Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Андроид кто разработал: Почему создатель Android испугался своего детища

Содержание

Разработчик мобильной операционной системы Android Энди Рубин покидает пост руководителя профильного подразделения Google

Google меняет руководителя команды разработчиков Android. Энди Рубин — один из создателей мобильной ОС, типичный гик и безумец, даже по мнению коллег, — уступает место Сандару Пичаю, курирующему проекты экосистемы Chrome. Назначение позволит Google более тесно связать обособленную команду Android с другими подразделениями.

Один из главных разработчиков мобильной операционной системы (ОС) Android Энди Рубин покидает пост руководителя профильного подразделения Google. О кадровых перестановках сообщил глава интернет-концерна Ларри Пейдж в корпоративном блоге. Рубин «передает бразды правления и начинает в Google новую главу», указал Пейдж. Пост руководителя команды инженеров Android займет Сандар Пичай, старший вице-президент подразделения, которое специализируется на развитии Chrome и приложений.

Рубин — один из создателей Android Inc. Компания была основана в 2003 году, и через два года вошла в портфель активов Google. Основатели американской интернет-корпорации Ларри Пейдж и Сергей Брин впервые услышали об Android в 2004 году, когда Рубин пришел к ним и рассказал, как мобильная операционная система с открытым исходным кодом может повлиять на инновационный процесс в мобильной индустрии.

Google закрыл читалку

Накануне Google объявил о закрытии восьми своих сервисов, в числе которых веб-инструмент Google Reader для подписки на новости со сторонних сайтов.

Читать дальше

«Тогда многие считали его безумцем», но на сегодняшний день Android стала самой популярной мобильной операционной системой: количество активированных устройств, работающих на этой платформе, превышает 750 млн штук, через магазин приложений Google Play скачано уже 25 млрд приложений. «Работая в команде Google, Рубин превзошел даже самые смелые ожидания компании относительно Android», — отметил Пейдж.

По данным IDC, производители смартфонов отгрузили в прошлом году 497 млн Android-смартфонов (их доля на рынке составила 70%) против 246 млн (49%) в 2011 году. Apple поставила на рынок 136 млн iPhone, работающих на базе их собственной операционной системы iOS (доля составила 19%) потив 93 млн (19%) в 2011 году.

Распространение Android обеспечивает приток дохода от поисковой системы, видеосервиса YouTube и других сервисов Google. В прошлом году отраслевой аналитик Гораций Дедье подсчитал, что Google ежегодно генерирует около $2 выручки с каждого Android-устройства.

С назначением Пичая платформа Android, мобильные приложения и Chrome будут развиваться под единым руководством. Это может отражать намерение Google сблизить программное обеспечение для настольных компьютеров и мобильных устройств.

С одной стороны, Android стимулирует большое количество сторонних разработок и позволил производителям устройств, таким как Samsung, составить конкуренцию Apple. С другой стороны, под руководством Пичая Google выпустил ряд гаджетов на базе операционной системы Chrome. В феврале он представил ноутбук на базе Chrome — Chromebook Pixel с сенсорным дисплеем, после чего отраслевые аналитики отметили, что возможна конвергенция Chrome и Android.

«Становится понятно, что подразделения Chrome и Android создают много пересекающихся продуктов», — говорит аналитик Gartner Майкл Гартенберг. Он подчеркнул, что, несмотря на популярность Android, в основе стратегии Google остается именно Chrome.

«Google говорит не о платформе, а об экосистеме, — утверждает Гартенберг. — Внимание компании сконцентрировано на долгосрочных перспективах Google Docs, Google Voice, Google Books, а не на том, чтобы помогать Samsung стимулировать продажи смартфонов. Chrome же является отражением философии Google».

В Google отказались комментировать возможное слияние двух подразделений.

Отраслевые эксперты, да и сам Рубин высказывали беспокойство, что, если доля Samsung на рынке смартфонов продолжит расти, южнокорейский концерн может начать требовать от Google премии за использование Android в своих устройствах. Кроме того, корпорация может начать выпуск гаджетов с ограниченными возможностями операционной системы, в которых будут предустановлены не все Android-приложения.

По словам источников The Wall Sreet Journal, опасения Google были связаны и с трудностями в организации сотрудничества команды Android с другими подразделениями внутри компании. В частности, проблема возникала в 2012 году, когда команды Android и Chrome совместно работали над внедрением браузера Chrome в Android-устройства. Оказалось, что инженеры, отвечающие за развитие мобильной операционной системы, уже создали собственную версию браузера под платформу.

Рубин развивал подразделение Android как стартап, старался сохранить его независимым от других подразделений Google и намеренно поддерживал небольшое количество участников своей команды, говорят источники WSJ. Иногда это приводило к конфликтам с другими командами Google, которые хотели, чтобы их продукты были предустановлены в Android-девайсы или более тесно интегрированы с мобильной платформой.
По их словам, Пичай будет более сговорчивым и окажется готов к тому, чтобы интегрировать сервисы Google в Android.

Пейдж отметил, что Пичай — талантливый разработчик продуктов, которые отличаются одновременно техническим совершенством и простотой использования: «Взять хотя бы браузер. В 2008 году люди задавались вопросом, нужен ли людям еще один браузер. Сегодня количество пользователей Chrome насчитывает сотни миллионов юзеров, и их количество продолжает расти благодаря скорости его работы, простоте и безопасности».
«И, хотя Энди (Рубин. — «Газета.Ru») во многом является примером для подражания, я уверен, что Сандар (Пичай. — «Газета.Ru») способен провести огромную работу по удвоению показателей Android в рамках продвижения нашей экосистемы», — заключает Пейдж.

Кто владелец андроид. Что такое операционная система Android. Характеристики операционной системы Android

Здравствуйте друзья, я начинаю развивать рубрику, связанную со смартфонами, теперь уже полноценно. Теперь на сайте вы найдете кучу интересных статей про смартфоны на базе Android. Я максимально подробно построюсь донести до пользователей о новинках смартфонов, то есть будет много новостей. Упор, конечно, буду делать на создание материалов по работе с ОС. Так сказать, инструкция от А до Я. Пока что начну с самого простого, и напишу статейку о том, что такое это такое и какие у него достоинства и недостатки. Теперь переходим у сути.

Что такое ОС Android

Android
– это операционная система на базе ядра Linux, которую выкупила в 2005 году компания Google. В 2008 году вышла первая версия операционной системы. Данная ОС предназначена для смартфонов, планшетов и многих других устройств. На данный момент её встраивают в часы, различные навигаторы, приставки и проигрыватели.

Сейчас создаётся огромное количество смартфонов и прочих устройств с данной системой. Она завоевала жуткую популярность, поэтому конкурентов у неё почти нет, разве что iOS.

Я думаю, не стоит перечислять известные бренды сегодняшних телефонов, которые растут, как на дрожжах. Так вот, все они используют Андроид. Если говорить о чистой системе, то можно сказать, что она очень шустрая и производительная. Многие производители, беря за основу эту ОС делают свою оболочку с дополнительными функциями, возможностями и оформлением. У кого-то это получается лучше, и системка летает, а в каких-то устройствах не очень.

С помощью операционки у вас есть возможность управлять такими функциями, как Wi-Fi, Bluetooth, NFC, GPS, создавать точки доступа Wi-Fi, то есть делать из своего телефона модем и многое другое. В современные смартфоны встраивают датчики отпечатав пальцев и сканирования радужной оболочки глаза, что позволяет многократно улучшить защиту – всем этим можно управлять с помощью Android. Естественно в Apple со своим iOS стараются не отставать.

Плюсы и минусы

Давайте рассмотрим достоинства и недостатки:

  • Так как она разработана на ядре Linux с открытым исходным кодом, то и мобильная система тоже имеет открытый исходный код, что позволяет создавать для этой системы всё, что душе угодно.
  • Чистая ОС очень оптимизирована не требовательна к устройствам. Может работать на самом слабом телефоне, который сейчас есть, хотя это уже редкость.
  • Возможность подстроить систему под себя.
  • Огромное количество дополнений и приложений, которые многократно расширяют возможности ОС.
  • Быстрота работы (не во всех случаях).
  • Системка доступна для следующих аппаратных платформ: ARM, x86, MIPS.

Это основные положительные характеристики, которые я ля себя отметил. Может быть есть еще что-то. Помимо плюсов, есть еще и минусы:

  • Операционка с открытым кодом даёт преимущество производителям смартфонов и планшетов создавать оболочки, не всегда максимально оптимизированные и работоспособные. Помимо этого, обновление оболочки может прийти намного позже, чем выйдет новейшая версия официальной системы.
  • Если системка плохо оптимизирована, то есть вероятность сильного расхода энергии. А атомность сейчас очень ценится. Но это зависит скорее от производителей устройств.
  • Из-за популярности хакеры и прочие нехорошие люди пишут для ОС вирусы и ищут уязвимости. Конечно, определённая защита у это ОС, не как у Windows. Поэтому недостаток незначительный.
  • Были замечены случаи, когда у пользователей по всему миру в общем случае было украдено несколько миллионов долларов. Делалось это посредством отправки СМС без ведома пользователя.

Помимо чистой системы от Google есть ряд энтузиастов, занимающихся разработкой своих прошивок, которые имеют свой собственный функционал и возможности. Вы увидите совершенно другое оформление, бывает, что прошивка другого производителя будет лучше работать, чем чистый Андроид.

На данный момент существуют такие компании по созданию прошивок для смартфонов и прочих устройств: CyanogenMod, которая теперь LineageOS, AOKP, MIUI, Paranoid Android, AOSP, Replicant и прочие.

Разработчики-энтузиасты стараются выпускать вовремя версии прошивки, совместно с выходом чистой ОС. Но иногда прошивать телефон и не нужно, так как производители могли об этом позаботиться.

Приложения и Play Market

Всем известно, что каждый день в магазин приложений Google – Play Market выкладываются сотни программ и игр. Вы можете найти вообще, что душе угодно, это различные аудио и видеоплееры, обои на рабочий стол, файловые менеджеры, которых там, наверное, тысячи, куча ПО для общения с людьми – социальные сети, мессенджеры и другие. Также вы можете скачивать оттуда фильмы, книги и музыку. Конечно, контент там есть как платный, так и бесплатный.

Немножечко теории. Код приложения для Андроида пишется для, так называемой, виртуальной машины Dalvic. Приложения имеют формат.apk, это единственный формат. Сами приложения до недавнего времени можно было писать на языке Java, а с 2009 года Google добавили специальный пакет возможностей, позволяющий создавать программное обеспечение на С и С++. Также, существует множество сред разработки, типа Embarcadero RAD Studio.

Что касается самого магазина приложений, то открыли его в 2008 году. Договорённость была такова, что разработчики ПО отдают 30% прибыли компании Google. По меркам 2017 года в базе Play Market насчитывается около больше 2.8 миллионов приложений.

Кончено, бывало недобросовестные пользователи выкладывали приложения с вредоносным кодом, из-за чего примерно в 2011 возник скандал, но проблемы быстро замяли и уязвимости закрыли.

Кто бы что не говорил, но прямым конкретном Play Market является App Store – магазин приложений для устройств iPhone, iPad, iPod и других. Программного обеспечения у них меньше чем в Play Market. По доходу разработчиков тоже самое, что и у Google. Вы создаете платное приложение, за которое отдадите 30% прибыли.

Что внутри Android

А теперь практически предпоследний пунктик, в котором я хочу рассказать о внутренних компонентах системы. Те, кто пользуется этой системой должны хоть немного в ней разбираться. И сравним её с Windows.

Итак, Linux от Windows отличается тем, что у второй информация разложена по дискам и папочкам, конечно, в Linux также, но отображается это всё по-разному. В линуксоидных системах древовидная структура.

Также различия есть и в регистрах. Если вы создадите несколько папок с одинаковыми названиями, то на Windows отличия не будет, а вот в Linux это будут совершенно разные папки. К файлам это тоже относится. Вот эти названия будут различны в Linux – Papka, papka, PAPKA.

Всегда кэш для системы и какого-то приложения будет сохраняться в специальный раздел – cache
.

Наверняка в файловом менеджере все видели папку data
. Этот каталог имеет другие папки, относящиеся к установочным файлам и каталогам от приложений.

Файлы конфигурации и библиотеки ПО можно найти в папке app-lib.

Чтобы приложения работали их пишут на языке Java для специальной виртуальной машины Dalvik. Поэтому вы можете встретить каталог dalvic-cache
. Иногда его нужно чистить, например, перед перепрошивкой телефона. Делается это с помощью рут-прав или из , но обо всем этом я обязательно расскажу в будущих статьях.

Обязательно вы увидите в файловом менеджере каталог system
. Из названия ясно, что там хранятся системные настройки, изменение которых может попортить вам систему.

В каталоге etc
вы найдете файлы, позволяющие нормально запуститься системе.

Это еще не все папки, которые есть в Андроид системе. Понадобится несколько дополнительных статей, чтобы всё это разобрать.

Дополнительные особенности

Многие знают, что каждая модификация системы имеет ключевое название, обычно, какого-то десерта. Например, Cupcake, что значит кекс. Одна из популярных версий 4.1-4.3 имеет название Jelly Bean (Желейные бобы). А вот версия 4.4 названа честь известного шоколадного батончика KitKat. Следующая модификация 5.0 и 5.1 имеет название Lollipop – леденец. Шестой вариант – Marshmallow и, наконец, последняя на данный момент разновидность 7.0-7.1.2 получила код Nougat.

Уже совсем чуть-чуть осталось до выхода версии 8 или как его называют Android O. Бета-версия операционки уже установлена на некоторых флагманах и работает стабильно. Полностью ОС выйдет в конце 2017 года. И да, ключевое слово скорее всего будет – Oreo. Ниже вы увидите видео по презентации восьмой версии.

Что же ребята, я закончил статью, теперь вы знаете, что такое Андроид, где он используется, его фишки. В будущих статьях я буду рассказывать практически всё, что связанной в данной операционной системой. Ну а вам я желаю удачи!

И создатель одноимённой операционной системы Энди Рубин основал компанию Essential и твёрдо решил создать свой собственный уникальный смартфон. Энди даже дразнил пользователей Сети фотографиями этого самого смартфона, но подробностями о нём делиться не спешил. И вот, наконец, состоялась официальная презентация гаджета под названием Essential Phone. Чем же он примечателен на фоне конкурентов? В этом мы с вами сейчас и попробуем разобраться.

Во-первых, смартфон обладает практически безрамочным экраном, если не брать в расчёт его нижнюю часть со стандартными кнопками Android. В верхней же части прямо в экран «врезается» 8-мегапиксельная фронтальная камера. Весь интерфейс подстраивается под неё, чтобы не перекрывались никакие элементы на экране. За счёт того, создаётся удивительный эффект увеличения экрана, а соотношение сторон при этом равняется 19:10 вместо традиционных 16:9. Диагональ LTPS-дисплея имеет размер 5,71 дюйма, а разрешение его составляет 1312 на 2560 пикселей. При этом он может похвастать неплохой яркостью в 500 нит.

Основная камера смартфона устроена весьма оригинально. Во-первых, гаджет снабжён двумя 13-мегапиксельными сенсорами. Первый снимает в RGB-диапазоне, а второй – в монохромном. Устройство умеет фокусироваться при помощи фазового и лазерного детектирования. Камера способна снимать видео в разрешении 4К с частотой 30 кадров в секунду. В разрешении 1080р частота кадров возрастает до 60 кадров в секунду, а в разрешении 720р – до 120 кадров в секунду. Фронтальная камера обладает светосилой f/2.2, что позволит снимать замечательные селфи, даже если окружающее освещение далеко от идеала.

Но и это ещё не всё! Справа от двух объективов основной камеры расположены магнитные контакты, к которым крепится дополнительный аксессуар смартфона – 360-градусная камера, оснащённая двумя сенсорами с разрешающей способностью 12 мегапикселей, объективами типа «рыбий глаз» и четырьмя встроенными микрофонами. Это устройство позволит снимать видео с разрешением 3840 на 1920 пикселей и частотой 30 кадров в секунду. уверяют нас, что в самое ближайшее будущее будут выпущены дополнительные аксессуары вроде зарядной станции Essential Phone Deck с магнитными разъёмами, а также другие полезные устройства для владельцев смартфона.

Края смартфона обрамляет титановая рама, устойчивая к царапинам или сгибанию при падении устройства на землю. Задняя же крышка гаджета выполнена из керамики и предлагает на выбор пользователя четыре цветовых схемы: «чёрная луна», «звёздный серый», «чистый белый» или «океанские глубины». Экран устройства покрыт Gorilla Glass пятого поколения. Ширина смартфона составляет 71,1 миллиметра, а весит он при этом 185 грамм. В качестве центрального процессора Essential Phone использует Snapdragon 835. Также на борту гаджета 4 ГБ оперативной памяти, 128 ГБ постоянной памяти, а ёмкость аккумулятора составляет 3040 мАч. Стоимость смартфона составит 699 долларов (плюс ещё 50 долларов, если вы захотите приобрести 360-градусную камеру). В продажу устройство поступит в течение ближайшего месяца.

Зеленую бочку с ручками, ножками, глазками и антеннами узнает добрая половина землян, ведь в день активируется полтора миллиона Android-устройств, а к концу года в мире наберется миллиард когда-либо включенных Android-гаджетов . IT.TUT.BY вспоминает историю Андроида, маскота самой популярной мобильной ОС, на которой работают почти 80% проданных в этом году смартфонов.

Как ни странно, зеленого робота придумали вовсе не разработчики ОС, стартап Android Inc., работавший над системой с 2005 года. Логотип появился в 2007 году, когда стартап приобрела «корпорация добра» (так фанаты Google называют компанию). Придумала его сотрудница Google Ирина Блок.

Сама Блок была удивлена тем, что был выбран ее незатейливый набросок:

«Процесс был очень прост — мы поговорили с основателем Android и сделали исследование в целом по теме роботов и андроидов. Было ясно, что логотип должен быть связан с названием, и первым шагом было создание огромной доски набросков со всеми видами дроидов. Следующим шагом было изучение различных визуальных языков и направлений: пиксельных, реалистичных, мультяшных… Этим занимались два других дизайнера, но в конце концов был выбран мой эскиз… Ирония в том, что был выбран самый простой символ. Это был мой первый эскиз, который я создала за пять минут, и после этого мы провели недели над другими, более сложными эскизами. Я думаю, что простота этой картинки как раз сыграла ключевую роль: она стала международным символом андроидов. Просто как знаки в аэропорту: мужчина, женщина, андроид…»

Цвет робота был выбран не случайно. По словам Блок, салатовый цвет (HEX-код которого #A4C639) напоминал ей о командной строке старых компьютеров, ностальгических светло-зеленых символах на черном фоне.


Правда, некоторые отметили сходство с персонажем по имени Android из игры 1990-го года «Gauntlet: The Third Encounter » (а кое-кто вспоминал и R2D2 , робота из «Звездных войн»). Но судов и громких разбирательств не было. То же имя, бочкообразное тело и антенны на голове — бывает, чего уж.

Сама Блок так говорила о логотипе и копирайте:

«Этот логотип разработан, чтобы быть международным символом для Android, и как и сама платформа, он должен принадлежать сообществу . Там нет культурных отсылок на любые других персонажей, другие символы».

Действительно, Google не против того, чтобы логотип (впервые появившийся на мобильных телефонах HTC) использовали и свободно изменяли. Компания даже выпустила специальное приложение для Android , где зеленого робота можно превратить в кого угодно. Сегодня предостаточно самых разных игрушек и сувениров, в которых угадывается символ ОС. Блок хотела, чтобы логотип Android был не менее узнаваемым, чем пингвин, символизирующий Linux (на ядре которого основана Android). Но бочка с антеннами сегодня рисуется, лепится и вырезается куда чаще мультяшной полярной птицы.

Она поняла, что создала что-то действительно успешное, когда увидела огромную статую Android по дороге на работу:

«Это здорово, что то, что ты создал, начинает жить своей собственной жизнью…»

Сейчас Блок уже не работает в Google, а ее зеленое детище известно куда шире, чем она сама. В ее портфолио логотип Android занимает почетное первое место. Но гением себя она не считает.

Когда дизайнер с дочкой пошла в кинотеатр в 2010 году на «Алису в стране чудес», перед показом фильма на экране промелькнул логотип Android. Шестилетняя девочка увидела робота, встала и прокричала на весь зал, что её мама придумала этого человечка. По словам Блок, она тогда чуть не подавилась поп-корном от неожиданности.

За последние годы мобильный рынок изменился настолько сильно, что сегодня даже топовый смартфон пятилетней давности выглядит нелепо и смешно. Развитие мобильных ОС двигалось семимильными шагами, и от господствовавших когда-то Symbian и Windows Mobile не осталось ничего, кроме воспоминаний. В том, что произошло за последние пять лет и почему изменения оказались столь глобальными, мы попытаемся разобраться в этой статье.

2007 год стал одним из самых важных в истории развития карманных компьютеров и смартфонов. Именно в этом году, 9 января, на выставке Macworld Conference & Expo был представлен iPhone, перевернувший все представления пользователей о смартфонах. После презентации «телефона Стива Джобса» все остальные смартфоны мгновенно стали устаревшими, причем настолько, что, будь iPhone выпущен на год позже, ситуация нисколько бы не изменилась.

Именно iPhone задал тот стиль взаимодействия со смартфоном, к которому мы привыкли сегодня. Никаких клавиш управления, никакого стилуса и мелких элементов на экране, никакого джойстика, место которых заменили большой четкий экран, по-настоящему умная операционная система, рабочий стол, подобный Mac OS X, полноценный веб-браузер и концепция «нескольких касаний» для доступа к любой функции девайса. Выпущенный на рынок в июне, iPhone стал абсолютным хитом продаж на несколько лет вперед и принес яблочной компании миллиардные прибыли.

Интересно, что в техническом плане iPhone вовсе не был прорывом. Практически все находки, приписываемые Стиву Джобсу и Apple, существовали и ранее, но, как это всегда бывало с Apple, они первые догадались собрать все лучшее вместе и реализовать это на таком высоком уровне. Во многом это удалось благодаря использованию полноценной ОС, которая фактически была форком настольной Mac OS X и, как следствие, обладала широчайшими возможностями для создания приложений. Они могли задействовать в своей работе любые функции телефона, в том числе 3D-ускоритель, благодаря которому интерфейс iPhone OS работал на удивление плавно и быстро.

Первая версия iPhone OS не обладала какой-то особенной функциональностью, но предлагала пользователям достаточно полный стек приложений для повседневной работы, включая умную адресную книгу, браузер, проигрыватель мультимедиафайлов, планировщик, почтовый клиент, будильник и другие. Для всего остального же, как это ни странно, Стив Джобс предлагал использовать веб-приложения, которые уже в то время прекрасно работали в мобильной версии Safari. Поддержка же сторонних приложений не была предусмотрена как таковая и появилась только во второй версии операционной системы, которая была выпущена ровно через год после начала продаж первого iPhone.

2007-й стал также годом анонса Android, который явно произошел под давлением стремительно набирающего популярность продукта от Apple. Тогда Android фигурировал только в виде бета-версии комплекта для разработчиков (SDK), оснащенного эмулятором, в котором можно было вживую «покрутить» ОС.

12 ноября SDK был выложен в Сеть, и любой пользователь или разработчик мог составить свое личное впечатление от ОС и решить для себя, стоит ли она его внимания. И впечатления большинства людей оказались очень неоднозначными. Сразу бросалось в глаза подозрительное сходство с iPhone OS; Android выглядел какой-то нелепой копией операционной системы для iPhone, намного менее эффектной, но фактически повторявшей ее. Во-вторых, Google пошла по немного странному, но логичному пути, оснастив ОС виртуальной машиной Dalvik, исполняющей свой собственный формат байт-кода, который генерировался из байт-кода Java-приложений.

Однако главной чертой ОС стала ее явная недоработанность, вызванная погоней за стремительно набирающей популярность iPhone OS. В первом Android’е не было даже таких простых вещей, как наэкранная клавиатура, поддержка Bluetooth и OpenGL, виртуальная машина исполняла байт-код без задействования JIT-компиляции, а общее впечатление создавалось такое, что в ОС нет какой-то центральной линии, но есть множество интересных идей, небрежно наложенных друг на друга стопкой. Такое ощущение, к слову, будет сохраняться еще долго, вплоть до выпуска четвертой версии ОС.

Как бы там ни было, в результате Google все-таки смогла переманить независимых разработчиков на свою сторону, устроив конкурс на создание уникальных приложений с очень заманчивыми призами в виде множества долларовых купюр. Этот финт дал большой выигрыш при запуске продаж первого Android-смартфона в следующем году.

2008 год ознаменовался сразу двумя важными событиями, одним из которых стал выпуск нового iPhone 3G, работающего под управлением iPhone OS 2.0. Сам по себе смартфон не представлял особого интереса и являлся не чем иным, как слегка доработанной версией первого iPhone, в котором появилась поддержка 3G и A-GPS. Но вот операционная система iPhone OS 2.0 вновь стала своеобразным прорывом, принеся владельцам старого и нового варианта смартфона долгожданную поддержку нативных приложений.

Причины, по которым это событие стало настолько важным, просты. Будучи полноценной ОС, работающей на стандартном современном железе и поддерживающей все его возможности, iPhone OS дала разработчикам возможность создавать приложения без оглядки на совместимость, размеры экрана, ограничения устройства или среды исполнения (Java ME, например). Это привело к появлению большого количества мобильных приложений совершенно нового класса, которые задействуют в своей работе датчики положения, компас, GPS-модуль и преимущества большого экрана. Кроме того, iPhone OS, по сути, положила начало появлению действительно качественных мобильных игр, которые могли похвастаться хорошей 3D-графикой (задействуется встроенный 3D-ускоритель с полноценной поддержкой OpenGL), а также многопальцевым сенсорным управлением и управлением с помощью датчика положения.

Свою роль также сыграла правильно выбранная политика распространения приложений только через официальный магазин App Store: каждое загруженное в него творение проверялось сотрудниками Apple на качество и отсутствие вредоносного поведения. Можно было купить и установить любой софт за несколько тапов по экрану, используя официальный клиент App Store, узнать рейтинги приложений и посмотреть скриншоты перед покупкой. Не являясь изобретателем онлайн-магазина приложений как такового, Apple фактически стала пропагандистом этой идеи, полностью запретив пользователям устанавливать софт из других источников и, по сути, форсировав изменение в мышлении пользователей.

Стоит отметить при этом, что, несмотря на законченность iPhone OS как серьезной операционной системы, в то время в ней фактически не было многозадачности. С целью сохранить плавность работы и «отзывчивость» ОС, программисты Apple оставили возможность работы в фоне только стоковым приложениям, предустановленным в ОС, тогда как сторонний софт убивался сразу после переключения на другую задачу. И хоть такой подход и отдавал DOS’ятиной, он принес свои плоды на первых этапах существования ОС, когда производительность iPhone была сильно ограниченной.

Второе важное и, наверное, еще более значимое событие 2008 года — это фактически первое рождение операционной системы Android, состоявшееся 23 сентября вместе с выпуском Android SDK 1.0, который включал в себя уже почти готовую, но все так же отдающую недоработанностью операционную систему.

Первый серийный смартфон на этой ОС появился уже через месяц и был разработан компанией HTC специально для Google. Имя он получил двойное: HTC Dream или же T-Mobile G1. Только с выпуском этого девайса стала очевидна настоящая изюминка Android как операционной системы, превращающей смартфон в некий терминал для доступа к сервисам Google. Дело в том, что Android не только включал в себя множество клиентских приложений к сервисам поисковика (поиск, почта, календарь, карты, чат и YouTube), но и позволял слинковать пользователя со всеми этими сервисами единожды, введя свои логин и пароль от почты. После этого на смартфон начинали сыпаться сообщения, пришедшие по электронной почте и в чате, уведомления из календаря, а все контакты автоматически синхронизировались с Google. Тот же логин и пароль использовались для доступа к магазину приложений, который уже включал в себя множество софтин, разработанных в течение года с момента выпуска бета-версии Android SDK.

2009-й можно по праву считать годом расцвета Android как мобильной ОС. Производители мобильной техники начали присматриваться к Android и анонсировать свои первые устройства на его основе, Google продолжала спешно дорабатывать ОС, залатывая множественные пробелы в ее дизайне и функциональности.

9 февраля поисковый гигант выпускает первое обновление операционной системы под индексом 1.1, которое не принесло особых новшеств и было выпущено для закрытия найденных багов и проблем в API. В конце апреля компания выложила уже полноценное обновление Android 1.5, получившее официальное имя Cupcake. Эта версия включала в себя множество важных изменений, таких как наэкранная клавиатура, виджеты рабочего стола, возможность съемки видео, поддержка Bluetooth-гарнитур, автоматическое переворачивание экрана, а также множество других.

Спустя полгода, 15 сентября, Google анонсировала Android 1.6 Donut, которая включала в себя множество доработок, движок синтеза речи, а также, что очень важно, поддержку более высоких, чем 320 на 480, разрешений экрана и интегрированную функцию подгонки приложений к разным разрешениям. Последняя позволила без каких-либо проблем запускать приложения на разных устройствах даже в том случае, если разработчик не предусмотрел поддержку разных разрешений экранов (грубо говоря, картинка просто масштабировалась).

Всего через месяц Google выпускает Android 2.0 Eclair, которую можно назвать последней на этапе перехода к действительно стабильной и полнофункциональной операционной системе. Eclair включает в себя множество доработок, таких как поддержка множества Google-аккаунтов, Bluetooth 2.1, новую наэкранную клавиатуру, переработанный интерфейс, а также множество улучшений в стоковых приложениях, например SMS, браузер и камера, которая наконец-то получила поддержку различных эффектов, цифровой зум и макрофокус.

Год 2009-й — это также год выпуска первых моделей смартфонов под управлением новой ОС. Лидером на этом рынке становится тайваньская HTC, выпустившая сразу три новые модели смартфонов: HTC Magic, более продвинутый HTC Hero и бюджетный HTC Tattoo. Позже в игру вступает китайский Huawei с бюджетным смартфоном Pulse и Samsung с первым девайсом легендарной линейки Galaxy, а также бюджетной «спицей» (Spica). Однако настоящий фурор производит внезапно вышедшая из тени компания Motorola со своим — ставшим впоследствии культовым — топовым смартфоном Motorola Droid, оснащенным потрясающим по тем временам 3,7-дюймовым экраном с разрешением 480 х 854 пикселей, высокопроизводительным процессором OMAP3430, 256 Мб оперативной памяти и работающим под управлением свежайшей Android 2.0. Именно благодаря Android Motorola смогла ворваться на, казалось бы, уже упущенный рынок смартфонов и впоследствии крепко удерживать свои позиции.

Что касается iPhone OS, то здесь Apple придерживается прежнего курса постепенных ежегодных модернизаций. 17 июля Стив Джобс представляет публике iPhone 3GS, оснащенный улучшенным дисплеем, более производительным процессором Samsung S5PC100, работающим на частоте 600 МГц (вместо штатных 833), графическим 3D-ускорителем PowerVR SGX535, вдвое увеличенным объемом оперативной памяти (256 Мб взамен 128 Мб), цифровым компасом и видеокамерой на 3 Мп (вместо 2 Мп в iPhone 3G). Как и положено, третья версия смартфона работает под управлением iPhone OS 3.0, включающей в себя более ста нововведений, среди которых функция копирования и вставки, поддержка MMS, поиск по всему смартфону Spotlight, а также функции удаленного вайпа и поиска смартфона.

2010 год был, наверное, самым насыщенным в истории мобильной техники. Наиболее значимым событием стал анонс операционной системы Windows Phone 7, работа над которой началась в 2008 году. ОС была представлена 15 февраля на выставке Mobile World Congress и сразу привлекла к себе всеобщее внимание благодаря совершенно новому, необычному и невероятно эффектному интерфейсу Metro.

Metro выглядел стильно, минималистично и при этом выводил опыт общения с ОС и приложениями на совершенно иной уровень, а если точнее — возвращал пользователя к привычным моделям взаимодействия с окружающей средой, к которым мы привыкли в обыденной жизни. Интерфейс одновременно сочетал в себе все основные графические составляющие современного урбанистического города, такие как информационные табло, путеводители и глянцевые журналы, что делало его интуитивно понятным и простым в использовании.

Интересно, что, несмотря на совершенно новый интерфейс и API программирования, который делал все написанные для Windows Mobile приложения несовместимыми с новой ОС, внутри Windows Phone продолжала оставаться все той же Windows CE с устаревшим ядром, основанным на технологиях Windows 95. Для разработки же приложений и игр Microsoft предложила использовать специальную версию Silverlight и фреймворк XNA, также используемый в мультимедиаплеере Zune и приставке Xbox 360. Тем не менее, как и в случае с iOS, многозадачность операционной системы была урезана, так что программист не мог рассчитывать на фоновое исполнение приложения, но мог использовать API для выполнения некоторых типов фоновых задач, таких как получение почты или обновление данных из Сети.

11 октября исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер анонсировал десять устройств под управлением Windows Phone 7 от таких производителей, как HTC, Dell, Samsung и LG. Устройства сразу же были выпущены на рынок.

2010-й также стал годом очередного технологического триумфа компании Apple, которая представила миру сразу три значимых продукта: новый, действительно модернизированный iPhone 4, планшет iPad и операционную систему iOS 4.0, в которой наконец-то появилась многозадачность.

Центральное событие во всей этой цепочке, конечно же, связано с iPad — планшетным компьютером, о котором Стив Джобс говорил еще в далеком 1983 году, предрекая выпуск «мощного компьютера с размерами книги, на обучение использованию которого потребуется не больше двадцати минут». С технической точки зрения революции не произошло и в этот раз. По сути, это был всего лишь большой iPhone с экраном 9,7 дюйма, процессором на 1 ГГц и особой модификацией iPhone OS 3.2, которая почти не отличалась от версии для смартфона и позволяла использовать все те же приложения. Однако благодаря качеству исполнения Apple вновь удалось открыть совершенно новый рынок.

iPad был представлен в апреле, но уже в июне, следуя своей традиции, Apple анонсировала iPhone 4, главными особенностями которого стали экран разрешением 960 x 640 пикселей, вдвое увеличенный объем оперативной памяти (512 Мб) и фронтальная камера для видеозвонков на 0,3 Мп. Вместе с новым iPhone была представлена iOS 4.0, которая стала первой ОС, несовместимой с некоторыми предыдущими версиями смартфона и доступной для нового типа девайса — iPad.

Главной изюминкой iOS 4.0 стала более полная, но при этом неполноценная многозадачность. Отныне сторонние приложения могли работать в фоне, однако их возможности были ограничены набором «фоновых API», примерно так же, как это реализовано в Windows Phone. Приложения могли проигрывать музыку, определять местоположение устройства, выводить уведомления, запрашивать дополнительное время для выполнения незаконченной задачи, но не могли «просто работать» в фоне, как это происходит в настольных операционных системах или ОС Android.

Для экосистемы Android 2010 год оказался не менее значимым. Именно этот год стал настоящим бумом выпуска Android-устройств практически всеми сколько-нибудь значимыми игроками мобильного рынка. К ОС начали серьезно присматриваться разработчики, так что к середине года в Android Market можно было найти уже 100 тысяч приложений, а концу года их количество выросло до 400 тысяч. В этом же году произошло два серьезных обновления ОС, благодаря которым Android уже можно было назвать законченной ОС.

В мае была представлена версия Android 2.2 Froyo, главной особенностью которой стало улучшение производительности благодаря включению JIT-компиляции в виртуальной машине Dalvik, интеграции JS-движка V8 в стандартный браузер, а также множественные оптимизации кода. В этой же версии появилась долгожданная возможность раздавать интернет с помощью Wi-Fi (Wi-Fi hotspot), а также новый домашний экран, в котором наконец-то появился док, на манер iOS. Через полгода увидела свет версия Android 2.3 Gingerbread, в которой можно было отметить первые шаги Google по модернизации интерфейса и приведению его к более приемлемому виду, а также такие функции, как SIP VoIP, улучшения в энергопотреблении и поддержку чипов NFC.

2011-й стал первым годом в истории «гонки вооружений», который не преподнес каких-то сюрпризов в области мобильных ОС. Apple спокойно и невозмутимо продолжает выпускать новые версии смартфонов, планшетов и планомерно обновлять iOS. Microsoft заключает контракт с Nokia и выпускает минорное обновление Windows Phone 7.5 Mango. Google выпускает Android 3.0 Honeycomb — действительно мажорное обновление ОС, которое тем не менее не создает резонанса из-за ориентированности только на планшеты и закрытого исходного кода, серьезно ограничившего распространение ОС.

Android 3.0 была представлена 22 февраля вместе с планшетом Motorola Xoom и являла собой скорее не законченную ОС, а попытку Google вторгнуться на рынок планшетов, заново открытый Apple. Третья версия ОС не получила широкого распространения, однако сработала на отлично в качестве демонстрации того, какими будут следующие версии Android. Операционная система была серьезно переработана, в том числе в плане интерфейса пользователя, который наконец получил свой собственный запоминающийся и невероятно эффектный минималистичный стиль, названный Holo (от holographic — голографический). Интерфейс не только стал приятным для глаза, но и получил так давно ожидаемую плавность работы благодаря задействованию графического процессора. Многие другие подсистемы ОС также были переработаны, а общие требования к железу серьезно повысились.

INFO

  • Начиная с четвертой версии, iPhone OS начала носить имя iOS, и компании Apple пришлось лицензировать новое название у Cisco, которая владела правами на торговую марку IOS — ОС, работающей в маршрутизаторах.
  • Еще в 2007 году HTC создала для Google опытный образец смартфона Google Sooner с полноценной QWERTY-клавиатурой под экраном, однако смартфон так и не был выпущен на рынок.
  • Вместе с Android Google создала альянс производителей мобильной техники OHA (Open Handset Alliance), в который сегодня входит около пятидесяти компаний, среди них HTC, Motorola, Intel, LG, NVIDIA, Samsung и многие другие.

В этом же году Google выпустила еще два серьезных обновления ОС, включая версии 3.1 и 3.2, в которых была проведена дальнейшая работа по унификации интерфейса, оптимизации производительности, появилась поддержка различных USB-устройств. Однако их исходный код также был закрыт, а работа над «телефонными версиями» системы фактически завершена до конца года, когда был представлен Android 4.0 Ice Cream Sandwich.

Четвертая версия Android стала идейным продолжением Honeycomb, но ориентированным как на планшеты, так и на смартфоны. Ice Cream Sandwich включала в себя полностью переработанный стек приложений, переписанный с нуля домашний экран, реализованный по всем правилам нового UI Holo, новый шрифт Roboto, отлично подходящий для отображения текста на экранах с высокой плотностью пикселей, функцию разблокировки по снимку лица (которую легко обмануть, показав телефону фотографию владельца), функцию Wi-Fi Direct для прямой передачи файлов между устройствами, а также давно ожидаемую поддержку VPN.

Именно Ice Cream Sandwich сделал Android не просто «альтернативой iPhone для бедных», а реальным конкурентом на рынке мобильных ОС. Android 4.0 была функциональна, удобна, красива, легка в использовании и обладала функциями, которых у ее конкурента не было в принципе.

В феврале была представлена новая версия Windows Phone 7.5 под кодовым именем Mango, в которую был интегрирован Internet Explorer 9, обладающий всеми возможностями настольной версии, расширена поддержка многозадачности для фоновых приложений и появилась возможность синхронизации с Windows Live SkyDrive. Практически в то же время Стив Баллмер объявил о заключении соглашения с компанией Nokia, по которому последняя будет отдавать предпочтение Windows Phone при выборе мобильной ОС. Фактически это означало, что Nokia начинает выпуск смартфонов только на Windows со всеми вытекающими отсюда последствиями, в виде стагнации и вылета из пятерки крупнейших производителей смартфонов благодаря нелюбви пользователей к «слишком необычной» и непопулярной Windows Phone.

В октябре Apple представляет iOS 5.0, в которой появляется функциональность, впервые предложенная разработчиками Android, а именно Notification Center, то есть область уведомлений, доступная по выдвижению статусной строки вниз. Также новая версия ОС получает интеграцию с iCloud, облачным сервисом Apple, функционально схожим с Dropbox, и сервис iMessage, позволяющий пересылать SMS, используя интернет-соединение.

Рабочий стол Windows 8 в стиле Metro

Самым значимым событием 2012 года стал, конечно же, выпуск Windows 8, с которым Microsoft неожиданно для многих вновь совершила серьезный рывок вперед. Несмотря на то что технически операционных систем было представлено три, все они теперь основаны на одной кодовой базе Windows NT и базируются на интерфейсе Metro (который в настольной версии можно отключить). API между системами также теперь совместим, что делает перенос приложений фактически решенной задачей, а пользователи планшетов, по сути, будут работать с настоящей настольной версией системы. Это было очень красноречиво показано на примере представленного тогда же планшета Windows Surface с отключаемой клавиатурой.

Фактически Windows 8 — это универсальная ОС для любых типов устройств с одним репозиторием приложений, одним интерфейсом, системой организации меню и настроек. Операционная система, в которой пользователь будет работать с одним софтом, независимо от девайса, и не потеряется в новом интерфейсе. Это именно то, к чему пытались прийти Apple и Google, но первой пришла, как ни странно, Microsoft.

К слову сказать, программисты Google также не сидели на месте и успели выпустить два инкрементальных обновления ОС. В Android 4.1 Jelly Bean поработали над увеличением производительности, появились интерактивные уведомления, умный рабочий стол, который научился выстраивать элементы на экране в ответ на перетаскивание ярлыка или виджета. Появился также помощник Google Now, который подсказывал различные данные, основываясь на том, что пользователь искал недавно в Google, его местоположении и активности в Google+. Версия Android 4.2 Jelly Bean (да, именно так) принесла возможность делать сферические фотографии (аналогичные Google Street View), в ней появились давно ожидаемые кнопки управления питанием в панели уведомлений, единый интерфейс для планшетов и смартфонов, а также интеграция SELinux.

Apple, в свою очередь, представила вместе с iPhone 5 новую версию iOS с индексом 6.0, которая, по сути, не получила серьезных изменений, кроме множества мелких доработок во встроенных приложениях, интеграции с Facebook, а также удаления из состава предустановленных приложений YouTube и Google Maps (что, кстати, сыграло с Apple злую шутку, так как новые векторные карты Apple оказались никуда не годными).

Пять лет — небольшой срок, однако мир мобильной техники за этот период успел кардинально измениться. Кажется невероятным, что когда-то мы пользовались смартфонами, которые не умели выполнять автоматическую синхронизацию с Google, обладали кучей кнопок и не имели централизованного источника приложений. Теперь все это в прошлом, и трудно себе представить, как изменится мир за следующие пять лет.

На сегодняшний день последняя версия Android имеет порядковый номер 5 и кодовое название Lollipop. Система получила значительные обновления в дизайне, функциональности, в общем, это практически заново созданный продукт. Сейчас уже смартфоны Google Nexus 5 начали обновляться до этой версии ОС, а скоро и все современные смартфоны получат актуальное обновление. Однако про новый 5.0 мы расскажем отдельно, а начать хочется всё же ещё с тех времён, когда проект Android даже не принадлежал Google…

Android: Начало

Многие считают, что история Android началась в 2008 году, когда была выпущена первая версия Android 1.0. Но на самом деле всё закрутилось на 5 лет раньше, в 2003 году, когда Энди Рубин с товарищами (Ник Сирс, Крис Уайт и Рич Майнер) решил создать мобильную операционную систему и зарегистрировал компанию Android Inc. Разработчики сначала сосредоточились на устройствах, которые могли бы постоянно находиться у пользователей, определять местоположение по GPS и автоматически подстраиваться под нужды человека.

Энди Рубин, создатель Android Источник: technobuffalo.com

Для инвесторов того времени вряд ли вообще было что-то понятно. Ну а кто захочет вкладывать деньги в непонятный стартап, который пока что никаких денег не приносит… Так и случилось, что к 2005 году Энди и друзья потратили все средства, но по счастливой случайности к ним присмотрелись из Google и 17 августа 2005 года корпорация стала полноправным владельцем маленькой Android Inc. Стоит отметить, что Google на тот момент не имела каких-то особых планов на гаджеты, а была больше сосредоточена на улучшении собственного ПО и алгоритмов поиска. Страшно сказать, но на тот момент у Google не было никакого Adsense и даже YouTube (его приобрели только в 2007 году).

Логотип Google в 2005 году

В этом же году на фоне судебных разбирательств Oracle и Google решается, что Android будет свободной операционной системой и, конечно же, в первую очередь ориентироваться на внедрение сервисов Google. Так как Энди Рубин изначально занимался проектом, связанным с GPS, а у корпорации уже были Карты, предполагалось внедрение карт в телефоны. Причём тогда ещё не было никаких смартфонов, поэтому карты могли появиться на обычной раскладушке с кнопками. Первые изображения также указывают на то, что Google ориентировался на опыт RIM с их Blackberry, так что если бы не стечение обстоятельств, то сенсорные телефоны могли бы и не появиться. Но, к сожалению или к счастью, в 2007 выходит iPhone и в Google резко пересматривают стратегию. Тем не менее, к выпуску в 2008 готовится первая сборка Android 1.0. Однако в начале 2007 года у Google нет партнёра, который выпустил бы телефон на новой ОС. Nokia — слишком крупная компания, с которой будет конфликт интересов, Motorola ещё не отошла от взлёта продаж моделей Razr. В Google выбирают между LG и HTC. Корейской LG интересен рынок США, однако она боится сотрудничества с неизвестным партнёром и использует договорённости с Google только для того, чтобы заключить контракты с Microsoft по созданию смартфонов с Windows Mobile. А вот HTC была готова к совместной работе, да к тому же тайваньская компания могла быстро создавать рабочие образцы. Первым известным прототипом стал Google Sooner. Тут, правда, пришлось отказаться от сенсорного экрана, эта модель создана по первоначальным спецификациям, когда Google опиралась на опыт Blackberry.

Возможно первый прототип телефона на Android — Google Sooner

Источники сообщают, что первая рабочая версия датируется 15.05.2007 и называлась она тогда M3. Операционка очень напоминает интерфейс Blackberry, главную позицию занимает поисковая строка Google. В общем, если бы не появление iPhone и курса на сенсорные экраны, возможно, мы бы сейчас видели Android вот таким.

Скриншот Android M3, возможно первой рабочей версии ОС Источник: 9to5google.com

Android: официальный старт

В Google отчетливо понимали, что с релизом Apple iPhone наличие сенсорного экрана просто необходимость, и поэтому ранние разработки пришлось отложить. Этому способствовало и общение с операторами, летом 2007 года их мнение о будущем Android были пессимистичны. В августе 2007 года в WSJ появляется статья, в которой говорится об усилиях Google относительно своего телефона и платформы. В этом материале упоминается, что у компании два прототипа – один похож на Palm Treo с QWERTY-клавиатурой под экраном, а второй чем-то напоминает вариант Nokia. Внутри команды Android идет соревнование со временем, так как все предыдущее планы никуда не годятся и от них решили отказаться. Команда меняет сроки, и во вторую половину 2007 года выпускается М3. В версии М5, она появляется в начале 2008 года, в ней появляется статусная строка, хотя эксперименты с UI заметны невооруженным взглядом. Посмотрите видео, чтобы понять различие между этими версиями.

И только к августу 2008 года в Google разработали версию 0.9, чтобы представить версию ОС 1.0 в сентябре 2008 года. С 22 октября 2008 года, оператор T-Mobile в США начинает продажи HTC Dream (T-Mobile G1), первого Android-смартфона, в котором присутствовал сенсорный экран и ОС полностью интегрирована под его использование. Но переработать ОС в Google смогли только к версии 1.6, избавившись от старых представлений, которые заложили изначально при ее создании. Пожалуй, что именно с этого момента и начинается взлет Android. Интерес к HTC Dream в США был огромен, оператор продал к 23 апреля 2009 года 1 миллион устройств. Такой спрос на столь обыденное и простое устройство еще раз доказал, что идеи выигрывают, в данном аспекте это была идея сенсорных телефонов, которая завладела умами потребителей.

Естественно, первые же тесты на реальных пользователях выявили множество недоработок платформы и уже в первый год существования Android Google выпустила следующие обновления: 1.1. Banana Bread, 1.5 Cupcake (появилась загрузка видео и фото на YouTube и Picasa, автоматическая ориентация дисплея, предикативный ввод и т.д.), и 1.6 Donut (преобразование речи в текст с мультиязычным произношением, поддержка WVGA, оптимизированная работа с жестами и т.д.)

Android: вторая попытка

Android 2.0

После усовершенствования 1-й версии, Android получил уже расширенную функциональность и хороший внешний вид к версии 2.0, а затем и в 2.1 с одинаковым кодовым именем Eclair. Стало возможным использовать несколько аккаунтов Google, а стандартный веб-браузер получил поддержку HTML5. Одновременно с этим в продажу поступили новые модели Android-смартфонов: НТС Magic и Hero, Motorola Droid и Samsung Galaxy.

Тогда же, в 2010 году начинается выпуск мобильных процессоров с тактовой частотой 1 ГГц. И появляется первый фирменный смартфон Google Nexus One с 1 ГГц процессором. Разумеется, партнером Google становится компания HTC. А процессоры с аналогичной частотой получили НТС Desire, Motorola Droid 2 и Samsung Galaxy S. Кстати, HTC больше не будет делать устройства Google до 2014 года, когда выйдет Nexus 9. В том же 2010 году Google выпустила ещё одну версию Android, новую 2.2 Froyo, в которой выросло быстродействие приложений, использующих JIT-компиляцию, и появилась поддержка Adobe Flash. Ну а обновление до Froyo получили все вышеупомянутые смартфоны с 1 ГГц процессором. Помимо этого, сборка получила такие обновления, как движок Chrome V8 JS для web-обозревателя, передачу контактов и поддержку док-станций по BlueTooth, облачную синхронизацию и т.д.

Google Nexus One и Android 2.2 Froyo

Кстати, в России многие увидели Android впервые именно в этой редакции, так как в этом году в нашей стране начинается спрос на сенсорные смартфоны, Android постепенно входит в моду. До 2010 года «зелёного робота» видели только гики, да и то, скорее в интернете или журналах, чем в собственных руках.

Android Gingerbread и Honeycomb

Шёл третий год существования Android на рынке. Это уже была популярная ОС, но проблем оставалось ещё много. И вот, появляется обновление 2.3 Gingerbread, которое до 2013 года было установлено на огромном количестве устройств. Действительно, в данной версии ОС было реализовано много функций, которые обозначили перспективы развития платформы как таковой — поддержка SIP-телефонии, Near Field Communication и Google Talk, работа с экранами более высокого разрешения, новый менеджер загрузок и многое другое.

Вместе с Gingerbread компания Google выпусткает свой второй брендовый смартфон – Nexus S. На этот раз производителем становится Samsung, а Nexus S представлял собой, по сути, слегка видоизмененный Galaxy S. Правда, вышел Google Nexus S явно поздновато: в день начала его продаж компания LG анонсировала первый двухъядерный смартфон Optimus 2Х. Теперь производители меряются не гигагерцами, а многоядерностью. В результате двухъядерные чипы получил не только LG Optimus 2Х, но и Samsung Galaxy S II , НТС Sensation и Motorola Droid X2.

А компания Samsung, тем временем, выпускает вслед за смартфоном Galaxy S другое устройство — планшет Galaxy Tab. Компактная и легкая семидюймовая «таблетка» стала хорошей альтернативой для тех, кому не нравился громоздкий Apple iPad . Но вот беда, Android-то пока что существует только для смартфонов. Не проблема, подумали в Google, и в начале 2011 года появляется первая спроектированная специально для планшетных ПК версия Android – 3.0 Honeycomb. Смотрелась на планшетах Honeycomb и правда лучше, чем растянутый смартфонный интерфейс Gingerbread. Так, на базе ОС Android заработали уже и смартфоны, и планшеты. Бизнес начинал расширяться, причём стремительно. Носителями Honeycomb становятся практически все Android-планшеты — Motorola Xoom, Acer Iconia Tab, Samsung Galaxy Tab 10.1, Lenovo ThinkPad Tablet и т.д.

В этом же 2011 году на технологической выставке IFA 2011 в Берлине Samsung представиляет свой первый 5-дюймовый фаблет Glaxy Note, который стал весьма востребованным устройством, несмотря на мнение скептиков. Тогда это было, по сути, первое устройство такого класса, да ещё и на Android. Apple до этого потребовалось ещё 3 года, в 2014 году компания выпустила фаблет iPhone 6 Plus.

Android 4: от Ice Cream Sandwich до KitKat

В Google понимают, что иметь две раздельные системы для смартфонов и планшетов — это не очень выгодно. Тратится больше времени на разработку и поддержку. И осенью 2011 года Google выпускает версию Android 4.0 Ice Cream Sandwich, которая становится первой кроссплатформенной версией для смартфонов и планшетов. В сборке также появляется доступ к приложениям прямо с «локскрина», а AndroidMarket переименовывается в Google Play. По словам многих специалистов, именно с версии 4.0 Android начал приобретать привычные очертания и нормальную функциональность. Теперь устройствами на «зелёном роботе» тоже можно было просто пользоваться, они перестали быть гаджетами для гиков.

Следом за новой операционкой Google презентовала и новый смартфон — Galaxy Nexus, который, очевидно, также был разработан при сотрудничестве с Samsung. И снова после релиза смартфона производители комплектующих начинают борьбу за железо. Qualcomm представляет мощные процессоры Krait, а Nvidia анонсирует 4-ядерные чипы Tegra 3. Ну а бесспорным лидером Android-смартфонов в 2012 году становится Samsung Galaxy S III, составивший компанию бюджетному бестселлеру ASUS Nexus 7 на базе новой ОС Android 4.1 Jelly Bean.

В 2012-2013 годах ничего особого с Android не произошло после глобальных изменений с объединением планшетной и смартфонной версии. Тем не менее, в 2012 году Google делает еще 2 фирменных устройства — смартфон LG Nexus 4 и планшет Samsung Nexus 10. Параллельно с новинками была представлена обновленная сборка Android 4.2 Jelly Bean, которая дополнила предыдущую версию. Теперь пользователи смогли сполна ощутить преимущества от использования GoogleNow, Cloud Messaging, Android Beam, тройной буферизации, многоканального USB audio и т.д. Затем представлен смартфон Google Moto X и планшет Google Nexus 7 2-го поколения, которые в нашей стране не пользовались особой популярностью по причине того, что Motorola ушла с российского рынка ещё в 2010 году.

В 2013 году на рынке появляется Nexus 5, опять же, в результате сотрудничества с LG. И для него и других устройств выходит новая версия Android 4.4 KitKat. Да, это первый случай, когда индикатором версии становится название коммерческого продукта, но не будем об этом. Изменения коснулись не только интерфейса отдельных системных приложений и элементов. Появилась в KitKat обещанная прозрачность верхней панели уведомлений вместе с новым утонченным шрифтом и поддержкой полноэкранного интерфейса со стороны отдельных приложений. С выходом KitKat упростился доступ к сервису Google Now. Теперь его вызов унифицирован – достаточно лишь провести по экрану пальцем слева направо. Ранее способы доступа к Google Now варьировались в зависимости от модели смартфона (нажатие на кнопку Home, потряхивание и т. д.). Дополнительно сервис активируется фразой «OK Google» при открытом стартовом экране. Не обошли вниманием разработчики и программу Hangouts. Теперь она позволяет отправлять не только чат-сообщения, но и SMS/MMS. Наконец, отметим встроенный в KitKat шагомер, который работает даже в фоновом режиме, а также расширенную совместимость с принтерами через облачную технологию Google Print. Последняя позволяет безо всяких проводов отправлять на печать документы, меняя предварительно размер бумаги и указывая требуемое количество страниц.

Huawei разработала собственную операционную систему на замену Android. Что о ней известно?

Маловероятно, что Huawei удастся сохранить свое положение на мировом рынке, считает Леонид Делицын, аналитик группы Finam. 

«Создать хорошо работающую ОС на базе Linux легче, чем наполнить ее пользовательскими приложениями, — объясняет он. — Чтобы наполнить магазин, требуется от трех до пяти лет. Нужно понимать, что миллионы людей привыкли к Android. И каждый из нас уже загрузил приложения, к которым привык. Подавляющее большинство пользователей не собираются ничего менять и отказываться от привычных продуктов. В Китае смартфоны от Huawei будут продаваться, потому что китайские потребители пользуются китайскими приложениями, но весь остальной мир привык к американским приложениям, которые не попадут в магазин Hongmeng. Основной рост Huawei — это рост на других рынках, не в Китае. Сможет ли компания остаться на глобальном рынке? Разве что предложит устройства по более низким ценам, но сегодняшнее положение сохранить не получится».

Делицын уточняет, что гаджеты — это не единственная статья доходов компании. Huawei производит оборудование для строительства 5G-сетей и в некоторых странах занимает более половины доли этого рынка.

Впрочем, остается вероятность, что HarmonyOS не понадобится. На конференции разработчиков Ричард Юй сказал, что пусть перейти на собственную операционную систему не составит труда, компания предпочла бы сохранить в смартфонах Android. В июне президент США Дональд Трамп заявил на саммите G20, что американским компаниям разрешат сотрудничать с Huawei в областях, не затрагивающих национальную безопасность. Для этого им понадобится лицензия Министерства торговли. Правда, неясно, по каким критериям ее будут выдавать и выдадут ли вообще. 9 августа сайт Bloomberg, ссылаясь на анонимные источники, сообщил, что американское ведомство перестало рассматривать заявки после того, как правительство КНР приостановило закупку сельскохозяйственной продукции из США. 

 

Кто разработал android. Android (Андроид)


Статьи и Лайфхаки

В 2003 году Энди Рубином и его коллегами была основана компания Android Inc., которая занялась разработкой и выпуском мобильной техники, подстраивающейся под своих пользователей на основе данных геолокации. Известная нам история андроида
включает много переломных моментов. Уже через 2 года после основания компания была поглощена корпорацией Google, а ещё спустя три года появилась Android – операционная система, сегодня пользующаяся неизменной популярностью. Эта ОС настолько знакома пользователям, что, пожалуй, вопросов типа, ни у кого уже не возникает.

История платформы андроид

Официальным годом появления этой платформы считают 2008. Первая версия операционной системы получила ироничное название Apple Pie, а ведь именно iOS стала главным конкурентом Android.

Будучи основанной на ядре Linux, система Android получила открытый исходный код. Первым смартфоном под управлением этой операционной системы стал HTC Dream. На то время он обладал впечатляющими техническими параметрами.

Только за первый год существования платформы Android компания Google обновила её трижды. Вслед за этим появились версии 2.0 и 2.1. Параллельно в продажу продолжали поступать новые мобильные устройства от HTC, Samsung и Motorola.

Огромную популярность завоевала версия платформы 2.3 Gingerbread, которая вышла в конце 2010 года. Она получила поддержку разрешения HD и обновлённый интерфейс. Вместе с этой версией появился и второй брендовый смартфон от Google, а именно Nexus S. Любая версия устройства давала (и дает) возможность удобно работать с ним: позвонить, просмотреть тексты, выйти в Сеть.

Первой версией Android для планшетных компьютеров стала 3.0 Honeycomb. Она отлично смотрелась, хотя и имела некоторые недоработки.

Конец 2011 обозначился слиянием двух версий Android, то есть версии для мобильных устройств и для планшетов. Обновлённая система получила название 4.0 Ice Cream Sandwich. Среди её отличительных особенностей: поддержка 2-х новых архитектур процессоров. Эта платформа также имеет несколько наград.

Сегодняшняя история андроида неразрывно связана с выходом версии Android Wear, которая была анонсирована в 2014 году. Эта система предназначена исключительно для переносных устройств. Кроме того, были представлены также версии Auto и TV.

Шесть лет истории: андроид сегодня

Сегодня Android – это система не только для планшетов и мобильных устройств. Как уже было сказано, существуют версии для телевизоров и автомобилей. Кроме того, под её управлением работают электронные книги, игровые приставки, очки Google, наручные часы, проигрыватели и многие другие устройства.

Эксперты отмечают, что зачастую Android проявляет себя лучше своих главных конкурентов, то есть iOS. Среди преимуществ: интеграция с другими сервисами и возможности web-сёрфинга. Кроме того, у неё открытый исходный код, что предполагает широкую свободу действий.

Сегодня мы начнем серию статей, посвященных истории развития Android. Первая часть начнется с предыстории, с того, как зарождалась система и что представлял из себя мобильный рынок того времени. По правде говоря, многие пользователи даже не интересовались данным вопросом, не интересовались развитием того, чем пользуются сегодня миллионы пользователей по всему миру. Так давайте же, наконец, поймем, что такое настоящий Android.

Начать бы хотелось с момента, когда Android еще даже не планировался. На дворе стоял 2005 год. Тогда на рынке широкую популярность получили смартфоны на базе Symbian, Windows Mobile и устройства компании . Уже на тот момент телефоны были не так глупы, и их вполне можно было назвать смартфонами. Сейчас, конечно, для нас эти времена кажутся очень далекими и давно забытыми, однако это не так.

К слову, в это же время еще не было даже Twitter, а YouTube считался сомнительным стартапом, впрочем, Vista тогда числилась в рядах инновационных операционных систем, а Apple активно отрицала факт разработки iPhone.

Наиболее популярными и инновационными девайсами того времени считались ноутбуки, которые сегодня, к сожалению, а может, и к счастью, становятся жертвой развития иных, более удобных средств коммуникации.

Энди Рубин и Danger

Несколько лет назад, до того как появился Android, существовала компания Danger, которая была основана бывшим инженером Apple Энди Рубином. Энди родился в 1962 году, вырос в Нью-Йорке (Чаппакуа). Был сыном психолога, который вскоре основал собственную фирму. В детстве Рубин интересовался BBS (способ общения пользователей компьютеров через коммутируемые телефонные сети).

Жарко Драганик, бывший коллега Рубина в Apple: «Классический подход Рубина таков: Ты делаешь что-то только ради того, чтобы сделать, потому что это круто…»

Главным достижением компании стала разработка смартфона Hiptop. Аппарат имел лэндскейп-клавиатуру, а также ПО, с помощью которого можно было мгновенно делиться сообщениями, серфить Интернет и отправлять электронную почту. В партнерстве с T-Mobile Danger переименовала Hiptop в Sidekick.

Устройство стало популярным, благодаря уникальной бизнес-модели, которая существенно отличалась от других бизнес-моделей того времени. Однако вскоре Ларри Пейдж и Сергей Брин заметили компанию, интерес заключался в более широком распространении поисковика от Google. Затем по непонятным причинам Энди Рубин был смещен с поста руководителя Danger, и вскоре он создал новую компанию. Его целью стала разработка полностью открытой платформы.

Основание Android Inc.

Компания Android не производила и не выпускала никаких продуктов в течение двух лет. В это время Рубин с небольшой командой программных инженеров пытались создать программное обеспечение нового поколения для смартфонов, и главным параметром являлся открытый исходный код. В целом Android стал скорее логическим продолжение всего того, что удалось добиться Рубину в Danger.

Инвесторы быстро подхватили идею компании и стали поддерживать её, в это же время Google увидела в Android то, что ей нужно. Ей нужна была компания, разрабатывающая смартфоны, для победы над Microsoft и BlackBerry. Пейдж и Брин хотели видеть на рынке больше устройств с поисковиком от Google, ведь уже тогда сервисы играли огромное значение, а Android в качестве платформы с открытым исходным кодом идеально подходил под требования основателей Google. И в июле 2005 года корпорация Google купила компанию Android Inc. за 50 миллионов долларов.

Первые прототипы

Однако следует понимать, что без аппаратного обеспечения софт бесполезен. Кто из вас помнит, какой смартфон на базе Android был самым первым? Ответ ваш наверняка неверен. Самым первым прототипом первого Android-смартфона был Sooner. Девайс внешне был очень схож с устройствами компании BlackBerry, так как имел полноценную QWERTY-клавиатуру.

Аппарат был оснащен дисплеем с разрешением 320 x 240, камерой на 1,3 Мп, 64 мегабайтами оперативной памяти, а также поддержкой GPRS, съемной батареей и даже слотом под SD-карту.

Причина наличия полноценной клавиатуры и отказа от сенсорного дисплея заключалась в нежелании потребителей переходить на сенсорные смартфоны. Даже iPhone поначалу оценили немногие.

Грэм Уилер, директор по сервисному обслуживанию и продуктам HTC в Европе, считает, что сотрудничество с Google для HTC было достаточно рискованным, ведь тогда на рынке немалую роль играла Microsoft со своей Windows Mobile, а Google на тот момент находилась не в лучших отношениях с последней. Однако в HTC решили рискнуть, большое значение в этом имело личное знакомство Питера Чоу (CEO HTC, который не так давно был смещен с должности) и Энди Рубина еще со времен Danger. HTC видели перспективу в Android, ведь при разработке системы был сделан упор на доступе к сети Интернет, Энди хотел дать людям шанс «положить» Интернет в свои карманы.

«Я вспоминаю свои эмоции тогда. Мы знали, что на кону нечто масштабное. За всем этим стояла Google. Я думаю, мы знали, что в этом есть определенный потенциал — дать пользователям опыт пользования Интернетом, дать людям платформу и права администратора, а также свобода, которую мы имели как производитель, для продвижения инноваций. Стратегия Google существенно отличалась от стратегии Microsoft: Окей, мы даем вам платформу, и вы можете вносить свои изменения. Мы хотим, чтобы вы — HTC — вносили свои изменения,» — Грэм.

Влияние iPhone

Нельзя отрицать влияния iPhone на развитие Android, в частности, речь идет о прототипе Sooner. Да, iPhone был не первым полностью сенсорным смартфоном на рынке, однако Apple удалось переосмыслить методы использования смартфонов, сделав ставку на отзывчивость и тачскрин. Впрочем, тогда — в январе 2007 года, когда показали iPhone 2G, — руководители многих лидирующих компаний того времени нелестно отзывались о новом продукте Apple и даже усмехались.

Стив Балмер — тогда еще глава Microsoft — высмеял iPhone за высокую цену, операторские ограничения, а также за низкую скорость передачи данных. Производитель BlackBerry — RIM — также с пренебрежением отнесся к выходу iPhone.

Однако только Google понимала всю серьезность происходящего. И пока все высмеивали детище Apple, в Google кипела работа над новым смартфоном. Что же случилось с Sooner? От него пришлось отказаться.

«Как потребитель, я был просто поражен. Я хотел iPhone немедленно. Однако, как инженер Google, я думал, что нам нужно начать всё сначала… Мы имели смартфон, который выглядел как телефон 90-ых… И это был тот случай, когда всё казалось очевидным,» — Крис Де Сальво.

Реакция Энди была не менее интересной:

«Ядрёна Матрёна! Я думаю, нам не стоит начинать поставки этого телефона (Sooner)».

Тогда было решено выпустить на рынок сенсорный HTC Dream (T-Mobile G1). Однако нам бы хотелось увидеть и Sooner, ведь девайс внешне выглядит очень привлекательно и по сей день. Безусловно, iPhone сыграл решающую роль в развитии Android, и это тот случай, когда здоровая конкуренция позволяет выходить инновационным продуктам раньше положенного срока, даже учитывая неготовность потребителей использовать продукт.

HTC Dream стал одним из самых инновационных смартфонов того времени. Внешне аппарат напоминал Sidekick. Технически же он, вероятно, не покажется вам столь продвинутым, однако для того времени этого было вполне достаточно для поддержания относительно быстрой работы системы. Dream оснащался одноядерным процессором с тактовой частотой 528 МГц, 192 мегабайтами оперативной памяти, 3,2-дюймовым дисплеем с разрешением 320 x 480.

HTC Dream продавался по всему миру, в отличие от изначального варианта G1, который был привязан к оператору T-Mobile. Google дала возможность HTC продавать G1 под собственным брендом. HTC Dream стал отличным смартфоном на базе Android. Почему? Потому что Google решила рискнуть.

По материалам androidcentral

Путь маленькой компании и ее лидера от долгов к мировому успеху.

В 2004 году Энди Рубин обратился к своему другу, Стиву Перлману, по срочному делу. Принадлежавший Рубину стартап — Android — переживал не лучшие времена, и, хотя Энди не хотелось снова просить денег, ситуация не оставляла выбора.

Компания Android, которая занималась разработкой мобильного программного обеспечения для телефонов, исчерпала свои финансовые ресурсы, а другие инвесторы не торопились вкладываться.

Перлман согласился предоставить нужное финансирование в ближайшее время.

Рубин нервно сказал: «Может быть, скоро все станет лучше». Платежи за аренду офиса Android уже были просрочены, и владелец помещения угрожал выселением.

Перлман пошел в банк, снял 10 тыс. стодолларовыми купюрами и дал их Рубину. На следующий день он перевел на счет Android сумму, размер которой не разглашается, ставшую посевным финансированием этого проекта. В интервью Business Insider Перлман сказал:

«Я поступил так потому, что верил в эту затею, и потому, что хотел помочь Энди».

Получив деньги, Рубин вернул Android к жизни. Он нашел дополнительное финансирование и перевез команду в более просторный офис в Пало Альто, Калифорния — известный технологический центр западного побережья.

Сегодня система Android установлена примерно на 85% смартфонов по всему миру, в то время как на iPhone приходится всего 11%. Система развивается в сторону наручных часов, автомобилей и телевизоров. Несложно представить время, когда Android будет везде — от духовок и термостатов до зубных щеток.

Для того чтобы занять 85% рынка смартфонов, Рубину потребовалось сразиться с двумя самыми значимыми и доходными технологическими компаниями своей эры: Microsoft и Apple. Ему пришлось выступить против мобильных операторов, уже занявших стратегические позиции на рынке связи. Ему пришлось заставить производителей телефонов поверить в свое радикально новое видение.

Рубин был не один. Ему помогали инвесторы, такие как Перлман, и Google. История Android, основанная на серии интервью, которые Business Insider провел с представителями нескольких компаний, стоявших у самых истоков, выглядит следующим образом.

Невозможная идея

За 29 лет карьеры в Кремниевой долине Энди Рубин обрел репутацию технического гения, талантливого бизнесмена и динамичного лидера.

Прежде всего Рубин — предприниматель, которому нравится создавать что-то новое, будь то написание программного кода или производство роботов.

Его инженерный дар проявился во время работы в здании 44 на территории кампуса Google. Там Рубин в свободное время запрограммировал огромного робота-манипулятора готовить ему кофе по команде, отправленной через СМС. Робота установили на втором этаже здания 44 и, по словам бывшего сотрудника Google, он был достаточно крупным, чтобы поднимать автомобили.

В другом проекте Рубин запускал большой вертолет с дистанционным управлением на лужайке перед зданиями Google. Самит Агарвал, бывший менеджер по мобильной продукции Google, рассказывает:

«Гигантский вертолет за 5 тыс. долларов: Рубин пытается им управлять, а тот взлетает и переворачивается вверх тормашками. Нет, вертолет не взорвался, а просто разлетелся в прямом смысле слова — прямо на лужайке у здания 44»

Задолго до того как Рубин получил возможность в свое удовольствие заниматься гигантскими роботами в Google, ему пришлось доказать, что он в состоянии реализовать свои безумные идеи. Одной из самых сумасшедших было создание открытой операционной системы для телефонов в начале 2000-х.

В то время мобильные операторы контролировали все — от маркетингового позиционирования телефонов до их стоимости. Их власть была полной — и, конечно, операторы хотели сохранить такое положение вещей. Конечно, они были против того, чтобы какая-то другая компания — большая или маленькая — разделила с ними доходы, именно поэтому большинство представителей технологической сферы считали идею Рубина нереализуемой.

В отличие от разнообразных закрытых систем мобильных операторов, Android — система с открытым кодом. Это значит, что кто угодно может бесплатно использовать оригинальный код Android на своих устройствах, а также дорабатывать и модифицировать его.

Изначально Рубин разрабатывал Android для фотокамер, но не смог заинтересовать инвесторов. Поэтому он объединился с Крисом Уайтом, ранее спроектировавшим интерфейс для WebTV, и Ником Сирсом, бывшим руководителем службы маркетинга в T-Mobile, вместе с которым Рубин работал над коммуникатором Danger Hiptop, ставшим широко известным под названием T-Mobile Sidekick. Рубин объяснил, что его идея состояла в создании операционной системы с открытым кодом для телефонов. Рич Майнер, еще один сооснователь Android и руководитель группы инвестирования Google Ventures на восточном побережье, присоединился в феврале 2004 года.

Человек, стоящий за идеей

Энди Рубин

Рубин окончил колледж Ютика на севере штата Нью-Йорк. До Android он уже долго работал в области высоких технологий, начав свою карьеру с должности инженера-проектировщика в Carl Zeiss Microscopy, которую занимал около года в 1986−1987.

Уволившись из Carl Zeiss, Рубин переехал в Швейцарию, чтобы работать в компании, занимающейся созданием роботов. В 1989 году во время отпуска на Каймановых островах Рубин познакомился с инженером Apple по имени Билл Косвелл.

Рубин с Косвеллом были едва знакомы, но Рубин оказал любезность: предложил остановиться у него, когда Косвелл поссорился с девушкой и был выселен из своего коттеджа на пляже.

Косвелл, в свою очередь, предложил Рубину должность программиста в Apple, которую тот и занимал с 1989 по 1992 год. Любовь Рубина к роботам была очевидна уже во время работы в Apple — согласно The Verge, тогда он заслужил кличку Андроид.

В это время Рубин очень любил шутки. Однажды он заработал себе неприятностей, перепрограммировав внутреннюю систему телефонов в Apple таким образом, будто бывший тогда директором Apple Джон Скалли звонил коллегам Рубина и предлагал им акции.

Рубин и Перлман, теперь ставший генеральным директором компании Artemis Networks, которая занимается разработкой альтернатив традиционным способам мобильной связи, позже ушли из Apple в компанию General Magic, отделившуюся от Apple в начале 90-х. Эта компания известна созданием ручного персонального компьютера, который многие считают предтечей современных смартфонов.

Рубин работал в General Magic с 1995 по 1997 год, после чего ушел в WebTV, которая позже была приобретена Microsoft и сменила название на MSN TV. Перлман основал WebTV и вслед за Рубиным перешел в Microsoft. Покинув Microsoft в 1999 году, Рубин основал собственную компанию Danger, стартап, который создал телефон T-Mobile Sidekick.

В то время Рубин не знал, что совершил первый большой прорыв, который позже приведет к тому, что его следующий стартап будет приобретен компанией Google.

Google позвонит

Сооснователь Google Ларри Пейдж беседует за обедом во время программы Clinton Global Initiative. Нью-Йорк, 27 сентября 2007 года

Еще когда многие считали идею Android безумной, Энди Рубин нашел поддержку в лице Ларри Пейджа.

Сооснователь Google, который в то время занимал пост директора по продукции, узнал о проекте Android и попросил своего сотрудника связаться с Энди Рубиным. Возможно, это был самый важный звонок в жизни Рубина.

Представитель Google сообщил Рубину, что компания узнала о его проекте и хочет предложить свою «помощь». Пейдж до этого встречался с Рубиным во время конференции в Стэндфордском университете.

Рубин и Сирс приехали в головной офис Google в Маунтин Вью в начале января 2005 года. Во встрече участвовали Пейдж и второй основатель Google, Сергей Брин, а также Джордж Харик, консультант Google Ventures и один из первых десяти сотрудников компании.

Пейдж был одет в джинсы и футболку. Брин был босиком, зато на запястье у него были пластиковые часы Disney. Он сидел рядом с двумя банками конфет и закидывал их в рот горстями.

Не тратя времени зря, Пейдж похвалил работу, проделанную Рубиным, и назвал T-Mobile Sidekick одним из лучших телефонов, когда-либо им виденных им.

Брин отпустил несколько шуток и очень подробно расспросил Рубина о технологической стороне Sidekick.

Сергей Брин

Задача встречи была не в том, чтобы похвалить Рубина — Брин также хотел его проверить. Он упорно расспрашивал о том, что можно было сделать иначе, чтобы Sidekick стал еще лучше, и почему Рубин решил создать этот телефон именно таким образом.

Этот разговор был не борьбой, но упражнением по совместному решению проблем.

После встречи Рубин и Сирс поняли одно: Google заинтересовался Android. Но было непонятно, почему.

Был ли Google на их стороне? Разрабатывал ли Google собственное ПО для мобильных и пытался таким образом изучить конкурентов?

Через полтора месяца, когда Google пригласил Рубина на следующую встречу, намерения Пейджа прояснились. В этот раз присутствовали все четверо основателей Android, и они взяли с собой прототип для демонстрации. Харик сразу перешел к делу: Google хотел приобрести Android.

Основатели были в смятении. Android требовались деньги. Рубин, еще один из основателей Android Крис Уайт и Сирс были согласны на сделку, но Рич Майнер — четвертый сооснователь Android, ныне работающий в Google Ventures, — хотел сохранить компанию небольшого размера.

В конце концов Android согласилась на предложение Google; сумма сделки, по некоторым источникам, составила 50 млн долларов. Через полгода после первой встречи в январе команда Android переехала в штаб-квартиру Google, Googleplex. Это произошло 11 июля 2005 года.

«Новая модель»

Офис Android в здании 44, куда команда переместилась в апреле 2006 года из здания 41, отличался от остальных помещений Google. Вход в уединенное помещение охранялся роботом из сериала «Звездный крейсер „Галактика“», а все рабочее пространство было заполнено странными приспособлениями, загадочными устройствами и роботами. Один из первых сотрудников говорит:

«Android не очень хотела становиться частью большой Google. Она старалась держаться отдельно».

Как правило, в целях повышения качества, Google анализирует каждый кусочек кода перед тем, как тот становится частью продукта. Представители Android воспротивились этой идее и показали свой код команде Google только через пару лет.

Еще один бывший сотрудник Google говорит, что в первое время Android существовала внутри Google как «остров» с собственной культурой внутри замкнутой группы людей. Один из бывших коллег Рубина вспоминает:

«Я не понимал, что Рубин создает стартап внутри Google. Вот чем это было на самом деле».

Фигурка Android около здания Google

Стратегия команды Android в отношении мобильного рынка в то время тоже была чуждой для других сотрудников Google. Если бы в 2005−2006 годах вы попытались объяснить им стоящую за Android идею, вероятнее всего, ответом было бы: «Ну, удачи».

До Android Google фокусировалась на установке своих приложений на другие телефоны — изготовленные, например, Nokia или Blackberry. Идея Android состояла в том, чтобы создать собственную систему, принадлежащую Google, для распространения сервисов в дополнение к приложениям Google на других платформах. Один из сотрудников говорит:

«Это можно назвать старой моделью. А мы были новой моделью».

Однако для того чтобы начать распространять операционную систему Android, компании Google требовалось спроектировать телефон, который бы на ней работал. И затем найти оператора мобильной связи, который бы взял этот телефон на реализацию. Один из бывших коллег Рубина говорит:

«Если бы речь шла только о том, чтобы пойти и разработать телефон, это одно. Этим занималась Apple. Нам же пришлось сначала создать телефон, а потом разработать инфраструктуру, найти партнеров и союзников».

Это значило установить партнерство с производителями компонентов и смартфонов, а также с операторами связи. Все для того, чтобы создать устройство, которое тогда казалось нарушающим все правила. Один из сотрудников говорит:

«Рубин очень искусно работал с производителями, такое редко встречается. Очень часто те, кто умеет говорить на языке инженеров, не могут вести беседу на языке директоров на встречах правления компании. Но Рубин умел и то, и другое».

Можно сказать, что команды Google и Android создали свой первый телефон, G1, как доказательство идеи. Они стремились показать потенциальным партнерам, на что способен Android, чтобы те захотели использовать его на своих телефонах.

Ни один из операторов не пожелал стать партнером Google при запуске первого телефона Android в 2007 году. Verizon отказался от предложения, Sprint не был заинтересован, AT&T не дали никакого ответа. Даже компания T-Mobile, которая позже согласилась выпустить G1, изначально отказывалась. Источник заявляет: «Это было не лучшее время в истории Android».

G1, или HTC Dream

Операторы хотели продавать контент для телефонов и брать всю прибыль себе, поэтому они были против сотрудничества с другими компаниями. Они были посредниками между изготовителями и покупателями мобильных телефонов и не собирались сдавать позиции.

Команда Android знала, что лучшая ставка на тот момент — это T-Mobile. После полугода переговоров с T-Mobile оператор отступил и сообщил, что не хочет заключать сделку с Google.

Рубин был одним из немногих сотрудников Google, которые знали, что сделка с T-Mobile сорвалась. Источник говорит:

«Он был разочарован, но Энди не из тех, кто показывает свое разочарование всем. Все еще оставались те, кто нам не отказал. Конечно, ему не нравилась сложившаяся ситуация, так как он знал, что это наша лучшая опция и что мы потратили на нее много времени».

Но в конце концов T-Mobile пошел на сделку — в значительной мере потому, что Ник Сирс, один из основателей Android, раньше занимался в T-Mobile маркетингом и смог убедить бывшего на тот момент гендиректором компании Роберта Дотсона согласиться.

Кто изменил ситуацию?

Google наконец удалось преодолеть одну из самых крупных преград: был найден оператор, готовый запустить в продажу первый телефон на Android. Но как раз в то время, когда Google завершала доработку G1, произошло еще одно событие: свой смартфон представила компания Apple. В книге «Как поссорились Apple и Google и, затеяв войну, начали революцию » Фред Фогельштейн пишет:

«[Рубин] был настолько потрясен тем, что показывал Джобс, что велел шоферу остановиться, чтобы досмотреть вебкаст до конца. „Черт побери, — сказал он одному из коллег, сидевших с ним в машине. — Похоже, нам не удастся продать наш телефон“».

Рубин и команда изменили изначальный план и в итоге создали телефон, сильно отличавшийся от оригинальной идеи. Первая версия G1 не имела тачскрина, обладала выезжающей клавиатурой, и была нацелена в первую очередь на аудиторию, которая предпочитала BlackBerry. Apple первой сделала крупную ставку на то, что в обозримом будущем главным методом взаимодействия с компьютерами станет тачскрин. Один из сотрудников вспоминает, как запуск смартфона Apple выглядел изнутри Google:

«Все поменялось. Мы вернулись к чертежам и еще раз все переосмыслили: хотим ли мы выпускать этот продукт без тачскрина? Нам пришлось начать с самого начала и принять решение заново».

Стив Джобс представляет первый iPhone

Другой бывший сотрудник Google описывает ситуацию иначе. По мнению Самита Агарвала, занимавшего должность менеджера по продукции, компания разрабатывала функции для изделий с тачскрином, например, масштабирование изображения двумя пальцами, задолго до того, как публике был представлен iPhone. Агарвал говорит:

«Все считают этот момент эпохальным. Единственным, по поводу чего я могу говорить о прямом влиянии Apple, была вероятность, что пользователи захотят полностью перейти на сенсорный экран. Все знали, что будущее за ним. Я думаю, Apple заставила Android ускорить движение в этом направлении».

«Крестовый поход против iPhone»

Хотя команде Android пришлось отступить, успеху ее, странным образом, поспособствовал… iPhone.

iPhone был выпущен эксклюзивно для оператора AT&T, и шумиха, сопровождавшая выход устройства, была достаточно велика, чтобы убедить мир в важности этого события.

Как пишет один из бывших сотрудников команды Android, к 2009 году рост успеха iPhone стал проблемой для оператора Verizon: у компании на тот момент не было смартфона, который мог бы соревноваться с iPhone.

iPhone заставил производителей мобильных телефонов и операторов связи встать на сторону Android.

Операторы рассматривали iPhone как самую крупную угрозу своей бизнес-модели. В случае с iPhone отношения с покупателем были в сфере влияния Apple — не оператора AT&T. И покупатели переходили от других операторов в AT&T для того, чтобы получить iPhone.

Поэтому с выходом iPhone команде Android стало легче вести переговоры с операторами.

По сравнению с iPhone, телефоны с ОС Android теперь выглядели более соблазнительно для операторов. Рубин и его команда представили Android в качестве платформы для разработчиков — не покупателей, что придало больше уверенности производителям телефонов и операторам. Один из бывших сотрудников подразделения Android в Google рассказывает:

«Тогда основной стратегией было противопоставление. Рассматривайте то, что дает Android, как способ противодействовать возможности iPhone заставить их потерять влияние. Давайте найдем такие условия, чтобы операторы были рады нашей помощи в крестовом походе против iPhone».

Контроль операторов проявлялся в том, что они могли модифицировать телефоны и добавлять свою фирменную символику.

Первая большая победа Android

Motorola Droid

Хотя сегодня BlackBerry находится в самом низу рынка смартфонов, в начале 2000-х он был ведущим игроком. iPhone приобрел значительный вес сразу после выхода в 2007 году, а Android в то время практически не существовала.

Оператор Verizon ясно увидел угрозу, но не нашел, что можно ей противопоставить. В отличие от Motorola.

Компанией Motorola был разработан телефон на Android. Он был не таким тонким, как iPhone, довольно крупным и обладал выдвижной клавиатурой. Но на момент выхода в 2009 году это был самый лучший не-iPhone на рынке.

Verizon вложила в маркетинг телефона Motorola Droid, получившего свое название из фильмов Джорджа Лукаса, 100 млн долларов. Он не добился такого же успеха, что и iPhone в денежном эквиваленте, но был достаточно хорош, чтобы привлечь внимание всего мира к Android.

Платформа Рубина стала основным течением и в конечном итоге вытеснила iPhone на обочину. Джонатан Матус, бывший сотрудник Google, стоявший во главе команды маркетинга Android с 2007 по 2010 год, рассказывает:

«Я помню тосты и поздравления, когда команда толпилась в конференц-зале, внимательно наблюдая за ростом продаж в первый день после выхода устройства на рынок».

«Магия Энди Рубина»

Задав вопрос о том, чем именно вызвана высочайшая популярность, которой сегодня обладает Android, вы не получите четкого ответа. У этого успеха много компонентов, и один из них состоит в том, что Рубин сумел договориться с операторами мобильной связи в начале 2000-х. Он понял, что те не захотят терять влияние, и с помощью других участников команды Google и Android убедил их, что его программное обеспечение позволит этого избежать. В то же время власть операторов не была безраздельной — например, первый Droid был результатом объединения усилий Motorola, Google и Verizon. Это стало очевидным в итоговом продукте. Источник сообщает:

«Использование открытого кода было важно, так как оно дало операторам и производителям уверенность, что Google не захватит власть над платформой Android целиком».

Рубин больше никак не влияет на то, что происходит с Android — сейчас за Android, Chrome и большую часть остальных крупных продуктов Google отвечает Сундар Пичаи. Он занимается Android уже около двух лет — в марте 2013 года Рубин ушел из подразделения Android в Google, чтобы вернуться к своей первой любви: роботам. Он руководил отделом робототехники в Google до того, как в 2014 году покинул компанию ради желания сфокусироваться на собственном инкубаторе стартапов, который в профиле Рубина на LinkedIn назван Playground.global.

По своей природе Рубин предприниматель — он прекрасно понимает, как построить компанию и предусмотреть все препятствия, которые могут встретиться на этом пути. Android — самое сильное тому доказательство.

Рубин — один из тех, кто заставил Google и других представителей индустрии беспроводной связи поверить, что ему и Android удастся совершить невозможное. Один из коллег, тесно работавших с Рубиным, говорит:

«И в этом магия Энди Рубина. Он привлекает таланты, и каждый участник вносит свой вклад. Он обладает очень сильным видением и умением создавать цельную картину. Все дело в его умении, в каком-то особом уровне, позволяющем ему привлечь таланты и заставить других поверить в путь, которым он идет».

На прошлой неделе корпорацией Google занялась российская ФАС. Она начала антимонопольное расследование по жалобе компании «Яндекс». Причина — Google запрещает предустанавливать приложения и сервисы конкурентов в устройствах, работающих на базе ее мобильной операционной системы Android. Цена вопроса довольно велика. В прошлом году в мире было продано миллиард устройств на Android. В России доля смартфонов на Android превышает 80 %.
The Village узнал, как появилась операционная система и почему стала такой популярной.

Смартфон для гиков

Будущий создатель Android Энди Рубин вырос в Чаппакуа, штат Нью-Йорк.
В какой-то момент его отец из психолога переквалифицировался в продавца электроники, и комната Энди наполнилась новейшими гаджетами. Ещё в школе он сходил с ума от компьютеров, а после колледжа пошёл работать в Carl Zeiss, где занимался разработкой роботизированного оборудования. Потом Рубин переехал в Швейцарию и мог бы на всю жизнь остаться там, если бы не каникулы на Каймановых островах в 1989 году. Ранним солнечным утром он прогуливался по пляжу и увидел спящего в шезлонге человека. Им оказался разработчик Apple Билл Касвелл (девушка выгнала его из бунгало после ссоры). Рубин разговорился с ним и предложил пожить в своём коттедже. Вскоре Касвелл предложил ему вернуться в США и присоединиться к Apple (в то время она как раз выпустила свой знаменитый Macintosh). В корпорации Рубин занимался разработкой модели компьютера Quadra.

Фото: karitsu

В 1990 году Apple выделила разработку вычислительных устройств в отдельную компанию под названием General Magic, куда Рубин попал два года спустя. Вместе с другими разработчиками он соорудил некое подобие чердака с кроватями над рабочим оупенспейсом и стал проводить в офисе всё своё время, разрабатывая операционную систему для мобильников Magic Cap. Но идея опередила своё время: телекоммуникационные компании не готовы были её принять, и фирма закрылась.

Потом вместе с другими ветеранами Apple Рубин разрабатывал WebTV — некий прообраз будущих Smart TV. В 1997 году их компанию купила Microsoft. Однажды с друзьями программистами во время встречи, затянувшейся до поздней ночи, они решили сделать небольшой моноблок, который стоил бы десять долларов и позволял отсканировать любой объект и тут же найти информацию о нём в интернете. «Такая цифровая губка для привлечения людей на веб-сайты», — объяснял Рубин. Друзья учредили в Пало-Альто компанию Danger, названную в честь робота из старого телешоу Lost in Space, который всё время повторял это слово. К новому девайсу они добавили радиоприёмник и трансмиттер, а потом стали рассказывать инвесторам про свой смартфон с выходом в интернет под названием Sidekick. Начинающий венчурный капиталист Грег Галанос поверил в идею и вложил в проект деньги.

В начале 2002 года Рубин рассказывал о разработке своего Sidekick студентам Стэнфорда. Основатели Google Ларри Пейдж и Сергей Брин по какой-то причине присутствовали на этой лекции. После неё Пейдж осмотрел девайс, увидел, что поиск Google предустановлен там по умолчанию, и сказал: «Круто».

Рождение Android

Весной того же года Пейдж и Брин уже ходили со смартфонами Sidekick, которые могли выходить в интернет везде, где есть связь. Гаджет с маленькой выдвижной клавиатурой стал популярен среди гиков Силиконовой долины. К тому времени из разработчика Рубин стал руководителем проекта. «Пришлось переключить мозги», — признавался он. Уже тогда он придумал бизнес-модель, позволяющую помирить производителей девайсов и программного обеспечения. Но продажи гаджетов всё равно были невелики. Через три года Danger сменила директора, и Рубин ушёл из компании. Он снова поехал на Кайманы в поисках новых идей и вернулся с проектом мобильной платформы, открытой для всех разработчиков. Для неё он нанял нескольких программистов, а также решил использовать купленный когда-то домен Android.com.

Фото: Cedric Sam

Когда на разработку Рубин потратил все свои сбережения, он позвонил другу Стиву Перлману и сказал: «Я разорён, мне срочно нужны деньги». Тот снял со своего счёта 10 тысяч долларов, приехал в офис Рубина и высыпал ему на стол гору стодолларовых купюр. В общей сложности Перлман одолжил Рубину 100 тысяч долларов, что помогло завершить создание Android. В 2005 году предприниматель стал вести переговоры с разными инвесторами, в частности послал письмо и Ларри Пейджу. В августе того года Google купила Android. Сумма сделки не разглашалась, Рубин и другие разработчики перешли работать в корпорацию.

В середине 2000-х рынок смартфонов развивался бешеными темпами: на рынок вышли BlackBerry и LG, Apple представила свой первый iPhone. Ходили слухи, что свой гаджет готовит и Google. Но вместо этого компания в ноябре 2007 года объявила о создании Open Handset Alliance, консорциума мобильных разработчиков, поддерживающих открытое ПО. В тот же день она представила операционную систему Android, которую, в отличие от iOS, мог бы использовать любой производитель девайсов. Первым её внедрила компания HTC. Но хитом продаж её смартфон не стал: в те годы все следили за новинками от Apple, устройства на Android воспринимались лишь как дешёвая замена творениям Стива Джобса.

Захват рынка

К 2009 году у команды Рубина не было по-настоящему большого хита продаж. Тогда в Google обратился замдиректора Motorola Джа Санджай, который предложил вместе удивить мир. Через год на рынок вышел Droid, который работал быстрее моделей Apple и имел больше дополнительных функций. Новый гаджет сделал Motorola снова прибыльной и потеснил на рынке iPhone. Вскоре на рынок вышел Nexus от HTC и другие гаджеты, которые пользователи приняли с большим энтузиазмом. Каждый день они активировали 300 устройств на Android, в то время как у iPhone, iPad, и iPod было в общей сложности по 275 тысяч активаций. И с тех пор доля Android росла (спад наблюдался лишь в четвёртом квартале прошлого года).

В отличие от Apple, которая сама делала устройства, разрабатывала операционную систему, контролировала производителей приложений, не позволяя конкурентам продавать свою продукцию в App Store, Google заявляла об открытости и свободе. Она бесплатно предоставляла Android производителям гаджетов (хотя для доступа в магазин приложений нужно было предоставить корпорации смартфон для тестирования). Разработчики не предоставляли свои приложения для предварительного одобрения — компания удаляла их только по жалобам пользователей. При этом Рубин вставлял во все гаджеты поиск Google по умолчанию.

Фото: Kārlis Dambrāns

У Android постоянно появлялись обновления, которые носили названия сладостей: Cupcake, Donut, Eclair, Gingerbread, Ice Cream Sandwich, KitKat и другие. Они пришлись по вкусу разработчикам, и в 2013 году было активировано более миллиарда устройств на Android, пользователи которых скачали более 25 миллиардов приложений.

Уход основателя

К тому времени Энди Рубин перестал руководить проектом. Его место занял Санджай Пичаи, а сам Рубин перешёл в подразделение, разрабатывающее его любимых роботов. Но прошлой осенью он уволился, чтобы запустить инкубатор для стартапов в области конструирования гаджетов. «Мне нравится заниматься вещами, которые интересуют большое количество людей», — говорил Рубин. Его Android изменил мир мобильных устройств — возможно, и новое дело станет таким же удачным.

Тем временем созданная им операционная система развивается дальше. Недавно стало известно о том, что Google собирается предложить пользователям Android инструменты для работы. Даже те компании, у кого нет почты или календаря Google, смогут пользоваться сервисами компании со своего смартфона. При этом они будут совместимы с тем же Google.Docs. О заинтересованности в этом проекте уже заявили Samsung, HTC, Motorola, Adobe, Sony, Cisco и BlackBerry. Велика вероятность, что скоро Android станет привычным инструментом не только для общения по телефону, но и для работы.

Сегодня мало кто не слышал слова «Андроид»
. Зайдя в салон сотовой связи, можно удивится обилию этого названия. То же самое в магазине компьютерной техники. Что же такое, этот странный «андроид» и откуда он вдруг взялся?

Начнем с того, что «Android» — это просто операционная система, которая является «сердцем» любого устройства, имеющего процессор. Например, Windows -операционная система, но существует и много других. Одной из них является «Android», притом эта система очень быстро становится популярной и грозит захватить немалую часть рынка процессорных устройств. Почему так происходит?

«Андроид»
— операционная система с открытым исходным кодом, то есть разработчики программ для нее — программисты, легко могут писать свои программы под эту систему. Кроме того, ядро «Андроида» — облегченная версия Linux-а, другой популярной операционной системы, которая славится своими низкими требованиями к «железу» и надежностью в работе. Это позволило «Андроиду» поселиться на таких устройствах, как смартфоны, нетбуки, ноутбуки, смартбуки и даже наручные часы и фоторамки! А ведь разработки все новых версий все еще идут полным ходом. Кто же придумал такую систему?

Первыми задумали ее создать далеко не новички в мобильных системах — Рич Майнер из компании Wildfire, Энди Рубин, который основал компанию Danger, Ник Сирс, бывший вице-президентом оператора T-Mobile, и Крис Уайт, один из инженеров в WebTV, задумали создать новую компанию. Они назвали ее «Android Inc». Это было еще в 2005 году. Находилась новая компания в Калифорнии, в городе Пало-Альто. Она занималась разработкой программ для мобильной техники, в том числе телефонов и смартфонов. Также они начали работу над новой мобильной операционной системой.

Самостоятельность компании длилась недолго — в том же 2005 году гигантская корпорация Google купила маленькую компанию, и с тех пор вся работа велась под ее надзором. Кстати, все четыре учредителя «Android Inc» заняли в корпорации Google высокие посты — Рич Майнер, например, стал ее вице-президентом. Это говорит о том, что руководство Google возлагало большие надежды на разработку компании — операционную систему, которой дали такое же название — «Android». И они не ошиблись.

Изначально система «Андроид» задумывалась, как система с открытым исходным кодом.
Так оно и было. При появлении каждой версии немедленно выкладывалась в общий доступ вся необходимая документация. Это облегчает для программистов создание новых программ. Кроме того, регулярно проводились конкурсы на самые полезные или необычные приложения под эту систему. Например, первый такой конкурс прошел в 2008 году и имел призовой фонд в 10 миллионов долларов. Множество победителей получили призы в 25 — 275 тысяч долларов. Все это стало возможным благодаря активному продвижению этого продукта таким гигантом, как Google. Самостоятельно компания «Android Inc» вряд ли добилась бы таких результатов.

Первая версия «Андроида» официально вышла в 2008 году, а 23 сентября 2008 года состоялась презентация первого устройства, которое работало полностью под управлением этой системы. Это был смартфон «T-Mobile G1» от компании HTC.После этого многие производители выразили желание выпускать подобные устройства. Это объясняется еще и тем, что руководство Google снова проявило завидную дальновидность — под их руководством был создан альянс OHA (Open Handset Alliance) из 34 крупных компаний — производителей мобильной техники, программного обеспечения для нее и операторов сотовой связи. Все они оказались заинтересованы в разработке операционной системы «Андроид» и надеялись получит от этого выгоду, каждый на свой лад, конечно. Это и вызвало впоследствии такую популярность «Андроида» на планшетах и смартфонах и нетбуках. Кооперация производителей программного обеспечения и «железа» дала неслыханные результаты — система получилась очень удачной и удобной.

19 октября 2011 года была выпущена четвертая версия системы «Андроид». Она называется «Android 4.0 Ice Cream Sandwich». Кстати, все версии имеют различные кулинарные имена, кроме первых двух, которые имели имена роботов — поэтому и на логотипе системы изображен робот. Хотя это и последняя версия, но наиболее стабильной пока считается версия 2.2 — 2.3. Все следующие ждут еще отладки и исправления выявленных ошибок.

История создания «Андроида» не обошлась и без скандалов. Например, Стив Джобс, глава известной компании Apple, объявил эту систему своим врагом, и заявил, что готов потратить все свои деньги на ее уничтожение. Причина — якобы воровство некоторых программных частей системы из Apple. Кроме того, когда не был выложен исходный код 3-й версии «Андроида», многие стали обвинять создателей системы в его сокрытии. Даже несмотря на заявления разработчиков, что эта версия недоработана, и после публикации кодов 4-й версии недовольные не успокоились.

Сегодня мобильные устройства на основе системы «Андроид» уверенно завоевывают рынок. Если год — два они были диковинкой, то сейчас практически заполонили прилавки. Они даже теснят систему iOS от компании Apple.
Дело в универсальности «Андроида» — его можно легко установить практически на любое устройство. Даже на iPhone с его системой iOS «Андроид» легко устанавливается. Может быть, поэтому Стив Джоббс и был так настроен против этой системы? Этот конкурент еще покажет себя…

что он умеет, где работает и сколько зарабатывает

Началом массовой разработки под Android считается 2008 год. Тогда появился магазин приложений Android Market (в 2012 его переименовали в Google Play). Здесь разработчики выставляют свои приложения.

Сперва их создавали в среде Eclipse с установленным плагином ADT (Android Development Tools). Этот плагин страдал от брешей в безопасности. С конца 2016 года он больше не поддерживается.

Сегодня официальная среда разработки для Android — это Android Studio. Она появилась в 2013 году и здорово ускорила создание приложений.

Это основной инструмент андроид-разработчика, бесплатный и совместимый со всеми операционными системами. Скачать Android Studio можно с официального сайта.

Среда позволяет разрабатывать приложения на любых компьютерах. Этим Google Android отличается от iOS (Apple хочет, чтобы разработчики покупали маки и кодили только на них).

C Android Studio разработчику даже не нужны собственные гаджеты на Android, ведь там есть быстрый многофункциональный эмулятор и шаблоны для многих устройств (смартфоны, планшеты, часы, смарт-приставки, телевизоры и так далее).

Полный список возможностей Android Studio с описанием каждой смотрите в официальном гайде.

Под Android можно писать приложения почти на любом языке программирования: C/C++, Assembler, Fortran, Python, JavaScript. Однако есть языки, которые позволяют использовать все возможности мобильной операционной системы и получать моментальный доступ к новым функциям.

Это официально поддерживаемые языки. Для Android таковыми являются Java и Kotlin:

  • Java — традиционный язык разработки. На нём написано большинство Android-приложений, в том числе онлайн-банки. Это хорошо развитый язык с множеством библиотек, модулей и готовых решений.

    Кроме того, за языком стоит большое международное сообщество, и если у программиста возникает вопрос по Java, ему легче найти ответ.

  • Kotlin — молодой язык программирования, который разработала питерская компания JetBrains.

    Он полностью совместим с Java (джавишный код можно вызвать из Kotlin естественным способом, а котлиновский — использовать в Java без особых сложностей).

    При этом код на Kotlin крайне лаконичен:

Один и тот же код на Java и Kotlin

В 2019 Google объявила Kotlin приоритетным в андроид-разработке. Похоже, что произошло это из-за долгой судебной тяжбы с компанией Oracle — создателем Java. Oracle уже 10 лет пытается получить с Google несколько миллиардов за нарушение авторских прав. Суды ещё идут, но Google от греха подальше решила перейти на другой язык.

Kotlin удобнее пользоваться, он решает ряд проблем Java, и изучить его можно намного быстрее. А ещё он сразу входит в Android Studio. Так зачем нам учить Java, если уже есть Kotlin?!

Не всё так однозначно (пока что). Начинающему разработчику важно изучать оба языка, но упор делать всё-таки на Java. Почему?

  1. Сегодня Kotlin ещё недостаёт готовых решений. Документация языка неполная, поэтому поиск конкретного ответа иногда занимает кучу времени. Чтобы быстрее решить возникшую проблему или даже просто вникнуть во все нюансы документации, нужно знать Java.
  2. Kotlin активно развивается, разработчики исправляют его недостатки, аудитория языка неуклонно растёт. Новые приложения, особенно небольшие, пишутся на Kotlin. Однако большинство прежних написаны на Java. Их нужно кому-то поддерживать. К тому же многие компании отдают предпочтение Java как языку более развитому и предсказуемому.
  3. На мобильной разработке свет клином не сошёлся. Такие языки программирования, как Java, C/C++, Swift, очень похожи между собой — и изучение Java позволит быстрее разобраться в других, а вот Kotlin — нет.

Какую версию Android я должен разработать? Oh! Android

Как мне сделать выбор? Каковы параметры, которые я должен учитывать?

Прежде всего, вы должны учитывать относительное количество устройств, работающих с определенной версией платформы Android

Взгляните на долю рынка Android . Я бы разработал для 1.6+. Если вы осознаете, что в середине разработки вам нужна функция API от более новой версии, у вас будет 3 варианта:

  1. Не используйте эту функцию
  2. Определите версию Android из приложения, а затем решите, что делать
  3. Измените требуемую версию Android в файле манифеста и настройках проекта

Если возможно, вы должны поддерживать старую версию Android, которая все еще широко используется. Это будет 1,5. Если вам нужны функции из более поздних версий, вы можете подумать о необходимости использования более новых версий, но если вы сможете сделать свою работу на самой старой версии, доступной, вам следует увеличить количество людей, которые могут использовать ваше приложение.

Самая старая версия, которая поддерживает все функциональные возможности вашего приложения.

Например: вашему приложению требуется мультитач? Целевая версия 2.1

Моему приложению не нужна какая-либо функциональность, представленная в более новых версиях, поэтому я нацелен на 1,5

Лично я разрабатываю все для 2.1. Есть только несколько устройств, которые все еще работают <2.0, и большинство из этих людей уже установили на них пользовательские ромы. Я знаю, что это винты людей со старыми телефонами, но мне не нравится идея испортить мое приложение, чтобы сделать его обратно совместимым.

Также мне кажется, что разработка для> 2.0 поощряет людей обновлять свои телефоны = P

@Falmarri: Я вижу некоторые недостатки в вашей логике. Обычно я буду придерживаться того же пути, что и вы, если я буду развиваться на другой платформе Plattform, например Windows. Я всегда делаю свои приложения C # с последней версией (не бета-версии), так как .NET Framework свободно доступна для всех (выньте новые версии, которые не доступны для Win2k, которому сейчас почти 10 лет).

С Android эта попытка не работает. Большинство устройств, которые работают от 1,5 до 1,6, делают это, потому что для этого устройства нет обновлений, так как производитель прекратил разработку новых версий для этого телефона (либо для того, чтобы мотивировать пользователей получить новый обновленный), либо потому, что это требует времени Сделать backports для этих «старых» устройств.

Поэтому у этого нет «свободного выбора» для модернизации своих телефонов. Технически это возможно, конечно, с корневыми / настраиваемыми ПЗУ, однако большинство пользователей не имеют технических знаний для root / flash своих устройств с пользовательскими ROM или не хотят потерять свою гарантию.

Поэтому, если вы хотите предложить свое приложение как можно большему количеству людей, вы должны его развить с гораздо более старой версией ОС. В случае Android, против 1.5.

И это в основном то, что я делаю. Я сделал свои приложения с 1.5 в уме.

Если вы работаете с Android Studio, выполните следующие действия: 1. Перейдите в раздел «Инструменты -> Android -> AVD Manager 2. Нажмите кнопку« Создать виртуальное устройство … »в диалоговом окне« Менеджер AVD ». 3. Выберите «Устройство» на странице «Выбор оборудования» диалогового окна и нажмите «Далее». 4. В правом нижнем углу страницы мастера «Системное изображение» вы увидите следующее:

Если вы нажмете ссылку «Диаграмма распределения уровня API», она предоставит вам сводку кумулятивного распределения по уровню API. Я полагаю, что информация обновляется с каждым выпуском. Оттуда вы можете щелкнуть по уровню API, чтобы получить конкретную информацию об этом уровне API. Основываясь на представленной здесь информации, вам необходимо использовать уровень API 18 или ниже, чтобы примерно 75% текущего Android-рынка могли использовать ваше приложение.

Возможно, это тип информации, которую вы ищете. Надеюсь, поможет!

Huawei выпустила полноценную замену Android для своих смартфонов. Видео

|

Поделиться


Huawei начала распространение своей собственной ОС для смартфонов Harmony OS 2.0, которую она показала еще в сентябре 2020 г. Уже сегодня ее можно установить на целый ряд смартфонов компании и на один планшет, и в ней есть привычный многим интерфейс EMUI, обновления «по воздуху» и поддержка Android-приложений.

Китайская альтернатива Android

Компания Huawei выпустила операционную систему Harmony OS 2.0 для своих смартфонов, работающих под управлением ОС Android. Она, пишет ресурс GizChina, пока доступна лишь в бета-версии, но ее могут установить на свои гаджеты не только бета-тестеры, но и обычные пользователи.

Прямо сейчас установить Harmony OS 2.0 на свой смартфон могут владельцы моделей Huawei P40, P40 Pro, Mate 30 и Mate 30 Pro, сроки реализации поддержки других телефонов компании пока неизвестны. Также есть версия для планшета MatePad Pro, но существуют некоторые ограничения – оценить новую ОС могут пока лишь только жители Китая.

Для получения прошивки нужно обратиться к Huawei с соответствующим запросом и дождаться его одобрения. После этого она будет доступна для установки.

Интерфейс Harmony OS окажется знакомым всем владельцам смартфонов Huawei

Дебют Harmony OS 2.0 состоялся в сентябре 2020 г. Тогда же Huawei заявила, что первые устройства на ее основе появятся в декабре 2020 г., то есть свое слово она сдержала.

Как выглядит и что умеет новая ОС

Huawei предоставила пользователям возможность максимально быстро адаптироваться к Harmony OS, разработав ее интерфейс на базе собственной оболочки EMUI 11 для Android. За счет этого владельцы ее смартфонов могут даже не заметить разницы между внешним видом этих ОС – настолько они похожи.



Демонстрация работы Harmony OS 2.0

Поскольку до релиза первой стабильной версии Harmony OS еще остается некоторое время, разработчики приложений пока не торопятся переносить на нее свое ПО. Для решения этой проблемы Huawei прибегла к интеграции в нее поддержки приложений, написанных для Android, что позволяет пользоваться привычным софтом. Поддержки сервисов Google в Harmony OS нет, но у Huawei давно есть собственный их аналог – Huawei Mobile Services (HMS).

Система поддерживает обновления «по воздуху» (OTA, on the air), как и современные смартфоны крупных производителей. Это означает, что для установки новой версии ПО для смартфона не нужно будет вручную скачивать дистрибутив и устанавливать его через спецсофт для ПК – прошивка скачает и распакует архив самостоятельно.

Редакция CNews поинтересовалась у российской компании «Открытая мобильная платформа» (ОМП), разработчика мобильной ОС «Аврора», можно ли считать Harmony OS равноценной заменой Android. Директор департамента ОМП Роман Аляутдин отметил: «Пока рано говорить нет ли в ней заимствований от проекта AOSP, например в части функционала выполнения Android приложений, который заявлен; осенью Huawei публиковал в открытый доступ компоненты Harmony, но только для устройств вроде фитнес-трекеров. Возможно, после сегодняшнего события, будет обновление». «Опубликованное демо с точки зрения внешнего интерфейса похоже на Android сборки Huawei», – добавил он.

Автоматизация цепочек поставок может снизить операционные затраты на 10%

Ритейл

На вопрос о возможности использования Harmony OS, в которой, в отличие от Android, нет американского кода будет использоваться российскими госкомпаниями вместо отечественных мобильных ОС, Роман Аляутдин ответил: «В Android есть код представителей всего мира, в том числе России, хотя бы потому, что он основан на ядре Linux. Полагаться на цифровые продукты можно только при наличии своих базисных технологий, разработок и экспертизы в ОС, микроэлектронике и ПО для инфраструктуры».

Когда ждать

Сроки появления стабильной версии Harmony OS Huawei не уточняет. По предварительной информации, первым смартфоном на базе новой операционки станет P50, а Huawei, как известно, выпускает новые смартфоны Р-серии в начале весны каждого года. Остальные смартфоны Huawei, вероятно, начнут обновляться в течение 2021 г.

Что касается мобильников Honor, то вероятность появления на них Harmony OS пока что околонулевая. В ноябре 2020 г. Huawei под давлением президента США Дональда Трампа (Donald Trump) вынужденно продала свой дочерний бренд и больше не будет иметь к нему никакого отношения.

Не исключено, что со временем на гаджеты Honor вернутся и сервисы Google, которые Huawei не имеет права устанавливать на свои устройства. Но подтверждений этому в настоящее время нет.

Откуда у Huawei своя операционка

Впервые о планах Huawei по выпуску собственной мобильной ОС стало известно еще в 2011 г., но ее разработка затянулась на восемь лет. Толчком к ее завершению и выпуску Harmony OS первого поколения стало сильное давление на Huawei со стороны американского правительства – компания стала мишенью для Дональда Трампа и рычагом давления на власти КНР в рамках торговой войны между Китаем и США.

На разработку Harmony OS для смартфонов потребовалось девять лет

В мае 2019 г., Трамп выпустил ряд указов, в которых он запрещал американским ИТ-компаниям сотрудничать с Huawei. Google была в числе первых, кто подчинился приказу президента, и Huawei лишилась возможности устанавливать на Android сервисы Google – YouTube, Gmail и др., даже магазин приложений Google Play. Это и подтолкнуло ее к наращиванию темпов разработки собственной программной платформы, у которой с декабря 2019 г. есть собственные сервисы Huawei Mobile Services – в их состав входит фирменный магазин ПО AppGallery, доступный, в том числе, и в России.

Harmony OS первого поколения была представлена в августе 2019 г. – изначально она создавалась для смарт-ТВ, автомобильных головных устройств и ряда других гаджетов. В планы Huawei входила установка ее и на смартфоны, но точных сроков она не называла, и основной целью для нее она не была. Harmony OS 2.0 пришла ей на замену и сразу получила отдельную модификацию для смартфонов.

Развитие самой большой мобильной ОС в мире

Эдгар Сервантес / Android Authority

Оглавление

01Основание Android02Логотип Android03Запуск04История версий Android05Будущее Android

Иногда кажется, что мы использовали мобильную ОС Google на наши устройства Android навсегда. Однако на самом деле прошло чуть более десяти лет с тех пор, как первый официальный телефон Android появился на прилавках магазинов. Ключевым решением в истории Android стало стремление Google сделать Android операционной системой с открытым исходным кодом.Это позволило ему стать очень популярным у сторонних производителей телефонов. Всего через несколько лет после запуска Android 1.0 смартфоны на новой ОС были повсюду.

13 лет спустя мы ожидаем предстоящего запуска Android 12. Эта ОС стала самой популярной мобильной операционной системой в мире, победив своих многочисленных конкурентов, таких как Symbian, BlackBerry, Palm OS, webOS и Windows Phone. IOS от Apple — единственная платформа, которая до сих пор является серьезным конкурентом Android, и похоже, что ситуация не изменится в ближайшее время.

Основание Android

История Android начинается в октябре 2003 года — задолго до того, как термин «смартфон» получил широкое распространение, и за несколько лет до того, как Apple анонсировала свой первый iPhone и iOS. Android Inc была основана в Пало-Альто, Калифорния. Его четырьмя основателями были Рич Майнер, Ник Сирс, Крис Уайт и Энди Рубин. В то время цитировались слова Рубина о том, что Android Inc собирается разработать «более умные мобильные устройства, которые лучше осведомлены о местонахождении и предпочтениях своего владельца.

Рубин в своем выступлении в Токио в 2013 году заявил, что ОС Android изначально предназначалась для улучшения операционных систем цифровых фотоаппаратов. Но даже тогда рынок автономных цифровых фотоаппаратов сокращался. Всего несколько месяцев спустя Android Inc. решила переключиться на использование ОС в мобильных телефонах.

Google купил Android в 2005 году и все изменилось.

В 2005 году следующая большая глава в истории Android началась, когда первоначальная компания была приобретена Google.Рубин и другие члены-основатели остались, чтобы продолжить разработку ОС под своими новыми владельцами. Было принято решение использовать Linux в качестве основы для ОС Android. Это означало, что операционная система могла быть предложена сторонним производителям мобильных телефонов бесплатно. Google и команда Android посчитали, что компания может зарабатывать деньги, предлагая другие услуги, в которых используется ОС, в том числе приложения.

Рубин оставался в Google в качестве главы команды Android до 2013 года, когда компания Mountain View объявила о его уходе из подразделения.В конце 2014 года Рубин полностью ушел из Google и запустил бизнес-инкубатор для стартапов, прежде чем в конце концов вернулся в бизнес смартфонов с злополучной Essential в 2017 году.

Логотип Android

Знакомый теперь логотип для ОС Android, который выглядит как комбинация робота и зеленого жука, был создан Ириной Блок, когда она работала в Google. Блок сказал, что единственное указание, которое ей дала команда дизайнеров в Google, — это сделать логотип похожим на робота.Блок также заявил, что окончательный дизайн талисмана Android был частично вдохновлен знакомыми логотипами туалетов, представляющими «мужчин» и «женщин».

Блок и Google решили сделать самого робота Android проектом с открытым исходным кодом. Почти каждая другая крупная компания защитит такой логотип или талисман от переделки и использования другими. Тем не менее, робот Android теперь был модифицирован и использовался множеством людей, все потому, что Google допускает такие изменения в соответствии с Creative Commons 3.0 Лицензия на авторство.

Талисман Android, также известный как «Энди», был переработан вместе с большей частью брендов Android в 2019 году. Энди, возможно, потерял свое тело, но теперь новый внешний вид стал гораздо более распространенным во всем брендинге Android.

Запуск Android 1.0

В 2007 году Apple выпустила первый iPhone и открыла новую эру в мобильных вычислениях. В то время Google все еще тайно работал над Android, но в ноябре того же года компания медленно начала раскрывать свои планы по конкуренции с Apple и другими мобильными платформами.В крупном развитии Google возглавил создание так называемого Open Handset Alliance. В него вошли производители телефонов, такие как HTC и Motorola, производители микросхем, такие как Qualcomm и Texas Instruments, а также операторы связи, включая T-Mobile.

Затем председатель и главный исполнительный директор Google Эрик Шмидт сказал: «Сегодняшнее объявление более амбициозно, чем любой отдельный« Google Phone », о котором пресса спекулировала последние несколько недель. Наше видение заключается в том, что мощная платформа, которую мы представляем, будет работать на тысячах различных моделей телефонов.”

Публичная бета-версия Android версии 1.0 была запущена для разработчиков 5 ноября 2007 года.

T-Mobile G1 / HTC Dream

В сентябре 2008 года был анонсирован самый первый Android-смартфон: T-Mobile G1, также известный как HTC Dream в других частях мира. Он поступил в продажу в США в октябре того же года. Телефон с выдвигающимся 3,2-дюймовым сенсорным экраном в сочетании с физической клавиатурой QWERTY не был настоящим чудом дизайна. Действительно, T-Mobile G1 получил довольно плохие отзывы в технических СМИ.В устройстве не было даже стандартного 3,5-мм разъема для наушников, который, в отличие от сегодняшнего дня, был в значительной степени де-факто функцией телефона среди конкурентов Android.

Однако операционная система Android 1.0 внутри уже имела товарные знаки плана Google для этой ОС. Он интегрировал ряд других продуктов и услуг компании, в том числе Google Maps, YouTube и HTML-браузер (до Chrome), который, конечно же, использовал поисковые сервисы Google. У него также была первая версия Android Market, магазина приложений, который, как гордо заявлял Google, будет иметь «десятки уникальных, первых в своем роде приложений для Android.«Все эти функции сейчас кажутся довольно примитивными, но это было только начало подъема Android на рынке мобильных устройств.

История Android: все основные версии ОС на данный момент


Android 1.5 Cupcake

Первое официальное публичное кодовое имя для Android появилось только в апреле 2009 года, пока не была выпущена версия 1.5 Cupcake. Признание названий версий Android после сладких конфет и десертов традиционно досталось руководителю проекта в Google. Райан Гибсон.Однако его конкретные причины использования такого соглашения об именах остаются неизвестными.

В

Cupcake добавлено несколько новых функций и улучшений по сравнению с первыми двумя общедоступными версиями. Это включает в себя то, что мы сейчас считаем само собой разумеющимся, например возможность загружать видео на YouTube, возможность автоматического поворота дисплеев телефонов и поддержку сторонних клавиатур.

Некоторые из телефонов, которые были выпущены с установленным Cupcake из коробки, включали первый телефон Samsung Galaxy, а также HTC Hero.

Android 1.6 Donut

Google быстро выпустила Android 1.6 Donut в сентябре 2009 года. Новая ОС теперь предлагала поддержку операторам связи, использующим сети на базе CDMA. Это позволило продавать телефоны Android всем операторам связи по всему миру.

Другие функции включали введение окна быстрого поиска и быстрое переключение между камерой, видеокамерой и галереей для оптимизации процесса захвата мультимедиа. Donut также представил виджет Power Control для управления Wi-Fi, Bluetooth, GPS и т. Д.

Одним из телефонов, которые продавались с установленным пончиком, был злополучный Dell Streak. У него был огромный (на то время) 5-дюймовый экран, и на нашем сайте он был описан как «смартфон / планшет». В наши дни 5-дюймовый дисплей считается относительно небольшим для смартфона.

Android 2.0-2.1 Eclair

В октябре 2009 года, примерно через год после запуска Android 1.0, Google выпустила версию 2.0 ОС с официальным кодовым названием Eclair. Эта версия первой добавила поддержку преобразования текста в речь, а также представила живые обои, поддержку нескольких учетных записей и навигацию на Картах Google, а также многие другие новые функции и улучшения.

Motorola Droid был первым телефоном с операционной системой Android 2.0 из коробки. Droid также был первым телефоном на базе Android, который продавала Verizon Wireless. Забавная мелочь: в то время как Google мог безопасно использовать Android в качестве названия своей ОС, термин «Droid» был зарегистрирован Lucasfilm в отношении роботов франшизы Star Wars . Motorola пришлось получить разрешение и заплатить Lucasfilm немного денег, чтобы использовать это название для своего телефона. Motorola продолжала использовать бренд Droid для многих своих телефонов вплоть до 2016 года.

Android 2.2 Froyo

Android 2.2 Froyo (сокращенно от «замороженного йогурта») был официально запущен в мае 2010 года. Смартфоны с Froyo могут использовать несколько новых функций, включая функции мобильной точки доступа Wi-Fi, push-уведомления через Android Cloud для Служба обмена сообщениями с устройствами (C2DM), поддержка флэш-памяти и многое другое.

Первый смартфон с брендом Nexus от Google — Nexus One — был запущен с Android 2.1 из коробки в начале 2010 года, но в том же году быстро получил беспроводное обновление для Froyo.Это ознаменовало новый подход для Google: компания как никогда тесно сотрудничает с производителем оборудования HTC, чтобы продемонстрировать чистый Android.

Android 2.3 Gingerbread

Android 2.3 Gingerbread был запущен в сентябре 2010 года. ОС получила обновление пользовательского интерфейса под Gingerbread. Добавлена ​​поддержка использования функций беспроводной связи ближнего радиуса действия (NFC) для смартфонов с необходимым оборудованием. Первым телефоном, оснащенным оборудованием Gingerbread и NFC, стал Nexus S, разработанный совместно Google и Samsung.Gingerbread также заложил основу для селфи, добавив поддержку нескольких камер и поддержку видеочата в Google Talk.

Android 3.0 Honeycomb

Эта версия ОС, пожалуй, самая странная из всех. Honeycomb был создан для планшетов и других мобильных устройств с большими дисплеями. Впервые он был представлен в феврале 2011 года вместе с планшетом Motorola Xoom. Он включал такие функции, как переработанный пользовательский интерфейс для больших экранов, а также панель уведомлений, расположенную в нижней части дисплея планшета.

Идея заключалась в том, чтобы Honeycomb предлагал функции, которые не могли быть реализованы на меньших дисплеях, которые были в то время на смартфонах. Это также была реакция Google и ее сторонних партнеров на выпуск Apple iPad в 2010 году. Несмотря на то, что Honeycomb был доступен, некоторые планшеты все еще выпускались с версиями Android 2.x для смартфонов. В конце концов, Honeycomb оказалась версией Android, не получившей широкого распространения. Google решил интегрировать большинство своих функций в свою следующую крупную версию 4.0 версия, Ice Cream Sandwich. Это немного необычно в истории Android.

Android 4.0 Ice Cream Sandwich

Выпущенная в октябре 2011 года версия Android Ice Cream Sandwich принесла с собой ряд новых функций. Он объединил многие возможности версии Honeycomb только для планшетов с ориентированной на смартфон Gingerbread. Он также включал «панель избранного» на главном экране, а также первую поддержку для разблокировки телефона с помощью камеры, чтобы сфотографировать лицо его владельца.С тех пор такая биометрическая поддержка входа в систему значительно улучшилась.

Другие заметные изменения в ICS включали поддержку всех экранных кнопок, жесты смахивания для закрытия уведомлений и вкладок браузера, а также возможность контролировать использование данных через мобильный телефон и Wi-Fi.

Android 4.1-4.3 Jelly Bean

Эра Android Jelly Bean началась в июне 2012 года с выпуска Android 4.1. Google быстро выпустил версии 4.2 и 4.3 — обе под маркой Jelly Bean — в октябре 2012 и июле 2013 года соответственно.

Некоторые из новых дополнений в этих обновлениях программного обеспечения включали новые функции уведомлений, которые отображали больше содержимого или кнопок действий, а также полную поддержку Android-версии веб-браузера Google Chrome, который был включен в Android 4.2. Google Now также появился как часть поиска, в то время как Project Butter был представлен для ускорения анимации и улучшения реакции Android на прикосновения. Внешние дисплеи и Miracast также получили поддержку, как и HDR-фотография.

Android 4.4 KitKat

Android 4.4 — первая версия ОС, которая фактически использовала ранее зарегистрированное название конфеты. Перед официальным запуском в сентябре 2013 года компания на своей конференции Google I / O в том же году намекала, что кодовое название для Android 4.4 на самом деле будет «Key Lime Pie». В самом деле, большая часть команды Google Android думала, что так и будет.

Как выяснилось, директор Google по глобальному сотрудничеству с Android Джон Лагерлинг считал, что «Key Lime Pie» не будет достаточно привычным названием для использования во всем мире.Вместо этого он решил сделать что-то другое. Он связался с Nestle, создателями панели KitKat, и спросил их, могут ли они использовать это имя для Android 4.4. Nestle согласилась, и KitKat стал названием следующей версии Android. Это был маркетинговый эксперимент, который Google не возобновлял до запуска Oreo (мы еще до него добрались).

KitKat не имеет большого количества новых функций, но в нем есть одна вещь, которая действительно помогла расширить рынок Android в целом. Он был оптимизирован для работы на смартфонах, у которых было всего 512 МБ ОЗУ.Это позволило производителям телефонов использовать последнюю версию Android на гораздо более дешевых телефонах. Смартфон Nexus 5 от Google стал первым смартфоном с предустановленной Android 4.4.

Android 5.0 Lollipop

Впервые выпущенный осенью 2014 года, Android 5.0 Lollipop сильно изменил внешний вид операционной системы. Это была первая версия ОС, в которой использовался новый язык дизайна материалов Google. Помимо прочего, в нем широко использовались эффекты освещения и тени, чтобы имитировать бумажный вид пользовательского интерфейса Android.Пользовательский интерфейс также получил некоторые другие обновления, в том числе обновленную панель навигации, расширенные уведомления для экрана блокировки и многое другое.

В последующем обновлении Android 5.1 было внесено еще несколько внутренних изменений. Это включало официальную поддержку двух SIM-карт, голосовых вызовов HD и защиты устройства, чтобы воры не могли проникнуть в ваш телефон даже после сброса настроек к заводским.

Смартфон Nexus 6 от Google и планшет Nexus 9 были первыми устройствами, на которых предустановлен Lollipop.

Android 6.0 Marshmallow

Выпущенная осенью 2015 года Android 6.0 Marshmallow использовала сладкое лакомство, любимое туристами, в качестве главного символа. Для внутреннего пользования Google использовал «Macadamia Nut Cookie» для Android 6.0 до официального анонса Marshmallow. Он включал в себя такие функции, как новый ящик приложений с вертикальной прокруткой, а также Google Now on Tap, встроенную поддержку биометрической разблокировки отпечатков пальцев, поддержку USB Type-C, введение Android Pay (теперь Google Pay) и многое другое.

Первыми устройствами, которые поставлялись с предустановленным Marshmallow, были смартфоны Google Nexus 6P и Nexus 5X, а также планшет Pixel C.

Android 7.0 Nougat

Версия 7.0 мобильной операционной системы Google была запущена осенью 2016 года. До появления Nougat «Android N» внутри Google назывался «New York Cheesecake». Многие новые функции Nougat включают улучшенные функции многозадачности для растущего числа смартфонов с большими дисплеями, такие как режим разделения экрана, а также быстрое переключение между приложениями.

Google также внес ряд серьезных изменений за кулисами. Он перешел на новый JIT-компилятор для ускорения работы приложений, поддержал Vulkan API для более быстрого 3D-рендеринга и позволил OEM-производителям поддерживать свою ныне несуществующую платформу Daydream VR.

Google также использовал этот релиз, чтобы смело выйти на рынок смартфонов премиум-класса. Собственные Pixel и Pixel XL, а также LG V20 были первыми, выпущенными с предустановленной Nougat.

Android 8.0 Oreo

В марте 2017 года Google официально анонсировала и выпустила первую предварительную версию для разработчиков Android O, также известную как Android 8.0. Перед этим выпуском Хироши Локхаймер, старший вице-президент Android в Google, опубликовал в Твиттере GIF-изображение торта Oreo — первый твердый намек на то, что Oreo, популярный файл cookie, действительно будет официальным кодовым названием для Android 8.0.

В августе Google подтвердила публичное имя Android 8.0, основанное на файлах cookie. Это был второй раз, когда компания выбрала название торговой марки для Android (Oreo принадлежит Nabisco). В отступление от своей традиции Google впервые продемонстрировала статую талисмана Android Oreo на пресс-конференции в Нью-Йорке, а не в штаб-квартире Googleplex. Статуя изображает талисман Android в виде летающего супергероя в накидке. Позже в тот же день в главном офисе Google установили вторую статую.

Что касается функций, Android Oreo содержит множество визуальных изменений в меню настроек, а также встроенную поддержку режима «картинка в картинке», каналов уведомлений, новых API-интерфейсов автозаполнения для лучшего управления паролями и данными для заполнения, и многого другого. более. Android Oreo впервые был установлен на собственные телефоны Google Pixel 2.

Android 9.0 Pie

Google запустил первую предварительную версию для разработчиков следующего крупного обновления Android, Android 9.0 P, 7 марта 2018 года. 6 августа 2018 года компания официально выпустила финальную версию Android 9.0, дав ему официальное кодовое название «Пирог».

Android 9.0 Pie включает ряд важных новых функций и изменений. Один из них отказался от традиционных кнопок навигации в пользу одной вытянутой кнопки в центре, которая стала новой домашней кнопкой. Проведите пальцем по экрану вверх, чтобы открыть Обзор с вашими последними использованными приложениями, панелью поиска и пятью предложениями приложений внизу. Вы можете провести пальцем влево, чтобы увидеть все недавно открытые приложения, или перетащите кнопку «Домой» вправо, чтобы быстро просмотреть свои приложения.

Android 9.0 Pie также включает некоторые новые функции, призванные помочь продлить время автономной работы вашего смартфона. Это было достигнуто с помощью машинного обучения на устройстве, которое предсказывает, какие приложения вы будете использовать сейчас, а какие не использовать раньше. В Pie также есть Shush, функция, которая автоматически переводит ваш телефон в режим «Не беспокоить», когда вы переворачиваете экран телефона на плоскую поверхность. Также существует Slices, который предоставляет уменьшенную версию установленного приложения внутри Google Search, предлагая определенные функции приложения без открытия приложения полностью.

Как обычно, Android 9.0 Pie был сначала официально доступен для телефонов Google Pixel, но в то же время он был запущен и на Essential Phone.

Android 10

Через 10 лет после запуска ОС мы достигли еще одной важной вехи в истории Android. 13 марта 2019 года Google запустила первую официальную предварительную версию Android Q для разработчиков. 22 августа 2019 года Google анонсировала крупное обновление бренда Android. Это включало новый логотип и, что более важно, решение отказаться от традиционного названия десерта для следующей версии.В результате Android Q официально известен как Android 10. Он был официально запущен 3 сентября 2019 года для устройств Google Pixel.

Как обычно с любой новой версией Android, Android 10 имеет ряд новых функций и улучшений, а также ряд новых API. Это включало поддержку стремительного роста будущих складных телефонов. Android 10 также представил общесистемный темный режим, а также новые элементы управления жестами для навигации, более эффективное меню общего доступа, функции интеллектуального ответа для всех приложений для обмена сообщениями и больший контроль над разрешениями на основе приложений.

Android 11 прибыл с множеством новых функций. Это включает в себя новую категорию уведомлений о разговорах, в которой все ваши чаты из различных приложений собраны в одном месте. У вас также есть возможность сохранить каждое уведомление, появившееся на вашем телефоне за последние 24 часа.Совершенно новая функция позволяет записывать изображение с экрана телефона со звуком без использования стороннего приложения. В Android 11 также есть новый раздел, посвященный управлению устройствами умного дома.

Подробнее: Лучшие функции Android 11, которые вам нужно знать

Телефоны Pixel, однако, получают эксклюзивную функцию Android 11. Он использует искусственный интеллект и машинное обучение, чтобы контролировать, какие приложения появляются на док-станции вашего телефона.

Google установил свою традиционную статую в честь выхода Android 11, но также выпустил AR-версию статуи для всех телефонов Android ARCore.В нем даже есть пара пасхальных яиц, в том числе рецепт приготовления красного бархатного торта. Это также внутреннее кодовое имя ОС в Google.

Android 12

Джимми Вестенберг / Android Authority

В настоящее время список подтвержденных функций в Android 12 включает более простой способ поделиться своим Wi-Fi-соединением с кем-то еще. Кроме того, вы можете добавлять текст, эмодзи и стикеры к своим снимкам экрана, если они сделаны на устройстве Pixel. Также имеется поддержка более продвинутого формата изображений AVIF.Также были некоторые улучшения в уведомлениях, а также возможность добавлять ключевые обновления ОС через Google Play Store. Кроме того, был добавлен новый режим работы одной рукой, в котором кнопки и значки размещаются в нижней половине экрана для облегчения доступа одной рукой.

Другие функции, которые, по слухам, могут быть добавлены в Android 12, включают возможность управлять двумя приложениями как одной задачей, называемой парами приложений. Возможно, мы наконец-то получим поддержку прокрутки скриншотов для этого нового обновления ОС, а также возможность запускать приложения двойным касанием задней панели телефона.

На данный момент выпущено три предварительных версии Android 12. Первая общедоступная бета-версия обновления ОС ожидается 18 мая в рамках конференции разработчиков Google I / O. Перед финальной версией будут выпущены четыре бета-версии. версия запущена, что должно произойти где-то в августе или начале сентября 2021 года.

Будущее Android

Android прошел долгий путь с момента своего скромного начала как продукт небольшого стартапа. Сегодня это ведущая мобильная операционная система в мире с долей рынка около 75%.

Компания Mountain View по-прежнему чрезвычайно привержена дальнейшему развитию Android, хотя есть признаки того, что ее долгосрочные планы могут расшириться.

Android продолжает набирать обороты, но впереди есть проблемы.

Google последние несколько лет работает над созданием совершенно новой ОС под названием Fuchsia, которая может поддерживать все, от смартфонов до планшетов и даже ноутбуков и настольных ПК. В 2019 году Google запустил сайт разработки для Fuchsia.Однако мы все еще в неведении относительно планов Google относительно этой ОС. Еще неизвестно, попадет ли когда-нибудь Fuchsia в мейнстрим или уйдет в Google Graveyard вместе со многими другими проектами.

Тем временем Android продолжает набирать обороты, хотя на горизонте есть проблемы.

Дэвид Имел / Android Authority

Изменчивая история Android с развертыванием обновлений улучшилась благодаря таким инициативам, как Project Treble и Project Mainline, но фрагментация по-прежнему вызывает беспокойство.Аналогичным образом, хотя такие компании, как Samsung и OnePlus, взяли на себя обязательство предлагать трехлетние обновления ОС и обновления безопасности для многих своих телефонов, многие OEM-производители по-прежнему прекращают поддержку через два года или даже через 12 месяцев.

Флагман Google для Android — серия Google Pixel — продолжает разделять критиков и потребителей, но реальную озабоченность вызывают все более экспериментальные форм-факторы от других производителей телефонов — форм-факторы, которые расширяют границы нынешних возможностей Android.Складные телефоны и телефоны с двумя экранами могут быть только зарождающейся категорией с роскошными ценниками и нишевой привлекательностью, но они уже выявили слабые места Android как ОС для экранов больших размеров.

Хотя вскоре может потребоваться еще одна адаптация к этой новой волне проектирования аппаратного обеспечения, было бы разумно предсказать, что Android продолжит доминировать на рынке мобильных ОС. Операционная система устанавливается на телефоны, которые продаются менее чем за 100 долларов, вплоть до дорогих флагманских устройств стоимостью более 1000 долларов.Эта гибкость в сочетании с ежегодными обновлениями должна гарантировать, что Android останется лидером в этой отрасли на долгие годы.

Когда был создан Android? — OS Today

Поделиться

Facebook

Twitter

Электронная почта

Нажмите, чтобы скопировать ссылку

Поделиться ссылкой

Ссылка скопирована

Android

Операционная система

Когда была основана Android?

В октябре 2003 года, задолго до того, как термин «смартфон» стал использоваться большей частью населения, и за несколько лет до того, как Apple анонсировала свой первый iPhone и iOS, в Пало-Альто, Калифорния, была основана компания Android Inc.Его четырьмя основателями были Рич Майнер, Ник Сирс, Крис Уайт и Энди Рубин.

Кто сделал первый телефон Android?

Каждый фанат Android знает о T-Mobile G1 (также известном как HTC Dream) как о первом телефоне на базе Android, который стал доступным для потребителей, но до этой вехи был этот, «Sooner». Рано было первое видение Google и Энди Рубина того, каким будет телефон Android.

Зачем был создан Android?

Android не был создан Google. Он был основан в октябре 2003 года Энди Рубином, Ричем Майнером, Ником Сирсом и Крисом Уайтом как Android Inc.Первоначально Android был разработан для цифровых фотоаппаратов. Однако, поскольку рынок цифровых фотоаппаратов был меньше по сравнению с мобильными телефонами, компания решила переключиться на него.

Откуда взялось слово Android?

Французский писатель Вилье популяризировал этот термин в своем романе 1886 года «L’ve future». Термин «андроид» появился в патентах США еще в 1863 году в отношении миниатюрных игрушечных автоматов, похожих на человека. Судя по всему, Джордж Лукас придумал слово «дроид» для обозначения оригинального фильма «Звездные войны».

Какова история ОС Android?

История ОС Android. Это самая распространенная мобильная ОС, но и Android считается самой уязвимой. Итак, все началось в июле 2005 года, когда Google Inc приобрела Android Inc. В ноябре 2007 года был создан Open Alliance Handset и анонсирована мобильная ОС с открытым исходным кодом.

Кто изобрел смартфон?

Роб Стотхард / Getty People не использовали термин «смартфон» до 1995 года, но первый настоящий смартфон фактически дебютировал тремя годами ранее, в 1992 году.Он назывался Simon Personal Communicator и был создан IBM более чем за 15 лет до того, как Apple выпустила iPhone.

Есть ли у Google Samsung?

Вполне возможно, что в 2013 году Galaxy S4 принесет Samsung более половины всех продаж Android. Опасность здесь заключается в том, что продолжающаяся разработка Google Android превращается в предприятие, ориентированное на поддержку Samsung, возможно, в ущерб другим OEM-производителям Android, включая собственное подразделение Motorola Google.

Что было первым Iphone или Android?

Судя по всему, ОС Android появилась раньше iOS или iPhone, но так не называлась и находилась в зачаточном состоянии.Более того, первое настоящее устройство Android, HTC Dream (G1), появилось почти через год после выпуска iPhone.

Какой первый в мире смартфон?

Simon представлял собой Apple Newton, к которому был подключен телефон, что делало его технически первым смартфоном в мире. Но первым «настоящим» смартфоном был коммуникатор Nokia 9000. Это то, что сделало смартфоны популярными.

Был ли Android создан Google?

Android — мобильная операционная система, разработанная Google.Он основан на модифицированной версии ядра Linux и другого программного обеспечения с открытым исходным кодом и предназначен в первую очередь для мобильных устройств с сенсорным экраном, таких как смартфоны и планшеты.

В чем разница между смартфоном и андроидом?

Термин «смартфон» относится к любому телефону, который может использовать такие приложения, как интернет-браузеры. Другими словами, смартфоны — это компьютеры, а не только телефоны. Термин «Android» не относится к одному конкретному смартфону. Android — это операционная система, подобная DOS или Microsoft Windows.

Сколько существует типов телефонов Android?

В этом году OpenSignal насчитал более 24 000 уникальных устройств Android — смартфонов и планшетов, на которых было установлено его приложение. Это в шесть раз больше, чем в 2012 году.

Почему он называется Android?

Рубин создал мобильную операционную систему Google и превзошел iPhone по вооружению. На самом деле Android — это Энди Рубин — коллеги в Apple дали ему прозвище еще в 1989 году из-за его любви к роботам.

Кто создал первого робота Android?

Джордж Девол

В чем разница между андроидом и роботом?

Авторы использовали термин андроид более разнообразно, чем робот или киборг.В некоторых художественных произведениях разница между роботом и андроидом заключается только в их внешности, причем андроидов делают внешне похожими на людей, но с роботоподобной внутренней механикой.

Кто создал операционную систему Android?

Энди Рубин

Rich Miner

Ник Сирс

Какой была первая операционная система Android?

Энди Рубин

Rich Miner

Ник Сирс

Как назывался Android 1.0?

Android версии 1.От 0 до 1,1: Первые дни. Android официально дебютировал в 2008 году с Android 1.0 — выпуском настолько древним, что у него даже не было красивого кодового названия. Домашний экран Android 1.0 и его элементарный веб-браузер (еще не названный Chrome).

Кто изобрел сенсорный телефон?

IBM Simon

Кто изобрел ручку?

Первый патент на шариковую ручку был выдан 30 октября 1888 года Джону Дж. Лауду. В 1938 году редактор венгерской газеты Ласло Биро с помощью своего брата Джорджа, химика, начал разрабатывать новые типы ручек, в том числе ручки с крошечным шариком на наконечнике, который мог свободно вращаться в гнезде.

Кто обнаружил телефон?

Александр Грэм Белл

Антонио Меуччи

Был ли Blackberry первым смартфоном?

Первое устройство BlackBerry, модель 850, было представлено в 1999 году как двусторонний пейджер в Мюнхене, Германия. В 2002 году был выпущен более известный конвергентный смартфон BlackBerry, который поддерживает push-электронную почту, мобильный телефон, обмен текстовыми сообщениями, Интернет-факс, просмотр веб-страниц и другие беспроводные информационные услуги.

Кто выпустил первый смартфон?

NTT DoCoMo запустила первую сеть 3G в Японии 1 октября 2001 года, сделав возможными видеоконференции и большие вложения электронной почты.Но настоящая революция в смартфонах началась только на Macworld 2007, когда Стив Джобс представил первый iPhone.

Стив Джобс изобрел смартфон?

Стив Джобс не изобрел сенсорные экраны, равно как и какой-то безликий инженер Apple. Первые прототипы появились в 1960-х, за десять лет до того, как Джобс и Стив Возняк основали свою компанию. IPhone был даже не первым приложением с технологией мультитач.

Что такое устройства Android?

Android — это мобильная операционная система, поддерживаемая Google, она является ответом всех остальных на популярные телефоны iOS от Apple.Он используется на различных смартфонах и планшетах, в том числе производимых Google, Samsung, LG, Sony, HPC, Huawei, Xiaomi, Acer и Motorola.

Сколько существует типов телефонов?

Есть два «типа»: смартфон и тупой телефон. Есть 20 марок (типов) умных и тупых телефонов. (Оценка, с целью объяснения).

Сколько существует типов сотовых телефонов?

три типа

Android принадлежит Samsung?

По данным Нила Моустона из Strategy Analytics, Samsung получила почти 95% всей прибыли Android в первом квартале 2013 года.Он привлек 5,1 миллиарда долларов, оставив лишь 200 миллионов долларов для LG, Motorola (которая, не будем забывать, принадлежит Google), HTC, Sony, Huawei, ZTE и некоторых других, чтобы бороться за них.

Почему Android самая популярная операционная система?

Android, по данным Statcounter, обогнал Windows и стал самой популярной операционной системой в мире. Если посмотреть на совместное использование настольных компьютеров, ноутбуков, планшетов и смартфонов, использование Android составило 37,93%, что немного опережает показатель Windows 37.91%.

Какой язык лучше всего подходит для разработки приложений?

15 Лучший язык программирования для разработки мобильных приложений

  • Python. Python — это объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня с комбинированной динамической семантикой, предназначенный, главным образом, для разработки веб-приложений и приложений.
  • Ява. Джеймс А. Гослинг, бывший специалист по информатике из Sun Microsystems, разработал Java в середине 1990-х годов.
  • PHP (препроцессор гипертекста)
  • js.
  • C ++
  • Swift.
  • Цель — C.
  • JavaScript.

https://commons.wikimedia.org/wiki/File:New_created_Android_application_project.png

Краткая история Android от Google, 12 лет с момента его создания

Смартфон прошел долгий путь с момента выпуска первого iPhone в 2007 году. В то время как iOS от Apple, возможно, является первой в мире операционной системой для смартфонов, Android от Google — безусловно, самая популярная.Android претерпел значительные изменения с тех пор, как в 2008 году впервые был выпущен на устройстве T-Mobile производства HTC. Android был создан в 2003 году Энди Рубином, который первым начал разработку ОС для цифровых фотоаппаратов. Вскоре он понял, что рынок операционных систем для цифровых камер, возможно, не так уж велик, и Android, Inc. переключила свое внимание на смартфоны.

Только в 2005 году Google приобрела Android, Inc., и, хотя в то время было не так много информации об Android, многие восприняли это как сигнал о том, что Google будет использовать эту платформу для входа в телефонный бизнес.В конце концов, Google вошел в бизнес по производству смартфонов, но не как производитель оборудования. Вместо этого он продавал Android другим производителям, что сначала привлекло внимание компании HTC, которая использовала платформу для первого телефона Android, HTC Dream, в 2008 году.

Начиная с той начальной версии операционной системы, которая работает на HTC Dream, присоединяйтесь к нам, чтобы посмотреть, как изменился Android за последнее десятилетие.

Android 1.0 (2008 г.)

Android 1.0 был гораздо менее развит, чем операционная система, которую мы знаем и любим сегодня, но все же есть некоторые сходства.Например, большинство согласились с тем, что Android в значительной степени придумал, как работать с уведомлениями, и включал раскрывающееся окно уведомлений, которое взорвало систему уведомлений в iOS из воды.

Еще одно революционное нововведение в Android — это Google Play Store, который в то время назывался Market. Хотя Apple превзошла ее, запустив App Store на iPhone несколькими месяцами ранее, дело в том, что вместе они положили начало идее централизованного места для всех ваших приложений — то, что трудно представить, чтобы не имел . сейчас же.

Помимо Market, Android 1.0 также может похвастаться возможностью использования виджетов на главном экране, функции, которой не было в iOS, и которая не будет добавлена ​​до iOS 14 в 2020 году. К сожалению, разработчики не могли создавать свои виджеты на время. Это изменилось в более поздних версиях. И последнее, но не менее важное: первая версия Android имела глубокую интеграцию с Gmail, сервисом, который в то время уже начал работать.

Android 1.5 Cupcake (2009 г.)

Первое существенное обновление Android не только получило новый номер версии, но и стало первым, в котором использовалась схема именования Google на тему десертов.Cupcake имел большое значение по многим причинам, но самым важным было то, что это была первая версия Android с экранной клавиатурой. До этого производителям приходилось включать в свои устройства физические клавиатуры.

Далее идут виджеты. В то время как более ранние версии Android поддерживали виджеты, сторонние разработчики не могли создавать и внедрять их. Начиная с Cupcake, Google открыла SDK виджетов сторонним разработчикам, что стало значительным шагом. Теперь многие разработчики включили в свое приложение хотя бы один виджет.

Вы можете представить мир без видео? До Cupcake Android не поддерживал захват видео, поэтому пользователи более ранних версий Android могли снимать только фотографии. Все (к счастью) изменилось с Cupcake.

Android 1.6 Donut (2009 г.)

Android Donut дал пользователям довольно большое обновление — гораздо более значительное обновление, чем предполагает увеличение номера версии 0.1. Например, Donut представил Android миллионам людей, добавив поддержку сетей CDMA, таких как Verizon, Sprint, и многих крупных сетей в Азии.

Donut был нацелен на то, чтобы сделать Android более удобным для пользователя, но некоторые из наиболее значительных обновлений были скрыты. Например, Donut был первой версией Android, которая поддерживала различные размеры экрана, а это означало, что производители могли создавать устройства с желаемыми размерами дисплея и при этом работать на Android.

Но вернемся к удобству использования. Donut был первой версией Android, в которой было включено то, что сейчас считается основным продуктом Android — окно быстрого поиска. Теперь пользователи могут быстро искать в Интернете, локальных файлах, контактах и ​​многом другом прямо с главного экрана без необходимости открывать какие-либо приложения.

Donut также представил несколько эстетических изменений в Android, таких как переработанный Android Market, который предлагал больше возможностей над бесплатными и платными приложениями.

Android 2.0 Eclair (2009 г.)

Несмотря на то, что до сих пор обновления Android были выдающимися, они все же представляли собой инкрементные усовершенствования той же операционной системы. Примерно через год после того, как Android был впервые выпущен, дебютировал Android 2.0 Eclair, внесший в операционную систему ряд серьезных изменений, многие из которых все еще существуют.

Eclair был первым устройством с функцией навигации Google Maps, например, положив начало тому, что вскоре стало смертью автомобильного GPS-устройства. Хотя Карты сильно изменились с тех пор, в сервисе появилось несколько важных функций, которые все еще присутствуют, например, пошаговая навигация и голосовые подсказки. В то время существовали приложения для пошаговой навигации, но они были дорогими, а это означало, что предложение Google бесплатно предлагать Карты было довольно разрушительным.

Интернет-браузер в Android Eclair также был переработан для новой операционной системы.Google добавил поддержку HTML5 в браузер и возможность воспроизводить видео, поставив Eclair на один уровень с лучшим мобильным интернет-компьютером того времени — iPhone. Последним, но не менее важным был экран блокировки, который значительно обновился и позволил пользователям проводить разблокировку, как на iPhone. На экране блокировки пользователи также могут изменить режим отключения звука телефона.

Android 2.2 Froyo (2010 г.)

Android Froyo был впервые выпущен в 2010 году и доказал, почему наличие телефона Nexus — это преимущество.Nexus One, который был первым выпущенным телефоном Nexus, также стал первым телефоном, получившим обновление Android Froyo. Стремясь улучшить работу Android, Froyo предложил пользователям пять панелей домашнего экрана вместо трех и продемонстрировал обновленное приложение Gallery.

Однако было сделано несколько внутренних улучшений. Например, Froyo была первой версией Android с поддержкой мобильных точек доступа. Пользователи также наконец-то получили экран блокировки с помощью PIN-кода, который идеально подходил для тех, кому не нравился экран блокировки с графическим ключом, ранее предлагаемый Android.

Android 2.3 Gingerbread (2010)

Программа Nexus наконец-то вступила в свои права, и выпуск Gingerbread подтвердил это. Google выбрал для этого Samsung Nexus S. Тем не менее, один телефон, созданный на основе весьма успешной модели Galaxy S. Gingerbread от Samsung, стал еще одним замечательным усовершенствованием Android, и в нем были переработаны стандартные виджеты и домашний экран Android.

Gingerbread также поставляется с улучшенной клавиатурой, которая предлагает новую окраску для клавиш, а также улучшенную поддержку мультитач, которая позволяет пользователям нажимать несколько клавиш для доступа к дополнительной клавиатуре.И последнее, но не менее важное: в Gingerbread добавлена ​​поддержка фронтальной камеры — что бы мы, любители селфи, делали без этого?

Android 3.0 с сотами (2011 г.)

Google произвел фурор в индустрии смартфонов уже несколько лет, что сделало Honeycomb захватывающим выпуском просто потому, что его целью были планшеты. Он даже был впервые продемонстрирован на устройстве Motorola, которое в конечном итоге стало Xoom.

Honeycomb дал несколько подсказок относительно того, что появится в будущих версиях Android.Например, вместо того, чтобы акцентировать операционную систему классическим зеленым цветом Android, Google переключился на синие акценты. Кроме того, вместо того, чтобы выбирать виджеты на главном экране из простого списка, где вы не могли видеть, как выглядят виджеты, были предложены предварительные просмотры для отдельных виджетов. Пожалуй, самым значительным шагом в Honeycomb стало то, что в нем отпала необходимость в физической кнопке. Вместо этого кнопки «домой», «назад» и «меню» были включены в программное обеспечение как виртуальные кнопки, то есть их можно было скрыть или отобразить в зависимости от приложения.

Android 4.0 Ice Cream Sandwich (2011 г.)

Nexus S был отличным телефоном, но он не стал концом партнерства Google и Samsung. Эти двое снова объединились для выпуска Galaxy Nexus, который продемонстрировал Ice Cream Sandwich, операционную систему, которая привнесла в смартфон многие функции Honeycomb.

Операционная система добавила вышеупомянутые виртуальные кнопки, а также доработанный и усовершенствованный интерфейс, в котором использовались синие подсветки.Другие мелкие функции, такие как разблокировка по лицу, анализ использования данных и новые приложения для почты и календаря, также были включены в обновление.

Android 4.1 Jelly Bean (2012 г.)

Android Jelly Bean ознаменовал новую эру для операционной системы, даже если ОС казалась более или менее такой же, как и ее предшественница. Если бы вы копнули немного глубже, вы бы увидели некоторые существенные изменения. Самым важным из них был Google Now, к которому можно было получить доступ быстрым смахиванием с домашнего экрана и доставить информацию — i.е., события календаря, электронная почта, сводки погоды — все на одном дисплее. Эта функция была первым серьезным ударом Google по цифровому помощнику, и она заложила основу для будущих версий цифровых помощников, включая Google Assistant.

Помимо Google Now, в Jelly Bean есть несколько других важных дополнений, таких как Project Butter, которые призваны значительно улучшить сенсорную производительность Android за счет утроения буферизации графики. Упомянутое обновление проекта устранило большую часть заикания в Android и сделало его в целом более плавным.Обновленный шрифт, расширяемые уведомления, большая гибкость виджетов и другие функции также были добавлены в Jelly Bean, что сделало его одним из самых значительных обновлений для Android в то время.

Android 4.4 KitKat (2013)

Выпуск Android 4.4 KitKat совпал с премьерой Nexus 5, и в нем было много замечательных функций. Например, KitKat представляет собой одно из самых значительных эстетических изменений операционной системы на сегодняшний день, модернизировав внешний вид Android.Синие акценты, найденные в Ice Cream Sandwich и Jellybean, стали более изысканным белым акцентом, а несколько переработанных стандартных приложений для Android отображали более светлые цветовые схемы.

Помимо нового внешнего вида, KitKat также принесла такие вещи, как поисковая команда «ОК, Google», которая позволяла пользователю в любое время получить доступ к Google Now. Он также принес новый телефонный номеронабиратель, полноэкранные приложения и новое приложение Hangouts, которое предлагало поддержку SMS наряду с поддержкой платформы обмена сообщениями Hangouts.

Android 5.0 леденец (2014)

Android Lollipop, который дебютировал вместе с Nexus 6, был первым, в котором реализована философия Google «Материальный дизайн». Однако обновления не были чисто эстетическими — операционная система также содержала несколько важных обновлений под капотом.

Google заменил стареющую виртуальную машину Dalvik, например, на Android Runtime, которая могла похвастаться опережающей компиляцией. По сути, это означало, что часть вычислительной мощности, необходимой для приложений, была предоставлена ​​до того, как эти приложения открылись.Вдобавок к этому пользователи увидели несколько обновлений уведомлений, добавление поддержки изображений RAW и множество других улучшений.

В

Android 5.0 также была добавлена ​​другая версия Android, получившая название Android TV, которая вывела Android на большой экран и до сих пор используется на многих телевизорах.

Android 6.0 Marshmallow (2015 г.)

Android Marshmallow привнес как изменения в дизайн, так и внутренние изменения. В частности, почти полностью изменилось меню приложения.Например, Google использовал белый фон вместо черного и добавил панель поиска, чтобы помочь пользователям быстро найти нужное им приложение. В Android Marshmallow также был добавлен диспетчер памяти, который позволял вам проверять использование памяти любым приложением, используемым в течение последних 3, 6, 12 или 24 часов.

Затем были регуляторы громкости. В Marshmallow у вас есть доступ к более полному набору регуляторов громкости, позволяющих изменять громкость устройства, мультимедиа и сигналов тревоги. Безопасность также получила довольно большой рост в операционной системе.Android официально поддерживает датчики отпечатков пальцев, начиная с Marshmallow, и разрешения претерпели значительные изменения. Вместо того, чтобы приложения запрашивали все разрешения заранее при загрузке, разрешения запрашивались по мере необходимости, когда они были необходимы.

Android 7.0 Nougat (2016)

Джулиан Чоккатту / Digital Trends

Android 7.0 Nougat, возможно, стал одним из самых значительных обновлений Android за последние десять лет — в первую очередь из-за того, насколько умной стала операционная система.Возможно, наибольшее влияние на Android в Nougat оказало то, что Google Now был заменен на пользующийся большим уважением Google Assistant.

Наряду с Ассистентом Nougat представила улучшенную систему уведомлений, которая изменила внешний вид и работу уведомлений в ОС. Объявления передавались с экрана на экран, и, в отличие от предыдущих версий Android, их можно было сгруппировать для упрощения управления. Многозадачность также получила развитие с Nougat. Независимо от того, используете ли вы телефон или планшет, вы сможете использовать режим разделенного экрана, позволяющий использовать два приложения одновременно, не выходя из каждого приложения каждые несколько минут.

Android 8.0 Oreo (2017 г.)

Джулиан Чоккатту / Digital Trends

Android Oreo поднял платформу Android до версии 8.0 и, в частности, предоставил массу функций многозадачности. Картинка в картинке и собственный разделенный экран дебютировали в Android Oreo, что означает, что вы можете продолжать смотреть свое любимое шоу на Netflix, просматривая веб-страницы.

Android Oreo также дал нам гораздо больше контроля над уведомлениями. С Oreo у пользователей была возможность включать и отключать каналы уведомлений, что означает, что они могли получить сверхдетальную детализацию с отображением уведомлений и способом их появления.В частности, каналы уведомлений позволяют пользователям сортировать уведомления по важности. Кроме того, в Oreo появились точки уведомлений и возможность откладывать уведомления.

В Oreo появилось несколько других более мелких функций. Например, Google отказался от стиля blob для смайликов, заменив их смайликами, которые немного больше соответствовали другим платформам. Oreo также предоставил нам автоматическое включение Wi-Fi, интеллектуальный селектор текста и так далее.

Android 9.0 Pie (2018)

Джулиан Чоккатту / Digital Trends

Через десять лет после запуска Android на смартфонах мы получили Android 9.0 Пирог. Android Pie принес с собой несколько визуальных изменений, которые сделали его самым значительным обновлением Android за несколько лет.

В частности, Android 9.0 Pie покончил с трехкнопочной настройкой, которая существовала в Android в течение многих лет, заменив ее одной кнопкой в ​​форме таблетки и жестами для управления такими вещами, как многозадачность. Android 9.0 Pie также внес некоторые изменения в уведомления, в том числе дополнительный контроль над типами уведомлений, которые появляются и где они появляются, а также «Цифровое благополучие» от Google, функция, которая, по сути, сообщает вам, как часто вы используете свой телефон, приложения, которыми вы пользуетесь чаще всего, и т. д.Эта функция призвана помочь пользователям лучше управлять своей цифровой жизнью, чтобы обуздать зависимость от смартфонов.

Другие функции включают в себя адаптивную батарею, которая ограничивает количество заряда батареи, которое могут использовать фоновые приложения, а также «Действия приложения», которые представляют собой глубокие ссылки на определенные функции приложения, которые отображаются прямо из панели приложений.

Android 10 (2019 г.)

Джулиан Чоккатту / Digital Trends

Android 10 ознаменовал сдвиг для Google. Вы могли заметить, что в этом году у версии Android нет забавного и приторного названия.Это не ошибка — вместе с выпуском последней версии Android Google также объявил о ребрендинге операционной системы, отказавшись от схемы именования и придерживаясь только номеров версий. Также Google анонсировал новый логотип для Android, а также обновленную цветовую схему.

В

Android убрана кнопка «назад» версии 9 при обновлении. Жесты навигации заменили его и другие кнопки навигации Android в Android 10. Android 10 также имеет новый общесистемный темный режим, который потенциально увеличивает время автономной работы и делает экран устройства менее резким для глаз.Обновление также включает в себя множество новых настраиваемых функций, дающих вам уникальный и захватывающий опыт работы с Android.

Android 11 (2020 г.)

Джон Веласко / Digital Trends

Android выпустила общедоступную бета-версию для Android 11 в июне 2020 года. Она доступна для смартфонов от Google Pixel 2 до Google Pixel 4, Xiaomi Mi 10 и 10 Pro, а также для смартфонов OnePlus 8 и 8 Pro. Особенно впечатляют переключатели управления умным домом в этом обновлении в центре управления устройствами, которые позволяют управлять любыми подключенными устройствами умного дома.Вы также можете использовать свой смартфон или планшет для легкого управления выводом звука и мультимедиа.

Уведомления

теперь включают отдельный раздел «Разговор», улучшение, которое позволяет пользователям отображать оповещения приложений и другие сообщения устройства по своему усмотрению. Пользователи также могут выбрать, должны ли отдельные приложения запрашивать разрешения при каждом открытии приложения. Эта функция повышает безопасность, предотвращая постоянный доступ приложений к вашим данным; вы можете предоставить или отозвать доступ в любое время.Были опасения, что запланированная дата выпуска Android 11 на 8 сентября 2020 года будет отложена из-за пандемии, но, к счастью, этого не произошло. Релиз прошел по плану, и новые улучшенные функции Android 11 доступны всем пользователям.

Рекомендации редакции

История Android — javatpoint

Интересно узнать историю и версии android. Кодовые названия Android в настоящее время находятся в диапазоне от A до J, например, Aestro , Blender , Cupcake , Donut , Eclair , Froyo , Gingerbread , Honeycomb , Honeycomb , . , Jelly Bean , KitKat и Lollipop .Давайте разберемся с историей андроида по порядку.

1) Первоначально Энди Рубин основал Android Incorporation в Пало-Альто, Калифорния, США, в октябре 2003 года.

2) 17 августа 2005 года Google приобрела корпорацию Android. С тех пор он находится в дочерней компании Google Incorporation.

3) Ключевыми сотрудниками Android Incorporation являются Энди Рубин , Рич Майнер , Крис Уайт и Ник Сирс .

4) Первоначально предназначалось для фотоаппаратов, но позже было перенесено на смартфоны из-за низкого рынка только фотоаппаратов.

5) Android — это прозвище Энди Рубина, данное коллегами из-за его любви к роботам.

6) В 2007 году Google объявляет о разработке ОС Android.

7) В 2008 году компания HTC выпустила первый мобильный телефон на базе Android.


Версии Android, кодовое имя и API

Давайте посмотрим на версии Android, кодовые имена и уровень API, предоставленные Google.

21
Версия Кодовое наименование Уровень API
1,5 Кекс 3
1,6 Пончик 4
4
2,1 Froyo 8
2,3 Пряник 9 и 10
3,1 и 3,3 Соты 12 и 13
4.0 Ice Cream Sandwitch 15
4.1, 4.2 и 4.3 Jelly Bean 16, 17 и 18
4.4 KitKat 19 5

5

6.0 Зефир 23
7.0 Нуга 24-25
8.0 Oreo 26-27

версий Android: живая история от 1.От 0 до 12

Какое долгое и странное путешествие это было.

С момента своего первого выпуска до сегодняшнего дня Android менялась визуально, концептуально и функционально — снова и снова. Мобильная операционная система Google, возможно, изначально была беспорядочной, но, черт возьми, она когда-либо развивалась.

Вот краткий обзор основных моментов версии Android с момента рождения платформы до настоящего времени. (Не стесняйтесь пропустить, если вы просто хотите узнать, что нового в Android 11 или Android 12.)

Android версии от 1.0 до 1.1: первые дни

Android официально дебютировал в 2008 году с Android 1.0 — выпуском настолько древним, что у него даже не было красивого кодового имени.

В то время все было довольно просто, но программное обеспечение действительно включало набор ранних приложений Google, таких как Gmail, Карты, Календарь и YouTube, все из которых были интегрированы в операционную систему — разительный контраст с более легко обновляемыми автономными приложениями. модель приложения, используемая сегодня.

T-Mobile

Android 1.0 и его элементарный веб-браузер (еще не названный Chrome).

Android версии 1.5: Cupcake

С выпуском Android 1.5 Cupcake в начале 2009 года родилась традиция именования версий Android. Cupcake внесла множество усовершенствований в интерфейс Android, включая первую экранную клавиатуру — что-то, что было бы необходимо, поскольку телефоны отошли от когда-то повсеместной модели физической клавиатуры.

Cupcake также представила основу для виджетов сторонних приложений, которая быстро превратилась в один из самых отличительных элементов Android, и предоставила первую в платформе возможность записи видео.

Android Police (CC BY-SA 4.0)

Cupcake — это все о виджетах.

Android версии 1.6: Donut

Android 1.6, Donut, появился в мире осенью 2009 года. Donut заполнил некоторые важные дыры в центре Android, включая возможность работы ОС на экранах разных размеров и разрешений. — фактор, который будет иметь решающее значение в ближайшие годы. Он также добавил поддержку сетей CDMA, таких как Verizon, которые сыграют ключевую роль в неминуемом взлете Android.

Google
Универсальное окно поиска

Android впервые появилось в Android 1.6.

Android версии от 2.0 до 2.1: Eclair

Поддерживая головокружительные темпы выпуска первых лет Android, Android 2.0 Eclair появился всего через шесть недель после Donut; его «точка-один» обновление, также называемое Eclair, вышло пару месяцев спустя. Eclair был первым выпуском Android, который вошел в массовое сознание благодаря оригинальному телефону Motorola Droid и масштабной маркетинговой кампании под руководством Verizon.

Рекламный ролик Verizon «iDon’t» для Droid.

Самым преобразующим элементом релиза стало добавление голосовой пошаговой навигации и информации о дорожном движении в реальном времени — что-то ранее неслыханное (и до сих пор не имеющее себе равных) в мире смартфонов. Помимо навигации, Eclair представил живые обои для Android, а также первую на платформе функцию преобразования речи в текст. И это вызвало волну по поводу внедрения в Android некогда эксклюзивной для iOS возможности масштабирования пальцем — шаг, который часто рассматривается как искра, которая зажгла долгую «термоядерную войну» Apple против Google.

Google

Первые версии пошаговой навигации и преобразования речи в текст в Eclair.

Android версии 2.2: Froyo

Всего через четыре месяца после появления Android 2.1 Google представил Android 2.2, Froyo, который в основном касался внутренних улучшений производительности.

Froyo, тем не менее, предоставил некоторые важные функции передней панели, включая добавление теперь стандартной док-станции в нижней части главного экрана, а также первое воплощение голосовых команд, которые позволили вам выполнять основные функции, такие как прокладывание маршрута и делать заметки, нажав значок и затем произнеся команду.

Google

Первая реальная попытка Google голосового управления во Фройо.

Примечательно, что Froyo также предоставил поддержку Flash в веб-браузере Android — вариант, который был важен как из-за широкого использования Flash в то время, так и из-за непреклонной позиции Apple против поддержки его на своих мобильных устройствах. Конечно, в конечном итоге Apple победит, и Flash станет гораздо менее распространенным явлением. Но в те времена, когда он был еще повсюду, возможность доступа ко всей сети без каких-либо черных дыр была настоящим преимуществом, которое мог предложить только Android.

Android версии 2.3: Gingerbread

Первая настоящая визуальная идентичность Android начала привлекать внимание с выпуском Gingerbread в 2010 году. Ярко-зеленый долгое время был цветом робота-талисмана Android, а с Gingerbread он стал неотъемлемой частью внешнего вида операционной системы. Черно-зеленый цвет просочился по всему пользовательскому интерфейсу, когда Android начал свой медленный марш к отличительному дизайну.

JR Raphael / IDG

Было легко быть зеленым во времена пряников.

от Android 3.0 до 3.2: Honeycomb

Период «соты» 2011 года был странным для Android. Android 3.0 появился в мире только для планшетов, чтобы сопровождать запуск Motorola Xoom, и в последующих обновлениях 3.1 и 3.2 он оставался эксклюзивным для планшетов (и с закрытым исходным кодом).

Под руководством недавно прибывшего главного дизайнера Матиаса Дуарте компания Honeycomb представила радикально переосмысленный пользовательский интерфейс для Android. Он имел космический «голографический» дизайн, в котором фирменный знак платформы был заменен зеленым на синий, а акцент делался на максимально эффективное использование экранного пространства планшета.

JR Raphael / IDG

Honeycomb: Когда Android получил голографический блюз.

Хотя концепция интерфейса для планшетов просуществовала недолго, многие идеи Honeycomb заложили основу для Android, который мы знаем сегодня. Программное обеспечение было первым, кто использовал экранные кнопки для основных навигационных команд Android; он обозначал начало конца для постоянной кнопки меню-переполнения; и он представил концепцию карточного пользовательского интерфейса со списком последних приложений.

Android версии 4.0: Ice Cream Sandwich

С Honeycomb, служащей мостом от старого к новому, Ice Cream Sandwich, также выпущенный в 2011 году, послужил официальным вступлением платформы в эру современного дизайна. В выпуске улучшены визуальные концепции, представленные в Honeycomb, и воссоединены планшеты и телефоны с единым унифицированным видением пользовательского интерфейса.

ICS упустила большую часть «голографического» внешнего вида Honeycomb, но сохранила использование синего цвета в качестве общесистемной подсветки. И он перенес основные элементы системы, такие как экранные кнопки и карточный вид для переключения приложений.

JR Raphael / IDG

Главный экран ICS и интерфейс переключения приложений.

Android 4.0 также сделал смахивание более интегрированным методом обхода операционной системы с революционной на тот момент возможностью смахивать такие вещи, как уведомления и недавние приложения. И начался медленный процесс внедрения стандартизированной структуры дизайна, известной как «Holo», для всей ОС и в экосистему приложений Android.

Android версий с 4.1 по 4.3: Jelly Bean

Распространение на три впечатляющие версии Android, выпуски Jelly Bean 2012 и 2013 годов взяли за основу свежую основу ICS и добились значительных успехов в ее доводке и развитии.Релизы добавили в операционную систему много уравновешенности и отполированности и во многом сделали Android более привлекательным для среднего пользователя.

Помимо визуальных элементов, Jelly Bean впервые представил нам Google Now — впечатляющую интеллектуальную утилиту, которая, к сожалению, с тех пор превратилась в прославленную новостную ленту. Это дало нам расширяемые и интерактивные уведомления, расширенную систему голосового поиска и более продвинутую систему для отображения результатов поиска в целом, с акцентом на карточные результаты, которые пытались напрямую отвечать на вопросы.

Поддержка многопользовательского режима также вступила в игру, хотя на планшетах только в этот момент, и первая версия панели быстрых настроек Android появилась впервые. Jelly Bean положил начало сильно разрекламированной системе для размещения виджетов на экране блокировки, которая, как и многие другие функции Android на протяжении многих лет, незаметно исчезла через пару лет.

JR Raphael / IDG
Панель быстрых настроек

Jelly Bean и функция недолговечного виджета экрана блокировки.

Android версии 4.4: KitKat

Выпуск KitKat в конце 2013 года ознаменовал конец темной эры Android, поскольку черные пряники и голубые соты наконец-то вышли из операционной системы. Их место заняли более светлые фоны и более нейтральные блики, а прозрачная строка состояния и белые значки придали ОС более современный вид.

Android 4.4 также получил первую версию поддержки «Окей, Google» — но в KitKat запрос активации без помощи рук работал только тогда, когда ваш экран уже был на и вы были либо на главном экране, либо внутри приложения Google. .

Релиз был первой попыткой Google потребовать полную панель домашнего экрана для своих сервисов — по крайней мере, для пользователей собственных телефонов Nexus и тех, кто решил загрузить его первую автономную программу запуска.

JR Raphael / IDG

Освещенный домашний экран KitKat и его специальная панель Google Now.

Android: визуальная история ОС Google в день ее 10-летия

Операционная система Android от Google претерпела невероятные метаморфозы с момента своего дебюта на T-Mobile G1 22 октября 2008 года.Десятилетие может показаться большим сроком, но в масштабе роста ПК это мгновение ока. Вы могли бы привести довольно убедительный аргумент, что ни одна потребительская технология в истории не развивалась так быстро, как смартфоны, и Android был в самом центре этой эволюции.

Когда был запущен Android, операционная система вышла на переполненный, но проблемный рынок. Apple официально вышла на рынок смартфонов годом ранее, BlackBerry все еще была на пике, Symbian уходила, а Microsoft скоро заменит Windows Mobile на Windows Phone.Но сегодня Android есть почти на всех устройствах, кроме Apple, и постепенно вытесняет почти всех конкурентов. По состоянию на 2017 год в мире было более 2 миллиардов активных устройств Android в месяц. На смартфонах Android составляет более 85 процентов этих устройств.

После 10 лет существования самой доминирующей ОС в мире мы хотели оглянуться назад на то, как детище Энди Рубина превратилось в гиганта индустрии, каким оно является сегодня. Что изменилось? Что (иногда упорно) оставалось неизменным? Какие новые обновления приходили с каждой версией? Поскольку Android — это ОС с открытым исходным кодом, разные производители применили свои собственные оболочки — i.е. TouchWiz от Samsung, OxygenOS от OnePlus — поэтому мы сосредоточимся на стандартном Android для этой визуальной истории. Android, который мы знаем сегодня, со всеми его возможностями машинного обучения и цифровым голосовым помощником, не обошелся без изрядной доли неуклюжести, прежде чем стал тем, чем он является сейчас. Его многочисленные инновации вдохновят, позаимствуют или улучшат другие функции его главного конкурента, iOS от Apple.

С чего все началось

Эра Android официально началась 22 октября 2008 года, когда в США был запущен T-Mobile G1.Первоначально отсутствовали многие функции, без которых мы не могли бы жить сегодня — например, экранная клавиатура, возможности мультитач и платные приложения, — но фундамент был на месте, и несколько устойчивых товарных знаков платформы дебютировали на этих самых первые G1 сошли с конвейера.

Раскрывающееся окно уведомлений. Хотя эти первые телефоны явно не были лишены недостатков, почти все признали, что Android прибил систему уведомлений в первый же день.IOS потребовалось еще три года, прежде чем запустить дизайн, столь же эффективный для сортировки сообщений и предупреждений, поступающих от постоянно растущей коллекции мобильных приложений пользователей. Секрет был в уникальной строке состояния G1, которую можно было перетащить вниз, чтобы отобразить все уведомления в виде единого списка: текстовые сообщения, голосовые сообщения, сигналы тревоги и т. Д. Фундаментальная концепция живет (в усовершенствованной форме) до сегодняшней последней версии Android.

Виджеты на главном экране. Если бы вам нужно было выбрать устойчивое отличие Android в качестве платформы телефона, это была бы обширная поддержка виджетов на главном экране.У Google с самого начала были большие планы на виджеты, но при запуске была одна большая проблема: разработчики не могли создавать свои собственные виджеты.

Глубокая и разнообразная интеграция с Gmail. Ко времени выпуска G1 Gmail уже давно поддерживает протоколы POP и IMAP для интеграции с мобильными почтовыми клиентами. Но проблема в том, что ни один из этих протоколов не подходил для поддержки некоторых более уникальных функций Gmail, таких как архивирование и маркировка. В Android 1.0 это значительно исправлено, и в нем реализована лучшая мобильная версия Gmail на рынке.

Android Маркет. Сейчас сложно представить смартфон без централизованного магазина приложений, но когда Android впервые появился, это произошло в самом начале революции мобильных приложений. Действительно, Android Market на тех первых G1 мало походил на нынешний Play Store: он запускался всего с несколькими приложениями (как и следовало ожидать от совершенно новой экосистемы) и не имел богатого, многогранного курирования. это добавлялось с годами.Вместо этого в верхней части главного экрана приложения была всего лишь одна строка выбранных вручную вариантов. Что еще более важно, в нем отсутствовала поддержка какой-либо платежной системы, и эту проблему не удастся решить до следующего года.

Примечательно, что Google разработал пользовательский интерфейс Android 1.0 с помощью The Astonishing Tribe (TAT), шведской компании по разработке интерактивных интерфейсов, которая на протяжении многих лет создавала поистине удивительные концепции интерфейса. (Если вы присмотритесь, то увидите, где TAT оставил свой след на платформе: виджет аналоговых часов, включенный в версии Android 1.От 0 до 2.2 читается «Мальме» маленьким светло-серым шрифтом в нижней части лица, дань уважения родному городу TAT Мальмё, Швеция.) Компания будет позже приобретена RIM, чтобы сосредоточиться исключительно на продвижении своих платформ BlackBerry и BBX. , так что сотрудничество Google с TAT подошло к концу.

Android 1.1

Первое обновление платформы Android произошло в феврале 2009 года, спустя чуть более трех месяцев после запуска G1. Версия 1.1 не стал революцией ни при каком воображении — он исправил, в первую очередь, довольно длинный список ошибок, — но, по крайней мере, он подтвердил способность Android выпускать обновления по воздуху и сделать их установку пользователями практически без усилий. В то время это было большим делом, и этого не делала ни одна другая крупная платформа для смартфонов.

Неслучайно платформа Danger Hiptop, на которой родился Sidekick, предлагала безболезненные поэтапные обновления ОС по беспроводной сети в течение многих лет.Энди Рубин из Android ранее основал компанию Danger, а затем создал Essential Phone — смартфон, положивший начало повсеместной тенденции дизайна с выемками.

Подается десерт: 1,5 «Кекс»

Android 1.5 — возможно, более известный под кодовым названием Cupcake — ознаменовал собой гораздо более важную веху. Дело не только в том, что он добавил несколько горячо ожидаемых функций, которые были критически важны для поддержания конкурентоспособности платформы.Это также была первая версия, в которой использовалось «сладкое» соглашение об именах Google: каждый крупный выпуск после Cupcake был назван в честь сладкого кондитерского изделия в алфавитном порядке. Тенденция сохранилась и, как ожидается, продолжится. Версия 10 Q в следующем году станет самой большой проблемой для Android в области именования.

Во многих отношениях Cupcake был направлен на усовершенствование, шлифовку некоторых грубых краев на первоначально запущенном пользовательском интерфейсе. Некоторые из этих изменений были почти незаметны, если бы вы их не искали.Например, стандартный виджет поиска Google — основной элемент на домашних экранах многих пользователей — приобрел намек на прозрачность, а панель приложений была украшена тонким плетеным узором под значками.

Наведите курсор на изображение ниже, чтобы понять, насколько тонкими были эти изменения. Если вы использовали устройство, на котором последовательно выполнялись версии 1.1 и 1.5, вы могли ничего не заметить; в действительности, однако, все, от выравнивания текста до затенения строки состояния, ушло под нож.

Большинство пользователей G1, вероятно, пролетели мимо этих настроек пользовательского интерфейса, не заметив их, потому что обширный список новых функций, добавленных Google, был гораздо более захватывающим, заметным и сразу же актуальным при повседневном использовании:

Экранная клавиатура. Оглядываясь назад, удивительно думать, что Google мог поставлять Android без какой-либо мягкой клавиатуры, но это именно то, что она сделала. Это помогает объяснить, почему первым устройством Android, продаваемым в розницу, был горизонтальный слайдер QWERTY, а также объясняет, почему только после выпуска Cupcake (в апреле 2009 года, примерно через полгода после выпуска G1) мы увидели первый сенсорный экран. единственный телефон на рынке, HTC Magic.

В РЕТРОСПЕКТЕ УДИВИТЕЛЬНО ДУМАТЬ, ЧТО GOOGLE МОЖЕТ ПОСТАВИТЬ ANDROID БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО МЯГКОЙ КЛАВИАТУРЫ

В сочетании с поддержкой программной клавиатуры Google предпринял смелый шаг: он интегрировал средства, необходимые сторонним разработчикам для создания собственных заменяющих клавиатур, что на долгие годы отличало Android от конкурирующих платформ.Во время выпуска Cupcake официальная программная клавиатура Android, по мнению многих, отставала от iOS по точности и скорости, что в конечном итоге привело к тому, что OEM-производители, такие как HTC, быстро разработали замену для своих собственных устройств. Действительно, это была одна из первых форм «снятия шкуры», которую увидит Android.

Расширяемые виджеты. Хотя Android 1.0 и 1.1 технически включали виджеты, их потенциал еще не был реализован, поскольку Google не представил SDK разработчикам. Единственными доступными вам виджетами были те, которые были включены в коробку.Это изменилось в версии 1.5, и сегодня многие (если не большинство) сторонних приложений на платформе поставляются с одним или несколькими виджетами, доступными пользователю. Это большое дело для Android, который по-прежнему является самым гибким и расширяемым домашним экраном из всех мобильных платформ — и это название восходит к появлению этой функции в Cupcake.

Улучшения буфера обмена. Android прошел довольно трудный путь к получению «полной» поддержки копирования и вставки. Платформа технически поддерживала его с первого дня, но в значительной степени ограничивалась текстовыми полями и ссылками.Это означало, что текст нельзя было скопировать из окон браузера или Gmail — двух мест, где вы, скорее всего, захотите это сделать. Хотя полный буфер обмена не будет доступен в Gmail еще в нескольких версиях, Cupcake добавил поддержку браузера, позволяя копировать простой текст со страницы.

Захват и воспроизведение видео. Трудно представить себе, что смартфон поступит в продажу без какой-либо поддержки для видеосъемки, но именно в такой ситуации изначально оказались покупатели T-Mobile G1.Cupcake решит проблему, но, как и встроенная программная клавиатура Android, интерфейс встроенной камеры операционной системы стал одной из наиболее оскорбительных частей платформы. Это также часть, которую OEM-производители быстро заменили своими собственными улучшенными интерфейсами, часто добавляя поддержку дополнительных сцен, режимов, опций и удобств, таких как касание для фокусировки.

И многое другое. Прочие обновления включали пакетные операции в Gmail (нельзя было удалить или заархивировать несколько писем одновременно до 1.5), поддержка загрузки YouTube и Picasa и повсеместный доступ к статусу контактов в Google Talk на всей платформе в таких местах, как экран контактов, приложение обмена сообщениями и Gmail. (В некотором смысле эта функция — синхронизация обширной контактной информации между несколькими приложениями и экранами — предсказывала направление, в котором движется Android, особенно в версии 2.0.)

1.6: «Пончик»

Хотя это было не такое большое обновление, как Cupcake, Android 1.6 «Пончик» по-прежнему был гораздо более выгодным, чем можно было бы показывать с шагом «0,1». Он сделал еще один проход с незначительными визуальными улучшениями по всей платформе, но большая часть важных новостей была скрыта под капотом. Поддержка CDMA была впервые предложена в Donut, открыв двери для американских операторов связи, таких как Verizon, и, возможно, сотен миллионов абонентов по всей Азии.

Но, возможно, ни одно из изменений «под капотом» не оказало более глубокого влияния на платформу, чем независимость от разрешения. Donut ознаменовал собой первый случай, когда Android смог работать с различными разрешениями экрана и соотношением сторон экрана, что открыло двери для телефонов с дисплеями, отличными от 320 x 480, в портретной ориентации.Все эти возможности масштабирования уходят корнями непосредственно в версию 1.6.

Android 1.6 Donut был гораздо более выгодным, чем его шаг 0,1 на .
В

Donut также введено понятие окна быстрого поиска, концепция, более известная в мире мобильных устройств как «универсальный поиск». До Donut нажатие кнопки поиска на клавиатуре телефона Android на главном экране приводило к окну поиска Google для поиска в Интернете, что ничем не отличалось от перехода в Google.com и введите свой поиск там. Благодаря усовершенствованным функциям Donut вы можете выполнять поиск по разнообразному локальному контенту — приложениям, контактам и т. Д. — а также по Интернету одновременно из одного окна. Более того, Donut предоставил разработчикам функции, которые позволяли им подключаться, чтобы их приложения также можно было искать.

Какие еще функции дебютировали в Android 1.6? Обновленный Android Market — с белыми и зелеными акцентами, так тесно связанными с талисманом Android — включал некоторую дополнительную настройку для отображения списков лучших бесплатных и платных приложений, что было особенно важно в то время, когда каталог сторонних приложений платформы начинал взорваться.Также был включен переработанный интерфейс камеры с улучшенной интеграцией галереи и значительно уменьшенной задержкой срабатывания затвора, хотя он не получил большего одобрения критиков, чем тот, который он заменил; Google продолжит вносить небольшие изменения в него до версии 2.3, хотя большинство пользователей никогда не увидят его, поскольку производители обычно заменяют его в своих оболочках. Только после того, как Google выпустит свой новейший флагман, Pixel, компания станет считаться лучшей камерой для смартфонов на рынке, с пользовательским интерфейсом и всем остальным.

2,0 / 2,1: «Эклер»

В начале ноября 2009 года — примерно через год после премьеры G1 — Android 2.0 был запущен сразу же по пятам Donut. «Большой» был бы точным описанием повсюду: это было большое дело, оно давало большие обещания, и оно было развернуто на больших телефонах, предлагаемых крупными операторами связи. Eclair, как его называли, изначально предлагался исключительно на Verizon ни на одном другом устройстве Motorola Droid — телефоне, положившем начало одной из самых успешных мобильных франшиз своего времени.

«БОЛЬШОЙ» БУДЕТ ТОЧНЫМ ОПИСАНИЕМ ВО ВСЕМ МИРЕ

Что сделало Эклер таким важным? Он представлял собой самое фундаментальное обновление, которое Android видел с момента своего дебюта, как визуально, так и архитектурно. Конечно, с неслыханным дисплеем 854 x 480 пикселей нисколько не повредило то, что Droid был самым мощным Android-телефоном, который мир видел на тот момент. Но значительно улучшенные характеристики платформы также сыграли большую роль в коммерческом успехе устройства:

Поддержка нескольких учетных записей. Впервые на одно устройство можно добавить несколько учетных записей Google — например, отдельные рабочие и личные учетные записи — с доступом к электронной почте и контактам с каждого из них. Также была добавлена ​​поддержка учетных записей Exchange.

Eclair также предоставил третьим сторонам инструменты, необходимые для подключения их собственных сервисов к этой структуре учетной записи, что затем позволило бы автоматически синхронизировать их на постоянной основе. Одним из ключевых преимуществ является то, что информация, совместно используемая между типами ваших учетных записей, может быть автоматически синхронизирована в один контакт на телефоне, что является универсальным магазином для всей информации о лицах в вашей адресной книге.Facebook был одним из первых, кто применил эту функциональность — фактически, он поставлялся на Droid, — но размолвка с Google по поводу того, где в конечном итоге хранилась синхронизированная контактная информация Facebook, закончилась тем, что у него были отозваны права на синхронизацию учетной записи.

Навигация по картам Google. Выпущенная вместе с Android 2.0, Google Maps Navigation представляла собой полностью бесплатный пошаговый автомобильный навигационный продукт, использующий собственные картографические данные Google в качестве руководства и включающий многие функции, которые вы ожидаете найти в обычном автомобиле. система навигации: перспективный трехмерный вид, голосовые подсказки (включая названия улиц) и информация о дорожном движении.Учитывая, что раньше водителям приходилось выбирать между оплатой значительной суммы денег за пошаговое приложение, ежемесячной оплатой или выделенным навигационным устройством, шаг Google был, мягко говоря, разрушительным. В ранних версиях были некоторые недостатки, которые по-прежнему делали альтернативы весьма привлекательными — например, для них требовался постоянный доступ в Интернет, и они не могли кэшировать — но с тех пор система устраняет этот пробел.

Быстрый контакт. Так же, как Cupcake добавлял статусы контактов Google Talk по всей платформе, Eclair добавил панель быстрого доступа, которая представляла собой всплывающую панель инструментов, которую можно было использовать для взаимодействия с контактами различными способами: электронная почта, текстовые сообщения, звонки и т. Д. и так далее.Где бы на платформе ни появлялось изображение контакта, вы могли нажать и удерживать его, чтобы поднять полосу, которая встала на место с аккуратно оформленным рядом значков. Панель с самого начала была спроектирована так, чтобы быть расширяемой, поэтому различные типы информации синхронизировались с вашим контактом. Например, в панель можно добавить дескрипторы Twitter.

Усовершенствования программной клавиатуры. Как и G1, Droid был выпущен с полным физическим расположением QWERTY, но Google по-прежнему счел нужным использовать его как возможность продемонстрировать обновленную виртуальную клавиатуру.Хотя мультитач по-прежнему не полностью поддерживался на платформе — например, в приложениях браузера и карт не было возможности масштабирования пальцем — Eclair использовал данные мультитач на клавиатуре для обнаружения дополнительных нажатий при быстром вводе, что имело большое значение в точности для быстрых машинисток.

Обновленный браузер. Как упоминалось ранее, браузер Eclair по-прежнему не поддерживает масштабирование с помощью нескольких касаний, но в нем есть ряд других важных функций. Учитывая, что Android 2.0, запущенного на устройстве с емким (на то время) дисплеем WVGA, было критически важно, чтобы приложение Browser отвечало задаче отображения сложных, оптимизированных для настольных компьютеров сайтов. С этой целью Google добавил поддержку HTML5, включая видео (правда, только в полноэкранном режиме). Это также был первый случай, когда в браузере Android была правильная адресная строка, которую Google разработал, чтобы имитировать Chrome, дублируя ее как строку поиска. А чтобы облегчить отсутствие мультитач, в новой версии добавлено масштабирование двойным касанием — удобная альтернатива кнопкам увеличения / уменьшения.

Было бесчисленное множество других изменений, которые коснулись почти каждого экрана в Eclair. Google продолжил свою тенденцию к потеплению пользовательского интерфейса в последней версии, но в целом изменения стали более связными в версии 2.0 с более чистыми и простыми значками и виджетами, предназначенными для хорошей работы с более четким разрешением Droid. Android 2.0 был, по сути, «волком-одиночкой» — помимо Droid и его европейского аналога Milestone, практически каждый телефон, который запускался после выпуска Eclair, поставлялся с Android 2.1, который сделал немного больше, чем исправил несколько ошибок и добавил небольшое количество возможностей API. Признак того, что это не был большой выпуск? Google не дал ему нового названия; и 2.0, и 2.1 были известны как Eclair. Однако в 2.1 было внесено несколько примечательных дополнений.

Живые обои. Живые обои, одна из самых необычных функций Android, впервые появились в Android 2.1. Концепция достаточно проста: вместо статического изображения фон главного экрана представлял собой реальное приложение, которое можно было анимировать и иметь ограниченное взаимодействие с пользователем.Google продемонстрировал мощь этой функции, добавив живые обои к обновлению Google Maps, превратив домашний экран в верхнюю карту текущего местоположения телефона. Мне было нелегко разряжать батарею, но это было отличным предметом для разговора.

Преобразование речи в текст. Google продвигал возможности преобразования текста в речь (TTS) с тех пор, как добавил в Donut платформу разработчика для движков TTS. Но теперь пользователи могут разговаривать по своим телефонам вместо традиционного ввода с клавиатуры.Чтобы облегчить это, Android 2.1 заменил запятую на программной клавиатуре микрофоном; когда вы нажимаете на него и говорите, любое выделенное вами текстовое поле получит диктовку. И, судя по всему, возможности никуда не денутся. Apple добавила аналогичную функцию в клавиатуру в iOS 5.

Новый экран блокировки. Android 2.0 фактически включал в себя новый собственный экран блокировки, который позволял проводить пальцем по экрану, чтобы разблокировать и изменить режим отключения звука телефона, но он был изменен во второй раз в 2.1. На этот раз функциональность осталась в основном той же, но Google изменил шрифт часов со стандартного без засечек на явно более Android-ориентированный, высокотехнологичный шрифт и изменил функции разблокировки и отключения звука, чтобы требовать прямого смахивания, а не изогнутого. один.

ХОТЯ ЭТО НЕ БЫЛО ОГРОМНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ, ANDROID 2.1 ОТМЕТИЛ СТРАТЕГИЧЕСКОЕ ИЗМЕНЕНИЕ ДЛЯ GOOGLE

Хотя это и не было серьезным обновлением, Android 2.1 ознаменовал стратегический сдвиг для Google. Возможно, обеспокоенный тенденцией своих аппаратных партнеров к снятию скинов и значительному изменению «стандартного» интерфейса Android, Google решил работать напрямую с HTC, чтобы создать свое собственное флагманское устройство, телефон, который будет демонстрировать чистый Android 2.1 без доработок. Android так, как задумал Google. Так родился Nexus One: тонкое устройство без клавиатуры с одним из первых на рынке процессоров Qualcomm Snapdragon с тактовой частотой 1 ГГц и усовершенствованным дисплеем AMOLED с разрешением WVGA. Он намного опередил свое время и с тех пор стал одним из самых уважаемых телефонов Android, когда-либо производимых.

Google фактически пошел по этому пути в Android 2.0 с Motorola Droid. Google и Moto очень тесно сотрудничали при разработке телефона, и Droid получил Eclair намного раньше, чем кто-либо другой.Но это было не совсем «чисто» — Droid внес некоторые изменения в пользовательский интерфейс, которых нет в стандартных сборках платформы, — и Google никогда не продавал Droid пользователям напрямую. Все изменилось с выходом Nexus One.

2.2: «Froyo»

Android 2.2 был выпущен в середине 2010 года, и преимущество программы Nexus стало становиться очевидным: Nexus One был первым, кто получил обновление. Что Google должен был продемонстрировать во Фройо? Множество. С первого включения обновленный домашний экран был мгновенно узнаваемым: исчез старый вид из трех панелей (который относился к Android 1.0), и он был заменен панелью с пятью панелями с новой группой выделенных полупрозрачных ярлыков внизу для телефона, веб-браузера и средства запуска приложений. Кроме того, точки по обе стороны от ярлыков указывали пользователю, какую панель он просматривает в данный момент. В некотором смысле Google здесь догонял; сторонние оболочки, такие как HTC Sense, уже сделали все это.

2.3 почистил статус бар.

Froyo также включил полностью переработанное приложение Gallery, которое впервые продемонстрировало трехмерные возможности платформы: например, наклон телефона заставлял изображения наклоняться на экране, и оно включало множество высококачественных анимаций при перемещении между отдельные галереи и фотографии. Однако на самом деле приложение было не более чем разовым случаем, а не показателем развития Android как платформы. (Google фактически поручил разработку сторонней фирме.)

Другие важные функции включали поддержку мобильных точек доступа, которую многие операторы связи отключали или предоставляли за дополнительную плату при продаже собственных устройств Froyo, и улучшенную поддержку копирования / вставки в Gmail, исправляя один из самых серьезных недостатков буфера обмена платформы.Google также добавил традиционный экран блокировки паролем / PIN-кодом для пользователей, которым не нравится уникальный графический ключ Android или которым требуется что-то более безопасное в рамках своей корпоративной политики. В более общем плане, примерно с запуском 2.2 казалось, что Google намеревается начать серьезно относиться к Android в корпоративных средах, где BlackBerry традиционно держала непоколебимую опору, и несколько улучшений, специфичных для Exchange, помогли понять эту точку зрения.

2.3: «Пряник»

Примерно через полгода после запуска Froyo на Nexus One, Google вернулся для еще одного раунда программы Nexus, чтобы поддержать выпуск Android 2.3. На этот раз компания выбрала Samsung для производства Nexus S, производной от чрезвычайно успешной линейки Galaxy S. Хотя на самом деле он не был намного более продвинутым, чем Nexus One, который он заменил, два телефона не могли бы выглядеть намного иначе, во многом благодаря новому дисплею из изогнутого стекла и глянцевому полностью черному корпусу. Вездесущего трекбола под дисплеем больше не было. С Nexus S казалось, что Google наконец-то готов попрощаться с аппаратной навигацией по пользовательскому интерфейсу.Для Энди Рубина переход, возможно, был непростым делом: трекбол всегда был важной функцией в линейке устройств Danger, и он перенес его на G1.

GOOGLE ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАПУСК GINGERBREAD КАК ВОЗМОЖНОСТЬ ПОЛУЧИТЬ НЕКОТОРЫЕ ПЕРЕДАЧИ НА РЫНКЕ МОБИЛЬНЫХ ИГР

Gingerbread во многих отношениях был относительно незначительным выпуском, но в нем было достаточно «мелких» изменений, которые можно было внести в совокупность для довольно значительного улучшения платформы.Во-первых, это была самая значительная переработка платформы со времен Eclair: стандартные виджеты были обновлены (включая вездесущие аналоговые часы «Мальме»), элементы пользовательского интерфейса на главном экране приобрели зеленый оттенок, а строка состояния была перевернута. имел черный фон с белым текстом. Это, казалось бы, тривиальное изменение на самом деле довольно сильно повлияло на внешний вид платформы. Он сразу стал выглядеть чище и современнее. Но на самом деле Google, вероятно, сделал это в первую очередь для уменьшения разряда батареи и эффекта выгорания на дисплеях AMOLED.

Android 2.3 также включает в себя хороший набор новых функций.

Более детальный контроль над копированием и вставкой. Поддержка операций с буфером обмена в Android отстает от iOS с тех пор, как в середине 2009 года Apple выпустила версию 3.0, которая предлагала фантастический уровень управления выделением символов по символам с помощью увеличительного стекла, чтобы упростить управление курсором пальцем. До Gingerbread стандартный Android предлагал только возможность копировать содержимое целых текстовых полей, что часто (обычно даже) было не тем, что вы хотели.Gingerbread исправил это, добавив пословное выделение с помощью перетаскиваемых пальцем якорей с обоих концов, чтобы облегчить настройку выделения. Как и улучшения домашнего экрана в Froyo, это была еще одна область, в которой Google догонял инновации, которые некоторые из ее OEM-производителей уже включали в свои оболочки в течение некоторого времени. HTC уже внедрила аналогичные функции в предыдущие выпуски.

Улучшенная клавиатура. Google снова доработал стандартную клавиатуру для 2.3, и на этот раз это было заметно невооруженным глазом. Дизайн и окраска клавиш существенно изменились впервые с момента появления клавиатуры в Cupcake. Поддержка мультитач также улучшена за счет «аккорда», который позволяет пользователям нажимать комбинации нескольких клавиш для быстрого доступа к вторичной символьной клавиатуре.

Улучшенные инструменты управления батареей и приложениями. Android был охарактеризован некоторыми как слишком , эффективный в поддержке многозадачности. Если позволить программному обеспечению работать бесплатно в фоновом режиме, время автономной работы всегда сильно снижалось, особенно если пользователь загружал плохо спроектированные приложения.Gingerbread помог решить эту проблему с помощью новой встроенной утилиты для графического просмотра разряда батареи с течением времени и точного определения того, какие приложения и системные функции потребляют больше всего энергии. (Конечно, ответственность за удаление вредоносных приложений или корректировку их использования по-прежнему лежала на пользователе.)

Поддержка фронтальных камер. Хотя Google Talk получит поддержку мобильного видеочата не раньше середины 2010 года, Gingerbread заложил основу для этой функциональности, поддерживая несколько камер на одном устройстве.Действительно, Google предусмотрительно установил на Nexus S фронтальную камеру, хотя вы не могли использовать ее ни для чего другого, кроме как фотографировать себя при первом запуске устройства.

Другие новые функции Gingerbread были больше нацелены на разработчиков, чем на конечных пользователей: например, поддержка NFC была доступна на Nexus S с помощью специальной антенны, встроенной в крышку батарейного отсека. В течение многих месяцев эта возможность была не более чем новинкой — вы могли сканировать вывески Google Places в некоторых городах для сбора URL-адресов с дополнительной информацией о местоположении, например, так же, как и с QR-кодом, — но позже Google использовал версию Sprint. Nexus S, чтобы запустить Google Wallet, крупную инициативу по мобильным платежам.Многие компании по-прежнему делают ставку на будущее NFC и мобильных платежей, и Gingerbread была на переднем крае этого толчка.

Google также использовал запуск Gingerbread как возможность закрепиться на рынке мобильных игр, где компания значительно отстала от iOS. Новая версия предоставила разработчикам низкоуровневый доступ к звуку, элементам управления устройством, графике и хранилищу, что позволило им писать значительно более быстрый собственный код. Это было ключевым моментом для создания насыщенных графикой 3D-игр, которых не хватало платформе.

3.X: «Соты»

Соты были, мягко говоря, диковинкой. Это было расхождение на жестком пути Google к доминированию смартфонов. На самом деле Honeycomb вообще не предназначался для смартфонов. Вместо этого Google вернулась к Motorola — компании, с которой он работал над выпуском Android 2.0 исключительно на Droid — для производства устройства в том же духе, что и серия Nexus, который будет демонстрировать «стандартный» Android 3.0, вариант Android, предназначенный исключительно для в таблетках.Это устройство станет Xoom.

Honeycomb вообще не предназначалась для смартфонов

Хотя Honeycomb еще не добился того уровня рыночной тяги, к которому, вероятно, стремился Google, он представил фундаментальный редизайн пользовательского интерфейса Android, который будет более тщательно встроен в Android 4.0.

Переход от зеленого к синему. Зеленый был, есть и, вероятно, всегда будет ассоциироваться с Android. Логотип Android ярко-зеленый, а официальный сайт Google Android покрыт зелеными вставками.На самой платформе, однако, зеленым была показана дверь с выпуском Honeycomb. Вместо него был использован светлый ненасыщенный синий цвет для индикаторов заряда батареи и сигналов, виджета часов, а также различных подсветок и элементов отделки по всему интерфейсу.

Изменен дизайн главного экрана и размещения виджетов. Вместо того, чтобы выбирать виджеты на главном экране из списка, незаметно для глаз, Honeycomb на пару ступеней повысил удобство использования, показывая видимые превью для каждого типа виджетов, доступных в системе.Выбрав виджет, вы можете разместить его на любой из пяти панелей главного экрана Honeycomb в одном уменьшенном масштабе, отображающем все пять одновременно. Хотя Android всегда использовал сетку для размещения виджетов и значков на главном экране, Honeycomb лучше справился с этой задачей, охватив ее и представив пользователю. Под каждым предварительным просмотром виджета вы могли точно увидеть, сколько «квадратов сетки» он займет после размещения.

Смерть физических кнопок. На планшете Honeycomb не было необходимости в выделенных физических кнопках для Назад, Домой, Меню и Поиск, как на телефонах под управлением 2.3 и ниже. Вместо этого кнопки «Назад» и «Домой» превратились в виртуальные кнопки, которые занимают новую «системную панель» в нижней части экрана. Поскольку они виртуальные, операционная система могла отображать, скрывать или изменять их, когда это было целесообразно. Производителям оборудования требовалось меньше места на лицевой панели для поддержки аппаратных кнопок.

Улучшенная многозадачность. Заимствуя страницу из плейбука WebOS (имейте в виду, что гуру дизайна WebOS Матиас Дуарте работал в Google к моменту выпуска Honeycomb), виртуальная кнопка «Недавние приложения» внизу экрана выдает список недавно использованных приложений. . Что еще более важно, для каждого были снимки экрана. В Gingerbread и более ранних версиях для просмотра недавно использованных приложений требовалось долгое нажатие клавиши «Домой» — что пользователи вряд ли могли бы сделать — и вам был представлен только значок каждого приложения, а не полезная миниатюра.

Новая парадигма макета приложения. Honeycomb представила концепцию «панели действий», постоянно размещаемой панели в верхней части каждого приложения, которую разработчики могли использовать для отображения часто используемых параметров, контекстных меню и т. Д. Это было что-то вроде отдельной строки состояния для каждого отдельного приложения. Кроме того, Honeycomb представила поддержку макетов приложений с несколькими столбцами, что является намеком на то, что версия ориентирована на планшеты.

Android 3.1 и 3.2 в основном были отладочными (отсюда и продолжалось использование названия Honeycomb), но они действительно производили несколько важных функций, которые были задним числом развернуты в большинстве Android 3.0 планшетов на рынке. 3.1 добавлена ​​поддержка изменяемых размеров виджетов на главном экране с помощью якорей, которые появляются при нажатии и удерживании; множество сторонних скинов ранее поддерживали изменение размера виджета, но Android 3.1 перенес эту функциональность в базовую платформу.

4.0: «Сэндвич с мороженым»

Android 4.0 сначала появился в Galaxy Nexus, Google вернулся в программу Nexus и во второй раз посетил Samsung, который предоставил Nexus S для запуска Gingerbread.Ice Cream Sandwich был, без сомнения, самым большим изменением для Android на телефонах того времени. Но многие из его новых функций и элементов дизайна появились в Honeycomb, включая виртуальные кнопки, переход от зеленого к синему акцентам, улучшенную поддержку виджетов, многозадачность с прокручиваемым списком миниатюр и «панели действий» в приложениях.

Давние пользователи Android хорошо знакомы с Droid, специально разработанным шрифтом, который используется с 1.0. Ice Cream Sandwich заменил его другим сделанным на заказ шрифтом — Roboto, который, как говорят, был разработан, чтобы лучше использовать преимущества дисплеев с более высоким разрешением.

Вице-президент Google по дизайну Матиас Дуарте отметил, что старый шрифт «изо всех сил пытался достичь как открытости, так и плотности информации, которую мы хотели в Ice Cream Sandwich», в то время как Roboto, как говорили, избегал некоторых ловушек сглаживания («серая каша», как он называет это) в любом масштабе. Позже Google откроет исходный код Roboto в 2015 году, через четыре года после выпуска версии 4.0.

И одна из определяющих (и старейших) функций Android была полностью обновлена ​​в версии 4.0 тоже. Экран уведомлений о старении по-прежнему является одной из лучших реализаций, доступных на мобильной платформе, но ICS улучшила его, сделав отдельные уведомления удаляемыми, просто удаляя их с экрана. В более старых версиях у вас был единственный вариант — очистить их все — не всегда желаемое поведение — или подтвердить соответствующее уведомление, нажав его, что обычно отправляло вас в приложение, в котором вы, возможно, не хотели находиться.

Google незаметно доработал программную клавиатуру Android практически во всех версиях с момента ее запуска в Cupcake, и ICS не стала исключением.Фактически, это был такой же большой шаг вперед, как и Gingerbread. Физический дизайн и расположение клавиш практически не изменились, но исправление интеллектуального вождения было переработано. Платформа также получила привлекательную реализацию встроенной проверки орфографии и замены — в отличие от iOS — с красным подчеркиванием для слов с ошибками и добавлением словаря на месте. Впервые казалось, что ввод текста, поддержка буфера обмена и мягкая клавиатура ничем не уступают другим возможностям на рынке.

И это было только начало.

Дополнительные улучшения домашнего экрана. На главном экране ICS были применены многие изменения, внесенные Honeycomb, но он также добавил несколько новых приемов. Папки можно было создавать, просто перетаскивая один значок на другой, после чего они появлялись в виде трехмерной стопки значков, выходящих из черного круга. На главном экране также есть «панель избранного», которая отражает настраиваемую функциональность док-станции, которую можно увидеть на сторонних программах запуска и некоторых OEM-скинах.В отличие от Froyo и Gingerbread, у которых приложения «Телефон» и «Браузер» постоянно закреплены в нижней части экрана, панель избранного позволяет пользователю решать, какие ярлыки должны быть там. (По умолчанию это были «Телефон», «Люди», «Сообщения» и «Браузер», но вы могли использовать все, что захотите.

Android Beam. Поддержка NFC широко рекламировалась с выпуском Gingerbread и Nexus S, но, за исключением ограниченного развертывания, которое видел Google Wallet, практически не было практического применения этой возможности.ICS стремилась изменить это с помощью новой функции под названием Android Beam, которая позволяла двум телефонам с поддержкой Beam передавать данные, просто соприкасаясь друг с другом, и она была открыта: разработчики могли расширять ее и использовать, как сочтут нужным.

Разблокировка по лицу. В дополнение к уже поддерживаемым блокировкам по шаблону и паролю, в Android 4.0 была добавлена ​​разблокировка по лицу, которая использовала фронтальную камеру телефона для поиска совпадения. Возможно, это было больше новшеством, чем чем-либо еще, поскольку его можно было победить, если использовать фотографию человека, который владел телефоном.Эта концепция станет основной частью iPhone X от Apple в 2017 году, который поставляется с собственной системой Face ID, которая использует ИК-датчики для определения черт лица пользователя.

Анализ использования данных. Подобно тому, как Gingerbread улучшил отслеживание использования батареи приложениями, Android 4.0 сделал то же самое для использования данных. Вы могли видеть общее использование с разбивкой по любому периоду времени (и устанавливать предупреждения для предотвращения перерасхода), но, кроме того, вы могли снижать уровень для каждого приложения, чтобы увидеть, что поглощает ваши мегабайты.

Новый календарь и почтовые приложения. Gmail и традиционная электронная почта на Android 4.0 были полностью переработаны с новым, более четким дизайном и поддержкой «панели действий», которые были перенесены из Honeycomb. Приложение календаря впервые получило единый вид, что было удобно для тех, кто использовал несколько учетных записей на своем устройстве.

Анонсированный на конференции Google I / O в 2012 году Android 4.1 Jelly Bean, возможно, был гораздо более выгодным, чем просто 0.Вы бы поверили, что на 1 деление по сравнению с сэндвичем с мороженым. Это ознаменовало собой перезагрузку стратегии Google в отношении планшетов (которая была представлена ​​вместе с Nexus 7 от Asus) и большое усовершенствование полностью переработанного пользовательского интерфейса, который дебютировал в Android 4.0.

Быстрый взгляд на 4.1 — начиная с главного экрана — не дал вам особого указания на то, что что-то изменилось, но более глубокий взгляд обнаружил множество настроек и новых функций. И одна из его самых важных особенностей находилась под капотом, вдали от посторонних глаз: «Project Butter.В Google заявили, что с помощью этой версии они намерены значительно улучшить визуальную и сенсорную производительность Android за счет тройной буферизации графики, блокировки всего рисования на время обновления 16 миллисекунд и внесения ряда настроек в подсистему сенсорного ввода. С момента запуска Android платформа всегда отставала от iOS по скорости реакции на прикосновения (особенно при прокрутке), и эти изменения помогли сократить разрыв.

4.1: «Jelly Bean»

Из всех изменений, с которыми столкнулись пользователи, Google Now, несомненно, был самым большим, самым важным и амбициозным, и он предшествовал тому, как Google Assistant помогает управлять вашими повседневными задачами сегодня.Google Now стремился сделать большую часть ваших повседневных размышлений за вас, предсказывая то, что вам нужно знать, прежде чем вы спросите. Теперь, доступ к которому осуществляется с помощью прикосновения к экрану, программа Now обрабатывала различные данные — ваше расписание, местоположение, время дня и т. этот момент. (Например, он мог бы отвлечь вас домой, если бы обнаружил, что вы находитесь в офисе.) Он также интегрировал обновленную функцию поиска на естественном языке с, возможно, самой реалистичной системой преобразования текста в речь, когда-либо предлагаемой на телефоне.С Jelly Bean голосовая диктовка впервые стала доступна в автономном режиме, а это значит, что вам не нужно было подключаться к сотовой сети или Wi-Fi, чтобы использовать ее.

Небольшая подборка других функций заголовка 4.1:

Робото обновить. Фирменный шрифт Android, впервые появившийся в Android 4.0, был переработан. Новые стили и веса использовались во всем пользовательском интерфейсе (например, курсив был виден в Google Now), а шрифт отображался немного иначе, чем раньше.

Расширяемые, «действенные» уведомления. У Android долгое время была лучшая и самая гибкая система уведомлений в бизнесе (за исключением, вероятно, WebOS), а Android 4.1 поднял ее на новый уровень. Разработчики могут создавать более динамические уведомления, которые могут расширяться прямо в раскрывающемся списке уведомлений, чтобы отображать дополнительную информацию и элементы управления, не открывая приложение. Уведомления также можно было отключать для отдельных приложений, что было полезной функцией, впервые представленной Apple с дебютом Центра уведомлений в iOS 5.

Незначительные настройки пользовательского интерфейса.

Гибкость виджетов. Виджеты домашнего экрана с изменяемым размером впервые появились на платформе в Android 3.1, но Jelly Bean сделал их более полезными. Их размер можно изменять динамически. Задача уместить все ваши виджеты и значки на одной панели, как известно, разочаровывает, но виджеты настраиваются так, чтобы соответствовать доступному пространству. Иконки также переместились в сторону, чтобы приспособить вашу цель для перетаскивания, как и в iOS.

Интеллектуальный текст. Google агрессивно обновлял стандартную клавиатуру Android почти с каждой новой версией платформы (усилия, которые в значительной степени были потеряны, потому что OEM-производители почти повсеместно предпочли заменить ее своей собственной), и 4.1 не стала исключением. Фокус переключился с исправления слов на слово , предсказание , возможность, ставшая известной благодаря широко популярному SwiftKey и принятая в BlackBerry 10: клавиатура пыталась угадать следующее слово, которое вы хотите написать, и со временем адаптировалась к вашему стилю письма. .

4.2 «Мармелад»

В то время как Android 4.1 Jelly Bean представил новое название на основе кондитерских изделий и значительные улучшения по сравнению с 4.0, Android 4.2 сохранил прозвище Jelly Bean и может рассматриваться как скорее доработка платформы, а не серьезное обновление. Объявленный всего через шесть месяцев после версии 4.1, версия 4.2 повысила производительность, улучшила анимацию и предложила еще более целостный дизайн по сравнению с версиями 4.0 и 4.1. Это не значит, что не было никаких пользовательских дополнений: Android 4.2 предлагала новую панель управления, доступную из тени уведомлений (через довольно непонятный жест двумя пальцами или более очевидную кнопку), возможность доступа к виджетам и запуск камеры прямо с экрана блокировки, а также возможность отслеживать слова на экране стоковая клавиатура а-ля Swype.

ЗДЕСЬ ОБНОВЛЕНИЯ

Одним из самых больших дополнений к версии 4.2 стала поддержка Miracast, которая позволяет передавать потоковое видео и аудио с устройства на телевизор или другой дисплей по беспроводной сети.Очевидный ответ Google на Apple AirPlay, Miracast считается отраслевым стандартом, и на рынке есть несколько телевизионных приставок, которые его поддерживают. К сожалению, с тех пор, как осенью 2012 года была выпущена Android 4.2, поддержка Miracast не претерпела значительных улучшений, и на рынке относительно мало смартфонов, которые используют эту возможность, даже если они были обновлены до Android 4.2. В конце концов, эта функция перейдет в автономное оборудование под названием Google Chromecast, устройство, которое продолжают дорабатывать и по сей день.

Несмотря на то, что это не была программная функция, Android 4.2 также был выпущен для телефонов «Google Play edition» — популярных устройств от Samsung и HTC, у которых было удалено собственное программное обеспечение и заменено «стандартным» Android. Для клиентов, которым не нравилось оборудование Nexus, но которые все же хотели получить Android 4.2 из коробки, версии Google Play стали лучшим вариантом.

Вот краткое изложение некоторых других новых функций, представленных в Android 4.2:

Обновленное приложение часов и виджеты часов . Одним из самых больших визуальных изменений в 4.2 стало новое приложение для часов, в котором были выделены странно выделенные жирным шрифтом часы и тонкие минуты, а также был быстрый доступ к таймеру обратного отсчета, секундомеру и мировым часам. Google также добавил в приложение часов новые аналоговые и цифровые виджеты домашнего экрана.

Несколько профилей пользователей . В Android 4.2 добавлена ​​возможность иметь несколько профилей пользователей или учетных записей на одном планшете Android, что позволяет семьям легко использовать одно и то же устройство.Профили работают так же, как и несколько учетных записей пользователей в Windows или OS X, и iPad до сих пор не предлагает их.

Фотосферы . Android 4.2 был первым случаем, когда Google представил миру Photospheres. Фотосфера — это панорамное изображение на 360 градусов, которое снимается путем панорамирования устройства, чтобы охватить всю сцену. К сожалению, фотографиями было сложно делиться — ими можно было делиться только через собственную социальную сеть Google Google+ — и они не очень хорошо справлялись с объединением множества разрозненных изображений.В результате они остались новинкой и перестали беспокоить пользователей.

Заставки Daydream . Как руководитель отдела разработки Android, Матиас Дуарте оказывает значительное влияние на внешний вид и ощущения от Android, а функция Daydream в Android 4.2 может быть одной из самых очевидных. Daydream по сути копирует режим выставки, который был в WebOS 2.0 (Дуарте пришел в Google из Palm, где он руководил дизайном на WebOS), и представляет собой заставку, которая может отображать картинки, изображения, информацию или виджеты всякий раз, когда телефон подключен или подключен к док-станции. .

Специальные возможности . В Android 4.2 добавлен ряд улучшений для людей с ограниченными возможностями, включая возможность тройного касания для увеличения всего экрана, панорамирование и масштабирование двумя пальцами, а также речевой вывод и навигацию в режиме жестов для слепых пользователей.

Несмотря на то, что мы некоторое время ждали Android 5, Google бросил нам вызов, снова остановившись на Jelly Bean и получив точечное обновление: Android 4.3 был анонсирован вместе с новым Nexus 7 24 июля 2013 года. Как и следовало ожидать от Небольшой скачок в числах, это обновление имело столь же небольшой скачок в функциях.Наиболее заметное изменение в версии 4.3 было разработано специально для Nexus 7 (и других планшетов Android): улучшенная многопользовательская поддержка с ограниченными профилями, в которых были внедрены инструменты, чтобы дети не сходили с ума от входа в систему. покупки приложений.

Google начал активно продвигать игры для Android в начале года, а с выпуском 4.3 компания начала всерьез продвигать их. Новая версия была первой операционной системой, поддерживающей графику OpenGL ES 3.0, продвинутый программный движок для игр.Однако позже в том же году Apple последовала этому примеру, выпустив собственную ОС, и по-прежнему сохраняет значительное преимущество в игровой экосистеме.

4.3: «Jelly Bean»

Android 4.3 также принес некоторые другие незначительные улучшения: поддержку TRIM для улучшения управления памятью, Bluetooth Smart для энергосберегающих аксессуаров, виртуальный объемный звук, интеллектуальную панель набора номера и улучшенные службы определения местоположения Wi-Fi.

, РАЗРАБОТАННАЯ С ИГРОВОЙ И РАЗУМНОЙ NEXUS 7

Для пользователей Android относительно небольшие обновления в 4.3, возможно, были замаскированными благословениями. Во-первых, стало меньше опасений по поводу неизбежных задержек, с которыми сталкивается каждый телефон Android при получении последней версии ОС. Однако самые большие изменения в использовании Android за 2013 год произошли не из-за обновлений ОС, а из-за обновлений приложений. Как объяснил в интервью The Verge директор по разработке Android Дэйв Берк, Google приступил к процессу модульности Android. Многие основные приложения, такие как Gmail, Chrome и Calendar, регулярно обновляются без необходимости гигантского обновления ОС.Это означает, что пользователи Android сразу же получают преимущества этого улучшенного приложения, вместо того, чтобы ждать, пока производители и операторы связи пройдут долгий и медленный процесс настройки и утверждения.

Хотя Android 4.3 может быть вершиной новой философии Google, согласно которой обновления ОС должны быть связаны скорее с сантехникой, чем с функциями, ориентированными на пользователя, это не означает, что пользователи не ждут чего-то нового. Google уже дразнил, что скоро появится следующая версия — и у нее удивительное название.

4.4: «KitKat»

Google выпустила Android 4.4 KitKat в октябре 2013 года, что совпало с запуском смартфона Nexus 5. KitKat был первым случаем, когда Google заключил партнерское соглашение с внешним брендом для талисмана Android, и компания запустила масштабную маркетинговую кампанию с Nestle для этого. Затем в 2017 году Google повторит аналогичное партнерство с Android 8.0 Oreo.

Несмотря на то, что это всего лишь точечное обновление, версия 4.4 принесла самое большое визуальное изменение платформы с момента выпуска Android 4.0 Сэндвич с мороженым. Google взял визуальные концепции, использованные в 4.1 и 4.2, и продвинул их еще дальше, а также модернизировал платформу в других местах. Знакомый синий цвет акцента, видимый в версиях с 4.0 по 4.3, был заменен на белый, исключая последние остатки эстетики, вдохновленной Tron , представленной в Android 3.0 Honeycomb. Кроме того, ряд стандартных приложений был переработан с использованием более светлых цветовых схем.

Но самое большое изменение было обнаружено в домашнем экране: Android 4.4 введена прозрачная панель уведомлений и экранные кнопки; усовершенствованная сокращенная версия стандартного шрифта Roboto; новый ящик приложений; и самое главное, Google Now интегрирован прямо в домашний экран.

В дополнение к визуальному обновлению, Google заявила, что ее «цель с Android KitKat» заключалась в том, чтобы «сделать удивительные возможности Android доступными для всех». Компания сосредоточилась на том, чтобы сделать новую ОС более эффективной, быстрой и менее ресурсоемкой. Это позволило ему работать на более низком и старом оборудовании, побуждая производителей обновлять свои существующие устройства и запускать новые устройства с KitKat вместо того, чтобы прибегать к более старым версиям Android.Это был самый крупный шаг Google по прекращению ужасной фрагментации версий, преследовавшей платформу с первых дней ее существования.

Вот некоторые из основных функций, представленных в Android 4.4:

Google Now на главном экране . Самой большой особенностью Android 4.4 KitKat была переработанная программа запуска, а звездой этого шоу стал Google Now. Служба интеллектуального поиска была выведена из укрытия за жестом смахивания вверх, что сделало ее самой левой страницей новой панели запуска.Функции Google Now стали более мощными — он мог направить вас к нужному приложению для поиска, вместо того, чтобы просто запускать веб-поиск, — а широкое поле поиска в верхней части каждого домашнего экрана начало прислушиваться к голосовой команде «Окей, Google» в любом месте. данное время.

Новая звонилка . Номеронабиратель был обновлен, чтобы подключиться к обширной базе данных компаний и услуг Google, что позволяет вам искать вещи прямо из приложения и получать результаты, которых может не быть в вашей адресной книге.Это также была улица с двусторонним движением: если вам звонили из компании, и вы не сохранили ее номер, номеронабиратель автоматически идентифицировал звонящего. В дополнение к новым функциям поиска номеронабиратель Android 4.4 получил новый, более легкий дизайн, который лучше соответствует приложению «Люди».

Полноэкранные приложения . Дополнением к новой прозрачной строке состояния и кнопкам навигации стала возможность работы приложений в полноэкранном режиме. В приложениях была возможность полностью скрыть строку состояния и кнопки навигации, обеспечивая более захватывающий опыт.Экран блокировки также предлагал полноэкранные обложки альбомов и обложек, когда вы слушаете музыку и смотрите фильмы или телешоу на Chromecast.

Приложение Unified Hangouts . Android 4.4 расширил службу обмена сообщениями Hangouts от Google, добавив возможность отправлять и получать SMS-сообщения прямо из приложения. Хотя новые функции были доступны и в более ранних версиях Android, они дебютировали с KitKat и Nexus 5. Встроенная функция SMS не была идеальной — Google не передает SMS-сообщения в том же диалоге, что и сообщения Hangouts, но была большой шаг к тому, чтобы Google сделал Hangouts центром всей вашей деятельности по обмену сообщениями.

Обновленные приложения «Часы и загружаемые материалы» . Во второй раз после Android 4.2 компания Google переработала стандартное приложение для часов в KitKat. Новое приложение предлагает более интуитивно понятный интерфейс для установки будильника и избавляет от нечетных выделенных жирным шрифтом часов и тонких минут в предыдущем приложении. Приложение «Загрузки» также было переработано с более светлой цветовой схемой и более современным дизайном.

Эмодзи . С Android 4.4, Google наконец-то встроил красочные символы эмодзи в стандартную клавиатуру. Другие платформы и сторонние приложения предлагали смайлики, но пользователям был предоставлен доступ к различным смайликам и значкам в любой части операционной системы Android.

Повышение производительности . В Android 4.4 компания Google сделала продуктивность главным приоритетом с новой версией приложения Quickoffice и возможностью печати на любом принтере, подключенном к Google Cloud Print. Новый Quickoffice предоставил пользователям доступ к файлам, хранящимся в облачных сервисах, таких как Dropbox, Box и других, в дополнение к Google Drive.Он также получил более легкий дизайн и лучше сочетается с остальными существующими приложениями Google для повышения производительности. Google также обновил свое давно забытое стандартное почтовое приложение (не Gmail), добавив улучшенную навигацию, вложенные папки и другие улучшения.

HDR + . На таких устройствах, как Nexus 5, Android 4.4 представила поддержку HDR +, нового режима HDR, который, как говорят, обеспечивает более четкие изображения с меньшим шумом и большим динамическим диапазоном. По-прежнему требовалось снимать несколько изображений и сшивать их вместе, поэтому он плохо работал с движущимися объектами, но был впечатляющим для пейзажей и других натюрмортов.

5.0: «Леденец»

Через три года после выпуска 4.0 Ice Cream Sandwich Google наконец перешел к следующей версии Android с 5.0 Lollipop в ноябре 2014 года. Lollipop будет первым, кто представит новый язык дизайна под названием Material Design, который изменит внешний вид приложений на Android, включая Gmail, YouTube, Google Maps и даже стандартные приложения, такие как Dialer и Calendar. Это обновление также подтолкнуло Google к расширению деятельности за пределами мобильных устройств и появлению носимых устройств, телевизоров и даже автомобилей.

Материальный дизайн. Опять же, наиболее заметным изменением является введение нового языка дизайна в Android. Материальный дизайн был построен на метафоре Cards, впервые представленной в Google Now, и установил иерархию переходов и анимаций, имитирующих реальную жизнь. Яркие интерфейсы, игривые переходы и анимация выглядели прямо из сборника пьес Диснея. Позже стиль материального дизайна будет включен и в веб-приложения Google, включая настольные интерфейсы для Google Диска, Google Docs / Sheets / Slides и Chrome OS.

Новое определение многозадачности. В Android Lollipop компания Google изменила принцип работы многозадачности. Вместо того, чтобы просто показывать вам предварительный просмотр ваших недавних приложений, новое меню недавних позволяет сразу перейти к той части приложения, которая вам интересна. Это означает, что вкладки в Chrome или документы на Диске будут отображаться как отдельные панели предварительного просмотра, а разработчики также смогут использовать новые функции. Такие приложения, как Hangouts, Messenger и WhatsApp, теперь могут использовать преимущества этого нового представления, чтобы разбивать разговоры на вкладки, доступные из любого места.

Уведомления. Lollipop также уделял большое внимание экрану блокировки как источнику уведомлений в Android. Она похожа на систему, уже существующую в панели уведомлений Android 4.4, но каждый элемент аккуратно разделен на карточки. Обновление позволило вам отклонять или обрабатывать уведомления прямо с экрана блокировки, с детализированными элементами управления, позволяющими определять, какими приложениями можно управлять, не разблокируя устройство. Есть также новые раскрывающиеся уведомления, когда вы находитесь в приложении, которые выглядят как большие плавающие карточки.

Этот дизайн уведомлений на экране блокировки станет важной частью работы мобильных операционных систем сегодня, с упором на быстрые действия, такие как ответ на сообщения или откладывание эхо-запросов без разблокировки устройства.

Проект Вольта. Названный в честь Алессандро Вольта, итальянского физика, который изобрел батарею, Project Volta представляет собой широкий набор оптимизаций и инструментов, которые, по словам Google, улучшат время автономной работы Android. Battery Historian — это новый инструмент, который даст пользователям и разработчикам лучшее понимание того, как приложения потребляют энергию, а новый API позволяет разработчикам создавать более энергоэффективные приложения, предоставляя контроль над выполнением фоновых задач.Также появится режим экономии заряда батареи, который, как утверждает Google, даст пользователям еще 90 минут использования, отключив все, кроме самых важных функций.

Android везде. Доминирующая мобильная ОС Google больше не предназначена только для телефонов или планшетов. Android Wear, инициатива по переносу мобильной ОС на носимые устройства, была в центре внимания. Google хочет, чтобы Android был на всех носимых устройствах, будь то умные часы, такие как Moto 360, или гарнитуры, такие как Google Glass.Первые умные часы Android Wear стали доступны для заказа через Google Play. Lollipop позволяет разблокировать смартфон без пароля или графического ключа, если вы носите спаренные умные часы. Он также интегрировал Google Fit в устройства, отслеживая физические нагрузки, такие как ходьба или езда на велосипеде.

Кроме того, Android TV стал еще одной попыткой внедрить сервисы Google в вашу гостиную. Построенный на основе Lollipop, Android TV обладает всеми функциями устройства Chromecast компании, но сочетает их с более традиционной настройкой потоковой передачи мультимедиа (например, Apple TV, Roku или новый Fire TV от Amazon).Позже Google встроит Android TV в 4K HDR, ключ, похожий на Chromecast, но пока что он предоставил его только разработчикам, а не потребителям.

БОЛЬШОЙ УДАР В ТЕЛЕВИЗОР, НОСИТЕЛЬНЫЕ ИЗДЕЛИЯ И ВАШУ МАШИНУ

Android Auto переносит часто используемые функции смартфонов прямо в ваш автомобиль. Платформа предлагает звонки, текстовые сообщения, навигацию и музыку, управление которыми осуществляется через домашний экран в стиле Google Now, оптимизированный для голосовых команд или управления в автомобиле. Сегодня его заменяет Google Assistant, программное обеспечение, которое сейчас используется во многих устройствах умного дома Google, включая линейку динамиков Home и умный дисплей Home Hub.

Были и другие более мелкие объявления с Lollipop, такие как возможность запускать приложения Android через Chrome OS, а также получать уведомления Android прямо на свой ноутбук. Послание простое: Google хочет, чтобы Android Lollipop стал выпуском, который берет его доминирующую мобильную операционную систему и размещает ее повсюду — на телефоне, планшете, ноутбуке, телевизоре, запястье — как будущее вычислений Google.

6.0: «Зефир»

Android Marshmallow был выпущен в октябре 2015 года вместе с Nexus 5X и Nexus 6P от Google.В обновлении было всего несколько действительно интересных функций, но в целом изменения отражали важное качество жизни и общую зрелость ОС. Разрешения приложений предоставили пользователям больше контроля, система стала умнее экономить заряд батареи, и были устранены давние болевые точки, такие как копирование и вставка.

разрыв между Android и iPhone начал сокращаться

Это также сделало Android более похожим на iOS в то время, когда разрыв между телефонами Android и iPhone, наконец, начал сокращаться.В конце концов их операционные системы начали приближаться друг к другу: Google принял некоторые меры предосторожности Apple, а Apple начала заставлять iOS чувствовать себя столь же амбициозно, как Android. Результатом стало важное обновление, которое продвинуло операционную систему Google в более разумном направлении, поскольку приложения, устройства и пользователи стали требовать большего.

Детальные разрешения приложений. Как и iOS, Google начал разрешать пользователям принимать или отклонять разрешения для таких функций, как доступ к камере или местоположению на индивидуальной основе, вместо того, чтобы требовать от них принимать все или ничего.Переход был медленным — разработчикам приходилось обновлять свои приложения для поддержки новой схемы — но это был важный шаг, который предоставил пользователям больше контроля и дополнительную безопасность.

Android Pay. Хотя это не совсем функция Marshmallow (она появилась на других устройствах Android за месяц до запуска), Android Pay была предустановлена ​​на Marshmallow и позволяла пользователям совершать платежи в поддерживаемых регистрах через NFC. Google какое-то время пытался взломать мобильные платежи, и после множества неудач — и явной силы Apple, прокладывающей путь — Google, наконец, смог запустить сервис, который работал.

Google исправил копирование и вставку. Наконец. Вместо неразборчивых глифов в верхней части экрана Google позаимствовал подход iOS и сделал так, чтобы параметры вырезания и копирования появлялись прямо над выбранными вами объектами, что намного проще.

Умное управление приложениями. Еще одно важное вдохновение от iOS пришло в виде того, как Android Marshmallow управляет приложениями. Система начала выполнять более тщательную работу по замораживанию и закрытию приложений, работающих в фоновом режиме, используя пару функций, называемых Doze и App Standby.Doze останавливал приложения, когда Android обнаруживал, что телефон не используется. А режим ожидания приложений блокировал бы обновление фоновых приложений, если бы они не были открыты в течение некоторого времени.

Сейчас на кране. Now on Tap была большой новой функцией Marshmallow, и она была аккуратной и в высшей степени похожей на Google. Вы удерживаете кнопку «Домой», и операционная система автоматически просканирует то, что было на вашем экране, и вытащит соответствующую информацию о том, что она нашла. В некотором смысле он был предшественником Google Assistant, который позже получил бы эту функциональность, встроенную в него.Функция Now on Tap не всегда работала идеально, но когда она работала, это была одна из тех вещей, которые действительно заставляли смартфон чувствовать себя smart .

Отпечатки пальцев и USB-C. Ни одна из функций не была строго новой для устройств Android, но Google помог им добиться успеха, встроив поддержку непосредственно в ОС, предложив производителям и разработчикам стандартный способ взаимодействия с ними.

Более интеллектуальный ящик приложений. Вместо того, чтобы листать страницы приложений, Marshmallow переделал панель приложений несколькими умными способами.Во-первых, он отсортировал приложения в алфавитном порядке и отобразил большие буквы, чтобы помочь вам найти то, что вы искали. Во-вторых, он добавил вверху строку поиска, чтобы вы могли просто ввести то, что хотели. И в-третьих, он добавил ряд предлагаемых приложений вверху, которые будут угадывать, что вы ищете. Догадки оправдались… иногда.

7,0: «Нуга»

Android 7 Nougat остается самой используемой версией на сегодняшний день

Android 7.0 Nougat был официально выпущен 22 августа 2016 года. Это обновление внесло большие изменения для больших телефонов. Самым значительным среди них была многозадачность с разделенным экраном, спустя много времени после того, как Samsung и LG начали встраивать поддержку разделенного экрана в некоторые из своих устройств Android. Nougat также был первым и единственным случаем, когда Google позволил фанатам помочь ему назвать свою следующую версию, получив официальное название всего через месяц после того, как собрал ряд предложений.

По сей день версия 7.0 остается наиболее часто используемой версией Android.

Поддержка разделенного экрана. Для одновременного запуска двух приложений на экране пользователи могли удерживать значок недавних / обзорных изображений, а затем выбрать второе приложение для открытия. Но не все популярные приложения для Android сразу поддерживают разделение экрана, а некоторые из них не поддерживают его по сей день.

Одним из самых полезных дополнений к Android Nougat было очень простое: быстрое двойное нажатие кнопки обзора переключает между двумя последними использованными приложениями.Это оказалось даже быстрее, чем открыть переключатель приложений.

Быстрые ответы будут быстрее. Nougat также позволил разработчикам добавлять быстрые ответы прямо в уведомления своих приложений, позволяя пользователям отвечать на сообщения, не меняя для этого приложения. Google также внес некоторые изменения в визуальный стиль уведомлений, убрав пространство между ними, чтобы создать вид единого раскрывающегося «листа».

С Android Nougat приложения также могут объединять несколько уведомлений, чтобы уменьшить беспорядок в тени уведомлений.А пользователи могли управлять уведомлениями и изменять свои настройки долгим нажатием.

Настраиваемые быстрые настройки. Начиная с Nougat, Google поместил пять значков быстрых настроек в верхней части раскрывающегося меню, которые можно было настроить — Wi-Fi, Bluetooth, режим «Не беспокоить», экономия данных и т. Д. — по вкусу пользователя. К ним можно было удобно получить доступ и включить / выключить с помощью быстрого смахивания без полного опускания шторки уведомлений.

Небольшие обновления, ориентированные на пользователя, и большие амбиции внутри. Android Nougat расширил оптимизацию Doze для экономии заряда Marshmallow, которая переводит устройства в состояние глубокого сна, когда они сидят на столе, для повседневного использования. Теперь они срабатывают всякий раз, когда выключают экран, чтобы продлить заряд телефона.

Помимо функций, ориентированных на пользователя, в обновлении было много важных улучшений, таких как поддержка Vulkan API, обеспечивающая более качественную 3D-графику и лучшие игры. И Nougat представил новый подход к будущим обновлениям, при котором телефон будет загружать и устанавливать новую версию Android на отдельный раздел в фоновом режиме.После этого пользователю просто нужно будет перезагрузить свой телефон, чтобы сразу установить новое программное обеспечение.

8.0: «Oreo»

Как упоминалось ранее, Oreo станет вторым партнером Google, который назвал свою следующую версию Android в честь фирменной закуски. Google совпадет с названием Oreo, обнародованным с солнечным затмением 2017 года, показывая талисман в виде супергероя в плаще. К этой версии Google Assistant фактически заменил Google Now в качестве виртуального помощника по умолчанию.Визуально Oreo также принес один из своих самых спорных ходов: смерть смайлика-капли.

Уведомления более сжатые. Android Oreo доказал, что экран блокировки стал незаменимым для работы с Android, с еще большей организацией отображения уведомлений и их действия без разблокировки устройства. Теперь уведомления упорядочены по тому, что Android считает приоритетным, например, закрепленный музыкальный проигрыватель вверху, позволяющий запускать, останавливать или пропускать песни.Следующими будут оповещения «от людей к людям», такие как текстовые сообщения или уведомления в социальных сетях, а за ними последуют другие уведомления, такие как оповещения о новостях или обновлениях приложений.

В

Oreo также появилась новая функция повтора, которая позволяет смахивать уведомление и получать напоминания позже. Также есть несколько изменений пользовательского интерфейса, например точки уведомлений на значках приложений, которые позволяют удерживать нажатой, чтобы увидеть, что нового в этом приложении, а не постоянно бомбардировать вас на экране блокировки. Однако, в отличие от iOS, точки не показывают количество новых уведомлений, только то, что есть (по крайней мере) одно.

RIP blobmoji. Первоначально представленный на I / O 2017 без особой помпы, Android 8 Oreo представил новый набор смайлов, который ознаменовал конец смайликов в стиле blob, которые были впервые представлены в 4.4 KitKat. Выразительные желтые капли были заменены более стандартными круглыми смайликами с градиентными цветами и более смелыми линиями. Смайлики животных также были обновлены, чтобы они выглядели немного более реалистично, чем мультяшные. Blobmoji будет существовать в виде стикеров в Allo, Hangouts и Gboard.

Я один с каплей, капля — это я ༼ つ ◕_◕ ༽ つ.

Смайлики Android 4.4 и 8.0.

Картинка в картинке. Google дразнил улучшенную многозадачность, представив для Oreo функцию «картинка в картинке», но эта функция использовалась недостаточно при выпуске, поскольку она была ограничена конкретными сервисами Google, такими как платная версия YouTube.

Android TV получает больше обновлений. До Oreo на Android TV были только крошечные обновления, но новая версия предлагала новые каналы приложений, которые отображали предварительный просмотр того, что сейчас играет.В новой очереди «Смотреть сейчас» также появился список следующих серий в вашем списке просмотра. Google Assistant теперь стал стандартом для Android TV с Oreo, а не OTA-обновлением для Nougat и Marshmallow.

Проект Treble. Android Oreo внес существенные изменения в то, как платформа была построена под капотом в виде Project Treble. Проще говоря, Project Treble отделял платформу ОС Android от прошивки и других низкоуровневых реализаций, установленных такими производителями устройств, как Samsung, LG, Huawei и другие.Цель состоит в том, чтобы облегчить этим компаниям выпуск обновлений для новых версий Android по мере их выпуска и сократить время, необходимое для их доставки. Пока результаты были неоднозначными. Treble упростил моддерам и энтузиастам настройку своих устройств, но мы не видели, чтобы компании действительно доставляли обновления быстрее в результате этого.

9,0: «Пирог»

Фото Амелии Холовати Кралес / The Verge

Из множества хороших сладостей P в 2018 году Google выбрал Pie на свой 10-летний юбилей.С его помощью развились основные функции крупнейшей в мире мобильной операционной системы. Когда Android P дебютировал на конференции разработчиков Google I / O 2018, он сразу стал доступен для тестирования пользователям Google Pixel. Вскоре после этого Android Pie стал первым выпуском, который можно было протестировать на смартфонах сторонних производителей с момента первого запуска платформы. Это хороший знак, учитывая, что в 2018 году Android по-прежнему борется с фрагментацией обновлений.

Жесты и контроль вашего самочувствия

Android Pie — поворотный момент для мобильной ОС.Теперь он имеет новую навигацию на основе жестов и панель инструментов для отслеживания и ограничения вашего «цифрового благополучия» или использования приложений. Он также включает в себя искусственный интеллект больше, чем когда-либо, используя его для управления пользовательским интерфейсом Android в форме действий и фрагментов, которые прогнозируют задачи, которые могут возникнуть в определенном приложении, а затем предлагают немедленный ярлык. Небольшие, но все же полезные обновления, такие как улучшенный режим «Не беспокоить», редактирование снимков экрана, ранняя попытка перехода в «темный режим» и функция блокировки, призванная помочь защитить ваши личные данные на случай, если вы окажетесь под принуждением, дополняют улучшения версии 9.

Жестовая навигация. Большое изменение в Pie — это удаление трехкнопочной настройки навигации из прошлых сборок Android.

Доступ к основным экранам навигации Android P можно получить с помощью жеста, начиная с кнопки «таблетка» в нижней части экрана. Половина смахивания вверх показывает экран обзора (или недавних приложений), полное смахивание вверх открывает ящик приложений, касание возвращает на главный экран, долгое нажатие запускает Google Assistant, а слайд вправо быстро переключается между недавно использованными приложениями. использованные приложения.Android Pie также является тем местом, где Google начинает постепенно отказываться от кнопки возврата, позволяя ей появляться только в приложениях, а не всегда.

Цифровое благополучие. Google объявила о своем подходе к мониторингу и ограничению использования приложений до того, как Apple сделала с iOS 12, но по состоянию на октябрь 2018 года версия продукта для Android все еще не совсем готова. Вместо этого Digital Wellbeing публично тестируется в виде бета-версии на устройствах Pixel и Android One — как это часто делает Google — а затем он займет свою позицию в Android Pie позже, через обновление OTA.

Digital Wellbeing обещает отслеживать получаемые вами уведомления, время, проведенное в приложениях, и то, как часто вы проверяете свой телефон, чтобы узнать, что происходит. Google внимательно относится к разговорам в современном обществе об улучшении управления временем для цифровых устройств для молодых пользователей, а также подростков и взрослых.

Еще больше AI. Действия и фрагменты все еще находятся на начальной стадии, которая дебютировала с Android Pie. Если вы еще не знаете, Google действительно любит искусственный интеллект, и именно так он живет в пользовательском интерфейсе Pie.Эти глубокие ссылки в приложениях разделены на две части: действия работают так же, как и в Google Assistant, а фрагменты — это новое подмножество, которое может отображать собственный пользовательский интерфейс приложения при вводе глобального поиска. Это удобные дополнения, но они нуждаются в поддержке разработчиков, прежде чем они действительно сэкономят время.

Примечание редактора : эта статья была первоначально опубликована 7 декабря 2011 года и была обновлена ​​к 10-летнему юбилею Android.

Мобильная операционная система

— обзор

3.1 Принцип наименьших привилегий

Люди по своей природе социальны, и наше представление о доверии является врожденным. Фактически, доверие всегда было тесно связано с выживанием. Мы обычно ограничиваем объем информации, которой мы делимся с другими, исходя из того, что, по нашему мнению, им нужно знать. Информация, если применить цифровую аналогию, распространяется по «политике наименьших привилегий».

Хотя мы можем это понять инстинктивно, одна из неотъемлемых проблем кибербезопасности заключается в том, чтобы приспособиться к тому факту, что люди также ожидают, что их компьютерные системы будут иметь такую ​​же способность, переключаться между доверительными доменами и решать, какая информация должна быть передана, как это делать. должен быть общим, и какой уровень доступа к нему должен иметь кто-то.Мы не видим проблем с использованием того же мобильного устройства, например, для чата через Twitter, а через несколько мгновений проверьте наши личные банковские балансы. Популярность фишинговых атак продолжает расти, и последствия неосведомленного пользователя, щелкнувшего то, что выглядит как законная ссылка в электронном письме, только для того, чтобы увидеть, как их действия вызывают вредоносное ПО, которое атакует уязвимость в операционной системе, слишком знакомы.

Задача, с которой сталкиваются группы безопасности, состоит в том, чтобы одновременно защитить свои сети и одновременно позволить своим сотрудникам использовать преимущества производительности, предоставляемые, например, социальными сетями и облачными приложениями.

Эта реальность еще больше усложняется самой бизнес-моделью, вокруг которой построен «бесплатный» Интернет. Компании, занимающиеся интернет-рекламой, и поисковые системы получают выгоду от скомпрометированной безопасности. Например, многие сайты требуют от пользователей личной информации и зарабатывают деньги, продавая эту информацию маркетинговым фирмам и поставщикам. Пользователь может быть убежден, что сайт будет уважать право пользователя на неприкосновенность частной жизни, даже если подразумеваемый обмен представляет собой бесплатную услугу на право продажи ваших данных.

Эта инстинктивная способность определять уровень привилегий, которыми должен обладать кто-то в социальных отношениях, зависит от «детализации». К сожалению, современные операционные системы (ОС) и приложения (например, веб-браузеры) неспособны обеспечить ни аналогичную степень детализации, ни эффективное воплощение доверенных доменов, ни ограничение для применения концепции наименьших привилегий. Критические концепции дизайна ОС пришли из эпохи до интернета, когда разработчикам не приходилось принимать во внимание целевые атаки, использующие незащищенные слабые места в операционной системе или программном обеспечении, или преднамеренные системы мониторинга, которые ставят под угрозу личную конфиденциальность.

Хотя все операционные системы используют какую-либо программную изоляцию (например, песочницу), средства управления доступом и аппаратную защиту (например, режимы пользователя и ядра) для сегментации приложений, служб ОС и данных с целью применения наименьших привилегий, они не могут справиться с присущей им скрытой уязвимостью.

Операционные системы предлагают хакерам огромную поверхность для атак (например, операционная система Windows и мобильные операционные системы Android содержат примерно 50 000 000 и 10 000 000 строк кода соответственно 2 ).Дифференциация на рынке мобильных устройств сводится к постоянно растущему списку функций, но именно эти функции подвергают мобильное устройство потребителей уязвимостям — примерно 1 значительный дефект / KLOC, который может позволить злоумышленнику увеличить права выполнения и скомпрометировать компьютер, чтобы проникнуть в него. как локальные, так и удаленные ресурсы. 3

Потребители также восприимчивы к существованию приложений, которые позволяют веб-сайтам и поисковым системам отслеживать их поведение и разглашать конфиденциальность.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.