Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Как работать с javascript: Введение в JavaScript

Содержание

Должен ли ваш сайт работать без JavaScript

Мы разрабатываем веб-приложение, которое будет использоваться внешними клиентами в интернете. Браузеры, которые мы должны поддерживать, — это IE7+ и FF3+. Одним из наших требований является использование AJAX везде, где это возможно. Учитывая это требование, я считаю, что мы не должны обслуживать пользователей без включенного javascript, однако другие члены команды с этим не согласны.

Мой вопрос заключается в том, должны ли мы в наши дни обслуживать пользователей, у которых не включено javascript?

javascript

browser

Поделиться

Источник


lomaxx    

05 июля 2009 в 13:29

11 ответов


  • Может ли сайт требовать Javascript и при этом соответствовать разделу 508?

    Я думаю, что понимаю, как Javascript должен работать, чтобы быть O.K. для раздела 508. Но я не смог найти ответ на связанный с этим вопрос: Должен ли мой сайт работать без Javascript, чтобы соответствовать разделу 508? В крайнем случае, если пользователи без Javascript не могут войти в. ..

  • Должен ли я беспокоиться о поддержке javascript?

    Я разработал сайт с поддержкой ajax. Однако в настоящее время сайт не работает без javascript. Сайт хорошо работает на любом браузере, который я тестировал, а также на телефонах iPhone/Nokia. Однако должен ли я все еще беспокоиться о поддержке javascript? Я знаю, что есть методы, которые заставят…



39

Возвращаясь более чем через 10 лет, стоит отметить, что мои первые два пункта маркера исчезли до незначительности, и ситуация незначительно улучшилась для третьего (доступные браузеры работают лучше) и четвертого (Google запускает больше js).


В общедоступном Интернете гораздо больше пользователей, у которых могут возникнуть проблемы с javascript, чем вы думаете:

  • Мобильные браузеры (смартфоны) часто имеют очень плохие или глючные реализации javascript. Они часто будут отображаться в статистике на стороне тех, кто поддерживает javascript, хотя на самом деле это не так. Это становится лучше, но все еще есть много людей, застрявших со старыми или медленными телефонами android с очень старыми версиями Chrome или плохими клонами webkit.
  • Такие вещи, как NoScript, становятся все более популярными, поэтому у вас должна быть, по крайней мере, хорошая начальная страница для этих пользователей.
  • Если ваш клиент каким-либо образом является частью U.S. Правительство, вы по закону обязаны поддерживать программы чтения с экрана, которые обычно не делают javascript или делают это плохо.
  • Поисковые системы в лучшем случае будут запускать только ограниченный набор ваших javascript. Вы хотите достаточно хорошо работать без javascript, чтобы позволить им по-прежнему индексировать ваш сайт.

Конечно, вам нужно знать свою аудиторию. Возможно, вы работаете в корпоративной интрасети, где вы знаете , что у всех есть javascript (хотя даже здесь я бы сказал, что существует растущая тенденция, когда эти сайты становятся доступными для телеработников с неизвестными/неограниченными браузерами). Или вы можете создать приложение для сообщества слепых, где его ни у кого нет. В случае общедоступного Интернета вы обычно можете подсчитать, что около 95% ваших пользователей будут каким-то образом поддерживать его (источник, цитируемый кем-то другим в одной из ссылок ниже). Это число звучит довольно высоко, но оно может ввести в заблуждение; переверните его, и если вы не поддерживаете javascript, вы отказываете 1 посетителю из 20.

Видите эти:

Поделиться


Joel Coehoorn    

05 июля 2009 в 13:35



8

Вы должны взвесить варианты и спросить себя:

1) какой процент пользователей отключит javascript. (согласно этому сайту , только в 5% странах мира он отключен или недоступен.)
2) будут ли эти пользователи готовы включить его
3) из тех, кто не хочет включать его или переключаться на другой браузер или устройство с включенным javascript, является ли потерянный доход больше, чем усилия по созданию отдельной версии, отличной от javascript?

Инстинктивно я говорю, что в большинстве случаев ответ-нет, не тратьте время на создание двух сайтов.

Поделиться


Ken Pespisa    

05 июля 2009 в 13:38


  • Можно ли встроить пользовательский шрифт на ваш сайт/установить его на вашем хостинге?

    Я довольно много исследовал этот вопрос, и ответ, который я нашел, заключается в том, что существует только ограниченное количество доступных веб-шрифтов, которые кажутся мне немного старомодными. Разве нельзя было бы загрузить пользовательский шрифт на ваш веб-хост и использовать javascript (или…

  • Возможен ли веб-сайт на стороне сервера Javascript без использования клиентского Javascript?

    Серверные JavaScript и Node.js. Будет ли работать веб-сайт, если пользователь отключил JavaScript или его браузер не поддерживает JavaScript? Я понимаю, что это серверная JavaScript , но я спрашиваю: нужно ли мне использовать клиентскую JavaScript, если я хочу, чтобы веб-сайт был построен с…



5

Мой вопрос в том, должны ли мы в наши дни обслуживать пользователей, у которых не включен javascript?

Да, определенно, если функциональность AJAX является основой для работы вашего сайта. Если вы этого не сделаете, вы фактически отказываете пользователям, у которых нет Javascript включенного доступа к вашему сайту, и хотя это довольно небольшая доля (<5%, я полагаю), это означает, что они вообще не смогут использовать ваш сайт, потому что основные функции им недоступны.

Конечно, если вы делаете более тривиальные вещи с AJAX, которые просто улучшают пользовательский опыт, но на самом деле не являются центральными для основной функциональности сайта, то в этом, вероятно, нет необходимости.

Поделиться


Alex Rozanski    

05 июля 2009 в 13:34



3

Это немного похоже на избиение дохлой лошади, но я попробую, конечно.

Я думаю, что к этому могут быть два основных подхода:

1.

Используя ajax (и, в основном,
javascript) для улучшения работы
пользователей, при этом убедившись, что
все функции приложения
работают без javascript.

Когда я
следую этому принципу, я разрабатываю
интерфейс в два этапа — первый
не рассматривая javascript вообще
(скажем, используя фреймворк, который не
знает о javascript), а затем
дополните определенные рабочие процессы, добавив
ajax-y валидация (не люблю чистую
валидацию js, извините) и так далее.

Это означает, что если пользователь отключил javascript, ваше приложение никоим образом не должно ломаться или становиться непригодным для него.

2.

Используя javascript в полной мере, стиль «no javascript — no go». Если javascript недоступен, пользователь вообще не сможет использовать ваше приложение. Важно отметить, что, на мой взгляд, нет середины, — если вы пытаетесь быть в обоих мирах одновременно, вы делаете слишком много дополнительной работы. Устранение ограничений, связанных с поддержкой пользователей без javascript, очевидно, добавляет больше возможностей для создания более богатого пользовательского опыта. И это значительно облегчает создание такого опыта.

Поделиться


shylent    

31 октября 2009 в 10:40



3

Зависит от обстоятельств.

Лично я все время отключаю JavaScript, потому что не доверяю многим сайтам.

Однако, поскольку вы, пользователи, явно запросили ваше приложение, вы можете предположить, что они будут доверять ему, и нет смысла выполнять дополнительную работу.

Более того, если у вас есть такое сильное требование AJAX-аффинити, вопрос кажется достаточно странным.

Поделиться


User    

05 июля 2009 в 13:34



1

Я думаю, что это зависит от типа веб-приложения, которое вы собираетесь создать. Например, в приложении электронной коммерции процесс оформления заказа должен работать без скрипта java, потому что есть некоторые люди, которые отключают js для проверки (по нашему опыту). В веб-приложении 2.0, на мой взгляд, нет необходимости поддерживать работу с браузером, отличным от js.
Разработка для обоих также усложняет процесс разработки и является более дорогостоящей. вы удвоили свои усилия по веб-тестированию (тестирование с js и без него), а также думаете по-другому на этапе планирования.

Поделиться


Chris    

05 июля 2009 в 13:35




0

Я думаю, что это зависит от сегмента рынка, к которому вы стремитесь, если вы собираетесь привлечь техническую аудиторию-например, Stackoverflow.com или, возможно, slashdot, — тогда вы, вероятно, в порядке, ожидая, что у пользователей будет установлен и активен JS.

Другие сайты с аудиторией, ориентированной на технические технологии, могут страдать от того, что пользователи знают достаточно о эксплойтах на основе JS, чтобы деактивировать JS, но не имеют достаточных знаний для включения Scriptblock (или другого эквивалента браузера).

Аудитория, не знающая технологий, вероятно, связана с технической толпой, поскольку они, возможно, просто не знают, как отключить JS-или почему они могут захотеть-независимо от риска.

Поделиться


David says reinstate Monica    

05 июля 2009 в 13:35



0

Короче говоря, вы должны обслуживать пауков без JavaScript, но только в той степени, в какой это необходимо для индексации данных, которые вы хотите предоставить общественности. Требования к вашему браузеру IE7+ и FF3+ исключают гораздо больше людей, чем общее количество людей, которые отключили JavaScript. И из тех, кто его отключает, подавляющее большинство знает, как включить его, когда это необходимо.

Поделиться


Unknown    

05 июля 2009 в 13:38



0

На днях я задал себе тот же вопрос и пришел к ответу, что для того, чтобы использовать мое приложение, необходимо включить Javascript . Я также проверил различные сайты, работающие на Ajax. Даже Stackoverflow.

Но, учитывая этот факт, я также считаю, что вам действительно нужно поддерживать некоторую степень доисторических приложений. Основная идея состоит в том, чтобы не позволить приложению сломаться, когда пользователи не включили Javascript. Приложение по-прежнему должно отображать соответствующие данные, но его функциональность будет ограничена.

Поделиться


Robert Koritnik    

05 июля 2009 в 13:39


Поделиться


MrShmee    

28 мая 2012 в 16:44



-1

Это вопрос, о котором я думал всего несколько дней назад. Вот некоторая информация

  • В Google Chrome нет способа (menu/option) внутри браузера отключить Javascript.
  • Многие веб-сайты, в том числе от ведущих компаний, таких как Google и т. Д., Не будут работать без Javascript.
  • Согласно статистике, более 95% посетителей уже включили Javascript.

Эти статистические данные заставили меня задуматься. Должен ли я сломать спину, написав много фонового кода и всего остального для пользователей, которые отключили Javascript?

Мой вывод был таков. Да, я должен включить поддержку Javascript, но не ценой здравомыслия. I.e. Я могу позволить себе не придавать этому большого значения.

Таким образом, у меня будет поддержка просмотра без javascript, но я создам большую ее часть после развертывания моего сайта.

Поделиться


Cyril Gupta    

30 августа 2009 в 00:50



Похожие вопросы:

Как activateJavaScript.org обнаруживает Ваш браузер без JavaScript

Если вы посетите этот веб- сайт с отключенным JavaScript, он автоматически перейдет к инструкциям, специфичным для вашего веб-браузера. Как они могут это сделать? Как они обнаруживают браузер,…

google chrome считает ваш сайт вредоносным

Я только что обнаружил, что один из моих сайтов рассматривался Chrome как вредоносное ПО. Вот что показывает Google Chrome: Веб-сайт по адресу _ _ _ содержит элементы с сайта ___, на котором, как…

Как я могу заставить файлы cookie работать без webserver?

Я сделал несколько куки-файлов, используя JavaScript. Код работает, но я понимаю, что они должны быть запущены с использованием HTTP или какого-то другого протокола. Самым очевидным ответом было бы…

Может ли сайт требовать Javascript и при этом соответствовать разделу 508?

Я думаю, что понимаю, как Javascript должен работать, чтобы быть O.K. для раздела 508. Но я не смог найти ответ на связанный с этим вопрос: Должен ли мой сайт работать без Javascript, чтобы…

Должен ли я беспокоиться о поддержке javascript?

Я разработал сайт с поддержкой ajax. Однако в настоящее время сайт не работает без javascript. Сайт хорошо работает на любом браузере, который я тестировал, а также на телефонах iPhone/Nokia. Однако…

Можно ли встроить пользовательский шрифт на ваш сайт/установить его на вашем хостинге?

Я довольно много исследовал этот вопрос, и ответ, который я нашел, заключается в том, что существует только ограниченное количество доступных веб-шрифтов, которые кажутся мне немного старомодными….

Возможен ли веб-сайт на стороне сервера Javascript без использования клиентского Javascript?

Серверные JavaScript и Node.js. Будет ли работать веб-сайт, если пользователь отключил JavaScript или его браузер не поддерживает JavaScript? Я понимаю, что это серверная JavaScript , но я…

Может ли сайт flash работать без flashplayer?

Я просто создаю интерактивный сайт flash, и он не работает без плеера flash. Есть ли код, чтобы мой сайт хорошо работал в любом браузере и без flashplayer? Спасибо 🙂

Может ли веб-сайт работать без javascript?

Мне было интересно, может ли сайт работать без JavaScript. Я имею в виду только с HTML, CSS, PHP/Django.

Может ли статический сайт состоять из JavaScript?

Может ли сайт с JavaScript рассматриваться как статический сайт? Или статический сайт может состоять только из чистого HTML без JavaScript?

Аутсорсинг разработки на JavaScript 💻| Компания «Work Solutions»

Что такое JavaScript?

JavaScript — мультипарадигменный язык программирования, который поддерживает объектно-ориентированный, императивный и функциональный стили. Его используют для создания интерактивных динамических веб-страниц, то есть он помогает сделать ваш сайт более отзывчивым. Все, что пользователь нажимает, вводит, редактирует или открывает на веб-сайте, возможно благодаря JS.

Первоначально язык использовался только для клиентской (фронтенд) разработки, но теперь его применяют и для серверной (бекенд) разработки программного обеспечения. Фреймворки и библиотеки, такие как Angular, React, Vue, Node.js, широко используются разработчиками, поскольку они предоставляют наборы готовых инструментов и упрощают написание кода.

Основные отличия JavaScript от других языков для фронтенда

Отметим, что JavaScript не имеет ничего общего с Java — не стоит их путать. JavaScript часто сокращают до двух букв — JS. Сегодня JavaScript остается единственным языком, который можно запускать в браузере, но это не значит что у него нет альтернатив. Появляются новые языки фронтенд-разработки, которые компилируются в JavaScript.

Самым первым был CoffeeScript, который получил достаточно широкую популярность благодаря своей простоте. Заимствуя идеи из Python и Ruby, этот язык программирования предлагал усовершенствованный синтаксис. Код работал быстрее и получался вдвое короче, чем на JS. Впоследствии, создатель JavaScript Брендан Эйх признал, что многие идеи CS повлияли на развитие JavaScript. СS больше не используют в коммерческой разработке, и его обогнали конкуренты, каждый из которых так же по своему улучшил JS. Среди актуальных конкурентов выделим Dart, TypeScript и Elm.

Dart — это новый C-подобный язык, созданный Google в качестве замены JavaScript. Он отказывается от системы наследования прототипов JavaScript в пользу более традиционного объектно-ориентированного подхода. В отличие от JavaScript, Dart — это язык со статической типизацией, который устраняет общие источники ошибок в коде JavaScript. Dart используется не только для создания веб-приложений, с помощью фреймворков вроде Flutter можно писать мобильные приложения.

TypeScript — это попытка Microsoft усовершенствовать JavaScript. В отличие от Dart, TypeScript не новый язык, а надмножество JavaScript, которое добавляет несколько новых функций, наиболее важной из которых является система типов.

Если Dart и TypeScript имеют явное родство с JavaScript и C, то Elm больше похож на Haskell. Elm — функциональный язык программирования для frontend-разработки. Благодаря статическим типам и неизменяемым значениям Elm устраняет множество потенциальных ошибок в коде.

Каждый из рассмотренных языков предлагает свой подход к написанию веб-приложений и интерактивных интерфейсов, но на данный момент ни один из них не заменяет JavaScript, поскольку это единственный язык, поддерживаемый веб-браузерами.

Отдавать разработку на javascript на аутсорс или нанимать штатного специалиста?

Так как знание javascript хотя бы на базовом уровне является обязательным для всех веб-программистов, Javascript-специалисты работают в абсолютно различных типах организаций, включая крупные корпорации и правительственные органы, малые и средние компании, а также в одиночку в качестве фрилансеров. Но опыт этих разработчиков будет сильно отличаться, и найм специалиста в штат может превратиться в долгую процедуру.

Аутсорсинг разработки javascript поможет в том случае, когда у вас есть ряд задач по созданию и развитию фронтенд-приложения разной сложности. Заказать данную услугу у сервисной IT компании в этом случае может быть намного выгоднее, независимо от того требуется ли проекту отзывчивый пользовательский интерфейс с привлекательным дизайном, или необходим выход на рынок мобильных приложений. Аутсорсинговые компании в своем штате содержат специалистов разного уровня и способны составлять эффективные команды, которые быстро решат любые задачи.

Наши специалисты по Javascript

Все наши разработчики проходят тщательный отбор и обучение, прежде чем приступают к работе над коммерческими проектами. Вы можете быть уверены, что работая с нами, вы получите качественный код и гарантию безопасности вашего приложения. Вся разработка проходит код-ревью старших специалистов и автоматическое тестирование. Наша цель не просто завершить проект, а сделать его максимально безопасным и качественным.

Почему мы

Наша компания занимается разработкой на JavaScript более 10 лет. Мы разрабатываем решения для любых отраслей, от продаж автомобилей до предоставления банковских услуг. К каждому проекту и цели мы подбираем индивидуальный подход и находим для этого самое быстрое и эффективное решение. Следуя лучшим практикам разработки, Work Solutions создает высококачественные цифровые продукты, которые привлекают клиентов и обеспечивают лучший пользовательский опыт.

Получите консультацию

Надоело работать во фронтенд с JavaScript? Используйте Python для браузера! | by Дмитрий ПереводIT | NOP::Nuances of Programming

“Как так?” —думаю, примерно такой будет реакция большинства на заголовок этой статьи. Что значит “Используйте Python для браузера?”. Ведь всем известно, что в браузерах может выполняться только JavaScript.

Что ж, ниже приведён скриншот исходного кода моего личного веб-сайта. Обратите внимание на его отличия:

Всё верно, это Python!

А теперь давайте поговорим о том, как он работает, и какие другие альтернативы браузерному JS существуют.

Brython — это реализация Python 3, написанная на JavaSсript и позволяющая писать код для браузеров на Python. По сути, это JS библиотека, преобразующая код Python в JS-эквивалент и вычисляющая его при выполнении.

И поскольку “написание кода для браузера на Python” звучит круто, я решил эту тему осветить.

Создаём “Змейку” при помощи Brython

Вот ссылка на мой сайт, где вы можете попробовать два варианта игры “Змейка”: написанный на Brython и JavaScript. А здесь вы найдёте ссылку на Github, где размещён весь стоящий за этим код.

Чтобы испытать Brython я решил создать классическую игру “Змейка”.

Поскольку я ни специалист по HTML Canvas, ни разработчик игр, то решил использовать в качестве стартовой точки эту её реализацию на JavaScript. Я уже создавал собственную игру “Змейка” ранее, но в данном случае эта она намного симпатичней и компактней.

И да, парень создал её меньше, чем за 5 минут!

Итак, поверх реализации взятой “Змейки” я расширил функциональность набором очков и записью рекордного их количества, немного улучшил интерфейс, добавил кнопки паузы и инструкций. После этого я перенёс игру в Brython.

Честно говоря, я также изменил данный код так, чтобы он выполнялся в режиме strict JS, поскольку автор игры использовал такие элементы, как глобальные переменные, которые, на мой взгляд, не отражают преимущественный облик JavaScript (я нисколько его за это не критикую, так как он писал код на скорость), а я же хотел получить наглядное сравнение кода JS с кодом Brython.

В итоге JavaScript получился такой, и я не буду размещать здесь его фрагмент, потому что основная наша цель — Brython.

Несмотря на то, что некоторые части кода Brython были “прямым переводом” JS варианта, некоторые из его частей вроде функции набора очков, я создал непосредственно в Brython, а затем реализовал в JS, чтобы понять, как это всё работает. Конечный результат получился следующим:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Brython Snake</title>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/brython.min.js">
</script>
<link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.0/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-9aIt2nRpC12Uk9gS9baDl411NQApFmC26EwAOH8WgZl5MYYxFfc+NcPb1dKGj7Sk" crossorigin="anonymous">
<style> /* Removed to keep the snippet short. Find the full file here: */ </style>
</head>

<body onload="brython()">

<h2>Snake built with <a href="https://brython.info">Python!</a></h2>
<canvas></canvas>
<br>
<h4>Score: 0</h4>
<br>
<h6>High Score: 0</h6>
<br>
<div>
<button>Instructions</button>
</div>

<script type="text/python">

from browser import document, html, window
from javascript import Math

score = 0
high_score = 0

px = py = 10
gs = tc = 20
ax = ay = 15
xv = yv = 0
trail = []
tail = 5

pre_pause = [0,0]
paused = False

def game():
global px, py, tc, gs, ax, ay, trail, tail, score
px += xv
py += yv
if px < 0:
px = tc-1
if px > tc-1:
px = 0
if py < 0:
py = tc-1
if py > tc-1:
py = 0
ctx.fillStyle = "black"
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
ctx.fillStyle = "lime"
for i in range(len(trail)):
ctx.fillRect(trail[i][0]*gs, trail[i][1]*gs, gs-2, gs-2)
if trail[i][0] == px and trail[i][1] == py:
score = score if paused else 0
tail = 5
trail.insert(0, [px, py])
while len(trail) > tail:
trail.pop()

if ax == px and ay == py:
tail += 1
ax = Math.floor(Math.random()*tc)
ay = Math.floor(Math.random()*tc)
score += 1
update_score(score)
ctx.fillStyle = "red"
ctx.fillRect(ax*gs, ay*gs, gs-2, gs-2)

def update_score(new_score):
global high_score
document["score"].innerHTML = "Score: " + str(new_score)
if new_score > high_score:
document["high-score"].innerHTML = "High Score: " + str(new_score)
high_score = new_score

def key_push(evt):
global xv, yv, pre_pause, paused
key = evt.keyCode
if key == 37 and not paused:
xv = -1
yv = 0
elif key == 38 and not paused:
xv = 0
yv = -1
elif key == 39 and not paused:
xv = 1
yv = 0
elif key == 40 and not paused:
xv = 0
yv = 1
elif key == 32:
temp = [xv, yv]
xv = pre_pause[0]
yv = pre_pause[1]
pre_pause = [*temp]
paused = not paused

def show_instructions(evt):
window.alert("Use the arrow keys to move and press spacebar to pause the game.")

canvas = document["game-board"]
ctx = canvas.getContext("2d")
document.addEventListener("keydown", key_push)
game_loop = window.setInterval(game, 1000/15)
instructions_btn = document["instructions-btn"]
instructions_btn.addEventListener("click", show_instructions)

</script>

</body>

</html>

Теперь, исходя из этого фрагмента, давайте проясним некоторые ключевые принципы Brython:

Включение

brython.js

Brython не требует установки. Достаточно импортировать скрипт внутрь <head>:

<script type=”text/javascript” src=”https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/brython.min.js">

Выполнение Brython

Для того, чтобы Brython преобразовал и вычислил код Python как обычный JS, нужно вызвать brython прямо при загрузке тела документа так:

<body onload=”brython()”>

Эта команда произведёт поиск тегов скриптов типа text/python и вычислит внутри них код.

Web API

По умолчанию JavaScript позволяет доступ к таким элементам, как объекты document и window, являющимся основополагающими в любом проекте JS. В связи с этим Brython также нужен способ включить их в процесс.

Для решения этой задачи его создатели могли просто позволить разработчикам по умолчанию мгновенно обращаться к document и window в своём коде Python, но тогда бы упала производительность, а отладчики Python постоянно бы выдавали undefined variable.

В итоге, чтобы иметь возможность использовать эти API, нам нужно импортировать их так же, как и любой модуль Python:

from browser import document, html, window

Теперь уже не нужно выполнять для них pip install. В конце концов мы пишем это в нашем HTML. Просто включите инструкции импорта и Brython будет знать, что делать.

Чтобы на деле увидеть, насколько хорошо это работает, я решил попробовать несколько разных методов из Web API (alert , setInterval, addEventListener и т.д.). Всё сработало, как я и ожидал.

Нативные объекты и методы JavaScript

Когда в создаваемой нами игре змея съедает яблоко, нам нужно в случайном месте поля сгенерировать новое.

Как бы то ни было, я не могу использовать модуль Python random*. Как же тогда мне сгенерировать случайное число, не создавая собственную библиотеку?

На деле выяснилось, что мы можем обращаться к большей части JS, чем я думал. Смотрите:

from javascript import Mathrandom_num = Math.floor(Math.random()*10)

Если использовать модуль javascript, то в случае наличия объекта, к которому можно обратиться через JS, я могу обратиться к нему через Brython.

Если я импортирую, к примеру, JS библиотеку (jQuery, Bootstrap) и захочу использовать её методы, то смогу сделать это при помощи from javascript import <library>. И, естественно, я также смогу использовать встроенные объекты JS тем же способом, что и Date или String.

*Очевидно, что Brython предоставляет некоторые стандартные библиотеки Python, реализованные непосредственно в JavaScript, и если у такой библиотеки нет JS версии, то у вас по-прежнему должна быть возможность импортировать модуль. В этом случае Brython извлечёт чистую версию Python и выполнит её наряду со своим кодом. Тем не менее random в моём случае не сработал, но я могу понять почему.

Отличительные принципы языка

В Python, если я хочу распаковать список, то могу выполнить list2 = [*list]. Кроме того, если я захочу определить значение переменной, основываясь на состоянии, то использую foo = 10 if condition else 20.

У этих инструкций есть эквивалент в JavaScript: оператор распространения ([...arr]) и троичный оператор ( let foo = condition ? 10 : 20 ).

Но поддерживает ли их Brython?

Я их испробовал, и сработали они прекрасно. Вы увидите, что распаковка списков и условное присваивание Python включены в мой итоговый исходный код.

Отладка

Честно говоря, я думал, что отладка Brython будет ужасной. На деле же оказалось всё не так плохо. Я, конечно, создал маленький и весьма простой проект, но ошибки, выброшенные Brython, были точны и достаточно описательны. По меньшей мере это касается синтаксиса. Импортирование же модулей Python представляет собой совсем другую историю.

Анализ производительности

JS “Змейка” вверху и Brython “Змейка” внизу

Как и ожидалось, скорость вычисления кода Brython при выполнении ниже, чем у JavaScript. Конкретно в моём случае отличие в 1,7 раза.

Предполагаю, что для более сложных проектов Brython будет в несколько раз медленнее чистого JS.

Тем не менее вы можете заранее транспилировать код Brython и добавить JavaScript только на ту страницу, от которой требуется повышенная производительность.

Я пробовал использовать Brython Editor для преобразования кода Brython в JS и выполнить итоговый JS на странице, но при этом выбрасывалось огромное количество ошибок, и я решил пока эту затею отложить.

Несмотря ни на что, Brython меня весьма впечатлил. Ниже я привёл плюсы и минусы, обнаруженные на личном опыте использования этого языка:

Плюсы👍

  • Мне удалось создать “Змейку” без лишних хлопот и при этом я получил позитивный опыт отладки.
  • В моём простом проекте Brython легко взаимодействовал с нативными объектами JS доступными на странице.
  • Я ценю тот факт, что мой код выглядит чище, чем в Python, а также, что я могу использовать полезный синтаксис Python в написании кода для браузера.
  • Что касается “Змейки, то несмотря на её более долгую загрузку по сравнению с чистым JS, для пользователя эта разница заметна не будет.
  • Меня порадовало видеть Python в исходном коде моего сайта 🙂

Минусы👎

  • При выполнении Brython намного медленнее чистого JS.
  • Разработчику для удобства работы с Brython необходимо в некоторой степени знать JavaScript.
  • Неизбежно большее число ошибок.
  • Документация Brython и его веб-сайт неудобен в навигации и обучения.
  • Brython недостаёт развитой экосистемы и инструментов для разработки.

Закончив в итоге свой первый проект Brython, я могу с уверенностью сказать, что однажды вернусь к этому языку ещё.

Тем не менее я считаю, что в своём текущем состоянии Brython больше подходит JS разработчикам, знающим Python и уставшим от JavaScript, нежели Python разработчикам, желающим заниматься веб-разработкой, не изучая при этом JavaScript.

На мой взгляд, для успешной работы в Brython вам нужно понимать некоторые аспекты JS. Если же вы решите затратить на их изучение столько времени, чтобы в итоге писать на Brython легко, то можете с тем же успехом просто использовать сам JavaScript.

Я выбрал Brython по причине того, что среди всех альтернатив JS на основе Python, с которыми я познакомился, только эта по-прежнему активно дорабатывается на GitHub. Большинство известных мне транспиляторов Python -> JavaScript не видели коммитов уже на протяжении нескольких лет. Тем не менее другие альтернативы существуют.

Достаточно интересно выглядит в этом плане Pyodide. Он компилирует Python (вместе с его библиотеками для обработки данных) в WebAssembly, который позволяет выполнять код Python в браузере.

Как можно догадаться из названия, WebAssembly является веб-ассемблером. Так же как ассемблер в наших компьютерах может выступать в качестве посредника между высокоуровневым языком и машинным кодом, так и WebAssembly может позволять производить аналогичные операции в веб.

Таким образом, можно написать в WebAssembly компилятор для Python или любого другого языка, который позволит этому языку выполняться в браузере.

Это амбициозный и многообещающий проект, который скорее всего приведёт к росту объёмов веб-разработки без применения JavaScript.

Тем не менее он по-прежнему пребывает на начальной стадии (около 3 лет) развития, поэтому пройдёт ещё, вероятно, немало времени, прежде чем JavaScript будет повсеместно замещён другим языком.

И пока этот день не настанет, разработчики будут вынуждены прибегать к использованию инструментов вроде Brython, если уж работать с JavaScript очень надоест.

Но лично я считаю, что это неплохое начало!

Читайте также:

Читайте нас в Telegram, VK и Яндекс.Дзен

Надоело работать во фронтенд с JavaScript? Используйте Python для браузера!

“Как так?” —думаю, примерно такой будет реакция большинства на заголовок этой статьи. Что значит “Используйте Python для браузера?”. Ведь всем известно, что в браузерах может выполняться только JavaScript.

Что ж, ниже приведён скриншот исходного кода моего личного веб-сайта. Обратите внимание на его отличия:

Всё верно, это Python!

А теперь давайте поговорим о том, как он работает, и какие другие альтернативы браузерному JS существуют. 

Знакомимся с Brython

Brython — это реализация Python 3, написанная на JavaSсript и позволяющая писать код для браузеров на Python. По сути, это JS библиотека, преобразующая код Python в JS-эквивалент и вычисляющая его при выполнении.

И поскольку “написание кода для браузера на Python” звучит круто, я решил эту тему осветить.

Создаём “Змейку” при помощи Brython

Вот ссылка на мой сайт, где вы можете попробовать два варианта игры “Змейка”: написанный на Brython и JavaScript. А здесь вы найдёте ссылку на Github, где размещён весь стоящий за этим код.

Чтобы испытать Brython я решил создать классическую игру “Змейка”.

Поскольку я ни специалист по HTML Canvas, ни разработчик игр, то решил использовать в качестве стартовой точки эту её реализацию на JavaScript. Я уже создавал собственную игру “Змейка” ранее, но в данном случае эта она намного симпатичней и компактней. 

И да, парень создал её меньше, чем за 5 минут!

Итак, поверх реализации взятой “Змейки” я расширил функциональность набором очков и записью рекордного их количества, немного улучшил интерфейс, добавил кнопки паузы и инструкций. После этого я перенёс игру в Brython.

Честно говоря, я также изменил данный код так, чтобы он выполнялся в режиме strict JS, поскольку автор игры использовал такие элементы, как глобальные переменные, которые, на мой взгляд, не отражают преимущественный облик JavaScript (я нисколько его за это не критикую, так как он писал код на скорость), а я же хотел получить наглядное сравнение кода JS с кодом Brython.

В итоге JavaScript получился такой, и я не буду размещать здесь его фрагмент, потому что основная наша цель — Brython.

Несмотря на то, что некоторые части кода Brython были “прямым переводом” JS варианта, некоторые из его частей вроде функции набора очков, я создал непосредственно в Brython, а затем реализовал в JS, чтобы понять, как это всё работает. Конечный результат получился следующим:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Brython Snake</title>
    <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/brython.min.js">
    </script>
    <link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.0/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-9aIt2nRpC12Uk9gS9baDl411NQApFmC26EwAOH8WgZl5MYYxFfc+NcPb1dKGj7Sk" crossorigin="anonymous">
    <style> /* Removed to keep the snippet short. Find the full file here: */ </style>
</head>

<body onload="brython()">

    <h2>Snake built with <a href="https://brython.info">Python!</a></h2>
    <canvas></canvas>
    <br>
    <h4>Score: 0</h4>
    <br>
    <h6>High Score: 0</h6>
    <br>
    <div>
        <button>Instructions</button>
    </div>

    <script type="text/python">
        
        from browser import document, html, window
        from javascript import Math
        
        score = 0
        high_score = 0

        px = py = 10
        gs = tc = 20
        ax = ay = 15
        xv = yv = 0
        trail = []
        tail = 5

        pre_pause = [0,0]
        paused = False
   
        def game():
            global px, py, tc, gs, ax, ay, trail, tail, score
            px += xv
            py += yv
            if px < 0:
                px = tc-1
            if px > tc-1:
                px = 0
            if py < 0:
                py = tc-1
            if py > tc-1:
                py = 0
            ctx.fillStyle = "black"
            ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
            ctx.fillStyle = "lime"
            for i in range(len(trail)):
                ctx.fillRect(trail[i][0]*gs, trail[i][1]*gs, gs-2, gs-2)
                if trail[i][0] == px and trail[i][1] == py:
                    score = score if paused else 0 
                    tail = 5
            trail.insert(0, [px, py])
            while len(trail) > tail:
                trail.pop()
        
            if ax == px and ay == py:
                tail += 1
                ax = Math.floor(Math.random()*tc)
                ay = Math.floor(Math.random()*tc)
                score += 1
            update_score(score)
            ctx.fillStyle = "red"
            ctx.fillRect(ax*gs, ay*gs, gs-2, gs-2)
        
        def update_score(new_score):
            global high_score
            document["score"].innerHTML = "Score: " + str(new_score)
            if new_score > high_score:
                document["high-score"].innerHTML = "High Score: " + str(new_score)
                high_score = new_score

        def key_push(evt):
            global xv, yv, pre_pause, paused
            key = evt.keyCode
            if key == 37 and not paused:
                xv = -1
                yv = 0
            elif key == 38 and not paused:
                xv = 0
                yv = -1
            elif key == 39 and not paused:
                xv = 1
                yv = 0
            elif key == 40 and not paused:
                xv = 0
                yv = 1
            elif key == 32:
                temp = [xv, yv]
                xv = pre_pause[0]
                yv = pre_pause[1]
                pre_pause = [*temp]
                paused = not paused
            
        def show_instructions(evt):
            window.alert("Use the arrow keys to move and press spacebar to pause the game.")
        
        canvas = document["game-board"]
        ctx = canvas.getContext("2d")
        document.addEventListener("keydown", key_push)
        game_loop = window.setInterval(game, 1000/15)
        instructions_btn = document["instructions-btn"]
        instructions_btn.addEventListener("click", show_instructions)
    
    
</script>

</body>

</html>

Теперь, исходя из этого фрагмента, давайте проясним некоторые ключевые принципы Brython:

Включение

brython.js

Brython не требует установки. Достаточно импортировать скрипт внутрь <head>:

<script type=”text/javascript” src=”https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/brython.min.js">
Выполнение Brython

Для того, чтобы Brython преобразовал и вычислил код Python как обычный JS, нужно вызвать brython прямо при загрузке тела документа так:

<body onload=”brython()”>

Эта команда произведёт поиск тегов скриптов типа text/python и вычислит внутри них код.

Web API

По умолчанию JavaScript позволяет доступ к таким элементам, как объекты document и window, являющимся основополагающими в любом проекте JS. В связи с этим Brython также нужен способ включить их в процесс. 

Для решения этой задачи его создатели могли просто позволить разработчикам по умолчанию мгновенно обращаться к document и window в своём коде Python, но тогда бы упала производительность, а отладчики Python постоянно бы выдавали undefined variable.

В итоге, чтобы иметь возможность использовать эти API, нам нужно импортировать их так же, как и любой модуль Python:

from browser import document, html, window

Теперь уже не нужно выполнять для них pip install. В конце концов мы пишем это в нашем HTML. Просто включите инструкции импорта и Brython будет знать, что делать. 

Чтобы на деле увидеть, насколько хорошо это работает, я решил попробовать несколько разных методов из Web API (alert , setInterval, addEventListener и т.д.). Всё сработало, как я и ожидал. 

Нативные объекты и методы JavaScript 

Когда в создаваемой нами игре змея съедает яблоко, нам нужно в случайном месте поля сгенерировать новое.

Как бы то ни было, я не могу использовать модуль Python random*. Как же тогда мне сгенерировать случайное число, не создавая собственную библиотеку?

На деле выяснилось, что мы можем обращаться к большей части JS, чем я думал. Смотрите:

from javascript import Mathrandom_num = Math.floor(Math.random()*10)

Если использовать модуль javascript, то в случае наличия объекта, к которому можно обратиться через JS, я могу обратиться к нему через Brython.

Если я импортирую, к примеру, JS библиотеку (jQuery, Bootstrap) и захочу использовать её методы, то смогу сделать это при помощи from javascript import <library>. И, естественно, я также смогу использовать встроенные объекты JS тем же способом, что и Date или String

*Очевидно, что Brython предоставляет некоторые стандартные библиотеки Python, реализованные непосредственно в JavaScript, и если у такой библиотеки нет JS версии, то у вас по-прежнему должна быть возможность импортировать модуль. В этом случае Brython извлечёт чистую версию Python и выполнит её наряду со своим кодом. Тем не менее random в моём случае не сработал, но я могу понять почему. 

Отличительные принципы языка

В Python, если я хочу распаковать список, то могу выполнить list2 = [*list]. Кроме того, если я захочу определить значение переменной, основываясь на состоянии, то использую foo = 10 if condition else 20.

У этих инструкций есть эквивалент в JavaScript: оператор распространения ([...arr]) и троичный оператор ( let foo = condition ? 10 : 20 ).

Но поддерживает ли их Brython?

Я их испробовал, и сработали они прекрасно. Вы увидите, что распаковка списков и условное присваивание Python включены в мой итоговый исходный код. 

Отладка

Честно говоря, я думал, что отладка Brython будет ужасной. На деле же оказалось всё не так плохо. Я, конечно, создал маленький и весьма простой проект, но ошибки, выброшенные Brython, были точны и достаточно описательны. По меньшей мере это касается синтаксиса. Импортирование же модулей Python представляет собой совсем другую историю. 

Анализ производительности

JS “Змейка” вверху и Brython “Змейка” внизу

Как и ожидалось, скорость вычисления кода Brython при выполнении ниже, чем у JavaScript. Конкретно в моём случае отличие в 1,7 раза.

Предполагаю, что для более сложных проектов Brython будет в несколько раз медленнее чистого JS.

Тем не менее вы можете заранее транспилировать код Brython и добавить JavaScript только на ту страницу, от которой требуется повышенная производительность. 

Я пробовал использовать Brython Editor для преобразования кода Brython в JS и выполнить итоговый JS на странице, но при этом выбрасывалось огромное количество ошибок, и я решил пока эту затею отложить. 

Выводы по использованию Brython

Несмотря ни на что, Brython меня весьма впечатлил. Ниже я привёл плюсы и минусы, обнаруженные на личном опыте использования этого языка:

Плюсы👍
  • Мне удалось создать “Змейку” без лишних хлопот и при этом я получил позитивный опыт отладки. 
  • В моём простом проекте Brython легко взаимодействовал с нативными объектами JS доступными на странице.
  • Я ценю тот факт, что мой код выглядит чище, чем в Python, а также, что я могу использовать полезный синтаксис Python в написании кода для браузера.
  • Что касается “Змейки, то несмотря на её более долгую загрузку по сравнению с чистым JS, для пользователя эта разница заметна не будет. 
  • Меня порадовало видеть Python в исходном коде моего сайта 🙂
Минусы👎
  • При выполнении Brython намного медленнее чистого JS.
  • Разработчику для удобства работы с Brython необходимо в некоторой степени знать JavaScript.
  • Неизбежно большее число ошибок.
  • Документация Brython и его веб-сайт неудобен в навигации и обучения.
  • Brython недостаёт развитой экосистемы и инструментов для разработки.

Закончив в итоге свой первый проект Brython, я могу с уверенностью сказать, что однажды вернусь к этому языку ещё. 

Тем не менее я считаю, что в своём текущем состоянии Brython больше подходит JS разработчикам, знающим Python и уставшим от JavaScript, нежели Python разработчикам, желающим заниматься веб-разработкой, не изучая при этом JavaScript.

На мой взгляд, для успешной работы в Brython вам нужно понимать некоторые аспекты JS. Если же вы решите затратить на их изучение столько времени, чтобы в итоге писать на Brython легко, то можете с тем же успехом просто использовать сам JavaScript.

Другие альтернативы браузерному JS

Я выбрал Brython по причине того, что среди всех альтернатив JS на основе Python, с которыми я познакомился, только эта по-прежнему активно дорабатывается на GitHub. Большинство известных мне транспиляторов Python -> JavaScript не видели коммитов уже на протяжении нескольких лет. Тем не менее другие альтернативы существуют.

Достаточно интересно выглядит в этом плане Pyodide. Он компилирует Python (вместе с его библиотеками для обработки данных) в WebAssembly, который позволяет выполнять код Python в браузере.

Как можно догадаться из названия, WebAssembly является веб-ассемблером. Так же как ассемблер в наших компьютерах может выступать в качестве посредника между высокоуровневым языком и машинным кодом, так и WebAssembly может позволять производить аналогичные операции в веб.

Таким образом, можно написать в WebAssembly компилятор для Python или любого другого языка, который позволит этому языку выполняться в браузере.

Это амбициозный и многообещающий проект, который скорее всего приведёт к росту объёмов веб-разработки без применения JavaScript.

Тем не менее он по-прежнему пребывает на начальной стадии (около 3 лет) развития, поэтому пройдёт ещё, вероятно, немало времени, прежде чем JavaScript будет повсеместно замещён другим языком. 

И пока этот день не настанет, разработчики будут вынуждены прибегать к использованию инструментов вроде Brython, если уж работать с JavaScript очень надоест.

Но лично я считаю, что это неплохое начало!

Читайте также:

Читайте нас в Telegram, VK и Яндекс.Дзен


Перевод статьи Yakko Majuri: Sick of Using Javascript for the Web? Use Browser Python Instead

Работа с JavaScript кодом в Google Tag Manager

Google Tag Manager

Материал обновлен:

12:02:2018


В Google Tag Manager существует несколько возможных вариантов использования собственного кода JavaScript. Поводом для подготовки материала стало очередное обновление Google Tag Manager, но та возможность, которая показалась мне очень удобной, по ходу написания материала оказалась в самом конце, надеюсь вы до нее доберетесь.

Начну с того, что, наверное, чаще всего код JavaScript используется в одном из типов тегов, а именно Пользовательский HTML. В этом теге размещается код сервисов для которых в Google Tag Manager нет шаблонов, например, на момент написания статьи Яндекс Метрики, либо если есть необходимость размещения скриптов, которые могут быть подключены как самостоятельные файлы:

Пользовательский HTML тег

Еще одной возможностью использования собственного JavaScript кода являются пользовательские переменные типа Собственный код JavaScript:

Переменная Собственный код JavaScript

Обязательным условием использования данной переменной является то, что она должна возвращать результат, т.е. завершается переменная конструкцией return():



function(){

  // ВАШ КОД

  return( ЗНАЧЕНИЕ );

}

Google Tag Manager “умеет” проверять ваш код JavaScript на наличие ошибок. Не все ошибки успешно диагностируются, но явные – находит. Например, я допустил ошибку и не поставил закрывающую скобку и получил сообщение:

Ошибка JavaScript

Удобная возможность Google Tag Manager. Помимо всего сказанного в тех местах, где мы можем использовать JavaScript код используется визуальный редактор, который подсвечивает синтаксис, что облегчает работу и делает ее более приятной. Благодаря этому функционалу можно проверять корректность разметки (использования скобок), парные подсвечиваются:

Подсветка кода в Google Tag Manager

Ну и та возможность, о которой я хотел рассказать больше всего – это появившаяся возможность автодополнения в редакторе кода Google Tag Manager. Теперь когда вы вводите символы {{ выпадает список из переменных, которые вы можете использовать в коде:

Автодополнение кода в Google Tag Manager

В коде  JavaScript можно обращаться по именам переменных Google Tag Manager при обрамлении их двойными фигурными скобками {{ИМЯ_ПЕРЕМЕННОЙ}}.

Как работать с localStorage в JavaScript

Как работать с localStorage в JavaScript

В этой статье вы узнаете о том, что такое localStorage и на рабочем примере узнаем то, как с ним работать в JavaScript.

В этой статье вы узнаете о том, что такое localStorage и на рабочем примере узнаем то, как с ним работать в JavaScript.

Мне нравится делать обучающие материалы о том, как создавать небольшие приложения буквально с нуля, используя чистый JavaScript. Создание to-do списка это распространенная идея для создания приложения, а без базы данных, в которую можно положить задачи, она становится особенной полезной, но добавляет некоторые сложности для начинающих.

Однако, даже без базы данных, мы можем использовать встроенное в браузер веб-хранилище, чтобы сохранять туда задачи из to-do списка.Такое приложение было бы особенно полезным для создания быстрых заметок. Вы бы просто установили ярлык на приложение при запуске новой вкладки и задачи to-do будут находиться на вашем компьютере пока вы не очистите кэш.

Вот то, что мы сегодня будем делать:

Демка

Исходник

Для того, чтобы понимать статью, вам нужно знать основы HTML и CSS, понимать типы данных и синтаксис JavaScript, вместе с DOM манипуляциями.

Целью этой статьи является создание быстрого приложения, которое будет хранить to-do элементы в веб-хранилище браузера на вашем компьютере и показывать их на фронте. Посмотрите пример.

В веб-хранилище хранятся данные пользователя браузера. Есть два типа веб-хранилищ:

localStorage — это данные, которые хранятся бессрочно и будут доступны даже после перезагрузки браузера.

sessionStorage — это данные, которые стираются после того, как окно браузера закрывается.

Веб-хранилище довольно удобно для сохранения данных, таких как предпочтения пользователей (светлая или темная цветовая схема на сайте и тп), сохранение товаров, положенных в корзину или запоминание того, что пользователь залогинен на сайте.

До этого, для запоминания такого рода локальных, временных данных, использовались только кукисы. В локальном веб-хранилище вы можете хранить значительно больше данных (5MB vs 4KB) и не обращаться к ним, при каждом HTTP вызове, таким образом, это может быть лучшим вариантом для хранилища данных на стороне клиента.

Вот обзор методов localStorage

setItem() — добавляет пару ключ-значение в локальное веб-хранилище

getItem() — получает значение по ключу

removeItem() — удаляет элемент по ключу

clear() — очищает хранилище

Вы можете посмотреть то, что находится в локальном хранилище, зайдя в консоль и введя в неё localStorage.

Storage {length: 0}

Добавление данных в localStorage очень простой процесс, вы можете использовать setItem() метод. Я буду использовать общепринятые именя для пары ключ-значение, но они могут быть любой строкой.

localStorage.setItem('key', 'value')

Теперь, если вы проверите localStorage в консоле, то вы там увидите новый ключ и значение.

Storage {key: "value", length: 1}

Если вы хотите получить значение конкретного ключа, то вам надо будет использовать метод getItem().

localStorage.getItem('key')
value

И наконец, вы можете удалить данные с помощью removeItem().

localStorage.removeItem('key')

А используя clear(), вы очистите всё веб-хранилище.

localStorage.clear()

Теперь мы можем приступить к созданию приложения.

Сначала мы создадим простенькую HTML разметку в index.html. Я работаю в Primitive(мой минималистический HTML Фреймворк) для стилей, потому что это то, что я всегда использую, если мне нужен быстрый фронт.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>New Tab App</title>
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/primitive-ui/dist/css/main.css" />
  </head>
<body>
    <div>
      <h2>New Tab App</h2>
<!-- more will go here -->
    </div>
  
    <script src="js/scripts.js"></script>
  </body>
</html>

Тут нам надо уделить внимание настройке трёх вещей:

Текстовой input — для добавления новых элементов.

Список — то место, куда будут добавляться новые элементы на фронте.

Кнопка — для сброса всех элементов.

Добавьте этот код туда, где стоит комментарий <! — more will go here — >

<form>
  <input type="text" placeholder="New" required />
</form>
<h3>Items</h3>
<ul></ul>
<button>Clear All</button>

И вот, как всё это будет выглядеть.

Далее мы сосредоточимся на написании функционала в JavaScript.

Перед тем, как интегрировать всё это с локальным веб-хранилищем, давайте подцепим на JS форму и список, через которые мы хотим добавлять данные в input и выводить их в ul.

Для начала, я собираюсь объявить несколько переменных для элементов на странице.

const form = document.querySelector('form')
const ul = document.querySelector('ul')
const button = document.querySelector('button')
const input = document.getElementById('item')

Далее, я напишу функцию, которая создаст элемент li, так как этот функционал нам потребуется очень часто. Я назову функцию liMaker(). Она просто будет создавать элемент li, выставлять ему текст, который будет как параметр и добавлять созданный li в ul.

const liMaker = text => {
  const li = document.createElement('li')
  li.textContent = text
  ul.appendChild(li)
}

Далее, я собираюсь добавить прослушивать события на форму, которая связана с submit — событием, которое будет происходить всякий раз, как мы нажмем на enter в форме.e.preventDefault() предотвратит отправку формы при сабмите, это нам не нужно, так как мы не собираемся отправлять никаких данных на сервер.

Вместо этого, форма отправит значение input. Мы вызовем функцию liMaker(), которая создаст элемент с текстом, который будет значением input и далее, мы добавим это в DOM. И под конец, мы выставим значение input на пустую строку, таким образом вам не придётся вручную стирать то, что вы только написали.

form.addEventListener('submit', function(e) {
  e.preventDefault()
liMaker(input.value)
  input.value = ''
})

Теперь, с буквально пустяковым количеством кода на борту, мы имеем небольшое приложение, которое добавляет to-do элементы в список задач.

Но, так как мы нигде не сохраняем наши данные, то при закрытии или обновлении браузера, введенные нами элементы исчезнут. Последним шагом будет интеграция нашего приложения с локальным хранилищем, для того, чтобы данные оставались в нём и после перезагрузки страницы, и после перезагрузки браузера.

Сейчас мы добавим немного функционала в наше приложение. Во первых, каждый раз, когда форму будут сабмитить, значение из input будет добавлено в localStorage вместе с мгновенным отображением в списке задач. Также, нам нужно будет пробежаться циклом по всему локальному хранилищу и показать элементы этого хранилища сверху списка существующих задач. Ну и под конец, мы добавим кнопку “Clear All”, которая удалит все элементы не только из локального хранилища, но и из списка ul.

Давайте сначала создадим пустой массив и создадим в localStorage ключ под названием itemslocalStorage в виде значений ключей принимает только строки, к тому же, нам надо хранить задачи в массиве.

Мы можем обойти это ограничение с помощью JSON.stringify(), чтобы конвертировать массив в строку. А уже потом мы применим JSON.parse() для конвертирования содержимого localStorage в какой-нибудь рабочий формат, который мы положим в переменную data. Вставьте этот код под всем, что мы написали выше.

let itemsArray = []
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(itemsArray))
const data = JSON.parse(localStorage.getItem('items'))

В слушателе событий мы будем отправлять каждое новое значение input в массив, а затем добавлять в localStorage новое значение с уже обновленным массивом.

e.preventDefault()
itemsArray.push(input.value)
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(itemsArray))

Далее, мы собираемся пробежаться по всему содержимому переменной data, которая содержит всё из нашего localStorage в таком виде, в котором мы можем работать с этими данным в JavaScript. Затем мы заново запустим liMaker(). Это покажет нам всю нужную информацию в списке при каждом открытии приложения.

data.forEach(item => {
  liMaker(item)
})

И под конец мы добавим событие по клику на кнопку, которая очистит все данные из localStorage и удалит все потомков у ul.

button.addEventListener('click', function() {
  localStorage.clear()
  while (ul.firstChild) {
    ul.removeChild(ul.firstChild)
  }
})

Если всё пройдет хорошо, то данные запишутся в хранилище и покажутся в списке задач, а само хранилище вы сможете проверить введя localStorage в консоли.

Storage {items:
"["Welcome","to","the","Thunderdome"]",
  length: 1}

Но у нас осталась последняя проблема. После закрытия браузера или перезагрузки страницы, вся существующая информация в localStorage пропадает и ничего не остается на нашем фронте. Почему?

Потому, что наш itemsArray сбрасывается каждый раз при запуске скрипта. Мы можем пофиксить эту проблемку, создав условие, которое проверит наличие доступного localStorage:

let items
if (localStorage.getItem('items')) {
  items = JSON.parse(localStorage.getItem('items'))
} else {
  items = []
}

Практичнее было бы использовать тернарный оператор.

let itemsArray = localStorage.getItem('items') ? JSON.parse(localStorage.getItem('items')) : []

Теперь наше приложение завершено. И когда вы вводите какую-либо информацию, а затем обновляете или закрываете окно браузера, данные будут на месте, пока вы самостоятельно не очистите их в настройках браузера или запустив команду localStorage.clear(). Ну а вот и полный код JavaScript.

const form = document.querySelector('form')
const ul = document.querySelector('ul')
const button = document.querySelector('button')
const input = document.getElementById('item')
let itemsArray = localStorage.getItem('items') ? JSON.parse(localStorage.getItem('items')) : []
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(itemsArray))
const data = JSON.parse(localStorage.getItem('items'))
const liMaker = text => {
  const li = document.createElement('li')
  li.textContent = text
  ul.appendChild(li)
}
form.addEventListener('submit', function(e) {
  e.preventDefault()
itemsArray.push(input.value)
  localStorage.setItem('items', JSON.stringify(itemsArray))
  liMaker(input.value)
  input.value = ''
})
data.forEach(item => {
  liMaker(item)
})
button.addEventListener('click', function() {
  localStorage.clear()
  while (ul.firstChild) {
    ul.removeChild(ul.firstChild)
  }
})

В этом руководстве мы узнали о том, как сделать простое to-do приложение, которое можно использовать для быстрого напоминания о текущих задачах, просто вызвав новую вкладку, используя HTML5 веб-хранилище. Я надеюсь, что теперь у вас появилось лучшее понимание локального хранилища и того, как интегрировать его в простое приложение.

источник

 

 

 

 

 

Как начать работать с JavaScript — Учебник JavaScript для начинающих

Чтобы начать программировать на JavaScript, вам понадобятся следующие инструменты — это браузер и текстовый редактор.

Из браузеров рекомендую выбрать: Mozilla Firefox или Google Chrome.

Из текстовых редакторов: Visual Studio Code, Sublime Text или Atom.

Я буду работать в текстовом редакторе Visual Studio Code и браузере Mozilla Firefox, вы можете работать с каким пожелаете редактором и браузером.

Создаём папку

Создаём папку JavaScript на рабочем столе.

Создаём папку, например на рабочем столе, с именем JavaScript (имя папки может быть любым, желательно на английском языке и без пробелов).

Создаём файл

Создаём файл index.html внутри папки JavaScript

Внутри папки JavaScript, создаем файл с именем index.html

Открываем папку в редакторе

Открываем папку в редакторе Visual Studio Code

  • Жмём правой кнопкой мыши по папке JavaScript
  • Выбираем Открыть с помощью Code

Настраиваем файл Index.html

Код внутри файла index.html

Пишем необходимый код в файле index.html. Код языка JavaScript располагаем снизу между тегами <script></script>

Что этот код означает рассмотрим позже.

Открываем файл в браузере

Открываем файл index.html в браузере

Открываем файл index.html в браузере.

Если вы работаете в редакторе Visual Studio Code, можете установить расширение Live Server и нажать в редакторе внизу по кнопке Go Live.

Открываем консоль браузера

Открываем консоль браузера

При изучении или работе с языком JavaScript, вам постоянно придется работать с консолью браузера, поэтому познакомимся с ней сразу.

Открыв браузер (у меня Mozilla Firefox) нажмите правой кнопкой мыши, в контекстном меню и выберите Исследовать.

Консоль браузера

В открывшейся панели, перейдите на вкладку Консоль. Если вы видите слово Фрукты, то это значит что вы всё сделали правильно и можно приступать к изучению языка JavaScript.

Удачи вам в данном пути!

Итого

В этом уроке мы познакомились и подготовили все инструменты которые нам понадобятся при изучении языка JavaScript.

Если по какому-либо пункту у вас возникли проблемы, напишите об этом в комментариях.

Что такое JavaScript? Определение и способы его изучения

Без JavaScript большинство интерактивных функций компьютера и мобильных устройств, таких как мультимедиа или игры, не работали бы должным образом. По мере того, как проекты становятся все более зависимыми от JavaScript, работодатели все чаще ищут кандидатов с сильными навыками в этой технической области. Узнав больше об этом, вы сможете лучше найти работу в технической сфере. В этой статье мы объясним, что такое JavaScript, как он работает с другими языками программирования и как развить навыки JavaScript для продвижения по карьерной лестнице.

Связано: 7 лучших языков программирования для изучения в 2021 году

Что такое JavaScript?

JavaScript — это динамический язык программирования, который разработчики используют для создания интерактивных веб-приложений с использованием HTML и CSS. Многие браузеры используют язык программирования для выполнения динамических функций на веб-сайтах. Каждый раз, когда вы используете веб-сайт и вам нужно использовать раскрывающееся меню или изменить цвет на странице, вы используете конечный продукт JavaScript. В нынешнем виде без JavaScript веб-сайты будут использовать HTML и CSS в качестве основных инструментов разработки.Ограничения могут сделать веб-сайты статичными без графики.

Понимание JavaScript — важная квалификация для многих компьютерных ученых и веб-разработчиков, поскольку он является основой интерактивных пользовательских интерфейсов в сети. JavaScript — это многоцелевой язык программирования, используемый для создания веб-приложений, разработки игр и графики. Брендан Эйх разработал объектно-ориентированный язык общего назначения. После компиляции Java-приложений создается байт-код, который может выполняться на любой платформе с движком JavaScript.Из-за этого JavaScript известен как язык программирования WORA (писать один раз, запускать где угодно).

Как JavaScript работает с другими языками кодирования?

Разработчики могут комбинировать JavaScript с другими языками кодирования для улучшения базовой структуры веб-страниц. В концепции создания макета веб-сайта, дизайна и контента используется сочетание языков программирования. Хотя они различаются правилами и синтаксисом, все они говорят веб-браузеру, что делать. Все веб-сайты используют набор инструкций, которые дополняют друг друга.

JavaScript — это базовый язык для веб-контента и структуры. Однако любое приложение, работающее в браузере, скорее всего, использует разные языки программирования. JavaScript может не выполнять сложные проекты. Чтобы преодолеть это ограничение, несколько транспиляторов и новых языков работают эффективно без написания строк JavaScript. Например, Dart, объектно-ориентированный язык программирования, предназначен для помощи в разработке приложений для мобильных устройств, браузеров и серверов. Dart VM или JavaScript могут интерпретировать язык для браузеров.

Другие языки, которые комбинируются с JavaScript для расширения сферы применения, включают:

  • TypeScript: TypeScript — это надмножество JavaScript. Действительный JavaScript можно назвать TypeScript с добавленной статической типизацией.
  • ELM: Этот чисто функциональный язык программирования позволяет выполнять компиляцию в JavaScript, CSS и HTML. Это отличная альтернатива JavaScript, позволяющая полностью разрабатывать веб-приложения.
  • PureScript : этот строго типизированный язык программирования является чисто функциональным, то есть он обрабатывает все вычисления как вычисления математических функций.

Связано: Вопросы и ответы: Что такое кодирование?

Объединение JavaScript с другими языками программирования

Некоторые из стандартных комбинаций, используемых для создания веб-сайта, включают:

JavaScript и HTML

HTML-теги используются для создания объектов, а JavaScript — для создания объектов. интерактивный. Например, HTML позволяет разработчику создавать отображение «Загрузить файл», а JavaScript позволяет загружать сам файл.Другие HTML-теги, с которыми вы можете взаимодействовать, включают изображения, текстовые поля и встроенные Java-апплеты. Чтобы заставить JavaScript и HTML работать, разработчики встраивают JavaScript в файлы HTML.

Поскольку веб-сайты состоят из нескольких языков, JavaScript используется для обеспечения доступа к веб-сайтам в браузерах. Плагины, такие как Adobe player и Real player, являются примерами объектов, зависящих от платформы, для которых требуется JavaScript. Текущая дата и версия браузера являются примерами взаимодействия пользователей веб-сайтов с не-HTML объектами с помощью JavaScript.Объектные модели документов (DOM) — это объекты, связанные с браузером и платформой, объекты браузера и объекты HTML, встроенные в язык программирования для обеспечения функционирования веб-сайта.

JavaScript и CSS

CSS и JavaScript используются на веб-страницах наряду с HTML для различных ролей. CSS помогает создать привлекательный макет для пользователя, чтобы он чувствовал себя более комфортно с интерфейсом. После стилизации веб-страницы JavaScript делает ее интерактивной.

CSS описывает структуру абзацев, интервалы и положение элементов на странице, предоставляя рекомендации о том, как JavaScript может влиять на веб-страницу.В то время как HTML предоставляет контент для веб-страницы, CSS изменяет визуальное отображение посредством формы, цвета, размера и стиля. CSS обеспечивает внешнюю оболочку для элементов HTML, а JavaScript может работать только в границах, установленных кодом CSS.

Другие языки программирования

Поскольку JavaScript широко используется, многие другие языки программирования влияют на его использование. Такие языки программирования, как C, C ++ и ECMAScript, изменяют веб-страницу, чтобы на ней можно было запускать JavaScript. Некоторые программисты создают клиентские фреймворки для изменения кода JavaScript, в то время как другие используют стандартизированные библиотеки программных функций, которые хорошо с ним работают.

Связанный: 11 самых востребованных языков программирования

Что такое API в JavaScript?

API — это аббревиатура для интерфейса прикладной программы, который функционирует как программный посредник, позволяющий приложениям обмениваться данными. Когда вы проверяете приложение на своем телефоне, телефон отправляет данные на сервер. Сервер интерпретирует данные, выполняет функции и отправляет данные обратно на телефон в презентабельном виде.Все это происходит через API.

В JavaScript API-интерфейсы создают интерфейсы между сервером и клиентом, создавая протоколы для обеспечения безопасности и устранения неполадок, сохраняя при этом функции на веб-странице. API-интерфейсы позволяют пользователям получать доступ к странице на основе учетных данных, установленных администраторами страницы. Они отправляют и извлекают информацию, которая позволяет JavaScript своевременно вносить изменения на страницу.

Когда использовать JavaScript

В то время как JavaScript важен для увеличения функциональности веб-сайта.Его приложение для фронтенд-разработки выходит за рамки стиля и функциональности. Интерфейс — это часть веб-сайта, с которой взаимодействует пользователь. JavaScript используется с Node.JS для внутренней или серверной разработки. Back-end разработка заставляет веб-сайт функционировать должным образом. Разработчики могут извлекать и сохранять данные из базы данных с помощью JavaScript и Node.JS. JavaScript выполняет функции, такие как обработка платежей и сохранение сообщений в социальных сетях, о которых пользователь не подозревает.

Программисты используют легко адаптируемый язык JavaScript для выполнения неограниченного числа функций, хотя некоторые из них являются общими для многих веб-страниц. Некоторые задачи JavaScript могут включать:

  • Реагирование на движения мыши и щелчки
  • Добавление, изменение или удаление содержимого HTML на странице
  • Ответ на ввод текста
  • Загрузка файлов
  • Загрузка файлов
  • Хранение данных через кеши
  • Взаимодействие с посетителями сайта
  • Отправка и получение сообщений

В последние годы JavaScript использовался для создания мобильных приложений и онлайн-игр.Хотя эти игры не такие сложные, как другие, созданные на языках программирования, специально предназначенных для разработки игр.

Преимущества использования JavaScript

JavaScript — гибкий, но последовательный язык программирования. Некоторые преимущества использования этого языка кодирования в веб-разработке включают:

  • Простота обучения: Многие программисты считают JavaScript легким в изучении, поскольку его команды похожи на команды английского языка. Есть также много ресурсов для людей, желающих изучить JavaScript, потому что он так широко используется.

  • Потребности в низкой пропускной способности: JavaScript — это язык на стороне клиента, что означает, что пользователи предоставляют пропускную способность, необходимую для работы с ним. Это экономит полосу пропускания для сервера, на котором выполняется страница.

  • Быстрая обработка: Изменения в коде завершаются почти сразу после того, как пользователь выполняет действие.

  • Программирование с возможностью изменения: JavaScript легко тестировать и изменять на основе ошибок и ошибок.

  • Функциональность в любом браузере: Любой браузер может запускать код JavaScript, делая информацию более доступной для широкой аудитории

Как работает JavaScript?

У веб-браузеров есть механизмы, которые переводят JavaScript и другой код в изображения, текст, анимацию и другие функции, которые вы видите на экране.Движок интерпретирует команды из JavaScript в динамические действия на странице. После загрузки HTML и CSS в браузер JavaScript выполняет одну функцию за раз для написания кода на веб-странице. Это позволяет каждому элементу выполнять действие в логической последовательности. Хорошо написанный, оптимизированный код обеспечивает эффективную работу веб-страниц, в то время как неорганизованные команды могут замедлить работу браузера пользователя или вызвать ошибки.

Кто использует JavaScript?

Поскольку кодирование и запуск веб-сайта часто требует сотрудничества множества экспертов, многие должности в веб-разработке требуют использования JavaScript.Вот некоторые из наиболее популярных должностей:

  • Разработчик веб-приложений: Разработчики веб-приложений работают с JavaScript на всех этапах разработки приложения, уделяя особое внимание интерактивным аспектам программирования.

  • UX-дизайнер: UX-дизайнеры изучают, как люди воспринимают веб-сайт, и создают планы по улучшению функций сайта с точки зрения пользователей.

  • Front-end разработчик: Front-end разработчики в основном используют JavaScript для создания визуальных аспектов, к которым пользователи могут получить доступ.

  • Инженер DevOps: Инженеры DevOps управляют обновлениями JavaScript и другого кода, чтобы уменьшить количество ошибок.

Связано: Как написать резюме на JavaScript (с шаблоном и примером)

Как изучить JavaScript

Изучение JavaScript добавляет ценный навык к вашему резюме и дает вам лучшее понимание того, как работают веб-сайты. Основы JavaScript просты в освоении, что позволяет вам расширять свои навыки и применять их в новых ситуациях.Если вы заинтересованы в карьере в области написания кода и программирования веб-приложений, выполните следующие действия, чтобы изучить JavaScript:

1. Изучите HTML и CSS

JavaScript тесно используется как с HTML, так и с CSS. Сосредоточьтесь на развитии вашего понимания каждого языка, прежде чем переходить к JavaScript. HTML и CSS легко изучить, и в Интернете доступно множество бесплатных руководств. Эти курсы обучают учащихся базовым навыкам, необходимым им для начала карьеры в программировании.

2.Пройдите онлайн-курс

Онлайн-курсы предоставляют возможность нетрадиционным ученикам и выпускникам средних школ приобрести навыки программирования на JavaScript. Разнообразие онлайн-классов обеспечивает гибкость и доступное обучение. Изучение JavaScript с помощью онлайн-классов позволяет контролировать свой темп. Независимо от того, являетесь ли вы новым учеником или имеете некоторый опыт работы с языком программирования JavaScript, вы можете определить свой опыт изучения JavaScript.

3. Присоединяйтесь к учебной группе

Присоединение к учебной группе JavaScript помогает улучшить творческие способности и коммуникативные навыки.Учебная группа — отличный способ разбить сложные концепции JavaScript и быть в курсе появляющихся обновлений. Вы можете выработать свои привычки кодирования и узнать, как ускорить свою работу, а также сравнивать, обучать и изучать различные точки зрения программирования на JavaScript.

JavaScript-разработчик: это работа для вас?

Сегодня нельзя говорить о разработке программного обеспечения, не упомянув JavaScript. Это самый востребованный ИТ-навык по одной причине: он обладает безграничным потенциалом с точки зрения того, что вы можете создать.

разработчиков JavaScript набирают обороты во всех отраслях, поэтому неудивительно, что этот язык программирования набирает популярность среди людей, которые хотят повысить квалификацию или сменить карьеру. Но подходит ли он вам? Давайте посмотрим, что влечет за собой обычный рабочий день разработчика JavaScript.

JavaScript — язык программирования №1

Согласно отчету DevSkiller о лучших ИТ-навыках 2020: тенденции спроса и найма, Javascript является наиболее востребованным ИТ-навыком, превосходящим SQL, HTML / CSS и Java.Это показывает, насколько важен интерфейс для разработки программного обеспечения. Фактически, 96,3% всех активных веб-сайтов используют JavaScript. Но почему это самый популярный язык программирования?

JavaScript добавляет интерактивности веб-сайтам. Это неотъемлемая часть веб-функций и поддерживается всеми веб-браузерами. Но это еще не все — он также чрезвычайно универсален с точки зрения того, что вы можете делать. Javascript позволяет разработчикам использовать множество различных библиотек, фреймворков и плагинов, таких как Angular или React, делая кодирование более эффективным, динамичным и, в конечном итоге, расширяя их возможности.

Чем занимается разработчик JavaScript?

Разработчик JavaScript отвечает за создание визуальных элементов и поведения веб-сайта. По сути, они объединяют искусство дизайна с искусством программирования. Они также следят за тем, чтобы интерфейсная часть поддерживалась инфраструктурой серверной части, что часто требует от них тесного сотрудничества с интерфейсными и внутренними разработчиками.

В то время как повседневная жизнь разработчика JavaScript варьируется в зависимости от отрасли и компании, многие тратят свои дни на разработку функций, исправление ошибок и создание библиотек.

Стандарт Должностные обязанности для разработчика JavaScript:

  • Разработка новых функций, ориентированных на пользователя
  • Создание повторно используемого кода и библиотек для будущего использования
  • Обеспечение технической осуществимости дизайна UI / UX
  • Оптимизация приложений для максимальной скорости и масштабируемости
  • Убедитесь, что все вводимые пользователем данные проверены перед отправкой в внутренние службы
  • Сотрудничать с другими членами команды и заинтересованными сторонами

Квалификация для разработчика JavaScript:

  • Опыт использования HTML, CSS и JavaScript для создания динамических веб-сайтов или веб-приложений.
  • Опыт работы с React, Angular или Vue.
  • Хорошее знание веб-разметки, включая HTML5 и CSS3.
  • Хорошее знание нативного JavaScript, включая ES5, ES6, и глубокое понимание последствий совместимости с браузером.
  • Владение фреймворками jQuery и Bootstrap.

Карьерный потенциал

Поскольку JavaScript — относительно новый язык, он постоянно обновляется. Его также легко выучить, поскольку он не требует каких-либо предварительных знаний в области информатики, что делает его идеальным языком, который поможет вам сделать шаг вперед в карьере в области технологий.

В 2019 году 72% компаний искали разработчиков JavaScript, что доказало, насколько востребован и ценен этот навык. Это также язык, который работодатели чаще всего проверяют, поэтому это отличный инструмент для любого разработчика, который может добавить в свой репертуар.

Заработная плата разработчика JavaScript

По данным Glassdoor, средняя базовая зарплата разработчика Javascript в Сан-Франциско составляет 94 758 долларов. Диапазон начинается от 70 000 долларов и достигает 136 000 долларов.

Стать разработчиком JavaScript не только подготовит вас к стабильной работе в сфере технологий, это также может привести к множеству других карьерных путей.Поскольку язык настолько универсален, у вас есть возможность построить карьеру, соответствующую вашим уникальным навыкам и целям. Имея прочную основу для JavaScript, вы можете перейти во многие другие профессии, например, стать веб-разработчиком внешнего и внутреннего интерфейса, разработчиком мобильных приложений и инженером по машинному обучению.

Несомненно, становление JavaScript-разработчиком сделает вас более трудоустроенным и предложит вам большой потенциал заработка. Если вы заинтересованы в изучении JavaScript, сейчас идеальное время для участия в новой программе Udacity для промежуточного уровня JavaScript Nanodegree.Если вы хотите изучить некоторые базовые навыки JavaScript, прежде чем погрузиться в них, бесплатный курс Intro to JavaScript от Udacity — отличное место для начала.

Начать обучение

$ 28–120 тыс. Javascript Работа на дому (СЕЙЧАС НАЙМ)

  • Размещено в любое время

    Размещено в любое время

    В течение 30 дней

    В течение 10 дней

    В течение 5 дней

    В течение 1 дня

  • На любом расстоянии

    На любом расстоянии

    В пределах 5 миль

    В пределах 10 миль

    В пределах 25 миль

    В пределах 50 миль

    В пределах 100 миль

  • Все зарплаты

    Все зарплаты

    34 000 долларов США + (118 470)

    $ 50 000 + (95 300)

    80 000 долларов США + (72 589)

    95 000 + (48 687)

    115 000 долларов США + (25 585)

  • Все виды занятости

    Все виды занятости

    Полная занятость (1,195,538)

    Контракт (819 173)

    Неполный рабочий день (200,333)

    Временный (6 118)

    Контракт на аренду (1,467)

  • Все должности

    Все должности

    Старший инженер-программист (42 220)

    Инженер-программист (36 804)

    Инженер-программист полного стека (23,896)

    SLP (20 446)

    Представитель службы поддержки клиентов (12,752)

    Дипломированная медсестра, ведущее дело (12 517)

    Сиделка (11,675)

    Инженер-программист переднего плана (11,518)

    CNA (11 503)

    РН (10 910)

    Фельдшер (7,663)

    Водитель-разносчик (7,445)

    Физиотерапевт (6,930)

    Медсестра на дому (6711)

    Драйвер CDL (6,617)

  • Все компании

    Все компании

    Наемные (20,119)

    SLPJobs.com (16841)

    Providence Health & Services (16 810)

    Шведский медицинский центр (16 263)

    Местный персонал (16 123)

    Кадлецкий региональный медицинский центр (15 155)

    Тихоокеанские медицинские центры (14,593)

    Providence Health & Services — Вашингтон (13 704)

    Амазонка (11,128)

    Хакенсак Меридиан Здоровье (11,003)

    Центура здоровья (10,161)

    Уэллс Фарго (10098)

    Достоинство здоровья (9,193)

    Walmart (7 523)

    НЕДОСТУПЕН (6 680)

  • Как на самом деле работает JavaScript? (Часть 1) | Приеш Патель

    Что такое V8 и что происходит под капотом при запуске JavaScript?

    Если вы разработчик JS или студент, изучающий язык, очень высока вероятность, что вы встретили двухбуквенное слово «V8».В этой статье я дам вам краткий обзор различных движков JS, а затем углублюсь в то, как работает движок V8. Вторая часть этой статьи будет содержать концепции управления памятью, а ссылка находится ближе к концу статьи.

    Этот пост принес вам Bit (GitHub): платформа для общих компонентов. Bit помогает каждому создавать модульные приложения JavaScript, легко обмениваться компонентами между проектами и командой, а также создавать лучше и быстрее.Попытайся.

    Bit: легко обмениваться компонентами между проектами и командами.

    Прежде чем мы начнем с JavaScript, давайте разберемся с основами работы любого языка программирования. Компьютер состоит из микропроцессоров, и мы пишем код, чтобы управлять этими крошечными, но мощными машинами. Но какой язык понимают микропроцессоры? Они не понимают Java, Python и т. Д., А понимают только машинный код.

    Написание кода корпоративного уровня на машинном языке или языке ассемблера невозможно, поэтому нам нужны языки высокого уровня, такие как Java, Python, а также компилятор или интерпретатор, чтобы преобразовать его в машинный код.

    Компиляторы и интерпретаторы

    Компилятор / интерпретатор может быть написан на том же языке, что и обрабатываемый, или на любом другом языке.

    Интерпретатор: Читает и переводит файл построчно на лету. Изначально так работал JavaScript.

    Компилятор: Компилятор работает заранее и создает новый файл, содержащий перевод машинного кода для вашего входного файла.

    Есть два способа перевести код JavaScript в машинный код.Когда код компилируется, машина лучше понимает, что произойдет, до того, как код начнет выполняться, что в дальнейшем ускоряет выполнение, но для этого процесса требуется некоторое время.

    С другой стороны, когда код интерпретируется, выполнение начинается немедленно и, следовательно, быстрее, но отсутствие оптимизации делает его очень медленным с большими приложениями.

    Люди, создающие движки ECMAScript, действительно умны, поэтому они используют лучшее из обоих миров и создают JIT-компилятор (Just-in-time).JavaScript компилируется и интерпретируется, но фактическая реализация и порядок зависят от движка. Посмотрим, какую стратегию использует команда V8.

    В случае JavaScript есть механизм для преобразования его в машинный код. Подобно другим языкам, этот движок может быть построен с использованием любого языка, и, следовательно, существует не один движок.

    • V8 — это реализация движка Google для своего браузера Chrome.
    • SpiderMonkey был первым движком, созданным для Netscape Navigator и теперь работающим с FireFox.
    • JavaScriptCore — это то, что Apple использует для браузера Safari.

    Это довольно большой список, и если вы хотите узнать о движке Internet Explorer, посетите эту страницу в Википедии.

    ECMAScript

    Один вопрос возникает из огромного списка двигателей; Могу ли я сделать свой двигатель? Да, просто следуйте стандарту ECMAScript.

    Если мы делаем переводчик, нам нужно знать допустимые слова на обоих языках. Мы уже знаем, что допустимо в машинном языке, но то, что допустимо в JavaScript, необходимо стандартизировать.

    Этой стандартизацией JavaScript занимается организация под названием Ecma International в спецификации под названием ECMAScript или ES. Итак, теперь, когда вы сталкиваетесь со статьей / видео «Что нового в ES7?», Вы знаете, что это относится к новым функциям, добавленным к JS стандартом ECMAScript.

    Немного истории

    Google создал Google Maps для браузера, который требовал большой вычислительной мощности. Реализация JavaScript в то время была недостаточно хороша для быстрого запуска карт.Google хочет привлечь больше пользователей к своим сервисам, чтобы они могли продавать больше рекламы и зарабатывать деньги. Для этого служба должна быть быстрой и надежной. Поэтому Google построил свой собственный движок под названием V8 на C ++, который был запущен в 2008 году и был довольно быстрым или, как некоторые говорят, самым быстрым.

    Анализ и построение дерева

    Файл JavaScript поступает в движок, и синтаксический анализатор выполняет лексический анализ, который разбивает код на токены для определения их значения. Эти токены составляют AST (абстрактное синтаксическое дерево).

    AST играют критически важную роль в семантическом анализе, когда компилятор проверяет правильность использования языковых элементов и ключевых слов. Позже AST используются для генерации фактического байт-кода или машинного кода.

    JavaScript в AST с использованием astexplorer.net

    Сердце движка

    • Как мы обсуждали ранее, JavaScript интерпретируется интерпретатором с именем Ignition , а также компилируется оптимизирующим компилятором JIT с именем TurboFan .
    • Первоначально AST, сгенерированные на предыдущем шаге, передаются интерпретатору, который быстро генерирует неоптимизированный машинный код, и выполнение может начинаться без задержки.
    • Profiler отслеживает выполнение кода и определяет области, в которых можно выполнить оптимизацию. Например, цикл for выполняется 100 раз, но дает один и тот же результат на каждой итерации.
    • Используя этот профилировщик, любой неоптимизированный код передается компилятору для выполнения оптимизации и генерации машинного кода, который в конечном итоге заменяет свой аналог в ранее сгенерированном неоптимизированном коде интерпретатором.
    • Поскольку профилировщик и компилятор постоянно вносят изменения в байт-код, производительность выполнения JavaScript постепенно улучшается.

    Еще немного истории

    Перед выпуском версии 5.9 V8 использовались два оптимизирующих компилятора и базовый компилятор.

    • Компилятор базовой линии назвал машинный код с полным кодированием быстро, который не был оптимизирован.
    • Два оптимизирующих компилятора, названные Crankshaft и TurboFan, были использованы при оптимизации кода.

    С появлением новых функций, добавленных в JavaScript, команде V8 стало трудно поддерживать один и тот же конвейер из-за возрастающей сложности архитектуры. Если вы хотите узнать больше о старом подходе и причинах перехода на новый конвейер, посетите их сайт здесь.

    В будущее

    Работа двигателя V8 может измениться в будущем по мере того, как будут проводиться дополнительные исследования для дальнейшего улучшения характеристик. Более того, когда Webassembly начинает обретать форму, в конвейер может быть добавлен дополнительный шаг.

    Существует множество реализаций движков ECMAScript, и V8 от Google — самая известная из них. Я надеюсь, что в этой статье удалось дать вам краткий обзор не только того, как работает JavaScript, но и того, как в целом работает язык программирования. Если вы хотите знать, каковы планы на будущее команды V8 или хотите получить еще более подробную информацию о двигателе, у них есть замечательный блог здесь.

    Вышла часть 2 этой статьи, в которой я говорю о куче памяти, стеке, цикле событий и, возможно, о других концепциях, связанных с выполнением кода JavaScript.Так что следите за обновлениями!

    Если вы не уверены, как Node.js подходит ко всему этому, я случайно написал очень хорошую статью.

    Что такое JavaScript? | Codecademy

    Введение

    JavaScript — это язык программирования, который добавляет на веб-страницы динамические функции и сложные функции, такие как интерактивность и анимация. Вместе с HTML и CSS JavaScript составляет основу веб-разработки.

    Этот язык широко используется на веб-страницах, но теперь различные платформы JavaScript позволяют выполнять JavaScript на сервере без браузера.Он также используется для создания мобильных приложений для платформ Android и iOS.

    Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, как это работает, и о различных профессиях, которые его используют!

    Как работает JavaScript

    JavaScript — это язык сценариев на стороне клиента, что означает, что это язык программирования, который может работать внутри веб-браузера. Есть и другие языки (например, Flash), которые работают в браузерах, но в настоящее время JavaScript — единственный язык, который вы можете использовать во всех популярных браузерах.

    Популярность

    JavaScript объясняется (частично) его настраиваемыми функциями, связанными со средой веб-браузера.Давайте посмотрим на некоторые из этих функций, такие как переменные, операции и интеграция с API.

    Переменные JavaScript

    Переменные

    JavaScript позволяют разработчикам фиксировать значение в одном месте и использовать его в другом. Например, предположим, что на вашем веб-сайте есть поле, в котором посетители могут ввести свое имя в веб-форме. С помощью JavaScript вы можете установить переменную с именем firstName , чтобы сохранить их имя и приветствовать их, распечатав его в другой части страницы.

    Текстовые и математические операции

    Иногда разработчикам нужно больше, чем просто распечатать переменную. Им также может потребоваться его изменить или преобразовать.

    Допустим, вы хотите вместо этого приветствовать посетителей их полными именами. С помощью JavaScript вы можете объединить переменную firstName с переменной lastName , чтобы создать переменную fullName .

    JavaScript также может выполнять математические операции, такие как добавление всех продуктов в форму заказа для расчета общей суммы.

    Прослушивание и реагирование на события

    В частности, события, происходящие в веб-браузере. Например, он может реагировать на нажатие кнопки, выполняя код, который подготавливает данные в веб-форме и отправляет их.

    Взаимодействие с веб-API

    Универсальность

    JavaScript позволяет ему взаимодействовать с API (интерфейсами прикладного программирования), включая REST API, которые доступны удаленно через Интернет. API — это функции программного обеспечения, которые разработчики оставляют открытыми, чтобы другие разработчики могли получить к ним доступ с помощью своего собственного программного обеспечения.

    Многие приложения и веб-сайты предоставляют API, например Twitter и Facebook. С API Twitter вы можете использовать JavaScript для подключения к нему и печати твитов на своей веб-странице.

    Как используется JavaScript

    Вы можете использовать JavaScript несколькими способами. Ниже мы рассмотрим некоторые из его самых популярных приложений: веб-разработка, мобильная разработка и разработка игр.

    Веб-разработка

    Интерфейсные веб-разработчики используют JavaScript для добавления интерактивного поведения к веб-страницам.Эти варианты поведения включают:

    • Отображение или скрытие информации одним нажатием кнопки
    • Изменение цвета кнопки при наведении на нее указателя мыши
    • Воспроизведение аудио или видео, встроенного в веб-страницу
    • Поворот изображений в слайд-шоу
    • Анимация элементов на странице при их отображении или скрытии
    • Отображение раскрывающегося меню при щелчке по элементу
    • Отображение таймера обратного отсчета на веб-странице

    Внутренние веб-разработчики также используют JavaScript на веб-серверах, где он подключается к базам данных и API для извлечения и преобразования данных перед их отправкой в ​​другое приложение.

    Мобильная разработка

    Несколько фреймворков расширяют использование JavaScript в мобильной разработке. С помощью этих фреймворков JavaScript может взаимодействовать как с телефонами Android, так и с iOS, что позволяет разработчикам создавать приложения для обеих платформ на одном языке.

    Разработка игр

    Веб-игры очень популярны, и после того, как браузеры перестали поддерживать Flash, JavaScript стал единственным способом создания динамических 2D или 3D игр в браузере. Такие фреймворки, как Phaser.js, еще больше расширяют возможности JavaScript при разработке игр.

    Библиотеки и фреймворки JavaScript

    Вы можете создать целое приложение с нуля, используя только JavaScript, но большинство современных разработок также включает библиотеки и фреймворки. Библиотеки и фреймворки — это наборы предварительно написанного кода с предварительно созданными компонентами, которые вы можете использовать для более быстрой и простой разработки своих проектов. Некоторые из самых популярных библиотек и фреймворков JavaScript включают React, Angular и Vue.

    Реагировать

    React — популярная интерфейсная библиотека JavaScript, разработанная Facebook.Front-end разработчики используют React для создания интерактивных пользовательских интерфейсов и многоразовых веб-компонентов, которые вместе создают законченные веб-приложения.

    React неизменно считается одним из самых популярных фреймворков для веб-разработки. В прошлом году более 68% разработчиков, опрошенных Stack Overflow, выбрали React в качестве своего «самого любимого» веб-фреймворка.

    Угловой

    Angular — еще один популярный фреймворк JavaScript, разработанный Google. Это гораздо более крупная структура с, возможно, более крутой кривой обучения, поскольку она поставляется со встроенными инструментами, которые выполняют управление формами, связь клиент-сервер и другие функции.

    Vue.js

    Vue.js — это легкий JavaScript-фреймворк, который многие разработчики считают самым простым в освоении. Он имеет синтаксис на основе HTML и дает вам возможность выбрать из фреймворка то, что вы хотите использовать. Ядро Vue.js, как и React, обрабатывает пользовательский интерфейс, но вы также можете использовать дополнительные функции фреймворка для добавления моделей данных, контроллеров представления и многого другого.

    Подробнее о JavaScript

    Как видите, JavaScript поддерживает широкий спектр приложений.Теперь, когда вы понимаете, как он используется, следующий шаг — начать использовать его самостоятельно. Если вы новичок в программировании, ознакомьтесь с нашим курсом изучения JavaScript. Мы научим вас основам JavaScript и объектно-ориентированного программирования.

    Если вы уже знакомы с языком и хотите изучить его использование в интерфейсной разработке, сейчас самое время изучить React или Vue.js.

    Больше интересует back-end разработка? Узнайте, как использовать Node.js, Express.js, SQL и многое другое для создания серверного приложения с JavaScript.Или ознакомьтесь с нашими карьерными путями Front-End и Back-End инженера, чтобы приобрести все навыки, которые понадобятся вам для продолжения карьеры в веб-разработке.

    JS: правильный путь

    ОБЩЕГО НАЗНАЧЕНИЯ

    jQuery — это быстрая, небольшая и многофункциональная библиотека JavaScript. Построен Джоном Ресигом.

    Создано Yahoo !, YUI — это бесплатная библиотека JavaScript и CSS с открытым исходным кодом для создания полнофункциональных интерактивных веб-приложений.Новая разработка остановлена ​​с 29 августа 2014 года.

    Zepto — это минималистичная библиотека JavaScript для современных браузеров с API, в значительной степени совместимым с jQuery. Если вы используете jQuery, вы уже знаете, как использовать Zepto.

    Dojo — это бесплатный набор инструментов JavaScript с открытым исходным кодом для создания высокопроизводительных веб-приложений. Спонсорами проекта являются IBM и SitePen.

    Подчеркивать.js — это библиотека JavaScript, которая предоставляет массу полезных помощников по функциональному программированию без расширения каких-либо встроенных объектов.

    МВ *

    Очень популярный клиентский фреймворк JavaScript, созданный @jashkenas.

    Создан основным разработчиком @wycats, jQuery и Ruby on Rails.

    Упростите динамические пользовательские интерфейсы JavaScript, применив модель модель-представление-представление (MVVM).

    Angular.js, созданный Google, похож на полифил для будущего HTML.

    Единый фреймворк для мобильных и настольных ПК. Один из способов создания приложений с помощью Angular и повторного использования вашего кода и возможностей для создания приложений для любой цели развертывания. Для Интернета, мобильного Интернета, собственных мобильных устройств и рабочего стола.

    Cappuccino — это среда с открытым исходным кодом, которая упрощает создание приложений уровня настольных компьютеров, запускаемых в веб-браузере.

    JavaScriptMVC — это фреймворк с открытым исходным кодом, содержащий лучшие идеи в разработке jQuery.

    Meteor — это платформа с открытым исходным кодом для создания высококачественных веб-приложений в кратчайшие сроки, независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или только начинаете.

    Spice — это суперминимальный (<3k) и гибкий фреймворк MVC для javascript.Spice был создан для того, чтобы его можно было легко добавить в любое существующее приложение и хорошо взаимодействовать с другими технологиями, такими как jQuery, pjax, turbolinks, node или любыми другими, которые вы используете.

    Riot — это невероятно быстрая, мощная, но крошечная клиентская библиотека (MV *) для создания крупномасштабных веб-приложений. Несмотря на небольшой размер, здесь есть все строительные блоки: механизм шаблонов, маршрутизатор, библиотека событий и строгий шаблон MVP, чтобы все было организовано.

    CanJS — это JavaScript-фреймворк, который упрощает и ускоряет разработку сложных приложений. Простая в освоении, небольшая и непритязательная структура вашего приложения, но с современными функциями, такими как настраиваемые теги и двусторонняя привязка.

    Библиотека

    Создано Facebook. React — это библиотека JavaScript для создания пользовательских интерфейсов в Facebook и Instagram. Многие люди предпочитают думать о React как о V в MVC.

    Библиотека MVVM, обеспечивающая двустороннюю привязку данных, расширенное поведение HTML (через директивы) и реактивные компоненты. Используя собственные надстройки, разработчик также может иметь маршрутизацию, AJAX, управление состоянием в стиле Flux, проверку формы и многое другое. Предоставляет полезное расширение Chrome для проверки компонентов, созданных с помощью Vue.

    Handlebars предоставляет возможности, необходимые для эффективного создания семантических шаблонов без каких-либо разочарований.

    Асинхронные шаблоны для браузера и node.js.

    Анимация

    GSAP — это самый быстрый полнофункциональный инструмент для создания сценариев анимации на планете. Во многих случаях это даже быстрее, чем анимация и переходы CSS3.

    Velocity — это движок анимации с тем же API, что и $ .animate () в jQuery.

    Bounce.js — это инструмент и библиотека JS, которые позволяют создавать красивые анимации на основе CSS3.

    Простая, но мощная библиотека JavaScript для анимации и анимации свойств HTML5 и JavaScript.

    Move.js — это небольшая библиотека JavaScript, которая делает анимацию с поддержкой CSS3 чрезвычайно простой и элегантной.

    SVG — отличный способ создать интерактивную векторную графику, не зависящую от разрешения, которая будет отлично смотреться на экране любого размера.

    Rekapi — это библиотека для создания анимации холста и DOM с помощью JavaScript, а также анимации CSS @keyframe для современных браузеров.

    Используйте свой значок со значками, изображениями или видео.

    Textillate.js объединяет несколько замечательных библиотек, чтобы предоставить простой в использовании плагин для применения анимации CSS3 к любому тексту.

    Motio — это небольшая библиотека JavaScript для простой, но мощной анимации и панорамирования на основе спрайтов.

    С Anima легко анимировать более сотни объектов за раз. Каждый предмет может иметь свою массу и вязкость, чтобы имитировать реальные объекты!

    фреймворков JavaScript: что это такое и как они работают?

    JavaScript поддерживает Интернет более 25 лет .Но, по крайней мере, последние десять лет код JavaScript был любезно отфильтрован через JavaScript-фреймворки.

    Что такое фреймворк JavaScript? Фреймворки JavaScript — это сосуды, которые укрепляют язык, чтобы он работал наилучшим образом с минимальной настройкой или без нее.

    JavaScript был одним из самых популярных языков в прошлом, а сейчас он является фаворитом для веб-разработки как на передней, так и на внутренней стороне. И поэтому вы, вероятно, очень скоро будете в процессе выбора фреймворка JavaScript.

    Выбор правильного технологического стека может иметь значение, будет ли ваш бизнес успешным или нет. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше о фреймворках JavaScript и о том, какой из них подходит для вашего бизнеса.

    Что такое JavaScript Framework?

    Frameworks предоставляют разработчикам базовую основу, необходимую для создания приложений JavaScript . Это избавляет разработчиков от необходимости начинать с нуля за счет использования функциональной базы для запуска вещей.

    В случае JavaScript эта база включает набор библиотек кода. Библиотеки компилируют код, который реализует определенные функции для конкретного типа приложения, над которым вы, возможно, работаете. По сути, фреймворк будет определять структуру всего приложения.

    Что делает фреймворк JavaScript?

    Каждый фреймворк JavaScript служит разным целям. JavaScript — твердый выбор для веб-разработки, и многие его фреймворки вращаются вокруг этого предприятия.

    Создание веб-приложений и веб-сайтов от начала до конца может занять довольно много времени. Веб-фреймворки — или, на самом деле, фреймворки JavaScript — используют тот факт, что каждый веб-сайт и веб-приложение имеют общие функции.

    Таким образом, вы можете понимать термин «каркас» буквально. Дома также полагаются на каркас как на каркас, обеспечивающий общую поддержку и форму внешнего каркаса. Программные фреймворки делают то же самое.

    Фреймворки JavaScript визуализируют предварительно написанный код JavaScript, который создает стандартные функции программирования, что в конечном итоге упрощает разработку.

    В чем разница между фреймворком JavaScript и библиотекой JavaScript?

    С помощью библиотек JavaScript разработчики вызывают определенные функции из родительского кода. Но разработчики не могут вызывать JavaScript-фреймворки. Вместо этого фреймворки вызывают и используют фрагмент кода заранее определенным образом. Фреймворки определяют дизайн приложения.

    Заимствовать код из фреймворков более комплексно, чем использовать библиотеки. Фреймворк — это не просто единичное решение, а полный шаблон для разработки.Преимущество в большей организации и большей эффективности.

    5 самых популярных фреймворков JavaScript

    В эфире есть пара десятков фреймворков JavaScript, которые вы можете использовать. Но для краткости изложения, наверное, лучше всего упомянуть самые популярные.

    Вот 5 самых популярных фреймворков JavaScript.

    5 самых популярных фреймворков JavaScript

    1. Node.js

    Node.js — это не совсем JavaScript фреймворк; это среда выполнения.Хотя JavaScript можно написать прямо в веб-браузере, это не всегда желательно.

    Вот почему Node.js предоставляет возможности для инструментов командной строки и сценариев на стороне сервера.

    Хотя JavaScript обычно работает на стороне клиента или на стороне клиента, выполнение сценариев на стороне сервера приводит к более быстрой загрузке, поскольку технология браузера не требуется. Это может уменьшить разочарование пользователей и повысить SEO.

    2. Vue.js

    Vue.js называет себя «прогрессивным» фреймворком JavaScript.Название происходит от философии постепенного усыновления. В Vue.js основная библиотека сосредоточена только на уровне представления, поэтому любые дополнительные функции должны внедряться постепенно.

    Фреймворк использует архитектурный шаблон модель-представление-представление (MVVM). Этот шаблон отделяет графический интерфейс пользователя (UI) или представление от бизнес-логики приложения или модели. Слой модели представления — это конвертер, который синхронизирует данные.

    3. AngularJS

    AngularJS поддерживается Google и устраняет распространенные сложности при создании одностраничных приложений (SPA).Эта структура работает за счет использования словаря HTML на динамических веб-страницах. Раньше HTML можно было использовать только для статического содержимого.

    SPA работают, динамически загружая контент с веб-сервера, а не с веб-браузера. В результате СПА работают аналогично мобильным приложениям, и их не нужно перезагружать.

    4. Ember.js

    Ember.js — это фреймворк JavaScript, использующий шаблон компонент-сервис. В отличие от традиционной архитектуры модель-представление-контроллер (MVC) компоненты в Ember.js занимают центральное место в фреймворке. Почти все в Ember.js можно отнести к категории служб или компонентов.

    Компоненты временны и управляют текстом разметки и стилями пользовательского интерфейса приложения. Сервисы — это объекты, которые существуют на протяжении всего приложения. Их можно сделать доступными для различных частей ваших приложений, и их лучше всего использовать для постоянных состояний.

    5. React

    React — это платформа JavaScript, разработанная Facebook, которая упрощает процесс создания интерактивных интерфейсов пользователя.Это основа React Native, смежного фреймворка для создания мобильных приложений.

    Обе структуры имеют односторонний поток данных, который считается более интуитивным, чем двунаправленная привязка данных. Горячая перезагрузка — еще одна популярная функция фреймворков React, позволяющая разработчикам сразу видеть изменения по мере их применения.

    Как выбрать лучшую платформу JavaScript для использования

    Фреймворки JavaScript, откровенно говоря, никогда не будут плохим выбором, если вы решите использовать язык JavaScript.Каркасы экономят время и деньги. Знание, что такое JavaScript-фреймворк, в первую очередь, является важным шагом для оптимизации процесса веб-разработки.

    Теперь, когда у вас есть возможность понять, что фреймворк JavaScript может сделать для вас, следующим шагом будет тщательное обдумывание того, какой фреймворк JavaScript может вам помочь. Конечно, для этого может потребоваться более серьезное исследование, чем отдельная статья.

    Например, Google Trends показывает, что Node.js более популярен, чем некоторые из вышеупомянутых фреймворков.Но это вероятно потому, что Node.js — это среда выполнения и может быть развернута вместе с другими фреймворками.

    AngularJS — второй по популярности фреймворк. Тем не менее, это также один из старейших фреймворков JavaScript, который был впервые выпущен более десяти лет назад в 2010 году. Несмотря на его популярность, трудно сказать, связано ли это с достоинствами или традициями.

    Консультация технического специалиста может быть лучшим способом выяснить, какая среда JavaScript подходит именно вам.

    Фреймворки JavaScript, откровенно говоря, никогда не будут плохим выбором, если вы решите использовать язык JavaScript.

    Заключение

    Что такое JavaScript-фреймворк? Фреймворки JavaScript могут помочь вам превратить аморфный кусок кода в настоящий проект разработки.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.