Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Sublime text sublime build: Build Systems – Sublime Text Documentation

Содержание

Sublime Text Build System, которая просто » делает»

Я пытаюсь построить свой проект, просто выполнив make в верхнем каталоге. Однако, когда я это делаю, я получаю следующую ошибку:

[Errno 2] No such file or directory
[cmd:  [u'make']]
[dir:  /Users/jonathanong/Workspace/template]
[path: /usr/local/bin]
[Finished]

Это происходит после установки конфигурации сборки на Make .

Я на возвышенное текст 2.0.1, 10.8.2 х ОС. Мой Makefile состоит из выполнения глобально установленных двоичных файлов node.js . Что я должен делать?

makefile

sublimetext2

sublimetext

Поделиться

Источник


Jonathan Ong    

11 декабря 2012 в 07:24

2 ответа


  • Sublime text build system — как автоматически открывать PDF-файлы

    Я следовал инструкциям, приведенным здесь( Как создать ярлык для user’s build system в Sublime Text? ) скомпилировать latex документов в xelatex, и вдобавок ко всему я бы также хотел, чтобы он автоматически открывал pdf после компиляции точно так же, как с latexmk, как я могу этого добиться?. :]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$»,
    «working_dir»: «${project_path:${folder:${file_path}}}»,
    «selector»: «source.makefile»,
    «path»: «/usr/local/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin»,
    «variants»:
    [
    {
    «name»: «Clean»,
    «cmd»: [«make», «clean»]
    },
    {
    «name»: «Test»,
    «cmd»: [«make», «test»]
    }
    ]
    }

    Это в основном цель по умолчанию make , но я добавил к PATH и (конечно же) тестовую цель. Возможно, вам придется расширить PATH, чтобы найти gcc, ifort или что-то еще, что вы используете для компиляции. Используйте : для разделения каталогов на Linux и Mac и ; на Windows . Вы также можете изменить другие переменные среды, мне пришлось установить DYLD_LIBRARY_PATH и CPATH, чтобы мои библиотеки и каталоги include были доступны.

    Он должен быть сохранен как Make (OSX).sublime-сборка в пользовательском каталоге ваших предпочтений Sublime. (OSX) гарантирует, что этот файл будет использоваться только на Mac, поэтому, когда вы копируете свои настройки на компьютер, не являющийся компьютером mac, вы не заблокируете путь.

    Поделиться


    dbn    

    11 декабря 2012 в 20:08



    1

    Гораздо предпочтительнее решение IMO для настройки PATH в плагине, поэтому вы должны установить его только один раз для всех систем сборки и всех плагинов, вызывающих внешние команды.

    Вы можете просто сделать

    import os
    os.environ['PATH'] += os.pathsep + '/my/extra/path'
    

    Пример реального мира живет в https://github.com/schlamar/ST3User/blob/master/preferences.py

    Поделиться


    schlamar    

    06 мая 2013 в 14:11


    Похожие вопросы:

    Использование Sublime Text с cmake (build system)

    Я использую Sublime Text в Ubuntu и изучаю OpenCV. До сегодняшнего дня я использовал Sublime Text для написания и сохранения кода, а также использовал Terminal для компиляции. Я компилирую со…

    Sublime Text 2 build system приоритет выбора в автоматическом режиме

    Как Sublime Text 2 выбирает, какую систему сборки использовать при создании 2 или более? Например, у меня есть, установленный в представленном порядке, Python 3 установлен, а также wxPython 2.8,…

    Sublime Text 2 OSX Grunt build system горе

    Я пытаюсь использовать систему сборки Sublime Text 2s для выполнения задачи Grunt. У меня нет никаких проблем с использованием Grunt в Terminal. Моя настройка хорошо работает на моей машине Windows,…

    Sublime text build system — как автоматически открывать PDF-файлы

    Я следовал инструкциям, приведенным здесь( Как создать ярлык для user’s build system в Sublime Text? ) скомпилировать latex документов в xelatex, и вдобавок ко всему я бы также хотел, чтобы он. [ ]*File \(…*?)\, line ([0-9]*), selector:…

    Sublime Text 3 Build System issue

    Я только что начал играть с Sublime Text 3 и пытаюсь создать систему сборки для python 3.6.3. Я создал файл . sublime-build с именем Python3.6.3.sublime-build , который содержит следующий код : {…

    Sublime Text 3 custom build ничего не происходит

    Я новичок в том, чтобы возиться с настройками Sublime Text 3 и тому подобным. Я учусь создавать свою собственную систему сборки, и сейчас я просто хочу сделать простую систему сборки Python 3,…

    .sublime-файлы сборки отсутствуют после установки Sublime Text 3

    После установки Sublime Text 2 и запуска нескольких файлов .py с CTRL+B я могу найти этот файл в файловой системе: C:\Users\User\AppData\Roaming\Sublime Text 2\Packages\Python\Python.sublime-build…

    Как открыть файл SUBLIME-BUILD? Расширение файла .SUBLIME-BUILD

    Что такое файл SUBLIME-BUILD?

    SUBLIME-BUILD — это расширение файла, обычно связанное с файлами Sublime Text Build. Sublime HQ Pty Ltd определил стандарт формата Sublime Text Build. Формат файла SUBLIME-BUILD совместим с программным обеспечением, которое может быть установлено на системной платформе Windows. SUBLIME-BUILD файл относится к категории Файлы параметров так же, как #NUMEXTENSIONS # других расширений файлов, перечисленных в нашей базе данных. Sublime Text является наиболее используемой программой для работы с SUBLIME-BUILD файлами. Программное обеспечение с именем Sublime Text было создано Sublime HQ Pty Ltd. Чтобы найти более подробную информацию о программном обеспечении и SUBLIME-BUILD файлах, посетите официальный сайт разработчика.

    Программы, которые поддерживают SUBLIME-BUILD расширение файла

    Следующий список функций SUBLIME-BUILD -совместимых программ. Файлы с суффиксом SUBLIME-BUILD могут быть скопированы на любое мобильное устройство или системную платформу, но может быть невозможно открыть их должным образом в целевой системе.

    Как открыть файл SUBLIME-BUILD?

    Причин, по которым у вас возникают проблемы с открытием файлов SUBLIME-BUILD в данной системе, может быть несколько. С другой стороны, наиболее часто встречающиеся проблемы, связанные с файлами Sublime Text Build, не являются сложными. В большинстве случаев они могут быть решены быстро и эффективно без помощи специалиста. Мы подготовили список, который поможет вам решить ваши проблемы с файлами SUBLIME-BUILD.

    Шаг 1. Скачайте и установите Sublime Text


    Проблемы с открытием и работой с файлами SUBLIME-BUILD, скорее всего, связаны с отсутствием надлежащего программного обеспечения, совместимого с файлами SUBLIME-BUILD на вашем компьютере. Решение этой проблемы очень простое. Загрузите Sublime Text и установите его на свое устройство. Выше вы найдете полный список программ, которые поддерживают SUBLIME-BUILD файлы, классифицированные в соответствии с системными платформами, для которых они доступны. Если вы хотите загрузить установщик Sublime Text наиболее безопасным способом, мы рекомендуем вам посетить сайт Sublime HQ Pty Ltd и загрузить его из официальных репозиториев.

    Шаг 2. Проверьте версию Sublime Text и обновите при необходимости

    Если проблемы с открытием файлов SUBLIME-BUILD по-прежнему возникают даже после установки Sublime Text, возможно, у вас устаревшая версия программного обеспечения. Проверьте веб-сайт разработчика, доступна ли более новая версия Sublime Text. Может также случиться, что создатели программного обеспечения, обновляя свои приложения, добавляют совместимость с другими, более новыми форматами файлов. Если у вас установлена более старая версия Sublime Text, она может не поддерживать формат SUBLIME-BUILD. Все форматы файлов, которые прекрасно обрабатывались предыдущими версиями данной программы, также должны быть открыты с помощью Sublime Text.

    Шаг 3. Назначьте Sublime Text для SUBLIME-BUILD файлов

    Если у вас установлена последняя версия Sublime Text и проблема сохраняется, выберите ее в качестве программы по умолчанию, которая будет использоваться для управления SUBLIME-BUILD на вашем устройстве. Метод довольно прост и мало меняется в разных операционных системах.


    Изменить приложение по умолчанию в Windows

    • Щелкните правой кнопкой мыши на файле SUBLIME-BUILD и выберите «Открыть с помощью опцией».
    • Выберите Выбрать другое приложение → Еще приложения
    • Наконец, выберите Найти другое приложение на этом… , укажите папку, в которой установлен Sublime Text, установите флажок Всегда использовать это приложение для открытия SUBLIME-BUILD файлы свой выбор, нажав кнопку ОК


    Изменить приложение по умолчанию в Mac OS

    • Нажав правую кнопку мыши на выбранном файле SUBLIME-BUILD, откройте меню файла и выберите Информация.
    • Найдите опцию Открыть с помощью — щелкните заголовок, если он скрыт
    • Выберите из списка соответствующую программу и подтвердите, нажав « Изменить для всех» .
    • Должно появиться окно с сообщением, что это изменение будет применено ко всем файлам с расширением SUBLIME-BUILD. Нажимая Вперед, вы подтверждаете свой выбор.

    Шаг 4. Убедитесь, что файл SUBLIME-BUILD заполнен и не содержит ошибок

    Если вы выполнили инструкции из предыдущих шагов, но проблема все еще не решена, вам следует проверить файл SUBLIME-BUILD, о котором идет речь. Отсутствие доступа к файлу может быть связано с различными проблемами.

    1. Убедитесь, что SUBLIME-BUILD не заражен компьютерным вирусом

    Если SUBLIME-BUILD действительно заражен, возможно, вредоносное ПО блокирует его открытие. Сканируйте файл SUBLIME-BUILD и ваш компьютер на наличие вредоносных программ или вирусов. SUBLIME-BUILD файл инфицирован вредоносным ПО? Следуйте инструкциям антивирусного программного обеспечения.

    2. Убедитесь, что структура файла SUBLIME-BUILD не повреждена

    Если вы получили проблемный файл SUBLIME-BUILD от третьего лица, попросите его предоставить вам еще одну копию. Возможно, файл был ошибочно скопирован, а данные потеряли целостность, что исключает доступ к файлу. При загрузке файла с расширением SUBLIME-BUILD из Интернета может произойти ошибка, приводящая к неполному файлу. Попробуйте загрузить файл еще раз.

    3. Убедитесь, что у вас есть соответствующие права доступа

    Существует вероятность того, что данный файл может быть доступен только пользователям с достаточными системными привилегиями. Выйдите из своей текущей учетной записи и войдите в учетную запись с достаточными правами доступа. Затем откройте файл Sublime Text Build.

    4. Убедитесь, что в системе достаточно ресурсов для запуска Sublime Text

    Если в системе недостаточно ресурсов для открытия файлов SUBLIME-BUILD, попробуйте закрыть все запущенные в данный момент приложения и повторите попытку.

    5. Убедитесь, что ваша операционная система и драйверы обновлены

    Последние версии программ и драйверов могут помочь вам решить проблемы с файлами Sublime Text Build и обеспечить безопасность вашего устройства и операционной системы.[ ]*File «(…*?)», line ([0-9]*)’,
    ‘selector’: ‘source.python’
    }

    И сохраните его как файл с именем Python.sublime-build или python3.sublime-build (большая часть информации, которую я нашел, была противоречивой). В одном руководстве предлагалось создать новую папку в папке «Пакеты ST3» с именем Python и добавить туда файл сборки, тогда как в других руководствах предлагалось оставить ее в папке User.

    В одном руководстве объясняется, как мне пришлось изменить переменную среды path в моей операционной системе, чтобы она заработала. Это тоже не помогло.


    Я добавил папку Python в Packages (поскольку ее там еще не было) и добавил в файл сборки с именем Python.sublime_build, в котором содержится только тот код, который я выложил выше. Теперь, когда я пытаюсь запустить Sublime Text, это дает мне эту ошибку:

    Error trying to parse build system:
    Expected value in Packages\Python\Python.[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
        "selector": "source.python"
    }
    </code>
    

    Вы можете изменить в зависимости от того, где ваш питон установлен ваш питон.

    1

    Tankiso Thebe
    26 Май 2019 в 19:31

    Запустите файлы Python в возвышенном тексте 3

    Для возвышенного текста 3: сначала установите пакет управления:

    У меня это отлично сработало. Надеюсь, вам это тоже помогло. Для оставшихся требований посетите https://packagecontrol.io/installation#st3 здесь.

    4

    Shubham Kumar
    26 Фев 2019 в 13:55

    Вот очень простая система сборки Python Sublime Text, которая работает, когда скрипты python вызываются с помощью py file_name.[ ]File \"(...?)\", line ([0-9]*)",
    "selector": "source.python"
    }

    1

    Olivier Lasne
    16 Май 2019 в 08:40

    Sublime Text — Краткое руководство

    Sublime Text Editor — это полнофункциональный текстовый редактор для редактирования локальных файлов или базы кода. Он включает в себя различные функции для редактирования базы кода, которая помогает разработчикам отслеживать изменения. Различные функции, которые поддерживаются в Sublime:

    • Подсветка синтаксиса
    • Авто отступ
    • Распознавание типов файлов
    • Боковая панель с файлами указанного каталога
    • макрос
    • Плагин и пакеты

    Sublime Text editor используется как интегрированный редактор разработки (IDE), как код Visual Studio и NetBeans. Текущая версия редактора Sublime Text — 3.0 и совместима с различными операционными системами, такими как Windows, Linux и MacOS.

    Почему возвышенный текст?

    Когда вы используете подходящий текстовый редактор, вы можете наслаждаться его богатыми полезными функциями. Sublime Text предлагает своим пользователям следующие преимущества —

    • Способность решать ошибки компоновщика.
    • Отслеживание всех файлов и папок для работы.
    • Связь с системами контроля версий, такими как Git, Mercurial.
    • Возможности решения проблем.
    • Сохранение цветовой комбинации для синтаксической комбинации.

    Вы можете скачать Sublime Text со своего официального сайта — www.sublimetext.com . В следующей главе мы узнаем о процедуре установки редактора Sublime Text в различных операционных системах.

    Sublime Text editor поддерживается следующими основными операционными системами —

    • Windows
    • Linux и его дистрибутивы
    • OS X

    Вы можете скачать Sublime Text со своего официального сайта — www.sublimetext.com

    В этой главе вы узнаете об установке Sublime Text в различных операционных системах.

    Установка на Windows

    Вам нужно будет выполнить шаги, показанные ниже, чтобы установить Sublime Text в Windows —

    Шаг 1 — Загрузите пакет .exe с официального сайта, как показано ниже —

    https://www.sublimetext.com/3

    Шаг 2 — Теперь запустите исполняемый файл. Это определяет переменные среды. Когда вы запускаете исполняемый файл, вы можете увидеть следующее окно на вашем экране. Нажмите Далее .

    Шаг 3 — Теперь выберите место назначения для установки Sublime Text3 и нажмите Далее .

    Шаг 4 — Проверьте папку назначения и нажмите « Установить» .

    Шаг 5 — Теперь нажмите Finish для завершения установки.

    Шаг 6 — После успешной установки ваш редактор будет выглядеть, как показано ниже —

    Установка в Linux

    Вам нужно будет выполнить шаги, показанные ниже, чтобы установить Sublime Text в дистрибутивах Linux —

    Шаг 1 — Используя терминал командной строки, установите пакеты для редактора Sublime Text, используя команду, приведенную ниже —

    sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/Sublime-Text-3
    

    Шаг 2 — Обновите пакеты, используя следующую команду —

    sudo apt-get update
    

    Шаг 3 — Установите хранилище Sublime Text с помощью следующей команды —

    sudo apt-get install Sublime-Text
    

    После успешного выполнения вышеупомянутых команд вы увидите, что в системе установлен Sublime Text editor.

    Установка на OSX

    Для операционных систем OSX,

    • Загрузите файл .dmg Sublime Text Editor.

    • Откройте его и перетащите в папку « Приложения ».

    • Выполните шаги, которые вы видели в двух предыдущих случаях.

    • Запустите приложение.

    Загрузите файл .dmg Sublime Text Editor.

    Откройте его и перетащите в папку « Приложения ».

    Выполните шаги, которые вы видели в двух предыдущих случаях.

    Запустите приложение.

    На протяжении всего этого урока мы будем фокусироваться на использовании системы управления подрывной деятельностью, Git и битовой корзины в сочетании с редактором Sublime Text.

    Как и в любом другом текстовом редакторе, работа с конкретным хранилищем является ключевым аспектом Sublime Text. Это подробно показано в шагах, приведенных ниже —

    Шаг 1 — Рассмотрим репозиторий, который будет клонирован из набора битов. Обратите внимание, что мы будем работать со скриптами Python на протяжении всего этого урока.

    Шаг 2 — Включите репозиторий в редакторе Sublime Text, используя опцию Open Folder, как показано ниже.

    Шаг 3 — После включения репозитория экран редактора Sublime Text будет выглядеть так, как показано ниже —

    Вы можете выбрать файл, который хотите открыть, из списка, который отображается в левой части экрана, как показано на рисунке ниже —

    Обратите внимание, что комбинация цветов позволяет распознавать ключевые слова и пакеты, включенные в код.

    В этой главе вы шаг за шагом научитесь создавать файл в Sublime Text.

    Шаг 1 — Используйте опцию Новый файл, чтобы создать файл в редакторе Sublime Text.

    Шаг 2 — Как только новый файл станет доступен, вы можете вставить код, как и любой другой текстовый редактор, и сохранить файл в своем рабочем хранилище.

    Шаг 3. После сохранения связанного файла редактор Sublime Text предоставляет различные параметры в зависимости от типа файла, например .php для сценариев PHP, .py для сценариев Python и .java для базы кода Java.

    Шаг 4 — поскольку наш репозиторий кода находится в проекте Python, мы сохраним файл как demo1.py , как показано ниже —

    Редакторы кода позволяют пользователям редактировать сценарии кода и текстовые документы с помощью различных сочетаний клавиш. В этой главе давайте разберемся в различных примерах о возможностях редактирования первого текстового документа в Sublime Text.

    Одновременная запись

    В этом примере вы увидите, как добавить операторы печати в двух местах.

    Шаг 1 — Рассмотрим первый скрипт Python со следующим кодом:

    Шаг 2. Предположим, что в данном скрипте вы хотите указать начальную и конечную точки цикла, используя простые операторы. Вы можете написать оператор печати там, где это необходимо, однако в редакторе Sublime Text вы можете одновременно добавлять комментарии и операторы в двух местах с помощью сочетания клавиш Ctrl + курсор для Windows или Linux и Cmd + курсор для Mac. Затем вы можете увидеть точки курсора, как указано ниже —

    Шаг 3 — Теперь вы можете вставить операторы печати в обоих местах указанных точек курсора, как показано на рисунке ниже.

    Поиск происшествий

    Sublime Text editor включает функцию поиска вхождений ключевых слов, включенных в сценарии. Сочетание клавиш для поиска вхождений ключевого слова — Ctrl + D после выделения соответствующего ключевого слова.

    Если вы хотите выполнить поиск по ключевому слову, например, распечатать из заданного кода, вы можете использовать Ctrl + D или Cmd + D, чтобы получить количество вхождений связанного ключевого слова.

    Добавление комментариев в строке

    Мы можем добавлять комментарии в конце строки с помощью сочетания клавиш Ctrl + Shift + L для Windows и Cmd + Shift + L для операционной системы Mac после выбора раздела кода, где вам действительно нужен комментарий.

    Существуют различные типы редактирования кода и сочетания клавиш, используемые в редакторе Sublime Text —

    • Разбиение выделения на строки
    • Завершение полного абзаца в файл HTML
    • Поиск всех вхождений

    В этой главе подробно рассматривается каждый из них.

    Разбиение выделения на строки

    Комбинация клавиш Ctrl + Shift + L позволяет вам выделять блоки линий и разбивать их в Windows. Приведенный ниже скриншот объясняет это —

    Завершение полного абзаца в HTML-файл

    Комбинация клавиш Alt + Shift + w для Windows и Cmd + Shift + w для Mac, позволяет пользователю разбивать фрагменты кода и создавать различные абзацы. Это называется выделением с тегом html . Это также позволяет включать теги HTML с помощью редактора Sublime.

    Снимок экрана, приведенный ниже, объясняет обтекание текста тегом HTML —

    После переноса текста текст, завернутый в тег HTML, будет показан, как показано ниже —

    Нахождение всех Происшествий

    Шаблон клавиш Ctrl + Shift + f позволяет вам найти ключевое слово в данном проекте. Приведенный ниже скриншот объясняет это —

    Сочетание клавиш открывает окно с тремя опциями, включенными в него, а именно: найти, где и заменить ,

    где,

    • найти относится к поиску конкретного ключевого слова,

    • где упоминается раздел о том, какой репозиторий ищется, и

    • замена упоминает ключевое слово, которое заменяется вместо поиска ключевого слова.

    найти относится к поиску конкретного ключевого слова,

    где упоминается раздел о том, какой репозиторий ищется, и

    замена упоминает ключевое слово, которое заменяется вместо поиска ключевого слова.

    Linting — это процесс маркировки подозрительных конструкций, которые могут быть ошибками в любом языке программирования.

    Sublime Linter — это пакет Sublime Text, который поможет вам выполнить раскрашивание в Sublime. Помогает в создании файлов в разных режимах для манипулирования базой кода. Это не встроенный пакет, и вам нужно установить его вручную.

    Вы можете установить любой элемент управления пакетом в редакторе Sublime Text, используя сочетание клавиш Ctrl + Shift + P и выбрав опцию Package Control: Install Package .

    Выберите соответствующий пакет для установки в редакторе Sublime Text. Чтобы установить Sublime Linter, вам нужно выбрать опцию плагина SublimeLinter .

    При успешной установке ваш экран будет выглядеть так, как показано ниже —

    Режимы возвышенного линтера

    Sublime Linter работает в четырех разных режимах, как указано ниже —

    Фоновый режим

    Когда клавиша Sublime Linter установлена ​​в значение true , подкладка выполняется в фоновом режиме каждый раз, когда файл изменяется.

    Режим загрузки-сохранения

    Когда ключ Sublime Linter установлен в положение, сохранение загрузки будет продолжаться при загрузке файла из хранилища.

    Режим только для сохранения

    Когда клавиша Sublime Linter настроена на режим только сохранения , лингтинг выполняется при сохранении конкретного файла в рабочем хранилище.

    По требованию

    В режиме по требованию для Sublime Linter будет установлено значение true с помощью комбинации клавиш Ctrl + Alt + L , которая настраивает linter для обнаружения ошибок, если они присутствуют в коде.

    Sublime Text редактор включает в себя ярлыки и методы для управления выводом. В этой главе подробно обсуждаются эти ярлыки с помощью подходящих иллюстраций.

    Открытие палитры команд

    Палитра команд в редакторе Sublime Text включает опции для установки пакетов и консоли. Сочетание клавиш для этой цели — Ctrl + Shift + P для Windows и Cmd + Shift + P для Mac. На приведенном ниже снимке экрана показано открытие палитры команд с помощью этого ярлыка.

    Переключить боковую панель

    Sublime текстовый редактор включает в себя боковую панель, которая отображает сценарии или имена файлов. Для этой цели вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + KB для Windows и Cmd + KB для Mac.

    Показать область в строке состояния

    Сочетание клавиш Ctrl + Shift + Alt + P для Windows и Ctrl + Shift + P для Mac отображает область в строке состояния. На следующем снимке экрана показана иллюстрация этого ярлыка.

    Python Console

    Когда вы работаете со скриптами Python с использованием редактора Sublime Text, вы можете использовать Ctrl + `для Windows или Control + ` для Windows, чтобы управлять консолью Python.

    Новое окно

    С новыми окнами вы можете управлять несколькими проектами одновременно. Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + N для Windows и Cmd + Shift + N для Mac, чтобы создать новое окно в редакторе Sublime Text.

    Фрагменты — это умные шаблоны, которые можно использовать по мере необходимости. Sublime текстовый редактор включает функцию фрагментов для шаблонов HTML. В этой главе вы узнаете о них подробно.

    Понимание фрагментов

    Фрагменты — это простые файлы, поддерживаемые XML, с различными атрибутами. Они включают в себя расширение под названием sublime-snippet . Корневым тегом элемента XML будет тег <snippet> . Созданные фрагменты сохраняются в папке « Пакеты » и считаются живыми в этой папке.

    Формат файла и синтаксис фрагментов обсуждаются подробно следующим образом:

    • Содержание — в этом разделе содержится описание фрагмента.

    • tabTrigger — включает последовательность символов, которые срабатывают при написании фрагмента.

    • Область действия — определяет область, в которой фрагмент остается активным.

    • Описание — включает в себя все мета-описания. Он будет отображаться, когда открыто меню сниппета.

    Содержание — в этом разделе содержится описание фрагмента.

    tabTrigger — включает последовательность символов, которые срабатывают при написании фрагмента.

    Область действия — определяет область, в которой фрагмент остается активным.

    Описание — включает в себя все мета-описания. Он будет отображаться, когда открыто меню сниппета.

    Создание первого фрагмента

    Вы можете создать фрагмент по умолчанию, используя Сервис → Разработчик → Фрагмент .

    Затем будет создан демонстрационный фрагмент со связанными тегами, как показано ниже —

    Чтобы создать первый фрагмент в редакторе Sublime Text, откройте меню « Инструменты» и выберите параметр « Фрагменты» в раскрывающемся окне, как показано на снимке экрана.

    Теперь выберите Snippet: html из отображаемых параметров.

    Это создает фрагмент по умолчанию для указанного файла HTML, как показано ниже.

    Обратите внимание, что существуют разные фрагменты для разных типов файлов. Для html-файлов в базе кода есть три фрагмента, определенные в редакторе Sublime Text, как показано ниже.

    Отрывки контроля пакетов

    Контрольные фрагменты в основном используются для разработки продукта. С опцией установки пакетов в редакторе Sublime вы можете скачать любой фрагмент, необходимый для веб-разработки, и установить его.

    Вам могут понадобиться следующие пакеты для веб-разработки —

    • EverCodeLab Sublime поддерживает Ruby on Rails
    • Дополнительные фрагменты PHP для PHP
    • HTML фрагменты для файлов HTML
    • Фрагменты Twitter Bootstrap для Twitter Bootstrap
    • Фрагменты JavaScript для файлов JS
    • Пакет сниппетов jQuery для jQuery

    Макросы являются основным средством автоматизации, которое включает в себя последовательность команд. Вы можете использовать макросы всякий раз, когда вам нужно выполнить операцию, которая включает в себя те же шаги.

    Макро-файлы — это файлы JSON с расширением .sublime-micro, которые считаются очень полезными.

    Запись макроса

    Запись макроса определяет процедуру для сохранения набора команд, необходимых для данного файла. Вы можете записать макрос двумя способами —

    • Используйте сочетание клавиш Ctrl + Q для записи макроса в Windows и Cmd + Q в Mac.

    • Используйте опцию записи в Инструменты → Запись макроса .

    Используйте сочетание клавиш Ctrl + Q для записи макроса в Windows и Cmd + Q в Mac.

    Используйте опцию записи в Инструменты → Запись макроса .

    Как только макрос начал запись, вы можете увидеть следующее сообщение в редакторе Sublime Text —

    Играя в макрос

    Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + Q в Windows и Cmd + Shift + Q для Mac, чтобы воспроизвести макрос, записанный пользователем в Sublime Text. Обратите внимание, что этот ярлык воспроизводит последний записанный макрос в Sublime.

    Сохранение макроса

    Вы можете сохранить записанный макрос, используя пункт Инструменты → Сохранить макрос. На следующем снимке экрана показано, как сохранить макрос с помощью этой опции.

    Вы также можете переопределить макросы, используя различные опции в строке меню Tool, как показано ниже —

    Связывание клавиш в Sublime Text помогает пользователю обрабатывать и отображать последовательности нажатий клавиш на действия. Они определены в формате JSON и хранятся в файлах .sublime-keymap .

    Для лучшей интеграции важно хранить отдельные файлы карт ключей для Linux, OSX и Windows. Ключевые карты соответствующей платформы будут загружены в текстовый редактор Sublime.

    Пользователь может открыть файл раскладки клавиш или привязки клавиш по умолчанию, используя параметр « Настройки» → «Привязки клавиш» .

    В следующем примере показано, как выполнить привязку клавиш в Windows —

    [
       { "keys": ["ctrl+shift+n"], "command": "new_window" },
       { "keys": ["ctrl+shift+w"], "command": "close_window" }
    ]

    Определение привязок клавиш

    Sublime Text редактор включает в себя возможность определить карту ключей. Привязки клавиш, определенные в файле .sublime-keymap, включают в себя все комбинации значений клавиш.

    Вы можете включить следующую привязку ключей в этот файл и сохранить их, чтобы проверить выполнение, с помощью кода, показанного ниже —

    [
       { 
          "keys": ["super+alt+;"], "command": "run_macro_file",
          "args": 
          {"file": "Packages/User/semicolon.sublime-macro"} 
       }
    ]

    Здесь супер — это Winkey в Windows или Linux и команда в операционной системе OSX. Обратите внимание, что этот код будет запускать макрос, который находится в Packages / User и называется semicolon.sublime-macro при нажатии клавиш Super + Alt + .

    В этой главе вы узнаете различные сочетания клавиш для перемещения и выбора столбцов файла в Sublime Text.

    Перемещение указателя в начало кода

    Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + Home, чтобы переместить указатель на начало кода в редакторе Sublime Text.

    Обратите внимание на пример кода, показанный здесь.

    На приведенном ниже снимке экрана показан тот же код, в котором курсор перемещается в его начало.

    Расширение столбца

    Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + L, чтобы расширить указанный столбец. Этот ярлык выберет столбец с указателем. Следующий скриншот объясняет это в подробностях —

    Обрезка колонны

    Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + K, чтобы обрезать указанный столбец файла. Для OSX вам придется использовать комбинацию клавиш Cmd + K для этой цели.

    Показанный здесь пример отображает код, в котором строка, упомянутая в пятом столбце, обрезана.

    Разделить блок текста

    Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + K, чтобы разделить выделенный блок текста на два выделения.

    Примечание . Отличие в сочетаниях клавиш от предыдущего сочетания клавиш заключается в том, что столбцы являются видимыми. Ctrl + Shift + K удаляет номер столбца из указанного кода, тогда как Ctrl + K сохраняет номер столбца без изменений после обрезки всего столбца.

    Отступ — это процесс поддержки блоков кода языков программирования для поддержания систематической структуры. Это помогает донести до разработчиков лучшую структуру программы. В этой главе подробно объясняется про отступ в редакторе Sublime Text.

    Важность отступа

    Отступы помогают поддерживать структуру кода таким образом, чтобы ее легко понимал любой, кто обращается к ней. Правильный отступ дает коду следующие особенности:

    • читабельность
    • Удобство для пользователя
    • адаптируемость
    • Простота обслуживания

    Параметры отступа в возвышенном тексте

    Sublime Text editor предоставляет различные опции для отступа кода, как показано на следующем снимке экрана —

    Использование этих опций подробно обсуждается здесь —

    Вариант отступа

    Опция Indent помогает создать отступ для указанного кода. Вы должны выбрать указанный код и выбрать опцию Отступ . Вы также можете использовать сочетание клавиш Ctrl + [ после выбора необходимого кода, который должен иметь отступ. Обратитесь к следующему скриншоту для лучшего понимания —

    Unindent Option

    Опция Unindent работает в порядке, обратном процедуре отступа. Сочетание клавиш для параметра «Отступ» — Ctrl +] . Обратитесь к следующему скриншоту для лучшего понимания —

    Вариант переиндентирования

    Опция Reindent используется, чтобы отменить опцию Indentdent и вернуть код обратно в то же состояние. Обратитесь к следующему скриншоту для лучшего понимания —

    Преимущества отступов

    Правильный отступ предлагает различные преимущества для кода и разработчиков. Они обсуждаются ниже —

    • Блоки кода будут видны без особых усилий.

    • Разработчик может сосредоточиться на строках кода, которые необходимы, и легко игнорировать несущественные.

    • Разработчику, использующему один и тот же тип структуры кода несколько раз, не нужно сосредотачиваться на начале блока и на концах блока .

    • Любые неуместные строки кода могут быть легко идентифицированы.

    Блоки кода будут видны без особых усилий.

    Разработчик может сосредоточиться на строках кода, которые необходимы, и легко игнорировать несущественные.

    Разработчику, использующему один и тот же тип структуры кода несколько раз, не нужно сосредотачиваться на начале блока и на концах блока .

    Любые неуместные строки кода могут быть легко идентифицированы.

    Базовые настройки редактора Sublime Text — это конфигурация, необходимая для редактора, например размер шрифта, отображение номеров строк или цветовая схема редактора.

    Все базовые настройки настроены в формате JSON. Для просмотра списка настроек перейдите в меню « Настройки» -> «Настройки».

    Настройки включают в себя два типа конфигурации, а именно —

    • По умолчанию
    • пользователь

    Default включает в себя все конфигурации по умолчанию, и пользователь определяет индивидуальные настройки для базовых настроек.

    Для сценария, упомянутого выше, настраиваемые параметры указаны ниже.

    "font_size": 15,
       "ignored_packages":
       [
          "Vintage"
       ]
    

    Категории настроек

    Различные категории настроек в Sublime Text следующие:

    Настройки редактора

    К ним относятся основные настройки для редактирования файлов базы кода. Примеры включают font_face, font_size и tab_size . Настройки присутствуют в конфигурации по умолчанию.

    Настройки интерфейса пользователя

    К ним относятся общие настройки, которые специально ориентированы на фон, тему и различные цветовые сочетания. Эти настройки добавляются во втором разделе конфигурации по умолчанию.

    Поведение приложения

    Эти настройки ориентированы на поведение приложения, включенного в редактор Sublime Text, в открытых окнах. Эти настройки включены в третий раздел настроек конфигурации по умолчанию.

    Синтаксис — Специальные настройки

    Эти настройки используются для разработки синтаксиса редактора Sublime Text. Чтобы получить список настроек, специфичных для синтаксиса, пользователь должен использовать опцию Предпочтения — Специфично для синтаксиса .

    Управление темами в текстовом редакторе Sublime подразумевает улучшение внешнего вида редактора с помощью цветов и привлекательных фонов. Темы представляют собой значения в формате JSON с расширением .sublime-theme и управляют внешним видом пользовательского интерфейса редактора, изменяя цвета элементов IDE.

    Установка и применение тем

    Следующие шаги помогут вам установить и применить темы в редакторе Sublime Text.

    Шаг 1 — Используйте установочный пакет Sublime Text, чтобы установить пакет для тем, как показано на скриншоте здесь —

    Шаг 2 — Вы можете увидеть список опций с опцией Install Package, вы можете скачать их и установить в редакторе Sublime Text.

    Шаг 3 — Как только вы выберете тему, активируйте ее.

    Шаг 4 — Теперь выберите желаемую тему из списка установленных тем. Это автоматически меняет внешний вид редактора.

    Цветовые схемы

    Цветовые схемы — это файлы в формате XML, расположенные в папке « Пакеты » с цветовыми схемами. Они являются отличным способом настройки цветов текста Sublime, в отличие от тем, характерных для элементов пользовательского интерфейса.

    Вы можете выбрать цветовые схемы, выбрав « Настройки» → «Цветовая схема» . Обратитесь к следующему скриншоту, который показывает то же самое.

    Цветовые схемы включают в себя различные варианты, такие как Breakers, Mariana, Monokai и Sixteen . Внешний вид редактора зависит от выбранной вами цветовой схемы. Обратите внимание, что эти шаблоны будут сосредоточены только на цветовом синтаксисе.

    Винтажный режим в текстовом редакторе Sublime — это пакет, который включает в себя комбинацию функций редактирования vi. Винтажный режим позволяет использовать список команд vi в редакторе Sublime.

    Vintage mode — проект с открытым исходным кодом, скачать его можно по ссылке —

    https://github.com/sublimehq/Vintage

    Понимание редактора vi

    Vi — примитивный и популярный текстовый редактор. Первоначально он был создан для операционной системы UNIX и с базовыми функциями выполнения сценариев. Это широко используемый редактор командной строки в различных операционных системах, потому что он не требует мыши для операций.

    Sublime включает в себя vim , который является расширенным разделом редактора vi , и включает в себя настройку макросов, фрагментов кода и плагинов.

    Включение винтажного режима

    Вы можете включить винтажный режим, выполнив следующие действия:

    • Выберите опцию Настройки → Настройки

    • Отредактируйте json- файл конфигурации настроек с именем ключа как ignored_packages . Винтажная упаковка включена в раздел ignored_packages .

    Выберите опцию Настройки → Настройки

    Отредактируйте json- файл конфигурации настроек с именем ключа как ignored_packages . Винтажная упаковка включена в раздел ignored_packages .

    Удалите атрибут Vintage из конфигурации, чтобы включить свойство Vintage в текстовом редакторе Sublime.

     "ignored_packages": []
    

    Ваш редактор в винтажном режиме будет выглядеть, как показано на следующем скриншоте —

    Винтажный режим включает в себя множество команд, похожих на редактор vi. Это включает в себя основные настройки редактора Sublime Text, как показано в приведенном ниже коде —

    {
       "color_scheme": "Packages/Color Scheme - Default/Monokai.tmTheme",
       "font_size": 15,
       "ignored_packages":
       [
       
       ],
       "vintage_start_in_command_mode": true,
       "theme": "Soda Dark.sublime-theme"
    }
    Режим Описание ключ
    Командный режим Ожидает, когда пользователь введет команду Esc
    Режим вставки Текст может быть вставлен в разные позиции I / I / а / А
    Визуальный режим Выделите / выделите текст с помощью команд перемещения В
    Режим визуальной линии Выделите / выделите строки текста с помощью клавиш со стрелками Shift + V

    Винтажный режим

    Vintageous — это пакет, используемый для описательного анализа редактора vi. Его можно загрузить с помощью пакета управления, как указано ниже —

    После того, как вы успешно установите сборочный пакет, ваш экран будет выглядеть так, как показано на следующем снимке экрана —

    Sublime Editor включает в себя модули тестирования для различных языков программирования. Это помогает в модульном тестировании файлов и скриптов и помогает разработчикам анализировать ошибки, ошибки и проблемы, если таковые имеются.

    Sublime Text editor включает в себя 3 модуля, которые необходимы для тестирования и развертывания JavaScript. В этой главе они обсуждаются подробно.

    JsFormat

    JsFormat — это плагин JavaScript, используемый для форматирования строк скрипта, что облегчает процесс модульного тестирования. За кулисами используется формат JS beautifier ( http://jsbeautifier.org/ ) для форматирования полного JS или части файлов JS. JSFormat можно установить с помощью опции Install Package редактора Sublime.

    Характеристики

    JsFormat предлагает следующие возможности скрипта —

    • Облегчает форматирование файлов JS и JSON.
    • Предлагает полное текстовое форматирование и выбранное форматирование.
    • Предоставляет настраиваемые параметры для параметров форматирования.

    JSHint

    JSHint — это инструмент сообщества, используемый для анализа ошибок с помощью подсказок. Это помогает обнаруживать ошибки и потенциальные проблемы. JSHint — это пакет с открытым исходным кодом, простой и понятный. Вы можете установить JSHine в Sublime Text editor через режим Install Package .

    Чтобы реализовать плагин JSHint в Sublime Text Editor, вы можете использовать сочетание клавиш Alt + J в Windows и Cmd + j в системах OSX.

    JavaScriptNext

    Этот скрипт используется для выделения синтаксиса файла JS и его связанного значения. Он включает в себя функцию подсветки синтаксиса с различными модулями, функциями стрелок, классами и генераторами.

    Вы можете выполнить проверку синтаксиса файла, используя список синтаксиса, как показано на снимке экрана ниже —

    Python предлагает unittest , официальную систему модульного тестирования для модульного тестирования сценариев, разработанных перед развертыванием. Он также называется PyUnit . Модульные тесты Python, используемые в Sublime Text editor, называются sublime-unittests и доступны по следующей ссылке:

    https://github.com/martinsam/sublime-unittest

    Эти модульные тесты содержат ряд полезных фрагментов для облегчения написания тестовых случаев.

    Установка UnitTest

    Пакет управления Sublime управляет установкой юнит-тестов, и следующие шаги описывают это подробно —

    Шаг 1 — Используйте палитру команд Sublime Editor Ctrl + Shift + P для установки пакета, как показано на скриншотах, приведенных ниже —

    Шаг 2 — Установленные пакеты используют следующие два основных фрагмента —

    • testclass, который используется для создания нового тестового класса

    • testfunc, который используется для создания новой тестовой функции для нас, чтобы заполнить

    testclass, который используется для создания нового тестового класса

    testfunc, который используется для создания новой тестовой функции для нас, чтобы заполнить

    Шаг 3 — Консоль вычисляет результаты теста, как показано на скриншоте ниже. Обратите внимание, что результат зависит от успеха или неудачи теста.

    Результат успеха

    Результат неудачи

    Примечание. Модульные тесты работают в качестве компилятора для вычисления сценариев в Python.

    Sublime Text Editor использует Hunspell для проверки правописания. Hunspell — это проверка орфографии LibreOffice, Mozilla Thunderbird, Google Chrome и многих проприетарных пакетов. Sublime Text редактор включает в себя поддержку словаря для правильной проверки правописания слов.

    Словари

    Sublime Text включает словари в кодировке UTF-8. Чтобы реализовать словарь с помощью редактора Sublime Text, его сначала нужно преобразовать в UTF-8. Если у пользователя есть словарь в кодировке UTF-8, его можно установить с помощью параметра « Предпочтения» в редакторе Sublime Text.

    Вы можете выбрать словарь из меню « Вид» → «Словарь», как показано на данном скриншоте —

    Настройки для словаря

    Для проверки орфографии в Sublime Text Editor определены две настройки:

    • Проверка орфографии
    • толковый словарь
    // Set to true to turn spell checking on by default
    "spell_check": false,
    
    // Word list to use for spell checking
    "dictionary": "Packages/Language - English/en_US.dic"
    

    Эти конфигурации включены в файл настроек . Добавленные и игнорируемые слова сохраняются в пользовательских настройках под ключами add_words и ignored_words соответственно.

    Программные пакеты установлены в Sublime Text для дополнительных функций. Вы можете просмотреть список пакетов программ с помощью сочетания клавиш Ctrl + Shift + P в Windows и Cmd + Shift + P в Mac. Обратите внимание на следующие скриншоты для лучшего понимания —

    Эти пакеты устанавливаются в каталог « Пакеты → Пользователь», который включает в себя всю необходимую конфигурацию. Чтобы просмотреть пакеты, выберите « Настройки» → «Просмотр пакетов» , как показано на снимке экрана ниже.

    Эти файлы являются настраиваемой конфигурацией, которую можно изменять по мере необходимости. Пакеты создаются в формате JSON.

    Рассмотрим созданный пакет sublime-keymap , который включает следующий код:

    [
       { 
          "keys": ["super+alt+;"],
          "command": "run_macro_file",
          "args": {"file": "Packages/User/semicolon.sublime-macro"}
       }
    ]
    

    В этой главе вы узнаете об основных параметрах меню Файл, Правка и Перейти в редакторе Sublime Text.

    Сохранить с кодировкой

    Эта опция включена в меню « Файл», которая помогает сохранять сценарии и файлы с соответствующей кодировкой. Sublime Text Editor включает в себя множество вариантов кодирования скриптов Python, как показано на следующем снимке экрана —

    Процесс кодирования помогает защитить сценарии от сторонних атак и позволяет воспринимать элемент использования или интерес, который можно преобразовать в конструкцию.

    Конвертировать дело

    Преобразование регистра помогает преобразовать верхний регистр в нижний регистр и наоборот. Обратитесь к следующему скриншоту для лучшего понимания —

    Например, рассмотрим ключевое слово Monica, включенное в файл, и давайте преобразуем его в верхний регистр. Обратитесь к следующему скриншоту для лучшего понимания —

    Перейти к Символу

    С помощью этой опции пользователь может искать или получать соответствующее ключевое слово или любую функцию. Эта опция очень полезна, когда у нас более 1000 строк кода, и пользователь должен искать уникальную строку или аннотацию.

    На следующем скриншоте показана демонстрация Goto Symbol —

    В предыдущих главах обсуждались различные параметры, связанные с меню « Предпочтения» . В этой главе вы узнаете подробно о настройках шрифта редактора Sublime Text.

    Sublime Editor предлагает три измерения размеров шрифта — « Больше», «Меньше» и « Сброс», чтобы отменить внесенные изменения. Реализация указанного шрифта возможна, когда пользователь выбирает соответствующий абзац или текст в редакторе.

    Рассмотрим выделенный текст в файле functions.py, где вам нужно внести желаемые изменения —

    Обратите внимание, что после реализации более крупного шрифта размеры и размер шрифта сценариев будут автоматически изменены на большее измерение.

    Каждый редактор включает в себя плагин для разработки, который запускает набор действий и пакетов по умолчанию. Sublime Text редактор включает в себя функцию для разработки собственного настраиваемого плагина. В этой главе подробно обсуждается разработка собственного плагина в Sublime Text.

    Плагин для разработчиков

    Следующие шаги подробно показывают, как разработать плагин в Sublime Text.

    Шаг 1. Выберите параметр « Новый плагин», выбрав « Инструменты» → «Разработчик» → «Новый плагин», как показано ниже —

    Шаг 2 — Основной код плагина включает в себя импорт двух основных библиотек: sublime и sublime_plugin .

    Код для плагина —

    import sublime
    import sublime_plugin
    class ExampleCommand(sublime_plugin.TextCommand):
       def run(self, edit):
          self.view.insert(edit, 0, "Hello, World!")

    Шаг 3 — Пользовательские плагины сохраняются в Пакеты → Пользовательская папка. Обратитесь к следующему снимку экрана, который дает вам полное представление о плагинах, сохраненных в редакторе Sublime Text.

    Запуск плагина

    Когда вы создали плагин и сохранили его, откройте консоль с помощью сочетания клавиш Ctrl + ` в Windows и Cmd +` в OSX и выполните команду, показанную здесь —

    view.run_command(plugin-name)
    

    Эта команда выполнит плагин, определенный пользователем со списком действий, включенных в него.

    Палитра команд включает в себя список элементов или команд, которые часто используются. Записи команд включены в файл .sublime-commands .

    Использование палитры команд

    Чтобы открыть палитру команд в редакторе Sublime Text, вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + P в Windows и Cmd + Shift + P в OSX.

    Обычно используемые команды из палитры —

    • Сборка с Python
    • Установить пакеты

    Сборка с Python

    Это сгенерирует все зависимости и создаст указанный код данного файла Python.

    Установить пакеты

    С помощью этой команды мы получаем список пакетов, которые могут быть установлены, но не включены ранее.

    Все команды, включенные в палитру команд, хранятся в каталоге пакетов. Базовый пример команды, объявленной в файле Default.sublime-commands, показан в приведенном ниже коде —

    [
       { "caption": "Project: Save As", "command": "save_project_as" },
       
       { "caption": "Project: Close", "command": "close_project" },
       
       { "caption": "Project: Add Folder", "command": "prompt_add_folder" },
    ]

    Примечание . Файл JSON содержит 3 основных ключа для каждой команды.

    • Имя / Подпись
    • Место нахождения
    • содержание

    Отладка — это процесс поиска ошибок и ошибок в данном коде и их исправления. Sublime редактор включает в себя различные плагины, которые имеют функции отладки, которые помогают легко находить ошибки.

    В этой главе вы узнаете, как отлаживать веб-приложение на PHP. Для этой цели Sublime использует подключаемый модуль Sublime TestX . Особенности этого плагина —

    • Это расширение используется для отладки файлов и скриптов PHP.

    • Предоставляет список возможностей отладки и профилирования.

    • Поддерживает трассировку стека и параметры реального времени, такие как отображение и функциональность.

    Это расширение используется для отладки файлов и скриптов PHP.

    Предоставляет список возможностей отладки и профилирования.

    Поддерживает трассировку стека и параметры реального времени, такие как отображение и функциональность.

    Установка Sublime Plugin

    Чтобы установить плагин Sublime Text Xdebug, вам нужно будет выполнить следующие шаги:

    Шаг 1 — Установить установку палитры управления пакетами с помощью сочетания клавиш Ctrl + Shift + P или Cmd + shift + P.

    Шаг 2. После успешной установки клиента Xdebug файл конфигурации будет сохранен в папке « Установленные пакеты ». Файл конфигурации представляет собой файл JSON, который содержит параметры для отладки веб-приложения PHP.

    Шаг 3 — Запустите сеанс отладки PHP-файла с помощью комбинации клавиш Ctrl + F9 . Вы также можете сделать это, используя опцию Start Debug, используя палитру команд.

    Шаг 4Разделенные окна XdebugClient покажут вывод файла PHP. Он поддерживает процесс отладки кода построчно. Обратитесь к следующему скриншоту для лучшего понимания —

    В Sublime Text Editor есть плагин Web Inspector для отладки кода JavaScript. Это помогает нам устанавливать точки останова, исследовать консоль и оценивать участки кода. В этой главе вы узнаете подробно об этом плагине.

    Установка Sublime Web Inspector

    Следующие шаги показывают установку Sublime Web Inspector —

    Шаг 1

    Используйте пункт меню « Настройки» → «Обзор пакетов», чтобы получить путь к установленным пакетам, как показано на скриншоте.

    Шаг 2

    С помощью командной строки git клонируйте пакеты веб-приложения отладки Javascript с помощью репозитория git, как показано в приведенной ниже команде:

    git clone -b ST3 "git://github.com/sokolovstas/SublimeWebInspector.git"
    

    Шаг 3

    Чтобы проверить установку, откройте командную палитру и запустите веб-инспектор. Вы можете использовать сочетание клавиш для веб-инспектора Ctrl + Shift + R в Windows и Cmd + Shift + R в системах OSX. Вы можете увидеть все точки останова, необходимые для приложения JavaScript, как показано ниже —

    Пакетная обработка в Sublime Text также относится к системам сборки . Сборка систем помогает пользователю запускать файлы через внешние программы, такие как make, tidy и интерпретаторы .

    Следующие пункты заслуживают внимания при работе с системами сборки —

    • Это файлы JSON и имеют расширение .sublime-build .

    • Чтобы начать процесс сборки, вы можете выбрать опцию Инструменты → Сборка или сочетание клавиш Ctrl + B в Windows и Cmd + B для системы OSX.

    Это файлы JSON и имеют расширение .sublime-build .

    Чтобы начать процесс сборки, вы можете выбрать опцию Инструменты → Сборка или сочетание клавиш Ctrl + B в Windows и Cmd + B для системы OSX.

    Напомним, что на протяжении всего этого урока мы фокусируемся на файлах Python. Возвышенный текст включает в себя два режима сборки для файлов Python.

    Когда сборка для Python завершена, вы можете увидеть следующий вывод в редакторе:

    Вы можете увидеть список результатов сборки, созданных для конкретного проекта, в редакторе Sublime Text, используя команду Инструменты → Результаты сборки → Показать результаты сборки .

    Обратите внимание, что системы сборки и полные файлы, связанные с пакетной обработкой, должны находиться в папке « Пакеты » ( Packages / user ). Многие пакеты в Sublime Editor включают свои собственные системы сборки.

    Режим отвлечения внимания в редакторе Sublime Text позволяет отображать код и файлы в полноэкранном режиме. Вы можете войти в режим без отвлечения через опцию Вид → Войти в пункт меню режима отвлечения .

    После включения режима отвлечения в редакторе Sublime Text выходные данные будут видны, как показано ниже:

    Все элементы пользовательского интерфейса Chrome скрыты, но доступны в режиме отвлечения.

    настройка

    Все свойства настройки без отвлекающего режима редактора Sublime Text включены в JSON-файл Distraction Free.sublime-settings, как показано на приведенном ниже снимке экрана.

    На следующем снимке экрана показаны свойства, включенные в свободный от отвлечения режим редактора Sublime.

    Обратите внимание, что такие атрибуты, как line_numbers, gutter, draw_centered, wrap_width, word_wrap и scroll_past_end , таковы, что они включают привлекательный режим без отвлечения внимания.

    SublimeCodeIntel является важным плагином для редактора Sublime Text. Он предлагает следующие функции —

    • Функция перехода к символу, которая помогает пользователю перейти к файлу и указанной строке символа.

    • Включает библиотеку автозаполнения и отображает модули / символы в режиме реального времени.

    • Подсказки отображают информацию в строке состояния о связанной функции.

    Функция перехода к символу, которая помогает пользователю перейти к файлу и указанной строке символа.

    Включает библиотеку автозаполнения и отображает модули / символы в режиме реального времени.

    Подсказки отображают информацию в строке состояния о связанной функции.

    Монтаж

    Вы можете установить плагин SublimeCodeIntel, выполнив следующие действия:

    Шаг 1 — Получить функциональность установочного пакета редактора Sublime Text с помощью сочетания клавиш Ctrl + Shift + P в Windows и Cmd + Shift + P для системы OSX. Обратитесь к следующему скриншоту для лучшего понимания —

    Шаг 2 — Теперь выберите плагин SublimeCodeIntel для установки и перезапустите редактор Sublime Text.

    Шаг 3 — При успешной установке плагина SublimeCodeIntel ваш экран будет выглядеть так —

    конфигурация

    Существует две встроенные конфигурации SublimeCodeIntel —

    • Настройки — по умолчанию
    • Настройки — Пользователь

    Обратитесь к следующему снимку экрана, который показывает эти конфигурации —

    Конфигурация для SublimeCodeIntel включена в файл JSON с именем SublimeCodeIntel.sublime-settings . Конфигурация, необходимая для каждого языка, включена в плагин SublimeCodeIntel, как показано ниже:

    /*
       Defines a configuration for each language.
    */
    
    "codeintel_language_settings": {
       "Python3": {
          "python3": "/usr/local/bin/python3.3",
          "codeintel_scan_extra_dir": [
             "/Applications/Sublime Text.app/Contents/MacOS",
             "~/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/SublimeCodeIntel/arch",
             "~/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/SublimeCodeIntel/libs"
          ],
          "codeintel_scan_files_in_project": true,
          "codeintel_selected_catalogs": []
       },
       
       "JavaScript": {
          "codeintel_scan_extra_dir": [],
          "codeintel_scan_exclude_dir":["/build/", "/min/"],
          "codeintel_scan_files_in_project": false,
          "codeintel_max_recursive_dir_depth": 2,
          "codeintel_selected_catalogs": ["jQuery"]
       },
       
       "PHP": {
          "php": "/Applications/MAMP/bin/php/php5.5.3/bin/php",
          "codeintel_scan_extra_dir": [],
          "codeintel_scan_files_in_project": true,
          "codeintel_max_recursive_dir_depth": 15,
          "codeintel_scan_exclude_dir":["/Applications/MAMP/bin/php/php5.5.3/"]
       }
    }

    Эти конфигурации могут быть настроены по мере необходимости. Это зависит от количества модулей / библиотек, установленных пользователем, с различными параметрами, такими как размер и сложность проекта, над которым работает пользователь.

    Как вывести результат программы Python в редакторе Sublime Text 3?: informatikum — LiveJournal

    По умолчанию, в Linux после установки Sublime Text 3, результат программы на Python выводился в консоле самого редактора. На Windows, к сожалению, без колдовства ничего не работало. В Windows по умолчанию, после установки Sublime Text 3 выдавало ошибку.

    [Ошибка Sublime Text 3 output not utf-8]
    [Decode error — output not utf-8]
    [Finished in 0.0s with exit code 1]
    [shell_cmd: python -u «»]
    [dir: C:\Sublime Text 3]

    Можно конечно было запустить отдельно консоль (cmd), в ней прописать путь к интерпретатору Python и путь к Вашей программе, чтобы она выполнилась. Каждый раз это делать не удобно.[ ]*File \»(…*?)\», line ([0-9]*)»,
    «selector»: «source.python»
    }

    Обратите внимание, на форматирование кода табуляцией!

    3. Сохраняем файл Как, не изменяя дериктории. Имя можно задать любое. Рекомендуемое название файла «PythonCMD». Закрываем только что редактируемый файл (вкладку) PythonCMD. Чтобы у нас был пустой редактор без вкладок.

    4. Выбираем в настройках только что созданный конфигурационный файл Tools -> Build Systems -> PythonCMD.
    Если вы используете редактор Sublime Text 3 только для написания Python кода, тогда Вам в дальнейшем нет необходимости менять настройки. Если вы используете редактор для написания кода на других языках, тогда для запуска кода, Вам необходимо будет менять систему запуска в Tools.

    5. Пользуемся. 🙂

    После этих нехитрых действий, запускаем Вашу программу на Python (ctrl+b или F7). Результат будет выводится в окне редактора.

    В сети есть множество решений про кодировку, вывод результатов в консоле (cmd), использование плагинов (SublimeREPL) итд. Как именно вывести результат именно в самой консоле редактора Sublime Text, а не в консоле Windows cmd, решений не было. Во всяком случаи, я их не нашел. Поэтому, предлагаю вам свое решение.

    Как установить SublimeREPL и другие плагины, опишу отдельно. Для первого старта работы с Sublime Text 3 и Python выше описанных настроек достаточно.

    [Рекоммендация.]
    Если вы хотите научиться программировать, стать/быть программистом, рекомендую установить Ubuntu (Linux).
    Возможно не стоит сразу сносить Windows и ставить только Ubuntu. Ubuntu можно установить как дополнительную ОС. И запускать только тогда, когда требуется программировать. Когда привыкните к Linux, узнаете преимущества, можно будет смело переходить на Linux.

    !!! Не забудьте сохранить все важные файлы на отдельном флэш носителе.

    Для тех, кто любит играть в игры. Под Ubuntu есть Steam и много других интересных игрушек.
    В ближайшее время Valve выпускает свою Steam OS основанную на Linux.

    Для Python под Linux есть интересная библиотека PyGame, можно разрабатывать свои 2D игры. Для 3D есть другие библиотеки.

    На Ubuntu/Linux по умолчанию установлен Python и другие языки программирования.

    Если Вы хотите работать программистом, то посмотрите вакансии. Все крупные компании ищут программистов и айтишников со знанием Linux в первую очередь. Или знание Linux будет являться весомым преимуществом.

    Быстрая настройка Sublime Text 3 для верстки сайтов

    Привет, друзья! По многочисленным просьбам обновил руководство по быстрой настройке редактора кода Sublime Text 3, установке необходимых для верстки плагинов и создании своего пресета настроек для быстрого старта на новом рабочем месте.

    Поделиться

    Твитнуть

    Поделиться

    Класснуть

    Запинить

    Вам наверняка знакома ситуация, когда на новом рабочем месте необходимо быстро установить и настроить Sublime Text для работы над новыми проектами. Как правило, тонкая настройка Sublime Text занимает много времени и выполнять ее каждый раз не практично и долго.

    Сегодня мы рассмотрим максимально быструю настройку Sublime Text, самые популярные среди верстальщиков плагины для ускорения верски и установим одну из лучших и комфортных тем оформления редактора One Dark Material Theme.

    По умолчанию Sublime Text выглядит довольно печально:

    Установка Package Control в Sublime Text

    Для начала необходимо настроить Package Control. Для этого нажимаем хоткей Ctrl+Shift+P. Во всплывающем окне набираем Install Package Control и выбираем соответствующий пунк. Через несколько секунд Package Control будет установлен, о чем вы получите соответствующее уведомление.

    Если вы пользователь MacOS, необходимо нажать на клавиатуре Cmd+Shift+P.

    Package Control необходим для того, чтобы вы могли устанавливать дополнения и плагины в Sublime Text 3 из репозитория пакетов.

    Установка плагинов в Sublime Text

    Далее необходимо установить нужные для работы плагины. Мы рассмотрим установку самых популярных среди верстальщиков плагины, которые значительно упрощают разработку. Вы также можете поэкспериментировать с другими плагинами в Package Control, может быть вам понравятся и другие из огромного количества доступных пакетов.

    Для установки плагинов в Sublime Text через Package Control необходимо вызвать меню, как мы это делали ранее: Ctrl+Shift+P. Затем вводим команду «Install Package» и выбираем нужный пакет из списка.

    Самые популярные плагины для Sublime Text:

    • Emmet — ускоряет написание HTML и CSS кода до скорости света. Урок по Emmet;

    • AutoFileName — дополняет код при написании путей до файлов в верстке;

    • Gist — подключает в Sublime Text возможность использовать сервис сниппетов кода GitHub Gist. Урок по Gist;

    • Sass — плагин для подсветки Sass синтаксиса в Sass и Scss файлах. Раскрывает Emmet в Sass файлах.

    • terminus — плагин встроенного терминала Sublime Text.

    • W3​CValidators — мощный набор валидаторов для HTML разметки, CSS, SVG  и т.д.

    Установка внешнего оформления Sublime Text

    Мне очень нравится тема оформления One Dark Material Theme и подсветка кода соответствующей цветовой гаммой. Это наиболее сбалансированные, достаточно контрастные, но не слишком резкие цвета для комфортной работы в редакторе.

    Дя установки цветового оформления One Dark нам необходимо доустановить следующие пакеты через Package Control:

    • One Dark Color Scheme — цветовая схема для подсветки кода;
    • One Dark Material — Theme — тема оформления UI Sublime Text.

    Установка плагина вручную

    Некоторые плагины более не обновляются в Package Control или просто там не фигурируют. Кое-какие из этих плагинов имеют жизненную необходимость при работе с кодом и их приходится устанавливать вручную.

    Один из таких плагинов BufferScroll — потрясающий плагин, который при повторном открытии документа устанавливает курсор на том месте, на котором вы закончили редактирование в прошлый раз, тем самым сокращая время на поиск нужной позиции для продолжения работы.


    Для установки BufferScroll вручную, перейдите на GitHub страницу плагина, скачайте и распакуйте его в любое удобное место на вашем диске. Далее в Sublime Text выбираем пункт меню Preferences > Browse Packeges. Откроется папка пользовательских данных на вашем диске. Скопируйте сюда папку, содержащую файлы Buffer Scroll и перезапуститие Sublime Text. Теперь плагин работает.

    Тонкая настройка редактора, пресет моих настроек

    Переходим к настройкам Sublime Text.

    Предтавляю мой пресет настроек, который я всегда использую для стартовой настройки редактора Sublime Text на новом рабочем месте или после переустановки системы. Вы можете использовать данный пресет в вашем редакторе и кастомизировать его при необходимости:

    
    Keymap (Windows Users):
    [
    	{ "keys": ["alt+shift+f"], "command": "reindent" },
    ]
    
    Settings:
    {
    	"show_definitions": false,
    	"auto_complete": false,
    	"bold_folder_labels": true,
    	"color_scheme": "Packages/One Dark Material - Theme/schemes/OneDark.tmTheme",
    	"fold_buttons": false,
    	"font_size": 13,
    	"highlight_line": true,
    	"indent_guide_options":
    	[
    		"draw_normal",
    		"draw_active"
    	],
    	"line_padding_bottom": 2,
    	"line_padding_top": 2,
    	"margin": 2,
    	"material_theme_compact_sidebar": true,
    	"material_theme_compact_panel": true,
    	"material_theme_small_statusbar": true,
    	"material_theme_small_tab": true,
    	"tab_size": 2,
    	"theme": "OneDarkMaterial.sublime-theme",
    	"word_wrap": "false",
    }
    

    Код пресета для пользовательских настроек (Preferences.sublime-settings | Preferences > Settings) — отдельно:

    
    {
    	"show_definitions": false,
    	"auto_complete": false,
    	"bold_folder_labels": true,
    	"color_scheme": "Packages/One Dark Material - Theme/schemes/OneDark.tmTheme",
    	"fold_buttons": false,
    	"font_size": 13,
    	"highlight_line": true,
    	"indent_guide_options":
    	[
    		"draw_normal",
    		"draw_active"
    	],
    	"line_padding_bottom": 2,
    	"line_padding_top": 2,
    	"margin": 2,
    	"material_theme_compact_sidebar": true,
    	"material_theme_compact_panel": true,
    	"material_theme_small_statusbar": true,
    	"material_theme_small_tab": true,
    	"tab_size": 2,
    	"theme": "OneDarkMaterial.sublime-theme",
    	"word_wrap": "false",
    }
    

    Код пресета для пользовательских клавиатурных сокращений (Default (Windows).sublime-keymap | Preferences > Key Bindings) — отдельно:

    
    [
    	{ "keys": ["alt+shift+f"], "command": "reindent" },
    ]
    

    Теперь при выделении и по нажатию Alt+Shift+F ваш код будет автоматически выравниваться отступами с соответствующей иерархией вложенности элементов.

    Разместив данные сниппеты в соответствующих файлах настроек вы получите полностью готовый к рабое, настроенный Sublime Text или можете настроить редактор под себя. В настройках есть два поля — левое с дефолтными настройками и правое с пользовательскими. В дефолтных настройках вы можете увидеть подсказки к каждому свойству и применить его в правой части скопировав и установив свое значение.

    Узнать какое свойство за что отвечает довольно просто — все свойства имеют интуитивно понятные наименования на английском языке. Любое свойство из большого обилия доступных настроек можно просто перевести на русский язык и понять, что оно означает.

    Для того, чтобы сделать бэкап всех ваших настроек и быстро развернуть Sublime Text на другом рабочем месте, достаточно скопировать папку

    «C:\Users\{Ваш пользователь}\AppData\Roaming\Sublime Text 3»

    в потаенное резервное место на вашем диске или на флешку, а затем разместить у другого юзера или на другом компьютере в этой-же директории под пользователем.

    Также дополнительно на ваше усмотрение можно отключить миникарту справа и скрыть меню. Это можно сделать перейдя в меню View > Hide Minimap и View > Hide Menu. Показать меню можно нажатием клавишы Ctrl на клавиатуре.

    Премиум уроки от WebDesign Master

    Другие уроки по теме «Инструменты»

    Системы сборки

    — Документация с возвышенным текстом

    Команда оболочки для выполнения. в отличие от
    cmd, это позволяет
    трубопровод и перенаправление. Будет использовать bash на Mac
    и Linux-машина, и cmd.exe в Windows.

    Пример:
    "моя_команда \" $ файл \ "| другая_команда"

    «рабочий_директор»
    нить

    Каталог для выполнения
    cmd или
    shell_cmd внутри.

    Могут использовать переменные.

    Пример:
    "$ file_path"

    «file_regex»
    нить

    Регулярное выражение, запускаемое в выводе сборки для соответствия информации файла. Информация о сопоставленном файле используется для навигации по результатам.\\ n] +) «

    «line_regex»
    нить

    Регулярное выражение для запуска в выводе сборки в соответствии со строковой информацией. Информация о сопоставленном файле используется для навигации по результатам. Регулярное выражение должно захватывать 1, 2 или 3 группы.

    Группы должны фиксировать:

    1. номер строки
    2. номер столбца
    3. Сообщение об ошибке

    Это регулярное выражение необходимо только тогда, когда некоторые результаты содержат строго номер строки, номера строки и столбца или номера строк и столбцов с сообщением.\\ n] +) «

    «кодировка»
    нить

    Кодировка вывода системы сборки. Использует имена кодеков Python. По умолчанию "utf-8" .

    Пример:
    "iso-8859-1"

    «env»
    объект

    Значения переменных среды для использования при запуске cmd или shell_cmd.

    Пример:

      {
        «ПИТОНИОЭНКОДИРОВАНИЕ»: «utf-8»
    }  
    «тихий»
    логический

    Уменьшает объем вывода о вызове системы сборки.

    Пример:
    правда

    «перенос слова»
    логический

    Включает перенос слов на панели вывода системы сборки.

    Пример:
    правда

    «синтаксис»
    нить

    Файл синтаксиса, используемый для выделения панели вывода системы сборки.

    Пример:
    "Пакеты / JavaScript / JSON.возвышенный синтаксис "

    Пользовательские параметры

    При реализации команды, действующей в качестве цели системы сборки,
    аргументы ключевого слова команды доступны через опции
    в файле .sublime-build. Однако,
    определенные имена параметров не будут работать, так как они конфликтуют
    со встроенной функциональностью системы сборки.

    Следующие имена не будут переданы в качестве аргументов в
    команды.Это также относится к другим ситуациям, таким как
    варианты, указанные в «отменить»,
    «Linux», «OSX» и
    «окна» варианты.

    • «отменить»
    • «file_patterns»
    • «ключевой файл»
    • «ключевые файлы»
    • «Linux»
    • «osx»
    • «save_untitled_files»
    • «селектор»
    • «мишень»
    • «варианты»
    • «окна»

    Переменные

    Следующие переменные будут раскрыты в любой указанной строке
    в «cmd», «shell_cmd» или
    параметры «working_dir».

    Если в одном из них необходимо указать литерал $
    параметры, он должен быть экранирован с помощью \ . Поскольку JSON
    также использует обратную косую черту для экранирования, $ потребуется для
    записывается как \ $.

    Обратите внимание, что эта замена
    произойдет для любой «мишени». Если используется настраиваемая цель,
    он может реализовать расширение переменных для дополнительных опций, используя
    возвышенное.expand_variables () с результатом
    self.window.extract_variables () .

    Переменная Описание
    $ пакеты Путь к папке Packages /.
    платформа $ Платформа Sublime Text работает на:
    "окна" , г.
    "osx" или
    "Linux" .
    $ файл Полный путь, включая папку, к файлу в активном представлении.
    $ file_path Путь к папке, содержащей файл в активном представлении.
    $ имя_файла Имя файла (без пути к папке) файла в активном представлении.
    $ file_base_name Имя файла в активном представлении без расширения.
    $ file_extension Расширение имени файла в активном представлении.
    $ папка Полный путь к первой папке, открытой на боковой панели.
    $ проект Полный путь к текущему файлу проекта.
    $ project_path Путь к папке, содержащей текущий файл проекта.
    $ имя_проекта Имя файла (без пути к папке) текущего файла проекта.
    $ project_base_name Имя файла текущего проекта без расширения.
    $ project_extension Расширение текущего файла проекта.

    Расширенный пример

    В следующем примере показана настраиваемая команда target ,
    с возможностью отмены сборки и навигации по результатам.

    Целевая для системы сборки должна быть
    возвышенное.WindowCommand .
    Это предоставит переменную экземпляра self.window
    чтобы разрешить взаимодействие с текущим проектом, окном и активным представлением.

    Обратите внимание, что следующий пример несколько
    упрощен в своей реализации, и он не справится
    много общих крайних случаев.

    Следующий Python можно сохранить в файл с именем
    Пакет / Пользователь / my_example_build.py:

      импорт возвышенного
    импортировать sublime_plugin
    
    подпроцесс импорта
    импорт потоковой передачи
    импорт ОС
    
    
    класс MyExampleBuildCommand (sublime_plugin.WindowCommand):
    
        кодировка = 'utf-8'
        убит = Ложь
        proc = Нет
        панель = Нет
        panel_lock = threading.Lock ()
    
        def is_enabled (self, lint = False, integration = False, kill = False):
            # Параметр "Отменить сборку" должен быть доступен только
            # когда процесс все еще запущен
            если убить:
                вернуть себя.proc не равно None, а self.proc.poll () - None
            вернуть True
    
        def run (self, lint = False, integration = False, kill = False):
            если убить:
                если self.proc:
                    self.killed = Верно
                    self.proc.terminate ()
                возвращение
    
            vars = self.window.extract_variables ()
            рабочий_dir = vars ['file_path']
    
            # Блокировка используется, чтобы гарантировать, что только один поток
            # касаясь панели вывода за раз
            с self.panel_lock:
                # Создание панели неявно очищает любое предыдущее содержимое
                себя.панель = self.window.create_output_panel ('exec')
    
                # Включить навигацию по результатам. Result_file_regex делает
                # первичное соответствие, но используется result_line_regex
                # когда вывод сборки включает некоторые записи, которые только
                # содержать информацию о строке / столбце под предыдущей строкой
                # выводит информацию о файле. Result_base_dir устанавливает
                # путь для разрешения относительных имен файлов."] +) "строка (\ d +) col (\ d +)'
                )
                настройки.\ s + строка (\ d +) col (\ d +) '
                )
                settings.set ('каталог_базы_результатов', рабочий_каталог)
    
                self.window.run_command ('show_panel', {'панель': 'output.exec'})
    
            если self.proc не равен None:
                self.proc.terminate ()
                self.proc = Нет
    
            args = ['my_cli']
            если ворс:
                args.append ('- l')
            elif интеграция:
                args.append ('- я')
            args.append (vars ['имя_файла'])
            self.proc = subprocess.Popen (
                аргументы,
                stdout = подпроцесс.ТРУБКА,
                stderr = subprocess.STDOUT,
                cwd = рабочий_ каталог
            )
            self.killed = Ложь
    
            threading.Thread (
                target = self.read_handle,
                args = (self.proc.stdout,)
            ).Начало()
    
        def read_handle (сам, дескриптор):
            chunk_size = 2 ** 13
            out = b ''
            в то время как True:
                пытаться:
                    данные = os.read (handle.fileno (), chunk_size)
                    # Если было точно запрошенное количество байтов
                    # read, может быть больше данных, и текущий
                    # данные могут содержать часть многобайтового символа
                    out + = данные
                    если len (data) == chunk_size:
                        Продолжать
                    если data == b '' и out == b '':
                        поднять IOError ('EOF')
                    # Мы передаем функцию, чтобы гарантировать
                    # timeout получает значение out прямо сейчас,
                    # вместо будущей (измененной) версии
                    себя.queue_write (out.decode (самокодирование))
                    если data == b '':
                        поднять IOError ('EOF')
                    out = b ''
                кроме (UnicodeDecodeError) как e:
                    msg = 'Ошибка декодирования вывода с использованием% s -% s'
                    self.queue_write (сообщение% (self.encoding, str (e)))
                    сломать
                кроме (IOError):
                    если самоубийство:
                        msg = 'Отменено'
                    еще:
                        msg = "Готово"
                    себя.queue_write ('\ n [% s]'% сообщение)
                    сломать
    
        def queue_write (сам, текст):
            sublime.set_timeout (лямбда: self.do_write (текст), 1)
    
        def do_write (сам, текст):
            с self.panel_lock:
                self.panel.run_command ('добавить', {'символы': текст})
      

    Пользовательский MyExampleBuildCommand может быть
    настроен как система сборки с использованием следующего JSON
    сохранен в файл с именем
    Пакеты / Пользователь / Мой пример сборки.возвышенная сборка:

      {
        "target": "my_example_build",
        "селектор": "source.mylang",
        "cancel": {"kill": true},
        "варианты": [
            {
                "name": "Lint",
                "lint": правда
            },
            {
                "name": "Интеграционные тесты",
                «интеграция»: правда
            }
        ]
    }  

    Sublime Text — Системы сборки

    Sublime Text может запускать программы сборки, такие как make, либо при нажатии клавиши (по умолчанию F7), либо при сохранении файла. (… *?): ([0-9] *):? ([0-9] *)
    showWhenFinished true
    workingDir $ ProjectDir

    Здесь есть четыре ключа интереса: ‘build’, ‘lineNumberRegex’, ‘showWhenFinished’, ‘workingDir’. Их значение:

    • build : это системная команда для запуска. В приведенном выше примере это просто make. Это то же самое, что открыть командную строку и ввести «make». Это единственный требуемый ключ.
    • lineNumberRegex : используется для сопоставления вывода команды сборки с ошибками сборки, что позволяет нажать F4 для перехода к следующей ошибке сборки.Регулярное выражение должно иметь от одного до трех захватов: первый дает имя файла, второй — номер строки, а третий — столбец. lineNumberRegex не является обязательным.
    • showWhenFinished : Если true, то к выходным данным сборки будет добавлена ​​строка, подобная [Finished in 1.029 секунды] . Если не указано, по умолчанию используется значение true.
    • workingDir : Если задано, текущий каталог будет изменен на этот перед запуском команды. Предполагается, что имена файлов, идентифицированные с помощью lineNumberRegex, относятся к этому каталогу.

    Другой, еще более простой пример:

      сборка "C: \ Program Files \ SomeApp \ SomeApp.exe" "$ File"
      

    Это запустит SomeApp.exe с текущим файлом в качестве аргумента командной строки.

    Замена переменных

    В приведенных выше примерах вы могли заметить несколько используемых переменных: $ ProjectDir в первом примере и $ File во втором. Полный их список:

    • $ Файл : полный путь к текущему файлу, например.г., C: \ Files \ Chapter1.txt
    • $ FileDir : каталог текущего файла, например, C: \ Files
    • $ FileName : часть имени текущего файла, например, Chapter1.txt
    • $ FileExt : Часть расширения текущего файла, например, txt
    • .

    • $ BaseName : Только имя части текущего файла, например, Документ
    • $ ProjectDir : Каталог текущего проекта, e.г., C: \ Files
    • $ ProjectName : часть имени текущего проекта, например, Book для C: \ Files \ Book.sublime-project

    Форматирование стиля фрагмента можно использовать с этими переменными, например:

      $ {ProjectName: Default}
      

    Это выдаст имя текущего проекта, если он есть, в противном случае По умолчанию .

      $ {Файл / \. Php / \. Txt /}
      

    Будет выдано имя текущего файла вместо .php с .txt .

    Устранение неполадок

    После нажатия F7 вы можете увидеть команду, которая действительно была запущена, посмотрев в Консоль (через Просмотр / Консоль).

    Если вы получаете сообщение об ошибке типа «make» не распознается как внутренняя или внешняя команда, работающая программа или командный файл , попробуйте запустить ту же команду в командной строке и убедиться, что она там работает.

    Загрузка — Sublime Text

    Sublime Text 4 был выпущен и содержит значительные улучшения по сравнению с этой версией.

    Sublime Text можно загрузить и оценить бесплатно, однако для дальнейшего использования необходимо приобрести лицензию. В настоящее время нет установленных ограничений по времени для оценки.

    История изменений

    3.2.2 (сборка 3211)

    1 октября 2019

    • Mac: добавлено нотариальное заверение
    • Исправлено снижение производительности при перемещении курсора вверх в больших файлах
    • Исправлена ​​утечка памяти
    • Исправлена ​​невозможность поменять местами строки с последней строкой, если она была пустой
    • Git: исправлена ​​обработка includeIf в файлах конфигурации git, некорректно интерпретирующая ~ относительные пути

    3.2.1 (сборка 3207)

    6 апреля 2019

    • Различные улучшения подсветки синтаксиса
    • Git: репозитории Git на верхнем уровне домашнего каталога пользователей игнорируются из соображений производительности. Это можно изменить с помощью параметра allow_git_home_dir.
    • Git: повышена производительность благодаря большому количеству репозиториев git на боковой панели
    • Git: исправлена ​​некорректная обработка спецификаций UTF8 в файлах .gitignore
    • Исправлен сбой при обработке репозитория Git
    • Улучшено поведение индексации файлов в некоторых сценариях
    • Улучшена логика прокрутки в некоторых сценариях
    • Фиксированные вставки блока, изменяющие способ выделения текста
    • Исправлено преобразование вкладок swap_line_up и swap_line_down в пробелы
    • Mac: добавлен способ решения проблемы MacOS с адаптерами DisplayLink
    • Linux: исправлена ​​совместимость со старыми дистрибутивами Linux
    • Linux: Улучшена обработка высокого разрешения в KDE
    • Linux: изменен способ обработки масштабирования текста
    • Linux: исправлено неправильное владение файлом в пакетах deb
    • API: исправлена ​​несовместимость с SublimeREPL
    • API: исправлена ​​регрессия с фантомами, мешающими поведению исходной / конечной точки

    3.2 (сборка 3200)

    13 марта 2019

    НОВИНКА: интеграция с Git

    • Файлы и папки на боковой панели теперь будут отображать значки, указывающие статус Git
    • Игнорируемые файлы и папки визуально не выделяются
    • Текущая ветка Git и количество модификаций отображаются в строке состояния
    • Добавлены команды для открытия репозитория, просмотра истории файлов или папок или обвинения файла в Sublime Merge
    • Темы могут настраивать отображение значков боковой панели и информации строки состояния
    • Параметр show_git_status позволяет отключить интеграцию с Git.
    • Все чтения файлов выполняются с помощью специальной высокопроизводительной библиотеки Git, написанной для Sublime Merge
    • Читать документацию

    НОВИНКА: Incremental Diff

    • Все изменения в документе теперь представлены специальными маркерами в желобе
    • Маркеры различий показывают добавленные, измененные и удаленные строки
    • Параметр mini_diff управляет поведением приращения различий
    • В соответствии с новой функциональностью Git, различия могут быть рассчитаны по HEAD или индексу
    • Параметр git_diff_target управляет источником базового документа
    • API-методы Просмотр.set_reference_document () и View.reset_reference_document () позволяют контролировать разницу
    • Были добавлены следующие команды, связанные с различиями:

      • Следующая модификация
      • Предыдущая модификация
      • Отменить модификацию
    • Полные встроенные различия каждого изменения могут быть отображены с помощью контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши, или сочетаний клавиш
    • Встроенное представление различий можно изменить, настроив цветовую схему
    • Читать документацию

    Управление редактором

    • Добавлен параметр block_caret
    • В некоторых случаях улучшить расположение и размер значков желоба
    • Исправлена ​​неработающая настройка draw_minimap_border
    • Linux: улучшенная поддержка метода ввода (IM) — fcitx, ibus и т. Д.
    • Linux: исправлен сбой при использовании GTK_IM_MODULE = xim
    • Linux: настроено поведение вверх / вниз при отображении первой и последней строк файла, чтобы лучше соответствовать соглашениям о платформе.
    • Windows: улучшенная поддержка IME

    Темы / UI

    • Расширен.формат возвышенной темы:

      • Добавлена ​​поддержка переменных и связанный измененный формат JSON с ключом переменных
      • Добавлено ключевое слово extends, чтобы одна тема была унаследована от другой
      • Цвета можно указать с помощью синтаксиса CSS
    • Повышена производительность при большом количестве правил в теме .sublime
    • Linux: перенесено на GTK3
    • Linux: различные исправления высокого разрешения
    • Mac: добавлена ​​поддержка Mojave
    • Mac: добавлена ​​полная поддержка встроенных вкладок macOS
    • Mac: убедитесь, что контекстные меню отображаются без прокрутки
    • Mac: диалоговые окна с сообщениями об ошибках теперь можно закрыть с помощью клавиши выхода
    • Mac: улучшено размещение окон
    • Mac: улучшена производительность изменения размера
    • Windows: исправлено минимизированное и развернутое состояние, не восстанавливающее
    • Windows: исправлена ​​ошибка, из-за которой записи автозаполнения отображали многоточие, когда они не требуются.

    Отображение текста

    • Поддержка Unicode 11.0
    • Улучшен рендеринг комбинирования символов
    • Исправлена ​​ошибка позиционирования каретки при наличии нетривиальных графем.
    • Исправлены некоторые случаи неправильного положения глифов в Windows и Mac.
    • Linux: цветные глифы теперь правильно отображаются на светлом фоне
    • Windows: исправлена ​​проблема рендеринга некоторых комбинируемых символов
    • Windows: исправлены некоторые шрифты с неправильной базовой линией

    Цветовые схемы

    • Добавлен ключ block_caret для использования вместе с каретками блока
    • Значения курсора

    • теперь учитывают альфа-канал, как и ожидалось, вместо предварительного смешивания с цветом фона
    • Добавлено свойство foreground_adjust в правила с фоном.Принимает регуляторы цветовой модуляции CSS для управления насыщенностью, яркостью или непрозрачностью цвета переднего плана.

    Подсветка синтаксиса

    • Множество улучшений подсветки синтаксиса, включая значительные улучшения:
    • Исправлен сбой, который мог произойти при вложении шаблонов встраивания в файлы .sublime-syntax.
    • Тесты синтаксиса: разрешить файлам тестов синтаксиса иметь спецификацию UTF-8

    Файлы и папки

    • Повышение производительности просмотра файлов для игнорируемых путей в Windows и Mac
    • Windows: исправлена ​​ошибка, из-за которой путь при открытии файла трактовался как чувствительный к регистру
    • Windows: правильно разблокировать каталоги после закрытия содержащихся файлов

    API

    • Добавлен просмотр.set_reference_document () и View.reset_reference_document () для управления генерацией различий
    • Фантомы теперь правильно отображаются вместе с draw_centered
    • .

    • Различные мелкие улучшения, связанные с загрузкой и выгрузкой подключаемых модулей
    • Добавлена ​​поддержка цветов hwb () в minihtml
    • Добавлен настраиваемый регулятор min-Contrast () для функции цветового мода CSS в minihtml
    • Mac: исправлен сбой plugin_host при запуске процесса, который сам вызывает сбой

    Разное

    • Исправлен символ перехода в регрессии производительности проекта
    • F21.Ключи .F24 теперь можно привязать
    • Различные мелкие исправления и улучшения стабильности
    • Linux: улучшено поведение аргумента командной строки —wait, когда Sublime Text в данный момент не запущен.

    3.1.1 (сборка 3176)

    14 мая 2018

    • Различные исправления от 3.1
    • Добавлен параметр ui_scale для масштабирования всего пользовательского интерфейса, dpi_scale теперь доступен только для Linux
    • Linux: добавлен способ решения проблемы с драйвером дисплея, обеспечивающий значительные улучшения прокрутки в некоторых средах.
    • Индексирование

    • : добавлена ​​дополнительная информация в окно статуса индексирования и снижена загрузка ЦП в некоторых сценариях

    3.1 (сборка 3170)

    7 мая 2018

    Темы / UI

    • Windows: добавлена ​​поддержка масштабирования DPI для каждого монитора в Windows 10 (и 8.1)
    • Улучшена общая поддержка высокого разрешения
    • Добавлена ​​поддержка мониторов 8k и масштабирования 300% DPI
    • Темы

    • теперь могут предоставлять @ 3x версии изображений для мониторов с очень высоким разрешением.
    • Улучшено положение направляющих отступов при использовании линейного отступа
    • Линейки нарисованы пунктирными линиями
    • Linux / Windows: улучшена визуализация миникарты с высоким разрешением
    • Mac: исправлены случайные желтые или черные окна при использовании темы с цветной строкой заголовка.
    • Mac: двойной щелчок по тематической строке заголовка теперь выполняет системное действие по умолчанию
    • Mac: исправлен размер некоторых диалоговых окон, когда тема использует тематическую строку заголовка.
    • Mac: исправлены значки желоба, иногда не отображающие

    Отображение текста

    • Добавлена ​​поддержка лигатур для символов
    • Добавлены параметры font_options для управления лигатурами и стилистическими наборами
    • Улучшен рендеринг и выбор смайлов
    • Ширина табуляции теперь правильно измеряется для пропорциональных шрифтов
    • Windows: DirectWrite теперь используется по умолчанию для всех шрифтов
    • Windows: поддержка gray_antialias в сочетании с DirectWrite
    • Windows: улучшено сглаживание DirectWrite, добавлена ​​поддержка настройки ClearType системы

    Перейти к определению

    • Добавлены ссылки Goto при наведении курсора на символ
    • Добавлена ​​команда goto_reference в меню Goto

    Цветовые схемы

    • Добавлен новый формат цветовой схемы,.возвышенная цветовая схема
    • Добавить выделение хешированного синтаксиса
    • Добавлена ​​цветовая схема Celeste для демонстрации подсветки хешированного синтаксиса.
    • Выделения теперь отображаются по умолчанию с истинно закругленными углами
    • Добавлены настройки цветовой схемы для выбора ширины границы, стиля углов и радиуса
    • Фон и рамка выделения теперь поддерживают альфа-каналы
    • Улучшенная перезагрузка цветовой схемы
    • Добавлена ​​команда Преобразовать цветовую схему
    • Добавлена ​​поддержка ключа невидимок в цветовых схемах
    • selection_foreground теперь можно указывать для каждой области действия
    • Цветовые схемы

    • можно указать полужирным шрифтом и курсивом в ключе brackets_options
    • Улучшена обработка недействительных.устаревшие области в цветовых схемах по умолчанию

    Подсветка синтаксиса

    • Добавить действие внедрения в файлы .sublime-syntax для улучшения вложения синтаксиса
    • Добавлен пакет Git Formats для файлов конфигурации Git и его можно использовать как core.editor, спасибо Райану Бёнингу и deathaxe
    • Множество улучшений подсветки синтаксиса, включая значительные улучшения:
    • Добавлен автономный инструмент запуска синтаксиса для Linux, позволяющий проводить тестирование CI.
    • Различные ошибки определения синтаксиса теперь включают имя файла в сообщение

    Палитра команд

    • Новая реализация палитры команд , которая может принимать ввод текста от пользователей
    • Нечеткое сопоставление может сопоставлять термины не по порядку, разделяя их пробелом
    • Добавлены новые команды Арифметика , Переименовать файл и Просмотреть файл пакета для демонстрации новых функций
    • Подсказки горячих клавиш больше не обрезаются на 15 символах

    Сборка систем

    • Улучшить обработку отмены
    • Используйте / usr / bin / env, чтобы найти bash
    • Исправить многобайтовые кодировки, иногда вызывающие ошибки декодирования
    • Улучшена обработка цели сборки exec для уничтожения дочерних процессов

    Файлы и папки

    • Улучшена обработка символических ссылок на боковой панели, включая добавления и удаления
    • У символических ссылок

    • больше нет стрелки раскрытия на боковой панели, но есть пункт контекстного меню «Показать источник ссылки»
    • Добавить поддержку binary_file_patterns, index_exclude_patterns и index_include_patterns в.файлы возвышенного проекта
    • index_exclude_patterns и index_include_patterns теперь могут соответствовать полным путям, а не только имени файла
    • Linux / Windows: уведомления файловой системы теперь учитывают символические ссылки (и соединения Windows)
    • Linux: для уведомления файловой системы теперь требуется только один экземпляр inotify
    • Linux: улучшено поведение при слишком низком значении fs.inotify.max_user_watches
    • Mac: уменьшено количество операций со статистикой файлов
    • Mac: добавлена ​​поддержка файловых систем с учетом регистра

    Ввод

    • Исправлено всплывающее окно и окна автозаполнения, которые не отображались, когда курсор находится в крайнем левом положении виджета
    • Исправить не работающую стрелку влево в боковой панели
    • Исправлена ​​невозможность захватить полосу прокрутки, щелкнув крайние правые пиксели окна.
    • Исправить двойной щелчок по выделению, не устанавливающий фокус ввода, когда включено drag_drop
    • Linux: контекстные меню больше не вызывают фокусировку редактора при закрытии.
    • Windows: исправить перьевой ввод

    Производительность

    • Значительно уменьшено использование памяти, связанное с определениями синтаксиса — использование до 30% меньше общей памяти программ
    • Улучшение использования ЦП в режиме ожидания
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация темы могла продолжаться даже после того, как слой был скрыт, что приводило к чрезмерной загрузке ЦП.
    • Mac: решена проблема увеличения загрузки ЦП на компьютерах Mac при переключении графического процессора при использовании темы с цветной строкой заголовка.

    API

    • Добавлены TextInputHandler и ListInputHandler для взаимодействия с новой функциональностью Command Palette
    • Добавлен просмотр.style () и View.style_for_scope ()
    • Добавлены автоматически сгенерированные имена областей для использования с региональным API: region.redish, region.orangish, region.yellowish, region.greenish, region.bluish, region.purplish и region.pinkish
    • Повышение производительности View.find () и View.find_all () при выполнении буквальных совпадений
    • API расширенного ViewEventListener
    • Исправить EventListener.on_activated_async (), который не вызывается для представлений при запуске редактора
    • Добавить ViewEventListener.on_activated () и ViewEventListener.on_activated_async (), которые будут вызываться для представлений при запуске редактора
    • Улучшение трассировки для Python в файлах .sublime-package
    • shell_environment теперь гарантированно загружается до вызова plugin_loaded () плагинов
    • Команды плагина теперь создаются до запуска plugin_loaded ()
    • Загруженные плагины теперь хранятся в __plugins__, а не в плагинах
    • Модуль SSL Python теперь будет согласовывать TLS 1.2, 1.1 или 1.0 с константой PROTOCOL_TLSv1
    • Обновленная среда Python с SQLite 3.22.0 и OpenSSL 1.0.2n

    Разное

    • Исправлена ​​невозможность загрузить файлы словарей размером более 16 МБ
    • Исправлена ​​проблема, при которой условия нехватки памяти вызывали переполнение буфера вместо чистого сбоя.
    • Перенос слов включен по умолчанию для консоли
    • Добавлено Regex Replace Widget.sublime-settings и Console Input Widget.возвышенные настройки
    • Исправлен ряд ошибок, приводивших к сбою.

    3,0 (сборка 3143)

    13 сентября 2017

    • Обновленная тема пользовательского интерфейса, включая полную поддержку высокого разрешения
    • Новая иконка
    • Добавлена ​​альтернативная тема, Adaptive, которая наследует цвета из цветовой схемы
    • Добавлены новые цветовые схемы Breakers , Mariana и Sixteen , заимствованные из превосходной работы Криса Кемпсона и Дмитрия Воронянского
    • Добавлены переключатели цветовой схемы и темы с предварительным просмотром в реальном времени через палитру команд.
    • Windows: добавлен сенсорный ввод
    • Linux: добавлены репозитории для apt, yum и pacman
    • .

    • Mac: добавлена ​​поддержка сенсорной панели
    • Mac: Поддержка полос заголовков окон настраиваемого цвета в OS X 10.10+
    • Множество дополнений и исправлений ошибок в движке темы, а также полная документация
    • Значительные улучшения подсветки синтаксиса Markdown благодаря keith-hall
    • Значительные улучшения подсветки синтаксиса C # благодаря gwenzek
    • Значительные улучшения подсветки синтаксиса Java благодаря djspiewak
    • Значительные улучшения подсветки синтаксиса Python благодаря FichteFoll
    • Значительные улучшения подсветки синтаксиса R благодаря randy3k
    • Markdown: улучшенная обработка символов
    • C #: улучшенная обработка символов
    • Множество других улучшений подсветки синтаксиса
    • Устранены различные ошибки в механизме подсветки синтаксиса
    • Исправлено несколько сбоев.
    • Повышена скорость отклика системы при высокой загрузке ЦП
    • Текстуры

    • High DPI используются в Windows и Linux, когда масштаб DPI больше 1.0
    • Улучшен выбор шрифтов на всех платформах, что позволяет выбирать различный вес по имени
    • Добавлен параметр theme_font_options для управления отрисовкой шрифтов элементов пользовательского интерфейса
    • Улучшены правила автоматического отступа для HTML и PHP
    • Проблемы с геометрией шрифта, которые препятствуют выделению жирным шрифтом или курсивом, теперь печатаются в консоли
    • Исправлена ​​вспышка белого цвета, которая могла возникнуть при закрытии окна автозаполнения
    • Отключить анимацию прокрутки, когда в настройках animation_enabled установлено значение false
    • Файлы теперь можно переименовывать, если изменился только регистр
    • Новые окна начинаются с пустой истории поиска
    • Панель поиска в файлах теперь отвечает на команды find_all и replace_all
    • Различные улучшения обработки регулярных выражений на панели поиска
    • Исправлены текстовые виджеты, обрезавшие нижний пиксель границы выделения
    • Исправлена ​​проблема с close_windows_when_empty в пустом сеансе
    • Исправлены пустые панели при запуске, когда для hot_exit было установлено значение false
    • Исправить открытую содержащую папку в Windows с папкой, содержащей запятую
    • Исправить вставку с несколькими курсорами, когда буфер обмена содержит одну или несколько полных строк
    • Предотвратить искажение UNC-путей с помощью edit_settings
    • Предотвратить сбой при использовании неправильного регулярного выражения в настройках отступов
    • Улучшена производительность рендеринга с большим количеством значков с промежутками
    • Иконки с желобом теперь имеют правильный размер на экранах с высоким разрешением Windows и Linux.
    • Улучшена производительность боковой панели, когда папки содержат много тысяч файлов
    • Улучшен стиль встроенного сообщения об ошибке
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой могли отображаться несколько окон состояния индексации.
    • Windows: по умолчанию для визуализации шрифтов используется DirectWrite, если не используются Consolas или Courier New
    • Windows: добавлена ​​поддержка параметра шрифта no_antialias при использовании DirectWrite
    • Windows: улучшенная прокрутка сенсорной панели
    • Windows: повышенная надежность обнаружения изменений файлов
    • Windows: улучшенная логика выбора шрифта
    • Windows: исправление сочетания клавиш ctrl + `для клавиатур UK (ISO)
    • Windows: улучшенная обработка резервных шрифтов в элементах пользовательского интерфейса
    • Windows: исполняемый файл subl в OS X и plugin_host.exe в Windows теперь подписаны
    • Windows: sublime_text.exe теперь имеет CompanyName, установленное в VERSIONINFO
    • Mac: обработка изменений макета из-за вкладок macOS Sierra
    • Mac: улучшенное определение веб-браузера по умолчанию
    • Mac: OS X 10.11 и macOS 10.12+ по умолчанию используют Сан-Франциско для шрифта пользовательского интерфейса
    • Mac: исправлены уведомления об изменении файлов из-за зависания пользовательского интерфейса на macOS Sierra
    • Mac: выполняется оболочка пользователя по умолчанию, а переменные среды устанавливаются в подключаемой среде Python
    • Linux: обновлять выделение X11 в буфере обмена каждый раз при изменении выделения
    • Linux: Улучшена обработка клавиш-модификаторов MOD3
    • minihtml: добавлена ​​поддержка границ
    • minihtml: уважает font_options из настроек
    • minihtml: исправлено отображение всплывающих окон html в Windows и Linux при высоком разрешении
    • minihtml: Исправлен сбой при наличии doctype
    • minihtml: исправлен сбой из-за несуществующих переменных CSS
    • .

    • minihtml: исправлен сбой, вызванный неверными путями к изображениям
    • API: Добавить представление.text_to_window () и View.layout_to_window ()
    • API: все функции API теперь принимают и возвращают пиксели, не зависящие от устройства.
    • API: Исправлена ​​ошибка, при которой панель ввода не запускалась on_cancel при повторном отображении панели ввода
    • API: фиксированная оценка селектора с помощью оператора &
    • API: исправлена ​​ошибка, приводившая к некорректному фантомному содержимому
    • API: Исправлен сбой в Window.set_view_index ()
    • API: обновлен OpenSSL до 1.0.2k, SQLite до 3.16.02

    Сборка 3126

    23 сентября 2016

    • В меню «Справка» добавлен статус индексирования, чтобы предоставить дополнительную информацию о том, что делает индексатор.
    • Исправлена ​​проблема совместимости с некоторыми определениями синтаксиса сторонних производителей, которые включают JavaScript.возвышенный синтаксис
    • Уменьшено количество рабочих процессов по умолчанию, используемых для индексации. Этим можно управлять вручную с помощью параметра index_workers
    • .

    • API: обновлен OpenSSL до версии 1.0.2i

    Сборка 3124

    22 сентября 2016

    • Настройки теперь открываются в новом окне, а настройки по умолчанию и пользовательские настройки отображаются рядом.
    • При наведении курсора на символ отобразится всплывающее окно, указывающее, где он определен. Это контролируется параметром show_definitions.
    • Ошибки сборки теперь отображаются в том месте, где они произошли. Это контролируется параметром show_errors_inline.
    • Добавлен пункт меню и пункт палитры команд для установки Package Control
    • Различные улучшения подсветки синтаксиса
    • Значительные улучшения в определении синтаксиса Scala благодаря djspiewak и gwenzek
    • Значительные улучшения в определении синтаксиса LaTeX благодаря randy3k
    • Улучшенная производительность Goto Definition при открытом большом количестве файлов
    • Незначительные улучшения времени загрузки файлов
    • Linux и OSX: улучшенное использование памяти
    • Исправлено. Замена не работает должным образом в сочетании с регулярным выражением.
    • .

    • Исправлена ​​система сборки, неспособная использовать «file_patterns» с командой exec
    • Исправлено перекрытие вкладок в конфигурациях Windows и Linux с высоким разрешением
    • OSX: Исправлен графический сбой при переключении вкладок
    • OSX: исправлен сбой при вводе суррогатной пары через шестнадцатеричный ввод
    • Linux: улучшена производительность рендеринга для некоторых систем
    • Файловая кодировка открытых файлов теперь сохраняется в сеансе
    • Build Systems может определять команду отмены с помощью клавиши «Отмена».
    • Синтаксис: добавлена ​​директива clear_scopes, чтобы дать больший контроль над сгенерированными областями видимости
    • Цветовые схемы

    • : добавлен ключ popupCss для определения таблиц стилей всплывающих окон по умолчанию
    • Цветовые схемы

    • : добавлен ключ phantomCss для определения фантомных таблиц стилей по умолчанию
    • minihtml: добавлена ​​поддержка высокого разрешения для Windows и Linux
    • minihtml: теперь поддерживаются окончания строк в стиле Windows и атрибуты в одинарных кавычках.
    • minihtml: дочерние селекторы теперь могут использоваться в таблицах стилей
    • minihtml: реализовано наследуемое значение CSS
    • minihtml: теперь можно использовать стеки семейства шрифтов
    • minihtml: добавлена ​​поддержка свойства CSS line-height
    • minihtml: теперь элементы можно позиционировать относительно друг друга.
    • minihtml: встроенные элементы поддерживают заполнение и набор цветов фона
    • minihtml: переменные CSS и функция var () теперь поддерживаются
    • minihtml: добавлены функции цвета CSS color () (частично), rgb (), rgba (), hsl () и hsla ()
    • minihtml: исправлено переполнение стека в Windows со слишком большим количеством незакрытых тегов
    • API: добавлены Phantom и PhantomSet
    • API: добавлен ViewEventListener
    • API: добавлен просмотр.is_primary ()
    • API: добавлен EventListener.on_hover (view, point, hover_zone)
    • API: добавлены функции для получения и настройки видимости мини-карты, строки состояния, вкладок и меню.
    • API: изменения в выборе теперь ограничены допустимым диапазоном
    • API: обновлен Python 3.3 для фиксации 8e3b9bf917a7 и SQLite до версии 3.14.1
    • Пакеты

    • : загрузка пакетов больше не будет прервана, если пакет .sublime поврежден.
    • Пакеты

    • : исправлен крайний случай при загрузке сторонних пакетов из путей Unicode в Windows

    Сборка 3114

    12 мая 2016

    • Новые определения синтаксиса C ++, JavaScript и Rust с повышенной точностью и производительностью
    • Множество других улучшений подсветки синтаксиса
    • OSX: улучшена производительность рендеринга, особенно на экранах с высоким разрешением.
    • Улучшен перенос слов
    • Улучшена проверка орфографии
    • Улучшено поведение индексации файлов при открытых нескольких окнах
    • Темы теперь можно переключать на лету без артефактов
    • HTML: нажатие клавиши ВВОД, когда между парой тегов увеличивает отступ
    • Некоторые фрагменты были перемещены в подкаталоги, поэтому пользовательские переопределения и привязки клавиш, которые ссылаются на них, должны быть обновлены.
    • Команда show_scope_name показывает область во всплывающем окне
    • Разработка пакета: добавлен вариант сборки «Тесты синтаксиса — совместимость с регулярными выражениями» для оценки производительности определения синтаксиса.
    • Разработка пакета

    • : расширен набор регулярных выражений, которые новый механизм регулярных выражений может обрабатывать.
    • Определения синтаксиса

    • : исправлены некоторые случаи, когда всплывающие совпадения с обратными ссылками работали неправильно
    • Исправлены некоторые проблемы с обработкой Unicode в Goto Anything
    • Исправлен сценарий изменения в.tmPreferences файлы не собирались
    • Исправлено 3096 снижение производительности рендеринга
    • Исправлена ​​регрессия 3096 в регулярных выражениях при использовании экранирования \ x {nnnn}
    • Исправлен сбой, который мог произойти с неверными настройками result_file_regex
    • API: добавлен Window.status_message ()
    • API: изменение способа загрузки подключаемых модулей. Это должно быть прозрачным, но решает ряд угловых случаев.
    • API: обновлено до Python 3.3.6 и теперь включает модуль _ssl в Linux, а также sqlite3 и bz2 на всех платформах
    • API: обновлен OpenSSL до версии 1.0.2h

    Сборка 3103

    9 февраля 2016

    • Добавлен новый формат файла определения синтаксиса, .sublime-syntax
    • Добавлен специальный механизм регулярных выражений, который параллельно сопоставляет несколько регулярных выражений, для более быстрой загрузки и индексации файлов.
    • Улучшенная поддержка Unicode, включая объединение рендеринга символов, классификации символов при поиске по регулярным выражениям и нечувствительности к регистру в Goto Anything, соответствующем
    • Пакеты теперь на GitHub
    • Включает в себя множество улучшений, внесенных сообществом в вышеуказанные пакеты, со значительными улучшениями HTML, CSS, JavaScript, Go, D и SQL.
    • Добавлен переключатель панелей в строку состояния
    • Лучшая обработка проблемных файлов при индексировании
    • Улучшенное обнаружение изменений файла
    • Добавлены «События профиля» в палитру команд, чтобы помочь идентифицировать медленные плагины.
    • Системы сборки

    • теперь могут определять список шаблонов подстановочных знаков имени файла для запуска с помощью ключа file_patterns
    • prompt_open_file и связанные команды теперь принимают аргумент initial_directory
    • Улучшено поведение отступа при включенном indent_to_bracket
    • Проверка орфографии теперь считывает вручную отредактированные пользовательские настройки на лету
    • Повышена стабильность поиска в файлах при использовании регулярных выражений, которые приводят к значительному возврату
    • Исправлено усечение файла при использовании шестнадцатеричного кодирования
    • Фиксированные скобки в строках, влияющие на автоматический отступ
    • Исправлены несоответствия в Goto Anything при выборе символов
    • Исправлена ​​регрессия завершения табуляции в 3081, где h2..h6 HTML завершение не запускало
    • Исправлена ​​команда Goto Definition, не работающая при помещении в подменю
    • OSX: Исправлено всплывающее окно с эмодзи и символами, в некоторых случаях не отображавшее текст
    • Windows: добавлена ​​поддержка вставки символов вне BMP
    • Windows: ctrl + alt + p больше не привязан по умолчанию из-за проблем совместимости с некоторыми раскладками клавиатуры
    • Windows: обновлен сертификат подписи кода, чтобы больше не использовать SHA1
    • Linux: исправлена ​​проблема с правами доступа к файлам при работе без —wait
    • Linux: crash_reporter статически связан, улучшая совместимость системы
    • API: Добавлено окно.is_sidebar_visible () и Window.set_sidebar_visible ()
    • API: добавлен View.is_auto_complete_visible ()
    • API: добавлены Window.find_output_panel (), Window.destroy_output_panel (), Window.active_panel () и Window.panels ()
    • API: добавлен Window.create_output_panel () теперь принимает необязательный параметр «не в списке»

    Сборка 3083

    26 марта 2015

    • Исправлена ​​высокая загрузка ЦП, вызванная повреждением индекса. Это происходило для некоторых пользователей, обновляющихся с 3065 до
    • Добавлен параметр index_workers для управления количеством потоков, используемых для индексации файлов.По умолчанию количество потоков зависит от количества ядер ЦП. Установив index_workers на 1 или 2, индексирование будет медленнее, но менее навязчиво
    • Исправлен сбой при отображении палитры команд с пустым файлом .sublime-build.
    • Завершение табуляции больше не завершает числа. Редактировать / Показать завершенные работы все еще можно использовать для этого

    Сборка 3080

    24 марта 2015

    • Исправлено Redo, иногда восстанавливающее выделение в неправильное место
    • Переработан способ выбора систем сборки (дополнительная информация)
    • Build Systems теперь может объявлять «ключевые файлы» (например,g., ‘Makefile’ для системы сборки Make), чтобы лучше автоматически определять, какую систему сборки использовать
    • Улучшена обработка систем сборки, которые генерируют много вывода
    • Новые окна всегда используют систему автоматической сборки, а не систему сборки последнего использованного окна
    • Палитра команд

    • теперь запоминает последнюю введенную строку
    • Улучшено обнаружение изменений для файлов, которые исчезают и появляются снова, как это происходит с отключенными сетевыми дисками
    • atomic_save по умолчанию отключен
    • При щелчке правой кнопкой мыши по URL-адресу отобразится пункт меню «Открыть URL-адрес».
    • В контекстное меню добавлено определение перехода.
    • Улучшено поведение определения перехода при использовании нескольких панелей
    • Слова с ошибками теперь могут быть добавлены в словарь в дополнение к игнорированию
    • Исправлено игнорируемые слова, не сохраняющиеся после выхода из
    • Исправлена ​​давняя проблема с проверкой орфографии и символами, отличными от ascii.
    • Добавлен параметр spelling_selector, чтобы контролировать, какой текст проверяется на наличие орфографических ошибок.
    • Улучшена обработка определений синтаксиса и неиспользуемых захватов, устранена проблема с проверкой орфографии в ссылках Markdown.
    • Goto Anything поддерживает синтаксис: line: col в дополнение к: line
    • Добавлен проект редактирования в палитру команд
    • Улучшенная логика автоматического сопряжения котировок
    • Добавлен параметр <текущий файл> для поиска в файлах
    • Улучшено поведение прокрутки панели консоли
    • .tmLanguage файлы могут содержать скрытую настройку, чтобы указать, что они не должны отображаться пользователю
    • Улучшены некоторые сообщения об ошибках при разборе файлов .tmLanguage
    • Значение параметра Remember_open_files теперь по умолчанию равно false.Обратите внимание, что это изменение не будет иметь никакого эффекта, если для параметра hot_exit оставить значение по умолчанию, равное true
    • .

    • Добавлена ​​настройка auto_complete_cycle
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миникарта отказывалась рисовать на очень больших окнах
    • Исправлена ​​невозможность щелкнуть по выбранной строке всплывающего окна автозаполнения
    • Исправлены значки боковой панели, которые иногда не отображались при запуске
    • Переходные листы (например, созданные Goto Anything при предварительном просмотре файлов) больше не добавляются в список недавно закрытых
    • Улучшено поведение прокрутки, когда line_padding_top> 0
    • Исправлена ​​ошибка с прокруткой вкладок, из-за которой под ними иногда появлялась линия в 1 пиксель.
    • Исправлен неправильный цвет фона набора вкладок при запуске, если используются вкладки разного цвета
    • Обновлен до никогда не использовавшейся версии leveldb, исправляя постоянную низкоуровневую загрузку ЦП в случае повреждения индекса
    • Исправлен сбой, который мог произойти при быстром удалении и воссоздании каталогов.
    • Исправлен сбой, возникающий при перетаскивании строк, прокрученных вне поля зрения на боковой панели.
    • Исправлен давний сбой plugin_host, запускаемый через модальные диалоги.
    • Исправлена ​​опечатка в диалоговом окне «Сохранить рабочее пространство как».
    • Исправлена ​​некорректная мнемоника меню
    • Linux: добавлено sudo save
    • Windows: всплывающие окна могут принимать ввод колесом прокрутки
    • Окна: subl.Помощник командной строки exe принимает подстановочные знаки
    • Windows: исправлены ошибки отказа в доступе, которые могли возникнуть при сохранении с отключенным atomic_save
    • Windows: добавлен обходной путь для неработающей переменной std :: condition_variable в MSVC 2012, исправлен сбой в plugin_host
    • Windows: добавлены более описательные ошибки, когда установщику обновлений не удается переименовать папку
    • Windows: Исправлено неправильное изменение размера окна после создания развернутого окна в полноэкранном режиме
    • OSX: добавлен обходной путь для performActionForItemAtIndex: чрезмерно долгое время в Йосемити.Это повлияло на все команды, у которых был соответствующий пункт меню.
    • OSX: решение проблемы ОС с окнами нулевого размера и представлениями OpenGL
    • OSX: инструмент командной строки subl больше не использует распределенные объекты, устраняя некоторые периодические сбои
    • Posix: исправлены новые файлы, не соблюдающие флаги разрешений umask
    • API: добавлен View.show_popup () и связанные функции
    • API: добавлен sublime.yes_no_cancel_dialog ()
    • API: добавлен sublime.expand_variables ()
    • API: добавлен Window.extract_variables ()
    • API: добавлен Sheet.view ()
    • API: Window.show_quick_panel () теперь принимает флаг sublime.KEEP_OPEN_ON_FOCUS_LOST
    • API: Window.show_quick_panel () теперь будет прокручиваться к выбранному элементу при отображении
    • API: исправлена ​​ошибка, из-за которой EventListener.on_post_window_command () не вызывался

    Сборка 3065

    27 августа 2014

    • Добавлены значки боковой панели
    • Добавлены индикаторы загрузки боковой панели
    • Боковая панель запоминает, какие папки развернуты
    • Изменено поведение закрытия окна при нажатии ctrl + w / cmd + w
    • Улучшенная логика автоматического сопряжения котировок
    • Выбранная группа теперь сохраняется в сеансе
    • Добавлена ​​настройка Remember_full_screen
    • Исправлено зависание при переходе от мигания к сплошному карету
    • Исправлен сбой в plugin_host
    • Исправлен сбой, вызванный клонированием представлений Goto Anything
    • Windows: Добавлен помощник командной строки, subl.exe
    • OSX: добавлена ​​запись «Новое окно» в док-меню
    • Posix: использование правильных разрешений для вновь созданных файлов и папок
    • API: обновлено до Python 3.3.3

    Сборка 3059

    17 декабря 2013

    • Добавлена ​​прокрутка вкладок, управляемая параметром enable_tab_scrolling
    • Добавлен предварительный просмотр изображений при открытии изображений
    • Кодировка и окончания строк могут отображаться в строке состояния с помощью настроек show_encoding и show_line_endings
    • Добавлены настройки caret_extra_top, caret_extra_bottom и caret_extra_width для управления размером каретки
    • Добавлен параметр index_exclude_patterns для управления индексированием файлов
    • Автоматическое закрытие окон при вытягивании последней вкладки
    • Изменено поведение закрытия вкладки: соседняя вкладка теперь всегда выбирается
    • При закрытии последнего файла автоматически создается новый временный файл
    • Порядок Ctrl + Tab сохраняется в сеансе
    • Добавлен параметр minimap_scroll_to_clicked_text
    • Улучшены сообщения об ошибках при невозможности сохранения файлов
    • Автозавершение теперь работает должным образом в макросах
    • Незначительные улучшения подсветки синтаксиса Python
    • Vintage: теперь используется каретка блока
    • Vintage: улучшено поведение режима визуальных строк с переносом слов
    • Поиск в файлах больше не будет блокироваться при обнаружении FIFO
    • Linux: Добавлено скрытие меню
    • Linux: Исправлена ​​некорректная обработка двойных щелчков в панели поиска
    • Linux: Исправлено некорректное отображение подчеркивания в некоторых меню
    • Posix: исправлено создание новых файлов с неожиданными разрешениями
    • Windows: поддержка SSE больше не требуется для 32-битных сборок
    • API: Окно.open_file () теперь принимает необязательный параметр группы
    • API: плагины теперь могут вызывать Settings.clear_on_change () в обратном вызове из Settings.add_on_change ()
    • API: вызов Settings.add_on_change () из обратного вызова изменения настроек не приведет к запуску добавленного обратного вызова

    Сборка 3047

    27 июня 2013

    • Бета теперь открыта для незарегистрированных пользователей
    • Windows и Linux: добавлена ​​поддержка высокого разрешения
    • Улучшенное обнаружение изменений файла
    • Улучшена производительность рендеринга
    • Автоматическое завершение тегов HTML лучше работает в тегах сценариев
    • Исправлен сбой при выходе, который мог произойти, когда hot_exit отключен.
    • Linux и OSX: atomic_save адаптивно отключается, когда невозможно сохранить права доступа к файлам
    • OSX: исправлено неработающее контекстное меню, когда приложение работает в фоновом режиме
    • Windows: средство автоматического обновления поддерживает обновление по путям Unicode
    • API: плагины в zip-файлах можно переопределить через файлы на диске
    • API: добавлена ​​поддержка модуля termios в Linux и OS X
    • API: фиксированный выбор.содержит ()
    • API: Исправлены объекты настроек, которые слишком рано становились недействительными с клонированными представлениями

    Сборка 3033

    7 мая 2013

    • Новая система автообновлений для Windows и OS X
    • Предварительный просмотр файла на боковой панели больше не будет добавлять запись в раздел ОТКРЫТЬ ФАЙЛЫ на боковой панели
    • Добавлена ​​паста из истории
    • Добавлена ​​настройка auto_find_in_selection, для стиля S2 Найти в логике выбора
    • На панели поиска есть раскрывающаяся стрелка для выбора предыдущих элементов
    • Нажатие вправо в оверлее Goto Anything откроет выбранный файл, не закрывая оверлей.
    • Исправлено несколько ошибок сбоя
    • Дальнейшее улучшение времени запуска
    • Улучшено завершение HTML при вводе текста вне тегов
    • Фиксированный тег закрытия не учитывает самозакрывающиеся теги
    • PHP: Улучшен автоматический отступ для альтернативного синтаксиса управления
    • Добавлена ​​настройка always_prompt_for_file_reload
    • Улучшена обработка удаленных файлов при восстановлении сеансов
    • Удаление файла через боковую панель сначала закроет соответствующий вид, если таковой имеется
    • «Удалить все папки из проекта» теперь предлагает подтвердить
    • Добавлена ​​телеметрия.По умолчанию телеметрия отключена, но ее можно включить с помощью параметра enable_telemetry
    • .

    • Использование Google Breakpad для автоматического сообщения о сбоях
    • Обновленная подсветка синтаксиса для PHP, Haskell и Pascal
    • По умолчанию следуют символические ссылки в папках, добавленных на боковую панель.
    • Windows: Исправлены ошибочные записи в системном меню
    • Windows: диалоги открытия папки нового стиля используются в Vista и более поздних версиях.
    • API: Значительно улучшена скорость связи с plugin_host
    • API: добавлен просмотр.закрыть ()
    • API: добавлен View.show_popup_menu ()
    • API: добавлен метод is_valid () для просмотра и окна, чтобы определить, был ли дескриптор недействителен.
    • API: добавлены EventListener.on_post_text_command () и EventListener.on_post_window_command ()
    • API: EventListener.on_text_command () и EventListener.on_window_command () теперь вызываются при использовании меню
    • API: добавлен sublime.get_macro ()
    • API: View.substr (point) теперь имеет ту же семантику, что и S2 для выходных адресов
    • API: Просмотр.command_history (0, True) теперь возвращает последнюю команду изменения, как и ожидалось

    Сборка 3021

    14 марта 2013

    • Linux: исправлена ​​некорректная работа atomic_save с символическими ссылками
    • Windows: исправлен сбой под Windows 7 x64
    • Исправлен сбой, который мог произойти при открытии файла

    Сборка 3019

    12 марта 2013

    • Добавлены команды «Перейти назад» и «Перейти вперед», доступные из меню «Перейти к».
    • HTML: улучшенное завершение и автоматический отступ
    • HTML: Теги закрываются при вводе
    • Умная навигация по словам
    • Сохранения файлов атомарны. Это можно отключить с помощью параметра atomic_save
    • .

    • Панели «Найти и заменить» автоматически изменяют размер при вводе многострочных строк
    • Более быстрая загрузка больших текстовых файлов
    • Улучшена прокрутка консоли на дисплеях с высоким разрешением
    • Улучшена обработка файлов с очень длинными строками
    • Прямоугольник вида на миникарте автоматически скрывается (управляется настройкой always_show_minimap_viewport)
    • Indexing: добавлено обнаружение зависших рабочих
    • Обновленный пакет C #
    • Добавлена ​​команда invert_selection
    • CSS: Завершение не будет предлагаться при вводе в селекторах
    • Фиксированное выступание в боковой панели
    • Исправлена ​​подсветка синтаксиса C ++ для опережающих объявлений вложенных классов
    • Панель Exec снова прокручивается
    • OSX: добавлена ​​поддержка номеров строк, отправляемых через события Apple
    • .

    • Windows: ok_cancel_dialog использует новые визуальные стили
    • Linux: Использование правильного номера версии для файлов deb
    • API: добавлен EventListener.on_text_command () и EventListener.on_window_command ()
    • API: добавлены sublime.load_resource (), sublime.load_binary_resource () и sublime.find_resources ()
    • API: добавлены sublime.encode_value () и sublime.decode_value ()
    • API: View.sel () поддерживает отрицательные индексы
    • API: реализованы Settings.add_on_change () и Settings.clear_on_change ()
    • API: View.add_regions () будет принимать относительные пути пакета для значка
    • API: Просмотр.add_regions () может отображать подчеркивание
    • API: добавлен обратный вызов EventListener.on_pre_close ()
    • API: View.window () теперь будет работать, даже если представление не находится на переднем плане

    Сборка 3012

    10 февраля 2013

    • Исправлена ​​регрессия подсветки синтаксиса в 3011

    Сборка 3011

    9 февраля 2013

    • Улучшенная защита от вырожденных определений синтаксиса
    • Linux: исправлена ​​несовместимость версий с libffi
    • OSX: исправлена ​​команда exec на 10.7
    • OSX: исправлена ​​несовместимость между поиском по словарю и gpu_window_buffer
    • Objective-C: улучшенная индексация символов
    • API: плагины могут импортировать модули из plugin_loaded ()
    • API

    • : sublime.version (), sublime.platform (), sublime.architecture () и sublime.channel () теперь могут использоваться до вызова plugin_loaded ()
    • API: добавлен View.command_history ()

    Сборка 3010

    3 февраля 2013

    • OSX: маслянистая плавная прокрутка на дисплеях Retina
    • Индексирование символов: исправлено вырожденное поведение, которое могло вызвать взрывной рост числа рабочих процессов
    • Индексирование символов: используется меньше рабочих процессов, чтобы быть более ненавязчивым
    • Индексирование символов: улучшенная обработка двоичных файлов
    • OSX: Control + C отменит текущую сборку
    • API: Просмотр.insert () возвращает количество вставленных символов

    Сборка 3009

    1 февраля 2013 г.

    • Улучшенная индексация символов для Ruby
    • OSX: снижение загрузки ЦП при включенном gpu_window_buffer
    • Индексирование символов

    • работает в Windows XP
    • Может отслеживать поведение индексации, вводя sublime.log_indexing (True) в консоль
    • Изменена логика сопоставления скоб
    • Убрана нежелательная анимация при запуске
    • API: добавлен модуль _ssl в OS X и Windows
    • API: исправлена ​​регрессия ctypes в 3008 на OS X
    • API: плагины могут определять функции модулей plugin_loaded () и plugin_unloaded ().plugin_loaded () будет вызываться, когда API будет готов к использованию.
    • API: добавлен View.find_by_class ()
    • API: добавлен View.expand_by_class ()
    • API: исправлен EventListener.on_new_async ()
    • API: настройка обработки show_quick_panel, когда элементы представляют собой смешанный список строк и последовательностей

    Сборка 3008

    30 января 2013

    • Фиксированный Открыть все с текущим расширением как
    • Исправлено меню инструментов / макросов
    • Linux: восстановлена ​​совместимость со старыми версиями glibc
    • Linux: в файл.deb
    • API: urllib.request можно импортировать в OS X
    • API: исправлен отсутствующий модуль _socket в 32-битной Windows

    Сборка 3007

    30 января 2013

    • OSX: исправлены посторонние значки док-станции
    • Добавлена ​​поддержка индексирования символов для Scala
    • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании Goto Anything
    • Исправлен параметр ignored_packages, некорректно работавший с заархивированными пакетами.
    • Vintage: фиксированные «o» и «o»
    • API: исправлена ​​ошибка, из-за которой on_query_completions работала некорректно в некоторых случаях
    • API: повторно добавлен вид.score_selector ()
    • API: Selection.add () больше не игнорирует xpos

    Сборка 3006

    29 января 2013

    • Добавлено определение перехода и символ перехода в проект
    • Значительно уменьшено время запуска
    • Значительно улучшено Заменить Все характеристики
    • Улучшенный алгоритм сопоставления, используемый для Goto Anything и Autocomplete, теперь принимает транспонированные символы
    • UI: улучшенное управление панелями
    • UI: предварительный просмотр файлов на боковой панели создает вкладку предварительного просмотра
    • UI: улучшенная анимация в боковой панели
    • Проекты: для одного проекта можно создать несколько рабочих пространств
    • Проекты

    • : при добавлении папок на боковую панель символические ссылки по умолчанию не сопровождаются.Это можно изменить, включив follow_symlinks в проекте.
    • Системы сборки

    • : добавлен shell_cmd, заменяющий cmd, с более интуитивным синтаксисом
    • Системы сборки

    • : Улучшено поведение обработки PATH в OS X при использовании shell_cmd.
    • Системы сборки

    • : система сборки Make имеет улучшенное регулярное выражение сообщения об ошибке
    • Build Systems: для вывода можно указать файл синтаксиса
    • Системы сборки

    • : перенос слов включен по умолчанию
    • Поиск в файлах: улучшенная обработка двоичных файлов
    • Найти в файлах: номера строк скрыты в выводе
    • Найти: Найти в выделенном больше не будет автоматически выбираться
    • Находка: удалена обратная опция
    • OSX: улучшена производительность на дисплеях Retina
    • OSX: 10.7 или новее требуется
    • OSX: только 64-разрядная версия
    • OSX: системная версия Python больше не является зависимостью
    • OSX: синтезируются курсивные шрифты, если они отсутствуют в гарнитуре
    • Linux: предоставляются файлы .deb
    • Linux: запуск из командной строки приведет к демонизации процесса по умолчанию
    • API: обновлено с Python 2.6 до Python 3.3
    • API: плагины выполняются вне процесса
    • API: API подключаемого модуля теперь является потокобезопасным
    • API: некоторые события API теперь выполняются асинхронно
    • API: Просмотр.begin_edit () / View.end_edit () больше не доступны
    • API: проекты доступны для API
    • API: добавлены Window.settings () и Window.template_settings ()
    • API: show_quick_panel принимает обратный вызов on_highlighted

    sublimetext3 — расположение файла сборки для возвышенной версии 3

    Language.sublime-build файлов (и все остальное, что раньше находилось в иерархии пакетов / Language ) теперь включены в заархивированный файл Language.sublime-package файлов, найденных в Sublime Text Build 3XXX / Packages / . Я не нашел очевидного способа редактировать эти файлы кроссплатформенным образом, поэтому проще всего распаковать файл .sublime-package в папку с именем для этого языка, а затем переместить папку в Папка Sublime Text Build 3XXX / Data / Packages / . Насколько я понимаю, любой файл в Data / Packages / Language отменяет все, что содержится в соответствующих Packages / Language.sublime-package файл.

    РЕДАКТИРОВАТЬ

    Для установок Windows (переносные установки без распаковки) используйте папку C: \ Users \ YourNameHere \ AppData \ Roaming \ Sublime Text 3 \ Packages . Подкаталог Users в этой папке — это то место, где находятся все ваши пользовательские настройки, раскладки клавиатуры, системы сборки и т. Д., Аналогично каталогу Packages \ User в ST2. Итак, если вы хотите разархивировать и изменить файл Python.sublime-package , например, распакуйте его в AppData \ Roaming \ Sublime Text 3 \ Packages \ Python , и все будет готово, как я описал выше. .

    УТОЧНЕНИЕ

    Каталог Packages открывается при выборе Preferences → Browse Packages… :

    • Linux: ~ / .config / sublime-text-3 / Пакеты или ~ / .config / sublime-text / Пакеты
    • OS X: ~ / Библиотека / Поддержка приложений / Sublime Text 3 / Пакеты или ~ / Библиотека / Поддержка приложений / Sublime Text / Пакеты
    • Windows Обычная установка: C: \ Users \ YourUserName \ AppData \ Roaming \ Sublime Text 3 \ Packages или C: \ Users \ YourUserName \ AppData \ Roaming \ Sublime Text \ Packages
    • Windows Portable Install: InstallationFolder \ Sublime Text 3 \ Data \ Packages InstallationFolder \ Sublime Text \ Data \ Packages

    Точный путь зависит от версии и от того, обновились ли вы с Sublime Text 3.

    Кроме того, вместо того, чтобы вручную распаковывать файлы .sublime-package , просто используйте отличную утилиту PackageResourceViewer . Он делает именно то, что я описал выше, без лишних хлопот.

    python — не удается отправить ввод в запущенную программу в Sublime Text

    Sublime Text сам по себе не может обрабатывать ввод через raw_input () (Python 2) или input () (Python 3). То же самое верно и для других языков: Ruby получает , Java Scanner класс, Node readline класс , scanf на C, cin на C ++ и т. Д.Одно из краткосрочных решений — получить Package Control, если у вас его еще нет, а затем установить SublimeREPL. Это позволяет вам передавать или запускать часть или весь ваш код через работающий REPL. Может потребоваться некоторая настройка файлов Main.sublime-menu , чтобы ваш предпочтительный интерпретатор работал правильно. Как вариант, вы можете использовать отличный плагин Terminus — подробности внизу.

    Если код, который вы запускаете, не работает с SublimeREPL (например, вы используете C / C ++ / Java / etc.и вам нужно скомпилировать код перед его запуском), или вы просто хотите запустить его независимо от Sublime, вам нужно будет создать свою собственную систему сборки. Сохраните следующее как Packages / User / Python_cmd.sublime-build :

    Окна

      {
        «cmd»: [«start», «cmd», «/ k», «c: /python38/python.exe», «$ file»],
        "селектор": "source.python",
        "оболочка": правда,
        "рабочий_ каталог": "$ file_dir",
        "env": {"PYTHONIOENCODING": "utf-8"}
    }
      

    , при необходимости изменив путь к исполняемому файлу Python.Затем перейдите в Tools -> Build System и выберите Python_cmd , и когда вы нажмете Ctrl B для сборки, откроется новое окно cmd с запущенным файлом. Параметр / k возвращает в командную строку, не закрывая окно, после того, как ваша программа будет завершена, чтобы вы могли проверить вывод, трассировку и т. Д.

    Обратите внимание, что эта система сборки специфична для Windows, поскольку в macOS и Linux нет cmd .Ниже приведены системы сборки для этих платформ.


    macOS

    Если вы используете OS X / macOS, следующая система сборки откроет вашу программу в новом экземпляре Терминала. Сохраните его как Packages / User / Python_Terminal.sublime-build . В моем тестировании на macOS 10.15 окно терминала не всегда появлялось наверху при активации, поэтому, если вам может потребоваться поискать его за другими окнами.

      {
        "shell_cmd": "osascript -e 'сообщить приложению \" Терминал \ "выполнение скрипта \" cd $ file_path && python3 -u $ file \ "'",
        "рабочий_ каталог": "$ file_path",
        "селектор": "источник.питон ",
        "env": {"PYTHONIOENCODING": "utf-8"}
    }
      

    Возможно, вам потребуется указать путь к исполняемому файлу Python, если он не находится на вашем $ PATH .


    Linux

    И, наконец, система сборки для Linux. Он был протестирован на Ubuntu, поэтому, если вы используете другой дистрибутив, вам необходимо убедиться, что установлен gnome-terminal . Сохраните его как Packages / User / Python_shell.sublime-build . После завершения работы программы нажмите любую клавишу, чтобы закрыть окно.

      {
        "shell_cmd": "gnome-terminal --working-directory = $ file_path - bash -c 'python3 -u \" $ file \ "&& read -n 1 -s -r'",
        "рабочий_ каталог": "$ file_path",
        "селектор": "source.python",
        "env": {"PYTHONIOENCODING": "utf-8"}
    }
      

    Для справки: каталог Packages открывается при выборе Preferences → Browse Packages… :

    • Linux: ~ / .config / sublime-text-3 / Пакеты
    • OS X: ~ / Библиотека / Поддержка приложений / Sublime Text 3 / Пакеты
    • Обычная установка Windows: C: \ Users \ YourUserName \ AppData \ Roaming \ Sublime Text 3 \ Packages
    • Windows Portable Install: InstallationFolder \ Sublime Text 3 \ Data \ Packages

    Я тестировал эти системы сборки только с Python, но они должны нормально работать для любого языка. [] * Файл \» (… *?) \ «, строка ([0-9] *)»,
    }

    Вам необходимо изменить путь к исполняемому файлу Python, как указано выше. Обязательно прочтите документацию, чтобы узнать обо всех других способах использования этого замечательного плагина.

    sublimetext3 — Настроить систему сборки для запуска команды возвышенного текста

    Я думаю, вы немного запутались в том, как работает система сборки Sublime Text. Команда SideBarEnhancements side_bar_open_in_browser не может использоваться с системой сборки.

    Однако вы можете настроить файл .sublime-build так, чтобы при редактировании файла HTML в Sublime Text и запуске команды build файл HTML открывался в веб-браузере.

    Для этого начните с создания файла с именем HTML.sublime-build в каталоге пользовательских пакетов Sublime Text. то есть CONFIG_PATH / Packages / User / HTML.sublime-build , где CONFIG_PATH является вашим каталогом данных Sublime Text (это то же место, что и ваш файл настроек). (… *?): ([0-9] *):? ([0-9] *) »,
    «селектор»: «source.html»,
    «file_patterns»: [«* .html»]
    }

    Замените / usr / bin / google-chrome-stable в строке "cmd" на путь для запуска вашего веб-браузера. Можно использовать любой веб-браузер, и, в зависимости от вашей ОС и системы путь , вам может потребоваться или не обязательно вводить полный путь к этому веб-браузеру. Если вы используете ОС Windows, вам, вероятно, потребуется использовать полный путь с косой чертой или двойной (с экранированием) обратной косой чертой.например

      // Оба этих алгоритма путей Windows должны работать.
    "cmd": ["C: / Program Files / Google / Chrome / Application / chrome.exe", "$ file"],
    "cmd": ["C: \\ Program Files \\ Google \\ Chrome \\ Application \\ chrome.exe", "$ file"],
      

    После того, как это было настроено, откройте файл HTML в Sublime Text — файл должен существовать на диске — и затем нажмите Ctrl + B , чтобы запустить «сборку» (или щелкните меню -> Инструменты - > Сборка ). Файл HTML должен открыться в вашем веб-браузере.Если в браузере уже открыто окно на вашем рабочем столе, то файл HTML откроется в нем гораздо быстрее, чем в противном случае.

    Ссылки на документацию по системе сборки Sublime Text: официальные документы и документы сообщества.

    систем сборки в Sublime Text 3. Sublime имеет настраиваемую сборку… | Аднан Ахмед | tajawal

    Sublime имеет настраиваемые системы сборки, которые могут повысить вашу производительность, если вы научитесь использовать их в своих интересах.Вы можете определить его для своего проекта, и всякий раз, когда вы редактируете какой-либо файл, вы можете запускать определенные команды в исходном файле и просматривать результат в возвышенной консоли, не выходя из редактора.

    Я в основном использую IntelliJ для разработки, но все же время от времени переключаюсь на возвышенный текст, в зависимости от характера проекта. Я в основном использую возвышенное, когда мне нужно написать небольшой скрипт или библиотеку, и когда я использую их, я предпочитаю настроить систему сборки, чтобы упростить тестирование.В этом посте я собираюсь объяснить, как его создать, создав пример системы сборки для php-приложения hello-world. Но шаги должны быть одинаковыми для любого языка. Итак, приступим.

    Первое, что вы собираетесь сделать, это создать новую систему сборки. Вы можете сделать это, перейдя по следующему пути:

     Инструменты> Система сборки> Новая система сборки 

    . Это откроет новый файл с именем untitiled.sublime-build . Обновите файл и поместите следующее содержимое:

     {
    "cmd": ["php", "$ file"],
    "selector": "source.php ",
    " file_regex ":" php $ "
    }

    Теперь сохраните этот файл с именем php.sublime-build . Чтобы дать вам некоторые сведения о содержимом файла;

    • cmd здесь означает команда, которую нам нужно запустить с аргументами, которые мы хотим передать ей
    • selector — это необязательная строка, используемая для поиска лучшего компоновщика для использования в текущей области файла. Это актуально, только если Tools> Build System> Automatic верно
    • file_regex указывает шаблон файла, с которым будет работать наша сборка.

    После сохранения файла вы можете увидеть систему сборки в Tools> Build System . Теперь вы можете запустить любой файл php, заканчивающийся на php , как указано выше в приведенном выше фрагменте. Теперь давайте протестируем нашу систему сборки. Создайте новый файл php и поместите в него следующее содержимое

     

    Теперь давайте запустим этот файл, который мы создали. Поэтому выберите php из Tools> Build Systems и нажмите CMD + B , если вы используете Mac, CTRL + B , если вы работаете в Windows или Linux.После того, как вы запустите его, вы увидите вывод сборки в консоли, как показано на изображении ниже

    . Если вы хотите отменить зависшую сборку, вы можете сделать это, нажав CTRL + C , если вы на Mac или Ctrl + Break , если вы работаете в Windows или Linux.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *