Содержание
Что должен знать Junior Java Developer Самые востребованные навыки mp3 download (35.73 MB)
Что должен знать Junior Java Developer Самые востребованные навыки.
В этом видео мы обсуждаем самые востребованные работодателями навыки разработчиков джава среднего уровня: уже не джуниор, ещё не сеньор. Что необходимо, если вы хотите претендовать на эту роль?
0:00 Обзор
0:16 Java
03:05 Linux
05:09 Spring Framework
07:53 Hibernate ORM
11:07 Git
14:30 Maven
17:28 PostgreSQL, MySQL
20:17 Solr & Lucene
22:24 IntelliJ Idea
Обсудить: t.me/joinchat/EjiiAEkFLqNV2940Iw1nKg
Канал в Телеграм: t.me/we_go_to_IT
Что должен знать junior java developer
Что необходимо знать по языку Java?
Какой должен быть уровень английского языка?
Зачем нужно знать систему GIT?
Что нужно знать junior java developer о Linux.
Какие еще навыки необходимы.
Рассказывает Андрей Кадацкий, Android developer в BEKEY.
Курс Java Elementary dnipro.ithillel.ua/courses/java-elementary-dnepropetrovsk
Компьютерная Школа Hillel
ithillel.ua
#Java #GIT #juniorjavadeveloper
Что нужно знать джуну (junior backend разработчику)
Поговорим о том, что нужно знать любому junior backend разработчику.
Курсы для новичков:
JAVA — bit.ly/2UVgzQQ
JAVA Start — bit.ly/3hFqy6P
Инструментарий JAVA — bit.ly/2zJ9vzw
Automation QA (Java) — bit.ly/2YdVfYX
ANDROID — bit.ly/3di6YKi
C#/.NET — bit.ly/37FeJc2
C# START — bit.ly/3dfdzFs
PYTHON — bit.ly/3dcqZlG
FRONT-END — bit.ly/37I2wDv
WORDPRESS Developer — bit.ly/3hAaqDs
SALESFORCE Developer — bit.ly/30X05fa
UI/UX дизайн — bit.ly/2NcA2bG
Project management — bit.ly/2Yfhjmg
Обучение на проекте — bit.ly/3hEkHyt
Продвинутые…
Что должен знать Junior Java Developer. Интенсив по программированию
Распродажа программ с гарантией трудоустройства. Получи доступ к самым мощным программам с огромной скидкой —- clc.am/uU89jA
Директор центра SymbioWay рассказал участникам марафона, сколько платят Java-программистам в России и за рубежом и объяснил, какие навыки нужно прокачивать, чтобы стать топовым разработчиком.
Онлайн-марафон «Как стать java разработчиком?» помог всем желающим разобраться, как стать Java-разработчиком с нуля и устроиться на интересную и перспективную работу.
Онлайн-образование Skillbox выпустило студентов с планом…
Что нужно знать Junior Java Developer
Вот вам список (как мне кажется) обязательных тем к изучению:
1. Синтаксис языка
2. ООП
3. Понимание как работает программа(jdk, jre)
4. Структуры данных и алгоритмы
5. Git (системы контроля версий)
6. Многопоточность
7. Базы данных
Дополнительно:
8. Опыт работы с фреймворками
9. Знание архитектуры пк
10. Умение задеплоить приложение в открытый доступ
Что должен знать Frontend-разработчик в 2021 году
Время идет, технологии сменяются все быстрее, но есть фундаментальные вещи. И именно их стоит изучать в первую очередь, потому что на них все основывается. О том, что именно стоит знать, смотрим в ролике.
💰💰💰
Стань спонсором канала и получи бонусы: youtube.com/channel/UCt36CWL85NGtOgUMZ2X6x5g/join
🥑🥑🥑
Avocode — лучше обезболивающее для того, кому приходится верстать из PSD, AI, XD, Sketch и Figma. Регистрируйся и получи скидку 10% на первую покупку, введя в соответствующем поле промо-код ‘nikita’: avocode.com/pricing
Обучающие ролики…
Навыки Junior Developer’а
Порог входа — Java Junior
Порог входа — Java Junior.
Стань Java программистом с нуля — job4j.ru
«Как стать Junior Java Developer». Николай Кондусов
Что необходимо знать, чтобы попасть на позицию junior dev/trainee по технологии Java.
Вакансии в DataArt: dataart.ru/career
Facebook: facebook.com/DataArt
Instagram: instagram.com/dataart
Vkontakte: vk.com/dataart
Twitter: twitter.com/DataArt_Dev
Что должен знать Junior разработчик Отличия стажёра от джуниора. Как стать программистом
Сколько времени нужно, чтобы стать программистом и начать на этом зарабатывать? Что должен знать Junior-разработчик и что его отличает от стажёра? Сколько платят Junior-разработчику и чем он занимается?
Разбираемся в данном видео.
[ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ]
Курсы Skillbox со скидкой до 50%: go.acstat.com/153e00e45881b890
Бесплатный доступ на 7 дней к онлайн-курсам и интенсивам Skillbox: go.acstat.com/39b7b5955307b390
Курсы по программированию от Skillbox: go.acstat.com/0c6a86eb94d82350
Курс «GAMECODE» по Unreal Engine от Школы XYZ, начало…
Итоги месяца работы #java #junior разработчиком
Решил подвести итоги месяца работы джуном.
Что я делаю на работе, решение каких задач мне доверяют,
ну и вкратце мои впечатления от всего происходящего.
Ставьте палец вверх, жмякайте колокол и пишите свои вопросы, на все отвечу!
—————————————————————————————————————————
#java
#junior
#программист
#вопрос
#ответ
#как_выучить_java
#как_стать_программистом
#backend
#developer
Что должен знать Python Developer Самые востребованные навыки.
Программист Python — востребованная и нужная специальность. Вилка зарплат, обилие вакансий и относительно низкий порог входа привлекает многих, к тому же Python помогает инженерам DevOps и очень часто нужен в Machine Learning. Какие технические навыки востребованы работодателями, за что готовы платить больше и как стать привлекательнее для нанимателя? Смотрите в новом выпуске «Перейти в АйТи»!
00:26 Вакансии
01:30 Зарплаты
02:16 Python
03:48 SQL, PostgreSQL/MySQL
06:44 English
07:59 Linux (Bash)
09:04 Git (VCS)
11:17 Django
13:15 Message…
Последовательный план как стать Junior. Что, как и когда учить, а главное как долго (мой опыт)
Вы часто просили меня рассказать о том, что нужно делать и учить для того, чтобы стать программистом.
В этом ролике я расскажу последовательный план действий и шагов для человека, который хочет с 0 выйти на уровень Junior и Trainee.
Азы программирования
В первую очередь если вы совсем начинающий то вам нужно освоить азы программирования. Сюда входят такие самые простые и концептуальные для всего программирования концепты как: переменные, условные выражения, циклы, массивы, кортежи и работа с ними.
Здесь мы должны изучить все базовые понятия…
Что я спрашиваю Junior и Senior Flutter разработчиков на собеседовании — Программирование на Java, Android
В этой статье я поделюсь своим подходом к Flutter собеседованиям, вопросами, которые задаю во время собеседований, и дам несколько советов для начинающих и опытных разработчиков.
Я Team Lead мобильного отдела и обязанности включают в себя такие вещи, как codereview, наставничество, программирование, конечно, и интервьюирование кандидатов. За свою карьеру я собеседовал людей на разные должности: Android разработчиков, фронтенд-разработчиков (особенно на позицию React) и последние нескольких лет — flutter разработчиков.
Собеседования на позиции android и front-end довольно понятны. Я имею в виду, что рынок для этой позиции не нов, и ясно, что спрашивать и что интервьюируемый должен знать для каждой позиции. Но с флаттером немного не так. Рынок Flutter приложений пока невелик по сравнению с другими развитыми рынками типа мобильная разработка под Android и iOS или веб разработка.
А flutter разработчик должен знать не только язык Dart и Flutter фреймворк, а также множество аспектов мобильной разработки для разных платформ: как билдить и настраивать приложения для устройств iOS и Android, а также много других мелких, необязательно сложных вещей.
О чем я спрашиваю Junior и Senior Flutter разработчиков на собеседовании
Обычно я начинаю собеседование с предложения кандидату рассказать о своем опыте, предыдущей должности. Также я прошу описать самую сложную проблему, которую человек когда-либо решал, или решение, которым кандидат больше всего гордится. Конечно, такие вопросы задаются разработчикам уровня Middle и Senior.
В случае собеседования с Junior разработчиком, я не буду начинать разговор с таких вопросов, потому что, очевидно, у этого человека еще нет такого опыта. В начале собеседования я обычно спрашиваю джунов о курсах, которые они посещали, или о том, на какие онлайн-курсы они записались, чтобы изучить Dart и Flutter. Еще одна важная вещь — это небольшие тестовые приложения, которые человек уже создал, потому что даже если вы начинающий разработчик, вам нужно как-то практиковаться, верно?
Это было начало интервью, затем я обычно продолжаю задавать технические вопросы, и это моя любимая часть интервью.
Мне не нравятся собеседования на доске или того хуже: вопросы, требующие бумаги и ручки, особенно реализация определенного алгоритма. Я был на нескольких подобных собеседованиях в качестве кандидата, и должен сказать, что это не лучший опыт. На написание алгоритмов, обсуждение технических вещей, лежащих в основе этих алгоритмов, на визуализацию структур данных и возможные решения вопросов, задаваемых интервьюером требуется много времени, часы! Возможно, такой подход подходит для крупных компаний, таких как Google или Amazon, но, на мой взгляд, не в большинстве случаев.
Но вернемся к моему техническому собеседованию. Многое зависит от фактической позиции, которую необходимо закрыть. Например, если человек претендует на должность младшего разработчика, я не собираюсь задавать вопросы об архитектуре и о том, что этот человек выберет, например, для многопользовательского приложения в реальном времени.
Я всегда корректирую вопросы для собеседования в соответствии с уровнем навыков интервьюируемого. А в случае с кандидатом-джуном, мне нужно сначала проверить основы. Это позволит мне понять, знает ли человек язык программирования Dart, ООП, коллекции Dart и асинхронное программирование.
Кроме того, я задаю несколько базовых вопросов по фреймворку Flutter. Например, о разнице между Stateful и Stateless виджетами, BuildContext, разницу между пакетами и плагинами, что такое hot reload и hot restart, а также что-то о Scaffold, Row и Column и другим основам построения пользовательского интерфейса.
То же самое и с управлением состоянием: младший разработчик должен знать основы использования какого-либо решения для управления состоянием, такого как Provider с ChangeNotifiers или BLoC. Еще одна действительно важная вещь — это GIT. Человек должен знать основы GIT: как управлять репозиторием, ветками, слиянием веток и т.д. Также важно, есть ли у человека опыт командной работы. И это действительно важно. Это позволяет мне понять, заботится ли человек о качестве кода и следует ли лучшим практикам в работы в команде.
А как насчет более опытных разработчиков, у которых уже есть коммерческий опыт и несколько проектов, созданных с нуля до публикации?
В такого рода интервью я также задаю технические вопросы, но предполагаю, что собеседник уже знает основные темы, и поэтому вопросы будут более сложные. Например, Middle и Senior должен знать язык программирования Dart, включая такие темы, как Streams, может объяснить, что такое Event Loop, что такое Isolates и как их использовать. Кроме того, кандидат должен знать методы проектирования адаптивного UI и иметь опыт написания различных наборов тестов, включая, конечно, модульные тесты, виджет тесты и интеграционные тесты.
Еще одна важная тема — это управление состоянием в приложениях Flutter. Например, опытный человек должен знать не только различия между общими решениями для управления состоянием, но также должен знать, когда их использовать, и может предоставить веские аргументы, подтверждающие ответ. То же самое и с архитектурой проекта, и с тем, как организовать проект, как сделать его масштабируемым по мере роста и тому подобное.
Это позволяет мне понять, как человек разбирается в разных темах, как человек думает и как он принимает технические решения.
И это не только вещи, связанные с флаттером. Интервью также включает вопросы о Firebase сервисах, решениях для непрерывной интеграции и непрерывной доставки, то есть CI/CD типа Codemagic и Bitrise, или, возможно, самодельное решение с использованием Github Actions или других вендоров. Это большой плюс.
Middle и Senior Flutter разработчики должны использовать лучшие практики для релиза приложений или, по крайней мере, могут объяснить, что они использовали для такого рода задач. Если они не могут сказать несколько слов о том, как они релизят приложения, это тревожный звоночек.
Мне нравится обсуждать разные сценарии и решения во время интервью. Мне очень нравится задавать вопросы о том, какие инструменты и пакеты использовал бы собеседник для полностью адаптивного мобильного приложения для разных размеров экрана, для многопользовательского приложения в реальном времени или для фонового приложения с трекингом местоположения. Вы знаете, что фоновая обработка в флаттер-приложениях — сложная тема, и важно знать, что кандидат знает об этом и каковы возможные решения.
Итак, я слушаю аргументы в пользу тех или иных решений предлагаемых сценариев и делаю для себя заметки.
Важная вещь, которая играет огромную роль во всем интервью, — это то, как люди отвечают на вопросы.
Ответ не должен быть категоричным. Если собеседник думает, что его ответ является единственно правильным, и не рассматривает другие возможные решения или идеи, то это многое говорит о нем, особенно о навыках принятия решений и решения проблем.
Когда собеседование окончено и у меня есть все необходимые ответы, я должен принять решение, рекомендовать этого кандидата или нет.
Если у кандидата есть сторонние проекты, это большой плюс, потому что это позволяет мне проверить архитектуру проекта, то, как кандидат реализовал управление состоянием в приложении. Кроме того, могу проверить качество кода, реализация пользовательского интерфейса и способ организации репозитория.
И еще одно огромное преимущество кандидата в том, что у него есть собственные опубликованные Flutter приложения в Google Play и App Store . Это показывает большой интерес к Flutter разработке и показывает, что кандидат прошел все стадии процесса разработки: от идеи приложения до публикации.
А в некоторых случаях, когда я не уверен в кандидате, особенно на младшие и средние должности и особенно когда у кандидата нет кода на Github. В этих случаях я рекомендую дополнительный этап собеседования — тестовое задание.
Тестовое задание — действительно небольшая задача, но она позволит мне увидеть навыки и понять, подкреплены ли теоретические знания прочными навыками программирования. Тестовое задание обычно требует настройки решения для управления состоянием, нескольких экранов, сетевых вызовов и реализации пользовательского интерфейса. Тесты не обязательны, но будут плюсом. Конечно, это не ракетостроение, задача простая, но реализация демонстрирует мне качество кода, и я понимаю, как человек организует проекты и реализует бизнес-логику — это самое главное. Все это помогает мне принять решение, и такой подход всегда доказывает свою эффективность.
Я предпочитаю проводить собеседования и брать на работу разработчиков, которые перешли на Flutter с Android или iOS, потому что эти кандидаты знают специфику мобильной разработки и уже знают, как создавать приложения, релизить приложения и настраивать нативный код.
Что ж, если человек перешел с веб-разработки на flutter, то нативный код, конфигурации Xcode и зависимости Gradle действительно усложнят процесс обучения. Но это, конечно, не означает, что кандидат не может в будущем стать отличным разработчиком флаттера. Просто будет сложнее.
В этой статье я поделился с вами своим подходом к интервьюированию Middle и Senior флаттер разработчиков, а также вопросами, которые я обычно задаю во время собеседования. Надеюсь, вам понравилась эта статья и вы узнали кое-что новое для вашего следующего собеседования на Flutter.
Больше полезных статей!
Рекомендации как стать Java Junior разработчиком
Автор Антон Игнатенко На чтение 20 мин Опубликовано Обновлено
Чтобы устроиться младшим Java-разработчиком, нужно знать довольно много вещей: язык программирования, алгоритмы, фреймворки, принципы разработки и многое другое. Новичок легко запутается в огромном количестве информации и потратит много времени, метаясь от одних технологий к другим.
Цель данной статьи — дать начинающим программистам на Java понимание, что и в какой последовательности изучать, чтобы устроиться на работу, и сколько времени это займёт.
Что нужно знать перед началом обучения?
У каждого новичка в определённый момент появляются сомнения, возникает много вопросов, на которые сложно найти однозначные ответы. Часто из-за этого начинающие разработчики перескакивают с одного языка программирования на другой, тратят время на изучение ненужных вещей и всё больше запутываются в огромном количестве информации.
Рассмотрим самые популярные вопросы и разберёмся с каждым из них.
Какой язык программирования выбрать?
Java – хороший вариант. Это популярный и мощный язык программирования, на котором можно написать всё что угодно.
Можно долго описывать его достоинства и недостатки, но речь не об этом. Любой популярный язык программирования можно смело выбирать и учить. Большинство из них имеют похожий синтаксис, поэтому зная один язык программирования, можно легко и быстро изучить другой.
Программистом человека делают не знания синтаксиса языка программирования, а понимание того, как программировать. Даже если идеально выучить Java, это не сделает вас программистом, ведь вы не знаете, где и как это применять, и не сможете написать хорошую программу.
Выбирать следует тот язык, который нравится. Для этого нужно немного изучить его синтаксис и узнать, где и для чего он используется. Так можно попробовать несколько языков, для каждого вполне будет достаточно недели.
Не нужно бояться, что язык программирования станет не востребованным. Это невозможно, и даже если язык станет быстро терять популярность, опытный программист (к тому моменту вы таким будете) легко сможет переквалифицироваться.
Если говорить конкретно о Java, то он точно будет востребован в будущем. Во-первых, сейчас он один из самых популярных языков программирования. Во-вторых, на Java в основном пишут огромные Enterprise приложения, которые нужно долгое время поддерживать.
Нужен ли университет, чтобы стать программистом?
И да, и нет. Если просто отучиться в университете и попробовать устроиться на работу, ничего не получится. Как правило, выпускники вузов не обладают нужными практическими знаниями и навыками, чтобы пройти собеседование даже на младшего разработчика.
Но это не значит, что учиться в университете бесполезно. В вузе программиста учат, как думать, дают знания о фундаментальных вещах, которые используются везде. Конечно, всему этому реально научиться самому, но лучшим вариантом будет параллельно заниматься самообразованием и проходить обучение в вузе.
Что делать, если я ничего не понимаю?
Пытаться дальше. У всех разные способности и условия, если что-то не получается, следует уделить этому больше времени. Изучать что-либо с нуля всегда сложно, но это не значит, что сложно будет всегда.
Сколько времени займёт подготовка перед устройством на работу?
Всё индивидуально. Это зависит от уже имеющихся знаний, способностей человека и многих других факторов. Если говорить просто, чем больше человек тратит на обучение, тем быстрее он научится.
В среднем стать Java Junior разработчиком с нуля можно за 1-1,5 года, тратя по 3-4 часа в день. Эта цифра приблизительно актуальна и для других языков программирования.
Хотя изучение Java может казаться сложным и запутанным, на самом деле это не так. Рассмотрим все технологии и знания, которые необходимы, чтобы устроиться Java Junior разработчиком.
Этап 1: Получение основных теоретических знаний
Лучший способ обучения – это практика. Но без каких-либо теоретических знаний выполнять практические задания невозможно. Для быстрого и эффективного изучения следует сначала разбирать теоретическую информацию по теме, а потом делать простые практически задания, направленные на закрепление этой темы.
📌 Предполагается, что после изучения какой-либо теории, вы будете выполнять несколько практических задач на закрепление. Например, изучив массивы, напишите несколько простых программ вида: «Добавить 10 чисел в массив, отсортировать его, найти минимальное и максимальное число».
Язык программирования Java
Сначала нужно изучить сам язык программирования Java: его синтаксис, основные конструкции и особенности. Желательно пройти базовый курс или прочитать простую вводную книгу, это позволит получить представление о языке программирования в целом. Не стоит читать полные руководства по 1000 страниц, это убьёт любую мотивацию. В первую очередь следует рассмотреть самые базовые вещи: переменные, типы данных, циклы, условия, классы, функции, хранение данных и т. д.
Постепенно нужно углубляться в аспекты языка, то есть подробнее разбираться с каждой темой, изучать более продвинутые механизмы (например, что такое статический вложенный класс и где его применять).
Важно понимать, что не нужно тратить несколько месяцев на зубрёжку и углублённое изучение языка. Достаточно получить общее понимание на уровне: “Я могу написать простую программу с классами и методами, которая будет решать учебную задачу”. То есть уметь использовать конструкции языка. Остальные навыки и знания будут получены в процессе дальнейшего обучения.
Принципы ООП
Про принципы объектно-ориентированного программирования спрашивают на любом собеседовании. Их понимание позволяет программисту не просто писать код, а писать хороший код.
Важно не только выучить определение и написать несколько простых программ, но и понять суть каждого принципа, разобраться, как и зачем его применять.
В интернете много хороших статей, в которых описывается каждый принцип (инкапсуляция, наследование, полиморфизм и, опционально, абстракция). Можно найти много вариаций определений, главное, уметь объяснять своими словами.
Компаниям не нужны программисты, которые умеют зубрить, им нужны программисты, которые понимают, как писать код!
Коллекции
Коллекции – это большая и важная тема. Коллекции позволяют хранить данные в том или ином виде, они используются везде.
Программисту следует изучить каждую коллекцию, а точнее узнать:
- как работать с коллекцией;
- для чего используется коллекция;
- в каких случаях следует использовать ту или иную коллекцию;
- что такое временная сложность, и какая она для каждой коллекции.
📌 Например, нужно написать программу, которая генерирует названия случайных городов для игры-песочницы. Какую коллекцию для этого использовать? Ту, которая быстро работает и позволяет хранить только уникальные элементы, ведь названия городов не должны повторяться. Лучшим выбором в этом случае будет Set (множество).
Алгоритмы
Алгоритмы – одна из самых фундаментальных и важных тем программирования. Почему они настолько важны? Предположим, есть задача, для которой размер входных данных равен n. Также есть два компьютера: современный и устаревший. Если использовать “грубый” алгоритм, который просто перебирает все возможные варианты для поиска решения, тогда:
- n ~ 1000. Современный компьютер: 0.03 секунды.
- n ~ 1000. Старый компьютер: 1 секунда.
- n >> 1 000 000. Старый компьютер: 27 часов.
- n >>1 000 000. Современный компьютер: 0,8 часов.
То есть если увеличить n в >1000 раз, то время, необходимое для решения задачи, увеличится в >1000000 раз. Существуют задачи, для которых решение таким алгоритмом даже на самом современном компьютере займёт десятки лет. Однако, если использовать правильный алгоритм, в котором время увеличивается линейно, относительно входных данных, то ситуация получается совсем иной:
- n ~ 1000. Современный компьютер: 0.03 секунды.
- n ~ 1000. Старый компьютер: 1 секунда.
- n >> 1 000 000. Старый компьютер: 100 секунд.
- n >> 1 000 000. Современный компьютер: 30 секунд.
На самом деле эти цифры взяты “с потолка”, но они иллюстрируют реальную ситуацию. Использование эффективного алгоритма даёт гораздо больше преимуществ, чем усовершенствование производительности компьютера.
Для устройства на работу достаточно разобраться с самыми популярными алгоритмами. Не нужно учить их реализацию, код в любой момент можно найти и скопировать. Главное знать:
- в чём преимущества этого алгоритма;
- где его использовать;
- как он работает.
Единственное, что нужно действительно вызубрить, это временную сложность алгоритмов, то есть то, как эффективность алгоритма зависит от размера входных данных. Это позволит легко выбирать нужный алгоритм для решения определённой задачи.
Многопоточность
Сейчас на каждом компьютере установлен многоядерный процессор, поэтому любое приложение делается многопоточным. Если говорить о Java, то здесь многопоточность ещё важнее.
Большое Enterpise-приложение (обычно это не одно приложение, а много различных приложений, соединённых между собой) производит огромное количество вычислений за короткое время, это нужно делать быстро, иначе приложение зависнет, поэтому процесс обязательно должен разбиваться на много потоков, работающих параллельно.
Многопоточность – сложная тема, не нужно изучать её слишком глубоко. Достаточно понимать основные принципы, знать, что такое: состояние гонки, взаимная блокировка, класс Thread и интерфейс Runnable, синхронизация методов и блоки синхронизации и другое. Эти знания позволят писать простые многопоточные приложения.
После устройства на работу программист научится более продвинутым и правильным вещам, в этом ему помогут старшие специалисты.
Базы данных: JDBC + Hibernate
В больших приложениях используется огромное количество данных. Предположим, что в приложении зарегистрировано около 1 миллиона пользователей, то есть 1 миллион аккаунтов. Тогда для каждого аккаунта нужно хранить:
- логин и пароль;
- дату рождения;
- почту;
- имя, фамилию и другое.
Чтобы можно было работать с таким количеством информации, используются базы данных. Они позволяют удобно структурировать информацию и легко манипулировать ей. Знание того, что такое базы данных и как с ними работать, необходимо любому начинающему разработчику.
Начните с изучения MySQL, разберитесь с основными видами запросов к базе данных, узнайте, что такое связи (OneToMany, ManyToOne, ManyToMany).
Чтобы работать с базами данных в Java, изучите инструменты JDBC и Hibernate.
- JDBC – это инструмент для работы с базами данных, встроенный в Java SE.
- Hibernate – это отдельная библиотека, предназначенная для того же.
С JDBC работать сложнее, чем с Hibernate, потому что если в Hibernate многие процессы автоматизированы, то JDBC требует от программиста писать много кода самостоятельно. Однако изучить нужно оба инструмента, чтобы понимать, как всё работает.
Серверная разработка: HTTP, запросы, сервлеты, Spring и Spring Boot
На Java можно написать всё что угодно – от микросервисов до десктоп приложений. Однако в основном на Java пишут веб-приложения, поэтому от начинающего разработчика требуют связанный с вебом стек технологий.
Изучите, что такое протокол HTTP/HTTPS, какие бывают запросы (GET, POST и другие), как компьютеры общаются между собой, что такое клиент-серверная архитектура.
После получения базовых знаний следует перейти непосредственно к инструментам языка Java, а точнее сервлетам, фреймворку Spring и фреймворку Spring Boot.
Эти инструменты используются для создания веб-приложений, причём сервлеты – более низкоуровневый инструмент, а Spring Boot – сторонняя платформа, которая сильно упрощает разработку. Однако, как и в случае с JDBC и Hibernate, программисту нужно знать оба инструмента:
- Без понимания сервлетов невозможно по-настоящему разобраться, что такое Spring Boot и как он работает.
- Скорее всего вы встретите старый проект, написанный на чистых сервлетах (даже сейчас некоторые компании пишут свои системы на сервлетах, чтобы не зависеть от стороннего фреймворка).
Тестирование
Когда приложение становится достаточно большим, становится трудно отслеживать и исправлять ошибки. Поэтому в хороших компаниях разрабатываемые приложения имеют почти полное покрытие тестами, это позволяет быстро выявить большинство проблем.
📌 Изучите, что такое тесты, как и зачем их писать, а также разберитесь с фреймворком Junit и, желательно, Mockito. От начинающего разработчик не требуют углублённых знаний тестирования, достаточно иметь общее понимание процесса и уметь писать простые тесты для своих задач.
Паттерны проектирования
Хотя на начальном этапе своей карьеры программисту не доверят строить архитектуру приложения и вряд ли дадут задачу, в которой от него потребуется её глубокое понимание, знать основные паттерны проектирования необходимо.
Паттерны проектирования – это шаблоны, которые разработаны для того, чтобы решать часто встречающиеся задачи. Существует много паттернов проектирования, причём они разделены на три типа: порождающие, структурные и поведенческие.
Изучите назначение и особенности каждого паттерна, посмотрите и поймите их реализацию (не нужно заучивать её), попробуйте применить какой-либо паттерн в своём проекте.
Git и GitHub
Над одним проектом может работать большая команда разработчиков. Чтобы несколько человек могли изменять проект одновременно, были разработаны системы контроля версий, одна из которых — Git.
📌 Система контроля версий позволяет сохранять промежуточные состояния проекта, разработчик может вернуть проект в любое из состояний. Например, если после изменений проект перестал работать, можно не искать причину, а просто вернуть проект в состояние до изменений. Также каждый разработчик может вносить изменения в проект независимо от других, если это делать правильно, никаких проблем не возникнет.
Junior Java Developer должен знать, что такое Git и GitHub и как с ними работать. Прежде всего, нужно понять, что Git — это непосредственно система контроля версий, а GitHub — это платформа (хостинг), которая хранит Git-репозитории. Есть и другие системы контроля версий, однако Git — самая популярная из них.
Без знаний этого инструмента нет смысла идти на собеседование.
HTML, CSS, JavaScript + AJAX
HTML — это язык разметки, CSS — язык таблиц стилей, JavaScript — язык программирования, используемые для создания фронтенда, а AJAX — асинхронные запросы, позволяющие обмениваться данными с сервером в фоновом режиме, то есть обновлять содержимое страницы без перезагрузки.
Всё это относится к фронтенду, однако причём здесь он, если на Java пишется серверная часть приложений? Дело в том, что фрондент и бэкенд постоянно взаимодействуют, поэтому, чтобы писать код для серверной части приложения правильно, нужно знать, как происходит это взаимодействие. Кроме того, зная эти инструменты, вы самостоятельно сможете написать полноценное веб-приложение с более менее хорошим интерфейсом, и продемонстрировать его на собеседовании.
Не нужно изучать эти инструменты слишком углублённо. Достаточно понимать:
- как построить простую веб-страницу;
- как сделать её динамической с помощью JavaScript (изменение HTML в зависимости от действий/событий;
- что такое AJAX запрос и как работать с ним;
Изучив эту тему, разработчик легко сможет написать простое веб-приложение, например, онлайн-ежедневник. Оно будет устроено определенным образом.
- Пользователь входит на веб-страницу, проходит авторизацию/регистрацию (первая ситуация, где клиент взаимодействует с сервером, то есть фронтенд с бэкендом).
- Затем пользователь попадает на главную страницу ежедневника, которая посылает запрос на сервер и получает ответ (сервер в свою очередь обращается к базе данных).
- Полученные данные используются для формирования страницы, загружается список дел на выбранные пользователем дни.
- Когда пользователь совершает действия (добавляет, удаляет или редактирует задачу), на сервер также отправляется AJAX запрос, затем сервер совершает какие-то действия (обращается к базе данных, добавляет информацию о новой задаче на определённое число, привязывает поле таблицы к этому пользователю и т. д.), а затем посылает ответ обратно клиенту.
Английский язык
Хотя этот пункт расположен в конце, он является одним из самых важных. Английский обязателен для каждого программиста. Важно уметь читать и писать, в меньшей степени – говорить.
Умение читать позволяет читать техническую литературу. Желательно читать в оригинале с самого начала. Во-первых, на английском больше информации и она обновляется гораздо быстрее, так как перевод выходит с задержкой. Во-вторых, перевод часто оставляет желать лучшего, может быть переводчики очень хорошо знают английский язык, но плохо знают предметную область, поэтому переводят термины буквально, из-за чего очень сложно понять материал правильно.
Уметь писать на английском тоже важно, ведь программист должен писать комментарии и документацию к своему коду. Это принято делать на английском, комментарии на других языках — это не просто моветон, но и серьёзная проблема при сопровождении кода.
Хотя умение говорить не настолько значимо, оно тоже пригодится. Часто программисту нужно общаться с иностранными коллегами, недостаточное умение говорить на английском не только будет выглядеть смешно, но и создаст барьер в общении.
Какой уровень английское нужен для Junior-разработчика? Минимальный порог — B1 (intermediate), лучше знать на уровне B2 и выше.
Этап 2: Создание реальных проектов
В теории без практики мало смысла. Если в процессе изучения теории программист решает небольшие практические задачи, чтобы закрепить знания по отдельности, то создание реального проекта позволяет закрепить теорию в целом, приобрести глубокое понимание инструментов, узнать, как связать различные компоненты между собой.
Кроме того, наличие нескольких более менее больших проектов в репозитории на GitHub необходимо для успешного прохождения собеседования. Они показывают интервьюеру, что программист обладает необходимыми знаниями и навыками и может работать.
Можно придумать бесконечное множество идей для проекта, разберём частный случай, рассчитанный на сжатые сроки.
Проект 1: система для записи к врачу на сервлетах и JDBC
Создание данного проекта позволит закрепить знания языка программирования Java, сервлетов, баз данных, JDBC и фронтенда (HTML, CSS, JavaScript и AJAX). Также при создании проекта программист сможет понять, как эти компоненты должны взаимодействовать между собой, и научится решать проблемы (а они обязательно будут).
Как должно выглядеть приложение?
Во-первых, должно быть два вида пользователей: администратор и обычный. Если пользователь заходит, как администратор, он попадает на специальную страницу, где может менять расписание каждого врача. Например, врач уходит в отпуск, тогда администратор должен сделать его недоступны для записи в определённый период.
Во-вторых, систему нужно сделать более менее умной. Предположим, пользователь записался на 23 число этого месяца. А врач через день ушёл в отпуск, что делать в этом случае? Запись должна быть отменена, пользователь должен быть уведомлен, информацию об этом следует поместить в архив.
Как хранить информацию?
В базе данных. Как минимум нужно хранить информации о всех врачах и их расписании. Также нужно хранить информацию о каждом пользователе: его данные, текущие записи, архив записей. Нужно не забывать о связях в таблицах, например, между врачом и пользователями (oneToMany, к одному врачу может быть записано много пациентов).
С помощью HTML, CSS и JS нужно сделать интерфейс. Например, чтобы пользователь мог записаться к врачу, можно сделать специальную кнопку, при нажатии на которую поверх экрана открывается форма, где пользователь может выбрать врача, дату, ввести дополнительную информацию. Причём общение с сервером идёт постоянно, то есть в фоновом режиме. Врач, который сейчас в отпуске/на больничном должен быть недоступен для выбора, но должен оставаться в списке.
📌 На самом деле дорабатывать проект можно бесконечно, необязательно делать его именно таким, как описано здесь. Следует подумать, что вы хотите реализовать и зачем. Можете придумать что-нибудь совершенно новое, главное выбрать такой проект, который не окажется невыполнимым, но и будет достаточно сложным, чтобы вы разобрались во всех аспектах разработки.
Проект 2: онлайн ежедневник на Spring Boot и Hibernate
Spring Boot и Hibernate позволяют упростить многие процессы, по сравнению с сервлетами и JDBC. Однако не стоит относиться к этому проекту с пренебрежением, знание этих инструментов очень важно, и хотя они многое упрощают, когда вы встретитесь с реальным коммерческим проектом, будет сложно.
Почему ежедневник? Он не слишком сложный, но позволяет отработать все необходимые навыки и знания.
- Сначала пользователь должен попасть на страницу авторизации/регистрации, причём следует использовать сессию, чтобы пользователю не нужно было каждый раз вводить логин и пароль.
- Информация о пользователе, его списке дел, статистике, должна хранится в базе данных. На главной странице следует сделать 3 блока: вчера, сегодня, завтра. Так пользователь сможет увидеть, что он сделал вчера, а что ему нужно сделать сегодня и завтра.
- Следует реализовать календарь, чтобы пользователь смог выбрать любой день и создать дела для него. Тогда «вчера, сегодня, завтра» меняются на даты. Важно правильно реализовать хранение всего этого в базе данных, ведь нужно учитывать не только список дел, но и сегодняшнее число. То есть когда пользователь заходит на страницу, программа должна проверять, какое сейчас число и какие данные из базы данных выбрать, чтобы всё отобразилось правильно.
📌 Здесь также много фронтенда. Это и всплывающая форма для создания/редактирования дела, и список дел, причём он должен прокручиваться, и выбор даты в календаре. Помимо этого, пользователь может помечать как завершённые, так он будет видеть свой прогресс, например, перечёркивать их и помещать справа зелёную галочку «выполнено». Можно реализовать прогресс бар внизу каждого блока, а в блоке «вчера» подсвечивать невыполненные дела красным, чтобы показать, что они было пропущены.
Этап 3: Подготовка к собеседованию
Программист получил необходимые теоретические знания, сделал несколько больших проектов, что дальше? Теперь нужно целенаправленно готовиться к собеседованию:
- Нужно подумать, какие темы изучены хуже всего, а затем повторить их.
- Следует найти в интернете популярные вопросы и типовые тестовые задания на собеседованиях на Java Junior разработчика и подготовиться по ним.
Если нужно устроится в какую-то конкретную компанию (на самом деле придётся подавать резюме в несколько мест, маловероятно, что получится устроиться после первого собеседования), следует найти в интернете информацию о том, что требуют от разработчика именно в этой компании, возможно кто-то поделился списком вопросов.
Конечно, программиста не будут заставлять писать тест, как в школе или университете. Интервьюер задаст вопросы, оценит общее понимание и компетентность. Не страшно, если не получилось ответить на какой-нибудь заковыристый вопрос, главное, чтобы интервьюер видел, что программист понимает тему и имеете хорошие знания и навыки для своего уровня.
Изучение популярных вопросов к собеседованию — это как подготовка к экзамену. Вы учили предмет весь семестр, но всё ещё нужно закрепить важные понятия и моменты. Кроме того, вы можете наткнуться на что-то, что могли пропустить в процессе обучения, так что это может заполнить оставшиеся пробелы.
Становление Java Junior разработчиком — это долгий процесс. Требуется изучить много теоретической информации, постоянно закрепляя её на практике, написать несколько серьёзных проектов и пройти собеседование. В среднем на это может уйти около года. Всё зависит от уже имеющихся знаний и навыков и способностей самого человека.
После этого разработчика ждёт ещё более долгий путь, если Junior знает «всего по чуть чуть», то более опытные разработчики должны обладать углублёнными знаниями и понимать сложные концепции.
Профессия Junior Java Developer
Описание квалификации Junior Java Developer
Junior’ом обычно называют разработчика, который только начинает серьезно работать в определенной области технологий. У такого разработчика есть знания, позволяющие ему работать над реальным проектом, но очень мало (или нет) опыта такой разработки. Поэтому, зачастую в технических аспектах он советуется с более опытным разработчиком. Накопив достаточно знаний и опыта Junior становится mid-level разработчиком.
Если говорить о Junior Java Developer’е, то необходимы такие знания:
- Программирование (системы исчисления, чем оператор отличается от операции, некоторые алгоритмы)
- Язык Java (синтаксис, ООП возможности, многопоточность, стандартная библиотека)
- OOP и OOD (парадигмы, основные паттерны проектирования)
- Базы данных (JDBC, язык SQL)
Обычно для Java Junior’а не обязательно знание какой-либо конкретной технологии или фреймворка (например веб-сервисов или Spring). Достаточно знать зачем та или иная технология нужна, какие задачи с помощью нее решают, преимущества/недостатки в сравнении с похожими технологиями. Junior детально знакомится с такими технологиями/фреймворками в процессе работы над очередным проектом.
Необходимые тесты
Программирование — Основы
Тест, необходимый для прохождения любому, кто имеет дело с программированием. Здесь собраны довольно элементарные вопросы по булевой алгебре, системам исчисления (особенно двоичной и шестнадцатиричной), простым алгоритмам.
Java — Основы
Тест содержит достаточно большое количество вопросов, но не только по синтаксису языка так и по практическому использованию той или иной возможности. Вопросы теста преимущественно простые, но есть и довольно «хитрые» вопросы, которые проверяют понимание.
ООП — Основы
Знание ООП парадигм на базовом уровне безусловно необходимо для Junior’а. Данный тест ставит себе задачу это проверить. Вопросы в основном теоретического плана и требуют соответствующего уровня подготовки.
ООП в Java
Тест посвящен ООП возможностям Java. Проверяет знание вопросов которые часто задают на собеседованиях Junior’ам: «как реализовать множественное наследование в Java», «в чем отличие абстрактного класса от интерфейса» и т.п. Содержит в основном практические примеры и неплохо дополняет предыдущий тест по теоретическому ООП.
SQL — Основы
На данный момент, базы данных используются в большинстве промышленных приложений. Поэтому эти знания довольно востребованы и Java Junior’у сейчас нужно иметь представление о JDBC и SQL. Тест проверяет базовые знания SQL и наиболее используемые его возможности.
Написание статьи
Тематика статьи предлагается администрации и либо принимается либо отвергается с предложением альтернативной. Тематика должна касаться предметной области. Это требование проверяет умение Junior’а быстро вникнуть в суть проблемы, а также способность излагать мысли последовательно и методично. Как вариант можно предложить на рассмотрение администрации 3-4 темы для статьи, а администрация предложит для написания одну из них. Написанная вами статья не должна быть ранее опубликова на других ресурсах.
Составление вопросов
Необходимость составления вопросов преследует ту же цель что и написание статьи: умение аналитически подходить к изучению нового, отделять главное от второстепенного. Тематики вопросов также согласовываются с администрацией (это нужно так как в некоторых тестах довольно много вопросов и при добавлении еще одного высока вероятность, что похожий вопрос уже есть).
Важно: Вопросы насчет статьи можно задавать в комментариях на странице Вашей квалификации (не перепутайте с публичной страницей описания), на которую можно зайти из ссылки на профиле в блоке Квалификации.
Ждем Ваших комментариев и отзывов.
Как вырасти от Junior до Middle и выше?
Rating: 4.5/5. From 13 votes.
Please wait…
Меня не может не радовать то, как сильно вырос онлайн в разделе Как стать программистом, поэтому я решил написать свежую статью именно в этот раздел моего блога, чтобы закрепить успех. Поговорим о том, как происходит рост от Junior ввысь/вглубь мира IT.
Абсолютное большинство приходящих в сферу IT соискателей не стремятся оставаться на позиции младшего разработчика всю свою жизнь. Их цель — как минимум вырасти до стабильного, сильного разработчика уровня middle/senior. А кто-то пойдёт выше. И именно этот процесс хотелось бы обсудить в рамках статьи. Я постараюсь приводить примеры, основанные на своём опыте и опыте моих студентов.
Trainee
В современной индустрии IT с её перенасыщенным рынком понимание между Стажёром (Trainee) и Младшим программистом (Junior) смазалось. И многи часто путают эти два понятия, что неправильно.
Стажёром может стать любой человек практически с нулевыми знаниями (всё зависит от программы стажировки, в которой он участвует). Но чаще всего компаниям интересны кандидаты, которые уже примерно понимают, как устроен мир программирования и могут написать простые вещи типа циклов и ветвлений.
Чаще всего после курсов «с нуля» выпускники становятся именно стажёрами, так как у них по сути нет коммерческого опыта. В лучшем случае они могут стать Junior-ами (но об этом ниже).
Со стороны компании стажёр — это не рабочая единица, а материал для роста, возможность вырастить себе сотрудника. Для самого стажёра — весомый вклад в будущую карьеру, так как именно здесь он получает то, что ему нужно — опыт.
Чаще всего стажировки либо не оплачиваются вовсе (что, кстати, не совсем согласуется с ТК РФ), либо оплачиваются по минимальной границе. Но в текущей ситуации на рынке я бы рекомендовал обращать внимание на любые стажировки крупных компаний вне зависимости от финансовых условий — внимание стоит уделять условиям последующего найма и того, какие преференции даёт стажировка для кандидата.
В роли стажёра Вы
- До конца оттачиваете знание базовых вещей в языке программирования.
- Получаете несколько направлений роста от своих наставников.
- Начинаете двигаться в сторону уже относительно самостоятельного программиста.
Здесь и сейчас Вам важно набить руку в написании простых вещей, чтобы они не требовали у Вас постоянного подглядывания в документацию или Google.
Обязательно узнайте при поступлении на стажировку, как описываются и фиксируются условия успешного её завершения, а также какие знания и навыки Вы получите.
Для тех, кто хочет подробнее узнать о подходе компаний к найму стажёров, есть мой вебинар.
Junior
В условиях насыщенного рынка получение позиции Junior — это уже весомый успех. Он говорит о том, что в общей массе новичков Вы смогли выделиться. Эту картину надо не только сохранить, но и улучшить. В течение испытательного срока, который в нашей необъятной Родине длится обычно три месяца, Вам нужно будет сосредоточиться на следующих вещах (кстати, как и в позиции Trainee)
- Изучение процесса разработки в команде. Много общайтесь со старшими коллегами и узнавайте, как принято писать код, тестировать и отлаживать его, а также — как доставлять его на Production. Здесь Вы не только узнаете, как не попасть под раздачу во время Code Review, но и обнаружите множество новых для себя вещей, с которыми Вы ещё не успели познакомиться. Не переживайте — это нормально. Скорее всего, Вам предстоит узнать о таких вещах, как Git-Flow, Docker, CI, DI и прочие модные слова. Спросите у своих наставников о том, что лучше почитать/посмотреть на интересующую Вас тему, могут ли они рассказать Вам об этих вещах.
- Изучение нового и неизвестного. Узнать слова — только начало. Нужно изучать. Не бросайтесь на всё подряд. У Вас быстро сформируется список «пробелов». Приоритезируйте его вместе с коллегами и идите по шагам, убирая пункт за пунктом тогда, когда станете разбираться в них и применять на практике.
- Делайте больше. Додумывайте. Как бы ни хотелось надеяться на то, что ТЗ будут идеальными, а заказчики — лояльными, всегда и в каждой задаче будет оставаться место для небольшого подвига. Как говорил Колосс из вселенной Marvel: «Только несколько мгновений в жизни решают, герой ты или нет». Также и в задачах — добавление некоего небольшого, но полезного функционала увеличит ценность продукта и поднимет Вас в глазах пользователей.
Пять мгновений всего!
- Ориентируйтесь на ценность, а не на код. Да-да, код сам по себе никому не нужен и не стоит ровно ничего. Он полезен тогда и только тогда, когда логика, следующая ему, создаёт функциональную ценность для пользователей. Поэтому думайте в первую очередь ценностями пользователей, как бы ни хотелось в первую очередь сделать красивую архитектуру и создать ещё пару тысяч классов. Это не отменяет качества кода, но делает его нужным, а не «опять айтишники обновления выкатили :(«.
- Общайтесь. Именно из общения Вы узнаете, что представляет ценность. С кем это обсуждать? С владельцами продуктов (Product owners), аналитиками, конечными пользователями. Именно они расскажут о том, «что болит», и дадут Вам пищу для роста и размышлений.
- Пишите хороший код. Я специально употребил здесь максимально пространную фразу. В каждой команде свои стандарты кода, поэтому понятие «хороший код» будет варьироваться от команды к команде. Поэтому спрашивайте, общайтесь и учитесь. Именно этого от Вас ждут как от Junior-разработчика.
Моя практика показывает, что в позиции Junior специалист обычно растёт от полугода до года. Конечно, этот срок может меняться в разумных рамках, но если после года работы Вы всё ещё не чувствуете себя «в своей тарелке», стоит задуматься о качестве Вашего роста. За это время в процессе активной работы сотрудник не менее активно растёт, начинает изучать фундаментальные понятия в программировании, такие как алгоритмы, оценки сложности, обеспечение работы под высокими нагрузками, устройство выбранного языка программирования и прочее. К концу этого периода уже можно смотреть в сторону позиции Middle.
Если Вы решили изучать язык PHP, то можете взять за основу мой курс для самостоятельного изучения, который найдёте по ссылкам ниже. Он совершенно бесплатный и создан для того, чтобы помочь сделать первые шаги!
А ещё можно найти себе ментора для того, чтобы иметь возможность задавать вопросы и уточнять правильность своего пути. Сделать это можно, например, здесь.
Как понять, что я готов к позиции Middle?
Не ждите, что Ваш шеф радостно ворвётся в Ваш open-space с тортом и шампанским и поздравит с повышением. Конечно, многие серьёзные компании проводят one-2-one встречи, следят за ростом сотрудников, но зачастую многие грешат тем, что исходят из принципа достаточности: человек работает, вот и славно. Зачем платить больше?
Если Ваш руководитель не общается с Вами на тему роста, то нужно активно рефлексировать и анализировать свои навыки. Ответьте себе на вопросы:
- Сколько задач я довёл до Production за последние 3 месяца?
- Какова их ценность?
- Сколько багов было в них? Почему произошли эти баги?
- Какие были нарекания к продукту, который я выпускал?
- Сколько задач релизят старшие коллеги? (Этот вопрос совершенно нормально задать самим коллегам, чтобы понимать уровень собственной производительности, если не окажется доступа к статистике таск-трекера команды)
Если отвечали честно, то увидите сравнительную оценку себя и других разработчиков, что поможет либо вернуться к заполнению пробелов в знаниях, либо продолжить процедуру повышения.
Ещё одним неплохим инструментом являются сайты поиска работы. Нет, это не означает, что надо ездить по собеседованиям. Но на них Вы сможете увидеть, чего ожидают от разработчиков Middle-уровня в Вашем стеке и какие зарплаты платятся в этом сегменте. В принципе, и на собеседование сходить можно, но будьте готовы к тому, что текущий работодатель, мягко говоря, удивится.
В самом хорошем случае в компании есть практика one-2-one встреч. Это практика, при которой руководитель встречается с подчиненными один на один в закрытом формате и обсуждает все вопросы, связанные с рабочим процессом, без купюр. Оба могут говорить о том, что беспокоит, что радует, задавать вопросы. В таком случае рост обычно происходит гораздо проще и естественнее, так как на встрече всегда можно
- Узнать, какие знания надо подтянуть?
- Попросить дать фидбэк по работе
- Обозначить желание расти и обсудить условия роста
- Обговорить сроки роста, что немаловажно, если Вы не хотите питаться «завтраками»
Как видите, маркеров и способов роста множество. Главное — учиться и расти постоянно, без остановки.
Вот я Middle. Что дальше?
Как ни странно, дальше рост очень похож за тем лишь исключением, что качественно меняются набираемые знания. Нужно уделять больше времени смежным системам (таким как ELK-стек, Docker, Kubernetes, кластеризация и скалирование), пониманию построения архитектур. Стоит написать что-то своё прямо с нуля, без фреймворков. Вне работы, но это будет крайне полезно для понимания принципов работы выбранного стека.
В позиции Middle можно и нужно задерживаться дольше. Знаний для роста тут предостататочно, поэтому путь до Senior занимает около 2-3 лет. Конечно же, есть и более быстрые скачки, но это скорее исключение из правил.
Дальнейший рост довольно интересен. За позицией Senior открывается несколько путей развития:
- Технический. Вы продолжаете прокачивать технические навыки (hard skills). В таком случае Вы обычно вырастаете до уровня Architect или Technical Leader. Вторая позиция подразумевает большего общения с людьми, чем первая, поэтому выбирать Вам, исходя из того, насколько хочется активного взаимодействия с окружающими.
- Организационный. Часть разработчиков с ростом чувствуют свою тягу к построению процессов и уходят в менеджмент. Так, например, крайне востребованы Scrum мастера и Agile коучи, которых довольно мало на рынке. Поэтому люди с подобными знаниями и техническим бэкграундом будут очень сильно востребованы на рынке.
- Менеджерский. И снова про организацию процессов, но уже с точки зрения роста в чистый классический менеджмент. Такие Senior-ы обычно вырастают в Team Leader-ов, затем в Head of Development, а потом в CTO (Технический директор). Здесь нужны очень хорошие навыки организатора, желание строить процессы и отстутсвие боязни общения с бизнесом, коего будет очень и очень много.
Основная задача, которая будет стоять перед Вами здесь даже не про то, как расти. Она состоит в том, чтобы предельно честно ответить себе на вопрос: «А что дальше? Как я хочу расти? Зачем я буду развиваться в позиции N?». Изучайте истории разных известных представителей каждого из путей (благо, таких людей много, и они не очень-то прячутся). Это поможет Вам понять множество философских вещей относительно роста, которые точно находятся за рамками конкретно этой статьи.
Кстати, про рост в роли Team Leader-а есть отличное выступление с конференции, которое Вы можете посмотреть ниже
Резюме aka TL;DR
- Учитесь и систематизируйте знания
- Делайте это постоянно
- Чётко понимайте, зачем хотите расти
- Делайте чуточку больше и лучше, чем от Вас ждут
- Понимайте сроки и условия роста
Надеюсь, что мои скромные рекомендации будут для Вас полезны!
Вконтакте
Google+
Что должен знать каждый Full Stack разработчик?
Умеете ли вы видеть в простоте красоту? Для разработчика это значит везде применять только один инструмент. В статье мы поговорим про 10 вещей, что должен знать каждый Full Stack.
Наверняка вы знаете, что язык JavaScript можно использовать как во front-end, так и в back-end. Может вы даже задумывались о таком варианте или уже активно им пользуетесь. Как бы то ни было, есть еще много вещей, которые необходимо узнать каждому, кто собирается стать Full-Stack JS веб-разработчиком.
1. Фундаментальное понимание языка
Конечно же, нереально стать разработчиком JS Full Stack без хорошего владения JavaScript. Причем асом быть не обязательно: хватит и среднего хорошего понимания.
Многие ошибочно считают JavaScript простым языком, но это не совсем так. JS имеет множество своих особенностей и странностей. Но привыкнув к ним, вы найдете его очень интересным и удобным. Первое время примеры кода при запуске часто будут оказываться нестабильными. Тем не менее, научившись применять JavaScript правильно, вы станете писать весьма выразительно.
Обладателям объектно-ориентированной базы будет сложно воспринять тот факт, что JS является динамическим и прототипным одновременно. На первых порах работу может сильно облегчить один маленький нюанс, который, к сожалению, я сам узнал слишком поздно.
В целом язык имеет 2 типа данных: примитивы (их 5) и объекты (все остальное, в том числе функции, массивы). Некоторые примитивы вдобавок содержат объектные дубликаты – их JS автоматически приводит во время выполнения определенных операций.
Рассмотрим пример: «hello».length
создаст обертку объекта String для примитива string. Если изучать объекты на фундаментальном уровне, их можно представить в виде пары ключ (string) и значение (что угодно: один из примитивов или любой объект).
Наверное, следующим важным аспектом языка можно назвать его акцент на асинхронную разработку, что дает возможность продолжать главный поток выполнения кода параллельно с ожиданием завершения прочих методов. Делается это с помощью таких основных способов как колбэк и промисы.
2. Frontend-фреймворк
Благодаря высокой производительности одностраничные приложения сейчас стали очень популярными. Чтобы создавать их, желательно изучить любой Frontend-фреймворк. Самые востребованные – это Angular, Vue и React, но никто не запрещает вам выбрать какой-нибудь другой.
В мире JS постоянно ведутся споры о том, какой фреймворк самый лучший. Попробуйте загуглить обзоры и сравнения: вы найдете сотни статей, в которых детально разбираются плюсы и минусы каждого из них.
Вы в любом случае захотите использовать свои стили CSS и немного изменять применяемые фронтенд-библиотеки. Большинство из тех действий, которые касаются CSS, можно просто загуглить. Но если вам нравится заниматься дизайном тщательно, и вы хотите сделать сайт “живым”, придется познакомиться с CSS поближе.
Например, желательно изучить импортирование шрифтов пользователя, их стилизацию, установка свойств в зависимости от ширины экрана (здесь не помогут Bootstrap-сетки) и применение селекторов.
И HTML, и CSS не обязательно учить заранее – это лучше делать в процессе работы над проектом. Но до того как приступать к своим шаблонам, все-таки разберитесь с разницей между строчными и блочными элементами. Это спасет вас от лишней головной боли в процессе написания CSS-кода.
В наши дни каждое приложение должно корректно смотреться на всех устройствах. А чтобы написать для этой цели весь требующийся CSS-код, придется потратить слишком много времени и усилий.
Кроме того, Frontend содержит много фич, призванных улучшить пользовательский опыт (popovers, элементы навигации, popups и т.д.). Чтобы реализовать их вручную, придется создать громадный бойлерплейт-код, на разработку и дальнейшую поддержку которого уйдет целая вечность.
Вот почему вам нужно изучить Bootstrap – библиотеку для фронтенда от компании Twitter. Она предоставляет широкий функционал, содержащий в том числе стили и интерактивность. С ее помощью вам не грозит начинать с нуля.
Конечно, никто не заставляет вас постигать все функции и возможности Bootstrap сразу. Мы советуем первым делом обратить внимание на rid-макет. Также, еще до работы над первым проектом, освойте панели навигации, которые сейчас используются абсолютно везде благодаря тому, что делают веб-страницы дружественными ко всем мобильным устройствам. Если вы пользуетесь Angular или React, то можете не переживать о совместимости с ними функций Bootstrap: в этих фреймворках предусмотрены библиотеки для интегрирования.
5. NodeJS, а также Backend-фреймворк
Как и любому другому языку программирования, JavaScript нужна специальная среда для запуска на сервере. NodeJS работает на движке V8, как и браузер, хотя разница между ними все-таки есть. Главное отличие заключается вот в чем: API браузером добавляется для получения доступа к DOM, тогда как Node делает это для взаимодействия с ОС. Каждый Full-Stack JS веб-разработчик должен знать NodeJS, чтобы не пришлось учить дополнительный язык.
Выбирая backend-фреймворк (как и front-end), вы можете остановиться на любом варианте. Чаще всего используют ExpressJS, который разгоняет сервер и помогает приступить к написанию APIs. Желающим попробовать что-то другое, мы все-таки советуем вам для начала изучить Express, а уже потом экспериментировать с прочими имеющимися бэкенд-фреймворками.
6. TypeScript
По правде говоря, в JavaScript есть много проблем, например, с межбраузерной совместимостью, разными версиями NodeJS, сложным масштабированием из-за отсутствия типобезопасности и др.
TypeScript позволяет транспилировать в чистый ES5, что решает массу проблемы с совместимостью. Кроме того, вы сможете писать на JS как и на C# или Java, т.е. более привычным традиционным ОО-способом.
7. Инструмент для вызова API
Одна из самых распространенных ошибок начинающих разработчиков полного цикла – во время разработки Backend-а запускать APIs front-end-а. Из-за этого реализация кода требует гораздо больше времени. Приходится после каждого обновления страницы указывать значения по-новой и переходить к части front-end-а, в которой происходит вызов APIs.
Для ускорения процесса необходимо заниматься front-end-ом и backend-ом отдельно друг от друга. Существуют такие полезные инструменты для вызова API, как Postman и SoapUI. С их помощью вы сможете вызывать APIs без обращения к фронтенду и использовать их для работы с аутентифицированными маршрутами.
8. Основы SQL
Реляционные БД по-прежнему остаются самыми подходящими для многих веб-приложений, даже несмотря на шумиху вокруг NoSQL и MongoDB. Не имеет значения, станете ли вы применять JS для backend-а: все Full-stack разработчики должны хорошо знать SQL. Первым делом обратите внимание на базовые понятия, например, создание таблиц и заполнение их данными.
Большая часть реляционных БД, в том числе MySQL или PostgreSQL, великолепно комбинируются с NodeJS. Обращаться к ним можно так же просто, как к NoSQL и всем другим СУБД. Нам кажется, что SQL-запросы гораздо более интуитивно понятны, чем тех БД, которые используют JSONs. К тому же MySQL и PostgreSQL позволяют хранить данные в виде объектов JavaScript.
9. Сквозное и блочное (или модульное) тестирование
Никогда не пренебрегайте тестами. Тем более во front-end, где многие сильно недооценивают важность модульного тестирования. А ведь оно не только позволяет предотвратить появление багов, но и повышает надежность кода, принуждая вас совершать code review. Фреймворки вроде Angular обладают встроенными инструментами для проведения тестов, поэтому вам не грозит долгая возня с настройками: сразу начнете писать тесты.
Блочным тестированием должны проверяться все элементы, для которых предусмотрено изменение поведения после определенных действий пользователя. Что касается backend-а, в нем тестированию подлежат все маршруты, а также публичные методы, запускаемые пользователями.
Сквозное тестирование рекомендуется для всех действий пользователя, затрагивающих больше одной страницы и обращающихся к backend-у. К примеру, e2e-тестированию нужно подвергать вход в аккаунт, после которого предусмотрено перенаправление (чаще всего на пользовательскую страницу).
10. Аутентификация пользователя
Безопасность сайта обеспечивается многими способами: identity-токены и access-токены, пользовательские хранилища для сессии или использование сторонних инструментов вроде Active Directory от Microsoft. Вы не должны знать каждый из них, но общее представление о существующих вариантах у вас должно быть. Поверхностно познакомившись со всеми, выберите наиболее простой способ и начните углубляться конкретно в него.
Также не помешает иметь базовые знания о распространенных формах хакерских атак. Это не значит, что вы должны стать экспертом в сфере кибербезопасности, просто вам стоит знать, каким видам атак может подвергаться ваш сайт.
Начать работу над безопасностью APIs backend-а мы рекомендуем с JWT. NodeJS имеет несколько отличных сторонних библиотек, которые используются с Express и весьма просты в применении.
JSON Web Token – это разновидность аутентификации в клиент-серверных приложениях, с помощью которой вы можете только валидным пользователям позволять отправлять запросы к backend-у. JWTs к тому же могут содержать зашифрованные JSON-данные, поэтому у вас появится возможность вычислять тех, кто отправляет защищенные запросы.
Java Разработчик: Вакансии, Требования и Типы
Если вы в последнее время искали работу в сфере ИТ, то могли заметить нечто очень интересное. Из всех типов разработчиков, именно Java разработчик сейчас очень востребован. Все больше компаний с каждым днём нуждаются в программистах, знающих данный язык. Если вы знаете Java и ищете одну из таких вакансий, то выбор у вас на данный момент просто огромный.
Однако при первом знакомстве с описаниями различных позиций вы можете заметить, что требования для разработчиков разнятся практически для каждой из них. Причиной этого являются различные типы и уровень навыков, которыми должен обладать Java программист. О каких типах мы говорим? Что же, об этом мы расскажем прямо сейчас!
Различные Типы Java Разработчиков
Итак, мы уже рассказали, что существуют различные типы Java программистов. Эти “типы” используются для определения сложности работы, её требований, обязанностей, заработной платы и так далее. Чтобы вам было проще понять, мы будем использовать эти же три основных типа в этом руководстве. Они включают в себя: entry-level (начинающий), junior (младший) и senior (старший). Давайте начнём с того, что взглянем на первую группу вакансий.
Самые Полюбившиеся Статьи
Ищете более подробную информацию по какой-либо связанной теме? Мы собрали похожие статьи специально, чтобы вы провели время с пользой. Взгляните!
Начинающий Java Разработчик
Начинающий Java разработчик чаще всего является довольно молодым специалистом. В большинстве случаев эта группа состоит из людей, кто только завершил обучение в колледже или университете (или даже ещё учиться) и теперь хочет найти работу начального уровня, которая подойдёт для него лучше всего.
Обычно, когда речь идёт о разработчиках начального уровня, то предполагается, что у этих людей пока нет опыта работы на этой позиции. Они могут обладать некоторыми (или более обширными) знаниями в Java и применении этого языка программирования, но это не меняет того факта, что они не обладают достаточным опытом для работы в качестве полноценного специалиста.
Требования
В качестве Java разработчика начального уровня, очевидно, что вы уже должны знать, кто такой Java разработчик и как он использует Java для своей работы. Поэтому главным требованием для людей, которые хотят попасть на эту позицию, будет сильное желание к обучению и самосовершенствованию. Это требование может показаться надуманным, но именно этого ждут от вас работодатели.
Когда компании требуется новичок Java программист, в самой вакансии чаще всего указывается её начальный уровень, то работодатель уже знает, что соискатель будет иметь лишь базовый уровень знаний и ему потребуется многому научиться. Однако это вовсе не означает, что вы можете расслабиться, так как от вас потребуется влиться в рабочий процесс как можно быстрее – если вы сможете поддерживать хорошую рабочую этику с самого начала, то ваш работодатель увидит ваше желание и стремление. Это поможет как можно быстрее приступить к настоящей работе.
Что касается технических требований, то их несколько. Но они настолько же важны как и надлежащее образование. Многие люди в наши дни выбирают путь “онлайн обучения” – проходят множество различных онлайн курсов и читают руководства, которые помогают им освоить Java разработку. Несомненно, если вы хороший Java программист, то сможете найти вакансии для которых не нужны соответствующие документы об образовании. Хотя это будет очень непросто. Несмотря на то, что Java один из самых простых языков для изучения и освоения, большинство компаний всё равно предпочтут кандидатов со степенью в области Информатики или смежных сфер.
Однако, если у вас есть соответствующее образование, то этого должно быть достаточно при условии владения Java.
Обязанности
В самом начале своей карьеры Java разработчик будет иметь довольно ограниченное число обязанностей. Большая часть из них будет нацелена на то, чтобы вы начали понимать как использовать Java для выполнения каждодневных задач. К примеру, анализируя конкретные требования, внося изменения в приложения, проводя поиск ошибок и их исправление, а также многое другое.
Кроме того, в начале вашей работы, ваш работодатель постарается помочь вам влиться в коллектив. Java программист должен быть готов работать в команде. Именно поэтому этот навык также будет важен!
Карьерные Возможности
Когда вы только начинаете свою карьеру в качестве Java разработчика, то у вас будет не так много вариантов. Но со временем и получением ценного опыта работы в компании, вам станет доступно все больше возможностей для карьерного роста.
Сама по себе сфера Java разработки полна различных и весьма привлекательных позиций. Так как Java популярен, то существует много областей где он используется и может быть применён. С улучшением ваших навыков у вас станет больше вариантов для этого.
Заработная Плата
Java программист начального уровня получает не такую высокую заработную плату. Это происходит по понятным причинам – новичкам нужно сосредоточиться на их обучении и совершенствовании, и только после этого они могут рассчитывать на нечто большее. Кроме того, если вы сравните их обязанности и требования с другими типами, то поймёте насколько они различаются.
Но также упоминания стоит тот факт, что даже новички в области программирования могут рассчитывать на высокую по меркам традиционной работы зарплату. Конечно, если у них есть соответствующие навыки. По данным сайта Payscale.com, Java разработчик начального уровня в среднем может получать $66,700 в год. Довольно впечатляющая цифра для нас, но вы должны понимать, что это средняя заработная плата специалиста в международной компании!
Java Разработчик Junior
Вакансия младший Java разработчик или Junior является самой распространённой на рынке труда. Кроме того, это ещё и самая многочисленная группа по множеству причин. Одной из них является наложение на группу начинающих и младших разработчиков, так как чёткого разделения между этими группами нет. Поэтому с её анализом часто возникают определённые трудности.
Главным отличием Java Junior разработчика является его опыт работы с Java. Именно это является индикатором компетентности работника для многих работодателей – такие работники имеют больше опыта работы с Java и со всеми связанными с ним вещами.
Предыдущие места работы не единственные способы получить опыт. Позвольте объяснить.
Требования
Как мы упомянули во вступительной части этого раздела, именно опыт является тем, что вам будет необходимо при поиске работы младшего разработчика. Но для этого вам вовсе не обязательно начать работать в какой-либо компании. Некоторые компании согласятся нанять вас только при условии того, что у вас имеется опыт РАБОТЫ, но большей части на данный момент требуются именно навыки. И есть несколько способов с помощью которых вы можете заполучить этот опыт и навыки в Java.
Давайте предположим, что вы выпустились из высшего учебного заведения (вроде университета), тогда у вас должны были быть определённые активности для тренировки практики ваших навыков программирования. Различные семинары, практики, конференции, личные проекты или даже онлайн курсы (в качестве дополнительного материала, а не замены), всё это вместе – если вы сможете предоставить детали и доказательства ваших усилий в учёбе, то ваш потенциальный работодатель может довериться вам.
Большая часть вакансий Java разработчика потребует от вас наличие аналитического склада ума, умение работать с базами данных (именно опыт работы с ними), умение планировать и организовывать своё рабочее время и так далее.
Обязанности
Так как вы будете (в большинстве случаев) работать над вашими заданиями без помощи других и надзора, то очень важно иметь надёжные источники и документации, уметь работать с различными инфраструктурами Java, управлять программным обеспечением или разработкой и дизайном приложений, необходимых для компании.
Так как все вышеперечисленные требования идут в дополнение к требованиям раздела разработчика начального уровня, то вы должны понимать насколько разнообразной является работа Junior. Хотя, конечно же, они будут зависеть от ваших навыков. Java программист, который давно работает в этой сфере, будет чаще работать над сложными заданиями, чем тот, что недавно вступил в должность младшего разработчика.
Карьерные Возможности
Честно говоря, Java разработчик Junior уровня имеет гораздо больше карьерных возможностей, чем кто-либо другой. Главным отличием является обилие вакансий – являясь опытным программистом, у вас есть множество различных вариантов для выбора.
Более того, из-за гибкости языка вы можете выбрать ту сферу разработки, которая вам больше всего подходит. Хотя всё это становится возможно только при должном уровне навыков и знаний.
Заработная Плата
Так как опытные специалисты в этой сфере очень востребованы, то и заработная плата отражает их ценность. По данными Glassdoor.com младший Java разработчик может рассчитывать на $75,700 в год. Это большие деньги, но вам опять же стоит провести параллели для заработных плат вашей страны!
Старший Java Разработчик
Самые опытные эксперты этой индустрии, Senior или Старшие Java разработчики являются теми, кто смог мастерски освоить этот язык программирования и обладает огромным опытом работы в этой сфере. Это самая немногочисленная, но самая ценная группа из трёх.
Требования
Как вы могли ожидать, требования для таких вакансий очень впечатляющие
Во-первых, вы должны знать Java от и до – это очевидно. Однако недостаточно знать и понимать Java – вы должны быть опытным в использовании всех инструментов связанных с Java. Так как вы, скорее всего, будете работать в компании по разработке приложений (это самое распространённое применение этого языка программирования), то вам нужно будет освоить довольно много различных инструментов для этого.
В дополнение, у вас не должно возникать проблем как с базовыми, так и более продвинутыми задачами по разработке.
Обязанности
В качестве старшего разработчика у вас будет несколько различных типов обязанностей. Первый и самый главный, индивидуальные задачи. Это будут ваши индивидуальные задачи над которыми вам нужно будет работать. Обратите внимание, что вряд ли компания будет нанимать старшего специалиста для выполнения какой-либо рутинной работы. Вы должны будете уметь самостоятельно выполнять поставленные перед вами задачи.
Помимо этого, на некоторых позициях вам будет необходимо выполнять роль наставника и управлять командой разработчиков. Вам нужно будет не только следить за тем, чтобы они выполняли свою работу правильно, но и успевать заниматься своими задачами.
Карьерные Возможности
Для старших Java разработчиков предлагаются самые интересные карьерные возможности. У вас есть выбор работать над любыми желаемыми проектами, в зависимости от ваших предпочтений. Хотя многие старшие разработчики предпочитают оставаться в одной компании (чаще всего именно так можно получить данную должность).
Заработная Плата
Для многих не станет неожиданностью, что старший Java программист получает среди всех трёх типов больше всего денег. Но о какой сумме мы говорим?
Что же, по данным GlassDoor старший Java программист может в среднем получать $106,500 в год. Это невероятная сумма! Хотя вам стоит понимать, что это уровень международных компаний.
Самые Популярные Статьи
Взгляните на нашу коллекцию руководств, статей и уроков про платформы для онлайн обучения и массовые открытые онлайн курсы. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!
Заключение
К этому моменту вы должны не только знать, кто такой Java разработчик, но и какие типы вакансий для него существуют. Надеемся, что это руководство было для вас полезным. Удачи вам в поиске подходящей для вас вакансии!
Оставьте ваше честное мнение
Оставьте ваше честное мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн обучения. Все отзывы, позитивные или негативные, будут приниматься, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы и спам. Поэтому, если вы хотите поделиться вашим опытом, мнением или дать совет — у вас есть всё необходимое!
7 вещей, которые должен знать каждый младший разработчик
Если вы только начинаете работать в качестве разработчика или оттачиваете свои навыки, чтобы найти следующую большую возможность для карьерного роста, этот список из , , , и , , чего нельзя, поможет вам ориентироваться в неумолимых морях неопределенности. лицо разработчиков.
1. Должны ли вы сосредоточиться на том, чтобы быть универсальным, специализированным или гибридным разработчиком?
Если вы стремитесь к долгосрочному карьерному успеху и конкурентоспособности, выбирайте Hybrid, без всяких сомнений, каждый раз.Взгляните на свою любимую доску объявлений о вакансиях, и вы увидите, что работодатели ищут кандидатов с опытом в нескольких ключевых областях, а также с общим уровнем знаний во многих других.
Быть разработчиком в гибридном стиле демонстрирует потенциальным работодателям и товарищам по команде способность приобретать глубокую, обширную и ценную базу знаний в определенной области, одновременно демонстрируя гибкость спроса, необходимую для получения знаний о новых технологиях и инструментах на рабочем уровне. .
2. Создайте свою карьеру Консультативный совет
Наставники имеют большое значение. Они могут дать вам совет, который направит вас на путь к успеху, они могут помочь вам избежать серьезных ошибок, они могут открыть двери и познакомить вас с нужными людьми в нужное время.
Обращение к друзьям, знакомым, учителям или даже совершенно незнакомым людям на социальной платформе может быть далеко за пределами вашей зоны комфорта, но правда в том, что большинство людей любят давать советы о том, как они достигли своего успеха.Хорошо сформулированное сообщение, дающее им понять, что вы восхищаетесь тем, что они делают, и искренне цените их с трудом добытой мудрости, может привести к долгой и взаимовыгодной дружбе.
3. Развлекаемся с основами программирования
Планируете ли вы построить высокий небоскреб или сделать прочную карьеру разработчика, всегда полезно начинать с глубокого и прочного фундамента. Между знанием языка программирования и способностью создавать краткий и элегантный код на этом языке огромная пропасть.Многие люди « понимают» английский, немногие способны написать серию сложных переплетенных романов-бестселлеров.
Достижение уровня комфорта с основами программирования придаст вам огромную уверенность. Вы начнете распознавать сходства и закономерности, например, как JavaScript и PHP являются объектно-ориентированными языками, использующими первоклассные функции. Вы освоите аббревиатуры и сокращенный жаргон, которые упростят обмен идеями с членами команды, и вы научитесь решать проблемы более абстрактными способами.
4. Узнайте, как обратиться за помощью
Часто говорят, что нет глупых вопросов, я здесь, чтобы сказать вам, что это глупо! Это правда, просить о помощи — это здорово, это может сэкономить вам, вашей команде и компании, в которой вы работаете, кучу времени и денег, а также поможет избежать серьезных ошибок. Но тратить время коллег на вопросы, на которые вы могли бы легко найти ответ самостоятельно, немного погуглите — это большой запрет.
Если вы похожи на большинство младших разработчиков, вы, вероятно, почувствуете себя подавленным в первые дни работы.Сочетание советов 1, 2 и 3 (см. Выше) поможет в этом. Стресс и тревога со временем уступят место комфорту и уверенности, но в какой-то момент вы столкнетесь с проблемой, которую не сможете решить в одиночку. Прежде чем броситься просить о помощи, напишите хорошо продуманный вопрос, подробно описывающий проблему, с которой вы столкнулись, шаги, которые вы уже предприняли, чтобы попытаться ее решить, и ваши цели. Человек, к которому вы обращаетесь за помощью, оценит потраченное вами время.
5. Следите за техническими тенденциями
Новые технологии и инструменты, кажется, меняются так же быстро, как погода.Всегда полезно знать, в какую сторону дует ветер, и следить за бурным морем и разрушительными штормами. Это также дает вам преимущество, если вы можете воспользоваться последними тенденциями до того, как корабль отплывет.
Изменения могут сделать некоторые из ваших навыков устаревшими, что является еще одним большим плюсом для разработчиков гибридного стиля (см. Совет 1 выше). Хотя изменения в технологиях происходят быстро, они редко происходят мгновенно. Если вы будете следить за блогами, посвященными правильным отраслевым новостям, у вас будет достаточно времени, чтобы развернуться и приспособиться к изменениям с помощью некоторых новых навыков «», чтобы оплачивать счета .’
Вот несколько отраслевых новостных сайтов, с которых можно начать:
6. Найдите подходящие инструменты для работы
Tabnine Pro БЕСПЛАТНО для студентов — Tabnine.com/students
Выбор подходящей среды IDE для вашего стиля работы и установка в ней всех расширений / подключаемых модулей, которые позволят вам сосредоточиться и продуктивно, могут иметь решающее значение в первые годы вашей карьеры разработчика. Существует множество инструментов для экономии времени, очевидно, Tabnine всегда находится в верхней части моего списка, когда доходит до инструментов автозаполнения на базе искусственного интеллекта, ничто другое даже и близко не подходит.
Tabnine вкладывает свои деньги туда, где они говорят, когда дело доходит до поддержки сообщества разработчиков, раздавая студентам лицензии Free Tabnine Pro на сотни тысяч долларов. Вы можете зарегистрироваться, чтобы получить лицензию Free Tabnine Pro Student ЗДЕСЬ , или получить лицензию Free Tabnine Basic или Tabnine Pro ЗДЕСЬ .
Вот еще несколько отличных вариантов:
- Brackets Текстовый редактор с открытым исходным кодом для веб-дизайнеров
- Asana Платформа управления работой для целей, проектов и повседневных задач
- Trello Управление задачами и проектами на основе макета доски / карточки
- Clockify Отслеживайте рабочее время в нескольких проектах
- Инструмент для общения и совместной работы Slack Team
7. Найдите время для личных проектов
Долгие часы сменяются долгими неделями. Если вы пишете код весь день, каждый день выгорание почти неизбежно. Сохраняйте темп и тщательно управляйте ожиданиями — своими и вашими менеджерами. Замечательно потратить несколько дополнительных часов в эти первые несколько месяцев, чтобы попытаться преодолеть «новичок», просто помните, что ваша карьера — это марафон, а не спринт, поэтому оставьте немного бензина в баке на долгое время.
Как только это станет для вас осмысленным, начните выделять время для личных проектов.Это поможет вам избавиться от рутинной монотонности «кодовых обезьянок» младших разработчиков. Ищите творческие возможности, которые позволят вам расширить свои навыки за пределы их возможностей — это золотая середина, где каждый великий разработчик учится и растет.
И последнее…
Надеюсь, некоторые из этих жемчужин мудрости помогут вам выбраться из трудной ситуации или, возможно, вообще избежать опасной ловушки. Еще одна вещь, о которой стоит упомянуть — передавайте то, что вы узнали другим.
Прежде чем вы это узнаете, у вас за плечами будут месяцы, а затем годы опыта, и тогда какой-нибудь «новичок» с широко открытыми глазами войдет на ваше рабочее место с потерянным и ошеломленным видом. Вы все еще можете чувствовать себя «младшим разработчиком», но ваш опыт по сравнению с их опытом будет казаться обширным и ценным — сделайте все, что в ваших силах, чтобы помочь им.
10 сложных навыков, которые должен иметь каждый Java-разработчик
Java — один из наиболее широко используемых языков программирования. Каждый второй менеджер по найму в мире ищет Java-разработчика, который присоединился бы к их команде.И самая распространенная проблема, с которой они сталкиваются в процессе приема на работу, — это поиск наилучшего соответствия между набором навыков кандидатов и потребностями компании. Поскольку не существует определенного стандарта того, какие знания нужно иметь, чтобы называть себя Java-программистом, процесс найма может занять месяцы.
Мы решили внимательнее взглянуть на то, что компании обычно ожидают получить, нанимая Java-инженеров, и какие сложные навыки должен получить или улучшить каждый Java-разработчик, чтобы устроиться на работу.
Каждый Java-программист может выбирать технологию по-своему.Недавний опрос показал, что разработчиков интересуют архитектура, микросервисы, инструменты DevOps, Junit & Mockito и Spring Boot. Другие технологии относятся к темам внешнего интерфейса, IDE, шаблонов, API и внутренних компонентов JVM. Многие разработчики хотят стать разработчиками полного стека.
Другими фундаментальными темами для каждого разработчика являются алгоритмы, структуры данных, сети, протоколы и программирование. Для веб-разработчиков Java необходимы фундаментальные навыки работы с сервлетами, JSP и Java EE.
Дизайн и архитектура программного обеспечения
Для начала разработчики Java должны иметь навыки проектирования и архитектуры программного обеспечения. Имея общее представление о функциональности, Java-разработчикам необходимо проектировать и создавать архитектуру с использованием популярного технологического стека.
Для разработки приложений Java очень важно понимание концепций объектно-ориентированного программирования.
Давайте начнем с ООП.
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование (ООП) включает:
- Абстракция
- Инкапсуляция
- Полиморфизм
- Наследование
- Предопределенные типы
- Операции, определяемые пользователем
0
- , понимание принципов проектирования очень важно.
Принципы проектирования
Ключевыми принципами проектирования, которые важны для разработчиков Java, являются:
- Принципы SOLID
- Принцип единой ответственности (SRP)
- Принцип открытого / закрытого типа (OCP)
- Принцип замещения Лискова (LSP)
- Принцип разделения интерфейса (ISP)
- Принцип инверсии зависимостей (DIP)
- DRY (Не повторяйся)
- KISS (Держи это просто, глупо!)
- YAGNI (Тебе это не понадобится )
После проектирования архитектурные шаблоны являются хорошей отправной точкой для разработчиков.
Архитектурные шаблоны
Разработчикам архитектурных шаблонов необходимо изучить следующие:
- Многоуровневый шаблон
- Шаблон клиент-сервер
- Шаблон главный-подчиненный
- Шаблон конвейерного фильтра
- Шаблон брокера
- Одноранговая связь равноправный шаблон
- Шаблон шины событий
- Шаблон модель-представление-контроллер
- Шаблон Blackboard
- Шаблон интерпретатора
Микросервисы
Разработчикам Java необходимо догнать тенденцию создания микросервисов вместо монолитных приложений.
Компоненты архитектуры микросервисов
Разработчикам необходимо иметь представление о Docker Container. Docker используется для создания и компиляции приложений микросервисов в различных средах. Разработчики должны знать принципы DURS, которые лежат в основе микросервисов.
Принципы DURS:
- Доменное проектирование
- Изоляция отказов
- Непрерывная доставка
- Децентрализация
- DevOps
Области микросервисной архитектуры — важные области для изучения разработчиком.Ключевые области:
- Аутентификация
- Авторизация
- Безопасность данных
- Сетевая безопасность
- Развертывание
Разработчикам необходимо знать шаблоны микросервисов:
- Безопасность по дизайну
- Необходимо сканировать зависимости
- HTTPS необходимо использовать для защиты
- API GraphQL
- Конечные точки RSocket
- Токены доступа и идентификации
- Обработка конфиденциальной информации
- Конвейеры доставки
- Предотвращение атак безопасности
- Docker Rootless Mode
- Time-Based Security
- Scan Docker Конфигурация Kubernetes
- Рекомендации по обеспечению безопасности для облака и кластера
Рекомендации по использованию микросервисов важны для разработчика.Это:
- Эшелонированная защита.
- Подход DevSecOps
- Практика проектирования API микросервисов
- Микросервисы, ориентированные на потребности пользователей.
- Централизованное программное обеспечение для безопасности и мониторинга.
- Автоматическое обновление безопасности t.
- Распределенная трассировка
- Управление сеансами
- Агрегирование журналов приложений
Инструменты DevOps
Java-разработчикам необходимы навыки DevOps для непрерывной интеграции и непрерывного развертывания.Разработчикам необходимо знать передовые методы программирования, создавать инфраструктурную среду, создавать сценарии и инструкции.
Возможности DevOps
CI / CD
Разработчикам необходимо знать следующие инструменты:
- Jenkins
- Ansible
- Nagios
- Docker
- Git
- Gradle
- Raygun
- 88
CI / CD — функции
Разработчикам необходимо изучить следующие особенности инструмента CI / CD:
- автоматизация сборки
- интеграционное тестирование
- управление исходным кодом
- управление версиями
- автоматизация развертывания
- отчетность
Популярные программные инструменты DevOps
Ключевые инструменты DevOps, которые необходимо знать разработчикам, показаны в таблице ниже.
Шаг процесса Инструменты Непрерывная разработка Git, SVN, Mercurial, CVS, Jira Непрерывная интеграция Jenudkins, Непрерывная интеграция , Jenudkins, , Jenudkins, Nexus, Archiva, Tomcat Непрерывное развертывание Puppet, Chef, Docker Непрерывный мониторинг Splunk, ELK Stack, Nagios Selenium Selenium
Studio Принципы DevOps
Ключевые принципы DevOps, которые должен знать разработчик:
- Непрерывное развертывание
- Инфраструктура как код
- Автоматизация
- Мониторинг
- Безопасность
- Действия, ориентированные на клиента
- Полная ответственность
- Continuou улучшение
- Автоматизация
- Эффективность команды
- Надежный мониторинг
- Охват тестирования.
Инструменты автоматизации DevOps
Вы можете приступить к оценке следующих инструментов автоматизации DevOps:
- Nagios
- OpenNMS
- Splunk
- Icinga 2
- Wireshark
Инструменты DevOps по следующим функциям DevOps Tools:
- Dashboard
- Репозитории
- Конвейеры
- Планы тестирования
- Артефакты
- Фазы жизненного цикла DevOps
- Разработка
- Тестирование
- Интеграция
- Развертывание 88
- Мониторинг релизов
- Дополнительные выпуски
- Совместная работа в команде
- Автоматизация тестирования.
JUnit и Mockito
Java-разработчикам необходимо знать такие среды модульного тестирования, как JUnit и Mockito.
Junit
Разработчикам необходимо разрабатывать и создавать модульные тесты для кода. JUnit используется для модульного тестирования кода Java. Xunit — это родительская структура JUnit. Покрытие модульного тестирования в проекте обеспечивается за счет выполнения наборов модульных тестов. Модульное тестирование выполняется вручную и с использованием автоматизированных методов.
JUnit основан на принципе «сначала тестирование, затем кодирование».Это то же самое, что и принцип «немного тестируй, немного кодируй». JUnit помогает повысить качество и эффективность разработчика. Эта среда программного обеспечения с открытым исходным кодом имеет следующие функции:
- Аннотации
- Утверждения
- Участники тестирования
- Автоматическое выполнение набора тестов
- Наборы тестов
- Ход выполнения теста
- Приспособления
Тестирование модуля имеет тест case, который проверяет функциональность программы или метода в классе.Учитывая ввод и результат, создается тестовый пример для проверки ввода и результатов. Проверки предварительных условий для ввода выполнены. Выполнены проверки постусловия для результата. Для каждого теста у вас может быть один положительный и отрицательный тест. Эти тесты можно интегрировать с IDE и такими инструментами, как Eclipse, Ant и Maven.
Mockito
Mockito — это фреймворк для модульного тестирования, основанный на имитации. Мокинг основан на изоляции программы и ее тестировании. Макет интерфейса создается во время мокинга.В макетном интерфейсе есть фиктивные методы для модульного тестирования. Для сервисов можно создавать макетные объекты. Они возвращают фиктивные данные для методов обслуживания. Mockito основан на принципах Reflection для создания фиктивных объектов и выполнения фиктивных методов.
Mockito имеет следующие особенности:
- Рефакторинг
- Поддержка выходного значения
- Обработка исключений
- Поддержка порядка вызова метода
- Аннотации.
Spring Boot
Каждый Java-разработчик должен знать Spring Boot для разработки служб REST.Фреймворк Spring внутренне использует принцип внедрения зависимостей. Он также основан на шаблоне контроллера представления модели.
MVC Framework
Spring Boot основан на платформе Spring. Он используется для разработки веб-приложений с использованием методов гибкого и быстрого прототипирования. Spring Boot имеет следующие особенности:
- Project Support
- Starter Project Wizard
- Spring Initializr,
- CLI
- Annotations
- Dependency Mgmt
- Starters
- Actuator
- JPA
- JDBC Transaction
- JDBC
- JDBC Transaction ORM
Загрузочные приложения Spring можно использовать с помощью STS IDE и Spring Initializr.
Spring Boot framework имеет несколько связанных платформ в Spring. Эти структуры перечислены ниже:
- Spring Data
- Spring Batch
- Spring Security
- Spring Social
- Spring Integration
Spring Boot поддерживает развертывание веб-приложений в виде файлов jar. Веб-приложения можно развертывать на Tomcat, Jetty и встроенных HTTP-серверах. Spring Boot предоставляет стартовые POM для сборки maven. Он также имеет функции, связанные с предоставлением показателей, проверками работоспособности и внешней конфигурацией.Инструмент CLI предоставляется в структуре для создания и выполнения веб-приложения. У Spring Boot framework есть несколько плагинов. Это помогает сократить стоимость проекта и время разработки, а также повышает эффективность и качество.
Изучите API-интерфейсы
Java-разработчику необходимо знать следующие API:
- API-интерфейсы обработки JSON
- API-интерфейсы обработки XML
- API-интерфейсы ведения журналов
- API-интерфейсы сбора
- API-интерфейсы даты и времени
Разработчикам необходимо помните о JSON API, таких как Jackson, Gson, JSON-io и Genson.Стандартные библиотеки Java имеют пакет JSON-p на основе спецификации JSR. Библиотеки Java для обработки XML — это JAXB и Stax. API ведения журналов Java также является популярным API ведения журналов.
API коллекций перечислены на диаграмме ниже:
API коллекций
Шаблоны проектирования
Разработчикам Java необходимо знать шаблоны проектирования. Ключевые шаблоны проектирования, которые необходимо изучить разработчикам:
- Шаблоны создания
- Шаблоны структуры
- Шаблоны поведения
Шаблоны творческого проектирования:
- Factory Method
- Abstract Factory
- Builder
- Прототип
- Один
Шаблоны структурного проектирования перечислены ниже:
- Адаптер
- Мост
- Составной
- Фасад
- Легковес
- Прокси-сервер
Поведенческие шаблоны:
- Цепочка ответственности 5
- Команда ответственности Посредник
- Memento
- Наблюдатель
- Состояние
- Стратегия
- Шаблонный метод
- Посетитель
Внутренние компоненты JVM
Для Java-разработчика важно знать внутреннее устройство JVM, а именно: 9
- 0145 JIT
- Параметры JVM
- Сборка мусора
- Сборщик
- Узкие места производительности
- Подключение ЦП и ОЗУ
- Условия гонки
- Сборщики мусора
- Обработка параллелизма
- Модель выполнения
Вы можете изучить концепции код и то, как JVM помогает выполнять один и тот же код в разных операционных системах с использованием JVM.
Виртуальная машина Java
Разработчики также могут сосредоточиться на ошибках компилятора кода Java и ошибках времени выполнения.
Компиляция и выполнение JVM
IDE Eclipse или IntelliJ
Разработчику очень важно знать такие IDE, как Eclipse и IntelliJ. IntelliJ и Eclipse — это инструменты интегрированной среды разработки. IntelliJ Idea имеет интегрированную среду разработки с различными функциями для более быстрого и эффективного кодирования. Eclipse имеет рабочую область и расширяемую платформу для плагинов для настройки среды разработки.
Возможности IDE
Преимущества IDE
Idea
IntelliJ Idea — популярная среда IDE с интеллектуальными контекстными возможностями. Он имеет синтаксическое дерево для конкретного проекта и использует индексирование для анализа проекта. В зависимости от контекста текущего разработчика он может предоставлять функции поиска и автозаполнения. The Idea — хорошая IDE для начинающих и небольших проектов. Он поддерживает различные системы контроля версий в едином интерфейсе.
Eclipse
Eclipse имеет приятный внешний вид.Это хорошо продуманная IDE с хорошими шрифтами и значками. Он имеет проектную перспективу с поддержкой различных структур проекта. У него есть рабочее пространство, где можно управлять разными проектами. Eclipse имеет функции для управления более чем одним проектом в окне. Eclipse имеет расширяемую структуру для добавления и создания плагинов. Он также поддерживает более 1276 плагинов. Eclipse подходит для больших и сложных проектов.
Недостатки IDE
Idea
IntelliJ Idea использует больше памяти, чем обычные IDE.Сборка проектов и использование автоматической сборки занимает больше времени, так как требует больше памяти. Версия для сообщества бесплатна, и за версию Ultra взимается плата. У него плохой пользовательский интерфейс и он менее отзывчивый. У Idea на рынке всего 700 плагинов. Он не предоставляет возможности поиска в консоли вывода.
Eclipse
Eclipse имеет плохие функции в области автозавершения кода, несмотря на наличие более одного плагина. У него нет хороших функций, связанных с слиянием кода из локальной системы управления версиями.Eclipse не имеет сравнения с функцией буфера обмена. Символ во всем проекте — еще одна отсутствующая особенность.
React или Angular
Чтобы программист стал полнофункциональным Java-разработчиком, важно знать UI Framework. Популярными фреймворками пользовательского интерфейса являются React и Angular.
React
Фреймворк React был создан Facebook. Разработчики могут создавать пользовательский интерфейс веб-приложений и мобильных приложений с помощью React. Это популярный фреймворк. Это помогает в разработке повторно используемых компонентов уровня представления.Он основан на Node.js для веб-приложений. React Native помогает создавать собственные приложения. Привязка данных в React проста благодаря использованию шаблона, который поддерживает односторонний реактивный поток данных. React поддерживает виртуальную модель DOM, клиентские и серверные компоненты, шаблоны компонентов и данных, расширение синтаксиса JavaScript (JSX), компоненты, встроенные шаблоны, однонаправленный поток данных и Flux-React. Он лицензируется по модели лицензии CC By 4.0.
Angular
Angular Framework можно использовать для разработки веб-приложений.Он был создан командой Google Angular. AngularJS — первая версия Angular. В других версиях в качестве префикса используется Angular. Это помогает в создании одностраничного приложения, которое имеет плавную, реактивную и быструю нативную работу с веб-приложением. На странице есть меню, кнопки, блоки страницы и пользовательские события. Angular помогает обновлять текущую страницу, переписывая, а не загружая каждую веб-страницу.
Angular поддерживает несколько платформ. Его можно использовать для создания настольных, нативных и прогрессивных веб-приложений.Он обеспечивает более высокую производительность и поддержку языков программирования, перечисленных ниже:
- Node.js
- .Net
- PHP
- Struts
- Spring
Веб-приложения разрабатываются с использованием HTML и CSS. Он имеет такие функции, как разделение кода, синтаксис шаблона, интерфейс командной строки, тестирование, поддержку анимации, доступность и генерацию кода.
Сводка
Каждому разработчику необходимо выбрать то же самое из этого технологического стека, чтобы стать разработчиком полного стека.Java-разработчики также должны приобретать мягкие навыки, перечисленные ниже:
- Коммуникативные навыки
- Презентационные навыки
- Работа в команде
- Рабочая этика
Каждый Java-разработчик должен постоянно обновлять свои знания о последних версиях Java и быть готовым к освоению новых навыков. Приобретение всех навыков выглядит титанической задачей, но помните, что лучше сначала начать с основных навыков, а над остальными работать постепенно.
Как только вы овладеете Java, вы сможете найти здесь вакансии в области разработки программного обеспечения.Удачи!
Java против JavaScript: что лучше всего на 2021 год? (Обновлено) | София Мартин
Java vs JavaScript: Какой лучший выбор на 2021 год?
Многие люди предполагают, что, поскольку в названии JavaScript есть «Java», они оба каким-то образом связаны. В то время как многие программисты стонут от этой связи, и многие даже считают, что эта путаница с именами — всего лишь часть маркетингового трюка, история этих двух популярных языков программирования действительно пересекалась на очень короткий момент времени в первые дни Netscape.
С этого момента эволюция двух языков программирования пошла такими разными путями, что есть общая шутка, что Java для JavaScript — то же самое, что хомяк для хомяка . Но если вы читаете эту статью, вы, вероятно, заинтересованы в более полезном объяснении этих двух популярных языков, поэтому позвольте мне сравнить их.
Если бы мы отправились в прошлое примерно на 5 лет, было бы простое сравнение, например, Java — это язык программирования общего назначения, а JavaScript используется в веб-приложениях, чтобы сделать их интерактивными и анимированными.Теперь, когда JS «вырос», сравнение здесь намного сложнее.
Прежде всего, ознакомьтесь с некоторыми интересными фактами и статистикой о Java и JavaScript:
- Первоначальное название Java было «Oak», а маркетинговым отделом Sun оно было изменено на Java на «Java». когда они уже обнаружили, что это имя было зарегистрировано для какой-то компьютерной компании.
- Язык программирования Java был создан случайно. Примерно в 1992 году Джеймс Гослинг работал в Sun Labs.Он вместе со своей командой создавал телеприставку, которая была начата с «очистки» языка C ++, и все они закончили работу с новым языком программирования, который назывался Java или в то время: Oak.
- Java — второй по популярности язык программирования и очень популярен среди веб-разработчиков .
- Язык программирования Java свободен от концепции указателя, поскольку добавление указателей к языку программирования Java может поставить под угрозу безопасность и надежность, делая этот язык программирования еще более сложным.
- В Java фактическое значение ключевого слова Final не является окончательным. В Java это слово имеет разные значения. Это может быть метод Final, класс Final, переменная Final или поле Final.
- В настоящее время 95 процентов предприятий используют Java в качестве основного языка программирования. Это намного больше, чем Си и другие языки программирования.
- За один год Java загружается примерно один миллиард раз.
- Сегодня Java используется более чем 1 миллиардом, поскольку операционная система Google Android использует API Java.
JavaScript
На заре Интернета, примерно в 1990 году, Internet Explorer и Netscape Navigator были двумя наиболее популярными веб-браузерами, используемыми широкой публикой. Всего за 10 дней разработчик по имени Брендан Эйч из Netscape, Inc. смог создать язык программирования, который мог бы инструктировать компьютер взаимодействовать с пользователем при получении пользовательского ввода. Он назвал этот язык «LiveScript» и интегрировал его прямо в навигатор.
Это означало, что браузер буквально интерпретировал команды пользователя; Код не нужно было компилировать, и плагины не требовались. Примерно в то же время набирал популярность другой язык программирования, Java, хотя Java требовала отдельного подключаемого модуля для этой функции. Netscape увидела возможность и назвала свой язык «JavaScript». JavaScript был неизбежен на заре Интернета.
Java
Java — это язык программирования, изобретенный Джеймсом Гослингом и разработанный Sun Microsystems.На развитие ушло чуть больше 10 дней — ему было около четырех лет. В 1991 году группа инженеров Sun Microsystem день и ночь работала в «Зеленой команде» над созданием Java. Впервые он был выпущен в 1995 году, и с тех пор было выпущено много новых версий. Сегодняшний Интернет абсолютно насыщен программированием на основе Java, и мы должны благодарить Java за множество приложений, которые упрощают повседневную жизнь. В настоящее время Java принадлежит Oracle.
Давайте посмотрим на некоторые из их различий, а также сходства с точки зрения разработки веб-приложений:
По мере их разделения есть некоторые общие черты верхнего уровня, которые стоит учитывать, особенно если вы смотрите на веб-приложение . разработка при сравнении Java с JavaScript.
Объектно-ориентированное программирование (ООП) . Оба языка требуют, чтобы разработчик кодировал объекты и их отношения в контексте друг друга. В более широком смысле, он дает обоим языкам доступ к таким технологиям, как наследование, инкапсуляция и полиморфизм.
Front-end разработка . Оба языка могут использоваться в аспектах фронтенд-разработки. JavaScript может быть встроен непосредственно в HTML, который реализован в виде фреймворка или библиотеки; Java можно использовать как Java-апплет.
Back-end разработка . Оба языка могут использоваться на стороне сервера. Java уже давно используется для поддержки таких серверных технологий, как Apache, JBoss и WebSphere. Node.js стал стартовой площадкой для серверов на базе JavaScript.
Java — это язык ООП (объектно-ориентированного программирования), который начал использоваться в 1995 году. Java был разработан в Sun Microsystems, которая позже была приобретена компанией Oracle. Эти программы или приложения, разработанные на языке программирования Java, будут выполняться в JVM (виртуальной машине Java), с помощью которой мы можем запускать одну и ту же программу на разных платформах, системах или устройствах и т. Д.JS — это объектно-ориентированный язык сценариев, на котором вы можете создавать динамические HTML-страницы. Интерактивные эффекты на веб-странице. JS был доступен в браузере до тех пор, пока Google Chrome не выпустил свой механизм узлов под названием «node.js».
И JavaScript, и Java собираются, пишутся и выполняются по-разному, и у каждого есть существенная разница в том, на что он способен.
Java используется во многих местах, включая программирование кредитных карт, приложений Android , а также создание настольных приложений и приложений корпоративного уровня.Для сравнения, JavaScript в основном используется для того, чтобы сделать страницы веб-приложений более интерактивными. Его можно использовать как альтернативу Flash, хотя большинство веб-разработчиков и программистов скажут вам, что JavaScript более популярен и обладает большей функциональностью, чем Flash. JavaScript можно использовать для выполнения монотонных вещей, таких как создание анимации в HTML.
Короче говоря, когда дело доходит до того, как используется каждый язык программирования, Java обычно используется для всей серверной разработки, в то время как создание клиентских скриптов для таких задач, как проверка JS и интерактивность, зарезервировано для.
Некоторые другие важные отличия:
Код JavaScript является полностью текстовым, и код Java должен быть скомпилирован.
Для каждого языка нужны разные плагины.
Код JS запускается только в браузере, тогда как Java создает веб-приложения, которые запускаются в браузере или виртуальной машине.
Java — это объектно-ориентированный язык программирования (ООП), а JS — это, в частности, объектно-ориентированный язык сценариев.
Новичок, изучающий программирование, узнает, что и JavaScript, и Java являются значимыми языками программирования, которые нужно добавить в свой репертуар кодирования.Фактически, многие программисты говорят, что быстрое изучение этих двух языков программирования — очень мудрый шаг для начинающего программиста. Без сомнения, наличие JavaScript и Java обеспечит больше рабочих мест для программистов и создаст более прибыльные возможности для трудоустройства в будущем.
Как и в случае со всеми языками программирования, выбор действительно сводится к тому, к чему вы готовы и что делаете для создания своих ресурсов. JS по-прежнему во многом является веб-технологией, тогда как Java — это язык программирования общего назначения, который может создавать что угодно.
# Дополнительная информация
Почасовая ставка разработчиков Java и JavaScript
Когда вы нанимаете преданных разработчиков , их почасовые ставки зависят от ряда факторов, таких как сложность проекта, уровень стажа и сложность рабочее пространство, географическое положение и, конечно же, тип языка программирования, с которым они работают. В этом отношении JavaScript и Java очень похожи: почасовая оплата для обоих языков варьируется от 61 до 80 долларов по всему миру (см. Диаграмму).
Однако, если вам нужно нанять разработчиков программного обеспечения для Java или JavaScript, недостаточно взглянуть на средние показатели по всему миру. Потому что младший инженер-программист в США может брать больше в качестве старшего программиста в Восточной Европе. Но, как вы могли догадаться, у них обоих разный уровень знаний в предметной области. Вот почему, выбирая специальную команду разработчиков для вашего проекта, мы настоятельно рекомендуем вам подумать о ней и на местах.
США
Очевидно, что США являются самой дорогой страной с точки зрения услуг по разработке программного обеспечения .Например, средняя годовая зарплата разработчика Java здесь составляет 104 663 доллара, с другой стороны, разработчики JavaScript получают примерно 105 744 доллара в год. Следовательно, почасовая ставка колеблется от 50 до 150 долларов. Качество услуг обычно выше. Но даже в этом случае стоимость проекта не всегда разумна, так как есть более бюджетные варианты.
Европа
Когда вы нанимаете разработчиков приложений Java или разработчиков Javascript в Европе, их почасовые ставки различаются в Западной и Восточной Европе.Раньше кодировщики взимали плату со многих в Соединенных Штатах, и другие должности очень похожи (например, подход к работе, качество, уровень английского языка и т. Д.), Поэтому мы не будем на них останавливаться в этой статье.
Однако в Восточной Европе ситуация совершенно иная. Например, тарифы, взимаемые украинскими разработчиками приложений (как JavaScript, так и Java), составляют от 25 до 50 долларов в час. Как вы могли заметить, это число немного ниже, чем в среднем по всему миру. Если вы решите нанять веб-разработчиков для Java или JavaScript из Украины, вы не заплатите много.Вы также не станете жертвовать качеством, потому что программисты из Восточной Европы имеют репутацию хороших специалистов и отличных подходов к работе.
Азия
Кодировщики в Азии считаются «самыми дешевыми», то есть они берут самую низкую плату за свою работу. Например, разработка на JavaScript или Java из Пакистана может стоить вам около 8–10 долларов в час. Однако такая низкая цена обычно тратится на качество. Мы особенно рекомендуем вам быть осторожными, если вы решите искать команду кодеров в Азии.Есть риск, что у вас закончится нерабочая разработка продукта, и вам придется начинать все сначала.
Я надеюсь, что эта статья станет вашим исчерпывающим руководством по разделению JavaScript и Java. Теперь, если вы устали изучать / читать о разработке веб-приложений и у вас мало времени, я рекомендую вам прочитать эту статью, которая, я надеюсь, сэкономит вам драгоценное время. В настоящее время компании по разработке программного обеспечения в Индии и во всем мире используют оба этих языка программирования для создания безопасных, масштабируемых и многофункциональных приложений с учетом требований бизнеса.
Контрольный список разработчика Java. Что должен знать разработчик
Привет!
Сегодня мы поговорим о пути роста Java-разработчика и о том, что ему нужно знать, чтобы быть востребованным.
На собеседовании любой разработчик может поджарить кандидата на работу. Например, они могут начать задавать вопросы по конкретным темам, с которыми они столкнулись в своем текущем проекте. Но не зная, что все нормально. То, что вы не можете ответить на некоторые вопросы, тоже нормально.
Как правило, каждый программист на Java должен иметь базовые знания о разработке программного обеспечения.Итак, давайте посмотрим, что считается «базовым».
1. Базовые алгоритмы
Первое, что нужно решить, начиная изучать программирование (а не только Java), — это понять основы. Например, алгоритмы.
Их бесконечно много, и не стоит убивать целые годы своей жизни, пытаясь изучить как можно больше алгоритмов: большинство из них вам не пригодятся. Необходимый минимум знаний вы можете получить из книги «Алгоритмы гроккинга». Этого достаточно, чтобы вы начали, но при желании вы можете изучить книги Роберта Седжвика и Кевина Уэйна «Структуры и алгоритмы» или «Алгоритмы в Java».Я также рекомендую вам улучшить свои знания основ информатики. Это можно сделать с помощью курса Harvard CS50.
2. Синтаксис Java
Изучив основы алгоритмов, нам нужно изучить синтаксис Java. В конце концов, мы же все здесь учимся, чтобы стать Java-программистами, верно? Курс CodeGym идеально подходит для этого.
Выполняя бесчисленное количество задач, вы овладеете синтаксисом Java, а затем без особых колебаний будете писать / читать код Java, как если бы это был ваш родной язык.CodeGym — это практика, но помимо этого вам также нужно взглянуть на теорию, чтобы понять, что вы делаете. Для этого можно читать книги. Например, один из следующих:
- «Head First Java»,
- «Ява для чайников» Барри Берда;
- «Java: Руководство для начинающих» Герберта Шильдта.
Прочитав эти книги, вы можете перейти к более сложным книгам:
- «Мышление на языке Java», Брюс Эккель;
- «Эффективная Java» Джошуа Блоха;
- «Java: Полный справочник» Герберта Шильдта.
Последние три книги нелегко читать новичкам, но они дают прочную основу теории Java.
Также не забывайте о статьях CodeGym, поскольку они дают объяснения по большинству тем, которые могут вас заинтересовать.
Вы можете найти соответствующую статью, набрав интересующую вас тему в строке поиска: я также настоятельно рекомендую искать вопросы из собеседований по Java.
Это поможет вам понять, что именно вам нужно изучить и к каким вопросам готовиться.
3. Шаблоны проектирования
Шаблоны проектирования — это определенные повторяющиеся шаблоны, которые решают проблемы в часто встречающихся контекстах.
Они включают в себя базовые простые шаблоны, которые должен знать каждый уважающий себя программист. Чтобы разобраться в этой теме, возьмите книгу «Шаблоны проектирования в первую очередь».
Он доступно объясняет основные шаблоны проектирования. Но в книге много говорится о Java, поэтому, когда вы прочтете эту книгу, вам также понадобится свободное владение этим языком программирования.
Для более глубокого погружения в паттерны вы также можете прочитать «Паттерны проектирования: элементы многоразового объектно-ориентированного программного обеспечения» из «Банды четырех» (примечание редактора : «Банда четырех» — это команда авторов, в которую входят Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес.). Изучив эту тему, вы начнете видеть шаблоны практически повсюду в своем коде.
Обратите на это внимание, особенно на шаблоны, используемые в Spring, поскольку это популярный вопрос на собеседовании.
4. Парадигмы программирования. Чистота кода
Помимо стандартных шаблонов проектирования, необходимо знать различные принципы и парадигмы (SOLID, GRASP).
Вам также необходимо, чтобы ваш код был чистым и читабельным. Для всего, что вам нужно знать по этой теме, см. «Чистый код» Роберта Мартина или «Завершенный код» Стива МакКоннелла.
5. SQL
Следующим шагом будет изучение языка для реляционных баз данных — SQL.
Базы данных — это место, где хранится информация (данные), используемая веб-приложением. База данных состоит из нескольких таблиц (простой пример — адресная книга на вашем телефоне).
Разработчики Java несут ответственность не только за приложение Java, но и за базу данных, с которой оно взаимодействует и где хранит свои данные.
В реляционных базах данных (которые являются наиболее распространенным типом) все взаимодействие происходит через специальный язык, называемый языком структурированных запросов или SQL.Чтобы понять эту тему, все, что вам нужно сделать, это прочитать одну из этих книг:
- «Learning SQL» Алана Болье;
- «SQL» Криса Фехили;
- «Head First SQL» Линн Бейли.
Но практика без теории не справляется, не так ли? А на собеседовании вы можете ожидать проверки своих знаний SQL. Интервьюеры часто (почти всегда) дают одно или два задания, связанных с написанием SQL-запроса.
В результате очень важно отточить свои практические навыки SQL, чтобы показать себя в хорошем свете.
6. MySQL / PostgreSQL
После изучения языка SQL вам необходимо ознакомиться с конкретной реализацией базы данных. В зависимости от базы данных некоторые команды могут сильно отличаться. И есть довольно заметные различия в возможностях баз данных.
Наиболее распространенными реляционными базами данных являются MySQL и PostgreSQL. MySQL намного проще, но PostgreSQL имеет гораздо более широкие возможности. Для начала достаточно знать хотя бы один из них.
Вы можете изучить реализации баз данных, если воспользуетесь своими навыками поиска в Google — найдите соответствующие статьи и руководства на YouTube.Вам нужно будет развивать свою способность составлять правильные поисковые запросы для тех вопросов, на которые вам нужно ответить. В конце концов, программист — это человек с черным поясом в гугле.
7. Maven / Gradle
Вам необходимо изучить структуру Gradle или Maven. Они предназначены для создания проектов, а для вас Java теперь не только для задач, включающих пару классов, но и язык для написания полноценных приложений.
Вам нужно понимать, как построить проект, каковы этапы сборки, как загрузить необходимые внешние библиотеки с помощью стороннего кода и многое другое.Несмотря на то, что Gradle новее и лаконичнее, в большинстве случаев используется Maven. Итак, обратите особое внимание на жизненный цикл сборки Maven.
8. Git
Git — это распределенная система контроля версий. Эта технология позволяет разработчикам совместно работать над одним приложением, не мешая друг другу.
Конечно, есть и другие системы контроля версий. Например, Subversion. Но Git используется наиболее широко, и вам нужно уметь работать с ним. Помимо множества статей о Git, которые вы можете найти в Интернете, на YouTube более чем достаточно видео, которые помогут вам шаг за шагом освоить эту технологию.Сначала лучше использовать Git из командной строки, чем какую-либо реализацию графического интерфейса, потому что вам придется делать все с помощью команд. В интервью люди часто спрашивают о некоторых командах Git, поэтому я рекомендую вам записать их и хранить где-нибудь под рукой.
Я также рекомендую вам делать заметки, отмечая самые важные моменты, чтобы пробежаться по ним перед собеседованием и освежить свою память.
9. JDBC
Эта технология соединяет ваше приложение Java и реляционную базу данных.Для основ я рекомендую прочитать любое руководство по JDBC.
Существует множество статей, которые объясняют JDBC и предоставляют элементарные примеры, хотя никто больше не использует голый JDBC напрямую.
10. JPA. Hibernate
JPA — это способ установить соединение между приложением Java и базой данных, как и JDBC. Но в то же время JPA — это технология более высокого уровня, поэтому ее проще использовать.
Но JPA — это только спецификация, а не реализация. Нужна конкретная реализация.Многие из них существуют, но наиболее близким к идеалам JPA, наиболее популярным и наиболее развитым является Hibernate.
Вы столкнетесь с этой технологией не раз в своей карьере разработчика программного обеспечения. Так что, помимо знакомства с этой технологией, читая статьи, возможно, стоит подумать о чтении книги, например, «Java Persistence API».
11. Spring
Когда вы станете Java-разработчиком, Spring для вас больше не будет просто словом. Знать этот фреймворк теперь так же важно, как знать синтаксис Java.Можно сказать, что у Spring есть брат, то есть Java EE. Но Java EE устарела и больше не используется в новых проектах.
Подавляющее большинство разработчиков Java теперь являются разработчиками Java-Spring, поэтому знание некоторых базовых технологий Spring является обязательным.
Spring — это не просто фреймворк, а целая структура фреймворков: и это лишь подмножество фреймворков, которые предоставляет Spring. Для новичка достаточно знать только несколько из них:
Вы должны поставить это на первое место, чтобы вы могли понять, что такое Spring — все о контейнерах Spring, beans, DI, IoC и т. Д.Чтобы понять саму философию использования Spring, так сказать. Ваше дальнейшее изучение фреймворков Spring будет основано на этой базе. Возможно, вам стоит создать собственное небольшое приложение, в которое вы сможете постепенно включать все недавно изученные технологии. Ранее мы упоминали JDBC как технологию для создания соединения с базой данных. В общем, «голое» использование технологии больше не встречается в проектах, поэтому вы можете сделать вывод, что изучение JDBC не требуется. Это не совсем правильное отношение.Изучая открытое (прямое) использование JDBC, вы можете увидеть технологию на более низком уровне и понять ее проблемы и недостатки. Затем, когда вы начнете изучать Spring JDBC, вы поймете, что именно этот фреймворк улучшает, оптимизирует и скрывает. Аналогично ситуации с голым JDBC, эта структура использует существующую технологию, в данном случае Hibernate. Если вы подумаете об использовании Hibernate без Spring, вы обязательно поймете преимущества, которые предлагает Spring Hibernate. Ранее мы говорили о JPA и упоминали, что это всего лишь спецификация, хотя она имеет различные реализации.Среди этих реализаций Hibernate наиболее близок к идеалу.Spring имеет собственную идеальную реализацию JPA, которая использует Hibernate под капотом. Он максимально приближен к идеалу спецификации JPA.
Он называется Spring JPA. Одним словом, это значительно упрощает доступ к базе данных.
Вы можете изучить только JPA, не изучая JDBC, Hibernate, Spring JDBC или Spring Hibernate. Но если вы воспользуетесь этим подходом, ваши знания о том, как подключиться к базе данных, будут очень поверхностными.
Эта технология позволяет отображать веб-интерфейс нашего приложения для пользователей и облегчать обмен данными между интерфейсом и остальной частью приложения.Технология также может использоваться без дисплея, если у вас есть приложение, отвечающее за управление дисплеем, и вы взаимодействуете с приложением, используя технологию RESTful.Чтобы лучше впитать информацию о Spring, помимо статей и лекций на YouTube, вы можете прочитать несколько книг. Мне очень понравилась книга Крейга Уоллса «Весна в действии». Советую прочитать 6 версию, если хорошо знаете английский.
Еще одна замечательная книга о весне — «Весна 5 для профессионалов».Он более плотный. Скорее ссылка, которую важнее держать под рукой, чем читать от корки до корки.
Эта технология значительно упрощает использование Spring. Я не по прихоти поместил его в конец списка. В самом деле, он многое скрывает под капотом, и для тех, кто не знаком с vanilla Spring, многие моменты могут быть неясными или непонятными.Во-первых, для лучшего понимания того, как работают фреймворки Spring, вам следует использовать обычный Spring, а затем воспользоваться всеми преимуществами использования Spring Boot.Я также рекомендую вам ознакомиться с Spring Security и Spring AOP. Но в отличие от вышеперечисленных технологий, глубокие знания этих двух пока не нужны.
Эта технология не для новичков. На собеседовании о них не будут спрашивать младших разработчиков (кроме, пожалуй, одного поверхностного вопроса). Прочтите обзор того, что это за технологии и принципы их работы.
В этой статье я неоднократно упоминал чтение книг. С одной стороны, это не обязательно. Вы можете стать программистом, не прочитав ни одной книги, получая все необходимые знания из онлайн-статей и обучающих видео.С другой стороны, на рынке труда конкуренция среди начинающих разработчиков в настоящее время высока, что поднимает планку того, что нужно знать новичку. Итак, чем больше вы знаете, тем быстрее вы найдете свою первую работу, впечатлив интервьюера своим уровнем знаний.
Спасибо всем, и да пребудет с вами Java.
10 книг, которые необходимо прочитать для разработчиков Java — BMC Software
Вы Java-разработчик и хотите улучшить свои навыки? Java — наиболее широко используемый язык программирования, поэтому это отличный язык, который можно добавить к вашему набору навыков.
Конечно, многие ресурсы доступны бесплатно, например, учебные пособия, онлайн-курсы, советы, форумы, блоги и примеры программирования. Эти ресурсы полезны, но не забывайте о старых добрых книгах. Книги — отличный ресурс, потому что:
- Они написаны опытными программистами, которые являются авторитетными специалистами в данной области.
- по Java более подробны и предлагают более глубокие предметные знания, чем бесплатные и онлайн-книги.
Книги
В этой статье будут рассмотрены десять книг по Java, которые необходимо прочитать, которые вы можете добавить на свою книжную полку.Эти книги по Java охватывают различные области программирования, включая основные основы Java, фреймворки, шаблоны проектирования и многое другое. Эти книги — отличные инструменты для всех разработчиков Java, от новичков до продвинутых пользователей.
(Эта статья является частью нашего Руководства по техническим книгам и выступлениям. Используйте правое меню для навигации.)
Авторы: Кэти Сьерра и Берт Бейтс
Аудитория: НачинающиеЭта книга, несомненно, лучшая книга для начинающих Java.Эта книга легко усваивается, и ее легко понять с помощью увлекательных игр и викторин. Предварительные знания Java не требуются.
Принцип объяснения ясен и лаконичен для любого читателя. Head First Java обращается к основным темам программирования Java, касающимся классов, объектов, потоков, коллекций и языковых функций. Предмет делает эту книгу библией программистов Java и должна стать первой книгой, в которую стоит инвестировать при создании своей коллекции книг по Java.
Автор: Герберт Шильдт
Аудитория: Студенты и начинающие программистыЭто руководство для начинающих охватывает все, что нужно знать программисту на Java. Целевая аудитория этой книги — начинающие студенты и начинающие программисты. В этой книге темы описаны подробно, не вдаваясь в подробности.
Мы особенно ценим то, как эта книга побуждает студентов и новичков критически мыслить и понимать концепции и идеи Java.
Автор: Джошуа Блох
Аудитория: Разработчики, которым нужен сдвиг в перспективеКнига, необходимая для любого Java-программиста. Эта книга является источником множества практических руководств как для разработчиков начального, так и для среднего уровня подготовки. В этой книге даны конкретные объяснения проблем программирования, с которыми Java-программист может сталкиваться регулярно. Нам особенно нравится, как Effective Java дает вам инструменты, позволяющие изменить вашу точку зрения при решении проблем, заставляя программистов чувствовать себя уполномоченными.
Автор: Эрик Фриман
Аудитория: Начинающие с паттернов проектирования и ООППонимание шаблонов проектирования Java-программистом — ценный навык. Эта книга охватывает:
- Сила шаблонов проектирования
- Как они решают многие типичные проблемы
- Как применить шаблон проектирования
- Преимущества, которые они предоставляют в Java
- Множество полезных советов
Эта книга, входящая в серию Head First , также содержит множество полезных инструментов, таких как упражнения и карты памяти, которые помогают быстрее понять шаблоны проектирования.Эта книга — отличный первый шаг, если вы хотите изучить основные шаблоны проектирования Java и принципы объектно-ориентированного проектирования.
Автор: Крейг Уоллс и Райан Брейденбах
Аудитория: Программисты Java от среднего до продвинутогоSpring in Action — безусловно, самая распространенная и широко используемая книга по фреймворку Java в современном мире программирования. Кроме того, добавление Spring к вашему набору навыков может стать жизненно важным инструментом для расширения ваших знаний о Java.
Эта книга может быть сложной для понимания, если вы новичок, особенно если вы не знакомы с конкретными темами Java. Spring in Action лучше всего подходит для опытных Java-программистов и является отличным ресурсом по мере вашего роста и развития своих навыков.
Автор: Роберт К. Мартин (он же дядя Боб)
Аудитория: Разработчики, работающие над углубленным знанием JavaЭта классическая книга по программированию на Java иллюстрирует лучшие способы написания кода, о чем свидетельствует название.Книга посвящена пониманию чистого кода в трех разделах:
- Раздел 1 посвящен шаблонам, методам и принципам написания чистого кода.
- Раздел 2 подробно описывает несколько тематических исследований возрастающей сложности, демонстрируя упражнения по очистке кода.
- Раздел 3 содержит список эвристик, собранных при создании тематических исследований в предыдущих главах.
Чистый код может помочь Java-разработчику создать базу знаний чистого кода для языка программирования Java.
Автор: Лассе Коскела
Аудитория: Разработчики Java от среднего до продвинутогоЕсли вы хотите научиться писать уникальные программы автоматизированного тестирования, Test-Driven — отличный ресурс. Эта книга принесет пользу разработчикам Java, которые уделяют первоочередное внимание качеству кода и написанию тестирования единства, интеграции и автоматизации.
Test-Driven предоставляет вам практические примеры для тестирования кода Java. В этой книге также дается определение разработки на основе приемочного тестирования, фреймворка Fit и тестирования компонентов Java EE: JSP, сервлетов и контроллеров Spring.
Автор: Кей С. Хорстманн
Аудитория: Программисты ищут надежный, но поддерживаемый кодЭтот справочник по Java предлагает читателю подробное объяснение различных функций Core Java , в том числе:
- Обработка исключений
- Интерфейсы
- Лямбда-выражения
Core Java подчеркивает простой язык, осознанность и подробный пример, который ценен для любого Java-программиста.Эта книга поможет программисту развить способность писать высоконадежный и поддерживаемый код.
Автор: Брайан Гетц
Аудитория: Продвинутые разработчикиJava Concurrency in Practice — одна из лучших книг по программированию на Java для продвинутых разработчиков.
Эта книга необходима для глубокого понимания параллелизма и многопоточности. Некоторые разделы книги могут быть сложными для понимания, но концепции — параллелизм и многопоточность — сами по себе сложны.
Автор: Брюс Экель
Аудитория: Разработчики Java от среднего до продвинутогоСерьезно относитесь к изучению объектно-ориентированного программирования? Это книга для тебя. В этой книге Брюс Экель преподает концепцию Java в своем уникальном стиле обучения Head-First. «Мыслить на Java» — книга не для новичков, но это фантастический ресурс для разработчиков среднего и продвинутого уровней, желающих учиться.
Тем не менее, эта книга считается одной из самых полных книг по Java, поэтому вы можете использовать ее в качестве отличного справочника на любом этапе вашей карьеры программиста.
Учите Java по книгам
Многие жизненно важные ресурсы могут дать толчок вашему путешествию по Java. Эти книги могут стать отличным способом начать больше узнавать о Java и могут составить дорожную карту для разработчика на любом уровне изучения Java.
Ссылки по теме
Чему программисты на Java должны научиться в 2021 году
Изучение языка программирования — технологический процесс, требующий серьезной подготовки. Иначе можно запросто «подавиться» самим учебным процессом.
Я работаю в компании, которая создала интерактивный онлайн-курс Java. Время от времени наши выпускники рассказывают нам о том, что им необходимо знать на собеседованиях, а также о том, какие технологии они используют в своей работе. На основе этих исследований можно составить краткий список таких технологий.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Java бессмертна и приятна: результаты 2020 года и тенденции 2021 года
№1. Часть для начинающих: Core Java
Обо всем по порядку. Никаких сюрпризов, Core Java — необходимость для каждого Java-разработчика в течение каждого года существования языка.Это хорошие новости, потому что даже ИТ-специалистам нужна стабильность.
Ну, Core Java — это как главные правила любого языка. Чтобы стать программистом, вам обязательно нужно научиться программировать в общем смысле. Ядро Java содержит синтаксис, основные конструкции и концепции языка. Они здесь.
Синтаксис
Вы можете получить синтаксис как алфавит Java. Выучить это все равно, что писать первые слова в школе. Итак, первое, что вы узнаете о Java, — это синтаксис. Однако лучше учиться на практике с самых первых шагов обучения.
Основные темы по синтаксису Java:
- Что такое объект
- Что такое класс
- Что такое переменная
- Что такое метод
- Метод System.out.println ()
- Примитивные типы (int, double, boolean, char и т. Д.)
- Строка
- Основные арифметические и логические операторы
- Филиалы: оператор if-else
- Операторы цикла (for, while)
- Массивы
Хорошее знание синтаксиса Java — это то же самое, что знание иностранного языка на уровне A1.
Концепции ООП
Современные версии языка поддерживают функциональное программирование, однако программирование на Java в большей или меньшей степени связано с объектно-ориентированным программированием (ООП).
Вот почему глубокое понимание ООП чрезвычайно важно для каждого, кто хочет стать Java-разработчиком. Эта тема не особо сложная. Однако требуется много практики, чтобы почувствовать все нюансы ООП.
При изучении ООП сначала необходимо понять, что такое объект, чем атрибуты отличаются от поведения и как они должны быть выражены в Java.Идеи наследования, инкапсуляции и полиморфизма необходимо понять настолько глубоко, чтобы вы могли научиться правильно строить иерархию объектов в своих программах.
Изучая ООП, рекомендую решать много задач и много читать. Взгляните на код классов Java, узнайте, как они соотносятся друг с другом. Не ленитесь, читайте книги по существу. Например, Effective Java от Джошуа Блоха. Это жемчужина книги, посвященной основным принципам языка от одного из ее авторов, Джошуа Блоха.
Рамки для коллекций
Платформа Collection предоставляет архитектуру для хранения и управления группами объектов.
Работа с коллекциями позволяет выполнять типичные операции с данными: поиск, сортировку, вставку, изменение и удаление. Интерфейсы и классы коллекций действительно важно знать как для вашей работы, так и для собеседований. Как я упоминал выше, они по-разному эффективны для разных операций. В Collection Framework не так много конкретных классов, которые можно было бы мгновенно использовать во время работы.Самыми популярными являются ArrayList и HashMap.
Однако во время собеседования нужно отлично ориентироваться в коллекциях, их особенностях. Нужно понимать, в каких случаях нужно использовать каждый из них. Изучая их, вы также поднимете еще одну важную тему — структуры данных, но об этом позже.
Класс объекта Java
Каждый класс Java неявно наследуется от класса Object. Следовательно, все типы и классы могут реализовывать методы, определенные в классе Object.Я полагаю, что в какой-то момент в изучении языка после ООП важно получить реализацию класса Object и его методы. Это очень помогает понять суть языка.
Исключения
Исключением являются ненормальные ситуации, но их изучение — это нормально и не очень сложно. Это замечательный механизм, упрощающий поиск ошибок, и абсолютно все Java-программисты используют его в своей работе.
Универсальные
Generics (общие типы и методы) позволяют нам уйти от жесткого определения используемых типов.Тема, хотя поначалу необычная, не очень сложная. Чем быстрее вы их изучите, тем лучше будет ваш код.
Многопоточность
Эта тема довольно сложна почти для каждого новичка в Java. Однако наши выпускники отмечают, что рекрутеры не предъявляют очень высоких требований по этой теме к тем, кто претендует на позицию Java Junior. Все зависит от проекта, но начинающим разработчикам редко приходится работать с многопоточностью. И в целом эта тема позволяет учиться прямо в процессе.
№2. Изучающий Java среднего уровня
Новые функции Java
Что ж, никто не ожидает, что новичок в Java должен знать особенности новейших версий Java, таких как запечатанные классы, текстовые блоки, записи или скрытые классы. Тем не менее, я настоятельно рекомендую попробовать изучить некоторые из них или хотя бы прочитать о них, поскольку вы изучили большинство тем Core Java, перечисленных выше. В последнее время JDK обновляется раз в полгода, в марте и сентябре. JDK 16 появился 16 марта.
Итак, перейдите на веб-сайт OpenJDK, на котором перечислены все предложения по расширению JDK (JEP) из новых версий.Читайте дальше, экспериментируйте с настройками, это действительно полезно! Даже если вы полный новичок, начните читать о них, чтобы быть в курсе тенденций.
Я также рекомендую подписаться на блоги новостей Java. Новичкам может быть намного проще прочитать разбивку, сделанную опытными разработчиками, чем прочитать сухое перечисление JEP.
Однако под новыми функциями все еще часто понимают те, что появились в Java 8. Они стали настолько необычными и в некотором смысле изменили стиль программирования на Java, что некоторые разработчики по-прежнему предпочитают их не использовать.Это не совсем так. Ожидается, что новички и профессионалы Java в 2021 году будут знать:
- Лямбда-выражения
- Функциональные интерфейсы Java
- Stream API
- Ссылки на методы
Единичные испытания
Согласно опросам CodeGym, модульное тестирование — одна из первых задач, которые получают Java-стажеры, когда им разрешается присоединяться к реальным проектам. Часто новичков просят протестировать код своих коллег, прежде чем разрешить им написать свой собственный модуль.Сделайте подарок себе и своему будущему работодателю, изучив JUnit Framework, а также мощную библиотеку Mockito. Более опытные разработчики также часто тестируют свой код с помощью этих библиотек. Так что эти знания будут полезны абсолютно всем Java-разработчикам.
Структуры данных и алгоритмы
Структуры данных необходимо изучить, но стоит ли это делать на уровне абстракции? В принципе, это возможно, особенно если вы уже успели немного поработать с некоторыми их реализациями на практике.Кроме того, очень часто в интервью требуются теоретические основы структур данных (как и насколько эффективно в них реализованы вставка, удаление и поиск).
Нужно ли детально изучать алгоритмы — тоже спорный вопрос. В данном случае под «алгоритмами» чаще всего понимают те, которые помогают искать, сортировать, удалять и добавлять данные из структур. Некоторые думают, что алгоритмы не нужны, поскольку все основные и наиболее эффективные алгоритмы уже написаны на языке.Однако, готовясь к собеседованию, лучше всего обращать на них внимание. К тому же они отлично развивают мышление программиста.
Экосистема Java
Когда вы начинаете изучать Java, часто первое, о чем вам говорят, это байт-код, виртуальная машина Java, JRE и JDK. Так, по сути, работает Java. Однако на первом этапе эти знания представляют собой довольно любопытную абстракцию. Я настоятельно рекомендую возвращаться к этой теме на разных этапах обучения и даже во время работы.
Понимание того, как работает экосистема Java, значительно расширяет ваши навыки программирования. Например, изучение работы сборщика мусора (кстати, их несколько, и если вы будете следить за обновлениями Java, вы будете знать, какие из них актуальны) может помочь вам понять, почему Java редко используется в тройных версиях. Игровые проекты. В общем, разработчику очень важно понимать, как JVM распределяет память, что такое динамическое связывание, интерпретатор времени выполнения и так далее.
Образцы дизайна и архитектуры
Ожидается, что в 2021 году обученные специалисты будут знать шаблоны проектирования и уметь применять их на практике.Это одновременно и просто, и сложно. Сами шаблоны просты и логичны, но начинающему разработчику может быть очень сложно понять, где и какой шаблон следует применить. Поэтому, помимо изучения примеров, я рекомендую вам осознанно применять их на практике.
Нечто подобное можно сказать и о шаблонах архитектурного проектирования. Если вы создаете свой проект (а их лучше создать любому новичку, хотя бы для портфолио), подумайте над его архитектурой.Это непросто, и на первом этапе несколько тормозит человека… но чрезвычайно полезно!
Работа с данными
Вероятность того, что Java-программист в 2021 году никогда не будет использовать базы данных в своей работе, крайне мала. Поэтому каждый разработчик программного обеспечения должен иметь о них представление, а самое главное — закрепить его на практике.
Существует два основных класса баз данных: SQL (относительные) и NoSQL (не относительные). Относительные базы данных более популярны, поэтому первым делом нужно их изучить.
Во-первых, вы можете прочитать о базах данных и их структуре. Загрузите один из них (например, PostgreSQL, который является бесплатным и открытым исходным кодом), проект один или два.
В качестве первых шагов вы можете научиться взаимодействовать с базой данных SQL и научиться выполнять самые простые команды SQL CRUD (что означает создание, чтение, обновление, удаление) с данными ваших первых приложений. Существует драйвер JDBC, независимый от платформы стандарт взаимодействия между приложениями Java и базами данных.JDBC реализован в виде пакета java.sql, включенного в Java SE (стандартная версия). Итак, сначала вы можете использовать его напрямую.
Позже, когда вы почувствуете себя более уверенно, вы скоро сможете дополнительно адаптировать использование систем объектно-реляционного сопоставления (ORM): специальных программных библиотек, которые позволяют вам работать с данными в более естественном и удобочитаемом формате, без написания SQL. запросы явно. Несомненно, одна из самых популярных и широко используемых Java ORM — это Hibernate. Согласно опросу CodeGym 2020 года 63.1% первокурсников Java Junior очень часто использовали Hibernate в свой первый год работы.
А как насчет noSQL? Если у вас есть время, вы можете попробовать MongoDB. Это может быть довольно интересный опыт.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Quarkus deconstructed: создание модернизированной Java для будущего
№ 3. Готово: Java Enterprise Stack
Технологии, о которых я упоминал в этом абзаце, довольно сложно изучить самостоятельно. Они довольно сложные, и их лучше всего изучать в команде, в реальных проектах.Однако это возможно.
Когда люди говорят о корпоративных технологиях, связанных с Java, они обычно имеют в виду два основных стека, Spring Framework и Jakarta Enterprise Edition (ранее Java Enterprise Edition, JavaEE).
Они делают похожие вещи, но не совсем. Вы можете думать о Spring как о наборе фреймворков, в то время как чистая Jakarta — это набор спецификаций и стандартов.
Spring идеально подходит для разработки небольших интерфейсных приложений с графическим интерфейсом пользователя или архитектуры микросервисов.Однако отказ от серверов приложений отрицательно сказался на масштабируемости приложений Spring.
Java EE хорошо подходит для реализации масштабируемого монолитного кластерного приложения.
На рынке труда в настоящий момент более востребованы разработчики, знакомые со Spring Framework. Исторически сложилось так, что в те дни, когда Java EE была чрезмерно сложной, Spring «приобрела клиентскую базу».
Так что в 2021 году логичнее приложить усилия для изучения Spring.Тем не менее, лучше хотя бы поверхностно познакомиться с обеими платформами. Напишите небольшой домашний проект на Java EE и Spring. Затем углубитесь в структуру, которая требуется при работе.
Spring Framework — огромная экосистема для создания серверных приложений. Самые важные части Spring, которые нужно изучить:
- Компоненты Core Spring, такие как внедрение зависимостей (DI), инверсия управления (IoC) и Spring MVC в целом.
- Пружинный ботинок
- Весенняя безопасность
- Spring Data JPA
- Пружина AOP
JakartaEE
- JSP
- Сервлет
- JPA
- JAX-RS
- JAX-WS
Полезные компоненты
Некоторые работодатели ожидают, что будущие программисты будут знать ряд инструментов и библиотек, которые помогут в их работе.
- Сервлеты, компоненты для расширения возможностей сервера.
- Log4j, одна из самых полезных библиотек для регистрации сообщений.
- Джексон / JSON. JSON (JavaScript Object Notation) — это открытый стандартный формат файла и формат обмена данными. Jackson — это высокопроизводительный процессор JSON для Java.
- Java API для веб-служб RESTful.
Выводы
Довольно внушительный длинный список, не правда ли? Однако все это имеет неоспоримый плюс: Java меняется не резко, а постепенно, и подавляющее большинство перечисленных здесь технологий и библиотек будут оставаться актуальными еще долгие годы после 2021 года.Хотя список может стать несколько длиннее.
За кулисами: день из жизни веб-разработчика, ставшего техническим директором
По словам технического директора accessiBe, ответственность за веб-разработку для компании, занимающейся доступностью веб-сайтов, требует любопытства и страсти.
Изображение: Shutterstock / Gorodenkoff
Когда ему было 16 лет, в Тель-Авиве, Израиль, Нив Пенсо начал писать сценарии для себя, чтобы автоматизировать повторяющиеся задачи.«Я влюбился в идею, что я могу написать строку кода, а затем она будет просто выполняться и запускаться в течение нескольких секунд, и я сразу же получу результат», — сказал он. Пенсо также вспоминает, как его отец принес в дом компьютер: «Я постоянно пытался понять, как устанавливать вещи, как устанавливать новые игры», — сказал он.
Материалы для разработчиков, обязательные к прочтению
Он превратил свою страсть в карьеру в веб-разработке.Сейчас Penso работает техническим директором в accessiBe, работая с клиентами над созданием веб-сайтов, доступных для людей с ограниченными возможностями, поскольку в настоящее время только 2% сайтов являются такими.
Когда Пенсо понял, что это будет область, в которой он будет работать, он начал много читать — в то время, когда в Интернете было не так много практических руководств. Он присоединялся к своему отцу на работе в банке и пытался узнать о разработчиках там, задавая всевозможные вопросы. В последние годы учебы в средней школе он изучал Java, Pascal и другие языки программирования.Поворотным моментом стало то, что он присоединился к разведывательному корпусу Сил обороны Израиля, где проработал почти пять лет, продвигаясь в качестве разработчика программного обеспечения от младшего до старшего разработчика.
SEE: Как построить успешную карьеру разработчика (бесплатный PDF) (TechRepublic)
Совет для тех, кто подумывает о выходе в поле? «Если вы не увлечены тем, что делаете, не делайте этого, особенно в разработке», — сказал Пенсо. «В противном случае это может сделать вашу жизнь несчастной.«Если вы вникнете в это, он рекомендует понять» принципы того, над чем вы работаете. Будьте любопытны ».
На своей нынешней должности он должен контролировать анализ дизайна или кода, чтобы убедиться, что его команда следует правильным рекомендациям.« Мы, разработчики программного обеспечения, все знаем, что когда мы создаем небольшой проект , все работает нормально и плавно. Но когда мы начинаем строить большую систему и пытаемся ее масштабировать, это именно то место, где плохой архитектурный дизайн может повлиять на вас через три месяца », — предупредил Пенсо.
SEE: Мастер-класс веб-разработчика: от новичка до продвинутого | Объектно-ориентированное программирование и дизайн Java | Учебный пакет по очень большим данным и Apache Hadoop (TechRepublic Academy)
Цель его компании — «к 2025 году сделать Интернет доступным для людей с ограниченными возможностями», — сказал Пенсо. Это может включать случаи, когда люди с ослабленным зрением заходят на веб-сайт и «добавляют программное обеспечение plug and play, которое может размещаться поверх их веб-сайтов», — сказал он.«Это часто бывает, когда вы устраняете разрыв между веб-сайтами с помощью вспомогательных технологий. Чтобы убедиться, что любой веб-сайт сможет установить наш плагин».
Обычный день — он работает в офисе после короткого периода работы из дома во время COVID — начинает около 11 утра. Некоторые люди работают по ночам, некоторые работают утром, сказал он, но, как правило, команда обновляет информацию каждый день. «Основная идея этой сессии — убедиться, что никто ничем не заблокирован», — сказал Пенсо.«И если они есть, мы можем отследить это и решить эту проблему, как только сможем».
После этого сеанса у него есть проверки кода и проверки дизайна. «Есть много сессий по анализу кода и дизайну, а также по архитектуре. Также у нас иногда бывает интервью, если это похоже на сезон набора». Во время собеседований к Penso присоединится еще один разработчик.
Иногда ему «приходится брать какую-то пользовательскую историю из обратного входа в систему и, возможно, иметь еще две минуты практических занятий и предоставлять мои два цента на рост базы кода — но это не обязательно происходит все время, «- добавил Пенсо.
Самое интересное в работе с технологической точки зрения — это то, как понимать веб-сайты и как сделать их доступными, — сказал он. Цель состоит в том, чтобы сделать это масштабируемым образом. 98% веб-сайтов в настоящее время недоступны. «У нас здесь важная миссия — понять, как мы можем масштабировать его и убедиться, что каждый, кто хочет, чтобы он был доступен, мог использовать наш виджет или наш инструмент в основном. И установить его и бац, с этого момента их веб-сайт будет доступным, — сказал он. »
Он также хочет сделать мультимедийные файлы, такие как PDF-файлы и файлы Excel, доступными, что, по его словам, является интересной задачей, поскольку технология еще не разработана для этой задачи.
Самым большим сюрпризом для Penso является то, что «многие люди не осознают, насколько важна доступность и какая часть населения полагается на вспомогательные технологии», — сказал он. «Наша задача, помимо предоставления инструментов или приложений, которые решат эту проблему, — это повышение осведомленности.
Прочитайте больше статей из этой серии
Информационный бюллетень Developer Essentials
От самых популярных языков программирования до вакансий с самыми высокими зарплатами — получайте новости и полезные советы для разработчиков.
- Принципы SOLID