Содержание
Изучение Python с нуля (моя история) / Хабр
Здравствуйте, хотел поделиться своей истории о моем изучении Python с уровня “знаю пару тегов HTML”, до простого приложения на Django за 4 месяца.
- Цель 1 — помочь ссылками, материалами, тем, кто соберется изучать программирование и первым языком возьмет Python. Показать, что это не так сложно, как кажется.
- Цель 2 — собрать в комментариях ссылки на полезные и интересные материалы по этой теме.
0. А получится ли у меня?
С самого начала я сомневался в том, что у меня получится сделать что-то большее чем Hello World. Мне казалось, что программирование это сверх сложно и сверх магия. К тому же есть работа, хобби, семья, что будет отвлекаться от полноценного изучения.
Зря боялся и вам не советую. Программирование наверное никогда не станет моей основной профессией, но это отличный способ творческой реализации. Это шахматы и Civilization в одном флаконе.
Все проще чем кажется и гораздо интереснее.
1. Литература
Марк Лутц “Программирование на Python”
— его советуют читать на многих форумах и курсах. Мне он показался излишне подробным и нагруженным для новичка. Читать много, программировать мало. Гораздо полезнее его читать после овладевания Python минимума.
Марк Саммерфилд “Программирование на Python 3” — динамично, с отличными примерами и заданиями. Без излишнего углубления, которое только все усложняет в начале. Я рекомендую начать именно с этой книги, она поможет быстро вникнуть, не пугая сложностями.
Все остальные книги оказались мене полезными и информативными. Вообще, хорошую литературу по этой теме трудно просто так взять и купить в магазине или в цифровой версии.
2. Что читать в интернете
http://pythonworld.ru/
— простым и понятным языком рассказывается об азах языка, часто использовал, как шпаргалку.
Учебник на wikisource — неплохой мини учебник. Единственное, неудобный шрифт для чтения.
3. Курсы обучения за деньги
Так сложилось, что мне удалось одновременно проходить курсы по программированию на Python сразу в двух местах в г. Москва. Тут нашелся явный победитель. Рекомендую почитать Марка Саммерфилда перед тем, как идти на курсы. Это поможет вам не отвлекаться на простые и понятные вещи, которые вы в состоянии изучить сами.
Школа Программирования — обучение проходило в формате двух часового вебинара два раза в неделю, вечером во вторник и днем в субботу. Обучение без отвлечения на ненужные темы, даются главные основы плюс несколько примеров вариации, отлично подготовленные, интересные и интерактивные домашние задания, в конце каждой лекции высылается весь учебный материал и видео лекции. Длиться все 4 недели. За это время поэтапно рассказывается обо всех основных вещах, примеры работы основных и самых популярных библиотек, в том числе и начальные знания Django. Отличный курс для старта обучения, с этими знаниями уже можно самостоятельно разбираться и учиться.
Пример домашнего задания на третьей неделе обучения, пример присланной лекции — здесь.
Учебный Центр «Специалист» при МГТУ им. Н.Э.Баумана — звучало очень сильно, обещали многое. Занятия проходили по воскресеньям с 10 до 17. Если кратко — пожалел, что заплатил деньги. Обучение не системное, много воды и ненужной информации. Говоря откровенно, я большему научился самостоятельно из униги за месяц до курсов. Больше половину аудитории — студенты начальных курсов хороших Московских ВУЗов, помогал им разбираться, многие так и не осили в конце да же азов. Тексты лекции из Школы Программирования расходились, как пирожки. А главное то, что в Школе Программирования мы прошли за один курс то, что здесь разбирается на протяжении 3 (каждый по месяцу) и за каждый платить надо отдельно. Выложить какие-то материалы не могу, потому что их не присылали и не радовали.
Если интересно, вот тут (документ GoogleDocs) мой подробный отчет и сравнение обоих центров.
4. Бесплатные курсы
Из всех бесплатных курсов, которые я смог найти, единственное, что мне показалось стоящик, было —
codecademy.com
. Как минус — нужно минимально владеть английским языком (хотя может это и плюс). В курсе реально с самого начала и азов дойти до решения простых задач. Все обучения разбито на множество кратких интерактивных уроков.
5. Где брать задачи?
- Проект Эйлера — сборник интересных задач. Здесь можно развить умение оставлять правильные алгоритмы. Для некоторых задач мой первый алгоритм работал 3-4 часа, но после вдумчивого изучения — 2-3 минуты. После того, как решить задачу, можно посмотреть, как решили ее другие люди (в том числе и на других языках программирования). Задачи на английском языке, но существует сайт с переводом задач.
- http://www.checkio.org/ — игра, в которой нужно проходит уровни, а в качестве прохождения решать задачи на Python. Удобная среда программирования встроенная прямо в игру. Интересные задания. Нужно обладать хотя бы минимальными знаниями англйиского языка.
- http://www.pythonchallenge.com/ — интересный квест, здесь нужно будет не только составлять алгоритмы, но и подумать над тем, как пройти квест дальше. Самый интересный преокт в плане прохождения из этих трех.
6. Что в итоге?
Я действительно удивлен тем, что это оказалось и проще и интереснее, чем я думал в начале.
Через месяц, я смогу написать первое приложение (нет, не Django) которое проверяет работоспособность моих сайтов, наличие чужих ссылок и оповещает меня об этом в Твиттере и по СМС. И да, я знаю, что там “говнокод”. Но это первая моя программа вообще в жизни + обучению пользованию git https://github.com/idoziru/site_cheker
Еще через два месяца я смог создать свое первое приложение на Django. Но главное, что теперь у меня достаточно знания для самостоятельного развития и обучения. Самое трудное — это добраться до этой точки.
Еще через месяц я подключился к двум проектам на GitHub и принимаю в них участие. Задачи решаю конечно пока простые, но взамен получаю советы и обучение.
Хотите научиться программировать на языке Python с нуля и в кратчайшие сроки?
Курс состоит из 6 разделов
Введение
В данном разделе Вы узнаете:
- Как с максимальной эффективностью проходить курс?
- Как работает язык Python? Это очень важная базовая информация, которую необходимо знать.
- Какое ПО потребуется для написания программ на Python, где его скачать и как установить?
После просмотра данного раздела Вы уже будете знать, как работает Python, а так же будете иметь весь необходимый софт для написания своих программ на этом языке.
Основы программирования на Python
Теперь, когда у нас всё готово для старта, мы можем приступить к написанию первых программ на Python. И в этом разделе Вы узнаете:
- Как пишутся программы на Python?
- Что такое переменные, какие есть типы переменных, как они используются?
- Какие есть арифметические, логические и строковые операции? Всё это снабжено множеством примеров.
- Для чего нужен и как выглядит условный оператор?
- Как работают и для чего нужны операторы цикла for и while?
- Что такое списки, множества, кортежи, словари и как они применяются на практике?
- Что такое функции, а также как правильно их использовать в Python?
- Что такое глобальные переменные?
- Что такое модули, как подключать чужие и как создавать свои?
- Что такое исключения и как с ними правильно работать в Python?
- Как выполнять команды из операционной системы?
- Как отлаживать программы и находить в них ошибки?
Это достаточно объёмный раздел, который даст Вам всю необходимую основу для создания Вами первых полезных программ на языке Python.
Стандартные функции в Python
Язык Python не был бы таким замечательным, если бы не содержал в себе множество готовых функций. И посмотрев этот раздел, Вы узнаете:
- Какие есть математические функции?
- Какие есть строковые функции?
- Какие есть функции для работы со списками, кортежами, множествами и словарями?
- Какие есть функции для работы с файлами?
- Какие есть функции для работы с датой и временем?
Посмотрев этот раздел, Вы не только освоите все те функции, что мы разберём, но и увидите определённые закономерности при их использовании. Как следствие, сможете уже самостоятельно в справочнике искать необходимые Вам функции и без труда их использовать. Например, для работы с FTP. И с этого момента для Вас уже не будет невозможных задач.
Объектно-ориентированное программирование на Python
Объектно-ориентированное программирование (ООП) – это самый популярный и самый часто встречаемый подход при разработке программ. Теоретически, любую программу можно сделать без него, но практически для средних и крупных проектов сделать это будет крайне сложно и очень долго. Поэтому ООП надо знать. И как раз в этом разделе Вы узнаете:
- Что такое ООП?
- Какие есть парадигмы ООП?
- Что такое класс и как он создаётся на языке Python?
- Что такое конструктор и методы класса?
- Что такое модификаторы доступа?
- Как реализовано в Python наследование классов и, главное, как его красиво применять?
- Что такое абстрактные классы?
Посмотрев этот раздел, Вы не только освоите все те функции, что мы разберём, но и увидите определённые закономерности при их использовании. Как следствие, сможете уже самостоятельно в справочнике искать необходимые Вам функции и без труда их использовать. Например, для работы с FTP. И с этого момента для Вас уже не будет невозможных задач.
Создание программ с GUI
Большинство программ содержат графический пользовательский интерфейс (GUI): кнопки, текстовые поля, чекбоксы, метки и так далее. И как раз в этом разделе Вы узнаете:
- Как создать и настроить окно программы?
- Как создать и использовать: метки, кнопки, текстовые поля, текстовые области, чекбоксы, радио-кнопки, scrollbar, списки?
- Как создавать и использовать фреймы?
- Что такое компоновщик, какие есть компоновщики в Python и как их применять?
- Как работать с изображениями и как их выводить в окно программы?
- Что такое события и как их обрабатывать?
Посмотрев этот раздел, Вы сможете сделать для своих программ удобный пользовательский интерфейс.
Создание клиент-серверных приложений
Очень частой областью применения языка Python является именно Web. И в этом разделе Вы узнаете:
- Как парсить данные из Интернета?
- Как создать собственное клиент-серверное приложение?
- Как создать динамическую Web-страницу?
- Как обрабатывать HTML-формы на Python?
- Что такое cookie и как с ними работать в Python?
Изучив этот раздел, Вы сможете создавать свои собственные Web-приложения.
Знакомство с Python. Урок 2 курса «Python. Введение в программирование»
Краткая историческая справка
Язык программирования Python был создан к 1991 году голландцем Гвидо ван Россумом.
Свое имя – Пайтон (или Питон) – получил от названия телесериала, а не пресмыкающегося.
После того, как Россум разработал язык, он выложил его в Интернет, где сообщество программистов присоединилось к его улучшению.
Python активно развивается и сейчас. Часто выходят новые версии. Еще недавно поддерживались две отдельные ветки языка: Python 2.x и Python 3.x. Здесь английской буквой «x» обозначается конкретный релиз. Между вторым и третьим Питоном есть небольшая разница. В настоящее время поддержка Python 2 прекращена.
Официальный сайт языка – https://www.python.org.
Основные особенности языка
Python – интерпретируемый язык программирования. Это значит, что исходный код частями преобразуется в машинный в процессе его чтения специальной программой – интерпретатором.
Python характеризуется ясным синтаксисом. Читать код на нем легче, чем на других языках программирования, так как в Питоне мало используются такие вспомогательные синтаксические элементы как скобки, точки с запятыми. С другой стороны, правила языка заставляют программистов делать отступы для обозначения вложенных конструкций. Понятно, что хорошо оформленный текст с малым количеством отвлекающих элементов читать и понимать легче.
Python – это полноценный во многом универсальный язык программирования, используемый в различных сферах. Основная, но не единственная, поддерживаемая им парадигма, – объектно-ориентированное программирование. Однако в данном курсе мы только упомянем об объектах, а будем изучать структурное программирование, так как оно является базой. Без знания основных типов данных, ветвлений, циклов, функций нет смысла изучать более сложные парадигмы, так как в них все это используется.
Интерпретаторы Python распространяется свободно на основании лицензии подобной GNU General Public License.
Дзен Питона
Если интерпретатору Питона дать команду import this
, то выведется так называемый «Дзен Питона», иллюстрирующий идеологию и особенности данного языка. Понимание смысла этих постулатов в приложении к программированию придет тогда, когда вы освоите язык в полной мере и приобретете опыт практического программирования.
- Beautiful is better than ugly. Красивое лучше уродливого.
- Explicit is better than implicit. Явное лучше неявного.
- Simple is better than complex. Простое лучше сложного.
- Complex is better than complicated. Сложное лучше усложнённого.
- Flat is better than nested. Плоское лучше вложенного.
- Sparse is better than dense. Разрежённое лучше плотного.
- Readability counts. Удобочитаемость важна.
- Special cases aren’t special enough to break the rules. Частные случаи не настолько существенны, чтобы нарушать правила.
- Although practicality beats purity. Однако практичность важнее чистоты.
- Errors should never pass silently. Ошибки никогда не должны замалчиваться.
- Unless explicitly silenced. За исключением замалчивания, которое задано явно.
- In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess. Перед лицом неоднозначности сопротивляйтесь искушению угадать.
- There should be one — and preferably only one — obvious way to do it. Должен существовать один — и, желательно, только один — очевидный способ сделать это.
- Although that way may not be obvious at first unless you’re Dutch. Хотя он может быть с первого взгляда не очевиден, если ты не голландец.
- Now is better than never. Сейчас лучше, чем никогда.
- Although never is often better than *right* now. Однако, никогда чаще лучше, чем прямо сейчас.
- If the implementation is hard to explain, it’s a bad idea. Если реализацию сложно объяснить — это плохая идея.
- If the implementation is easy to explain, it may be a good idea. Если реализацию легко объяснить — это может быть хорошая идея.
- Namespaces are one honking great idea — let’s do more of those! Пространства имён — прекрасная идея, давайте делать их больше!
Как писать программы на Python
Интерактивный режим
Грубо говоря, интерпретатор выполняет команды построчно. Пишешь строку, нажимаешь Enter, интерпретатор выполняет ее, наблюдаешь результат.
Это удобно, когда изучаешь особенности языка или тестируешь какую-нибудь небольшую часть кода. Ведь если работать на компилируемом языке, пришлось бы сначала создать файл с кодом на исходном языке программирования, затем передать его компилятору, получить от него исполняемый файл и только потом выполнить программу и оценить результат. К счастью, даже в случае с компилируемыми языками все эти действия выполняет среда разработки, что упрощает жизнь программиста.
В операционных системах на базе ядра Linux можно программировать на Python в интерактивном режиме с помощью приложения «Терминал», в котором работает командная оболочка Bash. Здесь, чтобы запустить интерпретатор, надо выполнить команду python3
.
В данном случае запустилась версия 3.8.5. Первое число 3 указывает на то, что это интерпретатор для языка программирования Python 3. Последняя строка с тремя угловыми скобками (>>>
) – это приглашение для ввода команд.
Для операционных систем семейства Windows надо скачать интерпретатор с официального сайта языка (https://www.python.org/downloads/windows/). После установки он будет запускаться по ярлыку. Использовать командную оболочку здесь не требуется.
Возможности Python позволяют использовать его как калькулятор. Поскольку команды языка мы не изучали, это хороший способ протестировать интерактивный ввод команд.
Бывает, что в процессе ввода была допущена ошибка или требуется повторить ранее используемую команду. Чтобы заново не вводить строку, в консоли можно прокручивать историю команд, используя для этого стрелки вверх и вниз на клавиатуре. В среде IDLE (в Windows) для этого используются сочетания клавиш (скорее всего Alt+N и Alt+P).
Создание скриптов
Несмотря на удобства интерактивного режима, чаще всего необходимо сохранить исходный программный код для последующего выполнения и использования. В таком случае подготавливаются файлы, которые передаются затем интерпретатору на исполнение. Файлы с кодом на Python обычно имеют расширение .py.
Существует множество сред разработки (IDE), в том числе созданные для программирования почти исключительно на Python. Примером такой среды является PyCharm. Однако на первое время подойдет текстовый редактор с подсветкой синтаксиса, например, Geany.
Здесь создается и сохраняется файл с кодом. Далее его можно запустить на выполнение через терминал. При этом сначала указывается интерпретатор (в данном случае python3
), потом имя файла (если файл находится в другом каталоге, то указывается с адресом, или надо перейти в этот каталог с помощью команды cd
оболочки Bash).
При этом в Geany может быть установлен свой встроенный «терминал», что упрощает работу.
Также в Geany можно просто нажать F5, что отправит файл на исполнение (терминал откроется сам, после выполнения программы и нажатия Enter закроется). Однако при этом должен быть правильно настроен вызываемый интерпретатор (пункт меню Сборка → Установить команды сборки).
В Windows подготовить файлы можно в той же среде IDLE. Для этого в меню следует выбрать команду File → New Window (Crtl + N), откроется чистое (без приглашения >>>
) новое окно. Желательно сразу сохранить файл с расширением .py, чтобы появилась подсветка синтаксиса. После того как код будет подготовлен, снова сохраните файл. Запуск скрипта выполняется командой Run → Run Module (F5). После этого в окне интерактивного режима появится результат выполнения кода.
Практическая работа
Запустите интерпретатор Питона в интерактивном режиме. Выполните несколько команд, например, арифметические примеры.
Подготовьте файл с кодом и передайте его на исполнение интерпретатору. Обратите внимание, что если просто записать арифметику, то никакого вывода не последует. Вы увидите пустоту. Это отличается от интерактивного режима. Чтобы увидеть решение, надо «обернуть» пример в функцию
print()
.
Примеры решения и дополнительные уроки в android-приложении и pdf-версии курса
курсы программирования в Политехническом Университете в Санкт-Петербурге
DEV-PY110. Процедурное программирование на языке Python (расширенный курс)
Курс рассчитан на программистов, знакомых с базовыми конструкциями языка Python и имеющих небольшой или средний опыт разработки на нем.
Уровень сложности:
Длительность курса: 44 ак.ч. очно
График обучения: 44 ак. часов, 5,5 занятий по 8 ак. часов или 11 занятий по 4 ак. часа (дневное и вечернее обучение)
Стоимость
для физ. лиц
21 150 ₽
для юр. лиц
26 400 ₽
дистанционно
21 150 ₽
08.11.2021
18:00
Записаться
DEV-PY111. Базовые алгоритмы и структуры данных на языке Python
Курс предназначен для слушателей закончивших курс «DEV-PY100. Основы процедурного программирования на языке Python» и курс «DEV-PY110. Процедурное программирование на языке Python (расширенный курс)» желающих закрепить базовые знания синтаксиса и инструментарий языка Python на основе базовых алгоритмов и структур данныхлибо на программистов, уверенно владеющих языком Python и имеющих небольшой и средний опыт разработки программ.
Уровень сложности:
Длительность курса: 44 ак.ч. очно
График обучения: 44 ак. часов, 5,5 занятий по 8 ак. часов или 11 занятий по 4 ак. часа (дневное и вечернее обучение)
Стоимость
для физ. лиц
21 150 ₽
для юр. лиц
26 400 ₽
дистанционно
21 150 ₽
07.02.2022
18:00
Записаться
PDA-DB. Основы баз данных
Обучаясь на курсе вы познакомитесь с основами технологий баз данных,
научитесь работать с объектами баз данных выполнять запросы к базам
данных и узнаете что такое транзакции.
Уровень сложности:
Длительность курса: 32 ак.ч. очно
График обучения: 32 ак. часа, 8 занятий по 4 ак. часа
Стоимость
для физ. лиц
15 400 ₽
для юр. лиц
19 200 ₽
15.11.2021
10:00
Записаться
DEV-PYQT. Разработка оконных приложений Python c использованием Qt
Целью данной программы является освоение слушателями кросс-платформенного инструментария разработки прикладного программного обеспечения – Qt, а также получение базовых навыков решения типовых задач на языке Python с использованием Qt с привязкой PySide2.
Уровень сложности:
Длительность курса: 40 ак.ч. очно
График обучения: 5 занятий по 8 ак. часов или 10 занятий по 4 ак. часа (дневное и вечернее обучение)
Стоимость
для физ. лиц
19 200 ₽
для юр. лиц
24 000 ₽
16.11.2021
18:00
Записаться
DEV-PYQT. Разработка оконных приложений Python c использованием Qt
Целью данной программы является освоение слушателями кросс-платформенного инструментария разработки прикладного программного обеспечения – Qt, а также получение базовых навыков решения типовых задач на языке Python с использованием Qt с привязкой PySide2.
Уровень сложности:
Длительность курса: 40 ак.ч. очно
График обучения: 5 занятий по 8 ак. часов или 10 занятий по 4 ак. часа (дневное и вечернее обучение)
Стоимость
для физ. лиц
19 200 ₽
для юр. лиц
24 000 ₽
24.05.2022
18:00
Записаться
DEV-PY-MP. Модульная программа «Разработчик прикладного программного обеспечения (Язык Python)»
Включает в себя 3 курса по разработке ПО на языке Python: DEV-PY100, DEV-PY110, DEV-PY200 и ориентирована на подготовку разработчиков прикладного программного обеспечения. После завершения каждого курса выдается удостоверение о повышении квалификации установленного образца.
Уровень сложности:
Длительность курса: 120 ак.ч. очно
График обучения: 128 ак. часов, 32 занятий по 4 ак. часа или 16 занятий по 8 ак. часов
Стоимость
для физ. лиц
44 000 ₽
для юр. лиц
54 000 ₽
Оставить заявку
Архитектура современных компьютеров
Компоненты программно-технических архитектур, существующие приложения и интерфейсы
взаимодействия с ними. Системы кодировки символов, форматы хранения исходных текстов программ.
Уровень сложности:
Длительность курса: 12 ак.ч. очно
График обучения: 3 занятя по 4 ак. часа
Стоимость
для физ. лиц
5 700 ₽
для юр. лиц
7 200 ₽
Оставить заявку
PDA-100. Основы программирования на языке Python
Начальный курс посвященный основам программирования на языке Python для анализаданных
Уровень сложности:
Длительность курса: 40 ак.ч. очно
График обучения: 40 ак. часов, 10 занятий по 4 ак. часа
Стоимость
для физ. лиц
19 200 ₽
для юр. лиц
24 000 ₽
Оставить заявку
DB-INTRO. Основы баз данных
Целью данного курса является совершенствование концептуальных представлений о системах управления базами данных, базовых знаний по теории баз данных, а также приобретение практических навыков работы с базами данных SQL для широкого круга специалистов, работающих с данным,
Уровень сложности:
Длительность курса: 24 ак.ч. очно
График обучения: 24 ак. часа, 6 занятий по 4 ак. часа или 3 занятия по 8 ак. часов
Стоимость
для физ. лиц
14 600 ₽
для юр. лиц
18 350 ₽
Оставить заявку
DB-INTRO. Основы баз данных
Целью данного курса является совершенствование концептуальных представлений о системах управления базами данных, базовых знаний по теории баз данных, а также приобретение практических навыков работы с базами данных SQL для широкого круга специалистов, работающих с данным,
Уровень сложности:
Длительность курса: 28 ак.ч. очно
График обучения: 28 ак. часа, 7 занятий по 4 ак. часа или 3 занятия по 8 ак. часов
Стоимость
для физ. лиц
14 600 ₽
для юр. лиц
18 350 ₽
Оставить заявку
DEV-PY100. Основы процедурного программирования на языке Python
Базовый курс в линейке курсов по программированию на языке Python. Данный курс не предполагает наличия специальных навыков или опыта разработки программного обеспечения.
Уровень сложности:
Длительность курса: 40 ак.ч. очно
График обучения: 40 ак. часов, 5 занятий по 8 ак. часов или 10 занятий по 4 ак. часа (дневное и вечернее обучение)
Стоимость
для физ. лиц
19 200 ₽
для юр. лиц
24 000 ₽
дистанционно
19 200 ₽
Оставить заявку
DEV-PYDATA. Программирование на Python для анализа данных
Курс ориентирован на приобретение теоритических знаний и практических навыков в области обработки данных на языке Python для широкого круга специалистов, работающих с данными.
Уровень сложности:
Длительность курса: 40 ак.ч. очно
График обучения: 40 часов. 5 занятий по 8 ак. часов или 10 занятий по 4 ак. часа
Стоимость
для физ. лиц
19 200 ₽
для юр. лиц
24 000 ₽
Оставить заявку
DEV-PYDATA-MP. Модульная программа «Основы анализа данных на языке Python»
Модульная программа состоит из трех курсов и поможет вам с нуля освоить базовые инструменты получения, обработки и анализа данных с использованием самых популярных библиотек.
Уровень сложности:
Длительность курса: 104 ак.ч. очно
График обучения: 104 ак. часа, 26 занятий по 4 ак. часа или 13 занятий по 8 ак. часов
Стоимость
для физ. лиц
39 800 ₽
для юр. лиц
49 800 ₽
Оставить заявку
DEV-PYWEB. Разработка WEB приложений на языке Python
Целью реализации программы повышения квалификации является изучение
основ работы с фреймворком Django, а также приобретение практических
навыков по разработке серверной части Web-сайтов на языке Python с
использованием фреймворка Django
Уровень сложности:
Длительность курса: 48 ак.ч. очно
График обучения: 48 ак. часов, 6 занятий по 8 ак. часов или 12 занятий по 4 ак. часа (дневное и вечернее обучение)
Стоимость
для физ. лиц
23 000 ₽
для юр. лиц
28 800 ₽
Оставить заявку
PDA-210. Прогнозирование временных рядов
Курс посвящен построению прогнозных моделей временных рядов на языке Python
Уровень сложности:
Длительность курса: 32 ак.ч. очно
График обучения: 32 ак. часов, 8 занятий по 4 ак. часа
Стоимость
для физ. лиц
15 400 ₽
для юр. лиц
19 200 ₽
Оставить заявку
Python – язык программирования высокого уровня, поддерживающий широкий спектр
технологий для разработки приложений общего назначения и различной направленности.
Не смотря на более чем 20-ти летнюю историю, язык Python продолжает активно развиваться и
завоевывать рынок разработки программного обеспечения.
Язык программирования Python отлично подходит для разработки:
- Web приложений;
- Приложений для научных исследований и расчетов;
- Оконных приложений для операционных систем Linux и Windows;
- Бизнес приложений и корпоративных информационных систем;
- Игр.
По данным индекса PYPL
PopularitY of Programming Language, в 2018 году язык Python занимает лидирующие позиции в
индексе популярности языков программирования.
Высшая инженерная школа приглашает Вас погрузиться в философию программирования
«The Zen of Python» и пройти обучение на курсах разработки приложений на языке Python!
Python с абсолютного нуля. Учимся кодить без скучных книжек — «Хакер»
Если ты думаешь, что хакеру программирование не нужно, то глубоко ошибаешься! Да, можно качнуть Kali Linux и юзать готовые программки, копипастить код с форумов и вслепую качать скрипты с GitHub. Но потолок твоих умений, пока ты не научишься писать и понимать код, будет низким. В этой статье я попытаюсь в доступной форме научить тебя основам программирования. Начинаем с абсолютного нуля!
От редакции
Недавно мы проводили опрос о том, какой курс по Python был бы интереснее читателям. Две первые строчки с большим отрывом в нем заняли варианты «для хакера» и «Python с нуля». Узнав о таком положении дел, мы немедленно заказали статью о том, как начать программировать на Python. Если она будет иметь успех, то может превратиться в целую серию. Отличие нашего подхода — в том, что мы объясняем все живым языком и даем нескучные примеры. В общем, обучение в фирменном стиле «Хакера»!
И, поскольку это эксперимент, статья доступна без платной подписки.
Если у тебя на компе есть современный дистрибутив Linux, то в него уже входит Python 3, а писать первые программы будет удобно в IDLE — простом редакторе кода, который прилагается к Python. В Ubuntu, чтобы установить его, набери в консоли
sudo apt-get install idle3
В Windows при установке Python обязательно отметь на первом экране установщика галочку Add to Path, чтобы можно было запускать python3
из командной строки в любом удобном месте.
Запустив IDLE, зайди в Options → Configure IDLE, перейди на вкладку General и поставь галочку на пункте Open Edit Window, нажми ОK и перезапусти IDLE. Теперь можно писать программы, сохранять их и запускать клавишей F5. Ну что, погнали?
Переменные
В любом языке программирования есть такая штука, как переменные. Это как в школьной алгебре: вот переменная a
, вот переменная b
. То есть это такие абстрактные штуки, внутри них лежит значение, которое может меняться — например, когда ты пишешь после переменной знак равно и какое‑то новое значение.
Ну, то, что print(
— это команда, которая печатает на экране текущее значение переменной, ты уже понял. Ты написал после знака равно снова саму переменную +
, то есть сначала в переменной было значение 2, потом к этому значению прибавили еще 2. На экране гордо красуется 4. Поздравляю, два и два сложили!
А если изначально неизвестно, какие числа надо складывать? Тогда пришлось бы сперва попросить юзера ввести их в консоли и нажать Enter. Давай так и сделаем:
a = input('Введи, сколько у тебя литров пива: ')
b = input('Сколько пива принес друг: ')
c = int(a) + int(b)
print('На двоих у вас: ' + str(c) + ' литров пива')
Внутри скобочек у input ты пишешь пояснение для юзера, что конкретно его просят ввести. Но вот беда, по умолчанию все, что вводится через input, считается не числом, а строкой, поэтому, прежде чем складывать количество литров пива, нужно сначала преобразовать введенные строки в числа с помощью функции int().
info
Слово «функция» должно быть знакомо тебе из математики. В скобках мы пишем то, что она принимает (аргумент), а на выходе будет результат. Python сначала подменит переменную на ее текущее значение (int(
на, скажем, int(
, а потом функцию — на результат ее выполнения, то есть 5. Бывает, что функция ничего не возвращает, только что‑то делает. Например, print(
только печатает аргумент.
Окей, преобразовал строки в числа, положил их в переменную c
, а дальше‑то что за треш внутри скобок у print
? Тут складываются строки (строки всегда пишутся внутри кавычек), поясняющие, что именно выводится на экран, а результат сложения передается в функцию print(
.
Чтобы строки безболезненно сложились с переменной c
, в которой лежит число, надо преобразовать его в строку функцией str(
— так же как мы превращали строки в числа, только наоборот.
Вообще, типов переменных много, но суть ты уловил — чтобы производить с переменными какие‑то действия, нужно их сначала привести к одному типу — к строковому, или к числовому, или еще к какому‑нибудь. Если с этим не заморачиваться, Python сложит не числа, а строки и введенные 2 и 3 литра пива в сумме дадут не 5, а целых 23. Хорошо бы так было в реальности!
Вот еще примерчик, рассчитывающий, сколько тебе еще пить пиво, исходя из средней продолжительности жизни в России:
a = input('Введи, сколько тебе лет: ')
b = 73 - int(a)
print('Осталось примерно: ' + str(b) + " лет")
Здесь мы вызываем функцию input(
, чтобы получить значение, вычитаем его из 73 (средняя продолжительность жизни россиянина), не забыв превратить строку в число, а потом печатаем результат, превратив число обратно в строку и сложив с другими строками.
Итак, ты узнал, что такое целочисленные и строковые переменные, что эти типы можно преобразовывать друг в друга командами int(
и str(
. К тому же теперь ты умеешь получать переменные от пользователя с помощью функции input(
и печатать результаты с помощью функции print(
.
Условия
В основе любой программы лежат условия. В зависимости от того, выполняются они или не выполняются, программа может пойти по одному или другому пути. Представь, ты едешь на машине и смотришь на часы: если уже есть десять вечера, то поворачиваешь домой, если нет, то можно заехать в гости. Точно так же работает и программа: проверяет какое‑то значение и сворачивает туда или сюда и выполняет соответствующий кусочек кода.
beer = input('Введите Yes, если пиво есть, и No, если пива нет: ')
if beer.lower() == 'yes':
result = 'Ты взломаешь Пентагон'
else:
result = 'Ты сломаешь свой мозг'
print(result)
На английском if значит «если», а else — «иначе» или «в противном случае». В строчке после if идет условие, которое мы проверяем. Если оно верно, выполняется первый блок кода (он отделен четырьмя пробелами вначале). Если неверно, то тот, что после else:
.
info
Блоки кода в Python отделаются отступами. Отступ на самом деле может быть любым, например некоторые предпочитают использовать вместо четырех пробелов клавишу Tab. Главное — не смешивать в одной программе отступы разного типа. Если уж начал использовать четыре пробела, то используй по всей программе, а то Python будет на тебя ругаться и унижать.
Еще один важный момент здесь — это знак равенства в условии. Он пишется как двойное «равно» (==
) и этим отличается от присвоения — одинарного «равно».
Функция lower(), прежде чем сравнивать условие, делает все буквы в строке маленькими, потому что глупый юзер может ввести слово YES с горящим Caps Lock, и это надо предусмотреть заранее.
info
На самом деле lower(
— не просто функция, а метод класса string
(строка). Именно поэтому он вызывается через точку после переменной, которая содержит строку. О классах и методах мы поговорим как‑нибудь в другой раз, а пока просто запомни, что некоторые функции вызываются таким образом.
Давай попробуем сделать условие для проверки логина и пароля, используя оператор И, который пишется как and
. Он нужен для того, чтобы проверить одновременно выполнение первого и второго условия.
myname = input('Введите логин: ')
mypass = input('Введите пароль: ')
if myname == 'xakep' and mypass == 'superpassword123':
result = 'Добро пожаловать, о великий хакер!'
else:
result = 'Ты кто такой, давай до свидания...'
print(result)
info
Оператор в Python — это символ, который выполняет операцию над одной или несколькими переменными или значениями: арифметические («плюс», «минус», «равно» и так далее), сравнения (двойное «равно», «больше», «меньше» и прочее), присваивания (равно и несколько других), логические операторы (and
, or
, not
), операторы членства (in
, not
) и операторы тождественности (is
, is
). Еще есть побитовые операторы для сравнения двоичных чисел.
Давай создадим еще более сложное условие, использовав оператор or
, который переводится как ИЛИ.
myname = input('Введите логин: ')
mypass = input('Введите пароль: ')
if(myname == 'ivan' and mypass == 'superpassword123') or (myname == 'marina' and mypass == 'marinka93'):
result = 'Привет, ' + myname + '. Добро пожаловать!'
else:
result = 'Ты кто такой, давай до свидания...'
print(result)
Здесь используются скобки — Python не требует скобок для простых условий, но для сложных они применяются, чтобы явно определить порядок действий. Программа приветствует только двух пользователей, ivan
. То есть сначала проверяется, не совпали ли логин и пароль с логином и паролем Ивана, а потом после оператора or
проверяется то же для Марины.
info
Когда нужно проверить не одно, а сразу два или три условия, ты можешь заключить каждое из них в скобки, а между ними ставить операторы or
или and
. В случае or
общее условие выполняется, если выполняется хотя бы одно из входящих в него условий. В случае с and
, чтобы общее условие выполнилось, должны выполниться оба входящих в него условия.
Вот еще пример, в нем используется elif
, который означает что‑то вроде ИНАЧЕ‑ЕСЛИ. Это применяется для задания нескольких блоков команд: в случае, если одно условие не выполняется, с помощью ELIF проверяется следующее и так далее.
v = int(input('Введи, сколько тебе лет: '))
if v < 18:
print('Привет, юный хацкер')
elif v < 30:
print('Превед, олдскул')
elif v < 65:
print('Решил пересесть с ассемблера на Python?')
elif v < 100:
print('На пенсии — самое время покодить')
elif v < 100000:
print('Клан бессмертных приветствует тебя!')
В качестве условий могут выступать различные операторы сравнения:
-
a
(a равно 9)== 9 -
a !
(a не равно 7)= 7 -
a >
(a больше 5)5 -
a <
(a меньше 5)5 -
a >
(a больше или равно 3)= 3 -
a <
(a меньше или равно 8)= 8
Ты также можешь инвертировать истинность условия (true) на ложность (false) и обратно с помощью слова not
.
beer = input('Введи Yes, если пиво есть, и No, если пива нет: ')
if beer.lower() == 'yes':
print('Пива нет!')
if not beer.lower() == 'yes':
print('Ура, пиво еще есть!')
Например, нужно, чтобы человек ввел число не (NOT) меньше 5.
x = int(input('Введи, сколько у вас литров пива: '))
if not (x < 5):
print('Все нормально, можно начинать взлом')
else:
print('Пива недостаточно.')
Списки
Обычные переменные хороши для хранения одиночных значений, будь то строка или число. Но иногда нужно хранить группу переменных. Здесь на помощь приходят списки.
Например, список может быть таким:
Каждый элемент списка имеет свой индекс. Чтобы получить одно из значений списка, можно обратиться к его порядковому номеру. Нумерация в списках идет не с единицы, а с нуля, то есть 0, 1, 2, 3, 4…
Команда print(
напечатает число 90 — третий элемент (нумерация‑то с нуля!) в списке, который был объявлен выше. Элементов в списках может быть сколько угодно.
Также можно сделать список строк:
b = ['Маша', 'Ваня', 'Лена', 'Марина', 'Арнольд']
Тогда print(
напечатает строчку Ваня
.
Ты можешь добавить в существующий список новое значение с помощью метода append
:
Теперь список выглядит так:
b = ['Маша', 'Ваня', 'Лена', 'Марина', 'Арнольд', 'Дима']
Если надо обратиться к какому‑то элементу списка, считая от конца этого списка, можно писать отрицательные числа. Например, последний элемент списка имеет индекс -1, а print(
напечатает Дима
.
Любой список можно отсортировать по возрастанию или по алфавиту.
a = [67,5,90,20,30]
a.sort()
После выполнения функции a.
список примет такой вид: [
.
Теперь немного о срезах. Срез — это как бы получение какой‑то части списка, которая, в свою очередь, тоже является списком. Срезы задаются таким образом:
Здесь x
— номер элемента, с которого берется срез, y
— последний элемент среза, z
— интервал, через который мы берем элементы (необязательное значение).
Получаем срез элементов списка b
с 1 и до 3 (4 не включается в срез):
Получаем срез элементов списка b
с 2 и до конца:
Получаем каждый второй элемент списка:
Меняем порядок элементов списка на обратный:
Кстати, обычные строки тоже поддерживают срезы, их результат тоже будет строкой. Например:
s = 'Hello world'
print(s[:5])
На экран выведется Hello, потому что мы напечатали первые пять символов строки.
Элементами списка могут быть другие списки. Чтобы обратиться к элементам списка внутри списка, используй еще одни квадратные скобки:
a = [[1, 2, 3], [44, 45, 46]]
Такой список из списков называется двумерным и напоминает таблицу. Например, чтобы получить первое число во второй строке (индексы 0 и 1, поскольку нумерация с нуля), нужно написать:
Результат будет 44.
Список — это изменяемая последовательность. Это значит, что если ты сотворишь какие‑то действия над списком, то тебе не придется его переопределять и заново сохранять в переменную. А вот строка — это неизменяемая последовательность. Если ты с ней что‑то сделаешь, то придется куда‑то поместить полученное новое значение.
Еще один неизменяемый тип данных — это кортеж. Это тот же список, но ты не можешь его изменять. Так он занимает меньше памяти. Объявить кортеж можно с помощью круглых скобок:
Множество — еще одна последовательность элементов, каждый из которых не имеет своего индекса. То есть элементы не упорядочены и ты не можешь обратиться к ним по индексу. Зато все элементы множества уникальны и не повторяются. Если тебе нужен набор уникальных элементов, ты можешь поместить их в множество. Давай для примера преобразуем имеющийся список в множество и увидим, что в нем не останется повторяющихся элементов.
l = [1, 2, 2, 3, 3, 4, 1]
m = set(l)
print(m)
Результат: set([
, то есть повторяющиеся элементы исчезли. Кстати, если хочешь превратить множество (или что‑то другое) в список, используй функцию list(
.
Циклы
Цикл — это блок команд, который повторяется определенное количество раз. Циклы можно задавать разными способами. К примеру, цикл for
часто используется, когда нужно пройти по всем элементам последовательности вроде списка.
lst = [15,50,60,97,78]
for x in lst:
x = x + 1
print(x)
Здесь изначально имеется список чисел, а далее с помощью конструкции for
проходим по очереди каждый элемент этого списка и совершаем с ним какие‑то действия. Эти действия, как и в случае с условиями, отделяются отступом.
Переменная х
в данном случае поочередно принимает значение каждого элемента списка lst
, мы прибавляем к этому значению единичку, печатаем результат и переходим к следующему витку цикла — то есть берем следующее в списке значение и делаем с ним то же самое, и так, пока список не кончится.
Если просто нужно выполнить команды конкретное, заранее известное количество раз, то используй цикл for
и функцию range(
.
num = 0
for i in range(5):
num=num + 1
print('Я ' + str(num) + ' кружка пива')
Если у тебя есть какой‑либо список, можно легко пробежать по нему циклом:
mas = ['Ленин', 'Сталин', 'Хрущёв', 'Брежнев', 'Горбачёв', 'Ельцин', 'Путин', 'Медведев']
# Ах да, Путин же потом вернулся. Нужно добавить его еще раз.
mas.append('снова Путин')
for x in mas:
print('Был ' + x + ' а после него... ')
Теперь пора узнать о списке while
. Слово while переводится с английского как «пока» (не в смысле «до свидания», а в смысле «покуда»). То есть команды внутри цикла будут выполняться до тех пор, пока выполняется условие, обозначенное дальше. Например, вот цикл, который напечатает все четные числа от 1 до 100.
a = 0
while a < 100:
a = a + 1
if (a % 2) == 0:
print(a)
info
Как мы проверили, что число четное? В этом нам помог оператор %
, который возвращает остаток от деления. Если при делении пополам получается ноль, значит, число четное!
В цикле while
надо явно указывать изменение переменной, которая отвечает за условие, иначе цикл может стать бесконечным и программа зависнет.
Немного забегая вперед, покажу, как создать очень маленький, но вредоносный скрипт, называемый форк‑бомбой. Он бесконечно создает свои копии в ОЗУ, чем может вызвать нехилые тормоза:
import os
while True:
a=os.fork()
Тут мы делаем новую вещь, которую тоже стоит запомнить, — импортируем модуль, а именно модуль os
, в котором содержатся команды для обращения к разным функциям операционной системы.
Потом внутри цикла while
создаем бесконечные копии. В качестве условия мы здесь написали просто True
, то есть просто «истина». Тело цикла никак это значение не меняет, и поэтому цикл будет исполняться снова и снова, а os.
будет плодить новые и новые процессы, забивая ими оперативную память. Так что, товарищ, будь аккуратней с циклом while
!
Практическая задача: мониторим буфер обмена
А теперь от учебных примеров перейдем к чему‑нибудь интересному! В конце концов, мы ведь изучаем программирование не просто из любопытства. Давай напишем программу, которая будет следить за тем, что происходит в буфере обмена.
Одна из сильных сторон Python — это огромная база готовых модулей, которые можно брать и подключать к своим программам. Чтобы их установить и использовать внутри своих программ, можно заюзать менеджер пакетов под названием pip. Будем считать, что pip у тебя уже установлен.
Первым делом ставим при помощи pip модуль, который отвечает за работу с буфером обмена. В Windows это будет вот такая команда:
В Linux — слегка другая:
Переходим к кодированию. Наша программа будет мониторить буфер обмена и печатать на экране любой текст, который копирует пользователь. Пояснения я дал в виде комментариев, они в Python отбиваются знаком #
в начале строки.
# Подключим модуль для работы с буфером обмена
import pyperclip
# Подключим модуль для работы с системным временем
import time
# Задаем переменную old и присваиваем ей пустую строку
old = ''
# Начнем бесконечный цикл слежения за буфером обмена
while True:
# Кладем в переменную s содержимое буфера обмена
s = pyperclip.paste()
# Если полученное содержимое не равно предыдущему, то:
if(s != old):
# печатаем его
print(s)
# в переменную old записываем текущее пойманное значение
# чтобы в следующий виток цикла не повторяться и не печатать то, что уже поймано
old = s
# В конце витка цикла делаем паузу в одну секунду, чтобы содержимое буфера обмена успело прогрузиться
time.sleep(1)
Ну вот, поздравляю, ты написал программу, которая может ловить все, что юзер копирует в буфер обмена. Дальше ее можно развивать — к примеру, вместо вывода на экран записывать пойманные строки в файл с логом или отправлять по сети. Но мы ведь только начали, правда?
Домашнее задание
Давай я дам тебе парочку посильных заданий на дом, чтобы ты мог поупражняться сам.
Сделай программу, которая вычисляет твой идеальный вес в зависимости от роста и возраста. Найди соответствующую формулу в поисковых системах и реализуй условие для расчета. Пиво пивом, а за здоровьем нужно следить!
Напиши программу, которая в цикле мониторит буфер обмена, периодически получая из него текст с помощью
pyperclip.
, и, если видит, что кем‑то был скопирован email, заменяет этот email другим, заранее прописанным в коде, помещая его в буфер обмена командойpaste( ) pyperclip.
.copy( 'coolhacker@xakep. ru')
Отпишись в комментариях, если статья оказалась полезной!
Если тема окажется востребованной, то в следующей статье мы подробно рассмотрим работу со строками, файлами, заглянем в интернет, а также снова побалуемся написанием максимально простых хакерских скриптов.
Читай также
«Разработчик на Python» — глубокое погружение в тему в компании единомышленников
Python создан в 1991 году и уже четверть века он является одним из самых востребованных языков программирования. Его используют такие гиганты, как Google, Facebook, Instagram, Яндекс. Чтобы подробно рассказать о его преимуществах и философии, мы пообщались с Павлом Петлинским — CTO Rambler и преподавателем курса ФРИИ «Разработчик на Python».
Почему Python столько лет остается одним из самых популярных языков программирования?
У него простой синтаксис, Python разрабатывался как язык для обучения программированию. На практике оказалось, что с его помощью можно разрабатывать различные системы, писать удобные web-сервисы и сайты.
На популярность влияет и способность языка обрабатывать большие базы данных. В машинном обучении Python является языком «стандарт де-факто» для практиков: если для математиков-теоретиков основным языком является R, то практические задачи, в подавляющем большинстве случаев, решаются языком Python.
Каковы перспективы у Python? Какие новые языки могут составить ему конкуренцию?
Это просьба предсказывать будущее — я в этом не особо силен. То, что мы видим сейчас — в Python пришло много людей, а Google Trends показывают, что интерес к Python чуть ли не больше, чем к Java. Что касается языков программирования: из таких, что получили широкую огласку и растущую популярность — это GO, и он оттягивает часть аудитории.
Где еще можно использовать этот язык, кроме создания web-проектов?
То, что связано с обработкой данных, машинным обучением, нейронными сетями — это все Python. Сейчас, в эпоху, когда мы наблюдаем очередной виток «тонких клиентов», когда браузер по сути является клиентом какой-то удаленной большой системы, на Python пишется серверная часть этой системы.
Почему «Разработчик на Python» — максимально глубокое погружение в тему в компании единомышленников
Можно ли основательно научиться программировать на Python с нуля за три месяца? Ведь именно столько длится ваш курс во ФРИИ.
Здесь нужно разделить: одно — это часть знания языка, другое — это в принципе умение программировать. Программированию профессионалы в этой области учатся, наверное, всю жизнь: меняются подходы и парадигмы, накапливается опыт. Только самоуверенный человек может сказать «я умею программировать». Какая-то профессиональная честность есть в ответе «я не знаю», на вопрос «умеешь ли ты программировать».
Почему тогда такой небольшой срок обучения на курсе?
Дело в программе курса: очень плотные и интенсивные занятия, очень крутой рост. Занятия проходят в очном формате: два раза в неделю по три часа. Также обучение подразумевает самостоятельное изучение дополнительных материалов и выполнение домашних заданий. По сути, курс «Разработчик на Python» — это максимально глубокое погружение в тему в компании единомышленников.
Какие навыки нужны «новичку»?
Базовые навыки работы с компьютером. Также будет непросто без базового знания английского языка, поскольку много документации на английском. Важно понимать, что три месяца интенсивного обучения — это большой и тяжелый труд. Настоящее испытание. Тут необходимо проявлять упорство и терпение, прикладывать усилия. Те, кто это делает, пробивают стену.
Что посоветуете «новичку» в начале обучения: с чего начать, какие могут возникнуть сложности и как их преодолеть?
Наверное, никаких сложностей. Люди с более с техническим складом ума схватывают быстрее, а кто далек от этого — им просто нужно больше времени, чтобы вникнуть. Приходится много читать, заниматься самообучением. Программирование — это постоянное обучение и проявление интереса к тому, что происходит. Никогда нельзя останавливаться.
Читаете ли вы какой-нибудь профессиональный блог? Какие информационные ресурсы вы могли бы порекомендовать для развития скиллов программирования?
Ну, то что читаю я, это уже совсем профессиональная литература. А из общедоступного — Habr. Раздел про Python можно читать вдоль и поперек: часто, много, подробно и интересно.
«Мама, я хочу быть программистом»
Хочется поговорить о вас лично, Павел. Расскажите о своем пути в развитии Python-разработки. Почему вы стали заниматься программированием? Что вас подтолкнуло?
В первом классе я пришел в компьютерный класс, увидел компьютер, затем пришел домой и сказал: «Мама, я хочу быть программистом». Она ответила: «Хорошо, сынок, будешь». Если говорить именно о Python — в 2000-х годах на этом языке программировал друг, и я решил составить ему компанию.
Помните свои первые написанные программы?
У меня не было своего компьютера, а в школе, в 1-2 классах мы рисовали элементарные блок-схемы. В какой-то момент родители дали мне институтский учебник по бейсику. Процесс был сложный: алгоритмы записывались на листочке, затем относилось на работу родителям, заносились в программу и только на следующий день можно было узнать результат. Это из детских воспоминаний.
А что-то более-менее крупное… Сейчас это смешно звучит — система для анализа статистики по потреблению трафика на школьной практике.
Возвращаясь к Python — в чем суть философии «Дзэн Python»?
«Всё явное лучше, чем неявное» — кредо «питона». Другими словами, понятный для других разработчиков код всегда лучше, чем непонятный. Это хорошо как для обучения, так и для командной разработки, ведь большой продукт делается командой.
Когда язык и идеология языка заставляет делать понятный и легкий для чтения код, в нем проще разобраться каждому разработчику в команде — это, пожалуй, самая большая ценность «питона».
«Python-разработчики востребованы везде»
Перспективен ли Python-разработчик на рынке труда?
Python-разработчики востребованы везде, я бы сказал так. Все крупные холдинги имеют департаменты Python-разработки. На российском рынке и за границей. Также отмечу, что средняя зарплата junior-разработчика на Python — 75 000 ₽, а с опытом от года — от 100 000 ₽. По запросу python HeadHunter выдает 758 вакансий, тогда как вакансий для разработчиков на GO всего 120.
Расскажите про мировое сообщество «питонистов». Что в нем такого особенного, чего нет в остальных сообществах?
От Тихого до Атлантического океана — везде есть люди, которые что-то создают на Python. Поэтому вокруг языка образовалось одно из самых сильных IT-сообществ в мире: открытое, дружное и полезное. В нем можно найти совет по решению проблемы, команду по работе над проектом и близких по духу людей.
«Питонисты» поддерживают друг друга и в digital-среде, и офлайн — на митапах и конференциях. Из крупных и регулярных: Pycon и Moscow Python Meetup.
Кто они — люди на вашем курсе? Чем занимаются? Какие цели преследуют?
Python может освоить любой человек, поэтому они разные. Просто разные. Кто-то хочет сменить место работы, кто-то желает расширить практику и знания, а кто-то просто хочет интенсивно освоить новый язык и найти единомышленников.
Много ли шансов попасть к вам в Rambler на стажировку?
Зависит от свободных мест в компании. Но всегда рады брать на стажировку упорных и толковых ребят. Очень приятно видеть молодых ребят, которые хотят что-то делать и добиваются своих целей.
Последнее напутствие для начинающих программистов.
Позволю себе повториться: учиться, учиться и еще раз учиться. Никогда не сдавайтесь! Учиться и бороться — это всегда интересно.
Курс ФРИИ «Разработчик на Python» пройдет с 18 сентября по 13 декабря.
>>> Подать заявку
Что такое Python
Резюме : в этом руководстве вы поймете, что такое язык программирования Python и почему вам следует начать изучать Python уже сегодня.
Что такое язык программирования Python
Python — это высокоуровневый универсальный интерпретируемый язык программирования .
1) Высокоуровневый
Python — это язык программирования высокого уровня, который упрощает изучение. Python не требует от вас понимания деталей компьютера для эффективной разработки программ.
2) Универсальный
Python — это язык общего назначения. Это означает, что вы можете использовать Python в различных областях, включая:
- Веб-приложения
- Приложения для больших данных
- Тестирование
- Автоматизация
- Наука о данных, машинное обучение и AI
- Программное обеспечение для настольных ПК
- Мобильные приложения
целевой язык, такой как SQL, который можно использовать для запроса данных из реляционных баз данных.
3) Интерпретируемый
Python — это интерпретируемый язык.Чтобы разработать программу Python, вы пишете код Python в файл, называемый исходным кодом.
Чтобы выполнить исходный код, необходимо преобразовать его на машинный язык, понятный компьютеру. А интерпретатор Python преобразует исходный код, построчно, по разу, в машинный код при выполнении программы Python.
Скомпилированные языки, такие как Java и C #, используют компилятор , который компилирует весь исходный код перед выполнением программы.
Почему Python
Python повышает вашу производительность.Python позволяет решать сложные проблемы за меньшее время и с меньшим количеством строк кода. На Python можно быстро создать прототип.
Python становится решением во многих областях во всех отраслях, от веб-приложений до науки о данных и машинного обучения.
Python довольно прост в изучении по сравнению с другими языками программирования. Синтаксис Python ясен и красив.
Python имеет большую экосистему, которая включает множество библиотек и фреймворков.
Python кроссплатформенный.Программы Python могут работать в Windows, Linux и macOS.
У Python огромное сообщество. Каждый раз, когда вы застреваете, вы можете получить помощь от активного сообщества.
Python-разработчики пользуются большим спросом.
версий Python
Python имеет две основные версии: 2x и 3x.
Python 2.x был выпущен в 2000 году. Последняя версия 2.7 выпущена в 2010 году. Не рекомендуется использовать в новых проектах.
Python 3.x был выпущен в 2008 году. По сути, Python 3 несовместим с Python 2.И вы должны использовать последние версии Python 3 для своих новых проектов.
Резюме
- Python — это интерпретируемый язык программирования общего назначения высокого уровня.
- Python становится решением во многих областях, включая веб-приложения, анализ данных, науку о данных, машинное обучение и искусственный интеллект.
- Используйте Python 3 для новой разработки.
Вы нашли это руководство полезным?
Основы Python
В этом разделе вы изучите основы Python.Если вы новичок в программировании на Python, этот раздел основ Python идеально подходит для вас.
После изучения руководств вы познакомитесь с программированием на Python.
Раздел 1. Основы
- Синтаксис — познакомит вас с основным синтаксисом программирования Python.
- Переменные — объясните вам, что такое переменные и как создавать краткие и содержательные переменные.
- Строки — узнайте о строковых данных и некоторых основных строковых операциях.
- Числа — познакомят вас с наиболее часто используемыми типами чисел, включая целые числа и числа с плавающей запятой.
- Booleans — объясните логический тип данных, ложные и правдивые значения в Python.
- Константы — покажите, как определять константы в Python.
- Комментарии — научитесь делать заметки в коде.
- Преобразование типа — узнайте, как преобразовать значение одного типа в другой, например, преобразовать строку в число.
Раздел 2. Операторы
- Операторы сравнения — познакомят вас с операторами сравнения и их использованием для сравнения двух значений.
- Логические операторы — покажут, как использовать логические операторы для объединения нескольких условий.
Раздел 3. Поток управления
- Оператор if… else — узнайте, как выполнить блок кода на основе условия.
- Тернарный оператор — познакомит вас с тернарным оператором Python, который сделает ваш код более лаконичным.
- for loop with range () — покажет вам, как выполнить блок кода фиксированное количество раз, используя цикл for с функцией range ().
- while– покажет, как выполнять блок кода, пока условие истинно.
- break — научитесь преждевременно выйти из цикла.
- continue — показать, как пропустить текущую итерацию цикла и начать следующую.
- pass — покажите, как использовать инструкцию pass в качестве заполнителя.
Раздел 4. Функции
- Функции Python — познакомят вас с функциями в Python, как определять функции и повторно использовать их в программе.
- Параметры по умолчанию — покажет вам, как указать значения по умолчанию для параметров функции.
- Аргументы ключевого слова — узнайте, как использовать аргументы ключевого слова, чтобы сделать вызов функции более очевидным.
- Рекурсивные функции — узнайте, как определять рекурсивные функции в Python.
- Лямбда-выражения — покажите, как определять анонимные функции в Python с помощью лямбда-выражений.
- Строки документации — покажут, как использовать строки документации для документирования функции.
Раздел 6. Словари
- Словарь — познакомит вас с типом словаря.
- Понимание словаря — покажет, как использовать понимание словаря для создания нового словаря из существующего.
Раздел 7. Наборы
- Набор — объяснят вам тип набора и покажут, как эффективно управлять элементами набора.
- Понимание набора — объясните вам понимание набора, чтобы вы могли создать новый набор на основе существующего набора с более кратким и элегантным синтаксисом.
- Объединение наборов — покажет вам, как объединить два или более наборов с помощью метода
union ()
или оператора объединения наборов (и
). - Пересечение множеств — покажет вам, как пересечь два или более множеств с помощью метода crossction () или оператора пересечения множества (|). ).
- Подмножество — проверьте, является ли набор подмножеством другого набора.
- Суперсет — проверьте, является ли набор надмножеством другого набора.
- Непересекающиеся множества — проверьте, не пересекаются ли два множества.
Раздел 8. Обработка исключений
- try… except — покажет вам, как более изящно обрабатывать исключения с помощью оператора try… except.
- попробуйте… кроме… наконец — узнайте, как выполнить блок кода независимо от того, возникает исключение или нет.
- try… except… else — объясните вам, как использовать оператор try… except… else для управления выполнением программы в случае исключений.
Раздел 9. Подробнее о циклах Python
- для… else — объясните вам оператор
для else
. - , а… еще — обсудите утверждение
, а еще
. - Эмуляция цикла do… while — покажите, как эмулировать цикл do… while в Python с помощью оператора цикла while.
Раздел 10. Подробнее о функциях Python
- Распаковка кортежей — покажет, как распаковать кортеж, который назначает отдельные элементы кортежа нескольким переменным.
-
* args
Параметры — узнайте, как передавать переменное количество аргументов в функцию. -
** kwargs
Parameters — покажет вам, как передать переменное количество аргументов ключевого слова в функцию. - Частичные функции — узнайте, как определять частичные функции.
Раздел 11. Модули и пакеты
- Модули — познакомят вас с модулями Python и покажут, как писать свои собственные модули.
- Путь поиска модуля — объясните вам, как работает путь поиска модуля Python при импорте модуля.
-
__name__
variable — покажите, как использовать переменную__name__
для управления выполнением файла Python как сценария или как модуля. - Пакеты — узнайте, как использовать пакеты для более структурированной организации модулей.
Раздел 12. Работа с файлами
Раздел 13. Сторонние пакеты, PIP и виртуальные среды
Синтаксис Python
Резюме : в этом руководстве вы узнаете об основном синтаксисе Python, чтобы вы могли можно быстро начать работу с языком Python.
Пробелы и отступы
Если вы работали с другими языками программирования, такими как Java, C # или C / C ++, вы знаете, что эти языки используют точки с запятой (;
) для разделения операторов.
Python, однако, использует пробелы и отступы для построения структуры кода.
Ниже показан фрагмент кода Python:
Язык кода: Python (python)
def main (): я = 1 макс = 10 в то время как (я <макс): печать (я) я = я + 1 main ()
Значение кода сейчас для вас не важно.Обратите внимание на структуру кода.
В конце каждой строки вы не видите точку с запятой для завершения оператора. И код использует отступы для форматирования кода.
Используя отступы и пробелы для организации кода, код Python получает следующие преимущества:
- Во-первых, вы никогда не пропустите начальный или конечный код блока, как в других языках программирования, таких как Java или C #.
- Во-вторых, стиль кодирования по сути единообразен.Если вам нужно поддерживать код другого разработчика, этот код выглядит так же, как ваш.
- В-третьих, код более читабелен и понятен по сравнению с другими языками программирования.
Комментарии
Комментарии так же важны, как и сам код, потому что они описывают, почему был написан фрагмент кода.
Когда интерпретатор Python выполняет код, он игнорирует комментарии.
В Python однострочный комментарий начинается с символа решетки (#), за которым следует комментарий.Например:
Язык кода: Python (python)
И Python также поддерживает другие виды комментариев.
Продолжение операторов
Python использует символ новой строки для разделения операторов. Он помещает каждое утверждение в одну строку.
Однако длинный оператор может занимать несколько строк с помощью символа обратной косой черты ( \
).
В следующем примере показано, как использовать символ обратной косой черты ( \
) для продолжения оператора во второй строке:
Язык кода: Python (python)
if (a == True) и (b == False) и \ (c == True): print («Продолжение операторов»)
Идентификаторы
Идентификаторы - это имена, которые идентифицируют переменные, функции, модули, классы и другие объекты в Python.
Имя идентификатора должно быть буквой или знаком подчеркивания ( _
). Следующие символы могут быть буквенно-цифровыми или символами подчеркивания.
Идентификаторы Python чувствительны к регистру. Например, счетчик
и счетчик
- это разные идентификаторы.
Кроме того, вы не можете использовать ключевые слова Python для именования идентификаторов.
Ключевые слова
Некоторые слова имеют в Python особые значения. Их называют ключевыми словами.
Ниже показан список ключевых слов в Python:
Язык кода: Python (python)
Класс False, наконец, возвращается Нет продолжения для лямбда-попытки Истинный деф от нелокального пока и del global не с как elif if или yield assert else импортный пропуск break, кроме повышения
Python - это растущий и развивающийся язык.Таким образом, его ключевые слова будут постоянно увеличиваться и меняться.
Python предоставляет специальный модуль для перечисления своих ключевых слов под названием keyword
.
Чтобы найти текущий список ключевых слов, используйте следующий код:
Язык кода: Python (python)
import keyword print (keyword.kwlist)
Строковые литералы
Python использует одинарные кавычки ( '
), двойные кавычки ( "
), тройные одинарные кавычки (' ''
) и тройные двойные кавычки ( "" "
) для обозначения строкового литерала.
Строковый литерал должен содержать одинаковые кавычки. Например, если вы используете одинарную кавычку для начала строкового литерала, вам нужно использовать ту же одинарную кавычку для его завершения.
Ниже показаны некоторые примеры строковых литералов:
Язык кода: Python (python)
s = 'This is a string' печать (и) s = "Другая строка в двойных кавычках" печать (и) s = '' 'строка может охватывать несколько строк '' ' print (s)
Сводка
- Оператор Python заканчивается символом новой строки.
- Python использует пробелы и идентификацию для организации структуры кода.
- Идентификаторы - это имена, которые идентифицируют переменные, функции, модули, классы и т. Д. В Python.
- Комментарии описывают, почему код работает. Они обрабатываются интерпретатором Python.
- Используйте одинарные кавычки, двойные кавычки, тройные кавычки или тройные двойные кавычки для обозначения
Вы нашли это руководство полезным?
Изучите Python с нуля для науки о данных (или чего-то еще, что вы хотите изучить)
Существует около миллиона веб-сайтов, которые обещают помочь вам изучить Python с нуля.Но если вы когда-либо пробовали изучать Python, вы, вероятно, замечали, что это может быть очень сложно начать, а еще труднее добиться прогресса. Возможно, вы уже пытались научиться программировать раньше и сдались, думая, что это просто не то, в чем вы хороши.
Если это похоже на вас, у нас есть хорошие новости: вы абсолютно можете выучить Python с нуля, без предварительного опыта программирования. И если вы пытались и потерпели неудачу раньше, вероятно, это не была ваша вина.
Есть три основные причины, по которым новые программисты Python теряют популярность и перестают учиться до того, как добьются значительного прогресса.
Причина № 1: Хорошие программисты, плохие учителя
Большинство ресурсов для обучения программированию создаются программистами, которые искренне хотят помочь другим людям учиться. Но, к сожалению, не обязательно быть хорошим программистом и хорошим учителем. Для опытных программистов, которые работают с Python в течение многих лет, может быть трудно снова поставить себя на место новичка.
Реальность такова, что многие концепции программирования сложно осмыслить, если вы сталкиваетесь с ними впервые. Рассмотрим, например, способ, которым Python индексирует типы данных, такие как списки. Если вы из программирования, то подсчет первого элемента в списке как элемент 0
имеет смысл. Но обычные люди считают, начиная с единицы, а не с нуля!
Конечно, есть веские причины, по которым Python использует нулевую индексацию. Но в программировании полно таких концепций.Они имеют смысл для опытных программистов, но могут показаться совершенно не интуитивными для людей, которые пытаются изучить программирование с нуля.
Опытным программистам часто бывает трудно вспомнить и относиться к этим ранним трудностям, поэтому в создаваемых ими учебных материалах они ожидают, что вы «просто поймете это». Это работает для некоторых студентов, но также расстраивает и отпугивает.
Большинству из нас нужно хорошее объяснение, контекст и практика, прежде чем мы действительно сможем освоить сложные новые концепции.Многие учебные ресурсы Python, в том числе те, которые обещают помочь вам «изучить Python с нуля», предоставляют объяснения, которые имеют полный смысл для людей, которые уже обучены думать как программисты, но которые трудно разобрать для остальных из нас. И это заставляет людей бросать учебу.
Причина № 2: Отсутствие мотивации
Другая причина, по которой люди, которые начинают пытаться изучать Python с нуля, часто останавливаются, заключается в том, что они потеряли мотивацию. В традиционном образовании это часто считается неудачей со стороны ученика.В Dataquest мы считаем это провалом обучения.
Очень сложно чему-либо научиться без достаточной мотивации. Один из самых сильных факторов мотивации - это способность использовать навыки, которые вы изучаете. Вот где терпят неудачу многие учебные ресурсы Python. Они поручают вам изучать синтаксис с помощью механических упражнений или создавать бессмысленные программы, которые не имеют ничего общего с причиной , по которой вы хотите изучать Python.
Легко упасть с повозки и перестать учиться, если вы начали, потому что хотите изучать Python для науки о данных, но на самом деле вы не работаете с данными в процессе обучения.
Причина № 3: «Учимся», но не применяем
Применение того, что вы изучаете, абсолютно критично для долгосрочного удержания. Исследование за исследованием доказывают это.
Это важно, потому что многие студенты пытаются изучить Python с нуля, используя популярные ресурсы, такие как книги или видеолекции. Хотя эти ресурсы часто превосходны, они не могут заставить вас применять то, что вы изучаете. И даже если вы или выделите время для написания собственного кода после, например, чтения главы из учебника, книга не сможет предоставить вам какие-либо отзывы или сообщить, когда вы что-то получили. неправильный.
Это не значит, что вам не следует учиться по книгам или видео - и то и другое может быть бесценным ресурсом! Но если вы не будете осторожны, они также могут заставить вас почувствовать, что вы понимаете концепцию, хотя на самом деле это не так. Только дни или недели спустя, когда вы приступите к написанию собственного кода, вы поймете, что не понимаете вещи так хорошо, как думали.
В Python есть чему поучиться, но вам не нужно знать все, чтобы выполнять значимую работу.
Решение: как выучить Python с нуля
Если вы хотите максимизировать свои шансы на успешное изучение Python, очевидно, что вам нужно использовать подход, который поможет вам избежать этих трех ловушек.Вы не просто хотите изучать Python, вы хотите изучить Python правильно.
Первый шаг - выяснить, почему вы хотите изучать Python. Все остальное вытекает из этого, и ваш подход будет варьироваться в зависимости от того, хотите ли вы изучить Python для науки о данных или для робототехники, для разработки игр или для чего-то еще!
Второй шаг - изучить базовый синтаксис Python. Важное слово здесь , базовое . Вам не нужно все учить, да и не стоит.Изучение синтаксиса необходимо, но это может быть немного скучно, и вам нужно свести к минимуму время, которое вы тратите на это. Ваша цель должна состоять в том, чтобы изучить минимум, который вам нужен, чтобы начать работать над важными для вас проектами.
Вы можете немного упростить этот шаг, если найдете учебные ресурсы, адаптированные к той причине, по которой вы хотите изучать Python. Если вы хотите изучить Python для науки о данных, например, наши курсы Python для начинающих и среднего уровня, бесплатные, научат вас всему синтаксису, который вам понадобится, чтобы начать создавать проекты по науке о данных с нуля, одновременно предлагая вам работать с реальными- world data, что делает процесс изучения синтаксиса более интересным для людей, заинтересованных в обучении навыкам работы с данными.
Третий этап - создание структурированных проектов. Хорошим подходом может быть поиск учебного пособия, которому вы будете следовать. Студенты, интересующиеся наукой о данных, могут попробовать некоторые из наших управляемых проектов, которые призваны поощрять эксперименты и творчество, но при этом обеспечивают структуру и рекомендации.
В этой статье есть много других ресурсов для поиска структурированных проектных идей в различных дисциплинах программирования, включая разработку игр, робототехнику и т. Д.Например, если вы хотите создавать мобильные приложения, это руководство по Kivy станет отличным первым проектом. Если вы хотите создавать игры, ознакомьтесь с этими руководствами по Pygame. Главное - как можно скорее начать работу над проектами, которые действительно вас интересуют.
Четвертый этап - это создание уникальных проектов все возрастающей сложности по мере того, как вы продолжаете развивать свои способности. После работы над несколькими управляемыми проектами у вас, вероятно, появятся собственные идеи, которые вы бы хотели попробовать. Действуйте, даже если вы не думаете, что обладаете всеми навыками, необходимыми для достижения успеха.Вы будете изучать эти новые навыки по мере необходимости.
Ключевым моментом является разбиение каждого проекта на небольшие управляемые части. Например, предположим, вы хотите проанализировать настроения в Твиттере. Это пугающе большой проект, но вы можете разбить его на более мелкие задачи и приступить к их изучению одну за другой. Во-первых, вам, вероятно, потребуется узнать, как получить доступ к API Twitter и использовать его. Как только вы это выясните, переходите к изучению того, как фильтровать и хранить твиты, которые вы хотите анализировать.Затем вы можете перейти к очистке данных, а после этого вы можете изучить методы анализа настроений.
Вы можете применить аналогичный подход к любым проектам. Вам не нужно знать все о том, как создать проект, чтобы начать его! Разбейте проект на части и изучайте по частям по мере продвижения.
Вы потратите много времени на поиск в официальной документации Google, StackOverflow и Python, и это нормально! Один из не столь секретных отраслевых секретов программирования заключается в том, что даже профессионалы тратят лот времени на поиск в Google.
Пятый шаг на самом деле просто продолжение четвертого шага, но добавляет сложности с каждым проектом, который вы берете на себя. Если вы с самого начала знаете, как реализовать каждую часть проекта, это хороший признак того, что это, вероятно, слишком легко для вас, и вы многому из этого не научитесь.
Ключ в том, чтобы делать вещи сложными, но не невозможными. Если вы пытаетесь научиться создавать игры на Python и уже создали простую игру, например Snake , ваш следующий проект не должен быть иммерсивной 3D-ролевой игрой с открытым миром.Это слишком рано добавляет сложности. Но должен создавать игру, которая немного сложнее, чем Snake .
Где изучать Python
Очевидно, что есть много мест, где можно получить базовые навыки программирования на Python, и мы призываем студентов искать те ресурсы, которые им лучше всего подходят. Если вы заинтересованы в изучении Python для науки о данных, у Dataquest есть некоторые уникальные преимущества, которые вы не найдете где-либо еще:
В двух словах о платформе Dataquest.
- Уникальная платформа для практического обучения . Мы хотим, чтобы вы как можно быстрее работали с кодом и экспериментировали с каждой новой концепцией. У вас не будет больше минуты или двух, чтобы не применить то, что вы изучаете, а с нашей платформой вы можете писать и проверять код Python прямо в окне браузера.
- Текстовое содержимое с возможностью поиска . Видео могут быть интересными, но если вам нужно посмотреть 30-минутное видео, прежде чем у вас появится возможность применить все, что вы узнали, вы потратите много времени, просматривая видео, пытаясь найти подходящие моменты для просмотра. концепции, которые вы уже забыли.Текстовые обучающие материалы Dataquest более точно отражают реальность работы в качестве специалиста по данным (где вам часто нужно обращаться к письменной документации), и невероятно легко просматривать предыдущие уроки и находить то, что вам нужно.
- Реальные данные и интересные проекты . Трудно вдохновиться учиться, если вы работаете с скучными фальшивыми данными над проектами, которые ничего не значат. Вот почему мы используем реальные данные, чтобы отвечать на реальные вопросы и помогать вам создавать проекты, которые вы можете использовать в своем портфолио по науке о данных, когда вы подаете заявку на работу.
Если вы хотите изучить Python с нуля для науки о данных, мы считаем, что наш бесплатный вводный курс Python - это идеальное место для начала.
Если вы хотите изучать Python по другим причинам, вам стоит поискать учебные ресурсы, соответствующие вашим целям.
Если вы не можете найти ни одного, общие ресурсы для «изучения Python» тоже подойдут - просто не забудьте как можно быстрее приступить к созданию проектов и работе над тем, что мотивирует и вас .В конечном счете, это то, что будет поддерживать вас и быть уверенным, что вы действительно станете одним из тех новых программистов, которые могут искренне утверждать, что вы выучили Python с нуля.
Синтаксис Scratch и Python
Одним из аспектов использования текстового языка, с которым сталкиваются многие учащиеся, является понимание необходимого синтаксиса (правил языка). Ошибки, допущенные в программе, часто возникают из-за несоблюдения этих правил и называются синтаксическими ошибками. Поэтому полезно показать параллели и различия между языком, который учащийся уже освоил, и языком, который они пытаются выучить.Ниже показаны несколько блоков Scratch и их эквивалентный код на Python. Список далеко не исчерпывающий и предназначен скорее как справочное руководство, чем как упражнение, над которым нужно работать.
Присвоение переменной
- В Scratch переменную необходимо создать до того, как ей можно будет присвоить значение, тогда как в Python переменная создается после присвоения значения.
- В Python необходимо заключать строки (любой текст) в одинарные (
'
) или двойные ("
) кавычки.
Увеличить переменную
- В Scratch значение переменной можно увеличивать или уменьшать.
- В Python значение переменной можно увеличивать или уменьшать, переназначив ее самой себе путем добавления или вычитания числа.
Простой вывод
- В Scratch вы говорите спрайт, чтобы обеспечить вывод пользователю программы.
- Python использует операторы
print
для вывода в оболочку . - Опять же, в Python вам нужно использовать одинарные или двойные кавычки, если вы печатаете строки.
Условные петли
- Условный цикл Scratch повторяет до , определенным утверждением будет
True
. - Условный цикл Python повторяет до тех пор, пока определенный оператор равен
Истина
. - В конце инструкции в Python должно быть двоеточие (
:
). - Обратите внимание, что код внутри цикла имеет отступ с отступом .Отступ обычно состоит из четырех пробелов или одной табуляции. Это можно сравнить с тем, как блок условного цикла Scratch помещает в скобки код внутри него.
- Однако приведенный выше пример - не самый простой способ сделать это в Python. Используя цикл
и
, легче проверить, что переменная на меньше или равна10
.
, а foo <= 10:
print (foo)
Бесконечные циклы
- В Scratch есть бесконечный цикл особого типа.
- В Python используется условный цикл, который всегда возвращает значение
Истина
.
Условный выбор
- Scratch имеет два блока выбора, которые можно использовать. Если требуется несколько условий, они должны быть вложены друг в друга.
- Python имеет три оператора выбора:
if
,elif
иelse
. Снова необходимы двоеточие (:
) и отступ.
Проверка на равенство
- В Scratch вы можете использовать знак равенства (
=
), чтобы проверить, совпадает ли одно значение с другим значением. - В Python один знак равенства зарезервирован для присвоения переменной, поэтому двойной знак равенства (
==
) используется для проверки равенства.
Списки
- Временные списки создаются почти так же, как и переменные.
- В Python вы используете квадратные скобки (
[]
) при создании списка с запятыми между каждой парой элементов.
- Вы можете добавить в список как в Scratch, так и в Python.
- А еще вы можете удалять элементы из списков на обоих языках.В Scratch первый элемент списка находится в позиции
1
. Однако в Python первый элемент списка находится в позиции0
. Это потому, что в Python вы всегда начинаете отсчет с0
.
Случайность
- Scratch имеет
случайный блок
, который можно использовать для генерации случайных чисел. - В Python вам необходимо импортировать модуль
random
.
- Оба языка также могут выбирать случайные элементы из списка:
Конкатенация
- Соедините строки вместе в Scratch с помощью блока
join
. - В Python вы можете использовать оператор сложения (
+
) для соединения строк.
Индексирование
- На обоих языках вы можете найти элемент в списке или строке, используя индекс элемента.
Ввод
- Вы можете собирать вводимые пользователем данные в Scratch с помощью блока
ask
. - В Python вы используете функцию
input ()
.
Типовое литье
- В Scratch интеллектуально распознаются строки и целые числа.В Python при преобразовании из одного в другой необходимо привести к типу . Например, вы можете изменить строку на целое число и обратно следующим образом:
число = 6
число_as_string = str (6)
число_as_integer = int (число_as_string)
Шпаргалки для этих сравнений доступны внизу этого шага как в цифровом, так и в печатном форматах.
Вызов
Взгляните на код Python ниже, а затем посмотрите, сможете ли вы написать ту же программу на Scratch.
name = input («Как тебя зовут?»)
print («Привет» + name + «. Приятно познакомиться»)
age = input («Сколько тебе лет?»)
age = int (возраст)
print («Вы родились в» + str (2017 - возраст))
Какие части программы было легче создать на Python, а какие - в Scratch?
Вызов
Взгляните на приведенный ниже код Scratch. Можете ли вы воссоздать его на Python?
Краткое примечание о совместном использовании
Нам нравится, когда наши ученики делятся своим кодом в комментариях, чтобы получить конструктивную обратную связь или помочь другим.Однако раздел комментариев предназначен для комментирования, а не для отображения подобного отформатированного кода.
Если вы хотите поделиться своими скриптами Scratch, вы можете поделиться ссылкой на свой код. Точно так же, если вы используете Trinket в первые несколько недель курса, просто создайте ссылки на код, которым хотите поделиться.
Если вы используете Python, установленный на вашем компьютере, то лучший способ поделиться своим кодом с другими - через службу общего доступа. Большинство разработчиков программного обеспечения используют для создания простых фрагментов кода GitHub Gists.Вы можете создать учетную запись, а затем иметь столько личных или общедоступных ресурсов, сколько захотите. Еще более простое решение - использовать службу вставки, такую как Pastebin.
Изучите программирование на Python с нуля за один час - бесплатный видеокурс | Автор: Брэндон Морелли
Готовы выучить Python?
Вы давно хотели изучить Python, но не знаете, с чего начать? Начните здесь! В этом бесплатном часовом видеокурсе вы научитесь программированию на Python с нуля! Мы говорим о переменных, функциях, циклах, вводе, обработке файлов и многом другом!
Об инструкторе
Ardit Sulce обучил более 150 000 студентов Python онлайн.Он преподает шесть курсов и имеет средний рейтинг 4,4 / 5 звезд. Он имеет степень магистра геопространственных технологий и является экспертом в области Python, анализа данных и ГИС.
Куда мне идти дальше?
Если вам понравился приведенный ниже бесплатный курс и вы хотите действительно изучить Python, обязательно ознакомьтесь с Мега-курс Python: создание 10 приложений реального мира , преподает Ардит Сульсе. Курс включает более 23 часов видеолекций, 66 статей, 20 упражнений по кодированию и интерактивный раздел вопросов и ответов, который помог более чем 150 000 студентов овладеть языком программирования Python!
Лучше всего то, что вы изучите Python, создав 10 реальных приложений:
- Программа, которая генерирует определения английских слов, данные пользователем
- Программа, блокирующая доступ к отвлекающим веб-сайтам
- Веб-карта, отображающая вулкан данные о местонахождении и населении
- Веб-сайт портфолио
- Настольная графическая программа, которая взаимодействует с базой данных
- Детектор движения веб-камерой
- Веб-скребок данных о собственности
- Интерактивный веб-график
- Веб-приложение базы данных для сбора данных
- Веб-сервис, преобразующий адреса в координаты.
Этот набор программ предоставит вам отличное портфолио Python, которое вы можете показать своему работодателю или любому, на кого вы хотите произвести впечатление.Это отличная возможность стать профессиональным программистом на Python, поэтому пройдите курс и начните изучать Python сегодня.
Нажмите здесь, чтобы узнать больше или зарегистрироваться.
Вот бесплатный курс:
Готовы начать изучать Python ?? Просто нажмите кнопку воспроизведения ниже, чтобы начать бесплатный часовой курс!
Единственный курс Python, охватывающий Интернет, базы данных, парсинг веб-страниц, науку о данных, веб-визуализацию, обработку изображений и многое другое! Это не просто еще один учебник Python, в котором показано, как писать код Python.Python Mega Course - это тщательно разработанный курс, в котором вы узнаете, как создавать реальные приложения на Python, начиная от веб-приложений и заканчивая программами обнаружения движения веб-камерой.
Нажмите здесь, чтобы узнать больше или зарегистрироваться.
Scratch vs. Python | Какой язык программирования лучше всего подходит для детей и подростков
В большом мире программирования сложно понять, с чего начать. Итак, если Scratch, Python и все другие языки программирования для детей также могут быть греческими для вас, вы попали в нужное место! Позвольте нам прояснить для вас два самых популярных языка программирования на сегодняшний день.
Если вы хотите пробудить в своем ребенке любовь к технологиям, навигация по различным языкам для начинающих - важный начальный шаг. Но обо всем по порядку, давайте немного снимем напряжение: обучение программированию - это процесс, поэтому не нужно беспокоиться о том, чтобы сразу найти идеальный вариант, проект или язык!
Это действительно увлекательное путешествие, которое нужно корректировать и настраивать по ходу дела, и этот пост поможет вам убедиться, что ваш ученик начнет с правильного пути.
Положительный ранний опыт очень важен при изучении чего-либо в первый раз, и мы здесь, чтобы помочь вам сделать это возможным для вашего ученика. Некоторые важные факторы, которые следует учитывать, включают возраст, интересы и цели вашего ребенка.
Может показаться, что это очень много, но не бойтесь: мы проделали большую часть этой работы!
Чтобы помочь вам обеспечить отличные первые впечатления от программирования для вашего ребенка, в нашем руководстве будет изучаться Python и Scratch с использованием каждого из этих элементов.Мы рассмотрим ключевые соображения и ключевые моменты, ориентируясь на учащегося, избегая запутанного жаргона, чтобы лучше нарисовать картинку для вашего ребенка.
Однако здесь нет единых правил, подходящих для всех, поэтому не стоит недооценивать силу своего непревзойденного опыта в определении того, что лучше всего для вашего ученика. Если вы могли бы использовать некоторую базовую справочную информацию, прежде чем погрузиться в нее, ознакомьтесь с этим руководством по блочному кодированию (Scratch) и этим введением в программирование на Python для детей.
Scratch vs.Python
Давайте подробнее рассмотрим Python и Scratch как языки программирования и возможности обучения!
Сложность и привлекательность
Перво-наперво: Python - гораздо более сложный язык программирования, чем Scratch. Хотя оба они отлично подходят для новичков (подробнее об этом позже), Scratch основан на блоках и, следовательно, подходит для младших школьников, в то время как Python - это текстовое программирование и предлагает убедительное введение в кодирование для учащихся средних школ.
Приложения и потенциал проекта
Обучение на основе проектов чрезвычайно полезно для учащихся всех возрастов, поэтому оба языка программирования имеют большой потенциал. Ключ? Обсудите с ребенком его цели и интересы.
Используя Scratch, учащиеся могут создавать удивительные рисунки и игры, и они могут обогатить свое обучение с помощью оборудования. Детям понравится учиться создавать игровые спрайты (персонажи), а кинестетические ученики, которые участвуют в практических проектах, могут соединить Scratch с робототехникой VEX.Scratch также предлагает множество междисциплинарных возможностей, поскольку дети кодируют свои собственные истории или песни, используя простые инструменты на основе блоков или перетаскивания.
С другой стороны,
Python имеет более сложный и практически неограниченный проектный потенциал. А поскольку он используется на университетском и профессиональном уровне, дети не могут научиться чему-либо.
Возможно, ваш ученик любит видеоигры или заинтригован последними достижениями в области технологий искусственного интеллекта. От кодирования аркадных игр до перехода на более продвинутый курс Python со сложными алгоритмами, машинным обучением и криптографией - этот язык представляет собой богатый предмет, который только и ждет своего изучения.
Учащиеся среднего школьного возраста, которым не терпится изучить Python, могут начать с проекта по робототехнике; Sphero предлагает отличное оборудование, чтобы сделать сложные концепции кодирования более конкретными.
Итак, поговорите со своим учеником о том, каковы его цели и что они больше всего хотят построить, и вы настроите их на успех с помощью Scratch или Python.
Продолжительность проекта
Кстати, объем работы, который требуется для получения конкретной отдачи, сильно различается между Python и Scratch.
Python может быть более «медленным». Если ваш ученик обладает аналитическим складом ума и любит решать логические головоломки или видит, как может развиваться тема, ему понравится программирование на Python. Для тех, кто предпочитает более визуальный или практический опыт обучения, подумайте о том, чтобы начать с чего-то простого или с дополнительного оборудования.
Благодаря Scratch вы сможете увидеть выигрыш намного быстрее! Кроме того, изучение языка сопряжено с множеством наворотов, которые помогут детям развлечься и развлечься на протяжении всего процесса.
Что должен выучить мой ребенок в первую очередь?
Наша рекомендация: если у вас есть ученик младшего возраста, использование Scratch - отличное место для начала, и оно может развить их мыслительные способности для последующего изучения текстового программирования с помощью Python.
Если ваш ученик среднего возраста, Python является одним из лучших языков программирования для начинающих, в зависимости от их целей. Также полезно иметь в виду, что практика делает программиста, и может потребоваться терпение, чтобы заниматься более сложными проектами.
Сходства между Scratch и Python
Оба языка отлично подходят для начинающих
Многие родители спрашивают, стоит ли детям изучать Scratch раньше Python, и правда в том, что это зависит от обстоятельств!
Возраст вашего ученика будет здесь главным определяющим фактором. Scratch идеально подходит для начинающих программистов младшего школьного возраста и моложе; Python лучше всего подходит для начинающих в средней школе и старше.
Почему? Scratch предлагает увлекательное, красочное, мультяшное введение в программирование, идеально подходящее для самых маленьких.Детям понравится взаимодействовать с забавными персонажами и использовать блочное программирование или инструменты перетаскивания, которые позволяют быстро увидеть плоды их труда.
Python, с другой стороны, предлагает интригующий взгляд на то, как профессионалы создают одни из самых увлекательных технологий, например, беспилотные автомобили, платформы социальных сетей и т. Д. Связь с такими интересными вещами, а также возможность сделать увлекательную карьеру программиста в будущем могут быть сильным мотиватором для старшеклассников.
Попав на крючок, дети оценят относительную простоту Python по сравнению с некоторыми из его сверстников.
Существует множество онлайн-ресурсов для поддержки изучения обоих языков
Для мира виртуального обучения это отличная новость. Онлайн-классы программирования на Scratch и Python создают увлекательный опыт обучения и, что еще более важно, позволяют детям общаться с опытными наставниками, которые будут направлять их.
Scratch предлагает широкий спектр учебных пособий и образовательных ресурсов, которые бесплатны и просты в использовании.
Те, кто хочет специализироваться на языке программирования Python, могут найти отличные бесплатные материалы по Udemy и Codecademy для начала работы, а по мере их продвижения все больше онлайн-форумов и блогов могут способствовать развитию их навыков.
Scratch и Python побуждают студентов продолжить обучение в сфере технологий
Лучшие новости: как Scratch, так и Python раскрывают потенциал технологий и могут вдохновить студентов на дальнейшее обучение!
Как только они начнут работать, у детей появится еще больше отличных языков программирования, которые они могут изучить, и безграничные возможности того, что они могут делать.При поощрении и поддержке невозможно сказать, к чему может привести один класс Scratch или Python.
Готовы начать? Ознакомьтесь с различными вариантами обучения от iD Tech:
.