Программирование на Python и Objective-C в Mac OS

Программирование на Python и Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch

И оператор javascript: Выражения и операторы — JavaScript

Содержание

Выражения и операторы — JavaScript

Эта глава описывает выражения и операторы языка JavaScript, такие как операторы присваивания, сравнения, арифметические, битовые, логические, строчные, и различные специальные операторы.

Полный и детальный список операторов и выражений также доступен в этом руководстве.

В JavaScript есть следующие типы операторов. Данный подраздел описывает каждый тип и содержит информацию об их приоритетах друг над другом.

JavaScript поддерживает бинарные и унарные операторы, а также ещё один специальный тернарный оператор — условный оператор. Бинарная операция использует два операнда, один перед оператором и другой за ним:

operand1 operator operand2

Например: 3+4 или x*y.

В свою очередь унарная операция использует один операнд, перед или после оператора:

operator operand

или

operand operator

Например: x++ или ++x.

Операторы присваивания

В результате операции присваивания операнду слева от оператора присваивания (en-US) (знак «=») устанавливается значение , которое берётся из правого операнда. Основным оператором присваивания является  =, он присваивает значение правого операнда операнду, находящемуся слева. Таким образом, выражение x = y означает, что x присваивается значение y.

Существуют также составные операторы присваивания, которые используются для сокращённого представления операций, описанных в следующей таблице:

Деструктуризация

Для более сложного присваивания в JavaScript есть синтаксис деструктуризации — это выражение, которое позволяет извлекать данные из массивов или объектов, используя синтаксис, который зеркалирует конструкторы массивов и литералы объектов.

var foo = ["one", "two", "three"];


var one   = foo[0];
var two   = foo[1];
var three = foo[2];


var [one, two, three] = foo;

Операторы сравнения

Оператор сравнения (en-US) сравнивает свои операнды и возвращает логическое значение, базируясь на истинности сравнения. Операнды могут быть числами, строками, логическими величинами или объектами. Строки сравниваются на основании стандартного лексикографического порядка, используя Unicode-значения. В большинстве случаев, если операнды имеют разный тип, то JavaScript пробует преобразовать их в тип, подходящий для сравнения. Такое поведение обычно происходит при сравнении числовых операндов. Единственным исключением из данного правила является сравнение с использованием операторов === и !==, которые производят строгое сравнение на равенство или неравенство. Эти операторы не пытаются преобразовать операнды перед их сравнением. Следующая таблица описывает операторы сравнения в контексте следующего примера кода:

Операторы сравнения
Оператор Описание Примеры, возвращающие true
Равно (==) Возвращает true, если операнды равны. 3 == var1
"3" == var1
3 == '3'
Не равно (!=) Возвращает true, если операнды не равны. var1 != 4
var2 != "3"
Строго равно (===) Возвращает true, если операнды равны и имеют одинаковый тип. Смотрите также Object.is и sameness in JS. 3 === var1
Строго не равно(!==) Возвращает true, если операнды не равны и/или имеют разный тип. var1 !== "3"
3 !== '3'
Больше (>) Возвращает true, если операнд слева больше операнда справа. var2 > var1
"12" > 2
Больше или равно (>=) Возвращает true, если операнд слева больше или равен операнду справа. var2 >= var1
var1 >= 3
Меньше (<) Возвращает true, если операнд слева меньше операнда справа. var1 < var2
"2" < 12
Меньше или равно (<=) Возвращает true, если операнд слева меньше или равен операнду справа. var1 <= var2
var2 <= 5

Арифметические операторы

Арифметические операторы (en-US) используют в качестве своих операндов числа (также литералы или переменные) и в качестве результата возвращают одно числовое значение. Стандартными арифметическими операторами являются сложение (+), вычитание (-), умножение (*), и деление (/). При работе с числами с плавающей точкой эти операторы работают аналогично их работе в большинстве других языках программирования (обратите внимание, что деление на ноль возвращает бесконечность Infinity). Например:

console.log(1 / 2); 
console.log(1 / 2 == 1.0 / 2.0); 

Кроме того, JavaScript позволяет использовать следующие арифметические операторы, представленные в таблице:

Арифметические операторы
Оператор Описание Пример
Остаток от деления (en-US) (%) Бинарный оператор. Возвращает целочисленный остаток от деления двух операндов. 12 % 5 вернёт 2.
Инкремент (en-US) (++) Унарный оператор. Добавляет единицу к своему операнду. Если используется в качестве префикса (++x), то возвращает значение операнда с добавленной к нему единицей; а в случае применения в качестве окончания (x++) возвращает значение операнда перед добавлением к нему единицы. Если x равно 3, тогда ++x установит значение x равным 4 и вернёт 4, напротив x++ вернёт 3 и потом установит значение x равным 4.
Декремент (en-US) (--) Унарный оператор. Вычитает единицу из значения своего операнда. Логика данного оператора аналогична оператору инкремента. Если x равно 3, тогда --x установит значение x равным 2 и вернёт 2, напротив x-- вернёт 3 и потом установит значение x равным 2.
Унарный минус (en-US)- Унарный оператор. Возвращает отрицательное значение своего операнда. Если x равно 3, тогда -x вернёт -3.
Унарный плюс (en-US) (+) Унарный оператор. Пытается конвертировать операнд в число, если он ещё не оно. +"3" вернёт 3.
+true вернёт 1.
Возведение в степень (en-US) (**) Возводит основание в показатель степени, как, основаниестепень 2 ** 3 вернёт 8.
10 ** -1 вернёт 0.1.

Битовые (поразрядные) операторы

Битовые операторы (en-US) обрабатывают свои операнды как последовательности из 32 бит (нулей и единиц), а не как десятичные, шестнадцатеричные или восьмеричные числа. Например, десятичное число 9 имеет двоичное представление 1001. b Возвращает единицу в каждой битовой позиции, для которой только один из соответствующих битов операндов является единицей. Побитовое НЕ (en-US) ~ a Заменяет биты операнда на противоположные. Сдвиг влево (en-US) a << b Сдвигает a в двоичном представлении на b бит влево, добавляя справа нули. Сдвиг вправо с переносом знака (en-US) a >> b Сдвигает a в двоичном представлении на b бит вправо, отбрасывая сдвигаемые биты. Сдвиг вправо с заполнением нулями (en-US) a >>> b Сдвигает a в двоичном представлении на b бит вправо, отбрасывая сдвигаемые биты и добавляя слева нули.

Битовые логические операторы

Основной смысл работы битовых логических операторов состоит в следующем:

  • Операнды преобразуются в 32-битные целые числа и представляются в виде последовательности бит (нулей и единиц). Числа, имеющие более 32 битов будут сокращены. Например, следующее число имеет больше 32 битов и сконвертируется в 32-х битное:
    До    : 11100110111110100000000000000110000000000001
    После :             10100000000000000110000000000001
  • Каждый бит первого операнда связывается с соответствующим битом второго операнда: первый бит с первым битом, второй бит — со вторым, и так далее.
  • К каждой паре бит применяется заданный оператор, и побитово формируется итоговый результат.

Например, двоичным представлением числа 9 является 1001, а двоичным представлением пятнадцати — 1111. Результаты применения к этим числам битовых логических операторов выглядят следующим образом:

Примеры работы битовых операторов
Выражение Результат Двоичное описание
15 & 9 9 1111 & 1001 = 1001
15 | 9 15 1111 | 1001 = 1111
15 ^ 9 6 1111 ^ 1001 = 0110
~15 -16 ~00000000...00001111 = 11111111...11110000
~9 -10 ~00000000...00001001 = 11111111...11110110

Обратите внимание, что все 32 бита преобразуются с использованием битового оператора НЕ, и что величины с наиболее значимым (самым левым) битом равным 1 представляют собой отрицательные числа (в представлении дополнения до двух).

Битовые операторы сдвига

Битовые операторы сдвига используют два операнда: первый представляет величину, подлежащую сдвигу, а второй операнд указывает число битовых позиций на которое должен быть сдвинут первый операнд. Направление операции сдвига определяется используемым оператором.

Операторы сдвига преобразуют свои операнды в 32-битные целые числа и возвращают результат того же типа, каким является левый операнд.

Операторы сдвига перечислены в следующей таблице.

Битовые операторы сдвига
Оператор Описание Пример
Сдвиг влево (en-US)
(<<)
Данный оператор сдвигает первый операнд на указанное количество бит влево. Излишние биты, сдвинутые влево, отбрасываются. Справа число дополняется нулевыми битами. 9<<2 равно 36, так как 1001 после сдвига на 2 бита влево превращается в 100100, что соответствует числу 36.
Сдвиг вправо с переносом знака (en-US) (>>) Данный оператор сдвигает первый операнд на указанное количество бит вправо. Излишние биты, сдвинутые вправо, отбрасываются. Слева число дополняется копиями крайнего слева бита. 9>>2 равно 2, так как 1001 после сдвига на 2 бита вправо превращается в 10, что соответствует числу 2. Подобным же образом -9>>2 равно -3, так как знак сохраняется.
Сдвиг вправо с заполнением нулями (en-US) (>>>) Данный оператор сдвигает первый операнд на указанное количество бит вправо. Излишние биты, сдвинутые вправо, отбрасываются. Слева число дополняется нулевыми битами. 19>>>2 равно 4, так как 10011 после сдвига на 2 бита вправо превращается в 100, что соответствует числу 4. Для неотрицательных чисел сдвиг вправо с заполнением нулями и сдвиг вправо с переносом знака дают одинаковый результат.

Логические операторы

Логические операторы (en-US) обычно используются с булевыми (логическими) значениями; при этом возвращаемое ими значение также является булевым. Однако операторы && и || фактически возвращают значение одного из операндов, поэтому, если эти операторы используются с небулевыми величинами, то возвращаемая ими величина также может быть не булевой. Логические операторы описаны в следующей таблице.

Логические операторы
Оператор Использование Описание
Логическое И (en-US) (&&) expr1 && expr2 (Логическое И) Возвращает операнд expr1, если он может быть преобразован в false; в противном случае возвращает операнд expr2. Таким образом, при использовании булевых величин в качестве операндов, оператор && возвращает true, если оба операнда true; в противном случае возвращает false.
Логическое ИЛИ (en-US)(||) expr1 || expr2 (Логическое ИЛИ) Возвращает операнд expr1, если он может быть преобразован в true; в противном случае возвращает операнд expr2. Таким образом, при использовании булевых величин в качестве операндов, оператор || возвращает true, если один из операндов true; если же оба false, то возвращает false.
Логическое НЕ (en-US)(!) !expr (Логическое НЕ) Возвращает false, если операнд может быть преобразован в true; в противном случае возвращает true.

Примерами выражений, которые могут быть преобразованы в false являются: null, 0, NaN, пустая строка («») или undefined.

Следующий код демонстрирует примеры использования оператора && (логическое И).

var a1 =  true && true;     
var a2 =  true && false;    
var a3 = false && true;     
var a4 = false && (3 == 4); 
var a5 = "Cat" && "Dog";    
var a6 = false && "Cat";    
var a7 = "Cat" && false;    

Следующий код демонстрирует примеры использования оператора || (логическое ИЛИ).

var o1 =  true || true;     
var o2 = false || true;     
var o3 =  true || false;    
var o4 = false || (3 == 4); 
var o5 = "Cat" || "Dog";    
var o6 = false || "Cat";    
var o7 = "Cat" || false;    

Следующий код демонстрирует примеры использования оператора ! (логическое НЕ).

var n1 = !true;  
var n2 = !false; 
var n3 = !"Cat"; 
Сокращённая оценка

Так как логические выражения вычисляются слева направо, они проверяются на возможность выполнения сокращённой оценки с использованием следующих правил:

  • false && anything — сокращение с результатом false.
  • true || anything — сокращение с результатом true.

Правила логики гарантируют, что данные вычисления всегда корректны. Обратите внимание, что часть «anything» представленных выше выражений не вычисляется, таким образом удаётся избежать любых побочных эффектов вычисления данной части.

Строковые операторы

В дополнение к операторам сравнения, которые могут использоваться со строковыми значениями, оператор (+) позволяет объединить две строки, возвращая при этом третью строку, которая представляет собой объединение двух строк-операндов:

console.log("my " + "string");  

Сокращённый оператор присваивания += также может быть использован для объединения (конкатенации) строк:

var  mystring = "alpha";  mystring += "bet"; 

Условный (тернарный) оператор

Условный оператор является единственным оператором JavaScript, который использует три операнда. Оператор принимает одно из двух значений в зависимости от заданного условия. Синтаксис оператора:

condition ? val1 : val2

   val1 и val2 обязательно должны что-то возвращать, поэтому в этой конструкции нельзя использовать continue или break

Если condition (условие) — истина, то оператор принимает значение val1. В противном случае оператор принимает значение val2. Вы можете использовать условный оператор во всех случаях, где может быть использован стандартный оператор.

var status = (age >= 18) ? "adult" : "minor";

Данное выражение присваивает значение «adult» переменной status, если age имеет значение 18 или более. В противном случае переменной status присваивается значение «minor».

Оператор запятая

Оператор запятая (,) просто вычисляет оба операнда и возвращает значение последнего операнда. Данный оператор в основном используется внутри цикла for, что позволяет при каждом прохождении цикла одновременно обновлять значения нескольких переменных.

Например, если a является двумерным массивом, каждая строка которого содержит 10 элементов, то следующий код с использованием оператора запятая позволяет выполнять одновременное приращение двух переменных. Данный код выводит на экран значения диагональных элементов массива:

for (var i = 0, j = 9; i <= 9; i++, j--)
  document.writeln("a[" + i + "][" + j + "]= " + a[i][j]);

Унарные операторы

Унарная операция — операция только с одним операндом.

delete

Оператор delete выполняет удаление объекта, свойства объекта, или элемента массива с заданным индексом. Синтаксис оператора:

delete objectName;
delete objectName.property;
delete objectName[index];
delete property; 

где objectName представляет собой имя объекта, property — свойство объекта, а index — целое число, указывающее на положение (номер позиции)  элемента в массиве.

Четвёртый вариант использования позволяет удалить свойство объекта, но допускается только внутри with.

Вы можете использовать оператор delete для удаления переменных, объявленных неявно, но вы не можете с его помощью удалять переменные, объявленные с помощью var.

После применения оператора delete свойство элемента меняется на undefined. Оператор delete возвращает true если выполнение операции возможно; оператор возвращает false, если выполнение операции невозможно.

x = 42;
var y = 43;
myobj = new Number();
myobj.h = 4;    
delete x;       
delete y;       
delete Math.PI; 
delete myobj.h; 
delete myobj;   
Удаление элементов массива

Удаление элемента массива не влияет на длину массива. Например, если вы удалите a[3], элемент a[4] останется a[4], a[3] станет undefined.

Когда элемент массива удаляется с помощью оператора delete, то из массива удаляется значение данного элемента. В следующем примере элемент trees[3] удалён с помощью оператора delete. Однако, элемент trees[3] остаётся адресуемым и возвращает значение undefined.

var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
delete trees[3];
if (3 in trees) {
  
}

Если вы хотите, чтобы элемент оставался в массиве, но имел значение undefined, то используйте ключевое слово undefined вместо оператора delete. В следующем примере элементу trees[3] присвоено значение undefined, но элемент при этом остаётся в массиве:

var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
trees[3] = undefined;
if (3 in trees) {
  
}

Оператор typeof

Оператор typeof используется одним из следующих способов:

typeof operand
typeof (operand)

Оператор typeof возвращает строку обозначающую тип невычисленного операнда. Значение operand может быть строкой, переменной, дескриптором, или объектом, тип которого следует определить. Скобки вокруг операнда необязательны.

Предположим, вы определяете следующие переменные:

var myFun = new Function("5 + 2");
var shape = "round";
var size = 1;
var today = new Date();

Оператор typeof возвращает следующие результаты для этих переменных:

typeof myFun;     
typeof shape;     
typeof size;      
typeof today;     
typeof dontExist; 

Для дескрипторов true и null оператор typeof возвращает следующие результаты:

typeof true; 
typeof null; 

Для чисел и строк оператор typeof возвращает следующие результаты:

typeof 62;            
typeof 'Hello world'; 

Для свойств оператор typeof возвращает тип значения данного свойства:

typeof document.lastModified; 
typeof window.length;         
typeof Math.LN2;              

Для методов и функций оператор typeof возвращает следующие результаты:

typeof blur;        
typeof eval;        
typeof parseInt;    
typeof shape.split; 

Для встроенных объектов оператор typeof возвращает следующие результаты:

typeof Date;     
typeof Function; 
typeof Math;     
typeof Option;   
typeof String;   

Оператор void

Оператор void используется любым из следующих способов:

void (expression)
void expression

Оператор void определяет выражение, которое должно быть вычислено без возвращения результата. expression — это выражение JavaScript, требующее вычисления. Скобки вокруг выражения необязательны, но их использование является правилом хорошего тона.

Вы можете использовать оператор void для указания на то, что операнд-выражение является гипертекстовой ссылкой. При этом выражение обрабатывается, но не загружается в текущий документ.

Следующий код служит примером создания гипертекстовой ссылки, которая бездействует при нажатии на неё пользователем. Когда пользователь нажимает на ссылку, void(0) вычисляется равным undefined, что не приводит ни к каким действиям в JavaScript.

<A HREF="javascript:void(0)">Нажмите здесь, чтобы ничего не произошло</A>

Приведённый ниже код создаёт гипертекстовую ссылку, которая подтверждает отправку формы при клике на ней пользователем:

<A HREF="javascript:void(document.form.submit())">
Нажмите здесь, чтобы подтвердить отправку формы</A>

Операторы отношения

Оператор отношения сравнивает свои операнды и возвращает результат сравнения в виде булева значения.

Оператор in

Оператор in возвращает true, если указанный объект имеет указанное свойство. Синтаксис оператора:

propNameOrNumber in objectName

где propNameOrNumber — строка или числовое выражение, представляющее имя свойства или индекс массива, а objectName — имя объекта.

Некоторые примеры способов использования оператора in:


var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
0 in trees;        
3 in trees;        
6 in trees;        
"bay" in trees;    
                   
"length" in trees; 


"PI" in Math;          
var myString = new String("coral");
"length" in myString;  


var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998};
"make" in mycar;  
"model" in mycar; 
Оператор

instanceof

Оператор instanceof возвращает true, если заданный объект является объектом указанного типа. Его синтаксис:

objectName instanceof objectType

где objectName — имя объекта, тип которого необходимо сравнить с objectType, а objectType — тип объекта, например, Date или Array.

Используйте оператор instanceof, когда вам необходимо подтвердить тип объекта во время выполнения программы. Например, при перехвате исключений вы можете создать различные программные переходы для обработки исключений в зависимости от типа обрабатываемого исключения.

Например, следующий код использует оператор instanceof для проверки того, является ли объект theDay объектом типа Date. Так как theDay действительно является объектом типа Date, то программа выполняет код, содержащийся в утверждении if.

var theDay = new Date(1995, 12, 17);
if (theDay instanceof Date) {
  
}

Приоритет операторов

Приоритет операторов определяет порядок их выполнения при вычислении выражения. Вы можете влиять на приоритет операторов с помощью скобок.

Приведённая ниже таблица описывает приоритет операторов от наивысшего до низшего.

Таблица 3.7 Приоритет операторов
Тип оператора Операторы
свойство объекта .= |=
запятая ,

Более подробная версия данной таблицы, содержащая ссылки и дополнительную информацию по каждому оператору, находится в справочнике JavaScript.

Выражением является любой корректный блок кода, который возвращает значение.

Концептуально, существуют два типа выражений: те которые присваивают переменной значение, и те, которые вычисляют значение без его присваивания.

Выражение x = 7  является примером выражения первого типа. Данное выражение использует оператор = для присваивания переменной значения 7. Само выражение также равняется 7.

Код 3 + 4 является примером выражения второго типа. Данное выражение использует  оператор «+» для сложения чисел 3 и 4 без присваивания переменной полученного результата 7.

Все выражения в JavaScript делятся на следующие категории:

  • Арифметические: вычисляются в число, например: 3.14159 (Используют арифметические операторы).
  • Строковые: вычисляются в текстовую строку, например: «Fred» или «234» (Используют строковые операторы).
  • Логические: вычисляются в true или false (Используют логические операторы).
  • Основные выражения: Базовые ключевые слова и основные выражения в JavaScript.
  • Левосторонние выражения: Значениям слева назначаются значения справа.

Основные выражения

Базовые ключевые слова и основные выражения в JavaScript.

Оператор

this

Используйте ключевое слово this для указания на текущий объект. В общем случае this указывает на вызываемый объект, которому принадлежит данный метод. Используйте this следующим образом:

this["propertyName"]
this.propertyName

Предположим, функция validate выполняет проверку свойства value некоторого объекта; задан объект, а также верхняя и нижняя граница величины данного свойства:

function validate(obj, lowval, hival){
  if ((obj.value < lowval) || (obj.value > hival))
    alert("Неверное значение!");
}

Вы можете вызвать функцию validate для обработчика события onChange для каждого элемента формы, используя this для указания на элемент формы, как это показано в следующем примере:

<B>Введите число от 18 до 99:</B>
<INPUT TYPE="text" NAME="age" SIZE=3
   onChange="validate(this, 18, 99);">
Оператор группировки

Оператор группировки "скобки" ( ) контролирует приоритет вычисления выражений. Например, вы можете переопределить порядок — «умножение и деление, а потом сложение и вычитание», так чтобы, например, чтобы сложение выполнялось до умножения:

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;


a + b * c     

a + (b * c)   



(a + b) * c   


a * c + b * c 
Упрощённый синтаксис создания массивов и генераторов

Упрощённый синтаксис — экспериментальная возможность JavaScript, которая возможно будет добавлена в будущие версии ECMAScript. Есть 2 версии синтаксиса:

[for (x of y) x]
Упрощённый синтаксис для массивов.
(for (x of y) y)
Упрощённый синтаксис для генераторов.

Упрощённые синтаксисы существуют во многих языках программирования и позволяют вам быстро собирать новый массив, основанный на существующем. Например:

[for (i of [ 1, 2, 3 ]) i*i ];


var abc = [ "A", "B", "C" ];
[for (letters of abc) letters.toLowerCase()];

Левосторонние выражения

Значениям слева назначаются значения справа.

new

Вы можете использовать оператор new для создания экземпляра объекта пользовательского типа или одного из встроенных объектов. Используйте оператор new следующим образом:

var objectName = new objectType([param1, param2, ..., paramN]);
super

Ключевое слово используется, чтобы вызывать функции родительского объекта. Это полезно и с классами для вызова конструктора родителя, например.

Оператор расширения

Оператор расширения позволяет выражению расширяться в местах с множеством аргументов (для вызовов функций) или множестве элементов (для массивов).

Пример: Сегодня, если у вас есть массив и вы хотите создать новый с существующей частью первого, то литерального синтаксиса массива уже не достаточно, и вы должны писать императивный (без вариантов) код, используя комбинацию pushspliceconcat и т.д. Но с этим оператором код становится более коротким:

var parts = ['shoulder', 'knees'];
var lyrics = ['head', ...parts, 'and', 'toes'];

Похожим образом оператор работает с вызовами функций:

function f(x, y, z) { }
var args = [0, 1, 2];
f(...args);

 

Оператор нулевого слияния — JavaScript

Оператор нулевого слияния (??) это логический оператор, который возвращает значение правого операнда когда значение левого операнда равно null или undefined, в противном случае будет возвращено значение левого операнда.

В отличие от логического ИЛИ (||), левая часть оператора вычисляется и возвращается даже если его результат после приведения к логическому типу оказывается ложным, но не является null или undefined. Другими словами, если вы используете || чтобы установить значение по умолчанию, вы можете столкнуться с неожиданным поведением если считаете некоторые ложные значения пригодными для использования (например, «» или 0). Ниже приведены примеры.

The source for this interactive example is stored in a GitHub repository. If you’d like to contribute to the interactive examples project, please clone https://github.com/mdn/interactive-examples and send us a pull request.
See PR #1482 regarding the addition of this example.

Использование оператора нулевого слияния

В этом примере показано как устанавливать значения по умолчанию, оставив в покое значения отличные от null или undefined.

const nullValue = null;
const emptyText = ""; 
const someNumber = 42;

const valA = nullValue ?? "default for A";
const valB = emptyText ?? "default for B";
const valC = someNumber ?? 0;

console.log(valA); 
console.log(valB); 
console.log(valC); 

Значение по умолчанию в присваивании переменной

Ранее, для присваивания значения по умолчанию переменной использовался оператор логического ИЛИ (||):

let foo;


let someDummyText = foo || 'Hello!';

Однако, оператор || это логический оператор, левый операнд которого при сравнении неявно приводится к булевому значению, поэтому любое ложное значение (0, '', NaN, null, undefined) не возвращается. Данное поведение может быть нежелательным если вы рассматриваете 0, '', или NaN как корректные значения.

let count = 0;
let text = "";

let qty = count || 42;
let message = text || "hi!";
console.log(qty);     
console.log(message); 

Оператор нулевого слияния предотвращает попадание в такую ловушку, возвращая второй операнд если первый оказывается null or undefined (но не любым другим ложным значением):

let myText = ''; 

let notFalsyText = myText || 'Hello world';
console.log(notFalsyText); 

let preservingFalsy = myText ?? 'Hi neighborhood';
console.log(preservingFalsy); 

Синтаксическое сокращение

Так же как при использовании логического И и ИЛИ, правое выражение не вычисляется если найдено подходящее значение в левом.

function A() { console.log('A was called'); return undefined;}
function B() { console.log('B was called'); return false;}
function C() { console.log('C was called'); return "foo";}

console.log( A() ?? C() );



console.log( B() ?? C() );



Не объединяется с И или ИЛИ операторами

Нельзя напрямую объединять И (&&) и ИЛИ (||) операторы с ??. При таком выражении будет выброшен SyntaxError.

null || undefined ?? "foo"; 
true || undefined ?? "foo"; 

Однако, при заключении в скобки выражение является корректным:

(null || undefined) ?? "foo"; 

Отношение к оператору опциональной последовательности (

?.)

Оператор нулевого слияния определяет undefined и null как специальные значения так же как и оператор опциональной последовательности (?.), который используется для доступа к свойствам объекта, значение которого может быть null или undefined.

let foo = { someFooProp: "hi" };

console.log(foo.someFooProp?.toUpperCase());  
console.log(foo.someBarProp?.toUpperCase()); 

BCD tables only load in the browser

Условный (тернарный) оператор — JavaScript

Условный (тернарный) оператор — единственный оператор в JavaScript, принимающий три операнда: условие, за которым следует знак вопроса (?), затем выражение, которое выполняется, если условие истинно, сопровождается двоеточием (:), и, наконец, выражение, которое выполняется, если условие ложно. Он часто используется в качестве укороченного варианта условного оператора if.

Оператор возвращает значение выражения1, если условие верно, и значение выражения2 в противном случае. Например, чтобы вывести сообщение, текст которого зависит от значения переменной isMember, можно использовать такое выражение:

"The fee is " + (isMember ? "$2.00" : "$10.00")

Также можно присваивать значения переменным на основе результатов работы тернарного оператора :

var elvisLives = Math.PI > 4 ? "Да" : "Нет";

Возможны множественные тернарные операции (обратите внимание: условный оператор ассоциативен справа):

var firstCheck = false,
    secondCheck = false,
    access = firstCheck ? "Доступ запрещён" : secondCheck ? "Доступ запрещён" : "Доступ разрешён";

console.log( access ); 

Тернарные операции можно использовать и сами по себе — для выполнения различных операций:

var stop = false, age = 16;

age > 18 ? location.assign("continue.html") : stop = true;

Также возможно выполнять несколько операций на каждое сравнение, разделив их запятыми:

var stop = false, age = 23;

age > 18 ? (
    alert("Хорошо, вы можете продолжить."),
    location.assign("continue.html")
) : (
    stop = true,
    alert("Простите, вы ещё так юны!")
);

При присвоении значения также возможно выполнение более одной операции. В этом случае переменной будет присвоено то значение, которое стоит последним в списке значений, разделённых запятой.

var age = 16;

var url = age > 18 ? (
    alert("Хорошо, вы можете продолжить."),
    
    
    "continue.html" 
) : (
    alert("Вы слишком молоды!"),
    alert("Простите :-("),
    
    "stop.html" 
);

location.assign(url); 

Операторы в Javascript

В этом уроке мы разберем с вами, что такое операторы. На самом деле в предыдущих урокам мы уже использовали операторы.

Когда мы писали

var text = 'Alex'

то мы использовали оператор присвоения. Вот этот знак равно и является оператором присвоения. В этой конструкции мы говорим, что хотим присвоить все, что написано справа, в переменную, которая написана слева от оператора. Это самый часто используемый оператор в javascript.

Следующий тип операторов, который тоже часто используется — это арифметические операторы. Давайте например попробуем сложить две переменных

var number1 = 7
var number2 = 4

number1 = number1 + number 2

document.write(number1)

Мы создаем две переменных number1 и number2 с присвоенными значениями по умолчанию. И потом мы записываем в переменную number1, результат сложения двух переменных. Оператор плюс — самый популярный из арифметических операторов.

Итак у нас есть 4 базовых арифметических оператора: + — * /

Давайте посмотрим на наш пример с сложением еще раз. В javascript есть возможность написать эту запись еще лаконичнее. Мы можем совместить операторы + и =

number1 += number2

Этот оператор делает в точности тоже самое, но он короче. Это просто такой синтаксический сахар.

Вы можете применять такой же синтаксис с всеми арифметическими операторами.

Еще один оператор — это инкрементальный оператор. Он помогает увеличивать или уменьшать значение на 1.

++

Использование двух плюсов увеличит значение переменной на 1. Точно так же используя два минуса можно уменьшать значение переменной на один.

И напоследок один очень важный нюанс при работе с операторами

var number1 = 4 + 3 * 5

document.write(number1)

У нас есть переменная, в которую мы пишем результат вычисление. Очень важно помнить в каком порядке выполняются операции. Как и в математике, сначала выполняются операторы умножить и разделить, а потом сложение и вычитание.

Поэтому в результате у нас выйдет 19.

Если же мы хотим, чтобы 4 + 3 выполнилось вначале, то нам нужно записать эту часть выражения в круглых скобках

var number1 = (4 + 3) * 5

document.write(number1)

Теперь 4 + 3 выполнятся первыми и у нас выведется 35.

В javascript есть и другие операторы, но это самые базовые, которые используются каждый день.

Если у вас возникли какие-то вопросы или комментарии, пишите их прямо под этим видео.

Операторы | Учебник JavaScript | schoolsw3.com

На сайте нет рекламы



Пример

Присвойте значения переменным и сложите их вместе:

var x = 5;         // присвойте значение 5 x
var y = 2;         // присвоить значение 2 к y
var z = x + y;     // присвоить значение 7 к z (5 + 2)

Попробуйте сами »

Оператор присваивания (=) присваивает значение переменной.

Оператор сложения (+) складывает числа:

Оператор умножения (*) умножает числа.



Арифметические операторы JavaScript

Арифметические операторы используются для выполнения арифметических действий с числами:

Оператор Описание
+ Добавление
Вычитание
* Умножение
** Возведение в степень (ES2016)
/ Деление
% Модуль (Остаток деления)
++ Инкремент
Декремент

Арифметические операторы полностью описаны в главе JS Арифметика.


Операторы присваивания JavaScript

Операторы присваивания присваивают значения переменным JavaScript.

Оператор Пример То же, самое
= x = y x = y
+= x += y x = x + y
-= x -= y x = x — y
*= x *= y x = x * y
/= x /= y x = x / y
%= x %= y x = x % y
**= x **= y x = x ** y

Оператор присваивания сложения (+=) добавляет значение переменной.

Операторы присваивания полностью описаны в главе JS Присвоение.


Строковые операторы JavaScript

Оператор + также может быть использован для добавления (конкатенации) строк.

Пример

var
txt1 = «Щипунов»;
var
txt2 = «Андрей»;
var
txt3 = txt1 + » » + txt2;

Результатом txt3 будет:

Щипунов Андрей

Попробуйте сами »

Оператор += присваивания также может использоваться для добавления (объединения) строк:

Пример

var
txt1 = «Сегодня очень «;
txt1 += «хороший день»;

Результатом txt1 будет:

Сегодня очень хороший день

Попробуйте сами »

При использовании со строками оператор + называется оператором конкатенации.


Добавление строк и чисел

Добавление двух чисел вернет сумму, а добавление числа и строки вернет строку:

Пример

var
x = 5 + 5;
var
y = «5» + 5;
var
z = «Привет» + 5;

Результат x, y, и z будет:


10
55
Привет5

Попробуйте сами »

Если вы сложите число и строку, результатом будет строка!


Операторы сравнения JavaScript

Оператор Описание
== равно
=== равное значение и равный тип
!= не равно
!== не равное значение или не равный тип
> больше, чем
< меньше, чем
>= больше или равно
<= меньше или равно
? тернарный оператор

Операторы сравнения полностью описаны в главе JS Сравнения.


Логические операторы JavaScript

Оператор Описание
&& логический AND
|| логический OR
! логический NOT

Логические операторы полностью описаны в главе
JS Сравнения
.


Операторы типов JavaScript

Оператор Описание
typeof Возвращает тип переменной
instanceof Возвращает true, если объект является экземпляром типа объекта

Побитовые операторы JavaScript

Битовые операторы работают с 32-битными числами.

Любой числовой операнд в операции преобразуется в 32-битное число.
Результат конвертируется обратно в число JavaScript.

Оператор Описание Пример То же, самое Результат Десятичные
& AND 5 & 1 0101 & 0001 0001  1
| OR 5 | 1 0101 | 0001 0101  5
~ NOT ~ 5  ~0101 1010  10
^ XOR 5 ^ 1 0101 ^ 0001 0100  4
<< Нулевая заливка сдвиг влево 5 << 1 0101 << 1 1010  10
>> Подписанный сдвиг вправо 5 >> 1 0101 >> 1 0010   2
>>> Нулевая заливка сдвиг вправо 5 >>> 1 0101 >>> 1 0010   2

В приведенных выше примерах используются 4-битные беззнаковые примеры.
Но в JavaScript используются 32-битные числа со знаком.
Из-за этого в JavaScript ~ 5 не вернет 10. Он вернет -6.
~00000000000000000000000000000101 вернет 11111111111111111111111111111010

Побитовые операторы полностью описаны в главе JS Побитовое.



javascript оператор » in» — CodeRoad

Я привык к python, так что

a = [1,2,3]
1 in a # -> True
b = ["1", "2", "3", "x"]
"x" in b # -> True

Почему именно в JavaScript

a = [1,2,3]
1 in a // -> true
b = ["1", "2", "3", "x"]
"x" in b // -> false

и гораздо страннее

"1" in b // -> true

javascript

arrays

Поделиться

Источник


Ruggero Turra    

09 марта 2012 в 14:44

5 ответов


  • Есть ли в JavaScript оператор “not in” для проверки свойств объекта?

    Существует ли какой-либо оператор not in в JavaScript, чтобы проверить, не существует ли свойство в объекте? Я ничего не мог найти об этом в Google или Stack Overflow. Вот небольшой фрагмент кода, над которым я работаю, где мне нужна такая функциональность: var tutorTimes = {};…

  • Javascript ‘in’ функция, показывающая странное поведение

    Я как раз тестировал оператор in в Javascript. Когда я запускаю что-то вроде console.log(cookie in document) , он регистрирует true , но когда я делаю console.log(cookie in cookiejar) или назначаю cookiejar переменной a , а затем делаю console.log(cookie in a) , я получаю оператор ошибки…



2

in работает с KEYS массивов, а не со значениями. 1 in a преуспевает, потому что в вашем массиве есть элемент #1, который на самом деле является значением 2 .

"1" терпит неудачу, потому что в вашем массиве нет 1 PROPERTY или KEY .

Подробности здесь: https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Ссылка/Операторы/in

Поделиться


Marc B    

09 марта 2012 в 14:46



1

То, что вы должны понять о JavaScript, — это то, что почти все является «Object», которое может иметь свойства. Массивы-это просто особый тип объектов, свойства которых являются целочисленными индексами и имеют методы push, pop, shift, unshift и т. Д. Кроме того, они могут быть определены с помощью стенографии в квадратных скобках, которую вы использовали:

a = [1,2,3];

Это создает объект массива со свойствами:

a[0] = 1;
a[1] = 2;
a[2] = 3;

Теперь, как уже говорили другие, все, что делает оператор in , — это проверяет, что объект имеет свойство с таким именем и a[1] == 2 , следовательно, 1 in a == true . С другой стороны,

b = ["1", "2", "3", "x"];

создан объект массива со свойствами:

b[0] = "1";
b[1] = "2";
b[2] = "3";
b[3] = "x";

Итак, b["x"] == undefined , следовательно, "x" in b == false .

Еще одна вещь, которую вы должны понять, это то, что JavaScript использует «утиный набор», то есть, если он выглядит как число, JavaScript рассматривает его как число. В этом случае b["1"] == 2 , следовательно, "1" in b == true . Я не 100% уверен, является ли это утиной печатью на работе или JavaScript просто всегда рассматривает имена свойств как строки.

Если вы хотите объявить универсальный объект, который не будет иметь методов массива, но будет иметь те же свойства, которые вы напишете:

var b = {"0": "1", "1": "2", "2": "3", "3": "x"};

Что сокращенно означает:

var b = {}; // This declares an Object
b[0] = "1";
b[1] = "2";
b[2] = "3";
b[3] = "x";

Поделиться


nwellcome    

09 марта 2012 в 15:36



0

Потому что "x" in b ищет имя свойства 'x' . Их нет, все они являются числовыми (но все же строковыми) именами свойств, учитывая, что это массив.

Поделиться


alex    

09 марта 2012 в 14:46




0

1 -допустимый индекс числового массива ванили, x -нет; in работает с индексами массивов/именами членов объектов, а не с их значениями.

Поделиться


Alex K.    

09 марта 2012 в 14:47



0

«1» не является свойством объекта массива…

Поделиться


xandercoded    

09 марта 2012 в 14:48


Похожие вопросы:

оператор » in » в JavaScript. Сравнение строк

Привет, я новичок в JavaScript, и я нахожу основную проблему: Когда я использую этот фрагмент кода в Python: ‘a’ in ‘aaa’ Я получаю True Когда я делаю то же самое в JavaScript, я получаю ошибку:…

когда использовать === оператор check in JavaScript?

Возможный Дубликат : Javascript === против == : имеет ли значение, какой оператор “equal” я использую? Как говорится в названии, когда следует использовать проверку оператора === при…

Тернарный оператор in-for-оператор

Я пытаюсь использовать тернарный оператор в последней части оператора for для увеличения или уменьшения моего index..but это кажется неправильным утверждением в c sharp? Я пытаюсь переместить…

Есть ли в JavaScript оператор “not in” для проверки свойств объекта?

Существует ли какой-либо оператор not in в JavaScript, чтобы проверить, не существует ли свойство в объекте? Я ничего не мог найти об этом в Google или Stack Overflow. Вот небольшой фрагмент кода,…

Javascript ‘in’ функция, показывающая странное поведение

Я как раз тестировал оператор in в Javascript. Когда я запускаю что-то вроде console.log(cookie in document) , он регистрирует true , но когда я делаю console.log(cookie in cookiejar) или назначаю…

XPath «in» оператор

Есть ли оператор в XPath 1.0, который действует как оператор in в SQL? select * from tbl_students where id in (1,2,3)

Оператор IN в Javascript функционирует так же, как и оператор in в SQL

Я пробовал следующее, Но это выбрасывает исключение: if (!$get(‘sslot_hf0’).value in (‘X’, ‘Y’, ‘Z’, ‘0’)) { $get(‘sslot_hf0’).value = ‘X’; } Я ищу функцию, похожую на оператор IN в SQL

Javascript SQLite: SELECT оператор с предложением WHERE IN

В Javascript SQLite есть ли лучший способ выполнить оператор SELECT с предложением WHERE IN ? Возьмем в качестве примера следующий запрос: var ids = [1, 5, 10]; function getBranches (ids) {…

In-оператор до и после циклов for-in

Я довольно новичок в Javascript и пытался точно выяснить, как работает цикл for…in , основываясь на том, как работает оператор in . Это прояснило путаницу. Однако теперь я не понимаю, почему…

Выполняет ли оператор JavaScript «in» цикл под капотом?

Я изучал некоторые решения общих алгоритмов и наткнулся на то, что мне интересно. Я попытался найти ответ сам, погуглив и посмотрев на некоторые спецификации, но я не могу найти ответ на свой…

Операторы JavaScript | Приоритет операторов

Оператор – это символ(ы) или ключевое слово, благодаря которому производятся некоторые виды вычислений с участием одного или нескольких значений. Значения, располагающиеся слева и справа от оператора, называются операндами. Оператор с одним операндом называется унарным, с двумя – бинарным, с тремя – тернарным.

Операторы могут автоматически преобразовывать типы своих операндов по мере необходимости. Например, оператор умножения * ожидает получить числа, поэтому выражение "2" * "3" считается вполне допустимым благодаря тому, что интерпретатор выполнит неявное преобразование строк в числа.

Приоритет операторов

Приоритет оператора – это свойство оператора, влияющее на очерёдность его выполнения в выражении с несколькими различными операторами при отсутствии явного указания на порядок их вычисления. Операторы с более высоким приоритетом выполняются раньше операторов с более низким приоритетом.

В колонке Оператор троеточием показано расположение операндов относительно оператора.

В колонке А указана ассоциативность оператора. Ассоциативность — это порядок, в котором обрабатываются операторы с одинаковым приоритетом. Например, оператор вычитания имеет ассоциативность слева направо, поэтому следующие два выражения эквивалентны:


x - y - z
(x - y) - z

Оператор присваивания имеет ассоциативность справа налево, поэтому следующие два выражения эквивалентны:


w = x = y = z
w = (x = (y = z))

В колонке О указано количество операндов.

В колонке Типы значений перед стрелкой указаны ожидаемые типы операндов, а после стрелки тип возвращаемого значения.

lval (сокращение от left value) – левостороннее выражение. Это исторический термин, обозначающий выражение, которое может присутствовать слева от оператора присваивания. Левосторонними выражениями являются: переменные, свойства объектов и элементы массивов.

В таблице ниже операторы перечислены в порядке уменьшения приоритета, горизонтальные линии отделяют группы операторов с разным уровнем приоритета.




















Оператор Тип оператора А О Типы значений
(…) Группировка отсутствует 1 любое→любое
… . …

… […]

new … ( )
Оператор доступа
Оператор доступа
new (со списком аргументов)
слева направо

слева направо

отсутствует
2

2

1
lval, lval → любой

lval, строка или число → любой

конструктор → объект
… ( )

new …
Вызов функции
new (без аргументов)
слева направо

справа налево
1

1
функция → любой

конструктор → объект
… ++

… —
Постфиксный инкремент
Постфиксный декремент
отсутствует

отсутствует
1

1
lval → число

lval → число
! …

~ …

+ …

— …

++ …

— …

delete …

typeof …

void …
Логическое НЕ (инверсия)
Побитовое НЕ (инверсия)
Унарный плюс
Унарный минус
Префиксный инкремент
Префиксный декремент
Удаление
Определяет тип данных
Возврат неопределённого значения
справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево
1

1

1

1

1

1

1

1

1
любое → булево

целое → целое

число → число

число → число

lval → число

lval → число

lval → булево

любое → строка

любое → undefined
… ** …

… * …

… / …

… % …
Возведение в степень
Умножение
Деление
Деление с остатком
справа налево

слева направо

слева направо

слева направо
2

2

2

2
число, число → число

число, число → число

число, число → число

число, число → число
… + …

… — …

… + …
Сложение
Вычитание
Конкатенация
слева направо

слева направо

слева направо
2

2

2
число, число → число

число, число → число

строка, строка → строка
… << …

… >> …

… >>> …
Сдвиг битов влево
Сдвиг битов вправо с сохранением знака
Сдвиг битов вправо с заполнением нулями
слева направо

слева направо

слева направо
2

2

2
целое, целое → целое

целое, целое → целое

целое, целое → целое
… < …

… <= …

… > …

… >= …

… in …

… instanceof …
Меньше чем
Меньше или равно
Больше чем
Больше или равно
Проверка наличия свойства
Проверка на принадлежность к данному типу
слева направо

слева направо

слева направо

слева направо

слева направо

слева направо
2

2

2

2

2

2
число, число → булево

число, число → булево

число, число → булево

число, число → булево

строка, объект → булево

объект, конструктор → булево
… == …

… != …

… === …

… !== …
Равно
Не равно
Строго равно
Строго не равно
слева направо

слева направо

слева направо

слева направо
2

2

2

2
любое, любое → булево

любое, любое → булево

любое, любое → булево

любое, любое → булево
… & … Побитовое И слева направо 2 целое, целое → целое
… ^ … Побитовое ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ слева направо 2 целое, целое → целое
… | … Побитовое ИЛИ слева направо 2 целое, целое → целое
… && … Логическое И слева направо 2 любое, любое → любое
… || … Логическое ИЛИ слева направо 2 любое, любое → любое
… ? … : … Тернарный оператор справа налево 3 булево, любое, любое → любое
… = …

… += …

… -= …

… **= …

… *= …

… /= …

… %= …

… <<= …

… >>= …

… >>>= …

… &= …

… ^= …

… |= …
Присваивание

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием

Операция с присваиванием
справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево

справа налево
2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2
lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое

lval, любое → любое
yield …

yield* …
yield

yield*
справа налево

справа налево
1

1

… … Расширение отсутствует 1
… , … Запятая слева направо 2 любое, любое → любое

Глава 9. Операторы

Операторы равенства: === Versus ==

Слабое равенство проблематично в двух отношениях. Во-первых, сбивает с толку то, как он выполняет преобразование. Во-вторых, из-за того, что операторы настолько снисходительны, типовые ошибки могут оставаться скрытыми дольше.

Всегда придерживайтесь строгого равенства и избегайте снисходительного равенства. О последнем нужно только узнать, если вы хотите знать, почему его следует избегать.

Равенство не настраивается. Операторы нельзя перегружать в JavaScript, и вы не можете настроить принцип работы равенства.Есть некоторые операции, на которые часто приходится влиять на сравнение — например, Array.prototype.sort () (см. Сортировка и обращение элементов (деструктивное)). Этот метод дополнительно принимает обратный вызов, который выполняет все сравнения между элементами массива.

Нормальное (мягкое) равенство (==,! =)

Алгоритм сравнения через нормальное равенство работает следующим образом.
Если оба операнда имеют один и тот же тип (один из шести типов спецификации — Undefined, Null, Boolean, Number, String и Object), то сравните их через строгое равенство.

В противном случае, если операнды:

  1. undefined и null , тогда они считаются мягко равными:

    > undefined == null
    правда 
  2. Строка и число, затем преобразуйте строку в число и сравните оба операнда через строгое равенство.
  3. Логическое и небулево значение, затем преобразуйте логическое значение в число и мягко сравните (снова).
  4. Объект и число или строка, затем попробуйте преобразовать объект в примитив (с помощью алгоритма, описанного в разделе «Алгоритм: ToPrimitive () — преобразование значения в примитив») и мягко сравните (снова).

В противном случае — если ни один из вышеупомянутых случаев не применим — результатом мягкого сравнения будет false .

Сравнение неравенства:

  x  ! =   y  

эквивалентно отрицанию сравнения равенства:

 !   (  x   ==   y  )  

Ловушка: мягкое равенство отличается от преобразования в логическое значение

Шаг 3 означает, что равенство и преобразование в логическое значение (см. Преобразование в логическое значение) работают по-разному .При преобразовании в логическое значение числа больше 1 становятся истинным (например, в операторах if ). Но эти числа не совсем равны , истинному . Комментарии объясняют, как были вычислены результаты:

> 2 == true // 2 === 1
ложный
> 2 == ложь // 2 === 0
ложный

> 1 == истина // 1 === 1
правда
> 0 == ложь // 0 === 0
true 

Аналогично, хотя пустая строка равна false , не все непустые строки равны true :

> '' == false // 0 === 0
правда
> '1' == истина // 1 === 1
правда
> '2' == истина // 2 === 1
ложный
> 'abc' == true // NaN === 1
false 

Ловушка: снисходительное равенство и строки

Некоторая снисходительность может быть полезна, в зависимости от того, что вы хотите:

> 'abc' == new String ('abc') // 'abc' == ' abc '
правда
> '123' == 123 // 123 === 123
true 

В других случаях возникают проблемы из-за того, как JavaScript преобразует строки в числа (см. Преобразование в числа):

> '\ n \ t123 \ r' == 123 // обычно не в порядке
правда
> '' == 0 // 0 === 0
true 

Ловушка: снисходительное равенство и объекты

Если вы сравниваете объект с необъектом, он преобразуется в примитив, что приводит к странным результатам:

> {} == '[object Object]'
правда
> ['123'] == 123
правда
> [] == 0
true 

Однако два объекта равны, только если они являются одним и тем же объектом.Это означает, что вы не можете сравнивать два объекта-оболочки:

> new Boolean (true) === new Boolean (true)
ложный
> новый номер (123) === новый номер (123)
ложный
> новая строка ('abc') == новая строка ('abc')
false 

JavaScript: Операторы


В этом руководстве по JavaScript исследуются различные операторы, доступные в языке JavaScript, с синтаксисом и примерами.

Описание

Операторы используются в коде JavaScript для выполнения сравнений, математических операций и присваиваний.Давайте посмотрим на разные типы операторов.

Операторы сравнения

Операторы сравнения — это операторы, которые можно использовать для сравнения различий на равенство, неравенство, а также на различия значений ( или тип данных ). Ниже приведен список операторов сравнения в JavaScript:

Оператор Тип данных Описание Пример
== любой Проверки на равенство
( выполняет неявное преобразование типа данных )
ч == 15
! = любой Тесты на неравенство
( выполняет неявное преобразование типа данных )
ч! = 7
=== любой Проверки на равенство и одинаковый тип данных ч === 3
! == любой Проверки на равенство и одинаковый тип данных ч! == 4
> чисел, строк Больше ч> 12
> = чисел, строк Больше или равно ч> = 9
< чисел, строк Менее ч <5
<= чисел, строк Меньше или равно ч <= 100

Математические операторы

Математические операторы — это операторы, которые вы будете использовать для выполнения таких математических операций, как сложение, вычитание, умножение и деление.Ниже приведен список математических операторов в JavaScript:

.

Оператор Тип данных Описание Пример
+ номеров Дополнение ч = ч + 8
номеров Вычитание ч = ч — 4
* номеров Умножение ч = ч * 12
/ номеров Дивизия ч = ч / 10
% номеров Остаток после выполнения деления ч = ч% 7
++ номеров Приращение
( приращение до или после приращения )
++ h
h ++
номеров Декремент
( до или после декремента )
—h
h —

Операторы присваивания

Операторы присваивания — это операторы, которые вы использовали бы для присвоения значения переменной.Ниже приведен список операторов присваивания в JavaScript:

Оператор Тип данных Описание Пример
= любая переменная Присвоить значение ч = 8
+ = любая переменная Сложить и присвоить значение
( то же, что и h = h + 3 )
ч + = 3
— = любая переменная Вычесть и присвоить значение
( то же, что и h = h — 12 )
ч — = 12
* = любая переменная Умножить и присвоить значение
( то же, что и h = h * 7 )
ч * = 7
/ = любая переменная Разделить и присвоить значение
( то же, что и h = h / 5 )
ч / = 5
% = любая переменная Разделить и присвоить значение остатка
( то же, что и h = h% 10 )
ч% = 10
<< = любая переменная Сдвиг влево и присвоение значения
( то же, что и h = h << 3 )
ч << = 3
>> = любая переменная Сдвиг вправо с расширением знака и присвоение значения
( то же, что и h = h >> 9 )
ч >> = 9
>>> == любая переменная Сдвиг вправо с нулевым расширением и присвоение значения
( то же, что и h = h >>> 17 )
ч >>> = 17
& = любая переменная Побитовое И и присвоение значения
( то же, что и h = h & 6 )
h & = 6
^ = любая переменная Побитовое исключающее ИЛИ и присвоение значения
( то же, что и h = h ^ 4 )
ч ^ = 4
| = любая переменная Побитовое ИЛИ и присвоить значение
( то же, что и h = h | 50 )
ч | = 50

Логические операторы

Ниже приведен список логических операторов в JavaScript:

Оператор Тип данных Описание Пример
&& логический логическое И (h == 40 && j> 2)
|| логический Логическое ИЛИ (h == 35 || j <10)
! логический Логическое НЕ
( инвертирует логическое значение )
! (В <= 7)

Строковые операторы

Ниже приведен список строковых операторов в JavaScript:

Оператор Тип данных Описание Пример
+ строка Конкатенат

h = «Tech» + «OnTheNet»

Переменная h будет содержать значение TechOnTheNet

+ = строка Объединить, добавив в конец строки

h + = «OnTheNet»

Если переменная h начинается со значения «Tech», оператор + = добавит «OnTheNet» к «Tech», а переменная h будет содержать значение «TechOnTheNet»

Побитовые операторы

Ниже приведен список побитовых операторов в JavaScript:

Оператор Тип данных Описание Пример
и

целое число
( 32-битное число )

Побитовое И h = h & 6
^ целое число
( 32-битное число )
Побитовое исключающее ИЛИ ч = ч ^ 4
| целое число
( 32-битное число )
Побитовое ИЛИ h = h | 50
<< целое число
( 32-битное число )
Левый сдвиг h = h << 7
>> целое число
( 32-битное число )
Сдвиг вправо с расширением знака h = h >> 3
>>> целое число
( 32-битное число )
Сдвиг вправо с нулевым выдвижением ч = ч >>> 22

Условный оператор

Условный оператор (известный как оператор ?: ) — это специальный оператор, который позволяет вам присваивать одно значение, когда условие истинно, и другое значение, когда условие ложно.Этот оператор требует дополнительных пояснений, так что приступим!

Синтаксис этого условного оператора:

  имя_переменной = (условие)? true_value: false_value;  

Параметры или аргументы

имя_переменной
Переменная, которой будет присвоено значение.
состояние
Условие для оценки.
true_value
Значение, которое присваивается имя_переменной , когда условие истинно.
false_value
Значение, которое присваивается имя_переменной , когда условие ложно.

Пример

Вот пример использования этого условного оператора:

  numType = (x <0)? "Отрицательный Положительный";  

В этом примере, если x меньше 0, значение «Negative» будет присвоено переменной numType . В противном случае значение «Положительный» будет присвоено numType .

JavaScript.com | Операторы

Операторы

Операторы - это символы между значениями, которые позволяют выполнять различные операции, такие как сложение, вычитание, умножение и т. Д.
В JavaScript есть десятки операторов, поэтому давайте сосредоточимся на тех, которые вы, скорее всего, будете встречать чаще всего.

Арифметика

Оператор + добавляет два числа.

Оператор - вычитает одно число из другого.

ПРИМЕР
50-15;
ВЫХОД
35

Оператор * умножает два числа. Обратите внимание, что это звездочка, а не символ ×, обычно используемый в математике.

ПРИМЕР
3 * 12;
ВЫХОД
36

Оператор / делит одно число на другое.Обратите внимание, что это косая черта, а не символ ÷, обычно используемый в математике.

Выражения JavaScript следуют порядку операций, поэтому, несмотря на то, что + написано первым в следующем примере, умножение происходит первым между двумя последними числами и *.

ПРИМЕР
1 + 100 * 5;
ВЫХОД
501

Если вам нужен больший контроль над порядком, то здесь вам пригодится оператор группировки .

Группировка

Оператор

() группирует другие значения и операции. Код, расположенный между круглыми скобками, оценивается первым, поскольку JavaScript решает каждую операцию, двигаясь слева направо.
При добавлении оператора группировки к предыдущему примеру сначала выполняется оценка 1 + 100.

ПРИМЕР
(1 + 100) * 5;
ВЫХОД
505
Конкатенация

Оператор + также может объединять строки, что является другим способом сказать, что он может складывать их вместе.

ПРИМЕР
«новости» + «бумага»;
ВЫХОД
«газета»
Назначение

Оператор = присваивает значения. Он используется для установки значений переменных.

ПРИМЕР
var ужин = "суши";

операторы JavaScript - javatpoint

Операторы JavaScript - это символы, которые используются для выполнения операций с операндами.Например:

var sum = 10 + 20;

Здесь + - это арифметический оператор, а = - оператор присваивания.

В JavaScript есть следующие типы операторов.

  1. Арифметические операторы
  2. Операторы сравнения (отношения)
  3. Побитовые операторы
  4. Логические операторы
  5. Операторы присваивания
  6. Специальные операторы

Арифметические операторы JavaScript

Арифметические операторы используются для выполнения арифметических операций с операндами.Следующие операторы известны как арифметические операторы JavaScript.

а = 10; а ++; Теперь a = 11

Оператор Описание Пример
+ Сложение 10 + 20 = 30
- Вычитание 20-10 = 10 10 * 20 = 200
/ Деление 20/10 = 2
% Модуль (остаток) 20% 10 = 0
++ Вариант
- Уменьшение var a = 10; а-; Теперь a = 9

Операторы сравнения JavaScript

Оператор сравнения JavaScript сравнивает два операнда.Операторы сравнения следующие:

Оператор Описание Пример
== Равно 10 == 20 = ложь
=== Идентичные (одинаковые и одного типа) = 20 = false
! = Не равно 10! = 20 = true
! == Not Identical 20! == 20 = false
> Больше 20> 10 = истина
> = Больше или равно 20> = 10 = истина
Меньше 20
Меньше или равно 20

Побитовые операторы JavaScript

Поразрядные операторы выполняют поразрядные операции с операндами.20 == 33) = ложь ~ Побитовое НЕ (~ 10) = -10 Побитовый левый сдвиг (10 >> Побитовый правый сдвиг

(10 >> 2) = 2 >>> Побитовый сдвиг вправо с нулем (10 >>> 2) = 2

Логические операторы JavaScript

Следующие ниже операторы известны как логические операторы JavaScript.

Оператор Описание Пример
&& Логическое И (10 == 20 && 20 == 33) = false
|| Логическое ИЛИ (10 == 20 || 20 == 33) = false
! Логическое «НЕ» ! (10 == 20) = true

Операторы присваивания JavaScript

Следующие операторы известны как операторы присваивания JavaScript.

Оператор Описание Пример
= Назначить 10 + 10 = 20
+ = Добавить и присвоить var a = 10; а + = 20; Теперь a = 30
- = Вычесть и присвоить var a = 20; а- = 10; Теперь a = 10
* = Умножаем и присваиваем var a = 10; а * = 20; Теперь a = 200
/ = Разделим и присвоим var a = 10; а / = 2; Теперь a = 5
% = Модуль упругости и присваиваем var a = 10; а% = 2; Теперь a = 0

Специальные операторы JavaScript

Следующие ниже операторы известны как специальные операторы JavaScript.

Оператор Описание
(? 🙂 Условный оператор возвращает значение на основе условия. Это похоже на if-else.
, Оператор запятой позволяет вычислять несколько выражений как один оператор.
delete Delete Оператор удаляет свойство из объекта.
in Оператор In проверяет, имеет ли объект данное свойство
instanceof проверяет, является ли объект экземпляром данного типа
new создает экземпляр (объект)
typeof проверяет тип объекта.
void он отбрасывает возвращаемое значение выражения.
yield проверяет, что возвращается в генераторе итератором генератора.

Назад к основам: операторы, условия и функции JavaScript

Перед тем, как углубляться в создание программ с использованием JavaScript, необходимо твердо усвоить основы. В этой статье мы рассмотрим некоторые из наиболее важных базовых концепций JavaScript, которые позволят вам начать писать свои собственные программы: операторы, условные операторы и функции.

Прежде чем мы начнем, вы должны понимать базовый синтаксис JavaScript, комментарии, типы данных и присвоение значений переменным. Вы можете узнать или просмотреть всю эту информацию в Руководстве по переменным и типам данных JavaScript для начинающих.

Заявление об ограничении ответственности: Это руководство предназначено для начинающих пользователей JavaScript и программирования. Таким образом, многие концепции будут представлены в упрощенном виде, и будет использоваться строгий синтаксис ES5.

Готовы? Давайте начнем!

Операторы JavaScript

JavaScript операторы - это символы, которые используются для выполнения различных операций с данными.В JavaScript есть несколько типов операторов, и в этом уроке мы узнаем о наиболее распространенных из них: операторы присваивания, арифметические операторы, операторы сравнения и логические операторы.

Операторы присваивания

Операторы присваивания в их самой простой форме применяют данные к переменной. В этом примере я назначу строку «Европа» переменной континент .

  var continent = "Европа";
  

Присвоение обозначается знаком равенства ( = ).Хотя есть и другие типы операторов присваивания, которые вы можете просмотреть здесь, это, безусловно, самый распространенный вариант.

Вы можете протестировать все примеры в этой статье, используя функцию console.log () или консоль.

Арифметические операторы

JavaScript, как и все языки программирования, имеет встроенные математические функции, как калькулятор. Арифметические операторы выполняют математические вычисления с числами или переменными, которые представляют числа.Вы уже знаете самые распространенные из них - сложение, вычитание, умножение и деление.

Дополнение

Оператор сложения, представленный знаком плюс ( + ), складывает два значения и возвращает сумму.

  var x = 2 + 2;
  
Вычитание

Оператор вычитания , представленный знаком минус (), вычитает два значения и возвращает разницу.

  var x = 10-7;
  
Умножение

Оператор умножения , обозначенный звездочкой ( * ), умножит два значения и вернет результат.

  var x = 4 * 5;
  
Дивизион

Оператор деления , представленный косой чертой (/), разделит два значения и вернет частное.

  var x = 20/2;
  
Модуль упругости

Немного менее известен оператор модуля , который возвращает остаток после деления и представлен знаком процента (% ).

  var x = 10% 3;
  

3 переходит в 10 трижды, с остатком 1 .

Приращение

Число будет увеличиваться на единицу с помощью оператора приращения , представленного двойным знаком плюс ( ++ ).

  var x = 10;
x ++;
  

Это происходит при назначении должности. Также возможно написать ++ x; , который происходит до назначения. Сравнить:

  var x = 10;
var y = x ++;

  

А:

  var x = 10;
var y = ++ x;

  
Декремент

Число будет уменьшено на единицу с помощью оператора декремента , представленного двойным знаком минус ().

  var x = 10;
Икс--;
  

Как и выше, также можно записать --x; .

Операторы сравнения

Операторы сравнения оценивают равенство или разницу двух значений и возвращают true или false . Обычно они используются в логических утверждениях.

равно

Два знака равенства ( == ) означают, что равно в JavaScript. Когда вы впервые учитесь, легко запутаться между одинарным, двойным и тройным знаком равенства, но помните, что одинарный знак равенства применяет значение к переменной и никогда не оценивает равенство.

  var x = 8;
var y = 8;

х == у;
  

Это слабый тип равенства, возвращающий true , даже если вместо числа используется строка.

  var x = 8;
var y = "8";

х == у;
  
Строгое равно

Три знака равенства ( === ) означают строгое равенство в JavaScript.

  var x = 8;
var y = 8;

х === у;
  

Это более часто используемая и более точная форма определения равенства, чем обычное равенство ( == ), поскольку для возврата true требуется, чтобы и тип, и значение были одинаковыми.

  var x = 8;
var y = "8";

х === у;
  
Не равно

Восклицательный знак, за которым следует знак равенства (! = ), означает, что не равно в JavaScript. Это полная противоположность == и проверяет только значение, а не тип.

  var x = 50;
var y = 50;

х! = у;
  

Он будет рассматривать эту строку и число как равные.

  var x = 50;
var y = "50";

х! = у;
  
Строгое не равно

Восклицательный знак с двумя знаками равенства (! == ) означает строго не равно в JavaScript.Это полная противоположность === и будет проверять как значение, так и тип.

  var x = 50;
var y = 50;

х! == у;
  

Он будет рассматривать эту строку и число как неравные.

  var x = 50;
var y = "50";

х! == у;
  
Менее

Другой знакомый символ, меньше ( <), проверяет, меньше ли значение слева, чем значение справа.

  var x = 99;
var y = 100;

х <у;
  
Меньше или равно

Меньше или равно ( <= ) то же самое, что и выше, но равенство также будет оценивать как истинное значение .

  var x = 100;
var y = 100;

х <= у;
  
больше

Больше (> ) проверяет, больше ли значение слева, чем значение справа.

  var x = 99;
var y = 100;

х> у;
  
Больше или равно

Больше или равно (> = ) то же самое, что и выше, но равенство также будет оценивать как истинное значение .

  var x = 100;
var y = 100;

х> = у;
  

Логические операторы

Логический оператор часто использует только что изученные операторы сравнения для определения значения true или false .Есть три дополнительных оператора, которые можно использовать в этих операторах для проверки true или false .

Важно понимать эти операторы, прежде чем переходить к условным операторам.

и

И представлен двумя амперсандами ( && ). Если оба оператора слева и справа от && оценивают значение true , весь оператор возвращает true .

  var x = 5;

х> 1 && х <10;
  

В приведенном выше примере x равно 5 .С помощью своего логического утверждения я проверяю, больше ли x , чем 1 и меньше, чем 10 , и это так.

  var x = 5;

х> 1 && х <4;
  

В приведенном выше примере возвращается false , потому что, хотя x больше 1 , x не меньше 4 .

или

Или представлен двумя трубками ( || ). Если одно из утверждений слева и справа от || оценивается как true , оператор вернет true .

  var x = 5;

х> 1 || х <4;
  

x не меньше 4 , но больше 1 , поэтому оператор возвращает true .

Не

Последним логическим оператором является , а не , представленный восклицательным знаком (! ), который возвращает false , если утверждение имеет значение true , и true , если утверждение false . Он также возвращает false , если значение существует (которое не оценивается как false ).Найдите секунду, чтобы переварить, что…

  var x = 99;

!Икс
  

Поскольку x существует и имеет значение, ! X вернет false . Мы также можем проверить логическое значение - если значение false , мы можем проверить его с помощью ! , он вернет true .

  var x = false;

!Икс
  

Этот оператор сейчас может показаться запутанным, но он будет иметь смысл, когда мы перейдем к следующему разделу - условным операторам.

Приоритет оператора

Когда вы изучали математику в школе, вы, возможно, выучили аббревиатуру PEMDAS (, пожалуйста, извините, моя дорогая тетя Салли, ), чтобы выучить Порядок действий. Это означает «круглые скобки, экспоненты, умножение, деление, сложение, вычитание» - порядок, в котором должны выполняться математические операции.

Та же концепция применима к JavaScript, за исключением того, что он включает больше типов операторов. Полную таблицу приоритетов операторов см. В справке по MDN.

Из изученных нами операторов вот правильный порядок операций, от самого высокого до самого низкого приоритета.

  • Группировка ( () )
  • Не (! )
  • Умножение ( * )
  • Отдел (/)
  • Модуль упругости (% )
  • Дополнение ( + )
  • Вычитание ( - )
  • Менее ( <)
  • Меньше или равно ( <= )
  • Больше чем (> )
  • Больше или равно (> = )
  • Равно ( = )
  • Не равно (! = )
  • Строгое равенство ( === )
  • Строгое не равно (! == )
  • И ( && )
  • Или ( || )
  • Присвоение ( = )

В качестве примера, какое значение x вы ожидаете в следующем фрагменте?

  var x = 15 - 5 * 10;
  

Молодец, если вы сказали -35 .Причина этого результата в том, что оператор умножения имеет приоритет над оператором вычитания, и механизм JavaScript сначала оценивает 5 * 10 перед вычитанием результата из 15 .

Для изменения приоритета операторов вы можете использовать круглые скобки.

  var x = (15-5) * 10;

  

Условные утверждения

Если вы когда-либо сталкивались с блоком кода JavaScript, вы, скорее всего, замечали знакомые английские слова , если и , иначе .Это условные операторы или блоки кода, которые выполняются в зависимости от того, является ли условие истинным или ложным .

Все операторы сравнения и логические операторы, которые мы только что изучили, пригодятся при оценке этих операторов.

Условные утверждения можно рассматривать как блок-схемы, которые будут давать разные результаты в зависимости от разных результатов.

Если / иначе

Если

Оператор if всегда будет записан с ключевым словом if , за которым следует условие в круглых скобках ( () ) и код, который будет выполняться, в фигурных скобках ( {} ).Это будет записано как , если () {} . Поскольку операторы if обычно содержат больший объем кода, они записываются в несколько строк с отступами.

  if () {
}
  

В операторе if условие будет выполняться только в том случае, если оператор в скобках равен истинно . Если это false , весь блок кода будет проигнорирован.

  if (условие) {
  
}
  

Во-первых, его можно использовать для проверки существования переменной.

  var age = 21;

if (age) {
  console.log ("Ваш возраст" + возраст + ".");
}
  

В приведенном выше примере существует переменная age , поэтому код будет выведен на консоль. if (age) - это сокращение от if (age === true) , поскольку оператор if по умолчанию оценивает как true .

Мы можем использовать операторы сравнения, которые мы узнали ранее, чтобы усилить это условие. Если вы когда-нибудь видели веб-сайт, посвященный алкогольной продукции, у них обычно есть возрастное ограничение, которое вы должны войти, чтобы просмотреть этот сайт.В Америке возраст 21 год. Они могут использовать оператор if , чтобы проверить, больше ли возраст пользователя 21 год или равен ему.

  var age = 21;

if (age> = 21) {
  console.log («Поздравляем, вы можете просматривать этот сайт.»);
}
  
Остальное

Если вы хотите отображать другое сообщение для пользователей, которые не соответствуют условию, вы должны использовать оператор else . Если первое условие не выполняется, первый блок кода будет проигнорирован и будет выполнен блок кода else .

  if (условие) {
  
} еще {
  
}
  

Вот пример с младшим пользователем. Поскольку пользователь не соответствует условию, будет запущен второй блок кода.

  var age = 18;

if (age> = 21) {
  console.log («Поздравляем, вы можете просматривать этот сайт.»);
} еще {
  console.log («Для просмотра этого сайта вам должно быть 21 год»);
}
  
Иначе, если

Если существует более двух вариантов, вы можете использовать оператор else if для выполнения кода на основе нескольких условий.

  var country = "Испания";

if (country === "England") {
  console.log («Привет»);
} else if (country === "France") {
  console.log ("Bonjour");
} else if (country === "Испания") {
  console.log ("Buenos días");
} еще {
  console.log («Пожалуйста, введите вашу страну.»);
}
  

В приведенном выше примере вывод будет «Buenos Días» , поскольку значение страна установлено на «Испания» .

Переключатель

Существует еще один тип условного оператора, известный как оператор переключения .Он очень похож на оператор if и выполняет ту же функцию, но написан по-другому.

Оператор switch полезен при оценке многих возможных результатов и обычно предпочтительнее использования множества операторов else if .

Оператор switch записывается как switch () {} .

  переключатель (выражение) {
  case x:
    
    перерыв;
  case y:
    
    перерыв;
  дефолт:
    
}
  

В операторе вы увидите ключевые слова case , break и default .Мы будем использовать тот же пример, что и для , иначе с оператором switch, чтобы лучше понять.

  var country = "Испания";

switch (страна) {
  кейс «Англия»:
    console.log («Привет»);
    перерыв;
  дело «Франция»:
    console.log ("Bonjour");
    перерыв;
  кейс «Испания»:
    console.log ("Buenos días");
    перерыв;
  дефолт:
    console.log («Пожалуйста, введите вашу страну.»);
}
  

В этом примере мы оцениваем переменную для определенной строки, и блок кода будет выполняться на основе каждого случая .Ключевое слово break предотвратит запуск следующего кода после обнаружения совпадения. Если совпадение не найдено, будет выполнен блок кода по умолчанию , аналогично оператору else .

Функции

Функция JavaScript - это автономный блок кода. Он может выполнять задачу или расчет и принимать аргументы. Одна из основных причин использования функции - это написание повторно используемого кода, который может давать разные результаты при каждом запуске (в зависимости от переданных ему значений).

Декларация

Перед использованием функции ее необходимо объявить (или определить). Функция объявляется с ключевым словом function и следует тем же правилам именования, что и переменные.

Функция записывается как function () {} . Вот простое «Hello, World!» в функции.

  функция приветствия () {
  return "Hello, World!";
}
  

Призыв

Чтобы вызвать (использовать) функцию, введите имя и заключите его в круглые скобки.

  приветствие ();
  

Параметры и аргументы

Функция также может принимать аргументы и выполнять вычисления. Аргумент - это значение, переданное в функцию. Параметр - это локальная переменная, которую функция принимает и выполняет.

Локальная переменная - это переменная, которая будет работать только внутри определенного блока кода.

В этом примере мы создаем функцию с именем addTwoNumbers , которая складывает два числа вместе (серьезно, важно хорошее именование).Мы отправим числа 7 и 3 в качестве аргументов, которые будут приняты функцией как параметры x и y .

  function addTwoNumbers (x, y) {
  вернуть x + y;
}

addTwoNumbers (7, 3);
  

Поскольку 7 + 3 = 10 , функция вернет 10 . Ниже вы увидите, как функции можно использовать повторно, поскольку мы будем передавать разные аргументы одной и той же функции, чтобы получить другой результат.

  function addTwoNumbers (x, y) {
  вернуть x + y;
}

addTwoNumbers (100, 5);
  

Есть еще пара способов объявления функций в JavaScript. Вы можете узнать больше о них в этой статье: Быстрый совет: выражения функций и объявления функций.

Заключение

В этой статье мы узнали три очень важных фундаментальных концепции JavaScript: операторы, условные операторы и функции. Операторы - это символы, которые выполняют операции с данными, и мы узнали о присваивании, арифметике, сравнении и логических операторах.Условные операторы - это блоки кода, которые выполняются на основе истинного или ложного результата, а функции содержат блоки многократно используемого кода, выполняющего задачу.

Обладая этими знаниями, вы готовы перейти к более промежуточным концепциям JavaScript. Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии по поводу представленного материала, я буду рад услышать их в комментариях ниже (тем более, если вы только начинаете работать с JavaScript).

Эта статья была рецензирована Джеймсом Колче и Томом Греко.Спасибо всем рецензентам SitePoint за то, что они сделали контент SitePoint как можно лучше!

Должен ли я использовать оператор сравнения равенства === или == в JavaScript?

Вы знаете, что в JavaScript есть два разных оператора сравнения равенства: операторы === и == , или тройка равна , а двойная равна , как они называются. Вы видели, что оба используются, но не уверены, какой из них выбрать для своего кода. Вы хотели бы знать верный способ выбрать один или другой.

Как оказалось, существует простой способ решить, какой из них использовать. Та же логика работает и с операторами сравнения неравенств ! == и ! = .

Сравнить равные и одного типа с ===

Оператор тройного равенства ( === ) возвращает истину, если оба операнда относятся к одному типу и содержат одинаковое значение. Если сравнивать разные типы на равенство, результат будет ложным.

Этого определения равенства достаточно для большинства случаев использования.При сравнении строки «0» и числа 0 результат ложный, как и ожидалось.

Источники, такие как D. Crockford и MDN, советуют использовать только оператор тройного равенства при программировании на JavaScript, а оператор двойного равенства вообще игнорировать.

Преобразования сложных типов выполняются с помощью ==

Оператор двойного равенства ( == ) пытается выполнить преобразование типов, если типы различаются, а затем сравнить их на равенство.Если типы различаются, сначала один или оба операнда преобразуются в общий тип. Правила преобразования сложны и зависят от типов аргументов. Полную сравнительную таблицу см., Например, в MDN или спецификации ECMAScript.

Например, при сравнении строки «0» и числа 0 первый аргумент сначала преобразуется в число.

  "0" == 0
ToNumber ("0") === 0  

Хотя сравнение строк и чисел понятно, сложные правила для других типов приводят к нелогичным результатам.Например, см. Сравнения между null , undefined и false :

  false == undefined
ложь == ноль
null == undefined  

Используйте только ===

Используйте оператор сравнения равенства тройного равенства ( === ). При попытке сравнить разные типы с тройным равенством результат всегда ложный. Вы получите ожидаемые результаты, которые не зависят от сложных для запоминания правил преобразования. Сравнивать яблоки с апельсинами неверно, как и ожидалось.

Обратите внимание, что эти операторы сравнения предназначены для сравнения примитивных типов. Для сравнения глубокого равенства объектов или массивов необходим другой подход, который сравнивает операнды структурно.

Узел не ждет завершения вызова базы данных?

Узнайте, как работают асинхронные вызовы, и заставьте ваше приложение работать так, как вы планировали. Получите краткий курс электронной почты по асинхронности и две главы из приложения Finish Your Node.

Операторы • JavaScript для нетерпеливых программистов (версия ES2021)

(Объявление, не блокируйте.)

13 Операторы



13.1 Разбирательство операторов

Операторы

JavaScript могут показаться странными. Их легче понять с помощью следующих двух правил:

  • Операторы приводят свои операнды к соответствующим типам
  • Большинство операторов работают только с примитивными значениями
13.1.1 Операторы приводят свои операнды к соответствующим типам

Если оператор получает операнды неправильного типа, он редко вызывает исключение.Вместо этого он принудительно преобразует (автоматически преобразует) операнды, чтобы он мог работать с ними. Давайте посмотрим на два примера.

Во-первых, оператор умножения может работать только с числами. Поэтому перед вычислением результата он преобразует строки в числа.

Во-вторых, оператор квадратных скобок ( [] ) для доступа к свойствам объекта может обрабатывать только строки и символы. Все остальные значения приводятся к строке:

  const obj = {};
obj ['true'] = 123;

// Приведение значения true к строке 'true'
утверждать.равно (obj [истина], 123);  
13.1.2 Большинство операторов работают только с примитивными значениями

Как упоминалось ранее, большинство операторов работают только с примитивными значениями. Если операнд является объектом, он обычно приводится к примитивному значению, например:

.

 > [1,2,3] + [4,5,6]
'1,2,34,5,6'  

Почему? Оператор плюс сначала приводит свои операнды к примитивным значениям:

 > Строка ([1,2,3])
'1,2,3'
> Строка ([4,5,6])
'4,5,6'  

Затем он объединяет две строки:

 > '1,2,3' + '4,5,6'
'1,2,34,5,6'  

13.2 Оператор плюс (

+ )

Оператор «плюс» в JavaScript работает следующим образом:

  • Сначала он преобразует оба операнда в примитивные значения. Затем он переключается в один из двух режимов:
    • Строковый режим: если одно из двух примитивных значений является строкой, тогда оно преобразует другое в строку, объединяет обе строки и возвращает результат.
    • Числовой режим: в противном случае он преобразует оба операнда в числа, складывает их и возвращает результат.

Строковый режим позволяет нам использовать + для сборки строк:

 > 'Есть' + 3 + 'пунктов'
'Всего 3 позиции'  

Числовой режим означает, что если ни один из операндов не является строкой (или объектом, который становится строкой), тогда все приводится к числам:

Число (истинное) - это 1 .

13.3 Операторы присваивания

13.3.1 Простой оператор присваивания

Для изменения места хранения используется простой оператор присваивания:

  x = значение; // присваиваем ранее объявленной переменной
obj.propKey = значение; // присваиваем свойству
arr [индекс] = значение; // присваиваем элементу массива  

Инициализаторы в объявлениях переменных также можно рассматривать как форму присваивания:

  const x = значение;
пусть y = значение;  
13.= | =

[ES1]

  • Операторы присваивания побитового сдвига: << = >> = >>> = [ES1]
  • Операторы логического присваивания: || = && = ?? = [ES2021]
  • 13.3.2.1 Операторы логического присваивания

    Операторы логического присваивания работают иначе, чем другие операторы составного присваивания:

    a || = b a || (а = б) Ложь
    a && = b a && (a = b) Правда
    a ?? = b а ?? (а = б) Нуль

    Почему a || = b эквивалентно следующему выражению?

    a || (а = б)

    Почему не к этому выражению?

    a = a || б

    Первое выражение имеет преимущество короткого замыкания: присвоение оценивается только в том случае, если a оценивается как false .Поэтому задание выполняется только в случае необходимости. Напротив, последнее выражение всегда выполняет присваивание.

    Для получения дополнительной информации о ?? = см. §14.4.5 «Нулевой объединяющий оператор присваивания ( ?? = )».

    13.3.2.2 Остальные операторы составного присваивания

    Для операторов op , кроме || && ?? , следующие два способа присвоения эквивалентны:

      myvar op = значение
    myvar = myvar значение операции  

    Если, например, op равно + , то мы получим оператор + = , который работает следующим образом.

      пусть str = '';
    str + = '';
    str + = 'Привет!';
    str + = '';
    
    assert.equal (str, ' Привет! ');  

    13,4 Равенство:

    == vs. ===

    В JavaScript есть два типа операторов равенства: свободное равенство ( == ) и строгое равенство ( === ). Рекомендуется всегда использовать последнее.

    Другие названия для == и ===

    • == также называется двойное равно .Его официальное название в спецификации языка - , сравнение абстрактного равенства .
    • === также называется тройной равен .
    13.4.1 Свободное равенство (

    == и ! = )

    Слабое равенство - одна из причуд JavaScript. Часто приводит к приведению операндов. Некоторые из этих принуждений имеют смысл:

     > '123' == 123
    правда
    > ложь == 0
    правда  

    Другие меньше:

    Объекты приводятся к примитивам, если (и только если!) Другой операнд примитивен:

     > [1, 2, 3] == '1,2,3'
    правда
    > ['1', '2', '3'] == '1,2,3'
    правда  

    Если оба операнда являются объектами, они равны, только если они являются одним и тем же объектом:

     > [1, 2, 3] == ['1', '2', '3']
    ложный
    > [1, 2, 3] == [1, 2, 3]
    ложный
    
    > const arr = [1, 2, 3];
    > arr == arr
    правда  

    Наконец, == считает undefined и null равными:

    13.4.2 Строгое равенство (

    === и ! == )

    Строгое равенство никогда не принуждает. Два значения равны, только если они одного типа. Давайте вернемся к нашему предыдущему взаимодействию с оператором == и посмотрим, что делает оператор === :

     > ложь === 0
    ложный
    > '123' === 123
    ложный  

    Объект равен другому значению, только если это значение является тем же самым объектом:

     > [1, 2, 3] === '1,2,3'
    ложный
    > ['1', '2', '3'] === '1,2,3'
    ложный
    
    > [1, 2, 3] === ['1', '2', '3']
    ложный
    > [1, 2, 3] === [1, 2, 3]
    ложный
    
    > const arr = [1, 2, 3];
    > обр === обр
    правда  

    Оператор === не считает undefined и null равными:

     > undefined === null
    ложный  
    13.4.3 Рекомендация: всегда используйте строгое равенство

    Я рекомендую всегда использовать === . Это упрощает понимание вашего кода и избавляет вас от необходимости думать о причудах == .

    Давайте рассмотрим два варианта использования == и то, что я рекомендую сделать вместо этого.

    13.4.3.1 Пример использования

    == : сравнение с числом или строкой

    == позволяет вам проверить, является ли значение x числом или этим числом в виде строки - с одним сравнением:

      если (x == 123) {
      // x равно 123 или 123
    }  

    Я предпочитаю одну из следующих двух альтернатив:

     , если (x === 123 || x === '123') ···
    если (Число (x) === 123) ···  

    Вы также можете преобразовать x в число, когда впервые столкнетесь с ним.

    13.4.3.2 Вариант использования для

    == : сравнение с undefined или null

    Другой вариант использования для == - проверить, является ли значение x либо undefined , либо null :

      if (x == null) {
      // x либо null, либо undefined
    }  

    Проблема с этим кодом заключается в том, что вы не можете быть уверены, что кто-то хотел написать его таким образом, или он допустил опечатку, имея в виду === null .

    Я предпочитаю одну из следующих двух альтернатив:

      if (x === undefined || x === null) ···
    если (! x) ···  

    Обратной стороной второй альтернативы является то, что она принимает значения, отличные от undefined и null , но это хорошо зарекомендовавший себя шаблон в JavaScript (подробно поясняется в §15.3 «Проверка существования на основе правдивости»).

    Следующие три условия также примерно эквивалентны:

      если (x! = Ноль) ···
    если (x! == undefined && x! == null) ···
    если (x) ···  
    13.4.4 Даже строже, чем

    === : Object.is ()

    Метод Object.is () сравнивает два значения:

     > Object.is (123, 123)
    правда
    > Object.is (123, '123')
    ложный  

    Это даже строже, чем === . Например, он считает NaN , значение ошибки для вычислений с числами, равным самому себе:

     > Object.is (NaN, NaN)
    правда
    > NaN === NaN
    ложный  

    Иногда бывает полезно.Например, вы можете использовать его для реализации улучшенной версии метода массива .indexOf () :

      const myIndexOf = (arr, elem) => {
      вернуть arr.findIndex (x => Object.is (x, elem));
    };  

    myIndexOf () находит NaN в массиве, а .indexOf () - нет:

     > myIndexOf ([0, NaN, 2], NaN)
    1
    > [0, NaN, 2] .indexOf (NaN)
    -1  

    Результат -1 означает, что .indexOf () не может найти свой аргумент в массиве.

    13,5 Операторы заказа

    Таблица 3. Операторы упорядочивания в JavaScript.
    < менее
    <= Меньше или равно
    > Больше
    > = Больше или равно

    Операторы упорядочивания JavaScript (табл. 3) работают как для чисел, так и для строк:

     > 5> = 2
    правда
    > 'бар' <'фу'
    правда  

    <= и > = основаны на строгом равенстве.

    Операторы заказа плохо работают с человеческими языками

    Операторы упорядочивания не подходят для сравнения текста на человеческом языке, например, когда используются заглавные буквы или акценты. Подробности объяснены в §20.5 «Сравнение строк».

    13,6 Другие операторы

    Следующие операторы описаны в других разделах этой книги:

    В следующих двух подразделах обсуждаются два редко используемых оператора.

    13.6.1 Оператор запятой

    Оператор запятой имеет два операнда, оценивает их оба и возвращает второй:

    Для получения дополнительной информации об этом операторе см. Speaking JavaScript .

    13.6.2

    пусто оператор

    Оператор void оценивает свой операнд и возвращает undefined :

    Для получения дополнительной информации об этом операторе см.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *