Содержание
ᐈ Разработка приложений для IOS | Заказать создание приложения для Iphone
Желаете продавать больше и быть ближе к своим клиентам?
Есть интересные идеи для приложения под iOS или бизнес, под который требуется приложение?
Ищете разработчика мобильных приложений под iOS с опытом и без рисков?
Заказать мобильное приложение в WOXAPP — гарантия результата.
Выгоды разработки приложений для iOS в WOXAPP:
Разработка мобильного приложения в срок.
Прозрачное решение задач.
Детальная проработка аудитории, рынка, конкурентов.
Продуманный дизайн и юзабилити.
Тщательное тестирование и размещение в AppStore.
Гарантии выполнения обязательств.
Техническая поддержка приложений.
Специфика разработки программ для iOS в WOXAPP:
Вникаем в бизнес
Детально анализируем аудиторию
Анализируем существующие мобильные приложения
Создаем программы iOS полезные пользователям
Познакомьтесь с нами ближе. Один день из жизни компании:
iOS приложение для бизнеса — это:
Выгодное отличие от конкурентов.
Мобильное приложение будет рядом с клиентом 24 часа в сутки.
Эффективная реклама, ведь полезные приложения для iPhone распространяют и рекомендуют сами пользователи.
Возможность роста продаж.
Автоматизация бизнес-процессов компании.
Как мы делаем ваш бизнес успешным?
Приступая к разработке приложения под iOS, мы ставим перед собой задачу найти то, чего не хватает пользователям, и предложить свой вариант.
Поэтому создание приложения для iOS начинается с анализа существующих приложений и исследования реакций пользователей. Обращаем внимание на отзывы, работаем над улучшением взаимодействия пользователей с приложением.
Гибкая разработка под iOS по SCRUM
Используем методологию гибкой разработки Scrum. Разработка для ios делается короткими итерациями – вы контролируете процесс.
Если коротко, разработка под iOS делается так:
Все задачи собираются в один документ и оцениваются (так называемый «back-log»)
Разделяются на спринты (временные отрезки, у нас в команде это 1 неделя)
После каждого спринта результат демонстрируется клиенту («демо»)
Вы контролируете, какие задачи запускаются, на каком этапе разработка, и можете «пощупать» результат после каждого спринта. Вы определяете приоритетность задач и утверждаете сроки совместно с руководителем проекта. Составляется отчет о проделанной работе, а исходный код переносится в ваш репозиторий.
Слушаем и тестируем
Процесс разработки построен для создания востребованных IT-продуктов.
Для этого:
Проводим интервью с пользователями на этапе дизайна.
Собираем отзывы и предложения после запуска, формируем список для улучшения.
Тестируем приложения в реальных условиях.
Подробнее про методологию интервьюирования прочтите здесь
Публикация приложения
Помогаем с публикацией приложений. Регистрируем аккаунт, делаем скриншоты и яркую иконку, готовим описание и ключевые слова. Следуем правилам публикации от Apple.
Сопровождаем на этапе проверки приложения модераторами. Создание программ для iOS завершается релизом. Далее команда участвует в обновлении и доработке приложения.
Разработка на iOS: нативность дизайна
Разработка мобильных приложений под iOS должна соответствовать требованиям Apple. В дизайне приложений используем нативные паттерны в интерфейсе.
Пользователь быстро разбирается в интерфейсе и находит нужные функции. Создаем анимацию, которая помогает в навигации, делает опыт взаимодействия с вашим приложением уникальным.
Разработка программ для iOS. Особенность подхода:
Анализ. Подробно изучаем, анализируем популярные приложения по разным критериям (удобство, функциональность, дизайн, соответствие требованиям юзеров и поисковым запросам).
Прототип. Тщательно разрабатываем все элементы интерфейса, чтобы они были удобными в использовании, понятными и полезными пользователю. Учитываем особенности: будет ли новое приложение самостоятельным продуктом или дополнением к сайту.
Дизайн. Придумываем яркий и практичный дизайн. Важно, чтобы на экранах разных устройств приложение выглядело одинаково привлекательно.
Разработка. Написание приложений для android происходит под контролем заказчика, мелкими этапами.
Тестирование. Длительно и всесторонне тестируем. Приложение попадает на рынок, если мы на 100% уверены в его работоспособности и качестве.
Публикация. Учитываем требования магазинов к новым разработкам для Андроид. Приложение пройдет модерацию.
Поддержка. Осуществляем техническую поддержку продукта. Чтобы приложение корректно работало на всех устройствах, а возникшие в процессе ошибки были оперативно устранены.
Наше отличие — тщательная бизнес-экспертиза проекта и дальнейшая техническая поддержка
В процессе работы над проектом генерируем множество идей. Ищем ответы на вопрос: «Что хочет пользователь?» Записываем все идеи и составляем блок-схемы. После этого садимся и анализируем, что у нас получилось.
Разработка под iPhone учитывает поведение пользователей. Поэтому наши приложения интуитивно понятны и просты в использовании.
Еще ищете, где заказать приложение для iPhone? Свяжитесь с нами и закажите создание приложения для iPhone любой сложности.
Какие устройства охватывает iOS разработка?
iPhone —
Разработка мобильного приложения для iPhone имеет свои особенности. В первую очередь, особенности платформы — каждая версия iOS предъявляет свои требования к дизайну. Во-вторых — требовательная целевая аудитория.
iPad —
Разработка мобильного приложения для iPad, кроме бизнес-задач, решает мультимедийные потребности аудитории: чтение книг, просмотр видео, интернет-серфинг и другие задачи.
Расчет стоимости проекта для iPhone
От чего зависит стоимость разработки мобильных приложений для iPhone? Как формируется стоимость разработки приложения?
На стоимость работы влияют следующие факторы:
Затраченное на разработку время.
Сложность дизайна. Будет ли это «нативный» дизайн или будет использован фирменный стиль компании.
Функционал приложения.
Соответствие мобильного приложения требованиям при публикации в AppStore.
Какие гарантии и условия оплаты?
Мы заключаем с вами договор, где прописывается каждый этап работы и в который включены все наши гарантии. Кроме того, в любое время вы можете связаться со специалистами, работающими над созданием вашего приложения.
Почему выбирают нас?
Прозрачная работа. В каждый момент времени вы знаете что, как и зачем мы делаем.
Удобная поэтапная оплата и доступные цены на разработку приложений для iPhone.
Не откладывайте, рассчитайте точную стоимость разработки мобильного приложения iPhone.
Выбор надежного подрядчика
Шаг 1 — Определите цель.
Постарайтесь как можно детальнее сформулировать для себя суть и ценность проекта. Посмотрите на рынок, попробуйте найти и изучить аналогичные приложения. Встаньте на сторону пользователей, задайте себе вопрос: какие потребности должно решать приложение, какой функционал будет максимально эффективным и удобным для пользователей?
Шаг 2 — Определите критерии выбора исполнителя. Например:
Шаг 3 — Кейсы.
Попросите у компании кейсы реализованных проектов по Вашей тематике для более точного понимания всех процессов разработки приложения.
Шаг 4 — Вопросы.
Задавайте, задавайте и еще раз задавайте вопросы до получения исчерпывающих ответов, соответствующих Вашим критериям выбора.
Требования наших клиентов на стадии оценки проекта
Успешный опыт разработки проектов для среднего и крупного бизнеса.
Бизнес-экспертиза при разработке стартапов.
Команда от 7 специалистов при разработке приложения или веб-сайта.
Уникальность, никаких типовых решений.
Срок — разработка от 3-х месяцев.
Прозрачная система контроля и гибкость в разработке.
Обоснованная стоимость разработки мобильного приложения
Разработка приложений для iOS и Android: В чем разница?
73% всех мобильных устройств работают на Android, однако iOS-приложения прибыльнее. App Store приносит издателям больше денег, чем Android-маркеты. Тем не менее, создание мобильных приложений под Android не лишено смысла. Главное — понимать, что вы разрабатываете и на какую аудиторию нацелены. А разобраться, для каких целей подойдёт iOS или Android платформа, поможет наша статья.
Подбор целевой аудитории
Приступая к разработке мобильных приложений, соберите и проанализируйте демографические данные о потенциальных пользователях. Таким образом вы представите рынку востребованный продукт.
География
Из-за сравнительно низкой стоимости устройств Android-устройства популярны на развивающихся рынках Азии, Африки и Южной Америки. Пользователи из США, Европы и Океании предпочитают платформу iOS. Шанс iOS-приложения завоевать популярность пропорционален доходу целевой аудитории.
Возраст
При выборе платформы стоит учитывать и возраст аудитории. Так, низкая стоимость мобильных телефонов на базе Android привлекает молодежь. Взрослая же аудитория, будучи более платежеспособной, выбирает iOS-устройства.
Рынок планшетов
С каждым годом Android постепенно теряет свои позиции на рынке планшетов. Согласно данным Statista на 2020 год, Android занимает 58% рынка, а iOS — 29%. Принимая решение, выводить приложение на планшеты или нет, учтите этот разброс.
Суммируя вышесказанное, при выборе платформы ориентируйтесь на аудиторию.
Android разработка целесообразна, если вы планируете:
- выходить на рынки развивающихся стран;
- делать приложение для детей и молодёжи;
- разрабатывать для пользователей планшетов.
Выбирайте iOS разработку, если планируете вовлечь:
- пользователей из США, Европы, Австралии;
- аудиторию, имеющую доход выше среднего.
Для Ezuza мы разработали мобильное приложение для оплаты счетов и денежных переводов. Продукт рассчитан на молодежь и “underbanked” пользователей — тех, кто редко пользуется услугами банков. Из-за уровня дохода iOS-устройства не пользовались у этой ЦА популярностью. Поэтому выбор в пользу Android-приложения на старте проекта стал очевиден.
Монетизация
Подберите платформу, исходя из выбранной стратегии монетизации. Откуда планируется получать доход: с установки приложения или со встроенной рекламы? Будут ли платные функции и премиум-аккаунты? И главное: готова ли ваша целевая аудитория совершать покупки в приложении?
Реклама
По статистике, мобильная реклама в приложениях приносит больше прибыли, чем платные скачивания. Зачастую для стимуляции просмотров в таких приложениях предлагают открывать дополнительные функции за просмотр рекламы. Также размещают рекламные баннеры и всплывающие окна, от которых можно избавиться, заплатив определенную сумму. Здесь главное — не перегрузить пользовательский интерфейс рекламой. Пользователи удаляют приложения с раздражающими баннерами.
Приведённая ниже статистика по eCPM (доход от 1000 показов) демонстрирует, что на iOS платформе больший доход приносит баннерная реклама и награждающие за просмотр видео. В свою очередь, Android выигрывает по доходу со всплывающих окон.
Встроенные покупки
LTV (Lifetime Value, “пожизненная стоимость клиента”) пользователей iOS выше, чем у пользователей Android. В среднем, цена покупки в приложении составляет $1 для пользователей iPhone и $0,47 на платформе Android. Клиенты AppStore гораздо охотнее тратят деньги и совершают покупки внутри приложений.
Иными словами, средний пользователь iOS более платежеспособен, и статистика это подтверждает. С точки зрения чистой прибыли, выгоднее начинать с разработки iOS-приложения.
Продажа товаров
По данным РБК, в 2019 году число россиян, хотя бы раз совершивших покупку через смартфон, составляет 32% от всех пользователей Рунета, а среди пользователей моложе 30 лет покупку с телефона оформил каждый второй. При этом женщины покупают со смартфонов чаще мужчин — 37% и 26% соответственно.
Статистика среди платформ показывает, что пользователи iOS совершают покупки со смартфонов чаще (23%), чем пользователи Android (17%). Выручка e-commerce приложений в расчете на пользователя на iOS составляет около $20 против $11 на Android. Такая разница объясняется тем, что покупательская способность клиентов Apple в целом выше.
Так что же выбрать?
Android платформа подойдёт для:
- бесплатных мобильных приложений, зарабатывающих на рекламе. Такие приложения охватывают большое количество пользователей и приносят прибыль с рекламы и ее платного отключения;
- размещения полноэкранных баннеров.
Выбирайте iOS разработку:
- для платных и бесплатных приложений со встроенными покупками. Таким образом вы максимизируете прибыль сразу после запуска приложения;
- E-commerce приложение также хорошо проявит себя на iOS, так как пользователи платформы готовы делать больше покупок со смартфона.
Разработка и релиз
Время, цена и сложность разработки зависят от количества устройств, для которых придется провести тестирование. Здесь и кроется главное отличие iOS от Android — в то время как парк устройств iOS довольно ограничен, Android-устройств огромное количество. Рассмотрим подробно влияние этого и других различий на процесс разработки.
Стоимость разработки
Сложно сказать, на какой платформе стоимость создания приложения ниже. Зачастую на цену влияет не столько выбранная платформа, сколько масштаб приложения, необходимый функционал, потребность в облачной миграции, затраты на заказ разработки у подрядчика (если нет собственной команды). Тем не менее, платформа всё же имеет небольшое влияние на цену разработки.
IOS приложения разрабатываются для небольшого парка устройств, соответственно, затраты на тестирование меньше. В свою очередь, Android-приложения устанавливаются на самых разных устройствах, в связи с чем тестирование займет больше времени и средств. В то же время, Android идеально подходит для создания прототипов, что дешевле, чем полноценное приложение.
С другой стороны, iOS-разработчики стоят на 20% дороже, чем Android. Цена часа работы iOS-специалиста в среднем $50, в то время как Android-специалист обойдётся в среднем в $35-$40, в зависимости от квалификации и поставленной перед программистом задачи. Это частично связано с тем, что продукты Apple используют уникальный для бренда язык программирования Swift, в то время как Android приложения пишутся на более распространенном языке Java.
Дизайн интерфейса
Гибкость платформы Android — это преимущество и недостаток одновременно. Разрабатывать под Android означает подстраивать дизайн интерфейса под огромное количество экранных разрешений и учитывать особенности старых операционных систем. Последнее связано с тем, что пользователи Android зачастую не обновляют свои устройства до последней версии или покупают дешевые смартфоны, на которых свежие ПО не поддерживаются.
Проблема, когда одновременно на множестве смартфонов оказываются разрозненные версии операционной системы называется “фрагментация ПО”. Степень серьезности этой проблемы на Android снижается с годами, тем не менее, по данным на графике ниже, на сентябрь 2018 более 70% пользователей Android пользовались тремя версиями ПО, выпущенными до 2017 года.
В то же время, около 85% клиентов Apple стабильно обновляются до последней версии ОС. IOS девайсы обновляются последовательно, выдерживают один и тот же интерфейс, к тому же модельный ряд не исчисляется сотнями устройств. Это сильно облегчает задачу команды разработчиков и положительно сказывается на пользовательском опыте.
MVP и публикация
Мы уже упоминали, зачем стартапу нужен MVP, в одной из прошлых статей. Если коротко, чтобы быстро оценить аудиторию и потенциальную успешность продукта. MVP немаловажен и для мобильного приложения.
В целом, iOS подходит для создания MVP больше, чем Android. Такое приложение можно разработать быстрее и дешевле за счет малого парка устройств для тестирования. С другой стороны, пользователей Android гораздо больше, а инсайты, собранные с их участия в MVP, дадут больше информации о том, как улучшить приложение для его юзеров.
Готовый продукт или MVP необходимо будет выгрузить в маркет для тестирования. Сравним отличия публикации в iOS и Android.
Политика модерации Apple Store довольно строга: загружаемые приложения должны соответствовать стандартам качества и безопасности. Если вы опубликуете приложение, собирающее слишком много данных с устройства или обладающее подозрительными механиками, то рискуете не попасть на маркет. Однако, в такой политике есть и плюсы. Загружая приложение в App Store, вы можете быть уверены, что ваша заявка будет рассмотрена в течение дня.
Google Play, в сравнении, более благоприятное место для размещения и тестирования идеи приложения. Для этого у Google существует специальный маркет для бета-релизов.
Итак, выбирайте Android разработку, если:
- планируете тестировать экспериментальный функционал продукта и MVP приложения без опасений провалить строгую модерацию;
- скорость разработки не имеет значения. Android-приложения пишутся дольше из-за необходимости оптимизировать под огромное количество устройств и проектировать удобный интерфейс для обилия экранных разрешений.
Присмотритесь к iOS разработке, если:
- для вас важна скорость. Под постоянный пул устройств приложения пишутся быстрее;
- вам необходимо быстро выгрузить приложение в маркет.
Для Creative Construction мы разработали Hidence — мобильное приложение для нетворкинга на конференциях. Проект стартовал на iOS, ведь на счету был каждый день, а целевая аудитория состояла в основном из пользователей Apple. Когда заказчики поняли, что проект жизнеспособен, для увеличения охвата запустили разработку на Android.
Подводя итоги
У iOS-приложений есть неоспоримые плюсы для вашего бизнеса: прибыль со старта, скорость разработки и более платежеспособная аудитория. Однако, большая часть мира пользуется Android, и для охвата большого количества пользователей рекомендуется разрабатывать под эту платформу.
В результате все зависит от рынка, на который вы планируете выходить. Рассмотрите следующие вопросы, чтобы понять, какая платформа больше подходит для вашего приложения:
- портрет клиента;
- целевой рынок;
- бюджет и сроки разработки;
- тип приложения;
- тип монетизации.
Доверьте разработку Azoft
Выбор платформы настолько же важен, насколько выбор команды специалистов для разработки приложения. Если вы заинтересованы в создании приложения на iOS или Android, обратитесь к нам. В нашем портфолио более 100 приложений, и при необходимости мы поможем выбрать платформу для вашего проекта.
Разработка приложений для iOS: заказать приложение для IPhone
Особенности разработки приложений для iPhone
Главная особенность iOS-приложений — для них парк устройств значительно меньше, чем на Android. Так адаптировать мобильное приложение под устройства Apple проще, а разработка мобильного приложения под iOS пройдет быстрее. Однако тонкостей создания мобильных приложений под iOS тоже достаточно.
Дружелюбный дизайн, актуальный код, использование особенностей устройства при разработке iOS-приложений отлично влияют на лояльность пользователей не только к самому приложению, но и бренду в целом.
Если вы собираетесь заказать мобильное приложение с возможностью проведения финансовых операций, в первую очередь позаботьтесь о безопасности данных клиента. Устройства на iOS отличаются высоким уровнем безопасности — их сложно взломать и похитить личные данные. Пользователи доверяют устройствам Apple и готовы совершать покупки и подключать банковские карты к устройству.
Этапы создания приложений для iOS
1. Проводим аналитику. Прежде чем заказать разработку приложения для iOS, подумайте, какие задачи будет решать ваш сервис. Вместе мы проведем анализ существующих решений, изучим рынок и конкурентов. Так мы сделаем конечный продукт понятным и полезным для пользователя и прибыльным для бизнеса.
2. Готовим техническое задание. На данном этапе мы готовим подробное описание функционала и дизайна будущего приложения. Благодаря детальному ТЗ наша команда разработчиков сможет предоставить точную оценку работ и ее стоимости.
3. Разрабатываем мобильное приложение. К разработке для iPhone переходим сразу после утверждения технического задания. Разработка любого приложения делится на фронтенд и бэкенд. На фронтенде мы разрабатываем клиентскую часть приложения, т. е. интерфейс пользователя и бизнес-логику приложения. На бэкенде программируем серверную часть приложения, которая отвечает за передачу данных между пользователями и ресурсами. По итогу запускаем MVP проекта (минимально жизнеспособный продукт). Затем с каждой итерацией доводим приложение до полноценного результата.
4. Тестируем приложение. Вручную и автоматически проверяем его на удобство пользования, совместимость с платформами и устройствами. Также тестируем интерфейс, устойчивость к нагрузкам, безопасность и производительность.
5. Запускаем приложение. Готовое приложение запускают в App Store. Для этого нужно пройти модерацию. Мы настраиваем все параметры в соответствии с требованиями стора и выпускаем ваш проект.
6. Поддерживаем и развиваем проект. Мы не бросаем ваш проект после запуска. Наши специалисты регулярно проводят техническую поддержку приложения и развивают его.
Модели работы
Вместе с вами выберем модель работы:
Модель Fixed Price подразумевает оценку всех работ и времени по мобильной разработке под iOS в соответствии с ТЗ заказчика. Fixed Price гарантирует соблюдение бюджета и сроков, но лишена гибкости — заказчик не может оперативно вносить правки и менять условия договора. Если в ходе разработки объем задач все-таки нужно расширить, то устанавливается пересмотр ТЗ и бюджета на проект — заключается новый договор.
Time & Materials: модель применяют, если четкое техническое задание к разработке под iOS представить затруднительно. Оценка объема и сроков работ возможна лишь примерно. В итоге разработка идет по промежуточным этапам. Работа делится на спринты (2-4 недели). В конце спринта команда составляет отчет о проделанной работе и показывает итог заказчику. Оплата работ происходит постфактум: по трудозатратам с учетом почасовых ставок разработчиков.
Мой стек iOS-разработки 2021 — AppTractor
В этом статье я расскажу об инструментах, архитектуре и ресурсах, которые я сейчас использую для разработки.
Немного обо мне: я iOS-инженер из Кейптауна, ЮАР. Занимаюсь разработкой приложений для iOS более 5 лет в сфере FinTech и электронной коммерции. Мне нравится создавать продукты, которые влияют на жизнь людей, и я думаю на Swift ⚡️😉.
Моя цель — выпускать такие статьи ежегодно. В них будут собраны мои знания, полученные в каждый период, и я буду рассказывать о новых вещах. Будет интересно смотреть, как этот список меняется из года в год.
iOS-разработка в 2021 году
Сейчас очень интересное время для iOS-разработчика. WWDC21 и WWDC20 были наполнены множеством новых и интересных вещей, которые теперь можно использовать для создания приложений. Хотя некоторые из них нельзя использовать сразу из-за отсутствия обратной совместимости с предыдущими версиями iOS, я вижу в этом возможность научиться. До того момента, как ваша команда будет готова отказаться от поддержки старых ОС, вы можете использовать это время, чтобы изучить такие вещи, как SwiftUI, Combine и async/await.
Поскольку большинство приложений, над которыми я работаю, не могут использовать некоторые из этих новых функций, выпущенных Apple, вы не увидите их включенными в список.
TL;DR: мой стек iOS-разработки
- Fastlane
- GitHub
- CI/CD — GitHub Actions
- SwiftLint
- SwiftGen
- RxSwift
- MVVM
- UIKit
- Quick & Nimble
- Блоги
- YouTube
Это инструменты, которые я использую для CI (непрерывная интеграция) и CD (непрерывная доставка).
Xcode
Быть разработчиком iOS и не использовать Xcode практически невозможно, если вообще возможно. Наша любимая IDE за эти годы значительно улучшилась. Команда Apple добавила множество замечательных функций, чтобы облегчить нам жизнь как разработчикам. Лично мне очень нравится интеграция системы контроля версий, и мне не терпится попробовать Xcode Cloud.
Fastlane
Я использую Fastlane для автоматизации всего! Релизы, примечания к релизам, журналы изменений, сборки TestFlight и AppStore — вот некоторые из вещей, которые я автоматизирую с помощью Fastlane.
Github
Я не только использую Github для управления версиями, но также недавно начал использовать GitHub Actions для CI/CD. Наличие моего кода и CI/CD в одном месте — это для меня большая победа 💯.
Инструменты программирования
На мой взгляд, каждый проект iOS должен иметь эти инструменты. SwiftLint гарантирует, что стиль и синтаксис кода соблюдаются и согласованы. SwiftGen генерирует код для всех ваших ресурсов, чтобы сделать их типобезопасными. Все разработчики iOS любят безопасность типов и чистый код ❤️.
Я начал перемещать библиотеки из CocoaPods и использовать SPM для управления зависимостями, поскольку все больше библиотек добавляют его поддержку.
Архитектура
Тема архитектуры и шаблонов проектирования всегда будет горячей темой для iOS-сообщества. Я хотел бы верить, что нашел архитектуру, которая мне подходит. Этот раздел мог бы быть отдельной серией постов.
Мне очень нравится паттерн MVVM. В нем нет слишком большого количества шаблонного кода, что дает ясность понимания и улучшает тестирование. В тандеме с MVVM мне нравится использовать RxSwift для привязки свойств к представлениям. Apple одобрила функциональное реактивное программирование в виде Combine. Я с нетерпением жду, когда в будущем смогу заменить RxSwift на Combine.
Я включил в список gRPC, хотя обычно это зависит от серверной части. Работа с gRPC доставляет огромное удовольствие. Я не знаю, почему все больше команд не используют gRPC. Он легкий, типобезопасный и имеет встроенную генерацию кода для большинства языков. Вы можете прочитать больше здесь.
UI
Я не буду здесь вдаваться в подробности, но приведу ссылки на ресурсы, в которых обсуждаются перечисленные темы.
Я должен упомянуть эти две библиотеки DiffableDataSource и KingFisher 🌟.
DiffableDataSource — это другой вариант использования Diffable Data Source ото Apple, доступного для использования с iOS 9 и выше. Таким образом, вы можете использовать композиционные макеты и diffable data sources, не отказываясь от поддержки предыдущих версий iOS.
KingFisher — король кеширования изображений. Если ваше приложение загружает изображения, обратите внимание на эту библиотеку. Она добавляет поддержку кэширования, состояний загрузки, плейсхолдеров и других функций, связанных с показом изображений.
База знаний
Важно всегда быть в курсе последних технологий и постоянно совершенствовать свои навыки. Ниже приведен список ресурсов, которые я использую для этого.
Сообщество
- Github
- Твиттер
- Коллеги
- StackOverflow
Сообщество разработчиков iOS — потрясающее. Так много людей свободно делятся своими знаниями с другими. За эти годы я многому научился у этого сообщества.
Как лучше всего использовать сообщество:
- Быть активным! Создайте профиль в Twitter, следите за новостями других iOS-разработчиков, участвуйте в iOS Dev Happy.
- Читайте документацию, читайте код на Github, найдите общедоступные репозитории, попытайтесь понять код.
- Используйте StackOverflow — не просто копируйте-вставляйте, а сначала понимайте, а затем уже копируйте.
- Учитесь у своих коллег и senior-разработчиков. Не бойтесь задавать вопросы и бросать вызов статус-кво.
Блоги
YouTube
Книги
Рассылки
Будь сам senior инженером, в котором ты нуждался, когда был junior-ом, — аноним.
Спасибо, что прочитали мою статью. Продолжайте думать на Swift ⚡️!
Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].
обучение на iOS-разработчика онлайн — Skillbox
Если какой-то материал тяжело даётся, есть вопрос по ДЗ, достаточно написать преподавателю, который поможет разобраться с информацией и подскажет как решить задачу.
По итогу 9-месячной учебы стал по-другому смотреть на сайты. Замечаю «баги», разбираюсь в вёрстке, веду репорты. Узнал, как работать со специфическим ПО.
Уже сейчас нисколько не жалею, что выбрал Skillbox. Спасибо!!!
Благодаря урокам я научилась создавать классные постеры и векторные изображения.
Также мой список новых скиллов пополнили ретушь и обтравка изображений — одни из главных навыков профессионального графического дизайнера.
Ну и умение верстать журналы! Теперь я, как самый настоящий графический дизайнер, с легкостью могу создать разворот какого-нибудь модного журнала.
Курс очень круто структурирован, там есть все знания, которые мне нужны, чтобы освоить программу. Сама бы я точно что-нибудь пропустила.
Преподаватели всё спокойно и терпеливо объясняют. Если ты что-то не понял, снимут дополнительный видеоролик и покажут ещё раз.
Самое крутое в курсах Skillbox — постоянная связь с теми, кто подскажет, как правильно.
Мой сайт
Работать дизайнером мне очень нравится, от UX я вообще в восторге, тяга к аналитике у меня была всегда. После долгих поисков работы в новой сфере подруга помогла мне получить заказ на редизайн сайта большой компании.
Отдельно хочу сказать спасибо преподавателю Александру Свобода, он очень подробно расписывал все недочёты и ошибки решений в дизайне.
Мой сайт
«Почему бы не сделать из хобби источник заработка?», — однажды подумала я.
Недолго размышляя, записалась на курс в Skillbox и встала в ряд претендентов на гордое звание копирайтера.
Работа с текстом помогла мне вернуть свою жизнь, вдохновила. Я начала снова ухаживать за собой, читать. Увидела, что я не только мать, но и писатель.
Читайте мои тексты в Instagram
Я узнала, что такое охваты, KPI и прочие непонятные слова, которые пугали в группах по SMM. Поняла, что чем проще и понятней, тем лучше. Разобралась в сложной иерархии рекламного кабинета и научилась настраивать аудиторию и рекламу.
Я уже в теме и не боюсь назвать своих более опытных друзей коллегами.
Мой дипломный проект
Разработчик на apple приложение 6000 ₽ Нужен разработчик для apple. Есть несколько моментов в готовом приложении, которые требуют правок. Приложение — это написанный нативный код, который как бы сайт показывает в приложении. Ссылка на приложение: https://apps.apple.com/ru/app/beatmarket/id1579691682 Что нужно… Гибридные мобильные приложения, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 6000 ₽ | |
Разработать приложение IOS/Android 2 Ищем специалиста, отлично разбирающегося в написании приложений IOS/Android. Приложение должно содержать информацию по услугам компании(т.е. указание цен на услуги, кейсы решенных задач и.т.д.).При отклике ответьте пожалуйста на вопросы и укажите необходимую информацию:1)… Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | ||
Разработчик IOS (SWIFT) Добрый день! Требуется разработать приложение под IOS (Swift) под текущий проект. У нас уже есть готовый дизайн всех интерфейсов и админ-панели и описанием их работы в Фигме. Вышлем подходящим кандидатам. Языки разработки: Нативные для фронта Начинать мы готовы… Swift, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | ||
Разработчик мобильного приложения iOS 30 000 ₽ Ищем ответственного разработчика для доработки приложения для мобильных телефонов (на IOS) — передача данных с бекэнда по категориям. Мобильное приложение полностью рабочее с живыми пользователями представляет собой список статей и просмотр статей (одна статья состоит из… Swift, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 30 000 ₽ | |
Сделать сборку IOS приложения и выложить в App Store 20 000 ₽ Всем привет. Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 20 000 ₽ | |
VPN сервис 300 000 ₽ Приветствую всех фрилансеров, возможно у кого-то уже есть наработки, требуется создать vpn сервис с приложением под android/ios desktop Web версии. Бюджет обсуждаем. Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 300 000 ₽ | |
Приложение интернет магазина с онлайн оплатой 30 000 ₽ Для комиссионного магазина нужно сделать приложение с онлайн оплатой, «под ключ». Например: магазин публикует заявку на 5000… Гибридные мобильные приложения, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 30 000 ₽ | |
Разработка маркетплейс Необходимо разработать сервис для размещения и реализации заказов по food-delivery тематике. Ожидается работающий вэб-сервис с возможностью регистрации двух типов пользователей — клиент/заказчик. Также данную платформу требуется реализовать под android и iOS. Стэк технологий… Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | ||
Сделать проверку доступности узлов сети в iOS-приложении мессенджера 20 000 ₽ АДАМАНТ — мессенджер и криптокошелек, который использует блокчейн для хранения сообщений. iOS-приложение написали на Swift. Сейчас приложение работает, но запросы к узлам блокчейна не используют преимущества сети — распределенность. Нужно изменить принцип обращения к… Blockchain, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 20 000 ₽ | |
Интегрировать Firebase Google с мобильным приложением 10 000 ₴ Есть сервис — firebase.google, его необходимо интегрировать с мобильным приложением на Flutter. Цель интеграции — отслеживание поведения пользователей приложения. Необходимо сделать эту и другие интеграции, бюджет — обсуждается. Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 10 000 ₴ | |
Простая игра на IOS 10 000 ₴ Привет, необходима простая карточная игр на ios с дополнительным использованием вебвью. Детальное тз прикрепляю. Swift, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 10 000 ₴ | |
Виправлення багів в мобільному додатку на Flutter Є працюючий мобільний додаток доставки їжі відразу із 2х закладів, відповідно є 2 різні адмінки під кожний заклад окремо. Додаток зроблено на Flutter app — актуальна версія і завантажено на Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=ua.pomidorasova.app та iStore… Гибридные мобильные приложения, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | ||
Доработка проекта на React Native Ищем Strong Junior / Middle c Developer для доработки проекта на React Native Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | ||
Адаптация Angular приложения под мобильные устройства. В целях проекта необходимо перенести веб-приложение, написанное в Angular, на мобильное пространство, адаптированное под Android и iOS системы, используя Ionic Framework. В конечном итоге должно получиться гибридное приложение. Используя семантику ionic необходимо реализовать… Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) | ||
WebView IOS 12 000 ₴ Нужны приложения с WebView под гемблинг/беттинг на постоянной основе. Разработка под iOS (iPhone и iPad) | 12 000 ₴ |
Цена создания приложения для iOS в Москве — YouDo
С помощью сервиса Юду вы в пару кликов найдете компанию или частного фрилансера, чтобы узнать, сколько стоит разработка программ под iPhone и iPad, и заказать приложение для iOS по доступной стоимости.
Квалифицированные специалисты из Москвы и других городов обладают многолетним опытом, дают гарантии на высокое качество всех продуктов: каталогов, мобильных версий сайтов, интернет-магазинов и ПО, спроектированного по индивидуальному заказу. Например, приложений, предназначенных для следующих занятий:
- прослушивания музыки, скачивания фильмов, записи видео
- изучения английского языка, рисования, обработки фотографий
- вызова такси, пробежки, катания на роликах
- чтения книг, планирования рациона, учета расходов и многого другого
Оставьте заявку на YouDo, если вы не приемлете конструкторы приложений и заинтересованы в изготовлении удобного, функционального и недорогого ПО, корректно работающего на любых устройствах.
Стоимость услуг разработчиков YouDo
Создайте задание или напрямую закажите создание приложения для iOS, цена будет рассчитана индивидуально. Согласовывайте расценки на будущее приложение, сроки изготовления, способы оплаты и многие другие вопросы с выбранным исполнителем.
Стоимость услуг зависит от следующих факторов:
- время, затрачиваемое дизайнерами, программистами, тестировщиками, маркетологами
- функциональность и другие требования к приложению (например, необходимость публиковать ПО в App Store)
- сложность работы над проектом, трудоемкость
На Юду нет посредников, поэтому вам разработают приложение по доступной цене, но без потери качества, срыва сроков и отсутствия гарантий.
Изготовление ПО для Apple – перечень услуг исполнителей
Смартфоны и планшеты Apple с каждым годом становятся популярнее – жители Москвы и многих других городов ведут деловую переписку, оплачивают покупки, читают новости через мобильные приложения. Закажите помощь разработчиков, зарегистрированных на Юду, и автоматизируйте бизнес-процессы – привлекайте потенциальных клиентов и увеличивайте продажи, сделайте сотрудничество с партнерами и взаимодействие с сотрудниками еще более эффективным.
В перечень услуг, оказываемых исполнителями YouDo, не может не войти проектирование приложений для онлайн-магазинов. Программное обеспечение, изготовленное профессионалами Юду под iOS, обеспечит:
- увеличение целевой аудитории
- возможность разместить приложение на App Store и Google
- моментальное оповещение об акциях, скидках, распродажах
Специалисты YouDo скрупулезно исследуют приложения, уже имеющиеся на рынке, анализируют их «юзабилити» и создают продукт, максимально соответствующий запросам пользователя.
Компании и фрилансеры, зарегистрированные на Юду, готовы также предложить представителям издательского бизнеса проектирование мультимедийных приложений по выгодным ценам. Работа над интернет-журналом, адаптированным под Айфоны и Айпады, будет включать:
- верстку вертикального и горизонтального экрана
- наполнение графикой, фотогалереями, slide-show
- интеграцию сторонних сервисов – форм обратной связи, кнопок социальных сетей и другое
Специалисты YouDo могут не только разработать мобильные версии и оптимизировать уже имеющиеся сайты, но и создать их с нуля. Владельцы Apple, iPad и iPod, посетив ваш интернет-ресурс, не столкнутся с типичными проблемами:
- выходом текста за рамки монитора
- нерабочими кнопками
- мелким шрифтом
- неправильным масштабированием изображений
Если вы решили заказать приложение для iOS через сервис Юду, будьте уверены – исполнители уделят особое внимание дизайну с учетом версии операционной системы. В отличие от бесплатных конструкторов, дизайнеры могут самостоятельно подобрать оптимальное цветовое решение или сделать пользовательский интерфейс приложения строго по техническому заданию.
Услуги, оказываемые профессионалами от YouDo, обязательно включают тестирование и техническую поддержку. Нативные и кроссплатформенные приложения, созданные на заказ и протестированные исполнителями Юду, в дальнейшем могут быть опубликованы в App Store.
Этапы разработки программ исполнителями YouDo
Оформляя заказ на Юду, вы будете спокойны, так как в любой момент сможете узнать информацию о процессе разработки, проконтролировать каждый этап создания приложений и лично убедиться в высоком качестве работы и профессионализме исполнителя. Чтобы сделать программу полезной, красивой и востребованной, специалисты предпринимают следующие шаги:
- анализируют рынок и ЦА, поведение пользователей, запросов в Яндекс и Google; определение перспектив развития и достигаемых целей
- пишут сценарий, проектируют архитектуру приложения
- разрабатывают дизайн, удобный и легко воспринимающийся, с учетом фирменного стиля, версии iOS
- программируют, тестируют приложения на смартфонах и планшетах, устраняют ошибки в коде
- размещают в магазине цифровой дистрибуции для Apple
Обращайтесь к представителям компаний и разработчикам на фрилансе, зарегистрированным на Юду, по созданию любых приложений для iPhone, iPad, iPod. Создайте задание или закажите помощь напрямую, изучив профиль исполнителя на youdo.com. Там содержится дополнительная информация:
- отзывы заказчиков Москвы и других городов о сотрудничестве
- портфолио с выполненными проектами, кейсами по приложениям
- прейскурант с актуальными ценами, рейтинг
Сервис YouDo – идеальный выбор, если вы желаете недорого заказать приложение для iOS с гарантиями, прописанными в договоре.
Разработка приложений для iOS | IBM
Создаете новое приложение для iOS? Чтобы улучшить результаты, в начале разработки приложения для iOS определите ключевые требования разработчика, выберите правильный язык программирования и используйте облачные ресурсы.
Что такое разработка приложений для iOS?
Разработка приложений iOS — это процесс создания мобильных приложений для оборудования Apple, включая iPhone, iPad и iPod Touch. Программное обеспечение написано на языке программирования Swift или Objective-C, а затем развернуто в App Store для загрузки пользователями.
Если вы разработчик мобильных приложений, возможно, у вас были сомнения по поводу разработки для iOS. Например, каждому разработчику нужен компьютер Mac, а Mac обычно дороже, чем их аналоги на базе Windows. Кроме того, после того, как вы завершите работу над своим приложением, оно подвергнется строгой проверке качества, прежде чем его можно будет распространить через App Store.
Тем не менее, если сотрудники, клиенты или партнеры вашей организации входят в число сотен миллионов пользователей Apple iPhone и iPad по всему миру, у вас есть очевидные причины заняться разработкой приложений для iOS.И, несмотря на потенциально высокие барьеры для входа, разработка приложения для iOS может быть столь же простой (а в некоторых случаях проще) разработкой для Android. При правильном планировании и необходимых ресурсах вы можете пополнить ряды разработчиков приложений для iOS.
Готовы ли вы попробовать свои силы в разработке мобильных приложений для iOS? IBM предлагает простое практическое руководство по созданию приложения для iOS с облачными push-уведомлениями и мониторингом производительности.
Соответствует требованиям разработчика
Прежде чем писать одну строчку кода в процессе разработки приложения для iOS, вам необходимо:
- Компьютер Apple Mac с последней версией macOS.
- Xcode, интегрированная среда разработки (IDE) для macOS, которую можно бесплатно загрузить из Mac App Store.
- Активная учетная запись разработчика Apple, для которой требуется ежегодная плата в размере 99 долларов США.
Эти три требования работают вместе: Только активные участники программы Apple Developer Program могут публиковать приложение в Apple App Store. Только приложения, подписанные и опубликованные Xcode, могут быть отправлены в App Store. Xcode работает только на macOS, а macOS работает только на компьютерах Apple.
Хорошая новость заключается в том, что Xcode предлагает гораздо больше, чем просто возможность подписывать и публиковать ваше готовое приложение. IDE содержит конструктор пользовательского интерфейса, редактор кода, механизм тестирования, каталог ресурсов и многое другое — практически все, что вам нужно для разработки приложений iOS.
Выберите язык программирования iOS
В настоящее время существует два языка программирования для разработки приложений iOS.
- Objective-C: Разработанный в начале 1980-х, Objective-C был основным языком программирования для всех продуктов Apple на протяжении десятилетий.Унаследованный от языка C, Objective-C представляет собой объектно-ориентированный язык программирования, ориентированный на передачу сообщений различным процессам (в отличие от вызова процесса в традиционном программировании на C). Многие разработчики предпочитают поддерживать свои унаследованные приложения, написанные на Objective-C, вместо того, чтобы интегрировать их в платформу Swift, которая была представлена в 2014 году.
- Swift: Язык программирования Swift — новый «официальный» язык iOS. Хотя он во многом похож на Objective-C, Swift разработан с использованием более простого синтаксиса и больше ориентирован на безопасность, чем его предшественник.Поскольку у него общая среда выполнения с Objective-C, вы можете легко включить унаследованный код в обновленные приложения. Swift легко освоить даже тем, кто только начинает программировать. Поскольку Swift быстрее, безопаснее и проще в использовании, чем Objective-C, вам следует запланировать его использование для разработки приложения для iOS, если у вас нет веских причин придерживаться Objective-C.
Доступ к API и библиотекам
Одним из основных преимуществ разработки приложений для iOS является обширная коллекция доступных вам ресурсов для разработчиков.Благодаря стандартизации, функциональности и согласованности разработки приложений для iOS, Apple может выпускать собственные API и библиотеки в виде стабильных, многофункциональных и простых в использовании комплектов. Вы можете использовать эти SDK для iOS, чтобы легко интегрировать свое приложение в существующую инфраструктуру Apple.
Например, если вы работаете над контроллером приложения для интеллектуальной тостерной печи, вы можете использовать HomeKit для стандартизации связи между тостером и телефоном. Пользователи смогут координировать обмен данными между своей умной духовкой с тостером и умной кофеваркой.Существуют комплекты для разработки игр (например, SpriteKit, GameplayKit и ReplayKit), приложения для здоровья, карты, камеры, а также Siri, виртуальный помощник Apple.
Эти обширные комплекты позволяют использовать преимущества встроенных в iOS функций и с легкостью интегрировать сторонние приложения, создавая приложения, которые подключаются к социальным сетям, используют камеру или собственное приложение календаря или автоматически записывают видео повтора особенно захватывающего игрового процесса. момент.
Расширение в облако
iPhone — мощные устройства.Но чтобы справиться с ресурсоемкими задачами, подумайте о том, чтобы переложить тяжелую работу на облако. Подключив свое приложение к облачным сервисам через API, вы можете использовать облако для хранения, управления базами данных и даже кэширования приложений. Вы также можете дополнить свое приложение инновационными сервисами нового поколения.
IBM Cloud® поддерживает серверные инфраструктуры Swift, включая Kitura, для создания серверных частей iOS, а также веб-приложений. Вы можете вызывать REST API из приложения iOS. Используя Kitura, вы можете интегрироваться с рядом сервисов IBM Cloud, от push-уведомлений и баз данных до мобильной аналитики и машинного обучения.
(Подробнее о создании серверных приложений iOS см. В этом коротком руководстве IBM по созданию приложения с помощью Kitura.)
Архитектура для включения push-уведомлений и аналитики в приложение iOS
Тестировать локально, тестировать глобально
Даже лучшие разработчики не пишут идеальный код — по крайней мере, не в первый раз. Когда вы закончите разработку приложения для iOS, вам нужно будет его протестировать. К счастью, вам не нужно будет тестировать мобильные устройства от нескольких производителей, как при разработке для Android.iOS — это собственная мобильная операционная система Apple, работающая только на iPhone Apple. Хотя вы, возможно, захотите протестировать свое приложение iOS на нескольких поколениях iPhone (с несколькими операционными системами), по-прежнему остается меньше устройств для тестирования, чем с Android.
Ваша первая строка тестирования находится в самом Xcode. В дополнение к стандартным модульным тестам, к которым вы привыкли, Xcode поддерживает автоматическое тестирование пользовательского интерфейса. Вы можете писать тесты, которые перемещаются по пользовательскому интерфейсу, взаимодействуя с вашим приложением, как пользователь, для поиска любых проблем.Тестирование пользовательского интерфейса не использует API для взаимодействия с вашим кодом — оно имитирует взаимодействие реального пользователя с вашим приложением. Пока вы пишете тесты, охватывающие все аспекты вашего приложения, вы можете автоматически получать тестирование пользовательского интерфейса, которое зачастую оказывается более тщательным, чем то, что может выполнить любой человек.
Однако, если ваши тесты не учитывают все возможные взаимодействия пользователя с вашим приложением, вы все равно захотите позволить людям провести бета-тестирование вашего программного обеспечения. Хотя вы можете загружать приложения на устройства iOS, не отправляя их в App Store, Apple позволяет друзьям, родственникам или вашей пользовательской базе легко предварительно просмотреть ваше приложение с помощью своего приложения TestFlight.TestFlight позволяет участникам программы Apple Developer Program проводить внутреннее тестирование с участием до 25 членов команды на 30 устройствах каждое. Вы можете дать своей команде разработчиков приложений iOS возможность протестировать ваше приложение в небольшой группе и подготовиться к бета-обзору Apple, чтобы вы могли выпустить новое приложение iOS для внешних тестировщиков.
После того, как Apple одобрит ваше приложение в соответствии с руководящими принципами проверки в App Store, вы можете пригласить до 10 000 пользователей для загрузки тестовой версии. Эти пользователи загружают приложение TestFlight и используют уникальную ссылку для доступа к вашему приложению.Вы можете разделить внешних тестировщиков на настраиваемые группы и направить определенные сборки в каждую группу, что позволит вам выполнять A / B-тесты и сравнивать ответы на функции. В свою очередь, вы автоматически получаете данные об использовании, а пользователи могут легко отправлять отзывы о любых проблемах, с которыми они сталкиваются.
Опубликуйте свое приложение в App Store
Когда вы закончите разработку и тестирование приложения для iOS, вам нужно будет отправить его в App Store. Вы можете отправить и подписать свое приложение прямо через Xcode.Наберитесь терпения: процесс проверки приложения может быть длительным, часто требуя нескольких итераций отклонения-пересмотра-повторного представления-отклонения, пока вы не получите окончательное одобрение.
После прохождения всех разрешений вы можете создать свою страницу в App Store с помощью программы под названием App Store Connect и отправить свое приложение в App Store. Если вы планируете продавать свое приложение, помните, что Apple берет на себя 30-процентную долю от ваших продаж в дополнение к ежегодному взносу в размере 99 долларов, который они взимают за участие в Программе для разработчиков.
Готовы ли вы попробовать свои силы в разработке приложений для iOS? Хотите, чтобы ваше приложение iOS использовалось на iPhone, iPad и других устройствах Apple по всему миру? IBM предлагает простое практическое руководство по созданию приложения для iOS с облачными push-уведомлениями и мониторингом производительности.
Узнайте о функциях и возможностях IBM Mobile Foundation, помимо push-уведомлений IBM, из курса Introduction to Mobile Foundation, входящего в учебную программу IBM Cloud Professional Developer.
Зарегистрируйтесь, чтобы начать использовать IBM Cloud сегодня.
Изучите разработку приложений для iOS за 14 дней
, Крис Чинг
Разработка приложений для iOS сегодня является одним из самых востребованных навыков.
Но изучение того, как создавать приложения без плана, приводит к определенным неудачам.
Это 14-дневное испытание для новичков дает вам точный план обучения, чтобы получить основные навыки для разработки приложений iOS .
Это для начинающих и поможет добиться результатов, не теряя времени. Готовы начать?
Примечание. Эта статья — часть большого путешествия. Чтобы увидеть содержание, щелкните здесь.
Знаете ли вы, что 14-дневное испытание для новичков — это лишь верхушка айсберга? Внутри CWC Plus вы продолжите обучение, используя расширенное обучение и ресурсы. Нажмите сюда, чтобы узнать больше!
ВВЕДЕНИЕ:
Получите прочную основу
В следующие 14 дней вы приобретете основные навыки для создания собственных простых приложений.
Вдобавок к этому у вас будет прочный фундамент, на котором можно будет строить и совершенствовать свои навыки для создания более сложных приложений.
На случай, если мы еще не встречались…
Привет! Меня зовут Крис, и я привлекаю новичков в мир разработки приложений в течение последних 5 лет.
Мои студенты устроились на работу разработчиками iOS, построили бизнес на основе приложений и осуществили давние мечты о создании приложений для помощи другим.
Если вы хотите научиться создавать приложение, вы попали в нужное место.
Уроки в этой задаче 100% бесплатны
И это ТОЧНЫЙ ТО ЖЕ план уроков, который я начинаю платить студенты!
Вы узнаете:
Основы разработки приложений для iOS
Как читать и писать код Swift
Эти навыки составляют строительные блоки и основу всех компетентных разработчиков приложений.
Если вам нужно больше убедительности, просто взгляните на некоторые из приложений, которые мои студенты создали и ОПУБЛИКУЛИ в App Store:
Чтобы увидеть больше историй успеха от реальных людей, которые начинали без опыта программирования, посетите наш сайт успеха страница рассказов.
Все эти студенты начали прямо здесь, там, где сейчас стоите вы
Я уверен, что вы выйдете из этого испытания с навыками, которые никогда не думали, что это возможно для вас.
Я проложил вам путь, по которому вы туда доберетесь.
Все, что вам нужно сделать сейчас, это взять на себя обязательств, чтобы выделить время и инвестировать в себя в течение следующих 14 дней .
Не волнуйтесь, если вы запутаетесь, я буду с вами на каждом этапе пути.
У нас есть 100% бесплатное сообщество поддержки iOS, где вы можете получить помощь от меня, команды CodeWithChris и остальных учащихся, которые хотят научиться создавать приложения, похожие на вас!
Я готов, если вы готовы!
ДНЕЙ 1 — 10:
Ваше первое приложение
Вы получите представление о среде разработки Xcode, немного познакомитесь с кодом Swift и сделаете свое первое приложение!
К 10-му дню у вас будет хорошее понимание того, как создаются приложения.
Запуск — это всегда самое сложное, поэтому не думай слишком много, давай просто погрузимся!
Знаете ли вы, что 14-дневное испытание для новичков — это лишь верхушка айсберга? Внутри CWC Plus вы продолжите обучение, используя расширенное обучение и ресурсы. Нажмите сюда, чтобы узнать больше!
День 1:
Экосистема разработчиков Apple
Мы начнем наше путешествие по приложениям с обзора экосистемы разработчиков Apple.
Это все инструменты и услуги, которые Apple предоставляет нам, чтобы мы могли создавать приложения для их платформы.В конечном счете, это рабочий процесс, который мы будем использовать для размещения наших приложений в App Store.
Мы рассмотрим этот процесс и разберем все инструменты, которые вам понадобятся в этом уроке.
День 2:
Введение в Xcode
В этом руководстве по Xcode вы познакомитесь со средой разработки, в которой вы будете создавать приложения. Я покажу вам, где получить Xcode и как начать новый проект приложения. Затем мы рассмотрим основные области Xcode. Я объясню вам, для чего предназначен каждый из файлов в вашем новом проекте, и мы закончим урок некоторыми советами по навигации в Xcode.
День 3:
Как создавать пользовательские интерфейсы
В этом уроке я покажу вам, как использовать Xcode для создания пользовательских интерфейсов с помощью SwiftUI.
Мы начнем с изучения того, как предварительно просмотреть приложение, чтобы увидеть, как выглядит пользовательский интерфейс. Затем я продемонстрирую, как использовать Xcode для визуального построения пользовательского интерфейса, сокращенно UI.
День 4:
Представления и контейнеры SwiftUI
В этом уроке вы узнаете, как использовать различные важные элементы и контейнеры пользовательского интерфейса.
В следующем уроке у меня для вас есть несколько задач. Будет несколько пользовательских интерфейсов, которые я хочу, чтобы вы попробовали создать самостоятельно для практики. Это действительно поможет вам освоить Xcode!
День 5:
Пользовательский интерфейс карточной игры войны
В этом уроке мы рассмотрим создание пользовательского интерфейса карточной игры войны.
День 6:
Быстрое программирование: переменные и константы
В этом уроке вы узнаете о жизненном цикле приложения, который включает извлечение и обработку данных, визуализацию пользовательского интерфейса и обработку взаимодействия с пользователем.Что еще более важно, вы увидите, как код Swift запускает этот цикл и поддерживает его.
Вы уже видели, как выглядит код Swift для пользовательского интерфейса. В этом уроке вы начнете узнавать, как код Swift используется для отслеживания данных в вашем приложении !.
День 7:
Быстрое программирование: функции
В этом уроке вы узнаете о функциях, которые помогают организовать и сгруппировать операторы кода таким образом, чтобы:
# 1: весь код в функции мог работать вместе для достижения определенной цели.№2: вы можете запустить группу операторов кода, вызвав функцию
День 8:
Программирование на Swift: структуры
В этом уроке вы познакомитесь с основами структур в Swift. Вы также узнаете о свойствах и методах, которые существуют внутри вашей структуры. Кроме того, вы узнаете, как в зависимости от того, где вы пишете код, может изменяться область действия свойства или метода. Наконец, вы узнаете о вычисленных свойствах.
День 9:
Быстрое программирование: экземпляры
Этот урок станет последней частью головоломки.Я не говорю, что вы мастер Swift, но в конце этого урока вы увидите, как весь ваш код работает вместе внутри приложения.
День 10:
Кнопки SwiftUI
Давайте вернемся к SwiftUI и представлениям. В частности, сегодня я хочу погрузиться в представление кнопок SwiftUI.
День 11:
Свойства состояния
На последнем уроке вы узнали о кнопке SwiftUI и о том, как управлять взаимодействием с пользователем. Однако, чтобы изменить данные и повлиять на пользовательский интерфейс, нам нужно узнать о свойствах состояния, и именно об этом весь этот урок.
День 12:
Программирование на Swift: операторы If
В этом уроке вы познакомитесь с новой конструкцией Swift, которая позволит вам написать код, который говорит, если то, то то. Этот простой в использовании, но мощный синтаксис позволит вам выразить логику на совершенно новом уровне.
День 13:
Заключительное задание
Чтобы закрепить то, что вы узнали в этом модуле, попробуйте создать приложение, показанное в этом видео. Вы можете присоединиться к нам на форуме CodeCrew, чтобы получить помощь или продемонстрировать свое приложение!
День 14:
Что дальше?
5 вещей, которые вы можете сделать дальше, чтобы продолжить свой путь к приложению!
Вы сделали это!
Поздравляю с прохождением всех 14 дней испытания.
Я надеюсь, что смог показать вам, что для вас возможно при структурированном обучении и надлежащей поддержке.
Я победил в 14-дневном испытании по программированию приложений! @CodeWithChrisClick To Tweet
Щелкните синюю карточку выше, чтобы поделился своим успехом. и вдохновляют других присоединиться к этой задаче!
СЛЕДУЮЩИЕ ШАГИ:
Чему учиться
Теперь, когда у вас есть основные основы разработки под iOS, пора продолжить свой путь к приложениям!
Лучшее, что вы можете сделать прямо сейчас, — это выполнить как можно больше из One Day Builds , сколько сможете.Их список вы найдете на следующей странице.
С каждым из них я гарантирую, что расширит ваш набор навыков , познакомит вас с новыми функциями iOS SDK , научит вас новым способам проектирования приложений и обучит вашим навыкам программирования и отладки.
Как было задание? Я хотел бы услышать ваш честный отзыв о том, что изменилось в вашем мышлении, навыках и уверенности в результате этого 14-дневного испытания для новичков.
Вы можете использовать кнопку ниже, чтобы отправить мне отзыв .Я очень ценю это!
Обучение продолжается…
Поздравляем с достижением этой точки! Вы, несомненно, выросли не по дням, а по часам. Эти 14 уроков были первыми в моем полном учебном процессе из трех курсов. В CWC Plus есть еще много возможностей!
Получите доступ к полной учебной программе и заполните основы iOS в CWC Plus!
Как стать разработчиком iOS в 2021 году — Взлом с помощью Swift
В этой статье я хочу рассказать вам, что, на мой взгляд, нужно, чтобы стать разработчиком iOS в 2021 году.Я нацелен на две группы людей: абсолютных новичков в Swift — людей, которые никогда раньше ничего не создавали для iOS, — а также так называемых ложных новичков, которые, возможно, пытались изучить Swift раньше, но так и не достигли этого. их цель получить работу на полную ставку.
Независимо от того, на каком уровне вы сейчас находитесь, цель здесь одна и та же: дать вам возможность подать заявку на роль младшего разработчика iOS в компании.
Мы собираемся изучить навыки, которые вам следует изучить, курсы, которые вы можете пройти, как подключиться к сообществу, типичные ошибки, которые совершают люди, и многое другое, и, что самое главное, все, о чем я расскажу, будет полностью бесплатно, так что вам не понадобится ни копейки, чтобы следовать.
Серьезно, слишком многие люди думают, что потратить кучу денег — это быстрый путь к работе своей мечты, хотя на самом деле самые важные вещи — это решимость и сила воли. И вот вам подсказка: если вы уже думаете, что хотите пропустить эту статью, возможно, вам стоит подумать о том, чтобы поработать над своей силой воли!
В статье 7 разделов:
- Основные навыки, которые вам абсолютно необходимо знать, чтобы устроиться на работу.
- Дополнительные навыки, которые приятно иметь — те, которые выделят вас из толпы, если у вас будет время изучить их
- Распространенные ошибки, которые делают люди, пытаясь учиться.
- Ресурсы, которые вы можете использовать для изучения Swift, совершенно бесплатные.
- Как подключиться к сообществу разработчиков iOS.
- Представление о том, сколько времени потребуется, чтобы достичь своей цели.
- Подготовка к поступлению на первую работу
- Эта статья также доступна в виде видео, если вы предпочитаете. Содержание такое же, поэтому используйте то, что вам удобнее.
Какие основные навыки вам понадобятся, чтобы стать разработчиком iOS?
Какой минимальный набор навыков вам понадобится, чтобы устроиться на работу в iOS-разработчике? Думаю, всего пять вещей:
- Свифт
- SwiftUI
- Работа с данными
- Сеть
- Контроль версий
Вот и все.И этот список намеренно очень короткий по ряду причин:
- Чем больше вы узнаете, тем больше вы понимаете, что нужно учиться, поэтому легко потратить столько времени на изучение и практику, что вы упускаете из виду настоящую цель — вы хотите устроиться на работу в качестве разработчика iOS, а не просто сидеть вокруг изучения нового.
- Почти наверняка вы присоединитесь к команде, у которой уже есть существующее приложение, которое они хотят, чтобы вы помогли разработать, поэтому, если вам не повезет, им придется научить вас многому, несмотря ни на что — если вы попытаетесь втиснуть куча дополнительных тем заранее. Есть хороший шанс, что вы зря тратите время.
- Две из этих пяти вещей действительно большие и действительно сложные, и вы можете потратить месяцы, просто пытаясь обдумать их, не рискуя никуда.
- Но самое главное, если вы правильно разберетесь с этими пятью вещами, вы сможете создавать огромное количество приложений. Конечно, ваш код не будет идеальным, но это нормально — единственный способ написать отличный код — это сначала написать целую кучу плохого кода.
Позвольте мне разбить пять вещей на более мелкие части.
Обучение Swift
Первый в списке Swift.Это основной язык программирования от Apple — в нем нет концепции отображения информации на экране iPhone или загрузки данных из Интернета, это просто язык вроде JavaScript или Python. Вы используете его для создания переменных, написания функций и так далее; это просто чистый код.
Swift всего несколько лет, а это значит, что он использует почти все передовые языковые функции. С одной стороны, это означает, что вы можете избежать всего устаревшего поведения, характерного для старых языков, таких как C ++ и Java, но это также означает, что в нем есть еще несколько дополнительных функций, которые поначалу могут поразить вас.И это нормально: многие части Swift относительно просты, а на понимание некоторых частей у вас уйдет больше времени, так что просто не торопитесь и не торопитесь — вы добьетесь цели!
Изучение SwiftUI
Вторым основным навыком, который я перечислил, был SwiftUI, фреймворк от Apple, который позволяет нам писать приложения для iOS, macOS, tvOS и даже watchOS с использованием Swift. Итак, в то время как Swift является языком программирования, SwiftUI предоставляет инструменты для создания приложений — как отображать изображения, текст, кнопки, текстовые поля, таблицы данных и многое другое.Чтобы было ясно, SwiftUI каким-то образом не является заменой Swift — это фреймворк, построенный на основе Swift, который позволяет нам создавать приложения, поэтому для успеха вам понадобятся как Swift, так и SwiftUI.
Если вы думали, что Swift был новым, вы еще ничего не видели — поскольку я записываю, этому SwiftUI нет и двух лет! Но, несмотря на то, что это так ново, сообщество iOS полностью восприняло его, потому что с ним так здорово работать.
Теперь у Apple есть более старая платформа для создания приложений iOS под названием UIKit, и если вы спросите группу людей, следует ли вам сначала изучить SwiftUI или UIKit, вы получите ряд ответов.На самом деле, есть все шансы, что если вы посмотрите комментарии к видео на YouTube к этой статье, вы найдете группу людей, которые говорят мне, что я не знаю, о чем говорю, и что UIKit должен быть приоритетом.
Итак, если вам было любопытно, вот почему, я думаю, вам следует сосредоточиться на SwiftUI как на основном навыке:
- Это значительно проще, чем UIKit, и я имею в виду значительно — может потребоваться четверть кода, чтобы получить те же результаты, которые вы получили бы в UIKit, плюс у вас будет меньше вещей, которым нужно учиться на этом пути.Это означает, что вы получаете большой импульс, потому что вы быстрее строите вещи, быстрее видите свои результаты и быстрее повторяете эти результаты, что очень мотивирует, пока вы учитесь.
- SwiftUI был построен для Swift с использованием языковых функций, которые помогут вам избежать проблем и получить максимальную производительность. Например, если вы измените некоторые данные на одном экране приложения, SwiftUI автоматически обеспечит обновление новых данных в любом другом месте вашего приложения, которое их использует — вам не нужно писать код, чтобы синхронизировать все это самостоятельно, что на удивление сложно.Для сравнения, UIKit был написан для более старого языка Apple, Objective-C, и, как следствие, имеет всевозможные причуды и вздор, возникшие из-за его возраста.
- SwiftUI работает на всех платформах Apple, поэтому вы можете взять то, что вы узнали об iOS, и использовать его для создания приложения для macOS или watchOS с почти идентичным кодом. Конечно, некоторые вещи, такие как Digital Crown, существуют только на одном устройстве, но подавляющее большинство того, что вы узнаете, будет работать везде.
- Но самое главное, SwiftUI — это то, что вам нужно.Если вы подали заявление о приеме на работу прямо сейчас — сегодня — тогда вам, вероятно, потребуется знать UIKit, но когда вы читаете эту статью, это означает, что вы намного раньше в процессе. Да, UIKit сейчас более популярен, но к тому времени, когда вы закончите обучение через 6, 9 или даже 12 месяцев, SwiftUI станет доминирующей структурой пользовательского интерфейса.
Серьезно, крупнейшие мировые компании выбирают SwiftUI, включая саму Apple, и когда Apple недавно запустила виджеты в iOS 14, они сделали требование , что вы должны использовать SwiftUI — UIKit там просто невозможен.
Сеть и данные
Третий и четвертый навыки, которые я упомянул, — это работа в сети и работа с данными. По сравнению со Swift и SwiftUI это кусок пирога, или, по крайней мере, они находятся на том уровне, который вам нужен, чтобы получить работу младшего разработчика iOS.
Сеть — это практика получения данных из Интернета или отправки данных с локального устройства куда-либо на сервер. Есть множество способов сделать это, но, честно говоря, самое меньшее, что вам нужно знать, — это как получить некоторый JSON с сервера.
И вот тут-то и появляется другой ключевой навык: работа с данными. Опять же, существует множество способов загрузки и сохранения данных, но самое меньшее, что вам нужно сделать, — это преобразовать данные, полученные с сервера с помощью сетевого кода, в некоторую информацию, которую может отображать ваше приложение.
Итак, на самом деле третий и четвертый основные навыки идут рука об руку: получить некоторые данные с сервера, а затем преобразовать их в информацию, которую вы можете показать в своем приложении. Некоторые разработчики шутят, что такой код — это половина работы разработчиков iOS, и это, безусловно, правда, что мы часто используем эти навыки.
И напоследок: контроль версий
Последний навык — это совсем не кодирование: это контроль версий с использованием чего-то вроде Git. Опять же, вам действительно не нужно много здесь, но важно, чтобы вы могли опубликовать свой код где-нибудь, например, на GitHub, чтобы рекрутеры могли видеть вашу работу публично.
Я не думаю, что кто-либо в мире действительно понимает, как работает Git, но это нормально — вам просто нужно знать достаточно основ, чтобы безопасно хранить свои данные и иметь возможность работать с другими.
Итак, сложив эти пять вместе, мы получим два огромных — Swift и SwiftUI — плюс три маленьких, но важных. Честно говоря, если вы сможете сосредоточиться на этих пяти вещах, не отвлекаясь, вы сделаете огромный шаг вперед к своей первой работе разработчика iOS.
Вот и все: это пять основных навыков, которые, я думаю, вам необходимы, чтобы быть разработчиком iOS. Есть тысячи людей, которые обладают только этими навыками и могут создавать и выпускать фантастические приложения в App Store.
Что дальше после основных навыков?
Когда вы действительно овладеете пятью основными навыками, вы на 100% сможете разрабатывать собственные приложения и работать инди-разработчиком, а также можете подавать заявки на должности младших разработчиков iOS и работать на них. компания, если вы захотите. Никаких других специальных квалификаций вам не потребуется — откажитесь от этих основных навыков, и вы в хорошем месте.
Но если вы прошли свой путь через эти навыки и хотите пройти дальше , то есть пять дополнительных навыков, которые я бы посоветовал вам изучить.Это навыки, которые позволят вам перейти от хорошего до фантастического — вы станете еще более трудоспособным, а диапазон приложений, которые вы сможете создавать, будет еще больше.
Навыки:
- УИКит
- Основные данные
- Тестирование
- Архитектура программного обеспечения
- Многопоточность
Как и раньше, я хочу объяснить каждый из них более подробно, чтобы вы могли понять, почему я считаю их важными — и почему я считаю их расширением навыков , а не основными навыками .
Переход к UIKit
Во-первых, UIKit. Это старая структура пользовательского интерфейса Apple, которая использовалась для создания приложений с 2008 года — на момент написания этой статьи ей 13 лет, что с точки зрения программного обеспечения составляет лет . Но этот возраст не означает, что UIKit плохой, и на самом деле, когда вы освоитесь с тем, как он работает, вы будете удивлены, насколько элегантным он может быть.
Есть много вещей, которые делают UIKit достойным изучения, в том числе:
- Сотни тысяч приложений уже написаны на UIKit, поэтому, если вы присоединяетесь к компании с большим, хорошо зарекомендовавшим себя приложением, вам почти наверняка потребуется написать код UIKit для поддержки этого приложения.
- UIKit значительно мощнее SwiftUI — в UIKit есть много вещей, которые в настоящее время недоступны в SwiftUI.
- Вы можете создавать чрезвычайно точные макеты, используя технологию под названием Auto Layout.
- Если у вас возникнут проблемы с кодом, в UIKit доступно больше решений, чем в SwiftUI, просто потому, что он существует гораздо дольше.
Вы можете подумать, что все, что делает UIKit великолепным, так почему же я сделал его навыком расширения, а не основным навыком? Ну потому что у UIKit тоже проблемы:
- Практически все труднее выполнять в UIKit, чем в SwiftUI, при этом для некоторых вещей требуется в сто раз больше кода, если не больше.SwiftUI был создан специально для современной разработки под iOS, поэтому он делает за вас огромный объем работы.
- Поскольку UIKit не был написан для Swift, вы обнаружите, что у него есть много функций, о которых вы можете забыть с помощью SwiftUI — множество неявно развернутых опций, маркировка кода специальным атрибутом
@objc
, чтобы сделать его доступным для UIKit’s Objective- С изнанкой, необходимость использования протоколов и делегатов для отображения простых данных. - В автоматическом макете нет ничего «автоматического» — на самом деле, если вы когда-нибудь попытаетесь создать сложный макет, вам могут присниться кошмары об автоматическом макете.Это очень умно, но местами очень сложно.
И вот почему я считаю UIKit навыком расширения: для обучения требуется значительно больше времени и усилий по сравнению со SwiftUI, что, в свою очередь, означает, что требуется гораздо больше решимости — вам действительно нужно , чтобы учился это, иначе вы запутаетесь, скучаете, рассердитесь или, возможно, все три. Конечно, SwiftUI не обладает всеми функциями UIKit, но, по крайней мере, вы можете добиться быстрого прогресса и почувствовать импульс и успех, прежде чем переходить к UIKit.
Работа с основными данными
Второй упомянутый мной дополнительный навык — это Core Data, которая представляет собой структуру Apple для работы с данными приложений. В разделе основных навыков я перечислил как работу в сети, так и работу с данными, и это правда: с этими навыками вы можете получить с сервера все, что захотите, и показать это в своем приложении. Что делает Core Data, так это еще один шаг вперед: он позволяет вам манипулировать этими данными, когда они у вас есть, например, искать определенные значения, сортировать результаты и многое другое, и все это очень эффективно.Его также можно очень легко подключить к iCloud, что означает, что данные ваших пользователей синхронизируются на всех их устройствах.
У
Core Data есть целый ряд недостатков, самый большой из которых заключается в том, что часто с ним просто не очень приятно работать. Core Data примерно такой же старый, как UIKit, и хотя он отлично работал с Objective-C, , а не , чувствует себя так же комфортно в Swift. действительно имеет хорошую интеграцию со SwiftUI, что делает его немного менее странным, но это все еще удивительно сложная тема.
Итак, почему я указал это как дополнительный навык? Поскольку, как и UIKit, Core Data также чрезвычайно популярен — с их помощью были созданы сотни тысяч приложений, и они используются во многих крупных и малых компаниях. Как и UIKit, Core Data действительно мощный инструмент, и хотя вы можете воссоздать наиболее важные его части в своем собственном коде, зачем вам это нужно?
Доказательство того, что ваш код работает
Третий навык в моем списке расширений — это тестирование : написание специального кода, который тестирует ваш основной код приложения, работает так, как вы ожидаете.Тесты позволяют нам убедиться, что наш код работает правильно, и, что более важно, позволяет нам продолжить , чтобы убедиться, что наш код работает правильно даже после того, как мы внесли в него значительные изменения — если вы измените 500 строк кода для реализации новой функции и все твои тесты пройдены, все готово.
Итак, тестирование важно, и оно поможет вам написать более качественное программное обеспечение. Почему же тогда это дополнительный навык, а не основной? Есть три причины:
- По каким-то историческим причинам сообщество iOS в целом плохо тестирует.Я имею в виду, действительно, очень плохо — многие огромные приложения вообще не имеют тестов, и я не помню, сколько опытных разработчиков iOS, которых я встретил, почти гордятся тем, что они никогда не пишут тесты. Нет, я тоже не понимаю.
- Когда вы думаете обо всех замечательных вещах, которые можно создать с помощью инструментов и фреймворков Apple, честно говоря, писать тесты в сравнении с ними не так уж и весело. Мне лично нравится писать тесты так же, как я люблю чистить зубы зубной нитью, но я знаю, что многие люди просто не находят их захватывающими, особенно в личных проектах.
- Когда вы подаете заявление о приеме на работу, знание основных фреймворков Swift и Apple всегда будет более полезным, чем знание написания тестов. Компании бы предпочли, чтобы вы знали, как использовать SwiftUI, UIKit или что-то еще, потому что сравнительное тестирование как тема значительно меньше — не так много вещей, которые нужно изучить.
Итак, тестирование важно, тестирование имеет значение, и я хотел бы, чтобы вы научились писать отличные тесты.Но сделайте это.
Строим разумнее
Четвертый навык расширения, о котором я хочу поговорить, — это архитектура программного обеспечения, которая на самом деле связана с тем, как мы создаем наш код. Когда вы только учитесь, вы собираетесь написать ужасный код — настолько плохой, что он, вероятно, нарушает Женевскую конвенцию.И это нормально, потому что вот как вы учитесь: вы не начинаете хорошо — вы получаете хорошо, если долгое время оставались плохими , точно так же, как Леброн Джеймс не родился чемпионом по баскетболу.
Дело в том, что вы упорно продолжаете работать со своим плохим кодом, пока не научитесь делать лучше. И здесь на помощь приходит архитектура программного обеспечения: проверенные методы структурирования кода, чтобы его было легче читать, использовать, изменять и упростить в долгосрочном плане.Иногда эти методы зависят от того, как работает Swift — языковых функций, которые вы можете использовать для написания лучшего кода. Но есть еще много техник, которые работают на любом языке программирования, и мы обычно называем эти шаблонов проектирования .
Один важный момент, который вы должны изучить как часть этого навыка, — это то, как вы разбиваете свой код. Например, если вы создаете один экран в своем приложении, у вас может быть кнопка входа, галерея изображений и список друзей — все на этом экране.Но в идеале вы должны сделать каждую из этих частей отдельными компонентами — компонентом кнопки входа, компонентом галереи изображений и компонентом списка друзей — чтобы вы могли повторно использовать любой из этих компонентов в других частях вашего приложения.
Архитектура программного обеспечения гораздо более субъективна, чем другие навыки, о которых я уже говорил. Что касается других — например, SwiftUI — вы можете подумать про себя: «Ну, я знаю, как делать X, Y и Z, поэтому я уверен, что я хороший разработчик SwiftUI». Архитектура программного обеспечения — очень обширная тема, и, честно говоря, в большинстве случаев нет очевидного «правильного» способа решения проблемы, поэтому я думаю, что лучший тест для этого — это: если вы оглянетесь на свой код полгода назад, или год назад, или три года назад, и т. д., как вы думаете, «вау, этот код плохой!»
Опять же, написание плохого кода — это нормально, пока вы встаете на путь написания лучшего кода .Я, конечно, оглядываюсь на код, который написал пять лет назад, и местами гримасничаю, потому что сейчас знаю больше, чем тогда, — и это хорошо.
Добавление параллелизма
Последний навык расширения, о котором я хочу поговорить, — это многопоточность, которая, говоря простым языком, представляет собой практику заставить ваш код выполнять более одной задачи одновременно. Многопоточность может быть настоящей головной болью, потому что нашему мозгу трудно понять — когда ваш код выполняет одно действие за раз, мы можем продумывать его линейно, но когда две или три вещи происходят одновременно, потенциально перекрывая друг друга, он действительно может согнуть ваш мозг.
Итак, хотя многопоточность — отличный навык для расширения возможностей, вам нужно быть осторожным — ваша цель должна состоять в том, чтобы понять достаточно концепций и кода, чтобы заставить его работать хорошо, не заходя слишком далеко. Честно говоря, многие разработчики думают, что многопоточность сразу же заставит их код работать в три или четыре раза быстрее, и в некоторых случаях будет , но во многих других случаях ваш код действительно будет работать медленнее, и теперь у вас есть все дополнительные сложность кода.
Если вы мне не верите, ознакомьтесь с этой цитатой Дэвида Смита — он один из команды Swift в Apple, и ранее он годами работал над самой сердцевиной фреймворков Apple:
Моя конкретная рекомендация: вам действительно следует серьезно подумать о том, чтобы не писать асинхронный / параллельный код. Я знаю, что это звучит странно в 2018 году, но стоимость сложности и производительности высока.
Итак: узнайте немного о том, как многопоточность работает в Swift, чтобы вы могли видеть, что понимаете концепции и реализацию, но постарайтесь не переборщить!
Распространенные ошибки
На этом этапе я изложил все основные и дополнительные навыки, которые, как мне кажется, вам необходимы для работы в качестве разработчика iOS на полную ставку.Но я также хочу поговорить о некоторых из наиболее распространенных ошибок, которые люди совершают во время обучения, потому что я вижу это , лот , и я знаю, что это отталкивает людей.
Просто чтобы дать вам представление: мой сайт, обучающий людей Swift, имеет более 700 000 уникальных посетителей каждый месяц, обслуживая более 5 000 000 просмотров страниц, поэтому я чувствую себя вполне комфортно, говоря, что я знаю типичные ошибки, совершаемые людьми.
Есть семь основных проблем, с которыми сталкиваются люди, и я хочу осветить их по порядку. Их:
- Запоминать все
- Синдром блестящего предмета
- Обучение одинокого волка
- Использование бета-версии программного обеспечения
- Опираясь на документацию Apple
- Заблудиться в Objective-C
- Съемка на других языках
Давайте рассмотрим каждый из них по отдельности.
Прекратить попытки запоминать
Первая и самая распространенная проблема, с которой сталкиваются люди, — это попытаться все запомнить — прочитать учебник и подумать, что они должны запомнить все наизусть. Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, не делай этого: это верный путь к катастрофе, и она высосет из тебя всю силу воли до тех пор, пока ты не перестанешь программировать.
Никто не запоминает все. Никто даже не подходит близко к , чтобы все запомнить. Даже если вы просто подумаете об API, публикуемых Apple, которые представляют собой фрагменты кода, которые мы можем использовать для создания наших приложений, их должно быть более сотни тысяч.Если вы ограничили это только основными компонентами создания приложений, вы, вероятно, все равно увидите несколько сотен — все они работают очень точно, что требует большого обучения для использования.
Вместо этого происходит то, что вы учитесь делать что-то новое, а затем сразу же об этом забываете. Итак, вы смотрите его и используете снова, а затем сразу же забываете. Итак, вы просматриваете его третий раз, и используете его, а на этот раз вы только , в основном , забываете его — некоторые части застревают в вашем мозгу.Это повторяется снова и снова, каждый раз, когда вам нужно обращаться к учебному пособию или другому справочнику, пока в конечном итоге действительно основные вещи не застрянут в вашей голове до такой степени, что вы можете сделать это, не обращаясь в другом месте.
Если вы еще не знали, забвение — ключевой компонент обучения. Каждый раз, когда вы что-то забываете и заново учите, это проникает в ваш мозг немного глубже и тщательнее. Каждый раз, когда вы переучиваете, ваш мозг устанавливает новые связи с другими вещами, которые вы узнали, помогая вам лучше понять контекст того, что вы пытаетесь сделать.И каждый раз, когда вы переучиваете, вы даете понять своему мозгу, что эту конкретную тему стоит отложить в его долговременной памяти.
Но если вы установите из , пытаясь все запомнить, вам придется нелегко. Вместо этого не беспокойтесь о том, чтобы что-то забыть: знать, где их искать, гораздо важнее, чем запоминание конкретного кода Swift для выполнения чего-либо. Когда вы что-то забываете и должны заново учиться, я призываю вас думать об этом как о хорошем — информация будет углубляться в во второй, третий и десятый раз, когда вы ее узнаете, так что вы делаете свое мозг одолжение.
Пропустить блестящие
Вторая по величине проблема, с которой сталкиваются люди, — это то, что я называю синдромом блестящего объекта — они находят серию руководств, которая им подходит, и начинают добиваться определенного прогресса, но через неделю или две они видят другие серии руководств, которые они вместо этого хотите последовать и перейти к этому. У меня были люди по электронной почте, в которых говорилось, что они пробовали четыре, пять или даже шесть разных серий и — по какой-то странной причине — обнаруживают, что ничего не узнают.
Проблема здесь обычно в том, что большая часть изучения чего-либо не увлекательна. Это не обязательно вина учителя, это просто факт обучения программированию — некоторые вещи дают отличные результаты без какой-либо работы, а другие требуют гораздо больше времени, чтобы понять, не дают фантастических результатов или просто одна часть более широкой концепции.
Когда вы попадаете на эти крутые кривые обучения, синдром блестящего объекта становится мощным — с таким количеством бесплатных обучающих программ вы можете перепрыгнуть с корабля на любой из них и начать все сначала, и вы сразу же снова окажетесь в мелкой части бассейна. , охватывающие более простые части, которые вы уже выучили.Но если в исходном курсе не была выбрана особенно странная тема для освещения, вам, вероятно, придется ее выучить, и вы просто откладываете неизбежное.
Итак, я не прошу вас всегда противостоять синдрому блестящего объекта , потому что я знаю, что это сложно. Вместо этого, по крайней мере, осознавайте это: когда вы столкнетесь с проблемой, попробуйте попросить кого-нибудь о помощи и действовать, а не переключаться.
Не будь волком-одиночкой
Говоря о том, чтобы спросить кого-то еще, я вижу, что третья проблема, с которой сталкиваются люди, — это когда они все делают одиноким волком в своем обучении — они думают, что они полностью способны научиться создавать приложения для iOS, используя Swift самостоятельно, и не Мне не нужна помощь других.
Этот подход действительно работает для очень небольшого числа людей, обычно тех, кто имеет большой опыт работы с другими языками программирования или платформами. Но для подавляющего большинства людей попытки учиться таким образом — ужасный опыт: на каждую ошибку или недоразумение уходит в пять раз больше времени, очень легко потерять мотивацию, и вы упускаете много вдохновения. видя успех других.
Если вам от природы нравится стиль обучения «одинокий волк», позвольте мне посоветовать вам измениться: поделиться тем, что вы изучаете, найти других, которые тоже учатся, и выработайте привычку задавать вопросы.Вы не только откроете для себя фантастическое сообщество учеников, которые будут окружать вас поддержкой и поощрением, но также будете вдохновлены их работой и, в свою очередь, вдохновите их на своей работой . Поверьте, я видел, как это происходило сотни раз, и это полностью меняет ситуацию.
Переход на бета-версию
Четвертая большая проблема, с которой сталкиваются люди, — это когда они настаивают на использовании бета-версий инструментов разработки Apple. Я понимаю: каждый год Apple представляет новую iOS, новую macOS и многое другое, всегда предлагая нам новые захватывающие возможности.Для людей совершенно естественно хотеть изучать самое последнее, лучшее из того, что есть на свете, особенно если они знают, что Swift имеет долгую историю изменений.
Однако люди сталкиваются со всевозможными проблемами, когда пытаются учиться с помощью бета-версии программного обеспечения:
- Учебники не были обновлены для бета-версии, поэтому выполнение их инструкций не всегда возможно или может работать некорректно.
- обычно содержат множество ошибок, особенно те, которые выпущены для крупных обновлений iOS.
- Для стабилизации бета-фреймворков Apple требуется время, а это означает, что код, работающий в бета-версии 1, может не существовать в бета-версии 3.
Бета-версии
Итак, я знаю, что изучать что-то новое — это увлекательно, и я понимаю, что вы можете подумать, что вы опережаете игру с новыми функциями, но поверьте мне: оно того не стоит. Всегда придерживайтесь последних общедоступных выпусков инструментов Apple для разработчиков, по крайней мере, до тех пор, пока вы не почувствуете себя комфортно с ними.
Опираясь на официальные документы
Пятая большая проблема, с которой сталкиваются люди, пытаясь учиться, — это полагаться на документацию Apple.Команда разработчиков публикаций Apple усердно работает над документированием как можно большего количества фреймворков компании, но их работа по большей части заключается в написании справочных материалов — вещей, которые вы читаете, когда пытаетесь использовать конкретную часть их инструменты, а не создание структурированного курса, который поможет вам научиться создавать приложения для iOS.
Я не помню, сколько раз люди спрашивали: «Как я могу выучить Swift?» только для того, чтобы получить ответ: «просто прочтите справочное руководство Apple по Swift.«Этот подход действительно работает для некоторых людей, и я знаю это, потому что он сработал для меня — я прочитал его от корки до корки, когда впервые был анонсирован Swift. Однако для большинства людей это немного похоже на попытку выучить человеческий язык, читая словарь: он разработан, чтобы охватить все на языке, а не научить вас наиболее важным частям и тому, как их применять.
Итак, если у вас есть большой опыт работы с другими языками, вам может быть полезно читать справочные руководства Apple, но если вы только начинаете, то, возможно, вернетесь к ним через несколько месяцев.
Заблудиться в Objective-C
Шестая большая проблема, с которой столкнулись люди, пытается изучить Objective-C. Это был основной язык разработки Apple до того, как был представлен Swift, и хотя вы найдете остатки в некоторых старых кодовых базах, подавляющее большинство существующего кода теперь является Swift, и почти весь новый код также является Swift.
Я потратил годы на написание Objective-C до того, как появился Swift, и мне он действительно понравился, но у него чрезвычайно крутая кривая обучения по сравнению со Swift, и он упускает большинство важных функций Swift.Я помню, как впервые попробовал iPhone SDK, когда Apple объявила о нем, и ужаснулся Objective-C, потому что он был совершенно непохож на все, что я видел до сих пор.
Для обучаемого Objective-C и Swift практически не имеют ничего общего. Да, они оба используют одни и те же фреймворки от Apple, но если вы на самом деле не планируете работать с на Apple — единственной компании в мире, все еще производящей большое количество Objective-C, — тогда вам следует оставить Objective-C в покое и полностью сосредоточиться на Swift.
Делаем снимки на других языках
И последняя серьезная ошибка, которую, как я вижу, люди делают при изучении Swift, — это сбрасывать данные на другие языки, как если бы они чем-то уступали Swift. Обычно целью является JavaScript, но вы также увидите, как люди делают снимки с Python, Java, Ruby, Go и других, и для чего? Это не соревнование, ребята — эти языки не должны проигрывать, чтобы Swift выигрывал.
Фактически, Swift и SwiftUI регулярно черпают вдохновение из других языков и фреймворков — всякий раз, когда рассматриваются новые языковые функции, сообщество смотрит на аналогичные реализации в Rust, Python, Haskell и других языках, а сам SwiftUI во многом вдохновлен фреймворком React в JavaScript.Поэтому, когда я вижу, что люди в нашем сообществе говорят, что SwiftUI не содержит JavaScript или ему подобный, я просто передергиваю — ничто не может быть дальше от истины.
Курсы и ресурсы
Теперь, что касается части, большинство людей будет больше всего заботиться о том, какие фактические ресурсы, я думаю, вам следует использовать для изучения Swift, SwiftUI и многого другого — чтобы достичь своей цели — стать разработчиком для iOS?
Их много, и я очень ценю тот факт, что в сообществе Swift есть такой широкий круг людей, делящихся своим опытом.Однако здесь я специально рассмотрю ресурсы, которые бесплатно — места, где вы можете пойти и научиться создавать фантастические приложения, не платя ни цента.
На это есть две причины:
- Некоторые люди считают, что чем дороже курс Swift, тем он должен быть лучше, поэтому в конечном итоге они платят заоблачные цены, не получая от этого достаточной выгоды.
- Многие сайты, такие как Udemy, полагаются на продажу множества недорогих курсов, будучи уверенными, что если вам не нравится один курс, вы просто купите другой.У них также есть бизнес-модель, аналогичная модели Steam: продажи ведутся постоянно, что побуждает людей создавать множество курсов, которые они будут изучать «однажды».
Итак, я перечисляю здесь бесплатные ресурсы только потому, что не хочу, чтобы вы попадали в эти ловушки — не выкладывайте сотню или больше долларов на свой первый курс и не покупайте дюжину дешевых курсов, потому что вы думаете, что это делает вас разработчиком.
Структурированные руководства
Во-первых, у Apple есть два основных ресурса, которые могут вам помочь.Первый — это сайт Teaching Code, на котором перечислены ресурсы для студентов и преподавателей для изучения Swift, от самых основ до профессиональных сертификатов. Их учебная программа обширна, поэтому вам может потребоваться некоторое время, чтобы найти лучшую отправную точку для вас, однако, как только вы окажетесь там, вы найдете много вещей для изучения.
И, во-вторых, у Apple есть серия руководств по SwiftUI, которые проведут вас через создание реальных приложений. Но они не , а учат вас Swift, поэтому вам нужно сначала пройти их учебную программу, ориентированную на Swift.
Как я уже сказал ранее, Apple также составляет руководство специально для языка программирования Swift, но есть очень большая вероятность, что оно вам не подойдет — оно разработано как справочник, а не как структурированный учебник, поэтому его достаточно много для чтения.
Чего не делает в руководствах Apple, так это в попытке предоставить структурированный способ обучения, и именно здесь на помощь приходят мои собственные бесплатные учебные пособия. У меня есть сотни статей и видео о Swift, SwiftUI, UIKit и многом другом, но есть два, в частности, я хочу порекомендовать: 100 дней SwiftUI и 100 дней Swift.
Курс «100 дней SwiftUI» проведет вас через изучение основ Swift с помощью статей, видео и интерактивных тестов, а затем проведет вас через создание более 20 реальных приложений с использованием SwiftUI — снова все со статьями, видео и интерактивными тестами в помощь. убедитесь, что то, что вы изучаете, осваивается. Каждое руководство основывается на том, что вы уже изучили, поэтому процесс обучения будет приятным и постепенным.
Если вы предпочитаете изучать UIKit, а не SwiftUI, здесь вам на помощь приходит оригинальный 100 Days of Swift — это аналогичная идея, но построенная с использованием UIKit, а не SwiftUI для людей, которые предпочитают этот путь.
YouTube и другие
Есть несколько фантастических видеороликов на YouTube, которые знакомят вас с основами SwiftUI, в том числе:
- Один от Криса Чинга, в котором он проведет вас через создание игровых автоматов с нуля.
- Один от Марка Мойкенса, где он объясняет пять концепций SwiftUI, которые каждый должен изучить, когда приступит к программированию.
- И один из моих, где я одновременно обучаю Swift и SwiftUI, отвечая на вопросы аудитории.
Хотя они не совсем структурированы, есть и другие сайты, на которых есть высококачественные руководства по Swift и SwiftUI, включая BLCKBIRDS, Ray Wenderlich, Donny Wals, Antoine van der Lee и другие — я действительно рекомендую людям посетить ряд ресурсов и найдите то, что для них работает.
Обучение в приложении
Если вы предпочитаете учиться с помощью приложений, я бы порекомендовал два совершенно бесплатных. Первое — это приложение Apple Swift Playgrounds, которое позволяет изучать Swift прямо на iPad или Mac.Есть много интерактивных уроков, предназначенных для детей, но есть и более продвинутые уроки, которые помогут развить ваши навыки.
Еще одно приложение я делаю сам и называется Unwrap.
Unwrap работает на всех iPhone и iPad и позволяет изучать, изучать и практиковать основы Swift с помощью видео, тестов и многого другого. Он охватывает все основы Swift и отлично работает вместе с учебной программой 100 Days of SwiftUI.
Поиск ответов
Наконец, вам нужно научиться находить ответы в Интернете.Это может означать переход на Stack Overflow, но, честно говоря, я надеюсь, что нет, потому что это не очень приятное место.
Вместо этого задавайте вопросы на форумах Hacking with Swift, в вашей любимой группе Slack, на сессиях «Счастливый час» для iOS-разработчиков, в Twitter и т. Д. — мы действительно очень теплое, гостеприимное сообщество, в котором много людей, готовых помочь вам. достичь своих целей.
Подключение к сообществу
Говоря о нашем сообществе, я хочу обратиться к действительно важной теме, которая поможет познакомиться с людьми, занимающими схожую с вами должность, поможет вам учиться более эффективно, а также поможет вам найти вакансии — это просто победа для всех.
Тема такая: подключение к сообществу разработчиков iOS. Это означает изучение того, где искать новости и интересные идеи, куда идти, когда вы хотите встретиться с людьми и поделиться советами, а также полезные места, где вы можете задать вопросы.
На кого подписаться в Твиттере?
Давайте начнем с самого простого — использования Twitter. Twitter — действительно фантастический способ следить за тем, что вас интересует, и в случае разработки iOS есть несколько людей, которых я бы действительно порекомендовал.
Эти люди пишут в Твиттере о своей работе, да, но я считаю, что за ними интересно следить, потому что они также много пишут в Твиттере о работе других людей — они помогут вам увидеть различные точки зрения на определенную тему, и они поделитесь всевозможными интересными идеями и вещами, которые можно попробовать.
Я бы посоветовал вам подписаться на 10 человек в Твиттере:
- Шон Аллен тратит много времени на создание видеороликов на YouTube о Swift и разработке для iOS, но он также очень усердно работает, чтобы распространять новости о том, что создали другие люди — он действительно отлично справляется, помогая всем открывать для себя что-то новое каждую неделю. .
- Антуан ван дер Ли ведет веб-сайт, посвященный разработке для iOS, по адресу https://www.avanderlee.com, но он также делится отличными ссылками на полезные ресурсы, которые он находит на GitHub, информационные бюллетени и многое другое.
- Новалл Хан работает в Apple, но это не мешает ей регулярно снимать видео о том, над чем она работает, что она изучает, с чем у нее проблемы и многое другое — она действительно вдохновляет.
- Стив Троутон-Смит хорошо известен своими ранними работами, копавшимися в iOS, но на самом деле вам стоит подписаться на него, потому что он делится фантастическим набором ссылок на впечатляющие работы.Мне лично нравится, как он делится прогрессом в разработке своих собственных приложений, так что вы можете видеть, как они растут от начала до конца.
- Кая Томас — один из самых известных инди-разработчиков в нашем сообществе, и Apple рекомендовала ее больше раз, чем я могу вспомнить. Она много пишет в Твиттере о своей работе и презентациях, а также делится ссылками на книги, из которых она учится, статьи, которые она читает, и многое другое.
- Маджид Джабраилов ведет фантастический блог о Swift и SwiftUI, но он также неутомимый промоутер других — если вы подпишетесь на него в Twitter, вы будете получать идею за идеей из огромного количества источников.
- Донни Уолс ведет блог на Swift, а также в последнее время пишет книги по Combine и Core Data, но в Twitter он также призывает людей делиться тем, над чем они работают. Даже если вы просто читаете эту ветку каждую неделю, у вас будет много чего попробовать, так что вам обязательно стоит подписаться на Донни.
- Соммер Панаге работает в Apple над специальными возможностями, поэтому, хотя она несколько ограничена тем, что она может сказать, она дает в Твиттере множество первоклассных советов от себя и других, которые каждый может использовать для создания лучших приложений.
- Наташа Фадеева ведет блог о Swift и разработке для iOS, включая статьи о Core Data, вопросы интервью и многое другое, но она также пишет в Твиттере о том, что обнаружила в других местах.
- И, наконец, я. Я много пишу в Твиттере обо всем, над чем работаю с Swift, SwiftUI и другими, но также стараюсь делиться отличными статьями, видео и приложениями, созданными другими — я думаю, что это одна из самых важных вещей, для которых я делаю сообщество.
Информационные бюллетени и не только
Конечно, Twitter — не единственное место, где вы можете идти в ногу с сообществом — есть информационные бюллетени, группы Slack, встречи Zoom, форумы, конференции и многое другое.Я не хочу вас слишком утомлять, поэтому я собираюсь перечислить здесь по одному из них:
- Что касается информационных бюллетеней, вы не ошибетесь с iOS Dev Weekly. Пока я пишу это, он получил 500 выпусков, по одному в неделю, так что я думаю, что это говорит вам все, что вам нужно знать о том, насколько это важно.
- Если вы хотите разместить сообщение на веб-форуме, я сам размещу его на https://www.hackingwithswift.com/forums — есть множество категорий на выбор, и каждый может принять участие, независимо от вашего опыта. уровень.Поверьте, вы можете задать здесь свои вопросы для новичков!
- Каждый месяц для iOS Dev Happy Hour проходит групповой звонок Zoom с участием более 300 человек, но самое интересное здесь — это переговорные комнаты, где вы можете общаться в чате с группами от 6 до 8 человек одновременно. Это очень весело, и вы, , найдете друзей.
- Посещение конференций было непростым делом из-за пандемии коронавируса, но WWDC от Apple в прошлом году стал огромным хитом, а также в нем проводилось множество различных общественных мероприятий.Мы с группой друзей запустили репозиторий GitHub, чтобы помочь составить список всех других событий, статей и прочего, что произошло — проверьте это!
- И, наконец, если вам нравится болтать в Slack, где вы можете быстрее получать ответы, вы можете присоединиться к бесплатной группе Hacking with Swift Slack и присоединиться к одному из каналов для Swift, SwiftUI, моих 100-дневных учебных программ и многого другого.
Сколько времени это займет?
Это вопрос, который мне задают лот : сколько времени нужно, чтобы пройти от незнания о Swift до возможности получить должность разработчика iOS начального уровня.
Очевидно, что ответ — «это зависит от обстоятельств», но здесь это будет отговоркой, поэтому позвольте мне решить эту проблему несколькими разными способами.
Золотое правило: не торопиться
Во-первых, вы, , не можете, , быстро пройти несколько курсов одновременно. Помните, что я говорил о синдроме блестящего предмета? Да, это — многие люди действительно думают, что могут удвоить два курса одновременно, а затем спешить через четыре, пять или даже больше часов каждый день и все же в конечном итоге получить высококачественное понимание тем, которые они изучали.
Чтобы быть ясным, я видел, как люди пытались это сделать много раз, и каждый раз это терпело неудачу. Каждый раз — это никогда не срабатывает, и я вижу, что люди говорят, что это потому, что учебники были плохими, или потому, что Swift был слишком сложным, или буквально по любой другой причине, кроме того, что они пытались ускориться через что-то сложное.
Буквально сегодня я получил письмо по электронной почте: «Привет, Пол! Если я трачу четыре или пять часов в день на изучение Swift, как быстро я смогу закончить? » И обучение работает совсем не так — не учить Свифт, не учиться играть на пианино, не учиться кататься на коньках или что-то еще.
Изучение Swift местами действительно сложно, а для обучения созданию приложений требуется много проб и ошибок, много ошибок и много неверных поворотов. И все в порядке — это лучше, чем хорошо, это здорово! Потому что каждый раз, когда вы что-то пробуете, каждый раз, когда вы делаете ошибку и каждый раз ошибаетесь, вы узнаете что-то по пути, и когда вы, наконец, придете к решению, вы поймете его гораздо глубже.
Итак, TL; DR: не пытайтесь торопиться — не торопитесь, не бойтесь исследовать возникающие касательные, не бойтесь экспериментировать со своими проектами и не бойтесь вернитесь к тому, что вы узнали ранее, и при необходимости заново выучите это.
Какое у вас образование?
Во-вторых, вы должны принять во внимание, какой у вас был опыт до того, как вы пришли в Swift. Видите ли, обучение созданию приложений требует самых разных навыков, и если вы подходите к столу с большим количеством существующих знаний, таких как контроль версий, структуры данных, алгоритмы и многое другое, то у вас есть реальная фору по сравнению с люди, которые только начинают знакомиться с информатикой в целом, а также новичками в Swift и других фреймворках Apple.
Итак, мы могли бы подумать о нескольких разных местах, где вы могли бы быть прямо сейчас:
- Если у вас есть степень в области информатики, вы уже освоили многие из основ компьютерных наук, необходимых для работы со Swift. Такие вещи, как переменные, массивы, циклы, массивы, множества, функции, ООП и многое другое, окажутся полезными в Swift, как и вся ваша работа со структурами данных и алгоритмами. Это может сократить ваш путь обучения на 4-6 месяцев в зависимости от того, какие предметы вы изучали, а также даст вам преимущество при приеме на работу во многие компании.
- Если у вас нет степени CS, но действительно пошли на курс для начинающих по кодированию, опять же, у вас будут многие основы, необходимые для работы со Swift. Это не даст вам такого же преимущества при приеме на работу в эти компании, потому что часто они буквально ожидают получения степени, чтобы проверить свой список произвольных требований, но это все равно сократит ваши расходы на три или четыре месяца. путь обучения.
- Если у вас нет степени CS и не посещали учебный курс, но вы занимались программированием в свободное время, опять же, это сократит время вашего обучения — вероятно, два месяца или около того, в зависимости от на каком языке или фреймворках вы использовали.
А что, если у вас нет диплома по информатике, учебного курса и опыта программирования? Тогда я бы сказал, что вам нужно от 9 до 12 месяцев, чтобы с нуля перейти на работу начального уровня. Да, это потенциально может быть полный год работы наряду с вашей текущей работой на полную ставку, и это просто для того, чтобы получить свою первую работу в качестве разработчика iOS.
Всегда ли это год? Нет. Как я уже сказал, вы можете сэкономить от 1 до 6 месяцев, если у вас есть предыдущий опыт. Если вы возьмете лучшие цифры с обеих сторон — 9 месяцев с нуля до работы начального уровня, плюс 6 месяцев отпуска за получение степени CS — и это потенциально означает, что вас могут нанять всего через 3 месяца, что замечательно.
Теперь вы можете подумать, что получить первую работу за три месяца невозможно, но это не так. Черт возьми, я встретил кого-то, кто следил за моим курсом 100 дней Swift, кто получил работу до они достигли дня 50 — они уже узнали достаточно о разработке приложений менее чем за два месяца, потому что они приложили усилия, чтобы каждый день считался .
Итак, вам не нужна степень CS, и вам не нужен учебный курс, но вы должны быть готовы усердно работать.
Порежь себе слабину
Третье, о чем я хочу сказать, прежде чем мы двинемся дальше, — это сказать: «Это займет столько времени, сколько потребуется.У Джона Леннона есть фантастическая лирика, которую я люблю, а именно: «Жизнь — это то, что происходит, когда ты занят другими планами».
Это действительно здорово, если у вас есть грандиозные планы по обучению и большие устремления к работе, которую вы хотите иметь, но иногда вы устали, иногда вы в стрессе, иногда ваша крыша начинает протекать или вашей собаке нужно пойти на ветеринар или ваши дети нуждаются в дополнительной помощи с домашним заданием или чем-то еще, и это просто жизнь. Поэтому, пожалуйста, не ругайте себя, если вы отстаете в своем учебном графике, или если вам не хватает нескольких дней или даже нескольких недель и т. Д. — пока вы устойчивы, вы добьетесь этого. .
Если вы упорно работаете и получаете работу через 50 дней, это просто фантастика — молодец! Если это займет у вас 500 дней, это тоже фантастика, и вы должны не меньше гордиться этим. Черт возьми, если на это у вас уйдет пять лет, я знаю, что, вероятно, это не то, что вы хотели, но конечный результат тот же, и это главное.
Подготовка к подаче
И последнее, но не менее важное: если вы немного продвинулись в своем обучении iOS и начинаете думать о том, чтобы получить эту первую работу начального уровня, я хочу указать вам на огромную коллекцию ресурсов, которую я собрал, чтобы помочь вам.
На моем сайте вы можете щелкнуть Карьера> Начать здесь или просто посетить https://www.hackingwithswift.com/career-guide напрямую. Там вы найдете эпических ресурсов, которые помогут вам независимо от того, где вы находитесь, и все они бесплатны:
- Интерактивные обзоры навыков для проверки ваших знаний по основным темам.
- Тесты кодирования, которые используются во всем мире при собеседовании при приеме на работу.
- Более 200 часто используемых вопросов на собеседовании, а также предложения о том, как на них можно ответить.
- статей о том, как найти работу, как проявить себя на собеседовании и многое другое.
Просто перейдите по URL-адресу, и вы найдете ссылки на все это и многое другое в одном месте.
Я также хочу указать вам на серию видео Шона Аллена с советами по собеседованию со Swift — у него есть целый плейлист для них, где вы можете работать с индивидуальными обсуждениями, такими как классы и структуры, функциональное программирование, обработка ошибок и многое другое. Ни одно из видео не является сверхдлинным, но каждое направлено на то, чтобы дать вам навыки, необходимые для успешного прохождения собеседования.
Где сейчас?
Хорошо, я прошел через основные и дополнительные навыки, которые вам нужны, распространенные ошибки, которые люди делают при обучении, какие курсы вы можете пройти, как подключиться к сообществу iOS и как подготовиться к собеседованию — это огромное сумма, которую нужно пройти, и я надеюсь, что она была полезной.
Более того, надеюсь, я показал вам, сколько существует совершенно бесплатного. Да, я знаю, что велик соблазн потратить сотню или больше долларов на курс, но расслабьтесь — сначала двигайтесь, найдите импульс, а также найдите кого-то, кто преподает Swift так, как вам подходит.А затем, когда вы окажетесь в хорошем месте и почувствуете себя готовым, хорошо: потратьте немного денег, если хотите.
Удачи в путешествии!
Как разработать приложение для iOS [5 шагов процесса]
Индустрия мобильных приложений процветает в течение многих лет, особенно Apple и Google генерируют миллиарды долларов дохода ежегодно. Следовательно, изучая разработку приложений для iOS, вы можете значительно увеличить свои шансы на получение большей прибыли для своего бизнеса и ваших клиентов в целом.
Чтобы масштабировать бизнес или даже начать карьеру в разработке iOS, важно знать основы процесса разработки приложений для iOS.
В этом руководстве мы покажем вам , как разработать приложение для iOS с помощью человека, который много лет является экспертом в создании приложений. Мы связались с руководителем команды iOS, которая создает более 2500 приложений для iOS.
Теперь, с его помощью, мы разработали это подробное руководство, которое ответит на все ваши вопросы о создании мощных приложений для iOS.
Основные требования для разработки приложений для iOS
Перед тем, как погрузиться в разработку приложений, вы должны понять основные требования для создания приложений для iOS.
Система Mac
Зарегистрируйте учетную запись разработчика приложений
Установка Xcode
Для работы с текущей версией Xcode вам потребуется компьютер Mac с процессором Intel, работающим под управлением последней версии Mac OS.
Вы можете приобрести Mac Mini. Получив Mac Mini, прикрепите его к экрану монитора, и все готово.
Mac Mini поставляется с 3.Процессор Core i5 с тактовой частотой 0 ГГц и 8 ГБ памяти.
Поскольку лучшая конфигурация оборудования позволит без проблем разрабатывать iOS. Как вы уже поняли в системе Mac и вне ее, пришло время зарегистрироваться для учетной записи разработчика приложений.
Регистрация учетной записи Apple Application Developer бесплатна. После успешной регистрации у вас будет разрешение на загрузку Xcode и доступ к iOS SDK и видео по разработке, а также к техническим ресурсам.
Пришло время зарегистрироваться на сайте разработчиков Apple. В случае сомнений, на официальном сайте Apple или на платформе iOS есть пошаговое руководство. Вам просто нужно создать Apple ID (если у вас его нет) и указать всю информацию в своем личном профиле.
Теперь давайте проверим настройку Xcode, следуя пошаговой инструкции.
Единственный инструмент, который вам понадобится изначально для разработки приложений iOS, — это Xcode.Xcode — это интегрированная среда разработки (IDE) Apple для приложений iOS и Mac.
Когда вы начнете создавать свои приложения, вы будете использовать графический интерфейс Xcode для беспрепятственного программирования iOS. Xcode состоит из фреймворков, компиляторов, инструментов и iOS SDK. Все это понадобится вам для проектирования пользовательского интерфейса, разработки программного обеспечения и отладки.
Поскольку вы познакомились с Xcode, IDE, пришло время познакомиться с процедурой установки Xcode:
- Шаг 1: Запуск Mac App Store.Вы можете найти значок Mac App Store в доке, если вы используете последнюю версию Mac OS. Обновите Mac OS, если не можете ее найти.
- Шаг 2: Найдите «Xcode» в Mac App Store и нажмите кнопку БЕСПЛАТНО, чтобы загрузить его.
- Шаг 3: По завершении загрузки папка Xcode будет найдена на панели запуска.
Вот и все. Теперь вы можете легко открыть Xcode и начать создавать свои приложения для iOS.
Итак, давайте сразу перейдем к обсуждению настройки среды iOS.
Подготовьте среду для разработки под iOS
Мы уже обсуждали установку Xcode. А теперь все соберем.
Шаг 1 : После успешной настройки и установки Xcode пора узнать больше о Xcode.
Шаг 2 : Запустите Xcode и создайте новый проект.
Шаг 3 : Вам крайне важно познакомиться с интерфейсом Xcode. Интерфейс состоит из 5 разделов интерфейса.
- Панель инструментов
- Область редактора
- Область служебных программ
- Область навигатора
- Область отладки
Правильное понимание этих разделов поможет вам на этапе разработки.
Шаг 4 : Теперь пора приступить к созданию своего приложения. Мы создали пошаговое руководство для этого в следующем разделе.
Инструменты разработки iOS
Как разработчики приложений Apple, вам очень важно знать о бесплатных инструментах разработки приложений и их платформах. Ниже мы перечислили некоторые из лучших инструментов разработки для iOS.
- GitHub: это служба совместного использования кода и публикации. Это социальная сеть для программистов.
- Bitbucket: платформа похожа на GitHub
- Stackoverflow: Форумная платформа для разработчиков и программистов
- Google всегда имеет смысл находить ответы
- Свяжитесь с профессионалом, если знаете какие-либо
Теперь дайте нам узнать о руководящих принципах дизайна и разработки Apple, чтобы избежать неприятностей.
Общие сведения о рекомендациях Apple по дизайну и разработке
Рекомендации Apple особенно важны, когда дело доходит до запуска нового приложения.Каждый программист должен придерживаться определенных правил перед запуском приложения в App Store. Поэтому вам важно знать все тонкости руководств Apple по дизайну и разработке, прежде чем начинать создавать приложения для iOS.
Обзор рекомендаций по обзору App Store:
Избегайте частых отклонений приложений:
Рекомендации Apple по дизайну
Безопасность : любой пользователь должен чувствовать себя в безопасности перед установкой приложения на свое устройство. Поэтому Apple придерживается строгой политики по удалению приложений, содержащих оскорбительный или неприятный контент.
Производительность : обязательно загрузите полную версию своего приложения в Apple App Store. Apple ожидает безупречной работы от публикуемого вами приложения. Перед отправкой он должен работать нормально.
Business : убедитесь, что у вас есть четкое представление о стратегиях монетизации вашего приложения. Если вы не уверены в бизнес-модели, объясните ее в метаданных и примечаниях к обзору.
Дизайн : Пользователи Apple любят использовать приложение, созданное с инновационным и чистым дизайном.Кроме того, это зависит от того, как вы создаете дизайн, важно поддерживать стандарт при разработке вашего приложения.
Legal : Перед началом процесса разработки приложения необходимо соблюдать требования законодательства.
Такие проблемы, как сбои, ошибки, заполнитель содержимого, неработающие ссылки, безусловно, поместят ваше приложение в список отклоненных. Чтобы этого избежать, Apple выделила некоторые проблемы, чтобы уберечь ваше приложение от отказа.
Apple ожидает, что в их App Store будет определенная последовательность. Это, конечно, не означает, что ваше приложение должно иметь богатый интерфейс дизайна. Кроме того, приложение должно содержать базовые элементы дизайна пользовательского интерфейса.
Ваша единственная цель — предоставить лучшее в своем классе приложение. Мы обсудим здесь три важных момента в рекомендациях Apple по интерфейсу пользователя:
- Четкость: текст, значки и украшения должны дополнять функциональность дизайна.
- Почтение: речь идет о том, как вы представляете контент. Ключевым моментом здесь является обеспечение легкости вашего интерфейса и расстановка приоритетов для контента.
- Глубина: отчетливые визуальные эффекты, прикосновения и переходы должны быть точно нанесены, чтобы обеспечить вечное восприятие.
Дизайн приложений : подробное руководство, объясняющее, что можно и чего нельзя делать при разработке приложений
Дизайн пользовательского интерфейса : В последней версии iOS вы можете использовать встроенные инструменты Xcode для разработки отличный интерфейс.Вот руководство, на которое вам следует взглянуть.
Ниже вы можете увидеть пошаговое руководство по запуску проекта разработки приложения.
Хотите проверить свою идею приложения вместе с нами?
Наши специалисты по iOS успешно разработали более 2500 приложений для iOS с использованием различных технологий, таких как машинное обучение и блокчейн.
Щелкните здесь, чтобы получить бесплатное предложение
Как начать свой проект разработки приложений
Хотите узнать, как разработать приложение для iPhone? Чтобы создавать приложения для iOS, вам потребуется Mac и Xcode.Пришло время подать ваше первое приложение.
Загрузить Xcode
Откройте Xcode и настройте проект
- Запустите Xcode
- Перейдите в Файл> Создать> Проект
- Нажмите «Приложение» и нажмите «Далее».
- Назовите проект в соответствии с вашими предпочтениями.
- Убедитесь, что выбраны раскадровки или SwiftUI.
- Вы также можете выбрать между Objective C и Swift
- Нажмите «Далее»
- Выберите путь, по которому вы хотите сохранить файл, и нажмите «Создать»
Написание кода
- Откройте «ViewController.swift»
- В ViewController.swift мы определяем выход метки и присваиваем текст «Hello World».
- Перейти к «Main.storyboard»
- В @implementation ViewController добавить метку @synthesize; а в функции viewDidUnload добавьте [self setLabel: nil];
- В viewDidLoad добавьте следующий код: lblHello ?.text = «Привет, мир»;
- Мы закончили программирование.
Подключение пользовательского интерфейса
- Откройте «Main.storyboard»
- Найдите ярлык и перетащите его на вид, как показано на рисунке.
- Щелкните метку и перетащите квадраты углов, чтобы изменить размер метки.
- Перейдите к «Инспектору атрибутов»
- Держите его в центре и выберите размер и шрифт. Мы предложим системный шрифт и увеличим его размер до 25.
- Щелкните правой кнопкой мыши ViewController и подключите ярлык к раскадровке
Пришло время запустить приложение
Теперь первый шаг — получить Xcode. Загрузите его из Mac Store (доступно в последней версии Mac OS). Это длительная установка (загрузка может занять около 20 минут и установка 1 час), поэтому вам нужно набраться терпения.
Важно правильно настроить проект, поэтому выполните указанные шаги.
Программирование должно выполняться в ViewController.быстрый файл. Кроме того, вы всегда можете проверить и другие файлы. Файл main.storyboard — это UI, но мы поговорим о нем в следующем разделе. Выйдя из appDelegate, мы сразу перейдем к программированию.
Вот и все. Проверив все один раз, нажмите кнопку «Выполнить», и ваше приложение произнесет свои первые слова. В данном случае «Hello World»
Хотите создавать мощные приложения для iOS?
Хотите проверить идеи своих приложений у нашего эксперта по iOS? Получите бесплатную консультацию сегодня.
Щелкните здесь, чтобы записаться на консультацию
Часто задаваемые вопросы
Сложно ли научиться разработке для iOS?
В последней версии Swift Language компания Apple оптимизировала инструменты и упростила синтаксис.Теперь вам просто нужен Mac с установленным Xcode и полезными ресурсами, чтобы начать работу. Итак, освоить разработку под iOS не так сложно, как вы думаете.
Сколько стоит разработка приложения для iOS?
Если мы рассмотрим почасовую ставку от 35 до 40 долларов, базовое приложение может стоить от 3000 до 30 000 долларов, в зависимости от графика. По мере усложнения требований к функциям стоимость также может возрасти.
Какой язык программирования используется для приложений iOS?
Мощный и интуитивно понятный язык программирования Swift хорошо известен для создания приложений для iPhone, macOS, iOS, watchOS и tvOS.
Как я могу разрабатывать приложения iOS для Windows?
Существуют разные способы разработки приложений iOS для Windows. Вы можете использовать любой из них и создать приложение для iOS:
- Получите Mac в облаке
- Создайте приложения iOS в Windows с помощью кроссплатформенных инструментов
- Создайте «Hackintosh» для запуска Xcode
- Работа в среде React Native
- Использование Xamarin для написания приложений iOS в Windows
Заключение
Есть много чего узнать о разработке iOS.Если вы думаете о чем-то конкретном или хотите, чтобы мы что-то уточнили, дайте нам знать в комментариях. Теперь давайте подведем итоги всего, что мы обсуждали до сих пор, чтобы узнать, как создать приложение для iOS.
Если вы решили создать приложение для iOS, обязательно купите Mac или одолжите его у друга. Затем зарегистрируйтесь в программе разработки приложений и установите Xcode.
Прежде чем приступить к работе, вы должны понять принципы дизайна и разработки Apple.Наши специалисты по iOS помогут вам подтвердить идею вашего приложения и предложат БЕСПЛАТНУЮ консультацию, чтобы сделать ваше приложение успешным. Вы можете ознакомиться с некоторыми из лучших примеров приложений для iOS, разработанных нашими специалистами.
Если вы где-то застряли при создании приложения для iOS или вам нужна консультация, не стесняйтесь обращаться к нашим опытным разработчикам iOS.
Как стать iOS-разработчиком: шпаргалка
Если вы заинтересованы в карьере в области мобильной разработки и не знаете, с чего начать, вот вам руководство по заработной плате, навыкам и лучшим языкам программирования для изучения.
Изображение: городенкофф, Getty Images / iStockphoto
По мере того, как все больше компаний переходят на мобильные устройства, iOS
Разработчики
люди, создающие приложения для устройств Apple, пользуются большим спросом, а нехватка специалистов приводит к большим зарплатам и множеству открытых вакансий разработчиков для многих из тех, кто работает в этой области. Разработчики, владеющие необходимыми языками программирования и другими навыками, могут создавать приложения, которые предприятия и потребители используют каждый день, чтобы сделать свою жизнь более продуктивной.
СМОТРЕТЬ: IT Hiring Kit: Programmer (TechRepublic Premium)
Чтобы помочь тем, кто интересуется этой областью, лучше понять, как начать карьеру в мобильной разработке, мы собрали наиболее важные детали и ресурсы. Это руководство о том, как стать разработчиком iOS, будет регулярно обновляться. Он также доступен для загрузки, Шпаргалка: Как стать разработчиком iOS (бесплатный PDF-файл).
Чем занимается разработчик iOS?
Разработчик iOS создает, тестирует и совершенствует приложения для мобильных устройств, использующих операционную систему Apple iOS, которые соответствуют целям и стандартам их компании или клиента.Им необходимо хорошо понимать iOS и то, как она работает с различными устройствами Apple, такими как iPhone, iPad, Apple Watch и Apple TV, а также уметь адаптировать свои приложения к требованиям своей компании или клиента.
Дополнительные ресурсы
СМОТРИТЕ: все шпаргалки и руководства для умных людей TechRepublic
Почему существует повышенный спрос на разработчиков iOS?
В то время как Android занимает большую часть мирового рынка, Apple сейчас использует 1 миллиард iPhone, и все они работают на iOS, поэтому спрос на разработчиков iOS, которые могут создавать приложения для этих устройств, которые продаются в Apple App Store, вырос. взорвался в последние годы.По состоянию на 2021 год в App Store насчитывается 1,96 миллиона приложений, а к 2023 году ожидается, что мобильные приложения принесут доход более 935 миллиардов долларов. В среднем владелец смартфона использует 10 приложений в день и 30 приложений в месяц.
SEE: Описание вакансии: разработчик iOS (TechRepublic Premium)
Мобильные разработчики входят в десятку самых востребованных технических вакансий, согласно данным журнала CIO. Бюро труда и статистики США прогнозирует, что рабочие места разработчиков приложений вырастут на 22% в период с 2019 по 2029 год.
Дополнительные ресурсы
Какие языки программирования лучше всего изучать?
iOS-разработчики чаще всего программируют на Swift и Objective-C.
Swift — это компилируемый язык программирования общего назначения, выпущенный Apple в 2014 году. По словам автора TechRepublic Кори Бохона, он обеспечивает лучшую безопасность типов, безопасность и производительность, чем Objective-C. Swift используется для разработки под iOS, macOS, watchOS, tvOS и Linux. Приложения, созданные с помощью Swift, можно запускать на устройствах iOS, начиная с iOS 7 или более поздней версии, и на устройствах OS X, созданных еще до OS X 10.9 или новее.
Бохон также отметил, что Swift совместим с Objective-C, который представляет собой объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, основанный на C, который добавил в язык парадигмы ООП посредством обмена сообщениями между объектами. Objective-C был основным языком программирования, используемым Apple для iOS до того, как был представлен Swift. Objective-C существует с 1984 года и по-прежнему составляет значительную часть кодовой базы Apple. Swift и Objective-C заняли 19-е и 20-е места в индексе TIOBE за март 2021 года соответственно.Upwork назвал Objective-C самым высокооплачиваемым языком программирования для фрилансеров в сентябре 2020 года.
Хотя Apple не объявила о планах отказаться от языка Objective-C (фактически, Apple все еще обновляет его), Swift остается По словам Бохона, он быстро обогнал Objective-C и стал более популярным на платформах Apple для разработки приложений. Objective-C, вероятно, все еще имеет долгую жизнь, поскольку Apple еще не обновила свои собственные Frameworks, которые будут написаны на Swift. До Swift 3.0 Apple не будет включать среду выполнения Swift в iOS или OS X, оставляя Xcode упаковывать вместе среду выполнения в приложение iOS или OS X для обеспечения двоичной совместимости.
На WWDC 2019 в июне Apple анонсировала новую платформу для своего языка программирования Swift: SwiftUI. SwiftUI построен на Swift для Swift и упрощает написание и понимание кода. По словам руководителей, он призван помочь разработчикам создавать лучшие приложения с гораздо меньшим количеством кода и будет доступен осенью 2019 года.
Дополнительные ресурсы
Какие еще навыки необходимы, чтобы стать разработчиком iOS?
По словам Udacity, помимо изучения Swift и Objective-C, люди, которые хотят стать разработчиками iOS, должны изучить следующие навыки, чтобы подготовиться к работе разработчика.
- Пространственное мышление: Успешные разработчики iOS должны уметь мыслить в трехмерном пространстве и визуализировать пространственные отношения между объектами при разработке приложений для пользователей; это означает понимание типов элементов управления и входных данных, доступных для различных платформ, а также понимание того, кем являются ваши пользователи.
- Рекомендации по дизайну: Приложения iOS должны быть интуитивно понятными для пользователей и соответствовать строгим рекомендациям по дизайну. Разработчикам необходимо научиться создавать модель-представление-контроллер (MVC), шаблоны делегирования и уведомления.
- Сеть: Практически каждое приложение так или иначе взаимодействует с Интернетом; поэтому разработчики iOS должны знать, как отправлять и получать данные из сети, что осуществляется с помощью нотации объектов JavaScript (JSON).
- Core Data: Это структура для хранения данных на устройствах Apple — важная часть практически любого приложения.
- Grand Central Dispatch (GCD): Это то, что позволяет разработчикам добавлять параллелизм в приложения, позволяя запускать несколько задач одновременно без снижения производительности.
- Git и GitHub: Платформы Git и GitHub помогают контролировать версии для более длительных проектов и командных проектов.
Upwork также рекомендует разработчикам iOS изучить Xcode IDE от Apple, фреймворки и API, такие как Foundation, UIKit и CocoaTouch, дизайн пользовательского интерфейса и UX, рекомендации по человеческому интерфейсу Apple, 2D- и 3D-графические фреймворки, такие как SpriteKit и SceneKit, OpenGL или Metal и iOS. графические API.
Zippia предлагает изучить Android, SDK и многое другое.
Дополнительные ресурсы
SEE: Как начать успешную карьеру разработчика (TechRepublic Premium)
Какова средняя зарплата разработчика iOS?
Средняя зарегистрированная годовая зарплата разработчиков iOS в США различается в зависимости от веб-сайтов: Glassdoor оценивает среднюю зарплату в 94 360 долларов, а Indeed утверждает, что это 119 585 долларов в год. Как и следовало ожидать, зарплаты выше в крупных технологических центрах, таких как Сан-Франциско и Нью-Йорк, согласно Dice, в то время как ZipRecruiter утверждает, что Гавайи, Массачусетс и Род-Айленд — это штаты, в которых рабочие места приносят самые высокие зарплаты.
Дополнительные ресурсы
Какие типичные вопросы для собеседований с разработчиками iOS?
Разработчики iOS могут ожидать подобных вопросов во время собеседования с разработчиками.
- Почему вы разрабатываете для iOS?
- У вас есть iPhone или другие продукты Apple?
- Какие три вещи делают отличное мобильное приложение?
- Опишите интересный проект, в котором вы сейчас участвуете. Почему ты так взволнован?
- Каков ваш процесс понимания того, чего хотят и в чем нуждаются ваши пользователи?
- Можете ли вы описать проект, в котором у вас были значительные ограничения по срокам? Как вы подошли к этому проекту?
SEE: Правила проведения собеседований (TechRepublic Premium)
Хотя важно подготовиться к вопросам, которые вам может задать работодатель как кандидат на вакансию разработчика, также важно знать, какие вопросы вы им зададите.Некоторые вопросы могут включать:
- Как будет оцениваться моя работа?
- Какие самые большие проблемы стоят сейчас перед командой?
- Не могли бы вы рассказать мне о членах команды, к которой я бы присоединился?
- Есть ли место для роста?
Дополнительные ресурсы
Где я могу найти ресурсы для карьеры в разработке iOS?
Есть разные пути к карьере разработчика iOS, и требуемые навыки или степени обычно зависят от должности.
Изучение языков программирования Swift и Objective-C — необходимость. «Вам понадобится Mac, и если вы разрабатываете для iOS, watchOS или tvOS, вам также понадобится одно из этих устройств», — отметил Бохон. Вы можете загрузить и установить Xcode, и тогда на ваш Mac будут установлены компиляторы Objective-C и Swift (LLVM). Открытие Xcode представит варианты для начинающих проектов в Swift или Objective-C.
SEE: 20 лучших ресурсов для обучения программированию (TechRepublic)
Согласно опросу разработчиков Stack Overflow 2020 года, около 72% профессиональных разработчиков имеют степень в области компьютерных наук или другой инженерной дисциплины.Однако для продвижения в области разработки дипломы все чаще не нужны из-за нехватки разработчиков во многих областях и роста школ программирования.
Около 87% разработчиков заявили, что они выучили новый язык, фреймворк или инструмент, не пройдя формальный курс, в то время как 60% заявили, что прошли онлайн-курс по программированию или разработке программного обеспечения, например, массовый открытый онлайн-курс (MooC ), Stack Overflow обнаружен в 2019 году.
Независимо от вашего образования, важно иметь портфолио ваших работ, чтобы показать работодателям, работаете ли вы в iOS или в любом другом типе разработки.«На самом деле получить работу в качестве разработчика намного проще, если вы покажете компании, что вы сделали», — цитирует сообщение в блоге Ника Ларсена, инженера по обработке данных в Stack Overflow. «Портфолио проектов и продуктов, в которые вы внесли заслуживающий доверия вклад, стоит больше, чем многолетний опыт или образование».
Дополнительные ресурсы
Примечание редактора: Эта статья была обновлена с учетом последней информации.
Информационный бюллетень для руководителей
Откройте для себя секреты успеха ИТ-лидерства с помощью этих советов по управлению проектами, бюджетам и решению повседневных задач.Доставка по вторникам и четвергам
Зарегистрироваться Сегодня
См. Также
Разработка под iOS: полное руководство по началу работы
Хотите создать свое следующее приложение для платформы Apple iOS? В Trio на постоянной основе работают высококвалифицированные разработчики, специализирующиеся на разработке мобильных приложений для iOS.
Мы можем помочь воплотить ваши мечты о мобильных устройствах в реальность, приняв во внимание, какое приложение вы хотите создать и в какие временные рамки вы хотите его встроить. Понимая, что вы пытаетесь построить на iOS, мы может соответствующим образом назначить, кто из наших разработчиков соответствует вашим критериям, чтобы оказать поддержку в создании вашего проекта.
Что такое iOS?
iOS — мобильная операционная система, созданная и разработанная Apple Inc. Она существует как часть более крупной экосистемы операционных систем, таких как macOS, watchOS и tvOS.iOS предназначена только для оборудования iPhone и iPad.
Связанное чтение: Разработка клипов для приложений: полное руководство по началу работы
Что такое разработчик iOS?
Разработчик iOS — разработчик, который может создавать собственные приложения для iOS с использованием проприетарной среды IDE XCode от Apple, а также использовать возможности таких языков программирования, как Swift и / или Objective-C.
Swift — это основной язык программирования, поддерживаемый Apple для разработки приложений iOS.Его предшественник Objective-C в настоящее время закрывается, однако он все еще используется для поддержки устаревших систем как в кодовой базе Apple, так и в других компаниях, которым еще предстоит переписать свои приложения с использованием Swift.
В современном мире ожидается, что разработчики iOS знают Swift, а также имеют полное представление о фреймворках Apple iOS. В некотором смысле их можно считать разработчиками полного стека, потому что они будут нести ответственность за разработку как внешнего, так и внутреннего интерфейса мобильного приложения.
Лишь в редких случаях, например, в случае крупных команд и агентств, вы увидите разделение ролей внешнего и внутреннего интерфейса.
О разработке iOS мало что известно за пределами технологической экосистемы Apple, за исключением работы с базами данных.
Apple не поддерживает облачные базы данных, поэтому разработчик должен обладать знаниями в одной или нескольких областях, таких как Google Firebase.
Популярные базы данных мобильных приложений
При создании мобильного приложения можно выбирать из множества баз данных.Вот несколько популярных баз данных для создания приложений для iPhone. Вы можете выбрать лучшую базу данных для своего мобильного приложения в соответствии с вашими требованиями.
- MySQL: Многопоточная и простая в использовании база данных SQL с открытым исходным кодом. Возможно, один из старых вариантов базы данных.
- PostgreSQL: Мощная объектно-ориентированная реляционная база данных с открытым исходным кодом и широкими возможностями настройки. Это популярный вариант для веб-приложений, который хорошо интегрируется с iOS.
- Redis: Хранилище ключей и значений с открытым исходным кодом, не требующее особого обслуживания, которое используется для кэширования данных в мобильных приложениях. Это более упрощенный вариант, который устраняет необходимость доступа к данным с помощью SQL.
- MongoDB: База данных документов JSON без схемы, известная своей гибкостью и масштабируемостью. Это еще один популярный вариант среди многих веб-приложений.
- Memcached: Универсальная система кэширования распределенной памяти с многопоточными возможностями.Он используется в основном для кеширования объектов, чтобы ускорить работу приложений за счет уменьшения нагрузки на базу данных.
- MariaDB: Популярная реляционная база данных с открытым исходным кодом, созданная первоначальными разработчиками MySQL. Очевидно, он способен выполнять инструкции INSERT на 24% быстрее, чем MySQL, благодаря своей системе индексации / кеширования.
- Cassandra: Бесплатная база данных NoSQL с открытым исходным кодом, предназначенная для обработки большого количества неструктурированных данных на многих различных серверах.Он может похвастаться высокой доступностью без единой точки отказа.
- SQLite: Встроенная база данных, обычно используется для обеспечения возможностей локального хранения данных на мобильных телефонах. Для многих веб-приложений и мобильных приложений это вариант по умолчанию, который лучше всего подходит для небольших проектов без особой сложности.
- InfluxDB: База данных временных рядов с открытым исходным кодом. Influx написан на Golang, что делает его чрезвычайно быстрым благодаря низкоуровневой природе Go.
- RethinkDB: Документно-ориентированная база данных с открытым исходным кодом, в которой хранятся данные в формате JSON.RethinkDB может синхронизироваться с приложениями в реальном времени.
- Riak DB: Распределенная база данных NoSQL, обеспечивающая высокую доступность, отказоустойчивость и отказоустойчивость данных. Он также имеет открытый исходный код с корпоративной и облачной версиями.
- CouchDB: Документно-ориентированная база данных NoSQL, CouchDB использует JSON для хранения данных. JavaScript также является основным языком запросов.
- Couchbase : Документно-ориентированная база данных NoSQL, способная обслуживать одновременных пользователей.
- ArangoDB: База данных NoSQL с открытым исходным кодом, которая поддерживает три модели баз данных. Он использует только одну базу данных в своем ядре вместе с языком запросов AQL.
Зачем создавать приложение на iOS?
Apple iOS является второй по величине мобильной операционной системой в мире с точки зрения количества пользователей.
iOS оказалась домом для очень прибыльного рынка потребителей. Фактически, оказалось, что пользователей iOS тратят в два раза больше на покупки в приложениях, чем пользователи Android .
Имеет смысл создать свое приложение, чтобы воспользоваться преимуществами этой прибыльной мобильной экосистемы, но оно также является отличным кандидатом из-за своей универсальности с широким спектром поддерживаемых устройств. iOS доступна на устройствах iPhone и iPad, что позволяет работать с приложениями как на телефонах, так и на планшетах.
Платформа iOS предлагает магазин приложений Apple для подключения мобильных пользователей к вашему приложению с помощью функций поиска, категорий и рекламного контента от Apple, такого как награды «Выбор редакции».
Если вы создаете качественное приложение, на которое есть реальный спрос и прилагаете усилия для его распространения и продвижения в App Store, справедливо будет сказать, что вы на пути к тому, чтобы привлечь клиентов, использующих ваше приложение.
Apple делает все возможное, чтобы делать покупки в приложениях без проблем в своей экосистеме App Store, позволяя пользователям приобретать контент в приложении одним нажатием кнопки.
Все это вместе создает мобильную экосистему, которая облегчает распространение и монетизацию вашего мобильного приложения, что делает iOS отличным выбором для платформы разработки.
Преимущества использования iOS
Производительность
Создание собственного приложения обеспечит большую производительность, чем использование кроссплатформенных решений, таких как React Native и Xamarin. Это связано с тем, что когда вы изначально являетесь разработчиком, вы используете SDK Apple, который является официальным SDK для доступа к различным API, которые есть у Apple.
Безопасность
Разработка на платформах Apple имеет неявные преимущества в плане безопасности благодаря встроенной защите Apple от вирусов и других внешних угроз.
Альтернативы и сравнения iOS
Android
Не совсем альтернатива, но, тем более, еще один канал, на Android приходится остальная часть населения смартфонов в мире. Создание приложения для iPhone без приложения для Android — это, по сути, отказ от определенного процента рынка. Если ваша стратегия может позволить себе пренебречь рынком Android, то iOS, вероятно, будет лучшим вариантом для западного мира.
React Native
React Native — это кроссплатформенный фреймворк, который использует библиотеку React для создания мобильных приложений, работающих как на Android, так и на iOS.
Для многих стартапов это может быть разумным выбором для создания унифицированного приложения на основе JavaScript. Однако это имеет смысл только в том случае, если приложение не очень сложное или новое.
React Native имеет некоторые ограничения, так как iOS и Android имеют множество фреймворков, некоторые из которых очень специализированы и имеют доступ к оборудованию.
React Native по-прежнему зависит от собственных языков, таких как Java и Objective C, и поэтому ваш код может быть не на 100% JavaScript, а сочетанием как JavaScript, так и собственных языков.
Другая проблема заключается в том, что собственный язык намного быстрее, чем JavaScript, поэтому, если ваше приложение не выполняет какие-либо процессы, интенсивно использующие процессор, React Native может быть хорошим вариантом. Если вы хотите снизить нагрузку на процессор, React Native просто не подходит для этой работы.
Наконец, нет никакой гарантии, что React Native появится в будущем, поскольку нет долгосрочной приверженности фреймворку.
React Native по-прежнему пользуется постоянными обновлениями, и хотя это может показаться хорошей вещью, это создает больше работы для разработчика, поскольку им придется постоянно возвращаться и обновлять свою кодовую базу для правильной работы.С другой стороны, собственное развитие более зрелое.
Компании, использующие iOS
- Netflix
- Kayak
- Slack
- Hopper
- Duolingo
- Spotify
- Amazon
- Youtube
- Quora
Нанять разработчика iOS
Найти хорошего разработчика iOS немного сложнее, чем найти веб-разработчика, поскольку большинству продуктов, как правило, требуется JavaScript, по крайней мере, для внешнего интерфейса своих приложений, что делает JavaScript чрезвычайно популярным.Это делает iOS специализацией для тех, кто искренне любит экосистему Apple и верит в силу, которую предоставляют собственные приложения.
Кроме того, у Apple есть много фреймворков, в которых разработчик должен хорошо разбираться, чтобы создавать достойные приложения, помимо изучения того, как работать с макетами как визуально, так и программно.
Нельзя сказать, что поиск — это сложный процесс, ведь вокруг все еще есть много разработчиков iOS, которые ищут работу. Однако найти хорошего разработчика не так просто, как кажется.Если у вас возникли проблемы с поиском разработчика iOS, у Trio есть отличный ресурс, в котором подробно рассказывается о том, как нанять удаленных разработчиков.
Как нанять разработчиков iOS
Нанять разработчика в свободное время — непростая задача. В дополнение к руководству у вас есть множество вариантов, которые помогут упростить процесс. Например, используя затраты на наем Trio и потраченное впустую время на поиск разработчиков.
Существуют определенные инструменты и парадигмы кодирования, о которых должен знать каждый разработчик iOS, и вы должны знать, как распознать разработчиков, обладающих такими навыками.
На что обращать внимание на разработчика iOS
На высоком уровне разработчики iOS должны уметь:
- Работа со Swift
- Высокий уровень владения базовыми фреймворками iOS
- Опыт использования AutoLayout
- Опыт работы с программным дизайном пользовательского интерфейса
- Изучает SwiftUI, чтобы предоставить альтернативу использованию UIKIT
- Может настраивать базу данных и взаимодействовать с ее API
- Компетентен и не боится разработки, основанной на тестировании
- Имеет знания о шаблоне проектирования MVC
- Умеет писать чистый код.
- Умеет изучать новые технологии и читать документацию iOS для создания новых функций и возможностей.
Основные вопросы собеседования для найма разработчиков iOS
- В чем разница между синхронными и асинхронными задачами?
- Объясните шаблон делегата?
- Какие проблемы решает делегирование?
- Как расставить приоритеты в удобстве использования в дизайне?
- В чем разница между рамкой и границами?
- Объясните разницу между шаблонами проектирования MVC и MVVM?
- Что такое параллелизм?
- В чем разница между закрытием без выхода и с выходом из него?
- Объясните разницу между SceneDelegate и AppDelegate?
- Объясните последнее ключевое слово в классе?
- Когда вы используете дополнительное объединение в цепочку илиесли пусть охраняет ?
Сколько стоят разработчики iOS в США?
В США разработчик iOS будет зарабатывать от 73 500 долларов в год до 178 800 долларов в год. Эти числа получены из ZipRecrutier с использованием алгоритма, основанного на миллионах точек данных. ZipRecruiter также сообщает, что разработчики iOS зарабатывают в среднем 133 772 доллара в год.
Вот диаграмма, на которой показаны диапазоны заработной платы старшего разработчика iOS в США.
iOS-разработчики зарабатывают в среднем 133 772 долларов в год
Сколько стоят iOS-разработчики в Южной Америке?
Южноамериканские разработчики высокого уровня обычно получают около 100 000 долларов в год. Разработчики среднего звена в Южной Америке получают примерно 76 000 долларов.
Сколько стоят разработчики iOS в Украине / Восточной Европе?
В странах Восточной Европы примерно одинаковая заработная плата разработчиков программного обеспечения. Данные показывают, что старший разработчик iOS стоит в среднем около 100 000 долларов.
Почасовая ставка для разработчиков iOS
Вы также можете думать о затратах на разработчиков с точки зрения почасовой оплаты труда. Для разработчиков, которые будут работать над вашим проектом только на краткосрочной основе до его завершения, может быть более разумным установить почасовую ставку, а не платить полную ставку.
Эта таблица должна дать вам хорошее представление о почасовых ставках, соответствующих региону и уровню опыта ваших потенциальных сотрудников.
Почасовая ставка для разработчиков iOS
Зачем нанимать разработчика iOS?
Trio iOS-разработчиков нанимают с использованием многоэтапного процесса, который гарантирует, что они не только хорошо подходят друг другу в культурном отношении, но и действительно могут программировать.Их не просто взяли с новейшего сайта для фрилансеров. Их проверяют и проводят собеседования, уделяя особое внимание навыкам решения проблем и критическому мышлению.
После приема на работу Trio работает над дальнейшим развитием этих навыков, чтобы они могли стать ценным активом для вашей компании. И наша цель состоит в том, чтобы каждый разработчик Trio iOS превзошел все ваши ожидания.
Для вас это означает, что вы можете тратить меньше времени на найм разработчиков и больше времени на разработку. Еще один бонус заключается в том, что вы сэкономите на найме, который может достигать 4 129 долларов.
Работа с Trio даст вам преимущество в том, что в вашей команде будут высококвалифицированные разработчики, не истощая при этом свои ресурсы. Заинтересованы? Сообщите Trio немного больше о вашем проекте, и мы сможем решить, как вам помочь.
Поддержка приложений iOS
Если бы иметь приложение для iOS было так же просто, как опубликовать его в App Store и позволить прибыли расти, к сожалению, большинство из нас знает, что это не так.
Создание мобильного бизнеса требует поддержки и последовательного развития, чтобы оставаться актуальным.Независимо от того, хотите ли вы исправить ошибки, оптимизировать производительность или отправить обновления функций, чтобы оставаться впереди конкурентов, поддержание вашего приложения для iOS — это постоянный процесс.
Дело в том, что вы должны поддерживать поддержку своего приложения, чтобы адаптироваться к новым версиям iOS и гарантировать, что старые версии по-прежнему работают.
Ресурсы, которые для этого требуются, суммируются — фактически, первоначальная разработка только приложения составляет 35% от стоимости мобильного приложения .
Постоянные улучшения — это то, чего ожидают потребители. Очень важно, чтобы ваше приложение iOS не оставалось неизменным.
Отслеживание эффективности и определение того, какие функции соответствуют приоритетам потребностей ваших клиентов, позволяют составить дорожную карту развития, которая принесет наибольший успех.
Ключевым моментом здесь является балансирование ожиданий пользователей с вашей способностью соответствовать им с помощью усовершенствованного приложения. Это крупное мероприятие, необходимое для создания прибыльного мобильного приложения, которое будет приносить реальную пользу вашим клиентам.
Прекратите ждать, начните разработку
Теперь, когда мы рассмотрели общий ландшафт разработки для iOS, почему бы не начать свой проект с помощью Trio? Используйте нашу команду разработчиков iOS, работающих на полную ставку, чтобы позаботиться о ваших мобильных приложениях.
Сохраняя штат сотрудников на постоянной основе, мы можем подготовить разработчиков для вашего проекта за несколько дней, а не месяцев.
Имея портфолио, охватывающие все аспекты разработки для iOS, наши разработчики могут помочь вам создать и запустить приложение, провести аудит производительности, создать функции или помочь вашей команде разработчиков.
Сегодня стоит начать разговор . Мы можем помочь вам создать приложение для iOS, которое понравится вашим пользователям.
iOS Dev Weekly — лучшие ссылки для разработки iOS, каждую пятницу
Старший разработчик iOS @ Komoot — Мы любим технологии. Мы любим природу. Мы прилагаем все усилия, чтобы всем было легко исследовать самые красивые места мира. Сегодня миллионы людей исследуют природу с помощью наших приложений. Их опыт — это то, что движет нами и заставляет улыбаться каждый день.- Remote (в европейских часовых поясах)
iOS Engineer @ Fjorden — Мы небольшая команда, и вы будете нашим первым инженером iOS, рядом с Флорианом, нашим техническим директором. Вместе мы создадим и отправим наше приложение для камеры (сегодня сделано около 60%) и разработаем SDK, который можно интегрировать в другие приложения для камеры, чтобы в полной мере использовать возможности ручки Fjorden. — Remote (в европейских часовых поясах)
iOS Engineer @ Branch — Branch помогает работающим американцам расти в финансовом отношении.Мы делаем это, помогая компаниям ускорить платежи и предоставить работающим американцам доступные и бесплатные финансовые услуги. Мы стремимся создавать и предлагать более открытые и прозрачные финансовые продукты. — Remote (в часовых поясах США)
Senior iOS Engineer @ onX — Вы разработчик iOS, который любит природу? Присоединяйтесь к onX! Если вы увлечены написанием отличного программного обеспечения, любите играть на свежем воздухе и верите в защиту доступа к общественным территориям — тогда присоединяйтесь к нашей команде, где мы даем возможность миллионам любителей активного отдыха исследовать неизведанное! — Remote (в часовых поясах США)
Mobile Full Stack Engineer @ Expensify — Присоединяйтесь к нашей увлеченной команде первоклассных инженеров, чтобы решить реальную проблему и помочь людям тратить меньше времени на управление расходами и больше времени на достижение своих реальных целей.- Remote (Anywhere) с некоторой работой на месте (Австралия, Великобритания или США в CA, MI, NY или OR)
Lead Swift Engineer @ Vital — Vital — это API, который позволяет медицинским компаниям предоставлять профилактические медицинские услуги с помощью комбинации непрерывного мониторинга и лабораторных тестов.