Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

С программирование для начинающих: Программирование на С для начинающих. М. МакГрат

Содержание

1С:Программирование для начинающих. Детям и родителям, менеджерам и руководителям. Разработка в системе «1С:Предприятие 8.3»

Описание

Книга «1С:Программирование для начинающих. Детям и родителям, менеджерам и руководителям. Разработка в системе «1С:Предприятие 8.3» адресована читателям, которые совсем не знают программирования, но хотят научиться создавать собственные программы в системе «1С:Предприятие 8». Она подойдет и школьникам 12–16 лет, и взрослым, которые хотели бы научиться «программировать в 1С».

В книге рассматривается практический пример создания простого прикладного решения. Он позволяет освоить базовые понятия и базовые приемы программирования, научиться использовать среду разработки (конфигуратор), овладеть встроенным языком и языком запросов, познакомиться с устройством базы данных, приобрести навыки отладки прикладных решений.

Книга содержит большое количество цветных рисунков и примеров кода на встроенном языке, снабженных подробными комментариями. Кроме этого после многих ключевых разделов даются задания для самостоятельной работы. Ответы на эти задания содержатся в конце книги.

Для создания демонстрационных примеров использована учебная версия платформы 8.3.8.1933. Для самостоятельного выполнения примеров требуется доступ к Интернету, чтобы скачать (бесплатно) учебную версию платформы и демонстрационные конфигурации.

Книга выполнена в высоком полиграфическом качестве и удобном формате.

Оглавление

Предисловие

­ Благодарности

­ Как работать с книгой

­ Что вы будете уметь

­ Что вы будете делать

1. Начало

­ Воображение

­ Программа

­ Как устроено «1С:Предприятие»

­ Зачем нужны прикладные решения «1С:Предприятия»

­ Установка

Скачивание дистрибутива

Установка платформы «1С:Предприятие 8»

Как запускать «1С:Предприятие»

2. Визуальное конструирование

С чего начинается прикладное решение


Список информационных баз


Конфигурация


Дерево объектов конфигурации


Какие объекты конфигурации можно добавлять


Красота, или какой объект выбрать


Данные


Справочник


Кабинеты

Информационная база

Режим отладки

Добавление данных

Объект данных

Объект конфигурации описывает, как будут выглядеть его данные

Интерфейс

Что такое формы?

Представления объекта конфигурации в интерфейсе

Наименование и код

Учителя


Предметы

Реквизиты

Командный интерфейс раздела

Ввод по строке

Документ


Учебные дни


Редактирование форм

Добавление формы

Редактор формы

Изменение формы списка

Изменение формы объекта

3. Встроенный язык

Ваша первая программа – заголовок приложения


События


Модули


Встроенный язык


Значение


Тип


Представление


Где писать примеры и чем пользоваться


Простые типы

Почему текст разноцветный


Какие бывают инструкции


Инструкция присваивания


Переменная


Точки останова и просмотр значений


Изменение значений переменных


Контекстная подсказка


Выбор имени для переменной


Выражение


Арифметические операции


Операции со строками


Тип «Дата» и операции с датами


Тип «Булево» и логические операции


Булевы операции


Инструкция «Если»


Красивая программа


Инструкция «Цикл»


Функции


Контекст и область видимости


Процедуры


Чтение и отладка процедур и функций

Коллекции значений

Объекты встроенного языка

Методы, конструкторы

Массив

Обрабатывайте ошибочные ситуации

Используйте операцию […]

Используйте инструкцию «Для Каждого … Цикл»

Удаляйте элементы с конца

Структура

Прикладные типы

База данных

Клиент и сервер

Прикладные типы

Объектные данные

Как устроен документ

Номер документа «УчебныйДень»

События объектов

Установка номера для новых документов

4. Автоматическое заполнение расписания

5. Регистры и отчеты

Зачем нужны регистры


Что будет в этой главе


Регистр сведений

Регистр сведений «Оценки»

Процедура проведения документов

Заполнение регистра данными

Хранение данных в таблицах

Устройство регистра сведений

Оперативное проведение

Отчет «Успеваемость»

Регистр накопления

Регистр накопления «ПрошедшиеЗанятия»

Отчет «ПрошедшиеЗанятия»

Работа с регистрами из встроенного языка

Необъектные данные

Регистр сведений «ДомашниеЗадания»

Запись в регистр «ДомашниеЗадания»

Работа с регистрами в модуле документа

6. Язык запросов

Чем язык запросов отличается от встроенного языка


Хранение объектных данных


Таблицы запросов


Консоль запросов


Текст запроса

7. Планировщик

Планировщик


Создание формы и размещение в ней планировщика


События формы


Получение данных из базы


Настройка


Перехват событий


Отображение будних дней


Отметки оценок и домашние задания


Обновление данных

8. Доработка интерфейса

Список домашних заданий


Начальная страница


Командный интерфейс основного раздела

Приложение А. Полезные советы

Как подключить демонстрационную базу


Как прочитать сообщение об ошибке


Как сделать копию рабочей базы

Приложение Б. Список понятий

Приложение В. Список действий

Приложение Г. Решения заданий

как читать и что именно

Начинающие программисты часто спрашивают, какие книги по программированию читать и как, чтобы лучше усвоился материал. Отвечаем на эти вопросы.

В этой статье мы расскажем, когда и как нужно читать, а также какие книги выбрать в соответствии с конкретным языком программирования.

Зачем нужны книги по программированию?

Провоцирует данный вопрос изобилие курсов и видеотуториалов, которые якобы сводят пользу чтения на нет, хотя это далеко не так. Книга – довольно объемный ресурс, предназначенный для основательного изучения материала. Техническая книга предоставляет не только информацию о техниках и советы, но также взгляд с высоты птичьего полета на определенные концепции, идеи и общее понимание предмета.

Техническая книга не читается за один вечер подобно художественной литературе. Зачастую она забирает дни, недели, а иногда и месяцы. Но даже столь «растянутый» срок не гарантирует, что вы быстро освоите все изложенное. Таким образом, брать в самом начале большую техническую книгу (а то и две) и просто читать – малоэффективный метод.

Сперва определитесь, что планируете осваивать.

Если речь идет о сложных технологиях, низкоуровневых языках программирования, абстрактных понятиях и концепциях, есть смысл основательно браться за теорию и, возможно, в процессе что-то пробовать на практике.

Например, если сперва программировать на Java или Python, а затем перейти на что-то вроде языка C, пытаясь его изучить с помощью туториалов, – ничего не выйдет. Низкоуровневое управление памятью, указатели, массивы и уйма других интересных вещей, о которых вы ранее даже не догадывались, не позволят сделать что-либо стоящее.

В этом случае нужно брать книги по программированию и читать. Иногда следует прочесть хотя бы половину учебника, чтобы написать несложную программу. Грубо говоря, сперва нужно в теории понять определенные вещи, и только потом переходить к практике.

Другой пример:

Если начинаете изучать несложные технологии, где в рамках первых экспериментов достаточно знать несколько простых фактов, читать целую книгу нет смысла. По крайней мере, с самого начала.

Допустим, разбираясь с HTML достаточно пройти пару онлайн-туториалов, чтобы сразу начать экспериментировать на практике, ведь для написания нескольких несложных тегов не нужно осваивать высшую математику. Достаточно информации о том, какие теги бывают и когда их использовать.

То же самое с Python: сначала несколько быстрых онлайн-курсов на несколько часов, а дальше – практиковаться, закрепляя полученные знания. Параллельно можно читать базовую книгу, которая поможет разобраться в непонятных моментах, что не всегда освещаются в коротких видеокурсах и даже в продолжительных видеолекциях.

Подытожим:

  1. Начинаете изучать что-то новое и не знаете, насколько оно сложное? Попробуйте для начала пробежаться по быстрым курсам, статьям и туториалам. Не помогло? Тогда ищите книги по программированию для основательного углубления в теорию.
  2. Уверены, что технология не является «rocket science» (сложной)? В этом случае книгу можно отложить до лучших времен, когда вы обрастете некоторым опытом: так она окажется намного более понятной и полезной.
  3. Если же точно знаете, что будет непросто (язык со сложными конструкциями, парадигмами, разработка под конкретную платформу, etc.), сразу ищите книгу, но также не забывайте о параллельной практике.

Как лучше читать книги по программированию?

Высшая математика – это зачастую исключительно теория. Программирование же в большинстве случаев является практикой.

Книги по технологиям (языки программирования, web-разработка, создание мобильных приложений) переполнены практическими примерами и заданиями, а потому нужно основательно «набить руку»: только так материал правильно осядет в голове.

Правило первое: только практика набивает руку.

Следует испытывать описанные в книге примеры сразу, в процессе чтения. Вы также можете усложнять их самостоятельно, придумывать свои собственные задачи с использованием только что изученного материала. Это хорошая практика за неимением учителя или репетитора.

Правило второе: перечитывайте.

Книги по программированию просто предназначены для этого, тем более, если конкретная технология или язык программирования для вас в новинку, и опыта работы с ними нет. С первого раза понять всю изложенную в книге информацию не получится. После первого прочтения и некоторой практики вернитесь к теоретическому изучению пройденного материала снова.

Правило третье: пять книг не лучше, чем одна.

Погоня за количеством в надежде забить свой шкаф «умными» книжками ни к чему не приведет. Изучая новое, бывает тяжело заставить себя перейти к практике. Чтобы оставаться в зоне комфорта, мы часто утешаем себя тем, что мало знаем, и попадаем в ловушку под названием «Вечный Студент» – человек, который постоянно что-то учит, но на самом деле ничего со своими знаниями не делает.

Чтобы начать работать над новой для нас технологией, достаточно пройти одну базовую книгу. Если вы считаете иначе – поделитесь в комментариях своими мыслями по этому поводу: будет интересно подискутировать на тему.

Не загоняйте себя в тупик вопросами в стиле «Прочел Лутца по Питону. Что читать дальше?». Лучше ответьте на вопрос «Сколько строчек кода вы написали в процессе чтения?». Что вы получите от следующей книги по программированию на ту же тему, если и эта не закрепилась на практике? Перечитайте книгу и попробуйте реализовать из нее что-то на практике.

Не гонитесь за количеством. Для начала хватит одного курса, одной книги, одного туториала, одного видеоурока, чтобы написать первые строки кода. Без этих строк грош цена следующей толстой книге.

Какие книги по программированию читать?

Небольшой список, в котором собраны наши подборки книг по разным языкам программирования и технологиям. Эта литература пригодится начинающим разработчикам.

Оригинал статьи

Введение в язык программирования C. Урок 1

C — это достаточно «древний» язык программирования, он сформировался в начале 70-х. Не смотря на это, C — живой язык в том смысле, что он активно применяется в настоящее время. Он был придуман, использовался и используется для написания частей программного кода Unix-подобных операционных систем. Также на нем пишут утилиты, компиляторы и реже прикладные программы. Поэтому C называют системным языком программирования.

Его живучесть можно объяснить тем, что принципы работы операционных систем относительно универсальны, они не подвержены тому прогрессу и разнообразию, которые можно наблюдать в среде десктопного и мобильного ПО, Web-приложений. C не является языком достаточно высокого уровня, он ближе к архитектуре компьютера. В результате программы на C получаются более быстрыми.

C в чистом виде не поддерживает объектно-ориентированного программирования (хотя есть библиотека, в которой эмулируются возможности ООП). Поддержка ООП реализована в C++. Хотя последний возник на основе языка C, он не является его «продолжением», а представляет собой отдельный язык, который можно изучать, не зная C. Однако изучение C полезно перед знакомством с его «продвинутым младшим братом», т.к. синтаксис языков похож, C не перегружает мозг начинающего программиста сверхвозможностями и приучает к пониманию сути происходящего.

Подходит ли C для первого знакомства с программированием? Если вы не обучаетесь в вузе по специальности, связанной с IT, то нет. C предполагает понимание организации и принципов работы аппаратного обеспечения, в частности – памяти. Здесь многое делается с помощью указателей, они играют ключевую роль; эта тема достаточно сложная для понимания и обычно не изучается в школе.

Конечно, с помощью C можно изучать основы программирования и не изучать при этом указатели. Однако человек будет думать, что знает C, мало зная о нем по существу. Язык C был создан разбирающимися в устройстве «железа» профессиональными программистами для написания операционной системы UNIX. Его не задумывали как язык для обучения начинающих.

Среды и компиляторы для программирования на C

Если вы пользуетесь одним из дистрибутивов GNU/Linux, вам подойдет любой текстовый редактор с подсветкой синтаксиса, также понадобятся GCC и терминал.

Существуют редакторы для программистов, включающие различные дополнения, в том числе терминал, просмотр каталогов и др. Например, Geany или Atom.

C – компилируемый язык программирования. В GNU/Linux для получения исполняемых файлов используется GCC – набор компиляторов, включающий в том числе компилятор для C. Чтобы из исходного файла (обычно таким файлам дают расширение *.с) получить исполняемый, надо выполнить в терминале команду примерно следующего вида:

gcc -o hello hello.c

, где gcc — команда, запускающая программу, выполняющую компиляцию и иные действия; -o – ключ, сообщающий, что мы вручную указываем имя исполняемого файла; hello – имя получаемого исполняемого файла; hello. c – имя файла с исходным кодом. Имя исполняемого файла можно не указывать:

gcc hello.c

В этом случае исполняемый файл будет иметь имя по умолчанию a.out.

Для Windows существует свой набор компиляторов – MinGW. Его можно использовать самостоятельно, однако он входит в состав простой среды разработки Dev-C++, которая может оказаться хорошим выбором для обучения программированию на языках C и С++.

При сохранении выбирайте тип файла «C source files (*.c)». Компиляция и запуск программы выполняется при нажатии клавиши F9. После исполнения программа сразу закрывается и результат невозможно увидеть. Чтобы этого не происходило, прописывают две дополнительные строки: #include <conio.h> и getch(). (Возможно это не актуально для более новой версии Dev-C++.)

«Hello World» в GNU/Linux:

#include <stdio.h>
 
int main () {
    printf ("Hello World\n");
}

«Hello World» в Windows:

#include <stdio. h>
#include <conio.h>
 
int main () {
    printf ("Hello World\n");
 
    getch();
}

С другой стороны, существует большое количество кроссплатформенных сред разработки. Например, Eclipse + модуль CDT, KDevelop, CLion.

«Hello World» на C

На примере простейшей программы сразу отметим некоторые особенности языка программирования C.

В языке C роль основной ветки программы берет на себя функция main(). Она является точкой входа в программу. Эта функция всегда должна присутствовать в законченной программе на языке C, и исполнение программы начинается именно с нее. Однако объявленные внутри нее переменные не являются глобальными, их область видимости простирается только на main(). Тем не менее в языке программирования C почти весь программный код заключается в функции, и функция main() является главной и обязательной.

По умолчанию функция main() возвращает тип данных int, поэтому можно не указывать тип возвращаемых данных. Однако компилятор в этом случае выносит предупреждение.

Функция printf() предназначена для вывода данных. Ее назначение аналогично функции print() в Python. Однако функция printf() после вывода не выполняет переход на новую строку. Поэтому для перехода используется специальный символ, который обозначается комбинацией \n.

Выражения на языке C разделяются точкой с запятой.

В языке C функции ввода-вывода не являются частью языка. Например, в Python нам не надо импортировать никакой модуль, чтобы пользоваться функциями print() и input(). В C мы не можем просто вызвать функцию printf(), т. к. в самом C ее просто нет. Эту функцию, а также ряд других, можно подключить с помощью заголовочного файла stdio.h. Именно для этого в начале программы прописана строка #include <stdio.h>. Include с английского переводится как «включить», а stdio есть сокращение от «стандартный ввод-вывод (input-output)».

В заголовочных файлах (они оканчиваются на *. h) обычно содержаться объявления тех или иных функций. Объявление — это просто описание функции: какие параметры она принимает и что возвращает. Сам код функции (определение) находится не в заголовочном файле, а в библиотеках (других файлах), которые могут быть уже скомпилированы и расположены в системных каталогах. Перед компиляцией программы запускается препроцессор языка C. Помимо прочего он включает в начало файла программы содержимое указанных в ней заголовочных файлов.

Закомментируйте1 первую строчку кода программы HelloWorld. Попробуйте скомпилировать программу. Удалось ли получить исполняемый файл? Какое предупреждение выдал компилятор?

1 // — однострочный комментарий на языке C; /* … */ — многострочный комментарий на языке C.

Курс с решением части задач:
android-приложение, pdf-версия

Уроки по внутреннему языку программирования 1С 8.3 для начинающих программистов

Уроки по внутреннему языку программирования 1С 8. 3 для начинающих

«Я думаю, что каждому стоит учиться
программированию, потому что это учит
людей думать» — Стив Джобс (Основатель Apple)

Основы языка программирования 1С 8.3, представленные в уроках ниже,  предназначены для начинающих программистов. Для тех, кто не программировал раньше на других языках. Для тех у кого язык 1С — первый в их списке.

Если же вы уже владеете 1С на некотором уровне, то возможно вам лучше сразу перейти к упражнениям (ссылка) для продвинутых.

Обычно такие люди — достаточно опытные пользователи 1С. Они хорошо разбираются в одной из предметных областей. Это и внедренцы и консультанты, и главные бухгалтеры. В своей профессии они достигли уже такого уровня, что начинают осваивать смежные.

И это правильно, потому что знание элементарных основ программирования позволит специалисту в любой предметной области достичь новых высот в своём деле.

Например, бухгалтер, владеющий основами программирования и конфигурирования 1С сможет не только автоматизировать свою деятельность без помощи программистов, найти ошибки и понять, почему программа выдает тот или иной результат. Но если ему и понадобится помощь программистов — он сможет разговаривать с ними на одном языке. Грамотно ставить задачи. А это уже 50% успеха.

Итак, вы решили освоить профессию программиста 1С (или хотя бы её основы) и не знаете с чего начать? Растерянность на этом этапе вполне понятна. И тут бесполезно лезть в конфигуратор и сразу пытаться делать новые справочники, документы и прочие объекты, которые создаются при помощи мышки.

Самое главное, что вам нужно сделать, это усвоить суть программирования. Ухватить сам принцип выполнения программы. А для этого нужно не объекты новые создавать в базе, а изучать основы самого языка программирования 1С 8. А всё остальное уже потом приложится и будет изучено быстро и легко.

Итак, начнем!

№1: установка 1С и ваша первая программа на языке 1С
№2: основные правила языка 1С
№3: типы данных в 1С
№4: имена переменных в 1С
№5: простые логические выражения в 1С
№6: сложные логические выражения в 1С
№7: условная команда в 1С
№8: циклы в 1С часть 1
№9: циклы в 1С часть 2
№10: комбинирование простых конструкций в 1С
№11: массивы в 1С
№12: структуры в 1С
№13: функции и процедуры в 1С часть 1
№14: функции и процедуры в 1С часть 2
№15: отладка в 1С
№16: синтакс-помощник 1С
№17: работа с датами в 1С
№18: математика в 1С
№19: формат в 1С
№20: использование диалогов в 1С
№21: список значений в 1С
№22: работа со строками в 1С
№23: циклы в 1С часть 3

Войдите на сайт как ученик

Авторизуйтесь, чтобы получить доступ ко всем материалам школы

Программирование 1С 8.

3 для начинающих с нуля

Умение программировать в среде 1С дает возможность не волноваться из-за каких-то кризисов, так как эта программа установлена в большинстве Российских компаний, а вот знающих ее специалистов крайне мало. В итоге, если будет возможность и время, выучите этот перспективный встроенный язык и изучите среду.

Что такое 1С программирование

1С Предприятие – программная платформа для настройки и поддержки конфигураций, которые базируются на ней. Все эти «Бухгалтерии», «Кадры» и «Склады» – всего лишь дополнительные модули для платформы, пользующиеся ее API интерфейсом и настраивающие свои интерфейсы через встроенный Конфигуратор. Базовая платформа также поддерживает внутренний язык и отладчик для него.

Люди, которые устанавливают 1С на компьютере, – фирмы-франчайзи, то есть дистрибьюторы, и таким может стать любой человек. По-хорошему, дистрибьюторы должны иметь полные знания о системе, чтобы детально заниматься настройкой и кодировать всякие дополнения и исправления с учетом местных налоговых требований, но часто бывает так, что они являются лишь «продавцами запечатанных коробок».

К сожалению, огромная цена пакета не дает возможность повсеместному изучению продукта, поэтому возникло целое направление специалистов, которые называются 1С-программистами, и фактически они являются переходным звеном между программистами и бухгалтерами (иногда все вместе). Интересно то, что они часто не умеют писать обычные программы, но от них это и не требуется.

Их задача – следить за тем, чтобы 1С нормально функционировала, выдавала ожидаемые данные по запросам к базам данных, чтобы отчеты соответствовали требованиям налоговых инспекций, чтобы  конфигурации модулей работали оптимально. Достичь этого «философскими» методами сложно, поэтому большую часть времени нужно тратить на изучение платформы и языка, а также различных взаимозависимостей между ними, порой неочевидных.

В 1С используется интерпретатор языка, который внешне похож на Кобол и Бейсик. Его можно настроить так, чтобы он отображал команды языка на английском, но эта возможность часто игнорируется, и еще неизвестно, как бы было лучше, – дело в том, что в языке принято писать команды сверхдлинными словами вроде СхемаКомпоновкиДанных=ПолучитьМакет(«ФактЗатрат») – кто бы прочитал, как это будет на английском?

Если вы только начинаете программировать в 1С или просто хотите систематизировать свои знания — попробуйте Школу программирования 1С нашего друга Владимира Милькина. Пошаговые и понятные уроки даже для новичка с поддержкой учителя.
Попробуйте бесплатно по ссылке >>

Язык программирования 1С очень хорошо подходит для работы с календарем, для обработки текстовых данных, но имеет слабые математические функции, а также невнятную обработку времени. Версия платформы 1C 8.3  немного поправила ситуацию, но в большинстве контор до сих пор установлена довольно обкатанная версия 7.7. Ее особенность – странный язык запросов к базе данных, не соответствующий классическому SQL.

Чтобы изучить основы программирования 1С, читайте более 100 наших статей.

Если Вы начинаете изучать 1С программирование, рекомендуем наш бесплатный курс (не забудьте подписаться на YouTube — регулярно выходят новые видео):

К сожалению, мы физически не можем проконсультировать бесплатно всех желающих, но наша команда будет рада оказать услуги по внедрению и обслуживанию 1С. Более подробно о наших услугах можно узнать на странице Услуги 1С или просто позвоните по телефону +7 (499) 350 29 00. Мы работаем в Москве и области.

Python 3 для начинающих и чайников

Язык программирования Python 3 — это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов.

Этот сайт призван помочь начинающим и чайникам научиться программировать на python 3. Также здесь можно подробнее узнать об особенностях функционирования этого языка.

Язык Python обладает некоторыми примечательными особенностями, которые обуславливают его широкое распространение. Поэтому прежде чем изучать python, следует рассказать о его достоинствах и недостатках.

Python 3: преимущества и недостатки языка

  1. Python — интерпретируемый язык программирования. С одной стороны, это позволяет значительно упростить отладку программ, с другой — обуславливает сравнительно низкую скорость выполнения.
  2. Динамическая типизация. В python не надо заранее объявлять тип переменной, что очень удобно при разработке.
  3. Хорошая поддержка модульности. Вы можете легко написать свой модуль и использовать его в других программах.
  4. Встроенная поддержка Unicode в строках. В Python необязательно писать всё на английском языке, в программах вполне может использоваться ваш родной язык.
  5. Поддержка объектно-ориентированного программирования. При этом его реализация в python является одной из самых понятных.
  6. Автоматическая сборка мусора, отсутствие утечек памяти.
  7. Интеграция с C/C++, если возможностей python недостаточно.
  8. Понятный и лаконичный синтаксис, способствующий ясному отображению кода. Удобная система функций позволяет при грамотном подходе создавать код, в котором будет легко разобраться другому человеку в случае необходимости. Также вы сможете научиться читать программы и модули, написанные другими людьми.
  9. Огромное количество модулей, как входящих в стандартную поставку Python 3, так и сторонних. В некоторых случаях для написания программы достаточно лишь найти подходящие модули и правильно их скомбинировать. Таким образом, вы можете думать о составлении программы на более высоком уровне, работая с уже готовыми элементами, выполняющими различные действия.
  10. Кроссплатформенность. Программа, написанная на Python, будет функционировать совершенно одинаково вне зависимости от того, в какой операционной системе она запущена. Отличия возникают лишь в редких случаях, и их легко заранее предусмотреть благодаря наличию подробной документации.

Изучение языка программирования python — это просто и понятно даже для чайников. Уже сейчас вы можете скачать python и написать свою первую программу!

Также у нас появился самоучитель Python, собранный из материалов данного сайта. Удачного изучения Python!

учебник и практический курс для начинающих:

практический курс

Что это такое?


В свое время (1991-1992 года), выбрав язык Си в
качестве основного языка программирования для математических классов,
автор столкнулся с проблемой отсутствия нормальных учебников,
которые можно было бы рекомендовать школьникам. Это
вынудило его написать свой конспект лекций, который можно было бы
назвать «Практический курс программирования на Си»
в него вошли те сведения, которые действительно требовались автору на практике.
Многолетний опыт преподавания показал, что конспект
действительно востребован и широко используется как школьниками, так
и выпускниками.


В качестве среды разработки используется бесплатно распространяемая
оболочка Dev-C++ с открытым исходным
кодом, включающая компилятор GCC.

Автор будет благодарен за отзывы и
конструктивную критику по поводу содержания и оформления этих материалов.
Если вы заметили ошибку или у вас есть
предложения, замечания, жалобы, просьбы и заявления, пишите.

Лицензионное соглашение

Все опубликованные ниже материалы могут быть свободно использованы
в некоммерческих целях при условии сохранения авторства.

Без письменного согласия автора ЗАПРЕЩАЕТСЯ:

  1. 1) публикация материалов в любой форме, в том числе размещение материалов на других Web-сайтах;
  2. 2) распространение неполных или измененных материалов;
  3. 3) включение материалов в сборники на любых носителях информации;
  4. 4) получение коммерческой выгоды от продажи или другого использования материалов.


Использование и скачивание материалов означает, что вы приняли условия этого лицензионного соглашения.

Скачать


Конспект распространяется свободно в формате PDF.
Для просмотра требуется бесплатный просмотрщик
Acrobat Reader.
Конспект курса условно разбит на 4 части:

  1. Введение в программирование на языке Си (860 Кб)
    29.03.2014


    Изучение основных конструкций языка и приемов написания программ.
  2. Xранение и обработка данных (792 Кб)
    21.11.2013


    Язык Си: массивы, матрицы, структуры, символьные строки, структуры, рекурсия.
  3. Разработка программ на языке Си (937 Кб)
    01.03.2014


    Приемы проектирования программ,
    структурное программирование, целочисленные алгоритмы, численные методы,
    моделирование.
  4. Динамические структуры данных в языке Си (666 Кб)
    11. 06.2009


    Списки, стеки, деревья, графы.

Презентации

Для преподавателей и учащихся могут быть полезны
презентации, построенные на основе этого конспекта. Их можно скачать
на странице Презентации.

Методика


В программе предусмотрено изучение языка Си в
7-11 классах:

7 класс


Часть I представляет собой расширенный конспект курса
7 класса. Введение в язык Си строится на базе алгоритмической
подготовки, которую дети получили в 6 классе, работая с
исполнителями.


Основная задача — познакомить учащихся с основными
конструкциями языка Си: циклами, условными операторами,
процедурами. Весьма успешно проходит изучение разделов,
связанных с графикой, анимацией.


Для работы с графикой через браузер можно использовать
онлайн-сервис
Антона Деникина.

8 класс


Программа включает следующие разделы (в скобках указана часть конспекта):
Массивы (II), Работа с файлами (II), Символьные строки (II), Вращение объектов (III),
Моделирование (III)
. Особое внимание уделяется изучению
алгоритмов работы с массивами, в том числе поиска, сортировки и т.п.
Дается понятие об эффективности вычислительных методов.

9 класс


Основное внимание уделяется изучению методов разработки
программ
на языке Си. Учащиеся выполняют индивидуальное задание, в ходе которого
учатся строить графики на экране, знакомятся с преобразованиями
систем координат, изучают методы решения уравнений, знакомятся с численными
методами, учатся правильно оформлять программы (разделы 1-2 части III).
Одно из заданий посвящено использованию метода Монте-Карло для вычисления
площади сложной фигуры. Из новых разделов изучаются также
Матрицы (II), Массивы символьных строк (II). Вводится понятие
указателей и изучаются простейшие операции с ними.

10 класс


Изучения языка Си выходит на более серьезный уровень. Основные
темы — Управление памятью (II), Рекурсия (II), Структуры (II).
Предусмотрено изучение языка Паскаль в качестве второго языка программирования.
С этого момента алгоритмы на теоретических занятиях записываются
поочередно на двух языках.

11 класс

Изучаются не столько особенности языков, сколько
алгоритмы. Основные разделы — Численные методы (III), Моделирование (III),
Динамические структуры данных (IV)
.

5 лучших языков программирования для начинающих — CoderDojo

Для новичков, которые только начали учиться программировать, или для тех, кто хотел бы начать, это может быть немного пугающе! Есть много разных языков программирования, из которых можно выбрать, и иногда бывает сложно выбрать, с какого начать или какой подойдет вам.

Если вы можете найти здесь клуб программистов или посмотреть, какие проекты CoderDojo мы предоставляем для бесплатного изучения языков программирования, здесь.

JavaScript
JavaScript — еще один язык, который сейчас очень востребован, но его не следует путать с Java! Java — это язык программирования, а JavaScript — язык сценариев. Его относительно легко изучить, но, возможно, не так просто, как что-то вроде Python. Он работает на каждой платформе и уже находится в вашем браузере, чтобы вы могли начать обучение, а это значит, что вам не нужно его устанавливать. Если вы хотите создать что-нибудь для Интернета, тогда JavaScript должен быть в вашем списке программ для изучения.

Вы можете сразу начать использовать JavaScript, чтобы создавать веб-сайты и игры для Интернета. Это одна из фундаментальных технологий, на которых построен известный нам сегодня Интернет.Он динамичен и может быть использован в объектно-ориентированном программировании. Он заимствует свой синтаксис от языка C (обсуждается ниже).

Изучите JavaScript здесь

Python
Python — один из наиболее широко используемых языков программирования высокого уровня. В основном это связано с тем, что он прост, удобочитаем, и вы можете использовать меньше строк кода для выражения концепции, чем при использовании других языков. Это язык сценариев, который позволяет вам создавать большой объем кода за короткие промежутки времени.

Это открытый исходный код, бесплатный, и для изучения Python доступно множество инструментов и документации. Есть несколько отличных официальных руководств, которым легко следовать, и меньше внимания уделяется синтаксису, который подойдет новичкам. Это хорошая ступенька для продвижения и изучения других объектно-ориентированных языков.

Изучите Python здесь

Ruby
Ruby — это динамический объектно-ориентированный язык сценариев, который используется при разработке веб-сайтов и мобильных приложений.Он похож на Python в том, что он прост и удобочитаем. Обычно он ориентирован на веб-приложения. Это язык, на котором работает их фреймворк, Ruby on Rails, который стоит за такими веб-сайтами, как Twitter, Groupon и GitHub.

Легко изучить с помощью полезного 20-минутного краткого руководства на официальном сайте Ruby. Он прост и удобен для чтения благодаря большому сообществу программистов, готовых ответить на вопросы. Доступно множество документации, а также отличные ресурсы, которые помогут вам понять Ruby с самого начала.

Изучите Ruby здесь

Java
Java — один из самых популярных языков программирования в мире. Java 1.0 была выпущена в 1995 году по принципу «писать один раз, запускать где угодно». Это объектно-ориентированный язык, основанный на классах, который предназначен для переносимости, что означает, что вы можете найти его на всех платформах, операционных системах и устройствах.

Java используется так долго, что в сети есть много информации о нем.Это идеально подходит для новичков, потому что это означает, что почти наверняка на любой ваш вопрос уже был задан кто-то из сообщества Java и ответил на него. Он имеет невероятный набор инструментов и отличные редакторы, которые сразу же сообщают вам, если у вас есть какие-либо ошибки. Программирование на Java — очень востребованный навык, и его знание открывает множество возможностей для трудоустройства.

Изучите Java здесь

Blockly
Blockly — это бесплатная программа, которая является основным визуальным языком.Его могут использовать все, как старые, так и молодые. Пользователь учится писать программы, собирая блоки вместе для создания простых функций. Каждый визуальный объект также является объектом кода.

Цель Blockly — использовать блоки для генерации читаемого кода, который может быть на JavaScript или Python и т. Д. Это означает, что как только новички овладеют им, они могут перейти к более сложным программам. Это прямая функция перетаскивания, которая поможет вам очень легко создавать приложения. Затем вы можете экспортировать то, что вы делаете, и применить это к реальным языкам программирования.

Простая настройка означает, что вам не нужно беспокоиться о таких вещах, как синтаксические ошибки, которые могут сделать решение научиться программировать немного менее пугающим. Blockly — определенно полезная программа для всех, кого немного пугают другие упомянутые языки.

Learn Blockly здесь

Компьютерное программирование быстро становится огромной необходимостью в нашей жизни. CoderDojo — это глобальное сообщество бесплатных и открытых клубов программирования, помогающих детям создавать крутые и забавные вещи с помощью технологий.Здесь вы можете найти отличный клуб программирования для детей или стать волонтером, а также посмотреть все наши замечательные уроки и проекты по изучению этих языков.


Как научиться программированию? [Руководство для начинающих]

Введение

Обучение программированию — это новый навык, популярный в наши дни. Он настолько востребован, что даже средние школы добавили программирование в свои учебные программы. Программирование и кодирование часто используются как взаимозаменяемые, но оба они разные, и вы можете прочитать о них здесь, . Поскольку каждая рутинная работа переводится в цифровую форму и становится умной и автомобильной с технологией искусственного интеллекта, обучение программированию стало необходимостью целой эпохи.

Все, о чем вы только можете подумать, можно сделать с помощью приложения или веб-сайта, от заказа такси, еды или покупок в Интернете до просмотра фильмов или даже прохождения курса и игровых навыков. С оцифровкой приложений также возрастает спрос на разработчиков и программистов, и, следовательно, изучение языка программирования будет полезным.В этой статье рассказывается, как выучить язык программирования по вашему выбору и как правильно начать свое путешествие по программированию. Итак, приступим!

Как научиться кодировать

Прежде чем мы начнем читать дальше, позвольте мне напомнить вам, что вы выбрали путь, который требует терпения и мотивации, чтобы никогда не сдаваться, несмотря на трудности на пути. Прочтите и выполните следующие действия, чтобы стать программистом.

Изучение основ программирования

Первый и самый важный шаг — выбрать язык для изучения.Рекомендуется начать с Python, поскольку он прост, как и английский, и настолько легок в освоении, что вы можете ознакомиться с одним из лучших руководств по Python и приступить к работе. Но вы можете выбрать тот язык, который вам интересен, а также исходя из проекта, который вы хотели бы развивать в будущем. Поэтому, если вы планируете разработать мобильное приложение, вы можете начать с Java или Kotlin для Android и Swift для iOS, а если вы хотите создать веб-сайт, для начала предлагается Javascript. Для профессии в области науки о данных языки AI и ML, Python и R.

Вы можете изучать языки одним из следующих двух способов:

1. Через интерактивные веб-сайты

Веб-сайты, такие как Codecademy и Freecodecamp, рекомендуются для интерактивных сеансов программирования. Они были созданы с мыслью, что многие новички застревают в самом начале, когда начинают учиться программировать при настройке среды разработки. Эти веб-сайты предлагают онлайн-текстовые редакторы и компиляторы, позволяющие мгновенно начать кодирование.

2.С помощью видеоуроков

Если вы человек, которому нравится подробное изучение с пошаговыми инструкциями, то мы рекомендуем вам зарегистрироваться в любом онлайн-руководстве по программированию, которое с самого начала научит вас устанавливать и загружать необходимую среду IDE для основных концепций языка, а в конце Capstone Project, чтобы проверить свои навыки программирования. Некоторые учебные пособия и курсы также предлагают сертификаты, которые могут помочь вам позже, когда вы будете искать работу. Мы рекомендуем Pluralsight и Lynda для поиска руководств для начинающих по предпочитаемому языку.Вы также можете ознакомиться с некоторыми популярными учебными пособиями на Hackr.io.

Сосредоточьтесь на изучении основ программирования

Всегда рекомендуется укреплять свои основы, чтобы стать профессиональным программистом. Тщательно изучите основы и попробуйте свои силы в коде, создавая свои собственные проблемы и решая их. Чтобы начать изучение, сделайте акцент на следующих темах, поскольку они распространены почти во всех языках.

  • Типы данных
  • Переменные
  • Функции
  • Массив или списки
  • Если операторы
  • Условные петли
  • Классы и предметы
  • Обработка исключений
  • Деревья, карты и многое другое.

Создайте свой первый проект

Создание личного проекта — лучший способ проанализировать и изучить то, что вы узнали. Построение проекта по вашему выбору даст вам практический опыт изучения языка во многих деталях, поскольку вы столкнетесь с реализацией понятий, которые вы изучили ранее, а также узнаете, как развернуть проект для использования вами и всеми остальными. Более того, когда вы создаете свои проекты, добавляйте его в свой профиль или учетную запись GitHub, это поможет вам в будущем, когда вы будете искать работу в разработке.

Самый большой вопрос, который возникает на этом этапе:

Как выбрать проект?

Именно здесь большинство людей застревают на этапе принятия решения, так что же строить? Решение простое. Давайте посмотрим на это ниже:

1. Выберите то, что вас интересует

Будь то учеба или кодирование, вы должны делать то, что вас больше всего интересует. Вы должны получать удовольствие от выбранной вами области проекта, чтобы вы были увлечены ею и поддерживали ее до тех пор, пока она не будет построена.Если вы выберете что-то, что вас не интересует, вы можете отказаться от своего проекта на середине, так как в конечном итоге вы можете потерять к нему интерес. Так что выберите то, что держит вас в руках, например, если вы любите играть в игры, вы можете просто разработать видеоигру по своему выбору. Точно так же, если вам нравится фотография, вы можете создать свой веб-сайт портфолио, демонстрирующий свои работы, или если вы тот, кто заинтересован в торговле, вы можете разработать приложение или веб-сайт для анализа ваших биржевых диаграмм.Проанализируйте и подумайте, что вам нравится, прежде чем начинать строить.

2. Начните с чего-нибудь простого

Уверенность в своих силах — это хорошо, а излишняя самоуверенность — нет. Поэтому рекомендуется начинать с простых и легких проектов, чтобы лучше изучить язык, прежде чем погрузиться в создание сложных проектов.

Например, если вы решили создать видеоигру, не сразу начинайте со сложной видеоигры League of Legends, вместо этого начните с чего-то вроде крестиков-ноликов, или если вы хотите создать веб-сайт, не начинайте с создания чего-то вроде Amazon. или Facebook вместо этого сделают что-нибудь попроще, например, список дел.

3. Создайте что-нибудь полезное для себя и общества

Будьте изобретательны и создайте что-то полезное для вас и интересное для сообщества. Создание чего-то интересного для сообщества дало бы возможность получить несколько загрузок или зрителей для вашего проекта, и таким образом у вас будет что продемонстрировать, а также у вас будет преимущество перед другими кандидатами при поиске работы.

Несколько идей для начала

Если вы не знаете, с чего начать, у нас есть несколько идей для начала строительства вашего проекта.Вы можете начать с простого веб-сайта, например, составить список дел, или, если вы хотите создать игровое приложение, такие игры, как тетрис, судоку и летучая птица, хороши для начала с изучения программирования.

Если вам нужно что-то сложное, вы можете подумать о создании веб-сайта, похожего на Twitter, но с меньшим количеством функций, чем предлагает Twitter, но с некоторыми базовыми функциями, такими как твиттер и подписка. Hackr дает вам множество идей для проектов на нескольких языках, от начального до продвинутого.Ознакомьтесь с проектами на разных языках здесь:

Чувствуете, что застряли?

Придет время, когда вы будете разрабатывать проекты, которые, по вашему мнению, застрянут, это может быть что угодно: от ошибок, сбоя вашей программы без каких-либо сообщений или даже от того, что код будет нормально выполняться, но не генерировать желаемый результат, вы можете почувствовать себя настолько беспокойным, даже иногда, что возможно, вы захотите сдаться. Что вы делаете в таких случаях? Не сдавайся! Сохраняйте мотивацию и помогайте учитывать нижеприведенные моменты, чтобы продолжить работу над вашим проектом.

1. Научитесь правильно определять ошибку в Google

Это важный шаг, который вы должны освоить. Поиск и просмотр ошибок в вашем коде поможет вам исправить ваш код в течение нескольких минут, но, с другой стороны, если вы не владеете этим навыком, это будет похоже на погружение в водоворот кода без карты. Совет, которым я хотел бы здесь поделиться, заключается в том, что перед поиском в Google заключите ошибку, сгенерированную вашим компилятором, в двойные кавычки («»). Таким образом, Google будет специально указывать на ошибку как на одно и то же предложение, и это даст очень точный отфильтрованный результат.

2. Популярные сайты, которые помогут вам

Сайты

, такие как Stack-Overflow и Reddit, возглавляют здесь чарты, чтобы направлять разработчиков по всему миру своим кодом. Это полноценное сообщество разработчиков со всех сторон, которые приходят помогать друг другу в своих проектах. На публикацию здесь своих сомнений может уйти даже 2-3 недели, но это того стоит, хотя вы, возможно, уже найдете решение своей ошибки, поскольку многие люди могли сталкиваться с той же ошибкой раньше.Также предлагается, чтобы вы ответили на некоторые вопросы, которые могут помочь другим, и таким образом вы также будете учиться.

3. События и встречи

Этот шаг может быть трудным для начала, поскольку он требует от вас выхода из зоны комфорта, но поверьте мне, как только вы начнете его делать, вам это понравится. Итак, начните с поиска людей, которые имеют схожие интересы с вашими, и познакомьтесь с ними или, возможно, поработайте с ними. Вы можете попробовать поискать некоторые «события кодирования» на странице своего мероприятия в Facebook или посетить сайт встреч и связаться с людьми, чтобы узнать больше.

Устройтесь на работу или стажировку

Наконец, многие изучают языки программирования, чтобы в конечном итоге работать разработчиками. Поэтому, когда вы достаточно уверены в себе или считаете, что знаете некоторые основы программирования, вы можете вступить в индустрию разработки, начав со стажировки. Начните работать в качестве оплачиваемого или неоплачиваемого стажера в проекте, который вас интересует, или вы можете даже помогать или работать с опытным разработчиком, чтобы научиться. Работа в качестве стажера дает вам возможность учиться и совершенствовать свои навыки, а иногда даже получать деньги.Даже если у вас нет проблем, у вас есть возможность сделать свою сеть в отрасли для будущих ссылок и размещения.

Вы можете начать поиск стажировки следующими способами:

  1. LinkedIn: Это самый надежный источник, который охватывает широкую аудиторию и может помочь вам найти различные варианты стажировки, которые вас интересуют.
  2. Ярмарки вакансий: Они очень полезны, так как у вас есть возможность лично встретиться с рекрутерами и, следовательно, обсудить ваши интересы и проанализировать, интересует ли вас проект.
  3. Сеть: Это наиболее рекомендуемый способ пройти стажировку. Когда вы попадаете на работу по чьей-то рекомендации, вы наверняка получите преимущество перед другими кандидатами, поскольку они склонны легко доверять вам, если кто-то из этой фирмы порекомендует вас. Вы можете создать свою сеть, посещая мероприятия и встречи, как описано выше.

Дипломы или учебные курсы по информатике: что полезно учиться программировать?

Следует ли учиться по программе получения степени или в Bootcamp? Это частый вопрос, который задают те, кого вы начинаете учиться программировать.На этот вопрос нет однозначного ответа, так как он полностью зависит от человека к человеку, а также от их способности к обучению. Чтобы помочь вам, если вы ученик старшей школы, который еще не поступил в аспирантуру, и программирование — это карьера, тогда вы должны получить степень в области компьютерных наук, но если информатика и кодирование — это то, что вас позже заинтересует. карьеры, то вы можете пойти на Bootcamp по языку программирования по вашему выбору. Тем не менее, также рекомендуется начать с платного или бесплатного онлайн-курса, чтобы получить представление о программировании, прежде чем тратить деньги на Bootcamp, поскольку они дороги.

Заключение

На этом мы подошли к концу руководства по программированию. Я надеюсь, что после прочтения этой статьи вас попросят научиться программировать и начать писать код для вашего первого проекта. Мы в Hackr.io составили список лучших курсов практически для всех языков программирования, которые вы, возможно, захотите изучить. Так что готовьтесь и начните свой путь к тому, чтобы стать разработчиком. У вас есть другие советы, которыми вы хотели бы поделиться с другими участниками сообщества программистов? Дайте нам знать.Удачного кодирования!

Еще читают:

Руководство для начинающих по кодированию и синтаксису

Давайте отойдем от мельчайших деталей программирования и подумаем немного шире о жаргоне, который вам нужно знать, чтобы стать успешным программистом. Вот 10 основных терминов кодирования, с которыми вы столкнетесь в этой области.

Ошибка

Ошибка обычно описывает непредвиденную ошибку или ошибку в вашем программном или аппаратном обеспечении. Это могут быть неисправности, дефекты, глюки и тому подобное.Ошибки могут привести к сбою всей компьютерной системы, если их не устранить должным образом. Многие программы включают в себя тестирование и устранение ошибок. Этот процесс называется отладкой .

Текстовый редактор

Текстовые редакторы — это то место, где вы пишете свой код. Они похожи на блокноты на вашем компьютере, где вы можете набирать программу и создавать файлы. Существует много различных типов текстовых редакторов, некоторые из которых лучше подходят для определенных языков.

IDE

IDE (интегрированная среда разработки) — это более надежный текстовый редактор, который включает множество других функций поверх «блокнота» текстового редактора.Эти приложения включают компилятор, среду выполнения и отладчик, поэтому они намного больше текстового редактора.

Исходный код

Исходный код — это код вашей программы. Это удобочитаемые инструкции, которые вы пишете как программист. Это данные, которые затем компилируются и превращаются в двоичный машинный код.

Открытый исходный код

Мир программирования наполнен контентом с открытым исходным кодом. В основном это программное обеспечение с лицензией, согласно которой исходный код может быть использован, изменен или изменен любым кодировщиком.Контент и код с открытым исходным кодом находятся в свободном доступе и могут свободно распространяться.

Рефакторинг

Рефакторинг — это процесс изменения системы программного обеспечения таким образом, чтобы не изменять фактическое поведение или вывод кода. Это делается для улучшения или оптимизации внутренней структуры, например, путем упрощения определенных блоков кода или добавления функции.

Время работы

Время выполнения, как следует из названия, — это время, необходимое программе для запуска на компьютере.Это когда компьютер выполняет машинный код. Если что-то происходит «во время выполнения» (фразу, которую вы, вероятно, услышите), это происходит сразу после запуска программы. Часто именно здесь обнаруживаются ошибки или становятся очевидными отклонения.

Библиотеки

Библиотеки

— это коллекции предварительно написанного кода с открытым исходным кодом, которые программист может добавить в свою программу для определенных функций. У разных языков разные библиотеки, и иногда это огромные факторы для выбора определенных языков для проекта.

Каркасы

Если библиотека — это что-то, что вы добавляете в свой код, то фреймворк — это то, во что вы помещаете свой код. Думайте об этом как о предустановленном способе организации кода. Это многоразовая архитектура, которая определяет, как будут взаимодействовать определенные объекты. Некоторые программисты используют эти термины по-разному.

Технический стек

Programming включает в себя множество различных инструментов, от текстовых редакторов до языков, фреймворков и т. Д. Технический стек — это особая комбинация инструментов, используемых для создания веб-приложений и мобильных приложений.Различные компании используют разные технологические стеки в зависимости от своих потребностей и целей. Общий технический стек называется LAMP, что означает:

.

  • Linux: серверная операционная система
  • Apache: программное обеспечение веб-сервера
  • MySQL: база данных
  • PHP: язык программирования

Полное руководство по программированию для новичков · Мы изучаем код

← На главную

Этот пост может показаться неуместным на сайте для программистов, но я хотел написать что-то с нуля.Что вообще такое программирование? И каковы строительные блоки программирования?

Этот пост начнется с обсуждения того, что представляют собой компьютеры на концептуальном уровне, а затем обсудим основы программирования. В этом посте мы будем использовать Python, но многие строительные блоки работают на разных языках программирования, так что это все равно поможет, даже если вы сначала заинтересованы в изучении другого языка.

Что такое программирование?

Вероятно, вы ежедневно взаимодействуете с компьютерами, но давайте определим конкретно, что мы имеем в виду, когда говорим о компьютерах в связи с программированием.Компьютер — это машина, которая обрабатывает и хранит информацию.

Программирование сообщает компьютеру, как принимать, обрабатывать и затем хранить эти данные. Когда кто-то пишет программу, этот человек дает компьютеру набор команд, которым он должен следовать.

Когда мы пишем программы, мы пишем инструкции, которым будет следовать компьютер. Компьютеры очень буквальны — они будут следовать нашим инструкциям и точно следовать им, но мы должны изложить их очень подробно, чтобы они нас понимали.

Программирование, по своей сути, берет большую проблему и разбивает ее на все меньшие и меньшие проблемы, пока они не станут достаточно маленькими, чтобы мы могли сказать компьютеру решить эту проблему.

Где можно посмотреть используемые программы?

Везде! От вашей операционной системы на вашем компьютере до сложных веб-сайтов — все они написаны с использованием кода! Старые (и более новые!) Сотовые телефоны, модные кофемашины, беспилотные автомобили, Facebook, Amazon, банкомат, приложение Lyft, устройства для перезагрузки карт метро, ​​сканеры супермаркетов и большинство телевизоров используют код для работы в дополнение к вашему настольному компьютеру или ноутбуку компьютер.

Что такое языки программирования?

Компьютеры по умолчанию не могут понимать естественный язык, хотя они становятся все ближе и ближе к этому!

В своей основе компьютеры работают с рядом микроскопических переключателей включения и выключения, и когда мы пишем код, мы включаем и выключаем их — точно так же, как выключатель света! Компьютеры используют систему счисления, называемую двоичной, для включения и выключения этих переключателей. Двоичная — это система счисления, состоящая из единиц и нулей в пересчете на нашу десятичную систему, которая использует 0-9.

К счастью, многие действительно умные люди до нашего времени придумали способ, которым мы можем разговаривать с нашими компьютерами без нулей и единиц. Вместо этого мы используем языки программирования, которые могут интерпретироваться нашим компьютером, подобно тому, как языковые переводчики могут переводить с испанского на английский или даже с английского на язык жестов. Они больше похожи на английский, чем на двоичный, но в них по-прежнему намного больше символов и меньше способов делать что-либо, чем на естественном языке.

Существует множество языков программирования, подобно тому, как во всем мире говорят на многих языках.Некоторые, например Assembly или C, очень низкого уровня и не совсем похожи на то, как мы говорим. Другие, такие как Python и Ruby, очень похожи на человеческий язык. Эти языки используются для различных задач, например, HTML, CSS и JavaScript используются для написания веб-сайтов, тогда как C используется для написания вашей операционной системы. Со временем они претерпели значительные изменения — старые программисты использовали перфокарты и скармливали их компьютеру, вместо того, чтобы печатать код на своих компьютерах! Есть компромисс между производительностью и простотой использования, но когда вы научитесь программировать, я настоятельно рекомендую тот, который ближе к нормальному языку!

Ключевые основы программирования

Есть несколько фундаментальных концепций, которые перемещаются вместе с нами от языка программирования к языку программирования.Мы будем использовать Python, но почти каждый известный язык имеет эти основы, хотя они могут быть написаны по-разному (кроме HTML и CSS, которые сильно отличаются).

Вкратце, вы можете запустить Python в своем веб-браузере, используя Repl.it. Вы можете создать проект Python, нажав кнопку new repl и выбрав Python. Затем введите в область под main.py . Затем вы можете запустить свой код с помощью зеленой кнопки запустить .

Вы также можете установить Python на свой компьютер, загрузив его, а затем используя текстовый редактор — мой любимый — VS Code.Затем вы запустите код через командную строку. Вы должны создать файл с расширением .py , затем написать свой код в своем редакторе, и, наконец, вы запустите файл, запустив python your_file_name.py .

Hello World

Когда вы изучаете новый язык программирования, становится традицией писать программу hello world. Итак, давайте напишем его на Python!

В Python есть функция , которая позволяет нам писать текст везде, где мы запускаем наш код — поэтому, если вы используете командную строку, она будет распечатана там, если вы используете Repl.он будет распечатан в правой части экрана.

О том, какие функции есть в нем, поговорим немного!

Все примеры кода также доступны в репликах, но они связаны вместо встроенных.

Переменные

Переменные — очень важная часть программирования. Переменные хранят часть информации, которую вы можете использовать снова и снова. Если вы помните переменные из класса алгебры, концептуально это одно и то же!

В Python, чтобы установить переменную, мы напишем имя переменной (в данном случае имя и возраст ), а затем используем знак равенства, чтобы присвоить этой переменной значение — в примере » Али «и 24.

Если мы используем буквы, их нужно заключать в кавычки. Если мы хотим вместо этого числа, мы не будем их использовать в кавычках.

  name = "Али"
возраст = 24

печать (имя)
print (age)  

Теперь, когда мы можем использовать name или age в любом месте нашего кода!

Repl.it

Помните, что языки программирования предназначены для людей, а не только для компьютера. Если бы мы просто разговаривали с компьютером, мы бы просто использовали 0 и 1 и записали двоичный файл! Итак, не забудьте использовать имена переменных, которые будут иметь смысл для вас или другого программиста, который будет читать ваш код в будущем.

Практическое правило для переменных : Если вы собираетесь использовать значение снова и снова, создайте для него переменную!

Типы данных

Существуют различные типы данных, которые мы можем использовать при программировании. Наиболее распространены целые числа, числа с плавающей запятой, логические значения и строки.

Целые числа

Целые числа — это еще один термин математического класса — это в основном числа без десятичных знаков. Итак, 1, 0, -100, 200 и т. Д.

Мы можем использовать целые числа в Python, просто вводя числа!

Мы можем хранить их в переменных, как мы видели выше, чтобы мы могли использовать их снова и снова.

Мы также можем делать с ними математику! Четыре основных символа: * для умножения, + для сложения, - для вычитания и / для деления.

  печать (22 + 10)

piece_of_candy = 20 - 5
print (ieces_of_candy)  

Repl.it

Floats

Floats — это числа с десятичными знаками, то есть 4.0, 4.5, -19.6 и т. д. В остальном они работают как числа!

Booleans

Booleans True и False в Python — они в основном используются, чтобы сказать «да» или «нет» — помните, как компьютеры представляют собой набор переключателей? Логические значения похожи!

Мы можем установить переменные в логические значения, но обычно более полезно сравнивать значения и видеть результаты как логические.Один из распространенных способов использования — проверка равенства. Равна ли какая-то переменная какому-то значению? Мы используем двойные знаки равенства для проверки равенства, так как мы используем один знак равенства для установки переменной.

  возраст = 22
print (age == 22)  

Мы также можем проверить больше или меньше — или все эти математические проверки. Мы используем > для большего, < для меньшего, > = для большего или равного и <= для меньшего или равного!

  печать (5> 10)
print (10> = 10)  

Мы также можем сохранять логические значения в переменных!

  is_greater = 5> 10
print (is_greater)  

Вещи после хэштегов в Python являются комментариями - они игнорируются компьютером и являются заметками для вас или других разработчиков!

Строки

Строки представляют собой текст в Python.Мы заключаем их в кавычки!

  my_string = "Это строка!"
print (my_string)  
Списки

Иногда мы хотим сохранить более одного значения в переменной - например, набор чисел, имена людей в комнате, последние твиты в Twitter или цены товаров в нашем магазине.

Мы можем хранить эти значения в списках на Python!

  items_in_store = [5, 10, 15, 8]
dev_employees = [«Али», «Джесс», «Бен», «Питер», «Энди», «Мак», «Лиана», «Майкл», «Анна», «Марио»]  

Правило большой палец для списков : Если у вас есть группа похожих вещей, поместите их в список

Условные выражения

Другой ключевой частью программирования являются условные выражения.Это позволяет нам иногда запускать блоки кода, а в другое время - другие блоки.

Итак, если условие - Истина , запустите блок кода. Может быть, если что-то еще верно, запустить другой блок кода. Наконец, если все остальные не True , запустите этот другой блок кода.

В Python блоки кода имеют отступ, поэтому «если это True, запустите код с отступом после него»

  name = "Ali"

если name == "Али":
    print («Привет, Али!»)  

Отв.it

Теперь добавим условие, которое будет выполняться, если первое условие - False . Мы будем использовать для этого ключевое слово else !

  пароль = "привет!"
правильно_password = "привет"

если пароль == правильный_пароль:
    print («Добро пожаловать на сайт!»)
еще:
    print ("Permission denied")  

Repl.it

Мы также можем проверить несколько условий, используя elif :

  age = 50

если возраст> 100:
    print ("ты старый")
elif age <20 и age> = 13:
    print («Ты подросток»)
Элиф, возраст <13:
    print («Ты ребенок»)
еще:
    print («Вы - взрослый»)  

Введите разные значения для возраста и посмотрите, что изменится!

Вы можете использовать и для одновременной проверки нескольких условий! Или или , чтобы проверить, истинно ли одно или истинно другое.

Repl.it

Практическое правило для условных выражений : Если вы хотите, чтобы определенный код выполнялся иногда, а другой код - в другое время: используйте условное!

Циклы

Циклы позволяют нам запускать один и тот же блок кода снова и снова для разных значений. Наиболее распространенная ситуация - перебирать список.

Существует два основных типа списков - первый - это цикл для . Они следуют формуле Для элемента в списке: сделайте что-нибудь .Элементом может быть что угодно - это имя переменной, которое меняется с каждым циклом.

Например:

  dev_employees = [«Али», «Джесс», «Бен», «Питер», «Энди», «Мак», «Лиана», «Майкл», «Анна», «Марио» ]

для сотрудника в dev_employees:
    print («Привет» + сотрудник + «!»)  

Сначала сотрудник - это Али, затем он переходит к Джесс, затем Бену и т. д.

Хотя циклы тоже существуют, но они немного реже и у вас есть несколько хитростей, так что мы пока их пропустим!

Зам.it

Практическое правило для циклов : Если вы хотите, чтобы один и тот же код повторялся снова и снова, используйте цикл!

Функции

Быстрый анализ жаргона, прежде чем я начну объяснять функции:

Аргументы - передаются в функцию каждый раз, когда вы ее вызываете (или вызываете).

Параметры - переменные в определении функции.

В def myFunction (x, y) , x и y являются параметрами. Когда мы запускаем эту функцию, говоря, что myFunction (1, 3) , 1 и 3 являются аргументами.

Когда я обучаю функциям, я пытаюсь научить их двумя способами, чтобы они имели смысл для двух разных типов мыслителей. Первый - это многократно используемый фрагмент кода, в который вы можете вставлять значения, чтобы сделать ваш код более универсальным и позволить меньше повторять код. В этом случае аргументы - это «динамические» фрагменты информации, которые вставляются в фрагмент кода. Итак, когда вы вызываете функцию, это значение может измениться. По сути, это переменная, которая меняется каждый раз, когда вы запускаете функцию.

Мне также нравится объяснять функции как последовательность входов и выходов - что-то вроде маленькой машины.Вы кладете что-то в машину, и что-то получается на основе этого. Аргументы - это то, что вы вводите в машину, а возвращаемое значение - это то, что выводится. Это больше соответствует алгебраическому определению функций - если вы помните f (x) = 2x + 1 из школьной математики, это функции, просто написанные на бумаге, а не написанные программно.

В Python порядок аргументов, передаваемых в функцию, соответствует порядку параметров в объявлении функции.Итак, если мое объявление функции выглядит как def add (x, y) , и я затем вызываю функцию с add (1, 2) , в функции 1 будет x , а 2 будет y . Если я вместо этого запустил add (100, 50) , x будет 100 и y будет 50. Поскольку x - мой первый параметр, первый аргумент, который я передаю в функцию, будет x , и поскольку y - второе, второе значение, которое я передаю, будет y .Иногда полезно схематизировать это.

Все, что находится после ключевого слова return , является выходом для функции.

  def вычитание (x, y):
  вернуть x - y

печать (вычесть (5, 2))
print (вычесть (200, 50))
print (вычесть (20, 70))

пять = вычесть (10, 5)
печать (пять)  
x y вычесть (x, y)
5 2 3
200 20 70 -50

Заменить.it

Другой пример:

  def say_hi (person):
    print ("Привет" + человек)
    вернувшийся человек

ali = say_hi ("Али")
print (ali)  

Repl.it

Эта функция выводит person (это то же самое, что и ввод), но также выполняет другое действие - распечатывает имя человека с hi . Это первое действие не влияет на вывод - или то, что возвращает ed из функции. Если распечатать али это "Али"!

Практическое правило для функций : Если вы хотите повторно использовать кусок кода, возможно с другими данными, используйте функцию!

Следующие шаги для обучения программированию

Это действительно важные фундаментальные концепции программирования, но их гораздо больше! Двумя важными из них являются отладка и решение проблем.

Когда вы пишете код, компьютер действительно умен в том, что он делает в точности то, что он вам говорит. Но если у вас есть опечатка или какой-либо неправильный код, ваш код выдаст ошибку! Научитесь справляться с этими ошибками и полюбите их за то, что они рассказывают вам, что происходит, а не боитесь их! Они такие полезные!

Решение проблем возникает, когда мы пытаемся соединить части головоломки, чтобы создать разные программы. Я сейчас работаю над сериалом об этом!

Кроме того, если вам нужны дополнительные бесплатные ресурсы для обучения программированию, вот несколько отличных!

Будь первым, кто узнает о моих сообщениях!

Поделитесь этим постом с другом!

Мои любимые бесплатные ресурсы для начинающих программистов

2018-08-12Подробнее

Создание впечатляющего портфолио

2018-08-02Подробнее

Что такое веб-фреймворк и почему я должен его использовать?

2018-07-18Подробнее

10 лучших книг по программированию для начинающих

10 лучших книг по программированию для начинающих

При поиске лучших книг по программированию возникает один вопрос: что программисты правильно читают сейчас ? Эти десять книг отобраны различными инструкторами и наставниками Devmountain, бестселлерами Amazon в своей категории программирования и основаны на рекомендациях популярных блогов по программированию.Некоторые из этих книг являются новыми, а другие уже давно признаны фаворитами как новичков, так и опытных программистов. Наслаждайтесь нашим списком из десяти лучших книг по программированию для начинающих.

  1. Программист-самоучка: полное руководство по профессиональному программированию Кори Альтхофф
  2. Создайте свою собственную нейронную сеть, Тарик Рашид
  3. Управление людьми: острые и юмористические рассказы менеджера по разработке программного обеспечения Майкла Лоппа
  4. Эндрю Хант и Дэвид Томас «Прагматичный программист: от подмастерья к мастеру»
  5. Изучение шаблонов проектирования JavaScript от Адди Османи
  6. Искусство невидимости: самый известный в мире хакер учит, как быть в безопасности в эпоху Большого брата и больших данных Кевина Митника и Роберта Вамози
  7. Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship, автор Роберт С.Мартин
  8. Взлом: Искусство эксплуатации, 2-е издание, Джон Эриксон
  9. Код

  10. : Скрытый язык компьютерного оборудования и программного обеспечения Чарльз Петцольд
  11. JavaScript для детей: игровое введение в программирование Ника Моргана

Краткие описания каждой из этих книг можно найти ниже:

Ник Морган

Не позволяйте названию останавливать вас. Будь вам 10 или 110 лет, эта книга может стать интересным способом начать обучение программированию.Эта книга не обращается со своей аудиторией свысока, поэтому, независимо от вашего возраста, если вы ищете непринужденное и приятное введение в JavaScript, эта книга для вас. Изучите основы и начните увлекательные проекты, сопровождаемые забавными наглядными пособиями и простыми объяснениями.

Чарльза Петцольда

Петцольд - один из семи пионеров Windows в Microsoft, он пишет о программировании с 1984 года. Впервые опубликованная в 2000 году, его книга о самом коде является неизменным фаворитом в мире программирования благодаря ее понятному объяснению того, как программирование и код встроены в среду программирования. ткань повседневной жизни.Петцольд объясняет программирование и язык ассемблера для широкой аудитории, используя знакомые концепции, такие как азбука Брайля и азбука Морзе. Более того, книга иллюстрирована, что помогает даже тем, кто не считает себя хорошо разбирающимся в коде, следовать всему этому.

, Джон Эриксон

По сути, взлом - это просто искусство решения проблем. Иногда проблема требует нестандартного решения, а иногда это решение включает в себя использование дыр в чужом программировании.Читатели могут получить обзор мира лучших книг по компьютерному программированию с точки зрения хакера, включая такие методы, как перехват сетевых коммуникаций и использование слабых мест в криптографии. Используя прилагаемые диаграммы и понятный текст, читатели могут попробовать свои силы в различных существующих методах взлома.

Роберта К. Мартина

Выражение «только потому, что ты можешь, не значит, что ты должен» слишком применимо к плохому кодированию. Конечно, это может работать, но беспорядочный код неизбежно заставит больше работать для кого-то другого - может быть, даже для вас! Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship обучает примерам, так что будьте готовы сделать больше, чем просто читать полезные советы и рекомендации.Вы не только узнаете, что составляет хороший код, Мартин включает в себя части кода для анализа, помогая вам глубже понять хорошие и плохие методы. Хотя код, который вы будете изучать, в основном основан на Java, принципы, которые вы изучите в этой книге, могут быть применены к любому языку кодирования.

Кевина Митника и Роберта Вамози

Митник, автор бестселлера «Призрак в проводах», называет себя «самым известным хакером в мире». Его карьера хакера началась в 13 лет, когда он взломал систему перфокарт, чтобы бесплатно ездить на автобусе по Лос-Анджелесу.Бывший черный шляпник, разыскиваемый ФБР, он провел пять лет в тюрьме за мошенничество с использованием электронных средств и другие преступления с 1995 по 2000 год. Митник теперь учит широкую публику о невидимости в эпоху больших данных. Те, кто плохо знаком с программированием, могут следовать простым пошаговым советам, представленным в этой книге. Для более опытных читателей Митник и Вамози представляют «элитные» советы по обеспечению конфиденциальности.

, автор - Адди Османи

Шаблоны проектирования полезны для всех языков и всех кодовых баз. Если у вас нет фундаментальных знаний о шаблонах проектирования, эта книга по программированию станет отличным учебником, который поможет вам начать писать лучший код.В любой момент кто-то борется с теми же проблемами, что и вы. И, скорее всего, кто-то уже решил вашу проблему. Изучение шаблонов проектирования JavaScript показывает вам проверенные временем шаблоны, используемые разработчиками.

Эндрю Хант и Дэвид Томас

Изначально выпущенная в 1999 году, эта книга неизменно остается бестселлером среди программистов, а также является учебным пособием для университетов. Материал остается свежим за счет переплетения рассказов и анекдотов, поскольку он дает ценные советы разработчикам программного обеспечения.Когда она была выпущена, эта книга также помогла популяризировать ряд терминов и выражений кодирования. Насколько это актуально для вас? Что ж, новое издание - Прагматичный программист: ваш путь к мастерству - выйдет в сентябре 2019 года к 20-летию книги с обширным пересмотром исходного материала. Если оригинал был хорош, так лучше. Он не только обновлен, чтобы отразить новые реалии технологий - около трети книги - это совершенно новая информация - но и остальной текст отредактирован для ясности.

Майкл Лопп

Перед тем, как вести блог Rands in Repose, Лопп работал в Symantec, Netscape и Apple. Его накопленный управленческий опыт со всеми из них является основой этой смеси мемуаров и руководства. Он знакомит читателей с работой в Кремниевой долине, руководя тем, что он называет «неблагополучными умными людьми». Независимо от того, являетесь ли вы менеджером или одним из неблагополучных ярких людей, вы по достоинству оцените мудрость опыта Лоппа.

Тарик Рашид

ИИ-программирование и нейронные сети сейчас в моде.Хотя более практические части этой книги посвящены программированию на Python, по сути, эта книга посвящена математике, лежащей в основе нейронных сетей в целом. Нейронные сети - это основа искусственного интеллекта и глубокого обучения. Это одна из лучших книг по кодированию, которая знакомит читателей с концепцией нейронных сетей с помощью понятных и простых примеров. Прочитав эту книгу, даже те, кто плохо знаком с программированием на Python, уйдут с практическими знаниями о реализации нейронных сетей.

Кори Альтхофф

Альтхофф - программист-самоучка, который устроился на работу на eBay, но обнаружил, что еще очень много нужно научиться, чтобы стать профессиональным программистом. Эта книга - одна из лучших книг по программированию для начинающих, обучающихся программированию, но даже более того, она предназначена для всех программистов-самоучок, которые могут расширить и отточить свои навыки до профессионального уровня. Темы включают объектно-ориентированное компьютерное программирование для начинающих, использование кодирования для создания веб-парсера, основы компьютерной архитектуры и алгоритмов, а также практики кодирования для разработки программного обеспечения.

Хотите узнать больше?

Эти десять лучших книг по программированию дают широкий обзор предмета программирования с нескольких различных точек зрения. От новичков до опытных программистов, желающих расширить круг своих знаний, менеджеров и даже начинающих менеджеров, все они извлекут уроки из этого списка для чтения.

Тем не менее, даже лучшие книги по компьютерному программированию могут оказаться неадекватными по сравнению с практическим наставничеством. Если вы хотите погрузиться глубже, чем самообучение с помощью книг, мы приглашаем вас присоединиться к нам в Devmountain и научиться программировать на таких языках, как Python, Java, JavaScript, HTML / CSS или Swift.

Какой язык программирования вы должны выучить в первую очередь?

Думаете об обучении программированию, но не знаете, с чего начать? Один из наиболее частых вопросов, который мы слышим, - это «Какой язык программирования я должен выучить в первую очередь?»

Отрасль быстро меняется. А из более чем 600 возможных языков на выбор может быть непросто отсортировать их и найти тот, который соответствует вашим потребностям. В следующем видео - и в оставшейся части этой статьи - мы сделаем все возможное, чтобы настроить вас на выбор лучшего первого языка программирования для себя.

Прежде чем мы сможем ответить на этот вопрос ...

Прежде чем мы погрузимся в ответ на вопрос о том, какой язык программирования вам следует изучить в первую очередь, мы хотим ответить на несколько простых вопросов.

Что такое языки программирования?

Если вы пытаетесь решить, какой язык программирования изучать в первую очередь, первым делом нужно понять, что такое язык программирования. Краткий ответ, как он определен в недавнем сообщении в блоге о том, что такое язык программирования, заключается в том, что «языки программирования - это инструменты, которые мы используем для написания инструкций для компьютеров, которым они должны следовать.”

Компьютеры мыслят двоичными способами, а языки программирования помогают нам переводить единицы и нули во что-то, что людям легче понять. Программисты - это послы между мирами людей и компьютеров, а языки программирования - это инструменты, которые они используют, чтобы указывать компьютерам, что им делать.

Что делать, если я выберу неправильный язык программирования?

Еще до того, как вы начнете изучать свой первый язык программирования, важно знать, что независимо от того, какой язык вы выберете, вы приобретете ценные навыки.На самом деле не существует такой вещи, как неправильный выбор языка для .

Языки программирования могут внешне выглядеть по-разному, но у них много общего. У них схожие шаблоны и структуры, и, изучив один язык, вы познакомитесь с ключевыми концепциями программирования, которые помогут вам изучать другие языки программирования в будущем. Как только вы выберете свой первый язык программирования - независимо от того, какой вы выберете - вам будет легче выбрать другой.

Вы также должны знать, что разработчики нередко переходят с одного языка на другой на протяжении всей своей карьеры, поскольку их просят решать различные виды задач.Вы определенно не ограничены использованием первого выбранного вами языка программирования. Так что не беспокойтесь о том, изучаете ли вы лучший язык программирования . Вместо этого сосредоточьтесь на получении этих фундаментальных знаний на любом языке, который вы выберете.

Какой язык программирования вам следует изучить?

Теперь, когда у вас есть некоторый опыт, пора решить, какой язык программирования выбрать. Есть несколько вариантов, по которым вы можете принять это решение.Первый - выбрать язык программирования на основе вашей цели, а второй - выбрать язык программирования на основе того, что является наиболее востребованным или популярным в отрасли.

Выбор лучшего языка программирования для ваших целей

Почему вы хотите изучать язык программирования? Вы программируете просто для удовольствия? Интересно, что такое кодирование? Пытаетесь построить что-то конкретное или устроиться на новую работу? Ответ на этот вопрос - отличный способ понять, с какого языка лучше всего начать.

Если вы учитесь просто для удовольствия, выберите любой язык, который вам нравится! Некоторые популярные языки для начинающих включают HTML, CSS, JavaScript или Python. Вы можете узнать больше об этом в следующем разделе.

Если вы находитесь в самом начале своего пути к программированию, вам захочется выучить базовые языки разметки, такие как HTML и CSS, просто для того, чтобы начать работу. Эти два важны для интерфейсной веб-разработки и могут использоваться для создания привлекательных веб-страниц, просто добавляя некоторые интерактивные элементы.

Изучение HTML и CSS - отличная отправная точка для тех, кто хочет создавать веб-сайты с нуля. Когда вы познакомитесь с HTML / CSS, вы можете перейти к таким языкам, как JavaScript, Node или React, чтобы предоставить своему веб-сайту необходимую функциональность. Имейте в виду, что вам нужно будет продемонстрировать разнообразное портфолио ваших прошлых проектов, чтобы стать веб-разработчиком.

Хотите анализировать данные? SQL - отличный вариант, если вам нужна помощь с доступом к данным, а Python и R - хорошие отправные точки для визуализации данных.Ruby, JavaScript и Python полезны для автоматизации задач.

Если вы хотите сменить карьеру или найти новую работу, поговорите с людьми из интересующей вас отрасли. Если вы заинтересованы в мобильной разработке, веб-дизайне, науке о данных, ИТ, искусственном интеллекте или другой отрасли, обратитесь к людям в этих сообществах и спросите, как выглядит для них обычный день. Какие языки они используют и с чего рекомендуют начать? Вы также можете присоединиться к форумам Codecademy или нашему сообществу на Facebook, чтобы спросить совета.

Популярные языки программирования на выбор

Если вы планируете карьеру программиста, рекомендуется с самого начала придерживаться основных языков. Они вызывают самый высокий спрос в индустрии высоких технологий, поскольку в бесчисленных вакансиях они указываются как требуемые навыки для разработчиков начального уровня.

Ознакомьтесь со следующим списком некоторых из самых популярных языков программирования, чтобы узнать о них больше и для чего они используются. Мы перечислили их здесь в алфавитном порядке.

C ++

C ++ - это мощный универсальный язык программирования, используемый для создания приложений с более высокой производительностью и гораздо более эффективной масштабируемостью. Фактически, основная основа большинства программ Windows была написана на C ++.

C ++ идеально подходит для управления ресурсоемкими приложениями, такими как веб-браузеры, операционные системы, настольные приложения, облачные вычисления и даже видеоигры. Он используется в различных отраслях, включая виртуальную реальность, робототехнику, разработку программного обеспечения и игр, а также научные вычисления.Ключевыми особенностями этого языка являются его кроссплатформенная аппаратная поддержка и адаптируемость к изменяющейся внутренней среде.

C #

C # - язык программирования Microsoft. Являясь одним из самых популярных языков, с тех пор он был адаптирован для платформ Windows, Linux, iOS и Android. C # также известен огромной коллекцией библиотек и фреймворков.

Часто этот язык выбирают разработчики игр и создателей мобильных приложений, хотя он также был реализован в корпоративном программном обеспечении, таком как Azure и IoT.Если вас интересует игровой дизайн, вы, скорее всего, столкнетесь с C # при создании ресурсов в движке Unity для новой игры.

JavaScript

Динамический язык программирования JavaScript используется в основном в веб-разработке для создания интерактивных, удобных для пользователя веб-сайтов. Он предоставляет стилизованные веб-страницы с дополнительными функциями и позволяет брендам повысить вовлеченность пользователей за счет отображения анимированных элементов на своих веб-сайтах.

Этот универсальный язык программирования является основным компонентом веб-браузеров и подходит для большинства новичков, которым интересна интерфейсная веб-разработка или разработка мобильных игр.

Ruby

Ruby - это универсальный язык динамического программирования, наиболее часто реализуемый с помощью среды Ruby on Rails. Ruby on Rails хвалят за прорывную серверную структуру и предоставление пользователям передовых функций благодаря лаконичному синтаксису и объектно-ориентированной поддержке.

Хотя Ruby является внутренним языком, он разработан для чтения людьми, а не только машинами. Он превратился в основной язык, ценимый многими технологическими компаниями.Вдобавок к этому Ruby приписывает успех программного обеспечения, реализованного в Twitter, Airbnb и GitHub.

Python

Python - еще один язык программирования общего назначения. Он сыграл важную роль в науке о данных, машинном обучении и веб-разработке. Библиотека документации Python описывает, как визуализировать и компилировать большие объемы данных с помощью Matplotlib, Pandas и других. Люди также использовали его для программирования настольных приложений.

Python имеет низкий порог входа.Он простой, но элегантный, с множеством реальных приложений, одним из ярких примеров которых является искусственный интеллект. Как видно из веб-скрейпинга, Python может извлекать большой объем данных.

R - еще один язык статистического программирования, подходящий для анализа и визуализации данных.

SQL

SQL (произносится как «продолжение») - это язык программирования, управляемый данными. Его цель - хранить информацию в отдельных наборах данных, чтобы вы могли извлекать их для создания точных отчетов на основе вашего поискового запроса.SQL является абсолютной необходимостью для любого начинающего специалиста по данным, учитывая, что наука о данных использует реляционные базы данных. Однако это не лучший язык для создания приложений с нуля.

SQL позволяет маркетологам переводить и анализировать бизнес-данные, чтобы понять, насколько хорошо определенные продукты работают на рынке или какие воронки продаж превращают потенциальных клиентов в клиентов. SQL вводится в системы баз данных, такие как MySQL, Oracle и MS Access, для управления структурированными данными. Он определяет связи между несколькими переменными для создания новых таблиц.

Дополнительные ресурсы для начала работы

Если вы все еще не уверены, какой язык программирования изучать в первую очередь, у нас есть еще пара инструментов, которые помогут вам.

Первая наша сортировочная викторина! Пройдите тест, чтобы порекомендовать, какой язык вам подходит. Это похоже на личностный тест, за исключением того, что он оценивает ваши предпочтения в программировании и находит для вас подходящий язык. По сути, он определяет, какой язык лучше всего соответствует вашему подходу к решению проблем.

Вы также можете проверить наш путь карьеры в Code Foundations. Code Foundations познакомит вас с миром кода, объяснит пути веб-разработки, науки о данных и информатики и поможет вам принять обоснованное решение о том, какой путь (и язык) вам подходит.

Какой бы язык вы ни выбрали, мы очень рады, что вы начинаете программировать, и желаем вам всего наилучшего на вашем пути!

Программирование для начинающих

Прежде чем мы подумаем об этом, нам приходит в голову вопрос: что такое программирование и
что мне делать после изучения программирования? Итак, давайте разберем его на разные
части.

Что такое программирование?

Программирование - это процесс создания инструкций для компьютеров для выполнения
задача.
Программирование - это искусство ясно мыслить. Есть много языков программирования
имеется в наличии
например, Javascript, PHP, Python и т. д.

Почему программирование используется для:

Программирование используется для многих целей, таких как мобильные приложения, программное обеспечение, веб-сайты, игры,
а также
численные расчеты для исследования.И эти программы работают на компьютерах, мобильных или любых
другие машины.

Теперь мы знаем, что такое программирование и для чего оно используется, вот несколько советов, которые можно
следовать:

1. Знать цель обучения программированию:

Если вы хотите изучать программирование, тогда вы должны знать, почему вы хотите изучать программирование?
Какие
что вы хотите с этим делать? Это важный вопрос, который стоит задать себе.Там
находятся
много причин изучать программирование. Так что найдите свою цель.

2. Выберите нужный язык:

В компьютерном программировании существует множество языков. На каждом из этих языков есть
уникальный
функции, и они идеально подходят для индивидуальной работы. Например, Java используется для создания
мобильный
приложений, Javascript используется для создания веб-сайтов, HTML и CSS используются для разработки текстов для
различные веб-страницы или браузеры.

Итак, мы должны выбирать язык программирования с учетом работы.

Однако, хотя синтаксис, используемый в разных языках программирования, различается,
их
основные понятия те же. Так что те, кто хочет начать программировать, могут выбрать
высокий уровень простого синтаксического языка. Таким образом, синтаксис, используемый в Python, относительно
простой, поэтому он возглавляет список предпочтений новичков.

Когда вы закончите с основами программирования, вы сможете изучать любой другой язык.
без труда.

3. Найдите руководства, блоги, приложения и т. Д .:

После выбора цели и
программирование
язык. Потому что многому можно легко научиться, следуя коротким и точным заметкам.Настоящее время
высококачественные заметки можно легко собрать с различных веб-сайтов бесплатно в Интернете.
Сбор
заметки с любого сайта, их чтение и практика могут легко достичь цели.
Вы можете найти множество блогов, где можно найти идеи для программирования. В наши дни люди
пользоваться смартфонами. Доступно множество приложений, связанных с программированием, таких как программирование.
Герой и многое другое.

4. Начните с небольших и простых программ:

Чтобы научиться программировать, мы можем написать шорткоды и опробовать их. Если нам это удастся, наши
энтузиазм возрастет. И снова и снова практикуя короткие и простые коды,
мы можем постепенно изучать язык программирования.

5. Обсудить программирование:

Изучая программирование, вам нужно обсудить программирование с кем-нибудь.Так как,
когда мы что-то обсуждаем, мы можем лучше понять это и устранить наши заблуждения.
Итак, мы можем легко научиться программированию, практикуя предметы, которые мы читаем и
обсуждая с другими.

6. Пытаемся разобраться в чужом коде:

Мы можем улучшить свои навыки программирования, читая чужой код.Много примеров
коды доступны в Интернете. Мы можем научиться использовать разные логики и более эффективно
код для той же проблемы. Таким образом, наши знания в области программирования будут и дальше
расти и достигать совершенства.

7. Понять логику, используемую при кодировании:

Нам нужно сосредоточиться на основах, используемых при кодировании. Поскольку основы или логика, используемые в
почти все языки программирования одинаковы.Итак, если мы овладеем основами
хорошо программировать, тогда мы легко сможем выучить любой другой язык позже. Более того,
если вы хотите научиться программировать и заниматься многими вещами вместе, например, моделированием,
создание веб-сайта или программного обеспечения, тогда мы должны выучить разные языки.

8. Регулярно тренируйтесь:

Регулярная практика - самая важная часть обучения программированию.Только обычный
практика может смешать идеи программирования с нашей кровью.

9. Регулярно решайте новые задачи:

Решение новых проблем - основная цель путешествия по программированию. Итак, при кодировании
попробуй решить небольшие проблемы. Решая одну проблему за другой, мы можем увеличить
наша способность решать проблемы и наша способность мыслить, что в дальнейшем поможет нам
стать лучшими программистами.

10. Чтение книг по программированию:

Чтение книг - одно из важнейших дел для программистов. Потому что мы можем
расширять наши знания, читая книги. В результате, с одной стороны, наши навыки
в программировании увеличится, а с другой стороны, это поможет вам знать
новых идей в мире программирования.

11.Онлайн-видеолекций:

Посредством онлайн-видеолекций можно легко узнать мнение опытных
учителя из разных уголков мира по любому предмету. Итак, если у нас есть
сложности в понимании какой-либо темы программирования, можем посмотреть видео
лекция на YouTube. Это поможет нам быстрее изучить программирование. Ты можешь
также попробуйте доступные платформы онлайн-курсов, такие как Udemy и т. д.

12. Обучайте тому, чему вы научились:

Когда вы узнаете что-то новое, постарайтесь научить этому других. Тогда это будет
знакомо вам. Вы узнаете свою проблему и сможете ее исправить. Так и будет
поможет вам развить уверенность в себе.

13. Терпеливо концентрируйтесь:

Терпение - важный навык, которым должны обладать программисты.Программисты страдают
из-за ошибок в коде или неспособности обнаружить ошибки в коде.
Таким образом, вы можете стать успешным программистом, только изучив программирование.
с глубоким терпением.

14. Будьте в курсе:

Изучая программирование, вы должны быть в курсе новых
технологии.Потому что технологии меняются день ото дня. Так что вы должны
будьте в курсе новых технологий

Мы легко можем выучить любой язык программирования, придерживаясь
вышеупомянутые моменты при изучении программирования.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *