Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Фотошоп сетка включить: Использование сеток и направляющих в Photoshop

Содержание

Как изменить сетку в фотошопе. Как сделать сетку в фотошопе

Исходные материалы для урока

Шаг 1

Запустите программу Фотошоп и откройте свою фотографию. Я использовал эту фотографию с сайта Flickr.

Шаг 2

Самый простой способ, который я смог придумать, чтобы создать стиль оформления сеткой, заключается в наложении узора, сделанного специально в программе Фотошоп. Создайте новый документ размером 3px на 3px и выберите Transparent для фоновой заливки. Увеличьте масштаб изображения до 1600%.

Шаг 3

Теперь нарисуйте узор, как на изображении ниже. Используйте Rectangle Marquee Tool (M), чтобы создать прямоугольное выделение. Затем залейте его Edit ? Fill , установите черный цвет в выпадающем меню. Далее выберите Edit ? Define Pattern и введите имя для узора.

Шаг 4

В этом шаге мы добавим сетчатый узор на фотографию. Возвращаемся к исходной фотографии (дополнительный файл с узором можно удалить, он нам больше не нужен). Идем в меню Layer ? Layer Style ? Pattern Overlay. Выбираем узор, созданный в предыдущем шаге, и понижаем Оpacity приблизительно до 60%.

Шаг 5

Мы создали эффект наложения узора из сетки, но, я думаю, что изображение только выиграет, если мы добавим еще и легкий эффект виньетки. Создайте в палитре слоев новый слой над всеми предыдущими и активируйте Gradient Tool (G). Выберите градиент от прозрачного к черному (левый флажок — прозрачный; правый — черный). Протяните градиент от центра к краю (углу). Измените режим смешивания слоя на Overlay и установите непрозрачность слоя на 20%.

Шаг 6

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.

Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» — «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.

Выглядит это примерно так:

Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.

В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» — «привязать к» — «линиям сетки».

Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» — «направляющие, сетка и фрагменты».

В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.

Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» — «показать» — «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.

Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели .
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Если Вы допустили ошибку, всегда можно воспользоваться функцией «History».

Источники:

  • Как сделать календарь в фотошопе

Существует множество приемов художественной фотосъемки, позволяющих получить необычные визуальные эффекты
. Один из них — «рыбий глаз
». Он достигается использованием широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Поэтому его нельзя воспроизвести на любительских камерах. Однако сделать эффект «рыбий глаз
» можно в редакторе Adobe Photoshop из обычной фотографии.

Вам понадобится

  • — установленный Adobe Photoshop;
  • — файл изображения.

Инструкция

Откройте исходное изображение в Adobe Photoshop, выбрав пункт «Open…» в меню File. При помощи текстового поля, расположенного в нижней части окна документа, или инструмента Zoom Tool установите подходящий масштаб просмотра. Он должен позволять производить манипуляции со всей областью изображения, предназначенной для обработки.

Создайте основной слой из фонового. В главном меню выберите пункты Layer, New, «Layer From Background…». Нажмите на кнопку OK в появившемся диалоге Layer.

Выделите область изображения, к которой нужно применить эффект «рыбий глаз
». Используйте инструменты Rectangular Marquee Tool или Elliptical Marquee Tool. Если должно быть обработано все изображение целиком, пропустите этот шаг.

Активируйте режим обработки изображения при помощи внесения искажений. В меню последовательно выберите пункты Edit, Transform и Warp. После этого в окне документа отобразится сетка для управления параметрами эффекта.

Измените тип применяемого искажения на «рыбий глаз
». Кликните по выпадающему списку Warp, расположенному в верхней панели инструментов. Выберите элемент Fisheye. Сетка управления в окне документа изменит свой вид (останется только один маркер).

Примените эффект «рыбий глаз
» к обрабатываемому изображению. Перемещайте мышью маркер сетки управления до момента достижения необходимого уровня искажения.

При необходимости внести дополнительные изменения в изображение, например, придать области искажения округлую форму, выберите в списке Warp пункт Custom. Перемещайте узлы сетки для получения необходимого эффекта. Примените внесенные изменения, кликнув на любую кнопку инструментальной панели и нажав OK в появившемся диалоге.

Если это необходимо, доработайте изображение с внесенным эффектом «рыбьего глаз
а». Например, инвертируйте текущее выделение, нажав Ctrl+I, очистите фон, нажав Del, а затем залейте его нужным цветом при помощи инструмента Paint Bucket Tool. Произведите кадрирование инструментом Crop Tool.

Сохраните результат работы в файл. Воспользуйтесь пунктом «Save As…» или «Save for Web & Devices…» раздела File главного меню. При сохранении особое внимание уделите выбору формата и степени сжатия данных. Если с изображением предполагается дальнейшая работа, сохраните его копию в формате PSD.

Профессиональные редакторы растровой графики, такие как Adobe Photoshop, предоставляют сегодня мощнейшие средства для изменения фотографий. Создаваемые эффекты выходят за рамки привычной реальности. Например, в фотошопе
можно сделать клыки
, представив персонажа фотографической композиции в образе вампира.

Для того, чтобы сделать сетку (Grid

) видимой, необходимо её включить. Сначала перейдите View > Extras

, затем View > Show > Grid

.

Вы увидите сетку на холсте Вашего документа. Линии сетки не являются частью документа, это всего лишь вспомогательный инструмент для работы, т.е. когда Вы сохраните документ, сетки не будет видно на изображении.

Сама сетка – это сплошные темные линии. Пунктирные же линии – это всего-навсего вспомогательные элементы (Subdivisions

).

Настройка сетки (Grid)

Возможно, у Вас возникнет необходимость настроить сетку под себя. Это сделать очень просто. Для этого прейдите в меню Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices…

Здесь Вы сможете настроить цвет сетки, стиль (линий, пунктирные линии), расстояние между основными линиями сетки (в миллиметрах, дюймах, пикселях), количество вспомогательных линий (Subdivisions

).

Привязать (Snap) к сетке (Grid)

Функция Snap

(Привязать к сетке) является очень полезной для пользователя. Она позволяет пользователям очень просто выравнивать слои, фигуры, текст и т.п. относительно сетки. При активности данной функции элементы автоматически выравниваются относительно ближайших элементов сетки (Grid

). Для того, чтобы включить данную функцию, необходимо сначала выбрать View > Snap

, а затем View > Snap To > Grid

.

Upd: Также включать и выключать режим привязки во время перетаскивания элемента изображения, Вы можете, нажимая и отпуская клавишу Ctrl

.

Модульная сетка в Photoshop

С помощью сетки в Photoshop можно более точно располагать объекты на холсте. Включить и настроить сетку под себя очень просто.

Настройка установок направляющих и сетки

Быстрые направляющие удобны в ряде сценариев, к примеру:

Источник: http://helpx.adobe.com/ru/photoshop/using/grid-guides.html

О сетке

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:

Для того, чтобы включить Сетку, нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):

Сетка появилась:

К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия – перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Источник: http://pixelbox.ru/kak-vklyuchit-i-vyklyuchit-setku-v-fotoshope

Предварительный просмотр финального изображения

Не так давно я наткнулся на сайт ВВС США и был поражен стилем его оформления и классными узорами. На внутренних страницах сайта акцент сделан на большие фоновые изображения с наложением необычной сетки. Я решил поэкспериментировать с фотошопом, чтобы понять, смогу ли я повторить этот эффект. Он оказался довольно простым, поэтому я хотел бы поделиться краткой инструкцией с Вами.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Принцип работы

Сетка – это инструмент, позволяющий эффективно и ровно располагать компоненты на рабочей поверхности Photoshop. При включении сетки в Фотошопе создается большое количество горизонтальных и вертикальных линий. Они расчерчивают холст, как клетчатый тетрадный лист. Каждая линия притягивает к себе объекты, если поднести их достаточно близко (для этого должна стоять галочка в меню Просмотр – Привязка). Привязка к линиям помогает ровно располагать предметы относительно друг друга.

Здесь изображен проект. Слева – без вспомогательных элементов, справа – с ними:

Полосы не сохраняются при выводе изображения или печати. Они сохранятся только внутри документа самой программы (название документа.psd).

Источник: http://composs.ru/setka-v-photoshop/

Bubble Sky

Пузырчатое небо ждет вас в новой Bubble Sky. Да, это красиво, но все же не так уж практично. Все эти пузырики мешают свету падать на землю, что затрудняет жизнь людей днем. Вам нужно будет постараться избавиться от всех пузырей. Как? Просто стреляйте шариком так, чтобы соприкоснулось три или более шариков. Лишь после этого они смогут лопнуть. Очистим небо, вперед!

Источник: http://kviter.ru/modulnaya-setka-v-photoshop

Фотошоп Интерполяция

Для увеличения или уменьшения размера изображения Фотошоп использует метод Интерполяции. Так, например, при увеличении изображения, Фотошоп создает дополнительные пиксели на основе значений соседних. Грубо говоря, если один пиксель черный, а другой белый, то Фотошоп вычислит среднее значение и создаст новый пиксель серого цвета. Некоторые виды интерполяции быстрые и некачественные, другие более сложные, но с помощью них достигаются хорошие результаты.

Для начала пойдем в главное меню Изображение – Размер изображения (Image – Image Size) или Alt+Ctrl+I.

Если вы кликните по стрелочке около параметра Ресамплинг (Resample Image), то в выплывающем окне появится несколько вариантов интерполяции:

  • Автоматически (Automatic). Приложение Photoshop выбирает метод ресамплинга на основе типа документа и увеличения либо уменьшения его масштаба.
  • Сохранить детали (с увеличением) (Preserve details (enlargement)). Если выбран этот метод, становится доступным ползунок Снижение шума для сглаживания шума при масштабировании изображения.
  • Сохранение деталей 2.0 (Preserve Details 2.0). Этот алгоритм даёт очень даже интересный результат увеличения картинки. Конечно, детализация подробнее не становится, но та, что есть увеличивается довольно сильно не теряя чёткости.
  • Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement)). Хороший метод для увеличения изображений на основе бикубической интерполяции, разработанный специально для получения более гладких результатов.
  • Бикубическая (с уменьшением) (Bicubic Sharper (reduction)). Хороший метод для уменьшения размера изображения на основе бикубической интерполяции с повышенной резкостью. Этот метод позволяет сохранить детали изображения, подвергнутого ресамплингу. Если интерполяция «Бикубическая, c уменьшением» делает слишком резкими некоторые области изображения, попробуйте воспользоваться бикубической интерполяцией.
  • Бикубическая (плавные градиенты) (Bicubic (smooth gradients)). Более медленный, но и более точный метод, основанный на анализе значений цвета окружающих пикселей. За счет использования более сложных вычислений бикубическая интерполяция дает более плавные цветовые переходы, чем интерполяция по соседним пикселам или билинейная интерполяция.
  • По соседним пикселам (четкие края) (Nearest Neighbor (hard edges)). Быстрый, но менее точный метод, который повторяет пиксели изображения. Этот метод сохраняет четкие края и позволяет создать файл уменьшенного размера в иллюстрациях, содержащих несглаженные края. Однако этот метод может создать зубчатые края, которые станут заметными при искажении или масштабировании изображения, или проведении множества операций с выделением.
  • Билинейная (Bilinear). Этот метод добавляет новые пиксели, рассчитывая среднее значение цвета окружающих пикселей. Он дает результат среднего качества.

Пример использования Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement)):

Есть фото, размеры 600 х 450 пикселей разрешение 72 dpi

Нам нужно его увеличить. Открывает окно Размер изображения (Image Size) и выбираем Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement)), единицы измерение – проценты.

Размеры документа сразу установятся на значения 100%. Далее будем постепенно увеличивать изображение. Измените значение 100% на 110%. Когда вы измените ширину, высота автоматически подгонится сама.

Теперь его размеры уже 660 х 495 пикселей. Повторяя данные действия можно добиться хороших результатов. Конечно, идеальной четкости нам добиться будет достаточно сложно, так как фото было маленькое и низкого разрешения. Но посмотрите, какие изменения произошли в пикселях.

Насколько большими мы можем делать фотографии благодаря методу интерполяции? Все зависит от качества фотографии, как оно было сделано и для каких целей вы его увеличиваете. Лучший ответ: возьмите и проверьте сами.

До встречи в следующем уроке!

Источник: http://inodroid.ru/obzory/photoshop-setka.html

Как включить?

Вот как сделать сетку в Фотошопе:

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Исходные материалы для урока

  • Оригинальная фотография,
  • Шрифт Aldo.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Шаг 2

Самый простой способ, который я смог придумать, чтобы создать стиль оформления сеткой, заключается в наложении узора, сделанного специально в программе Фотошоп. Создайте новый документ размером 3px на 3px и выберите Transparent для фоновой заливки. Увеличьте масштаб изображения до 1600%.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Перспективная сетка

В отличии от изометрической в перспективной сетке множество линий сходятся в точке схода и не являются параллельными.

Выбираем инструмент многоугольник.

Далее заходим в параметр шестеренка, ставим галочку на против пункта “звезда” и плотность 99%. Справа выставляем количество строк-100.

После всех этих махинаций вы сможете создавать фигуру, которая выглядит так:

А потом делаете нечто вот такое

и даже такое

К этому делу еще нужно приноровиться, так что способ одновременно и читерский и сложный, но с ним вы сможете построить перспективную сетку в 1-2-3 точки схода. Юху!

Пример использования:

если присмотреться, то можно разглядеть ту самую сетку

если присмотреться, то можно разглядеть ту самую сетку

источник: https://www.artstation.com/artwork/58Qd2O

источник: https://www.artstation.com/artwork/58Qd2O

Источник: http://zen.yandex.ru/media/id/6023b41352765e657dc5e3a4/kak-sozdat-izometricheskuiu-i-perspektivnuiu-setki-v-fotoshope-6081215a44dc5d3de8f1abab

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Как отключить

Выключение сетки происходит по тому же алгоритму, что включение. Повторное нажатие Просмотр – Показать – Сетку, выключит направляющие.

Источник: http://composs.ru/setka-v-photoshop/

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Трюки при работе с Фотошопом

Часто рассказывая, как сделать что-нибудь в фотошопе, вскользь упоминаю о некоторых приемах, которыми я привыкла пользоваться для облегчения работы… Некоторое я сама недавно узнала… А кое что узнала, когда начала писать этот текст

Источник: http://mycomp.su/obzory/setka-v-fotoshope.html

Где найти сетку в фотошопе. Модульная сетка в Photoshop

Шелдон Пинкман

Как быстро и легко создать сетку с помощью Adobe Photoshop?

Предположим, мне нужно нарисовать сетку в Photoshop, каждый квадрат имеет одинаковый размер, определенное количество пикселей в высоту и ширину, а линии сетки имеют определенную ширину в пикселях. Как это:

В настоящее время я делаю это, рисуя один квадрат, копируя + вставляя + двигая + объединяя его несколько раз, чтобы создать одну строку, копируя / вставляя это несколько раз, чтобы создать больше строк друг над другом.

Это работает, но кажется очень неуклюжим, я уверен, что должен быть более эффективный способ сделать это?

Каковы некоторые эффективные методы для создания сетки квадратов одинакового размера?

Ответы


Алекс Блэквуд

Попробуйте использовать шаблоны. Для вашего примера квадрата:

Нарисуйте свой начальный квадрат и выделите выделение меньшего квадрата, который включает только верхнюю и левую стороны. Затем выберите « Edit > Define Pattern… и сохраните шаблон с именем.

маленький крошечный человек

как сделать так, чтобы не было полуклеток, чтобы они идеально подходили?

Алекс Блэквуд

В приведенном выше примере я использовал информационную палитру для измерения размера сетки. В этом случае это было 86px. Если вы хотите создать мозаику холста без «полуклеток», используйте значение, которое равномерно умножается на размеры холста.

Дейв Мангер

Ну, у меня есть слой, в котором я нарисовал выбранный квадрат и выделил область выделения, но Edit> Define Pattern для меня — отключенный выбор меню. Озадачивает.


Хелен

Если вы пытаетесь создать сетку только для вашей выгоды при разработке, есть расширение под названием GuideGuide , которое сделает это эффективно.

Если вам нужно, чтобы сетка была частью дизайна, я бы порекомендовал создать линию, используя инструмент выделения, а затем дублировать ее столько раз, сколько вам нужно, а затем использовать параметры Layer >> Distribute , чтобы сделать их идеально ровными.


Дэвид Паркер

Я нашел быстрый способ решить мою проблему (у меня PS CS4): я использовал «Показать сетку», отрегулировал размер и т. Д. В настройках, получил именно так, как я хотел, а затем сделал скриншот изображения, вставил его в мой файл как новый слой, и обрезать его до размера и масштаба. Для некоторых пользователей этого будет недостаточно, но он был очень быстрым и работал для моих нужд.


Clerric

Под вкладкой «Просмотр» макет нового руководства

это откроет новое окно Preset — вы можете сохранять, загружать и создавать макет направляющих, чтобы использовать его снова и снова, проверять или снимать отметки со столбцов или строк в зависимости от ваших потребностей. Я рекомендую установить флажок «Предварительный просмотр». = Расстояние между сгенерированными направляющими Gutter = расстояние между направляющими Margin = устанавливает желаемые поля для ваших дизайнов, вы можете ввести значение для top, left, bottom и right

также можно выбрать центральные столбцы и очистить существующие направляющие

Это для Photoshop CC 2015.5


Дэвид

    Выберите фотошоп → настройки → направляющие, сетки и фрагменты.

    Определите сетку по желанию

    Выберите вид → показать → сетка;
    затем проверьте дополнения.

    Проверьте вид → привязка к сетке;
    затем проверьте оснастку.

    Включите окно Paths,
    если оно еще не видно. Создайте новый путь под названием Горизонтальный.

    Используйте инструмент пера
    (P). Определите горизонтальный отрезок в верхней части сетки. Один клик сначала слева, затем справа.

    Используйте инструмент выбора пути

    Создайте еще один новый путь, который называется вертикальным.

    Используйте инструмент пера
    (P). Определите вертикальный отрезок сетки на левой стороне. Один клик сначала сверху, потом снизу.

    Используйте инструмент выбора пути
    (A , черная стрелка). Нажмите на путь, удерживая нажатой клавишу «Alt», чтобы сделать копии объекта.

    Создайте новый слой для сетки (необязательно). В противном случае сетка будет нарисована на любом активном слое.

    Окно палитры
    → Выберите горизонтальный
    путь, затем выберите путь обводки
    (используя цвет переднего плана) в подменю параметров (щелкните маленький треугольник с тремя линиями в правом верхнем углу окна палитры), выберите кисть или карандаш.

    Повторите предыдущий шаг, чтобы обвести вертикальный
    путь.

Эван Карслэйк

Это огромная работа, чтобы сделать это так.

В графическом редакторе Photoshop есть отличное средство называемое сеткой. Сетка помогает точно расположить какой-либо объект при его перемещении или создании. Более всего в этой функции нуждаются веб-дизайнеры. Для того чтобы включить (отобразить) сетку
в выпадающем меню выберите Просмотр -> Показать -> Сетку (View-> Show -> Grid)
. Либо сочетание клавиш Ctrl+Э
. Точно таким же образом можно ее моментально отключить сетку.

По умолчанию сетка строится из линий, расстояние между которыми 2 см (шаг сетки) и, в то же время, это расстояние делится еще на 4 части точечными линиями. Эти настройки, конечно же, можно поменять. В меню выберите Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты (Edit -> Preferences -> Guides, Grid & Slices)
. Либо сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8
.

В третьем блоке Сетка (Grid)
измените значения полей на необходимые. А веб-дизайнерам стоит еще напомнить, что лучше всего использовать пиксели в качестве единиц измерения.

Чтобы включить автоматическую привязку объектов к линиям сетки
поставьте галочку Просмотр -> Привязать -> Линиям сетки (View -> Snap to -> Grid)
.

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Сегодня поговорим о том что такое линейка, направляющие и сетка в фотошопе
. Все эти инструменты помогают нам выравнивать объектов относительно друг друга на холсте.

Для того, чтобы нам начать создавать направляющие в фотошопе
, необходимо включить линейку
. Заходим в пункт меню «Просмотр -> Линейки» или нажимаем сочетание клавиш «Ctrl+R».

Сверху и слева у нас появляются линейки с делениями. Разметка на линейках настраивается. Для этого достаточно просто щелкнуть правой клавишей мыши по линейке.

Теперь давайте рассмотрим как создавать направляющие линии
. Они бывают двух видов: вертикальные и горизонтальные. Для того, чтобы создать направляющую достаточно просто, при включенном инструменте «Перемещение», потянуть линейку левой клавишей мыши вниз или вправо. Направляющие можно создавать без ограничения.

Также, направляющие можно создавать через меню «Просмотр -> Новая направляющая».

Появляется новое окно, в котором нам достаточно указать ориентацию линии и положение относительно верхней или нижней границы изображения. После нажатия «Ок» на фотографии появляется новая направляющая.

Также, направляющей можно поменять ориентацию с горизонтальной на вертикальную и наоборот. Для этого достаточно просто щелкнуть по ней с зажатой клавишей Alt на клавиатуре.

Теперь давайте рассмотрим как убирать направляющие. Убрать их можно или на время или полностью. Чтобы временно отключить их показ или обратно включить нажимаем сочетание клавиш «Ctrl+;». Чтобы убрать их полностью заходим в пункт меню «Просмотр -> Удалить направляющие».

Рассмотрим еще два момента, которые могут нам понадобиться. Первый — «Просмотр -> Закрепить направляющие» или сочетание клавиш «Alt+Ctrl+;». Этот пункт позволяет запретить перемещение линий. Второй — «Привязка». Чтобы ее включить нужно зайти в меню «Просмотр -> Привязка». Данный пункт отвечает за прилипание изображения к направляющим или направляющих к изображению. К примеру, вы ведете слой к направляющей и как только он приблизится к ней максимально близко, произойдет прилипание края изображения. Точно также, когда вы ведете направляющую, она прилипнет к краю снимка как только приблизится максимально близко.

Теперь давайте пройдемся немного по настройкам. Зайти в них можно если выбрать пункт меню «Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты» или щелкнуть два раза левой клавишей мыши по самой направляющей. Открывается окно, в котором мы можем настроить цвет и стиль наших линий.

Идем дальше и на очереди у нас быстрые направляющие — это временные линии, которые служат для выравнивания объектов. Они помогаю разместить объект относительно уже существующих объектов или всего холста. Включить их можно через пункт меню «Просмотр -> Показать -> Быстрые направляющие».

Если мы начнем приближать какой-то слой и позиционировать его относительно чего либо, то у нас будут появляться специальные линии, которые помогут нам разместить слои относительно друг друга.

Дальше давайте рассмотрим инструмент «Сетка». Включить его можно в меню «Просмотр -> Показать -> Сетка» или сочетание клавиш » Ctrl+» «. Настроить ее можно также в разделе «Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты». Можно настроить промежуток, через который будут идти основные линии, а также как будут делиться эти промежутки.

Этот инструмент позволяет нам выровнять объекты относительно друг друга и особенно актуален когда их много.

Если у вас остались вопросы, то ниже вы можете посмотреть видеоурок на эту тему.

Видеоурок:

Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop CS5. Это линейки, направляющие и сетка.

Линейки в фотошопе

Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки.

Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки,
и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.

Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.

Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.

Направляющие в фотошопе

Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.

К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область,
и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.

После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.

Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl,
и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение.

При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.

Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка.
Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к.
В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.

Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие.
Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.

Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая.
При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.

Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt,
затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.

Сетка в фотошопе

Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.

Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку.
Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты.
В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые, и Внутреннее деление на,
которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.

Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки.

Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать,
и убираете галочку с пункта Сетка.

Линейки, направляющие и сетка в фотошопе. Как включить линейку в фотошопе

О том, что в программах для компьютера не всегда можно действовать на свое усмотрение, нервно щелкая по панелям в поиске нужной функции, а перейти по нужному пути знают все. Но часто истинный путь забывается, либо о нем пользователь не знает вовсе.

В Фотошопе все построено на визуализации. Чтобы достичь определенного эффекта, нужно включить опцию, отвечающую за это направление. Ее поиск затягивается, а помощи неоткуда ждать. В фоторедакторе одну и ту же команду можно выбрать разными манипуляциями.

Команда «Линейки»
, она же Rulers
, находится в пункте меню «Просмотр»
. Комбинация клавиш CTRL + R
также позволяет ее выполнить или же напротив, спрятать линейку.

Кроме вопроса о нахождении функции в программе, включении, выключении, следует обратить внимание на возможность изменять шкалу измерения.

Стандартно устанавливается сантиметровая линейка, но щелчок правой кнопкой по линейке (вызов контекстного меню) позволяет выбрать другие варианты: пиксели, дюймы, пункты и прочие. Таким образом, можно работать с изображением в удобном для себя размерном формате.

На панели с представленными инструментами есть всем известная «Пипетка»
, а под ней нужная кнопка. Инструмент Линейка в Фотошопе выбирают для определения точного местонахождения какой-либо точки с которой начинаются измерения. Измерять можно ширину, высоту объекта, длину отрезка, углы.

Поставив курсор в начальной точке, и протянув мышку в нужном направлении, можно сделать линейку в Фотошопе. Параметры измерения будут отражаться сверху.

Еще один щелчок задает режим измерения, прекращая предыдущее выполнение.

Получаемая линия тянется во всех возможных направлениях, а крестики с двух концов позволяют выполнять необходимую корректировку линии.

Сверху на панели можно увидеть символы X
и Y
, обозначающие нулевую точку, стартовую; Ш
и В
– это ширина и высота. У
– угол в градусах, рассчитанный от линии оси, L1
– расстояние, измеряемое между двумя заданными точками.

Функция транспортира вызывается путем зажатия клавиши ALT
и подведения курсора к нулевой точке с крестиком. Он дает возможность проведения угла относительно к линейке, что была растянута. На панели измерения его можно будет увидеть под надписью У
, а длина второго луча линейки обозначается параметром L2
.

Есть еще одна неизвестная для многих функция. Это подсказка «Вычислить данные инструмента Линейка по шкале измерений»
. Ее вызывают, подведя курсор мышки над кнопкой «По шкале измерений»
. Установленная галка подтверждает выбранные единицы измерения в пунктах описанных выше.

Как выровнять слой по линейке

Иногда появляется необходимость скорректировать изображение, выровняв его. Для этой цели также применима линейка. С этой целью вызывают линейку, но выбрав горизонтальный вид выравнивания. Далее выбирается опция «Выровнять слой»
.

Такая процедура выполнит выравнивание, но за счет обрезки кусков, вышедших за рамки указанного расстояния.

Если использовать параметр «Выровнять слой»
, зажав ALT
, куски сохранятся в исходном положении. Выбрав в меню «Изображение»
пункт «Размер холста»
, можно убедиться, что все осталось на своих местах.

Необходимо учитывать тот факт, что для работы с линейкой, нужно создать документ либо открыть уже имеющийся. В пустой программе вы ничего не запустите.

Разные опции внедряются с появлением новых версий Фотошопа. Они дают возможность создавать работы на новом уровне. С появлением версии CS6 появилось порядка 27 дополнений к предыдущей программе.

Способы выбора линейки не изменились, по-старому ее можно вызвать как комбинацией кнопок, так и через меню или панель инструментов.

Своевременный мониторинг информации позволяет находиться в курсе новинок. Прошло время стандартных знаний. Изучайте, внедряйте в практику — все для вас!

Приветствую покорителей фотошопа!

Сегодня речь пойдет о таком инструменте в фотошоп как линейка. Инструмент линейка позволяет не только измерить расстояние между точками, но также повернуть изображение, расположив его строго горизонтально.

Где находится линейка?

Инструмент находиться там же, где и «Пипетка» Для быстрого доступа можно использовать комбинацию Shift + I
, нажимайте эти клавиши, программа перебором будет включать все инструменты блока «Пипетка», пока не дойдет до «Линейки».

На экране появится черная стрелочка с маленькой линейкой. Левой кнопкой мыши укажите первую точку, не отпуская мышку, ведите курсор ко второй точке замеряемого отрезка. Фотошоп нарисует отрезок.

Чтобы сделать абсолютно ровную линию, зажмите клавишу Shift, теперь можно отложить отрезок ровно по горизонтали, по вертикали, а также под углом в 45 градусов в любом из направлений.

После того, как вторая точка отрезка указана, программа покажет все параметры на дополнительной панели, которая находиться над рабочей областью.

Функционал линейки

Здесь информация представлена в виде блоков. Первый показывает координаты первой точки отрезка относительно осей X и Y.

Второй блок показывает проекцию нарисованной линии на ось X и Y. Это не длина отрезка.

Например, если на изображении нарисован прямоугольник, и инструментом «Линейка» указать диагональ этого прямоугольника, то второй блок покажет расстояние сторон прямоугольника. Это и есть прямая проекция отрезка на оси X и Y.

Следующий блок отображает угол наклона отрезка. И только дальше можно увидеть непосредственную длину линии, она указывается в параметре «L1».

Параметр «L2» указывает угол между двумя линиями, нарисованными с помощью инструмента «Линейка». После того, как указан один отрезок, зажмите клавишу Alt, подведите курсор к любому концу отрезка, курсор поменяет свой вид, теперь нарисуйте еще один отрезок, обязательно начиная его с любого из концов первой линии.

Нарисованную линию отрезка вы всегда можете перемещать или изменять. Наведите курсор на тело линии, зажмите левую кнопку мышки и двигайте отрезок в любое место.

Если отрезок надо уменьшить или удлинить, нажмите левую кнопку мышки, размещая курсор на одном из концов отрезка, станет доступна возможность изменить отрезок и указать его новую конечную точку.

Установите флажок, если хотите, чтобы параметры инструмента «Линейка» выводились в тех же единицах, что и разбивочная линейка вокруг всего изображения. Чтобы изменить отображение разбивочной линейки, подведите к ней курсор, нажмите правую кнопку мышки и из списка выберете удобную шкалу линейки.

Чтобы повернуть изображение так, чтобы любая линия на рисунке была строго горизонтальной, используйте следующий блок, который называется «Выровнять слой» (Straighten Layer).

Нарисуйте отрезок с помощью инструмента «Линейка» вдоль любого элемента и нажмите функцию этого блока. Изображение повернется так, что нарисованный отрезок будет расположен строго горизонтально, под каким бы углом он не был раньше.

Для примера покажу как с помощью блока «Выровнять слой» можно выпрямить береговую линию на пейзаже.

Последний блок позволяет удалить нарисованный отрезок. Предыдущая линия удаляется автоматически, если вы начинаете рисовать новый отрезок. Если нарисованный отрезок не удалить, при печати он не отображается – это вспомогательный, а не графический элемент.

На этом все. Благодарю за внимание!

«Фотошопа», эволюцию которой можно проследить на рисунке ниже, пополнялась новыми кнопочками или подвергалась незначительным преобразованиям для удобства пользования.

Каждый инструмент, стоит только указать на него курсором, любезно «представится», высветив подсказку, правда, если у вас на вкладке «Интерфейс» в диалоговом окне «Установки» (в меню «Редактирование», внизу) стоит галочка, разрешающая «Показывать подсказки».

Где лежат линейки

Начинающий постигать премудрости гениального редактора пользователь наверняка уже имеет представление о роли каждого инструмента, но бывает и так, что когда возникает необходимость, например, в элементарном выравнивании объекта на холсте, мы, не зная, как включить линейку в «Фотошопе», тщетно щупаем курсором панель инструментов в надежде «услышать» подсказку.

Редактор «Фотошоп» был бы не «Фотошопом», если бы не мог предложить любую команду выполнить разными путями. Это касается и команды «Линейки» (Rulers) в меню «Просмотр», выбрав которую, мы «приложим» линейки в рабочей области сверху и слева. Если лень тянуться мышкой к меню, можно для вызова линеек нажать Ctrl + R. Этой же комбинацией они прячутся.

Разобравшись, как включить линейку в «Фотошопе», иной пользователь сталкивается с очередной проблемой, не зная, как изменить шкалу деления.

Единицы измерения и направляющие

По умолчанию нам предложат «сантиметровые» линейки, но, щелкнув правой кнопкой по любой линейке и в любом ее месте, можно выбрать пиксели, миллиметры, дюймы, пункты, пики (в пике 12 пунктов) или проценты.

Из обеих линеек, как из рукава фокусника, можно мышкой вытаскивать в неограниченном количестве направляющие линии, которые можно вызвать и по команде «Новая направляющая» (New Guide…) в меню «Просмотр». Но если линейки при этом не включены, направляющие будут неподвижными. Направляющие не терпят сочетания клавиш Ctrl + H и мгновенно исчезают.

Измерительная линейка с транспортиром

На панели инструментов под кнопкой «Пипетка» прячется «однофамилец» координатных линеек, обрамляющих рабочую область. Инструмент «Линейка» в «Фотошопе» используется для определения координат начальной точки измеряемого отрезка, измерения ширины и высоты объекта, длины линии и вычисления угла наклона.

Щелкнув в нужной точке, из нее, не отпуская клавишу, вытягивают, как рулетку, измеряющую линию, следя за ее параметрами на панели настроек вверху. При повторном щелчке растягивается новая линия, а прежняя исчезает. Линию (линейку) можно таскать и вертеть, взявшись мышкой как за крестики на обоих концах, так и за саму линию.

На панели настроек вверху X и Y — это координаты начальной точки, Ш и В — ширина (расстояние по горизонтали) и высота по отношению к начальной точке,У — угол относительно осевой линии, и L1 — длина отрезка между двумя точками.

Если, нажав Alt, поднести курсор к крестику начальной точки, он примет форму транспортира, указывая, что можно провести линию под углом к растянутой линейке, и этот угол будет определен (L2) на панели настроек.

Курсор над кнопкой «По шкале измерений» вызывает не каждому понятную подсказку «Вычислить данные инструмента «Линейка» по шкале измерений». Пометив галочкой эту функцию, мы подтверждаем использование единицы измерения линеек, выбранной в установках (Редактирование > Установки > Единицы измерения и линейки).

Единицы измерения вы можете выбирать и в параметрах панели на палитре «Инфо», щелкнув по маленькому треугольнику в правом верхнем углу.

Как уже отмечалось, все инструменты в «Фотошопе» можно открывать двумя, а то и тремя способами. В этом смысле и наша «рулетка» не обделена вниманием, так как включить линейку в «Фотошопе» можно, нажав и удерживая Shift + I до появления пиктограммы линейки на кнопке инструмента «Пипетка». Точно так же линейка и спрячется, заместившись на кнопке иконкой следующего ниже инструмента «Комментарий», или уберется крайней справа на панели настроек кнопкой «Удалить».

Как выровнять по линейке

Линейку можно использовать и для выпрямления изображения. Для этого нужно растянуть на картинке линейку, указав для нее горизонт выпрямления, и нажать кнопку «Выровнять слой» с подсказкой «Выровнять активный слой для создания уровня линейки». При этом вы принесете в жертву части изображения, вышедшие за пределы документа («Фотошоп» их обрежет), но если «Выровнять слой» с нажатой клавишей Alt, все останется на месте, в чем вы убедитесь, нарастив холст (Изображение > Размер холста), или, включив «Перемещение», перетащите спрятанные части в поле зрения.

В CS6 все по-прежнему

По мере модернизации «Фотошоп» постепенно обогащался новыми функциями и возможностями, но такого резкого, качественного скачка, как при переходе от CS5 к CS6 (27 пунктов изменений) не было на протяжении всей истории развития программы. Однако ответ на вопрос о том, как включить линейку в «Фотошопе CS6», остался неизменным. Та же галочка в строке «Линейки» в меню «Просмотр», та же комбинация Ctrl+R, и точно так же можно взяться мышкой за квадрат слева вверху (где линейки сходятся) и, потащив вниз, выбрать на изображении новую точку отсчета. Там, где отпустим кнопку мыши, в том месте и будут нули обеих линеек, а вернуть их «на родину» можно, дважды щелкнув по тому же квадратику в левом углу сверху.

И в заключение — об одном редком, но все же случающемся недоразумении. Иной пользователь, запустив редактор, начинает «раскладывать инструменты», пытаясь достать линейки, но ни одна не будет выполнена, так как включить линейку в «Фотошопе», как и все остальные инструменты, можно, только прежде открыв или создав документ.

Программа еще содержит и инструмент Линейку
.

Инструмент Линейка
(Ruler) позволяет измерять расстояние между двумя точками в документе.

Линейка — это вспомогательный элемент и представляет из себя отрезок ограниченный двумя точками. Подчеркиваю, что это не графический элемент, а значит при сохранении изображения его не будет видно. Вот как он выглядит:

Линейка находится в группе инструментов измерений (там, где во главе стоит ):

Как пользоваться Линейкой

Выбрав инструмент, кликните в том месте изображения, откуда начнется подсчет расстояния. Затем, не отпуская нажатой клавиши мыши, тяните мышку в точку, где будет конец отрезка для измерения. Отпустите клавишу мыши. Фотошоп отобразит отрезок.

Далее все внимание нужно переключить на панель параметров инструмента, потому что там будет много цифр с измерениями, которые подсчитали данный отрезок во всех плоскостях и всеми возможными способами. Об этом чуть ниже по тексту, а пока вот ряд действий, что можно применить к линейке:

  1. Переместить отрезок
    . Для этого, при выбранном инструменте Линейка, наведите курсор мыши на отрезок, когда он изменится просто перетяните его в новое место. При этом, отрезок сохранит свои размеры и угол наклона.
  2. Изменить отрезок
    . Если потянуть за одну из двух точек отрезка, то можно будет полностью его изменить. В этом случае, вы как будто заново создаете измерение. Неизменным останется лишь положение второй точки.

Взаимодействие с направляющими

Все просто, удерживайте клавишу и рисуйте линию отрезка. Фотошоп все сделает сам и покажет идеально ровную линейку.

Панель параметров или что измеряет Линейка

Теперь перейдем, непосредственно, к съему показаний измерения. Допустим, есть некое изображение и стоит задача узнать какое расстояние между двумя красными точками:

(на скриншоте плохо видно, пытался как смог акцентировать внимание где отрезок линейки)

Теперь смотрим на и ее показания по данному измерению:

X и Y
— это координаты начальной точки отрезка. Где X — это горизонтальная ось координат, а Y — вертикальная. Значения, которые показывают эти параметры, берутся из линеек около документа.

Смотрите, я дорисую направляющие, а вы просто посчитайте, что показывают линейки и сравните, что отображено в X и Y:

Ш и В
ширина и высота
— вычисляют расстояние, которое прошла линия вдоль осей X и Y.

Это ни что иное, как проекция данного отрезка на ось координат Х — ширина (Ш), и на ось Y — высота (В). Это означает, что, невзирая на угол наклона отрезка, у него есть конкретное значение ширины и высоты изображения, которое оно в себя включает.

Будь это идеальная горизонтальная линия, то значение высоты было бы 0, потому что проекция начальной и конечной точки находятся одинаково в значении 0 на оси координат Y.

L1
(линия 1) — показывает фактическую длину нарисованной линии. В данном случае это не проекция, а просто измерение самой линии, с учетом угла наклона.

На примере выше, если проекция ширины линии составила 398 пикселей, то длина самой линии составляет почти 416 пикселей.

L2
(линия 2) — это длина еще одной линии, которую можно дополнительно добавить в документ. Правда, она может быть построена как продолжение одной из точек отрезка.

Для этого, когда в документе уже есть один отрезок, зажмите клавишу Alt
и поднесите указатель мыши на начальную/конечную точки отрезка. Курсор мыши изменится, значит можно из выбранной точки протянуть еще одну линию. Вот именно ее длина и будет отображена в этом поле.

У
— это отображение угла наклона линии по отношению к оси X.

Опять же, проведите горизонтальную направляющую через начальную точку отрезка и получите измерение угла между отрезком и направляющей. На скриншоте выше визуально это видно. Угол совсем небольшой и в геометрии называется острым. Фотошоп нам это и измерил — 16.9 градуса.

Если была создана линия 2 (L2), то это поле указывает величину угла между L1 и L2.

По шкале измерений.

По умолчанию Линейка
повторяет те единицы измерения, что указаны . Если на шкале линеек сменить единицу измерения на, допустим, сантиметры, то автоматически на панели параметров Линейки все соответствующие значения станут отображаться также в сантиметрах.

Чтобы Линейка отображала другие единицы измерения, нужна опция По шкале измерений.
В случае ее активации, линейка берет те единицы измерения, что указаны в установках фотошопа: Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки
.

Например, если по умолчанию у вас в настройках пиксели, то при активации данной опции, Линейка будет делать расчеты в пикселях, а не в сантиметрах как другие линейки.

Выпрямить.

С помощью данной опции можно исправить заваленный горизонт на фотографии.

Для этого найдите кривой участок изображения, проложите по нему линию линейки.

Для примера все та же картинка с совами: допустим, пусть ветка, на которой они сидят, станет горизонтальной. Для этого по ветке надо проложить линию Линейки:

Выберите команду Выпрямить
. Фотошоп повернет изображение так, чтобы данная линия была строго горизонтальной или вертикальной (в зависимости от угла отклонения).

Как видите, ветка стала горизонтальной, и изображение повернулось. Останется его кадрировать, но часть изображения будет потеряна… Такова цена ошибки композиции кадра.

Удалить.

Любая нарисованная вами линейка остается на изображении, пока вы не удалите ее, нажав на кнопку Удалить
или нарисовав другую линию линейки.


Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl
+ Enter
. Спасибо!

Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в . Это линейки, направляющие и сетка.

Линейки в фотошопе

Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки

.

Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки

, и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.

Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.

Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.

Направляющие в фотошопе

Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.

К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область

, и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.

После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.

Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl

, и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение

.

При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.

Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка

. Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к

. В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.

Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие

. Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.

Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая

. При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.

Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt

, затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.

Сетка в фотошопе

Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.

Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку

. Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие
, сетка и фрагменты

. В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые

, и Внутреннее деление на

, которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.

Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки

.

Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать

, и убираете галочку с пункта Сетка

.

Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:

Включить сетку в фотошопе cs6. Как включить и выключить сетку в фотошопе. Как изменить положение направляющей

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели .
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Если Вы допустили ошибку, всегда можно воспользоваться функцией «History».

Источники:

  • Как сделать календарь в фотошопе

Существует множество приемов художественной фотосъемки, позволяющих получить необычные визуальные эффекты
. Один из них — «рыбий глаз
». Он достигается использованием широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Поэтому его нельзя воспроизвести на любительских камерах. Однако сделать эффект «рыбий глаз
» можно в редакторе Adobe Photoshop из обычной фотографии.

Вам понадобится

  • — установленный Adobe Photoshop;
  • — файл изображения.

Инструкция

Откройте исходное изображение в Adobe Photoshop, выбрав пункт «Open…» в меню File. При помощи текстового поля, расположенного в нижней части окна документа, или инструмента Zoom Tool установите подходящий масштаб просмотра. Он должен позволять производить манипуляции со всей областью изображения, предназначенной для обработки.

Создайте основной слой из фонового. В главном меню выберите пункты Layer, New, «Layer From Background…». Нажмите на кнопку OK в появившемся диалоге Layer.

Выделите область изображения, к которой нужно применить эффект «рыбий глаз
». Используйте инструменты Rectangular Marquee Tool или Elliptical Marquee Tool. Если должно быть обработано все изображение целиком, пропустите этот шаг.

Активируйте режим обработки изображения при помощи внесения искажений. В меню последовательно выберите пункты Edit, Transform и Warp. После этого в окне документа отобразится сетка для управления параметрами эффекта.

Измените тип применяемого искажения на «рыбий глаз
». Кликните по выпадающему списку Warp, расположенному в верхней панели инструментов. Выберите элемент Fisheye. Сетка управления в окне документа изменит свой вид (останется только один маркер).

Примените эффект «рыбий глаз
» к обрабатываемому изображению. Перемещайте мышью маркер сетки управления до момента достижения необходимого уровня искажения.

При необходимости внести дополнительные изменения в изображение, например, придать области искажения округлую форму, выберите в списке Warp пункт Custom. Перемещайте узлы сетки для получения необходимого эффекта. Примените внесенные изменения, кликнув на любую кнопку инструментальной панели и нажав OK в появившемся диалоге.

Если это необходимо, доработайте изображение с внесенным эффектом «рыбьего глаз
а». Например, инвертируйте текущее выделение, нажав Ctrl+I, очистите фон, нажав Del, а затем залейте его нужным цветом при помощи инструмента Paint Bucket Tool. Произведите кадрирование инструментом Crop Tool.

Сохраните результат работы в файл. Воспользуйтесь пунктом «Save As…» или «Save for Web & Devices…» раздела File главного меню. При сохранении особое внимание уделите выбору формата и степени сжатия данных. Если с изображением предполагается дальнейшая работа, сохраните его копию в формате PSD.

Профессиональные редакторы растровой графики, такие как Adobe Photoshop, предоставляют сегодня мощнейшие средства для изменения фотографий. Создаваемые эффекты выходят за рамки привычной реальности. Например, в фотошопе
можно сделать клыки
, представив персонажа фотографической композиции в образе вампира.

Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.

Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» — «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.

Выглядит это примерно так:

Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.

В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» — «привязать к» — «линиям сетки».

Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» — «направляющие, сетка и фрагменты».

В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.

Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» — «показать» — «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.

Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.

Исходные материалы для урока

Шаг 1

Запустите программу Фотошоп и откройте свою фотографию. Я использовал эту фотографию с сайта Flickr.

Шаг 2

Самый простой способ, который я смог придумать, чтобы создать стиль оформления сеткой, заключается в наложении узора, сделанного специально в программе Фотошоп. Создайте новый документ размером 3px на 3px и выберите Transparent для фоновой заливки. Увеличьте масштаб изображения до 1600%.

Шаг 3

Теперь нарисуйте узор, как на изображении ниже. Используйте Rectangle Marquee Tool (M), чтобы создать прямоугольное выделение. Затем залейте его Edit ? Fill , установите черный цвет в выпадающем меню. Далее выберите Edit ? Define Pattern и введите имя для узора.

Шаг 4

В этом шаге мы добавим сетчатый узор на фотографию. Возвращаемся к исходной фотографии (дополнительный файл с узором можно удалить, он нам больше не нужен). Идем в меню Layer ? Layer Style ? Pattern Overlay. Выбираем узор, созданный в предыдущем шаге, и понижаем Оpacity приблизительно до 60%.

Шаг 5

Мы создали эффект наложения узора из сетки, но, я думаю, что изображение только выиграет, если мы добавим еще и легкий эффект виньетки. Создайте в палитре слоев новый слой над всеми предыдущими и активируйте Gradient Tool (G). Выберите градиент от прозрачного к черному (левый флажок — прозрачный; правый — черный). Протяните градиент от центра к краю (углу). Измените режим смешивания слоя на Overlay и установите непрозрачность слоя на 20%.

Шаг 6

В графическом редакторе Photoshop есть отличное средство называемое сеткой. Сетка помогает точно расположить какой-либо объект при его перемещении или создании. Более всего в этой функции нуждаются веб-дизайнеры. Для того чтобы включить (отобразить) сетку
в выпадающем меню выберите Просмотр -> Показать -> Сетку (View-> Show -> Grid)
. Либо сочетание клавиш Ctrl+Э
. Точно таким же образом можно ее моментально отключить сетку.

По умолчанию сетка строится из линий, расстояние между которыми 2 см (шаг сетки) и, в то же время, это расстояние делится еще на 4 части точечными линиями. Эти настройки, конечно же, можно поменять. В меню выберите Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты (Edit -> Preferences -> Guides, Grid & Slices)
. Либо сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8
.

В третьем блоке Сетка (Grid)
измените значения полей на необходимые. А веб-дизайнерам стоит еще напомнить, что лучше всего использовать пиксели в качестве единиц измерения.

Чтобы включить автоматическую привязку объектов к линиям сетки
поставьте галочку Просмотр -> Привязать -> Линиям сетки (View -> Snap to -> Grid)
.

При создании макета сайта важно точное размещение его элементов относительно друг друга. Для этого удобно использовать вспомогательные : использование модульной сетки, линеек и направляющих. В этой статье рассмотрим применение линеек и модульной сетки в Photoshop.

Чтобы в окне программы появились линейки, нужно выполнить команды: Просмотр — Линейки
(Ctrl + R). В скобках указаны сочетания клавиш, дублирующих эту команду. Линейки могут быть проградуированы в различных единицах: пикс., см, мм, дюйм… Чтобы настроить единицы, открываем окно настроек: Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки

Но гораздо удобнее это сделать другим способом. Нужно просто щелкнуть правой кнопкой мыши (ПКМ) на линейке и из контекстного меню выбрать нужные единицы.

При создании макета web-страницы лучше всего размеры измерять в пикселях.

Теперь о модульной сетке в Photoshop. Чтобы ее показать, выполним команды: Просмотр — Показать — Сетку
(Ctrl + ‘).

Шаг сетки можно настраивать: Редактирование — Установки — Направляющие, Сетка и Фрагменты

Используя сетку, вы можете размещать отдельные блоки вашего макета точно по линиям.

Еще одна маленькая, но очень удобная особенность программы Photoshop. Если вы работаете с сеткой и рисуете прямоугольные фигуры, то курсор как бы «прилипает» к линиям сетки. Это дает возможность делать блоки с точными размерами. Впрочем, эту привязку можно отключить:

И еще одна тонкость. По умолчанию, начало координат находится в левом верхнем углу листа. Но мы можем его передвинуть в любую удобную нам точку. Для этого поставьте указатель мыши в квадратик, в котором соединяются линейки, и протащите его в нужную точку.

Чтобы вернуть начало координат в исходную точку, сделайте двойной щелчок в этом же квадратике.

Теперь вы можете использовать модульную сетку в Photoshop в своей работе над макетом сайта.

А как сделать, чтобы сайт приносил доход, вы сможете узнать, вступив в .

Bubble Sky

Пузырчатое небо ждет вас в новой Bubble Sky. Да, это красиво, но все же не так уж практично. Все эти пузырики мешают свету падать на землю, что затрудняет жизнь людей днем. Вам нужно будет постараться избавиться от всех пузырей. Как? Просто стреляйте шариком так, чтобы соприкоснулось три или более шариков. Лишь после этого они смогут лопнуть. Очистим небо, вперед!

Как включить сетку на холсте в Adobe Photoshop

В Photoshop для удобство встроена сетка, которая помогает проводить более точную прорисовку элементов с учётом этой сетки. Также функционал предлагает пользователю и возможность изменять саму сетку.

Работать с сеткой в Фотошопе очень просто. Ниже рассмотрим, как её можно включить.

Как включить сетку в Adobe Photoshop

Перед началом работы вам нужно будет создать новый документ в программе или запустить уже существующий. Включение же стандартной сетки программы происходит по следующей инструкции:

  1. В верхней части интерфейса нажмите на пункт «Просмотр». Оттуда нужно будет выбрать вариант «Показать».
  2. Далее вы увидите ещё одно вложенное контекстное меню, где потребуется поставить галочку напротив «Сетку».
  3. Холст будет разлинован в соответствии со стандартной сеткой Фотошопа. Сетку же можно включить и сочетанием клавиш Ctrl+’.

Однако, если вас по каким-то причинам не устраивает стандартный вид сетки, его можно немного настроить под свои потребности. Делается это следующим образом:

  1. Нажмите в верхней части интерфейса программы на пункт «Редактирование».
  2. В контекстном меню нужно будет выбрать «Настройки». Откроется ещё один небольшой список, из которого перейдите в «Направляющие, сетка и фрагменты».
  3. Будет открыто окошко, отвечающее за настройки как самой сетки, так и направляющих. Обратите внимание на блок «Сетка». Здесь настраиваются стили, частота появления линий, внутренние деления, цвет.

Вы также можете делать произвольную сетку из направляющих. В этом случае холст будет разлиновываться только вам, а не самой программой. Данная функция часто оказывается более удобной. Создание сетки в Photoshop из направляющих происходит по следующей инструкции:

  1. Для начала нужно включить линейку, чтобы появилась возможность установки направляющих. Делается это с помощью сочетания клавиш Ctrl+R.
  2. Чтобы поставить первую направляющую линию, просто нажмите правой кнопкой мыши по верхней или боковой линейки и потяните её на холст.
  3. Аналогичным образом установите вторую и последующую направляющие линии. Делайте так до тех пор, пока не образуете нужную вам сетку.
  4. Если потребуется все направляющие можно скрыть с помощью сочетания клавиш Ctrl+H или убрав линейку, воспользовавшись всё теми же Ctrl+R.

Читайте также:
Как нарисовать треугольники в Adobe Photoshop
Список горячих клавиш для работы в Photoshop
Три способа выполнить поворот изображения в Photoshop
Как работать с фильтром «Пластика» в Adobe Photoshop

Более подробная настройка направляющих происходит по аналогии с обычной сеткой, что было рассмотрено в одной из инструкций выше. Единственное отличие – вам нужно будет работать в блоках «Направляющие» и «Быстрые направляющие». Здесь можно выбрать цвет направляющих линий, а также их стиль.

Как видите, установка и настройка сетки в Фотошопе – это очень простое дело. Используйте эту информацию, чтобы получить максимально точное расположение объектов на ваших изображениях.

Как сделать и убрать сетку в Photoshop

Приветствуем вас, дорогие читатели и ученики. Сегодня мы хотим поговорить о таком инструменте фотошопа, как пиксельная сетка. Мы постараемся рассказать вам, что это такое, для чего она применяется, а также как ее можно включить и выключить.

Что представляет собой пиксельная сетка в фотошопе

Пиксельная сетка – это особая функция фотошопа, которая предназначается профессиональным дизайнерам, чтобы создавать максимально точные эскизы. Собственно говоря, основная задача этого инструмента – помогать редактору сохранять пропорции части картинки на большом увеличении. Т.е., вы сможете с точностью до пикселя располагать различные объекты, на фото, рисовать их правильно, в нужных размерах и пропорциях и т.д.

Также – вы должны знать, что сетка не будет отображаться, если вы сохраните картинки в форматах jpg, png, gif, а также при печати. Ну а если вы пользуетесь форматами PSD или TIFF – то при передаче файла – получающий сможет обнаружить эту сетку. Поэтому мы и расскажем вам, как ее включать и выключать.

Как создать и удалить сетку в фотошопе

Для примера – мы возьмем обычную картинку в нужном формате. Как видите – ничего не видно и никакой сетки нет. Все дело в том, что она появляется после того, как вы воспользуетесь увеличением, не менее х500.

Чтобы вы нагляднее поняли, о чем идет речь – давайте мы приблизим нашу бабочку из примера в 500 раз. Как видите – сетка появилась.

Если она мешает вам работать, если она вам не нужна – просто найдите в верхнем меню пункт «просмотр». Он откроет вам еще одно меню. Там – выбирайте «показать», откроется еще одна табличка с командами. И там – вы должны найти пункт «пиксельная сетка».

Если при увеличении у вас появилась сетка, и вам ее нужно убрать – то просто уберите галочку, стоящую возле этой команды. Если же наоборот, вам нужна пиксельная сетка для работы – то откройте этот пункт и поставьте галочку. Все – просто.

На этом наш урок подходит к концу. Спасибо, что воспользовались им именно у нас, всем удачи и до новых встреч.

Как создать сетку в Photoshop | Small Business

С помощью стилей слоя Photoshop вы можете применить эффект сетки к изображению, не изменяя исходное изображение. Стили слоев — это эффекты, которые Photoshop применяет только к выбранным вами слоям, а не ко всему изображению. Используйте стиль «Наложение узора» для имитации сетки, поскольку этот стиль позволяет применять любой узор, будь то пользовательский или предопределенный. Регулируя этот узор, вы можете сделать сетку более мелкой или крупной. Вы можете использовать мелкую сетку, чтобы ослабить акцент на фоновых элементах, в то время как элементы переднего плана выглядят выскакивающими из холста.

Создайте новый документ размером 5 квадратных пикселей и установите прозрачный цвет фона. Этот документ будет содержать узор, из которого вы будете формировать сетку.

Нажмите «D», чтобы восстановить черный цвет переднего плана Photoshop по умолчанию и белый цвет фона по умолчанию, затем щелкните инструмент «Карандаш» на палитре инструментов. Нарисуйте черный квадрат 3 на 3 пикселя в верхнем левом углу холста и еще один черный квадрат 3 на 3 в нижнем правом углу холста.Эти квадраты станут непрозрачной частью сетки.

Нажмите «Ctrl-A», чтобы выбрать все изображение, затем щелкните команду «Определить узор» в меню «Правка». Это сохранит выделенную область для последующего использования при заливке узором. Введите имя в появившемся диалоговом окне «Имя узора», например «сетка», а затем закройте диалоговое окно.

Откройте изображение, к которому вы хотите применить эффект сетки. Нажмите кнопку «Fx» в нижней части палитры «Слои», чтобы отобразить список стилей слоев.Щелкните стиль «Наложение узора», затем щелкните узор, который вы только что определили с помощью элемента управления «Узор» в диалоговом окне «Наложение узора». Это многократно применяет узор ко всему слою, в результате чего изображение кажется покрытым сеткой.

Щелкните правой кнопкой мыши элемент «Эффекты» на палитре «Слои», чтобы отобразить список команд, которые можно выполнить для примененного стиля слоя. Нажмите «Создать слой», чтобы отделить стиль наложения узора на отдельный слой, где вы можете отредактировать сетку так, чтобы она отображалась только над указанными вами областями изображения.

Нажмите кнопку «Layer Mask» прямоугольной формы в нижней части палитры слоев, чтобы применить маску слоя к слою Pattern Overlay.

Нарисуйте маску поверх тех областей изображения, где вы не хотите, чтобы сетка появлялась. Например, чтобы применить сетку ко всем, кроме человека на переднем плане, на фотографии, изображающей несколько человек, закрасьте человека на переднем плане. Черная краска на маске слоя блокирует появление сетки.

Ссылки

Писатель Биография

Даррин Колтов писал о компьютерном программном обеспечении, пока графические программы не пробудили его страсть на всю жизнь стать мастером-дизайнером и рисовальщиком.В настоящее время он намерен пройти подготовку для работы по проектированию персонажей, существ и сред для видеоигр, фильмов и других развлекательных медиа.

Как использовать марионеточную деформацию в Photoshop

Одним из самых мощных инструментов искажения в Photoshop является команда «Марионеточная деформация». Впервые представленная в Photoshop CS5, Puppet Warp — это удобная команда, которая позволяет легко сгибать и формировать части изображения, как если бы это была марионетка. Вы можете использовать этот инструмент искажения практически на любой фотографии, но в этом уроке я собираюсь дать вам ускоренный курс о том, как максимально эффективно использовать команду Puppet Warp при искажении людей на ваших фотографиях.

Puppet Warp предоставляет визуальную сетку, которая позволяет резко искажать определенные области изображения, оставляя другие области нетронутыми. Применения варьируются от тонких корректировок до серьезных деформаций конечностей. В большинстве случаев вы будете делать искажения едва заметными, чтобы они оставались реалистичными.

Однако в этом уроке мы будем максимально использовать инструмент Puppet Warp Tool и внести радикальные изменения, чтобы полностью изменить положение рук и ног человека в этой композиции.

Изоляция объекта

Первый шаг к использованию команды «Марионеточная деформация» — изолировать человека (или объект), которого вы хотите исказить.Это часто включает в себя выбор человека и маскировку фона.

В этом примере прыгающий человек был извлечен из его фона с помощью маски слоя и помещен в смарт-объект. Смарт-объекты позволяют применять фильтры, команды и искажения без разрушения; Это означает, что вы всегда можете вернуться и скорректировать внесенные вами изменения.

Марионеточная деформация работает, даже если вы не извлекаете объект из фона, но инструмент становится менее эффективным и интуитивно понятным.

Примените деформационные штифты

Команда «Марионеточная деформация» позволяет искажать изображение, щелкая и перетаскивая булавки, которые искажают пиксели, к которым они прикреплены.

После того, как вы изолировали человека в вашей сцене, вам нужно будет добавить булавки искажения, чтобы вы могли начать манипулировать пикселем в вашем изображении. Начните с выбора слоя, который содержит ваш элемент переднего плана, в данном случае слоя с прыгающим человеком, и перейдите в Edit> Puppet Warp.

По умолчанию вы увидите сетку вокруг вашего слоя.Эта сетка может отвлекать; Я рекомендую вам отключить его, сняв флажок «Показать сетку» на панели параметров.

Теперь вы можете щелкнуть в любом месте объекта, чтобы создать булавки, которые позволят вам перемещать (или закреплять) пиксели на изображении. При работе с людьми создавайте булавки возле суставов, таких как запястья, плечи, колени, лодыжки, а также в любой другой области, где тело обычно сгибается. Вы также можете создавать булавки в областях, которые хотите закрепить.

Регулировка штифтов и искажение изображения

Установив булавки на место, нажмите на одну булавку, чтобы активировать ее, и перетащите в новое место. Вы увидите, что изображение будет искажаться при перетаскивании булавки. По мере того, как вы перетаскиваете объект с исходного положения, искажения становятся более значительными.

Вращающиеся пальцы

После искажения вы можете обнаружить, что изображение не выглядит реалистичным из-за того, как булавки сгибают окружающие пиксели.Чтобы решить эту проблему, вы можете использовать элемент управления «Повернуть» на панели параметров, чтобы повернуть одну точку и исправить некоторые нереалистичные искажения.

Вы также можете выбрать булавку и навести на нее курсор, удерживая Option / Alt, чтобы открыть элемент интерфейса поворота, который вы можете щелкнуть и перетащить, чтобы повернуть сетку.

Этот метод намного более интуитивно понятен и позволяет намного легче вращать штифт. Но для более тонких и точных вращений лучше подойдет элемент управления «Поворот» на панели параметров.

Глубина пальца

В этом примере вы заметите, что нога модели находится над его правой ногой. Но если вы хотите, чтобы его правая нога была впереди, вы можете отрегулировать глубину штифта.

Выберите штифт, который управляет его правой ногой, и на панели параметров в разделе «Глубина штифта» щелкните значок «Переместить вперед», чтобы подтолкнуть штифт вперед.

После изменения глубины булавки правая нога модели появится перед его левой ногой.

Вы можете сделать то же самое с любой другой булавкой на вашем изображении, чтобы изменить глубину соответствующей части тела.

Настройки панели параметров

Панель параметров также дает вам несколько дополнительных параметров, которые определяют, как будет вести себя сетка, и, конечно же, влияют на искажение пикселей.

  • Параметр «Режим» позволяет вам решить, насколько растягиваемой должна быть сетка.
  • Плотность управляет расстоянием между точками сетки. Добавление большего количества точек делает ваши правки намного более точными, но время обработки занимает больше времени.
  • Расширение позволяет расширять или сжимать внешние края сетки.

Заключение

Если вы предпочитаете посмотреть, как я это делаю, а затем посмотрю видео, см. Ниже:

Помните, что при использовании команды «Марионеточная деформация» или любого другого инструмента искажения в Photoshop вы должны делать это сдержанно. Небольшие изменения могут иметь значительное влияние и остаться незамеченными. Однако экстремальные настройки могут быстро стать нереалистичными и отвлекать от всего изображения.

Как использовать инструмент «Марионеточная деформация» в Photoshop Учебник

Использование инструмента «Марионеточная деформация» в Photoshop

На этой неделе у нас специальный гость.Карен Олсоп из Story Art показывает нам, как использовать инструмент кукольной деформации, чтобы согнуть шею этого жирафа.

Как использовать марионеточную деформацию в учебнике Photoshop

Привет всем, я Карен из Storyart, и я здесь, чтобы показать вам, как использовать инструмент «Марионеточная деформация». Хорошо, я здесь, чтобы показать вам инструмент Puppet Warp Tool, и с его помощью вы можете сделать несколько действительно интересных трюков. У меня здесь девушка, и я хочу показать вам, как вы можете двигать ногами, шеей, всем независимо друг от друга, как будто вы управляете марионеткой.

Итак, я здесь, у меня есть жираф, которого я уже вырезал и извлек, и я растеризовал его только для того, чтобы вы могли это быстрее увидеть, но вы можете сделать это как маска тоже. Так что, если у вас есть маска слоя на вашем объекте, вы можете сделать марионеточную деформацию таким же образом.

Итак, Марионеточная деформация находится в Edit и Puppet Warp. Там вы обнаружите, что когда вы поднимете это, настройки по умолчанию: Mode, Normal; Плотность, нормальная; и расширение, 2 пикселя.Теперь, если вы оставите настройки по умолчанию, вы столкнетесь с некоторыми проблемами.

Сначала я покажу вам это очень быстро, прежде чем я подробно расскажу, как использовать марионеточную деформацию. Итак, первое, что я сделаю, это просто сделаю какое-нибудь движение. Итак, создав несколько булавок на нашем жирафе, я пока не буду помещать здесь слишком много, потому что я просто хочу показать вам, что на самом деле происходит, когда вы используете настройки по умолчанию.

Итак, я собираюсь сдвинуть жирафа вниз, опустить шею вниз, как вы видите, довольно крутая функция, чтобы сделать это, но я нажимаю Применить.Теперь, когда я увеличиваю масштаб этого изменения, вы можете видеть в некоторых областях, что есть некоторые неровные края, и это связано с тем, что пиксели были установлены на 2 пикселя, поэтому расширение было установлено на 2 пикселя, что было слишком близко к краю. жирафа.

Итак, вы обнаружите, что это проблема, и у меня действительно была эта проблема какое-то время, и я, наконец, понял, как ее исправить. Так что я здесь, чтобы рассказать вам, как вы тоже можете это сделать. Итак, давайте вернемся назад, и мы вернемся к нашим настройкам Марионеточной деформации, Правка, Марионеточная деформация.

Теперь вы можете видеть, как я уже сказал, расширение было установлено на 2 пикселя. Я собираюсь изменить это на 20 пикселей. И что при этом получается, так это то, что край сетки выводится за пределы нашего жирафа, что оставляет пространство, и это означает, что он не создает тех зазубренных краев, которые вы видели раньше.

Хорошо, теперь, когда у меня есть черновик, а расширение установлено на 20 пикселей, что дает нам пространство вокруг жирафа, вы можете изменить плотность. Сейчас он находится в нормальном режиме, и это будет неплохо для нашего жирафа.Если у вас очень простой объект, вы можете изменить его на меньшее количество точек, что означает, что на сетке меньше точек, поэтому меньше мест, где вы можете разместить булавки, и меньше движения.

Если вы хотите изменить его на большее количество точек, это будет здорово, если у вас есть некоторые мелкие детали, которые вам нужно изменить. Например, если вы играете руками и пальцами, и вам нужно двигать пальцами независимо, и они очень близко друг к другу, я бы изменил его на Плотность, Больше очков, но для нашего жирафа мы будем придерживаться Нормально, а затем мы добавим наши очки.

Теперь вы также можете изменить режим, и это то, что я покажу вам, как только добавлю баллы. Итак, теперь, когда мы настроили нашу сетку, мы можем просто использовать эту булавку, которая появляется, когда вы на самом деле находитесь в инструменте Puppet Warp Tool, и нажимать на разные области нашего жирафа. И мы начнем с подгонки и добавления булавок.

Теперь, если я добавлю одну булавку к голове, теперь, когда я зафиксировал ступни, и перемещаю ее, вы увидите, что ступни остаются на месте, но остальная часть жирафа движется.Теперь, если я действительно хочу зафиксировать тело, мне нужно добавить больше булавок, поэтому я бы добавил булавки на шее, в верхней части хвоста, у основания хвоста, на коленях и в области колен. бедро.

Теперь, если я поверну голову, просто щелкнув по булавке на голове и перемещая ее, мы увидим, что остальная часть жирафа заблокирована. Если я хочу пошевелить ступнями, я могу сделать то же самое. Остальная часть жирафа заблокирована, и я могу самостоятельно передвигать только одну ногу.

Вы заметите, что когда я двигаю здесь штифт стопы, он немного изгибается. Если я хочу, чтобы это было довольно прямо, вы можете изменить режим. Итак, у нас есть Rigid, Normal и Distort. Так что, если мы действительно изменим режим в Марионеточной деформации на Жесткий, он сделает эту область более прямой, и у вас будет больше контроля над формой марионеточной деформации, так что это хорошо работает с ногами.

Теперь другой режим, который вы можете изменить, — это искажение, и что в нем круто, так это то, что вы можете изменить перспективу вашего животного.Таким образом, мы действительно можем двигать головой таким образом, и похоже, что жираф приближается к нам, как при широкоугольном снимке, поэтому перспектива меняется с помощью искажения. Так что это может быть отличным вариантом, если вам нужно добавить искажения только в одну область вашего объекта. На самом деле вы можете использовать это, прикрепить остальную часть объекта и переместить ее вперед или вернуть ее, хорошо.

Итак, теперь, когда мы подготовили жирафа к движению, мы вернемся к нормальному режиму и внесем несколько изменений, так что давайте наклоним голову жирафа вот так.Мы будем двигать ступнями, поднимать эту ступню вверх и дальше вперед, а заднюю ступню поднимать вверх, как будто он идет.

Я хочу добавить туда еще одну точку, и мы тоже немного поднимем хвост, просто для удовольствия. Теперь нам просто нужно нажать «Применить», и теперь вы можете видеть, что у нас есть искаженный жираф, и если мы увеличим масштаб до близкого расстояния, мы увидим, что все детали были сохранены, поэтому расширение расширения до 20 пикселей означает, что мы оставляем все детали нашего переднего выреза, над которыми мы так долго работали раньше.

Итак, я надеюсь, что вам понравился этот урок по Puppet Warp, и если он вам понравился, и вы хотите проверить больше моих работ, он находится на StoryArt.com.au, и у меня также есть руководство на веб-сайте PhotoshopCAFE, это «Создание секретов в Photoshop», метод Story Art Method, так что не забудьте пойти и проверить это.

Посетите премиум-тренинг Карен здесь, в PhotoshopCAFE.

Секреты композиции в Photoshop: метод Story Art

Возьмите бесплатную электронную книгу в формате PDF прямо сейчас.Мы собирались продать это за 9,99 доллара США, но решили, что отдадим его вместо этого и посмотрим, что произойдет 🙂

Не забудьте проверить веб-сайт, поскольку мы добавляем новый контент каждую неделю. Вы также можете найти нас в социальных сетях: Youtube, Facebook, Twitter, Pintrest и Instagram @PhotoshopCAFE.


Как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop для свадебных фотографов
— ShootDotEdit

Как свадебный фотограф, важно знать, как лучше всего настроить фотографии в соответствии с вашим уникальным стилем фотографии.Ранее мы рассказывали, как использовать несколько функций Lightroom для редактирования вашей работы. А теперь мы готовы поговорить подробнее о Photoshop. Вы знаете, как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop?

Инструмент «Пластика» — один из наиболее часто используемых фильтров в Photoshop. Это позволяет искажать пиксели изображения без потери качества, которое является важной частью изображений, которые вы доставляете своим свадебным клиентам. Ниже мы рассмотрим различные способы использования инструмента «Пластика» в Photoshop.

Инструмент Liquify

Инструмент Photoshop «Пластика», также известный как фильтр «Пластика», можно использовать для ретуширования и создания художественных эффектов. Вы можете толкать, тянуть, вращать, отражать, сжимать и раздувать пиксели изображения. Этот инструмент особенно эффективен, когда дело касается изображений людей, что идеально подходит для вас, как фотографа, снимающего помолвки и свадебные дни.

Как компания, занимающаяся редактированием свадебных фотографий для профессиональных фотографов, мы знаем, насколько важно знать, как лучше всего использовать программное обеспечение для рабочего процесса после свадьбы, такое как Photoshop.Мы также знаем, насколько ценен ваш уникальный стиль фотографии для вашей работы и как Photoshop может помочь вам в достижении этих целей.

Изображение от Image Studio Photography

Чтобы помочь вам, мы собрали советы, которые помогут вам научиться сжижать в Photoshop таким образом, чтобы это выглядело естественно для ваших изображений. Кроме того, мы дадим краткие советы по всему посту в блоге, которые помогут вам максимально эффективно использовать Photoshop и улучшить свои навыки. Продолжайте читать, чтобы узнать больше.

Несколько замечаний…

  • Фильтр «Пластика» можно применить к любому растровому слою, но его нельзя применить к «Смарт-объекту.”
  • Вы можете получить доступ к фильтру «Пластика», щелкнув «Фильтр», а затем выбрав «Пластика». Оттуда появится диалоговое окно «Пластика».
  • Чтобы получить дополнительные параметры для фильтра «Пластика», просто выберите «Расширенный режим».

Быстрый наконечник

Есть несколько сочетаний клавиш, которые вы можете использовать при работе с инструментом «Пластика». Взгляните на краткий список лучших из них:

  • Одно из первых сочетаний клавиш, которое вы можете использовать, — это Command + , которое позволит вам приблизить изображение.
  • Следующее сочетание клавиш, которое вы можете использовать, — это Command- , которое позволит вам уменьшить масштаб изображения.
  • Еще одно сочетание клавиш, которое вы можете использовать, — это зажать клавишу пробела , что позволит вам щелкнуть и перетащить изображение по мере необходимости.
  • Еще одно сочетание клавиш, которое вы можете использовать, — это Command + 0 , которое будет соответствовать изображению с сохранением его соотношения сторон.
  • Вы можете использовать одно похожее сочетание клавиш — Command + 1 , которое вернет масштаб изображения на 100%.

Чтобы узнать больше о сочетаниях клавиш Photoshop, перейдите к полному списку Adobe здесь.

Инструменты для фильтров Liquify

В диалоговом окне фильтра «Пластика» есть несколько инструментов. См. Краткий список ниже, чтобы узнать о них больше.

Инструмент для прямой деформации

Один из первых инструментов, о котором может быть полезно знать, начинается с инструмента «Foward Warp». Инструмент «Прямая деформация» сдвигает пиксели изображения вперед при перетаскивании. Чтобы контролировать пиксели, которые вы нажимаете, отрегулируйте размер кисти.Чтобы настроить размер кисти, откройте «Параметры кисти» на правой панели инструментов.

Инструмент «Реконструкция»

Следующий инструмент, о котором стоит узнать, — это инструмент «Реконструкция». В Photoshop инструмент «Восстановить» устраняет любые искажения, которые вы добавляете к изображению. Чтобы использовать инструмент «Восстановить», нажмите кнопку «Восстановить все» на панели «Параметры реконструкции».

Инструмент для вращения по часовой стрелке

Еще один инструмент, который можно использовать для корректировки фотографий, — это инструмент «Вращение по часовой стрелке». Инструмент «Вращение по часовой стрелке» вращает пиксели по часовой стрелке.Чтобы повернуть пиксели по часовой стрелке, щелкните изображение и перетащите его. Если вы хотите повернуть пиксели против часовой стрелки, просто удерживайте «Option» для Mac («Alt» для ПК) и перетащите изображение.

Инструмент «Pucker»

Еще одно диалоговое окно фильтра Photoshop Liquify, о котором стоит узнать, — это инструмент «Pucker». Инструмент «Pucker» перемещает пиксели к центру области кисти. Чтобы переместить пиксели к центру, перетащите изображение.

Инструмент «раздувание»

Дополнительный инструмент в диалоговом окне фильтра «Пластика», который можно использовать для работы с свадебными изображениями, — это инструмент «Раздувание».Инструмент «Раздувание» перемещает пиксели от центра области кисти. Чтобы переместить пиксели от центра, перетащите изображение.

Инструмент «Толкнуть влево»

Последний инструмент, о котором нужно узнать в диалоговом окне фильтра «Пластика», — это инструмент «Сдвинуть влево». С помощью инструмента «Сдвинуть влево» он перемещает пиксели влево или вправо, в зависимости от ваших действий. Если перетащить инструмент вверх, пиксели сдвинутся влево. Когда вы перетаскиваете инструмент вниз, он перемещает пиксели влево. Для этого нажмите «Option» для Mac («Alt» для ПК), перетаскивая изображение.

Опции инструмента

В диалоговом окне есть параметры инструмента, которые вы можете установить в соответствии с вашими потребностями. Это идеально подходит для вас, поскольку у вас есть уникальный стиль фотографии, который требует определенных настроек для ваших свадебных изображений.

Размер кисти

Первый параметр, который вы можете установить в диалоговом окне «Пластика», — это размер кисти. С опцией размера кисти у вас есть возможность регулировать ширину кисти.

Плотность кисти

Следующий параметр, который вы можете установить в Photoshop для диалогового окна «Пластика», — это плотность кисти.С помощью параметра плотности кисти вы можете управлять растушевкой кисти на краю изображения.

Давление кисти

Другой параметр, который вы можете установить, — это давление кисти в диалоговом окне «Пластика». Параметр давления кисти позволяет вам установить скорость, с которой кисть вносит изменения, когда вы перетаскиваете ее по изображению.

Скорость кисти

Один из вариантов, который вы можете установить в диалоговом окне «Пластика» в Photoshop, — это скорость кисти. Параметр «Скорость кисти» позволяет вам установить скорость, с которой кисть будет работать, когда вы держите инструмент неподвижно на изображении.

Давление стилуса

Последний параметр, который вы можете настроить для свадебных изображений, — это регулировка давления стилуса. Параметр давления стилуса доступен только при работе с планшетом со стилусом, и этот инструмент использует показания давления.

Теперь, когда мы рассмотрели инструменты и параметры в Photoshop, мы можем рассмотреть способы использования фильтра «Пластика» для настройки изображений.

Искажение изображения

Один из первых способов оптимизации инструмента «Пластика» в Photoshop и корректировки вашей работы — это искажение изображений.Когда вы предпринимаете шаги по искажению изображения, вы можете изменить, скрутить или преувеличить его, чтобы он выглядел иначе, чем в исходной версии. Чтобы исказить изображение в Photoshop, выполните следующие действия:

  1. Выберите слой для искажения. Если вы хотите исказить только часть слоя, выберите конкретную область.
  2. Нажмите «Фильтр» и выберите «Пластика».
  3. Освободите любые области слоя, которые вы не хотите изменять.
  4. Выберите любой из перечисленных выше инструментов «Пластика», чтобы добиться желаемого искажения.
  5. Нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно и применить искажение.

Изображение предоставлено Image Studio Photography

Quick Tip

Чтобы обратить вспять искажения изображения, нажмите «Option» для Mac («Alt» для ПК) и нажмите «Reset». Это вернет все параметры к значениям по умолчанию.

Используйте маски «Заморозка» и «Оттаивание»

Для областей изображения, которые вы не хотите корректировать, или для областей, которые вы хотите сделать доступными для редактирования, вы можете использовать «Freeze Mask» или «Thaw Mask».»Узнайте больше о каждой маске ниже.

Нанесите «Freeze Mask»

Одна из масок известна как «Маска замораживания». «Freeze Mask» защищает области изображения от корректировок. Чтобы применить «Freeze Mask», выполните следующие действия:

  1. Выберите инструмент «Заморозить маску».
  2. Перетащите инструмент по области, которую вы хотите защитить от корректировок.
  3. Нажмите и удерживайте Shift + Click. Это создаст прямую линию между двумя точками щелчка.

Нанесите «Thaw Mask»

Следующая маска известна как «Маска оттепели». Эту маску можно использовать для нескольких различных параметров, в том числе:

Обратить замороженные участки

  1. Щелкните «Маскировать все» в области «Параметры маски».

Показать или скрыть замороженные области

  1. Установите или снимите флажок «Показать маску» в области «Параметры просмотра».

Изменение цвета замороженных участков

  1. Выберите цвет в меню «Цвет маски» в области «Параметры просмотра».

Чтобы применить «Маску оттаивания» к замороженным участкам, выполните следующие действия:

  1. Выберите инструмент «Thaw Mask».
  2. Перетащите инструмент «Thaw Mask» на замороженную область.
  3. Нажмите «Shift + щелчок», чтобы разморозить по прямой линии между двумя точками щелчка.

Быстрый наконечник

Вы можете разморозить все замороженные участки, нажав кнопку «Нет» в области «Параметры маски».

Дополнительные параметры маски

Мы только что закрыли маски «Заморозка» и «Оттепель» в Photoshop.Есть и другие варианты, которые вы можете использовать в качестве масок в Photoshop, в том числе:

Выбор «Заменить»

Одним из первых вариантов является выбор «Заменить». Выбор «Заменить» показывает выделение, маску или прозрачность исходного изображения.

Выбор «Добавить в»

Следующая опция — это раздел «Добавить в». Этот выбор показывает маску на исходном изображении, поэтому вы можете добавить к нему с помощью инструмента «Заморозить маску». Выбор «Добавить в» добавляет выбранные пиксели в «Канале» к текущей замороженной области изображения.

Выбор «Вычесть из»

Другой вариант, который у вас есть, — использовать выбор «Вычесть из». Выбор «Вычесть из» уменьшает количество пикселей в «Канале» из текущей замороженной области изображения.

Выбор «Пересечь с»

Еще одна опция, которую вы можете использовать в качестве маски в Photoshop, — это выделение «Пересечь с». При выборе «Пересечь с» используются только выбранные и замороженные пиксели в области изображения.

«Инвертировать» выбор

Последний выбор — «Инвертировать».При выборе «Инвертировать» определенные пиксели используются для инвертирования текущей замороженной области изображения.

Используйте «сетку»

Когда вы работаете с изображениями в Photoshop, бывают случаи, когда вы можете внести несколько корректировок в изображения, прежде чем придете к нужному виду. Чтобы отслеживать искажения, которые вы делаете на изображении, используйте «Сетку» в Photoshop. «Сетка» поможет вам защитить исходное изображение, чтобы в него не вносились никакие изменения. Таким образом, если вы хотите вернуться к исходной версии без изменений или начать заново, вы сможете.

Выберите размер и цвет

  1. Выберите «Показать сетку» в части диалогового окна «Параметры просмотра».
  2. Выберите размер и цвет.

Показать только «сетку»

  • Выберите «Показать сетку» и снимите флажок «Показать изображение».

Сохранить искажение «Mesh»

  1. Нажмите «Сохранить сетку».
  2. Выберите имя и местоположение для «Сетки».
  3. Нажмите «Сохранить».

Использовать сохраненную сетку искажения

  1. Выберите файл «Mesh» для использования.
  2. Нажмите «Открыть», чтобы применить «Сетку».

Быстрый наконечник

Щелкните «Load Last Mesh», чтобы применить последнее сохраненное искажение «Mesh».

Инструмент «Пластика с распознаванием лица»

Другой функцией фильтра «Пластика» является инструмент «Пластика с учетом лица», который определяет черты лица. Сюда входят глаза, носы, рты и т. Д. Это черты лица, которые может быть труднее редактировать, поскольку они такие маленькие. Инструмент предназначен для упрощения корректировки черт лица по мере необходимости.

Изображение с Image Studio Photography

Quick Tip

Для неразрушающего редактирования изображений используйте инструмент Face-Aware Liquify в качестве интеллектуального фильтра. Это поможет сохранить исходное изображение нетронутым. Для этого выполните следующие действия:

  1. Выберите слой «Смарт-объект», который вы найдете на панели «Слои».
  2. Выберите «Фильтр», затем выберите «Пластика».

Ниже мы поделимся несколькими советами о том, как «Пластика» в Photoshop с помощью инструмента «Пластика с учетом лица» для настройки черт лица.

Использование экранных маркеров

Первый метод, который вы можете использовать для настройки черт лица, — это использование экранных маркеров. Используйте эту опцию со следующими шагами:

  1. Откройте в Photoshop изображение с одним или несколькими лицами.
  2. Нажмите «Фильтр», затем выберите «Пластика», чтобы открыть диалоговое окно.
  3. Выберите инструмент «Грань» на панели инструментов. Вы также можете нажать «A» на клавиатуре. С помощью этого действия лица на вашем изображении идентифицируются автоматически.
  4. Начните с одного из лиц на изображении и наведите на него указатель мыши. Вы увидите, что вокруг лица появятся экранные элементы управления.
  5. Внесите необходимые коррективы в лицо и повторите для остальных.
  6. Нажмите «ОК», когда закончите с настройками.

Используйте скользящие элементы управления

Второй метод, который вы можете использовать для настройки черт лица, — это использование скользящих элементов управления. Используйте эту опцию со следующими шагами:

  1. Откройте в Photoshop изображение с одним или несколькими лицами.
  2. Нажмите «Фильтр», затем выберите «Пластика», чтобы открыть диалоговое окно.
  3. Выберите инструмент «Грань» на панели инструментов. Вы также можете нажать «A» на клавиатуре. С помощью этого действия лица на вашем изображении идентифицируются автоматически. Лица также можно увидеть в меню «Выбрать лицо», которое отображается в области «Пластика с учетом лиц» на панели «Свойства». Выберите другое лицо, щелкнув изображение или выбрав его в меню.
  4. Внесите коррективы в лицо, используя скользящие элементы управления, как показано ниже, и повторите для остальных.
  5. Отрегулируйте ползунки в области «Пластика с учетом лица», чтобы изменить черты лица. Некоторые из ползунков включают глаза, носы, рты и формы лица.
  6. Нажмите «ОК», когда закончите с настройками.

Несколько советов…

  1. Щелкните значок ссылки на панели инструментов, чтобы зафиксировать параметры для левого и правого глаза вместе, помогая применять к глазам асимметричные эффекты.
  2. Инструмент «Пластика с учетом лица» лучше всего работает с чертами лица, обращенными в камеру.При необходимости поверните лица с заголовками, прежде чем применять настройки.
  3. Сбросьте все изменения, внесенные в лицо / лица, используйте параметры «Сброс» и «Все», которые находятся в области «Пластика с учетом лица».

Настройте графический процессор (при необходимости)

Перед тем, как начать использовать инструмент Face-Aware Liquify, убедитесь, что графический процессор включен. Для этого выполните следующие действия:

  1. Выберите «Изменить», затем наведите указатель мыши на «Настройки» и выберите «Производительность.”
  2. Выберите «Использовать графический процессор» в области «Настройки графического процессора».
  3. Щелкните «Дополнительные настройки». Убедитесь, что выбран параметр «Использовать графический процессор для ускорения вычислений».
  4. Нажмите «ОК», чтобы сохранить настройки.

Когда вы научитесь использовать инструмент «Пластика» в Photoshop, он поможет вам внести коррективы в свадебную фотографию для создания незабываемых изображений, которые понравятся вашим клиентам. Кроме того, чем удобнее вы работаете с Photoshop, тем быстрее вы станете.Это сэкономит вам время в рабочем процессе редактирования, а это значит, что вы сможете использовать это время в других, наиболее важных областях вашего бизнеса. Photoshop — не единственное программное обеспечение для постобработки, которое вы можете освоить. Вы знаете, как лучше всего использовать Lightroom для рабочего процесса после свадьбы или какое программное обеспечение для пост-обработки лучше всего использовать для необходимых свадебных правок?

Блог Джулианны Кост | Бесплатное преобразование и деформация в Photoshop

Последнее обновление сообщения 8-2021

Вот несколько ярлыков и советов по преобразованию и деформации слоев в Photoshop:

Заливка цветом фона — Хотя вы можете выбрать фон и выбрать «Выделить»> «Все», а затем «Правка»> «Свободное преобразование», при преобразовании содержимого меньше размера документа окружающие области будут заполнены цветом фона. .Чтобы создать прозрачность в окружающей области, сначала преобразуйте Background в слой, щелкнув значок замка на панели «Слои», а затем выберите «Правка»> «Свободное преобразование».

Показать элементы управления преобразованием — Для постоянного отображения маркеров преобразования выберите инструмент «Перемещение» и включите параметр «Показать элементы управления преобразованием» на панели параметров. Photoshop отображает ограничивающую рамку вокруг выбранного слоя (слоев). Это не только показывает, какие слои выбраны, но также может использоваться для быстрого преобразования объекта без необходимости выбора команды «Свободное преобразование» (путем перетаскивания узловых точек на ограничивающей рамке).Если «Показать элементы управления преобразованием» слишком отвлекают, отключите их и используйте Command + T (Mac) | Control + T (Win), чтобы быстро отобразить ограничивающую рамку свободного преобразования (или выберите «Правка»> «Свободное преобразование»).

Ограничить соотношение сторон — В режиме «Свободное преобразование» щелчок по значку «Связь» (на панели параметров) включает / выключает параметр «Ограничить соотношение сторон».

Значок «липкий» — после того, как он установлен, он будет оставаться в этом состоянии до следующего щелчка.Это означает, что независимо от содержимого слоя (пикселей, типа, формы и т. Д.) Преобразование будет вести себя согласованно. Удерживание клавиши Shift во время трансформации временно переключает противоположное поведение. Примечание. Если вы включили общую настройку «Использовать устаревшее преобразование» в Photoshop 2019 (v20) и перенесли свои предпочтения вперед, обязательно отключите эту настройку, чтобы воспользоваться преимуществами нового поведения. Это видео (Как выполнить свободное преобразование с помощью Photoshop) демонстрирует это поведение.

Ярлыки для свободного преобразования — При использовании свободного преобразования:

  • Command + T (Mac) | Control + T (Win) отображает ограничивающую рамку Free Transform.
  • Поместите курсор за пределы маркеров трансформации (курсор станет двунаправленной стрелкой) и перетащите, чтобы повернуть. Добавьте клавишу Shift, чтобы сделать привязку с шагом 15 градусов.
  • Option -drag (Mac) | Alt — перетащите (Win) точку привязки, чтобы преобразовать ее из центра.
  • Command (Mac) | Control (Win) — перетащите угловую точку привязки, чтобы свободно искажать изображение.
  • Command + Shift (Mac) | Control + Shift (Победа) — перетащите центральную точку привязки, чтобы наклонить изображение.
  • Command + Option + Shift (Mac) | Control + Alt + Shift (Победа) — перетащите угловую точку привязки, чтобы изменить перспективу изображения.
  • Или вместо запоминания каждого отдельного сочетания клавиш Control -click (Mac) | Щелкните правой кнопкой мыши (Win) внутри ограничительной рамки преобразования и выберите параметр преобразования из контекстного меню.
  • Command + Z или Control + Z отменит последнее преобразование.
  • Чтобы применить преобразование, коснитесь значка «Возврат» (Mac) | Нажмите клавишу Enter (Win), щелкните в области предварительного просмотра за пределами маркеров трансформации или выберите другой инструмент. Чтобы отменить преобразование, коснитесь клавиши Escape.
  • При использовании свободного преобразования «Контрольную точку» можно изменить, чтобы определить место, вокруг которого происходят преобразования. По умолчанию контрольная точка скрыта, чтобы предотвратить случайное изменение положения.
  • Чтобы отобразить контрольную точку (в режиме произвольного преобразования), проверьте пустую ячейку слева от значка контрольной точки на панели параметров (или выберите «Правка»> «Настройки»> «Инструменты»> «Показать контрольную точку при использовании преобразования»).
  • Чтобы изменить положение контрольной точки, свободно перетащите центральную точку в пределах области изображения, щелкните одну из девяти контрольных точек на панели параметров или задайте положение численно (также используя панель параметров).

Снова преобразовать — Command + Shift + T (Mac) | Control + Shift + T (Win) снова преобразует слой (слои), применяя последние использованные настройки преобразования.

  • Command + Option + Shift + T (Mac) | Control + Alt + Shift + T (Win) создаст копию слоя и применит последние использованные настройки преобразования.
  • Command + Shift + T (Mac) | Control + Shift + T (Win) для преобразования слоя с использованием предыдущих настроек преобразования, но без создания копии (это то же самое, что и Edit> Transform> Again). Примечание: этот ярлык не работает, если выбрано несколько слоев.

Панель свойств — В зависимости от содержимого слоя на панели свойств могут отображаться параметры преобразования изображений (поворот, отражение, сброс и т. Д.).

Масштабирование при преобразовании — Command (Mac) / Control (Win) «+» (плюс) для увеличения, Command (Mac) / Control (Win) «-» (минус) для уменьшения при использовании Free Transform.Или вы можете быстро увеличить масштаб до определенной точки, используя панель «Навигатор».

Дескрипторы преобразования — При применении свободного преобразования к слоям, содержащим информацию, выходящую за пределы холста, маркеры преобразования могут быть не видны в зависимости от уровня масштабирования. Используйте сочетание клавиш Command + 0 (ноль) (Mac) | Control + 0 (ноль) (Win), чтобы увеличить документ и «подогнать» дескрипторы преобразования на экране.

Параметры слоя при преобразовании — Используйте параметры на панели «Слои», чтобы изменить режимы непрозрачности, заливки и наложения слоя в режиме «Свободное преобразование».

Преобразование слоев с помощью масок — По умолчанию Photoshop преобразует слои и их маски. Чтобы преобразовать слой без преобразования его маски слоя, отключите их на панели «Слои».

Параметры повторной выборки — Чтобы команда «Свободное преобразование» автоматически выбирала лучший метод повторной выборки на основе сделанного преобразования, на панели параметров установите для параметра «Интерполяция» значение «Бикубическая автоматическая». Если слой (-ы) масштабируется больше, Photoshop будет использовать бикубическое сглаживание, если слой (-ы) масштабируется меньше, он будет использовать бикубическую резкость.Чтобы переопределить этот параметр, вы можете изменить параметр по умолчанию для повторной выборки (во всем приложении) в разделе «Настройки»> «Общие»> «Интерполяция изображения».

Показать значения трансформации — При перетаскивании маркеров трансформации значения трансформации появляются в правом верхнем углу курсора. Этим отображением можно управлять, выбрав «Настройки»> «Инструменты»> «Показать значения преобразования» (Никогда, Вверху слева, Вверху справа, Внизу слева, Внизу справа).

Неразрушающие преобразования — Чтобы сделать преобразования более гибкими (неразрушающими), перед преобразованием преобразуйте слои в смарт-объекты.Смарт-объекты позволяют вычислять несколько преобразований слоя (-ов) за один раз, а не по мере выполнения каждого преобразования (так что если вы преобразовываете слой меньшего размера, а затем увеличиваете его, смарт-объект сохраняет всю исходную информацию, в отличие от обычный (на основе пикселей) слой, который отбрасывает информацию при преобразовании в меньший размер и затем составляет информацию при преобразовании в больший размер).

Параметры деформации преобразования — В этом видео (новые возможности преобразования в инструменте деформации Photoshop) показано, как использовать параметры деформации в программе «Свободное преобразование» для деформации изображений. Примечание: некоторые ярлыки, которые я использовал в видео, были обновлены в выпуске Photoshop в августе 2021 года и выглядят так: следует за :

  • Чтобы быстро добавить дополнительные линии разделения в деформацию, не возвращаясь в строку меню, либоCommand -click (Mac) | Control -click (Win) в любом месте сетки деформации, чтобы разделить деформацию поперек в этом месте, или Command -click (Mac) | Control-щелкните (Win) рядом с краем существующей горизонтальной или вертикальной линии сетки и щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали / горизонтали в этом месте.
  • Используйте раскрывающееся меню «Сетка» и выберите предварительно заданную сетку деформации (3 × 3, 4 × 4 или 5 × 5) или введите пользовательское значение (до 50).
  • Shift-щелкните, чтобы выбрать несколько точек привязки (или Shift-перетащите, чтобы выбрать несколько точек). Shift -щелкните активную точку привязки, чтобы отменить выбор.
  • Когда выбрано несколько точек привязки, нажмите и перетащите:
    • Вблизи углов прямоугольника выбранные привязки равномерно масштабируются.
    • За пределами углов прямоугольника вращаются якоря.
    • Рядом с центральными краями прямоугольника якоря масштабируются в одном направлении.
    • Внутри прямоугольника меняет положение якорей.
    • Command + Z (Mac) | Control + Z (Победа), чтобы отменить отдельные шаги редактирования деформации или преобразования.
  • Контрольные точки Безье теперь можно перемещать независимо друг от друга. Вариант-щелкните (Mac) | Alt-щелкните (Win) для переключения между синхронным или независимым перемещением (или щелкните правой кнопкой мыши (или Control-щелкните Mac) на точке привязки и выберите «Преобразовать точку привязки деформации» в контекстно-зависимом меню).Shift-щелкните, чтобы выбрать несколько точек привязки и изменить состояние для всех выбранных точек. Примечание. Значок контрольной точки Безье представляет собой круг, когда все ручки перемещаются синхронно, и квадрат, когда они перемещаются независимо. По умолчанию:
    • Угловые точки настроены на независимое перемещение.
    • Краевые точки привязки установлены для унисонного движения вертикальной / горизонтальной пары.
    • Внутренние / внутренние точки крепления настроены на унисонное движение для каждой ручки.
  • Чтобы быстро добавить дополнительные линии разделения в деформацию, не возвращаясь в строку меню:
    • Command -click (Mac) | Control-щелкните (Win) в любом месте сетки деформации, чтобы разделить деформацию поперек в этом месте.
    • Command-щелчок (Mac) | Control-щелкните (Win) рядом с краем существующей горизонтальной или вертикальной линии сетки и щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали / горизонтали в этом месте.
  • Щелкните значок шестеренки на панели параметров, чтобы настроить цвет и непрозрачность направляющих деформации, чтобы ручки деформации и линии легче было различить по цвету вашего изображения. Вы также можете настроить другие параметры, например, когда (автоматически / всегда / никогда) и сколько (плотность) направляющих деформации отображать.
  • Если выделена линия разделения, нажатие клавиши «Удалить» удаляет линию разделения. Примечание: Если точка привязки выбрана и вы нажмете удалить, будут удалены как горизонтальные, так и вертикальные линии, проходящие через точку привязки.
  • В режиме «Свободное преобразование», если вы хотите переключиться в режим «Деформация», вам нужно щелкнуть значок «Деформация» на панели параметров. Однако в режиме деформации Command + T (Mac) | Control + T (Победа) переключает из режима деформации в режим свободного преобразования.
  • Чтобы деформировать несколько слоев, как будто они «объединены вместе», сначала преобразуйте их в смарт-объект, затем выберите «Редактировать»> «Преобразовать», чтобы деформировать смарт-объект.Примечание. Чтобы внести изменения в любой из отдельных слоев, выберите «Слой»> «Смарт-объект»> «Редактировать содержимое» (или дважды щелкните миниатюру слоя смарт-объекта на панели «Слои»).


Искажение и эффекты трехмерной перспективы

Автор Стив Паттерсон.

В этом уроке я покажу вам, как преобразовать текст с помощью команд «Искажение» и «Перспектива» в Photoshop! Обычно Photoshop не позволяет нам использовать слои «Искажение» или «Перспектива» со слоями «Текст».Но здесь я покажу вам простой трюк, позволяющий разблокировать обе команды и сделать текст полностью редактируемым.

Я использую последнюю версию Photoshop CC, но подойдет любая последняя версия. Давайте начнем!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Добавление текста

Первое, что нам нужно сделать, это добавить текст. Вот изображение, которое я открыл в Photoshop, чтобы использовать в качестве фона для своего эффекта. Я загрузил это из Adobe Stock:

Фоновое изображение.Фото: Adobe Stock.

И если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим, что я тоже пошел дальше и добавил текст над изображением. Я включаю его, щелкнув значок видимости слоя Type :

Включение текста.

А вот мой текст:

Текст появляется перед изображением.

Я использую шрифт Orbitron Bold, который я скачал с Adobe Typekit:

Шрифт, используемый в эффекте.

Команды «Искажение» и «Перспектива»

Я бы хотел придать моему тексту больше трехмерного вида, как будто он наклоняется назад к горизонту, что означает, что я хочу изменить его перспективу .А самый простой способ добавить перспективу — использовать команду Photoshop Perspective .

Чтобы добраться до него, я перейду к меню Edit в строке меню и выберу Transform . Здесь мы находим все различные команды преобразования Photoshop. Но обратите внимание, что, хотя мы можем получить доступ к таким вещам, как масштабирование, поворот, наклон и даже деформация, два наиболее интересных варианта — , Искажение, и , перспектива, , — неактивны:

Параметры «Искажение» и «Перспектива» недоступны.

Преобразование текстового слоя

Причина в том, что Photoshop не позволяет нам использовать искажение или перспективу со слоем типа. Итак, прежде чем я смогу добавить трехмерную перспективу к моему тексту, мне сначала нужно преобразовать мой текстовый слой во что-то еще.

Вариант 1. Растеризация текста

Одна вещь, которую я мог бы сделать, — это растрировать мой текст, что означает преобразование моего шрифта в пиксели. И я мог сделать это на панели «Слои», щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / Ctrl + щелкнув (Mac) прямо на слое типа :

Щелкните правой кнопкой мыши (Win) / щелкните, удерживая нажатой клавишу «Control» (Mac), на слое «Текст».

Затем выберите в меню Rasterize Type :

Команда «Растрировать тип».

Но вот в чем проблема. Если я конвертирую свой шрифт в пиксели, я теряю возможность редактировать свой текст. А когда мы применяем какие-либо преобразования к пиксельному изображению, мы можем потерять качество. Итак, растеризация шрифта — не лучший выбор.

Вариант 2. Преобразование шрифта в форму

Другой вариант в том же меню — Преобразовать в форму :

Команда «Преобразовать в форму».

Преимущество формы по сравнению с пикселями состоит в том, что мы можем преобразовывать форму сколько угодно без потери качества. Но у нас все равно будет проблема, потому что мы все равно потеряем возможность редактировать наш текст. Так что преобразование его в форму — тоже не лучший выбор.

Вариант 3. Преобразование шрифта в смарт-объект

Но третий вариант — преобразовать наш текст в смарт-объект , выбрав Преобразовать в смарт-объект в меню:

Выбор «Преобразовать в смарт-объект».

Photoshop преобразует текстовый слой в смарт-объект, и мы знаем это по значку смарт-объекта в правом нижнем углу миниатюры:

Типовой слой теперь является смарт-объектом.

Смарт-объекты неразрушающие, поэтому мы можем преобразовывать их сколько угодно без потери качества. И наш слой Type теперь встроен внутрь смарт-объекта , что означает, что мы можем открывать смарт-объект и редактировать наш текст, когда нам нужно. Но прежде чем мы узнаем, как это сделать, давайте посмотрим, как использовать команды «Искажение» и «Перспектива» с нашим смарт-объектом.

Связано: Как изменить размер изображений без потери качества

Искажение

Я вернусь в меню Edit и снова выберу Transform . И на этот раз доступны все параметры преобразования, включая Искажение и Перспективу:

И искажение, и перспектива доступны после преобразования текста в смарт-объект.

Я начну с выбора Distort :

Выбор команды искажения.

Команда «Искажение» позволяет нам щелкнуть и перетащить любой из угловых маркеров вокруг текста независимо друг от друга.Мы можем перетаскивать их в любом направлении, чтобы исказить текст в разные формы:

В режиме искажения независимо перетаскивайте угловые маркеры.

Отмена преобразования

Это не совсем то, что я хочу делать, поэтому я отменю команду «Искажение», не внося никаких изменений, нажав клавишу Esc на клавиатуре. И теперь я вернулся к исходной форме текста:

Нажмите Esc, чтобы отменить преобразование.

Перспектива

Я, , хочу, чтобы сделал так, чтобы текст выглядел так, как будто он наклоняется к горизонту, что-то вроде прокручиваемого текста, который вы видите в начале фильма «Звездные войны».Я мог бы сделать это с помощью команды «Искажение» , но команда «Перспектива» упростит эту задачу.

Чтобы выбрать его, я вернусь в меню Edit , выберу Transform , а затем выберу Perspective :

Идем в Edit> Transform> Perspective.

Искажение против перспективы

Разница между искажением и перспективой заключается в том, что в режиме искажения мы можем перетаскивать угловые маркеры в любом направлении, и мы можем перетаскивать их отдельно друг от друга.В режиме перспективы мы по-прежнему перетаскиваем угловые маркеры, но мы можем перемещать их только вверх и вниз или влево и вправо, а маркер в противоположном углу будет перемещаться вместе с ним в противоположном направлении.

Обратите внимание, что если я перетащу маркер в верхнем левом углу вверх, ручка в нижнем левом углу переместится вниз:

Перетаскивание ручки вверх перемещает противоположную ручку вниз.

Я отменю это, перейдя в меню Edit и выбрав Undo или нажав Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac).Это отменит последний шаг, но по-прежнему будет держать меня в режиме перспективы:

Идем в меню «Правка»> «Отменить».

Чтобы текст выглядел так, как будто он наклоняется назад, я нажимаю на тот же маркер в верхнем левом углу, но на этот раз перетащу его внутрь вправо. И поскольку мы находимся в режиме перспективы, противоположный маркер в правом верхнем углу также перемещается внутрь:

При перетаскивании маркера вправо противоположный маркер перемещается влево.

Переключение между командами преобразования

Я также хочу растянуть текст по вертикали, чтобы он занимал больше места внизу.Для этого мне нужно переключиться с команды «Перспектива» на команду «Масштаб». Вы можете быстро переключаться между командами преобразования, щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкнув (Mac) в любом месте документа и выбрав другой вариант из списка. Я выберу Масштаб :

Переход от перспективы к масштабу.

Затем я нажимаю на нижний маркер и перетаскиваю его вниз:

Масштабирование текста путем перетаскивания нижнего центрального маркера вниз.

Принятие преобразования

Чтобы принять его и закрыть мою команду Transform, я нажму Enter (Win) / Return (Mac):

Текст после применения преобразований «Перспектива» и «Масштаб».

Связанный: Изучите основные навыки Photoshop Free Transform

Добавление эффектов к тексту

Прежде чем мы посмотрим, как редактировать текст, я собираюсь быстро добавить пару эффектов.

Изменение режима наложения

Я вернусь к панели «Слои» и изменю режим наложения своего смарт-объекта с «Нормальный» на «Наложение»:

Изменение режима наложения на Overlay.

Это смешивает текст с изображением:

Текст после изменения режима наложения на Overlay.

Добавление внешнего свечения

Затем я добавлю свечение к тексту, щелкнув значок Layer Styles (значок fx ):

Щелкните значок «Стили слоя».

И выбрав Outer Glow :

Выбор стиля слоя Outer Glow.

В диалоговом окне «Стиль слоя» я нажимаю образец цвета , чтобы изменить цвет свечения:

Щелкните образец цвета.

Затем я наведу курсор мыши на изображение и щелкну зеленый цвет, чтобы выбрать его:

Выбор цвета из изображения для внешнего свечения.

Я нажимаю ОК, чтобы закрыть палитру цветов. А затем вернувшись в диалоговое окно Layer Style, я увеличу Size свечения до 60 пикселей и непрозрачность с до 50% :

Параметры внешнего свечения.

Я нажимаю ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и вот результат:

Текст с примененным Outer Glow.

Как редактировать текст

Наконец, чтобы отредактировать текст, откройте смарт-объект, дважды щелкнув его миниатюру на панели «Слои»:

Открытие смарт-объекта.

Это открывает содержимое смарт-объекта (в данном случае наш текст) в отдельном документе:

Текст открывается в отдельном документе.

И если мы посмотрим на панель Layers, мы увидим наш слой Type:

Исходный текстовый слой безопасен внутри смарт-объекта.

Редактирование текста

Выберите инструмент Type Tool на панели инструментов:

Выбор инструмента «Текст».

Затем дважды щелкните текст, чтобы выделить его, и введите новый текст. Я поменяю свой с «ПРОСТРАНСТВО» на «ЧУЖОЙ». Нажмите Введите (Win) / Верните (Mac), чтобы принять его:

Редактирование текста внутри смарт-объекта.

Связанный: Как редактировать смарт-объекты

Сохранение сдачи

Чтобы изменение отображалось в основном документе, нам нужно сохранить и закрыть смарт-объект.Поднимитесь в меню File и выберите Save :

Переход к файлу> Сохранить.

А затем вернитесь в меню Файл и выберите Закрыть :

Переход к файлу> Закрыть.

И вернувшись в основной документ, теперь появляется тот же эффект с новым текстом:

Тот же эффект после редактирования текста.

И вот оно! Вот как добавить эффекты искажения и перспективы к вашему тексту в Photoshop! Ознакомьтесь с разделами «Текстовые эффекты» для получения дополнительных уроков! И не забывайте, что все наши руководства по Photoshop теперь доступны для загрузки в формате PDF!

Adobe Illustrator Инструмент кукольной деформации

Adobe Illustrator представил инструмент «Марионеточная деформация», который ранее использовался в Adobe Photoshop, но, возможно, это гораздо более полезный инструмент в Adobe Illustrator!

Использовать инструмент «Марионеточная деформация» в Adobe Illustrator на самом деле очень просто, но очень эффективно, особенно если вы иллюстратор, создающий анимацию персонажей, или графический дизайнер, желающий манипулировать текстом.

Чтобы начать работу с инструментом Puppet Warp Tool , вам нужно выбрать все иллюстрации, которыми вы хотите манипулировать, с помощью основного инструмента выделения.

Затем на главной панели инструментов выберите инструмент «Марионеточная деформация» (выглядит как канцелярская кнопка), в котором находится инструмент свободного преобразования.

Теперь вы можете щелкнуть выбранную иллюстрацию Adobe Illustrator, которая преобразует иллюстрацию в сетку, в которую вы можете начать добавлять булавки, которые будут действовать как стыки, в которых иллюстрация будет прикреплена к монтажной области.

Теперь, когда эти булавки находятся в нужном положении, вы можете щелкнуть и перетащить их, чтобы изменить положение конечностей персонажа, вы заметите, что все они движутся синхронно, если вы вставили слишком много булавок, просто выберите те, которые вам не нужны, и нажмите удалить, а также, если изображение перемещается в нежелательных местах, при необходимости можно добавить еще несколько булавок.

Также есть пунктирный круг, который появляется вокруг булавки, что позволяет вам вращать булавку и менять изображение в совершенно другом поместье.

Когда вы довольны настройками, вы можете вернуться к основному инструменту выделения Adobe Illustrator, чтобы подтвердить изменения. Я бы порекомендовал вам продублировать исходное изображение, прежде чем вы начнете добавлять булавки и манипулировать им, поскольку единственный способ вернуться назад — это Edit> Undo, что нормально, но как только вы закроете и снова откроете документ, вы потеряете эту способность.

Еще один отличный способ использования инструмента Adobe Illustrator Puppet Warp Tool — это текст, просто создайте свой текст, выберите его с помощью основного инструмента выделения, затем щелкните текст с помощью инструмента Puppet Warp Tool.Когда вы видите сетку, Adobe Illustrator фактически обрисовал ваш текст, поэтому это больше не редактируемый текст, шрифт которого вы не сможете изменить и т. Д. Итак, я снова рекомендую продублировать ваш текст, прежде чем вносить какие-либо изменения с помощью инструмента Adobe Illustrator Puppet Warp Tool

Управление текстом с помощью инструмента Adobe Illustrator Puppet Warp Tool работает точно так же, как и с персонажем, просто добавьте булавки и начните перетаскивать и вращать, чтобы создать действительно уникальную типографику!

Я просто хотел бы поблагодарить Mair Perkins Animation & Illustration за использование ее иллюстраций в этом уроке. Это намного лучше, чем все, что я нарисовал бы сам!

Мы проводим учебные курсы Adobe Illustrator недалеко от Бирмингема в нашей студии в Дерби , ознакомьтесь с нашими предстоящими курсами Adobe , чтобы узнать, что вам понравится.Наши курсы Adobe Photoshop недалеко от Лестера также широко известны как лучшие в этом районе.

Мы также можем обеспечить обучения на месте на вашем предприятии в любой точке страны.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *