Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

Обзорщик игр: Рейтинг каналов YouTube — Компьютерные игры

Содержание

Рейтинг каналов YouTube — Компьютерные игры

#КаналПодписчикиПросмотры
1Marmok16.2 млн2.8 млрд
2EdisonPts11.6 млн4.2 млрд
3Kuplinov ► Play11.2 млн4.6 млрд
4FROST9.2 млн3.4 млрд
5Аид [VyacheslavOO]8.9 млн3.7 млрд
6Компот8.7 млн3.8 млрд
7TheBrainDit8.4 млн3 млрд
8ЕвгенБро8.3 млн4 млрд
9MrLololoshka (Роман Фильченков)7.9 млн2.6 млрд
10Coffi Channel7.8 млн3.3 млрд
11windy317 млн2.3 млрд
12HomeAnimations — Мультики про танки6.9 млн3.5 млрд
13ShadowPriestok — Евгений Чернявский6.2 млн2.2 млрд
14Скорти6.1 млн2 млрд
15Ярик Кент5.8 млн2.3 млрд
16Funny Family Games tv5.8 млн5.9 млрд
17EugenBro5.7 млн1.9 млрд
18Holdik5.6 млн1 млрд
19AuRuM TV5.2 млн855.1 млн
20DakPlay4.9 млн2.8 млрд
21OneTwo4.8 млн1.7 млрд
22Ярик Лапа4.7 млн2.9 млрд
23EugeneSagaz4.7 млн1.8 млрд
24Quantum Games4.5 млн2.1 млрд
25Robzi4.5 млн1.3 млрд
26TheWarpath4.4 млн1 млрд
27Dumbazz3.8 млн689.2 млн
28Русский Мясник3.8 млн539.8 млн
29Raily3.8 млн615.6 млн
30Filipin is bro3.8 млн913.8 млн
31ВЛАДУС3.8 млн1.3 млрд
32DILLERON ★ Play3.8 млн1.7 млрд
33Mystic Life3.7 млн1.3 млрд
34GHOST3.6 млн647.8 млн
35Cegou3.6 млн619 млн
36World of Tanks. Официальный видеоканал3.6 млн1.1 млрд
37SHIMOROSHOW3.6 млн927.5 млн
38Demaster3.5 млн844.9 млн
39OVER SHOW3.5 млн1.3 млрд
40RusGameTactics3.5 млн1.4 млрд
41Bulkin3.4 млн1.4 млрд
42Ador Player3.3 млн782.8 млн
43Найсик бро3.3 млн421.5 млн
44Весёлый Кот3.3 млн621.2 млн
45SHAMPANOV3.3 млн448.1 млн
46РОМАН ФЛОКИ3.2 млн845.1 млн
47Kowiy3.2 млн644.2 млн
48MrUnfiny3.2 млн849.6 млн
49РАЙЛЮХА3.2 млн498.4 млн
50FixPlay — Майнкрафт3.1 млн524.5 млн
51Kreyk3 млн1.1 млрд
52Oh Long Johnson3 млн1.1 млрд
53Спайк Майнкрафт3 млн635.7 млн
54Канал Кейна3 млн699.9 млн
55TeroserPlay2.9 млн685.2 млн
56gamewadafaq2.9 млн517.7 млн
57Скрынник Дмитрий2.9 млн491.4 млн
58SAh5R SHOW2.8 млн480.6 млн
59DILLERON ★2.8 млн1 млрд
60Marmok Live2.7 млн93.1 млн
61Tony!2.7 млн799.2 млн
62By Krash2.7 млн528.1 млн
63Топовский2.7 млн451 млн
64Вайнран2.7 млн807.2 млн
65Веля2.7 млн288.4 млн
66Dmitriy Landstop2.6 млн497.5 млн
67КОТЁНОК ЛАЙК2.6 млн868.4 млн
68ZELL2.6 млн711.2 млн
69Канал Яла2.5 млн656.2 млн
70SuperEvgexa2.5 млн534.7 млн
71Hard Play2.5 млн494.7 млн
72Тохан2.5 млн269.3 млн
73Little Movies — Games & Fun2.5 млн277.4 млн
74perpetuumworld2.4 млн1.1 млрд
75Valera Ghosther2.4 млн302.4 млн
76Mechanic2.4 млн658.5 млн
77• Gerand •2.4 млн1.4 млрд
78ДАМБО MUSIC2.4 млн743 млн
79ViteC ► Play2.4 млн1.4 млрд
80DontWorry 😀2.4 млн22.3 млн
81TaGs Play Theme2.3 млн462.5 млн
82Пэнн2.3 млн648.9 млн
83LINE2.3 млн503.5 млн
84Лолотрек — Майнкрафт2.2 млн436.6 млн
85Игорь Лайм2.2 млн518.1 млн
86Skreeper2.2 млн460.6 млн
87Бустер2.2 млн79.4 млн
88Diana Naikova2.2 млн610.1 млн
89Милс PLAY2.2 млн370.4 млн
90Amway9212.2 млн1.3 млрд
91Игромания2.1 млн512.4 млн
92Mr.Freeze ►2.1 млн760.5 млн
93Nerkin2.1 млн485.1 млн
94MinePain2.1 млн423.6 млн
95IGM2.1 млн487 млн
96Paxalin — Minecraft2.1 млн177.4 млн
97slavikmust [СлавикМаст]2.1 млн758.9 млн
98StopGame.Ru2.1 млн953.8 млн
99Сней2.1 млн321 млн
100WreckStation2.1 млн1.2 млрд
101Domer Grief2 млн188.7 млн
102Nikitos Show2 млн163.5 млн
103Кладовая Бэкста2 млн948.2 млн
104MisterKey2 млн461.9 млн
105Cars TV2 млн33.7 млн
106DEEP2 млн220.5 млн
107TicTac2 млн198.6 млн
108Даник Кек2 млн701 млн
109Nuckem2 млн644.3 млн
110Affection1.9 млн1.4 млрд
111Fredj Grief1.9 млн284.2 млн
112ZebrailTV1.9 млн214.1 млн
113ФЫВФЫВ1.9 млн291.1 млн
114Hell Door1.8 млн391.8 млн
115FRESH1.8 млн306.2 млн
116Minikotic ★ Play1.8 млн339.3 млн
117Риколит1.8 млн457.4 млн
118slidan1.8 млн287.1 млн
119W_O_B_B_L_E_R1.8 млн717.9 млн
120Джел1.8 млн482.4 млн
121AZAMM1.8 млн80.9 млн
1221337LikeR1.8 млн241.7 млн
123Евген Бой1.8 млн170.3 млн
124Скулбой1.8 млн848.9 млн
125Max Deep1.7 млн425.1 млн
126Dargas1.7 млн360.8 млн
127ТУМКА1.7 млн208.3 млн
128Житель1.7 млн327.3 млн
129ZERNOVKA1.7 млн141.9 млн
130creative7play1.7 млн349.1 млн
131CRYSTAL1.7 млн707.1 млн
132Глюк1.7 млн576.5 млн
133Flazin1.7 млн217 млн
134Woodka / Вудка1.7 млн186.2 млн
135JustSnake1.6 млн306.4 млн
136PizzaSlice1.6 млн338.4 млн
137KOVALEVSKIY1.6 млн363.3 млн
138НОЙ1.6 млн372.2 млн
139Gena Miller1.6 млн258.3 млн
140Риссман1.6 млн305.4 млн
141Funny Horror1.6 млн656.6 млн
142Dariya Rain1.6 млн322.6 млн
143MrShadyMan1.6 млн378.2 млн
144Пиксель1.6 млн307.3 млн
145The Puzzle Tech1.5 млн371.3 млн
146Teranit Game1.5 млн729.2 млн
147TheGideonGames1.5 млн478.1 млн
148Viki Show PLAY1.5 млн184.9 млн
149LICHTENSTEIN1.5 млн179.3 млн
150КОШКА ЛАНА1.5 млн523.6 млн
151Sodyan1.5 млн77.4 млн
152Joe Speen1.5 млн598.6 млн
153Дмитрий Бэйл1.4 млн372.7 млн
154Free Fire Russia1.4 млн158.9 млн
155King Dm1.4 млн118.1 млн
156ZABKA CHANNEL1.4 млн148.9 млн
157Dodi — Minecraft1.4 млн149.5 млн
158Ric1.4 млн240 млн
159Дрымский1.4 млн550 млн
160BenderChat1.4 млн295.2 млн
161Princess1.4 млн400.5 млн
162NurChannel1.4 млн490.1 млн
163SemchenkoKirill1.4 млн271.6 млн
164Kotgame11.4 млн363.9 млн
165Первый Хоррор Канал1.4 млн370.2 млн
166REDDER1.4 млн265.8 млн
167Тонян1.4 млн262 млн
168MAMA_YA_MID ● WTF Mobile Legends1.4 млн210.6 млн
169WoT Fan — развлечение и обучение от танкистов World of Tanks1.4 млн698.3 млн
170Котик Игроман1.4 млн262.2 млн
171AJIuKZ1.4 млн250 млн
172OfficialZelel1.4 млн319.6 млн
173Реми1.4 млн287.5 млн
174Muxakep Михакер1.3 млн651.2 млн
175MASKIM1.3 млн60.7 млн
176BrandAccount1.3 млн
177GAMES FACTORY1.3 млн641.1 млн
178РанЗар — Рандомные Зарисовки1.3 млн777.5 млн
179ИгроБой1.3 млн822.6 млн
180TumkaGames / Тумка :31.3 млн192.5 млн
181TeM4iK — Brawl Stars1.3 млн114.7 млн
182Пандяус1.3 млн71.9 млн
183КОТ ЛЕОНАРД1.3 млн349.3 млн
184Валеришка Play1.3 млн371.2 млн
185Alermo1.3 млн210.5 млн
186МORIS1.3 млн272.2 млн
187Шурик | ShurikWorld1.3 млн218 млн
188MoreGames1.3 млн192.8 млн
189PROKAZNIK1.3 млн77.4 млн
190THRASHER TV1.3 млн76.1 млн
191Nazzy1.3 млн181.3 млн
192Дельный1.3 млн402.4 млн
193АЙС1.3 млн139.3 млн
194Alex Fox1.3 млн130.4 млн
195Zhekastoporom1.3 млн388.9 млн
196Glad Noob1.3 млн186.6 млн
197ФРАЙ1.3 млн291.6 млн
198AlexPozitiv1.2 млн154.4 млн
199Mr DeKart1.2 млн757.2 млн
200Зиддер1.2 млн301.3 млн
201Ферончик1.2 млн52.4 млн
202Dimas.tv1.2 млн505.2 млн
203Тошик1.2 млн109.5 млн
204Зомбак1.2 млн152.8 млн
205Юша Протанки1.2 млн344.9 млн
206Задудер1.2 млн129.7 млн
207Элез1.2 млн413.6 млн
208Olpen1.2 млн412 млн
209JOHNNY И ЛУЧШИЕ БОИ WORLD OF TANKS!1.2 млн581.9 млн
210Family Play TV1.2 млн416.4 млн
211BlackSilverUFA1.2 млн418.1 млн
212ПАПА И ДОЧКИ Games1.2 млн556.9 млн
213NAVI Dota 21.2 млн426.8 млн
214Машка1.2 млн381.3 млн
215NAVI CS:GO1.2 млн154.5 млн
216Yuri The Professional1.2 млн199.8 млн
217BrandAccount1.2 млн
218Monter1.2 млн35.5 млн
219ВЛАДУС МАРМЕЛАДУС1.2 млн128.1 млн
220Флорт1.1 млн256.8 млн
221Penn1.1 млн255 млн
222РАЙЗ1.1 млн254.1 млн
223Warface1.1 млн134.4 млн
224ТоОмМи’К ИгР[оК]1.1 млн105.7 млн
225Кабан и Добрый — Майнкрафт1.1 млн245.3 млн
226Женяша Ларионова1.1 млн167.3 млн
227The NeptooN1.1 млн216.1 млн
228Заряженный Доминик1.1 млн393.5 млн
229Барт1.1 млн350.4 млн
230TOPSY1.1 млн403.4 млн
231gagatunFeed1.1 млн375.9 млн
232Vika Karter1.1 млн245.6 млн
233Tohan1.1 млн76.5 млн
234Шед1.1 млн249.2 млн
235SERJTHEKING1.1 млн168 млн
236GSTV1.1 млн305 млн
237Pharaon Gaming1.1 млн129.5 млн
238Просто Feliks-ks-ks1.1 млн124.5 млн
239Lex1.1 млн364 млн
240TheViktoryShow1.1 млн175.2 млн
241PANDAFX1.1 млн237.7 млн
242Tilka Play1.1 млн240.8 млн
243GameInFilm1.1 млн421.6 млн
244Senex1 млн172.4 млн
245Swixtor1 млн362.3 млн
246НУБИК РУБИК1 млн200 млн
247MAXIMYS1 млн99.1 млн
248Бананчик — Майнкрафт1 млн253.5 млн
249Agent 33101 млн72.2 млн
250MALAMADROS GAMES1 млн188.7 млн
251WATER1 млн198.4 млн
252SOLOHA1 млн180.2 млн
253AlexBoy1 млн242.1 млн
254CoreshAndShkolotaVEV — Кореш1 млн138.5 млн
255Rimas1 млн252.5 млн
256YarikPaw1000 тыс278 млн
257Фласка1000 тыс264.7 млн
258Obsidian Time997 тыс207.2 млн
259NoobFromUA988 тыс989.1 млн
260Рейн984 тыс48.4 млн
261YuracH TopGaming976 тыс297.2 млн
262Делайт970 тыс116.9 млн
263Necros961 тыс423.8 млн
264VETREL957 тыс123.6 млн
265Funny Among Us955 тыс94.3 млн
266BS Erik953 тыс45.7 млн
267Игровой канал DimkFedorov951 тыс237 млн
268ТИТМАУС945 тыс141.2 млн
269Kent.apk942 тыс92.1 млн
270ШОУ ЛАКЕРА941 тыс140 млн
271БУЛДЖАТь935 тыс169.3 млн
272MrReyn931 тыс107 млн
273ZeeMan930 тыс87.9 млн
274[RGW] МС-Серёга930 тыс235.1 млн
275leyn928 тыс190.2 млн
276FNAF PLAY927 тыс273.7 млн
277Gradus TV924 тыс195.4 млн
278Masyaka Grand921 тыс125 млн
279acoolfifa916 тыс191.8 млн
280Wycc220913 тыс412.5 млн
281ТеоретиК912 тыс99.5 млн
282Muzzloff Play908 тыс303.3 млн
283DONNY907 тыс256.2 млн
284Сандер907 тыс177.7 млн
285Вика Лапа902 тыс222.8 млн
286КУПИК900 тыс94.2 млн
287velz.896 тыс44.4 млн
288ШАРФ896 тыс82.5 млн
289Brawl Stars MMA894 тыс136.2 млн
290AlexShow889 тыс93.8 млн
291Redfor888 тыс
292MineCraftJekaMIX886 тыс129.4 млн
293Lega Play886 тыс246.6 млн
294Justie883 тыс136.2 млн
295Сэм878 тыс186.2 млн
296GARVIN873 тыс149 млн
297GETLIGHT870 тыс130 млн
298SMAIL862 тыс26.9 млн
299MyNeosha861 тыс94.7 млн
300Lusik860 тыс75.6 млн
301Реакции Летсплейщиков860 тыс166.3 млн
302ArtCool858 тыс94.6 млн
303MetaGame856 тыс233.8 млн
304MahaUbivaha849 тыс199.6 млн
305TheFlackJK845 тыс155.8 млн
306Fenya845 тыс207.5 млн
307BEST OF CS GO841 тыс161.7 млн
308Slith840 тыс263.8 млн
309Турбо Ёжик — planet minecraft840 тыс270.7 млн
310TheBathorya835 тыс104.2 млн
311Vital Shark830 тыс65.5 млн
312Banana School Animation824 тыс272.9 млн
313HAIRIDIN821 тыс36.1 млн
314Maddyblog821 тыс100.8 млн
315pileoftutorials818 тыс192.2 млн
316LINE Live817 тыс64.7 млн
317Q. BRO816 тыс70.7 млн
318BRiTVA Play815 тыс106.9 млн
319FlackJK807 тыс93.3 млн
320Пятёрка806 тыс145.4 млн
321Press «X» to Win!805 тыс99.8 млн
322Джестер805 тыс144.1 млн
323Скретч804 тыс135.5 млн
324Cardano (ADA)802 тыс96.8 млн
325Mr. ЕG800 тыс388.4 млн
326Tresh800 тыс154.7 млн
327Кавандр794 тыс82.1 млн
328xDlate793 тыс227 млн
329The РОБЛОКСЕРЫ791 тыс95.4 млн
330Зевс789 тыс68.5 млн
331Сллада788 тыс46.3 млн
332Monty788 тыс51.8 млн
333МЯСНИК live784 тыс109.5 млн
334Глеб783 тыс84.7 млн
335Sonchyk781 тыс259.2 млн
336Litput781 тыс178.3 млн
337LeBwa780 тыс242.1 млн
338Zero780 тыс101.8 млн
339ХАРДИ780 тыс192.4 млн
340Gamer Tech778 тыс169.4 млн
341DOSYMZHAN776 тыс56.5 млн
342Юни773 тыс108.9 млн
343Фреш771 тыс8.6 млн
344Vektor771 тыс116.9 млн
345Blogman768 тыс121.7 млн
346Райм768 тыс165.7 млн
347iFreaZZe764 тыс17.3 млн
348Степаша763 тыс103.3 млн
349UFOBIRNE761 тыс92.6 млн
350Гуфовский759 тыс120.6 млн
351RED Games758 тыс7.2 млн
352Бабуля Бравлер756 тыс38 млн
353Dota Universe by RuHub755 тыс215.2 млн
354Eugesha755 тыс166.4 млн
355Amber Wulf Game749 тыс68.3 млн
3562DROTS FIFA748 тыс75.3 млн
357Fenix Play748 тыс79.4 млн
358Mineworks747 тыс304 млн
359Записи стримов Куплинова746 тыс47.9 млн
360LaLYoU744 тыс87.1 млн
361Smile Freddy742 тыс215.7 млн
362Yoshimura741 тыс177.2 млн
363DEP738 тыс73.8 млн
364Games Videos Russian736 тыс272.7 млн
365LEVKIN736 тыс62.5 млн
366Evelone735 тыс90.1 млн
367Runtig734 тыс197.2 млн
368Эмиральд — Майнкрафт734 тыс36.6 млн
369Ensel PlayGames734 тыс168 млн
370Адомар733 тыс115.8 млн
371Happy Wolf730 тыс205.3 млн
372BrandAccount730 тыс
373AnTiNooB — ЛУЧШИЙ КОНТЕНТ — World of Tanks729 тыс276.7 млн
374Boys and Games728 тыс102.5 млн
375Мы играем!724 тыс363.5 млн
376ИЛЮША724 тыс207.6 млн
377Никита Берг722 тыс82.1 млн
378MrSilent719 тыс78.8 млн
379NONIKZ712 тыс142 млн
380Suhaib / صهيب711 тыс114.4 млн
381БЕЗОБРАЗИЕ!711 тыс150.8 млн
382Mattman711 тыс75.6 млн
383World of Tanks Blitz. Официальный канал711 тыс66 млн
384Mr. BAV708 тыс103.3 млн
385Cardano Foundation707 тыс
386Woop Woop Games700 тыс366.9 млн
387MMORPG.SU. Онлайн игры700 тыс273.7 млн
388Jade699 тыс
389Eligorko698 тыс216.2 млн
390FaUsTnp697 тыс136.4 млн
391Влюкс696 тыс98 млн
392Kraimiz695 тыс17.9 млн
393BRICK FANTASY695 тыс172.8 млн
394Cloud.I.Am695 тыс148.9 млн
395PoleznyiBes694 тыс330.5 млн
396Shoot Animation Studio693 тыс85.1 млн
397BrandAccount691 тыс46.5 млн
398Vspishka686 тыс184.4 млн
399KamatozZz686 тыс114.2 млн
400Mr. Urban683 тыс133.7 млн
401RudeNick680 тыс98.9 млн
402Finikland677 тыс166.9 млн
403Линч675 тыс124.3 млн
404Вась Ка675 тыс26.4 млн
405MineLol671 тыс80.5 млн
406Никитун670 тыс208.2 млн
407Restl669 тыс103.7 млн
408EviL GrannY | World of Tanks668 тыс242.5 млн
409Раш668 тыс55.1 млн
410Гусь Гидра666 тыс17.1 млн
411PomodorkaZR666 тыс204.1 млн
412ADAYES KZ663 тыс49.5 млн
413YOGURT663 тыс92.6 млн
414Ruha663 тыс173.5 млн
415LmaxL Look658 тыс471.2 тыс
416FixPlay657 тыс53.1 млн
417Орк-подкастер657 тыс107.1 млн
418ALEKS TV655 тыс14.7 млн
419ПРИНЦ А4655 тыс7.9 млн
420Мамонт Standoff 2655 тыс53.1 млн
421DELORENZY654 тыс93.6 млн
422Brawl Beast654 тыс119.9 млн
423DESERTOD653 тыс241.3 млн
424ZEUS CS:GO [Official]646 тыс96.7 млн
425ЛИГЛЕЙ646 тыс127.2 млн
426Flomd group643 тыс139.2 млн
4271evk1n641 тыс54.1 млн
428SpeedSnail637 тыс90.5 млн
429MaddysonShow636 тыс71.3 млн
430ВЕДИПАЙ634 тыс87.9 млн
431Chik634 тыс210.2 млн
432SI WEST PLAY633 тыс72.8 млн
433inc632 тыс55 млн
434Julia Gavrilina632 тыс13.9 млн
435VoodyGames630 тыс328.3 млн
436NIMRED629 тыс137.7 млн
437Маузер627 тыс114.5 млн
438AJIuKZ #2627 тыс51.4 млн
439CHEATBANNED624 тыс159.7 млн
440Ерокс623 тыс59.5 млн
441SpecterChannel622 тыс170.4 млн
442Kiga4BEK620 тыс47.4 млн
443Мануэль619 тыс176.4 млн
444War Thunder. Official channel.619 тыс185.4 млн
445Мишка и Юля618 тыс490.3 млн
446BULLSEYE613 тыс72.7 млн
447Blade610 тыс
448Антон Логвинов609 тыс184.8 млн
449НОЙЗИ607 тыс60.5 млн
450Fladar607 тыс177.5 млн
451JOSKIY604 тыс67.1 млн
452Sanchez602 тыс119 млн
453HumenBrain602 тыс70.7 млн
454DANRED598 тыс61 млн
455Tofleks594 тыс88.4 млн
456ZMEY593 тыс47.2 млн
457ВЕРТЕИЧ593 тыс111.5 млн
458Супер Ёжик — МАЙНКРАФТ591 тыс183.3 млн
459Билли590 тыс124 млн
460ЧЕРЕШНЯ #585 тыс143.2 млн
461Sledovatel GameShow584 тыс27.5 млн
462FreeShow582 тыс115.6 млн
463X Medium579 тыс181.7 млн
464Painkiller Pill579 тыс117.6 млн
465Andre Sucre574 тыс77.5 млн
466Ray TV574 тыс55 млн
467Типичная Дота573 тыс90.8 млн
468ZOMBINE572 тыс47.1 млн
469Копилка с играми571 тыс239.6 млн
470Крошка Ева571 тыс112.5 млн
471MAZMUN UZ570 тыс123.5 млн
472Brawler Mak569 тыс30.5 млн
473КАСПЕР568 тыс69.7 млн
474Danik Real568 тыс113.5 млн
475Rob mix568 тыс134.6 млн
476Arthas567 тыс96.4 млн
477DYADYABOY564 тыс105.6 млн
478Жестянка563 тыс292.6 млн
479Surman Live561 тыс67.6 млн
480зэ Тайлер561 тыс56.7 млн
481LInk02559 тыс248.5 млн
4827RA558 тыс114.5 млн
483Friends — minecraft557 тыс28.2 млн
484Бэбэй557 тыс91.6 млн
485RunnyHero555 тыс177.2 млн
486Klash555 тыс40 млн
487KavayMan Project553 тыс105 млн
488VKozanchyn553 тыс52.9 млн
489Ял553 тыс55.6 млн
490СОЛДАТ552 тыс47.6 млн
491Съедобное Несъедобное551 тыс719.4 тыс
492Animation Fox — Мультики про танки551 тыс229.3 млн
493Влад Лимон550 тыс114.7 млн
494Озвучки Чай TV549 тыс162.1 млн
495ВАЛРУС548 тыс71.4 млн
496Jack Petr548 тыс13.4 млн
497ДитрихТВ547 тыс69 млн
498Khovansky Live547 тыс142.8 млн
499CREEPY CAT546 тыс53.8 млн
500Citrus544 тыс127.4 млн

кто такие топовые игровые блогеры – The City, 22.11.2020

Обзор и прохождение игр – самая популярная тема в русскоязычном YouTube. Если в сентябре 2019-го летсплееры занимали 40 % рейтинга по суммарной вовлеченности, то летом этого года Brand Analytics насчитал 13 игровиков в первой двадцатке и половину от ее суммарной вовлеченности – 39 миллионов реакций. Главная причина – дороговизна игрового оборудования. Новая PlayStation 5 обойдется в 47 тысяч чеканных монет, а хороший PC – сильно дороже. Поэтому мы собрали десять летсплееров, которые, может, и не заменят реальное погружение, но хотя бы поднимут настроение.

Оркадий П.

250 тысяч подписчиков

Видео: Оркадий П./YouTube

Автор этого канала – настоящий орк. Точнее, его 3D-модель из World of Warcraft. Зеленый гигант рассказывает о последних новинках в игровой индустрии. В его видео много тонкого юмора, а еще Оркадий указывает на недостатки в тех или иных проектах, за что его любят олдовые геймеры. Самое популярное видео прямо сейчас – «WarCraft 3 на движке StarCraft 2 – Armies of Azeroth» (почти 900 тысяч просмотров и 27 тысяч лайков).


BBLOG

340 тысяч подписчиков

Видео: Видео от BBLOG/YouTube

Для начала нужно понять, что такое литерал. Это песня, которую делают под саундтрек из оригинального произведения с наложением авторского текста на трейлер игры (понятно, да?). Именно этим занимается BBLOG. Сейчас самое популярное видео на канале – «Литерал (Literal) Assassin’s Creed 3» – больше 7 миллионов просмотров. Гляньте его и сразу поймете, что такое этот литерал.


Айвори

390 тысяч подписчиков

Этот блогер работает в сегменте «Рейтинги». Каждое его видео – топ-10, 20, 50 чего-то из игр: «10 самых сложных загадок в играх», «Шуточное оружие в играх» и «10 невероятно крутых игровых рекордов», «15 шокирующих легких боссов в играх» и так далее. Самое популярное видео прямо сейчас – «10 боссов, которых вы убивали со слезами на глазах» (больше 2 миллионов просмотров и 50 тысяч лайков).


Гуфовский

770 тысяч подписчиков

Видео: Гуфовский/YouTube

Блогер стал известен благодаря своему запоминающемуся голосу и специфическому юмору. Гуфовский делает обзоры не только игр, но и различной техники, поэтому его самое популярное видео – обзор iPhone 7 (если хотите поностальгировать о классике 2010-х годов, велкам). Но для того, чтобы понять специфику его игровых обзоров, рекомендуем видео «Младший брат Ведьмака | Kingdom Come: Deliverance» – 2,3 миллиона просмотров и больше 100 тысяч лайков.


Alina Gingertail

1,1 миллиона подписчиков

Видео: Alina Gingertail/YouTube

Рыжеволосая красотка Алина снимает видео про саундтреки из игр. Точнее, она делает на них каверы с помощью гитары, арфы и собственного голоса (иногда друзей). Попадаются и саундтреки из сериалов. Особенного внимания заслуживает ее кот (возможно, у нее их несколько), который иногда попадает в кадр. Самое популярное видео прямо сейчас – кавер советского марша из Red Alert 3 (больше 7 миллионов просмотров). А комментарии в основном на английском.


RusGameTactics

3,3 миллиона подписчиков

В 2011 году канал основали Александр и Дмитрий Мотины и Галина Жуковская. Здесь не поют и не пляшут, а снимают прохождение топовых игр (Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey, Spider-Man для PS4, Shadow of the Tomb Raider и так далее). Самое популярное видео на канале прямо сейчас – «Прохождение Mortal Kombat X – Часть 1: Джонни Кейдж» (8,5 миллиона просмотров и почти 80 тысяч лайков).


Filipin Is Bro

3,8 миллиона подписчиков

Основной контент канала – обзоры GTA 5 Online и Counter Strike: Global Offensive. Особенно смешными получаются видео в стиле «Орла и решки», где блогер сравнивает в основном машины в GTA 5 Online: дорогой спорткар и дешевую развалюху, джип и седан, бульдозер и БМП. Самое популярное видео прямо сейчас – «Чудом нашли секретный остров в открытом океане! – RAFT мультиплеер» (8,8 миллиона просмотров и 72 тысячи лайков).


MrLololoshka

7,4 миллиона подписчиков

Видео: MrLololoshka (Роман Фильченков)/YouTube

Основатель канала Роман Фильченков – один из лучших обзорщиков Minecraft. В основном на канале видео об этой игре, но есть и прохождения The Escapists, Dishonored и летсплеи Firewatch. Самое популярное видео прямо сейчас – «Глобальный мод – Глобальный обзор # 5 (Дети Minecraft)» (15,7 миллиона просмотров и почти 120 тысяч лайков).


Kuplinov ► Play

9,5 миллиона подписчиков

Видео: Kuplinov ► Play/YouTube

Автор канала Дмитрий Куплинов – игрок со стажем. Он снял прохождение больше сотни игр, а еще делает обзоры новинок индустрии. Любимая рубрика фолловеров – «Вынос мозга», в ней он играет в смешные и детские браузерные игры, сопровождая это едкими комментариями (часто нецензурными). Самое популярное видео прямо сейчас – нарезка «Типичный Куплинов» (почти 13 миллионов просмотров и 200 тысяч лайков).

Максим Шаманин

Отрывок из романа «Игрожур. Велкий русский роман про игры» Андрея Подшибякина

В издательстве «Эксмо» 23 марта выйдет сатирический роман «Игрожур. Великий русский роман про игры» журналиста Андрея Подшибякина, который он начал писать 17 лет назад. В нем школьник Юра Гной идет к мечте — становится обзорщиком игр в любимом журнале «Мания страны навигаторов». Публикуем отрывок о его первой рецензии — на Diablo II.

Он уже решил, что именно напишет для «Мании страны навигаторов». В прошлом номере журнала авторитетный автор, скрывавшийся за псевдонимом Игорь Шварцнеггер, скверно отозвался о свежей игре Diablo II. Гной в нее сам не играл, но много раз видел, как это делают завсегдатаи клуба «Матрица», так что ему было что возразить — уже не терпелось добраться до приготовленных дома письменных принадлежностей.

Юрик даже не волновался: если ты настоящий геймер, прикидывал он сам с собой, то написать «объективную статью» должно быть проще простого. Юриков любимый журнал придерживался им же самим придуманной теории: существовали «объективные» и «субъективные обзоры».

«Объективными» назывались материалы, исполненные, как квартальный отчет, строго по одному шаблону: главки, названные «Графика», «Звук», «Управление», «Игровой процесс» и «Выводы» (в некоторых исключительных случаях к ним прибавлялись еще «Атмосфера» и «Мультиплеер»). Метафоры, аллюзии, гиперболы, а также сложносочиненные и сложноподчиненные предложения в «объективных статьях» не приветствовались — мысли надо было излагать рубленым слогом отставного прапорщика, уволенного из армии за служебные злоупотребления. В таких материалах обязательно было употребление самых дремучих изо всех возможных речевых штампов: если «отсутствует», то обязательно «как класс»; если «дождь», то непременно «как из ведра»; а уж «персонажи» непременно были «полюбившимися».

Единственной стилистической вольностью, которую мог себе позволить подлинно объективный автор, был псевдостарославянский языковой мусор вроде «сей», «ибо» и «оный» — для солидности.

Для тех, кто забыл, как выглядит Diablo II

«Субъективистов» в «Мании страны навигаторов» принципиально не публиковали и презирали, называя «эстетствующими» (подразумевалось «эстетствующими педрилами», но об этом Юрик узнал гораздо позже), — чтобы заполучить такое страшное клеймо, достаточно было употребить в тексте слово, состоящее из четырех и более слогов.

Особенно свирепствовал главный ненавистник «эстетствующих», седовласый редактор раздела симуляторов «Мании» по прозвищу Фельдмаршал. Деталей своей биографии он не раскрывал — только иногда намекал, что в молодости командовал то ли подразделением спецназа, то ли особо секретной атомной подводной лодкой. С открывающей раздел фотографии исподлобья смотрел пожилой господин с орлиным суворовским взглядом и мощными бровями; в колонках Фельдмаршал рубил сплеча: «эстетствующие графоманы» писали о своих никому не нужных мыслях и переживаниях вместо скрупулезного изложения фактов, которое, как известно, и есть первоочередное дело каждого журналиста.

Гной Фельдмаршала дистанционно побаивался и сразу дал себе слово не допустить в «статью» ни одной мысли и переживания, а буде таковые все-таки случатся (он немного опасался раздела «Выводы» — русичка Ольга Олеговна постоянно перечеркивала красной ручкой последний абзац его сочинений и ругалась на его «атрофированные способности к анализу», что бы это ни означало), непременно предварить их волшебной формулой «ИМХО, ессно».

Юриковы мысли о заголовке «статьи» (он остановился на «Иногда они возвращаются» — так в «Мании страны навигаторов» были озаглавлены почти все публикации об играх с цифрами в названии) прервал звонок: пора было идти на физкультуру.

<…>

Сразу после школы Юрик для верности направился в игровой клуб «Матрица» — еще раз посмотреть на Diablo II и, если посетителей будет мало и админ Сергуня окажется в хорошем настроении, даже минут 10 поиграть. Как и все заведения такого типа, «Матрица» находилась в скверно пахнущем подвале. Полтора десятка 15-дюймовых мониторов (Сергуня панибратски называл их «моньками»), по столько же покрытых слоем коричневой грязи полустершихся клавиатур и едва ездящих по засаленным коврикам мышей. За самым дальним «монькой» всегда сидел тихий онанист Дядя Володя и смотрел порно, думая, что об этом никто не знает. Гной, стараясь не глядеть в его сторону, прошмыгнул в небольшую каморку — единоличное царство Сергуни.

Девятнадцатилетний администратор заведения был самым настоящим геймером и от этого казался Юрику полубогом. Его стол был всегда завален коробочками, испещренными названиями самых свежих игр, логотипами «Фагус» и «Восьмой волк» и завлекательными фразами вроде «полная русифицированная версия». Пираты, сами того не зная, попали тут в точку: назвать их труд «переводом» было бы слишком уж неправильно. «Русифицирование» — это да. Даже эти огрызки игр Сергуня не покупал — еще не хватало!.. Их в изобилии приносил хозяин клуба Ислам Ибрагимович, державший неподалеку точку по торговле пиратскими играми, видеокассетами и компакт-дисками с музыкой Михаила Шуфутинского и Ивана Кучина.

— Сергунь, я поиграю? — проблеял Гной, пытаясь заглянуть настоящему геймеру в глаза.

Тот сделал вид, что не услышал, и перевернул страницу свежего номера молодежного развлекательного журнала «Дегенерат».

Юрик покосился на издание: там рассказывалось о том, как украсть чужой номер ICQ и как следует напакостить бывшему владельцу; материал начинался с лихого восклицания: «Дарова, перец!»

— Сережа, можно мне?.. — повторил гость.

Сергуня театрально вздохнул и, не поднимая глаз и не отрываясь от журнала, буркнул:

— Вторая машина, десять минут.

Гной почтительно посмотрел на выдранные из журналов постеры, украшавшие стены каморки: там была Божественная Лара Крофт (Гной давно дал себе слово, что женится только на ее двойнике), страшные монстры, тоже страшные роботы и, конечно же, отважные эльфийские воительницы в металлических бюстгальтерах. «Мания страны навигаторов» слегка хитрила, превращая в постер центральный разворот журнала; Гной не уставал бичевать их в письмах за то, что на бумаге остаются дырочки от скрепок. Терпеть такой произвол становилось все невыносимее!..

Diablo II сразу же подтвердила все опасения Юрика: Игорь Шварцнеггер, несмотря на свою несомненную объективность, в игре не разобрался. В голове Гноя сразу же сформировалась сентенция из будущей «статьи»:

«Вот Вы говорите что очень низкое разрешение 640×480 и ничего не видно :((((… А на самом деле так играть гораздо удобнее потомучто не отвлекаешся на постороннее :)))… А кому не нравиться тот пусть покупает приставку :)))))…»

Гноя смущал коварный мягкий знак в глагольных формах с окончаниями «тся» и «ться», поэтому он на всякий случай всегда его ставил: пусть будет.

Многоточия же были для глубокомысленности, чтобы читатель понял: он, Юрий Череп, свое дело знает.

<…>

Работа над «статьей» продвигалась медленно; сначала Юрик решил разобраться с самым сложным — главой «Выводы». Чтобы не гневить Фельдмаршала, следовало избавить ее от всяких намеков на мысли и «эстетство» (Юрик сначала решил было соригинальничать и назвать заключительную часть словом «Итоги», но потом в ужасе себя одернул), после нескольких часов мучений получилось вот что:

«В игре есть много положительных и отрицательных моментов, что говорит о попытке сделать качественный проект. Увы, разработчики не смогли не только воплотить в жизнь все свои обещания. И это неудивительно, поскольку Diablo II — сугубо коммерческий проект».

Тут он, честно говоря, немного схитрил: взял старый номер «Страны навигаторов» и слово в слово переписал «Выводы» статьи Фельдмаршала про какой‑то танковый симулятор, заменив только название игры. Вариант был беспроигрышный: в любимом Юриковом журнале такие вещи назывались «равняться на авторитеты». Поколебавшись, Гной решил и всю остальную «статью» исполнить в такой же суровой, увесистой тональности — конечно, жалко было смайлов, но, с другой стороны, теперь в его жизни наступал период серьезной журналистики.

Подробности по теме

«Дымили все кому не лень»: как в Atari придумали первую успешную видеоигру

«Дымили все кому не лень»: как в Atari придумали первую успешную видеоигру

Издательство
«Эксмо», 2021

Полезные ресурсы для разработчиков игр

Мы подготовили для вас подборку полезных материалов для разработчиков игр. Обращаем ваше внимание, что у нас в Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ сейчас идет набор на программу профессиональной переподготовки Менеджмент игровых проектов, и программы повышения квалификации: Основы создания гиперказуальных игр, Создание своей игровой студии и Основы создания игр.

Здесь Вы можете найти ответы на вопросы: с чего начать, и как начинать не стоит.

  • В. Уточкин, К. Сахнов. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих».
  • Максим Михеенко, Майкл Касалино. «Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты»
  • Алексей Савченко. Игра как бизнес.
  • А. В. Цыганов. «Теория игр»
  • Джесси Шелл. «Искусство геймдизайна»
  • Пименов Михаил, Токарев Павел. «Наша игра. История. Бизнес. Возможности»
  • Роджерс Скотт. «Новый Уровень! Руководство по геймдизайну»
  • Э. Роллингз, Д. Моррис. «Проектирование и архитектура игр»
  • Сергей Галёнкин. «Маркетинг Игр»
  • Блейка Харрис. «Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение»
  • Саймона Паркин. «Самые знаменитые компьютерные игры»
  • Дэвид Шефф. «Game Over. Как Nintendo завоевала мир»
  • Алексей Редозубов. «Логика мышления»
  • Михай Чиксентмихайи. «Поток: психология оптимального переживания»
  • Джона Лерер. «Как мы принимаем решения»
  • Дэвид Кушнер. «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров»
  • Тристан Донован. «Играй!»
  • Николя Курсье, Мейди Эль Канафи. «Zelda. Хроника легендарной саги»
  • Джейсон Шрейер. «Кровь, пот и пиксели»
  • Алекс Дж. Шампандар. «Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия»
  • Рэф Костер. «Разработка игр и теория развлечений»
  • Вулф Терри. «Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр»
  • Джереми Гибсон Бонд. «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации»
  • Дэвид Кушнер. «Потрачено»
  • Василий Сабиров. «Игра в цифры»

Обучение

Программирование

Визуал

Создание своей игры

Программы для таскооборота и документооборта разработки

  • Трелло Облачная программа для управления проектами небольших групп, разработанная Fog Creek Software. До 10 пользователей бесплатно
  • Confluence Тиражируемая вики-система для внутреннего использования организациями с целью создания единой базы знаний. До 10 пользователей бесплатно
  • Jira Коммерческая система отслеживания ошибок, предназначена для организации взаимодействия с пользователями, хотя в некоторых случаях используется и для управления проектами. До 10 пользователей бесплатно
  • ONLYOFFICE  представляет собой модульное решение, состоящее из онлайн-редакторов документов, системы управления документами и проектами, CRM, корпоративной социальной сети, календаря и почтового сервера.
  • Asana —  мобильное и веб-приложение для управления проектами в командах.

Два основных игровых движка

  • Unity Межплатформенная среда разработки компьютерных игр. Есть платная и бесплатная версии. Процент с доходов не берется.
  • Unreal Engine 4 Игровой движок. Оплата доли с доходов игры после достижения определенного уровня доходов.

Ресурсы для продвижения

  • Игровой писатель: что скрывается за буквами
  • Чем занимается игровой писатель?
  • Кто такой нарративный дизайнер?
  • Как работает нелинейность. Выбор без выбора
  • Иллюзия Выбора В Играх
  • Игры с иллюзией выбор
  • Писарь популярный бесплатный плагин к Microsoft Word, который предназначен только для форматирования и разметки.
  • Pago шаблоны для текстовых процессоров, облегчающие форматирование.
  • КИТ Сценарист Бесплатная программа для написания сценариев для Win, Lin, Mac, Android, ios (для мобильных платформ платно)
  • The Scriptwriters’ Toolkit шаблоны для текстовых процессоров, облегчающие форматирование.
  • Causality Story Sequencer Бесплатная программа для написания сценариев для Win, Lin, Mac
  • «Стандартизатор» шаблоны для текстовых процессоров, облегчающие форматирование.
  • Celtx Платная программа для написания сценариев
  • DubScript Бесплатная программа для написания сценариев для Android
  • Fade In Бесплатная программа для написания сценариев для Win, Lin, Mac, Android, ios
  • Final Draft Платная программа для написания сценариев
  • Movie Magic Screenwriter Платная программа для написания сценариев для Win и Mac
  • Slugline Бесплатная программа, облегчающие форматирование, но не являющиеся надстройками над текстовыми процессорами. Для Mac
  • Movie Outline Платная программа для написания сценариев для Win и Mac
  • Trelby Бесплатная программа, облегчающие форматирование, но не являющиеся надстройками над текстовыми процессорами. Для Windows и Linux
  • Afterwriting Бесплатный Веб-редактор для Win, Lin, Mac
  • Atom Кросс-платформенный редактор, опенсорс для Win, Lin, Mac
  • Editorial Платная программа редактор для ios
  • Write for Mac Платная программа редактор для Mac
  • WriterDuet Бесплатный Веб-редактор для Win, Lin, Mac
  • Action Guides Платные гайды по созданию структуры истории с шаблонами для быстрого вбивания туда нужных текстов
  • Articy: draft Платный Mind Map для геймдизайнеров и сценаристов
  • Auroraroguelike dialog editor Редактор разветвленных диалогов с открытым кодом на битбакет. Есть статья от авторов рогалика для которого редактор делался.
  • Dialogue Designer Платный редактор ветвящихся диалогов и сюжетных линий для разработчиков игр.
  • Narrator Платный надиктовщик диалогов
  • Persona Платная программа для проработки персонажей.
  • Twine Опенсорсная тулза типа визио, можно использовать для записи интерактивных историй, ветвящихся диалогов и т.п. На сайте есть вики по программе.
  • QSP (Quest Soft Player) Редактор и плеер для создания текстовых игр, русскоязычное комьюнити

  • Сокращение бюджетов при работе с движками и 3D-графикой игрового проекта
  • Pixabay Бесплатный ресурс изображений и видео
  • FINDAPHOTO На сайте представлены как бесплатные так и платные ресурсы с изображениями
  • STOCKSNAP Бесплатный ресурс изображений
  • GAME-ICONS Бесплатный ресурс иконок
  • KENNEY Бесплатные тематические паки
  • OPENGAMEART Библиотека бесплатной графики с упором на пиксель-арт
  • REINER’S TILESETS Бесплатные тайлы
  • CRAFTPIX Платные и бесплатные спрайты и ассеты для 2d игр
  • СREATIVECOMMONS Возможность поиска изображений с заданным типом лицензии распространения
  • Envato market Покупка лицензии для использования готовых ассетов
  • Graphicriver Ресурс с материалами: шрифты, изображения, паки с готовыми UI элементами и другие графические элементы
  • Gamedevmarket Платные и бесплатные паки

  • Хороший календарь событий игровой индустрии: https://vk.com/gamedev_calendar
  • И еще один календарь: https://ru.ingamejob.com/ru/events
  • И еще: https://ict2go.ru/themes/gamedev/
  • DevGAMM — крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Беларуси и Европе. Преимущества DevGAMM: качественный контент на тему разработки игр, низкий порог входа для начинающих разработчиков и серия мероприятий, нацеленных на продуктивное времяпровождение и эффективный нетворкинг.
  • White Nights Conference — крутая международная бизнес конференция, посвященная разработке и продвижению игр на всех платформах.
  • Мероприятия по игровой индустрии в ВШБИ НИУ ВШЭ

Random Gamedev Coffee – бот, раз в неделю выбирающий случайным образом людей из геймдева для общения между собой. 

ВК:

  • vk.com/hsbi_games – группа разработчиков игр ВШБИ
  • vk.com/virtualnaya_realnost_segodnya – Про разработку игр в виртуальной реальности
  • vk.com/rabota_v_gamedeve – Сообщество о вакансиях и соискателях работы в игровой индустрии
  • vk.com/gdcuffs – коллективный блог гейм-дизайнеров всех мастей о том, как устроены игры и разработка.
  • vk.com/indieonline – Индикатор Онлайн | Помощь начинающим разработчикам в геймдеве.
  • vk.com/russiangameindustry – НАША ИГРА. Всё, что ты хочешь знать об отечественном игрострое
  • vk.com/gameinstitute – DirectX, OpenGL, Ogre3D, Unity, Udk и прочие игровые технологии. Туториалы, статьи, конкурсы, уроки.
  • vk.com/androiddevelopers – Разработка приложений для платформы Google Android
  • vk.com/gamedev_ru – Создание игр, проекты игр, новости индустрии, поиск работы. Как сделать игру.
  • vk.com/unicrydk – Публикации материалов о создании игр
  • vk.com/gdacademy – Пошаговый алгоритм создания своей игры с нуля
  • vk.com/gamedev_group – Группа посвящена всему что касается индустрии разработки видео игр. Новости, технические статьи, учебные материалы, игровая индустрия, игровые проекты и т.д.
  • vk.com/devsgo – МитАпы представителей игровой индустрии
  • vk.com/loftblog – Бесплатные видеоуроки по HTML5, CSS3, JAVASCRIPT, PHP, C++, PYTHON, RUBY, JAVA и др.
  • vk.com/tindie – Здесь вы сможете узнать много интересной и полезной информации по разработке игр
  • vk.com/gdevs – Все об игровой индустрии и разработке игр
  • vk.com/over720 – Материалы о создании игр, а также о разных интересных технологиях
  • vk.com/gamedesignation – Геймдизайн с нуля
  • vk.com/mistle_gamer – Сообщество будет интересно тем, кто занимается геймдизайном, или косвенно связанной деятельностью
  • vk.com/world_of_indie – Одно из самых больших сообществ об инди играх релизом. Много полезных материалов о разработке
  • vk.com/last_indie_standing – Инди-игры и истории их разработки, геймдизайн, нарратив и визуальное повествование
  • vk.com/gameru.indie – про инди-игры
  • vk.com/gamedev_group – группа посвящена всему, что касается разработки игр
  • https://vk.com/coremission — геймдев, инди игры, разработка игр

Группы по Unreal и Unity:

FB:

  • Хочу в геймдев. Наш подкаст для тех, кто хочет в геймдев. Рассказываем о разных профессиях в игровой индустрии, как туда попасть, даем примеры тестовых заданий и многое другое. 
  • Как делают игры — научно-популярный известный подкаст о создании игр.
  • Жиза ГД — об игровой индустрии от тех, кто любит и делает игры.
  • НАША ИГР‪А‬. Подкаст об отечественной игровой индустрии, видеоиграх и около того. Ведущие – Михаил Пименов, Всеволод Уваров
  • TheGameDev. Интервью с разработчиками игр. Ведущие – Алексей Мельников (CGSpeak) и Алиса Хуснутдинова
  • Коткаст. Подкаст про игры. Интересные темы, гости из игровой индустрии и журналисты. Много-много диванной аналитики и смешных шуток.
  • ИнФакт. Ежедневные игровые видео новости от StopGame.ru
  • AppZor. Дайджест мобильных игр 2 раза в месяц поведает вам о наиболее достойных игровых приложения для iOS и Android.
  • Disgusting Men – старый известный подкаст о разном, включая и игры.
  • Список игровых компаний России и СНГ
  • Конспекты лекций и мастер-классов
  • habrahabr.ru — Огромный портал с материалами по программированию, ресурсам и полезным статьям о разработке ПО и игр.
  • app2top.ru — b2b-портал, посвященный всем аспектам индустрии мобильных игр
  • gdcuffs.com — портал, преимущественно о геймдизайне
  • dtf.ru — Один из самых старых порталов о разработке и индустрии геймдева. В данный момент перенесен на новый движок и возрожден ИД „Комитет“
  • http://ggmarketing.io/ — Блог Екатерины Приходько с полезными статьями про маркетинг игр.
  • igromania.ru — Сайт ИД „Игромания“. Регулярно публикуют новости и статьи об играх со всех платформ
  • kanobu.ru — Крупнейший портал об играх и игровой индустрии  
  • progamedev.net — Блог о геймдеве от Александра Штаченко. Регулярно размещается ключевая аналитика по рынку.
  • torick.ru — Блог о геймдеве от Святослава Торика
  • gamedev.ru — Старейший портал для разработчиков.
  • aushestov.ru — Качественный блог про геймдизайн от Анатолия Шестова.
  • gamesisart.ru — Полезные статьи и ресурсы о разработке игр
  • gcup.ru — Портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования.
  • www.ant-karlov.ru — Авторский блог о создании игр
  • gamesjam.org —  Площадка, где проходят геймджемы различных тематик и направлений
  • www.progamer.ru/dev — Есть хорошие материалы о разработке игр
  • core-rpg.net — Основное направление сайта — разработка RPG 
  • gopractice.ru — Блог Олега Якубенкова. Публикуются материалы про создание, аналитику и маркетинг мобильных приложений и веб сервисов
  • http://narratorika.com/ — Ресурс для игровых сценаристов
  • http://www.goha.ru — Место тусовки любителей MMO
  • http://www.igdc.ru/ — Конкурсы молодых разработчиков игр и живой форум для общения
  • http://vr-today.ru/ — Каталог компаний, занимающихся виртуальной реальностью

 

Надеемся, что наша подборка будет для вас полезной. Обращаем ваше внимание на то, что собирали именно русскоязычные ресурсы.

Авторы: Кирченкова Карина, Михаил Пименов, Беглов Александр 

Обзорщики выявили главный недостаток iPhone 12 mini

iPhone 12 mini расстроил журналистов скромным временем автономной работы. Батарея самой маленькой модели iPhone из новой линейки не выдерживает активного использования, и уже к середине дня смартфон придется ставить на подзарядку.

Смартфон iPhone 12 Mini от Apple является уменьшенной копией своего «старшего брата» iPhone 12 и имеет точно такие же функции, как и у более дорогой модели. Однако емкость аккумулятора устройства составляет всего 2227 мАч (против 2815 мАч у iPhone 12). Из-за этого многие обзорщики остались недовольны временем работы нового «яблочного» гаджета без подзарядки, назвав батарею одним из главных его недостатков.

«В мой первый день использования iPhone 12 mini я снял его с зарядного устройства в 8 утра, и к 4 часам дня он был на последнем издыхании. Заметьте, что iOS сообщила о семи часах экранного времени, но я не делал ничего сумасшедшего, например, не смотрел видео или не играл в игры; просто листал Safari и Twitter, слушал Spotify и подкасты», — отмечает обзорщик интернет-блога о технике Engaget Крис Веласко.

Тестировщик добавил, что «не может доверять» аккумулятору iPhone 12 mini.

В дни, когда внимание журналиста было разделено между компьютером и телефоном, iPhone 12 Mini продержался не намного больше, так что даже при умеренном использовании пользователю придется ставить смартфон на подзарядку каждую ночь, отмечается в блоге.

Портал The Verge также описал время автономной работы устройства как «ниже среднего».

«Не прилагая к этому никаких усилий, я последовательно разряжал батарею iPhone 12 mini к раннему вечеру. Я бы сказал, что справедливо ожидать, что 12 mini будет работать около четырех часов экранного времени при просмотре веб-страниц, использовании Facebook и фотографировании.

Интенсивные игры дают вам возможность наблюдать, как процент заряда батареи утекает минута за минутой», — написано в обзоре портала.

Однако iPhone 12 mini имеет и ряд достоинств, признают обзорщики. Впервые со времен iPhone 5 компания намеренно выпустила маленький телефон, который не был обделен функционалом и имеет точно такие же возможности, как и iPhone 12.

В обзорах на iPhone 12 mini указано, что этот телефон отлично подойдет любителям маленьких смартфонов, которые готовы мириться с небольшим временем работы батареи устройства.

Так, среди плюсов модели были выделены качественный дисплей, хорошая камера и наличие 5G, а также поддержка зарядки MagSafe.

Смартфон оснащен 5,4-дюймовым OLED-дисплеем Super Retina XDR с высоким разрешением.

«iPhone 12 mini имеет феноменальный экран, один из лучших, которые мы когда-либо видели у iPhone… Картинка четкая и четкая, и яркость тоже впечатляет», — говорится в обзоре TechRadar.

Система камер в смартфоне точно такая же, как и в iPhone 12. Портал The Verge считает, что она очень хороша и отлично справляется с различными условиями съемки, что редко можно сказать о таких маленьких телефонах.

Кроме того, многие журналисты назвали iPhone 12 Mini «любимым устройством» из всей линейки новых iPhone, несмотря на проблемы с батареей.

Так, журналист портала The Verge отметил, что устройство полностью адаптировано под пользователя и оставляет приятные впечатления.

«Мне искренне понравилось снова пользоваться маленьким телефоном, особенно таким способным, как iPhone 12 mini», — согласился обзорщик Engaget.

Обзорщик «киноклюквы» Мятежник Джек: «Считаю себя не критиком, а комиком»


В начале десятых Александр Киященко, теперь уже известный как Youtube-блогер Мятежник Джек, переехал из Ростовской области во Владимир. Унылая работа в офисе, не по специальности, периодически пишущему парню быстро надоела, поэтому, вдохновившись кинообзорами BadComedian и «Ностальгирующего Критика», он занялся созданием собственного контента. Нехватка актерского и дикторского опыта тормозила процесс — первые ролики основаны на комичной (местами категоричной) переозвучке известных фильмов. Затем на канале появились первые обзоры «киноклюквы», пока еще безликие.


В 2016 году, напрактиковавшись с микрофоном, Мятежник повесил на стену валявшийся дома флаг Конфедерации, дополнил образ характерной кепкой (специально привезенной из Америки). Впервые блогер показал свое лицо в разборе фильма «Черта оседлости». Сейчас на Youtube-канале почти 80 тысяч подписчиков, а творчество Джека поддерживают медийные персоны, в том числе уже упомянутый Евгений Баженов. «Ключ-Медиа» пообщался с «токсичным» ютубером, попросив пояснить за творчество, идеологию и юмор.


«Я родился в Ростовской области, городе Миллерово. Во Владимир приехал к девушке, а после расставания остался здесь жить. Этот город нравится мне тем, что по уровню комфорта и развлечений напоминает миллионник, но в нем не так много грязи, как в Ростове; не так тесно, как в Москве; не так много маньяков-расчленителей, как в Питере. А еще хорошая транспортная сеть. Никогда не был автомобилистом и не стану, потому что из-за своей рассеянности могу закончить карьеру как Ефремов. В плане логистики удобно добираться до Москвы — час сорок, и ты на работе.


По образованию я бухгалтер — это такая профессия, при которой в наше время без опыта работы или связей невозможно трудоустроиться. Пытался найти место, где пригодится моя „корочка“, но работой по специальности это назвать нельзя. В процессе тренировался. Пробовал писать, и, в принципе, у меня это неплохо получается, правда, выдержки на что-то объемное не хватает. Развивал свои способности, вел форумную ролевую игру в рамках вселенной „Mass Effect“ — даже научился благодаря этому верстке в HTML и CSS. Только недавно решил окончательно забить и перестал продлевать домен форума».

Начало


«Я завел канал в 2015 году. Тогда увлекался роликами „Ностальгирующего Критика“, BadComedian; а на фоне общего подъема патриотизма во мне бурлило много разных чувств, хотелось высказаться. Глядя на парней, я подумал, что Youtube — та самая площадка, где можно себя выразить. Мало чего хорошего о себе слышал, но в чем мнения моих знакомых сходятся, так это в наличии чувства юмора. Попытки работать по специальности к тому моменту я уже бросил, занимался интернет-маркетингом. В основном, уделял блогу время по выходным. А вообще, как человек настроения, мог допоздна сидеть над роликом или, наоборот, неделями ничего не делать.


Теперь сотрудничаю со Стасом Васильевым (прим.: техноблогер, youtube-разоблачитель), он выступает в роли оператора и помогает советом. Знакомые художники помогают с оформлением, блогеры консультируют, а тогда начинал я в одиночку. Хотелось снимать кинообзоры, но при первых попытках стало очевидно, что мне не хватает опыта работы перед камерой и грамотно поставленной речи. Для тренировки стал переозвучивать фильмы, создавая короткие ролики: подбирал фильмы, в которые по смыслу подставлял шутки. Например, „Робокоп“, „Трансформеры“, что-то про Трою. Юмор был до ужаса политизированным, это связано с тогдашним мировоззрением. Большинство из этих роликов я скрыл, сейчас они кажутся некачественными».


Развитие


«Видео всегда делал долго, соответственно, аудитория набиралась не быстро. Но проблемы с работой толкнули меня на регистрацию в „Патреон“ (прим.: платформа для распространения контента по платной подписке) — вдруг прокатит? В 2019 году многие блогеры зарабатывали творчеством на жизнь. Собственно, прокатило. Не было цели раскрутиться ради денег. Если бы хотел, то свои политические взгляды не афишировал бы и фильмы брал для детишек, самой широкой аудитории на Youtube. Я зарабатываю за счет добровольных пожертвований, также небольшая сумма капает с партнерки хостинга за встраиваемую рекламу. Постоянно получаю письма с коммерческими предложениями, но игнорирую их. Как-то раз мне даже писал представитель одной из думских партий, добился от меня только длинного спора на тему политики. Разве можно принимать деньги от подписчиков и, вместе с тем, пихать в видео рекламу, которую нельзя скрыть АдБлоком? Это некрасиво.


Обзор картин режиссеры не спонсируют. Один-единственный раз приходилось общаться с создателями. Это был фильм „Праздник“ Алексея Красовского, вручную заблокированный режиссером. Пришлось договариваться, а условием стало добавление ссылки на просмотр в описании. Странно, ведь люди, посмотревшие мой обзор, и так туда переходили, чтобы рассказать режиссёру всё, что о нём думают. Сотрудничества мне никто не предлагал, я и не навязываюсь. Насчёт других обзорщиков не знаю, а я работаю автономно от индустрии.


Масштабный приток подписчиков случился благодаря репосту BadComedian обзора на фильм „Заложники“ 2 года назад, тогда у меня было 15 тысяч подписчиков. Аудитория сразу увеличилась вдвое. В плане прироста сейчас все стабильно — с каждым роликом приходят зрители».


«Клюква»


«Как феномен, появилась в 19-м веке, хотя временные границы можно размыть еще сильнее. «Клюквой» называют стереотипы о России в масс-медиа. Не обязательно в фильмах, также она может встречаться в видеоиграх, открытках, карикатурах. Вся стандартная чушь вроде медведей и балалаек, но сейчас появляется что-то новое: если раньше русским был бородатый могучий мужик, то на данный момент это бритоголовый бандюган вроде меня. До появления блога я изучал все это на обывательском уровне, посматривал чужие ролики на тему, и сразу понимал, что хочу снимать.


Меня не интересует непосредственно фильм как художественное произведение. Да, могу мимоходом поругать или похвалить некоторые моменты — оценить построение нарратива, актерскую игру, сюжет, — но, в первую очередь, ориентируюсь на пропаганду, которую картина в себе несет. «Клюква» очень давит на мозги; с каждым днем синяки под глазами становятся больше. Меняются «клюквенные» темы, но стереотипы остаются прежними и не сильно зависят от страны-производителя. Часто присутствует военный конфликт. Так, в «Call of Duty» 2019 года «правые» и «виноватые», «преступники» и «герои» назначаются с точки зрения страны-производителя. Из моего обзора на игру видно, что на Россию накладывают те же стереотипы, что и на Германию во время Первой мировой.


Вопреки существуют такие фильмы, как «Русские идут! Русские идут!» Нормана Джуисона, снятый в шестидесятые. Это «антиклюква», пропагандирующая пацифизм — добрый и светлый фильм. Много хороших фильмов снималось после развала Советского Союза, в них русские представлены друзьями, допустим, седьмая часть «Полицейской академии» или та же «Красная жара». Несмотря на то, что стереотипы о России в последнем встречаются, они показаны без цели вызвать ненависть. Мой друг Дядя Джо для таких случаев придумал специальный термин — «клюква в сахаре».


Выбор


«Я беру только те фильмы, о которых есть, что сказать. Выбираю заинтересовавшую картину, просматриваю и, если есть потенциал к созданию смешного обзора, начинаю работу. Я человек настроения как на микро-, так и на макроуровне, поэтому кино смотрю периодами. Конкретно в данный момент я, как синефил, стараюсь каждый день что-то новое находить. Кстати, когда только завел блог, больше интересовался видеоиграми.


„Клюкву“ не приходится искать, она сама меня находит. В последнее время, если появляются „стоящие“ фильмы, то подписчики бомбардируют мою личку и пишут о них в комментариях. Некоторые картины гремят изо всех щелей, поэтому еще до просмотра ты, кажется, все уже знаешь о них. Например, сериал про Зулейху. А про такой фильм, как „Зверь войны“, мне точно подписчики подсказали. Список на ближайшие выпуски уже сформирован — это новая игра „Call of Duty“, фильм „Сволочи“ и „Форсаж 9“. В последнем „клюквы“ нет, но после ролика о восьмой части хочу возвести обзор этой серии в традицию».


Процесс


«Пишу сценарий налегке, не переусердствую. Но когда материал отснят, во время монтажа включается режим берсеркера — хочу побыстрее все выпустить, поскорее увидеть комментарии. Моушн-графика, монтаж, и все это в качестве 4К! Две беспробудные недели, по итогу которых я показываю ролик Стасу и BadComedian, с которым давно держу связь. Слушаю критику, еду на досъем и перемонтирую еще недели полторы, как это было с последним обзором. Не могу нормально жить, если в куске текста нет шутки, стараюсь в каждое предложение добавлять. Некоторые фразы пишутся сами собой, над другими я подолгу скриплю мозгами.


По долгу службы приходится смотреть фильмы, в работе над которыми люди не стараются. Недавно изучал документалку Мартина Скорсезе о его любимых картинах «золотой эпохи» Голливуда, теперь подмечаю, насколько отличается подход к созданию нынешних. Возьмите любой фильм Эйзенштейна, Дзиги Вертова или Орсона Уэллса — кадры хочется распечатать и повесить на стену. А сейчас камеру как будто ставят, чтобы запечатлеть пару говорящих голов. Ремесло в самом худшем понимании этого слова. И все-таки в любой эпохе можно найти что-то хорошее, например, мне очень понравилась черная комедия Кирилла Соколова «Папа, сдохни».


Цензура


«По официальной статистике, на канал подписано 10% людей младше 18 лет, но цифра сомнительна. Алгоритмы видеохостинга легко обмануть. Если судить по живому мероприятию, то на встрече с подписчиками собралось достаточно много двадцатилетних и тридцатилетних людей. Детей не видел, хотя в комментариях иногда встречаются: на шутки про школоту отвечают „Эй, полегче“. Честно говоря, не слышал о возрастном цензе на политические высказывания. Обычно под него подпадают аудиовизуальные детали, такие как расчлененка и обнаженка.


В любом случае, я не веду школьников на баррикады, как это делают политики, пришедшие в видеоблогинг. Развлекаю людей и стараюсь чему-то научить, сподвигнуть к изучению гуманитарных наук. Вся самоцензура заключается в вопросе „Что бы мне самому понравилось?“. Естественно, в старых обзорах есть шутки, которые сейчас я бы не озвучил. Не по политическим или другим нормам, просто теперь они кажутся мне дурновкусием. Вообще, считаю себя не критиком, а комиком. Уже задумывался о стендапе, но не знаю, когда к этому приду. Все делается ради шуток и, естественно, коммунизма».


Идеология


«Мои центристские взгляды переменились на коммунистические. Отчасти из-за обзоров „клюквы“, большая часть которых посвящена Советскому Союзу, я углубился в историю и стал интересоваться марксизмом-ленинизмом. Проникся. Те, кто натыкается на мой канал впервые, активно критикуют меня за политические суждения. Да, я занимаюсь пропагандой, но пояснять этот момент не стоит. Читайте книгу Ленина „Государство и революция“ и все поймете. Если говорить о философии, которую я исповедую, то политика и культура от нее неотделимы, и наоборот».


Страйк


«В представлении Советского Союза всюду встречаются штампы — половина страны сидела, половина охраняла, а все чекисты людоеды и убивают ни за что. Снова обратимся к сериалу „Зулейха открывает глаза“ Егора Анашкина. Дошло до смешного. Рекламировали проект как правду о репрессированных „кулаках“, которых по итогу в фильме практически не оказалось. Только какие-то левые люди, куда-то далеко отправленные. Восемь серий „элегического кринжа“ и беспросветной серости. Почему-то многие российские фильмы про Советский Союз снимают в таком мрачном фильтре, как будто большевики репрессировали даже солнце.


Популярность ролика о „Зулейхе“ обусловлена в большей мере эффектом Стрейзанд, потому что государственный канал, снявший „разоблачительный“ телесериал о несвободе в Советском Союзе, заблокировал ролик, тем самым показав, что такое настоящая свобода. Я поднял бучу, люди поддержали: Клим Жуков, Zёбра, Стас Васильев, Красный Циник, Таганай, Кот Костян, Дядя Джо… Буду долго перечислять, но всех боюсь не вспомнить. Работа над двухчасовым роликом была непростой, поэтому ситуация выбила меня из колеи. Но когда обзор все-таки вернулся на канал, привел немало подписчиков».


Планы


«Блоггинг стал моей профессией. Обозревать игры и фильмы с подачей, которую я уже выработал, достаточно просто. А если брать «клюквенную» литературу, то пока не представляю, как сделать про нее нескучное видео. Обозревать какие-то явления? Пока клюквенных фильмов в запасе на сто лет вперед, и они не перестают появляться. На самом деле, с этого года я хочу разнообразить свой контент чем-то помимо «клюквы», брать плохие по другим параметрам картины. Или те, которые гремят в прокате.


В дальнейшем вижу съемки собственного фильма. Уже начал что-то придумывать для сценария, читать примеры работ, которые мне нравятся, — сценарий «От заката до рассвета» Квентина Тарантино и Роберта Куртцмана, например. Это будет фильм о том, как опер, ветеран войны и поп-гомосексуалист сражаются с вампирами в древнем дворянском особняке. Не шутка. Уже даже есть устоявшийся каст, попа будет играть Даниил Кузьмичев (прим.: художник-комиксист DAHR), и этому он очень рад. Сказал, убьет, если отдам эту роль кому-нибудь другому.


Также помышляю о создании визуальной новеллы. Занимаюсь 3D-графикой и в скором времени смогу создавать трехмерные арты, а моя девушка умеет собирать новеллы на движке. Новелла будет постапокалиптичной, я охарактеризовал бы ее как «антиметро»: действие развернется в пустыне, а не под землей, а коммунисты там хорошие парни. Пока в профессиональном плане не готов снимать фильмы, но обязательно этим займусь, и не важно, как много подписчиков к этому моменту будет на канале. Сейчас 80 тысяч, уже есть кому показать. Думаю, начну с разговорной камерной короткометражки, чтобы набраться опыта.


Оправдание


«Со стороны кажется, что я играю в игры и бью баклуши. На самом деле, постоянно находятся уважительные причины отложить съемку — в прошлом году возникли семейные проблемы, потом долгая работа над „Зулейхой“. Недавно поехал в родной город на пару недель, но остался на два месяца, потому что поочередно вместе с девушкой заболели ковидом. Сейчас планирую погасить свои задолженности перед подписчиками, что касается обзоров, а потом, возможно, примусь за короткометражку. Ее можно снять быстро, с оборудованием поможет Стас — значит, нужно постараться, чтобы сценарий понравился и ему.


Идеальный график выхода роликов — раз в два месяца. Если делать реже, то теряется актуальность. А „наколеночно“ собирать не хочется. Факт в том, что каждый новый обзор я усложняю технически и продолжаю работать над сценическим мастерством. Самые лучшие упражнения: смотреть на понравившихся актеров и повторять интонации, мимику, жесты перед зеркалом или под запись. Для тренировки дикции неплохо помогает чтение книги лежа на спине, при этом важно самого себя слушать. Не сказал бы, что существует строгое расписание, но времени работа над видео занимает много».

Интернет: Интернет и СМИ: Lenta.ru

В 2017 году с популярными видеоблогерами происходило много странного. Они скандалили на центральных телеканалах, устраивали потасовки на улицах, лишали YouTube крупнейших рекламодателей, попадали в немилость к радикально настроенным мусульманам и даже сбегали из страны. «Лента.ру» выяснила, чем уходящий год запомнился зрителям российского и мирового YouTube.

Череду блогерских скандалов в 2017 году открыли сторонники запрещенной в России террористической организации «Исламское государство», которые пообещали найти и покарать культового обзорщика игр и комика Илью Мэддисона за шутку про Коран.

Призывы наказать блогера прозвучали в начале января в одном из популярных среди джихадистов Telegram-каналов. Его подписчики обнаружили на YouTube запись с московского выступления Мэддисона в 2012 году, во время которого он и пошутил про священную для мусульман книгу. Блогер рассказал, что в туалете у него закончилась бумага, и ему пришлось воспользоваться носком. Продемонстрировал публике тот самый носок, он под восторженные крики зрителей вложил его в книгу. «Не переживайте, ребят. Не надо меня расстреливать. Все нормально — это Библия», — пояснил он аудитории.

Сторонники ИГ юмор Мэддисона не оценили и пообещали отомстить ему за глумление над Кораном. Джихадисты угрожали блогеру по телефону и в социальных сетях. В итоге тот удалил все аккаунты в социальных сетях и в конце января оперативно отбыл из России — после того, как радикальные исламисты попытались вломиться в квартиру его родителей.

Несмотря на все попытки фанатов вступиться за кумира и распространять информацию о его травле за неудачную шутку, уже в конце феврале прокуратура Чечни предложила завести уголовное дело на Мэддисона, а Заводской районный суд Грозного включил его выступление в список экстремистских материалов.

Однако это не помешало блогеру в середине лета приехать в Петербург и поучаствовать в съемках своего коллеги по цеху Юрия Хованского. Чуть позже Мэддисон открыл новый канал на YouTube, где он выступает в роли начинающего игрока в FIFA Ultimate Team. «Король вернулся! Славьте Короля. Ну наконец-то нормальный контент на этом *** (гадском) YouTube», — обрадовались зрители.

В конце января героем СМИ стал и 37-летний блогер из Москвы Леха Хомяк, напоивший на видео 15-летнюю школьницу из Омска водкой в Измайловском лесу. По словам Хомяка, ролик был записан ради десяти тысяч подписчиков. «Как это, дорогие друзья, душевно. Изредка найдешь сейчас такую красавицу, да еще чтобы можно было выпить водочки», — заявил блогер, чем вызвал негативную реакцию аудитории.

После публикации видео на ничего не подозревающего Хомяка обрушилась волна критики со стороны недовольных пользователей сети, а историю со спаиванием школьницы мгновенно подхватили крупнейшие российские СМИ. Блогер срочно избавился от ролика на YouTube, удалил школьницу из друзей во «ВКонтакте» и стер все совместные с ней фотографии.

Кадр: Лёха Хомяков / YouTube

Хомяк записал видеоответ своим критикам, переложив ответственность за распитие водки в Измайловском лесу на 15-летнюю собутыльницу. По словам блогера, школьница наотрез отказывалась сниматься в обзоре на шаурму, категорически настаивала на покупке литра водки и всячески скрывала свой настоящий возраст, утверждая, что ей точно больше 18 лет.

«Очень обидно. Я, конечно, не ожидал, что будет подстава. Со мной такое в первый раз. Ни один здравомыслящий человек, как мне кажется, не стал бы снимать ролик с 15-летней школьницей и выкладывать обзор на водку в интернет. Это бред бредючий», — оправдывался он.

И все же после многочисленных советов «сушить сухари» Хомяк удалил канал с десятитысячной аудиторией, открыв новый. Там на радость 2,5 тысячам человек великовозрастный блогер продолжает заниматься распитием и оценкой качества дешевых спиртных напитков, снимать полюбившиеся зрителю «Чекушечные обзоры», а также ролики, посвященные фастфуду, чипсам и закуске к пиву.

В 2017 году большую роль в скандалах между блогерами и их фанатскими аудиториями сыграло изнасилование 17-летней жительницы Ульяновска Дианы Шурыгиной. После нескольких посещений ток-шоу «Пусть говорят» девушка приобрела всероссийскую известность и способствовала росту популярности многих ютуберов.

Одним из первых вирусным эффектом Шурыгиной воспользовался Николай Соболев. Он быстро смекнул, что наткнулся на золотую жилу, и не только записал множество тематических видеороликов, где осуждал девушку, но и лично заявился на «Пусть говорят», где, как он уверяет, «вовремя отбирал микрофон» у других гостей и постоянно конфликтовал с главной героиней выпуска.

Материалы по теме

10:04 — 27 февраля 2017

С донышка постучали

Как Диана Шурыгина превратилась в героиню скандалов и стала успешным блогером

По словам Соболева, он пытался помочь осужденному за изнасилование девушки Сергею Семенову, но в итоге умудрился снять более пяти критических роликов про Шурыгину, свое негативное отношение к ток-шоу и команде «Пусть говорят». Каждый ролик собрал по несколько миллионов просмотров, и аудитория блога увеличилась на 1,7 миллиона человек. К слову, на пару месяцев это сделало Соболева самым быстрорастущим блогером мира. Он до сих пор выпускает видео с упоминанием Шурыгиной, тем самым гарантируя себе стопроцентное попадание в тренды YouTube.

Вдохновившись его успехом, российские ютуберы принялись массово изготавливать ролики про Шурыгину. Свой блог malakhov007 запустил и телеведущий Андрей Малахов, сняв серию роликов «Шуры-Муры с Дианой Шурыгиной!».

Видео: malakhov007 / YouTube

Зрителей крайне возмутили попытки Малахова паразитировать на страданиях несовершеннолетней девушки. Ролики с вращающей ягодицами Шурыгиной собрали сотни тысяч дизлайков и множество гневных комментариев. «Боже, Малахов пробил дно YouTube! Топай на телевидение, твое место там», — возмущались пользователи.

Они даже запустили хештег #ВалиСЮтуба и призвали всех жаловаться на malakhov007 в администрацию YouTube. Акцию поддержали популярные блогеры, в частности, дуэт Nemagia и Юрий Хованский, который назвал творчество Малахова «странным и диким».

Однако на его канал умудрились подписаться более 113 тысяч человек. Судя по всему, аудитория росла из-за роликов, посвященных насильнику Шурыгиной, которого приговорили к трем годам и трем месяцам лишения свободы.

Несмотря на очевидные успехи Мэддисона, Соболева и Малахова, одним из главных скандалистов года следует признать стенд-ап-комика Юрия Хованского. За 2017-й он успел не только влезть в драку с основателем рекламного агентства «Лидеры мнений» Кириллом Калашниковым, обменяться кучей взаимных оскорблений и написать заявление в полицию, но и раскритиковать скончавшегося 10 ноября сатирика Михаила Задорнова, посмеявшись над его смертью. «Задорнова не жалко» — заявил он.

Пользователей Twitter возмутило поведение Хованского. Посыпались негативные комментарии, осуждающие блогера. Некоторые даже пожелали ему мучительной смерти от цирроза печени: «Это тебя не будет жалко. Скоро над твоей печенью, точнее тем, что раньше ею было, тоже боженька пошутит. Отброс».

Блогеру намекнули, что его юмор, основанный на теме сексуальных отношений с чужими матерями, ничем не лучше шуток про геев и американцев. В ответ Хованский сообщил, что все аргументы ненавистников — «чушь собачья», и повторил обвинения в адрес покойного сатирика. «Я просто не рассчитывал, что у такого радикального ненавистника и сторонника идеи расового превосходства будет столько фанатов», — пояснил блогер.

Не обошлось в 2017 году и без крупных конфликтов в западном сегменте YouTube. Так, в середине февраля принадлежащая Disney компания Maker Studios расторгла контракт с самым популярным блогером мира Феликсом PewDiePie Чельбергом (58 миллионов подписчиков). Причина — пропагандирующий нетерпимость ролик, опубликованный на канале PewDiePie в начале января. На видео Чельберг с помощью сайта Fiverr находит двух индийцев, за пять долларов согласившихся постоять с плакатом Death To All Jews («Смерть всем евреям»).

На эту публикацию обратил внимание журналист американского издания The Wall Street Journal Джек Никас, который тут же обвинил YouTube в размещении рекламы на роликах, пропагандирующих расизм и нетерпимость. Благодаря его стараниям с YouTube практически одновременно распрощались Pepsi, Walmart, Starbucks, Coca-Cola, Microsoft, Amazon, P&G, Geico и Toyota. В итоге доходы видеохостинга резко упали, а администрация YouTube не придумала ничего лучше, чем отключить монетизацию мелким каналам с аудиторией менее десяти тысяч подписчиков, чтобы снизить расходы и равномерно распределить контекстную рекламу между популярными блогерами.

Таким образом администрация видеохостинга автоматически перекрыла кислород развивающимся и начинающим каналам, пытающимся конкурировать с роликами блогеров-миллионников. Сотни тысяч авторов YouTube обвинили PewDiePie в отключении монетизации на видеохостинге и массовом падении просмотров: «Он в одиночку испортил все на YouTube».

Чальберг признал свою вину, но весьма своеобразно: «Да, это правда. Это был я. Я полностью беру на себя ответственность, ведь именно я расставлял рекламу на всех этих расистских видео». И не преминул в очередной раз обвинить администрацию видеохостинга в бездействии и игнорировании очевидных проблем.

Обзоры видеоигр, статьи, трейлеры и многое другое

1.

Симулятор полета Microsoft

27 июля 2021 г.

От легких самолетов до широкофюзеляжных самолетов — управляйте высокодетализированными и точными самолетами в новом поколении Microsoft Flight Simulator.Проверьте свои навыки пилотирования в условиях ночного полета, моделирования атмосферы в реальном времени и живой погоды в динамичном и живом мире.

2.

Цикорий: красочная сказка

10 июня 2021 г.

Произошло что-то ужасное.Цикорий, суперзвезда художника и обладательница Кисти, пропал, и все краски на земле исчезли вместе с ней. Вам, фанатке Цикори номер один, решать, взять Кисть и заменить ее. Это большая работа, но вы к ней готовы! Вероятно! Chicory: A Colorful Tale — это приключенческая игра с видом сверху в мире книжек-раскрасок, где вы можете рисовать на чем угодно. Используйте свои способности рисования, чтобы исследовать новые места, решать головоломки, помогать друзьям и изменять мир!

3.

Легендарное издание Mass Effect

14 мая 2021 г.

Вот уже много месяцев наша команда в BioWare усердно работает над обновлением текстур, шейдеров, моделей, эффектов и технических характеристик трех огромных игр.Наша цель состояла не в том, чтобы переделать или переосмыслить оригинальные игры, а в том, чтобы модернизировать игровой процесс, чтобы фанаты и новые игроки могли испытать оригинальную работу в ее наилучшей форме. Было удивительно видеть, как приключения командира Шепарда обретают новую жизнь в сверхчетком разрешении, более высокой частоте кадров и прекрасных визуальных улучшениях.

Mass Effect Legendary Edition будет включать в себя базовый контент для одного игрока и DLC из Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также промо-оружие, доспехи и наборы — все они переработаны и оптимизированы для 4k Ultra HD.Он будет доступен весной 2021 года для Xbox One, PlayStation 4 и ПК с прямой совместимостью и целевыми улучшениями для Xbox Series X и PlayStation 5.

4.

Манифольд Сад

20 мая 2021 г.

Откройте для себя гравитацию и исследуйте прекрасный мир невозможной архитектуры в стиле Эшера.Геометрия бесконечно повторяется во всех направлениях, и падение возвращает вас туда, откуда вы начали. Управляйте гравитацией, чтобы изменить свою точку зрения и увидеть мир по-новому. Овладейте правилами вселенной и восстановите бесплодный мир с растительностью и жизнью.

5.

Final Fantasy VII Remake Intergrade

10 июня 2021 г.

FINAL FANTASY VII REMAKE расширяет и переосмысливает захватывающий мир оригинальной игры для PlayStation.Она скрывает побег из Мидгара и является первой игрой в проекте FINAL FANTASY VII REMAKE. INTERGRADE — это набор, который включает в себя REMAKE и новый эпизод с участием Юффи. В ее эпизоде ​​играйте за энергичного ниндзя после того, как она прибудет в Мидгар. Там она и еще один Wutaian оперативник должны встретиться со штабом Avalanche, проникнуть в здание Shinra и украсть самый мощный материал конгломерата. FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE использует преимущества оборудования последнего поколения и включает множество графических, игровых и системных улучшений для PS5:

Погрузитесь в город Мидгар, как никогда раньше, с улучшенными текстурами, освещением и фоном.Игроки могут переключаться между двумя игровыми режимами:
«Графический режим» отдает предпочтение графике высокого разрешения 4K.
«Performance Mode» отдает приоритет плавному движению со скоростью 60 кадров в секунду.
Запечатлейте и поделитесь своими памятными моментами из игры с полностью настраиваемым «Фоторежимом».
Наслаждайтесь захватывающими сражениями с помощью беспроводного контроллера DualSense с его интеграцией тактильной обратной связи и наслаждайтесь динамичными гонками на велосипедах с его адаптивными триггерами.
Новые настройки сложности для «Классического режима» открывают новые возможности для игры.
Быстрее приступайте к действию благодаря оптимизированному времени загрузки

6.

Дверь смерти

20 июля 2021 г.

Жать души мертвых и бить по часам может показаться однообразным, но для Ворона это честная работа.Работа становится оживленной, когда ваша назначенная душа украдена, и вы должны выследить отчаянного вора в царство, не тронутое смертью, где существа вырастают далеко за пределы своего истечения и переполняются жадностью и силой. Talon Sharp Combat: используйте холодное оружие, стрелы и магию, чтобы одолеть фантастическое множество зверей и полубогов. Ошибки наказываются, а победа вознаграждается. Получите преимущество, настраивая характеристики своего персонажа и осваивая способности и улучшения, которые вы получаете.

Красиво мрачный мир: отправляйтесь за Двери и исследуйте землю, полную извращенных жителей и бесчисленных секретов, давая надежду странным и чудесным персонажам, которых вы встретите на своем пути.Темная тайна, которую предстоит разгадать: выследите и победите колоссальных тиранов, используя собственные истории и мотивы. Погрузитесь в мрачную, но мрачно-комедийную историю, раскрывающую правду о потоке душ, роли Ворон и происхождении Дверей.

7.

ЭНДЕР ЛИЛИЙ: Квайетус из рыцарей

29 июня 2021 г.

Давным-давно в отдаленных уголках Лендс-Энда непредвиденный дождь превратил все живые существа в бешеных чудовищ-нежить, известных как Зараженные.Столкнувшись с бедствием, выходящим за пределы их понимания, королевство обратилось в руины, и конца проклятому дождю не было видно.

Тем временем среди остатков этой опустошенной земли молодая женщина по имени Лили просыпается в глубине церкви.

Раскройте тайну королевства, разрушенного дождем смерти. Путешествуйте по обширному и завораживающе красивому Крайнему краю, пройдя через затопленный лес, запечатанную зараженную подземную пещеру и величественный замок.

Вас ждут грозные боссы, которые с радостью заберут вашу жизнь даже при малейшем шансе.Победите этих могущественных врагов и освободите их от бесконечного проклятия, чтобы они стали союзниками. Преодолевайте стоящие перед вами испытания и ищите истину с могущественными рыцарями на вашей стороне.

8.

Литературный клуб Доки Доки Плюс!

30 июня 2021 г.

Добро пожаловать в клуб! Напишите стихи для любимого человека и испытайте ужас школьного романа в этой получившей признание критиков психологической хоррор-истории.Войдите в опыт психологического ужаса №1!

Добро пожаловать в устрашающий мир поэзии и романтики! Напишите стихи для того, кто вам нравится, и стирайте все ошибки по пути, чтобы обеспечить идеальный финал. Теперь у вас есть шанс узнать, почему DDLC — одна из самых любимых игр психологического ужаса десятилетия!

Вы играете за главного героя, который неохотно присоединяется к Литературному клубу в поисках романтического интереса. С каждым написанным вами стихотворением и каждым выбором, который вы делаете, вы очаруете свою любовь и начнете раскрывать ужасы школьного романа.Есть ли у вас все необходимое, чтобы взломать код симуляторов свиданий и получить идеальный финал?

Теперь оригинальный потрясающий опыт DDLC упакован множеством новых функций и материалов, эксклюзивных для Doki Doki Literature Club Plus!

9.

Дикий миф

15 июня 2021 г.

Мы называем Wildermyth тактической RPG, создающей мифы.Это дает вам возможность создавать знаковых персонажей, которые вырастают через глубокие, плодотворные битвы и интерактивное повествование.

10.

Улицы Ярости 4: Мистер Икс Кошмар

15 июля 2021 г.

Бой продолжается в Вуд-Оук-Сити.После событий Streets of Rage 4 наши герои захотели подготовиться к будущим угрозам. Аксель, Блейз и их товарищи начнут особые психологические тренировки с помощью доктора Зана, который построил программу искусственного интеллекта из остатков мозга мистера Икс, которая имитирует все виды опасностей, с которыми они могут столкнуться.

С этим новым DLC будьте готовы к:

• 3 новых игровых персонажа
• Новый режим выживания с еженедельными испытаниями.
• Настройка персонажа: создайте свой собственный стиль боя с новыми приемами.
• Новое оружие и враги!

Обзоры компьютерных игр, статьи, трейлеры и многое другое на Metacritic

1.

Цикорий: красочная сказка

10 июня 2021 г.

Произошло что-то ужасное.Цикорий, суперзвезда художника и обладательница Кисти, пропал, и все краски на земле исчезли вместе с ней. Вам, фанатке Цикори номер один, решать, взять Кисть и заменить ее. Это большая работа, но вы к ней готовы! Вероятно! Chicory: A Colorful Tale — это приключенческая игра с видом сверху в мире книжек-раскрасок, где вы можете рисовать на чем угодно. Используйте свои способности рисования, чтобы исследовать новые места, решать головоломки, помогать друзьям и изменять мир!

2.

Дикий миф

15 июня 2021 г.

Мы называем Wildermyth тактической RPG, создающей мифы.Это дает вам возможность создавать знаковых персонажей, которые вырастают через глубокие, плодотворные битвы и интерактивное повествование.

3.

Улицы Ярости 4: Мистер Икс Кошмар

15 июля 2021 г.

Бой продолжается в Вуд-Оук-Сити.После событий Streets of Rage 4 наши герои захотели подготовиться к будущим угрозам. Аксель, Блейз и их товарищи начнут особые психологические тренировки с помощью доктора Зана, который построил программу искусственного интеллекта из остатков мозга мистера Икс, которая имитирует все виды опасностей, с которыми они могут столкнуться.

С этим новым DLC будьте готовы к:

• 3 новых игровых персонажа
• Новый режим выживания с еженедельными испытаниями.
• Настройка персонажа: создайте свой собственный стиль боя с новыми приемами.
• Новое оружие и враги!

4.

Lacuna — Научно-фантастическое приключение в стиле нуар

20 мая 2021 г.

Убийца.Взлом. Взрыв. Все, что нужно, чтобы ввергнуть Солнечную систему в войну — если вы не предпримите что-то с этим. Помогите агенту CDI Нилу Конраду принять ряд все более сложных решений в этом современном диалоговом приключении, действие которого происходит в великолепной 2D научно-фантастической вселенной нуар.

5.

Асталон: Слезы Земли

3 июня 2021 г.

Три героических исследователя блуждают по постапокалиптической пустыне, чтобы спасти ресурсы своей деревни от отчаяния.Вскоре они находят темную изогнутую башню, которая поднялась из глубин планеты и, по-видимому, хранит ключ к их выживанию. Чтобы обеспечить свою победу, один из них заключил секретный договор с лордом Эпитемеем, позволяющий им перевоплощаться, пока они не выполнят свою миссию. Но какая судьба уготована героям и их деревне? Astalon: Tears Of The Earth — платформер, действие которого происходит в умирающем мире, где жизнь жестока, но смерть может стать ступенькой к победе. Используйте уникальные навыки и оружие воина Ариаса, лучника Кюли и волшебника Альгуса, чтобы преодолеть таинственную башню и найти ответы на вопросы их выживания.Убивайте ужасных монстров, открывайте могущественные артефакты и решайте чудовищные головоломки, достигая новых высот в башне с помощью темного титана. Укрепите свой отряд и измените их судьбу, приняв смерть. Откройте для себя бесчисленные секреты Башни Змей!

6.

F1 2021

16 июля 2021 г.

У каждой истории есть начало в F1® 2021, официальной видеоигре FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP ™ 2021 года.Наслаждайтесь потрясающими новыми функциями F1® 2021, в том числе захватывающим сюжетом «Braking Point», карьерой для двух игроков и еще больше приближайтесь к сетке с «Real-Season Start».

7.

Легендарное издание Mass Effect

14 мая 2021 г.

Вот уже много месяцев наша команда в BioWare усердно работает над обновлением текстур, шейдеров, моделей, эффектов и технических характеристик трех огромных игр.Наша цель состояла не в том, чтобы переделать или переосмыслить оригинальные игры, а в том, чтобы модернизировать игровой процесс, чтобы фанаты и новые игроки могли испытать оригинальную работу в ее наилучшей форме. Было удивительно видеть, как приключения командира Шепарда обретают новую жизнь в сверхчетком разрешении, более высокой частоте кадров и прекрасных визуальных улучшениях.

Mass Effect Legendary Edition будет включать в себя базовый контент для одного игрока и DLC из Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также промо-оружие, доспехи и наборы — все они переработаны и оптимизированы для 4k Ultra HD.Он будет доступен весной 2021 года для Xbox One, PlayStation 4 и ПК с прямой совместимостью и целевыми улучшениями для Xbox Series X и PlayStation 5.

8.

Дверь смерти

20 июля 2021 г.

Жать души мертвых и бить по часам может показаться однообразным, но для Ворона это честная работа.Работа становится оживленной, когда ваша назначенная душа украдена, и вы должны выследить отчаянного вора в царство, не тронутое смертью, где существа вырастают далеко за пределы своего истечения и переполняются жадностью и силой. Talon Sharp Combat: используйте холодное оружие, стрелы и магию, чтобы одолеть фантастическое множество зверей и полубогов. Ошибки наказываются, а победа вознаграждается. Получите преимущество, настраивая характеристики своего персонажа и осваивая способности и улучшения, которые вы получаете.

Красиво мрачный мир: отправляйтесь за Двери и исследуйте землю, полную извращенных жителей и бесчисленных секретов, давая надежду странным и чудесным персонажам, которых вы встретите на своем пути.Темная тайна, которую предстоит разгадать: выследите и победите колоссальных тиранов, используя собственные истории и мотивы. Погрузитесь в мрачную, но мрачно-комедийную историю, раскрывающую правду о потоке душ, роли Ворон и происхождении Дверей.

9.

ЭНДЕР ЛИЛИЙ: Квайетус из рыцарей

22 июня 2021 г.

ENDER LILIES — это мрачная фэнтезийная 2D-ролевая игра, посвященная разгадке тайн разрушенного королевства.На этом печальном пути встретите ужасных врагов, для которых момент невнимательности может оказаться фатальным. Преодолейте невзгоды своего путешествия и достигните истины вместе с павшими рыцарями.

10.

Metro Exodus: полное издание

6 мая 2021 г.

Для игроков на ПК мы используем преимущества нашего нового конвейера освещения с полной трассировкой лучей и новейшего аппаратного обеспечения с поддержкой графического процессора от NVIDIA и AMD, чтобы предложить максимальное качество трассировки лучей — Metro Exodus PC Enhanced Edition.Это обновление настолько обширно, что для него потребуется графический процессор с поддержкой трассировки лучей в качестве минимальной спецификации, и нам нужно будет доставить эту версию как отдельный продукт — это не простой « патч » для базовой игры — вместо этого он будет предложен в качестве дополнительного права для всех существующих игроков Metro Exodus для ПК.

Обзоры видеоигр от Video Game Critic

2021/7/25: Atari 2600: В поисках утраченного ковчега, загадка Сфинкса

Я немного настороженно относился к Mario Golf: Super Rush после того, как пережил разгромленную уловку Mario Tennis Aces (Nintendo, 2018).Я за то, чтобы добавить в спорт магию видеоигр, но не до такой степени, что он перестанет быть спортом! Mario Golf …
Читать полный обзор

22.07.2021: Nintendo Switch: Mario Golf: Super Rush

2021/7/19: Game Boy Цвет: Тарзан Диснея, Человек-паук

Circus Convoy — это новая игра для Atari 2600 , выпущенная легендарными программистами Дэвидом Крейном и Гэри Китчен, которые принесли нам вечную классику, такую ​​как Pitfall (Activision, 1982) и Keystone Kapers (Activision, 1982).Изобретательный и веселый, Circus Convoy …
Читать полный обзор

16.07.2021: Atari 2600: Circus Convoy

2021/7/13: РЭШ: Чемпион по карате, Росомаха

2021/7/10: Super Nintendo: HyperZone, Congo’s Caper

2021/7/7: Game Boy: Amazing Spider-Man, The, Чужой против Хищника: Последний из его клана

2021/7/4: Colecovision: Super Action Baseball, Sydney Hunter и пещеры смерти

01.07.2021: Nintendo Switch: BurgerTime Party, Ring Fit Adventure

2021/6/28: Genesis: IMG International Tour Tennis

25.06.2021: PlayStation 4: The Sinking City (Отзыв гостя)

22.06.2021: Game Boy Color: Midway представляет аркадные хиты: Moon Patrol / Spy Hunter, Shantae

2021/6/19: Atari XEGS: Dragonriders of Pern

2021.06.16: Xbox One: Quantum Break

2021/6/13: Playstation: Moto Racer World Tour, Burstrick Wake Boarding

2021 / 6/11: Nintendo Switch: Bubble Bobble 4 Friends, Duck Game

2021.06.06: Lynx: Blue Lightning, Scrapyard Dog, Warbirds

2021/6/2: Turbografx-16: Legendary Axe, Legendary Axe II

29.05.2021: Sega 32X: Supreme Warrior (CD)

26.05.2021: 3DO: Sewer Shark, Cy beria

2021/5/23: Atari 2600: Astroblast, Omega Race

10 лучших обозревателей игр на Youtube (издание 2020 г.)

Предупреждение о спойлере: в следующих видео могут быть спойлеры к игре, которая находится на рассмотрении.

Нам всем нужен гид покупателя, верно?

YouTube является центром игр с 2012 года. Это почти как карта-квест для рынка. Рецензенты игр — важная часть игровой культуры, они дают покупателям представление о том, что они ищут. Любой желающий может загрузить свое мнение на YouTube, поэтому зрителям важно доверять тем, кого они смотрят. Вот 10 лучших обозревателей игр, издание 2020 года.

10. Макс Шокли (DreamcastGuy)

Обзор фантастической творческой игры Dreams; «DREAMS -« игра »стоит своей цены? (Ps4) — Обзор

Макс Шокли — обозреватель, который начал с коротких обзоров игр, одновременно записывая игровой процесс в фоновом режиме.Он быстро начал создавать игры Let’s Plays, такие как Skyrim и Dragon Age. С тех пор Макс сделал микс обзоров игр и Let’s Plays на канале.

Макс получил свое имя на YouTube, влюбившись в Sega Dreamcast после игры со своим другом, и влюбился в него. Хотя большая часть его текущего контента соответствует популярному спросу, он все же время от времени отдает предпочтение более старым материалам.

Самое замечательное в Максе то, что у него меньший канал, и, поскольку у него меньший канал, он больше взаимодействует со своими поклонниками.В своих обновленных видео он всегда честно и открыто рассказывает о происходящем.

Проверить канал Макса:

https://www.youtube.com/user/DreamcastGuy/videos

9. Джереми Пентер (ACG)

Days Gone Review с честным взглядом на «Купить, ждать продажи, арендовать, никогда не трогать?»

Джереми Пентер — обозреватель игр из штата Орегон, который посвящает свое время тому, чтобы давать правдивые обзоры игр. Несмотря на то, что на его канале не так много модного редактирования или высококачественных снимков, он преуспевает в своем «создании обзоров игр без лишних слов» на YouTube.Он работает в Ignite LLC более 9 лет и работает со-генеральным директором компании.

Благодаря своему опыту он может изучить технологию с точки зрения ИТ и честно критиковать ее. У него также есть соответствующий рейтинг «Покупай, жди распродажи, сдай в аренду, никогда не говори об этом снова», что упрощает нам принятие решения. Многие из его видео имеют игровой процесс на заднем плане, что дает вам визуальное представление об игре, когда он обсуждает различные аспекты этого.

Посмотрите канал Джереми:

https: // www.youtube.com/user/AngryCentaurGaming/videos

8.Сузи (Охотник за сферами)

Подробный обзор бесплатного обзора Death Stranding Spoiler от Сузи

Сюзи открыла свой канал на YouTube в 2016 году и быстро выросла до 2020 года. Всего за 4 года у нее было более 200 тысяч подписчиков l. Однако YouTube — не единственная ее страсть. В своем аккаунте в Твиттере она известна своей работой в области косплея, особенно в таких играх, как Resident Evil.

Обзоры Сюзи посвящены ролевым играм, ужастикам и «старым добрым» хакерским играм.В ее обзорах подробно рассказывается о разработке игр и даже рассказывается история отношений между компаниями. Отзывы Сюзи настолько подробны, что некоторые видео могут длиться до часа.

Проверьте канал Сюзи:

https://www.youtube.com/channel/UCJhsl2VeLfSXzkutwlICyZw/videos

7. Повышение квалификации

Короткий и точно забавный обзор в «Путешествии на дикую планету — обзор, основанный на повышении квалификации»

Skill Up — австралийский ютубер, который публикует честные обзоры игр.Ему нужно время, чтобы провести интервью с некоторыми из создателей, пока он завершает полное исследование. Он имеет тенденцию к объективному взгляду на игры и предоставляет реальные факты о том, почему продукт хорош. Он имеет тенденцию апеллировать к толпе игроков старшего возраста, поскольку принимает более серьезный тон.

О повышении квалификации известно немногое, кроме того, что он находится в Сиднее, Новый Южный Уэльс. Он использует Twitter, чтобы анонсировать новые видео, делиться мгновенными отзывами и мемами. Хотя о нем мало что известно, он набрал более 500 тысяч подписчиков и продолжает расти с каждым днем.

Проверьте канал Skill Up:

https://www.youtube.com/channel/UCZ7AeeVbyslLM_8-nVy2B8Q/videos

6. Бен «Ятзи» Крошоу (Беглец)

Бен рассматривает некоторые из лучших игр 2015 года в « Топ-5 игр 2015 года (нулевая пунктуация)»
Бен — британский рецензент, известный благодаря серии «Нулевая пунктуация». Хотя канал YouTube предназначен для журнала «The Escapist», Бен сам в настоящее время делает обзоры игр.Бен хорошо известен своим сухим чувством юмора и анимацией игры, которую он рецензирует.

Zero Punctuation нацелен на пожилую публику, так как много юмора можно услышать по ночному телевидению. Эпизоды без пунктуации, как правило, короче и оживляют рецензента в эпизодах при просмотре продукта. Вы не увидите никакого игрового процесса, но вы увидите мысли рецензента на экране через его анимацию.

Проверьте канал Escapist Magazine:

https: // www.youtube.com/user/TheEscapistMagazine/videos

5. Шелби (Обзоры подруг)

Шелби — рецензент, опоздавший на франшизу Halo в «Halo | Отзывы о подруге »

Шелби — американский обозреватель игр, которая наблюдает за тем, как ее парень играет в игру. Она всегда старается охватить самые важные части игры и все, что связано с качеством. Ее обзоры обычно составляют от 5 до 10 минут видео. У нее 750 тысяч подписчиков и более 1000 сторонников Patreon.

Шелби открыла свой канал на YouTube всего год назад и уже имеет более полумиллиона подписчиков. Она публикует только обзоры, и, похоже, ее канал все еще растет. Хотя она сама любит игры, наблюдение за тем, как кто-то играет, позволяет ей расслабиться и замечать более тонкие детали игры.

Проверьте канал Шелби:

https://www.youtube.com/channel/UC2eEGT06FrWFU6VBnPOR9lg/videos

4. Джирард Халил (Завершитель)

Джирард взволнованно рассказывает о каждом закоулке популярной игры в «Legend of Zelda: Breath of the Wild Review» | Завершитель »

Джирард — американский игрок, играющий в жанре «завершение», и обзоры завершенных им игр на своем канале YouTube.Он говорит о самой игре, о том, насколько сложны достижения, и даже об аспектах ракурса камеры в игре. Его обзоры длятся около 20 минут и охватывают самые важные аспекты игры. Обычно у него много энтузиазма, он покрывает все, что может.

Джирард присутствует не только в обзоре, у него также есть второй канал с Алексом Фасианом под названием «Super Beard Bros.» где эти двое делают Let’s Plays на канале. Более того, он участвует в группе под названием «Big Bad Bosses»

.

Проверьте канал Джирарда:

https: // www.youtube.com/user/ThatOneVideoGamer/videoshttps://www.youtube.com/user/ThatOneVideoGamer/videos

3. Джонатан Бенлоло (UberDanger)

Джонатан дает полусерьезный обзор новой игры в «Ведьмак 3: Дикая Охота | ИМЯ ДЕКАДА ™

Джонатан — датский обозреватель игр, который, как правило, использует в своих видео больше юмора начала 2000-х годов. Джонатану всего 23 года, а его подписчики на YouTube уже превысили 1 миллион человек. Он признает, что его видео глупые, но все равно любит их снимать.

Джонатан обычно делает свои видеоролики продолжительностью от 10 до 30 минут и, как правило, добавляет в свои видеоролики много юмора. На данный момент его канал вышел на плато, однако он начал публиковать больше сообщений по расписанию и, кажется, посвятил себя своей работе. Он начал играть в ретро и MMO-игры и вернулся к своему обычному качеству жареного.

Проверьте канал Джонатана:

https://www.youtube.com/user/UberDanger/videos

2. Клинт Бейсингер (LazyGameReviews)

Посмотрите, как симы забираются в кровати Мерфи в видео «LGR — The Sims 4 Tiny Living Stuff Review»

Клинт — американский ютубер, специализирующийся на старых технологиях и играх.Он также любит делать обзоры симуляторов, в том числе The Sims from Origins. Он рассмотрит любую более старую технологию, включая одно видео, в котором он рассматривает старый ПК с Windows 1996 All-in-One.

Из-за того, что он рассматривает старые технологии и игры, у него есть много видео с видеокамеры, но оно высокого качества и отлично сочетается с его стилем.

Клинт практически не присутствует в Интернете за пределами своего канала на YouTube. Он заядлый коллекционер видеоигр и последние 10 лет загружает видео на свой канал.Он дает честные обзоры и не подает признаков замедления.

Посмотрите канал Клинта:

https://www.youtube.com/user/phreakindee/videos

1. Хосе Антонио «Джо» Варгас (AngryJoeShow)

Джо рассказывает об ужасно принятой игре Destiny в «Destiny Angry Review»

Джо — американский обозреватель игр, который объединяет множество разных стилей рецензирования на одном канале. Он делает совместные работы, короткие быстрые обзоры и даже длинные обширные обзоры определенных игр.На его канал уже подписано более 3 миллионов человек, а на YouTube уже более 11 лет. За это время его канал набрал более 1 миллиарда просмотров и общается со своими поклонниками через Twitter.

Джо также рецензирует фильмы и в какой-то момент был связан с Channel Awesome с Nostalgia Critic. Как и его тезка, его персонаж изображается сердитым и имеет тенденцию рассказывать свои отзывы с большим волнением. Из-за этого он имеет тенденцию привлекать более молодую взрослую аудиторию, рассматривая серьезные аспекты обзора и превращая их в комедийную пародию.Иногда он публикует несколько видео в день и не показывает никаких признаков замедления.

Проверьте канал Джо:

https://www.youtube.com/user/AngryJoeShow/videos?view=0&sort=p&flow=grid

Вас также может заинтересовать:

Как стать тестером видеоигр и получить работу по тестированию игр

Для многих тестирование видеоигр звучит как работа мечты.

В конце концов, вам платят за то, что вы целый день играете в видеоигры… не так ли? Нет, не совсем так.

По правде говоря, тестирование видеоигр — очень сложная карьера, требующая большего, чем просто неторопливое перелистывание видеоигр. Возможно, вы лучший игрок в Grand Theft Auto в своей группе, но это не значит, что вы станете отличным тестером видеоигр.

Хотя это очень желанная работа с относительно низкими образовательными требованиями, большинство людей фактически используют ее как трамплин для карьеры в индустрии видеоигр. Фактически, это возможности, а не оплата или «игра», которые привлекают большинство людей на эту должность.

Итак, вы достаточно любите видеоигры, чтобы попробовать? Тогда продолжайте читать, чтобы узнать больше об этой захватывающей и сложной карьере.

Онлайн-дипломы для тестировщиков игр

Краткая информация о том, как стать тестировщиком видеоигр

Чем занимаются тестировщики игр?

Тестировщики видеоигр находят «глюки» или «ошибки» в видеоиграх, чтобы программисты могли исправить эти ошибки до того, как игры будут выпущены для широкой публики. Тестировщики повторяют уровни несколько раз, чтобы попробовать все варианты и сообщить о своих выводах команде разработчиков.

Потенциальная зарплата тестировщика видеоигр

Средняя годовая зарплата тестировщиков видеоигр составляет 53 030 долларов, но те, кто имеет многолетний опыт работы в отрасли, могут в конечном итоге зарабатывать более 70 тысяч долларов в год. Тем не менее, есть много временных и почасовых рабочих мест, тестирующих видеоигры, которые платят около 10-15 долларов в час. Преимущества работы тестировщиком включают возможность увидеть последние игры до их выпуска, возможность начать работу в будущем и получить опыт, который может улучшить ваше резюме для другой работы в игровой индустрии.

Какие навыки нужны тестировщикам игр?

Всем тестировщикам игр необходим опыт игры в видеоигры, но требуется и множество других навыков. Тестировщикам необходимо внимание к деталям выше среднего, навыки общения и таланты по устранению неполадок, чтобы иметь возможность сообщать разработчикам об ошибках. Кроме того, работа может повторяться, поскольку вы пытаетесь найти все возможные проблемы, поэтому сильная рабочая этика является ключевым моментом.

Какое образование нужно тестировщикам видеоигр?

Хотя для того, чтобы стать тестировщиком игр, не предъявляется никаких особых требований к образованию, существует большая конкуренция за эту работу, так что по крайней мере какое-то образование является идеальным.Многие тестеры игр будут иметь степень в области игрового дизайна, видеографики, компьютерного программирования или другой смежной области. Те, кто зачислены, но не получили диплома, имеют идеальные возможности для получения работы, которая напрямую связана с тем, что они изучают.

Где работают тестеры видеоигр?

Некоторые тестеры видеоигр работают в более крупных компаниях, которые в основном расположены на восточном и западном побережьях. Однако по всей стране существует множество небольших студий, которые могут нанимать контрактников для тестирования игр в разное время.Кроме того, некоторые позиции позволяют работать из дома, тестируя игры на собственном оборудовании.

Работа для тестирования видеоигр

Видеоигры переживают бум: по крайней мере 75% американцев сообщают, что в их семье есть геймер. Возможности для тестировщиков видеоигр часто имеют несколько кандидатов, поэтому наличие некоторого образования в смежных областях, таких как игровой дизайн, компьютерное программирование, графический дизайн, техническое письмо, обеспечение качества или коммуникация, поможет вам выделиться среди многих соискателей.

Шаги, чтобы стать тестером видеоигр

  1. Решите, подходит ли вам карьера тестировщика игр;
  2. Сравните программы на получение степени или сертификата, чтобы найти лучший вариант для вашей карьеры;
  3. Займите уроки, чтобы повысить навыки или получить степень в смежной области;
  4. Пополните свое резюме дополнительным образованием.

Чем занимаются тестировщики игр?

Тестировщики видеоигр — это люди, которые работают в компаниях, выпускающих видеоигры, и занимаются тщательным тестированием игр, чтобы убедиться, что они не содержат «ошибок», «сбоев» и других проблем.Их также называют «бета-тестерами» или просто «тестировщиками игр». Более профессиональное название профессии — тестировщик качества, где «QA» означает обеспечение качества. Каким бы ни было название должности, вся работа заключается в том, чтобы помочь разработчикам свести к минимуму проблемы, с которыми пользователи столкнутся после выхода игры для широкой публики.

Задача тестировщика видеоигр состоит не в том, чтобы на самом деле играть в игру, а в том, чтобы сломать игру. Они целенаправленно перемещаются по видеоигре, проходя все уровни, просматривая все меню и используя всех различных персонажей и опций с целью выявления недостатков в системе.

Предполагается, что тестировщик видеоигр будет выполнять в игре широкий спектр действий для выявления любых ошибок или сбоев. По сути, ошибка — это что-то не так с программированием, и их может быть огромное множество. Ошибка возникает, когда игрок попадает в ловушку в определенном месте или когда изображение движения не работает с определенным персонажем. В игре могут быть буквально миллионы возможных ошибок, но благодаря тестерам игры большинство игр выпускаются почти безупречно.

Одна из основных задач тестировщика видеоигр — использовать игру как можно большим количеством возможных способов, предпринимая действия, которые когда-либо будут совершать немногие пользователи.Тестировщики будут пробовать действия и игровой процесс, которые разработчики, возможно, не ожидали, для поиска проблем программирования, которые можно исправить до выпуска. Это может показаться трудоемким и повторяющимся, но это важная обязанность.

Внимание к деталям так важно для тестировщиков, потому что они должны иметь возможность воспроизводить любые обнаруженные ими ошибки, чтобы программисты могли их исправить. Ключевым моментом является способность воспроизвести точные шаги, которые потребовались, чтобы добраться до проблемного места и составить отчет.

Игровым тестерам, возможно, также придется пройти через матричное тестирование.Матричное тестирование часто используется в файтингах, таких как Mortal Combat, Tekken или Soul Calibur. Скажем, в файтинге есть 20 разных персонажей и 20 разных уровней. При проведении матричного тестирования тестировщик видеоигр должен будет играть за каждого персонажа против каждого персонажа (включая персонажа 1 против персонажа 1) на всех 20 уровнях. Это 8000 разных матчей! Это всего лишь один пример очень подробной, часто монотонной работы, которую приходится выполнять тестировщикам видеоигр.

Потенциальная зарплата тестировщика игр

Заработная плата тестировщика игр будет зависеть от вашего образования, опыта и навыков.

По данным Glassdoor, средняя зарплата тестировщиков составляет около 55 030 долларов в год. Специалисты по контролю качества начального уровня с опытом работы от нуля до одного года зарабатывают в среднем 42 186 долларов в год. Тестировщики со стажем от одного до трех лет в среднем составляют около 47 151 доллар в год. В среднем для рабочих со стажем от четырех до шести лет составляет 53 849 долларов, в то время как для самых опытных тестировщиков средний показатель составляет 67 454 долларов в год.

Не все должности тестировщиков видеоигр являются оплачиваемыми. Многие игровые компании нанимают временных тестеров игр, иногда через временные агентства или даже видео-тестеров на неполный рабочий день.Эти должности означают, что вы будете работать по контракту, а не наемным работником с льготами. Некоторые должности предлагают очень низкую заработную плату, чуть выше минимальной, но эта работа может быть способом получить некоторый опыт, чтобы решить, хотите ли вы продолжить карьеру в отрасли.

Многие рабочие места тестировщиков оплачиваются почасово, а не на зарплате, что означает, что вам будут платить за любые часы, превышающие 40 часов в неделю. Однако бюджеты на большинство игр ограничены, поэтому компании часто просто хотят, чтобы вы усердно работали в обычное рабочее время, а не платили вам за сверхурочные.Независимо от того, как вам платят, от вас ожидается высокая продуктивность в рабочее время, если вы хотите сохранить свою работу.

Наемные рабочие места с полной занятостью, вероятно, будут сопровождаться льготами, такими как медицинское страхование, но тем, кто работает на временных должностях или неполный рабочий день, скорее всего, потребуется предоставить собственное медицинское страхование. Поскольку многие рабочие места являются контрактными, работа видеотестером во время учебы для получения степени означает, что вы можете сохранить свои студенческие льготы, пока вы оттачиваете свои навыки для более постоянной работы в индустрии видеоигр.

Преимущества тестировщика видеоигр

Во-первых, вы сможете взаимодействовать со всеми новейшими видеоиграми раньше всех. Хотя на самом деле это нельзя назвать «играми» в видеоигры, у вас есть шанс использовать новые игры, в которых другие могут не играть годами. Если вы фанат видеоигр, это, вероятно, одно из самых больших преимуществ стать тестером игр.

Во-вторых, многие люди используют работу тестировщика игр как вход в индустрию. Хотя позиция по уровню опыта и шкале оплаты невысока, она может привести к более высоким позициям в разработке и дизайне видеоигр.Это отличный способ получить некоторый опыт и контакты в мире разработки видеоигр и дать вам преимущество, если вы хотите в будущем получить более высокооплачиваемую работу в области дизайна или разработки видеоигр.

В-третьих, это может быть работа, которую вы выполняете во время получения дальнейшего образования, чтобы получить более высокооплачиваемую работу в индустрии видеоигр. Некоторые школы будут иметь дистанционное обучение для этой профессии, в то время как другие могут иметь вечерние классы. Или вы можете работать неполный рабочий день тестером видеоигр, чтобы оплачивать учебу в школе.Плюс в том, что вы также получаете опыт работы и получаете зарплату в той области, в которой всегда мечтали работать. Это победа во всех отношениях.

Требования к тестеру видеоигр

Навыки и способности

Существует множество базовых навыков и способностей, которые вам понадобятся для карьеры тестировщика видеоигр, но, вероятно, самым важным атрибутом является опыт работы с видеоиграми. Вы должны понимать основные жанры игр, знать, что делает видеоигры хорошей, и понимать основы игрового процесса.Однако знание видеоигр — это только начало.

Вы можете удивиться, узнав, что хорошие навыки письма и общения необходимы для хорошего тестировщика видеоигр. Умение писать ясно, кратко и эффективно поможет вам описать обнаруженные вами сбои и способы их обнаружения. Ваш ясный текст даст разработчикам четкий путь к решению проблемы и созданию исправления. Необязательно быть поэтическим красочным автором; вы должны быть ясным, кратким и подробным коммуникатором.

Как тестировщик видеоигр, вы также должны понимать основы устранения неполадок. Хотя вам не придется решать конкретные проблемы с игрой, вам придется воссоздавать, часто десятки раз, конкретную последовательность, которая привела к сбою. Найти ошибку может быть просто, но воссоздание шагов для воспроизведения результата может оказаться сложной задачей.

Широкое знание видеоигр и различных жанров может быть большим преимуществом. Например, если вы знаете только, как играть в шутеры, вы будете ограничены в компаниях и продуктах, над которыми можете работать.

Однако, если у вас есть навыки во многих различных типах игр и на нескольких разных платформах — от игровых консолей до мобильных устройств — у вас будет больше возможностей в этой области.

В то время как в большинстве игр для рабочего тестирования выявляются технические или программные ошибки, тестировщиков игр также могут попросить оценить сюжетную линию игры на предмет последовательности, поэтому четкое понимание структуры повествования и способность запоминать детали истории также помогут вам. на работе.

Навыки критического мышления, хорошие коммуникативные навыки, навыки технического письма и игровой опыт — все это необходимо для работы в качестве тестировщика.В игровой индустрии может быть большая конкуренция за вакансии QA, поэтому развитие ваших навыков имеет решающее значение для того, чтобы выделиться из толпы.

Характеристики личности

Прежде всего, тестировщик высококачественных видеоигр должен хорошо разбираться в деталях. Требуется игровое мастерство, но вам нужно пойти еще дальше, выявляя сбои, которые настолько малы, что средний игрок никогда их не заметит. Хороший тестировщик игр должен заметить эти крошечные детали и указать на них разработчику.Вы можете полностью рассчитывать на подробное тестирование при прохождении собеседования на работу по тестированию игр.

Кроме того, вы не протянете долго в игровом тестировании без толерантности к повторению. Возможно, вам придется проходить уровень снова и снова, пытаясь выполнить все возможные задачи или взаимодействовать с каждым компьютерным персонажем, проходя через все возможные действия, чтобы убедиться, что они функционируют должным образом.

Хороший тестировщик видеоигр также должен быть командным игроком и иметь сильную рабочую этику.Способность уложиться в сроки и работать независимо также внесет свой вклад в долгую карьеру тестировщика видеоигр.

Образование, необходимое для того, чтобы стать тестером игр

Несмотря на отсутствие требований к образованию или конкретной школе видеоигр, есть несколько путей, которыми вы можете воспользоваться, чтобы повысить свои шансы получить работу тестировщика видеоигр.

Игровые тестировщики, как правило, имеют образование либо в области игрового дизайна, либо в чем-либо, связанном с видеографикой, информатикой или другими областями, связанными с программным обеспечением.

Каждый из этих образовательных путей будет посвящен тому, как программы и кодирование объединяются для создания таких технологий, как видеоигры, веб-сайты и онлайн-приложения. Вы также узнаете, почему определенные программы ведут себя именно так и как приложения создаются с нуля. Это высокотехнологичное образование, но оно также может включать теоретические и художественные концепции, такие как цветовая композиция, баланс изображения, текстура или поведение пользователя.

Возможные степени для тестировщиков видеоигр включают:

  • Дизайн игр
  • Разработка программного обеспечения
  • Дизайн программного обеспечения
  • Программная инженерия
  • Компьютерное программирование
  • Информатика
  • Графическая коммуникация
  • Обеспечение качества программного обеспечения
  • Тестирование программного обеспечения
  • 907

    Как видите, практически любой специалист по информатике даст вам навыки, необходимые для работы на тестовой должности.

    Сертификаты

    Есть также несколько сертификатов, которые пригодятся тестерам видеоигр. Эти сертификаты предлагают прямое образование в определенной области и часто обеспечивают более быстрый выход на новый карьерный путь.

    Сертификаты, относящиеся к тестированию видеоигр, включают:

    • Контроль качества
    • Графический дизайн
    • Веб-программирование
    • Игровой дизайн
    Связанные классы

    Поскольку тестировщик видеоигр несет ответственность не только за обнаружение проблем с игрой но также, чтобы связать эти проблемы с программистами и разработчиками, важно также иметь всестороннее образование, улучшающее коммуникативные навыки.

    Тестировщик видеоигр также получит пользу от занятий, связанных с:

    • Коммуникациями
    • Английский
    • Написание
    • Техническое письмо
    • Кодирование
    • Журналистика

    Работа по контракту или неполный рабочий день в качестве видеоигры tester может быть отличным способом помочь профинансировать ваше образование. Если ваша страсть — видеоигры, и вы мечтаете работать в командах, которые создают игры, то работа тестером QA, пока вы получаете степень, чтобы помочь вам продвигаться вверх, — отличный способ применить свои навыки, пока вы учитесь больше.

    Где работают тестеры видеоигр?

    Работа на месте для компаний по производству видеоигр

    Большинство рабочих мест по обеспечению качества видеоигр находятся в крупных городах или рядом с ними, где есть офисы крупных игровых компаний. Раньше это означало восточное или западное побережье, но в последнее время центры цифровых рабочих мест появляются в таких местах, как Остин, Техас, Лас-Вегас, Нью-Мексико, и в небольших городах в Юте, Айове и других местах. Раньше вам приходилось переезжать в один из «горячих» центров игрового дизайна, чтобы работать тестировщиком качества, но в наши дни возможности открываются во многих различных регионах страны.

    Некоторая работа может быть в офисах компании по разработке игр, но временные рабочие места могут быть в арендованном помещении, созданном для всплеска активности перед выходом нового выпуска. Работа по обеспечению качества видеоигр может быть циклической, когда большие команды требуются в течение более коротких периодов времени. Тем не менее, в более крупных студиях есть отделы контроля качества, у которых тоже есть постоянные рабочие места. Для тех, кто обладает большими навыками и любит работать с деталями, это может быть полноценная карьера. Поскольку потребности меняются со временем, вам может потребоваться перейти в другую область, чтобы продолжить продвижение по служебной лестнице в качестве тестировщика QA.

    Когда вы работаете на месте в игровой компании, будь то в офисе или временно, они предоставят вам все игровые консоли и компьютеры, необходимые для выполнения работы. Часто компаниям необходимо протестировать свой продукт на различных игровых платформах, включая мобильные устройства, ПК с iOS или даже версии для виртуальной реальности, поэтому знакомство с различными системами может оказаться полезным.

    Тестирование видеоигр из дома

    Если вы ищете карьеру, которая позволит вам работать из собственного дома, обратите внимание на индустрию видеоигр.Хотя многие игровые тестеры будут работать в крупных компаниях внутри компании, на некоторых должностях возможна работа из дома. Это означает, что у многих тестировщиков нет ежедневного расписания и нет начальника, который бы завис над их работой. Однако после того, как задание будет дано, вы должны уложиться в определенные сроки. Как вы соблюдаете эти сроки, полностью зависит от вас. Часто разработчик игры устанавливает отдельные этапы, разбивая работу на более мелкие сегменты.

    Есть несколько мошенников, когда люди пытаются заставить вас заплатить деньги, чтобы подать заявку на участие в тестировании игр.Законные рабочие места никогда не будут взимать плату за подачу заявления, так что не поддавайтесь на это. Если предложение о работе на дому звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, скорее всего, это мошенничество. Будьте особенно осторожны, если хотите стать удаленным тестером видеоигр.

    Рабочая зона игрового тестировщика находится перед экраном телевизора или компьютера. Как и большинству профессионалов, работающих на дому, необходимо иметь тихое место, чтобы тестировщик игр мог сосредоточить все свое внимание на выполняемой работе.

    Практически все тестировщики видеоигр, работающие на дому, должны будут предоставить собственное оборудование, а это означает, что вам придется покупать консоли, компьютеры, контроллеры и другие продукты, чтобы выполнять работу и получать доход.

    Работа по тестированию видеоигр

    Перспективы работы тестировщиков напрямую связаны с индустрией видеоигр. Пока люди выстраиваются в очередь за последними версиями Fallout, Madden, Call of Duty или самых популярных лейблов, у тестировщиков будет потребность «сломать» эти игры. Хотя неизвестно, сколько в США тестеров видеоигр, их определенно тысячи.

    По данным Ассоциации развлекательного программного обеспечения, у 75% американцев есть геймеры.Добавьте к этому, что 54% ​​игроков составляют мужчины и 46% женщины, а 65% взрослых играют в игры, и у вас есть данные, опровергающие представление о том, что в видеоигры играют только мальчики-подростки.

    Учитывая рост числа мобильных приложений и загружаемых игр, ожидается, что потребность в тестерах видеоигр в ближайшее время не снизится.

    Однако конкуренция за эти позиции может быть жесткой. Из-за относительно невысоких требований к образованию часто бывает много квалифицированных кандидатов, претендующих на единственную возможность.Это делает потребность в образовании еще более важной, поскольку дает возможность отделиться от стаи.

    Смежные вакансии

    В области тестирования видеоигр имеется широкий спектр работ. Фактически, роль тестировщика часто используется для повышения мобильности на другие должности. Например, работа тестировщиком может быть подходящей вам для работы на должностях, связанных с подготовкой производства, дизайном, маркетингом, искусством видеоигр, менеджментом и т. Д.

    Работа тестировщика видеоигр может открыть дополнительные возможности, в том числе:

    • Ведущий дизайнер
    • Дизайнер контента
    • Дизайнер игровой механики
    • Дизайнер уровней
    • Писатель
    • Ведущий программист
    • Программист искусственного интеллекта
    • Графика программист
    • Сетевой программист
    • Программист пользовательского интерфейса
    • Концепт-художник
    • Арт-директор
    • Аниматор
    • Ведущий художник
    • Аудио-разработчик
    • Директор по обеспечению качества

    Готовы стать тестером видеоигр?

    Обладая правильным образованием, умением разбираться в деталях и отличными коммуникативными навыками, вы можете стать идеальным тестером для следующей видеоигры-блокбастера.

    Онлайн-курсы для тестировщиков игр

    Связанные ресурсы

    13 самых высокооплачиваемых профессий в сфере технологий

    Рецензенты настольных игр — The Game Crafter

    Сарафанное радио — одна из самых мощных форм рекламы. Получение рецензии на вашу игру делает ее имя доступным и равносильно бесплатной рекламе. Обзоры также являются отличной формой обратной связи для дизайнера, но также помогают повысить доверие потребителей, чтобы люди были готовы покупать вашу игру. Если вы собираетесь провести краудфандинговую кампанию для своей настольной игры, убедитесь, что у вас есть несколько отзывов от независимых рецензентов, чтобы вы могли разместить их на странице своей кампании.

    Даже положительные отзывы обычно содержат предложения по улучшению продукта. Обращайте внимание на то, что люди говорят о вашей игре, и вносите улучшения на основе этих отзывов. Обзоры также привлекают к вашей игре других, указывая, почему ваша игра интересна и стоит того, чтобы в нее поиграть.

    Ниже вы найдете список рецензентов, которых мы рекомендуем.Эти люди имеют большой послужной список в игровом сообществе, лояльных последователей и в прошлом просматривали другие игры сообщества TGC.

    Рецензенты настольных и карточных игр

    Отец Компьютерщик
    Сайрус Кирби из FatherGeek.com — известный обозреватель игр, который просматривает игры со своей семьей. Он друг и сторонник The Game Crafter, и вы можете написать ему по электронной почте, чтобы написать обзор. Свяжитесь с ним
    All Us Geeks
    Подкаст обо всех безобразиях мира сего.Они обсуждают настольные игры, фильмы, телевидение, компьютерную культуру и все, что приходит в голову хозяевам и гостям. Свяжитесь с ними
    Gamer’s Remorse
    Новая веб-серия настольных игр с полнофункциональным форматом: введение, правила, прохождение и обзор игры. В серии подчеркивается новаторский характер инди-игр. Свяжитесь с ними
    Undead Viking Videos
    Лэнс Микстер (он же UndeadViking) занимается обзором настольных игр почти десять лет.Он известен своим независимым стилем, разговорным подходом и еженедельной видеовстречей в Google. Свяжитесь с ним
    The Cardboard Republic
    Сайт настольных игр, частично обслуживающий независимые и самостоятельно изданные игры, с заинтересованностью в привлечении внимания к играм, выходящим на стадии краудсорсинга и производства. Свяжитесь с ними
    Pizza Games & Zombies
    Популярный еженедельный подкаст, который любят независимые разработчики игр! Уже третий сезон PGZ — это подкаст с обзорами игр в прямом эфире в прямом эфире! Свяжитесь с ними
    Обзоры сломанной призмы
    Свежий взгляд на видеообзоры настольных игр.Все игры рассматриваются для проверки с акцентом на игры от The Game Crafter. Исключительные игры получают специальную «одобренную» награду. Свяжитесь с ними
    Настольные игры, Подкаст сети Dice Tower

    Эрик и Дональд проводят обсуждения, связанные с играми, и предоставляют обзоры с 2007 года. Новые / старые игры, проекты Kickstarter, аксессуары или все, что связано с играми, является справедливой для обзоров.
    Свяжитесь с ними

    Single Handed Warfare
    Специализируется на военных играх и играх с одиночным режимом.Свяжитесь с ними
    Dad’s Gaming Addiction
    Любит интеллектуальные и необычные игры, но рассматривает все игры. Свяжитесь с ними

    Indietabletop
    Простые обзоры для любого энтузиаста настольных игр. Сосредоточено на том, чтобы поделиться своим игровым опытом, чтобы помочь читателям найти игру, которая им идеально подходит. Свяжитесь с ними
    The Dice Have It
    Обзор настольных / карточных игр с точки зрения семьи.Свяжитесь с ними

    Unfiltered Gamer
    В первую очередь фокусируясь на работе с кампаниями настольных и карточных игр Kickstarter, Unfiltered Gamer предоставляет широкий спектр способов привлечения зрителей на ваш сайт / кампанию. Сообщения в блогах, видеообзоры, тестирование в режиме реального времени и раздачи подарков — это всего лишь несколько вещей, которые может предложить этот сайт. Свяжитесь с ними

    Перспектива пешки
    Обзоры игрушек и игр, распаковки и многое другое, написанные Робом Каладжяном с использованием его системы «4P» для более глубокого освещения.Роб пишет обзоры в индустрии настольных компьютеров более 7 лет и больше всего на свете сосредоточен на развлечениях. Свяжитесь с ними
    Board Game Quest
    Board Game Quest занимается обзором настольных игр с начала 2013 года и ежедневно публикует новые статьи. Мы стремимся предоставить нашим читателям подробные обзоры настольных игр, включая фотографии, обзоры игрового процесса и наши мысли об игровом опыте. Свяжитесь с ними
    WYLD Gaming
    WYLD Gaming — детище Аарона Дж. Д. Стерджилла, энтузиаста игр по хобби и специалиста по социальным сетям по профессии.WYLD Gaming специализируется на новостях, обзорах и многом другом, касающемся практически всего в игровой индустрии, от настольных игр до карточных игр и т.д. тестирование и обзоры ранней продукции. Некоторые популярные игры, которые он рассмотрел, — это «Unearth» Brotherwise Game и «Endangered Orphans of Condoyle Cove» от Certifiable Studios. Свяжитесь с ними
    Капитан настольных игр
    Джош Каплан, он же Капитан настольных игр, известен тем, что вместе со своими друзьями просматривает игры, составляет первую десятку и полные прохождения игр, а также другие видео об играх и культуре компьютерных фанатов.The Board Game Kaptain имеет большой послужной список обзоров и привлечения внимания к независимым играм. Свяжитесь с ними

    Вы опытный обозреватель игр, заинтересованный в обзоре последних инди-игр от сообщества Game Crafter? Если да, свяжитесь с нами, нажав ссылку «контакт» в правом верхнем углу этой страницы. Мы можем обсудить потенциальное партнерство, в котором вы станете рецензентом, рекомендованным TGC, и ваше имя и логотип будут добавлены в этот список.

    Polygon ищет новых рецензентов

    Polygon ищет новых, разнообразных голосов, чтобы внести свой вклад в наш раздел обзоров.

    Какие игры мы ищем для фрилансеров?

    Каждый хочет писать обзоры больших игр, в том числе и редакция Polygon. Нам не нужно искать кого-то, кто сделает обзор следующих Uncharted или Halo — мы, вероятно, это уже сделали.

    Обзоры

    Freelance призваны дополнить охват обзоров Polygon.Мы хотим заполнить все больше и больше пробелов в наших коллективных интересах и опыте. В настоящее время мы часто заинтересованы в присвоении немного более неясных или менее распространенных названий на таких платформах, как ПК, хотя у нас также будут доступны некоторые консольные назначения. Но если вы продвигаете нас или надеетесь получить рецензии от редакторов Polygon, ваши шансы будут выше, если вы будете преследовать задания, которые у нас вряд ли найдутся времени или интереса (потому что мы все люди и заинтересованы в разных вещи).

    Что мы платим?

    Наши расценки на обзоры игр определяются индивидуально. Компенсация начинается с 300 долларов и увеличивается в зависимости от задания. Также могут существовать требования предоставлять предварительные просмотры для публикации для заголовков в зависимости от времени обзора — например, если у нас есть игра или в дату ее выпуска, а предварительная проверка или проверка в день запуска невозможны. В таких ситуациях обычно применяется дополнительная компенсация в размере половины нашей стартовой ставки, которая будет четко оговорена в договоре о переуступке.

    Процесс проверки

    Polygon в значительной степени зависит от нескольких проходов редактирования, и крайние сроки, как правило, устанавливаются за несколько дней до эмбарго на проверку, когда это применимо. Проще говоря, наши обзоры требуют много работы и времени, и наши ставки компенсации отражают это.

    Дополнительная информация о компенсациях, обязательствах и гонорарах за убийства содержится в контракте с фрилансером Polygon Reviews. Если вам предлагают внештатные задания с Polygon, настоятельно рекомендуется прочитать весь этот контракт, а также спецификации условий для конкретных заданий, которые также необходимо будет подписывать для каждого обзора.

    Повторяю: прочтите контракты, прежде чем подписывать их.

    Что такое голос / стиль обзора Polygon?

    Настоятельно рекомендуется прочитать обзоры игр, опубликованные на Polygon, прежде чем отправлять образцы и ссылки на любые ранее опубликованные работы.

    Обзоры

    Polygon, как правило, представляют и поддерживают целостную критику игры, то есть всей игры и того, насколько эффективной ее нашел рецензент. Это может показаться расплывчатым, но здесь допускается определенная степень свободы, поскольку рецензия — это мнение автора.Требуются некоторые фактические наблюдения, поскольку наши обзоры написаны без ожидания того, что аудитория точно знает, что такое игра и что вы в ней делаете. Но мы делаем упор на аргументированные аргументы, ведущие к общему утверждению об игре. Основная часть обзора обычно движется к этому основному тезису, хотя мы допускаем отступления, которые не полностью вписываются в этот центральный аргумент с помощью боковых панелей.

    Введение, как правило, дает читателю хорошее «вхождение», что-то, что привлекает его внимание, причем не глупо, но — это интересно.Введение — хорошее место, чтобы дать контекст для игры: кто ее разрабатывает, какое место игра занимает в истории франшизы или в истории разработчика. Во введении также должно быть указано, в каком направлении идет ваш обзор. Выводы завершают ваши аргументы и укрепляют общий тон обзора, который, как правило, сильно влияет на оценку вашего текста.

    В обзорах игр

    Polygon используются числовые оценки, которые определяются старшим редакционным коллективом на основе текста обзора.Фрилансеры не выставляют оценки своим обзорам, и вам не следует писать с расчетом на них.

    Что отправлять?

    Вы должны предоставить следующее по электронной почте на адрес [email protected]. Примечание: Рассматриваемые кандидаты свяжутся для уточнения со стороны сотрудников Polygon . Повторные запросы не требуются.

    Примечание. В настоящее время мы принимаем кандидатов из США, Канады и Великобритании. Со временем это число будет расширяться.

    1. Ваше имя и место жительства — подойдет город / штат / страна. В контрактах с внештатными сотрудниками потребуется указать ваше юридическое имя, домашний адрес и налоговую информацию. Нам также понадобится ваша учетная запись в социальной сети, если таковая имеется. Вы также должны быть готовы предоставить по крайней мере одну профессиональную рекомендацию , личную рекомендацию и, если выбрано для потенциальных внештатных заданий, , мы захотим поговорить с вами через Skype или по телефону для хотя бы несколько минут .
    2. Ваш редакторский опыт, если таковой имеется.
    3. Любой опыт работы с издателем или разработчиком, будь то платный или добровольный. Работа в разработке не является немедленной дисквалификацией, но Polygon не будет назначать рецензию автору, имеющему прошлые / настоящие отношения с разработчиками рецензируемой игры.
    4. Платформы, к которым у вас есть доступ для рецензирования заданий. Напоминание: у нас будет больше всего заданий, доступных для игр для Windows / ПК.
    5. По крайней мере, два образца вашего письма, желательно обзоры. Неотредактированные черновики должны сопровождать опубликованные версии. Если у вас не было обзоров, опубликованных в Интернете, подойдет хотя бы один образец обзора и другие опубликованные материалы, которые у вас есть. Если у вас никогда нигде не публиковалась какая-либо работа, нам понадобятся два образца рецензии, в идеале написанные в соответствии с приведенными выше рекомендациями относительно рецензии Polygon.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *