Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Java в чем программировать: от установки необходимого софта до первой программы

Содержание

История создания Java

История создания

Рождению языка Java предшествовала довольно интересная история. В 1990 году разработчик ПО компании Sun Microsystems Патрик Нотон (Patrick Naughton) понял, что ему надоело поддерживать сотни различных интерфейсов программ, используемых в компании, и сообщил исполнительному директору Sun Microsystems и своему другу Скотту МакНили (Scott McNealy) о своем намерении перейти работать в компанию NeXT. МакНили, в свою очередь, попросил Нотона составить список причин своего недовольства и выдвинуть такое решение проблем, как если бы он был Богом и мог исполнить все, что угодно.

Нотон, хотя и не рассчитывал на то, что кто-то обратит внимание на его письмо, все же изложил свои претензии, беспощадно раскритиковав недостатки Sun Microsystems, в частности, разрабатываемую в тот момент архитектуру ПО NeWS. К удивлению Нотона, его письмо возымело успех: оно было разослано всем ведущим инженерам Sun Microsystems, которые не замедлили откликнуться и высказать горячую поддержку своему коллеге и одобрение его взглядов на ситуацию в Sun Microsystems. Обращение вызвало одобрение и у высшего руководства компании, а именно, у Билла Джоя (Bill Joy), основателя Sun Microsystems, и Джеймса Гослинга (James Gosling), начальника Нотона.

В тот день, когда Нотон должен был уйти из компании, было принято решение о создании команды ведущих разработчиков с тем, чтобы они делали что угодно, но создали нечто необыкновенное.

Команда из шести человек, с кодовым названием Green, ушла в самовольное изгнание, погрузившись в исследования бытовых устройств, таких как Nintendo Game Boys, устройств дистанционного управления. Команда Green пыталась найти средство, с помощью которого можно было бы установить взаимодействие между этими устройствами. Вскоре стало ясно, что такие электроприборы, как видеомагнитофоны, проигрыватели лазерных дисков, стереосистемы — все они были реализованы на разных процессорах. Это означало, что если производитель захочет добавить телевизору или видеомагнитофону дополнительные функции или характеристики, он будет зажат в рамках средств, зашитых в аппаратное обеспечение. Эта проблема, в сочетании с ограниченностью памяти микросхем этих устройств, выдвинула новый подход к программированию ПО, который должен был стать ведущим на рынке бытовой электроники.

Команда приступила к разработке нового объектно-ориентированного языка программирования, который был назван Oak (дуб), в честь дерева, росшего под окном Гослинга.

Вскоре компания Sun Microsystems преобразовала команду Green в компанию First Person. Новая компания обладала интереснейшей концепцией, но не могла найти ей подходящего применения. После ряда неудач неожиданно ситуация для компании резко изменилась: был анонсирован Mosaic — так родился World Wide Web, с которого началось бурное развитие Internet.

Нотон предложил использовать Oak в создании Internet- приложений. Так Oak стал самостоятельным продуктом, вскоре был написан Oak-компилятор и Oak-браузер «WebRunner». В 1995 году компания Sun Microsystems приняла решение объявить о новом продукте, переименовав его в Java (единственное разумное объяснение названию — любовь программистов к кофе). Когда Java оказалась в руках Internet, стало необходимым запускать Java-аплеты — небольшие программы, загружаемые через Internet. WebRunner был переименован в HotJava и компания Netscape встала на поддержку Java-продуктов.

Немного о Java

На сегодняшний день создание программного обеспечения представляет собой чрезвычайно тяжелое занятие. Трудности связаны с разнообразием архитектур машин, операционных систем, графических оболочек и т.д.. Кроме того, ваши приложения должны работать в распределенных системах. Стремительный рост технологий, связанных с Интернетом, WWW и «электронной коммерцией», дополнительно усложняют эту задачу. Модный ныне объектно-ориентированный подход сам по себе не решает этих проблем, более того, часто привносит новые.

Предлагаемый фирмой Sun Microsystems подход, а именно система программирования на основе языка Java(TM) обладает следующими характеристиками:

  • язык программирования объектно-ориентирован, в то же время довольно прост для освоения
  • цикл разработки приложений сокращен за счет того, что система построена на основе интерпретатора
  • приложение получается автоматически переносимым между множеством платформ и операционных систем
  • за счет встроенной системы сборки мусора программист освобождается от необходимости явного управления памятью
  • в интерактивном графическом приложении удается достичь высокой производительности (быстрого отклика на ввод пользователя) за счет встроенной в систему многопотоковости
  • приложение легко сопровождается и модифицируется, т.к. модули могут быть загружены с сети
  • в приложения встроена система безопасности, не допускающая незаконного доступа и проникновения вирусов

СвойстваJava:

  • Java проста, объектно ориентированна и знакома
  • Система Java создана на основе *простого* языка программирования, техника использования которого близка к общепринятой и обучение которому не требует значительных усилий.
  • Java как язык программирования является объектно ориентированной с момента основания. Кроме того программист с самого начала обеспечивается набором *стандартных* библиотек, обеспечивающих функциональность от стандартного ввода/вывода и сетевых протоколов до графических пользовательских интерфейсов. Эти библиотеки легко могут быть расширены.
  • Несмотря на то, что язык С++ был отвергнут, синтаксис языка Java максимально приближен к синтаксису С++. Это делает язык знакомым широкому кругу программистов. В то же время из языка были удалены многие свойства, которые делают С++ излишне сложным для пользования, не являясь абсолютно необходимыми. В результате язык Java получился более простым и органичным, чем С++.

Надежность и безопасность:

  • Java существенно облегчает создание надежного программного обеспечения.
  • Кроме исчерпывающей проверки на этапе компиляции, система предусматривается анализ на этапе выполнения.
  • Сам язык спроектирован так, чтобы вырабатывать у программиста привычку писать «правильно». Модель работы с памятью, в которой исключено использование указателей, делает невозможными целый класс ошибок, характерных для С и С++.
  • В силу того, что Java предназначена для работы в распределенной среде, безопасность становится чрезвычайно важной проблемой. Требования безопасности определяют многие черты как языка, так и реализации всей системы.

Независимость от архитектуры и переносимость:

  • Компилятор Java производит байт-коды, т.е. модули приложения имеют архитектурно-независимый формат, который может быть проинтерпретирован на множестве разнообразных платформ. Это уже не исходные тексты, но еще не платформно-зависимые машинные коды.
  • Следующий шаг — «замораживание» стандарта на формат основных встроенных типов данных. Программа, созданная на одной платформе, работает на всех остальных.
  • Этот стандарт фиксирован в документе, описывающем Java Virtual Machine. Стандарт может быть реализован на любой аппаратно-программной платформе, поддерживающей многопотоковость.

Производительность:

  • cхема работы системы и набор байт-кодов виртуальной машины Java таковы, что позволяют достичь высокой производительности на этапе выполнения программы
  • анализ кодов на соблюдение правил безопасности производится один раз до запуска кодов на выполнение, в момент выполнения таких проверок уже не нужно, и коды выполняются максимально эффективно
  • работа с базовыми типами максимально эффективна, для операций с ними зарезервированы специальные байт-коды
  • методы в классах не обязательно связываются динамически
  • автоматический сборщик мусора работает отдельным фоновым потоком, не замедляя основную работу программы, но в то же время обеспечивая своевременный возврат свободной памяти в систему
  • стандарт предусматривает возможность написания критических по производительности участков программы в машинных кодах

http://www.interface.ru/home.asp?artId=1549

Java для начинающих – обучение с нуля, курсы Java

Курс Основы программирования на Java. Уровень 1 – базовый курс Java для начинающих, рассчитанный на обучение с нуля студентов, не знакомых с программированием. Курс является введением в основы программирования на Java, алгоритмизацию и структуры данных. 

Участники курса получат необходимые знания и навыки для старта в профессию Программист Java / Java разработчик (Java Junior Developer). 

На курсе будут рассматриваться основные алгоритмы и структуры данных, работа со средой разработки (IDE), основные понятия и концепции программирования, присущие любому объектно-ориентированному языку. Разбираются основы языка программирования Java, организация программного кода, основы построения объектно-ориентированных моделей и т.п.

Практика:

В течение курса на практике, а также в качестве домашнего задания, решаются академические задачи, такие как создание калькулятора, текстового редактора, игра «Крестики-нолики» и так далее.

Данные примеры позволят слушателям изучить основы языка Java, применение в работе с файлами, создание графических пользовательских интерфейсов.

В итоге, участники получат все необходимые базовые знания, а также приобретут навыки разработки ПО на языке Java и навыки применения основных концепций ООП.

Очень приветствуются ваши  реальные задачи, которые необходимо решить. Приносите, будем разбирать на курсе вместе!:)

Программа курса

1. Знакомство c Java


  • Знакомство с Java.

  • Процесс создания приложения

  • Знакомство с Java SE

  • Виртуальная машина Java

  • Среда разработки IntelliJ IDEA

  • Создание первого проекта

  • Метод main

  • Команды вывода в консоль

  • Экранирование символов

  • Переменные и примитивные типы данных

  • Арифметические операции


Домашнее задание:


  • Программа решения линейных уравнений

2. Управляющие конструкции. Преобразование типов. Логические операции


  • Конструкции условного перехода

  • Логические операции и операторы

  • Вложенность конструкций и область видимости

  • Явное и неявное преобразование типов

  • Конкатенация строк

  • Знакомство с миром фундаментальных алгоритмов

  • Алгоритм поиска минимума


Домашнее задание:


  • Программа решения квадратных уравнений

3. Массивы. Циклы. Базовые алгоритмы поиска. Сортировка.


  • Оперативная память компьютера;

  • Представление массива данных в памяти;

  • Объявление и инициализация массивов;

  • Алгоритм программы генерации массива со случайными числами;

  • Реализация программы;

  • Знакомство с циклами. Цикл while;

  • Сокращенная запись арифметических операций;

  • Постфиксная и префиксная инкрементация/декрементация;

  • Алгоритм поиска минимума/максимума в массиве;

  • Реализация алгоритмов поиска; цикл for; вложенность циклов;

  • Простейший алгоритм сортировки массива;

  • Реализация алгоритма сортировки;


Домашнее задание:


  • Реализация сортировки массива методом «пузырька»

  • Создание программы «Телефонная книга» на основе массива

4. Введение в классы и объекты.


  • Классы, как типы данных

  • Объекты, как переменные

  • Состояние и поведение объекта

  • Поля и методы

  • Сигнатура метода (тип, параметры, аргументы)

  • Жизнь и смерть объектов

  • Ссылочные типы данных

  • Общение между объектами

  • Создание класса Contact для программы «Телефонная книга»


Домашнее задание:


  • Добавление функционала в программу «Телефонная книга»

















5. Коллекции


  • Гибкие структуры данных в java.util

  • Основные классы-коллекции

  • Применение конкретных коллекций в зависимости от поставленной задачи

  • Принцип работы ArrayList

  • Знакомство с LinkedList, HashSet, HashMap, TreeSet


Домашнее задание:


  • Создание гибкой структуры данных, аналогичной ArrayList и использование ее в телефонной книге



























6. Введение в ООП


  • Четыре кита ООП

  • Инкапсуляция (модификаторы доступа)

  • «Хороший тон» разработки на Java

  • Геттеры и сеттеры

  • Ключевое слово this

  • Конструкторы

  • Наследование в Java и его применение

  • Класс Object

  • Преимущества полиморфизма в ООП языках

  • Переопределение и перегрузка

  • Абстракция при построении архитектуры приложения


Домашнее задание:


  • Доработка задачи на ООП по геометрическим фигурам

  • Применение правил инкапсуляции в программе «Телефонная  книга»



7. Абстрактные классы и методы. Интерфейсы. Анонимные классы


  • Распределение обязанностей между классами

  • Интерфейсы, как альтернатива множественному наследованию

  • Маркер-интерфейсы, функциональные интерфейсы

  • Интерфейс Comparable и правильная сортировка объектов


Домашнее задание:


  • Добавление сортировки по алфавиту в телефонную книгу

  • Добавление информации в класс Contact для увеличения возможностей телефонной книги.

8. Параметризация. Лямбда-выражения


  • Динамическая типизация в Java

  • Создание класса с параметризированным полем

  • Лямбда-выражения, как альтернатива анонимным классам функциональных интерфейсов

  • Применение лямбда-выражений

  • Интерфейс Comparator

  • Многоуровневая сортировка объектов


Домашнее задание:


  • Добавление в телефонную книги возможности настройки параметров сортировки

9. Рекурсия


  • Знакомство с рекурсией

  • Стек

  • Решение задач с применением рекурсии

  • Реализация алгоритма «быстрой» сортировки


Домашнее задание:


  • Создание собственного метода sort на основе реализованного алгоритма и применение в телефонной книге



































10. Работа с файлами. Обработка исключительных ситуаций


  • Класс File

  • Потоки ввода-вывода

  • Знакомство с java.io

  • FileInputStream, InputStreamReader, BufferedReader

  • FileOutputStream, PrintWriter

  • Чтение и запись текстовых файлов

  • Буфер записи

  • Исключения. Exception и RuntimeException

  • «Опасные» методы

  • Обработка исключительных ситуаций

  • Влияние иерархии классов исключений на порядок обработки

  • Создание собственных исключений

  • Пробрасывание исключений


Домашнее задание:


  • Реализация сохранения контактов телефонной книги в файл и загрузки при запуске программы

Программирование на Java Джава самоучители и книги

Java — это объектно-ориентированный язык программирования, который используется в большинстве разработок на сегодняшний день. Созданный в 1995 году, он не перестает развиваться и совершенствоваться, занимая лидирующие места в рейтингах популярности.
Его ключевое отличие — кроссплатформенность, позволяющая работать готовой программе на любых устройствах без внесения изменений. Для этого используются Java-машины, преобразующие байт-код в понятный текущей платформе. Еще одна важная особенность — высокая степень контроля хода программы: при попытке выполнения непредусмотренных изначально действий, ее работа прекращается.

На сегодняшний день этот язык принадлежит компании Oracle, которая занимается его развитием и продвижением, выпускает обновления, дающие разработчикам все более широкие возможности.

Применение

По данным Oracle, технология Джава используется почти на трех миллиардах устройств в самых разных отраслях. Вот самые популярные из них:

•        серверные приложения, используемые крупными корпорациями — серверная часть, фронт- и бэк-энд программ в страховых компаниях, банках и пр.;

•        веб-приложения образовательных, государственных, страховых и других учреждений в большинстве стран Европы;

•        мобильные приложения для устройств на ОС Android;

•        приложения для компьютеров, средства разработки;

•        встраиваемые системы банковских карт, смарт-часов.

Преимущества

Основное преимущество этого инструмента является его главной особенностью — кроссплатформенность позволяет коду одинаково работать как на Windows, так и на iOS или Linux. При этом в отличие от других средств разработчикам не придется писать три версии кода для разных платформ, он будет автоматически преобразован в процессе компиляции.

Еще одно важное достоинство этого инструмента — дружественный синтаксис, похожий на С и С++, но лишенный всего неудачного и откровенно неудобного. По этой причине разработчикам несложно перейти на Джава, ведь большинство конструкций им уже понятны.

Последнее по списку, но не по значимости преимущество этого языка — объектная ориентированность, позволяющая использовать классы, объекты и их свойства. Такой код не перегружен дублирующимися блоками при описании типовых объектов в тех или иных операциях или действиях.

Java программирование на Mac? — CodeRoad

Это может быть действительно глупый вопрос, но я нигде ничего не могу найти, так как все мои поиски дают неправильные результаты.

Я ищу программу разработки Java на Mac, подумайте о Visual Studio.NET для Windows. Есть ли что-нибудь, что я могу получить, и где?

Я заглянул на сайт Java, но не знаю, какая загрузка мне понадобится. Если кто-нибудь может помочь, я буду очень признателен!

java

macos

ide

Поделиться

Источник


Michael    

06 сентября 2011 в 20:08

6 ответов


  • Java на Mac

    Я уже целую вечность программирую Java на windows и только что перешел на Mac. Я запускаю следующую команду, которая работает на PC, но не на Mac, что я делаю не так. java -classpath ./lib.patches/*:./lib.core/*:./lib.custom/* test.Test Это дает мне ClassNotFound, но test.Test находится в одной из…

  • Java GPU Программирование

    Можно ли сделать GPU программированием в Java ? Я имею в виду без использования собственных библиотек. И насколько можно ожидать улучшения производительности, когда мы переключаемся на gpu ? Редактировать: Я не смотрю на программирование игр, я хочу сделать жесткий хруст числа ядра.


Поделиться


Jonas    

06 сентября 2011 в 20:10



6

Eclipse или NetBeans-это то, что вам нужно. Они будут иметь самое похожее ощущение на VS.

Поделиться


J Lundberg    

06 сентября 2011 в 20:10


Поделиться


MByD    

06 сентября 2011 в 20:10



3

Есть несколько хороших интегрированных сред разработки (IDE) для java, которые также работают на Mac OSx. Что лучше, немного зависит от вас.

Вот краткий список:

  • Eclipse — я думаю, что это одна из самых популярных сред разработки для java и некоторых других языков.
  • IntelliJ ИДЕЯ — не бесплатная для коммерческого развития, но мне она очень нравится
  • Netbeans IDE — самый «official».. В 2005 году все продукты SUN IDE были интегрированы в netbeans. В netbeans есть хороший графический инструмент сборки (Matisse) для пользовательских интерфейсов Swing, который хорош для некоторого прототипирования или быстрой разработки и, возможно, для большего.
  • Eclim — Если вы обожаете vim, это может быть интересно для вас. Это смесь eclipse и vim.

Поделиться


Robin    

06 сентября 2011 в 20:31


Поделиться


trashgod    

06 сентября 2011 в 20:41



1

Eclipse-лучший вариант для разработки Java на Mac, я использую его в течение 3 лет для разработки приложений J2EE, Java Swing и Android.

Поделиться


Ganger85    

28 сентября 2011 в 10:45


Похожие вопросы:

Java разработчик встречает Objective-C на Mac OS

Я разрабатывал в C++ много лет назад, но в наши дни я в основном инженер-программист Java. Учитывая, что у меня есть iPhone, я готов к spring для MacBook в следующем месяце и вообще заинтересован в…

Java: простой способ воспроизведения аудио-файлов на Mac?

Поэтому я пытаюсь сделать игру, которая включает в себя множество различных звуковых эффектов, которые будут воспроизводиться во время игрового процесса. Тем не менее, приложение продолжает сбой…

Assembly программирование на Mac

Я нахожусь на Mac с Snow Leopard (10.6.3). Я слышал, что язык assembly, с которым я работаю, должен быть действителен с чипсетом, который вы используете. Я совершенно новичок в этом деле, у меня…

Java на Mac

Я уже целую вечность программирую Java на windows и только что перешел на Mac. Я запускаю следующую команду, которая работает на PC, но не на Mac, что я делаю не так. java -classpath…

Java GPU Программирование

Можно ли сделать GPU программированием в Java ? Я имею в виду без использования собственных библиотек. И насколько можно ожидать улучшения производительности, когда мы переключаемся на gpu ?…

Как восстановить удаленные файлы java на mac?

Используя Eclipse, я случайно удалил не ту папку в своей файловой системе и вчера потерял сотни файлов java на своем mac. Я использую второй mac для подключения к своему mac через firewire. Мой mac…

Обновление/установка версии Java на Mac

Я нахожусь на Mac. Моя текущая версия Java -это 1.6.0_65. Поэтому я хочу обновить его до последней версии. Я набрал следующую команду на своем Mac terminal . sudo apt-get install…

Параллельное программирование с потоками в Java

Параллельное программирование стало возможным в Java году только с Java 7 с появлением Join/Fork framework . Допустим, в Java, используя ExecutorService , я создаю пул потоков, скажем, из 4 потоков,…

Java GUI Программирование ActionListener

Я изучаю Программирование графического интерфейса Java от Murach’s Java с Netbeans book…I прочитал, что интерфейс не может быть создан с помощью ключевого слова ‘new’ вместо этого класс,…

Напишите программу Java, которая спросит пользователя, нравится ли ему программирование Java

Домашнее задание: Напишите программу Java, которая спросит пользователя, нравится ли ему Java программирование. Если пользователь отвечает утвердительно, то он выводит поздравительное сообщение…

Программирование на Java

 

На курсе:

  • Познакомитесь с историей создания языка Java, узнаете его возможности  и перспективы.
  • Познакомитесь со средой разработки Eclipse и основными элементами разработки программы.
  • Познакомитесь с правилами создания программы на языке Java и ее структурой. 
  • Познакомитесь с синтаксисом языка программирования Java, особенностями написания инструкций.
  • Выясните, какое программирование является объектно-ориентированным. Познакомитесь с основными понятиями такого программирования.
  • Научитесь работать с графическими объектами в среде разработки Eclipse и управлять ими с клавиатуры.
  • С помощью языка программирования Java создадите анимацию – движение графических объектов.
  • Создадите свою компьютерную игру «Новогодний дождь» с различными уровнями сложности.

Курс рекомендован учащимся 7–8 классов. Чтобы принять участие в этом курсе, вам достаточно уметь устанавливать программы, копировать файлы и папки, пользоваться браузером.

Продолжительность обучения: четыре модуля (два года). 

Базовый курс по программированию на языке Java Модуль 1.

   Занятие №1. 

  • Несколько слов о профессии программиста как о творческой, популярной и развивающей интеллект профессии.
  • Краткий обзор известных языков программирования, в том числе встроенный язык 1С:Предприятие 7.7, 8.
  • История создания языка Java, его возможности и перспективы.
  • Демонстрация установки среды разработки “Eclipse” и обзор ее основных элементов, необходимых для начала программирования.
  • Написание традиционной программы “Hello World!”.
  • Формулировка домашнего задания.

   Занятие №2. 

  • Обзор среды разработки Eclipse.
  • Правила создания программы, общая структура программы.
  • Понятие переменной, типов переменных и констант.
  • Основы работы с окнами и вывод окон на экран.

   Занятие №3. 

  • Оператор if. Синтаксис
  • Пример использования цикла for
  • Операторы цикла for
  • Пример использования цикла for
  • Оператор if. Составной оператор. Вложение операторов if
  • Операторы цикла do

   Занятие №4. 

  • Введение в объектно-ориентированное программирование.
  • Принципы объектно-ориентированного программирования на примерах описания животных из зоопарка.
  • Понятие класса, объекта и наследования.

   Занятие №5. 

  • Закрытые и открытые члены класса.
  • Методы классов.
  • Введение в компьютерную графику.
  • Рисование геометрических фигур.

   Занятие №6. 

  • Вывод изображений из графических файлов на экран.
  • Анимация графических объектов.
  • Управление графическими объектами с клавиатуры. 

   Занятие №7. 

  • Понятие конструктора класса.
  • Обработка исключительных ситуаций.
  • Работа с обработчиками событий.
  • Цикл while и конструкция switch
  • Работа с клавиатурой и использование таймера.

   Занятие №8. 

  • Постановка задачи для создания игры.
  • Создание основных классов для игры.
  • Разделение кода программы на несколько файлов.
  • Создание метода отрисовки игрового поля.
  • Создания метода управления игровой логикой.

   Занятие №9. 

  • Понятие одномерного массива. Работа с массивами.
  • Загрузка группы изображений для игры.
  • Получение случайного изображения из списка.
  • Создание класса для основного элемента игры.

   Занятие №10. 

  • Загрузка изображений подарков из файлов в массив объектов.
  • Выбор сложности игры пользователем.
  • Организация падения подарков с учетом сложности игры.

   Занятие №11. 

  • Цикл while
  • Реализация финальной части игры
  • Упаковка игры в запускаемый jar-архив

   Занятие №12. 

  • Обработка событий при работе с мышью.
  • Отслеживание нажатых клавиш мыши.
  • Определение позиции курсора мыши на экране.
  • Создание программы для рисования мышью. 

Java. Экспресс-курс

Статья проплачена кошками — всемирно известными производителями котят.

Если статья вам понравилась, то можете поддержать проект.

Очень многие программисты, которые начинают писать программы для Android, уже имеют за плечами опыт работы с другими языками программирования. И, они на ходу уже разбираются с особенностями Java. Тем более, что язык Java в своем синтаксисе очень похож на C++, C#, PHP и т.д.

Основой для логотипа языка Java послужил этот рисунок, но дизайнер, которому поручили перевести рисунок в вектор, был потомком Остапа Бендера, поэтому получилась какая-то фигня.

Я пытался найти связь между котами и кофе, единственное что мне попалось — это высказывание дизайнера всея Руси про качество кофе в сетевых заведениях: Только не в макдачной и не в старбаксообразных заведениях! Там заваривают кипятком кошачьи какашки, пить это нельзя ни из какой чашки. Прямо как стихи получились.

А что делать тем, кто хочет научиться программировать для Android, но никогда не программировал раньше? Понятно, что нужно сначала получить какую-то базу — купить книгу, почитать статьи. Но если у человека уже есть общие представления о программировании (ведь в школе изучают информатику), то почему бы вам не начать программировать для своего любимого телефона прямо сейчас. В этом небольшом экспресс-курсе я постараюсь дать небольшие уроки по основным понятиям Java. А для экспериментов нам понадобится какая-то специальная учебная форма, скажем экран с текстовым полем, текстовой меткой и кнопкой. Мы будем писать код, производить вычисления, запускать пример, нажимать на кнопку и получать результат.

Возможно, сейчас программирование и язык Java вам кажутся чем-то очень сложным и страшным. А вы такой маленький и беззащитный перед началом освоения курса Java.

Переборов страх и изучив все уроки курса, вы станете уверенно писать программы для своего телефона. И станете настоящим гуру программирования.

Но, сначала, вам нужно научиться настроить среду разработки и написать первую программу Hello Kitty. Если это испытание вы успешно прошли, значит у вас действительно есть интерес к данной технологии. Осталось совсем немного, написать учебную программу или скачать у меня образец. И учиться, учиться, учиться…

На первых порах статьи будут выходить в разнобой. Со временем, надеюсь, всё устаканится и можно будет изучать в нормальном режиме, начиная с азов и заканчивая более сложными примерами.

Пишем учебную программу

Основы

Типы

Побитовые операторы

Операторы сравнения

Логические операторы

Литералы

Оператор if

Оператор switch

Цикл while

Цикл do-while

Цикл for

Операторы перехода break, continue, return

Классы и объекты

Класс Object

Методы

Видимость. Спецификаторы доступа

Ключевое слово static

Вложенные и внутренние классы

Конструктор

Шаблон Builder

Шаблон Singleton

Наследование

Абстрактные классы и методы

Пакеты

Интерфейсы

Слушатели

Исключения

Потоки. Класс Thread и интерфейс Runnable

Перечисления enum

Обобщения (Generic)

Рекурсия

Класс String

Классы StringBuffer и StringBuilder

Класс TextUtils (пакет android.text)

Класс Scanner

Класс Math

  BigDecimal и BigInteger

Классы Date, Calendar, DateFormat

Класс Currency

Locale

Массивы

  Массивы.Сортировка (закрытая зона)

  Массивы.Переворачиваем массив (закрытая зона)

Stack

Коллекции

 ArrayList

 LinkedList

Множества: Set, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet

Map (Отображение)

  HashMap

  LinkedHashMap

  ArrayMap и SparseArray

Интерфейс Comparable

Интерфейс Comparator

Система ввода/вывода

  Класс File

  Класс InputStream

  Класс PrintStream

Классы NIO

Random

Таймер — классы Timer и TimerTask

Пакет java.net

Пакет java.util.concurrent

Обработка событий

Регулярные выражения

Java 7. Интерфейс Path

Новинки Java 8

  Java 8. Лямбды

  Java 8. Stream API

  Java 8. Optional

  Java 8. Date и Time API

  Java 8. StringJoiner

Пишем красивый код

JOptionPane

Необработанные записи

Лишнее

assert

native

strictfp

Задачник

Проверь свои знания, решив задачи на знание Java.

Книги

Изучаем Java

Новая толстая книга за 2020 год. Книги из этой серии хорошо себя зарекомендовали, поэтому стоит присмотреться.

Заказать книгу

Легкий способ выучить Java

Судя по оглавлению, там есть пример с обычной Java и под Android. А на обложке котик!

Заказать книгу

Head First. Паттерны проектирования

Довольно интересная книга, которая пытается объяснить, как создавать сложные приложения при помощи известных паттернов. В книге постоянно встречается класс Cat — жирный плюс автору.

Философия Java

Если на форуме вы попросите назвать самые лучшие книги по изучению Java, то в тройку лидеров обязательно попадет книга Философия Java (Thinking Java) от Брюса Эккеля. Данная книга даже в России выдержала четыре издания, что о многом говорит. Уже с первых страниц в разделе «Благодарности» автор, перечисляя своих друзей, которые помогали ему в написании книги, пишет:


Кошка Молли часто сидела у меня на коленях, пока я работал над книгой. Так она вносила свой теплый, пушистый вклад в мою работу.

Неужели после таких слов вы всё ещё сомневаетесь в полезности этой книги? Бегом в магазин!

Java. Полное руководство

Очень толстая книга (более 1000 страниц) известного автора Герберта Шилдта, который пишет, наверное, на всех языках программирования в мире. В его книге тоже иногда упоминаются кошки. Например, при объяснении термина класса, он приводит классификацию животного мира и вспоминает про отряд кошачьих. Но, похоже, он больше тяготеет к собакам и примеров с ними приводится больше. А фраза «Если собака ощутит запах кошки, она залает и погонится за ней…» мне не понравилась. Стоит ли покупать такую книгу?

Дополнительное чтение

Форум

Processing

Реклама

Научись программировать на языке Java с нуля в кратчайшие сроки и с максимальной эффективностью!

Прежде чем что-то рассказывать, я обязан представиться, чтобы Вы могли убедиться в моей компетенции.

Меня зовут Михаил Русаков, на момент написания этих строк мне 27 лет.

Имею высшее техническое образование. Программированием безумно увлёкся ещё в 10-м классе. Начинал с Pascal,
и, написав не одну сотню тысяч строк кода, создав под сотню самых разных программ и игр, я решил, что пора
мне осваивать что-то более серьёзное и современное. Тогда мой взгляд упал на язык Java. Давался
мне он очень тяжело, хотя опыт программирования на Pascal у меня был уже очень серьёзный.

Я читал различные книги, распечатывал серии статей из Интернета, и несмотря на несколько месяцев обучения,
мне так и не удавалось осознать и понять этот язык. Да, я мог уже писать простые программы, мог немного
редактировать чужой код, но писать что-то серьёзное и самостоятельно – не получалось и близко.

Так было ровно до тех пор, пока на первом курсе института, на первом этаже главного корпуса в ларьке, где
продавалась различная канцелярия, я не увидел видеокурс по Java. Поскольку с деньгами было
туго, я его сразу не купил, а ушёл раздумывать. В конце концов, я решил, что побегаю без билета по
электричке, а на сэкономленные деньги куплю его. Так и поступил.

Видеокурс был достаточно длинный, в нём были неточности, порой ошибки, не было упражнений, но он был всё
равно настолько интересный, что я смотрел его просто взахлёб. И интересный он был, в первую очередь,
благодаря тому, что я своими глазами видел, как пишется код, как автор сразу всё комментирует, и после этого
мне становилось всё настолько легко и понятно, что я был просто шокирован эффективностью видеообучения.
После прохождения курса я уже самостоятельно начал создавать действительно большие и сложные проекты.

С тех пор уже прошло более 10-ти лет, за это время я уже
написал не одну сотню программ на Java, как для удовольствия, так и для практической пользы.
Помимо этого, освоил под полтора десятка различных языков программирования. Но самым любимым для меня
остаётся именно Java – как язык, который позволяет создавать красивейший программный код,
который и писать одно удовольствие и сопровождать – одно сплошное наслаждение.

Последнее, что я создавал – это приложение для Android (у меня телефон именно на этой ОС) для бухгалтерских
нужд, так как я всегда контролирую свои расходы и доходы, и мне крайне важно, своевременно их добавлять,
чтобы потом не забыть добавить расход. И приложения для Android пишутся как раз на Java.

20 удивительных идей проекта Java, которые сделают вашу карьеру программиста лучше | Джона Селавски | Javarevisited

Это краткое изложение замечательных идей Java-проектов, которые положат начало вашей карьере программиста. Учитывая, что существуют десятки проектов, которые могут помочь вам изучить или усовершенствовать некоторые базовые или сложные задачи Java. Но если вы новичок, который довольно скептически относится к самостоятельным занятиям, проекты в этом мини-руководстве были отобраны специально для вас.

Они охватывают широкий круг интересов в программировании, и их можно настроить в соответствии с вашими предпочтениями.Что наиболее важно, они разработаны для того, чтобы отточить ваши навыки программирования и гарантировать, что вы в кратчайшие сроки станете мастером программирования.

Не бойтесь, у вас все получится с правильным мышлением и целеустремленностью. Итак, приступим.

Любой может стать хорошим программистом, независимо от того, есть ли у вас для этого определенный генный код или нет. Тем не менее, для достижения этой цели неизбежны упорный труд и правильное мышление. Создание проектов Java поможет вам отточить свои навыки работы с реальными проектами и повысить вашу уверенность в себе как программиста.

Это единственный способ узнать, имеете ли вы практическое представление о теории, которую изучали. Работа над этими Java-проектами даст вам возможность подготовиться к работе.

Работодателей интересуют не только те теоретические знания, которыми вы обладаете, они также заинтересованы в том, как вы можете применить эти знания на практике. Вы действительно умеете писать код? Вам следует создать портфолио из собственных проектов. Итак, когда вы подадите заявку на должность программиста, у вас будет код, приложения, проекты, решения, которые вы сможете показать рекрутерам.

Наконец, это подчеркнет ваши сильные стороны и выявит ограничения, которые необходимо улучшить.

Java — это универсальный язык программирования, используемый во многих областях разработки программного обеспечения и приложений. Некоторые из самых популярных приложений Java включают:

  • Веб-приложения. Java, надежный, гибкий и высокопроизводительный язык, позволяет предприятиям и крупным компаниям создавать веб-приложения с использованием JSP и сервлетов. Почти все крупные компании имеют на своих серверах Java-приложения.Помимо этого, когда программисты хотят добавить динамические данные на веб-сайт со статическими веб-страницами HTML, они также хотят использовать Java.
  • Программные средства. Java — популярный язык, используемый для создания как коммерческих проектов, так и проектов с открытым исходным кодом с помощью различных IDE, в т.ч. IntelliJ IDEA, Eclipse, BlueJ и NetBeans, а также множество вариантов онлайн-среды IDE.
  • Автоматика тестирования. Среди других языков и инструментов для автоматизации тестирования Java — не последний и используется для тестирования корпоративных проектов и мобильных приложений.
  • Приложения для Android. Приложения разработаны с использованием AndroidStudio от Google на базе Intellij IDEa. Приложения работают на JVM, что означает, что сам код работает так же, как на настольных компьютерах. Кроме того, Kotlin, вдохновленный Java, является объектно-ориентированным языком программирования, который работает на JVM и Android. Кстати, начать с Kotlin будет намного проще, если вы знакомы с принципами Java.
  • Игры. Многие современные игры написаны на Java, как для ПК (Minecraft), так и для мобильных устройств, как и большинство игр для Android.
  • Научные приложения. Java демонстрирует стабильность и безопасность, поэтому пользуется популярностью во многих научных приложениях. Он также предоставляет полный набор инструментов параллелизма.

Итак, список из двадцати Java-проектов для начинающих программистов выглядит следующим образом. Как и было обещано, ничего сложного, просто повседневное использование Java.

1. Создайте свою собственную версию классической видеоигры

Что касается начала, вы можете начать с написания игр и наслаждаться программированием своей уникальной версии с помощью Java.В зависимости от ваших навыков и времени, затраченного на проект, игра может быть короткой или длинной, простой или сложной.

Когда мои ученики спрашивают, с чего лучше начать, я обычно рекомендую начать с CodeGym Games. CodeGym — это платформа программирования и практический курс Java Core, и я недавно рассказал о CodeGym Games. Это бесплатная классная функция, которая позволяет писать разные виды собственных игр.

Для написания игры с помощью CodeGym вам потребуется выполнить двадцать подзадач, составляющих каждую игровую задачу.Когда вы закончите выполнение последней подзадачи, ваша игра будет готова, и вы даже сможете поделиться ею со своими коллегами, отправив им ссылку на опубликованную игру.

В проекте используется очень простой игровой движок CodeGym. Последний делит поле на ячейки. Минимальный размер — 3×3, максимальный — 100×100. Вы можете заполнить ячейки определенными цветами и написать в них текст.

Кроме этого, движок позволяет писать обработчики событий для щелчков мыши и нажатия клавиш, а также для работы с таймером.

Вы можете создавать такие игры, как Mine Picker, Hungry Snake, 2048 и т. Д. Как только вы начнете писать собственное решение, откроется Web IDE. Это также момент, когда вы начинаете работать над своей первой подзадачей. Вы можете получить все подзадачи с помощью плагина IntelliJ IDEA.

Видеоинструкция:

2. Super Mario Bros Clone

Вы помните знаменитую игру Super Mario от Nintendo? Хорошие новости — Android разработал свой клон с использованием Java и среды LibGDX. Это проект с открытым исходным кодом, который разработчики считают образцом для изучения программирования и написания игр.Работа над проектом поможет вам отточить свои навыки в игровых циклах, спрайтах, таблицах спрайтов, текстурных картах, обнаружении столкновений и т. Д.

В итоге вы создадите игру, которая будет работать на различных платформах, будь то Android, iOS, или Windows.

Видеоинструкция:

3. Создайте игру Hungry Snake

Snake — еще одна классическая игра, многие из вас играли в нее хотя бы раз в жизни. CodeGym разработал аналог и добавил на платформу раздел Игры. Итак, вы можете отточить свои навыки Java, написав игру самостоятельно.Суть Hungry Snake в том, чтобы накормить змею жетонами — чем больше, тем лучше. Здесь также следует понаблюдать за змеей, чтобы она не касалась границ и не кусала сама себя.

Hungry Snake — это максимально простая игра, поэтому вы можете написать ее самостоятельно, используя Java. Поскольку он сопровождается хорошо объясненными инструкциями, вы сможете без проблем справиться с задачей.

Инструкция

4. Создайте эмулятор телефона

Это простая игра для Android, созданная с использованием популярной среды разработки игр для Java, LibGDX.В этом руководстве будут рассмотрены его основы и объяснено, как разрабатывать, проектировать и тестировать игру. Следуя руководству, вы также сможете самостоятельно создать эмулятор телефона с помощью программного обеспечения Android Studio и протестировать его, не имея телефона Android.

Видео длится 15 минут, поэтому вы, вероятно, закончите обучение за 1-2 часа.

Видеоинструкция:

5. Создание игры Flappy-Bird

У Flappy-Bird есть интересная предыстория, с которой вы можете познакомиться, посмотрев видео.При запуске игры вы увидите красную точку вместо птицы. Это единственное, что отличает его от одноименного игрового приложения — фон и столбы остаются оригинальными.

Игра требует, чтобы вы управляли красной точкой и перемещали ее между столбами. Каждый успешно пройденный зеленый пост дает вам одно очко. По сравнению с другими проектами, Flappy-Bird предусматривает использование нескольких цветов. Это также даст вам лучшее понимание Java Swing и, опять же, концепций ООП.Рассмотрите эту игру, если она вас интересует, и посмотрите часовой видеоролик, чтобы получить четкое представление о проекте.

Видеоинструкция:

6. Создание текстовой приключенческой игры

В двух словах, это приключенческая игра для консольных систем. Видео ниже завершает серию из 10 частей под названием «Java для начинающих». Предыдущие девять частей представляют собой введение в основы Java.

Видеоинструкция:

7. Create Chess Game

Попробуйте Chess, если вы хотите преобразовать классическую настольную игру в проект Java DIY и играть с друзьями.Сначала вам нужно собрать доску и фигуры, а затем наметить движение фигур на доске. Также нужно смотреть на игру с точки зрения программиста и создавать компьютерные алгоритмы.

Видеоинструкция:

8. Создание системы управления школой

Идея состоит в том, чтобы создать комплексную систему управления школой, которая работала бы только со студентами, преподавателями и фондами. Он не охватывает вопросы посещаемости, отслеживания движения автобусов, расписания и т. Д. Он скорее предназначен для наставников, чтобы внедрить систему управления капиталом в колледже.При создании проекта вы изучите методы коллекций в Java, а также концепции объектно-ориентированного программирования. Продолжительность видео составляет около двух часов, но вам может потребоваться в два раза больше времени, чтобы воспроизвести проект самостоятельно.

Видеоинструкция:

9. Создание системы управления студентами

Вы также можете создать систему для добавления новых студентов в существующую базу данных, зачисления их на существующие курсы и создания уникальных идентификаторов студентов. Проект также научит вас, как создать систему, отображающую статус каждого студента, включая личную информацию, идентификатор, баланс оплаты и курсы, на которые студент записан.

Работа с этим проектом будет включать использование концепций объектно-ориентированного программирования и займет около 3-4 часов.

Видеоинструкция:

10. Создание системы спортивного менеджмента

Это будет интересный проект, если вы любитель спортивного менеджмента. Вы создадите интерфейс для управления спортивными мероприятиями, а также для планирования спортивных мероприятий для школы, колледжа или любой другой организации.

SM — это простое решение для управления спортом, включая информацию о событиях, игроках и призах.Администратор может просматривать и редактировать данные. Пользователи, в свою очередь, имеют доступ к информации об игроках и подписку на события. Как только они подпишутся, они будут получать уведомления о спортивных мероприятиях по электронной почте.

Видеоинструкция:

11. Создание системы управления рецептами

Этот проект предполагает создание системы управления рецептами, в которой есть администратор и пользователи. Пользователи могут отправлять и делиться рецептами. Администратор, имеющий единственный доступ к базе данных, регистрирует пользователей и имеет право утверждать рецепты.

После регистрации в системе пользователи попадают в категорию овощных или невегетарианских рецептов, где они могут добавить название продукта, ингредиенты, а затем описать весь процесс приготовления. Рецепт загружается в систему после утверждения администратором.

Видеоинструкция:

12. Создание системы управления запасами

Эта система пользуется большим спросом среди предприятий, ищущих рабочий инструмент для управления запасами, продажей и покупкой продукции. Он содержит множество различных модулей и функций, которые позволяют любые манипуляции с элементами в базе данных.

После регистрации пользователи могут управлять всем, что связано с инвентаризацией, например, категориями, сведениями о потребителях и поставщиках, записями о перемещении товаров на складе и входными платежами.

Видеоинструкция:

13. Создание системы управления библиотекой

Этот проект научит вас создавать базы данных MS Access и позволит создать систему, повышающую эффективность работы библиотекарей. Это переведет их работу с ручного на интегрированную компьютеризированную систему.

При ручной настройке все данные, вкл. Книжный инвентарь, названия и жанры, а также записи, заимствованные студентами, отмечаются ручкой и бумагой, что отнимает много времени и является громоздким. Проект управления библиотекой, в свою очередь, позволяет создать систему, в которой вся эта информация может храниться и извлекаться в электронном виде в компьютеризированной базе данных.

Программное обеспечение содержит множество модулей, которые управляют работой библиотек и позволяют библиотекарям и студентам без проблем находить книги.Им нужно только ввести имя и автора, чтобы получить доступ к списку книг, соответствующих их поисковому запросу.

Видеоинструкция:

14. Создание биллинговой системы

Биллинговая система позволяет пользователям автоматически рассчитывать счета. Для этого им необходимо ввести товар, цену за единицу и количество, чтобы система могла создать счет. Биллинговые системы хорошо использовать в розничных магазинах и отелях.

Видеоинструкция:

15. Создание биллинговой системы за электроэнергию

Как только вы закончите со стандартной биллинговой системой, вы можете перейти к созданию биллинговой системы, чтобы получить больше практики.Компьютеризированная система выставления счетов за электроэнергию призвана сделать ее автоматизированной и, следовательно, эффективной и менее утомительной. Этот проект Java позволяет электронным способом рассчитывать и взимать плату за потребленную электроэнергию, чтобы окончательный счет можно было генерировать электронным способом.

Уникальные особенности системы делают ее сервис-ориентированной, и новые функции могут добавляться с каждым обновлением требований:

  • Расчеты точны и производятся в режиме реального времени
  • Беспрепятственный обмен данными между электроэнергетической службой и потребителями
  • Безопасная система спроектирован с многочисленным контролем на месте
  • Компьютеризация позволяет избежать привлечения большого количества сотрудников для работы

Видеоинструкция:

16.Создание конвертера валют

Этот удобный для новичков Java-проект позволяет программисту разработать графический веб-интерфейс, который выполняет вычисления для обмена валюты. Он использует ввод в форме одной валюты и производит вывод в форме другой валюты, которая является эквивалентом условно исчисленной валюты.

Проект легко разработать с использованием Java Netbeans, Java Servlets и других функций веб-разработчиков.

Видеоинструкция:

17. Создание простого банковского приложения

Этот проект научит вас программировать простые банковские операции, получая необходимую информацию от пользователя.Работа над банковским приложением научит вас классу Scanner, основам работы со строками, переменным, циклам и другим концепциям. Этот проект для начинающих займет у вас около полутора часов.

Видеоинструкция:

18. Создание приложения электронной почты

Этот проект требует продвинутых навыков Java и даст четкое понимание Math.random для создания приложений электронной почты. Насколько он продвинутый, он по-прежнему удобен для новичков и даст вам возможность попрактиковаться в концепциях ООП, таких как инкапсуляция.Он включает в себя настройку функций электронной почты, таких как емкость почтового ящика, а также установку и изменение паролей. Вы также научитесь настраивать альтернативный адрес электронной почты.

Чтобы понять, как это сделать, посмотрите видео, которое займет у вас 37 минут.

Видеоинструкция:

19. Создание интерфейса банкомата

Это еще один Java-проект продвинутой консольной системы. Он реализован в пяти классах, которые охватывают владельца счета, счет, банковскую транзакцию, банк и банкомат. Это позволяет вам изучить отличительные особенности банкомата после ввода идентификатора пользователя и пин-кода.Сразу после этого вы можете получить доступ к истории транзакций, а также делать депозиты, снимать средства и переводы.

Видеоинструкция:

20. Создание системы бронирования авиабилетов

Идея системы состоит в том, чтобы позволить пользователям делать электронное бронирование авиабилетов. Это упрощает процесс просмотра свободных мест, получения информации о рейсе, включая время прибытия и отправления, а также онлайн-платежей.

Вначале вы можете пропустить возможность обработки платежа и отмены бронирования.

Видеоинструкция:

Это подведение итогов наших 20 лучших идей Java-проектов для начинающих, направленных на то, чтобы помочь любому программисту наметить успешный карьерный путь в программировании. Проекты довольно легко сделать своими руками. Они варьируются от простых до сложных, от простых игр до банковских систем. Если вы сможете реализовать хотя бы пять из этих идей Java-проектов, вы будете готовы перейти к более продвинутым Java-проектам.

Хотите большего? Вот наши другие лучшие статьи для чтения

Начало работы с Java в Visual Studio Code

В этом руководстве показано, как написать и запустить программу Hello World на Java с помощью Visual Studio Code.Он также охватывает несколько дополнительных функций, которые вы можете изучить, прочитав другие документы в этом разделе.

Обзор функций, доступных для Java в VS Code, см. В разделе Обзор языка Java.

Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами, следуя этому руководству, вы можете связаться с нами, указав проблему.

Настройка VS Code для разработки на Java

Пакет кодирования

для Java

Чтобы помочь вам быстро настроить, вы можете установить пакет кодирования для Java , который включает VS Code, Java Development Kit (JDK) и основные расширения Java.Coding Pack можно использовать как чистую установку, а также для обновления или исправления существующей среды разработки.

Установите пакет кодирования для Java — Windows

Установите пакет кодирования для Java — macOS

Примечание : Пакет Coding Pack для Java доступен только для Windows и macOS. Для других операционных систем вам потребуется вручную установить расширения JDK, VS Code и Java.

Установка расширений

Если вы уже являетесь пользователем VS Code, вы также можете добавить поддержку Java, установив пакет расширений для Java, который включает следующие расширения:

Установите пакет расширений для Java

Extension Pack для Java содержит руководство по быстрому запуску и советы по редактированию и отладке кода.Здесь также есть FAQ, в котором есть ответы на некоторые часто задаваемые вопросы. Используйте команду Java: Начало работы из палитры команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)), чтобы запустить руководство.

Вы также можете установить расширения отдельно. Руководство Extensions Guide предоставлено, чтобы помочь вам. Вы можете запустить руководство с помощью команды Java: Extensions Guide .

Для этого руководства необходимы только расширения:

Настройки для JDK

Поддерживаемые версии Java

Поддерживаемая версия для работы Java Language Support (redhat.java) и поддерживаемая версия для ваших проектов — это два отдельных требования. Для запуска самого расширения требуется Java SE 11 или более поздней версии; для проектов расширение поддерживает версию 1.5 и выше. Дополнительные сведения см. В разделе Настройка JDK.

Использование мастера настройки среды выполнения Java

Чтобы помочь вам настроить VS Code для поддержки Java, существует мастер настройки среды выполнения. Вы можете запустить мастер, открыв палитру команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)) и набрав команду Java: Configure Java Runtime , которая отобразит пользовательский интерфейс конфигурации ниже.

Примечание : Чтобы настроить несколько JDK, см. Настройка JDK. Чтобы включить функции предварительного просмотра Java, см. Как я могу использовать VS Code с новыми версиями Java.

Использование настроек VS Code

При желании вы можете настроить параметры JDK с помощью редактора VS Code Settings вместо графического мастера настройки. Обычный способ сделать это — установить в качестве значения системной переменной среды JAVA_HOME место установки JDK, например C: \ Program Files \ Java \ jdk-13.0,2 . В качестве альтернативы, если вы хотите настроить только VS Code для использования JDK, используйте параметр java.home в настройках пользователя или рабочей области VS Code.

Установка Java Development Kit (JDK)

Если вам нужно установить JDK, мы рекомендуем рассмотреть возможность установки из одного из следующих источников:

Создание файла исходного кода

Создайте папку для вашей программы Java и откройте папку с VS Code. Затем в VS Code создайте новый файл и сохраните его с именем Hello.Java . Когда вы открываете этот файл, Java Language Server автоматически начинает загрузку, и вы должны увидеть значок загрузки в правой части строки состояния. После завершения загрузки вы увидите значок с изображением большого пальца вверх.

Примечание : Если вы откроете файл Java в VS Code, не открывая его папку, Java Language Server может работать некорректно.

VS Code также попытается определить правильный пакет для нового типа и заполнить новый файл из шаблона.См. Создание нового файла.

Вы также можете создать проект Java с помощью команды Java: Create Java Project . Откройте палитру команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)), а затем введите java для поиска этой команды. После выбора команды вам будет предложено указать местоположение и имя проекта. Вы также можете выбрать свой инструмент сборки с помощью этой команды.

Visual Studio Code также поддерживает более сложные проекты Java — см. Управление проектами.

Редактирование исходного кода

Вы можете использовать фрагменты кода для создания шаблонов для ваших классов и методов. VS Code также предоставляет IntelliSense для завершения кода и различные методы рефакторинга.

Чтобы узнать больше о редактировании Java, см. Редактирование Java.

Запуск и отладка вашей программы

Для запуска и отладки кода Java установите точку останова, затем нажмите F5 на клавиатуре или используйте пункт меню Run > Start Debugging . Вы также можете использовать опцию Run | Debug CodeLens в редакторе.После компиляции кода вы можете увидеть все свои переменные и потоки в представлении «Выполнить».

Отладчик также поддерживает расширенные функции, такие как горячая замена кода и условные точки останова.

Для получения дополнительной информации см. Отладка Java.

Дополнительные функции

Редактор также имеет гораздо больше возможностей для облегчения вашей рабочей нагрузки Java.

18.08.2021

Java в Visual Studio Code

Поддержка Java в Visual Studio Code обеспечивается широким спектром расширений.В сочетании с мощью ядра VS Code эти расширения дают вам легкий и производительный редактор кода, который также поддерживает многие из наиболее распространенных методов разработки Java.

Эта статья даст вам обзор различных возможностей Visual Studio Code для Java-разработчиков. Для быстрого пошагового руководства по редактированию, запуску и отладке программы Java с помощью кода Visual Studio используйте кнопку Руководство по началу работы с Java ниже.

Учебное пособие по началу работы с Java

Обзор

VS Code предоставляет основные языковые функции, такие как завершение кода, рефакторинг, линтинг, форматирование и фрагменты кода, а также удобную отладку и поддержку модульных тестов.VS Code также интегрируется с инструментами и фреймворками, такими как Maven, Tomcat, Jetty и Spring Boot. Используя возможности Visual Studio Code, разработчики Java получают отличный инструмент как для быстрого редактирования кода, так и для полного цикла отладки и тестирования. Это отличный выбор для работы с Java, если вы ищете инструмент, который:

  • Быстрый, легкий, бесплатный и открытый исходный код.
  • Поддерживает многие другие языки, не только Java.
  • Помогает начать знакомство с Java без установки и изучения сложной IDE.
  • Обеспечивает отличную поддержку микросервисов, включая популярные платформы, инструменты для работы с контейнерами и интеграцию с облаком.
  • Предлагает функции совместной работы в команде, такие как Visual Studio Live Share.
  • Повышает вашу продуктивность с помощью IntelliSense и других функций редактирования с учетом кода.

Установить код Visual Studio для Java

Чтобы помочь вам быстро настроить, мы рекомендуем вам использовать пакет кодирования для Java , который представляет собой пакет VS Code, Java Development Kit (JDK) и набор расширений, предлагаемых Microsoft.Пакет Coding Pack также можно использовать для исправления существующей среды разработки.

Установите пакет кодирования для Java — Windows

Установите пакет кодирования для Java — macOS

Примечание : Пакет Coding Pack для Java доступен только для Windows и macOS. Для других операционных систем вам потребуется вручную установить расширения JDK, VS Code и Java.

Если вы уже установили VS Code и хотите добавить в него поддержку Java, мы рекомендуем использовать Extension Pack для Java, набор расширений, предложенных Microsoft:

  1. Языковая поддержка Java ™ в Red Hat
  2. Отладчик

  3. для Java
  4. Средство выполнения тестов Java
  5. Maven для Java
  6. Менеджер проектов для Java
  7. Visual Studio IntelliCode

Установите пакет расширений для Java

В качестве альтернативы вы можете добавить поддержку языка Java в VS Code, установив популярные расширения Java самостоятельно.

Загрузить VS Code — Если вы еще не загрузили VS Code, быстро установите его для своей платформы (Windows, macOS, Linux).

Есть также другие популярные расширения Java, которые вы можете выбрать для своих нужд, в том числе:

  1. Инструменты для пружинных башмаков
  2. Spring Initializr Поддержка Java
  3. Приборная панель Spring Boot
  4. Tomcat
  5. Причал
  6. Соединители Сервера совместной работы
  7. Разъем сервера
  8. Пакет расширения для MicroProfile
  9. CheckStyle
  10. SonarLint

Благодаря большому сообществу Java вокруг VS Code, список на этом не заканчивается.Вы можете легко найти другие расширения Java в VS Code:

  1. Перейдите в представление Extensions (⇧⌘X (Windows, Linux Ctrl + Shift + X)).
  2. Отфильтруйте список расширений, набрав «java».

В этом документе описаны некоторые ключевые функции, включенные в эти расширения Java.

Начало работы

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы используете VS Code в Windows и хотите воспользоваться преимуществами подсистемы Windows для Linux, см. «Разработка в WSL».

Перед тем, как начать, у вас должен быть Java SE Development Kit (JDK) в вашей локальной среде. Для запуска самого расширения Java Language Support (redhat.java) требуется Java SE 11 или более поздняя версия; для проектов расширение поддерживает версию 1.5 и выше. Чтобы узнать, как настроить эти версии, см. Настройка JDK.

Для разработчиков, плохо знакомых с Java или новичков в VS Code, мы предоставляем возможность начать работу. После установки пакета расширений для Java вы можете открыть интерфейс «Начало работы» из VS Code с помощью команды Java: Getting Started из палитры команд.Откройте палитру команд (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl + Shift + P)) и введите «Java: Начало работы».

Работа с исходными файлами Java

Вы можете использовать VS Code для чтения, записи, запуска и отладки исходных файлов Java без создания проекта. VS Code для Java поддерживает два режима: легкий и стандартный. Облегченный режим идеально подходит для сценариев, которые имеют дело только с исходными файлами. Если вы хотите работать с полномасштабным проектом, потребуется стандартный режим. При необходимости вы можете легко переключиться из облегченного режима в стандартный.Чтобы узнать больше, см. Облегченный режим.

Работа с Java-проектами

Для работы с Java в VS Code необходимо понимать три вещи:

  1. Как VS Code обрабатывает рабочие области?
  2. Как VS Code обрабатывает Java?
  3. Как VS Code обрабатывает рабочие области, содержащие Java?

Рабочие области VS Code

В Visual Studio Code «Рабочая область» означает набор из одной или нескольких папок файловой системы (и их дочерних элементов) и всех конфигураций VS Code, которые вступают в силу, когда эта «Рабочая область» открыта в VS Code.В VS Code есть два типа «рабочих пространств»: «рабочие пространства папок» и «многокорневые рабочие пространства».

«Рабочее пространство папки» представляется VS Code, когда вы открываете папку (каталог) файловой системы в VS Code.

«Многокорневое рабочее пространство» может относиться к нескольким папкам (каталогам) из разрозненных частей файловой системы, а VS Code отображает вместе содержимое папки (ов) рабочего пространства в проводнике. Чтобы узнать больше, см. Многокорневые рабочие области.

Java-проектов в VS Code

В отличие от IDE, таких как IntelliJ IDEA, NetBeans или Eclipse, концепция «Java-проекта» полностью обеспечивается расширениями и не является основной концепцией в базовом VS Code.При работе с «проектами Java» в VS Code у вас должны быть установлены необходимые расширения для работы с этими файлами проекта.

Например, Java-проекты Maven, Eclipse и Gradle поддерживаются посредством Language Support for Java ™ от Red Hat с использованием M2Eclipse, который обеспечивает поддержку Maven, и Buildship, который обеспечивает поддержку Gradle через Eclipse JDT Language Server.

С помощью Maven для Java вы можете создавать проекты из Maven Archetypes, просматривать все проекты Maven в своей рабочей области и легко выполнять цели Maven из встроенного проводника.Также можно создавать проекты и управлять ими с помощью расширения Project Manager для Java.

Visual Studio Code также поддерживает работу с автономными файлами Java вне проекта Java, описанного в Руководстве по Java с VS Code.

Рабочие области VS Code, содержащие проекты Java

Предполагая, что необходимые расширения Java установлены, открытие рабочего пространства VS Code, содержащего артефакты Java, приведет к тому, что эти расширения поймут эти артефакты и представят параметры для работы с ними.

Более подробную информацию о поддержке проектов Java можно найти в разделе «Управление проектами Java» в Visual Studio Code и Java Build Tools.

Монтаж

Код навигации

Java в Visual Studio Code также поддерживает функции навигации по исходному коду, такие как поиск символа, Peek Definition и Go to Definition. Расширение Spring Boot Tools обеспечивает улучшенную навигацию и поддержку автозавершения кода для проектов Spring Boot.

Одно из ключевых преимуществ VS Code — скорость.Когда вы откроете исходный файл или папку Java в течение нескольких секунд с помощью облегченного режима, вы сможете перемещаться по базе кода с помощью обзора структуры, а также таких команд, как Go to Definition и Go к ссылке . Это особенно полезно, когда вы впервые открываете проект.

Завершение кода

IntelliSense — это общий термин для языковых функций, включая интеллектуальное завершение кода (контекстный метод и предложения переменных) во всех ваших файлах, а также для встроенных и сторонних модулей.VS Code поддерживает автозавершение кода и IntelliSense для Java посредством Language Support for Java ™ от Red Hat. Он также предоставляет IntelliSense с искусственным интеллектом, называемый IntelliCode, помещая то, что вы, скорее всего, будете использовать, в верхней части списка завершения.

Для получения дополнительных сведений см. Навигация и редактирование кода Java. VS Code также поддерживает ряд функций рефакторинга и линтинга.

Отладка

Debugger for Java — это облегченный отладчик Java, основанный на Java Debug Server. Он работает с Language Support for Java ™ от Red Hat, что позволяет пользователям отлаживать Java-код в Visual Studio Code.

Начать сеанс отладки очень просто: нажмите кнопку Run | Debug , доступную в CodeLens вашей функции main () , или нажмите F5. Отладчик автоматически сгенерирует для вас правильную конфигурацию.

Несмотря на то, что отладчик Java является легковесным, он поддерживает расширенные функции, такие как оценка выражений, условные точки останова и горячая замена кода. Для получения дополнительной информации, связанной с отладкой, посетите Java Debugging.

Тестирование

Благодаря поддержке расширения Java Test Runner вы можете легко запускать, отлаживать и управлять тестовыми примерами JUnit и TestNG.

Дополнительную информацию о тестировании см. В разделе «Тестирование Java».

Spring Boot, Tomcat и Jetty

Для дальнейшего повышения производительности Java в VS Code существуют расширения для большинства популярных фреймворков и инструментов, таких как Spring Boot, Tomcat и Jetty, созданные сообществом.

Расширение Tomcat включает в себя проводник для удобной навигации и управления серверами Tomcat. Вы можете создавать, запускать, отлаживать, останавливать и переименовывать серверы Tomcat с помощью расширения.

См. Серверы приложений, чтобы узнать больше о поддержке Tomcat и Jetty, а также других серверов приложений с VS Code.

Поддержка

Spring Boot предоставляется Pivotal. Также существуют расширения Spring Initializr Java Support и Spring Boot Dashboard, предоставляемые Microsoft, чтобы еще больше улучшить вашу работу с Spring Boot в Visual Studio Code.

См. Раздел Spring Boot with VS Code, чтобы узнать больше о поддержке Spring Boot в VS Code, а также Deploy to Azure Web Apps или Deploy to Azure Spring Cloud, чтобы узнать больше о развертывании приложений Spring в Azure из VS Code.

Следующие шаги

Вы можете зарегистрироваться, чтобы следить за последними версиями Java в Visual Studio Code.

Узнайте больше о Java в VS Code:

Прочтите, чтобы узнать больше о Visual Studio. Код:

  • Базовое редактирование — узнайте о мощном редакторе VS Code.
  • Навигация по коду

  • — быстро перемещайтесь по исходному коду.
  • Задачи — используйте задачи для сборки своего проекта и многое другое
  • Отладка

  • — узнайте, как использовать отладчик с вашим проектом

17.08.2021

Как программировать, 9-е издание (Deitel): Deitel, Paul, Deitel, Harvey M.: 9780132575669: Amazon.com: Books

Пол Дж. Дейтель , генеральный директор и главный технический директор Deitel & Associates, Inc., окончил школу менеджмента Sloan при Массачусетском технологическом институте, где изучал информационные технологии. Он имеет сертификаты Java Certified Programmer и Java Certified Developer, а также отмечен Sun Microsystems как чемпион по Java. Через Deitel & Associates, Inc. он провел курсы Java, C, C ++, C # и Visual Basic для отраслевых клиентов, включая IBM, Sun Microsystems, Dell, Lucent Technologies, Fidelity, NASA в Космическом центре Кеннеди, National Severe Storm. Лаборатория, Ракетный полигон White Sands, Rogue Wave Software, Boeing, Stratus, Cambridge Technology Partners, Open Environment Corporation, One Wave, Hyperion Software, Adra Systems, Entergy, CableData Systems, Nortel Networks, Puma, iRobot, Invensys и многие другие.Он также читал лекции по Java и C ++ для Бостонского отделения Ассоциации вычислительной техники. Он и его отец, доктор Харви М. Дейтель, являются авторами самых продаваемых в мире учебников по языку программирования.

Д-р Харви М. Дейтель , председатель и директор по стратегии Deitel & Associates, Inc., имеет 45-летний академический и промышленный опыт работы в компьютерной сфере. Доктор Дейтель получил степень бакалавра наук. и М.С. степени от Массачусетского технологического института и докторскую степень. из Бостонского университета. У него 20-летний опыт преподавания в колледже, в том числе он работал в должности и работал председателем факультета компьютерных наук в Бостонском колледже до того, как основал Deitel & Associates, Inc.со своим сыном Полем Дж. Дейтелем. Он и Пол являются соавторами нескольких десятков книг и мультимедийных пакетов, и они пишут еще много. Благодаря переводам, опубликованным на японском, немецком, русском, испанском, традиционном китайском, упрощенном китайском, корейском, французском, польском, итальянском, португальском, греческом, урду и турецком языках, тексты Deitels получили международное признание. Доктор Дейтель провел сотни профессиональных семинаров для крупных корпораций, академических институтов, государственных организаций и военных.

Создайте свое первое приложение Java

В этом руководстве вы узнаете, как создать, запустить и упаковать простое приложение Java, которое печатает Hello, World! на системный выход. Попутно вы познакомитесь с функциями IntelliJ IDEA для повышения вашей продуктивности как разработчика: помощь в кодировании и дополнительные инструменты.

Посмотрите видеоролик и следуйте пошаговым инструкциям ниже:

Подготовьте проект

Создайте новый проект Java

В IntelliJ IDEA проект помогает организовать исходный код, тесты и библиотеки, которые вы используете, инструкции по сборке и ваши личные настройки в одном устройстве.

  1. Запустите IntelliJ IDEA.

    Если откроется экран приветствия, щелкните «Новый проект».

    В противном случае в главном меню выберите.

  2. В мастере создания проекта выберите Java из списка слева.

  3. Для разработки приложений Java в IntelliJ IDEA необходим Java SDK (JDK).

    Если необходимый JDK уже определен в IntelliJ IDEA, выберите его из списка Project SDK.

    Если JDK установлен на вашем компьютере, но не определен в IDE, выберите и укажите путь к домашнему каталогу JDK (например, / Library / Java / JavaVirtualMachines / jdk-13.0.1.jdk).

    Если на вашем компьютере нет необходимого JDK, выберите. В следующем диалоговом окне укажите поставщика JDK (например, OpenJDK), версию, при необходимости измените путь установки и нажмите «Загрузить».

  4. Мы не собираемся использовать какие-либо дополнительные библиотеки или фреймворки для этого руководства, поэтому нажмите «Далее».

  5. Не создавайте проект на основе шаблона. В этом уроке мы собираемся сделать все с нуля, поэтому нажмите «Далее».

  6. Назовите проект, например: HelloWorld .

  7. При необходимости измените местоположение проекта по умолчанию и нажмите Готово.

Создание пакета и класса

Пакеты используются для группирования классов, которые принадлежат к одной категории или предоставляют аналогичные функции, для структурирования и организации больших приложений с сотнями классов.

  1. В окне инструмента «Проект» щелкните правой кнопкой мыши папку src, выберите «Создать» (или нажмите Alt + Insert ), а затем выберите «Класс Java».

  2. В поле Имя введите com.example.helloworld.HelloWorld и нажмите OK.

    IntelliJ IDEA создает пакет com.example.helloworld и класс HelloWorld .

Вместе с файлом IntelliJ IDEA автоматически сгенерировала некоторое содержимое для вашего класса. В этом случае IDE вставила оператор пакета и объявление класса.

Это делается с помощью шаблонов файлов. В зависимости от типа создаваемого файла среда IDE вставляет исходный код и форматирование, которые, как ожидается, будут присутствовать во всех файлах этого типа.Для получения дополнительной информации о том, как использовать и настраивать шаблоны, см. Шаблоны файлов.

Окно инструмента «Проект» Alt + 1 отображает структуру вашего приложения и помогает просматривать проект.

В Java существует соглашение об именах, которому вы должны следовать при именовании пакетов и классов.

Напишите код

Добавьте метод main (), используя живые шаблоны

  1. Поместите курсор в строку объявления класса после открывающей скобки { и нажмите Shift + Enter .

    В отличие от Enter , Shift + Enter запускает новую строку, не разрывая текущую.

  2. Введите main и выберите шаблон, который вставляет объявление метода main () .

    По мере ввода IntelliJ IDEA предлагает различные конструкции, которые можно использовать в текущем контексте. Вы можете увидеть список доступных живых шаблонов, используя Ctrl + J .

Живые шаблоны — это фрагменты кода, которые вы можете вставить в свой код. main — один из таких сниппетов. Обычно живые шаблоны содержат блоки кода, которые вы используете чаще всего. Их использование может сэкономить вам время, поскольку вам не придется вводить один и тот же код снова и снова.

Для получения дополнительной информации о том, где найти предопределенные живые шаблоны и как создать свои собственные, обратитесь к Живым шаблонам.

Вы также можете добавить выписку, используя шаблон sout live.

Вызов метода println () с использованием автозавершения кода

После объявления метода main () IntelliJ IDEA автоматически помещает курсор в следующую строку.Давайте вызовем метод, который выводит текст на стандартный системный вывод.

  1. Введите Sy и выберите класс System из списка предложений завершения кода (из стандартного пакета java.lang ).

    Нажмите Ctrl +. , чтобы вставить выделение через запятую.

  2. Введите o , выберите из и нажмите Ctrl +. Снова .

  3. Введите p , выберите метод println (String x) и нажмите Введите .

    IntelliJ IDEA показывает типы параметров, которые можно использовать в текущем контексте. Эта информация предназначена для вашего ознакомления.

  4. Введите ". Вторая кавычка вставляется автоматически, а курсор помещается между кавычками. Введите Hello, World!

Базовое завершение кода анализирует контекст вокруг текущей позиции курсора и предлагает варианты по мере ввода. Вы можете открыть список завершения вручную, нажав Ctrl + пробел .

Для получения информации о различных режимах завершения см. Завершение кода.

Создайте и запустите приложение

Допустимые классы Java могут быть скомпилированы в байт-код. Вы можете компилировать и запускать классы с помощью метода main () прямо из редактора, используя значок зеленой стрелки в желобе.

  1. Щелкните в желобе и выберите «Выполнить HelloWorld.main ()» во всплывающем окне. IDE начинает компилировать ваш код.

  2. По завершении компиляции в нижней части экрана откроется окно инструмента «Выполнить».

    В первой строке показана команда, которую IntelliJ IDEA использовала для запуска скомпилированного класса. Вторая строка показывает вывод программы: Hello, World! . И последняя строка показывает код выхода 0 , который указывает, что он успешно завершился.

    Если ваш код неверен, и IDE не может его скомпилировать, в окне инструмента «Выполнить» отобразится соответствующий код выхода.

При нажатии кнопки «Выполнить» IntelliJ IDEA создает специальную конфигурацию запуска, которая выполняет ряд действий.Во-первых, он создает ваше приложение. На этом этапе javac компилирует ваш исходный код в байт-код JVM.

После завершения компиляции javac помещает скомпилированный байт-код в выходной каталог, который выделяется желтым цветом в окне инструмента «Проект».

После этого JVM запускает байт-код.

Автоматически созданные конфигурации запуска являются временными, но вы можете изменять и сохранять их.

Если вы хотите снова открыть окно инструмента «Выполнить», нажмите Alt + 4 .

IntelliJ IDEA автоматически анализирует файл, который в данный момент открыт в редакторе, и ищет различные типы проблем: от синтаксических ошибок до опечаток. Виджет Inspections в правом верхнем углу редактора позволяет быстро увидеть все обнаруженные проблемы и подробно рассмотреть каждую проблему. Для получения дополнительной информации см. Текущий файл.

Упакуйте приложение в JAR

Когда код будет готов, вы можете упаковать свое приложение в архив Java (JAR), чтобы вы могли поделиться им с другими разработчиками.Созданный архив Java называется артефактом.

Создайте конфигурацию артефакта для JAR

  1. В главном меню выберите File | Структура проекта Ctrl + Alt + Shift + S и щелкните Артефакты.

  2. Щелкните, укажите на JAR и выберите Из модулей с зависимостями.

  3. Справа от поля Main Class щелкните и выберите HelloWorld (com.example.helloworld) в открывшемся диалоговом окне.

    IntelliJ IDEA создает конфигурацию артефакта и отображает ее настройки в правой части диалогового окна «Структура проекта».

  4. Примените изменения и закройте диалоговое окно.

Создайте артефакт JAR

  1. В главном меню выберите Build | Стройте артефакты.

  2. Укажите HelloWorld: jar и выберите «Построить».

    Если вы теперь посмотрите на папку out / artifacts, вы найдете там свой JAR.

Запустить упакованное приложение

Чтобы убедиться, что артефакт JAR создан правильно, вы можете запустить его.

Используйте действие «Найти» Ctrl + Shift + A для поиска действий и настроек во всей среде IDE.

Создание конфигурации запуска для упакованного приложения

Для запуска приложения Java, упакованного в JAR, IntelliJ IDEA позволяет создать специальную конфигурацию запуска.

  1. Нажмите Ctrl + Shift + A , найдите и запустите действие «Изменить конфигурации».

  2. В диалоговом окне «Запуск / отладка конфигураций» щелкните и выберите «Приложение JAR».

  3. Назовите новую конфигурацию: HelloWorldJar .

  4. В поле Путь к JAR щелкните и укажите путь к файлу JAR на вашем компьютере.

  5. Прокрутите диалоговое окно вниз и в разделе «Перед запуском» щелкните и выберите в открывшемся диалоговом окне.

    Это означает, что HelloWorld.jar создается автоматически каждый раз, когда вы выполняете эту конфигурацию запуска.

Конфигурации запуска позволяют определить, как вы хотите запускать приложение, с какими аргументами и параметрами. Вы можете иметь несколько конфигураций запуска для одного и того же приложения, каждая со своими настройками.

Выполнить конфигурацию запуска

  • На панели инструментов выберите конфигурацию HelloWorldJar и щелкните справа от селектора конфигурации запуска.Или нажмите Shift + F10 , если вы предпочитаете сочетания клавиш.

    Как и раньше, открывается окно инструмента «Выполнить», в котором отображаются выходные данные приложения.

Процесс успешно завершен, это означает, что приложение упаковано правильно.

Последнее изменение: 05 октября 2021 г.

11 лучших бесплатных IDE для программирования, разработки и программирования на Java

Какая среда Java IDE хороша для программирования?

В IDR Solutions мы проводим много времени, работая с Java, поскольку наша библиотека JPedal Java PDF, конвертер BuildVu PDF в HTML5 / SVG и библиотека изображений Java JDeli написаны на Java.

Наши разработчики тратят много времени на Java-код, и мы используем множество различных IDE (интегрированных сред разработки) для разработки Java-кода, поэтому я подумал, что было бы неплохо составить список лучших бесплатных IDE для Программисты, разработчики и кодировщики Java.

В этой статье я рассмотрю 11 различных IDE. У всех разные требования, и мы считаем, что одна из сильных сторон мира Java — это доступный выбор.

Эти IDE предлагают множество функций: создание приложений Java, TestNG, отладка, проверки кода, помощь по коду, тестирование JUNIT, множественный рефакторинг, построитель визуального GUI и редактор кода, Java, инструменты сборки Maven, муравей, моделирование данных и сборка запросы и многое другое.

NetBeans — это интегрированная среда разработки с открытым исходным кодом, написанная на Java. Разработка NetBeans действительно ускорилась с тех пор, как она стала частью проекта Apache.

IDE NetBeans поддерживает разработку всех типов приложений Java (Java SE, JavaFX, веб-приложения, EJB и мобильные приложения) из коробки. NetBeans имеет модульную конструкцию. Это означает, что он может быть расширен сторонними разработчиками, которые могут создавать подключаемые модули для NetBeans для улучшения функциональности (наш подключаемый модуль PDF для NetBeans является хорошим примером).

NetBeans теперь перешел на Apache, что упростило людям участие и внесение вклада. У них есть новый веб-сайт, на котором рассказывается больше об Apache NetBeans.

IDE NetBeans может использоваться для разработки на Java, но также поддерживает другие языки. К ним относятся PHP, C / C ++ и HTML5.

Функции NetBeans включают систему проектов на основе Ant, поддержку Maven, рефакторинг и контроль версий (поддержка CVS, Subversion, Git, Mercurial и Clearcase). Он также выпущен под двойной лицензией.Они состоят из Общей лицензии на разработку и распространение (CDDL) v1.0 и Стандартной общественной лицензии GNU (GPL) v2.

NetBeans является кроссплатформенным и работает на Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Solaris и других платформах, поддерживающих совместимую JVM. Также его можно использовать для работы с облачными приложениями. В этом полезном руководстве рассказывается, как использовать IDE NetBeans с Google App Engine.

Если вы хотите узнать больше о NetBeans, у нас есть серия статей, включающая множество советов и руководств.

Eclipse — еще одна бесплатная Java IDE для разработчиков и программистов. В основном он написан на Java. Eclipse позволяет создавать различные кроссплатформенные Java-приложения для использования в мобильных, веб-приложениях, настольных компьютерах и в корпоративных доменах.

Его основные функции включают построитель Windows, интеграцию с Maven, Mylyn, редактор XML, клиент Git, клиент CVS и PyDev. Он также содержит базовое рабочее пространство с расширяемой системой подключаемых модулей для настройки IDE в соответствии с вашими потребностями. С помощью плагинов вы можете разрабатывать приложения на других языках программирования.К ним относятся C, C ++, JavaScript, Perl, PHP, Prolog, Python, R, Ruby (включая фреймворк Ruby on Rails) и многие другие.

Eclipse доступен по общественной лицензии Eclipse и доступен в Windows, Mac OS X и Linux.

IntelliJ IDEA Community Edition — это бесплатная Java IDE (интегрированная среда разработки). Он в основном используется для разработки приложений Android, программирования Scala, Groovy, Java SE и Java. Он имеет легкий дизайн и поставляется с полезными функциями, такими как тестирование JUnit, TestNG, отладка, проверки кода, автозавершение кода и поддержка множественного рефакторинга.Плюс инструменты сборки Maven, муравей, конструктор визуального графического интерфейса и редактор кода для XML и Java.

В Community Edition отсутствуют некоторые функции. Если вам нужно больше, вы можете купить лицензию, чтобы разблокировать все функции.

IntelliJ Idea Community Edition выпущен под лицензией Apache 2.

Android Studio от Google в основном предназначена для разработки на платформе Android. Однако он может запускать и редактировать некоторый код Java.

Первоначально он был построен на IntelliJ IDEA Community Edition, созданной JetBrains.Он имеет гибкую систему сборки на основе Gradle, варианты сборки и создание нескольких APK. Он имеет расширенную поддержку шаблонов для служб Google и различных типов устройств, а также богатый редактор макетов с поддержкой редактирования тем. Он также имеет инструменты Lint для выявления проблем производительности, удобства использования, совместимости версий и других проблем.

Android Studio также поставляется с ProGuard и возможностями подписи приложений. Он также имеет встроенную поддержку Google Cloud Platform. В проектах можно настроить использование определенных наборов для разработки Java.

Android Studio находится в свободном доступе по лицензии Apache License 2.0 . Доступно для загрузки в Windows, Mac OS X и Linux. Он заменил Eclipse в качестве основной IDE Google для разработки собственных приложений для Android.

Enide Studio 2014 (предварительная версия 0.11) изначально была выпущена как отдельный продукт для всех операционных систем. Однако более поздние изменения привели к разработке набора инструментов для разработки на Node.js, JavaScript и Java. Это доступно в магазине плагинов Eclipse и на главном веб-сайте.

Плагин Enide Studio 2014 включает:
— Nodeclipse 0.17, — Инструменты разработки Chrome, AngularJS для Eclipse, TernIDE, Eclipse WTP WebResources, TCF Terminals, MarkDown (* .md) Editor, — GitHub Flavored Markdown (GFM) Viewer, различные темы , Nodeclipse EditBox, RestClient Tool. StartExplorer, Git Add-on, Maven, интеграция с Gradle, Minimalist Jade Editor и многое другое…

BlueJ — это интегрированная среда разработки (IDE) для языка программирования Java. Он был разработан в основном для образовательных целей.Однако он также подходит для тех, кто хочет заниматься мелкомасштабной разработкой программного обеспечения. Он работает с помощью JDK (Java Development Kit).

BlueJ в основном разработан для обучения объектно-ориентированному программированию. В результате его дизайн отличается от других сред разработки.

На главном экране графически отображается структура классов разрабатываемого приложения. Объекты можно создавать и тестировать в интерактивном режиме. Это средство взаимодействия в сочетании с понятным и простым пользовательским интерфейсом позволяет легко экспериментировать с разрабатываемыми объектами.Это позволяет новичкам приступить к работе быстрее и не перегружаться.

Новички могут проверять значения и вызывать методы объектов. Они также могут передавать их как параметры, а выражения Java можно вызывать без компиляции. Это означает, что BlueJ — это мощная графическая оболочка / REPL для Java.

Проект BlueJ — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом. Он распространяется под лицензией GNU GPL с исключением пути к классам. Существуют популярные учебники, предназначенные для преподавания вводных курсов университетов / колледжей с помощью BlueJ.Существует также сайт, полный обучающих ресурсов. Он может работать в Windows, Mac OS X, Linux и других платформах, на которых работает Java. Он также может работать без установки с USB-накопителя.

jEdit — это текстовый редактор с сотнями человеко-лет разработки (с учетом времени на разработку плагинов). Большинство людей утверждают, что jEdit превосходит многие дорогие инструменты разработки по функциям и простоте использования. В частности, ядро ​​jEdit имеет встроенный макроязык. Это расширяемая архитектура плагинов.Доступны сотни макросов и плагинов.

Также есть функция автоматического отступа и подсветка синтаксиса для более чем 200 языков. Он поддерживает большое количество кодировок символов, включая UTF8 и Unicode. Плюс сворачивание для выборочного скрытия областей текста, переноса слов и т. Д.

Его также можно использовать для редактирования исходного кода, поиска и замены, а также для управления файлами. jEdit написан на Java, поэтому он работает в Mac OS X, OS / 2, Unix, VMS и Windows. Он выпущен как бесплатное программное обеспечение с полным исходным кодом, предоставленным в соответствии с условиями GPL 2.0.

jGRASP — это легкая IDE, в первую очередь созданная для автоматического создания программных визуализаций с целью повышения понятности программного обеспечения. Он может создавать статические визуализации структуры исходного кода и визуализации структур данных во время выполнения. jGRASP создает диаграммы структуры управления (CSD) для Java, C, C ++, Objective-C, Python, Ada и VHDL. Также поддерживаются графики профиля сложности (CPG) для Java и Ada. Как и диаграммы классов UML для Java. Он имеет средства просмотра динамических объектов и холст средства просмотра.Это работает вместе со встроенным отладчиком и рабочей средой для Java.

В средствах просмотра есть встроенная функция, которая позволяет им определять структуры данных. Это означает, что они могут распознавать объекты, представляющие традиционные структуры данных. Например, стеки, очереди, связанные списки, двоичные деревья и хеш-таблицы. Затем они могут отображаться соответствующим образом.

jGRASP реализован на Java. Он был разработан факультетом компьютерных наук и программной инженерии инженерного колледжа Сэмюэля Гинна в Обернском университете.

Он может работать на любой платформе, которая может запускать виртуальную машину Java (Java версии 1.5 или выше). В настоящее время веб-сайт jGRASP предлагает загрузки для Windows, Mac OS, а также в виде универсального ZIP-файла, подходящего для Linux и других систем.

JSource — это бесплатная Java IDE. Это хороший вариант для разработчиков и программистов Java.

JSource полезен для создания кроссплатформенных приложений Java для различных областей. Он очень легкий. Вы можете использовать JSource для запуска, компиляции, редактирования и создания файлов Java.Его основные функции — подсветка синтаксиса для нескольких языков и компонентов Java Swing. В версии 2.0 JSource вы можете использовать пакеты синтаксиса jEdit. Кроме того, вы можете включить другие инструменты Java с открытым исходным кодом, используемые для быстрой разработки. Эти инструменты были изменены для работы с основной структурой JSource.

JSource доступен под Стандартной общественной лицензией GNU версии 2.0 (GPLv2).

JDeveloper — это IDE, поставляемая Oracle Corporation и выпускаемая как бесплатное ПО. Он предлагает различные функции для разработки на Java, XML, SQL и PL / SQL, HTML, JavaScript, BPEL и PHP.JDeveloper можно использовать для кодирования, отладки, оптимизации и профилирования для развертывания. Он интегрируется с Oracle Application Development Framework (Oracle ADF). Это сквозная структура на основе Java EE, которая еще больше упрощает разработку приложений.

JDeveloper выпускается в трех вариантах. К ним относятся Java Edition, J2EE edition и Studio Edition, которые имеют совершенно другой набор функций.

Java Edition поставляется с готовой поддержкой Java. у него есть редактор кода и навигация по коду.Рефакторинг, совместимость с Swing, модульное тестирование, контроль версий, аудит и метрики, отладка и профилирование включены. Он поддерживает Ant, Maven, XML и Open API & Extensions.

Та же платформа IDE также служит основой другого продукта Oracle, SQL Developer.

DrJava — чрезвычайно легкая среда разработки для написания программ Java. Он был разработан в первую очередь для студентов. Имеется интуитивно понятный интерфейс и возможность интерактивно оценивать Java-код.

Лучше всего использовать его в качестве инструмента модульного тестирования, отладчика исходного уровня или интерактивной панели для оценки текста программы. Имеется интеллектуальный редактор программ, который может быть использован для других целей в зависимости от ваших требований.

Он доступен бесплатно по лицензии BSD.

Надеюсь, вы нашли это руководство по лучшим IDE для программирования, разработки и кодирования Java полезным.

Какой IDE вы используете, сообщите нам!

Если вы заинтересованы в изучении Java, мы рекомендуем вам прочитать наши статьи о проектах Open JDK, о которых вы должны знать в 2019 году, и наш большой задний каталог статей по Java.У нас также есть отличные руководства о том, что нового в Java 8, Java 9 и Java 10.


Нужно ли вам решать какие-либо из этих проблем в Java?

Программирование на Java: раздел 1.3

Раздел 1.3

Виртуальная машина Java


ЯЗЫК МАШИНЫ СОСТОИТ из очень простых
инструкции, которые могут выполняться непосредственно процессором компьютера.
Однако почти все программы написаны на высокоуровневом языке.
языки программирования, такие как Java, Pascal или C ++. Программа, написанная на
язык высокого уровня не может быть запущен непосредственно на любом компьютере.Во-первых, это
должен быть переведен на машинный язык. Этот перевод может быть выполнен
программа, называемая компилятором. Компилятор принимает
программа на языке высокого уровня и переводит ее в исполняемый файл
программа на машинном языке. Как только перевод будет выполнен, машинный язык
программу можно запускать любое количество раз, но, конечно, только
работать на одном типе компьютеров (так как у каждого типа компьютера свой
индивидуальный машинный язык). Если программа запускается на другом
тип компьютера, который необходимо повторно транслировать, используя другой компилятор,
на соответствующий машинный язык.

Существует альтернатива компиляции программы на языке высокого уровня.
Вместо использования компилятора, который переводит программу сразу,
вы можете воспользоваться услугами переводчика, который переводит
это инструкция за инструкцией по мере необходимости. Интерпретатор — это программа
который действует так же, как ЦП, с своего рода циклом выборки и выполнения.
Чтобы выполнить программу, интерпретатор запускается в цикле, в котором
он многократно читает одну инструкцию из программы, решает, что
необходимо выполнить эту инструкцию, а затем выполняет
соответствующие команды на машинном языке для этого.

Одним из способов использования интерпретаторов является выполнение программ на языке высокого уровня.
Например, язык программирования Lisp обычно выполняется
интерпретатор, а не компилятор. Однако у переводчиков есть другое
цель: они могут позволить вам использовать программу на машинном языке, предназначенную для одного
тип компьютера на совершенно другой тип компьютера. Например,
есть программа под названием «Virtual PC», которая работает на Macintosh
компьютеры. Virtual PC — это интерпретатор, выполняющий машинный язык
программы, написанные для компьютеров-клонов IBM-PC.Если ты бежишь
Virtual PC на вашем Macintosh, вы можете запускать любую программу для ПК,
включая программы, написанные для Windows 95 или 98.
(К сожалению, программа для ПК будет работать намного медленнее, чем на
настоящий клон IBM. Проблема в том, что Virtual PC выполняет несколько
Инструкции на машинном языке Macintosh для каждого машинного языка ПК
инструкция в интерпретируемой программе. Скомпилированные программы
по своей сути быстрее, чем интерпретируемые программы.)


Разработчики Java решили использовать комбинацию компиляции и
интерпретация.Программы, написанные на Java, компилируются в машинный язык,
но это машинный язык для компьютера, которого на самом деле не существует.
Этот так называемый «виртуальный» компьютер известен как Java
виртуальная машина. Машинный язык для виртуальной Java
машина называется байт-кодом Java.
Нет причин, по которым байт-код Java нельзя было использовать в качестве машины.
язык реального компьютера, а не виртуального. По факту,
Sun Microsystems — создатели Java — разработали процессоры
которые используют байт-код Java в качестве машинного языка.

Однако одним из главных достоинств Java является то, что она действительно может
можно использовать на любой
компьютер. Все, что нужно компьютеру, — это интерпретатор байт-кода Java.
Такой интерпретатор имитирует виртуальную машину Java так же, как
Virtual PC имитирует компьютер PC.

Конечно, другой байт-код Jave
интерпретатор нужен для каждого типа компьютера, но однажды компьютер
имеет интерпретатор байт-кода Java, он может запускать любую программу байт-кода Java.
И ту же программу байт-кода Java можно запустить на любом компьютере, на котором
такой переводчик.Это одна из важных особенностей Java:
одна и та же скомпилированная программа может быть запущена на многих различных типах
компьютеры.

Вы можете спросить, зачем вообще использовать промежуточный байт-код Java?
Почему бы просто не распространить оригинальную программу Java и позволить каждому человеку
скомпилировать его на машинный язык любого компьютера, который они хотят
запустить его? Есть много причин. Во-первых, у компилятора есть
понимать Java, сложный язык высокого уровня. Компилятор сам по себе
сложная программа.С другой стороны, интерпретатор байт-кода Java
это довольно маленькая и простая программа. Это позволяет легко написать
интерпретатор байт-кода для нового типа компьютера; как только это будет сделано,
этот компьютер может запускать любую скомпилированную программу Java. Было бы много
сложнее написать компилятор Java для того же компьютера.

Более того, многие программы Java предназначены для загрузки по сети.
Это приводит к очевидным проблемам с безопасностью: вы не хотите скачивать
и запустите программу, которая повредит ваш компьютер или ваши файлы.Интерпретатор байт-кода действует как буфер между вами и программой.
вы скачиваете. Вы действительно запускаете интерпретатор, который запускает
скачанная программа косвенно. Переводчик может вас защитить
от потенциально опасных действий со стороны этой программы.

Замечу, что нет необходимой связи между
Байт-код Java и Java. Программа, написанная на Java, безусловно, может
быть скомпилированным на машинном языке реального компьютера. А также
программы, написанные на других языках, могут быть скомпилированы в Java
байт-код.Однако это комбинация байт-кода Java и Java.
это не зависит от платформы, безопасности и совместимости с сетью, в то время как
позволяя вам программировать на современном объектно-ориентированном языке высокого уровня
язык.


Следует также отметить, что действительно сложная часть
независимость от платформы предоставляет «Графического пользователя»
Интерфейс »- с окнами, кнопками и т. Д. — это будет
работают на всех платформах, поддерживающих Java. Вы увидите больше
об этой проблеме в Разделе 6.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *