Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Как работать с html: 🤷🏽‍♀️ Page not found | MDN Web Docs

Содержание

Редакторы HTML уроки для начинающих академия


Писать HTML с помощью блокнота или

Веб-страницы могут быть созданы и изменены с помощью профессиональных редакторов HTML.

Тем не менее, для обучения HTML мы рекомендуем простой текстовый редактор, как Блокнот (PC) или (Mac).

Мы считаем, что использование простого текстового редактора является хорошим способом для изучения HTML.

Выполните следующие четыре действия, чтобы создать первую веб-страницу в блокноте или текстовом редакторе.


Шаг 1: Откройте Блокнот (PC)

Windows 8 или более поздней версии:

Откройте начальный экран (символ окна в левом нижнем углу экрана). Введите Блокнот.

Windows 7 или более ранней версии:

Открыть Пуск > программы > аксессуары > Блокнот


Шаг 1: Откройте в редакторе (Mac)

Открыть Finder > приложения >

Также измените некоторые предпочтения для того чтобы получить, что применение сохранило архивы правильно.
В Настройки > Формат > выберите «обычный текст»

Затем в разделе «открыть и сохранить», установите флажок «отображать HTML-файлы как HTML-код вместо форматированного текста».

Затем откройте новый документ для размещения кода.


Шаг 2: напишите некоторый HTML

Напишите или скопируйте некоторый HTML в Блокнот.

<h2>My First Heading</h2>

<p>My first paragraph.</p>

</body>
</html>



Шаг 3: Сохраните HTML страницу

Сохраните файл на компьютере. В меню Блокнот выберите пункт Файл > Сохранить как .

Назовите файл index.htm и задайте кодировку UTF-8 (которая является предпочтительной кодировкой для HTML-файлов).

Можно использовать либо. htm, либо. HTML в качестве расширения файла. Существует никакой разницы, это до вас.


Шаг 4: Просмотр HTML-страницы в браузере

Откройте сохраненный HTML-файл в вашем любимом браузере (дважды щелкните по файлу, или щелкните правой кнопкой мыши-и выберите «Открыть с помощью»).

Результат будет выглядеть примерно так:


html5css Онлайн редактор

С нашим бесплатным онлайн редактором, вы можете редактировать HTML код и просматривать результат в вашем браузере.

Это идеальный инструмент, когда вы хотите, чтобы тест овый код был быстрым. Он также имеет цвет кодирования и возможность сохранять и обмениваться кодом с другими:

Пример

Название страницы

<h2>Это заголовок</h2>
<p>Это абзац.</p>

</body>
</html>

Нажмите на кнопку «просмотр в редакторе», чтобы увидеть, как она работает.

Фриланс работа › HTML и CSS верстка в России 71 сбросить фильтр ×

Верстка шаблона Email рассылки

1500 ₽

Добрый день,

Задача: выполнить по figma-макету адаптивную верстку email для интернет-магазина одежды.

Исходные изображения и чек-лист по элементам верстки предоставлю.

Срок: до 10.10 включительно.

В ответе прошу привести пример(ы) работ и указать, каким образом проводите…

HTML и CSS верстка



6 ставок

1500 ₽

Лендинг+2-3 страницы и бренд-стиль

40 000 ₽

Разработать оригинальный дизайн/шаблон сайта (лендинг+2-3 страницы) и бренд-стиль; произвести верстку дизайна сайта в HTML.

Основная задача – разработать уникальный, яркий бренд-стиль. Не использовать привычные шаблонные приемы дизайна (фоновые стоковые фотографии,…

Дизайн сайтов, HTML и CSS верстка



16 ставок

40 000 ₽

Сверстать 9 экранов

20 000 ₽

https://www.figma.com/file/hP5sf3L09YcZEZvJ2X2qpP/XSK?node-id=28%3A14
используем гугловский материал фреймворк, сейчас верстаем экранов, выделены на скрине http://joxi.ru/ZrJlDQMibd1zb2 необходим максимально чистый и прокомментированный красивый код

предлагайте стоимость и…

HTML и CSS верстка



9 ставок

20 000 ₽

Нужен фронтенд разработчик

Ищу опытного фронтенд-разработчика со знанием NextJs, React, Typescipt на парт-тайм. Бэкенд уже готов. Пожалуйста, кидайте ссылку на github со своими работами.

HTML и CSS верстка



4 ставки

Нужно доделать верстку

Добрый день коллеги!

Есть верстка страницы, ее надо доделать
Прошлый программист не отвечает

Приступить надо сегодня

http://inwork.leitoimpala67.ru/tempo_job/
Макет в фигме готовый есть http://skrinshoter.ru/s/071021/lxCj1QPk

Список правок тут…

HTML и CSS верстка



17 ставок

Экспорт страниц из Тильды

Есть сайт на тильде, бизнес аккаунт. Экспортировали – страницы тупо статичные – все стили и расположение элементов «жестко» прописано в html. Нужно переработать верстку под динамичный контент – чтоб было легко «наполнить» страницы своим содержимым – из БД. Страниц всего –…

HTML и CSS верстка



1 ставка

Редизайн сайта

Ищем верстальщика на постоянной долгосрочной проектной основе для верстки новой версии сайта utify.io (редизайн).
Очень желательно кроме верстки, иметь базовые знания js, jquery, иметь опыт верстки во vue.

Процесс работы выглядит так:
1. Созваниваемся, оцениваем объем…

HTML и CSS верстка



15 ставок

Верстка на React

Есть тимплейт готовый, который мы используем, он написан на реакте. Там есть все элементы уже (чекбоксы, кнопки, таблицы и т.п.). нужно верстку написать на реакте используя готовый тимплейт. http://dandelion.ux-maestro.com/app

1. Полное ТЗ пришлю конечному исполнителю.
2….

HTML и CSS верстка



7 ставок

Разработка магазина на CMS Shopify

72 000 ₽

Верстка по макету Figma и ТЗ, магазин должен разрабатываться на базе готовой темы Dawn, CMS Shopify
Ориентация RTL
Подробности, ТЗ и макет скинем в личные сообщения

Node.js, HTML и CSS верстка



10 ставок

72 000 ₽

Таски по сайту на wordpress

Добрый день.
Антибот-фраза: «Отлично владею wordpress»
Есть перечень задач по сайту, в рамках cms wordpress
Ожидаю откликов от людей, опыт и специалитет которых, находится на высоком уровне.
Ресурс: https://reactor-dev.ru
ТЗ к проекту прикреплено

Веб-программирование, HTML и CSS верстка



7 ставок

Верстка Bootstrap 5

В рамках этого задания необходимо сделать верстку по рисунку из вложения — без шапки и подвала.

Ищу грамотного и внимательного исполнителя для верстки сайт услуг, объявлений, с личным кабинетом и мини срм с применением Bootstrap 5.

На начальном этапе необходимо сделать…

HTML и CSS верстка



10 ставок

Увеличить загрузку сайта на ПК и мобильной версии

Нужно оптимизировать работу сайтов, увеличив скорость их загрузки на ПК и моб.
Работа будет вестись с данными сайтами:

http://dnevnikmabel.ru/
http://dipper.tilda.ws
https://dnevnik-dippera.ru

Купить оригинал дневника Диппера от 425 руб.!


https://theone.zone/
https://the1one.ru/…

PHP, HTML и CSS верстка



18 ставок

Доработка css на бириксе. Срочно!

2000 ₽

Срочно ищу людей кто работал в битриксе и готов взяться за доработку. Список работ в файле. Правки только по css.

Также нужно сверстать этот файл и внедрить его в сайт (только как верстка, без посадки)…

HTML и CSS верстка



7 ставок

2000 ₽

Сделать верстку дизайн макета на тильде

4000 ₽

Есть дизайн лендинга 10 разворотов-экранов сайта на пк + ещё мобильная адоптация

Нужно перенести на тильду и адаптировать показ на пк / планшет / моб, чтобы все красиво было и ничего не ехало

Скидывайте примеры своих работ, которые уже верстали на тильде

Если выполните…

HTML и CSS верстка, Создание сайта под ключ



28 ставок

4000 ₽

Вертска landingpage на wordpress elementor

Здравcтвуйте.
Нужно натянуть дизайн лендинга на wordpress elemenor.
Дизайн в процессе, на завершающей стадии и ищем того, кто сделает верстку.
Хотим именно на wordpress для того, чтобы можно было самостоятельно редактировать текст, блоки, цвета кнопок, фото, расположение…

HTML и CSS верстка, Установка и настройка CMS



8 ставок

🚀 Начало работы

Parcel — это упаковщик для веб-приложений для разработчиков с различным опытом. Он предлагает великолепную быструю работу с использованием многоядерной обработки и не требует настройки.

Сначала установите Parcel с помощью Yarn или npm:

Yarn:

yarn global add parcel-bundler

npm:

npm install -g parcel-bundler

Создайте файл package.json в папке вашего проекта, используя:

yarn init -y

или

npm init -y

Parcel может принимать любой тип файла в качестве точки входа, но лучше всего использовать файл HTML или JavaScript. Если вы подключили свой основной JavaScript-файл в HTML, используя относительный путь, Parcel также обработает его для вас и заменит ссылку URL-адресом на выходной файл.

Далее создайте файлы index.html и index.js.

<html>
<body>
  <script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
console.log('Привет, Мир!')

Parcel имеет встроенный сервер разработки, который будет автоматически пересобирать ваше приложение, так как поддерживает горячую замену модулей для увеличения скорости разработки. Просто выполните команду:

parcel index.html

Теперь откройте http://localhost:1234/ в браузере. Если горячая заменя модулей не работает, возможно вам нужно настроить ваш редактор кода. Вы также можете переопределить порт по умолчанию, с помощью опции параметра -p <port number>.

Используйте сервер разработки, если у вас нет собственного сервера или ваше приложение полностью отрисовывается на клиенте. Если у вас есть собственный сервер, вы можете запустить Parcel в режиме watch. Этот режим по-прежнему будет автоматически пересобирать приложение при измении файлов и поддерживает горячую замену модулей, но не запускает веб-сервер.

parcel watch index.html

Вы так же можете воспользоваться сервисом createapp.dev чтобы создать Parcel-проект в браузере. Выбирайте компоненты, которые вам нужны, например React, Vue, Typescript или CSS, и вы увидите сгенерированный в реальном времени шаблон проекта. Вы можете использовать этот сервис в качестве примера настройки нового проекта. Или даже загрузить ZIP-архив с готовым шаблоном и сразу начать работу.

Несколько точек входа

В случае, если в вашем приложении более одной точки входа, например index.html и about.html, у вас есть два варианта запуска Parcel:

Указать пути к файлам:

parcel index.html about.html

Использовать glob-правило:

parcel *.html

Обратите внимание: В случае, если в вашем проекте структура директорий похожа на следующую:

- folder-1
-- index.html
- folder-2
-- index.html

То переход к http://localhost:1234/folder-1/ не будет работать. Вместо этого вы должны обращаться точно к html-файлу: http://localhost:1234/folder-1/index.html.

Сборка для продакшена

Когда вы готовы для продакшен-сборки, команда Parcel build не будет отслеживать изменения файлов и просто соберет приложение только один раз. Смотрите подробности в разделе Работа в продакшене.

Добавление Parcel в ваш проект

Бывает, что установить Parcel глобально нет возможности — например, если у вас нет root-доступа к системе или вы используете CI для автоматической сборки вашего проекта. В таком случае вы можете установить и использовать Parcel как локальный пакет.

Чтобы установить с помощью Yarn:

yarn add parcel-bundler --dev

Чтобы установить с помощью NPM:

npm install parcel-bundler --save-dev

Далее, добавьте следующие скрипты в package.json вашего проекта:

{
  "scripts": {
    "dev": "parcel <your entry file>",
    "build": "parcel build <your entry file>"
  }
}

Теперь вы можете запускать их из консоли:


yarn dev

npm run dev


yarn build

npm run build

Помогите нам улучшить документацию

Если что-то отсутствует или не совсем понятно, пожалуйста
опишите проблему в репозитории сайта или
отредактируйте эту страницу.

FAQ: Страница — Блок HTML, как правильно использовать в Таплинк

Для чего нужен блок HTML-код?

Блок HTML-кода служит для добавления нестандартных объектов, которых нет среди стандартных блоков Taplink. Для использования этого инструмента крайне желательно понимать что такое HTML и иметь базовые знания в этой области.

Применение этого инструмента может быть самое разное. Например, для добавления текста с нестандартным форматированием, таблицы и т.д. Также через HTML-код можно интегрировать формы со сторонних сайтов, виджеты и прочее.

Проверять совместимость интегрируемого кода с Taplink нужно экспериментально, в этом вопросе есть нюансы, зависящие от особенностей вставляемого кода.

Для добавления Яндекс.Метрики, JivoSite и других сервисов у нас есть Модули, за счет чего HTML-код будет размещен в рекомендованном месте страницы. Для интеграции Facebook Pixel достаточно указать его ID.

Где в Taplink можно разместить HTML-код?

HTML-код в Taplink можно разместить в двух местах:

Через блок HTML-код на странице. Обычно служит для размещения визуальных элементов, к примеру таблиц или форм. Для добавления нажмите «Добавить новый блок» и выберите из списка «HTML код».

Через Настройки — Общие — HTML-код.Предназначен для размещения кода не имеющего визуальной части. К примеру, Pixel ВКонтакте или виджетов разных сервисов. На тарифе BUSINESS этот код будет добавлен на все страницы Taplink.

Обратите внимание: некорректный HTML-код может вызвать сбой в работе вашего Taplink.

Разместил HTML-код. Taplink перестал работать. Что делать?

Вставил фрейм через HTML-код. Но его высота подбирается неверно. Что делать?

Используйте стили. Например так

<iframe src="***" allowfullscreen></iframe>

Валидация кода | HTML самоучитель

Различные браузеры по-разному обрабатывают погрешности в HTML. Другими словами, если в коде появляются ошибки, совершенно неясно, как веб-страница будет отображаться в различных браузерах. И только если в коде нет ошибок, большинство браузеров покажут страницу одинаково. Если начать проектировать дизайн с помощью CSS, но при этом HTML не отвечает определенным требованиям, то различия могут стать еще существеннее.

Итак, если убедиться, что наш HTML-код соответствует стандартам, в будущем будет намного меньше проблем, связанных с некорректным отображением страниц в разных браузерах.

Что такое валидация?

Валидация представляет собой проверку документа специальной программой — валидатором на соответствие установленным веб-стандартам и обнаружение имеющихся погрешностей. Данные стандарты названы спецификацией (разрабатывается Консорциумом Всемирной паутины, или сокращенно W3C).

Работа валидатора заключается в следующем: сначала определяется тип документа (указывается с помощью <!DOCTYPE>), а затем на предмет корректности и отсутствие ошибок проверяется HTML-код. При этом так же проверяется правильность использования названия тегов, их вложенности.

Как пользоваться валидатором?

Интерфейс официального валидатора предоставляет три способа для проверки вашего HTML.

Проверка по URL адресу

Если страница находиться в сети, то вы можете просто напечатать или скопировать нужный URL-адрес в форму, нажать кнопку Check, и сервисная программа сама найдет ваш код и проверит его.

Проверка загружаемого файла

Вы можете нажать кнопку «Обзор» и выбрать файл на компьютере. После этого нажмите кнопку Check, и браузер загрузит файл с вашего компьютера на удаленный сервер, а сервисная программа проверит его.

Проверка набранного кода

Скопируйте свой код и вставьте в форму. Затем нажмите кнопку Check, и сервисная программа проверит ваш HTML.

Тестирование HTML-верстки

Группы основных проверяемых параметров:

  1. Соответствие макету
  2. Работа в разных окружениях
  3. Проверка на разных разрешениях экрана
    (проверка десктопной и адаптивных версий)
  4. HTML
  5. Javascript
  6. CSS
  7. Фавиконки
  8. Шрифты
  9. Навигация
  10. Заголовки
  11. Контент
  12. Изображения
  13. Ссылки и кнопки
  14. Футер
  15. Формы

1. Соответствие макету

  • Расхождение макета и верстки в пикселях

    Мы используем для этого браузерный плагин PerfectPixel
    и сайт I love adaptive.
    Существует также множество других программ и расширений для проверки соответствия верстки и макета.

  • Корректный вывод элементов интерфейса в векторном
    формате

    В идеале, все изображения в элементах интерфейса должны быть
    в формате svg. Изображения в векторном формате корректно
    масштабируются на любых разрешениях экранов и типов
    мониторов.

  • Поддержка retina-мониторов

    Реальный размер растровых изображений интерфейса должен
    быть как минимум в 2 раза больше, чтобы корректно
    смотреться на экранах с повышенной четкостью.

  • Наличие элементов, выбивающиеся из цветовой гаммы
    сайта

    В крупных проектах очень легко не заметить расхождения
    каких-либо элементов по цвету с остальным сайтом. Какие-то
    элементы, например, вывод ошибок, могут быть не отрисованы
    в макете, и их корректное отображение ложится на плечи
    верстальщиков.

  • Наличие элементов с малой контрастностью

    Есть несколько инструментов, позволяющих проверить данный
    параметр, например Google Lighthouse.

2. Работа в разных окружениях

  • Кроссбраузерность

    На этапе разработки проверяем сайт в браузере Chrome. На
    этапе тестирования необходимо проверить сайт в браузерах,
    поддержка которых указана в ТЗ проекта.

  • Корректная работа на разных устройствах

    Для тестирования на реальных устройствах мы используем сервис lambdatest.com или
    BrowserStack.

  • Корректная работа сайта при различных настройках
    местоположения пользователя, часового пояса и
    времени

    Например, отображение попапа при определении города.

  • Корректная работа с разной скоростью интернета

    Некоторые асинхронные ресурсы на сайте могут не успевать
    загружаться перед другими ресурсами при медленной скорости
    интернета. Настроить разную скорость интернета можно,
    например, в инструментах разработчика Chrome.

  • Корректная работа при включенном расширением AdBlock в
    браузере

  • Наличие мета-тега <meta http-equiv=»X-UA-Compatible»
    content=»IE=edge»>

    Этот тег необходим для корректной работы в Internet
    Explorer. По данному тегу браузер определяет, с помощью
    какой версии движка рендерить сайт.

  • Корректное отображение кнопок, полей ввода, выпадающих
    списков и радиокнопок на разных устройствах

    Нужно уделять этому внимание, так как устройства могут
    применять свои стили.

  • Корректное отображение сайта с административной панелью
    CMS

    Административная панель CMS обычно отображается в верхней
    части сайта и может сдвинуть контент. Стили и скрипты
    должны учитывать это.

  • Корректная настройка встраиваемых карт для
    тач-устройств

    На тач-устройствах в картах Яндекс и Google желательно
    отключать zoom карты при скролле, так как пользователь не
    сможет проскроллить страницу.

  • Корректное фиксирование хедера при прокрутке

    Часто на сайтах хедер слишком резко переходит из статичного
    состояния в закрепляемое, из-за этого при прокрутке
    происходит прыжок. Чтобы этого не происходило, хедер должен
    закрепляться плавно, вслед за прокруткой.

3. Проверка на разных разрешениях экрана (проверка десктопной и
адаптивных версий)

  • Корректное отображение на всех возможных размерах окна
    браузера

    Мы проверяем базовое соответствие макету в iloveadaptive.com или
    с помощью инструментов разработчика Chrome.

  • Область нажатия кнопок

    Нужно предусматривать, что на тач-устройствах на кнопки будут
    нажимать пальцами, поэтому все интерактивные элементы должны быть
    оптимального размера, чтобы можно было на них нажать, не задевая
    другие элементы.

  • Отображение страницы при масштабировании в десктопных
    браузерах

    Сетка страницы не должна ломаться при масштабировании: элементы
    интерфейса не должны «залезать» на другие элементы.

  • Наличие мета-тега viewport

    Данный мета-тег отвечает за корректное отображение сайта на
    различных разрешениях экрана. Пример оптимального заполнения
    данного мета-тега: <meta name=»viewport»
    content=»width=device-width, initial-scale=1″>.

  • Корректная прокрутка страницы при открытых попапах

    Часто на мобильных телефонах при открытии попапа, прокрутка
    основной страницы не блокируется, что может привести к залипанию
    прокрутки. На десктопе этого не видно, поэтому подобное поведение
    необходимо отдельно проверять на реальных мобильных устройствах.

  • Корректное отображение плавающих (закрепляемых за
    прокруткой) элементов

    Плавающие кнопки, например кнопки открытия чата, должны корректно
    отображаться на всех разрешениях экрана и не закрывать собой
    контент страницы.

  • Использование чрезмерно большого количества различных
    брейкпоинтов для стилей

    Необходимо использовать 5-7 различных брейкпоинтов для изменения
    стилей на разных разрешениях экрана. Если их используется больше,
    то сайт становится сложнее разрабатывать, повышается вероятность не
    заметить какое-либо изменение и пропустить баг.

    Мы используем такой набор брейкпоинтов: 414px — 576px — 768px —
    992px — 1200px — 1366px.

  • Смешивание различных брейкпоинтов для стилей

    Основная часть брейкпоинтов должна «смотреть» в одну сторону:
    необходимо использовать либо брейкпоинты min-width, либо max-width.
    Часто на сайтах используется оба вида брейкпоинтов, что приводит к
    багам на определенных разрешениях экрана. Кроме того, для min-width
    и max-width должны использоваться разные брейкпоинты, например,
    если для min-width используется ширина 768px, то для max-width
    нужно использовать ширину 767px.

  • Слишком узкие блоки на маленьких разрешениях экрана

    На разрешениях экрана меньше 500px для контента остаётся совсем
    мало места, особенно, если есть несколько блоков с отступами,
    вложенных друг в друга. Если есть два таких блока и у каждого
    отступ 15px, то с обеих сторон экрана «съедается» 60px. Для таких
    случаев рекомендуется прижимать эти блоки к краю экрана, чтобы
    отступ до контента составлял с каждой стороны 15-20px.

  • Наличие сломанной вёрстки при изменении размеров экрана

    Часто при изменении размеров экрана должны отрабатывать js-скрипты,
    отвечающие за корректное отображение верстки при текущем
    разрешении. Нужно отслеживать, чтобы скрипты отрабатывали не один
    раз на странице, а каждый раз при изменении размеров экрана.

  • Некорректная верстка на мобильных устройствах при
    показе/скрытии адресной строки

    Высота в CSS на мобильных телефонах вычисляется с учетом адресной
    строки, поэтому, если необходимо, чтобы высота блока была на всю
    высоту экрана телефона, лучше это делать с помощью скриптов.

4. HTML

  • Валидность HTML

    Незакрытые теги, некорректная вложенность тегов, невалидные
    атрибуты, синтаксические ошибки, устаревшие технологии и т.п. Для
    проверки используется валидатор
    W3C.

  • Наличие корректного DOCTYPE

    Данный тег указывает на версию используемого HTML на странице,
    поэтому указывать его обязательно нужно.

  • Наличие корректной кодировки

  • Наличие тега title и мета-тегов для SEO

    Например, мета-теги с name=»keywords» и name=»description».

  • Наличие атрибута lang у тега html

    Например, lang=»ru-RU». Данный атрибут необходим для правильного
    определения языка страницы поисковыми системами. Кроме того, этот
    атрибут помогает плагинам-переводчикам понять, предлагать ли
    перевод страницы.

  • Повторяющиеся или некорректные атрибуты id

    Атрибуты id должны начинаться с буквы, а не с числа.

  • Наличие пустых и ненужных тегов

    Браузеру приходится обрабатывать каждый тег при загрузке страницы,
    поэтому уменьшение количества тегов приведет к ускорению работы
    сайта.

  • Наличие объёмных комментариев в коде

    Во-первых, такие комментарии увеличивают объем страницы, а
    во-вторых, подобные комментарии видны всем, поэтому это может быть
    небезопасно. Вместо HTML-комментариев нужно использовать
    комментарии в PHP.

5. Javascript

  • Не должно быть ошибок javascript при работе с сайтом

    Один из самых важных пунктов. Каждая javascript-ошибка может
    повлечь за собой неработающий или некорректно работающий
    функционал.

  • Скрипты должны быть объединены в один файл и
    минифицированы

    Уменьшает размер файлов javascript и ускоряет парсинг этих файлов
    браузером. Также позволяет браузеру делать меньше запросов к серверу.
    Многие CMS самостоятельно умеют делать подобное, но стоит подробнее
    ознакомится с их особенностями. Например, Битрикс умеет объединять
    файлы скриптов в один файл, перемещать их в конец страницы и подключать
    минифицированные версии файлов (с суффиксом .min). Но битрикс не умеет
    самостоятельно делать минифицированные версии файлов. Мы минифицируем
    файлы скриптов с помощью Terser.

  • Файл скриптов должен подключаться внизу страницы

    Таким образом, вначале страница прогрузится визуально, и
    пользователь уже сможет взаимодействовать с ней, а потом будет
    загружаться дополнительный функционал страницы.

  • Использование кода из неподходящей версии javascript

    Не весь код, написанный на javascript, поддерживается во всех
    браузерах, поэтому необходимо следить, чтобы все участки кода
    корректно работали во всех браузерах. Особенно эта проблема
    относится к браузеру Internet Explorer. Многие плагины напрямую
    перестали поддерживать работу в этом браузере, и для их корректной
    работы необходимо ставить полифилы, т.е. небольшие скрипты,
    позволяющие более новому синтаксису javascript работать в
    неподдерживаемых браузерах. Совместимость javascript-кода можно
    проверить на специальном
    сайте.

  • Сторонние скрипты желательно должны иметь атрибуты async
    и defer

    Речь о скриптах для сбора метрики, либо о сторонних скриптах для
    функционала, который не критичен при загрузке всей страницы,
    например Яндекс.карты. Наличие этих атрибутов позволяет браузеру
    лучше определять приоритет при загрузке ресурсов страницы.

  • Наличие устаревших javascript-плагинов

    Обычно, устаревшие плагины больше весят, медленнее работают,
    содержат код для устаревших браузеров и небезопасны.

  • Корректное подключение сторонних библиотек

    Сторонние скрипты необходимо подключать локально, только таким
    образом можно быть уверенным в том, что все скрипты загрузятся, и
    загрузятся в одно время.

  • Некорректная работа плагинов

    Если сторонний плагин популярен и проверен временем, это не значит,
    что в нём нет багов. Стили сторонних плагинов не должны выделяться
    на фоне остального сайта, а в работе с данным плагином не должно
    возникать javascript-ошибок. В данном случае можно или исправить
    код плагина самому, или найти какой-нибудь форк, где этот баг
    исправлен, или найти другой подобный плагин, где этой ошибки не
    будет.

  • Наличие непереведенного текста в плагинах

    Большинство плагинов имеют встроенные возможности для локализации,
    поэтому, при добавлении нового плагина нужно не забывать переводить
    его текстовые параметры.

  • Адекватное отображение сайта при выключенном
    javascript

    Необходимо, чтобы сайт не «разваливался» при выключенном или еще не
    загруженном javascript.

  • Наличие кода на «боевом» сайте, предназначенного для
    разработки на тестовом сервере

    Это могут быть различные тестовые функции, вызовы console.log, или
    вывод лишней информации, не предназначенной для обычных
    пользователей.

  • Корректная инициализация контентных слайдеров

    При инициализации контентных слайдеров необходимо проверять,
    достаточно ли внутри них элементов для прокрутки, а также, не
    ломается ли высота элементов внутри слайдера.

6. CSS

  • Валидация CSS

    Поиск синтаксических ошибок в стилях, поиск некорректных или
    устаревших правил. Валидация стилей производится с помощью W3C валидатора
    CSS.

  • Файлы стилей должны быть корректно подключены

    Файлы стилей должны подключаться в head и загружаться перед всем
    видимым контентом.

  • Стили должны быть объединены в один файл и
    минифицированы

    По аналогии с файлами скриптов, это позволит уменьшить размер
    файлов стилей.

  • Наличие в файлах стилей лишних правил для не
    поддерживаемых браузеров

    Многие стили пишутся только для корректной работы на старых
    браузерах, и периодически такие стили кочуют из проекта в проект,
    хотя браузером или устройством, для которого они создавались,
    больше никто не пользуется.

  • Использование контентных тегов для стилизации

    К таким тегам относятся br, b, strong, i, em, p, s. Данные теги
    необходимо использовать только в контенте, но не в стилизации
    интерфейса.

  • Стилизация элементов по атрибутам name или id

    Эти атрибуты используются программистами и могут быть изменены ими.
    Для стилизации необходимо использовать классы или data-атрибуты.

  • Использование одинаковых цветов, скруглений, отступов,
    размеров шрифтов

    Если на сайте используется очень большое количество разных стилевых
    элементов с разными размерами, то сайт начинает выглядеть
    неаккуратно. Подобные вещи нужно сохранять в виде переменных и
    использовать во всем проекте.

  • Использование unicode-символов в файлах стилей и
    скриптов

    Если сайт будет работать в кодировке win-1251, или другой
    кодировке, отличающейся от UTF-8, то эти символы будут отображаться
    некорректно.

  • Артефакты, возникающие при использовании стилей
    transform

    Такое поведение часто встречается в браузерах, когда несколько
    трансформируемых элементов находятся рядом или имеют нестандартные
    свойства.

  • Дергающиеся и некорректно работающие анимации

    Такое может происходить в основном из-за большого количества
    анимаций на странице или из-за большого веса страницы. Даже если
    анимация сделана корректно, она может отображаться неровно.

  • Разные стили плавности анимации

    Чтобы сайт смотрелся аккуратнее, все стили transition должны быть с
    одинаковой длительностью и плавностью. Если на сайте используется
    transition, то он должен быть у всех анимированных правил.

  • Корректное отображение сайта с включенным режимом
    редактирования в CMS

    Например, в CMS Bitrix включение режима редактирования добавляет на
    сайт дополнительные оборачивающие теги, что может поломать вёрстку
    сайта, особенно, если он сверстан с использованием flex.

  • Адекватные отступы между блоками контента

    Часто отступы выглядят хорошо на одном разрешении экрана, но на
    другом становятся или слишком большими, или слишком маленькими.
    Нужно адаптировать отступы на разных разрешениях экрана. Требуется
    обсуждение с дизайнером.

  • Слишком резкая граница для overflow: hidden

    Такое может быть заметно, если внутри блока с ограничением по
    видимости контента, находится элемент с тенью и тень обрезается.

  • Наличие горизонтальной прокрутки

    Часто некоторые элементы за счет отступов начинают немного вылезать
    за пределы экрана, за счет чего появляется небольшая горизонтальная
    прокрутка. Особенно часто это заметно на мобильных телефонах.

  • Большой разброс z-index

    Значения z-index в стилях сайта должны иметь адекватные значения,
    например от 0 до 100. При корректной верстке должно быть достаточно
    5-10 разных значений. Значения с огромными цифрами (например,
    100000) ничего не значат, z-index работает по-другому.

7. Фавиконки

  • Наличие favicon.ico и фавиконки больших размеров

    В настоящее время браузеры умеют показывать иконку сайта в высоком
    разрешении, поэтому стоит загружать favicon в размере 32х32px.

  • Корректный список подключаемых фавиконок

    Минимальный набор иконок должен составлять favicon.ico (размер
    32х32px) для отображения фавиконки в старых браузерах, favicon.svg
    для отображения фавиконки в новых браузерах,
    apple-touch-icon-180×180.png для отображения сайта в мобильных
    телефонах iPhone. В манифесте должы быть указаны пути к фавиконкам
    с размерами 192х192px и 512х512px для устройств Andriod.

  • Наличие manifest.json или manifest.webmanifest

    В этом файле содержится информация, как отображать иконку сайта на
    разных устройствах, т.к. файл favicon.ico не всегда имеет
    подходящий размер и формат.

8. Шрифты

  • Наличие малоиспользуемых или подключение неиспользуемых
    на сайте шрифтов

    Шрифты могут весить довольно много, и, кроме того, браузер
    затрачивает дополнительное время на подключение шрифта, поэтому
    лучше не подключать большое количество разных шрифтов на сайт, а
    обойтись двумя-тремя видами шрифтов.

  • Правильное подключение шрифтов

    Необходимо подключать шрифты в современных форматах (woff2 или
    woff), они меньше весят и быстрее подгружаются.

  • Подключение шрифтов только из локальных источников

    Не рекомендуется подключать шрифты с помощью ссылки на сторонний
    ресурс, т.к. в таком случае скорость загрузки сайта становится
    зависимой от скорости загрузки стороннего сайта, не считая тех
    случаев, если сторонний сайт становится вообще не доступен.

  • Предзагрузка шрифтов

    Рекомендуется подключать шрифты до загрузки стилей, чтобы, когда
    стили прогрузятся, шрифты сразу же отображались корректно.

  • Наличие правила font-display для подключаемых
    шрифтов

    Данное правило указывает на то, как текст должен вести себя, пока
    шрифт загружается. Корректная установка этого правила позволит
    тексту отображаться раньше загрузки шрифта.

  • Наличие fallback-шрифтов

    Резервные шрифты необходимо указывать на случай, если основной
    шрифт не удалось загрузить.

  • Указание наличия или отсутствия засечек при
    использовании шрифтов

    В стилях сайта у всех правил для шрифтов должен быть быть указан
    serif или sans-serif. При невозможности загрузки шрифта, браузер
    пытается загрузить похожий шрифт, и указание на наличие засечек у
    шрифта помогает ему точнее найти подобный шрифт.

9. Навигация

  • Битые ссылки

    Наличие битых ссылок может критически повлиять на функционал сайта,
    поэтому этот пункт крайне важен. Проверять на наличие битых ссылок
    необходимо с помощью специальных инструментов, например, с помощью
    программы Screaming
    Frog или бесплатной программы Xenu 2.

  • Ссылки, которые ведут на текущую страницу (на главной
    странице верхний логотип сайта не должен быть
    ссылкой)

    Считается, что это может негативно повлиять на представление сайта
    для поисковых систем.

  • Корректная верстка меню

    Меню должны быть реализованы через тег nav, внутри которого
    находятся вложенные ul.

  • Корректная верстка «хлебных крошек»

    «Хлебные крошки» должны быть оформлены как меню, при этом последний
    элемент (текущая страница), не должен быть ссылкой. В идеале,
    хлебные крошки должны содержать микроразметку.

  • Корректное отображение меню при различном количестве
    пунктов меню

    Часто на макетах сайта дизайнер красиво и равномерно отображает
    пункты, но на рабочем сайте количество пунктов меню может быть
    другим. Необходимо проверять различные количества пунктов в меню в
    адекватных пределах.

  • Наличие стилей для индикации текущего элемента в
    навигации и неактивных элементов

    Например, в слайдерах, если пользователь перешел к последнему
    слайду, то кнопка «Далее» должна становится неактивной.

10. Заголовки

  • Наличие одного тега h2 на странице

    На каждой странице должен быть обязательно ровно один тег h2.

  • Семантичность заголовков (должны идти по порядку)

    Не должны более мелкие (например h4, h5) заголовки идти в основном
    контенте перед более крупными заголовками (h2, h3).

  • Правильно настроенные стили и соотношение размеров
    заголовков

    Заголовки по умолчанию должны выделяться на фоне остального текста,
    а также размеры заголовков должны соответствовать их уровню
    (например h2 должен быть самым крупным, h3 поменьше и т.д.).

  • Заголовки должны использоваться только в контентной
    части, например, заголовки страницы

    Теги заголовков не должны использоваться в качестве стилей.

11. Контент

  • Стили для контентных элементов должны быть прописаны:
    параграфы, изображения, обычные и нумерованные списки,
    таблицы

    Это необходимо делать для того, чтобы после разработки сайта, было
    удобно размещать на нём разнообразный контент, и не приходилось
    поправлять стили на каждой новой странице. Корректно должны быть
    прописаны стили для тегов: ul, ol, li, img, a, a:hover, a:focus, p,
    h2-h6, table, td, th, strong, em, i, b.

  • Блоки сайта не должны расползаться при слишком больших
    размерах содержимого этих блоков

    Например, такое может происходить, если в блок с небольшой шириной
    поместить видео с youtube, слишком большую картинку, или таблицу с
    большим количеством колонок.

  • Необходимо тестировать сайт с реалистичными
    изображениями и текстами

    Если сайт на русском языке, то тестовые тексты должны быть на
    русском. Тексты и изображения в идеале должны соответствовать
    тематике сайта. Цветовая гамма изображений также должна подходить,
    например, если на сайте используются только черно-белые
    изображения, то такие же должны быть и в верстке макетов.

  • Блоки должны корректно отображаться при любом количестве
    контента внутри них

    В том числе, и с пустым содержимым.

  • Проверка орфографии, в том числе и в самом
    интерфейсе

  • Наличие clearfix у контейнеров с элементами со стилями
    float: left и float: right

    Если такого нет, то при изменении контента, верстка может
    поломаться.

  • Некорректная микроразметка

    Для определения корректности микроразметки нужно использовать
    специальные сервисы для проверки. Яндекс.Вебмастер
    умеет проверять несколько популярных форматов микроразметки,
    рекомендуется использовать его для проверки.

  • Корректное отображение валюты

    Все знаки валюты должны быть одинаковыми на сайте, а также отмечены
    специальным символом, например, символом рубля — ₽.

  • Проверка вместимости длинных названий

    Названия не всегда могут помещаться в отведенное для них место, в
    таком случае нужно или обрезать, или настроить стили так, чтобы
    вёрстка не ломалась при слишком длинных названиях. Тоже самое
    относится к элементам с ценами, на боевом сайте цены могут быть
    длиннее, чем на макетах. Цены и другие числа не должны переносится
    на новую строку.

  • Различная высота элементов в слайдерах

    Например, слайдеры карточек товаров могут содержать элементы
    различной высоты. Если эти элементы имеют фон или границы, то
    необходимо выстраивать им одну высоту, чтобы смотрелось аккуратнее.

12. Изображения

  • Корректное распределение файлов изображений

    Изображения, не являющиеся интерфейсом сайта, должны лежать
    отдельно от файлов интерфейса.

  • Корректное подключение изображений

    Изображения, не являющиеся интерфейсом, по возможности нужно делать
    через тег img, а не через блок с, если это
    не фон.

  • Наличие файла спрайтов для изображений интерфейса

    В идеале, все изображения в интерфейсе должны быть в одном
    svg-спрайте.

  • Корректное подключение файла спрайтов

    Спрайты должны находится в отдельном файле и подключаться с помощью
    тега use. Кроме того, файл спрайтов должен корректно подключаться
    на старых браузерах. Например, для Internet Explorer необходим
    дополнительный скрипт для корректного подключения svg-файлов svg4everybody.

  • Корректное центрирование изображений в контейнерах

    Если изображение находится внутри контейнера с фиксированными
    размерами, то его нужно центрировать с помощью flex.

  • Некорректное содержимое svg-файлов

    Svg-файлы не должны содержать в себе лишние теги, которые не
    отображаются в интерфейсе и тормозят загрузку. Svg-файлы должны
    быть минифицированы.

  • Корректные размеры изображений

    Размеры изображений должны точно совпадать с размерами контейнера,
    в котором они расположены или должны быть увеличены в 2-3 раза для
    поддержки мониторов retina.

  • Корректные стили для изображений

    Если изображения загружаются пользователями, то нельзя допускать
    того, чтобы изображение могло исказиться в пропорциях с помощью
    стилей.

  • Адаптация изображений под мониторы высокого
    разрешения

    Под retina-мониторы физический размер изображений должен быть в два
    а в идеале в 3 раза больше, в зависимости от требований проекта.

  • Плохая оптимизация медиа-файлов

    Все медиа-файлы (изображения, видео) должны быть максимально сжаты
    для оптимального соотношения размер/качество и должны
    воспроизводится на всех поддерживаемых браузерах.

    Чтобы понять, достаточно ли сжаты изображения на сайте, достаточно
    проверить эту страницу через сервис Google PageSpeed Insights. Этот
    сервис укажет, какие изображения недостаточно оптимизированы, и
    напишет рекомендации, что надо сделать в этом случае. Для
    пользовательских изображений можно использовать сторонний сервис
    для сжатия, например https://tinypng.com/
    или аналогичный. Для остальных типов медиа файлов нельзя указать
    конкретные рекомендации, в целом нужно пытаться как можно сильнее
    уменьшить размеры файлов.

  • Отсутствие ленивой загрузки изображений

    Все тяжелые файлы (изображения и видео) должны загружаться
    отложено, после всего остального контента, а в идеале после того,
    как пользователь прокрутил до места, где эти файлы находятся.

  • Изображения разных пропорций, загруженных в одной
    галерее

    В блоках, где находится много изображений, все эти изображения
    должны быть одних пропорций.

  • Наличие оптимизации изображений, загружаемых
    пользователями

    Все изображения, загружаемые через CMS, должны быть оптимизированы,
    а также их размер должен подгоняться под блок, где они находятся.

  • Изображение капчи должно центрироваться относительно
    соседних блоков

    Изображения капчи обычно подгружаются со сторонних сервисов, и
    нельзя полностью настроить их размер, поэтому изображение должно
    центрироваться по вертикали относительно соседних блоков.

13. Ссылки и кнопки

  • Наличие в ссылках на сторонние сайты атрибута
    rel=»noopener»

    Этот атрибут необходимо добавлять в целях безопасности, чтобы через
    сторонние сайты нельзя было получить доступ к основному сайту.

  • Выделение интерактивных элементов при наведении и
    фокусе

    Часто это не показано на макетах сайта и не обговаривается
    отдельно, но для удобства использования сайта необходимо выделять
    интерактивные элементы на сайте. Также ссылки должны корректно
    подсвечиваться при выделении их через tab. Требуется обсуждение с
    дизайнером.

  • Телефоны и электронные почты должны быть прописаны как
    ссылки

    В обратном случае, либо пользователю придется вручную копировать
    телефон или почту, либо устройство само выделит телефон ссылкой,
    что может нарушить стили сайта.

  • Все нажимаемые области должны иметь cursor: pointer

    Это позволяет пользователю показать, какие элементы на сайте
    являются интерактивными.

  • Наличие атрибутов target=»_blank»

    Данный атрибут указывает, чтобы ссылка открывалась в новом табе. Её
    необходимо проставлять на ссылках на сторонние сайты, ссылках на
    почтовые адреса и на ссылки, находящиеся в формах, для того чтобы
    пользователь не потерял заполненные поля формы.

  • Наличие корректных атрибутов type и role для кнопок и
    ссылок

    Атрибут type не валиден на тегах <a>, атрибут role=»button»
    нельзя ставить для ссылок, по которым можно перейти на другую
    страницу. Часто от этого могут сломаться стили или скрипты.

  • Наличие специальных общих классов для кнопок и полей
    ввода

    Имеются ввиду общие классы типа btn или form-control для того,
    чтобы можно было применять общие стили для кнопок или полей ввода,
    а не застиливать каждую кнопку отдельно.

  • Стилизация кнопок, полей ввода и чекбоксов без помощи
    скриптов

    Разработка стилей элементов интерфейса через скрипты в любом случае
    утяжеляет сайт, делает его менее удобным в разработке и может
    привести к ошибкам, так что к этому приходить надо как можно
    меньше.

  • Наличие пустых ссылок

    На сайте не должно быть ссылок, которые никуда не ведут, например
    ссылки с href=»#». Если такой элемент всё же необходим, то нужно
    использовать button для этого. В крайнем случае, нужно писать
    href=»javascript:void(0)», чтобы при нажатии на эту ссылку
    пользователя не прокручивало к началу страницы. Наличие пустых
    ссылок можно проверить разными программами, мы пользуемся
    Chrome-расширением Check
    My Links.

  • Ссылки, ведущие на небезопасные ресурсы

    На защищенном сайте (https) не должно быть ссылок на ресурсы,
    доступные по небезопасному соединению (http). В таком случае весь
    сайт перестает считаться безопасным.

  • Некорректное поведение кнопок на тач-устройствах

    На тач-устройствах нет такого понятия как наведение, поэтому все
    подобные взаимодействия на тач-устройствах должны происходить при
    нажатии на элемент.

  • Незастиленные ссылки при наведении

    Часто ссылки стилизуют как в макете, но забывают убрать стандартные
    стили при наведении. Из-за этого, при наведении, ссылка
    подчеркивается, что не всегда выглядит презентабельно.

  • Незастиленные ссылки при фокусе

    Помимо того, что ссылки необходимо выделять при фокусировании, эти
    стили должны сочетаться с другими стилями сайта.

  • Наличие неактивных кнопок, на которые можно нажать

    Неактивные элементы должны быть полностью неактивны. На них не должно
    быть курсора «пальца», и также нужно отключать скрипты, срабатывающие
    при нажатии этих кнопок.

14. Футер

  • Расположение футера, если контента меньше, чем на всю
    высоту экрана

    Под футером не должно быть пустого пространства.

  • Наличие фиксированной высоты у футера

  • Отступы перед футером должны быть одинаковые на всех
    страницах

  • Слишком маленький отступ внизу футера

    Рекомендуется делать не слишком маленький отступ под футером, чтобы
    на узких экранах при нажатии на элементы в футер случайно не нажать
    на кнопки на самом телефоне.

15. Формы

  • Правильно прописанные заголовки полей (label)

    Позволяет пользователю проще ориентироваться при заполнении форм.
    Кроме того, все заголовки полей должны быть слинкованы с самыми
    полями через атрибут for.

  • Проверка стилей кнопок и полей ввода

    Все кнопки и поля ввода должны быть в одном стиле, рядом стоящие
    элементы не должны расходится по высоте и должны иметь схожие
    отступы, скругления и шрифты. Если на сайте элементы форм везде
    имеют разный вид, это выглядит неаккуратно, и может испортить
    впечатление от сайта. Кроме того, сайт становится потом проще
    дорабатывать, т.к. разработчик будет знать, что все кнопки и поля
    ввода идентичны и их не нужно каждый раз оформлять заново.

  • Наличие атрибутов для ограничения длины ввода

  • Наличие масок для полей ввода

    Как минимум маски можно поставить на все цифровые поля: телефоны,
    цены, даты.

  • Клиентская валидация полей ввода

    Даже, если поле не относится к какой-либо форме, его тоже нужно
    валидировать прямо во фронтенде и сразу показывать ошибку, если
    что-то введено неправильно. Необходимо валидировать поля ввода
    телефона, электронной почты, даты, цены, числовые поля. Валидация всех подобных
    полей должна быть одинаковая на всем сайте.

  • Корректные атрибуты type у полей ввода

    Например, для телефонов нужно указывать type=»tel», для email-ов —
    type=»email» и т.п. В мобильных браузерах это позволяет открывать
    правильную клавиатуру при фокусе на поле.

  • Корректная работа с русскими и английскими текстами при
    заполнении. Многие плагины для валидации или масок
    некорректно работают с русскими символами, так что на
    это нужно обращать внимание при использовании
    js-плагинов

  • Изменение размеров textarea не должно ломать верстку

    Обычно, для этого достаточно запретить изменение размера поля по
    ширине.

  • Различные стили элементов форм в разных браузерах и
    устройствах

    Для одинакового вида элементов во всех браузерах необходимо
    сбрасывать стили для элементов форм.

  • Наличие уведомления после отправления формы

    Уведомление может быть в виде попапа или в виде выделенного текста
    над формой, главное, чтобы это уведомление было.

  • Корректный вид уведомлений

    Уведомления об отправке форм должны быть в стиле сайта, для этого
    не должен использоваться стандартный alert.

  • Наличие клиентской валидации

    Должна обязательно быть серверная валидация, проверяющая
    правильность заполнения формы при отправке этой формы, но
    клиентская валидация срабатывает мгновенно при взаимодействии
    пользователя с формой. Улучшает отзывчивость сайта.

  • Корректный сброс формы после отправки

    Все поля должны очищаться, попапы — закрываться, все классы
    валидации должны быть сброшены.

  • Проверка отправки формы по нажатию Enter

    Деактивация кнопки отправки не гарантирует того, что форму нельзя
    отправить.

  • Корректная работа форм при нажатию кнопки «Назад» в
    браузере

    При возвращении на страницу с заполненной формой поля формы
    остаются заполненными, но скрипты для этих форм не воспроизводятся.

  • Некорректная повторная отправка форм

    Часто после отправки формы воспроизводятся скрипты, но некорректно
    сбрасываются после этого. Все формы нужно отправлять повторно.

  • Слишком высокие формы в мобильных браузерах

    В мобильных браузерах формы растягиваются вертикально. После этого
    многие формы становятся слишком длинными, особенно те, где одна
    часть формы меняет другую. Необходимо стараться уменьшать формы по
    вертикали.

Редактор HTML-документа


HTML-редактор используется для создания пользовательских описаний в виде HTML-документов. Окно редактора содержит три закладки, позволяющие осуществлять просмотр и редактирование документа.


На закладке Редактирование документ отображается в текстовом и графическом виде:



На закладке Текст разработчик имеет возможность редактировать HTML-текст документа:



Закладка Просмотр предназначена для отображения документа в том виде, в котором он будет показан пользователю:



Работа с HTML-документом напоминает работу в обычном текстовом редакторе, однако HTML-редактор предоставляет ряд дополнительных возможностей, которые обусловлены использованием формата HTML:

Форматирование текста


Текст HTML-документа можно форматировать: устанавливать его стиль, абзацные отступы, выбирать размер шрифта, параметры, гарнитуру и т. д.:



При копировании текста из других текстовых редакторов (например, Word) HTML-редактор сохраняет исходное форматирование текста.

Таблицы


В HTML-документ можно вставлять таблицы и редактировать как параметры отдельных ячеек таблицы, так и изменять внешний вид и параметры всей таблицы:


Картинки


В HTML-документе могут быть размещены картинки. Разработчик имеет возможность задавать размеры картинки, ее положение и толщину рамки вокруг картинки:


Надписи


HTML-редактор позволяет использовать в документах надписи — специальные объекты HTML-документа. В надписи можно разместить текст, таблицу, картинку или другую надпись. При просмотре документа вложенные объекты надписи будут непрерывно прокручиваться справа налево:


Гиперссылки


Редактор позволяет вставлять в текст документа гиперссылки. Гиперссылка может представлять собой как обычный URL (например, http://nashe1c.ru), так и ссылку на другой HTML-документ, содержащийся в прикладном решении:


Начало работы с HTML — Изучение веб-разработки

В этой статье мы рассмотрим самые основы HTML. Для начала в этой статье определяются элементы, атрибуты и все другие важные термины, которые вы, возможно, слышали. Он также объясняет, где они вписываются в HTML. Вы узнаете, как структурированы элементы HTML, как структурирована типичная HTML-страница и другие важные базовые языковые функции. Попутно будет возможность поиграть и с HTML!

HTML (язык гипертекстовой разметки) не является языком программирования.Это язык разметки , который сообщает веб-браузерам, как структурировать веб-страницы, которые вы посещаете. Он может быть настолько сложным или простым, насколько этого хочет веб-разработчик. HTML состоит из ряда элементов, которые вы используете для включения или разметки различных частей контента, чтобы он выглядел или действовал определенным образом. Включающие теги могут превращать контент в гиперссылку для подключения к другой странице, выделять слова курсивом и т. Д. Например, рассмотрим следующую строку текста:

 Мой кот очень сварливый 

Если мы хотим, чтобы текст стоял сам по себе, мы могли бы указать, что это абзац, заключив его в элемент абзаца (

):

  

Мой кот очень сварливый

Примечание. Теги в HTML не чувствительны к регистру.Это означает, что они могут быть написаны в верхнем или нижнем регистре. Например, тег </code> может быть записан как <code> <title> </code>, <code> <TITLE> </code>, <code> <Title> </code>, <code> <TiTlE> </code> и т. Д., И он будет работать. Однако лучше всего записывать все теги в нижнем регистре для согласованности и удобочитаемости. </p> <p> Давайте подробнее рассмотрим наш элемент абзаца из предыдущего раздела: </p> </p> <p> Анатомия нашего элемента: </p> <ul> <li> <strong> Открывающий тег: </strong> Он состоит из имени элемента (в этом примере <em> p </em> для абзаца), заключенного в открывающие и закрывающие угловые скобки.Этот открывающий тег отмечает начало или начало действия элемента. В этом примере он предшествует началу текста абзаца. </li> <li> <strong> Содержимое: </strong> Это содержимое элемента. В этом примере это текст абзаца. </li> <li> <strong> Закрывающий тег: </strong> Это то же самое, что и открывающий тег, за исключением того, что он включает косую черту перед именем элемента. Это отмечает, где заканчивается элемент. Отсутствие закрывающего тега — распространенная ошибка новичков, которая может привести к необычным результатам.</li> </ul> <p> Элемент — это открывающий тег, за которым следует контент, за которым следует закрывающий тег. </p> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0_HTML"></span> Активное обучение: создание вашего первого элемента HTML <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Отредактируйте строку ниже в области «Редактируемый код», заключив в нее теги <code> <em> </code> и <code> </em>. </code> Чтобы <em> открыть элемент </em>, поместите открывающий тег <code> <em> </code> в начало строки. Чтобы <em> закрыть элемент </em>, поместите закрывающий тег <code> </em> </code> в конце строки.Это должно привести к форматированию текста строки курсивом! Следите за обновлениями изменений в реальном времени в области <em> Output </em>. </p> <p> Если вы допустили ошибку, вы можете очистить свою работу с помощью кнопки <em> Reset </em>. Если вы действительно застряли, нажмите кнопку <em> Показать решение </em>, чтобы увидеть ответ. </p> <pre> <code> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4"></span> Прямой вывод <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <div> </div> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4"></span> Редактируемый код <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Нажмите клавишу Esc, чтобы переместить фокус из области кода (Tab вставляет символ табуляции).</p> <textarea> Это мой текст. </textarea> <div> <input type = "button" value = "Reset" /> <input type = "button" value = "Показать решение" /> </div> </code> </pre> <pre> <code> html { семейство шрифтов: 'Open Sans Light', Helvetica, Arial, sans-serif; } h3 { размер шрифта: 16 пикселей; } .a11y-label { маржа: 0; выравнивание текста: вправо; размер шрифта: 0,7 бэр; ширина: 98%; } тело { маржа: 10 пикселей; фон: # f5f9fa; } </code> </pre> <pre> <code> var textarea = document.getElementById ('код'); var reset = document.getElementById ('сбросить'); var solution = document.getElementById ('решение'); var output = document.querySelector ('. output');); var code = textarea.value; var userEntry = textarea.value; function updateCode () { output.innerHTML = textarea.value; } reset.addEventListener ('щелчок', function () { textarea.value = код; userEntry = textarea.value; solutionEntry = htmlSolution; solution.value = 'Показать решение'; updateCode (); }); solution.addEventListener ('щелчок', function () { если (решение.value === 'Показать решение') { textarea.value = solutionEntry; solution.value = 'Скрыть решение'; } еще { textarea.value = userEntry; solution.value = 'Показать решение'; } updateCode (); }); var htmlSolution = '<em> Это мой текст. </em>'; var solutionEntry = htmlSolution; textarea.addEventListener ('ввод', updateCode); window.addEventListener ('загрузка', updateCode); textarea.onkeydown = function (e) { if (e.keyCode === 9) { e.preventDefault (); insertAtCaret ('\ t'); } если (е.keyCode === 27) { textarea.blur (); } }; function insertAtCaret (text) { var scrollPos = textarea.scrollTop; var caretPos = textarea.selectionStart; var front = (textarea.value) .substring (0, caretPos); var back = (textarea.value) .substring (textarea.selectionEnd, textarea.value.length); textarea.value = лицевая сторона + текст + обратная сторона; caretPos = caretPos + text.length; textarea.selectionStart = caretPos; textarea.selectionEnd = caretPos; textarea.focus (); textarea.scrollTop = scrollPos; } textarea.onkeyup = function () { if (solution.value === 'Показать решение') { userEntry = textarea.value; } еще { solutionEntry = textarea.value; } updateCode (); }; </code> </pre> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%92%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B"></span> Вложенные элементы <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Элементы можно размещать внутри других элементов. Это называется <em> вложением </em>. Если бы мы хотели заявить, что наша кошка <strong> очень </strong> сварливая, мы могли бы обернуть слово <em> очень </em> в элемент <code> <strong> </code>, что означает, что слово должно иметь сильное (эр) форматирование текста: </p> <pre> <code> <p> Моя кошка <strong> очень </strong> сварливая.</p> </code> </pre> <p> Есть правильный и неправильный способ вложения. В приведенном выше примере мы сначала открыли элемент <code> p </code>, а затем открыли элемент <code> strong </code>. Для правильного размещения мы должны сначала закрыть элемент <code> strong </code>, прежде чем закрывать <code> p </code>. </p> <p> Ниже приведен пример <em> неправильного </em> способа размещения: </p> <pre> <code> <p> Моя кошка <strong> очень сварливая </p> </strong> </code> </pre> <p> Бирки <strong> должны открываться и закрываться таким образом, чтобы они находились внутри или снаружи друг друга. </strong>.С таким типом совпадения, как в приведенном выше примере, браузер должен угадать ваше намерение. Такое предположение может привести к неожиданным результатам. </p> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%91%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8_%D0%B2%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B"></span> Блочные и встроенные элементы <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> В HTML необходимо знать две важные категории элементов: элементы уровня блока и встроенные элементы. </p> <ul> <li> Элементы уровня блока образуют видимый блок на странице. Элемент уровня блока появляется на новой строке после предшествующего ему содержимого. Любое содержимое, которое следует за элементом уровня блока, также отображается в новой строке.Элементы блочного уровня обычно являются структурными элементами на странице. Например, элемент уровня блока может представлять заголовки, абзацы, списки, меню навигации или нижние колонтитулы. Элемент уровня блока не будет вложен внутри встроенного элемента, но он может быть вложен внутри другого элемента уровня блока. </li> <li> Встроенные элементы содержатся внутри элементов уровня блока и окружают только небольшие части содержимого документа (а не целые абзацы или группы содержимого). Встроенный элемент не приведет к появлению новой строки в документе.Обычно он используется с текстом, например, элемент <code> <a> </code> создает гиперссылку, а такие элементы, как <code> <em> </code> или <code> <strong> </code>, создают выделение. </li> </ul> <p> Рассмотрим следующий пример: </p> <pre> <code> <em> первый </em> <em> второй </em> <em> третий </em> <p> четвертый </p> <p> пятый </p> <p> шестой </p> </code> </pre> <p> <code> <em> </code> — встроенный элемент. Как вы видите ниже, первые три элемента находятся на одной строке без пробелов между ними.С другой стороны, <code> </p> <p> </code> — это элемент уровня блока. Каждый элемент <em> p </em> появляется на новой строке с пробелом вверху и внизу. (Интервал обусловлен стилем CSS по умолчанию, который браузер применяет к абзацам.) </p> <p> <strong> Примечание: </strong> HTML5 переопределил категории элементов: см. Категории содержимого элементов. Хотя эти определения более точны и менее двусмысленны, чем их предшественники, новые определения намного сложнее для понимания, чем <em> block </em> и <em> inline.</em> В этой статье останутся эти два условия. </p> <p> <strong> Примечание: </strong> Термины <em> block </em> и <em> inline </em>, используемые в этой статье, не следует путать с типами блоков CSS с одинаковыми именами. Хотя имена по умолчанию коррелируют, изменение типа отображения CSS не меняет категорию элемента и не влияет на то, какие элементы он может содержать и в каких элементах он может содержаться. Одной из причин, по которой HTML5 отказался от этих условий, было предотвращение это довольно распространенная путаница.</p> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B"></span> Пустые элементы <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Не все элементы следуют шаблону открывающего тега, содержимого и закрывающего тега. Некоторые элементы состоят из одного тега, который обычно используется для вставки / встраивания чего-либо в документ. Например, элемент <code> <img> </code> встраивает файл изображения на страницу: </p> <pre> <code> <img src = "https://raw.githubusercontent.com/mdn/beginner-html-site/gh-pages/images/firefox-icon.png"> </code> </pre> <p> Это приведет к следующему: </p> <p> <strong> Примечание: </strong> Пустые элементы иногда называют <em> пустыми элементами </em>.</p> <p> Элементы также могут иметь атрибуты. Атрибуты выглядят так: </p> </p> <p> Атрибуты содержат дополнительную информацию об элементе, которая не будет отображаться в содержимом. В этом примере атрибут <strong> <code> class </code> </strong> — это идентифицирующее имя, используемое для нацеливания на элемент с помощью информации о стиле. </p> <p> Атрибут должен иметь: </p> <ul> <li> Пробел между ним и именем элемента. (Для элемента с более чем одним атрибутом атрибуты также должны быть разделены пробелами.) </li> <li> Имя атрибута, за которым следует знак равенства. </li> <li> Значение атрибута, заключенное в открывающие и закрывающие кавычки. </li> </ul> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%BA_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%83"></span> Активное обучение: добавление атрибутов к элементу <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Другой пример элемента — <code> <a> </code>. Это означает <em> якорь </em>. Якорь может превратить заключенный в него текст в гиперссылку. Якоря могут иметь несколько атрибутов, но некоторые из них следующие: </p> <ul> <li> <strong> <code> href </code> </strong>: значение этого атрибута указывает веб-адрес для ссылки.Например: <code> href = "https://www.mozilla.org/" </code>. </li> <li> <strong> <code> title </code> </strong>: Атрибут <code> title </code> определяет дополнительную информацию о ссылке, например описание страницы, на которую делается ссылка. Например, <code> title = "Домашняя страница Mozilla" </code>. Это появляется как всплывающая подсказка при наведении курсора на элемент. </li> <li> <strong> <code> target </code> </strong>: Атрибут <code> target </code> определяет контекст просмотра, используемый для отображения ссылки.Например, <code> target = "_ blank" </code> отобразит ссылку в новой вкладке. Если вы хотите отображать связанный контент на текущей вкладке, просто опустите этот атрибут. </li> </ul> <p> Отредактируйте строку ниже в области <em> Input </em>, чтобы превратить ее в ссылку на ваш любимый веб-сайт. </p> <ol> <li> Добавьте элемент <code> <a> </code>. </li> <li> Добавьте атрибут <code> href </code> и атрибут <code> title </code>. </li> <li> Укажите атрибут <code> target </code>, чтобы открыть ссылку в новой вкладке.</li> </ol> <p> Вы сможете увидеть обновления ваших изменений в реальном времени в области <em> Output </em>. Вы должны увидеть ссылку, которая при наведении указателя мыши отображает значение атрибута <code> title </code>, а при нажатии ведет к веб-адресу в атрибуте <code> href </code>. Помните, что вам нужно включить пробел между именем элемента и между каждым атрибутом. </p> <p> Если вы допустили ошибку, вы всегда можете сбросить его с помощью кнопки <em> Reset </em>. Если вы действительно застряли, нажмите кнопку <em> Показать решение </em>, чтобы увидеть ответ.</p> <pre> <code> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4-2"></span> Прямой вывод <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <div> </div> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4-2"></span> Редактируемый код <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Нажмите клавишу Esc, чтобы переместить фокус из области кода (Tab вставляет символ табуляции). </p> <textarea> & lt; p & gt; Ссылка на мой любимый веб-сайт. & lt; / p & gt; </textarea> <div> <input type = "button" value = "Reset"> <input type = "button" value = "Показать решение"> </div> </code> </pre> <pre> <code> html { семейство шрифтов: без засечек; } h3 { размер шрифта: 16 пикселей; } .a11y-label { маржа: 0; выравнивание текста: вправо; размер шрифта: 0,7 бэр; ширина: 98%; } тело { маржа: 10 пикселей; фон: # f5f9fa; } </code> </pre> <pre> <code> var textarea = document.getElementById ('код'); var reset = document.getElementById ('сбросить'); var solution = document.getElementById ('решение'); var output = document.querySelector ('. output');); var code = textarea.value; var userEntry = textarea.value; function updateCode () { output.innerHTML = textarea.value; } reset.addEventListener ('щелчок', function () { textarea.значение = код; userEntry = textarea.value; solutionEntry = htmlSolution; solution.value = 'Показать решение'; updateCode (); }); solution.addEventListener ('щелчок', function () { if (solution.value === 'Показать решение') { textarea.value = solutionEntry; solution.value = 'Скрыть решение'; } еще { textarea.value = userEntry; solution.value = 'Показать решение'; } updateCode (); }); var htmlSolution = '<p> Ссылка на мой <a href="https://www.mozilla.org/" title=" Домашняя страница Mozilla" target="_blank" rel="noopener"> любимый веб-сайт </a>.</p> '; var solutionEntry = htmlSolution; textarea.addEventListener ('ввод', updateCode); window.addEventListener ('загрузка', updateCode); textarea.onkeydown = function (e) { if (e.keyCode === 9) { e.preventDefault (); insertAtCaret ('\ t'); } if (e.keyCode === 27) { textarea.blur (); } }; function insertAtCaret (text) { var scrollPos = textarea.scrollTop; var caretPos = textarea.selectionStart; var front = (textarea.value) .substring (0, caretPos); var back = (textarea.значение) .substring (textarea.selectionEnd, textarea.value.length); textarea.value = лицевая сторона + текст + обратная сторона; caretPos = caretPos + text.length; textarea.selectionStart = caretPos; textarea.selectionEnd = caretPos; textarea.focus (); textarea.scrollTop = scrollPos; } textarea.onkeyup = function () { if (solution.value === 'Показать решение') { userEntry = textarea.value; } еще { solutionEntry = textarea.value; } updateCode (); }; </code> </pre> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B"></span> Логические атрибуты <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Иногда можно увидеть атрибуты, записанные без значений.Это вполне приемлемо. Это так называемые логические атрибуты. Логические атрибуты могут иметь только одно значение, которое обычно совпадает с именем атрибута. Например, рассмотрим атрибут <code> disabled </code>, который можно назначить элементам ввода формы. (Вы используете это, чтобы <em> отключить </em> элементы ввода формы, чтобы пользователь не мог делать записи. Отключенные элементы обычно отображаются серым цветом.) Например: </p> <pre> <input type = "text" disabled = "disabled"> </pre> <p> В качестве сокращения допустимо записывать это так: </p> <pre> <code> <input type = "text" отключен> <input type = "text"> </code> </pre> <p> Для справки, приведенный выше пример также включает неотключенный элемент ввода формы.HTML из приведенного выше примера дает следующий результат: </p> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%87%D0%B5%D0%BA_%D0%B2%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B2"></span> Пропуск кавычек вокруг значений атрибутов <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Если вы посмотрите код для множества других сайтов, вы можете встретить ряд странных стилей разметки, включая значения атрибутов без кавычек. Это разрешено в определенных обстоятельствах, но также может нарушить вашу разметку в других обстоятельствах. Например, если мы вернемся к нашему предыдущему примеру ссылки, мы могли бы написать базовую версию с <em> только </em> с атрибутом <code> href </code>, например: </p> <pre> <code> <a href = https: // www.mozilla.org/> избранный сайт </a> </code> </pre> <p> Однако, как только мы добавляем атрибут <code> title </code> таким образом, возникают проблемы: </p> <pre> <code> <a href=https://www.mozilla.org/ title= Домашняя страница Mozilla> избранный веб-сайт </a> </code> </pre> <p> Как написано выше, браузер неверно интерпретирует разметку, ошибочно принимая атрибут <code> title </code> за три атрибута: атрибут title со значением <em> The </em> и два логических атрибута, <code> Mozilla </code> и домашнюю страницу <code> </code>.Очевидно, это не предназначено! Это вызовет ошибки или неожиданное поведение, как вы можете видеть в живом примере ниже. Попробуйте навести указатель мыши на ссылку, чтобы просмотреть текст заголовка! </p> <p> Всегда включайте кавычки атрибутов. Это позволяет избежать таких проблем и обеспечивает более читаемый код. </p> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%87%D0%BA%D0%B8"></span> Одинарные или двойные кавычки? <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> В этой статье вы также заметите, что атрибуты заключены в двойные кавычки. Однако вы можете увидеть одинарные кавычки в некотором HTML-коде. Это вопрос стиля.Вы можете смело выбирать, какой из них вам больше по душе. Обе эти строки эквивалентны: </p> <pre> <code> <a href="https://www.example.com"> Ссылка на мой пример. </a> <a href='https://www.example.com'> Ссылка на мой пример. </a> </code> </pre> <p> Убедитесь, что вы не смешиваете одинарные и двойные кавычки. В этом примере (ниже) показано смешивание котировок, которое может пойти не так: </p> <pre> <code> <a href="https://www.example.com'> Ссылка на мой пример. </a> </code> </pre> <p> Однако, если вы используете один тип котировки, вы можете включить другой тип котировки <em> внутри </em> значений ваших атрибутов: </p> <pre> <code> <a href = "https: // www.example.com "title =" Разве это не весело? "> Ссылка на мой пример. </a> </code> </pre> <p> Чтобы использовать кавычки внутри других кавычек того же типа (одинарная или двойная кавычка), используйте объекты HTML. Например, это сломается: </p> <pre> <code> <a href='https://www.example.com' title='Isn't this fun?'> Ссылка на мой пример. </a> </code> </pre> <p> Вместо этого вам нужно сделать это: </p> <pre> <code> <a href='https://www.example.com' title='Isn't this fun?'> Ссылка на мой пример.</a> </code> </pre> <p> Отдельные элементы HTML сами по себе не очень полезны. Затем давайте посмотрим, как отдельные элементы объединяются в целую HTML-страницу: </p> <pre> <code> <! DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset = "utf-8"> <title> Моя тестовая страница

Это моя страница

Здесь имеем:

  1. : файл doctype.Когда HTML был молод (1991–1992), типы документа должны были действовать как ссылки на набор правил, которым должна была следовать страница HTML, чтобы считаться хорошим HTML. Doctypes раньше выглядели примерно так:
      

    В последнее время doctype — это исторический артефакт, который необходимо включить, чтобы все остальное работало правильно. — самая короткая строка символов, которая считается допустимым типом документа.Это все, что вам нужно знать!

  2. : элемент . Этот элемент обертывает все содержимое страницы. Иногда его называют корневым элементом.
  3. : элемент . Этот элемент действует как контейнер для всего, что вы хотите включить на HTML-страницу, , что не является содержимым , которое страница будет показывать зрителям. Сюда входят ключевые слова и описание страницы, которые будут отображаться в результатах поиска, CSS для стилизации содержимого, объявления набора символов и многое другое.Подробнее об этом вы узнаете в следующей статье этой серии.
  4. : этот элемент определяет набор символов для вашего документа в формате UTF-8, который включает большинство символов из подавляющего большинства языков письменной речи. С этим параметром страница теперь может обрабатывать любое текстовое содержимое, которое может содержать. Нет причин не устанавливать это, и это поможет избежать некоторых проблем позже.
  5. : элемент </code>.Это устанавливает заголовок страницы, который отображается на вкладке браузера, в которую загружена страница. Заголовок страницы также используется для описания страницы, когда она добавлена ​​в закладки. </li> <li> <code> <body> </body> </code>: элемент <code> <body> </code>. Он содержит <em> всего </em> содержимого, отображаемого на странице, включая текст, изображения, видео, игры, воспроизводимые звуковые дорожки или что-то еще. </li> </ol> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D1%85_%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%B2_HTML-%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82"></span> Активное обучение: добавление некоторых функций в HTML-документ <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Если вы хотите поэкспериментировать с написанием HTML-кода на локальном компьютере, вы можете: </p> <ol> <li> Скопируйте пример HTML-страницы, указанный выше.</li> <li> Создайте новый файл в текстовом редакторе. </li> <li> Вставьте код в новый текстовый файл. </li> <li> Сохраните файл как <code> index.html </code>. </li> </ol> <p> Теперь вы можете открыть этот файл в веб-браузере, чтобы увидеть, как выглядит обработанный код. Отредактируйте код и обновите браузер, чтобы увидеть результат. Изначально страница выглядит так: </p> <p> В этом упражнении вы можете редактировать код локально на своем компьютере, как описано ранее, или вы можете редактировать его в примере окна ниже (редактируемое окно образца представляет только содержимое элемента <code> <body> </code>, в данном случае ).Оттачивайте свои навыки, выполнив следующие задачи: </p> <ul> <li> Сразу под открывающим тегом элемента <code> <body> </code> добавьте основной заголовок документа. Он должен быть заключен в открывающий тег <code><br /> <h2> </h2> <p></code> и закрывающий тег <code> </h2> <p> </code>. </li> <li> Измените содержание абзаца, включив в него текст на интересующую вас тему. </li> <li> Выделите важные слова жирным шрифтом, заключив их в открывающий тег <code> <strong> </code> и закрывающий тег <code> </strong> </code>.</li> <li> Добавьте ссылку в свой абзац, как объяснялось ранее в статье. </li> <li> Добавьте изображение к вашему документу. Поместите его под абзацем, как объяснялось ранее в статье. Зарабатывайте бонусные баллы, если вам удастся установить ссылку на другое изображение (локально на вашем компьютере или где-то еще в Интернете). </li> </ul> <p> Если вы ошиблись, вы всегда можете сбросить его с помощью кнопки <em> Reset </em>. Если вы действительно застряли, нажмите кнопку <em> Показать решение </em>, чтобы увидеть ответ.</p> <pre> <code> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4-3"></span> Прямой вывод <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <div> </div> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4-3"></span> Редактируемый код <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Нажмите клавишу Esc, чтобы переместить фокус из области кода (Tab вставляет символ табуляции). </p> <textarea> & lt; p & gt; Это моя страница & lt; / p & gt; </textarea> <div> <input type = "button" value = "Reset"> <input type = "button" value = "Показать решение"> </div> </code> </pre> <pre> <code> html { семейство шрифтов: без засечек; } h2 { цвет синий; } h3 { размер шрифта: 16 пикселей; } .a11y-label { маржа: 0; выравнивание текста: вправо; размер шрифта: 0,7 бэр; ширина: 98%; } img { максимальная ширина: 100%; } тело { маржа: 10 пикселей; фон: # f5f9fa; } </code> </pre> <pre> <code> var textarea = document.getElementById ('код'); var reset = document.getElementById ('сбросить'); var solution = document.getElementById ('решение'); var output = document.querySelector ('. output');); var code = textarea.value; var userEntry = textarea.value; function updateCode () { output.innerHTML = textarea.value; } сброс настроек.addEventListener ('щелчок', function () { textarea.value = код; userEntry = textarea.value; solutionEntry = htmlSolution; solution.value = 'Показать решение'; updateCode (); }); solution.addEventListener ('щелчок', function () { if (solution.value === 'Показать решение') { textarea.value = solutionEntry; solution.value = 'Скрыть решение'; } еще { textarea.value = userEntry; solution.value = 'Показать решение'; } updateCode (); }); var htmlSolution = '<h2><span class="ez-toc-section" id="%D0%9D%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8"></span> Немного музыки <span class="ez-toc-section-end"></span></h2> <p> Мне очень нравится <strong> играть на барабанах </strong>.Один из моих любимых барабанщиков - Нил Пирт, который \ играет в группе <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rush_%28band%29" title="Rush Wikipedia article"> Rush </ a >. \ Мой любимый альбом Rush в настоящее время - <a href="http://www.deezer.com/album/942295"> Moving Pictures </a>. </p> \ <img src = "http: // www.cygnus-x1.net/links/rush/images/albums/sectors/sector2-movingpictures-cover-s.jpg "> '; var solutionEntry = htmlSolution; textarea.addEventListener ('ввод', updateCode); окно.addEventListener ('загрузка', updateCode); textarea.onkeydown = function (e) { if (e.keyCode === 9) { e.preventDefault (); insertAtCaret ('\ t'); } if (e.keyCode === 27) { textarea.blur (); } }; function insertAtCaret (text) { var scrollPos = textarea.scrollTop; var caretPos = textarea.selectionStart; var front = (textarea.value) .substring (0, caretPos); var back = (textarea.value) .substring (textarea.selectionEnd, textarea.value.length); textarea.value = лицевая сторона + текст + обратная сторона; caretPos = caretPos + текст.длина; textarea.selectionStart = caretPos; textarea.selectionEnd = caretPos; textarea.focus (); textarea.scrollTop = scrollPos; } textarea.onkeyup = function () { if (solution.value === 'Показать решение') { userEntry = textarea.value; } еще { solutionEntry = textarea.value; } updateCode (); }; </code> </pre> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8B_%D0%B2_HTML"></span> Пробелы в HTML <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> В приведенных выше примерах вы могли заметить, что в код включено много пробелов. Это необязательно. Эти два фрагмента кода эквивалентны: </p> <pre> <code> <p> Собаки глупы.</p> <p> Собаки глупо. </p> </code> </pre> <p> Независимо от того, сколько пробелов вы используете внутри содержимого HTML-элемента (которое может включать один или несколько пробелов, а также разрывы строк), анализатор HTML сокращает каждую последовательность пробелов до одного пробела при рендеринге кода. Так зачем использовать столько пробелов? Ответ — удобочитаемость. </p> <p> Будет легче понять, что происходит в вашем коде, если вы правильно его отформатируете. В нашем HTML у нас есть каждый вложенный элемент с отступом на два пробела больше, чем тот, внутри которого он находится.Вы сами выбираете стиль форматирования (например, сколько пробелов для каждого уровня отступа), но вам следует подумать о его форматировании. </p> <p> В HTML символы <code> <</code>, <code>> </code>, <code> "</code>, <code> '</code> и <code> и </code> являются специальными символами. Они являются частями самого синтаксиса HTML. Итак, как включить один из этих специальных символов в ваш текст? Например, если вы хотите использовать амперсанд или знак «меньше» и не интерпретировать его как код.</p> <p> Вы делаете это со ссылками на символы. Это специальные коды, представляющие символы, которые должны использоваться именно в этих обстоятельствах. Каждая ссылка на символ начинается с амперсанда (&) и заканчивается точкой с запятой (;). </p> <table> <thead> <tr> <th scope="col"> Буквенный символ </th> <th scope="col"> Эквивалент ссылки на символы </th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td> <</td> <td> & lt; </td> </tr> <tr> <td>> </td> <td> & gt; </td> </tr> <tr> <td> "</td> <td> & quot; </td> </tr> <tr> <td> '</td> <td> ' </td> </tr> <tr> <td> и </td> <td> & amp; </td> </tr> </tbody> </table> <p> Эквивалент ссылки на символ можно легко запомнить, потому что текст, который он использует, может быть меньше, чем для '& lt;' , цитата для "& quot; 'и аналогично для других.Чтобы узнать больше о ссылках на сущности, см. Список ссылок на символьные сущности XML и HTML (Википедия). </p> <p> В примере ниже два абзаца: </p> <pre> <code> <p> В HTML вы определяете абзац с помощью элемента <p>. </p> <p> В HTML вы определяете абзац с помощью тега & lt; p & gt; элемент. </p> </code> </pre> <p> В живом выводе ниже вы можете увидеть, что первый абзац был неверным. Браузер интерпретирует второй экземпляр <code> </p> <p> </code> как начало нового абзаца.Второй абзац выглядит хорошо, потому что в нем есть угловые скобки со ссылками на символы. </p> <p> <strong> Примечание: </strong> Вам не нужно использовать ссылки на сущности для каких-либо других символов, так как современные браузеры будут нормально обрабатывать фактические символы, если кодировка символов вашего HTML установлена ​​на UTF-8. </p> <p> HTML имеет механизм для написания комментариев в коде. Браузеры игнорируют комментарии, фактически делая комментарии невидимыми для пользователя. Цель комментариев - позволить вам включать в код примечания, чтобы объяснить вашу логику или кодирование.Это очень полезно, если вы вернетесь к кодовой базе после того, как пробыли достаточно долгое время, чтобы не вспомнить ее полностью. Точно так же комментарии неоценимы, поскольку разные люди вносят изменения и обновления. </p> <p> Чтобы написать комментарий HTML, оберните его специальными маркерами <code> <! - </code> и <code> -> </code>. Например: </p> <pre> <code> <p> Я не в комментариях </p> </code> </pre> <p> Как вы можете видеть ниже, в прямом выводе отображается только первый абзац.</p> <p> Вы дошли до конца статьи! Надеемся, вам понравился тур по основам HTML. </p> <p> На этом этапе вы должны понять, как выглядит HTML и как он работает на базовом уровне. Вы также должны уметь писать несколько элементов и атрибутов. В последующих статьях этого модуля рассматриваются некоторые из представленных здесь тем, а также представлены другие концепции языка. </p> <p> <strong> Примечание: </strong> По мере того, как вы начнете больше узнавать о HTML, подумайте об изучении основ каскадных таблиц стилей или CSS.CSS - это язык, используемый для стилизации веб-страниц. (например, изменение шрифтов или цветов, или изменение макета страницы) HTML и CSS хорошо работают вместе, как вы скоро обнаружите. </p> <h2><span class="ez-toc-section" id="%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_HTML"></span> Рабочая группа по HTML <span class="ez-toc-section-end"></span></h2> <p> Рабочая группа по HTML</p> <p> Миссия <strong> </strong> рабочей группы HTML, часть<br /> действия HTML, заключается в том, чтобы продолжить<br /> эволюция HTML (включая классический синтаксис HTML и XML). </p> <table> <tbody> <tr> <th rowspan="1" colspan="1"> Дата окончания </th> <td rowspan="1" colspan="1"> 31 декабря 2014 г. </td> </tr> <tr> <th rowspan="1" colspan="1"> Конфиденциальность </th> <td rowspan="1" colspan="1"> Производство по делу является открытым </td> </tr> <tr> <th rowspan="1" colspan="1"> Стул </th> <td rowspan="1" colspan="1"> <em> Сэм Руби, IBM, <br /> Пол Коттон, Microsoft, <br /> Maciej Stachowiak, Apple </em> </td> </tr> <tr> <th rowspan="1" colspan="1"> Контактное лицо группы <br /> (FTE%: 45) </th> <td rowspan="1" colspan="1"> <em> Майкл Смит, W3C / Keio </em> </td> </tr> <tr> <th rowspan="1" colspan="1"> Обычное расписание встреч </th> <td rowspan="1" colspan="1"> Телеконференции: до 1 в неделю, при необходимости<br /> <br /> Очные: до 2 человек в год </td> </tr> </tbody> </table> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"></span> Область применения <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Эта группа будет поддерживать и производить дополнительные версии HTML<br /> спецификация, которая включает серию ранее опубликованных спецификаций<br /> как XHTML версии 1.Будут созданы синтаксисы как XML, так и «классический HTML». </p> <p> Группа определит требования к соответствию и синтаксическому анализу для 'классического<br /> HTML 'с учетом устаревших реализаций; Группа не будет предполагать<br /> что парсер SGML используется для «классического HTML». </p> <p> Группа будет контролировать внедрение и соответствие HTML<br /> спецификации, создавать наборы тестов и на их основе производить взаимодействие<br /> отчеты. </p> <p> Группа может проводить семинары, совещания по совместимости и другие мероприятия по мере необходимости.<br /> требуется для выполнения своей миссии.</p> <p> Данные и холст - разумные области работы для группы. С одной стороны, они прорабатывают области, затронутые в HTML4. С другой<br /> стороны, эти разработки намного глубже, чем возможности HTML4,<br /> но также они образуют отдельные подсистемы, и эти подсистемы имеют<br /> сильно пересекается с другими областями дизайна. </p> <p> Важно, чтобы: </p> <ol> <li> конструкция должна быть модульной; </li> <li> спецификации должны быть модульными; </li> <li> сообщества специалистов в соответствующих областях (графики и данные) должны быть вовлечены в процесс проектирования.</li> </ol> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B0"></span> Критерии успеха <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Работа рабочей группы HTML будет считаться успешной, если<br /> несколько независимых полных и совместимых реализаций его<br /> результаты, которые широко используются. </p> <ul> <li> Производство стабильных документов, касающихся рабочих элементов, перечисленных в разделе «Результаты». </li> <li> Наборы тестов для каждого результата с критериями соответствия </li> <li> Доступность нескольких, независимых, совместимых реализаций<br /> каждый результат с критериями соответствия;, ​​как продемонстрировано<br /> отчет о реализации (краткое изложение статуса реализации по<br /> соответствующий набор тестов) для каждого тестируемого класса продукта, включая пользователя<br /> агенты </li> <li> Доступность средств разработки и средств проверки.</li> <li> Сообщество пользователей и отрасль принятие результатов группы. </li> </ul> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B"></span> Результаты <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B8_%D0%B2%D0%B5%D1%85%D0%B8"></span> Новые публикации и вехи <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Для рабочей группы HTML существует единая спецификация,<br /> Спецификация HTML, независимый от платформы и устройства дизайн с<br /> следующие позиции в объеме: </p> <ul> <li> Язык, созданный на основе HTML4 для описания семантики документов.<br /> и приложения во всемирной паутине. Это будет полный<br /> спецификация, а не дельта<br /> Технические характеристики.</li> <li> Расширяемая сериализованная форма такого языка с использованием XML. </li> <li> Сериализованная форма такого языка с использованием определенного синтаксиса, отличного от XML.<br /> совместим с «классическими» анализаторами HTML существующих веб-браузеров. </li> <li> Интерфейсы объектной модели документа (DOM), предоставляющие API для такого<br /> язык. </li> <li> Формы и общие виджеты пользовательского интерфейса, такие как индикаторы выполнения, таблицы данных, меню и<br /> другие элементы управления. </li> <li> API для управления связанными медиа.</li> <li> API редактирования и пользовательские функции редактирования WYSIWYG. </li> </ul> <p> Ниже приводится неограничивающий список<br /> документы, которые являются частью результатов Рабочей группы: </p> <p> РГ HTML рекомендуется предоставить механизм, позволяющий независимо<br /> развитые словари, такие как набор тегов интернационализации (ITS), Ruby и<br /> RDFa для смешивания с HTML-документами. Происходит ли это через<br /> механизм расширяемости XML, разрешен ли он также в классическом HTML<br /> сериализации, и использует ли она модуляризацию DTD и схемы<br /> РГ по HTML должна определить.</p> <p> Ожидается, что следующие функции будут получены путем интеграции<br /> результаты Рабочей группы по веб-API. Они<br /> перечислены здесь, чтобы их можно было разработать в случае, если веб-API<br /> Рабочая группа не может предоставить спецификации. </p> <ul> <li> API хранилища данных. </li> <li> Сетевые API для server-push, асинхронный двусторонний клиент-сервер<br /> связь, одноранговая связь и междоменная связь на стороне клиента<br /> коммуникация. </li> </ul> <p> Обратите внимание, что некоторые из упомянутых выше функций могут быть получены<br /> интеграция результатов рабочей группы по веб-API.</p> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B"></span> Прочие результаты <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <p> Группа создаст комплексный набор тестов <em> </em> для<br /> спецификация HTML. </p> <p> Группа гарантирует, что <em> инструментов проверки </em><br /> доступный, возможно, от третьих лиц, для спецификации HTML. Проверка<br /> не означает валидацию DTD; проверка с использованием схем (таких как W3C XML Schema,<br /> RelaxNG, Schematron) и проверка, допускающая расширения в других<br /> пространства имен (например, с использованием NVDL) приветствуются, а также автоматизированы<br /> проверка пунктов из прозы спецификации.</p> <p> Группа будет отслеживать, отслеживать и поощрять внедрение HTML, как<br /> во время рекомендации кандидата и после этого, чтобы стимулировать усыновление. </p> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%92%D0%B5%D1%85%D0%B8"></span> Вехи <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <table> <caption> Вехи </caption> <tfoot> <tr> <td colspan="6" rowspan="1"> Примечание. Группа задокументирует важные<br /> изменения по сравнению с этим начальным расписанием на домашней странице группы. </td> </tr> </tfoot> <tbody> <tr> <th rowspan="1" colspan="1"> Спецификация </th> <th rowspan="1" colspan="1"> FPWD </th> <th rowspan="1" colspan="1"> LC </th> <th rowspan="1" colspan="1"> CR </th> <th rowspan="1" colspan="1"> PR </th> <th rowspan="1" colspan="1"> Рек. </th> </tr> <tr> <th rowspan="1" colspan="1"> HTML5 и другие материалы </th> <td rowspan="1" colspan="1"> НЕТ </td> <td rowspan="1" colspan="1"> 2 квартал 2011 г. </td> <td rowspan="1" colspan="1"> 2 квартал 2012 г. </td> <td rowspan="1" colspan="1"> I кв.2014 г. </td> <td rowspan="1" colspan="1"> 2 квартал 2014 г. </td> </tr> </tbody> </table> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C"></span> Зависимости и связь <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Ниже приведен список известных зависимостей и связей с другими W3C.<br /> группы на момент написания этого устава.Связь с другими группами W3C может<br /> воспользоваться широким спектром механизмов, таких как перекрестное членство, обзоры<br /> проектов, подготовленных другими группами, совместными собраниями и т. д., и всякий раз, когда<br /> соответственно, рабочая группа HTML также будет координировать свои действия с группами, не указанными в списке.<br /> здесь. </p> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"></span> Зависимости <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <dl> <dt> Рабочая группа по веб-API </dt> <dd> HTML будет интегрировать API, разработанные этой рабочей группой </dd> <dt> Целевая группа по формам </dt> <dd> РГ HTML и Рабочая группа по формам будут<br /> работать вместе в этой целевой группе, чтобы гарантировать, что новые формы HTML и<br /> новые <dfn> XForms Transitional </dfn> имеют архитектурную целостность и<br /> этот документ авторы могут переходить между собой </dd> </dl> <h4><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B8"></span> Связи <span class="ez-toc-section-end"></span></h4> <dl> <dt> Рабочие форматы составных документов<br /> Группа </dt> <dd> Рабочая группа HTML сотрудничает с этой группой, чтобы гарантировать, что HTML<br /> легко комбинируется с другими спецификациями W3C </dd> <dt> Каскадные таблицы стилей (CSS) Рабочие<br /> Групповой и расширяемый язык таблиц стилей<br /> (XSL) Рабочая группа </dt> <dd> Работа рабочей группы HTML будет координироваться с этими<br /> группы по вопросам презентации.</dd> <dt> Координация гипертекста<br /> Группа </dt> <dd> Группа координации гипертекста является основным местом для HTML<br /> Рабочая группа для координации с другими рабочими группами в W3C.<br /> Председатель будет участвовать в регулярной Координационной группе по гипертексту.<br /> встречи и убедитесь, что обзоры между рабочими группами запланированы и<br /> выполняется так, чтобы соответствовать требованиям к результатам и<br /> сроки. </dd> <dt> Работа по интернационализации<br /> Группа </dt> <dd> Рабочая группа HTML будет сотрудничать с этой группой, чтобы гарантировать, что HTML<br /> обеспечивает эффективную поддержку интернационализации.</dd> <dt> Группа технической архитектуры<br /> (ТЕГ) </dt> <dd> Рабочая группа HTML будет поддерживать связь с TAG, в частности, по вопросу TagSoupIntegration-54. </dd> <dt> Доступность в Интернете<br /> Инициатива (WAI) </dt> <dd> Рабочая группа HTML будет сотрудничать с Web Accessibility<br /> Инициатива по обеспечению доступности результатов<br /> требования. Координация с WAI будет в основном осуществляться через<br /> Протокол и форматы работы<br /> Группировка, но прямая координация с другими группами WAI, такими как Руководство по доступности веб-контента<br /> Рабочая группа и пользовательский агент<br /> Рабочая группа по рекомендациям по обеспечению доступности также будет создана, когда<br /> подходящее.</dd> </dl> <p> Кроме того, рабочая группа HTML планирует следовать этим рекомендациям W3C.<br /> Рекомендации: </p> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C_%D1%81_%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B8_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D0%B8"></span> Связь с внешними группами <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <dl> <dt> Рабочая группа по технологиям веб-гипертекстовых приложений (WHATWG) </dt> <dd> Рабочая группа HTML будет активно добиваться сближения с WHATWG,<br /> поощрение открытого участия в рамках патентной политики W3C<br /> и доступные ресурсы. </dd> </dl> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B5"></span> Участие <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Ожидается, что рабочая группа HTML будет иметь активную<br /> участие разнообразного сообщества на протяжении всего срока.Если меньше трех<br /> разработчики (то есть поставщики браузеров) участвуют в Рабочей группе,<br /> ее устав должен быть пересмотрен W3C. </p> <p> Ожидается, что сопредседатели и редакторы спецификации внесут свой вклад в<br /> два дня в неделю для Рабочей группы. Нет минимальных требований<br /> для других участников. Ожидается, что контактное лицо из команды потратит 0,5 фута на<br /> продолжительность работы Рабочей группы, которая будет дополнена другими членами<br /> команда W3C (менеджмент, коммуникации, системная поддержка) для поддержки<br /> участие большого сообщества.</p> <p> Члены W3C могут присоединиться к Рабочей группе, используя обычный процесс W3C. </p> <p> Рабочая группа HTML также приветствует участие стран, не являющихся членами. Этот<br /> может принимать форму вопросов и комментариев в списке рассылки или на канале IRC,<br /> для которых нет формальных требований или технических документов для<br /> вознаграждение, за которое участник должен согласиться на безвозмездное лицензирование<br /> в соответствии с Патентной политикой W3C. </p> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C"></span> Связь <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Эта группа в основном проводит свою техническую работу над общедоступным списком рассылки public-html.это<br /> в остальной части документа называется <em>, рассылка Рабочей группы<br /> список </em>. </p> <p> www-html<br /> список рассылки остается доступным для общего обсуждения HTML, включая темы<br /> выходит за рамки данной Рабочей группы. </p> <p> Информация о группе (результаты, участники, очные<br /> собрания, телеконференции и т. д.) будут доступны на домашней странице рабочей группы HTML. </p> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9"></span> Политика принятия решений <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Как объяснено в технологической документации (раздел 3.3) эта группа будет<br /> стремятся принимать решения при достижении консенсуса. Мы ожидаем, что обычно<br /> редактор вносит первоначальное предложение, которое уточняется при обсуждении с Рабочим<br /> Члены группы и другие рецензенты, и консенсус приходит с небольшим формальным<br /> принимать решение. Однако если решение необходимо для своевременного прогресса, но<br /> после должного рассмотрения различных мнений консенсус не достигается,<br /> Председатель должен задать вопрос (с учетом удаленного, асинхронного участия<br /> используя, например, электронную почту и / или методы интернет-опросов) и записать<br /> решение и любые возражения, и считать вопрос решенным, по крайней мере, до тех пор, пока<br /> становится доступной новая информация.</p> <p> Этот устав написан в соответствии с Разделом 3.4, Голосование W3C.<br /> Документ Процесса и не включает процедуры голосования, помимо того, что Процесс<br /> Документ требует. </p> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0"></span> Патентная политика <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Эта рабочая группа действует в соответствии с Патентной политикой W3C (5 февраля<br /> Версия 2004 г.). Чтобы способствовать наиболее широкому внедрению веб-стандартов, W3C стремится<br /> выпускать Рекомендации, которые могут быть реализованы в соответствии с этой политикой на<br /> Без лицензионных отчислений. </p> <p> Для получения дополнительной информации об обязательствах по раскрытию информации для этой группы см.<br /> реализация патентной политики W3C.</p> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9E%D0%B1_%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%BC_%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B5"></span> Об этом Уставе <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Этот устав рабочей группы HTML был создан в соответствии с разделом 6.2 Документа процесса. В случае конфликта<br /> между этим документом или положениями любого устава и Процессом W3C,<br /> Процесс W3C имеет приоритет. </p> <p> 26.02.2010: Настоящая хартия аннотирована,<br /> как просили<br /> Директором W3C. </p> <p> 14.02.2011: Удалены старые имена стульев, обновлена ​​дата окончания срока действия устава, список спецификаций и<br /> вехи.</p> <hr /> <address> Крис Лилли <chris@w3.org>, Тим Бернерс-Ли <timbl@w3.org> <br /> $ Редакция: 1.30 $ из $ Дата: 14.02.2011 13:58:22 $ автор: Plehegar $<br /> </address> <p> Авторские права © 2006 W3C<br /> <sup> ® </sup> (MIT, ERCIM<br /> , Кейо), все права защищены. </p> <h2><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D0%B1-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86_%D0%B8_HTML"></span> Понимание веб-страниц и HTML <span class="ez-toc-section-end"></span></h2> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"></span> Содержание <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <h3><span class="ez-toc-section" id="%C2%ABHello_World%C2%BB_%D0%B2_HTML"></span> «Hello World» в HTML <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <h3><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_HTML"></span> Просмотр файлов HTML <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> Когда вы работаете с онлайн-источниками, большую часть времени вы будете<br /> с использованием файлов, размеченных с помощью HTML (гипертекстовая разметка<br /> Язык).Ваш браузер уже знает, как интерпретировать HTML, то есть<br /> удобно для читателей-людей. Большинство браузеров также позволяют просматривать исходный код HTML <em> </em>.<br /> для любой страницы, которую вы посещаете. На двух изображениях ниже показан типичный веб-сайт.<br /> страница (из <em> Old Bailey Online </em>) и источник HTML, используемый для создания<br /> эту страницу, которую вы можете увидеть с<br /> <code> Инструменты -> Веб-разработчик -> Источник страницы </code> пункт меню в Firefox. </p> <p> Когда вы работаете в браузере, вы обычно не хотите или не должны<br /> см. исходный код веб-страницы.Если вы пишете собственную страницу,<br /> однако может быть очень полезно посмотреть, как другие люди достигли<br /> особый эффект. Вы также захотите изучить исходный код HTML, когда будете писать<br /> программы для управления веб-страницами или автоматического извлечения информации<br /> от них. </p> <p> Old Bailey Online скриншот </p> <p> Исходный код HTML для веб-страницы Old Bailey Online </p> <p> (Чтобы узнать больше о HTML, вам может быть полезно на этом этапе поработать<br /> через учебник HTML W3 Schools. Детальное знание HTML<br /> нет необходимости продолжать чтение, но в любое время, когда вы<br /> потратить на изучение HTML будет щедро вознаграждено в вашей работе в качестве цифрового<br /> историк или цифровой гуманист.) </p> <h3><span class="ez-toc-section" id="%C2%ABHello_World%C2%BB_%D0%B2_HTML-2"></span> «Hello World» в HTML <span class="ez-toc-section-end"></span></h3> <p> HTML - это так называемый язык разметки <em> </em>. Другими словами, HTML - это<br /> текст, который был «размечен» тегами <em> </em>, которые предоставляют информацию для<br /> интерпретатор (который часто является веб-браузером). Предположим, вы<br /> форматирование библиографической записи, и вы хотите указать заголовок<br /> работать, выделив его курсивом. В HTML вы используете теги <code> em </code> (em означает<br /> акцент). Таким образом, часть вашего HTML-файла может выглядеть так: </p> <pre> <code>... например, в <em> Цифровой истории </em> Коэна и Розенцвейга ... </code> </pre> <p> Самый простой HTML-файл состоит из тегов, обозначающих начало и<br /> конец всего документа и теги, которые идентифицируют головку <code> </code> и тело <code> </code><br /> в этом документе. Информация о файле обычно попадает в<br /> голова, тогда как информация, которая будет отображаться на экране, обычно<br /> переходит в тело. </p> <pre> <code> <html> <head> </head> <body> Привет, мир! </body> </html> </code> </pre> <p> Вы можете попробовать создать HTML-код.В текстовом редакторе создайте<br /> новый файл. Скопируйте приведенный ниже код в редактор. Первая строка говорит<br /> браузер, что это за файл. Тег <code> html </code> имеет направление текста<br /> установите <code> ltr </code> (слева направо) и <code> lang </code> (язык) установите на английский (США).<br /> Тег <code> title </code> в заголовке HTML-документа содержит материал, который<br /> обычно отображается в верхней панели окна, когда страница<br /> просмотрено, и во вкладках Firefox. </p> <pre> <code> <! Doctype html> <html dir = "ltr" lang = "en-US"> <head> <title> <! - Вставьте сюда свой заголовок ->

    Поменять оба

      
      

    и

      
      

    С

    по

    Сохраните файл в каталоге архиватора программирования как
    привет-мир.html . Теперь перейдите в Firefox и выберите File -> New Tab и
    затем File -> Open File . Выберите hello-world.html . В зависимости от вашего
    текстовый редактор, у вас может быть «просмотреть страницу в браузере» или «открыть в браузере».
    вариант. После того, как вы открыли файл, ваше сообщение должно появиться в
    браузер. Обратите внимание на разницу между открытием HTML-файла в браузере
    как Firefox (который интерпретирует его) и открывая тот же файл с вашим
    текстовый редактор (чего нет).

    Рекомендуемая литература для изучения HTML

    Написание HTML с помощью MacIntosh TextEdit

    Если вы используете Mac, вам не нужно покупать или загружать HTML-редактор, чтобы писать HTML для веб-страницы.У вас есть TextEdit, отлично функциональный текстовый редактор, встроенный в вашу операционную систему macOS. Для многих людей это все, что им когда-либо требовалось для кодирования веб-страницы — TextEdit и базовое понимание HTML.

    Подготовьте TextEdit для работы с HTML

    TextEdit по умолчанию использует форматированный текст, поэтому вам нужно переключить его на обычный текст, чтобы писать HTML. Вот как:

    1. Откройте приложение TextEdit , щелкнув по нему. Найдите приложение в доке внизу экрана Mac или в папке «Приложения».

    2. Выберите Файл > Новый в строке меню.

    3. Щелкните Формат в строке меню и выберите Сделать обычный текст , чтобы переключиться на простой текст.

    Установить настройки для файлов HTML

    Чтобы установить настройки TextEdit таким образом, чтобы он всегда открывал файлы HTML в режиме редактирования кода:

    1. Открыв TextEdit, щелкните TextEdit в строке меню и выберите Preferences .

    2. Щелкните вкладку Открыть и сохранить .

    3. Щелкните поле рядом с Отображать файлы HTML как HTML-код вместо форматированного текста .

    4. Если вы планируете часто писать HTML в TextEdit, сохраните настройку обычного текста, щелкнув вкладку Новый документ рядом с вкладкой Открыть и сохранить и установите переключатель рядом с Обычный текст .

    Напишите и сохраните файл HTML

    1. Напишите HTML .Вам нужно быть более осторожным, чем с редактором, специфичным для HTML, потому что у вас не будет таких элементов, как завершение тегов и проверка для предотвращения ошибок.

    2. Сохраните HTML в файл. TextEdit обычно сохраняет файлы с расширением .txt, но, поскольку вы пишете HTML, вам необходимо сохранить файл как .html .

      • Перейдите в меню Файл .
      • Выберите Сохранить.
      • Введите имя файла в поле Сохранить как и добавьте .html расширение файла.
      • Всплывающий экран спрашивает, хотите ли вы добавить стандартное расширение .txt в конец. Выберите Использовать .html.
    3. Перетащите сохраненный HTML-файл в браузер, чтобы проверить свою работу. Если что-то не так, откройте HTML-файл и отредактируйте код в соответствующем разделе.

    Базовый HTML не так уж сложно изучить, и вам не нужно покупать какое-либо дополнительное программное обеспечение или другие элементы, чтобы разместить свою веб-страницу.С TextEdit вы можете писать сложный или простой HTML. Изучив HTML, вы сможете редактировать страницы так же быстро, как любой, кто владеет дорогим редактором HTML.

    Понимание того, как работают вакцины против COVID-19

    Что нужно знать

    • Вакцины против COVID-19 безопасны и эффективны.
    • У вас могут возникнуть побочные эффекты после вакцинации, но это нормально.
    • Обычно после полной вакцинации у организма требуется две недели, чтобы сформировать защиту (иммунитет) против вируса, вызывающего COVID-19.
    • Если вы не вакцинированы, найдите вакцину. Принимайте все меры предосторожности до полной вакцинации.

    Иммунная система — защита организма от инфекций

    Чтобы понять, как работают вакцины против COVID-19, сначала нужно взглянуть на то, как наш организм борется с болезнями. Когда микробы, такие как вирус, вызывающий COVID-19, вторгаются в наши тела, они атакуют и размножаются. Это вторжение, называемое инфекцией, вызывает болезнь. Наша иммунная система использует несколько инструментов для борьбы с инфекцией.Кровь содержит эритроциты, которые переносят кислород к тканям и органам, а также белые или иммунные клетки, которые борются с инфекцией. Различные типы лейкоцитов по-разному борются с инфекцией:

    • Макрофаги — это белые кровяные тельца, которые заглатывают и переваривают микробы и мертвые или умирающие клетки. Макрофаги оставляют после себя части вторгшихся микробов, называемых «антигенами». Организм определяет антигены как опасные и побуждает антитела атаковать их.
    • B-лимфоциты — защитные лейкоциты.Они производят антитела, которые атакуют части вируса, оставленные макрофагами.
    • Т-лимфоциты — еще один тип защитных лейкоцитов. Они атакуют клетки в организме, которые уже были инфицированы.

    Когда человек впервые заражается вирусом, вызывающим COVID-19, его организму может потребоваться несколько дней или недель, чтобы создать и использовать все средства борьбы с микробами, необходимые для преодоления инфекции. После заражения иммунная система человека запоминает, что она узнала о том, как защитить организм от этого заболевания.

    В организме остается несколько Т-лимфоцитов, называемых «клетками памяти», которые быстро вступают в действие, если организм снова встречает тот же вирус. Когда знакомые антигены обнаруживаются, В-лимфоциты вырабатывают антитела, чтобы атаковать их. Эксперты все еще изучают, как долго эти клетки памяти защищают человека от вируса, вызывающего COVID-19.

    Как работают вакцины против COVID-19

    вакцины против COVID-19 помогают нашему организму выработать иммунитет к вирусу, вызывающему COVID-19, без необходимости заразиться.

    Различные типы вакцин обеспечивают защиту по-разному. Но со всеми типами вакцин в организме остается запас Т-лимфоцитов «памяти», а также В-лимфоцитов, которые будут помнить, как бороться с этим вирусом в будущем.

    Обычно после вакцинации организм производит Т-лимфоциты и В-лимфоциты через несколько недель. Следовательно, возможно, что человек мог заразиться вирусом, вызывающим COVID-19, непосредственно до или сразу после вакцинации, а затем заболеть, потому что вакцина не успела обеспечить защиту.

    Иногда после вакцинации процесс формирования иммунитета может вызывать симптомы, например повышение температуры тела. Эти симптомы нормальны и являются признаком того, что в организме вырабатывается иммунитет.

    Типы вакцин

    В настоящее время существует три основных типа вакцин против COVID-19, которые разрешены и рекомендованы или проходят крупномасштабные (Фаза 3) клинические испытания в США.

    Ниже приводится описание того, как каждый тип вакцины побуждает наш организм распознавать и защищать нас от вируса, вызывающего COVID-19.Ни одна из этих вакцин не может вызвать COVID-19.

    • мРНК вакцины содержат материал вируса, вызывающего COVID-19, который дает нашим клеткам инструкции о том, как создать безвредный белок, уникальный для вируса. После того, как наши клетки создают копии белка, они разрушают генетический материал вакцины. Наш организм осознает, что белка не должно быть, и создает Т-лимфоциты и В-лимфоциты, которые будут помнить, как бороться с вирусом, вызывающим COVID-19, если мы заразимся в будущем.
    • Вакцины с белковой субъединицей включают безвредные части (белки) вируса, вызывающего COVID-19, а не весь зародыш. После вакцинации наши тела осознают, что белка не должно быть, и вырабатывают Т-лимфоциты и антитела, которые будут помнить, как бороться с вирусом, вызывающим COVID-19, если мы заразимся в будущем.
    • Векторные вакцины содержат модифицированную версию вируса, отличного от того, который вызывает COVID-19. Внутри оболочки модифицированного вируса находится материал вируса, вызывающего COVID-19.Это называется «вирусным вектором». Как только вирусный вектор попадает в наши клетки, генетический материал дает клеткам инструкции по созданию белка, уникального для вируса, вызывающего COVID-19. Следуя этим инструкциям, наши клетки делают копии белка. Это побуждает наш организм вырабатывать Т-лимфоциты и В-лимфоциты, которые будут помнить, как бороться с этим вирусом, если мы заразимся в будущем.

    Некоторые вакцины против COVID-19 требуют более одного прививки

    Чтобы пройти полную вакцинацию, вам потребуются две прививки некоторых вакцин против COVID-19.

    • Две прививки: Если вы получили вакцину от COVID-19, требующую двух прививок, вы будете считаться полностью вакцинированными через две недели после второй прививки. Вакцины Pfizer-BioNTech и Moderna COVID-19 требуют двух прививок.
    • One Shot: Если вы получили вакцину COVID-19, для которой требуется одна прививка, вы будете считаться полностью вакцинированными через две недели после вакцинации. Вакцина Janssen COVID-19 компании Johnson & Johnson требует только одного укола.

    Если с момента укола прошло менее двух недель или вам все еще нужно сделать второй укол, вы НЕ полностью защищены.Продолжайте принимать меры для защиты себя и других до полной вакцинации (через две недели после последней прививки).

    Вакцины теперь широко доступны. Во многих случаях запись на прием не требуется. Девяносто процентов людей в Соединенных Штатах живут в пределах пяти миль от места, где проводится вакцинация COVID-19.

    Узнайте, как найти вакцину от COVID-19, чтобы получить ее как можно скорее.

    рука, держащая медицинский световой значок

    AMP HTML Specification — amp.dev

    Документация и руководства

    AMP HTML Specification

    AMP HTML — это подмножество HTML для создания страниц с содержанием, например новостных статей, таким образом, чтобы гарантировать определенные базовые характеристики производительности.

    Являясь подмножеством HTML, он накладывает некоторые ограничения на полный набор тегов и функций, доступных через HTML, но не требует разработки новых механизмов визуализации: существующие пользовательские агенты могут отображать AMP HTML так же, как и весь другой HTML.

    Кроме того, HTML-документы AMP можно загружать на веб-сервер и обслуживать так же, как и любой другой HTML-документ; Никакой специальной настройки сервера не требуется. Однако они также предназначены для опционального обслуживания через специализированные системы обслуживания AMP, которые проксируют документы AMP.Эти документы служат им из их собственного источника и позволяют применять к документу преобразования, которые обеспечивают дополнительные преимущества в производительности. Неполный список оптимизаций, которые могла бы сделать такая обслуживающая система:

    • Замените ссылки на изображения изображениями, размер которых соответствует области просмотра зрителя.
    • Встроенные изображения, видимые над сгибом.
    • Встроенные переменные CSS.
    • Предварительная нагрузка расширенных компонентов.
    • Минимизируйте HTML и CSS.

    AMP HTML использует набор дополнительных, но централизованно управляемых и размещенных настраиваемых элементов для реализации расширенных функций, таких как галереи изображений, которые могут быть найдены в документе AMP HTML.Несмотря на то, что он позволяет стилизовать документ с использованием пользовательского CSS, он не позволяет автору, написанному на JavaScript, помимо того, что предоставляется через пользовательские элементы, для достижения целей производительности.

    Используя формат AMP, производители контента делают контент в файлах AMP доступным для сканирования (с учетом ограничений robots.txt), кэширования и отображения третьими сторонами.

    Производительность

    Предсказуемая производительность — ключевая цель разработки AMP HTML. В первую очередь мы стремимся сократить время, в течение которого содержимое страницы может быть использовано / использовано пользователем.Конкретно это означает, что:

    • HTTP-запросы, необходимые для визуализации и полного макета документа, должны быть минимизированы.
    • Ресурсы, такие как изображения или реклама, следует загружать только в том случае, если они могут быть просмотрены пользователем.
    • Браузеры должны иметь возможность вычислять пространство, необходимое для каждого ресурса на странице, без извлечения этого ресурса.

    Формат AMP HTML

    Образец документа

     
    
      
        
         Образец документа 
        
        <мета
          name = "viewport"
          content = "width = device-width, minimum-scale = 1, initial-scale = 1"
        />
        <стиль amp-custom>
          h2 {
            красный цвет;
          }
        
        
        <сценарий
          асинхронный
          custom-element = "amp-carousel"
          src = "https: // cdn.ampproject.org/v0/amp-carousel-0.1.js "
        > 
        <сценарий
          асинхронный
          custom-element = "amp-ad"
          src = "https://cdn.ampproject.org/v0/amp-ad-0.1.js"
        > 
        <стиль amp-шаблон>
          тело {
            -webkit-animation: -amp-start 8s steps (1, end) 0s 1 нормально оба;
            -moz-animation: -amp-start 8s steps (1, end) 0s 1 нормальные оба;
            -ms-animation: -amp-start 8s steps (1, end) 0s 1 нормально оба;
            анимация: -amp-start 8s steps (1, end) 0s 1 нормально оба;
          }
          @ -webkit-keyframes -amp-start {
            из {
              видимость: скрыта;
            }
            к {
              видимость: видимая;
            }
          }
          @ -moz-keyframes -amp-start {
            из {
              видимость: скрыта;
            }
            к {
              видимость: видимая;
            }
          }
          @ -ms-keyframes -amp-start {
            из {
              видимость: скрыта;
            }
            к {
              видимость: видимая;
            }
          }
          @ -o-keyframes -amp-start {
            из {
              видимость: скрыта;
            }
            к {
              видимость: видимая;
            }
          }
          @keyframes -amp-start {
            из {
              видимость: скрыта;
            }
            к {
              видимость: видимая;
            }
          }
        
        

    Требуемая разметка

    HTML-документы AMP ДОЛЖНЫ

    • начинаются с doctype .🔗
    • содержит тег верхнего уровня (также допускается ). 🔗
    • содержат теги и (в HTML они не обязательны). 🔗
    • содержат в заголовке тег , который указывает на обычную HTML-версию HTML-документа AMP или на себя, если такой HTML-версии не существует. 🔗
    • содержат тег в качестве первого дочернего элемента их тега заголовка.🔗
    • содержат тег внутри своего тега заголовка. Также рекомендуется включать минимальный масштаб = 1 и начальный масштаб = 1 . 🔗
    • содержат тег внутри своего тега заголовка. 🔗
    • содержат шаблонный код AMP ( head> style [amp-котелок] и noscript> style [amp-котелок] ) в своем теге заголовка.🔗

    Метаданные

    Приветствуется аннотирование HTML-документов AMP с помощью стандартных метаданных: Open Graph Protocol, Twitter Cards и т. Д.

    Мы также рекомендуем размечать HTML-документы AMP с помощью schema.org/CreativeWork или любого из его более конкретных типов, таких как schema.org/NewsArticle или schema.org/BlogPosting.

    HTML-теги

    HTML-тегов можно использовать без изменений в AMP HTML. Некоторые теги имеют эквивалентные настраиваемые теги (например, и ), а другие теги категорически запрещены:

    Тег Статус в AMP HTML
    скрипт Запрещено, если тип — application / ld + json , application / json или text / plain .(При необходимости могут быть добавлены другие неисполняемые значения.) Исключение — это обязательный тег сценария для загрузки среды выполнения AMP и теги сценария для загрузки расширенных компонентов.
    noscript Разрешено. Может использоваться в любом месте документа. Если указано, содержимое внутри элемента
    base Запрещено.
    img Заменено на amp-img .
    Обратите внимание: является пустым элементом в соответствии с HTML5, поэтому у него нет закрывающего тега. Однако у есть конечный тег .
    фото Запрещено. Обслуживайте разные форматы изображений с помощью атрибута fallback или укажите несколько srcset на .
    видео Заменено на amp-video .
    audio Заменен на amp-audio .
    iframe Заменено на amp-iframe .
    рама Запрещено.
    набор фреймов Запрещено.
    объект Запрещено.
    param Запрещено.
    апплет Запрещено.
    вставлять Запрещено.
    форма Разрешено.Требовать включения расширения amp-form.
    элементы ввода В основном разрешены, за исключением некоторых типов ввода, а именно: ,
    button Разрешено.
    style Обязательный тег стиля для amp-шаблона. Один дополнительный тег стиля разрешен в теге заголовка с целью индивидуального оформления.Этот тег стиля должен иметь атрибут amp-custom . 🔗
    ссылка rel значения, зарегистрированные на microformats.org, разрешены. Если значение rel отсутствует в нашем списке разрешений, отправьте отчет об ошибке. Таблица стилей и другие значения, такие как preconnect , prerender и prefetch , которые имеют побочные эффекты в браузере, запрещены. Существует особый случай получения таблиц стилей из разрешенных поставщиков шрифтов.
    meta Атрибут http-Equiv может использоваться для определенных допустимых значений; подробности см. в спецификации валидатора AMP.
    a Значение атрибута href не должно начинаться с javascript: . Если установлено, значение атрибута target должно быть _blank . В противном случае разрешено. 🔗
    svg Разрешено большинство элементов SVG.

    Реализации валидатора должны использовать список разрешений на основе спецификации HTML5 с удаленными выше тегами.См. Дополнение к тегу AMP.

    Условные HTML-комментарии не допускаются.

    HTML-атрибуты

    Имена атрибутов, начинающиеся с на (например, onclick или onmouseover ), запрещены в AMP HTML. Допускается атрибут с буквальным именем на (без суффикса).

    Атрибуты, связанные с XML, такие как xmlns, xml: lang, xml: base и xml: space, запрещены в AMP HTML.

    Внутренние атрибуты AMP с префиксом i-amp- запрещены в AMP HTML.

    Классы

    Внутренние имена классов AMP с префиксом -amp- и i-amp- запрещены в AMP HTML.

    Обратитесь к документации AMP, чтобы узнать значение имен классов с префиксом amp- . Использование этих классов разрешено и предназначено для настройки некоторых функций среды выполнения AMP и расширений.

    Все остальные авторские имена классов разрешены в разметке AMP HTML.

    идентификаторов

    Некоторые имена идентификаторов запрещены в AMP HTML, например идентификаторы с префиксом -amp- и i-amp- , которые могут конфликтовать с внутренними идентификаторами AMP.

    Перед использованием идентификаторов amp- и AMP обратитесь к документации AMP по поводу конкретных расширений, чтобы избежать конфликта с функциями, предоставляемыми этими расширениями, такими как amp-access .

    Просмотрите полный список запрещенных имен идентификаторов, выполнив поиск обязательный-идентификатор-атрибут здесь.

    Ссылки

    Схема javascript: запрещена.

    Таблицы стилей

    Основные семантические теги и пользовательские элементы AMP поставляются со стилями по умолчанию, что упрощает создание адаптивного документа.В будущем может быть добавлена ​​возможность отказаться от стилей по умолчанию.

    @ — правила

    В таблицах стилей разрешены следующие @ -правила:

    @ font-face , @keyframes , @media , @page , @supports .

    @import не допускается. Другие могут быть добавлены в будущем.

    Автор таблиц стилей

    Авторы могут добавлять собственные стили в документ с помощью одного тега

    Пользовательские шрифты

    Авторы могут включать таблицы стилей для пользовательских шрифтов.Два поддерживаемых метода - это теги ссылок, указывающие на разрешенные поставщики шрифтов, и включение @ font-face .

    Пример:

     <ссылка
      rel = "таблица стилей"
      href = "https://fonts.googleapis.com/css?family=Tangerine"
    />
     

    Поставщики шрифтов могут быть включены в список, если они поддерживают интеграцию только с CSS и работают через HTTPS. Следующие источники в настоящее время разрешены для использования шрифтов с помощью тегов ссылок:

    • Fonts.com: https://fast.fonts.net
    • Google Fonts: https: // fonts.googleapis.com
    • Font Awesome: https://maxcdn.bootstrapcdn.com, https://use.fontawesome.com
    • Typekit: https://use.typekit.net/kitId.css (замените kitId соответственно)

    ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ИСПОЛНИТЕЛЕЙ. Для добавления в этот список необходимо изменить правило AMP Cache CSP.

    Авторы могут свободно включать все пользовательские шрифты с помощью инструкции CSS @ font-face с помощью своего пользовательского CSS. Шрифты, включенные через @ font-face , должны быть получены через схему HTTP или HTTPS.

    Среда выполнения AMP

    Среда выполнения AMP - это часть JavaScript, которая выполняется внутри каждого документа AMP. Он предоставляет реализации для настраиваемых элементов AMP, управляет загрузкой ресурсов и установлением приоритетов и дополнительно включает валидатор времени выполнения для AMP HTML для использования во время разработки.

    Среда выполнения AMP загружается через обязательный тег в документе AMP .

    Среду выполнения AMP можно перевести в режим разработки для любой страницы.В режиме разработки запускается проверка AMP на встроенной странице, которая выводит статус проверки и любые ошибки в консоль разработчика JavaScript. Режим разработки может быть запущен добавлением # development = 1 к URL-адресу страницы.

    ресурса

    Ресурсы, такие как изображения, видео, аудиофайлы или реклама, должны быть включены в HTML-файл AMP с помощью настраиваемых элементов, таких как . Мы называем их «управляемыми ресурсами», потому что, будут ли они загружаться и отображаться пользователю и когда они решаются средой выполнения AMP.

    Нет никаких особых гарантий относительно поведения загрузки среды выполнения AMP, но, как правило, она должна стремиться загружать ресурсы достаточно быстро, чтобы они загружались к тому моменту, когда пользователь хотел бы их увидеть, если это возможно. Среда выполнения должна определять приоритеты ресурсов, находящихся в настоящее время в области просмотра, и пытаться прогнозировать изменения в области просмотра и предварительно загружать ресурсы соответственно.

    Среда выполнения AMP может в любой момент решить выгрузить ресурсы, которые в данный момент не находятся в области просмотра, или повторно использовать контейнеры ресурсов, такие как iframe, для уменьшения общего потребления ОЗУ.

    Компоненты AMP

    AMP HTML использует пользовательские элементы, называемые «компонентами AMP», для замены встроенных тегов загрузки ресурсов, таких как и , и для реализации функций со сложным взаимодействием, таких как лайтбоксы с изображениями или карусели.

    Подробную информацию о поддерживаемых компонентах см. В спецификации компонента AMP.

    Поддерживаются 2 типа компонентов AMP:

    1. Встроенный
    2. Расширенный

    Встроенные компоненты всегда доступны в документе AMP и имеют специальный настраиваемый элемент, например .Расширенные компоненты должны быть явно включены в документ.

    Общие атрибуты

    макет , ширина , высота , носитель , заполнитель , резервный

    Эти атрибуты определяют компоновку элемента. Ключевой целью здесь является обеспечение того, чтобы
    элемент может быть отображен, и его пространство может быть правильно зарезервировано перед любым из
    Скачаны JavaScript или удаленные ресурсы.

    Подробную информацию о системе макета см. В AMP Layout System.

    по

    Атрибут на используется для установки обработчиков событий на элементы. Поддерживаемые события зависят от элемента.

    Значение синтаксиса - простой предметно-зависимый язык формы:

     eventName: targetId [.methodName [(arg1 = value, arg2 = value)]]
     

    Пример: on = "tap: fooId.showLightbox"

    Если methodName опущено, выполняется метод по умолчанию, если он определен для элемента.Пример: on = "tap: fooId"

    Некоторые действия, если они задокументированы, могут принимать аргументы. Аргументы определены в круглых скобках в нотации ключ = значение . Допустимые значения:

    • простые строки без кавычек: простые значения ;
    • строки в кавычках: «строковое значение» или «строковое значение» ;
    • логические значения: истина или ложь ;
    • Номера

    • : 11 или 1.1 .

    Вы можете прослушивать несколько событий в элементе, разделив два события точкой с запятой ; .

    Пример: on = "submit-success: lightbox1; submit-error: lightbox2"

    Подробнее о действиях и событиях AMP.

    Расширенные компоненты

    Расширенные компоненты - это компоненты, которые не обязательно поставляются со средой выполнения AMP. Вместо этого они должны быть явно включены в документ.

    Расширенные компоненты загружаются путем включения тега

    Тег

    Тег