Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Что должен знать junior android: 17 вопросов джуну: что должен знать Junior-разработчик

Содержание

17 вопросов джуну: что должен знать Junior-разработчик

***

Что должен знать Junior-разработчик, чтобы получить должность или удержаться на уже «завоёванной» позиции?

Джун — это уже пусть и младший, но специалист. Подразумевается, что он самостоятельно умеет писать код, может справиться с простыми задачами сам, а со средними по сложности задачами — под присмотром ментора.

Олег Власенко, заместитель генерального директора SimbirSoft

Кто-то говорит, что требования завышены, и в 2020 году младший программист должен знать то, что знал Middle в нулевых. Кто-то парирует аргументами о росте конкуренции, сложности задач и, соответственно, требований.

Что касается технических требований к джунам, то в последние годы они действительно выросли. Профессия программиста стала доступнее из-за курсов, и рынок переполнился начинающими разработчиками. Поэтому компании начали выставлять определённые требования, чтобы найти из общей массы тех, кто лучше других.

Например, теперь на позицию начинающего front-end разработчика недостаточно просто знать JavaScript, HTML5/CSS3: нужны базовые знания одного из популярных фреймворков (React, Vue, Angular). Кажется, что со временем требования будут расти ещё сильнее.

Александр Норовяткин, PR&HR в FINCH

Мы разобрались, что должен знать Junior-программист в 2020 году, и собрали общие вопросы с собеседований, по которым работодатели определяют, дотягивает кандидат до нужной планки или нет.

Hard skills

1

Почему вы выбрали этот язык программирования?

Вопрос нехитрый, но джун должен хорошо понимать, где лучше использовать один язык, а где отдать предпочтение другому, какие у выбранного языка сильные и слабые стороны.

2

Где проходили обучение, участвовали ли в реальных проектах?

В Galileosky мы всегда обращаем внимание на следующие моменты:

3

Назовите принципы ООП

Старо как мир, но всё так же актуально. Держите шпаргалку по принципам ООП: там всё разложено по полочкам. Если вы хорошо разбираетесь в ООП, можете рассказать о своём опыте их применения на практике. Идеально, если вы также расскажете, почему те или иные принципы не стоит применять в некоторых ситуациях.

4

Какие алгоритмы сортировки вы знаете? Напишите код с использованием быстрой сортировки.

Ох уж эти алгоритмы сортировки — понять бы, где они пригодятся в реальной жизни. А зачем вообще Junior-разработчику это знать? Тут всё просто: понимание принципов и гибкость мышления. Опять же, с помощью небольшого примера вы покажете, что владеете синтаксисом языка и умеете объяснять, что происходит в вашем коде.

5

Какие технологии вы знаете?

Для работы на реальном проекте мало знать сам язык программирования. Младшему разработчику необходим большой багаж знаний. Если мы рассматриваем разработчика на Java, кроме  самого языка, необходимо иметь хотя бы начальные знания о Spring, базах данных, SQL, системах контроля версий. Это не означает глубокое изучение всех аспектов, но представление о работе с этими технологиями быть должно, даже если нет реальной практики. Зачастую разница между Middle- и Junior-разработчиком — это реальный опыт.

Михаил Шушпанов, руководитель направления, компания Bell Integrator

Если говорить о знании конкретных технологий, от начинающего разработчика требуется опыт разработки на каком-то классическом языке программирования со строгой типизацией — подойдёт Java, C++, C#. При этом не так важно, на каком языке программирования придётся писать в будущем: синтаксис языка выучить легко, а вот понимание, что «можно» делать, а чего «нельзя» — нет.

Олег Лекшин, начальник отдела разработки прикладного ПО «ИВК»

6

Расскажите, с какими IDE вы работали

Достаточно назвать одну, но хорошо в ней разбираться: какие редакции есть, как подключить библиотеку к проекту, чем выбранная среда разработки лучше других, какие плагины вы использовали, etc.  Это то, что должен знать Junior-разработчик.

7

Есть ли опыт работы с базами данных? Сколько нормальных форм вы знаете и чем они отличаются?

Знать, как обращаться к БД, нужно, а вот что касается нормальных форм — это, скорее, плюс, чем необходимость. Будет хорошо, если вы назовёте СУБД, с которыми работали, обозначите их ключевые особенности.

Также к навыкам стоит добавить SQL. Да, на SQL сейчас никто не пишет, но без SQL невозможно понимание логики работы СУБД.

Олег Лекшин, начальник отдела разработки прикладного ПО «ИВК»

8

У вас был свой проект? В чём заключалась задача и как вы её решали?

Чтобы стать Junior-разработчиком, нужно знать теорию и применять её на практике. Разумеется, вы как джун уже должны были что-то писать, будь то на курсах или для себя. Перед собеседованием стоит разобрать один из самых сложных проектов, вспомнить, какие проблемы возникали в процессе работы над ним, и как вы их решали.

9

Какие методологии создания продукта вы знаете? Назовите несколько принципов Agile

Да, вам стоит почитать об Agile. Даже если вы твёрдо уверены, что никогда не столкнётесь с командной разработкой, поверьте — столкнётесь. Это не то, что обязательно знать Junior-разработчику, но будет плюсом, если вы разбираетесь.

10

Есть ли опыт работы с Git? Какой веб-сервис для хостинга проектов вы используете?

Неважно, GitHub это, GitLab или BitBucket. Интервьюера интересует главное — разбираетесь ли вы в системе контроля версий.

11

Также вас могут попросить решить несколько несложных задач

Минимальный испытательный набор состоит из трёх тестов.

Во-первых, оценивается логическое мышление соискателя. Для этого человеку дают несколько достаточно простых задач, которые позволяют проверить, может ли кандидат выполнить обобщение или сделать выводы из поступившей информации.

Во-вторых, смотрят, как кандидат усваивает информацию, как работает его внимание и память. Обычно перед разработчиком ставится задача из 5–6 вводных пунктов, после чего идёт обсуждение её решения. Кандидат должен резюмировать задачу, описать своё решение, а затем сделать выводы.

В-третьих, по косвенным признакам, оценивается коммуникабельность кандидата — развитие его речевых навыков и способность работать в команде. Часто от соискателей на Junior-позицию требуется проактивность (её оценят, предложив несколько «поведенческих» задач) и скорость мышления.

Дмитрий Макаров, директор департамента Digital “Техносерв Консалтинг”

Soft skills

12

Вы командный игрок?

Коммуникативные навыки — одни из важнейших, и даже если вы разработчик-одиночка, акцентируйте внимание на том, что вы с удовольствием приобщитесь к командной работе.

Даже опытные разработчики могут ошибиться с оценкой сроков, но они знают, как с этим быть — сразу сообщают менеджеру, обращаются за помощью к коллегам. Джуниор с неразвитыми soft skills промолчит и будет пытаться решить вопрос самостоятельно, в результате ничего толком не сделает и только потратит время.

Степан Ермилов, руководитель мобильной разработки в MediaSoft

В удалённой работе гораздо большую роль начинают играть soft skills. Гибкие навыки — это не только умение общаться с коллегами, но и банальное уважение к коллегам, к примеру, в чатах — когда ты отмечаешь коллегу, дублируешь сообщение, которое могло потеряться, и закрепляешь важные ссылки на самом верху.

Салават Ханов, основатель сервиса блокировки рекламы и защиты данных 1Blocker

13

IT-сфера изменчива, постоянно появляются новые технологии. Готовы ли вы всё время учиться?

Все понимают, что у младшего разработчика нет большого опыта и, скорее всего, нет глубоких знаний фреймворков. Поэтому на собеседовании больше внимания уделяется его soft skills: насколько разработчик мотивирован, готов ли он обучаться.

Алексей Харюков, руководитель тренинг-центра EPAM в Санкт-Петербурге

14

Каков ваш уровень английского языка?

Для нас, в EPAM, важным фактором является также уровень английского языка — не ниже Intermediate, поскольку после обучения можно попасть на проект с распределённой командой, с разработчиками из других стран.

Алексей Харюков, руководитель тренинг-центра EPAM в Санкт-Петербурге

Кроме того, аутсорсинговые компании зачастую работают с иностранными заказчиками, организовывают с ними встречи и созвоны. И вообще, читать и писать документацию стоит на английском, да и на Stack Overflow лежит всё, что нужно знать Junior-разработчику. Поэтому перед собеседованием обязательно подтяните английский язык.

15

Умеете ли вы справляться со стрессом?

Часто младший разработчик сталкивается с трудностями, на которые он тратит много сил и времени из-за отсутствия опыта. Поэтому просто необходимо уметь понижать свой уровень стресса, когда это требуется, иначе обучение затянется.

Иван Катков, фронтед-разработчик ИТ-компании ОТР

16

Если возникла проблема, как вы будете её решать?

Это больше вопрос на самостоятельность, нежели на способы решения.

Хочется поделиться советом: прежде чем идти к более опытным коллегам с вопросом, постарайтесь сами разобраться в проблеме. Во всех командах очень ценится, когда человек подходит не просто с вопросом «А как это сделать?», а уже обладает какой-то информацией, прикинул варианты решения и обращается за советом, как решить проблему правильнее.

Тимур Гайфулин, руководитель группы разработки IT-компании DD Planet

17

Можете ли вы оценить время выполнения задачи?

Да, это то, что должен уметь Junior-разработчик уже с кое-каким опытом, но на стадии обучения вы должны были получить хотя бы базовый навык оценки сроков.

У нас сотрудники работают удалённо. Поэтому важно грамотно распределять время для решения задач, уметь сосредотачиваться, оценивать сроки и соблюдать их.

Руслан Львов, основатель диджитал-агентства ADDEO

Что должен знать Junior-разработчик? Отвечают эксперты

Олег Власенко

заместитель генерального директора SimbirSoft

Говоря о необходимых навыках, сразу важно прочертить границу между джуном и стажёром, поскольку эти роли достаточно часто путают.

Стажёр — человек, который только учится, часто он не имеет опыта разработки. Со стажёрами мы в компании чаще всего имеем дело на наших стажировках, которые мы в разных форматах организовываем с 2012 года. Как правило, значительная часть их аудитории — это студенты без опыта работы. Конечно, если стажёр хорошо себя показывает, мы можем пригласить его на собеседование, а по итогам собеседования даже взять его в компанию, если есть надежда, что он за пару месяцев выйдет на уровень джуна. Но далеко не все стажёры так быстро дорастают до этого.

Тем временем джун — это уже пусть и младший, но специалист. Подразумевается, что он самостоятельно умеет писать код, может справиться с простыми задачами сам, а со средними по сложности задачами — под присмотром ментора. Соответственно, такой специалист обязан обладать уверенными знаниями как минимум одного языка и фреймворка. Да, его знания, скорее всего, не будут глубокими, но он должен знать основы. Значительная часть сил джуна уходит на освоение нового. Ведь чтобы стать мидлом и выйти на новый уровень оплаты своего труда, джуну придётся освоить несколько фреймворков пусть и поверхностно, глубоко изучить как минимум один фреймворк, возможно, подготовиться и сдать экзамен по сертификации, получить опыт в разных проектах. Соответственно, важнейшими soft skills для джуна (да и для любого ИТ-специалиста вообще) будут навыки самообучения, навыки и опыт решения любых проблем, самодисциплина и мотивация к обучению.

Если рассматривать hard skills, то, наверное, нужно упомянуть такие профессиональные навыки, как умение искать информацию в поисковых системах, знание средств коллективной разработки (Git и другие), знание IDE, языка и фреймворка.

Завышены ли требования к джунам? Уверен, нет. Всё проясняется, если разделить понятия стажёр и джун и рассматривать джунов, как младших специалистов, а не просто тех, кто начал учиться.

София Техажева

руководитель программ «Python-разработчик» и «Алгоритмы для разработчиков» в Яндекс.Практикуме

Junior-разработчику, как в принципе и любому специалисту в сфере ИТ, важны такие качества, как ответственность, стремление к профессиональному росту, умение управлять рабочим временем и работать в команде. Кроме того, от начинающих разработчиков дополнительно ждут умения быстро осваивать новый материал и вникать в суть задач.

Требования к hard skills будут зависеть от направления. Например, мы уже подробно рассказывали, что работодатели ждут от Junior-Python-разработчика. Для таких специалистов это чаще всего знание языка программирования Python, алгоритмов и структур данных, опыт работы с базами данных и фреймворками.

Современные требования к Junior-разработчикам не кажутся мне завышенными. Во-первых, требования очень отличаются от компании к компании. Нужно также иметь в виду, что в описании вакансий обычно пишут портрет идеального соискателя, на деле же готовы брать кандидатов не со всеми перечисленными навыками. Во-вторых, большинство работодателей понимают, что любого джуниор-специалиста придётся учить, поэтому хотят от кандидатов в первую очередь бойкости и заинтересованности.

В технических навыках обычно требуется наличие какого-то (хотя бы учебного) опыта программирования, знакомство с основными инструментами, умение решать типовые задачи. Для получения даже этих навыков придётся постараться. Разработка имеет относительно высокий порог входа по сравнению с другими ИТ-профессиями, но планка по найму в последние годы, скорее, снижалась, чем наоборот.

Александр Махновский

руководитель отдела разработки Аванпост

По нашему опыту в последние годы требования к Junior-разработчикам у нетоповых компаний снизились. Связано это с кадровым голодом, вызванным, с одной стороны, ростом рынка, с другой, демографическим провалом девяностых–начала 2000-х.

В целом для джуна, планирующего работать в прикладной разработке, требования можно определить следующим образом:

Основные хард-скиллы:

  • Знать синтаксис языка, на котором предстоит работать.
  • Знать основу стандартной библиотеки языка и представлять её структуру в целом.
  • Понимать принципы работы технологической платформы и среды исполнения (например jvm).

Дополнительные хард-скиллы:

  • Понимать принципы работы реляционных СУБД, иметь навыки работы с ними.
  • Знать основы веб-разработки.
  • Понимать, как в целом устроен мир: как работает сетевое взаимодействие, какая инфраструктура существует в интернет- и корпоративных сетях, понимать отличия парадигм программирования, скриптовых языков от компилируемых и т. д.

Практические навыки:

  • Уметь решать простые прикладные задачи, т. е. применять знания, перечисленные выше, с пользой.

Софт-скиллы:

  • Умение слушать, воспринимать постановку задач и пояснения, не упускать детали, но и не зацикливаться на них.
  • Способность и желание обучаться в процессе работы.
  • Умение задавать вопросы и в целом формулировать мысли.
  • Любознательность и стремление к развитию.
  • Ответственность.

Как правило, у всех ребят, приходящих к нам на собеседование, всё в порядке с основными хард-скиллами, учитывая, что они предварительно проверяются простейшим тестовым заданием.

Большинство же отклонений по результатам собеседования происходит по причине отсутствия практических навыков или критичных софт-скиллов, таких, как умение слушать.

Это не самые высокие требования: могу с уверенностью сказать, что 10-15 лет назад требования были значительно серьезней. Отрасль была менее лояльной к новичкам, готовность брать на работу, платить не самую низкую зарплату и учить была у единиц компаний. Сейчас же все, даже самые небольшие софтверные и не только компании, готовы вкладываться в обучение вчерашних студентов, несмотря на все сопутствующие риски. Всё, что нужно джуну сегодня, — общая адекватность и минимальные знания технологий.

Выводы

Мнения насчёт того, завышены требования к джунам или нет, очень разнятся. Но практически все эксперты сходятся в том, что Junior-разработчик должен знать о преимуществах и сферах применения выбранного языка или технологии, уметь работать с Git, знать основные алгоритмы, библиотеки и фреймворки в своей сфере, быть в курсе возможностей хотя бы одной IDE, знать английский не ниже уровня Intermediate и уметь работать в команде.

А вот что должен знать Middle-разработчик.

Как прокачать знания Junior Android

В рубрике «Советы сеньоров» на DOU.UA опытные специалисты делятся практическими советами с джуниорами — общие лайфхаки по обучению, какие книги и ресурсы читать, какие навыки осваивать и многое другое. В этом выпуске сеньоры говорили об Android-разработчиках.

Никита Кравцов, Senior Android-разработчик в Depositphotos

9 лет опыта

Для достижения успеха в любой профессии необходимо тяжело работать, иметь терпение и получать удовольствие от процесса. Поэтому, к сожалению, у меня нет для вас рецепта быстрой «прокачки» ваших навыков. Как Android-разработчик, я решил поделиться своими мыслями, которые могут помочь вам в профессиональном развитии.

Не пренебрегайте возможностью изучать внутренний код фреймворка. К примеру, в процессе разработки собственного класса FlowLayout разработчик первоначально хотел реализовать данную задачу на RelativeLayout. После изучения исходников FrameLayout/LinearLayout/RelativeLayout разработчик реализовал задачу на классе ViewGroup.

Начните читать код других разработчиков. Большинство начинающих разработчиков пренебрегают чтением чужого кода и фокусируются на решении задач в рамках приобретенных знаний. Если вы хотите стать лучше и писать более эффективный код, вам просто необходимо читать код других разработчиков.

Начните писать свои приложения. Помимо чтения кода, начните писать и развивать собственные продукты. Ставьте себе невыполнимые задачи и решайте их.

В споре рождается истина. Хорошим плюсом будет возможность опубликовать свои разработки и дать возможность другим разработчикам прокомментировать ваш код.

Всегда будьте up-to-date. Подпишитесь на рассылку новостей или официальный канал и получайте обновления о новых библиотеках и продуктах, следите за выходом новых версий прошивки.

Начните с малого. Невозможно изучить все за короткий промежуток времени, поэтому вам необходимо научиться выделять важное из большого объема информации, а не стараться запомнить все и сразу. Начните с малого и медленно расширяйте свой кругозор. Старайтесь разбивать большие задачи на более мелкие.

Разделяй и властвуй. Большинство начинающих разработчиков стараются держать всю логику и код в Activity или Fragment, превращая данные классы в огромные объекты, которые тяжело читать и поддерживать. Если вы хотите писать более эффективный код, вам необходимо понимать, что такое архитектурные паттерны (MVP, MVVM) и дизайн-паттерны.

Дьявол кроется в деталях. Часто разработчики теряют интерес к задаче после реализации ее сложной части. Обращайте внимание и выделяйте больше времени на реализацию деталей при выполнении сложных задач.

В процессе разработки программного обеспечения я руководствуюсь документацией или вспомогательными ресурсами, которыми хотел бы с вами поделиться:

  • Java. Для начала вам необходимо досконально изучить язык и все его тонкости. Учитывая направленность этой статьи, я не буду углубляться в подробности, но как минимум, помимо базовых знаний, вам необходимо понимать и применять «Software Design Patterns». В процессе своей работы я пользуюсь ресурсами Javatpoint, Sourcemaking и Tutorialspoint.
  • Google’s official Android Developer site. Отправная точка для любого Android-разработчика. Является наиболее полным пособием при разработке Android-приложений. Это один из лучших и самых актуальных ресурсов.
  • Official Android Developers Youtube channel. Официальный видеоресурс с новостями, лучшими практиками и руководствами, который постоянно пополняется новыми материалами. Достаточно часто выход новой feature (к примеру, Architecture components) сопровождается выходом видео. Одно из преимуществ ресурса — возможность повышения знаний во время проезда в городском транспорте.
  • The Busy Coder’s Guide to Android Development. Достаточно обширный ресурс-шпаргалка для разработчиков. Оформлен в виде книги и обладает большим количеством примеров по разработке Android-приложений. Примеры из книги вы сможете найти здесь.
  • Stack Overflow. Один из самых популярных ресурсов для разработчиков многих направлений. Stack Overflow не содержит документации для обучения или целенаправленных инструкций, но является наиболее популярным местом, где разработчик сможет найти решение специфических проблем, возникающих при разработке программного обеспечения.
  • AndroidWeekly. Еженедельная рассылка новостей. Рассылка представляет собой набор статей, инструкций, примеров кода, подкастов, презентаций и видео на Android-тематику.
  • Google Material Guidelines. Официальный ресурс с рекомендациями к дизайну пользовательских интерфейсов.

Ростислав Антонов, Lead Software Engineer в EPAM Ukraine

15 лет опыта в IT, из них 8 лет на Android

Android не дает скучать. Он держит в тонусе разработчиков, которые постоянно изучают много новых идей и приемов. Хочу порекомендовать проверенные на своем опыте подходы и ресурсы для прокачки скиллов. Ни для кого не секрет, что делать это нужно постоянно. Также не забывайте следить за новинками и максимально тестируйте все, что появляется. Собственный опыт и ошибки приносят результат. Итак, перейдем к конкретике.

Следите за новинками индустрии. Android — это динамично развивающаяся операционная система. Ежегодно Google проводит конференцию Google I/O, где презентуются новые вещи, которые будут включены в платформу. Кроме этого, на мероприятии есть возможность для общения, дискуссий и обмена опытом. Ближайшая конференция состоится 8-10 мая 2018 года. Следить за событиями можно на Youtube-канале Google Developers.

Читайте тематические ресурсы — именно на них можно почерпнуть интересующую вас информацию. Например, Habrahabr. В свою бытность начинающего разработчика я практически жил на этом ресурсе. Поглощал все, что связано с программированием, тестированием и работой напрямую с «железом». Обратите внимание на специализированный хаб Разработка под Android — это кладезь полезной информации. И, конечно же, не забываем про наш родной DOU.

Регулярно проходите онлайн-курсы. Очень рекомендую ресурс Udacity. Это бесплатная платформа дистанционного обучения. Она возникла в результате расширения программы по информатике Стэнфордского университета в 2012 году. Сможете абсолютно бесплатно пройти курсы и тренинги, которые позволяют получить теоретические знания и набить руку на практике, выполняя задачи в онлайне за определенное время. Можно сделать несколько разных приложений, которые помогут развить определенные скилы в Android-разработке и попробовать себя в этом деле.

Погрузитесь в сайт Developer AndroidОн содержит много полезной информации (в том числе на русском языке). Там же можно пройти все обучение для разработчиков, начиная с того, что вообще из себя представляет Android-платформа, ее основные компоненты, как с ними взаимодействовать, как их правильно использовать, что не нужно делать. Я с удовольствием читаю блог на этом ресурсе. Он регулярно пополняется практическими материалами.

Не забывайте, что Android — это своя особенная культура. Вы должны жить и чувствовать эту культуру, в которой масса различных мобильных устройств: начиная от часов и телефонов, заканчивая приставками и телевизорами. Очень часто при разработке приложений важно иметь разные скиллы в тестировании из других сфер, потому что нужно провести хотя бы базовую автоматизацию, проверить работоспособность приложения и т. д. Важно не только писать для Android, но и понимать, что ты пишешь.

Александр Зубченко, Android Lead в Waverley

8 лет опыта разработки под Android

Раз уж ты здесь и читаешь советы Senior Android-разработчиков, то ты таки решил погрузиться в мир боли и страдания виртуальных Java-машин. На самом деле нет, но иногда тебе будет так казаться, когда твой код замечательно работает на эталонном Nexus, а на топовом Samsung Galaxy у заказчика лезут баги. Решить эту проблему поможет сила убеждения. Да-да, нужно убедить заказчика купить нормальный Nexus-смартфон, и баги исчезнут! Звучит довольно просто, вот только для этого тебе нужно хорошо знать английский язык. Да уж, но без него никуда.

Прошли те времена, когда РМ, как любящая мама, ограждал(а) разработчиков от вредных и приставучих заказчиков. Увы, система так больше не работает. Знания английского на уровне чтения документации уже недостаточно, тут нужен крепкий Intermediate, а лучше Upper-Intermediate. В общем, пункт номер раз — английский язык. It’s a must, period. И да, тебе нужен не просто разговорный английский, но и «технический разговорный» — собеседования на английском никто не отменял.

Хм… заказчик все еще не хочет менять телефон?! Тогда копнем глубже… возможно, курсы по НЛП? Нет, это не пойдет — компания отказывается их оплачивать! Вернемся во времени и посмотрим, с чего все начиналось…

Пункт номер два. Ты решил изучать программирование, а с чего начинается любое обучение? Правильно — с книг, со чтения документации. Если я в свое время учил Android исключительно по книгам, то сейчас книги точно отошли на второй, если не на третий план. Книга долго пишется, а SDK быстро меняется. А вот в официальной документации обычно все up-to-date! И вот здесь я бы рекомендовал зайти в раздел гайдов на Developer Android и пройти/изучить все интересующие тебя разделы.

Ты — дитя современности и не любишь читать, а предпочитаешь смотреть/слушать? Тогда Udacity (или любые другие онлайн-курсы) — это твой выбор. Вот здесь — отличная подборка видеокурсов различного плана, и самое главное — они бесплатные. Но без пункта номер раз (это который про английский язык) тебе к ним дорога закрыта.

Пункт номер три. Кроме Android-специфичных техник, ты обязан владеть базовыми, основополагающими знаниями по программированию: ООП и ООД, работа с сетью, Web, шаблоны проектирования ПО, структуры данных и алгоритмы, построение баз данных.

Пункт номер четыре. Очень желательно изученный материал закреплять каким-то заданием. Придумай для себя проект твоей мечты и постепенно иди к нему. И здесь в твоих пытках (да-да, я не опечатался) и попытках тебе всегда поможет Stack Overflow — без него никуда. Зарегистрируйся на биржах фриланса и попытайся найти того несчастного, кто будет отдавать свои кровные за твои баги! Ты научишься планированию, декомпозиции, самодисциплине, возможно, возненавидишь программирование и узнаешь много новых английских (и не только) слов, сказанных заказчиком в твой адрес.

Пункт номер пять. Хорошо, доки читаешь, видео обучающие смотришь, пытаешься подрабатывать… Что же дальше? А дальше нужно погружаться в среду, в информационное поле, следить за тенденциями. Необязательно все знать досконально, но быть в теме — важно. И в этом тебе помогут:

  • Видео с конференций Google I/O, DroidCon. Выбери наиболее тебя интересующие и просто скачай их с YouTube на телефон/ноут и смотри, когда хочешь. Это и плюс к карме разработчика, и плюс к прокачке английского языка.
  • Заходи на Android Developers Blog — там публикуются анонсы, гайды, релизы.
  • Подпишись на рассылку самого «вкусного» за неделю — AndroidWeekly.
  • Зарегистрируйся в Medium и подпишись на интересующих тебя публицистов/сообщества, к примеру ProAndroidDev.
  • Подпишись на тематические Youtube-каналы, к примеру Android Developers, Google Developers.
  • Общайся с другими разработчиками, получай знания/информацию из соседних областей.

Пункт номер шесть. Та-а-акссс, ну теперь ты загружен по полной и каша в голове! Отличненько! Иногда много информации — это хуже, чем отсутствие информации, согласись. Поэтому заведи свою базу знаний — Knowledge Base (KB). Лично у меня это Evernote, где я по тегам раскидываю интересные статьи, куски кода. Изучая новую (для себя) технологию/фичу/либу, старайся получить информацию о ней больше, чем из одного источника. Лучшие материалы можно сохранить в свою KB, чтобы потом не рыскать по интернетам в поисках той самой статьи, где очень хорошо и подробно с примерами все было написано.

Пункт номер семь. Если ты в программирование всерьез и надолго, то очень важно, чтобы оно не стало рутиной, а было любимым хобби. Это ж круто целыми днями (а может и ночами) заниматься хобби и получать за это деньги! Уму не постижимо! А чтобы хобби не стало рутиной:

  • Учи то, что тебе интересно. Если тебе нравятся алгоритмы, то прокачивай этот скилл. Интересует создание игр — изучи OpenGL и все, что связано с созданием игр. Это огромный пласт информации и не только из IT-сферы.
  • Важно регулярно (а вот как регулярно — у всех индивидуально) делать level-up умений: выучить и применить (помнишь проект своей мечты?) что-то кардинально новое, технологию или новый язык программирования, который ну прямо-таки меняет фсьо! К примеру: RxJava, Dagger, новые Architecture Components by Google. Это и зарядка для ума, и пунктики в твое резюме.
  • Найди IT-спеца/публициста/блогера, который бы тебе импонировал, и подпишись на него. Для меня в свое время такими людьми стали: Reto Meier (архитектура, компоненты приложения), Chet Haase (GUI, анимации), Colt McAnlis (алгоритмы, сжатие данных).

Итак, теперь ты хорошо кодишь на Java… молодец! Можешь ее забыть (шучу! старушка Java всегда пригодится на каком-нибудь проекте на саппорте) и начать учить Kotlin. Если год-полтора назад он скромно стучался в домик к зеленому человечку, то сейчас это инструмент, поддерживаемый Google и уверенно вытесняющий Java. Нужно знать Kotlin. Что тебе теперь надо сделать? Правильно — подписаться на Kotlin Weekly (ты уже смышленый, знаешь, как это делается ;)). И дальше по уже знакомому тебе списку: официальная документация (она там отличная), видео на Youtube, чуток саморекламы, Medium-подписки и прочее.

Вернемся туда, откуда мы начали… Ух ты, а приложение-то твое работает как нужно и на православном Nexus`е и на корейском Samsung`е! Ой, да ты уже и не в захудалой конторке работаешь, которая снимала подвальное помещение, где не было отопления зимой, а в солидной компании. И рутинный код ты пишешь все реже, а по большей части — самые важные/вкусные куски приложения. Achievement Unlocked: «Ты — Senior!».

И напоследок парочка life-tips:

  • Не хватайся за Android Wear/TV/Auto, как бы ни хотелось. Вот только если ну совсем уже нечего делать, а хочется погрызть гранит науки.
  • «Ты ж программист» — не диагноз, будь разносторонней личностью! Социализируйся, ходи в кино/театры/тусовки/музеи — где еще ты встретишь свою половинку? 🙂 Хороших умных людей должно быть много!
  • После английского начни учить еще какой-нибудь иностранный язык, но только такой, чтобы не был похож на английский и ломал мозг. Рекомендую японский/китайский.
  • Дерзай! Нет, не дерзи своему тимлиду, а дерзай…

Василий Пирус, Competence Lead у Perfectial

7 лет опыта в Software Development, из них больше 5 — в мобильной разработке

В
мире Android-разработки сегодня очень легко
растеряться: постоянно выходят новые
статьи, открытые библиотеки, крутые
новости и рекомендации для разработки
под Android от Google. К этому всему добавьте
еще Kotlin — новый язык программирования,
который стремительно превращается в
стандарт для написания Android-приложений.
В таком потоке информации важно уметь
фильтровать интересные и нужные вам
вещи: для того, чтобы стать действительно
лучшим специалистом, не обязательно
перечитывать все возможные статьи по
MVP, MVVM, MVI, Clean/Reactive/etc architecture. Скорее
наоборот, важно понимать основы, без
которых будет очень трудно двигаться
вперед.

Необходимое условие

Отталкиваемся от того, что вы хорошо
знаете язык программирования Java,
понимаете базовые алгоритмы, знаете
Java Collection Framework и можете объяснить, как
работать с многопоточностью. Кроме
того, очень важно понимание платформы
и мобильного контекста.

Итак, ниже я приведу список ключевых
сфер, на которых следует сконцентрироваться.

1. Понимание и знание компонентов
Android SDK

Важны жизненные циклы Activity и Fragment, а
также умение работать с Service, Intent’s. Это
такие понятия, которые не меняются,
однако недостаточное их понимание может
принести немало проблем в будущем.

Еще очень здорово разобраться в
механизме работы и возможностях
RecycleView — компонента системы, который
используется почти в каждом приложении.
Очень хорошее видео на эту тему: Yigit
Boyar: Pro RecyclerView.

2. Работа с Android UI

Сюда входит работа с XML Layout,
ConstraintLayout, Animation. В некоторых случаях
придется писать CustomView, поэтому хорошо
бы заранее подготовиться и понять, как
работают методы OnMeashure(), OnLayout(), onDraw().

Если вам еще не приходилось много
работать с UI, хорошей тренировкой будет
взять свою любимую программу и попробовать
воспроизвести ее в Android Studio. Есть серия
туториалов о том, как построить
интерфейс Instagram-а на базе компонентов
Material design.

3. Unit-тестирование, архитектурные
компоненты

Никогда не писали Unit-тесты на проекте?
Не проблема, 120 минут с CodeLab
— и у вас уже есть базовые навыки. Еще
110 минут — и вы умеете пользоваться
архитектурными
компонентами (по крайней мере это
понятнее, чем просто документация).

4. Kotlin

Ну и конечно, Kotlin. Как я уже упоминал
ранее, это must have. Советую не затягивать
и начинать писать части кода на Kotlin. На
самом деле это очень удобно и вам не
придется ждать проект, который будет
полностью написан на Kotlin.

Google сейчас активно работает над
документацией, но для начала будет
достаточно таких ресурсов: Android
Developer, Android
Kotlin Guides.

5. Цикл разработки проекта

Более общей, но не менее важной целью
является понимание полного цикла
разработки программы: от написания фичи
или программы и до релиза в Google Play Store;
навыки анализа крэшей и причин их
возникновения.

6. Практика

Ну и конечно, помимо различных
туториалов, самым эффективным путем
развития является участие в сложном
разноплановом проекте и взаимодействие
с коллегами, которые готовы поделиться
своим опытом.

Полезные ресурсы

Тематические
порталы:

Твиттер-блоги:

Книги:

Роман Кучерявец, Android Team Lead в Nullgravity

5 лет опыта разработки под Android

Итак, ты, мой юный друг, решил шагнуть во тьму неизвестности, не так ли? Давай разберемся, что тебе как начинающему программисту в направлении Android стоит знать, на что стоит обратить внимание, а чем можно пренебречь.

Что нужно знать

Нужно начать с основ. Любой язык программирования имеет в себе ряд конструкций и особенностей, которые необходимо знать. В случае с Java это работа с памятью, коллекции и пакет потока безопасных аналогов из java.util.concurrent.*. Раз уж речь зашла о многопоточности, нельзя забывать о том, как в целом она устроена в Java и Android в частности (один из самых избитых вопросов на собеседованиях). Кроме языка, каждая экосистема, в которой работает та или иная программа, тоже обладает своей спецификацией и требованиями. Так как нам предстоит работать с зоопарком устройств экосистемы Android, нужно знать особенности некоторых брендов, потому как не всегда поведение программы в одной ОС будет одинаковым на разных девайсах, к примеру, от Xiaomi или Meizu.

Что может помочь в повышении уровня знаний и качества кода? В случае с первым, нам достаточно читать грамотные книги, практиковаться по ним и не упускать возможности почитать блоги известных программистов и их профили на GitHub. В случае со вторым — мы должны постоянно следить за обновлением функционала в экосистеме, где мы работаем, смотреть подкасты от Google, следить за трендами и новыми фишками, которые несут в себе обновленные ОС у производителей.

На что стоит обратить внимание

В первую очередь, на свой код! 😉 Старайся использовать проверенные практики в построении своих программ, не придумывай колесо. Начинай с малого, а именно сo структурирования проекта. Когда увидишь, что просто разделять классы по принципам ООП — мало, почитай, что такое SOLID и как можно и нужно проектировать программы, какие для этого есть архитектурные и проектные шаблоны.

Используй практику ревью кода. Например, у нас в Nullgravity на каждом проекте используется кросс-ревью, к тому же тимлиды команд смотрят еще pull request’ы соседних проектов. Если практика code review еще не используется у тебя на проекте, будь первым, кто о ней заговорит. Времени на разработку новой фичи будет уходить больше, но код станет гораздо чище.

Что еще? Можно сказать про то, что у нас есть огромный спектр фреймворков и библиотек для всех наших потребностей! Но не стоит бездумно брать в работу первый попавшийся. Рекомендую ознакомиться с самыми популярными: Dagger2, RxJava2, Retrofit2, Google API (Maps, Firebase и т. д.), Room (или любое другое популярное ORM решение), LiveData, Crashlytics — это одни из основных, с которыми частенько приходится работать. Все остальное ищется по принципу количества звездочек и проблем на GitHub. Всегда нужно взвешивать то, насколько конкретную задачу стоит делать с нуля, и сможешь ли ты решить ее лучше, чем это сделали другие за то же время.

И напоследок по этому вопросу. Очень рекомендую начинать практиковать Kotlin. Этот язык программирования уже прошел этап «молодого и неопытного» и сейчас быстро взрослеет. В нем есть множество вещей, которых нам могло не хватать в Java — null safety, coroutines, bind views, data class, sealed class, и многое другое.

Пренебречь — не пренебречь

Для результата на первых порах можно обойтись работой с виртуальной машиной, но чем дальше, тем нужнее будут устройства от разных вендоров, чтобы исключить возможные проблемы. Android Studio всегда нас радует новыми плюшками, поэтому нужно регулярно ее обновлять, использовать ее возможности на полную и знать карту hotkey в лицо. Нужно быть в тренде последних фреймворков и обновлений системы. Посещай митапы, общайся с коллегами по «цеху». Я более чем уверен, что если будут вопросы, то тебе смогут помочь.

Чтобы вырасти из junior’а, нужно понимать, насколько хорошо ты смог/-ла усвоить для себя какую-то тему, нужно постоянно заниматься саморазвитием. Потому даже если ты уже на проектe, то далеко не все, что было описано выше, может встретиться в работе. Всегда старайся автоматизировать то, что поддается этому волшебному слову — темплейты, CI, CD. Всегда пробуй что-то новое на pet-проектах. Выделяй время для планирования, чтобы появлялось понимание того, сколько уходит времени на задачи. Подтягивай знание английского, потому что документация по сложным фреймворкам в основном англоязычная.

Михаил Анохин, Android Developer в Dev-Pro

5 лет опыта

Система Android охватывает огромное количество разнообразных устройств и позволяет разрабатывать приложения для мобильных телефонов, планшетов, умных часов, автомобилей и IoT. Далее приведу список ресурсов в интернете и книг, которые необходимо изучить для разработки стабильных и производительных мобильных приложений.

Java. Идеальным фундаментом для знаний Android-разработчика будет четкое понимание языка программирования. Для этого необходимо прочитать:

Kotlin. Google в прошлом году официально объявил о поддержке данного языка программирования, поэтому стоит обратить на него внимание. Для изучения воспользуйтесь такими источниками:

Android Framework. Необходимо понимать, какие компоненты включены в систему, как они взаимодействуют между собой и со сторонними сервисами. Эти процессы детально описаны в Developer Guides. После этого стоит прочитать книги:

Также стоит пройти курсы от Google на Udacity:

Что дальше? Дальше необходимо читать статьи, периодически добавляемые на Android Resources, и просматривать видео с конференций Google I/O и DroidCon (Italy 2017, Berlin 2017, NYC 2017, SF 2017).

Олег Козак, Mobile Team Lead в Sigma Software

4 года опыта

Первый вопрос, возникающий перед абсолютно всеми Android-начинающими, — «Kotlin or Java?». В общем неплохо знать и то, и другое. Однако в начале карьеры стоит сконцентрироваться на чем-то одном. Мой совет без колебаний — Kotlin. После того как Google весной 2017 анонсировал Kotlin как официальный язык для ОС Android, судьба коммерческих проектов на Java стремительно падает. Динамику можно проследить здесь.

Для тех, у кого Java-бекграуд, рекомендую почитать цикл статей:

Лучший источник Android-знаний — Google. Недавно компания запустила программу «Google Developers Training». Здесь можно найти тренинг как для начинающих, так и для более прокачанных девелоперов. Эти тренинги бесплатные. Также можно пройти тесты и получить Android Developer Certificate, однако это уже платная опция.

Еще один важный инструмент, на который хочу обратить ваше внимание, — Google Material Design. Очень полезный сборник правил, где описано, как правильно строить UI. Эти стандарты настолько крутые, что ими руководствуются не только в Android-разработке. Например, знаю многих iOS-девелоперов, тоже использующих Material Design.

Но следует помнить, что у всех, даже очень авторитетных компаний, могут быть упущения. Недавно наткнулся на проблему с BLE connection через boolean параметр в Android SDK методе. А именно — autoreconnect в методе connectGatt (context, false, сallback). Android-девайсы версии блютус 5.0 НЕ подсоединяются к BLE-девайсам, если autoreconnect true, и в то же время работают без проблем, когда autoreconnect false. Таких огрехов, к сожалению, хватает. Однако не только с техническими трудностями сталкиваются начинающие.

Самая распространенная проблема джуниор девелопера — практически любая задача выглядит как «mission impossible». Но не стоит отчаиваться 🙂 Когда не понятно как решить задачу, не нужно биться головой о стену и пытаться самому найти решение. Лучший выход — просто спросить у команды. Возможно, кто-то сталкивался уже с такой задачей. Как показывает практика, в 95% случаев кто-то или уже решал такую ​​задачу, или знает, как ее решить.

Еще один вариант — разбить задачу на маленькие части и решать глобальную задачу step by step. Затем, скорее всего, придется немного порефакторить после сборки всего пазла, но решение задачи несколькими способами еще никому не повредило 🙂

И напоследок посоветую научиться воспринимать критику, ведь анализ принятых решений, как хороших, так и не очень, позволяет выйти на новый уровень и не делать глупых ошибок в будущем.

Компании готовы брать талантливых junior-разработчиков на Android и обучать их

Удобные бюджетные гаджеты на ОС Android сегодня пользуются чрезвычайной популярностью. Значит ли это, что профессия разработчика под Android востребована? Сегодня мы беседуем с рекрутером Кадрового агентства Алексея Сухорукова Антониной Дубовик о возможностях для Android-разработчиков в Новосибирске.

Антонина, как давно ты работаешь в Кадровом агентстве Алексея Сухорукова? Какими направлениями занимаешься?

Работаю здесь уже почти год. Веду два направления – iOS и Android.

Расскажи, насколько сейчас востребованы Android-разработчики?

Потребность в разработчиках есть. Постоянно появляются новые вакансии разного уровня и с разным направлением профессиональной деятельности.

А где вообще могут работать Android-разработчики в нашем городе?

Все зависит от того, какую специфику выберет разработчик. Захочет – будет работать в команде в стабильной компании над долгосрочным проектом, захочет – выберет стартап и будет трудиться самостоятельно  и независимо. Что касается вакансий, то они есть как в молодых компаниях, которым еще нет и года, так и в очень крупных компаниях с мировой известностью.

А какие требования обычно указывают работодатели?

Довольно часто требуют опыт, как и везде, но многие компании готовы брать талантливых junior-разработчиков и обучать их. Требования к junior, конечно, более гибкие, здесь все зависит от способности человека к быстрому обучению. Что касается конкретных знаний, нужно знать Android SDK, Java и SQL, также разработчик должен понимать принципы OOP и владеть OOD.

Уже скоро в Академии стартует курс Junior Android Developer. Как ты оцениваешь шансы найти работу и успешно пройти испытательный у будущих выпускников?

Вакансии для новичков появляются довольно часто, открываются вакансии для junior разработчика под Android и с возможностью обучения. Ребята с пройденным курсом за плечами имеют очень хорошие шансы занять подобную вакансию. Что касается испытательного срока, я думаю, все обязательно получится у тех ребят, которые смогут продемонстрировать в первую очередь личностные качества, а также, конечно, сохранять чистоту кода.

А каков диапазон размера зарплаты в этой сфере?

Заработная плата начинается от 25 000 р. и доходит до 150 000 р.

А что ты можешь пожелать будущим студентам курса разработки под Android?

Поскольку эта сфера очень перспективная, возможности для роста практически безграничны, поэтому пожелание у меня только одно: всегда повышайте свой профессиональный уровень. Если человек, любит свое дело, то он намного быстрее достигнет результата.

Если Вы решили стать специалистом в области Android-разработки, то записывайтесь к нам курс Junior Android Developer. Вы можете заполнить заявку у нас на сайте, позвонить по телефону +7 (800) 500 15 56, либо просто написать на почту [email protected].

Как стать Android-разработчиком, что нужно знать 💻

Может показаться, что написаны уже все приложения, какие-только возможно, и особо ничего нового больше не нужно. Но это не так, на самом деле новые приложения появляются каждый день, ведь 70-80% процентов всех устройств работают на Андроиде: смартфоны, планшеты, бытовые приборы и роботы.

Существующие приложения нуждаются в обновлениях, т.к. выходят новые устройства, обновляется ОС Android, улучшается функционал. Основные категории: мессенджеры, кошельки, онлайн-банки, заказ такси, еда онлайн и игры (треть от всего). Нет такого вопроса, стоит ли становиться Android разработчиком, есть только определённые шаги, которые нужно пройти, чтобы стать им.

Что делает Андроид-разработчик

Здесь нет такого, что если ты стал разработчиком, то должен уметь делать всё. Конечно, есть мастера на все руки, но чаще происходит разделение обязанностей. Не стоит также впадать в уныние, если всё кажется слишком сложным, и вам не хватит пол жизни чтобы всё постигнуть. Всё сразу не нужно, работа есть как для профессионалов, так и для новичков (черновая работа, правда, но с чего-то нужно начинать ;)).

Как разработчик, вы можете выбрать работу, наиболее близкую к сердцу:

  • Продумывание пользовательского интерфейса, внутренней логики и структуры приложения, удобная навигация – всё это называется UI (User Interface)
  • Написание кода по прописанным алгоритмам (блок-схеме)
  • Оптимизация кода уже рабочего продукта, для мобильных устройств важно минимальное потребление энергии
  • Для онлайн-банков и кошельков особенно важна тема безопасности, нужно найти потенциально уязвимые места и переписать код на безопасный
  • Тестировщик, нужно тестировать приложение на разных версиях ОС, устройствах, в нестандартных условиях
  • На финальном этапе нужно написать документацию для пользователя, загрузить приложение в Google Play и другие магазины приложений
  • Дальше идёт по кругу изучение статистики пользователей, отзывов и доработка

Как всему этому обучаться

Есть два варианта:

  • Самостоятельно с помощью книг, документации, инструкций, которых полно, тематических форумов, видеоуроков на ютубе, статей в блогах
  • Приобрести курс по разработке на андроиде
  • Записаться на групповое или индивидуальное обучение

Все варианты рабочие, разница во времени, которое придётся потратить, и от ваших способностей. В статье про работу программистом я уже упоминал, что здесь нужно обладать математическим, аналитическим складом ума. Гуманитарии смогут разобраться, но будет ли работа доставлять удовольствие – другой вопрос.

Самостоятельное обучение методом проб и ошибок может подзатянуться во времени, к тому же нужно обладать талантом самоорганизации и не бросить всё это дело. Ведь на первичную подготовку уйдёт от 3-х месяцев до года. В любом случае лучше начинать хоть с какого-нибудь курса со структурированной подачей. Это станет отправной точкой для дальнейшего погружения в тему разработки.

Самый быстрый результат получается в групповых или индивидуальных занятиях, например, в школе разработчиков ITEA https://itea.ua/courses-itea/mobile-development/android-advanced/. В этом случае не уходят сотни часов на поиск недостающих элементов мозаики в интернете. Как говорят программисты, 80% времени уходит на гугление вопросов почему что-то работает не так, как ожидается :).

Что нужно знать программисту приложений

Никогда не получится выучить всё, т.к. это тоже самое что знать состав всех товаров в гипермаркете :). К тому же, постоянно выходят обновления инструментов программиста. Вот с чего нужно начинать новичку:

  • Основа – язык программирования Java, именно на нём написано большинство приложений, лучше подходит для приложений, где нужно взаимодействовать с аппаратной частью смартфона
  • Язык программирования Kotlin – это рекомендованный Гуглом язык (Android – это разработка гугла, если что). Постепенно переходят на него, но Java нужно знать обязательно, потом всё-равно придётся с ним столкнуться, поэтому лучше выучить его сразу, а не потом, обрывочно
  • Среда разработки Android Studio – та самая программа с эмулятором андроида, в которой создаётся приложение
  • Общие принципы разработки: объектно-ориентированное программирование (ООП), правильное оформление кода (чтобы не было «говнокода»), удобное именование функций переменных и др.
  • Языки разметки HTML и XML, стили CSS – эти знания также позволят верстать сайты
  • Базовые принципы дизайна от Google – Material Design
  • Принципы работы и структура ОС Android
  • Изучение популярных библиотек и фреймворков (готовые функции для решения типовых задач, которые упрощают разработку)
  • Распределённая система управления версиями Git и GitHub – необходимо для работы команде и создания своего портфолио, позволяет вносить изменения в проект без хаоса
  • UI- и unit-тестирование, чтобы протестировать работу приложение во всевозможных ситуациях, обучиться автоматизации тестирования можно здесь https://itea.ua/courses-itea/qa/automated-testing/
  • Основы алгоритмизации – научит с нуля проектировать приложение на Android
  • Английский язык практически «Must Have», придётся читать документацию и форумы на английском языке, и вообще языки Java и Kotlin становятся более понятными, если знаешь английский

Карьера на Андроиде

После 3-х месяцев обучения вы можете претендовать на должность интерна или Junior (юниор – младший специалист). Далее, по мере развития скилов, станете Middle (средним, стандартным) специалистом. И если всё пойдёт по плану, то есть шансы стать Senior’ом, они получают приличные зарплаты. После сеньора можно пойти на тимлида (лидера команды). Вообще, зарплата программиста варьируется от 500 до 5000$ и выше. Зависит от профессионализма, опыта, портфолио и страны работодателя.

Небольшая ремарка, некоторые люди боятся, что Google перейдёт на другую ОС, и тогда они останутся не у дел. Как в 2016 году шли разговоры о новой ОС Fuchsia. Это всё неважно, ведь людям по-прежнему нужны будут приложения, просто у разработчиков добавится работы, нужно портировать свои приложения на другую ОС. К слову, языки программирования не сильно отличаются друг от друга. Когда знаешь Java, то чтобы перейти на другой язык понадобится всего месяц. Структуры операционных систем также не меняются на 100% в другую сторону.

Вот вы прошли через бессонные ночи и решили, что пора явиться в мир. Где работают андроид-разработчики? Конечно, это студии мобильной разработки, которые ведут сразу несколько проектов. Работа в такой студии обеспечит быстрый профессиональный рост и достойный заработок.

Во-вторую очередь разработчиков нанимают бизнесы, которым нужно своё приложение. Нужно быть готовым, что здесь вы станете тем самым специалистом на все руки, может даже винду кому-то переустановите :).

В-третьих, вы можете стать вольным программистом, т.е. фрилансером. Поначалу понадобится расширить портфолио на биржах фриланса и завоевать авторитет. Выполняйте простые задания за символическую плату, пока заявок ни станет больше, чем вы можете выполнить.

Можно пропустить все три варианта и начать с разработки своих приложений, изучить вопрос и маркетинг продвижения приложений. Вполне возможно, это самый перспективный путь развития, но нужно запастить терпением и финансовой подушкой безопасности.

Курс Junior Android Developer / События на TimePad.ru

Регистрация на событие закрыта

Извините, регистрация закрыта. Возможно, на событие уже зарегистрировалось слишком много человек, либо истек срок регистрации. Подробности Вы можете узнать у организаторов события.

Другие события организатора>

ММАУ «ИТ-центр»

1402 дня назад

с 18:00 13 сентября 2017 до 0:00 14 сентября 2018

Красноярск

пр. Красноярский рабочий 115а

Разработчик приложений для Android – одна из самых актуальных профессий на IТ-рынке, а Junior Android Developer – это начинающий разработчик, который владеет достаточным багажом знаний, но не имеет нужного опыта и повышает свой уровень с Junior до Mid-level уже во время работы в компании. Знаний, приобретенных на курсе, будет достаточно, чтобы претендовать на должность Android-разработчика.

Расскажите друзьям о событии

Чему вы научитесь, пройдя курс

 

                                                                                                                        

Курс отлично подойдет, если вы:

  • Осознали актуальность разработки под Android, и хотите получить востребованную профессию;
  • Собираетесь научиться разрабатывать приложения под Android;
  • Хотите сделать удобным чтение ваших сайтов/сайтов клиентов с устройств Android;
  • Знаете Java, XML.

Длительность курса: 2 месяца.

Программа онлайн-курса по программированию под Android:

1. Android framework.

  • Android Manifest
  • Основные компоненты приложения. Жизненный цикл приложения.
  • Верстка экранов,  UI контролы
  • Resources, Styles
  • Fragment Framework
  • Adapter, Holder
  • Хранение данных
  • Работа с сетью.
  • Animations
  • Handler, Looper
  • Gradle, flavors, tasks
  • Custom views
  • Process lifetime

2. Проектирование приложений.

  • Паттерны проектирования
  • Декомпозиция приложения и практики навигации
  • MVP
  • Mosby / Moxy
  • DI

3. Стек современных технологий.

  • Support library’s
  • Butter knife, Dart
  • Picasso / Glide
  • Gson
  • Retrofit
  • OrmLite
  • Dagger 2
  • RxJava, Retrolambda
  • Mosby / Moxy

4. Подготовка к собеседованию.

  • Что надо знать
  • Как отвечать
  • Каких вопросов ждать

Преподаватель курса по разработке под Android:

    Дволятик Олег (Разработчик Android приложений)

 

 

Как стать начинающим программистом с нуля: 5 советов от профессиональных разработчиков, которые подойдут любому новичку

В этом материале вы узнаете:

  1. Кто может самостоятельно стать начинающим программистом
  2. Подойдет ли вам профессия программиста
  3. Как с нуля выучиться и стать начинающим программистом
  4. Что нужно знать, чтобы устроиться на работу джуниор-разработчиком и стать начинающим программистом
  5. Как быть, если вам не хватает знаний для вакансии джуниор-программиста и вы не можете стать программистом?

Кто может стать программистом

Кто угодно. Самостоятельно стать программистом может любой желающий. Даже самостоятельно. Человеку с техническим образованием будет легче понять некоторые принципы работы и стать программистим. Остальным просто придется потратить чуть больше времени, чтобы стать программистом.

Работодателям без разницы, какой у вас диплом и есть ли он вообще. Важно только то, что вы умеете делать и какой у вас опыт.

Пробный период: программирование мое или не мое?

С чего начать? Некоторые профессии можно освоить быстро. Программирование не из их числа. Даже если вам хочется освоить это быстро, так не получится. Чтобы стать программистом, вам придется учиться как минимум несколько месяцев. В том числе, самостоятельно. С чего начать: мы советуем сначала попробовать понять, подходит вам профессия программиста или нет. Для этого можно использовать самые простые технологии из мира разработки и программирования, которые можно быстро освоить: HTML и CSS.

HTML и CSS — это еще не полноценные языки программирования. Скорее, это набор специальных команд. Они «показывают» браузеру, как должны выглядеть объекты на странице.

Объясняем:

Вот как выглядит обычный текст, если его открыть в браузере:

Вот как выглядит тот же самый текст, если его немного причесать при помощи HTML:

В данном примере мы использовали несколько тегов:

< h2> — тег, который обозначает заголовок страницы.
< b> — тег, который делает шрифт жирным.

Вот так выглядит эта страница, если открыть ее в блокноте, чтобы посмотреть, какие мы использовали теги:

Прежде чем стать начинающим программистом, попробуйте начать свое самостоятельное погружение в программирование с изучения HTML и CSS. По этим инструментам в интернете много бесплатных курсов. Освоить их сможет каждый. HTML и CSS можно изучить за несколько дней. Это поможет вам ответить на вопрос: «Подходит ли мне программирование?».

Как с нуля самостоятельно выучиться и стать начинающим программистом

Если вы уже уверены, что хотите стать начинающим программистом, то нужно начинать учиться. Сначала выберите язык программирования и то, каким начинающим программистом вы хотите стать. Каким разработчиком вы станете — зависит только от вас.

Есть несколько базовых правил, которых нужно придерживаться во время выбора того, каким программистом вы хотите быть:

  • Выбирайте популярные языки программирования. Зачем вам технология, с которой вы не сможете получить работу начинающего программиста?
  • Не гонитесь за самыми сложными технологиями программирования. Уровень трудности в программировании лучше повышать постепенно.
  • Ориентируйтесь на то направление программирования, которым вы хотите заниматься, когда станите начинающим программистом.

Каким бы начинающим программистом вы ни хотели стать, нужно придерживаться основных направлений в программировании на 2020 год:

  • Веб-разработка.
    Грубо говоря — создание сайтов. Делится на frontend и backend. Frontend — это все то, что видит пользователь. Backend — это все то, что происходит на серверах, в технической части.
    Если хотите стать веб-разработчиком и программировать сайты, то учите JavaScript, Python или PHP.
  • Мобильная разработка.
    Создание приложений для Android и iOS.
    Если хотите программировать для Android, то учите Kotlin или Java. Если под iOS — Swift.
  • Десктопная разработка.
    Программы для Windows, Linux и macOS.
    Если хотите программировать для Windows — учите C#, для macOS — Swift или Objective-C, для Linux — C++.
  • Разработка игр
    Если хотите создавать игры, то учите C++, C#, Lua или JavaScript.
  • Data Science
    Эти специалисты занимаются работой с большими данными. Языки программирования — Python, R, SAS.

Если вы не можете выбрать, с чего начать и начинающим программистом в каком направлении стать, то выбирайте одно из тех, которые обозначены на скриншоте ниже. Это рейтинг популярности языков программирования за 2020 год из исследования JetBrains.

Хотите грамотно выбрать язык программирования и стать успешным начинающим специалистом? Вам поможет консультация специалиста!

Когда вы выбрали направление и язык программирования, можно начинать учиться. Есть 5 способов стать начинающим программистом.

Самостоятельно учиться на начинающего программиста в университете
Фундаментальное техническое образование поможет вам стать начинающим программистом. Но получать его — дорого, долго и сложно. Если у вас еще нет семьи и ипотеки, то это неплохой старт карьеры для начинающего программиста. В России технические специальности в ВУЗах сильные еще со времен СССР, поэтому стать начинающим программистом таким образом сможет каждый. Наши начинающие программисты регулярно выигрывают международные конкурсы.

Если решите получать «вышку», то нужно понимать две вещи:

  1. Чтобы стать начинающим программистом, придется много учиться не только программированию, но и многим смежных и не очень вещам. Особенно на первых курсах.
  2. Даже если вы получите красный диплом, все равно нужно будет дополнительно набираться опыта и подтягивать hard skills, чтобы стать сильным программистом и получить работу. ВУЗ — это хорошая база. Но самые актуальные знания можно получить только на работе.

Самостоятельно пройти курсы программирования
Существуют курсы на любой вкус для тех, кто хочет стать начинающим программистом: по каждому направлению программирования, платные и бесплатные, онлайн и оффлайн. Несколько важных деталей о курсах программирования для новичков:

  • не выбирайте короткие курсы, чтобы стать начинающим программистом. Минимальная длина качественного курса — 3 месяца. Быстрее получить все необходимые знания и стать хорошим программистом не получится.
  • курсы программирования не гарантируют вам трудоустройство. Если школа обещает что-то подобное, скорее всего, она вас обманывает. Никто не может гарантировать, что после обучения у вас будет работа. Чаще всего на деле «гарантия трудоустройства начинающих программистов» трансформируется в «помощь в трудоустройстве». Вам помогут грамотно составить резюме, дадут советы о прохождении собеседования и постараются пристроить на стажировку начинающим программистом. Но без гарантий.
  • каждую недель и каждый месяц десятки похожих друг на друга онлайн-школ пачками выпускают одинаковых учеников, которые прошли одинаковые курсы программирования. У них одинаковые знания и одинаковые портфолио. Держите это в голове.
  • главный индикатор качества любого образования — знания, навыки и успех выпускников. Когда будете выбирать школу, посоветуйтесь с теми, кто в ней учился и стал начинающим программистом с ее помощью. Желательно, на вашем направлении. Выпускников можно найти в пабликах и чатах школы. Спросите у них, как быстро они нашли работу? Сколько из их одногруппников работает? Хватает ли знаний для работы начинающим программистом или приходится много доучивать самостоятельно? Что работодатель во время собеседования сказал о качестве их образования?

Выучиться на начинающего программиста с ментором
Это самый легкий и быстрый способ стать начинающим программистом. Ментор — это ваш персональный репетитор по программированию. Основные плюсы — это человек «в рынке», он на практике каждый день решает те задачи, которые будет вам объяснять. Ментор понимает, какие инструменты действительно востребованы в вашем направлении программирования.

Вместе с ментором вы составите учебный план, по которому будете идти и изучать программирование. Обычно это 1-2 звонка в неделю, на которых вы задаете вопросы и обсуждаете пройденный материал. Ментор объясняет места, в которых вы не разобрались. Основной массив информации по программированию вы изучаете самостоятельно, по тем материалам, которые вам предоставил наставник. Это требует определенной дисциплины.

Наши менторы из знаменитых корпораций помогут вам освоить новую профессию и стать начинающим разработчиком. У нас есть специалисты по всем направлениям со всего мира.!

Учиться в школах программирования при корпорациях
Это не самый известный, но очень эффективный способ обучения. Качественных начинающих программистов на рынке не хватает, поэтому крупные компании организуют собственные школы, чтобы их готовить.

Вот самые известные русскоязычные примеры школ программирования при корпорациях: Школа 21 от Сбербанка, Академия Яндекса, Школа программистов от HH.

Плюсы: качественное образование от экспертов из рынка; близость к компании, а значит, легче получить работу и стать начинающим программистом; нетворкинг; бесплатное образование для будущих программистов.

Минусы: большая часть школ таких школ программирования — оффлайн, а значит, нужно физически присутствовать в нужном городе. Как правило — в Москве. А еще для попадания в школы нужно пройти сложный отбор из нескольких этапов. Почти поступление в ВУЗ.

Выучиться на начинающего программиста самостоятельно
Самостоятельное обучение — это самый дешевый способ стать начинающим программистом, который подходит всем, независимо от места жительства и финансового положения. Все базовые знания о программировании есть в интернете: видеолекции, учебники и статьи.

Минусы подхода самостоятелього обучения очевидны — это дольше, потому что информацию о программировании придется искать самостоятельно. Нужна железная дисциплина, чтобы стать начинающим программистом. Если вы что-то не поймете, будет не у кого спросить совета. Этот способ подходит единицам, которые уверены в собственной силе воли, мотивации и самостоятельности.

Что нужно знать, чтобы устроиться на работу джуниор-программистом

В каждом направлении программирования требования разные. Самый лучший способ узнать, что нужно знать, это «спросить» тех, кто нанимает джуниоров-программистов.

Откройте HeadHunter и посмотрите 7-10 junior вакансий в вашем городе по своему направлению. Выпишите требования из каждой из них, удалите повторы. Бинго, перед вами усредненный лист требований к джуниор-программисту в вашем направлении.

Мы сделали срез по самым популярным направлениям в Москве:

  • Что нужно знать, чтобы стать frontend junior программистом: Опыт работы с VueJS, Vuex, HTML5, CSS3, взаимодействие с бэкендом по Rest-Api, базовые навыки работы с Git, понимание основных принципов HTTP/REST/JSON, опыт работы с React,js
  • Что нужно знать, чтобы стать backend junior программистом: JavaScript, понимание ООП, базовые знания JVM, опыт работы с Git, оптимизация и отладка запросов в MySQL, знание Node.js, опыт работы с облачными сервисами
  • Что нужно знать, чтобы стать junior iOS программистом: Swift, базовое понимание ООП, базовое понимание MVC, опыт разработки клиент-серверных приложений, знание Git, Знание HTTP/S, REST API, JSON
  • Что нужно знать, чтобы стать junior Android программистом: Java, Android, Kotlin, понимаешь особенности разработки клиент-серверных приложений, Базовые знания Git, Gradle/Maven; Базовые знания HTTP/S, REST API, XML, JSON; Базовые знания Google Play Services (GCM, GM, GA, FIREBASE)

Как быть, если вам не хватает знаний до вакансии джуниор-программиста?

Осваивать большую часть навыков программирования нужно на практике. Во-первых, так вы поймете их быстрее и лучше. Во-вторых, работодателей интересует не то, сколько умных слов из мира программирования вы знаете наизусть, а как вы умеете свои знания применять. Значит, он спросит портфолио.

Не получается устроиться на работу? Вам помогут наши менторы-консультанты!!

Начинать нарабатывать портфолио нужно еще во время учебы. В середине процесса или после первых двух третей начинайте искать себе стажировку. Стажировка — это почти полноценная работа начинающим программистом. Отличие в том, что стажировки обычно неоплачиваемые и занимают не полный день, а несколько часов.

Вот как устроена система стажировок в программировании: вы работаете на компанию, решаете базовые задачи в своей области без финансового вознаграждения. Взамен опытные коллеги учат вас и помогают разбираться в сложных вещах.

Такой подход ломает замкнутый круг «всем нужны работники с опытом, но где взять опыт, если никто не берет меня без опыта». Если вы хорошо покажите себя на стажировке, то есть шанс, что работодатель после окончания предложит вам остаться на полноценную работу начинающим программистом.

Если после окончания учебы и/или первой стажировки у вас все еще недостаточно навыков, чтобы получить работу джуниор-программиста, то пройдите еще одну стажировку.

Где искать стажировки: на тех же сайтах и площадках, на которых нужно искать работу.

разработчик мобильных приложений для ОС Android. Примеры open source приложений

Стать разработчиком android весьма престижно. В этом не сложно убедиться, так как востребованность и актуальность данной профессии очень высока в настоящий день. Разработка приложений под android — это далеко не легкий процесс, так как для написания качественного и функционального приложения нужно учитывать как платформу, так и ресурсы, которыми программа сможет обладать.

Разработчик под Android

Рынок специалистов, которые способны разрабатывать качественные проекты, а тем более грамотно распоряжаться средствами заказчика весьма мал. Нехватка наблюдается постоянно, это связано в первую очередь с тем, что не так легко стать просто разработчиком, а тем более под какую-то конкретную платформу. Обладая нужными знаниями и умениями Вы сможете зарабатывать большие средства в области ИТ, но для этого нужно достигнуть нужного уровня.

С чего начать?

Для того, чтобы стать на путь начинающего специалиста, занимающегося разработкой приложений, нужно обязательно знать как минимум один объектно-ориентированный язык в совершенстве, либо на уровне разработчика. Это в первую очередь нужно именно Вам, так как именно на основе языка высокого уровня Вы сможете писать качественный софт, который легко принесет Вам отличную зарплату или поможет в разработке даже самых сложных логических схем. Так как разработка любого приложения начинается с логики работы программы, которую Вы должны будете реализовать.

Если Вы еще новичок, который только начал знакомиться с этой областью, а также горит желанием стать первоклассным специалистом, то первым делом нужно познакомиться с такой литературой как «Android разработка приложений для чайников». Именно она поможет немного понять, что от Вас требуется и чем Вы должны обладать, а тем более Вы сможете немного познакомиться с процессом разработки программного обеспечения.

Языки программирования, которые применимы для разработки приложений и библиотек для мобильной платформы, это Visual C#, Visua C++ и конечно же JAVA. Предпочтение отдают именно JAVA, так как используя этот язык можно легко разрабатывать всевозможный софт, а кроссплатформенность даст еще больше преимуществ на этапе разработки и публикации проекта. Что касается Visual С языков, то для построения проектов на их основе нужно дополнительное программное обеспечение(набор библиотек), которые переведут код в нужные инструкции для мобильной операционной системы.

Для того, чтобы написать свой первый софт, необходимо как минимум три вещи:

  • Среда разработки;
  • Эмулятор Андроид;
  • Сборщик кода в конечный установщик с расширением apk.

Нет ничего лучше качественного приложения для android, разработка которого предусматривает его дальнейшее развитие и совершенствование. Поэтому многие приложения часто требует от конечного пользователя периодических обновлений, после который приложения набирают дополнительный функционал и стабильность работы.

Этап разработки приложения и выбор инструментов

Для качественного написания приложений профессионалы в области программирования используют самые передовые технологии, а также хорошо зарекомендованные инструменты, используя которые можно добиться отличного результата. Но не стоит гоняться за самым новым софтом, так как в большинстве своих случаев нужен немного устаревший набор средств среды разработки, так как именно по ним есть учебный материал, который Вам будет крайне необходим. Например, запрос: скачать «Разработка приложений для android» выдаст ссылку на книгу Хашими С., в которой раскрываются все возможности и тонкости программирования, которые Вам предстоит встретить. Знакомиться с большим количеством литературы всегда полезно, так как Вы сможете узнать о разных подходах и путях программирования, выбрав для себя самый оптимальный.

Первым делом нужно завестись инструментом, которым Вы будете разрабатывать приложение. Это не что иное, как среда разработки приложений для android. Она должна отвечать достаточными требованиями функциональности и простоты именно для Вас, так как именно Вам предстоит заниматься написанием кода и проектированием конечного приложения. Чаще всего начинающие программисты выбирают один из двух путей: Visual Studio от компании Microsoft или Eclipse(Netbeans).

После выбора среды разработки обязательно нужно обзавестись эмулятором Android, используя который можно быстро и просто увидеть свой результат. Эмулятор — это не что иное, как надстройка над средой разработки, используя которую Вы сможете тестировать свое приложение как на реальном устройстве андроид. Главное ее преимущество, это то, что даже в случае краха приложения, ни одно устройства не пострадает. Поэтому в самом начале разработки первых приложений именно использование эмулятора рекомендуется всеми авторами.

Разработка приложений андроид будет постоянно популярным занятием и востребованной специальностью, так как сама мобильная операционная система с каждым годом совершенствуется и дорабатывается, а потребность в специалистах растет еще быстрее. Это связано с тем, что мобильная платформа компании Google завоевывает с каждой версией все большее признание у пользователей, а также долю среди других мобильный ОС. Еще одной причиной роста популярности специальности разработчика под Андроид нужно считать то, что все больше компаний хотят иметь собственное приложение, которое будет как привлекать новых клиентов, так и облегчать доступ к сервису компании.

Разработка приложений

Для того, чтобы стать хорошим специалистом, который сможет разрабатывать как небольшие проекты, так и работать в команде над одним большим решением, предварительно нужно немало сделать. Особенно это касается получения опыта, который набирается путем решения неоднородных задач, которые стимулируют применять и комбинировать различные подходы разработки для реализации и решения поставленной проблемы. Многие типичные моменты можно узнать именно у опытных разработчиков, но можно и разобрать самому. Для этого нужен источник дополнительного материала, самым лучший — книга разработка приложений для android.

Согласно статистике, большинство разработчиков всех уровней предпочитают только одну среду разработки. Это связано не только с ее универсальностью, но и хорошим функционалом, а также простотой и удобством разработки. Поэтому разработка приложений для android и eclipse — это два понятия, которые все чаще сливаются в одно. Так как именно благодаря этой студии, многие начинают только программировать и продолжают разрабатывать именно в ней от самым простых до проектов промышленного масштаба.

Написание хорошего софта компания-заказчик поручает чаще всего крупному разработчику или фирме, так как это гарантирует качественный результат в поставленные сроки. Поэтому первым делом, после того как Вы написали типичное «Привет android», разработка мобильных приложений продолжается путем наращивания Вами знаний в области применения различных библиотек и методов. Именно знание различных подходов поможет Вам выкрутиться с самых тяжелых ситуациях, благодаря чему Вы станете профессионалом в этой области.

Оправданность разработки и стоимости

Иметь собственное фирменное приложение для любой компании престижно. Поэтому разработка мобильных приложений android будет актуальной, пока пользователи и потенциальные клиенты компании будут пользоваться мобильной операционной системой компании Google, а с учетом того, что доля данной ОС около половины от общего рынка, то не стоит труда сделать вывод, что актуальность данной темы еще будет велика на протяжении многих лет.

Еще один важный параметр, это средства, которые будут потрачены на проект. Разработка приложений для android — стоимость такой услуги обычно зависит от масштабности и функциональности приложения, а также сроком разработки. Поэтому большинство компаний проводят тендер, благодаря которому отбирается разработчик или фирма.

Один раз написанное приложение при грамотном его сопровождении и разработке способно работать на всех устройствах, которые обладают минимальными системными требованиями для запуска приложения. То есть приложение способно работать как на обычном смартфоне, так и на планшете, а тем более на компьютере, который оснащен ОС Android. Именно эта тенденция заставляет многие компании обзаводиться собственным программным обеспечением.

Путь разработчика

Любой начинающий разработчик, который только освоил технологию и смог запустить сове первое приложение «Hello Android!», становиться junior developer. То есть человек, который имеет знания, но у него нет практического опыта непосредственной разработки серьезных приложений. Повысить свой уровень можно только практикой. Для этого достаточно устроиться в компанию, которая заинтересована в «доработке» новичков до нужного уровня.

Следующим шагом будет разработка приложения для андроид непосредственно в команде. Именно так Вы сможете достичь нужного уровня в короткое время, благодаря чему повысите свой рейтинг и наберетесь необходимого опыта. Не стоит стесняться спрашивать у коллег, так как если Вы выполняете все один проект, каждый будет заинтересован в конечном результате другого. Даже профессионалы иногда сталкиваются с проблемами и нуждаются в совете.

Далеко не всегда разработка приложений андроид проходит нормально и быстро. Очень часто Вы столкнетесь с тем, что поставленную задачу нужно конкретизировать или разбивать на множество более мелких. Это позволит Вам с каждым разом собирать проект с большого количества кусочков кода в одну систему, которая будет представлять собой конечное приложение, которое удовлетворяет всем требованиям заказчика и с легкости будет принято им.

Набираясь опыта и навыков, рано или поздно Вы станете серьезным разработчиком, который сможет руководить командой и без труда решать самые сложные задачи. Для достижения этой цели тратятся многие годы. Обычно проходит около пяти лет, прежде чем обычный рядовой разработчик сможет стать хорошим командиром и реализовывать командные проекты.

Имея необходимые знания и большой разнообразный опыт написания приложений, лишь немногие профессионалы выбирают путь самостоятельной разработки и принятия заказов. То есть открывают свое дело по разработке. Это скорее редкость, так как для реализации большинства приложений необходима команда, члены которой облают специализированными навыками в конкретной сфере. Поэтому один разработчик не сможет просто знать все.

Вывод

Таким образом, начиная свои первые шаги на пути разработчика андроид. Вам в первую очередь необходимы именно знания технологий и языков программирования. Так как без них просто нельзя обойтись. Поэтому разработка приложений под андроид — это далеко не легкое занятие, которое требует не только широких и уверенных знаний в области информационных технологий, но и практику, без которой не обойтись.

Что касается языка, то преимущество использовать именно Java, так как среда разработки и большинство компонентов являются бесплатными, благодаря чему у Вас всегда будет актуальная версия программного обеспечения. Кроме знания возможностей самой студии разработки, Вам необходимо владеть как минимум озами языка и основными понятиями объектно-ориентированного программирования.

Поэтому, если Вы приняли решение стать профессионалам своего дела, то Вам сразу стоит понять, что эта затея как минимум займет несколько лет, за которые Вы сможете стать именно тем, кого Вы хотите в себе видеть. Являясь опытным разработчиком, Вы получаете очень много преимуществ, таких как высокооплачиваемая работа, использование ИТ повсеместно, возможность работать удаленно и так далее.

Если Вы все же решили стать разработчиком, но Вам не требуется написать приложение, которое обладает большим и мощным функционалом, а нужна простая программа, которая выполняет примитивные функции, то можете воспользоваться специальными редакторами, которые предназначены именно для таких целей.

Многие программисты хотят заняться разработкой приложений под Android. Но немногие представляют, какие шаги здесь надо предпринять. Эта подборка призвана помочь новичкам в освоении Android-разработки.

Начало работы

Новичкам в программировании
поможет наша .

Для новичков в Android
Google сделал хорошее введение в Android на своём сайте. Также есть замечательный краудсорсинговый гид по Android . Кроме того, есть курс от Google на Udacity.

Если у вас возникают проблемы с Android
, крайне рекомендуется сперва проверить StackOverflow . Он создан для ответов на технические вопросы и даже является .

Вы всегда можете найти у нас на сайте.

FAQ

Я хочу начать разрабатывать под Android. С чего мне начать?

Первый и важнейший шаг в разработке под Android – это изучение Java и XML. Как только вы более менее познакомитесь и с тем, и с другим, изучите официальную Документацию по Android и пройдите несколько уроков, пока не почувствуете себя достаточно уверенным для создания собственных проектов. Удачи!

Нужно ли мне Android-устройство для разработки?

Вы можете писать приложения без какого-либо Android-устройства, используя включённый в поставку эмулятор (или усовершенствованный Genymotion). Однако для учёта аппаратных требований ничто не заменит тестирование на настоящем устройстве.

Какую IDE мне лучше использовать?

  • Android Studio
    — официально поддерживаемая IDE для разработки под Android. Именно она используется в современных руководствах и видео, в том числе и от Google.
  • Eclipse
    была основной IDE для разработки под Android на протяжении многих лет, поэтому большинство устаревших уроков, ресурсов, видео и скриншотов сделаны на ней.
  • IntelliJ IDEA
    был альтернативой Eclipse, но в настоящее время разумнее начать с Android Studio. Android Studio – это ответвление IntelliJ IDEA, так что вы получите все её преимущества плюс бонусы под Android.

Может, мне стоит забыть про Java и начать учить Kotlin?

Google теперь официально поддерживает Kotlin как язык разработки под Android, но это не значит, что про поддержку Java можно забыть. В ближайшем обозримом будущем документация, инструменты, новые фичи платформы будут поддерживать как Kotlin, так и Java. Хотя Kotlin — более молодой язык с некоторыми приятными особенностями, вы всё ещё можете создавать отличные приложения на Java. Выбор зависит только от вас, но если вам не принципиально или вы новичок, то, возможно, лучше сделать выбор в пользу Kotlin.

Ресурсы

Здесь представлены основные ресурсы по обучению разработке под Android на английском языке. Это далеко не полный список, но достаточный для старта.

Официальные ресурсы Android
Дизайн
  • Красивости для Android – вдохновение для создания графических интерфейсов под Android.
Рассылки
  • Android Weekly – замечательная рассылка, помогающая быть в курсе последних разработок Android.
Коллекции библиотек
Инструменты
  • Genymotion – крайне полезный и функциональный эмулятор.
  • Android Asset Studio – отличная коллекция инструментов для создания/редактирования иконок, изображений и т.д.
  • Codota Plug-in для Android Studio – замечательные примеры кода прямо в Android Studio.
Примеры open source приложений

Идеи для приложений

Итак, у вас есть идея для приложения… Люди каждый день об этом пишут. Но перед тем, как просить помощи в реализации проекта, нужно ответить на следующие ключевые вопросы:

Каков мой бюджет?

Если вы настроены серьёзно и хотите выпустить свой продукт, вы должны подумать о своём бюджете. Даже в случае простого приложения нужно подумать о нескольких тысячах долларов. Хотя бы.

Какая у меня маркетинговая стратегия?

Вы собираетесь использовать обычное сарафанное радио или готовы платить за известность?

Какой список задач у данного проекта?

А также, какие есть ограничения? Сколько мне нужно разработчиков?

Откуда будут приходить/где будут храниться данные?

А также, как они будут использоваться? Разработана ли у меня соответствующая политика приватности?

Есть ли цель заработать денег?

Если да, как вы собрались её достигать? Через рекламу, IAP , подписки, платные приложения? Всё вышеперечисленное?

Как вы будете платить вашим разработчикам?

Есть ли у вас капитал или вы собрались платить им после того, как приложение начнём приносить доход? Часто независимые контрактники требуют часть полной стоимости авансом. Большинству разработчиков неинтересно разделение доходов, за исключением случаев, когда они сами вкладываются в приложение.

Какой будет способ тестирования?

На какой тип устройства вы собираетесь устанавливать его? Как много итераций вам нужно? Каких людей вы хотите вовлечь?

Как скоро вы хотите опубликовать приложение в магазине?

Это однозначно повлияет на конечный доход.

Будете ли вы требовать или предлагать регистрацию/интеграцию с социальными сетями?

Продумайте реализацию этой функциональности.

Какова ваша целевая аудитория?

Это нишевое приложение или оно может быть распространено повсюду?

Реализована ли уже моя идея?

Если да, как я могу улучшить её или что в ней отсутствует?

Что делать с идеями для приложений, если вы не разработчик?

Вы, возможно, ищете разработчиков в вашу команду для реализации приложения. Если у вас есть деньги и вы можете заплатить разработчику или фирме, то всё просто и понятно. Далее мы поговорим о том, что делать, если у вас недостаточно денег, чтобы платить кому-то.

Осознайте, что ваша идея может быть не уникальна, а разработка требует значительных усилий.

  • Нарисуйте дизайн
    вашего приложения (внешний вид и функциональность). Он может быть грубым и нарисован на бумаге. Но он должен быть достаточно конкретным, а не размытым.
  • Составьте список своих навыков,
    связанных с идеей.
  • Составьте список того, что вы вложите
    в свою идею.

Поймите, что разработка требует значительных усилий. Представьте, что разработчик работает полный рабочий день (8 часов) на протяжении 2 месяцев, чтобы создать ваше приложение. И вы также работаете полный рабочий день. Что вы делаете в это время?
Если ваша работа, по вашим представлениям, заканчивается раньше, то нужно пересмотреть идею. В этом сценарии разработчик выполняет большую часть работы, и вы, честно говоря, бесполезны. То, что вы можете дать после того, как приложение закончено, не имеет особого значения и не будет мотивировать разработчика заканчивать продукт.

Пересмотр вашей идеи

Если разработчик выполняет больше работы, чем вы, нужно пересмотреть идею, чтобы распределить работу более справедливо. Это даст преимущества от совместной работы. Посмотрите на ваш список навыков и подумайте, как их можно применить. Это нормально, если приложение будет отличаться от начальной задумки. Пересматривайте его до тех пор, пока количество вашей работы и работы разработчика, как минимум, не сравняются.

  • Распределяйте работу настолько справедливо, насколько это возможно.
  • Фокусируйтесь прежде всего на ваших навыках.
  • Ваша загрузка должна примерно равняться 2 месяцам полноценной работы. Для простых приложений загрузка, конечно, может быть меньше. Вы можете попросить сообщество (например,

Основы программирования
Азы программирования, основные термины и понятия

Видеокурс познакомит студентов с азами программирования, основными терминами и понятиями. Научит разрабатывать алгоритмы и даст реальный опыт создания веб-продуктов. Уроки включают обзор актуальных языков и направлений программирования, помогают студентам выбрать наиболее интересные для себя и предоставляют материалы и инструкции для дальнейшего профессионального развития.

Урок 3. Первая программа

Выбор языка программирования. Подготовка браузера. Программа «Hello, world!».

Урок 4. Переменные

Установка удобного редактора кода. Знакомство с переменными. Простой калькулятор.

Урок 5. Типы данных

Типы данных. Операции с разными типами данных. Преобразование типов данных.

Урок 6. Алгоритмы и блок-схемы

Алгоритмическое мышление. Визуальные блок-схемы.

Урок 7. Оператор ветвления if

Выбор вариантов в программе. Оператор ветвления if. Игра в загадки.

Урок 8. Логические операции

Комплексные условия выбора. Логические И, ИЛИ. Игра «Злые птицы».

Урок 9. Циклы do, while

Циклы do и while. Игра в русскую рулетку.

Урок 10. Цикл for

Цикл for. Финансовый калькулятор.

Урок 11. Массивы

Большие наборы данных и массивы. Игра в рулетку.

Урок 12. Функции

Функции. Подготовка к написанию игры «Black Jack (21)».

Урок 13. Игра «Black Jack». Часть 1

Написание полноценной игры. Основа – раздача карт и подсчет очков.

Урок 14. Игра «Black Jack». Часть 2

Завершение написания игры. Определение результатов и победителя.

Урок 15. Карьера программиста

Обзор основных направлений в программировании. Как выбрать язык программирования? Чему учиться дальше?

Git. Быстрый старт
Основы работы с Git

Видеокурс дает опыт командной разработки с использованием Git. Учит «с нуля» организовать совместное хранилище кода и эффективно его использовать. Студенты осваивают git-клиенты с графическим и консольным интерфейсом, учатся контролировать выпуск версий программы и «откатываться» к предыдущим версиям. Подробно рассматриваются распространенные ошибки командной разработки: при слиянии веток, создании commit-ов, хранении исполняемых файлов в репозитории.

Урок 1. Назначение и возможности

Узнаем, зачем нужен git и какие возможности он открывает для программистов.

Урок 2. Базовые операции

Создаем хранилище кода, доступное всем участникам разработки по сети. Осваиваем базовые операции: Clone, Commit, Push, Pull.

Урок 3. Откат изменений кода

Учимся откатывать изменения в коде с помощью git. Осваиваем операции Discard, Revert, Reset.

Урок 4. Работа с ветками

Работа с ветками.
Параллельно разрабатываем несколько версий программы. Осваиваем операции Add branch, Checkout, Merge.

Урок 5. Конфликты

Учимся разрешать конфликты при слиянии веток.

Урок 6. Распространенные ошибки. Часть 1

Боязнь создания новых веток. Хранение исполняемых файлов в репозитории.

Урок 7. Распространенные ошибки. Часть 2

Ошибки при работе с ветками. Ошибки при создании commit-ов.

Урок 8. Pull Request. Работа с Open-Source-проектами

Осваиваем Pull Request-ы на примере работы с Open-Source-проектами.

Урок 9. Pull Request. Сдача домашних заданий.

Сдача домашних заданий в GeekBrains с помощью Pull Request.

Урок 10. Консольный git-клиент. Базовые операции

Осваиваем базовые операции в консольном git-клиенте.

Урок 11. Консольный git-клиент. Работа с ветками

Учимся работать с ветками в консольном git-клиенте.

Урок 12. Работа с версиями программы

Учимся выпускать различные версии программного продукта с использованием git.

Урок 13. Итоги

Подводим итоги проделанной работы.

Java. Быстрый старт
Основы языка Java на примере разработки небольшой игры

Видеокурс познакомит вас с одним из самых популярных, красивых, широко применяемых, надёжных языков программирования – Java.
В первой части вы научитесь основам языка и научитесь писать простые консольные приложения. Далее мы расскажем, как можно буквально за несколько минут создать простую игру с графическим интерфейсом и не использовать при этом сторонние библиотеки.
Цель курса: раскрыть некоторые возможности языка и показать, что Java – это просто и увлекательно. После успешного прохождения курса вы сможете использовать созданную нами модель для разработки собственных игр.
Для эффективного освоения материала требуется минимальный опыт программирования, поэтому совсем начинающим разработчикам мы рекомендуем сначала пройти бесплатный онлайн-курс “Основы программирования”.

Урок 1. Знакомство с языком Java

Краткое описание языка; установка необходимых инструментов разработки; написание первой программы.

Урок 2. Переменные, типы данных, ветвления

Описание фундаментальных понятий языка Java на примере простого консольного калькулятора.

Урок 3. Циклы; игра «Угадай число»

Начинаем писать консольную игру «Угадай число», на примере которой будем продолжать изучение основ языка.

Урок 4. Методы

Демонстрация методов на примере усовершенствования игры «Угадай число».

Урок 5. Завершаем разработку игры «Угадай число»

Доводим код игры до конечного варианта.

Урок 6. Разработка игры «Поймай каплю». Часть 1

Создаём окно игры.

Урок 7. Разработка игры «Поймай каплю». Часть 2

Учимся загружать и рисовать картинки; реализуем игровой цикл.

Урок 8. Разработка игры «Поймай каплю». Часть 3

Ловим события мыши и заканчиваем разработку игры.

Урок 9. Итоги

Собираем проект в один jar-файл, чтобы его было удобно запускать без среды разработки; подводим итоги.

Java. Уровень 1. 1 месяц.
Java SE 8 и выше

Курс для начинающих разработчиков, тех, кто хочет быстро освоить основы объектно-ориентированного программирования (ООП) и научиться создавать собственные проекты.
Главной особенностью курса является сочетание изучения теоретических основ языка Java и практических онлайн-тренировок под руководством преподавателя.

Урок 1. Java. Введение

Особенности платформы Java, инструменты разработчика, написание первой программы “Hello, World!”. Переменные, константы, примитивные типы данных и принципы работы с ними. Методы. Условные операторы.

Урок 2. Основные конструкции

Циклы, оператор switch, кодовые блоки, области видимости переменных, массивы.

Урок 3. Практика

Разбор практических примеров использования базовых элементов языка Java, работа с консолью.

Урок 4. Крестики-нолики в процедурном стиле

Применяем полученные знания для написания консольной программы “Крестики-нолики”.

Урок 5. Введение в ООП

Введение в объектно-ориентированное программирование. Классы, объекты, конструкторы, инкапсуляция и модификаторы доступа.

Урок 6. Продвинутое ООП

Углубленное изучение вопросов объектно-ориентированного программирования: наследование, полиморфизм.

Урок 7. Практика ООП и работа со строками

Разбор практических примеров применения ООП при разработке приложений. Работа с классами String, StringBuilder, StringBuffer.

Урок 8. Написание приложения с графическим интерфейсом

Основы работы с библиотекой Swing. Основное окно приложения, элементы управления и их компоновка. Написание приложения с графическим интерфейсом, сборка проекта.

Курс для тех, кто хочет укрепить свои знания в Java. На курсе ученики осваивают теорию и параллельно под руководством преподавателя с нуля разрабатывают полноценный проект на Java, получая таким образом практический опыт применения сложных объектно-ориентированных концепций, характерных для языка.
Перед прохождением курса рекомендуется освоить курс для новичков: «Java. Уровень 1».

Урок 1. Объектно-ориентированное программирование Java

Углубленное изучение вопросов ООП в Java: основные принципы ООП, абстрактные классы, интерфейсы.

Урок 2. Исключения

Концепция обработки исключений, её сравнение с традиционным механизмом обработки ошибок, блок try-catch-finally, типы исключений, стандартные исключения в Java и их роль, выброс исключения из метода

Урок 3. Коллекции

Виды контейнеров в Java: List, Map, Set. Основные реализации и приемы использования, проход по элементам коллекции, сравнение и сортировка элементов коллекции

Урок 4. Продвинутые вопросы создания графического интерфейса

Создание собственных элементов управления. Работа с графикой. Обработка событий

Урок 5. Многопоточность

Потоки в Java, способы создания и управления состояниями потоков, основные проблемы при работе с потоками и синхронизация.

Урок 6. Работа с сетью

Сокеты. Написание простого эхо-сервера и консольного клиента.

Урок 7. Написание сетевого чата. Часть I

Написание клиентской и серверной части чата. Многопоточная обработка клиентских подключений.

Урок 8. Написание сетевого чата. Часть II

Разработка интерфейса для клиентской части. Авторизация. Механизмы взаимодействия клиента и сервера.

Android. Уровень 1. 1 месяц.
Разработка под мобильные устройства

Курс предназначен для начинающих Android-разработчиков, изучающих перспективные технологии, занявшие за короткое время лидирующие положения на рынке. Изучение программирования для Android-устройств сделает вас востребованными специалистами, позволит получать не только удовольствие от работы, но и достойное вознаграждение. На уроках мы изучим важные аспекты для грамотного проектирования и реализации Android-приложений.

Урок 1. Введение.

Знакомство с Android. Перспективы. Как работает Android. Создание проекта. Activity.

Урок 2. Activity. Основы

Activity. Предназначение. Стек обратного вызова. Манифест. Жизненный цикл.

Урок 3. Activity. Смена ориентации экрана. Две Activity

Сохранение и восстановление переменных Activity. Паттерн «Одиночка». Приложение с двумя Activity. Запуск Activity с помощью Intent и OnClickListener. Передача параметров.

Урок 4. Android Studio. Ресурсы.

Стиль кодирования. Горячие клавиши. Отладка в Android Studio. Ресурсы.

Урок 5. Фрагменты

Фрагменты, их жизненный цикл, взаимодействие с activity. Стек обратного вызова. Менеджер фрагментов. Создание разных интерфейсов с использованием фрагментов.

Урок 6. Пользовательский интерфейс

Класс View. Макет. Контейнеры. Разметка. Обзор элементов и их свойств. Навигация.

Урок 7. Списковые элементы пользовательского интерфейса

Обзор ListView и RecyclerView. Принципы работы. Переопределение Adapter. Использование RecyclerView.ViewHolder, RecyclerView.Adapter, RecyclerView.LayoutManager.

Урок 8. Материальный дизайн

Элементы материального дизайна. CardView. TextInputLayout. CoordinatorLayout. ConstraintLayout. SnackBar.

Android. Уровень 2. 1 месяц.

Вы уже имеете базовые знания архитектуры операционной системы Android? Но Android SDK содержит системные службы, поставщики контента, базу данных и много других интересных вещей, которые позволят вам эффективно использовать аппаратные и программные возможности платформы.
На втором уровне мы будем учиться использовать SDK, чтобы не изобретать ещё раз колесо. Наша цель научить вас создавать приложения, ориентированные на пользователя.

Урок 1. Материальный дизайн. Меню. Навигация по приложению

Материальный дизайн. Menu, AppBar, ActionBar и ToolBar. Navigation Drawer. Темы, атрибуты тем, свои стили.

Урок 2. Жизненный цикл View. Создание View. Вызов телефонного номера. Датчики

Жизненный цикл View. Создание Custom View на конкретном примере. Краткий обзор телефонии, работа с сенсорами.

Урок 3. Многопоточность

Многопоточность в Android. Thread, AsyncTask на примере загрузки http-страницы. Handler. Альтернативы AsyncTask. Service. Методы разгрузки главного потока. Синхронное и асинхронное выполнение.

Урок 4. Интернет. Сохранение настроек и состояний приложения

HTTP-протокол. HTTP-запросы с помощью HttpUrlConnection. OkHttp. Shared preferences.

Урок 6. Работа с Интернетом через Retrofit. Библиотеки Gson и Picasso

Продвинутая работа с сетью: Retrofit, парсинг json, библиотеки Gson и Picasso. Примеры работы с сетью и открытыми API (погодный сервер).

Урок 7. Базы данных. Принцип работы Content Provider

База данных SQLite: создание, обновление и подключение. Демонстрация работы с Content Provider.

Урок 8. Широковещательные сообщения и Intent Filter. Push-уведомления

Broadcast Receiver и Intent Filter. Push-уведомления. Пример с определением, открыто ли приложение.

Урок 9. Геолокация и GoogleMaps API. Публикация приложения на Google Play

Позиционирование и GoogleMaps API. Публикация приложения в Play Store. Как загружать приложения в маркет. Версии приложения, локализация и другие атрибуты приложения, необходимые для распространения.

Урок 10. Консультация с преподавателем

Android. Уровень 3. 1 месяц.
Профессиональная разработка приложений

YouTube, Facebook, VKontakte, Google Photos, Google Keep, Instagram — приложения этих сервисов являются «клиент-серверными». Проще всего понять этот термин можно так: они обращаются куда-то за какими-либо данными и отображают их на экране в удобном для пользователя виде.
Курс даёт актуальные знания и практические навыки разработки клиент-серверных приложений. Мы также рассмотрим популярные программные решения и научимся тестировать созданное с нуля клиент-серверное приложение.

Урок 1. Понятие “архитектура приложения»

Шаблон проектирования MVP; библиотека Mosby; как можно и нужно проектировать архитектуру приложения.

Урок 2. Щепотка реактивности в вашем проекте

Реактивное программирование, реактивная лапша; введение в rxjava — как красиво и без головной боли работать с асинхронными задачами и не только с ними.

Урок 3. Приведение кода приложения в порядок

Retrolambda, Butterknife, Support Annotations и инструменты “контроля качества” Checkstyle, Findbugs, PMD; их корректная настройка.

Урок 4. Взаимодействие с сервером

Варианты реализации взаимодействия с сервером. Взаимодействие с ним без головной боли — использование библиотеки retrofit. Преобразование серверных данных в объект.

Урок 5. Консультация с преподавателем
Урок 6. Модный и популярный Realm

Работа с базой данных Realm; как связать её с тем, что мы уже имеем; плюсы и минусы её использования; почему нельзя использовать какое-либо программное решение в проекте, в первую очередь ориентируясь на его популярность.

Урок 7. Dependency Injection и dagger 2.

Коротко о Dependency Injection; использование библиотеки dagger2: почему эти инструменты использовать круто.

Урок 8. Тестирование кода

Покрытие тестами в целом; почему это важно; что, как, чем и зачем нужно тестировать; в каком случае это может быть бессмысленно.

Обсудим эффективный набор инструментов, которые можно использовать в проекте; зачем это надо и что улучшает каждый в отдельности; использование и принцип работы инструмента Proguard, сервиса Crashlytics, библиотекb Leakcanary; некоторые решения, которые помогут улучшить приложение.

Вакансия: разработчик мобильных приложений для ОС Android

Планшеты, смартфоны – многие профессионалы и просто пользователи не могут уже представить свою жизнь без них. Удобство работы с этими гаджетами обеспечивают разработчики, которые создают всевозможные приложения под мобильные ОС. Какие же требования предъявляют компании к тем, кто создает приложения для Android?

  1. Какими знаниями и навыками должен обладать разработчик мобильных приложений для ОС Android?
  2. Каков инструментарий разработчика мобильных приложений для ОС Android?
  3. Каковы требования компании к уровню образования потенциальных сотрудников?
  4. Какие требования предъявляются к опыту работы?
  5. Есть ли особые требования, которые обусловлены спецификой деятельности компании?

Дмитрий Калита, ведущий Android-разработчик в Parallels

1. Во-первых, всеми теми, которыми должен вообще обладать любой разработчик программного обеспечения: абстрактное мышление, знание и умение применять паттерны проектирования, способность писать простой «читабельный» код, умение пользоваться основными инструментами разработчика (трекер задач, система контроля версий, система code review и т.д.).

Во-вторых, и это уже специфика именно Android-разработки, необходимо знание Java как основного языка для разработки таких приложений, а также основных компонентов, входящих в Android SDK: их назначения, возможности и жизненные циклы.

Кроме того, мобильные операционные системы (и Android в частности) сейчас бурно развиваются. Некоторые подходы, технологии, которые считались хорошими и современными два-три года назад, сейчас устарели и не рекомендуются к использованию. Поэтому в области мобильной разработки особенно важны желание и способность постоянно обучаться, совершенствоваться и осваивать что-то новое.

2. Как правило, основной инструмент современного Android-разработчика – это IDE Android Studio. Этот инструмент Google развивает не менее бурно, чем саму операционную систему, поэтому для повышения собственной эффективности знания о его возможностях также нужно постоянно актуализировать.

Существует также много современных инструментов более общего назначения, которые в том числе могут быть использованы и в Android-разработке. На нашем проекте из таких инструментов мы используем, например, Kotlin и Dagger 2.

Мы также используем при разработке другое решение компании – Parallels Desktop для Mac. Поскольку Parallels Access, над которым мы работаем, – это приложение для удаленного доступа с мобильного устройства на десктоп, то во время отладки Android-клиента нам нужен десктоп, чтобы к нему подключаться. Так вот, например, при работе из дома не очень удобно подключаться к тому же десктопу, на котором собственно пишешь код. Намного удобнее поднять виртуальную машину с помощью Parallels Desktop и подключаться к ней.

Другой пример: при разработке Android-клиента Parallels Access нам нужно тестировать его совместно с серверной частью, установленной на разные версии операционных систем Mac OS и Windows. В этом нам очень помогают виртуальные машины, созданные с помощью Parallels Desktop.

3, 4. Конечно же, это сильно зависит от вакансии (например, у нас сейчас есть вакансии Android-разработчиков как в московский, так и в таллинский офисы Parallels, и требования там слегка разные).

Сейчас мы ищем специалистов уровня Senior Software Developer. Как показывает практика, люди, не получившие «программистского» образования, дорастают до этого уровня квалификации достаточно редко. Поэтому отсутствие такого образования будет минусом при рассмотрении резюме, хотя и не явится безусловной причиной для отказа от собеседования. Другие заслуги кандидата вполне могут перевесить этот минус.

Еще в резюме Android-разработчиков мы обращаем внимание на наличие ссылок на проекты в Google Play, обязательно смотрим эти проекты, смотрим количество установок и отзывы. Весомым плюсом на этапе рассмотрения резюме будет опыт работы в известной девелоперской компании, с хорошей культурой программирования, такой как, например, Parallels!

На собеседовании на эту позицию мы обычно задаем глубокие вопросы по Java, по компонентам Android SDK, обсуждаем паттерны проектирования, решаем задачки на программирование. Как правило, классного специалиста видно уже через 15-20 минут такого собеседования. Человек с легкостью отвечает на большую часть вопросов, часто освещает тему более глубоко, чем это подразумевал вопрос, приводит примеры из своего опыта. Если не знает ответа на некоторые немногие вопросы, заявляет о своем незнании сразу, а не несет с умным видом бред, пытаясь угадать ответ. И, конечно же, у такого специалиста не вызывают затруднения задачки на программирование уровня второго курса института, которые мы даем на собеседовании.

К сожалению, таких разработчиков действительно очень немного. Найти их и убедить работать именно у нас – сложная задача, требующая времени. Однако сам факт существования нашей команды доказывает, что это возможно.

5. Каких-то специфических требований у нас нет. Если во время собеседования мы видим, что человек адекватный, толковый, глубоко знает свою предметную область и что-то в своей профессиональной жизни уже успел сделать, мы сделаем ему достойное предложение.

Григорий Харченко, руководитель отдела мобильной разработки Kokoc Mobile (Kokoc Group)

1. Основное требование к разработчику – это доскональное знание базового языка программирования Java, поскольку именно на нем создаются все мобильные приложения для ОС Android.

2. Кандидат должен знать средства разработки Android SDK, уметь использовать серверный протокол HTTP, такие библиотеки, как Retrofit и Picasso, создавать разметку экранов Layouts, базы данных SQL, SQLite, текстовый формат обмена данными JSON, разбираться в компонентах интерфейса пользователя (UI) и методе взаимодействия обмена данными Rest API.

3. Обычно мы берем на работу специалистов, имеющих за плечами высшее образование, желательно техническое. Но это не обязательное требование, так как нам приходилось сталкиваться со случаями, когда представители гуманитарных профессий становились грамотными разработчиками мобильных приложений.

4. Опыт работы в области программировании должен составлять не менее трех лет, при этом не менее года кандидат должен посвятить мобильной разработке под ОС Android.

5. Разработчик мобильных приложений должен знать API социальных сетей, таких как Facebook, Twitter, Instagram. Уметь работать с API геосервисов, например, Google Maps, Яндекс.Карты. Это важно, поскольку функционал перечисленных API используется для создания практически любого приложения, как сервисного, так и e-commerce. Еще одно требование – хорошее знание английского языка, поскольку разработчику предстоит читать много технической документации на английском.

Кирилл Харьков, руководитель команды Android-разработки, Почта Mail.Ru

1. Разработчику, который хочет попасть в нашу команду, прежде всего понадобится уверенное знание Java – это основной язык, на котором он будет работать. Мы ждем доскональных знаний – вплоть до моделей памяти, синтаксических нюансов и четкого понимания того, что происходит «под капотом». Когда обычный пользователь касается дисплея смартфона и видит, как там все движется, раскрывается и выезжает, для него все это настоящая магия. Разработчик же обязан представлять, как это работает и почему именно так, а не иначе. Естественно, нужно знать саму платформу Android. Требуются базовые знания фреймворка и его компонентов. Обязательно знать принципы ООП и шаблоны проектирования.

2. Нужно знать и уметь применять все техники тестирования (unit-тестирование и так далее). IDE у нас обычная – AndroidStudio, которая с недавних пор попала под крыло Google. В настоящий момент этот редактор довольно стандартизирован, и из более-менее редко используемых плагинов можно назвать лишь Memory Analyzer.

3. У нас нет каких-то жестких требований к уровню образования, и на диплом мы обращаем внимание далеко не в первую очередь. Все зависит от практического опыта кандидата, от его знаний и навыков. Как показывает практика, сильный разработчик может прийти из непрофильного вуза или вообще не иметь законченного высшего образования – у нас есть и такие примеры, причем очень успешные.

4. Формальных требований к опыту у нас опять же нет. Я вот, к примеру, пришел работать в компанию с опытом чуть больше года. Все зависит от того, насколько качественно подготовлен человек и хватает ли у него знаний для решения наших задач. У нас достаточно высокие требования к пониманию принципов построения ПО. Нам нужно, чтобы кандидат хорошо знал все техники программирования и паттерны проектирования, которые на выходе позволят получить большое, сложное, работающее как часы приложение.

5. Потенциальному кандидату на место в нашей компании нужно осознавать масштабность задач, которые ему предстоит решать в будущем. Android-приложениями Mail.Ru Group пользуются миллионы – это, несомненно, повышает уровень ответственности. Человек должен иметь опыт оценки задач по сложности и времени выполнения, хорошо расставлять приоритеты, находить общий язык с сотрудниками из самых разных команд. Ведь у нас очень большая компания, и над одним продуктом могут работать люди из самых разных отделов и подразделений одновременно.

Дмитрий Воронкевич, Android Platform Team Lead, Badoo

1. Для Android-разработчика в первую очередь важна гибкость, умение быстро разбираться в новых технологиях, подходах и библиотеках. Android-разработка находится на передовой развития технологий, но далеко не каждая новая идея хорошо проявляет себя с течением времени. Надо не останавливаться на достигнутом, постоянно развиваться. Где-то проспишь – и все, твои конкуренты уже далеко впереди.

С другой стороны, нужно обладать терпением. Путь Android-разработчика лежит сквозь тернии медленного билда, не всегда стабильной среды разработки, постоянных перемен в интеграции с внешними сервисами (например, Facebook), которые с завидным постоянством ломают совместимости со своим SDK при каждом глобальном релизе.

Нужно понимать, что в любой отрасли сильно помогают базовые знания алгоритмов и структур данных. Обязательно знание Android SDK и набора библиотек от Google.

Важно хорошо и глубоко понимать, как работает Java. Многопоточность – это еще одна важная тема. Ее нужно хорошо понимать и уметь применять на практике. Как показывает мой опыт, это одно из самых слабых мест у мобильных разработчиков. Затем XML, нужно уметь его писать, читать и парсить с помощью библиотек. JSON и библиотеки по работе с ним. Нужно понимать data binding. На мобильных телефонах у нас не Oracle, но все же хорошо разбираться в том, как работают базы данных, какие запросы будут ресурсоемкими и почему. Плюс разработчик должен понимать, как работать с сетью, причем на разных уровнях: чем шире знания, тем лучше.

2. В Badoo мы пользуемся множеством общепринятых инструментов, таких как: Android Studio, Gradle, Git, shell, Jira, Teamcity, JaCoCo, HockeyApp и т.д.

Также у нас много внутренних утилит и сервисов. Например, у нас в реальном времени измеряется производительность самых важных экранов приложения для оценки оптимизаций и оперативного отслеживания проблем.

Вот еще пример: мы очень серьезно боролись с утечками памяти, в результате создали и выложили в Open Source целый набор утилит для этого: https://github.com/badoo/hprof-tools , https://github.com/badoo/android-weak-handler .

3. У нас нет жестких требований к образованию кандидата. Мы смотрим на реальные знания и практический опыт.

4. Мы предпочитаем кандидатов с реальным опытом, у которых в портфолио есть хорошие качественные приложения. С другой стороны, талантливый программист может пройти у нас собеседование, не имея внушительного опыта. Как раз сейчас у нас открыта такая вакансия: http://bit.ly/AndroidBadoo .

5. Мы в Badoo делаем качественный продукт и делаем его быстро. Мы ожидаем, что наши разработчики будут уделять особое внимание деталям, производительности, стабильности, потреблению памяти и работе с сетью.

Плюс вся наша мобильная разработка сидит в Лондоне, и мы ищем людей, которые готовы переехать в Великобританию. В свою очередь, мы активно помогаем им с переездом.

Подготовил Игорь Штомпель

Разработчик Android

З/п

диапазон

Город

ИТ
Телекоммуникации

Промышленность
Производство

Строительство
Управление недвижимостью

Услуги B2B

Продажи B2B

Продажи В2С

I

Москва

50 000 – 70 000

45 000 – 65 000

45 000 – 60 000

50 000 – 70 000

45 000 – 60 000

50 000 – 70 000

Санкт-Петербург

40 000 – 55 000

40 000 – 53 000

40 000 – 50 000

40 000 – 55 000

40 000 – 50 000

40 000 – 55 000

Екатеринбург

34 000 – 48 000

31 000 – 44 000

30 000 – 40 000

34 000 – 48 000

30 000 – 40 000

34 000 – 48 000

Новосибирск

33 000 – 46 000

29 000 – 42 000

29 000 – 38 000

33 000 – 46 000

29 000 – 38 000

33 000 – 46 000

II

Москва

70 000 – 87 000

65 000 – 78 000

60 000 – 75 000

70 000 – 90 000

60 000 – 78 000

70 000 – 80 000

Санкт-Петербург

55 000 – 70 000

53 000 – 62 000

50 000 – 60 000

55 000 – 72 000

50 000 – 62 000

55 000 – 65 000

Екатеринбург

48 000 – 59 000

44 000 – 53 000

40 000 – 51 000

48 000 – 61 000

40 000 – 53 000

48 000 – 55 000

Новосибирск

44 000 – 58 000

42 000 – 50 000

38 000 – 50 000

46 000 – 60 000

38 000 – 50 000

45 000 – 55 000

III

Москва

87 000 – 125 000

78 000 – 110 000

75 000 – 110 000

90 000 – 120 000

78 000 – 110 000

80 000 – 120 000

Санкт-Петербург

70 000 – 100 000

62 000 – 90 000

60 000 – 90 000

72 000 – 100 000

62 000 – 90 000

65 000 – 93 000

Екатеринбург

59 000 – 85 000

53 000 – 75 000

51 000 – 75 000

61 000 – 80 000

53 000 – 75 000

55 000 – 80 000

Новосибирск

58000 – 81000

50000 – 72000

50000 – 72000

60000 – 78000

50000 – 72000

55000 – 78000

IV

Москва

125 000 – 170 000

110 000 – 150 000

110 000 – 140 000

120 000 – 150 000

110 000 – 150 000

120 000 – 150 000

Санкт-Петербург

100 000 – 135 000

90 000 – 120 000

90 000 – 110 000

100 000 – 120 000

90 000 – 120 000

93 000 – 120 000

Екатеринбург

85 000 – 120 000

75 000 – 100 000

75 000 – 95 000

80 000 – 100 000

75 000 – 100 000

80 000 – 100 000

Новосибирск

81 000 – 120 000

72 000 – 100 000

72 000 – 92 000

78 000 – 100 000

72 000 – 100 000

78 000 – 100 000

Среднее

Москва

110 000

95 000

95 000

108 000

97 000

100 000

Санкт-Петербург

89 000

75 000

75 000

89 000

78 000

80 000

Екатеринбург

75 000

65 000

65 000

73 000

66 000

68 000

Новосибирск

72 000

62 000

62 000

70 000

63 000

65 000

Типичный функционал:

  • разработка мобильных приложений под Android;
  • поддержка мобильных приложений;
  • участие в отладке и тестировании приложений;
  • размещение приложений в GooglePlay.

Портрет соискателя:

  • 28 – средний возраст
  • 97 – мужчины
  • 81 – высшее образование
  • 2,2 года – средний срок работы на последнем месте
  • 36 – готовы к переезду
  • 41 – на момент размещения резюме не имели работы
Зарплатный диапазон

Требования и пожелания к профессиональным навыкам

Диапазон I

  • Неполное высшее образование (техническое /ИТ)
  • Знание HTTP, XML
  • Знание принципов объектно-ориентированного программирования
  • Знание СУБД
  • Знание принципов клиент-серверной модели взаимодействия приложений
  • Навыки практического применения шаблонов проектирования
  • Знание Android SDK
  • Умение оптимизировать и тестировать код
  • Опыт работы с веб-технологиями
  • Опыт программирования на Java – от 1 года
Диапазон II

  • Знание английского языка на уровне чтения технической документации
  • Знание паттернов проектирования под Android
  • Знание одной из систем поддержки командной разработки
  • Опыт работы с системами контроля версий
  • Опыт разработки мобильных приложений под Android
Диапазон III

  • Высшее образование (техническое / IT)
  • Знание Android Guidelines
  • Знание правил и требований к релизам в GooglePlay
  • Портфолио завершенных опубликованных в GooglePlay приложений
  • Опыт работы в команде разработчиков
  • Опыт разработки многопоточных приложений
  • Опыт разработки мобильных приложений под Android– от 2 лет
  • Возможное пожелание:
    знание одного или нескольких дополнительных языков программирования: C/C++/ Python /Perl/Ruby
Диапазон IV

  • Опыт работы в start-up проектах
  • Опыт разработки сложных пользовательских интерфейсов
  • Опыт участия в разработке крупных проектов
  • Опыт разработки мобильных приложений под Android – от 3 лет

Подготовила Валерия Чернецова, руководитель отдела аналитики SuperJob

Вконтакте

«Что требуется от Android Dev?» – вопрос из категории FAQ. Я работодатель и в этой статье расскажу, каким должен быть Junior Android разработчик.

Хотите устроиться в качестве Junior? Есть несколько вещей, которые я от вас жду. Разумеется, требовать особенно углубленных знаний по ним я не буду, но хочу видеть, что вы заинтересованы в этой области и учитесь, совершенствуя уже имеющиеся навыки.

В Android без этого не обойтись. Данные события крайне важны для разработки приложений, которые не должны крашиться при обычном повороте экрана просто потому, что вы решили поработать с программой в постели.

На первый взгляд алгоритм кажется сложным:

Но я и не жду, что Junior Android разработчик знает все наизусть. Важно лишь, чтобы вы понимали, за что отвечают методы onCreate, onPause, onResume и onDestroy, что их вызывает и каков результат работы. В противном случае рекомендую ознакомиться с официальной документацией. Если же вы приведете пример того, как жизненный цикл может привести к утечке памяти, я буду действительно впечатлен.

Фундамент любого приложения. Существует 4 основных компонента:

  • BroadcastReceiver;
  • Service;
  • Activity;
  • Content Provider.

Каждая из этих составляющих играет важную роль в создании Android-приложений. Зачастую вам даже не придется использовать все компоненты в одном ПО (например, я за всю свою профессиональную карьеру ни разу не написал ContentProvider), но мне бы хотелось, чтобы кандидат на должность понимал их назначение и знал, где они необходимы.

Не забывайте и об : ваша работа должна выделяться.

Есть несколько вариантов сохранения данных в программировании на Андроид, и в каждом из них есть свои плюсы и минусы. На сайте Android Developer вы найдете полезное руководство, в котором подробно изложен принцип работы каждого типа сохранения, и я хочу видеть, что вы помните их и хотя бы в общих чертах понимаете, для чего используется тот или иной вариант.

Это большая тема, из которой можно много чего «выцепить», но будущему Junior-девелоперу достаточно знать лишь несколько вещей, которые я считаю существенными.

Базовые знания о REST обязательны, и если вы не умеете делать простые GET и POST запросы из Android-приложения, следует вернуться к базису. Почти любое приложение, которое приходит мне на ум, способно делать REST-запросы, и это является главным в выборе специалиста. Volley для Android станет отличным началом для тех, кто хочет изучить основы, вот только вы очень быстро поймете, что данный способ взаимодействия с сетью уже устарел.

Таким образом, если вы отдадите предпочтение альтернативному варианту в виде Retrofit, вы значительно увеличите свои шансы получить должность. Также есть другие варианты создания сетей на Android, однако все они довольно узконаправленные. Retrofit же необычайно прост в использовании, хорошо сочетается с гибкостью OkHttp и регулярно получает обновления в виде замечательных функций от команды Square.

Кроме того, знания о сереализации оказались бы весомым плюсом. Опыт работы с Moshi, Gson, Jackson и аналогичными библиотеками действительно важен, поскольку в 2017 году пора забыть о том, чтобы вручную вытаскивать данные из JSON.

Данная IDE преодолела большой путь, учитывая, что первый запуск был осуществлен несколько лет назад, в те времена, когда все активно юзали Eclipse. Даже в Junior-разработчике я бы хотел видеть доказательства того, что он знаком со средой программирования Android Studio. Исключительно ручной ввод данных – признак скудного опыта. К тому же, это занимает уйму времени, а потому неэффективно. Мне нравится, когда люди используют горячие клавиши для быстрого ввода. В перечне моих тем для собеседования есть и вопрос о том, какие комбинации клавиш наиболее часто использует кандидат.

Говоря простым языком, я не ожидаю от вас уровня гуру, но ориентировка в инструментарии Android Studio на должном уровне продемонстрирует ваш неподдельный интерес к работе. Знание же хотя бы нескольких комбинаций из этого перечня сделает вас особенно продуктивным, а парное программирование – максимально легким.

Ничего страшного, если вы все еще используете IntelliJ IDEA, но если вы до сих пор работаете с Eclipse… Скажем, мне было бы любопытно узнать, почему вы предпочитаете именно эту среду разработки.

Еще один важный момент. Для меня удивительно, что в наши дни некоторые кодеры работают без использования VCS. Если вы не используете Git прямо сейчас, пора начинать. И хоть изучить эту систему контроля версий непросто, результат приложенных усилий не заставит себя ждать. Да, сложно оценить все преимущества системы, если вы до этого времени работали самостоятельно. Но вы их обязательно увидите, когда в процессе разработки приложения допустите существенную ошибку и захотите вернуться к тому состоянию программы, когда она еще работала. Вам нужно просто начать, и вы непременно освоите Git.

Разумеется, существуют и другие системы контроля версий, и знание принципов их работы не менее значительно. Однако наиболее широкое распространение получила именно система Git, поэтому понимание данной VCS приоритетно.

Шаблоны проектирования не так важны, и, уверен, многие их используют, даже не догадываясь, что это и есть те самые паттерны. Но если вы знаете Builders, Singletons и Factory Methods, а также хорошо осведомлены, где их можно использовать (и даже знаете, где найти пример в Android SDK) – это огромный плюс для вашего резюме.

Даже если вы только слышали о «Банде четырех» (GoF) и «Effective Java» Джошуа Блоха, это также дополнительные баллы для вас. Кстати, говоря о баллах:

  • модульное тестирование и понимание, почему тесты на Android могут быть настолько сложными;
  • наличие хотя бы одной из классических книг по программированию;
  • вы «играли» с другими языками, в том числе с Kotlin;
  • в Play Store загружено хотя бы одно ваше приложение.


Конечно, есть и другие навыки, которые мне хотелось бы видеть в практике кандидата на такую должность, как Junior Android разработчик.

На мой взгляд, роль этой категории программистов заключается в том, чтобы выучить как можно больше и как можно быстрее для качественного вклада в разрабатываемый продукт. Грубо говоря, Junior выполняет изначально простую работу, которая постепенно погружает его все глубже и глубже в «тему», взращивает уверенность и навыки профессионального разработчика.

Сам факт, что вы читаете и черпаете новые знания о программировании – ваше преимущество, даже если вы осведомлены лишь о некоторых библиотеках, функциях, методах и общих сложностях. Надеюсь, что вы подписаны на , можете назвать хотя бы пару влиятельных людей в своей отрасли, следите за их блогами и учетными записями в Twitter.

И самое главное: вам должно это нравиться. Моя профессиональная деятельность включает 6 лет, а я до сих пор словно впервые волнуюсь, когда вижу обновление от команды Android. И всякий раз устанавливаю далеко не идеальную альфу, чтобы просто поковыряться в ней и узнать обо всех плюсах обновления.

Android – это новое слово в современном мире, и я просто счастлив, что могу участвовать в развитии данной отрасли. Если вы также в этом заинтересованы и можете поставить немало галочек напротив перечисленных мною пунктов – будьте уверены, любой адекватный работодатель будет рад взять вас на такую должность, как Junior Android разработчик.

Статьи по теме

Еще статьи из этой рубрики

7 основных навыков для разработчиков Android

Создание приложений для Android требует глубокого понимания программирования и дизайна. При первом подходе к новой технологии часто помогает разбить ее на части. Если вы опытный веб-разработчик, многие концепции и технологии, используемые при разработке приложений для Android, будут аналогичны тем, что вы уже знаете, хотя создание приложений для мобильных устройств часто требует владения рядом более тонких концепций.Мобильные устройства имеют меньшие экраны, более простые процессоры и — в случае Android — множество различных производителей, а это означает, что разработчикам необходимо сохранять гибкий код и учитывать различные сценарии пользовательского интерфейса.

Итак, что нужно, чтобы стать разработчиком Android? Мы спросили некоторых из самых ярких разработчиков нашего сообщества — вот что вам нужно знать.

1. Java

Java — это язык программирования, лежащий в основе всей разработки под Android. Для тех, кто приобрел большую часть своего опыта программирования на таких языках, как JavaScript и Ruby, при первом знакомстве с Java может возникнуть кривая обучения.Java, как и JavaScript и Ruby, объектно-ориентирована, но также строже в отношении обработки типов данных. Разработчикам следует более внимательно относиться к своему коду, определять типы данных, с которыми их приложения планируют работать, и более тщательно распределять ограниченные ресурсы памяти. «Вы не можете позволить себе неоднозначность в мобильной среде, и Java гарантирует, что нет путаницы в том, что каждый компонент вашего приложения пытается делать», — говорит Джеймс Травер, опытный разработчик Android, который преподавал иммерсивную инженерию программного обеспечения в GA.«В итоге вы пишете меньше кода, но ваш код более элегантен и точен».

2. Понимание XML

XML был создан как стандартный способ кодирования данных для интернет-приложений. Это структурированный язык разметки, имеющий много общих черт с HTML — вы можете распознать угловые скобки, типы тегов и и глубокую вложенность элементов. Короче говоря, он позволяет передавать информацию между устройствами таким образом, чтобы ее можно было последовательно понять.В мире Android разработчики используют XML для создания макетов, которые служат базовым определением пользовательского интерфейса для приложений Android. Разработчики также могут написать код Java, который изменяет элементы макета после того, как приложение уже запущено, точно так же, как веб-разработчики используют JavaScript для изменения элементов на своем веб-сайте во время выполнения. Но освоение основ XML — важный навык для разработчиков Android.

3. Android SDK

SDK расшифровывается как Software Development Kit, который, хотя и может вызывать в воображении образы портфеля, полного шпионских инструментов, на самом деле является просто причудливым названием для набора предварительно упакованного кода.Android SDK — это модули кода Java, которые предоставляют разработчикам доступ к функциям мобильных устройств, таким как камера и акселерометр. Одним из ключевых компонентов Android SDK является библиотека Gradle. Допустим, вы хотите интегрировать в свое приложение платформу социальных сетей, например Facebook. Вы должны загрузить библиотеку кода (или SDK) из Facebook, а затем сообщить Gradle, что вы ее используете, чтобы при компиляции приложения ваш код оставался хорошо организованным. Новые разработчики Android потратят большую часть своего времени на изучение того, как различные SDK для Android можно по-разному собрать воедино для создания приложения.Хотя на это потребуется время, каждый Android SDK поставляется с множеством примеров, которые можно найти в официальной документации, что упрощает понимание того, что делает каждый пакет и как его подключить к вашему приложению.

4. Android Studio

Интегрированная среда разработки (IDE), которую предпочитают разработчики Android, называется Android Studio. Android Studio построена на основе хорошо зарекомендовавшей себя IntelliJ IDE и поставляется с отличной готовой поддержкой многих наиболее распространенных SDK для Android.Android Studio также обладает многими возможностями, которые разработчики ожидают от полнофункциональной IDE. Автозавершение кода помогает делать предложения автозаполнения по мере ввода. Отладчики кода позволяют пошагово определять источник ошибок. Существуют даже более продвинутые инструменты, такие как мониторы памяти и ЦП, помогающие разработчикам убедиться, что их код будет поддерживать высокую производительность на мобильном устройстве. Android Studio незаменима как для начинающих, так и для опытных разработчиков Android.

5.API

Как разработчик приложений для Android, вы, вероятно, захотите взаимодействовать со многими другими сервисами. Например, вы можете разрешить своим пользователям доступ к календарю из сторонней службы или проверить фондовый рынок. Многие компании предлагают API-интерфейсы и точно расскажут, как запрашивать у них данные последовательным и безопасным способом. Хотя вы можете свободно взаимодействовать с любым существующим API, Google также упрощает подключение к собственным API из вашего приложения для Android. Например, вы можете легко использовать API Google для отслеживания местоположения ваших пользователей, позволяя им искать местные места и ссылаться на карту из вашего приложения.Вы захотите освоить нюансы различных API и осознать, что нет двух абсолютно одинаковых API.

6. Базы данных

Если ваше приложение обрабатывает большие объемы данных, большая часть их, вероятно, не будет храниться на вашем устройстве в любой момент времени. Вместо этого ваше приложение, скорее всего, будет взаимодействовать с базой данных, находящейся за пределами вашего телефона. Облачные сервисы, такие как Firebase или Parse, предоставляют простые API-интерфейсы для хранения данных в облаке и обеспечения их доступности на всех устройствах. Эти платформы также часто предоставляют библиотеки Java, которые вы можете подключить к своему приложению, что упрощает кэширование некоторых данных на устройстве пользователя.Эта синхронизация данных между локальным хранилищем и удаленной базой данных важна, если вы хотите, чтобы пользователи могли использовать приложение, когда они не в сети. Другой способ локального хранения данных — встроенная в Android поддержка использования SQL для взаимодействия с базой данных SQLite. Независимо от того, как вы решите обрабатывать данные в своем приложении, вам нужно будет изучить и понять, как работают базы данных, и способы запроса этих данных, чтобы использовать их в своем приложении.

7. Материальный дизайн

В отличие от таких конкурентов, как Apple, Google исторически не придерживался единой эстетики дизайна своих продуктов.В последние годы ситуация изменилась. Google выпустил набор передовых руководств и стандартов интерфейса под названием Material Design, которые внедряются во всех их продуктах. Эти стандарты включают советы о том, как накладывать различные элементы на экран и использовать определенные стили, например тени. Вы, наверное, видели Material Design в реальной жизни, если пользовались новым приложением Google Диск или новым приложением Inbox от Gmail на мобильных устройствах. Хотя это не обязательно, Google рекомендует разработчикам Android использовать эти рекомендации в качестве основы для своих собственных пользовательских интерфейсов.Документация в Интернете дает хорошее базовое понимание принципов материального дизайна.

Бонус! Хорошая идея

Как и любой другой продукт, который вы создаете, хорошее исполнение эффективно только в том случае, если вы работаете над проектом, который пользователи действительно считают полезным. Прежде чем приступить к созданию любого мобильного приложения, выделите время, чтобы записать свою гипотезу — кто будет использовать ваше приложение и какую проблему оно решит? Затем создайте каркас своего приложения с помощью такого инструмента, как Balsamiq или Sketch, и покажите его людям из вашей целевой аудитории.Получите их отзывы об идее и будьте готовы повторять, собирая советы, используя платформу. Научитесь как разработчик мобильных устройств не бояться обратной связи и ожидать повторения своей идеи при создании своих первых приложений для Android.

Интересный факт: первые наброски робота Android были поистине пугающими. Логотип прошел еще много итераций и циклов обратной связи, прежде чем наконец приземлился на знаменитого робота Android.

Узнайте больше о том, как начать карьеру программиста вместе с нами.

Совершите прыжок

Изучите разработку под Android простым способом! У вас еще остались навыки младших инженеров? Резюме интернет-компаний первой линии

начало

Многие говорят, что перспективы развития Android ухудшаются. Думаю, это односторонний ответ.

Во-первых, плохие перспективы для разработки Android-приложений появились в последние два года, то есть начиная с 2018 года. С тех пор мобильные программисты постепенно сталкиваются с проблемой избытка предложения.Я как мобильный разработчик это хорошо знаю.

Тем не менее, следует отметить, что, несмотря на избыток соответствующих программистов, занимающихся разработкой как Android, так и iOS, на рынке все еще есть спрос, особенно на старших разработчиков и тех, кто обладает соответствующими базовыми знаниями в области разработки. Есть еще много рынка прикладных программистов и разработчиков; Все упомянутые здесь трудности с трудоустройством относятся к младшим разработчикам.

Почему через 18 лет возникнут трудности при приеме на работу? Это потому, что в последние несколько лет преобладала тенденция к приложениям.В те несколько лет, пока у компании, связанной с Интернетом, не было собственного приложения, было бы неловко называться Интернет-компанией. Поэтому средняя интернет-компания начнет разрабатывать собственное приложение, когда оно будет создано. Независимо от того, просто ли это необходимо, рынок в конечном итоге суров; Несмотря на то, что приложение хорошее и может быстро развивать бизнес компании, его эксплуатационные расходы по-прежнему очень высоки. Как правило, приложение требует разработки как минимум под Android на ранних этапах работы команды разработчиков.Один человек, один разработчик iOS, два или более фоновых разработчика, пользовательского интерфейса и продуктов и т. Д. Конечно, основная проблема заключается в том, что среднестатистическая компания столкнется с проблемой длительного периода возврата этой модели и проблемой продвижения по службе после приложение разработано, рынок захватить нельзя, а возможно и предыдущие будут зря. Поэтому вначале многие учебные заведения, особенно учебные заведения, запускали курсы обучения прикладным программам для рынка. Курсы длились от трех месяцев до полугода, поэтому каждый месяц на рынок выходили тысячи приложений.Со временем рынок постепенно стабилизировался. Предложение персонала со стороны приложения постепенно становится больше, чем спрос, и это также проблема трудностей с поиском работы со стороны приложения.

То, что я сказал выше, является одним из них. Появление дорогостоящих и других недорогих и малооперационных технологий также усугубляет трудности поиска работы на стороне приложения.

Здесь в основном рассказывается о влиянии небольших программ, появившихся в 2016 году, на приложения.Нативные приложения характеризуются длительными циклами разработки, высокими эксплуатационными расходами и длительными периодами возврата. Поэтому в последние годы многие компании постепенно отключают часть приложений, чтобы разместить средства в других частях, пока не появятся небольшие программы, стоимость разработки может быть значительно снижена. Почему, потому что язык разработки небольшой программы может нести интерфейсные разработчики, а разработка небольшой программы не требует поддержки двух наборов кода. Как и нативные приложения, требуются терминалы Android и iOS.Поскольку апплет работает в WeChat, разработчикам достаточно поддерживать набор кодов, что значительно снижает затраты на раннюю разработку. Других подробностей здесь нет. Короче говоря, появление небольших программ в разной степени повлияло на конкурентный рынок на стороне приложений, что также сделало конкуренцию на стороне приложений более интенсивной.

Конечно, рынку по-прежнему нужны таланты со стороны приложений. Упомянутые здесь таланты относятся к разработчикам, которые могут адаптироваться к технологическому развитию и времени с непрерывной способностью к обучению.Для этих младших программистов рынок в конечном итоге жесток по отношению к ним, поэтому улучшайте себя. Конкурентоспособность очень важна в любой профессии в любое время, только в этом случае рынок не бросит ее.

Просто напишите это сначала, телефонный код очень болезненный, а написание очень однобокое. Укажите на плохие моменты. Если вы думаете, что это справочная ценность, друзья могут также обратить внимание на меня . Я буду регулярно делиться некоторыми знаниями о продвинутых аспектах Android, а также поделюсь последними вопросами на собеседовании ~

Почему NDK приобретает все большее значение?

Один из них — быстрое развитие короткометражных видео, прямых трансляций и других отраслей .Аудио и видео + социальные сети стали новой точкой роста трафика. В последние два года индустрия короткометражных видео, прямых трансляций, онлайн-видео и другие отрасли продолжали развиваться. Среди них Douyin стал лидером с ежедневной активностью, превышающей 250 миллионов, заменив QQ / WeChat на 19-м году праздника Весны свиней и став еще одним приложением национального уровня.

Второй раунд комплексного развития новых технологий, таких как искусственный интеллект, 5G и Интернет вещей , будет продолжать находить практические места.В эпоху, когда мобильная связь является королем, Android, которому принадлежит 80% рынка, получает наибольшую выгоду. Согласно новостям операторов, мобильные телефоны 5G будут запущены в Китае во второй половине 2019 года и будут полностью коммерциализированы в 2020 году, когда аудио и видео откроют новую волну роста.

В реальных конкретных приложениях, помимо упомянутых выше коротких видеоруководств, существуют также основные видеоприложения. Обработка изображений, фильтры, кадрирование и другие операции требуют профессиональных знаний в области разработки аудио и видео.

Итак, как начать обучение NDK?

Мы знаем, что область NDK становится все более обширной. В качестве мобильного терминала машинного обучения и искусственного интеллекта он должен использовать библиотечные функции, скомпилированные на C и C ++.

Чтобы дать простой пример, исходные загружаемые изображения обычно используют Universal-Image-Loader или Picasso, но производительность фрески библиотеки загрузки изображений, созданной Facebook, убивает все библиотеки изображений, прежде чем она сможет даже достичь повышения производительности на порядок. некоторые данные.Как Facebook это сделал?

Он использует анонимную общую память (Ashmem, анонимную общую память), которую библиотека изображений раньше не использовала. Эта часть памяти не входит в сферу действия Android GC и должна управляться сама по себе, но таким образом она может выйти за пределы кучи памяти, выделенной Android. Эффективность значительно улучшена. Использование Ashmem полностью реализовано на C ++, не говоря уже о том, что многие основные алгоритмы, мультимедийные библиотеки и т. Д. Созданы с помощью NDK.

По сути, это не только C ++, но и рефакторинг Framework и архитектуры. В конце концов, я просто хочу пояснить один момент. Если вы просто обычный разработчик кода для Android, тогда достаточно Java, но если ваш идеал выше этого, C ++ — необходимый навык для развития.

Конечно, нашему NDK непросто выучить. Когда мы говорим о C ++, мы думаем о прекрасном и незабываемом времени в университете. В 996 году, когда Интернет-компания стала обычной практикой, мы не можем уделять много времени изучению и изучению.Стоимость метода проб и ошибок оценить сложно. В настоящее время понятно использование некоторого удачного опыта.

Наконец

Я видел, как многие технические лидеры встречались с программистами старшего возраста, которые во время собеседований находились в замешательстве и которые были старше интервьюера. У этих людей есть некоторые общие характеристики: они могли проработать 5 или 6 лет, или они пишут код для бизнес-отдела несколько раз в день. Повторяющееся содержание работы относительно велико, а техническое содержание отсутствует.Когда их спросили об их карьерных планах, у них не было особых идей.

Фактически, возраст от 30 до 40 лет — это золотой этап карьерного роста человека. У вас должен быть собственный план расширения бизнеса, технического расширения и углубления, чтобы помочь вам выбрать путь устойчивого развития в карьерном росте. Не стоять на месте.

Продолжайте бежать, вы поймете, что значит учиться!

«Руководство по собеседованию со старшим архитектором Android + вопросы на собеседовании в Дачанге 2021» бесплатно для получения

г. до н.э.% 81.мкр) **

[Изображение по внешней ссылке передается … (img-2OtNOg0a-1612523007742)]

Полное руководство на 2021 год с 10+ примерами

Щелкните здесь, чтобы перейти к полному образцу резюме разработчика Android

Как написать резюме разработчика Android?

Разработка под Android — сложная область, в которой нет двух одинаковых дней.

Текущий рынок труда очень конкурентен, и организации и агенты по найму нанимают только лучших.

Чтобы получить работу профессионального разработчика Android, вам нужно повысить уровень и создать безупречное резюме, которое попадет в шорт-лист.

Хотя составить достойное резюме резюме не так просто, этот блог разработчиков Android может упростить задачу.

Вот краткое содержание нашего блога разработчиков Android:

  • Резюме разработчика Android должно содержать сведения о ваших сертификатах.
  • Любые проекты, связанные с вашим профессиональным опытом, также должны быть включены.
  • Кратко опишите свой профессиональный опыт и перечислите его в соответствующих группах.
  • Включите резюме, подчеркнув ваш вклад в рост бизнеса.
  • Помимо своих контактных данных, вы также можете добавить ссылку на свой GitHub, Kaggle, LinkedIn и т. Д.
  • Создайте отдельный раздел, чтобы выделить как свои ключевые навыки, так и технические навыки.

В этом блоге вы можете найти четкие ответы на следующие вопросы, связанные с вашим резюме на Android:

Вы можете посетить веб-сайт Hiration’s Online Resume Builder и ознакомиться с нашим резюме для разработчиков приложений для Android.

Наши специалисты по резюме также помогут вам создать резюме для Android любого уровня.

… резюме разработчика Android 1 год опыта, резюме разработчика Android 2 года опыта, резюме разработчика Android 3 года опыта или резюме разработчика Android начального уровня …

Следите за нашим сервисом обзора резюме на базе искусственного интеллекта в левом нижнем углу этой страницы, чтобы получить подробный обзор вашего резюме для разработчиков Android за считанные секунды!

Что такое резюме разработчика Android и зачем оно вам?

Резюме профиля разработчика Android — это ваш золотой билет, чтобы произвести первое хорошее впечатление на рекрутеров, которые, в свою очередь, могут повысить ваши шансы приблизиться к работе вашей мечты.

Большинство рекрутеров фильтруют резюме с помощью ATS (Система отслеживания кандидатов), чтобы выбрать наиболее подходящих кандидатов.

И вы должны занимать высокое место в ATS, чего можно достичь, используя подходящие ключевые слова, используемые рекрутерами в списке вакансий.

Hiration Pro Tip: Выберите подходящие и релевантные ключевые слова из описания профиля / должности разработчика Android и выделите их в своем резюме, чтобы оно соответствовало требованиям ATS.

Ваши навыки разработчика Android должны быть четко отображены в вашем резюме.

После того, как ваше резюме разработчика приложения пройдет через ATS, вы на шаг приблизитесь к работе своей мечты.

Согласно Data Flair , есть огромные возможности для роста Android, а это означает, что у разработчиков Android впереди блестящая и долгая карьера.

Узнайте больше о написании резюме, пройдя через Хиратион, что можно и чего нельзя делать в вашем резюме.

Образец резюме разработчика Android

Взгляните на наш шаблон резюме разработчика Android, чтобы узнать, как должно выглядеть идеальное резюме для Android:

Сертифицированный разработчик Android с более чем 4-летним опытом работы в области написания высококачественного кода для разработки приложений и удобных веб-интерфейсов для клиентов. Работает с методологией гибкой разработки для модульного тестирования, а также умеет отлаживать и исправлять ошибки. Высококвалифицированный специалист по созданию основных функций для приложений и оптимизации приложения для удовлетворения потребностей клиентов.

• Разработка приложений • Модульное тестирование • Методология гибкой разработки

• Операционная система Android • Отладка • Устранение неполадок

• Проектирование приложений • Управление библиотеками • Оптимизация UX • Управление качеством

  • Языки программирования: Java, C #, C ++, Python , JavaScript, CSS, HTML

  • Инструменты: Android Studio, Android SDK, Eclipse

  • База данных: SQL

  • Операционные системы: Linux

Начните вводить текст, затем с помощью стрелок вверх и вниз выберите вариант из списка

  • Разработал 5+ приложений за отведенное время, развернув C, C ++, JavaScript и т. д.для написания программ многократного использования

  • Встроенная функция входа в Twitter для приложения Greengaze Mobile для увеличения использования приложения на ~ 25%

  • Ускорен процесс разработки приложений с помощью Android Studio для создания качественных приложений для более чем 100 устройств

  • Прикладная методология разработки Agile для тестирования модулей на протяжении всего процесса разработки

  • Проведение модульных тестов на эмуляторе Android и физическом устройстве для проверки функциональности приложений

Отладка и устранение неполадок

Начните вводить, затем используйте вверх и стрелки вниз для выбора варианта из списка

  • Создана онлайн-библиотека PDF, позволяющая пользователям загружать и читать размещенные файлы в соответствии с их требованиями

  • Улучшен дизайн пользовательского интерфейса приложения на 25% с помощью HTML5, CSS3 и т. д. .в соответствии с последней тенденцией на различных платформах

  • Уменьшено время загрузки файла с 5 минут до 30 секунд за счет исправления проблем с кодом для повышения удобства работы пользователя

  • Улучшено качество изображения за счет уменьшения его размера на 20% до оптимизировать производительность приложения на Android и iOS

Начните вводить текст, затем используйте стрелки вверх и вниз, чтобы выбрать параметр из списка

Образец резюме для опытного разработчика Android, приведенный выше, был создан с помощью онлайн-редактора резюме Hiration .

Как написать резюме разработчика Android

Есть этапы написания резюме, которым нужно следовать, чтобы написать успешное резюме:

  • Этап 1. Резюме основного разработчика Android
  • Этап 2. Первый проект резюме разработчика Android
  • Этап 3: окончательный вариант резюме разработчика Android

Мастер резюме разработчика Android

Соберите все свои данные и фрагменты информации в главной папке.

Это может сэкономить ваше драгоценное время, а также убедиться, что вы не пропустите ни одного важного момента в резюме разработчика приложений для Android, который может повысить ваши шансы попасть в финальный список.

Например, вы должны скомпилировать все детали:

  • ваш профессиональный опыт работы
  • навыки, которыми вы обладаете (как функциональные, так и технические)
  • ваше образование, аттестация, стажировка, стажировка и т. Д.
  • любой волонтерский опыт, который может повлиять на ваше заявление о приеме на работу

Каждая информация важна, и поэтому вы должны перечислить даже те детали, которые могут не потребоваться в вашем текущем резюме, поскольку они могут потребоваться в будущих обновлениях вашего резюме.

После того, как вы создадите основную папку для сбора всей вашей информации, вам будет проще составить резюме разработчика Android начального уровня.

Первый вариант резюме разработчика Android

На втором этапе написания резюме вам необходимо составить первый черновик резюме вашего младшего разработчика Android.

Следующие разделы должны быть эффективно созданы в формате резюме разработчика Android:

  • Заголовок
  • Личная информация
  • Название профиля
  • Профессиональный опыт
  • Образование
  • Сертификаты (если есть)
  • Награды и признание (при наличии)
  • Дополнительная информация (при наличии)

Окончательный вариант резюме разработчика Android

На заключительном этапе написания резюме вам необходимо составить два раздела, указанные ниже:

  • Ключевые навыки : Определите свои основные навыки разработчика Android из раздела профессионального опыта и выделите их в разделе «Ключевые навыки» вашего резюме.Обозначьте это как последний второй шаг в написании резюме.

  • Резюме / цель : Составьте резюме резюме, если вы пишете резюме для опытного разработчика Android с опытом работы более 3 лет. Но если у вас меньше опыта работы или нет, напишите цель для своего резюме. Этот раздел должен быть оформлен на последнем этапе написания резюме.

Разделы резюме разработчика Android

Ниже приведены традиционные и стандартные разделы резюме разработчика приложений для Android, которые вы всегда должны помещать в рамку:

  • Заголовок
  • Личная информация
  • Название профиля
  • Резюме / цель
  • Ключевые навыки
  • Профессиональный опыт
  • Проект (ы)
  • Образование
  • Сертификаты (если есть)
  • Дополнительная информация (при наличии)
  • Награды и награды (при наличии)

Приведенные выше сведения следует систематически добавлять в формат резюме разработчика Android.

А пока читайте больше о разделах резюме в Руководстве Hiration по разделам в резюме .

Кроме того, вы можете использовать онлайн-конструктор резюме Hiration, чтобы иметь высокие шансы попасть в шорт-лист на работу своей мечты.

Он поставляется с огромной библиотекой предварительно заполненных шаблонов резюме, которые вы можете персонализировать в соответствии со своей квалификацией и историей работы.

Резюме разработчика Android: заголовок

Заголовок резюме для разработчика Android может помочь рекрутерам легко отслеживать ваше резюме младшего разработчика Android.

Следуйте указанным пунктам, чтобы создать идеальный заголовок резюме разработчика Android начального уровня:

  • Это должно быть написано в самой верхней части вашего резюме.
  • Следует записать самым большим шрифтом.
  • Должен быть в диапазоне 16-20, размер шрифта .
  • Если у вас есть отчество, напишите только инициал вашего второго имени, за которым следует точка, и поместите его между вашим именем и фамилией.

Прочтите руководство Hiration по написанию идеального заголовка резюме , чтобы узнать, как создать идеальный заголовок для резюме стажера разработчика Android.

Вот снимок примера резюме разработчика Android, иллюстрирующий идеальный заголовок резюме, который мы создали с помощью Hiration Online Resume Builder:

Резюме разработчика Android: профессиональный опыт

Лучшее место для описания вашего опыта работы — это раздел профессионального опыта.

Чтобы сообщить рекрутерам о вашем профессиональном опыте, в ваших служебных заявлениях должны быть учтены следующие факторы:

  • ЗВЕЗДНЫЙ формат
  • точек рамы
  • Группировка и выделение

ЗВЕЗДНЫЙ ФОРМАТ

Формат STAR означает следующие точки:

  • S обозначает ситуацию , фон или контекст вашего вклада.
  • T обозначает задачу , которая была назначена вам как часть вашей работы.
  • A обозначает стратегию, которую вы вводите в действие для выполнения назначенной задачи.
  • R обозначает результат или результат вашего действия в виде числа достижений.

ОПОРЫ РАМКИ

Давайте посмотрим на приведенные примеры резюме разработчика Android, чтобы понять важность моментов кадрирования и то, как они могут быть применены в вашем резюме старшего разработчика Android:

ИЗБЕГАЙТЕ ЭТОГО:

Пример резюме разработчика Android 1:
«3 эффективных приложения с использованием C ++, JavaScript и т. Д.писать многоразовые программы. Интегрирована функция входа в Instagram для приложения Clamp Mobile, что привело к увеличению использования приложения примерно на 20%. Успешно изолированные разделы кода для проверки 100% правильности на нескольких устройствах и обеспечения стандартов совместимости. Прикладная методология разработки программного обеспечения Agile для тестирования модулей в процессе разработки. Выполнял точные модульные тесты на эмуляторе Android, чтобы постоянно проверять бесперебойную работу приложений ».

ПРАКТИКА:

Пример резюме разработчика Android 2:

  • Разработал 3 приложения с использованием C ++, JavaScript и т. Д.писать многоразовые программы
  • Встроенная функция входа в Instagram для приложения Clamp Mobile и увеличение использования приложения на ~ 20%
  • Изолированные разделы кодов для проверки 100% правильности на нескольких устройствах и обеспечения стандартов совместимости
  • Прикладная методология разработки программного обеспечения Agile для тестирования модулей в процессе разработки
  • Выполнены модульные тесты на эмуляторе Android для проверки бесперебойной работы приложений

АНАЛИЗ
Как видно из приведенных примеров, точки в рамке (пример 2) легче читать и понимать по сравнению с длинными абзацами (пример 1).

ПАРАГРАФ ОДНОЛАЙНЕРЫ
Заполнено расплывчатыми словами Четкие и прозрачные точки
Нелегко определить основные моменты Легко читать и понимать

ГРУППИРОВКА И ВЫДЕЛЕНИЕ

Посмотрите на приведенные ниже примеры резюме для разработчиков Android, чтобы понять важность группировки и выделения ваших однострочников и способы их реализации:

МЕНЬШЕ УДАРА:

Пример резюме разработчика Android 1:

  • Разработал 3 приложения с использованием C ++, JavaScript и т. Д.писать многоразовые программы
  • Встроенная функция входа в Instagram для приложения Clamp Mobile и увеличение использования приложения на ~ 20%
  • Изолированные разделы кодов для проверки 100% правильности на нескольких устройствах и обеспечения стандартов совместимости
  • Прикладная методология разработки программного обеспечения Agile для тестирования модулей в процессе разработки
  • Выполнены модульные тесты на эмуляторе Android для проверки бесперебойной работы приложений

ВЫСОКОЕ УДАР:

Пример резюме разработчика Android 2:
Разработка приложений

  • Разработал 3 приложения с использованием C ++, JavaScript и т. Д.написать многоразовых программ
  • Интегрированная функция входа в Instagram для мобильного приложения Clamp и увеличение использования приложения на ~ 20%

Модульное тестирование

  • Изолированные разделы кодов для проверки 100% правильности на нескольких устройствах и обеспечения стандартов совместимости
  • Применяется Методология гибкой разработки программного обеспечения для тестирования модулей в процессе разработки
  • Выполнены модульные тесты на эмуляторе Android для проверки бесперебойной работы приложений

АНАЛИЗ

  • Создавайте уникальные группы и размещайте все знакомые моменты под соответствующими заголовками, чтобы систематизировать отчеты о своем профессиональном опыте
  • Затем выделите основные моменты своей карьеры в остроте.

Это может помочь рекрутерам узнать ваши навыки разработки приложений, возможности модульного тестирования и т. Д.

Как только рекрутеры осознают ваш потенциал, ваши шансы попасть в короткий список для целевого профиля работы резко возрастают.

Чтобы узнать больше об этом разделе и о том, как его усовершенствовать, прочитайте блог Hiration о том, как составить опыт работы в своем резюме. .

Взгляните на образец резюме разработчика Android, демонстрирующий раздел идеального профессионального опыта:

Резюме разработчика Android: личная информация

Рекрутерам нужны ваши контактные данные, чтобы связаться с вами, чтобы назначить личное собеседование или просто чтобы сообщить вам ваше заявление о приеме на работу.

И по этим причинам вам необходимо убедиться, что вы предоставили правильные данные, как того требуют рекрутеры.

Вот пример того, что должен содержать идеальный раздел личной информации в резюме разработчика приложений для Android:

Личный Информация
Контактный номер: +1 376 482 1511
Адрес электронной почты: ребекка @ xyz.com
Текущее местоположение: SF, США
LinkedIn: www.linkedin.com/rebecca
GitHub: www.github.com/rebecca

Hiration Pro Tip : В зависимости от страны, на которую вы ориентируетесь, просмотрите требования к резюме, касающиеся личной информации, и обновите ее соответствующим образом.

Контактный телефон

Укажите свой активный контактный номер, чтобы рекрутеры могли связаться с вами в случае любого вероятного короткого списка, или они могут даже захотеть взять у вас интервью по телефону.

Правильный способ указания номера мобильного телефона указан ниже:

  • Используйте код ISD вашей страны в качестве префикса перед номером телефона
  • Поставьте знак плюс (+) перед кодом ISD
  • Например: +1 376 482 1511

Адрес электронной почты

Помимо контактного номера, вам необходимо указать свой адрес электронной почты в резюме стажера разработчика Android, чтобы рекрутеры могли легко связаться с вами для любых официальных целей.

Указывайте только официальный адрес электронной почты, на котором указано ваше настоящее имя.

Строго избегайте выдачи причудливых адресов электронной почты, по крайней мере, рекрутеры принимают вас за непрофессионального кандидата и могут не воспринимать вас всерьез.

Текущее местонахождение

При указании вашего местоположения в резюме учитывайте следующие моменты:

  • Не сообщайте ненужные личные данные, такие как номер вашего дома, номер улицы и название вашего населенного пункта.
  • Просто напишите свой штат и страну или просто город и штат.
  • Вы также можете добавить ссылки на свой LinkedIn, Github или любой другой веб-сайт, чтобы рекрутеры могли связаться с вами.

Всегда помните, что в каждой стране и каждой организации есть свои правила приема на работу, и вам необходимо ознакомиться с ними, прежде чем указывать свои данные.

Узнайте больше об этом разделе, просмотрев Руководство Hiration, чтобы составить свою контактную информацию .

Взгляните на образец резюме разработчика Android ниже, чтобы лучше понять идеальный раздел личной информации:

Наш онлайн-конструктор резюме поставляется с заранее разработанным и предварительно заполненным шаблоном резюме, который вы можете легко изменить в соответствии с вашими требованиями.

Резюме разработчика Android: заголовок профиля

Название вашего профиля — это ваша профессиональная идентичность, чтобы рекрутеры узнали, где вы находитесь в своей сфере деятельности.

Резюме старшего разработчика Android должны составлять только профессионалы, имеющие достаточный опыт и карьерный рост

В то время как более свежий или младший профессионал должен придерживаться составления резюме разработчика Android, более свежего резюме или резюме разработчика Android начального уровня.

Он сообщает рекрутеру следующие факты.

  • Ваше настоящее наименование.
  • Ваша функциональная отрасль.
  • Уровень стажа по вашей работе.

Напишите его вторым по величине текстом в резюме младшего разработчика Android после заголовка резюме в диапазоне шрифтов 14–16 размера шрифта.

Имейте в виду, что преувеличение названия вашего профиля будет просто выдаваться за умышленное обманывание рекрутера, поэтому вы всегда должны указывать точный заголовок профиля.

Обратитесь к нашему образцу резюме разработчика Android, чтобы лучше понять, как оформлен идеальный заголовок профиля:

Сводка резюме разработчика Android

Резюме резюме разработчика Android представляет собой обзор вашего резюме старшего разработчика Android и, следовательно, является важной функцией, которая помогает вам дать рекрутерам представление о вашем резюме.

Ваше резюме опытного разработчика Android должно состоять из четкого резюме профиля разработчика Android, чтобы подчеркнуть многолетний опыт, которым вы обладаете, на что вы способны и что вы сделали до сих пор.

По сути, он должен давать краткое описание того, где вы занимаетесь как профессионал, чтобы рекрутеры могли получить представление о деталях, представленных во всем вашем резюме.

Вот список того, что вы должны сделать, чтобы написать резюме резюме разработчика Android:

  • Составьте резюме в конце, чтобы было легче решить, что пропустить и добавить в резюме.
  • Выберите основные моменты своей карьеры в разделе опыта работы.
  • Попытайтесь включить ключевые слова, упомянутые рекрутерами, в объявление о вакансиях
  • Не пишите резюме, длина которого превышает 4 строки.
  • Напишите резюме, только если вы проработали более 3 лет.

Прочтите сводное руководство по резюме Hiration , чтобы узнать, как составить идеальное резюме для старшего разработчика Android.

Ниже приведен пример резюме разработчика Android, в котором отображается резюме идеального резюме разработчика Android:

Вы можете сделать написание резюме легким делом с помощью онлайн-редактора резюме Hiration .

Цель резюме разработчика Android

Цели в основном включены в новое резюме разработчика Android или резюме разработчика Android начального уровня.

Следует включить цель, чтобы вы могли сообщить рекрутерам и менеджерам по найму, что вы готовы предложить, если попадете в короткий список.

Не составляйте список своих требований.

Как младший разработчик Android или разработчик начального уровня, вы должны придерживаться правила, согласно которому вы пытаетесь произвести впечатление на рекрутеров, а не они пытаются вас навязать.

Независимо от того, какую ценность вы можете внести, это шанс выделить их в своем резюме для получения более свежего профиля разработчика Android.

Цель вашего резюме для разработчика Android — продать свои профессиональные навыки.

Изучите искусство создания идеальной цели резюме для разработчика Android с помощью Hiration’s Guide: Resume Objectives .

Резюме разработчика Android: ключевые навыки

Раздел ключевых навыков разработчика Android может помочь вам занять высокое место в ATS, если вы используете правильный набор ключевых слов, представленных в списке вакансий.

Имейте в виду, что рекрутеры будут искать кандидатов, которые обладают как функциональными, так и техническими навыками разработчика Android.

Некоторые из ключевых навыков, которые рекрутеры ищут в резюме разработчика Android:

Разработчик Android Ключевые навыки
Разработка приложений Разработка под Android
Разработка программного обеспечения Отладка и устранение неполадок
Модульное тестирование Управление библиотекой

Ниже приведен пример, подчеркивающий некоторые технические навыки, которыми должен обладать каждый разработчик Android:

Разработчик Android Технические навыки
Языки программирования: Java, C #, C ++, Python, JavaScript, CSS, HTML
Инструменты: Android Studio, Android SDK, Eclipse
База данных: SQL
Операционные системы: Linux

Приведенные выше примеры — лишь верхушка айсберга, когда дело доходит до выделения ваших навыков разработчика Android в резюме.

Каждый упомянутый вами навык должен иметь отношение к вашему опыту, чтобы гарантировать, что и вы, и рекрутеры находитесь на одной странице, когда дело доходит до целевого профиля вакансии.

Это может облегчить рекрутерам признание ваших профессиональных навыков и повысить шансы включения вас в короткий список в качестве подходящего соискателя для целевого профиля работы.

Обязательно ознакомьтесь с руководством Hiration о том, какие навыки использовать в резюме , чтобы лучше понять, как эффективно выделить свои ключевые навыки разработчика Android.

Обратитесь к снимку нашего образца резюме разработчика Android, чтобы получить визуальное представление о том, как в идеале должен выглядеть раздел идеальных ключевых навыков:

Резюме разработчика Android: образование

Всегда лучше иметь образовательную квалификацию, чтобы практиковать свою сферу деятельности, поскольку это увеличивает ценность вашего потенциала как подходящего соискателя.

В идеале разработчик Android должен иметь следующую квалификацию:

  • Степень Б.Tech in Computer Science Engineering / IT, B.Sc. в компьютерном приложении / IT или BCA
  • Те, кто хочет получить степень магистра M.Tech или MCA, являются вариантами, хотя это не обязательно

Вы должны указать название вашего университета, курсы, место проведения, а также даты зачисления и завершения.

Обратитесь к руководству Hiration, чтобы узнать, как указать образование в своем резюме. , чтобы прочитать исчерпывающее руководство о том, как правильно составить раздел «Образование».

Вот образец резюме разработчика Android, демонстрирующий идеальный раздел образования для вашего резюме:

Резюме разработчика Android: сертификаты

У сертифицированного специалиста есть свои преимущества и преимущества, так как это может заставить рекрутеров признать вас человеком, который прилагает дополнительные усилия, чтобы получить больше знаний.

Сертификат по разработке под Android — это бонус к вашей квалификации разработчика.

Так что не забудьте упомянуть детали ваших сертификатов в резюме разработчика Android начального уровня.

Прочтите наше Руководство по включению сертификатов в резюме , чтобы лучше понять этот раздел.

Идеальный раздел сертификации для вашего резюме проиллюстрирован ниже на примере нашего резюме для разработчиков Android:

Повысьте свои шансы попасть в короткий список, составив резюме для младшего разработчика Android с помощью нашего профессионально разработанного онлайн-редактора резюме.

Служба обзора резюме

Получите профессиональную оценку вашего резюме нашими специалистами по резюме в Hiration в соответствии со следующими параметрами:

  • Совместимость дизайна
  • Глобальная совместимость
  • Оценка эффективности
  • Объем преобразования
  • Соответствие ATS
  • Форматирование резюме (шрифт, поля, порядок разделов и т. Д.)
  • Соответствие отраслевым нормам
  • Релевантность контента
  • Дружелюбие к рекрутерам

Онлайн-редактор резюме для вашего резюме

Вот список ресурсов, которые поставляются с нашим конструктором онлайн-резюме :

  • Редактор форматированного текста
  • 100+ шаблонов резюме
  • Неограниченное количество скачиваний PDF
  • Изменение дизайна в один клик
  • Ссылка для совместного использования
  • Возможность сохранения неограниченного количества резюме
  • 25+ дизайнов резюме
  • Живой редактор резюме

Вы можете получить как резюме разработчика Android pdf, так и документ резюме разработчика Android.

Сопроводительные письма Hiration и другие услуги

Hiration’s Конструктор сопроводительных писем предоставляет:

  • 10+ готовых шаблонов
  • 15+ дизайнов
  • Свобода настройки шаблонов
  • Создание нескольких сопроводительных писем
  • Простая загрузка

Это еще не все!

Следующие услуги Hiration помогут вам укрепить свое присутствие в профессиональном мире:

Ключевые выводы

  • Всегда создавайте основную папку , чтобы собрать все детали и фрагменты информации, связанные с вашим опытом работы, образованием, сертификатами , обучением, наградами и признанием и т. Д.
  • Сформируйте свои профессиональные утверждения в виде однострочника и перечислите их по подходящим группам, а также выделите основные моменты вашей карьеры.
  • Сохраните уникальность своего резюме, написав свое имя в заголовке резюме .
  • Сделайте обзор своего резюме, составив подходящее резюме или цель в соответствии с вашим профессиональным опытом.

Теперь, когда мы подошли к концу этого блога, воспользуйтесь всеми примерами резюме и советами, которые мы предоставили в этом блоге разработчиков Android, поскольку они могут помочь вам в написании отличного резюме.

Вы также можете написать нам по адресу team @ hiration, чтобы решить любые вопросы или вопросы.

Подать заявку на участие в программе младшего разработчика Android в Saatwik Technologies в Ченнаи

О компании :
Мы — обучающая организация по разработке мобильных приложений, расположенная в Ченнаи, Индия. Мы проводим очные курсы для iOS и Android, которые охватывают все аспекты разработки нативных мобильных приложений. В течение 3 месяцев вы будете готовы к работе в качестве разработчика приложений в компании-разработчике программного обеспечения, в цифровом агентстве или в своем собственном проекте.Мы также помогаем компаниям проводить внутрифирменные учебные курсы. Мы предлагаем семинары по разработке приложений для iOS и Android для начального, среднего и продвинутого уровней. Индивидуальные тренинги и семинары по конкретным темам включают: API разработки приложений для iOS и Android, внутреннюю разработку, безопасность мобильных устройств, обеспечение качества, концепцию и стратегию дизайна UX / UI.

Веб-сайт : NA

Место работы : Ченнаи

Желаемый опыт: Fresher

Специализация курса : B.Tech / BE, BCA, B.Sc

Target Batch Passout : 2016-2017

Период обучения / испытательного срока : Нет

Зарплата : от 1,5 до 2 рупий в год во время обучения и пост-обучения — зависит от производительность (окончательный CTC будет зависеть от результатов кандидата во время собеседования и будет определяться компанией)

Bond : Нет

Ориентировочная дата присоединения : Немедленно

Предполагаемая дата собеседования : Будет Окно регистрации сообщенного поста закрыто.

* Кандидатам, включенным в окончательный список, будут отправлены карточки допуска / телефонные письма по их зарегистрированному почтовому идентификатору, который им понадобится для проведения собеседования.Ни один кандидат не будет принят компанией без официального уведомления Aspiring Minds .

Последняя дата подачи заявки : 28 августа 2017 г.

Требуется описание вакансии и набор навыков :

— Кандидат должен хорошо разбираться в Android SDK и Android Studio
— Кандидат должен разрабатывать и создавать мобильные приложения для iOS и Android
— Кандидат должен создавать и публиковать приложения в магазинах приложений.
— Кандидат должен внедрять новые технологии для максимальной производительности приложений.
— Кандидат должен обладать знаниями C / C ++.
— Кандидат должен обладать отличными знаниями в области ядра Java.
— Кандидат должен хорошо общаться.
— Кандидат должен хорошо владеть основами Oops, Java, XML, JSON, веб-службами, базами данных SQLite.
— Кандидат должен знать Java, Android, ответ Json. xml, Twitter API, Facebook API, аудиопоток, потоковое видео, настройка камеры, SQLite, MySQL


Процесс интервью
:

— письменный раунд
— HR раунд

Образование:

Б.Sc., B.Tech/B.E., BCA

Стаж работы:

0-0 лет

Зарплата разработчика Android от младшего до старшего уровня

С более чем 2.7 миллиардов пользователей смартфонов по всему миру, неудивительно, что использование мобильных приложений становится все популярнее. По мере увеличения количества мобильных приложений увеличивается и количество мобильных разработчиков, которое, как ожидается, достигнет 14 миллионов к 2020 году. В настоящее время большинство из тех, кто делает карьеру в области мобильной разработки, выбирают iOS или Android. разработчик. В основном это связано с популярностью этих платформ. При таком большом интересе к мобильной разработке становится очевидным, что охота за талантами в области мобильных приложений стала очень конкурентоспособной.Это, в свою очередь, влияет на зарплату разработчиков. Чтобы дать вам полное представление об этой теме, мы собрали соответствующие данные о зарплатах разработчиков Android из PayScale, Glassdoor, Indeed.com и ZipRecruiter.

Не используете Android? Вы можете найти данные о зарплате для iOS, Java и других технологий, перейдя по ссылке.

В этом посте мы рассмотрим следующие темы

  • Средняя зарплата разработчика Android
  • Заработная плата разработчика Android начального уровня
  • Заработная плата младшего разработчика Android
  • Зарплата старшего разработчика Android
  • Зарплата разработчика Android в Нью-Йорке
  • Зарплата разработчика iOS и разработчика Android

Средняя зарплата разработчика Android в США

Разработчик Android специализируется на разработке мобильных приложений для платформы Android.По сути, работа связана с проектированием и созданием сложных приложений и тесным взаимодействием с группами разработки продуктов. Это делается для определения и разработки конкретных функций, устранения неполадок, исправления ошибок и работы с внешними источниками данных и API.

Конкретные задачи зависят в основном от уровня опыта, знаний и навыков. Эти факторы также влияют на среднюю зарплату разработчика Android.

Валюта: USD | Обновлено: 23 апр.2019 г. | Отчетность физических лиц: 1,166

По данным PayScale, средняя зарплата в США составляет 81 948 долларов в год (на момент публикации).С другой стороны, средняя почасовая ставка составляет 30,61 доллара США.

Валюта: USD | Обновлено: 17 апр.2019 г. | Отчетность физических лиц: 1,127

Интересно, что зарплата разработчика Android, представленная Glassdoor, заметно выше: 97 445 долларов в год.

Валюта: USD | Обновлено: 26 апр.2019 г. | Индивидуальные источники данных: 7224

Тем не менее, самые высокие зарплаты сообщает Indeed.com, в среднем 126 851 доллар в год.

Валюта: USD | Обновлено: 22 апр.2019 г. | Индивидуальные источники данных: —

Однако, как сообщает ZipRecruiter, средняя годовая зарплата разработчика Android в США составляет 108 763 доллара.

Как видно, средняя зарплата разработчика Android варьируется. Различия проистекают из ряда факторов, таких как опыт, местоположение, основные навыки и дополнительные навыки.

Заработная плата разработчика Android и опыт работы

Заработная плата разработчика

Android сильно зависит от уровня опыта.Как показано ниже — чем опытнее разработчик, тем выше зарплата, что неудивительно.

Зарплата разработчика Android-приложений по PayScale:

  • Заработная плата разработчика Android начального уровня составляет в среднем 76000 долларов в год (без учета бонусов и сверхурочной работы),
  • Средняя зарплата младшего разработчика Android составляет 98 000 долларов
  • В то время как зарплата старшего разработчика Android во многом определяется многолетним опытом.Средняя общая компенсация застройщика со сроком действия от 10 до 20 лет составляет 114 000 долларов. Разработчики Android с более чем 20-летним опытом могут рассчитывать в среднем зарабатывать 130 000 долларов.

Опять же, зарплата Android по данным ZipRecruiter:

  • Заработная плата разработчика Android начального уровня в США составляет в среднем 76744 доллара в год,
  • В то же время средняя зарплата младшего разработчика Android составляет 72 750 долларов в год,
  • Заработная плата разработчика Android среднего уровня, напротив, достигает в среднем 108 763 долларов,
  • Средняя зарплата старшего разработчика Android составляет 126 066 долларов.

Заработная плата разработчика Android в Нью-Йорке, Сан-Франциско и Бостоне

Помимо опыта, местоположение также является важным фактором, влияющим на заработную плату разработчиков приложений для Android в США. Согласно PayScale, разработчикам Android в Сан-Франциско предлагают гораздо более высокие зарплаты (они зарабатывают на 45% больше, чем в среднем по стране), чем тем, кто живет в других местах. Бостон и Сиэтл занимают второе и третье места с 8% и 9% соответственно. Удивительно, но зарплата разработчика приложений для Android в Нью-Йорке намного ниже.

Напротив, Indeed.com утверждает, что зарплата разработчиков Android в следующих географических регионах составляет:

  • Средняя зарплата разработчика приложений для Android в Сан-Франциско составляет 132 651 доллар в год,
  • В Бостоне разработчики Android зарабатывают 140 208 долларов в год,
  • Заработная плата разработчика Android в Нью-Йорке составляет в среднем 133 308 долларов в год.

Прочие факторы, увеличивающие заработную плату

Основные навыки

Список навыков, необходимых для разработчика приложений Android, включает владение Java, знание Android SDK и Android Studio, а также понимание XML и Material Design.

Навыки, необходимые для более высокой оплаты

Согласно PayScale, навыки, которые могут повысить заработную плату, — это знание C ++ и / или C #.

Полезные дополнительные навыки

Несмотря на то, что следующие навыки не являются решающими для разработчиков Android, кандидаты обычно выделяются, если их резюме включает:

  • Внимание к деталям
  • Аналитические способности
  • UX и UI
  • Инструменты для создания каркасов / прототипов
  • Навыки решения проблем

Зарплата разработчика iOS и разработчика Android

Тогда какая платформа требует более высокой компенсации? Трудно сказать, так как зарплаты различаются.Например:

  • По данным PayScale, средняя зарплата разработчика iOS составляет 82472 доллара США, по сравнению с 81948 долларами для разработчиков Android,
  • Indeed.com, однако, сообщает, что разработчик iOS зарабатывает в среднем 125 064 доллара, а разработчики Android зарабатывают 126 851 доллар в год,
  • Однако, по данным ZipRecruiter, годовая зарплата разработчиков iOS составляет 110 951 доллар — в отличие от оплаты для разработчиков Android, которая составляет 108 763
  • долларов.

  • Тем не менее, разница между зарплатой разработчика iOS и разработчика Android гораздо более заметна на Glassdoor — 106 557 долларов и 97 445 долларов соответственно.

Сравнивая среднюю зарплату разработчика iOS и разработчика Android, стоит также принять во внимание, что есть тысячи компаний, производящих устройства для Android, и многие из них предлагают гораздо более низкие цены, чем Apple. Это одна из основных причин, почему приложения для Android более популярны и почему они разрабатываются чаще.

В то же время пользователи iOS в целом тратили на приложения вдвое больше, чем пользователи Android. Это гарантирует наличие здорового рынка для разработчиков iOS.

Заключение

В большинстве случаев при создании мобильного приложения первым делом необходимо решить, на какой платформе оно будет выпущено: Android, iOS или другая операционная система. Вы уже знаете, какова средняя зарплата разработчика Android в США — как насчет проверки других ресурсов, посвященных зарплате разработчиков программного обеспечения?

Перед тем как отправиться

У нас также есть другие замечательные ресурсы, посвященные зарплате разработчика программного обеспечения, например:

Как выжить в первые годы младшего разработчика

Тьяго начал свою карьеру в качестве разработчика Android в Exaud еще в 2016 году.Прошло 3 года с тех пор, как он начал как младший разработчик, поэтому он решил подытожить, каково было быть младшим разработчиком, в чем заключались основные отличия от его проектов в колледже и какие были самые большие проблемы.

Прочтите ниже, в чем заключаются основные трудности, с которыми сталкивается младший разработчик, и ознакомьтесь с некоторыми советами, которые, надеюсь, помогут вам облегчить ваше путешествие!
Моя страсть к Android началась еще в колледже, когда я изучал информатику, в основном мне пришлось пройти стажировку, и, поскольку мне уже было любопытно разрабатывать мобильные приложения, особенно для Android, я решил предложить создать приложение для Android. моим учителям.В то время мобильные приложения набирали обороты и все чаще становились частью повседневной жизни людей, число пользователей смартфонов тоже росло, так что продавать их было легко — мои учителя приняли предложение.

И началось. В течение последних нескольких месяцев в колледже я работал над приложением в свободное время и начал по-настоящему копать мир Android, и со временем моя страсть к нему росла в геометрической прогрессии.

Оглядываясь назад, я понимаю, что делал много ошибок, в основном из-за отсутствия практического опыта.Но даже в этом случае, я считаю, что приложение было довольно хорошим, и в итоге я получил за него максимальную оценку.

После этого я решил, что действительно хочу начать свою профессиональную карьеру с разработки для Android, поэтому я начал искать и подавать заявки на вакансии в этой области, и вскоре я получил работу в качестве младшего разработчика Android в Exaud.

Само собой разумеется, что я быстро обнаружил, что работа над большим проектом вместе с другими разработчиками действительно отличается от создания приложения в моей комнате, где я могу принимать все решения и не должен никому объяснять.

В течение первых нескольких месяцев я немного боролся, потому что пытался показать, что могу выполнить, хотя иногда я просто торопился и из-за этого делал несколько глупых ошибок.

Вскоре я начал замечать, как работают более опытные разработчики, и под их руководством я смог быстро понять, что код должен быть надежным и масштабируемым, иначе могут возникнуть проблемы при дальнейшей разработке. этапы действительно высоки.

В то время как я все еще учился (а мы, разработчики, должны постоянно учиться), ОС Android развивалась очень быстро и вносила довольно глубокие изменения в API по мере выпуска новых версий. Поэтому иногда я немного сбивался с толку, в основном потому, что то, что я считал правильным вначале, перестало быть верным всего через несколько месяцев.

Тем не менее, со временем я почувствовал себя более комфортно и начал быстро адаптироваться к этим изменениям по мере того, как мои знания о платформе росли.В большинстве случаев я стремился развиваться и развиваться в соответствии с новыми руководящими принципами и инструментами, поскольку в большинстве случаев они делали платформу более стабильной и более простым программированием.

Прошло три года, я многому научился и столкнулся с множеством разочарований, но в целом я все еще увлечен разработкой Android, поэтому я буду продолжать учиться и развиваться, чтобы каждый день предлагать лучшие решения.

Теперь, если вы только начинаете свою карьеру в качестве разработчика Android, Я думаю, у меня есть несколько советов, которые помогут вам преодолеть эти трудности, , пожалуйста, найдите их ниже:

  • Сохраняйте спокойствие и сосредоточьтесь — возможно, вы не самый быстрый или величайший разработчик в мире (пока), но с упорной работой и опытом вы приблизитесь.
  • Не прекращай учиться только потому, что школа окончена.
  • Постарайтесь учиться у других разработчиков, прислушиваясь к их советам.
  • Все делают ошибки, поэтому, если вы это сделаете, пожалуйста, не беспокойтесь об этом, просто извлеките уроки из этого и двигайтесь дальше.

Если у вас есть какие-либо сомнения или вам нужны дополнительные советы, свяжитесь со мной по адресу [email protected].

Между тем, вы всегда можете проверить мою последнюю статью, чтобы узнать, почему я решил присоединиться к Exaud!

Собеседование с младшим разработчиком — вопросы, которые могут вас удивить

Хотите устроиться на работу младшим разработчиком? С самого начала вам нужно знать, что ваша профессия намного шире, чем вы думали, и работодатель захочет, чтобы вы знали больше.Почему? Позволь мне объяснить.

Во время собеседований я удивлялся тому, что во многих случаях вопросы не касались моей должности. Мне было интересно, почему меня спросили о чем-то «бесполезном», например о технологиях, которые я никогда не использовал и которые, вероятно, не буду использовать в будущем.

Почему я ошибался

Например, как младший разработчик Android должен ли я знать, как реализовать алгоритмы сортировки или матрицы? Они уже созданы во фреймворках и библиотеках, и в стеке есть много информации. Я всегда могу использовать полезные службы, такие как StackOverflow, руководства и статьи на очень сомнительных веб-сайтах. Не надо держать это в голове, — подумал я. Трудно ошибиться.

Почему? Поскольку очень сложно найти нужную информацию в стеке, особенно знания, которые конкретно помогут решить вашу проблему. Слепое копирование может привести к серьезным последствиям, поэтому вам придется трансформировать решение вашей проблемы, а это займет много времени. Время — деньги вашего работодателя.

Общие знания, которые экономят деньги

Итак, работодатель может задать вам несколько вопросов, которые не связаны напрямую с вашей должностью, потому что он или она хочет подтвердить , если у вас есть общие базовые знания, которые могут сэкономить ваше (и его / ее) время в будущем . Он хочет, чтобы вы умели решать разные задачи и были готовы к неожиданным трудностям.

Время идет, а технологии меняются.Сегодня вы пишете калькулятор, но завтра вы должны знать, как работает электронная коммерция, потому что клиенту нужен крутой интернет-магазин. Чем шире ваша область знаний, тем быстрее вы сможете найти необходимые решения и принести больше прибыли вашему работодателю.

НУЖНА УСПЕШНАЯ КОМАНДА?

Мы 100% офисная команда с 7-летним опытом
в разработке мобильных и веб-приложений

Сметный проект

Работодатель хочет принять разумное решение, потому что работа разработчика (особенно работа младшего разработчика) стоит дорого.

Час работы разработчика стоит очень дорого

Давайте углубимся в этот тезис на примере Боба.
Боб — разработчик, и он получает деньги за свою работу, потому что его работа приносит деньги работодателю. Это простой и логичный бартер. Итак, работодатель смотрит на Боба рационально — принесет ли он прибыль?

Наивно полагать, что деньги за работу Боба — это просто зарплата. Например, возьмем среднее количество рабочих часов в год (~ 2,040) и посчитаем действительное число.

  • Боб болен не менее двух недель (80 часов)
  • У Боба 20-26 выходных (~ 184 часа)
  • У Боба могут быть аварийные ситуации (круглосуточно)
  • Если Боб живет в Европе, мы можем предположить, что у него также есть различные праздники (Рождество, Пасха, День независимости и т. Д.) (80 часов)

Итак, у нас 1672 рабочих часа в год, верно? А теперь скажите мне честно, действительно ли Боб работает по 8 часов в день? Хм, сомневаюсь.

Боб обычно обедает, и время от времени он играет в ФИФА или даже дремлет в комнате для сна, потому что для написания кода требуются перерывы, которые помогут вам очистить разум и оставаться сосредоточенным.

Также у Боба есть разные встречи, связанные с его проектом. Итак, это означает, что Bob, по сути, работает 5-6 часов в день — пишет код, решает проблемы, в конечном итоге напрягая мозг. Итак, мы можем сократить 1/3 общего времени и взять окончательное число.

Работодатель Боба оплачивает 2040 часов, но на самом деле Боб работает 1150 часов. Это почти 60%. Но это еще не конец.

Младший разработчик стоит больше всего

Но это невозможно! Каждый младший разработчик берет смешные деньги, можно сказать.Может быть, это правда (хотя я таких предложений никогда не видел), но ваша зарплата просто капля в море.

Младший разработчик обычно сначала работает очень медленно и неэффективно. Он или она не знает, как работает бизнес, какие обязательства у него есть и как решать реальные коммерческие проблемы. Бросать их прямо в реальный проект очень опасно.

Самым популярным решением этой проблемы может стать стажировка — подготовка к «взрослой жизни».Вы получаете зарплату, рабочее место, гаджеты, страховку, бутерброды и прочее, но при этом приносите минимальную прибыль (может быть, вообще не приносите) своему работодателю в течение месяцев или даже года. Кроме того, в это время вы можете уволиться с работы. Это безумие.

Рискованное вложение

Подводя итоги. Как начинающий разработчик:

  • Вам нужно много времени на поиск решений проблем, с которыми вы сталкиваетесь
  • Вы можете вызвать много проблем из-за отношения «копипаст»
  • Вы работаете около 60% своего официального рабочего времени
  • Тебе наверное не выгодно, а вредно

Я думаю, что у работодателя должна быть очень веская причина для таких рискованных инвестиций и найма младшего разработчика.Можете ли вы назвать им эту причину?

Есть только одна причина, по которой ваш начальник может закрыть глаза на все эти опасности:
У вас огонь в глазах!

Если вы готовы постоянно учиться, любите свое дело и открыты для знаний, не имеющих прямого отношения к вашей работе — вы хорошее вложение! Все двери открыты для вас. Просто помните об одном — совершенству нет предела, и нужно всегда совершенствоваться.

Заключение

Итак, лишних знаний нет. У вас просто никогда не было проблем, которые можно решить с помощью этих знаний. Работодатель хотел бы иметь гарантию, что вы сможете спасти его или ее корабль в будущем сражении.

Итак, вы хотите быть храбрым солдатом? 😉

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *