Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Плавающая кнопка обратного звонка: Круглая кнопка (обратного звонка) CSS с анимацией

Содержание

Почему плавающая кнопка действия — не лучшая практика в UX дизайне

Приветствую дорогие друзья. Сегодня я покажу, как сделать кнопку наверх на сайте. Так уж получилось, что шаблон моего блога не был изначально снабжен этой полезной функцией, и посетители не могли быстро переместиться из нижней части статьи в верхнюю. Поэтому, одновременно с созданием такой кнопки у себя, я расскажу как это сделать вам (Может быть у вас такая же проблема и вы не знали как ее решить).

В статье будут следующие части:


Для чего нужна эта кнопка?

Сказать откровенно, миллионы живут без подобной кнопки. Ничего критичного в её отсутствии нет, но применение этого элемента может принести определенную пользу, как для посетителей, так и для вас, как для владельца ресурса.

Польза для посетителей

Страницы сайтов нередко перегружены контентом. Длинные и подробные статьи заставляют посетителей спускаться все ниже и ниже, прокручивая текст колесиком мыши. В самом конце их ожидают еще и десятки комментариев и для того, чтобы добавить свои, им приходится проделать еще больше работы.

Пока мы заняты чтением, такая прокрутка не особо утомляет. Но возвращаться назад уже не так весело и, вместо того, чтобы вернуться вверх и погулять по другим разделам вашего сайта, пользователь просто закрывает его.

Использование стрелки вверх для сайта, позволяет сделать возвращение к верхнему меню быстрым и комфортным.

Польза для сайта

Польза для сайта вытекает напрямую из предыдущего текста. Кнопка упрощает навигацию по страницам и улучшает поведенческие факторы для вашего ресурса, так как пользователи ведут себя более активно и больше внимания отдадут вашим материалам.

В свою очередь, удобная навигация и хорошие поведенческие факторы приводят к росту авторитета в глазах и, соответственно, к росту позиций в результатах поиска.

Простая кнопка наверх для сайта html

Я рассмотрю два способа снабдить ваш сайт такой кнопкой. Первый будет ориентирован на простые сайты, для которых нет возможности или желания подключать какие-либо дополнительные библиотеки или Javascript.

Для реализации будет достаточно стандартного функционала языка разметки HTML, дополненного CSS стилями. Кнопка вверх будет действовать как обычная ссылка, отправляющая посетителя к началу страницы.

Достоинства:

  • Простота и легкость настройки;
  • Не нужна поддержка библиотек и скриптов.

Недостатки:

  • Кнопка видна постоянно, даже когда посетитель находится в самом верху страницы;
  • Перемещение вверх происходит не плавно, а мгновенно, рывком.

Код кнопки будет состоять из двух элементов. Первый – это HTML ссылка, размещаемая в коде сайта. Второй – это CSS стиль кнопки, он размещается в файле стилей и отвечает за расположение кнопки и ее внешний вид.

Следующий код разместите внутри тела сайта (внутри тега body, лучше, прямо перед его закрытием). Обратите внимание, что вам потребуется картинка, которая послужит кнопкой (замените участок кода на ваш путь к картинке и ее название).

«Вернуться наверх»
class
=
«buttonup»
>
«путь к картинке/картинка.png»
>

Buttonup {
width:88px;
height:118px;
position:fixed;
bottom:20px;
right:50px;
}

Buttonup
{

width
:
88px
;

height
:
118px
;

position
:
fixed
;

bottom
:
20px
;

right
:
50px
;

Этот код отвечает за положение кнопки, редактируя цифры, вы можете его изменить. Как только вы сохраните файл, кнопка начнет действовать. Параметр width ставьте равным ширине картинки, bottom – отступ от нижнего края экрана, right – от правого края экрана.

Плавающая кнопка наверх для сайта

Итак, друзья, простую кнопку на HTML мы с вами сделали, теперь давайте займемся реализацией более продвинутой версии. В ней мы избавимся от тех недостатков, которые присутствовали в предыдущем варианте, а именно:

  • Кнопка не будет постоянно маячить перед глазами, а появится только тогда, когда посетитель пролистает страницу вниз;
  • Эффект возвращения наверх страницы будет плавным, что выглядит стильно;
  • Кроме того, наша кнопка будет меняться при наведении курсора (менять цвет или яркость).

Существует масса способов и скриптов, позволяющих сделать кнопку вверх. Признаюсь честно, я не программист и, если в предыдущем варианте с HTML я разобрался, то в JavaScript я полный чайник. Поэтому я просмотрел и изучил кучу разных версий и выбрал для себя вариант, который проще всего реализовать (меньше изменений в разных файлах).

В целом, процесс создания такой кнопки чуть-чуть сложнее, но разобраться с ним может каждый. Делается все в 2 этапа:

1. Подключение библиотеки jQuery

Если вы используете WordPress или другую стандартную CMS, то эта библиотека, скорее всего, подключена по умолчанию. В таком случае, этот пункт вы можете пропустить.

Для подключения библиотеки jQuery, вам нужно прописать в разделе

вашего сайта следующую строку:

2. Подключение скрипта, выводящего кнопку

Код скрипта можно вставить двумя способами:

  • либо поместить его целиком между тегами ,
  • либо разместив скрипт в отдельном фале, а в коде страницы прописать его подключение.

Первый вариант проще, второй, на мой взгляд, удобнее.

jQuery
(document
)
.
ready
(function
($
)
{

$
(«»
)
.
appendTo
(«body»
)
;

$
scrollTop
.
click
(function
(e
)
{

e
.
preventDefault
()
;

$
(«html:not(:animated),body:not(:animated)»
)
.
animate
({
scrollTop
:
0
}
,
speed
)
;

}
)
;

//появление

function
show_scrollTop
()
{

($
(window
)
.
scrollTop
()
>
330
)
?
$
scrollTop
.
fadeIn
(700
)
:
$
scrollTop
.
fadeOut
(700
)
;

$
(window
)
.
scroll
(function
()
{
show_scrollTop
()
;
}
)
;

show_scrollTop
()
;

}
)
;

Если вы будете использовать для скрипта отдельный файл, как это сделал я, то в него помещаете код, находящийся между тегами , сами теги копировать в файл не нужно. Файл размещаете у себя на хостинге.

Я назвал файл buttonup.js. Для его подключения в заголовке сайта прописываем вот такую строчку:

Вместо «путь к файлу» прописываете адрес, где лежит ваш файл со скриптом.


Плавающая кнопка — это новый способ добавить опрос, объявление или какой-либо другой дополнительный контент без добавления каких-либо изменений в дизайн вашего сайта. Функциональность всего этого реализуется в виде плавающей кнопки на вашем сайте, и после нажатия на кнопку будет открыто дополнительное модальное окно с необходимым содержимым. Для улучшения юзабилити, можно использовать панель администрирования, настройки и опции навигации, а также некоторые данные для учёта статистики и проведения аналитики.

Плагин кнопки wordpress, который называется Floating button добавит на ваш сайт такую плавающую кнопку.

Установка плагина

Плагин устанавливается также как и любой другой: переходим в раздел «Плагины» — «Добавить новый». Затем, в строку поиска вбиваем Floating button и устанавливаем его.

Настройка

После установки, справа в консоле управления вашим сайтом на вордпресс появляется дополнительная вкладка Floating button:

Нажимаем её и начинаем настраивать плавающую кнопку:

1. Button state — включение и выключение отображения кнопки;

2. Settings source — эта настройка отвечает за дальнейший функционал плагина. Если выбрать «Local settings», то функционал будет весьма ограничен, поэтому рекомендуется выбрать второй вариант «Settings from probtn.com»;

3. Теперь нужно зарегистрироваться на сайте разработчиков плагина — это не займёт много времени, зато функционал кнопки wordpress значительно расширится.

Регистрация на сайте разработчиков

Переходим на страницу https://admin.probtn.com/login/new и заполняем адрес электронной почты, имя и пароль и нажимаем кнопку «Create»:

На этом регистрация завершена, переходим к дальнейшей настройки плагина, но уже непосредственно на сайте, на котором мы только что зарегистрировались.

После регистрации и входа на сайт мы видим следующую страницу:

Две кнопочки внизу отвечают одна за создание плавающей кнопки, вторая — за создание опроса, который будет появляться при нажатии на плавающую кнопку.

Начнём с создания, поэтому нажимаем «Create Floating Button». Сначала указываем название кнопки:

Обратите внимание, что можно выбрать значок на своём компьютере или указать ссылку на изображение. Для красоты рекомендуется использовать картинку с прозрачным фоном небольшого размера.

На следующем этапе выбираем платформу для отображения кнопки. Мы установили плагин на сайт, поэтому и будем выбирать вариант отображения на домене, который укажем:

Завершаем первоначальную настройку нажатием кнопки «Submit».

Указываем действие, после нажатие на плавающую кнопку и продолжаем настройку плагина

После создания, наша кнопочка отображается в консоле слева:

В разделе TOOL указываем адрес, который будет открыт в всплывающем окне после нажатия на кнопочку:

Или указываем опрос, который можно создать по клику на ссылку «Create survey»:

Сохраняем все сделанные изменения на каждом шаге. Установленная на сайте плавающая кнопка может выглядеть так:

А при нажатии на неё появляется следующее всплывающее окно:

Вариантов использования этого плагина для вордпресс — множество: можно создать отдельную страницу, на которой разместить рекламу, опрос или какую-либо информацию, которая не может быть вписана в дизайн сайта. В общем, всё что угодно!

п.с. если вам нужна помощь по настройке или установке — пишите свои вопросы в комментарии. Помощь бесплатна!

В Leadback присутствует большое количество настроек, которые позволяют организовать практически любой алгоритм работы виджета обратного звонка. Первые настройки касаются логики появления виджета на сайте.

Ловить звонки в не рабочее время
— введенные номера в не рабочее время будут распределяться между менеджерами в рабочее время. Менеджер получит звонок и автоответчик сообщит ему, что был заказан звонок в не рабочее время и соединит с потенциальным клиентом.

Ловить посетителя на выходе
— виджет определяет момент, когда посетитель собирается покинуть Ваш сайт и предлагает ему связаться с менеджером за 27 секунд.

Плавающая кнопка «Телефон»
— всегда на сайте в определенном месте видна кнопка, при нажатии на которую можно ввести номер и связаться с отделом продаж. Мы рекомендуем использовать данную функцию.

Настройка окна виджета
— Вы можете выбрать 2 варианта показа виджета: Вариант «Окно» и «На весь экран». Так же, выбрать цветовую схему и изменить надпись на виджете. Мы рекомендуем использовать информацию о скидках и акциях, что бы мотивировать клиента оставлять номер для связи.

Виджет обратного звонка «На весь экран»

Настройка плавающей кнопки — раздел, где мы настраиваем внешний вид и цветовую схему кнопки. Доступны следующие варианты: Звонящий телефон, круглая кнопка с трубкой, квадратная кнопка с трубкой и стильная кнопка с трубкой напоминающая эконки популярных «мессаджеров» .

Обращаем Ваше внимание, что цвет кнопки можно подобрать под цветовую схему Вашего сайта, а расположить кнопку можно в любом месте. Для этого есть дополнительные настройки.

Разрешать несколько звонков для клиента
— может ли один и тот-же клиент звонить Вам несколько раз? ДА/НЕТ Клиент определяется по браузеру.

Изменить время «Мы перезвоним вам за … сек»
— Вы можете изменить время, за которое обещаете позвонить клиенту в большую или меньшую сторону.

Предлагать звонок 1 клиенту не чаще 1 раза за…
— если у Вас включена функция «Ловить посетителя на выходе», то можно указать интервал, что бы не раздражать посетителя всплывающим окном каждый раз.

Принимать звонки из СНГ и Европы
— Если Вы работаете только на Российском рынке, мы рекомендуем не включать эту функцию. Если Вам нужны клиенты из других стран, то включайте. Для остальных стран (кроме России), за одну минуту разговора будет списываться: Украина — 3 минуты, Казахстан — 2 минуты, Беларусь — 4 минуты, все другие страны — 5 минут.

Имя виджета для отчетов
— Если вы используйте несколько виджетов на одном домене.

Появиться сообщение. Обращаем внимание, что код на сайте обновлять не нужно!

Настройка виджета завершена

После завершения настройки в Вашем личном кабинете Leadback в разделе виджеты появиться Ваш первый виджет.

Виджет в личном кабинете

Теперь нужно установить код виджета на Ваш сайт.

Материальный Дизайн — это язык дизайна, введенный Google год назад, представляющий из себя смелую попытку компании создания объединенного пользовательского опыта на всех устройствах и платформах. Это отмечено смелыми цветами, либеральным, но принципиальным использованием теней для обозначения уровней UI и плавную анимацию, которая обеспечивает довольно хороший опыт взаимодействия в Android (и некоторых приложениях Google на iOS).

Однако одна вещь в Материальном Дизайне, напрягает меня с тех пор, как в прошлом году она была введена: Плавающая кнопка действия.

FABs (Floating action button), согласно Google, это круглые кнопки, которые парят над UI и «используются для способствования действию». Они выступают в качестве кнопки призыва к действию, предназначенных для выполнения того действия, которое пользователи производят на этом экране чаще всего.

И из-за смелого визуального стиля Материального Дизайна, FAB довольно трудно игнорировать – и в этом заключается проблема. В то время как на практике, в идеальных условиях, FAB кажется, обеспечивает хороший UX, — злоупотребление FAB будет вредно для UX приложения в целом. Вот несколько тому причин.

Эффект погружения исходит из опыта

FAB выделяются визуально   — они буквально сверху любого элемента UI на экране. Также, добавление FAB автоматически привело бы к менее иммерсивному UX, особенно влияя на приложения (или экраны) целями которых является обеспечить интерактивный эффект.

Один пример – новое фото приложение от Google.

Фото приложение открывается в виде галереи с плавающей кнопкой поиска. Но дело в том, что когда я открываю фото приложение, я просто хочу… посмотреть свои фотографии. Таким образом, плавающая кнопка поиска отвлекает пользователя от погружения в просмотр фотографий, который является основной целью приложения. Представленный, умный поиск – уникальная функция фото приложения Google. Но значит ли это что ему нужно дать высший уровень, постоянного FAB в приложении? (Я думаю нет.)
Как ни странно, Google со мной согласен. На странице Материального Дизайна посвященной FABs Google объясняет, что «не каждый экран нуждается в плавающей командной кнопке».
И затем добавляет, что “основное действие это коснуться изображения в галерее, в этом случае кнопка не нужна.

Они выделяются, и стоят на пути.

Это может показаться другой стороной медали, но есть другое, более важное свойство FАB стоящее на пути его полезности. Занимая место на экране, FAB фактически блокирует контент.

Ну да ладно, FAB же это просто маленькая круглая кнопочка, да? Сколько контента она может заблокировать?
Если вы посмотрите на скриншот фото приложения, то поймете, что поисковая FAB блокируют приблизительно 50 процентов уменьшенного изображения – безусловно достаточно чтобы закрыть пару лиц. Это по сути создает необходимость в одной дополнительной прокрутке, на каждое четвертое уменьшенное изображение последнего ряда на экране. И это еще не самое плохое.

FAB блокирует кнопку «Favorites» и дату.

Пользователь Dumazy разместил пост на Graphic Design Stack Exchange о проблеме, с которой он столкнулся, когда FAB заблокировал звездочку «избранного», а также время на экране его приложения. Это иллюстрирует проблему всех приложений со списковым представлением, и это становится особенно проблематичным, когда последний пункт в списке не может прокручиваться дальше вверх. Это означает, что целая колонка, должна быть принесена в жертву (меняя местоположение звездочки, и т.д.), чтобы предоставить надлежащее удобство использования экрана.

Следовательно, FAB занимает намного больше пространства на экране, чем предлагает его размер.

Способствование действию скорее всего так часто не используется.

Проэктируя UX, нужно помнить правило 80/20, которое говорит о том, что пользователи будут использовать 20% особенностей 80% времени. Другими словами, большая часть усилий должна быть применена к проектированию того небольшого количества элементов, которые пользователи будут использовать большую часть времени.

FAB фактически это и делает – в теории. Но что, если «Способствование действию» не используется так часто?

Возьмите, например, приложение Google Gmail.

FAB Gmail приложения — это кнопка создания, которая предполагает, что основное действие пользователей — это создание письма.

Но так ли это?

Многократные исследования показали, что по крайне мере 50 % писем читаются на мобильном устройстве, и почти ни одно не говорит такого о создании электронных писем. Другими словами, как подтвердил бы наш ежедневный опыт, большинство пользователей мобильных устройств склонны использовать свои почтовые приложения чтобы читать электронные письма.

Возможно, какое-то количество людей использует мобильные устройства что бы отвечать на письма, но это происходит только после открытия письма (обратите внимание на то, что это означает, что они обойдут FAB). Такое поведение пользователей, вероятно вызванное довольно несовершенным механизмом ввода виртуальных клавиатур и авто заменой, означает, что основное действие которое выполняют пользователи, это чтение (и ответ) электронных писем, а не создание новых.

Итак, что делает FAB кнопка «создать письмо»? В редких случаях, она доставляет удовольствие пользователям, когда они хотят создать письмо, при помощи этого приложения. Но в остальное время, она только занимает место на экране, блокирует «звездочку» и время, и постоянно отвлекает ярким красным цветом.

Хотим ли мы FAB? Вычеркнуть предыдущее – нужен ли он нам вообще?

Конечно, не все применения FAB ухудшают опыт использования Материальных приложений. Есть некоторые яркие примеры FABs, которые имеют смысл, и которые улучшают UX этих приложений.

Карты Google это отличный пример правильно примененного FAB. Главное действие, выполняемое пользователями на Картах, это получение направлений, таким образом, очень правильно использовать FAB именно для этой цели.

Но учтите, что Карты довольно особый случай, когда пользователи контента заинтересованы почти всегда в попадании в центр экрана (где и находится Ваша синяя точка, отмечающая положение). В большинстве приложений, однако, сетка или списковое представление означают, что пользователи взаимодействуют с содержанием, расположенным везде на экране, включая те места, где обычно расположены FAB.

Учтите также, что скриншоты выше рассказывают только часть истории: при фактическом использовании, FABs остаются на месте, даже когда пользователь использует прокрутку (большую часть времени). Как Google неоднократно подчеркивал в Материальном Дизайне, — дизайн движения так же важен как дизайн UI.

Отсутствие движения – акцентирование на экранном пространстве – в контексте движущегося содержания создает более высокий уровень отвлечения, которое скриншотами никак не показать.

Итак, поскольку у нас почти нет примеров хорошей реализации FAB, то напрашивается вопрос: нужны ли они?

Когда мы смотрим на недостатки наличия FABs в приложениях, мы можем свести это к простому пониманию: пользователи не только выполняют действия в приложениях, они также потребляют содержание.

Дизайн FAB в Материальном дизайне основывается на предпосылке, что пользователи большую часть времени выполняют определенное действие, и, следовательно, ему должен быть предоставлен повышенный статус в виде главной, высокоуровневой кнопки. Но во многих приложениях, пользователи также сосредоточены на потреблении содержания: в фото приложении пользователи хотят рассмотреть фотографии; в приложении Gmail пользователи хотят прочитать свои электронные письма; и в приложении Facebook, пользователи хотят прочитать сообщения своих друзей.

FAB, таким образом, философия дизайна (или по крайней мере выбор дизайна), которая подчиняет оптимальное потребление содержания совершению действия. И мы должны спросить себя: необходим ли такой компромисс? Хотим ли мы вообще идти на такой компромисс?

Когда FABs большую часть времени приводит к ухудшению UX, когда трудно выяснить единственное наиболее используемое действие в рамках приложения, и когда приходится находить окольные пути (когда FAB исчезает при прокрутке или накладывается на другие элементы при пролистывании) я сказал бы, что ответ — нет.

Материальный Дизайн Google, довольно хороший объединенный, принципиальный язык дизайна, но FAB далеко не самое в нем лучшее.

— легкий, элегантный, динамичный, быстрый и эффективный помощник, направленный на поддержку основной навигации и привлечение пользователей. Будучи всего лишь небольшим круглым элементом, который перемещается вместе с пользователем, независимо парящим над всей дизайн-конструкцией и, как правило, придерживающимся правой стороны, он способен расширить функциональность каждого экрана, а также сделать программу удобнее.

Как предполагают спецификации Google, кнопка должна нести конструктивный тонус и обеспечивать быстрый доступ к важным инструментам. Этот элемент должен быть простым и радовать глаз, содержать интуитивную и понятную графику, живой и яркий дизайн, но при этом избегать деструктивных функций. Мы собрали небольшую коллекцию свежих мобильных концепций пользовательского интерфейса, которые освоили эту новую тенденцию.

Редизайн Instagram Material

Этот дизайн содержит небольшую круглую кнопку с тонкой тенью, окрашенную в соответствующем темно-синем тоне. Она обеспечивает быстрый доступ к фотографиям, а также предоставляет владельцам дополнительный функционал. Сопровождает большинство экранов.

Android & Wear App Ecosystem

Дизайнер Стефан Кастро использует круглую плавающую кнопку, которая благодаря красному тону резко контрастирует с содержанием. Она открывает пять крошечных иконок с подсказками, также имеющих яркую расцветку, располагающихся снизу вверх.

Magnet.me

Здесь используется тот же прием, что и в предыдущем примере. Во-первых, это просто обычная круглая кнопка, прилипающая к нижней части страницы. Когда пользователь нажимает ее, она плавно раскрывает три другие иконки, размещаются вертикально друг за другом.

Coloring UI

Дизайнер Лоис Ян демонстрирует отличную работу по выбору цветовой палитры для данного элемента. Интерфейс сайта довольно тяжелый по содержанию. Яркий сплошной красный фон в сочетании с тонкими тенями отделяет иконку от потока информации, ненавязчиво привлекая внимание.

Drooling by Henrique Ferreira

Здесь плавающая кнопка подкрепляется наложенным элегантным полупрозрачным экраном. Экран необходим для привлечения внимания к иконкам и заголовкам, так как основа приложения заполнена большими сочными изображениями. Крошечное отклонение от траектории добавляет в дизайн изюминку.

Плавающие кнопки Add Media

Кнопка действия O-образной формы присутствует на нижней части страницы и включает в себя четыре CTA, расположенных по кругу. Из-за этого они быстро доступны. Каждая иконка имеет относительно огромный размер, яркий цвет, и острый вразумительный символ.

Daily UI 010

Здесь кнопка связана с большой боковой панелью, которая вытекает из правой стороны и слегка смещает содержание влево. Связанная с социальными медиа, она включает в себя все популярные порталы: Pinterest, Twitter, Facebook, Google и др.

Приложение Алекса Рябушко

Кнопка действия и ее СТА сконструированы в отличном плоском стиле и в одном цвете. Однако hover-статус в жизнерадостном оранжевом цвете по умолчанию меняется на синий. Огромные глифы внутри кругов интуитивно понятны и легко читаются. Элемент предлагает пользователям визуальные подсказки для быстрого достижения целей.

Material design app PSD template (от Даниэля Де Сантиса)

UI создан в лучших традициях современных спецификаций Google. Классическая плавающая кнопка вызывает большую панель, которая занимает почти весь экран и охватывает действия, необходимые для работы в разделе «Входящие».

Mobile UI (от Smiley)

Художник демонстрирует многочисленные функциональные экранные концепции. Как видите, почти каждая страница имеет свою кнопку действия. Последняя вызывает небольшую, но достаточно высокую панель, которая находится слева и занимает около пятнадцати процентов пространства.

Плавающая кнопка действия от Тайлера Берри

Этот вариант отличается от большей части примеров, перечисленных в нашей коллекции. Он не только имеют сочный колорит и прекрасный тени, но и раскрывают иконки в линию в верхней части интерфейса.

Плавающие кнопки действий от Giulio «bart172» Smedile

Хотя большинство кнопок в этом дизайне похожи на другие такие же, они подключены к клавиатуре стерлингов. Автор получает максимальную отдачу от этого крошечного плавающего помощника. Он также обеспечивает плавный переходный эффект между двумя состояниями.

UX Exploration

В этом дизайне плавающая кнопка демонстрирует набор СТА, расположенных в ряд. Это занимает всю нижнюю часть экрана. Двухцветная окраска, твердые монохромные полотна, отточенные с пиксельной точностью глифы и тени создают классную эстетику.

Пользовательский интерфейс для большого пальца (от Йохема ван дер Вира)

Концепция этого дизайна – использование плавающей кнопки действий, похожей на большинство. Она придерживается правой стороны, имеет простой вид и сразу бросается в глаза. В некоторых случаях, кнопка идет рука об руку с миниатюрной версией логотипа.

Floating Magic Button

Эти плавающие кнопки минималистские в отношении функциональности. Они используются только для предоставления пользователям быстрого доступа к рабочему пространству, где можно создавать свои книги. Дизайн соответствует стандартам и отвечает настроению приложения.

theScore Android

Здесь кнопка с СТА выглядит элегантно, сложно и утонченно. Линейный стиль в паре с красивой двухцветной гаммой, где синий преобладает, создает выдающуюся эстетику, а также преобразует действия в точки фокуса.

FAB for User Engagement

Разработчик использует кнопку действия, дизайн которой мягко перекликается с верхней панелью навигации. Она направлена на то, чтобы заинтересовать пользователей и помочь им чувствовать себя комфортно в рамках всего проекта. Кнопка перекликается со всплывающим окном в правом нижнем углу и захватывает весь экран.

Alternacare

Автор данного дизайн скрывает под плавающей кнопкой действия фильтры, позволяющие пользователям разобраться в избыточной информации и достигнуть цели в течение нескольких секунд. Благодаря смелому виду и яркому цвету, кнопка не сочетается с содержанием и сразу бросается в глаза.

Swipii App

Концепция Swipii App основывается на нескольких свежих решениях. Плавающая кнопка является одним из них. Она хорошо служит своей цели, что облегчает жизнь пользователю. Кнопка располагается в углу каждой страницы и вызывает всплывающую страницу с QR-кодом.

Перетекающая кнопка действий дизайнера Шу Макино

В этом дизайне короткий анимированный GIF демонстрирует стандартный рабочий процесс плавающей кнопки действий. Он силен своими плавными переходами и включает в себя семь элементов элегантной формы, которые появляются один за другим и придерживаются правой стороны.

И в заключение…

Плавающие кнопки действий могут легко превратиться в необходимые элементы интерфейса. Это элегантный и довольно простой способ улучшить его. Обеспечивая пользователям быстрого доступа к жизненно важным функциям мобильных приложений, они попадают прямо в точку, и способны сделать использование приложения быстрым, эффективным и продуктивным.

CallMe 1.7.1 — jQuery-скрипт заказа обратного звонка — Tokar.ua

Вы можете помнить, как я просил помочь с тестированием новой версии скрипта. Тестирование закончилось, я благодарен всем за помощь и критику. А тем, кто покупает скрипт – за поддержку. Сегодня я хочу представить вашему вниманию новую версию скрипта Callme – 1.7.1.

Я учёл вопросы, казавшиеся вам самыми сложными, добавил к ним те, которые чаще всего обсуждались в комментариях и на почте. Хоть большинство вопросов и решалось пятью минутами чтения комментариев, теперь ставить скрипт и настраивать его стало как никогда просто. Но давайте по порядку.

Что делает скрипт

В любом месте страницы появляется кнопка или ссылка. При нажатии на неё рядом появляется форма с полями: имя, телефон/почта и комментарий. После заполнения данные посетителя получает админ сайта на указанный адрес электропочты. Никаких дополнительных функций в скрипте не будет – его задача до банальности проста. Выглядит форма так:

Для настройки внешнего вида можно использовать скины, их в комплекте 6 штук: стандартный, facebook, вконтакте, hello kitty, красно-чёрный и apple. Как менять, написано в настройке скрипта. Пока же о нововведениях.

Что нового в версии 1.7.1

В этой версии функционал остался прежним и таким же простым он будет оставаться впредь. Callme не станет швейцарским ножом с отправкой почты, загрузкой картинок и просмотром погоды. Главная его задача – заказ обратного звонка с сайта, все остальные функции будут отдельными скриптами, которые по желанию можно будет подключать или игнорировать.

Новой функцией здесь будет получение копии уведомления также и в виде смс. Если сообщения не настроены, Callme будет отправлять только почтовое уведомление. Давайте посмотрим полный список новинок в версии 1.7.1:

  • Кодировку теперь не нужно менять. Больная тема, правда? Теперь, в какой бы кодировке не работал ваш сайт (UTF-8, Win-1251, etc), скрипт перекодирует форму и вы будете видеть её в нормальном виде. Теперь нет необходимости перекодировывать скрипт отдельно в редакторе.
  • Подключение скрипта производится одной строкой. Это настолько просто, что нечего объяснять: не нужно больше переносить куски кода в темплейты страниц, достаточно скопировать одну строку, загрузить файлы и скрипт заработает. Добавлять эту строку можно куда угодно после вызова jQuery.
  • Отправка смс. Не самое сложное в разработке, но самое важное в этом релизе. Теперь уведомление отправляется запрос не только на почту, но и на мобильный. Для работы используется сервис Bytehand, уведомления будут приходить от имени Callme. Для работы нужно зарегистрироваться, указать свой телефон, id и ключ сервиса в настройках скрипта (как это делать, написано в пошаговой чуть ниже). Если эти настройки не указаны, уведомления будут отправляться только на электропочту.
  • Скрипт появляется возле места клика мышкой. Вы по-прежнему можете вызвать скрипт по клику на любой ссылке или объекте, ему для этого достаточно указать class=’callme_viewform’. Но теперь скрипт будет появляться не справа на странице, а рядом с местом клика. Если вы кликаете рядом с границами окна, расположение скрипта будет это учитывать и он переместится так, чтобы вся форма была видна. По умолчанию форма появится сразу под курсором.

Как подключить и настроить

Установка и настройка Callme и настройка SMS-уведомлений.

Что-то не получается?

Для FAQ есть отдельный пост: возможные ошибки при установке Callme, эта запись постоянно обновляется, а свежая редакция указана над текстом.

Тестирование

Отдельно хочу поблагодарить всех, кто помогал проверять скрипт в работе. Ваши отзывы помоглимне найти недоработки и исправить их до релиза. Отдельное спасибо таким людям: Александр Бузмаков, Максим Белолипецких, Геворг Геворгян, Александр Цыглов.

Если я кого-то забыл упомянуть, не по злому умыслу, а по невнимательности. Если вы помогали, а я вас забыл – напишите на почту.

Ссылка на сервис смс реферальная, то есть теоретически я могу получить какую-то прибыль со скрипта. На практике это кажется очень призрачным.

Демо и скачать

А скачать скрипт можно тут.

Ваши пожелания, советы, вопросы очень ждут в комментариях чуть ниже.

Related

10 виджетов звонка для Вордпрес — Mike Gorbunov

Share | Поделиться

В сети есть много подобных обзоров плагинов, но, когда начинаешь проверять их, большинство оказываются нерабочими, с плохим функционалом.

Обзор каждого плагина включает в себя описание его ключевых особенностей, условия использования.

1 Spontact — Feature WordPress Plugin

Требования: WordPress 4.1.X и выше.

Виджет Spontact поможет владельцам сайтов на WordPress намного быстрее и проще общаться с пользователями. Вы можете выбрать, какие контактные формы будут отображаться в настольной и мобильной версиях вашего сайта. Также вы можете установить разные параметры плагина для настольной и мобильной версии ресурса. Spontact является платным виджетом.

Главные особенности:

  • Плагин совместим со любыми темами;
  • Поддержка всех браузеров;
  • Полная кастомизация. Вы можете выбрать цвет кнопки, текст быстрых сообщений, предпочтительные варианты связи, внешний вид на разных устройствах и прочее;
  • Интеграция Google reCaptcha V3, Twilio;
  • Есть таймер обратного отсчета;
  • Удобная форма заказа звонка.

 

2 All in One Support Button

Требования: WordPress 3.7.x или выше.

All in One Support Button – это многофункциональный плагин связи. Нажав на клавишу, пользователь увидит всплывающий список со всеми доступными вариантами фидбека, среди которых и обратный звонок WordPress.

Вы можете выбрать, какие варианты контактов следует отображать на сайте. Доступны все возможные вариации – от Facebook Messenger до Skype и электронной почты. Лаконичное оформление плагина позволяет разместить его на любой ресурс. Методы связи для десктопной и мобильной версии сайта можно выбрать разные, что является плюсом.

Замечу, что плагин платный, но это не мешает ему быть самым функциональным и удачным вариантом реализации клавиши заказа звонка для WordPress.

Главные особенности All in One Support Button:

  • Прямой переход во все популярные мессенджеры, почтовые клиенты, мгновенная отправка заявки на звонок;
  • Интеграция с Live Chat. К примеру, Facebook Customer Chat, Zalo Chat, Zendesk Chat и другими;
  • Администратор сайта может выбрать для себя самый удобный способ получения уведомления о новом заказе обратного звонка – через SMS, сообщение в Телеграме, Push-уведомление или электронную почту;
  • Имитация взаимодействия с пользователем. Плагин показывает сообщения «Привет!», «Хотите задать вопрос?», «Свяжитесь с нами» и т. д. У посетителя сайта создастся впечатление, что с ним общается агент службы онлайн-поддержки;
  • Возможность полной кастомизации. Вы можете выбрать цветовую тему, размер виджета звонка WordPress, его цвет, параметры всплывающей менюшки, её положение на странице и многое другое;
  • Виджет совместим с WooCommerce и всеми браузерами.

 

3 Bazz CallBack widget

Требования: WordPress 3.0.1 или выше.

Следующий плагин в рейтинге – это Bazz CallBack widget. Он представляет собой простое решение для тех, кто ищет бесплатный и хороший плагин WordPress звонка.

В самом функционале я не нашел ничего необычного. Достаточно просто нажать на кнопку и ввести свой номер телефона. Заявка на обратный звонок приходит амину сайта на указанный в настройках email. Виджет поддерживает RTL и переведен на 16 языков, включая русский.

 

4 Call Now Button

Требования: WordPress 2.7.x или выше.

Call Now Button – это самый популярный бесплатный плагин обратного звонка WordPress. Более 100+ тысяч скачиваний и несколько сотен отличных отзывов не дали мне пройти мимо этого решения.

Хочу отметить отличную анимацию виджета. Форма обратного звонка сразу бросается в глаза, но без навязчивости.

Обратите внимание! Звонок WordPress с виджетом Call Now Button отображается только в мобильной версии сайта.

После нажатия на кнопку появляется только один вариант обратной связи – это заказ звонка. Поддержки мессенджеров здесь нет. Однако, все выполнено очень хорошо и стиль Call Now Button замечательно впишется в любую тему WordPress.

Для привлечения большего внимания посетителя можно добавить на кнопку короткий текст, который будет периодически меняться на значок телефона. Виджет без проблем отображается как на ПК, так и на мобильных устройствах.

Особенности:

  • Кастомизация внешнего вида кнопки звонка WordPress;
  • Можно настроить показ виджета только на определённых страницах сайта;
  • Выбор любого формата номера.

 

5 Quick Call Button

Требования: WordPress 2.9.x или выше.

Quick Call Button – еще один вариант добавления функции обратного звонка на свой сайт WordPress. Дизайн стандартный. С этим виджетом владелец сайта тоже может изменить внешний вид кнопки и её расположение на странице.

Особенности:

  • Возможность увеличить количество потенциальных клиентов благодаря привлекающей внимание анимации;
  • На странице администрирования можно полностью настроить виджет «под себя»;
  • Плагин отображается как на компьютере, так и на мобильных гаджетах;
  • Quick Call Button совместим с системой Google Universal Analytics. Эта функция позволит вам узнать больше о том, в каких странах живет наибольшее количество ваших клиентов.
  • От себя хочу добавить, то разработчики достаточно часто обновляют плагин. Если вы всегда стараетесь устанавливать самые новые версии WordPress, то, скорее всего, с Quick Call Button вы не столкнетесь с проблемой совместимости.

 

6 Lead Call Buttons

Требования: WordPress 4.6.x или выше.

Lead Call Buttons – это звонок WordPress, который доступен только на английском языке. Этот виджет поможем вам создать эффективную систему взаимосвязи с посетителями сайта. После установки и активации виджета вы можете добавить на свой ресурс не только клавишу обратного вызова, но и другие настраиваемые кнопки: карта (как добраться до вашего офиса/магазина, просмотр актуального расписания).

Больше возможностей:

  • Благодаря расширенному функционалу плагин позволяет привлечь больше клиентов и решает сразу две задачи – заказ звонка и предоставление посетителю актуальной информации о вашей организации;
  • На разные страницы сайта можно добавлять новый дизайн клавиш;
  • Отличное решение для агентств, сайтов-портфолио;
  • Формирование позитивного восприятия со стороны клиентов. Как правило, предоставление детальной информации о графике работы, отметки на карте, быстрый ответ на заявки о звонках сразу влияют на мнение посетителя сайта о качестве организации;
  • Виджет поддерживает любую тему WordPress;
  • Поддержка Font Awesome;
  • Иконки, текст и ссылки можно легко настроить в админке сайта;
  • Отслеживание ссылок с помощью Onclick;
  • Возможность скрыть кнопки с определенной страницы;
  • Не нагружает сайт.

 

7 Buttonizer

Требования: WordPress 4.6.x или выше.

Плагин Buttonizer – это интеллектуальная кнопка, ориентированная на конверсию вашего сайта. Вы можете настроить абсолютно всё – от параметров простого виджета вызова до навигационной кнопки для открытия мессенджера Facebook.

С помощью Buttonizer можно добавлять кнопки к выбранному количеству страниц и определять для каждого элемента, будет ли он отображаться на мобильном устройстве и/или на десктопе. Также доступна стилизация плагина с помощью собственных иконок и цветовых схем, добавление кнопки для быстрого постинга в социальных сетях, информация о часах работы компании и многое другое.

Что мне нравится больше всего: все действия спрятаны в одну кнопку. Нажав на нее, пользователь выбирает нужное действие. Вы можете отслеживать каждую клавишу в Google Analytics, Это позволит увидеть, какие действия посетители ресурса выполняют чаще других.

Особенности и характеристики:

  • Плавающее меню – создайте динамическое плавающее меню, стилизуйте каждую кнопку и выберите, какие элементы будут отображаться на мобильном устройстве, на рабочем столе или в обеих версиях сайта;
  • Бесчисленное количество стилей – настройка кнопки с выбором любого цвета, фона;
  • Позиционирование – выбирайте положение виджета на каждой страице сайта;
  • Поддержка Font-Awesome;
  • Настраиваемая анимация кнопок, с помощью которой можно привлечь больше клиентов.

Обратите внимание! У Buttonizer есть платная PRO-версия, которая включает в себя возможности настройки окна «часы работы» компании. Также в платной версии можно добавлять свои кастомные фоны, логотипы. В бесплатном варианте виджета есть ограничение на количество используемых «плавающих» кнопок.

 

8 CallPage

Требования: WordPress 3.0.1 или выше.

Виджет CallPage – это еще одно решение проблемы добавления виджета обратного звонка на WordPress. Клавиша помогает привлечь новых посетителей сайта и в целом увеличить количество клиентов вашей компании.

Плагин отличается очень простой настройках, которая займет не более минуты вашего времени. Помимо быстрый уведомлений о новых заявках, вы можете отслеживать данные о посетителях сайта сразу в панели администратора. Узнайте, как долго человек пробыл на странице, какие кнопки нажимал и так далее.

CallPage поддерживает все браузеры и устройства, поэтому проблем с отображением кнопки на смартфонах и компьютерах не возникнет. Виджет готов к использованию сразу после установки и активации. Однако, вы можете настроить его в соответствии с цветами бренда или создать собственный уникальный дизайн. С помощью нашего CSS-редактора есть возможность персонализировать текст.

CallPage доступен на нескольких языках. Есть поддержка HubSpot, Salesforce, Zapier, Google Analytics, Sales Manago, Livespace.

Виджет действительно очень прост в развертывании и не требует никаких навыков коддинга. Разработчики также заявляют, что они готовы отвечать на любые вопросы по настройке.

 

9 LiveCall

Требования: WordPress 4.6.x или выше.

LiveCall является не только хорошим плагином обратного звонка, но и мощным инструментом для развития вашего бизнеса. С ним вы сможете перезванивать своим клиентам быстрее, чем конкуренты.

Разработчики внедрили фичу под названием «Звонок за 25 секунд». Когда клиент нажимает на виджет обратного вызова и вводит свой номер телефона, LiveCall автоматически звонит ему, связывая вашего менеджера по продажам и потенциального покупателя.

Посетители сайта могут выбрать точное время, когда они хотят получить звонок от вашей фирмы. Замечу, что LiveCall отлично работает на смартфонах и компьютерах. Плагин работает даже когда вы отдыхаете. Скрипт собирает номера телефонов ваших потенциальных клиентов в нерабочее время тоже. Затем данные автоматически отправляются работникам в начале рабочего дня.

 

10 Call ME Spoot 3

Требования: WordPress 4.5.x или выше.

Call Me Spoot 3 – это проект с открытым исходным кодом, поэтому принять участие в разработке виджета может любой желающий. Плагин имеет достаточно простой интерфейс и подойдет для тех, кто не ищет сложных решений.

Стандартная форма ввода номера подходит для сайта любой тематики. Информация о запрошенных звонках отображается в админке.

Share | Поделиться

кнопок мгновенной поддержки — звонок, контакт, чат, электронная почта — плагин WordPress

С помощью кнопок мгновенной поддержки посетители могут быстро связаться с владельцем сайта.
Пожалуйста, проверьте демонстрацию кнопок мгновенной поддержки: —

Щелкните здесь, чтобы просмотреть демонстрацию

Instant Support Buttons — отличный способ связаться с клиентами через различные социальные сети. Он отличается элегантным дизайном и простыми настройками.
Забудьте о вертикальных или горизонтальных плавающих полосах, которые закрывают важный контент вашего веб-сайта.Кнопки мгновенной поддержки имеют компактный дизайн, поэтому вам не нужно беспокоиться о существующем содержимом или наличии свободного места.
Вы также можете выбрать, где отображать кнопки мгновенной поддержки, например, показывать их только на странице «Контакты» или везде, кроме страницы «Контакты». Просто сделайте так, как будто это соответствует макету вашего сайта. Кроме того, он реагирует на мобильные устройства и мгновенно адаптирует доступный экран.

Вот список некоторых функций:

  • Клиенты могут напрямую связаться с владельцем веб-сайта с помощью приложения Whats App Messenger
  • Клиенты подключаются к вам через Slack, Skype, Telegram, Viber и Facebook.
  • Простой вариант «Запрос обратного звонка».
  • Показать плавающую панель контактов на выбранных страницах или на всем веб-сайте.
  • Добавить / удалить любой значок социальных сетей в любой момент одним щелчком мыши.
  • Внешний вид кнопок мгновенной поддержки
  • Настройки кнопок мгновенной поддержки

Установить через администратора WordPress (лучший способ установки плагина)

  • Войдите в WordPress Admin
    В левой панели меню перейдите в Плагины >> Добавить новый плагин
  • Просто выполните поиск «Кнопки мгновенной поддержки»
  • Щелкните Установить сейчас.
  • После этого просто активируйте плагин
  • Примечание: -Пожалуйста, заполните информацию в панели настроек в соответствии с вашими требованиями. Не забудьте выбрать опцию в настройках «Отображать социальные сети».

«Кнопки мгновенной поддержки — звонок, контакт, чат, электронная почта» — это программное обеспечение с открытым исходным кодом. Следующие люди внесли свой вклад в этот плагин.

авторов

Версия 1.1 || 28 февраля 2020

Добавлено: - Кнопка "Позвонить сейчас"
Добавлено: - Кнопка "Не интересно" в окне обзора плагина.
Исправлено: - Неверный перевод
Исправлено: - Стиль кнопок для сафари.
Исправлено: - Ошибка в форме обратной связи при деактивации.
Улучшения: - Создан отдельный файл для функций.
 

Версия 1.0,4

Улучшения: -sanitize все поля ввода
Улучшения: Улучшения кода
 

Версия 1.0.2

Улучшения: -Улучшенная панель настроек.
Улучшения: -Улучшенная иконка Viber.
Интегрировано: - Форма обратной связи по деактивации
Изменено: - Изменено название плагина.
 

Версия 1.0.1

Улучшения: -Улучшенная панель настроек.
 

— первоначальный выпуск —

Кнопка

— документация KivyMD 1.0.0.dev0

Кнопки

позволяют пользователям совершать действия и делать выбор,
одним нажатием.

KivyMD предоставляет следующие классы кнопок для использования:

MDIconButton

 из конструктора импорта kivy.lang

из kivymd.app импортировать MDApp

KV = '' '
MDScreen:

    MDIconButton:
        значок: "язык-питон"
        pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
'' '


Пример класса (MDApp):
    def build (самостоятельно):
        return Builder.load_string (KV)


Пример (). Run ()
 

Значок Параметр должен иметь имя значка
из kivymd / icon_definitions.py файл.

Вы также можете использовать собственные значки:

 MDIconButton:
    значок: "data / logo / kivy-icon-256.png"
 

По умолчанию кнопка MDIconButton имеет размер (dp (48), dp (48)) .
Используйте атрибут user_font_size , чтобы изменить размер кнопки:

 MDIconButton:
    icon: "android"
    user_font_size: "64sp"
 

По умолчанию цвет MDIconButton
(в зависимости от стиля приложения) черный или белый.Вы можете изменить цвет MDIconButton как цвет текста
из MD Наклейка :

 MDIconButton:
    icon: "android"
    theme_text_color: "Пользовательский"
    text_color: app.theme_cls.primary_color
 

MDFloatingActionButton

Применяются указанные выше параметры для MDIconButton .
к MDFloatingActionButton .

Чтобы изменить фон MDFloatingActionButton , используйте
md_bg_color параметр:

 MDFloatingActionButton:
    icon: "android"
    md_bg_color: приложение.theme_cls.primary_color
 

Длина тени контролируется параметром elevation_normal :

 MDFloatingActionButton:
    icon: "android"
    elevation_normal: 12
 

MDFlatButton

Чтобы изменить цвет текста: class: ~ MDFlatButton , используйте параметр text_color :

 MDFlatButton:
    текст: "MDFLATBUTTON"
    theme_text_color: "Пользовательский"
    text_color: 0, 0, 1, 1
 

Или используйте разметку:

 MDFlatButton:
    текст: "[color = # 00ffcc] MDFLATBUTTON [/ color]"
 

Чтобы указать размер шрифта и имя шрифта, используйте параметры, как в обычном
Kivy кнопок:

 MDFlatButton:
    текст: "MDFLATBUTTON"
    font_size: "18sp"
    font_name: "путь / к / шрифту"
 

MDRaisedButton

Эта кнопка аналогична кнопке MDFlatButton , за исключением того, что вы
можно установить цвет фона для MDRaisedButton :

 MDRaisedButton:
    текст: "MDRAISEDBUTTON"
    md_bg_color: 1, 0, 1, 1
 

MDRectangleFlatButton

 MDRectangleFlatButton:
    текст: "MDRECTANGLEFLATBUTTON"
    theme_text_color: "Пользовательский"
    text_color: 1, 0, 0, 1
    цвет_линии: 0, 0, 1, 1
 

MDRectangleFlatIconButton

Параметры кнопки MDRectangleFlatButton такие же, как
кнопка MDRectangleFlatButton :

 MDRectangleFlatIconButton:
    icon: "android"
    текст: "MDRECTANGLEFLATICONBUTTON"
    theme_text_color: "Пользовательский"
    text_color: 0, 0, 1, 1
    цвет_линии: 1, 0, 1, 1
    icon_color: 1, 0, 0, 1
 

Без бортика

 от кивымд.приложение импорт MDApp
из kivymd.uix.screen импортировать MDScreen
из kivymd.uix.button import MDRectangleFlatIconButton


Пример класса (MDApp):
    def build (самостоятельно):
        экран = MDScreen ()
        screen.add_widget (
            MDRectangleFlatIconButton (
                text = "MDRectangleFlatIconButton",
                icon = "язык-питон",
                line_color = (0, 0, 0, 0),
                pos_hint = {"center_x": .5, "center_y": .5},
            )
        )
        экран возврата


Пример (). Run ()
 
 MDRectangleFlatIconButton:
    текст: "MDRectangleFlatIconButton"
    значок: "язык-питон"
    цвет_линии: 0, 0, 0, 0
    pos_hint: {"center_x":.5, "center_y": .5}
 

MDRoundFlatButton

 MDRoundFlatButton:
    текст: "MDROUNDFLATBUTTON"
    text_color: 0, 1, 0, 1
 

MDRoundFlatIconButton

Параметры кнопки MDRoundFlatIconButton такие же, как
кнопка MDRoundFlatButton :

 MDRoundFlatIconButton:
    icon: "android"
    текст: "MDROUNDFLATICONBUTTON"
 

MDFillRoundFlatButton

Параметры кнопки MDFillRoundFlatButton такие же, как
кнопка MDRaisedButton .

MDFillRoundFlatIconButton

Параметры кнопки MDFillRoundFlatIconButton такие же, как
кнопка MDRaisedButton .

MDTextButton

 MDTextButton:
    текст: "MDTEXTBUTTON"
    custom_color: 0, 1, 0, 1
 

MDFloatingActionButtonSpeedDial

 из конструктора импорта kivy.lang

из kivymd.app импортировать MDApp

KV = '' '
MDScreen:

    MDFloatingActionButtonSpeedDial:
        данные: app.data
        root_button_anim: Верно
'' '


Пример класса (MDApp):
    data = {
        'Python': 'язык-питон',
        'PHP': 'язык-php',
        'C ++': 'language-cpp',
    }

    def build (самостоятельно):
        Вернуть Строитель.load_string (КВ)


Пример (). Run ()
 

Или без КВ Язык:

 из kivymd.uix.screen import MDScreen
из kivymd.app импортировать MDApp
из kivymd.uix.button import MDFloatingActionButtonSpeedDial


Пример класса (MDApp):
    data = {
        'Python': 'язык-питон',
        'PHP': 'язык-php',
        'C ++': 'language-cpp',
    }

    def build (самостоятельно):
        экран = MDScreen ()
        speed_dial = MDFloatingActionButtonSpeedDial ()
        speed_dial.data = self.data
        Быстрый набор.root_button_anim = Верно
        screen.add_widget (speed_dial)
        экран возврата


Пример (). Run ()
 

Можно использовать различные типы анимации надписей для кнопок в стопке:

 MDFloatingActionButtonSpeedDial:
    hint_animation: Верно
 

Вы можете установить значения цвета для фона, текста кнопок и т. Д .:

 MDFloatingActionButtonSpeedDial:
    bg_hint_color: app.theme_cls.primary_light
 

класс кивымд.uix.button.button.MDRaisedButton ( ** kwargs )

Базовый класс для всех прямоугольных кнопок.

theme_text_color
update_text_color ( self , * args )
класс kivymd.uix.button.button.MDFlatButton ( ** kwargs )

Базовый класс для всех прямоугольных кнопок.

md_bg_color
класс кивымд.uix.button.button.MDRectangleFlatButton ( ** kwargs )

Базовый класс для всех прямоугольных кнопок.

класс kivymd.uix.button.button.MDRectangleFlatIconButton ( ** kwargs )

Базовый класс для всех прямоугольных кнопок.

значок

Значок кнопки.

Значок — это StringProperty
и по умолчанию ‘android’ .

icon_color

Цвет значка кнопки.

icon_color — это ColorProperty
и по умолчанию Нет .

update_md_bg_color ( self , instance_theme_manager , name_palette: str )

Вызывается при изменении цветовой палитры приложения.

set_icon_color ( self , interval: Union [int, float] )

Задает цвет значка, если пользовательское значение не указано.

remove_label ( self , interval: Union [int, float] )
класс kivymd.uix.button.button.MDRoundFlatButton ( ** kwargs )

Базовый класс для всех прямоугольных кнопок.

line_width

Ширина линии границы кнопки.

line_width — это NumericProperty
и по умолчанию 1 .

line_color

Цвет линии границы кнопки.

line_color — это ColorProperty
и по умолчанию Нет .

anim_complete ( self , * args )
lay_canvas_instructions ( сам )
класс kivymd.uix.button.button.MDRoundFlatIconButton ( ** kwargs )

Базовый класс для всех прямоугольных кнопок.

значок

Значок кнопки.

Значок — это StringProperty
и по умолчанию ‘android’ .

icon_color

Цвет значка кнопки.

icon_color — это ColorProperty
и по умолчанию Нет .

set_icon_color ( self , interval: Union [int, float] )

Задает цвет значка, если пользовательское значение не указано.

update_md_bg_color ( self , instance_theme_manager , name_palette: str )

Вызывается при изменении цветовой палитры приложения.

on_icon_color ( self , instance_button , color: list )
remove_label ( self , interval: Union [int, float] )
класс кивымд.uix.button.button.MDFillRoundFlatButton ( ** kwargs )

Базовый класс для всех прямоугольных кнопок.

Against_colors
set_text_color ( self , interval: Union [int, float] )

Задает цвет текста, если пользовательское значение не указано.

update_md_bg_color ( self , instance_theme_manager , name_palette: str )

Вызывается при изменении цветовой палитры приложения.

on_md_bg_color ( self , instance_button , color: list )

Мы переопределяем этот метод, тем самым запрещая установку цвета фона
для кнопки.

Позволяет установить цвет фона только в диапазоне от
[0,0, 0,0, 0,0, 0,0] до [0,0, 0,0, 0,0, 0,1]. Этот цвет установлен в
BasePressedButton класс при нажатии кнопки и
Игнорируйте другие пользовательские цвета.

класс кивымд.uix.button.button.MDFillRoundFlatIconButton ( ** kwargs )

Базовый класс для всех прямоугольных кнопок.

set_md_bg_color ( self , interval: Union [int, float] )

Проверяет, установлено ли значение для параметра md_bg_color .

on_md_bg_color ( self , instance_button , color: list )

Мы переопределяем этот метод, тем самым запрещая установку цвета фона
для кнопки.

Позволяет установить цвет фона только в диапазоне от
[0,0, 0,0, 0,0, 0,0] до [0,0, 0,0, 0,0, 0,1]. Этот цвет установлен в
BasePressedButton класс при нажатии кнопки и
Игнорируйте другие пользовательские цвета.

update_md_bg_color ( self , instance_theme_manager , name_palette: str )

Вызывается при изменении цветовой палитры приложения.

update_text_color ( self , * args )
set_text_color ( self , interval: Union [int, float] )

Задает цвет текста, если пользовательское значение не указано.

update_icon_color ( self , интервал : Union [int, float] )
on_disabled ( self , instance_button , value_disabled: bool )

Эта функция скрывает тень, когда виджет отключен.
Устанавливает тень на 0 .

set_icon_color ( self , интервал )

Задает цвет значка, если пользовательское значение не указано.

класс kivymd.uix.button.button.MDIconButton ( ** kwargs )

Базовый класс для круглых кнопок с соответствующими
поведение при касании

значок

Значок кнопки.

Значок — это StringProperty
и по умолчанию ‘checkbox-blank-circle’ .

set_size ( self , interval: Union [int, float] )

Устанавливает собственный размер значка, если значение user_font_size
атрибут не равен нулю.В противном случае устанавливается размер значка (48, 48) .

update_md_bg_color ( self , instance_theme_manager: ThemeManager , name_palette: str )

Вызывается при изменении цветовой палитры приложения.

класс kivymd.uix.button.button.MDFloatingActionButton ( ** kwargs )

Базовый класс для круглых кнопок с соответствующими
поведение при касании

значок

Значок кнопки.

Значок — это StringProperty
и по умолчанию ‘android’ .

update_text_color ( self , * args )
set_md_bg_color ( self , interval: Union [int, float] )

Проверяет, установлено ли значение для параметра md_bg_color .

set_size ( self , interval: Union [int, float] )
on_touch_down ( self , touch )

Принять событие приземления.

Параметры
touch : MotionEvent class

Touch получен. Касание находится в родительских координатах. Видеть
relativelayout для обсуждения
системы координат.

Возвращает

булев
Если True, отправка события касания будет остановлена.
Если False, событие будет продолжать отправляться остальным.
дерева виджетов.

on_touch_move ( self , touch )

Принять событие касания перемещения.Касание находится в родительских координатах.

См. on_touch_down () для получения дополнительной информации.

on_touch_up ( self , touch )

Получить событие ретуши. Касание находится в родительских координатах.

См. on_touch_down () для получения дополнительной информации.

класс kivymd.uix.button.button.MDTextButton ( ** kwargs )

Этот класс миксина обеспечивает
Поведение кнопки .Пожалуйста, посмотрите
Модуль поведения кнопок документация
для дополнительной информации.

События
on_press

Срабатывает при нажатии кнопки.

on_release

Срабатывает, когда кнопка отпускается (т.
нажал кнопку уходит).

цвет

Цвет кнопки в формате (r, g, b, a).

цвет — это ColorProperty
и по умолчанию Нет .

color_disabled

Цвет кнопки отключен в формате (r, g, b, a).

color_disabled — это ColorProperty
и по умолчанию Нет .

animation_label ( сам )
on_press ( self , * args )
on_disabled ( self , instance_button , disabled_value )

Эта функция скрывает тень, когда виджет отключен.Устанавливает тень на 0 .

класс kivymd.uix.button.button.MDFloatingActionButtonSpeedDial ( ** kwargs )
События
on_open

Вызывается при открытии стека.

on_close

Вызывается при закрытии стека.

значок

Название значка корневой кнопки.

Значок — это StringProperty
и по умолчанию плюс .

якорь

Якорь штабельный. Доступные варианты: «правый» .

якорь — вариант Свойство
и по умолчанию «правильно» .

обратный звонок

Пользовательский обратный вызов.

 MDFloatingActionButtonSpeedDial:
    обратный вызов: app.callback
 
 def обратный вызов (сам, экземпляр):
    печать (instance.значок)
 

обратный вызов — это ObjectProperty
и по умолчанию Нет .

label_text_color

Цвет плавающего текста в формате (r, g, b, a).

label_text_color — это ColorProperty
и по умолчанию [0, 0, 0, 1] .

данные

Должен быть словарь

 {
    'name-icon': 'Текстовая метка',
    ...,
    ...,
}
 
right_pad

Если True , кнопка увеличится с правой стороны на 2,5 пикселя
если параметр hint_animation равен True .

Ложь

Правда

right_pad — это BooleanProperty
и по умолчанию Ложь .

root_button_anim

Если True , то корневая кнопка будет повернута на 45 градусов, когда стек
открыт.

root_button_anim — это BooleanProperty
и по умолчанию Ложь .

open_transition

Имя типа анимации открытия стека.

open_transition — это StringProperty
и по умолчанию ‘out_cubic’ .

close_transition

Имя типа анимации закрытия стека.

closed_transition — это StringProperty
и по умолчанию ‘out_cubic’ .

open_transition_button_rotation

Имя типа анимации для поворота корневой кнопки при открытии
куча.

open_transition_button_rotation — это StringProperty
и по умолчанию ‘out_cubic’ .

закрытие_transition_button_rotation

Имя типа анимации для поворота корневой кнопки при закрытии
куча.

closed_transition_button_rotation — это StringProperty
и по умолчанию ‘out_cubic’ .

открытие_время

Время, необходимое стеку для перехода: attr: в состояние «открыт» .

Время открытия — это NumericProperty
и по умолчанию 0,2 .

закрытие_время

Время, необходимое стеку, чтобы перейти: attr: state «close» .

Время закрытия — это NumericProperty
и по умолчанию 0.2 .

open_time_button_rotation

Время, необходимое для поворота корневой кнопки на 45 градусов во время стека
открывающая анимация.

Opening_time_button_rotation — это NumericProperty
и по умолчанию 0,2 .

close_time_button_rotation

Время, необходимое для поворота корневой кнопки на 0 градусов во время стека
закрытие анимации.

closed_time_button_rotation — это числовое свойство
и по умолчанию 0.2 .

состояние

Указывает, закрыт стек или открыт.
Доступные варианты: «закрыть» , «открыть» .

состояние — это OptionProperty
и по умолчанию «закрыть» .

bg_color_root_button

Цвет корневой кнопки в формате (r, g, b, a).

bg_color_root_button — это ColorProperty
и по умолчанию [] .

bg_color_stack_button

Цвет кнопок в формате стопки (r, g, b, a).

bg_color_stack_button — это ColorProperty
и по умолчанию [] .

color_icon_stack_button

Цветной значок кнопок в формате стопки (r, g, b, a).

color_icon_stack_button — это ColorProperty
и по умолчанию [] .

color_icon_root_button

Цветной значок формата корневой кнопки (r, g, b, a).

color_icon_root_button — это ColorProperty
и по умолчанию [] .

bg_hint_color

Цвет фона для текста кнопок в формате стека (r, g, b, a).

bg_hint_color — это ColorProperty
и по умолчанию Нет .

hint_animation

Следует ли использовать анимацию расширения кнопки для отображения текстовых меток.

hint_animation — это BooleanProperty
и по умолчанию Ложь .

on_open ( self , * args )

Вызывается при открытии стека.

on_close ( self , * args )

Вызывается при закрытии стека.

on_leave ( self , instance_button: MDFloatingBottomButton )

Вызывается, когда курсор мыши выходит за пределы кнопки стека.

on_enter ( self , instance_button: MDFloatingBottomButton )

Вызывается, когда курсор мыши находится над кнопкой из стека.

on_data ( self , instance_speed_dial , data: dict )

Создает стопку кнопок.

on_icon ( self , instance_speed_dial , name_icon: str )
on_label_text_color ( self , instance_speed_dial , color: list )
on_color_icon_stack_button ( self , instance_speed_dial , color: list )
on_hint_animation ( self , instance_speed_dial , value: bool )
on_bg_hint_color ( self , instance_speed_dial , color: list )
on_color_icon_root_button ( self , instance_speed_dial , color: list )
on_bg_color_stack_button ( self , instance_speed_dial , color: list )
on_bg_color_root_button ( self , instance_speed_dial , color: list )
set_pos_labels ( self , instance_floating_label: MDFloatingLabel )

Устанавливает положение плавающих этикеток.Вызывается при изменении размера корневого окна приложения.

set_pos_root_button ( self , instance_floating_root_button: MDFloatingRootButton )

Устанавливает положение корневой кнопки.
Вызывается при изменении размера корневого окна приложения.

set_pos_bottom_buttons ( self , instance_floating_bottom_button: MDFloatingBottomButton )

Устанавливает положение нижних кнопок в стопке.Вызывается при изменении размера корневого окна приложения.

open_stack ( self , instance_floating_root_button: MDFloatingRootButton )

Открывает стопку кнопок.

do_animation_open_stack ( self , anim_data: dict )
Параметры

anim_data

{
:

,

<объект kivymd.uix.button.MDFloatingBottomButton>:

<объект kivy.animation.Animation>,

…,

}

close_stack ( сам )

Закрывает стопку кнопок.

Как добавить плавающую кнопку «Связаться с нами» на свой веб-сайт

Наличие кнопки «Связаться с нами» важно для любого веб-сайта, потому что она позволяет вашей аудитории задавать вопросы и показывает, что вы заботитесь о том, что они думают.Лучше всего добавить такую, которая выглядит компактной и ненавязчивой, но всегда остается на виду. В этом посте мы покажем вам, как это сделать с помощью конструктора всплывающих окон Getsitecontrol.


Когда посетители нажимают на кнопку, на той же странице появляется контактная форма, подобная этой:

Как только кто-то заполняет ее, сообщение может попасть прямо в ваш почтовый ящик, вашу CRM, службу поддержки, Google Диск — или любое другое приложение по вашему выбору. Отправленные материалы также хранятся в вашей панели управления Getsitecontrol.

Форма полностью настраиваема, как и сама кнопка. Если вы решите изменить дизайн, добавить дополнительные поля или страницы, вы сможете сделать это без каких-либо технических знаний.

Создайте свою собственную контактную форму

Попробуйте самый простой конструктор форм.
Без кодирования, без кредитной карты, без обязательств.

Начать сегодня →

Процесс состоит из трех простых шагов. Сначала вы выбираете шаблон контактной формы. Во-вторых, вы выбираете шаблон плавающей кнопки.Как только вы это сделаете, все, что вам нужно, — это подключить кнопку и форму, чтобы активировать их на своем веб-сайте. Убедитесь в этом сами 👇

Шаг 1. Выберите шаблон контактной формы

Для начала щелкните любой шаблон из галереи и следуйте подсказкам в правой части страницы. Как только вы это сделаете, выбранная контактная форма появится на вашей панели управления Getsitecontrol:

Здесь вы можете настроить форму в соответствии с вашими потребностями. Используйте меню с правой стороны, чтобы изменить изображение и скопировать.Чтобы просмотреть и отредактировать сообщение об успешной отправке, нажмите Page 2 в правом нижнем углу.

Если вы хотите изменить цветовую тему или шрифт текста, используйте меню Тема вверху.

Когда все будет готово, откройте вкладку Targeting , перейдите в Start, чтобы отобразить раздел виджета и удалите условие по умолчанию «сразу». Остальные настройки по умолчанию оставьте без изменений.

Это будет означать, что форма появится только тогда, когда посетитель нажмет плавающую кнопку «Связаться с нами», над которой мы собираемся работать на следующем шаге.

Шаг 2. Выберите шаблон плавающей кнопки

Теперь давайте взглянем на 3 самые популярные кнопки с липкими контактами, которые вы можете использовать для запуска формы. Не стесняйтесь нажимать на любой из шаблонов, чтобы активировать режим предварительного просмотра и увидеть их в действии.

Липкая боковая контактная кнопка

Из всех форматов контактных кнопок это самый популярный. Он прикрепляется к краю страницы и остается там, пока ваши посетители прокручивают страницу вниз.

Чтобы добавить больше индивидуальности, вы можете изменить призыв к действию и использовать что-то вроде «Есть вопросы?» или «Нужна помощь?» вместо стандартной копии «Свяжитесь с нами».

Прикрепленная нижняя кнопка

Эта кнопка похожа на предыдущую, а также является популярным выбором среди владельцев веб-сайтов. Он находится внизу страницы и остается доступным, но не отвлекает.

Обратите внимание, что этот шаблон также содержит маленький значок рядом с копией. После того, как вы добавите кнопку на панель инструментов, вы можете изменить значок, а также копию.

Плавающая кнопка «Свяжитесь с нами» с изображением

Вместо стандартной кнопки вы можете использовать кнопку с изображением, подразумевающим, для какого типа общения вы открыты.

Например, если вы предлагаете посетителям оставить запрос обратного звонка или задать технический вопрос, вы можете использовать соответствующее изображение из галереи.

После того, как вы выберете плавающую кнопку, добавьте ее на панель управления Getsitecontrol так же, как вы это делали с формой обратной связи ранее.

Шаг 3. Подключите кнопку к форме

Последним шагом является соединение кнопки и контактной формы, чтобы щелчок по кнопке запускал всплывающую форму.

Для этого откройте меню редактирования кнопок и выберите свою контактную форму в раскрывающемся меню Фон щелкните , как показано ниже.

Когда вы закончите с настройками, нажмите Сохранить и закрыть , чтобы сохранить изменения.

Наконец, следуйте подсказкам на панели инструментов, чтобы активировать кнопку и форму. После того, как вы подключите Getsitecontrol к своему веб-сайту, плавающая кнопка «Связаться с нами» мгновенно станет активной.

Подключить Getsitecontrol легко и не требует знания программирования. Вы можете следовать инструкциям на панели управления или прочитать инструкции для платформы своего веб-сайта.

Советы по настройке

Теперь, когда у вас есть общее представление о том, как быстро добавить кнопку контакта на свой веб-сайт, вот несколько советов, которые могут оказаться полезными в будущем.

  • 💡 Вы можете использовать плавающую кнопку для запуска любого всплывающего окна, а не только контактной формы. В качестве примеров рассмотрим форму технического запроса, форму обратного вызова или форму заказа.
  • 💡 Вы можете точно установить время и условия для появления и исчезновения кнопки «Связаться с нами» со страницы — на случай, если вы не хотите, чтобы она отображалась постоянно.Для этого используйте вкладку Targeting .
  • 💡 Вы также можете настроить автоответчик и отправить индивидуальное электронное письмо тем, кто заполнил форму — при условии, что в нем есть поле для захвата электронной почты. Для этого воспользуйтесь вкладкой Уведомления .

Если вы хотите собрать отзывы или позволить посетителям связаться с вами, не просматривая весь веб-сайт в поисках контактной формы, плавающая кнопка может быть решением.

Итак, чего вы ждете? Добавьте его на свой сайт прямо сейчас и сделайте себя доступным для общения.

Получите кнопку «Связаться с нами»

Создайте учетную запись Getsitecontrol, чтобы добавить контактную форму на свой веб-сайт.
Занимает меньше минуты, без кодирования.

Начните сегодня →

Вы читаете коллекцию сценариев использования Getsitecontrol, в которой мы рассказываем о передовых методах использования всплывающих окон веб-сайтов. Этот вариант использования является частью раздела «Сбор отзывов».

Получить версию для печати

Загрузите PDF-версию нашего сценария использования, чтобы упростить чтение и обмен с коллегами в автономном режиме.

Скачать PDF

Плавающие действия — OutSystems

  1. Последнее обновление
  2. Сохранить как PDF
  1. Свойства
    1. Плавающие действия
    2. Плавающие действия Элемент
  2. См. Также

Шаблон: OutSystems / Documentation_KB / ContentCollaboration

  • Изменить
  • Вы можете использовать шаблон пользовательского интерфейса плавающих действий для отображения действия, которое перемещается в правом нижнем углу экрана, обеспечивая доступ к набору дополнительных действий.

    Используйте шаблон пользовательского интерфейса плавающего действия, чтобы показать основное действие на экране. Выбирайте действия, такие как создание, совместное использование, изучение и т. Д. Избегайте таких действий, как удаление, архивирование или оповещение. Исключите ограниченные действия, такие как вырезание и вставка текста или действия, которые должны быть на панели инструментов.

    Как использовать шаблон пользовательского интерфейса плавающих действий

    1. В Service Studio на панели инструментов найдите Плавающие действия .

      Отображается виджет плавающих действий.

      Если виджет пользовательского интерфейса не отображается, это может быть связано с тем, что вы использовали готовое приложение, которое удаляет неиспользуемые виджеты из модуля. Чтобы сделать дополнительные виджеты доступными в вашем приложении:

      а. Перейдите в модуль > Управление зависимостями .

      г. Найдите и выберите соответствующего производителя, например OutSystemsUI. Убедитесь, что выбран параметр «Показать все».

      г. Убедитесь, что в отображаемых справа элементах Public для выбранного продюсера выбран параметр «Показать все».

      г. Найдите и выберите элемент, который хотите добавить, и нажмите Применить .

      e. В Service Studio на панели инструментов снова найдите виджет.

    2. Из Панели инструментов перетащите виджет Плавающие действия в область «Основное содержимое» на экране приложения.

    После выполнения этих шагов и публикации модуля вы можете протестировать шаблон в своем приложении.

    Недвижимость

    Плавающие действия

    Имущество Описание
    Триггер (идентификатор триггера): опционально Установите тип триггера для кнопки.предопределенные значения:

    Примеры

    • Entities.Trigger.Click — нажатие кнопки запускает кнопку. Это значение по умолчанию.
    • Entities.Trigger.Hover — При наведении курсора на кнопку запускается кнопка.
    ExtendedClass (текст): необязательно Добавляет классы пользовательских стилей в Pattern. Вы определяете свои собственные классы стилей в своем приложении с помощью CSS.

    Примеры

    • Пусто — Пользовательские стили не добавляются (значение по умолчанию).
    • «myclass» — добавляет стиль myclass к применяемым стилям пользовательского интерфейса.
    • «myclass1 myclass2» — добавляет стили myclass1 и myclass2 к применяемым стилям пользовательского интерфейса.

    Вы также можете использовать классы, доступные в пользовательском интерфейсе OutSystems. Для получения дополнительной информации см. Руководство по стилям пользовательского интерфейса OutSystems Live Style.

    Плавающие действия Позиция

    Имущество Описание
    ExtendedClass (текст): необязательно Добавляет классы пользовательских стилей в Pattern.Вы определяете свои собственные классы стилей в своем приложении с помощью CSS.

    Примеры

    • Пусто — Пользовательские стили не добавляются (значение по умолчанию).
    • «myclass» — добавляет стиль myclass к применяемым стилям пользовательского интерфейса.
    • «myclass1 myclass2» — добавляет стили myclass1 и myclass2 к применяемым стилям пользовательского интерфейса.

    Вы также можете использовать классы, доступные в пользовательском интерфейсе OutSystems. Для получения дополнительной информации см. Руководство по стилям пользовательского интерфейса OutSystems Live Style.

    Плавающие действия — OutSystems

    1. Последнее обновление
    2. Сохранить как PDF
    1. Свойства
      1. Плавающие действия
      2. Плавающие действия Элемент
    2. См. Также

    Шаблон: OutSystems / Documentation_KB / ContentCollaboration

  • Изменить
  • Вы можете использовать шаблон пользовательского интерфейса плавающих действий для отображения действия, которое перемещается в правом нижнем углу экрана, обеспечивая доступ к набору дополнительных действий.

    Используйте шаблон пользовательского интерфейса плавающего действия, чтобы показать основное действие на экране. Вы можете выбрать такие действия, как создание, совместное использование, изучение, но рекомендуется избегать таких действий, как удаление, архивирование или предупреждение. Исключите ограниченные действия, такие как вырезание и вставка текста или действия, которые должны быть на панели инструментов.

    Как использовать шаблон пользовательского интерфейса плавающих действий

    1. В Service Studio на панели инструментов найдите Плавающие действия .

      Отображается виджет плавающих действий.

      Если виджет пользовательского интерфейса не отображается, это может быть связано с тем, что вы использовали готовое приложение, которое удаляет неиспользуемые виджеты из модуля. Чтобы сделать дополнительные виджеты доступными в вашем приложении:

      а. Перейдите в модуль > Управление зависимостями .

      г. Найдите и выберите соответствующего производителя, например OutSystemsUI. Убедитесь, что выбран параметр «Показать все».

      г. Убедитесь, что в отображаемых справа элементах Public для выбранного продюсера выбран параметр «Показать все».

      г. Найдите и выберите элемент, который хотите добавить, и нажмите Применить .

      e. В Service Studio на панели инструментов снова найдите виджет.

    2. Из Панели инструментов перетащите виджет Плавающие действия в область «Основное содержимое» на экране приложения.

      По умолчанию виджет «Плавающие действия» содержит заполнитель «Кнопка» (со значком) и заполнитель «Элементы» с 3 виджетами «Элемент плавающих действий» (каждый из которых содержит метку и заполнитель элемента).При необходимости вы можете добавить или удалить виджеты «Плавающий элемент действий».

    3. Добавьте соответствующее содержимое в заполнители.

      В этом примере мы добавляем текст в заполнители меток и связанные значки в заполнители элементов.

    4. Выберите виджет «Плавающие действия» и на вкладке «Свойства » установите соответствующие свойства, например, будут ли действия развернуты и видны при загрузке страницы.

    После выполнения этих шагов и публикации модуля вы можете протестировать шаблон в своем приложении.

    Недвижимость

    Плавающие действия

    Имущество Описание
    IsExpanded (Boolean): необязательно Если True, плавающие действия разворачиваются и сразу отображаются на экране. Если False, плавающие действия не видны. Это значение по умолчанию.
    IsHover (Boolean): Необязательно Если True, плавающие действия запускаются при наведении на них указателя мыши.Если False, плавающие действия не запускаются при наведении на них указателя мыши. Это значение по умолчанию.
    ExtendedClass (текст): необязательно Добавляет классы пользовательских стилей в Pattern. Вы определяете свои собственные классы стилей в своем приложении с помощью CSS.

    Примеры

    • Пусто — Пользовательские стили не добавляются (значение по умолчанию).
    • «myclass» — добавляет стиль myclass к применяемым стилям пользовательского интерфейса.
    • «myclass1 myclass2» — добавляет стили myclass1 и myclass2 к применяемым стилям пользовательского интерфейса.

    Вы также можете использовать классы, доступные в пользовательском интерфейсе OutSystems. Для получения дополнительной информации см. Руководство по стилям пользовательского интерфейса OutSystems Live Style.

    Плавающие действия Позиция

    Имущество Описание
    ExtendedClass (текст): необязательно Добавляет классы пользовательских стилей в Pattern.Вы определяете свои собственные классы стилей в своем приложении с помощью CSS.

    Примеры

    • Пусто — Пользовательские стили не добавляются (значение по умолчанию).
    • «myclass» — добавляет стиль myclass к применяемым стилям пользовательского интерфейса.
    • «myclass1 myclass2» — добавляет стили myclass1 и myclass2 к применяемым стилям пользовательского интерфейса.

    Вы также можете использовать классы, доступные в пользовательском интерфейсе OutSystems. Для получения дополнительной информации см. Руководство по стилям пользовательского интерфейса OutSystems Live Style.

    JavaScript Data Grid: Floating Filter Component

    Floating Filter Component позволяет добавлять свои собственные типы плавающих фильтров в AG Grid. Используйте их:

    • Когда предоставленный плавающий фильтр для предоставленного фильтра не соответствует вашим требованиям, и вы хотите заменить его одним из ваших собственных
    • Если у вас есть настраиваемый фильтр и вы хотите предоставить плавающий фильтр для своего настраиваемого фильтра

    Эта страница посвящена написанию собственных компонентов плавающего фильтра.Чтобы увидеть общую информацию о плавающих фильтрах в AG Grid, см. «Плавающие фильтры».

    Простой плавающий фильтр

    Ниже приведен простой пример класса средства визуализации ячеек:

      class NumberFloatingFilterComponent {
       init (params) {
           this.eGui = document.createElement ('div');
           this.eGui.innerHTML = '& gt;  ';
           this.currentValue = null;
           this.eFilterInput = this.eGui.querySelector ('ввод');
           this.eFilterInput.style.color = params.color;
    
           const onInputBoxChanged = () => {
               if (this.eFilterInput.value === '') {
                   
                   params.parentFilterInstance (instance => {
                       instance.onFloatingFilterChanged (ноль, ноль);
                   });
                   возвращение;
               }
    
               this.currentValue = Число (this.eFilterInput.value);
               params.parentFilterInstance (instance => {
                   instance.onFloatingFilterChanged ('больше чем', это.текущая стоимость);
               });
           }
    
           this.eFilterInput.addEventListener ('ввод', onInputBoxChanged);
       }
    
       onParentModelChanged (parentModel) {
           
           if (! parentModel) {
               this.eFilterInput.value = '';
               this.currentValue = null;
           } еще {
               this.eFilterInput.value = parentModel.filter + '';
               this.currentValue = parentModel.filter;
           }
       }
    
       getGui () {
           вернуть this.eGui;
       }
    }  

    Пример: настраиваемый плавающий фильтр

    В следующем примере вы можете увидеть, как столбцы Gold, Silver, Bronze и Total имеют настраиваемый плавающий фильтр NumberFloatingFilter .Этот фильтр заменяет стандартный плавающий фильтр на поле ввода, которое пользователь может изменить, чтобы настроить количество медалей в каждом столбце для фильтрации на основе фильтра «больше».

    Поскольку в этом примере используются стандартные фильтры, объект, который необходимо передать методу onParentFilterChanged () , должен предоставить два свойства:

    • применить : Если истинно , фильтр изменяется И применяется, иначе, если ложно , только фильтр изменяется.Однако это игнорируется, если только кнопки , не содержат «применить», (т.е. игнорируются, если не используется кнопка «Применить»).
    • модель : объект модели, представляющий новое состояние фильтра.

    Если пользователь удаляет содержимое поля ввода, фильтр удаляется.

    Обратите внимание, что в этом примере:

    1. Столбцы с плавающим фильтром используют стандартный числовой фильтр в качестве основного фильтра
    2. Поскольку родительский фильтр является числовым фильтром, методы плавающего фильтра onFloatingFilterChanged (parentModel) и currentParentModel () принимают и принимают объекты модели, которые соответствуют модели для числового фильтра
    3. Поскольку эти плавающие фильтры предоставляют подмножество функций своего родительского фильтра, который может фильтровать другие условия, отличные от 'больше чем' , пользователь не может видеть родительский фильтр, добавляя suppressFilterButton: true в FloatingFilterComponentParams и suppressMenu: true в colDef
    4. FloatingFilterComponentParams для всех столбцов медалей имеют дополнительный параметр, который используется для настройки цвета шрифта текстового поля ввода плавающего фильтра.

    Интерфейс настраиваемого плавающего фильтра

    Интерфейс для компонента настраиваемого фильтра выглядит следующим образом:

      interface IFloatingFilterComp {
       
    
       
       
       init (params: IFilterFloatingParams): void;
    
       
       
       
       
       
       onParentModelChanged (parentModel: любой, событие: FilterChangedEvent): void;
    
       
       getGui (): HTMLElement;
    
       
    
       
       
       
       
       уничтожить? (): пусто;
    }  

    Пользовательские параметры фильтра

    Метод init (params) принимает объект params с элементами, перечисленными ниже.Если пользователь предоставляет параметры через атрибут colDef.floatingFilterComponentParams , эти
    будет дополнительно добавлен к объекту params, переопределяя элементы с тем же именем, если существует конфликт имен.

    Свойства, доступные в интерфейсе IFloatingFilterParams .

    столбец

    Столбец, для которого предназначен этот фильтр.

    IFilterParams

    Объект params передан фильтру.Это позволяет плавающему фильтру получить доступ к конфигурации родительского фильтра. Например, предоставленные фильтры используют debounceMs из параметров родительского фильтра.

      filterParams: IFilterParams;
    
    interface IFilterParams {
      // Столбец, для которого предназначен этот фильтр.
      столбец: столбец;
      // Определение столбца для столбца.
      colDef: ColDef;
      // Строчная модель, полезная для поиска значений данных, если это необходимо.
      // Если фильтру нужно знать, какие строки
      // а) в таблице,
      // б) видимый в данный момент (т.е. еще не отфильтрован),
      // c) какие группы,
      // г) в каком порядке - все это можно прочитать из rowModel.
      rowModel: IRowModel;
      // Обратный вызов функции, который будет вызываться при изменении фильтра. В
      // затем сетка отреагирует фильтрацией данных сетки. Обратный вызов
      // принимает один необязательный параметр, который, если он включен, будет объединен
      // объекту FilterChangedEvent (полезно для передачи дополнительных
      // информация для всех, кто слушает это событие, однако такие дополнительные
      // атрибуты сеткой не используются).filterChangedCallback: (additionalEventAttributes ?: любой) => void;
      // Обратный вызов функции, который может быть вызван при необходимости при изменении пользовательского интерфейса фильтра.
      // Сетка ответит генерацией FilterModifiedEvent.
      // Помимо генерации события, сетка не выполняет никаких дальнейших действий.
      filterModifiedCallback: () => void;
      // Обратный вызов функции для фильтра для получения значений ячеек из данных строки.
      // Вызов узла, чтобы получить значение столбца фильтра для этого узла.
      // Обратный вызов заботится о выборе правильного определения столбца и о том, использовать ли valueGetter или поле и т. Д.// Это полезно, например, при создании фильтра стиля Excel,
      // где фильтру нужно искать доступные значения, чтобы пользователь мог выбрать из них.
      valueGetter: (rowNode: RowNode) => любой;
      // Обратный вызов функции, вызов с узлом, чтобы узнать, проходит ли узел все фильтры, кроме текущего фильтра.
      // Это полезно, если вы хотите предоставить пользователю только те значения, которые этот фильтр может фильтровать с учетом статуса других фильтров.
      // Фильтр набора использует это для удаления из списка,
      // элементы, которые больше не доступны из-за состояния других фильтров (например, фильтрация типов Excel).doesRowPassOtherFilter: (rowNode: RowNode) => логический;
      api: GridApi;
      columnApi: ColumnApi;
      // Контекст, как указано в `gridOptions.context`
      контекст: любой;
    }
    
    interface IRowModel {
      // Возвращает rowNode по заданному индексу.
      getRow (индекс: число): RowNode | неопределенный;
      // Возвращает rowNode для данного id.
      getRowNode (id: строка): RowNode | неопределенный;
      // Это устаревший вариант, не используемый AG Grid, но сохраненный для обратной совместимости
      getRowCount (): число;
      getTopLevelRowCount (): число;
      getTopLevelRowDisplayedIndex (topLevelIndex: число): число;
      // Возвращает индекс строки в заданном пикселе
      getRowIndexAtPixel (пиксель: число): число;
      // Возвращает истину, если указанный rowNode находится в списке строк для рендеринга
      isRowPresent (rowNode: RowNode): логический;
      // Возвращает верхнюю и нижнюю часть строки для данной строки
      getRowBounds (индекс: число): RowBounds | нулевой;
      // Возвращает истину, если в этой модели нет строк, независимо от фильтра модели.EG, если строки присутствуют, но отфильтрованы
      // out, это все равно возвращает false. Если он возвращает true, то в сетке отображается оверлей «без строк», но мы
      // не показывать это наложение, если строки просто отфильтрованы.
      isEmpty (): логическое;
      // Возвращает истину, если строк нет (либо строк вообще нет, либо строки отфильтрованы). Это то, что сетка
      // Используется, чтобы узнать, есть ли строки для рендеринга или нет.
      isRowsToRender (): логический;
      // Возвращает все строки в диапазоне, которые должны быть выбраны. Если есть пробел в диапазоне (не ClientSideRowModel), тогда
      // тогда никакие строки не должны возвращаться
      getNodesInRangeForSelection (первый: RowNode, последний: RowNode | null): RowNode [];
      // Обходим каждый узел.Что это значит, зависит от типа модели. Для clientSide проходит через
      // все узлы. Для serverSide проверяется то, что загружено в память.
      forEachNode (обратный вызов: (rowNode: RowNode, index: number) => void): void;
      // Базовый класс возвращает тип. Мы используем это вместо instanceof, поскольку клиент может предоставить
      // собственная реализация моделей в будущем.
      getType (): строка;
      // Он сообщает нам, знает ли эта строковая модель о последней строке, которую она может создать. Это используется
      // PaginationPanel, если последняя строка не найдена, то кнопка 'последняя' отключена и последняя страница будет
      // не показано.Это всегда верно для ClientSideRowModel. Он переключается на InfiniteRowModel.
      isLastRowIndexKnown (): логическое;
      // Используется только CSRM - проверяет, есть ли теперь предполагаемая высота строк в пределах диапазона.
      sureRowHeightsValid (startPixel: число, endPixel: число, startLimitIndex: число, endLimitIndex: число): логическое;
      // Получает вызов после инициализации сетки. Что происходит, зависит от модели строки. Клиентская сторона примет rowData
      // из gridOptions другие строковые модели начнут вызывать свои источники данных.start (): void;
    }
    
    interface RowBounds {
      rowTop: number;
      rowHeight: число;
      rowIndex ?: число;
    }  

    boolean

    Логический флаг, указывающий, должна ли отображаться кнопка в плавающем фильтре, который открывает родительский фильтр во всплывающем окне.

    GridApi

    Функция

    Это ярлык для вызова getModel в родительском фильтре.Если родительский фильтр не существует (фильтры лениво создаются по мере необходимости), тогда он возвращает null, а не вызывает getModel () для родительского фильтра.

      currentParentModel = () => любой;  

    Функция

    Получает ссылку на родительский фильтр. Результат возвращается асинхронно через обратный вызов, поскольку родительский фильтр может еще не существовать. Если он не существует, он создается и асинхронно возвращается (сама AG Grid не создает компоненты асинхронно, однако, если предоставлен фильтр, предоставляемый платформой e.грамм. Реагировать, может быть). Затем плавающий фильтр может вызвать любой метод родительского фильтра. Родительский фильтр обычно предоставляет свой собственный метод для вызова плавающего фильтра для установки фильтра. Например, при создании настраиваемого фильтра A у него должен быть метод, который ваш плавающий A может вызывать для установки состояния, когда пользователь обновляет через плавающий фильтр.

      parentFilterInstance = (
        обратный вызов: (filterInstance: IFilterComp) => void
    ) => пусто;  

    Функция

    Показывает всплывающее окно родительского фильтра.

      showParentFilter = () => void;  

    Жизненный цикл плавающего фильтра

    Плавающие фильтры сами по себе не содержат состояние фильтра, но показывают состояние фактического нижележащего фильтра. Плавающие фильтры — это еще один вид основного фильтра. По этой причине жизненный цикл плавающих фильтров привязан к видимости столбца; если вы скрываете столбец (либо устанавливаете невидимый, либо горизонтально прокручиваете столбец вне поля зрения), то компонент пользовательского интерфейса плавающего фильтра уничтожается.Если столбец снова становится видимым, он создается снова. Это отличается от фильтров столбцов, где фильтр столбца будет существовать, пока существует столбец, независимо от его видимости.

    Подробные сведения о том, как плавающий фильтр взаимодействует с соответствующим фильтром столбца, см. В методах getModelAsString () и onFloatingFilterChanged (change) в интерфейсе компонента фильтра.

    Чтобы увидеть примеры различных способов реализации плавающих фильтров, пожалуйста, обратитесь к примерам ниже.

    Плавающие методы фильтрации на имеющихся фильтрах

    Когда пользователь взаимодействует с плавающим фильтром, плавающий фильтр должен установить состояние основного родительского фильтра, чтобы изменения фильтра вступили в силу. Это достигается за счет того, что плавающий фильтр получает ссылку на экземпляр родительского фильтра и вызывает на нем метод.

    Если вы создаете свой собственный фильтр и плавающий фильтр, вам решать, какой метод вы укажете в фильтре для вызова плавающего фильтра. Этот контракт находится между фильтром и плавающим фильтром и не проходит через сетку.

    Простые предоставленные фильтры (текст, число, дата) предоставляют методы, которые могут вызывать соответствующие предоставленные плавающие фильтры. Эта информация полезна, если а) вы хотите создать свой собственный плавающий фильтр, связанный с предоставленным родительским фильтром, или б) вам просто интересно узнать, как работает взаимодействие, чтобы помочь создать свои собственные фильтры и плавающие фильтры.

    • Фильтры даты, текста и чисел: все эти фильтры предоставляют метод onFloatingFilterChanged (тип: строка, значение: строка) , где тип — это тип ( 'меньше чем' , 'равно' и т. Д. .), а значение — это текстовое значение, которое нужно использовать (фильтры числа и даты преобразуют текст в соответствующий тип).
    • Установить фильтр: Фильтр с плавающим набором не редактируется, поэтому в родительском фильтре нет метода для вызова плавающего фильтра.

    В качестве альтернативы вы также можете вызвать setModel () для фильтров. Например, вы можете создать свой собственный плавающий фильтр для Set Filter, который позволяет выбирать все европейские или азиатские страны, или вы можете предоставить свой собственный числовой плавающий фильтр, который позволяет выбирать диапазоны (предоставленный числовой плавающий фильтр не позволяет редактировать диапазоны).

    Пример: настраиваемый фильтр и настраиваемый плавающий фильтр

    Этот пример расширяет предыдущий пример, также предоставляя собственный настраиваемый фильтр NumberFilter в столбцах Gold, Silver, Bronze и Total.

    В этом примере важно отметить, что:

    1. NumberFilter.getModel () возвращает число , представляющее текущий фильтр больше, чем.
    2. NumberFilter.setModel (model) принимает объект, который может быть любого типа.Если переданное значение является числовым, то фильтр применяется с условием больше, чем.
    3. NumberFloatingFilter.onParentModelChanged (parentModel) получает результат NumberFilter.getModel () каждый раз, когда модель NumberFilter изменяется
    4. NumberFloatingFilter вызывает params.onFloatingFilterChanged (modelToAccept) каждый раз, когда пользователь изменяет значение ползунка. Это вызовет автоматический вызов NumberFilter.setModel (modelToAccept)
    5. Поскольку NumberFilter.onFloatingFilterChanged (изменение) — это , а не , каждый раз, когда пользователь изменяет входное значение, фильтр обновляется автоматически. Если бы этот метод был реализован, он бы вызывался каждый раз при изменении плавающего фильтра и отвечал бы за выполнение фильтрации.

    Пример: настраиваемый фильтр и плавающий фильтр только для чтения

    Если вы хотите предоставить настраиваемый фильтр, но не хотите предоставлять эквивалентный настраиваемый плавающий фильтр, вы можете реализовать метод filter.getModelAsString () , и вы получите плавающий фильтр только для чтения бесплатно.

    В этом примере используется предыдущий настраиваемый фильтр, но реализуется метод getModelAsString () . Обратите внимание, что нет настраиваемых плавающих фильтров, и все же каждый столбец, использующий NumberFilter (Gold, Silver, Bronze и Total), имеет плавающий фильтр только для чтения, который обновляется при изменении значений из основного фильтра.

    Сложный пример с jQuery

    Следующий пример иллюстрирует сложный сценарий.Все столбцы имеют плавающие фильтры. Первые 6 столбцов (от спортсмена до спорта) имеют стандартные плавающие фильтры. Последние 4 (от Gold до Total) имеют настраиваемые фильтры и настраиваемые плавающие фильтры, в которых используются ползунки jQuery.

    Обратите внимание:

    • Спортсмен имеет дебаунс 2 секунды ( debounceMs: 2000 )
    • Возраст без дебаундов ( debounceMs: 0 )
    • Все остальные столбцы имеют стандартный дребезг 500 мс

    Ввод | Документация по Dash для Python

    Свойства ввода

    Получите доступ к этой документации в своем терминале Python с помощью:
    « python

    справка (тире.вход постоянного тока)

    Наша рекомендуемая IDE для написания приложений Dash — Dash Enterprise
    Data Science Workspaces,
    , которая имеет опережающую поддержку свойств компонентов Dash.
    Узнайте, использует ли ваша компания
    Dash Enterprise.

    id ( строка ; необязательно):
    Идентификатор этого компонента, используемый для идентификации компонентов тире в обратных вызовах
    . Идентификатор должен быть уникальным для всех компонентов в приложении
    .

    autoComplete ( строка ; необязательно):
    Этот атрибут указывает, может ли значение элемента управления быть
    автоматически заполнено браузером.

    autoFocus ( значение, равное: «autoFocus», «autofocus» или «AUTOFOCUS» | boolean ; необязательно):
    Элемент должен быть автоматически сфокусирован после загрузки страницы.
    autoFocus — это логический атрибут HTML — он включается логическим значением или
    «autoFocus».Допускаются также альтернативные заглавные буквы autofocus и AUTOFOCUS
    .

    className ( строка ; необязательно):
    Класс входного элемента.

    debounce ( boolean ; по умолчанию False ):
    Если True, изменения ввода будут отправлены обратно на сервер Dash только при входе
    или при потере фокуса. Если установлено значение False, при каждом изменении будет возвращаться значение
    .

    отключено ( значение, равное: «disabled» или «DISABLED» | логическое ; необязательно):
    Если True, вход отключен и не может быть нажат. disabled — это логический атрибут HTML
    — он включается логическим значением или «отключен».
    Альтернативные капитализации ОТКЛЮЧЕНО .

    inputMode ( значение, равное: ‘verbatim’, ‘latin’, ‘latin-name’, ‘latin-prose’, ‘full-width-latin’, ‘kana’, ‘katakana’, ‘ numeric ‘,’ tel ‘,’ email ‘или’ url ‘; необязательно):
    Предоставляет браузеру подсказку относительно типа данных, которые может
    вводить пользователь при редактировании элемента или его содержимого.

    список ( строка ; необязательно):
    Определяет список предопределенных параметров, предлагаемых пользователю. Значение
    должно быть идентификатором элемента в том же документе. Браузер
    отображает только те параметры, которые являются допустимыми значениями для этого элемента input
    . Этот атрибут игнорируется, если значение атрибута type равно
    hidden, checkbox, radio, file или button type.

    loading_state ( dict ; необязательно):
    Объект, содержащий объект состояния загрузки, поступающий из средства визуализации тире.

    loading_state — это диктатор с ключами:

    • имя_компонента ( строка ; необязательно):
      Содержит имя загружаемого компонента.

    • is_loading ( boolean ; необязательно):
      Определяет, загружается компонент или нет.

    • prop_name ( строка ; необязательно):
      Устанавливает, какое свойство загружается.

    макс. ( строка | число ; необязательно):
    Максимальное (числовое или дата-время) значение для этого элемента, которое не должно быть на
    меньше его минимального (минимального атрибута) значения.

    maxLength ( строка | число ; необязательно):
    Если значением атрибута type является текст, адрес электронной почты, поиск, пароль, телефон
    или URL-адрес, этот атрибут определяет максимальное количество символов
    (в UTF-16), который может ввести пользователь.Для других типов элемента управления
    он игнорируется. Он может превышать значение атрибута размера.
    Если он не указан, пользователь может ввести неограниченное количество из
    символов. Указание отрицательного числа приводит к поведению по умолчанию
    (т. Е. Пользователь может вводить неограниченное количество символов).
    Ограничение оценивается только тогда, когда значение атрибута
    было изменено.

    min ( строка | число ; необязательно):
    Минимальное (числовое или дата-время) значение для этого элемента, которое не должно быть на
    больше его максимального (максимального атрибута) значения.

    minLength ( строка | число ; необязательно):
    Если значением атрибута type является текст, адрес электронной почты, поиск, пароль, телефон
    или URL-адрес, этот атрибут определяет минимальное количество символов
    (в Кодовые точки Unicode), которые может ввести пользователь. Для других типов элемента управления
    он игнорируется.

    несколько ( логическое ; необязательно):
    Этот логический атрибут указывает, может ли пользователь ввести более
    одного значения.Этот атрибут применяется, если для атрибута type установлено значение
    email или file, в противном случае он игнорируется.

    n_blur ( номер ; по умолчанию 0 ):
    Количество раз, когда ввод терял фокус.

    n_blur_timestamp ( номер ; по умолчанию -1 ):
    Последний раз, когда ввод потерял фокус.

    n_submit ( номер ; по умолчанию 0 ):
    Количество нажатий клавиши Enter , когда вход был в фокусе.

    n_submit_timestamp (номер ; по умолчанию -1 ):
    Последний раз, когда был нажат Enter .

    имя ( строка ; необязательно):
    Имя элемента управления, которое отправляется с данными формы.

    шаблон ( строка ; необязательно):
    Регулярное выражение, по которому проверяется значение элемента управления. Шаблон
    должен соответствовать всему значению, а не только некоторому подмножеству.Используйте атрибут заголовка
    , чтобы описать шаблон, чтобы помочь пользователю. Этот атрибут
    применяется, когда значением атрибута type является текст, поиск
    , телефон, URL, адрес электронной почты или пароль, в противном случае он игнорируется. Язык регулярных выражений
    такой же, как алгоритм JavaScript RegExp
    , с параметром «u», который заставляет его рассматривать шаблон как последовательность
    кодовых точек Unicode. Шаблон не окружен
    косой чертой.

    persisted_props ( список значений, равных: «значение» ; по умолчанию [«значение»] ):
    Свойства, взаимодействие с которыми сохранится после обновления компонента
    или страницы.Поскольку разрешено только значение , этот параметр
    обычно можно игнорировать.

    постоянство ( boolean | string | number ; необязательно):
    Используется, чтобы разрешить взаимодействие пользователя в этом компоненте, чтобы сохраняться, когда
    компонент — или страница — обновляется. Если сохраняется, является истинным
    и не изменилось по сравнению со своим предыдущим значением, значение , которое пользователь
    изменил во время использования приложения, сохранит это изменение, пока новое значение
    также соответствует заданному изначально.Используется в
    вместе с persistence_type .

    persistence_type ( значение, равное: ‘local’, ‘session’ или ‘memory’ ; по умолчанию 'local' ):
    Где будут сохраняться постоянные изменения пользователя: memory: хранится только в памяти
    , сбросить при обновлении страницы. local: window.localStorage, данные
    сохраняются после закрытия браузера. session: window.sessionStorage, данные
    очищаются после закрытия браузера.

    заполнитель (строка | число ; необязательно):
    Подсказка пользователю о том, что можно ввести в элемент управления.Текст заполнителя
    не должен содержать символов возврата каретки или перевода строки.
    Примечание. Не используйте атрибут placeholder вместо элемента

    readOnly ( boolean | значение, равное: «readOnly», «readonly» или «READONLY» ; необязательно):
    Этот атрибут указывает, что пользователь не может изменять значение элемента управления
    . Значение атрибута не имеет значения. Если вам нужен доступ
    для чтения и записи к входному значению, не добавляйте атрибут
    «только для чтения». Он игнорируется, если значение атрибута типа скрыто, диапазон
    , цвет, флажок, радио, файл или тип кнопки (например, кнопка
    или отправить).readOnly — это логический атрибут HTML — он включается логическим значением
    или «readOnly». Допускаются также альтернативные заглавные буквы только для чтения и
    только для чтения .

    требуется ( значение, равное: ‘required’ или ‘REQUIRED’ | логическое ; необязательное):
    Этот атрибут указывает, что пользователь должен заполнить значение до
    отправки формы. Его нельзя использовать, если атрибут type —
    hidden, image или тип кнопки (отправить, сбросить или кнопку).Псевдоклассы CSS
    : optional и: required будут соответственно применены к полю
    . required — это логический атрибут HTML — он имеет значение
    , разрешенное логическим значением или «required». Также принимаются альтернативные капитализации
    ТРЕБУЕТСЯ .

    selectionDirection ( строка ; необязательно):
    Направление, в котором произошел выбор. Это «вперед», если выбор
    был сделан слева направо в локали LTR или
    справа налево в локали RTL, или «назад», если выбор был
    , сделанный в противоположном направлении.На платформах, на которых возможно
    , это значение неизвестно, значение может быть «none»; например, в
    macOS направление по умолчанию — «нет», затем, когда пользователь
    начинает изменять выбор с помощью клавиатуры, это изменится, чтобы отразить
    направление, в котором расширяется выбор.

    selectionEnd ( строка ; необязательно):
    Смещение в текстовом содержимом элемента последнего выбранного символа
    . Если нет выбора, это значение указывает смещение до
    символа, следующего за текущей позицией курсора ввода текста (то есть
    , позиция, которую займет следующий набранный символ).

    selectionStart ( строка ; необязательно):
    Смещение в текстовом содержимом элемента первого выбранного символа
    . Если нет выбора, это значение указывает смещение до
    символа, следующего за текущей позицией курсора ввода текста (то есть
    , позиция, которую займет следующий набранный символ).

    размер ( строка ; необязательно):
    Начальный размер элемента управления. Это значение выражается в пикселях, если только значение атрибута type
    не является текстом или паролем, в этом случае это
    — целое число символов.Начиная с, этот атрибут применяет
    только тогда, когда для атрибута type установлено значение text, search, tel, url, email,
    или password, в противном случае он игнорируется. Кроме того, размер должен быть на
    больше нуля. Если вы не укажете размер, будет использовано значение по умолчанию 20
    . »просто указано, что« пользовательский агент должен обеспечить, чтобы было видно как минимум
    такого количества символов », но разные символы могут иметь
    разной ширины в определенных шрифтах. В некоторых браузерах определенная строка
    с символами x не будет полностью видна, даже если размер определен как
    как минимум до x.

    spellCheck ( значение, равное: ‘true’ или ‘false’ | boolean ; необязательно):
    Установка значения этого атрибута на True указывает, что элемент
    нуждается в проверке орфографии и грамматики. Значение по умолчанию
    указывает, что элемент должен действовать в соответствии с поведением по умолчанию,
    , возможно, на основе собственного значения проверки орфографии родительского элемента. Значение
    False указывает, что элемент не следует проверять.

    шаг ( строка | число ; по умолчанию 'любой' ):
    Работает с атрибутами min и max, чтобы ограничить приращения, при которых
    может быть установлено числовое значение или значение даты и времени.Это может быть строка any или положительное число с плавающей запятой
    . Если для этого атрибута не задано значение any,
    , элемент управления принимает только значения, кратные значению шага, большему
    минимального.

    style ( dict ; необязательно):
    Встроенные стили ввода.

    тип ( значение, равное: «текст», «число», «пароль», «электронная почта», «диапазон», «поиск», «тел», «URL» или «скрытый» ; по умолчанию 'текст' ):
    Тип элемента управления для визуализации.

    значение ( строка | число ; необязательно):
    Значение ввода.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *